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ゲーム中広告入ったら進行不可になります。
コレはクリア報酬2倍の広告でもなりました。
※強制終了後クリア扱いになってなかった。
基本カード2倍の広告しか自主的に見ることは無いですがコレもゲーム内に戻れず強制終了する事があります。
ただクリア報酬分は貰えてます。
敵をノックバックさせて画面外に押し出すとクリア不可になります。
敵を倒せてない為です。
ターゲットが倒されると同時に放った攻撃は無駄になることがあります。
例えば敵がチラホラ居る時魔術師の通常攻撃と
ゴリラのバナナで同時に攻撃したが、バナナの方が先に敵にあたり死亡。
行き場をなくした魔法はその敵が死んだ場所で無駄に散ります。
至近距離に別の敵が居ればそっちに行きます。
ターゲットがノックバックされた時死亡してない場合は他の敵を貫通してターゲットに向かいます。
もちろん貫通してるのでダメージはターゲットにしか入ってません。
だからターゲット追い掛けて貫通して、死亡して、行き場を失い攻撃が画面外に飛んでいくこともあります。
序盤は目当ての出目が頻繁に出るのに敵が城壁に近づくにつれて出なくなっていく。
スタートからずっと同じ出目の攻撃しか出ないなんて事もざらにあります。
それが6ゲーム続いたこともあります。
運ゲーなのでそれは仕方ないと割り切ってますが6ゲーム連続同じ攻撃しか出ないなんて思わないよ(´TωT`)
ヴァンサバ系にちょっと興味があって触って見ました。
最初は攻撃方法やオプション系の組み合わせの模索等楽しめてましたが、回数を重ねるごとにワンパターンな戦法になってきます。
出てくる敵もボスが特殊なだけでずっと同じ調子なので飽きてきます。(見た目は変わりますがやってくる事が全部同じ)
メダロット要素は見た目とメダル育成くらいでしょうか。
正直「これメダロットの意味ある?」と言った内容なので過去シリーズのストーリーやキャラ要素を期待する人は辞めておくべきです。
あと酷いのはイベントですね。
開催の事前告知無し、デイリー消化要素が進行に絡むのに告知無しに午後から開始とかするので初日分を満足に消化できない。
かと言って初日から最終日まで全てのミッションを完全に消化しても報酬が半分も貰えない。(全部もらうにはイベント限定販売のアイテムパックを全て課金購入してやっとと言う所)
リリース間もない期間で重課金必須のイベントを2度も続けてやっている&イベント告知等々の運営からのアクションが驚くほど無いので恐らく長期運営ではなく、短期で課金回収して終了させるタイプだと思うのでオススメできません。
9-1越えるまでプレイした上でのレビュー
策は必要無いただただ強いものを集めるだけ。攻略性も無い。
スキルをセットすると言ったような楽しみもない。(メインで行うスキルは選べるがそれだけ)
装備も勝手に決まる。
その上ランキングなどでその強さを競わせるだけ。
ストーリー性はあるけどペラペラすぎて無いようなもの。
なんならスタート押せば勝手にクリアしてくれるからほとんどの人がスキップしてると思う。
アイテム集めてもコレクト性のあるアイテムなんてアバター程度である。
2日目だけどもうやめようか悩んでる。
ちなみに江頭コラボイベントはつまらないしそれなりにつまらない神経衰弱を何回もしないといけないと考えるとだるいし報酬に魅力は感じない。
とても残念でした。