有料のRPGゲームアプリのレビュー

1 ~ 20件を表示 / 全4,341

ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

今作が一番

過去作もやってきましたが、今作が個人的には一番好きです。
色々とわかりにくいところがあるのは以前からなので多少の慣れは必要。
ですが面白いゲームだと思います。

ただ、パーツを付ける難易度が高過ぎると思います。そもそも狙ったのは出ないし、モンスターを解体しても出るか出ないか確率次第、更にパーツ探し、解体、モンスターを揃えるなどの工程を一周以内にやり切らなければならず、難易度が異常だと思う。
せめて保管庫など用意して、付けるタイミングぐらいは自由にさせてほしい

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

ちょうどいいスマホゲー

タワーディフェンスはこうじゃないと!この値段でこのボリュームは破格!
この類のゲームが好きな人には絶対に勧めたい作品

だが欠点がないわけでは無い
システムの複雑な部分と説明の少なさ
パーツのつけ外しが出来ない
この辺は今後変更してくれると嬉しいなと思う部分ではある
最初から倍速機能はついててほしかった
進めるか課金で解決出来るとはいえ2倍までは最初から使えてたら
もう少しプレイがしやすくなる

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

んーって感じかな。

ネタバレは含まないざっくりレビュー。ボリュームは少なめ、つまらなくはないけどトラップ少ないし、飽きてくるかな。1000円出すなら学院系か建物建てる系におすすめするかな。魔王城は500~600円ならいいけど1000円の中身ではないかなー。合体は悪くはないけどなんとも言えない。

FINAL FANTASY IV (3D REMAKE)
★★★★
Android

FF3 3Dを終えてこちらをプレイし始めましたが、戦闘のテンポが悪すぎて苦痛です

めちゃくちゃモッサリしていて、コンフィグで1番はやいにしてもほぼ変わらず…3で出来てたあの滑らかさは一体どこへ?不具合にもほどがあるし、レビューよく見たら以前から指摘されていたんですね。。。 エンカ率はこんなもんでしょ、と思いますがいかんせん戦闘がつまらなくて冗長的なのでどうにかしてほしい。

★★★★
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ロマンシング サガ3
★★★★★
iOS

ただひたすら好きなゲームです

SFC時代、錬磨の書なる分厚い攻略本を手にラスボスと激闘を(正確には一方的に攻略しているだが💦)目の当たりにして、なんだかすごい衝撃を受けた作品。
自分でプレイしてみて、どのキャラでもどの展開でも楽しくて未だに忘れられない名作。リベンジオブセブンのような形のフルリメイクを期待して、ソシャゲのRSも辞めずサガエメも買ってハマり、サガの系譜を追って続編を待ち続けています。
でも、それもこのロマサガ3が決定付けたと言っても過言ではないです。いつまでも応援し続けます。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

遊びづらさはあるが、ダンジョンメーカー 好きとして期待したい

過去作はすべてプレイ済みです。特に「ダンジョンメーカー」が本当に好きだったので、本作にもかなり期待して購入しました。

ゲーム性そのものは「ダンジョンメーカー」をベースにスクワッドやTRPGを混ぜた感じです。ダンジョン作成系のゲームが好きな身としてはとても嬉しく、方向性自体にはかなり期待を持てました。

ただ、現時点ではストレスに感じる要素も多く、まだ純粋に楽しみきれていないのが正直な感想です。

特に一番大きいのは戦闘スピードの遅さです。現状、ここがプレイ中のストレス要因としてかなり大きく、倍速戦闘の解放までにも時間がかかるため、ゲームの面白さに辿り着く前にテンポの悪さを強く感じてしまいました。

また、TRPG準拠の判定システムや専門用語がやや分かりづらく、効果同士のシナジーも直感的に把握しにくいため、序盤は説明不足も相まって戸惑う場面が多くありました。

一方で、ドット絵のクオリティは相変わらず素晴らしく、この点はさすがだと思います。

ただ、キャラクターデザインについては「スクワッド」の頃から顕著でしたが、全体的にセクシャル寄りになった印象です。「メーカー」の頃にあった可愛らしい要素や、人型でないモンスターのデザインも魅力的だっただけに、個人的には残念でした。恥ずかしさや不快感を覚える場面もありましたが、好きな人は好きだと思います。
欲を言えばビジュアル面での紳士モードが欲しいです…。

UIや文字の視認性があまり良くなく、直感的とは言いづらい部分があり、遊びづらさを感じる部分もありました。
とはいえ、まだリリースして間もないので、今後テンポ面やUI、各種説明まわりが改善されていくことに大きく期待しています。土台のゲーム性はかなり好みだからこそ、これからに期待したい作品です。

ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

分かってくるとだんだん面白くなる!

最初は仕様がいまいち理解できず面白さが分からなかったけど、やっていくうちにだんだん面白くなってくる!モンスターの見た目も可愛くドットも綺麗で見ていて楽しいです。
分かりづらい所が多い為⭐︎は4つにしました。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

初めてレビューをする

すごい楽しい、一周終わって戦略性とか考えずにやってみたけどそれでも楽しかったので戦略性を考え本格的にやったら楽しいのだろうなと思います

あえて不満点を挙げるとするならば
少々わかりにくいこと、あとは
とにかく図鑑が欲しいです
モンスターたちは精髄の部屋で見た目を観れるからいいとしても敵が魅力的だから敵の図鑑も欲しくなりました

★★★★
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ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

サクサク出来て面白いキャラも可愛い

サクサク出来て面白い。
キャラも、可愛い。
テンポ良く進むのが良い。
スマホでの動作の為
戦闘の全体?表示になるとやっぱり
わかづらくなるよねぇ…。
ズーム出来るし、後は慣れと思います。
やり込み要素が満載かと。
900円の価値以上はあるかなと思いました。

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★★
Android

6、5をプレイしてから4も遊んでいます

ストーリー自体はとても楽しめるものですが、6や5と違ってAI戦闘はかなりストレスです。呪文つかうな、にしても特殊効果のあるアイテムを使ってくれない、バッチリがんばれで、雑魚相手なのにMPがなくなるまで最大火力で呪文を多用する。しかも、時々しか効かない相手にです。こちらのレベルが低くて余裕がないのかな?と頑張ってレベル上げをしても変わらずです。

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO
★★★★★
iOS

懐かしい

90年代の幼少期にポケモンでモンスターを育てる楽しさを知って、その流れで親に買ってもらったソフトがテリワンでした。

リメイク版と違ってオートセーブが無いといった不便さは見られますが、それも含めて、当時を思い出して懐かしい気持ちになりました。

ゲーム性というよりは、写真アルバムみたいな価値を求めてレトロ版を買ってみたのですが、正解だったと思います。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

進行が少し遅いです。

倍速機能は搭載されていて、進めていくごとに1.2倍、1.5倍、2倍速の順番で解放されていきます。ただその速度が解放されるまでにかかる時間があまりにも長いと感じました。倍速を有料でも販売されていてすぐ解放することもできますが、それを購入しても最大2倍速です。
個人的には1.5倍速は常備、進めていくにつれて2倍、2.5倍速でもいいと思いました。

★★★★
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ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

開発様へのアドバイス

用語の定義をもっと詳しくしたら◎

例えば「リアクション」は交戦中一回限りが、「交戦」は全員1ラウンドしたら終わりか、接触から殲滅もしくは部屋から出るまでか、後者だと思っていますが、あまり確信を持てない。

あとアチーブメントが遺物縛りの条件があるのに、イベントマス踏んだら強制取得のはちょっとおかしいと思う。

報酬の魔王の権能も、役立たずのが多い(特に基本権能)気がします。あまりデフォ権能を変える気にならない。

そして一プレイの長さはちょっと物足りない。せっかくビルドが揃ったのにもう4-10くらいの時は、やる気をかなり削った。リスク・オフ・レインみたいな簡単周回でも大丈夫、プレイ延長の選択肢が欲しい。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

課金前提

各魔物や施設を強化を30段階くらいしていくのに5段階目から砂時計のアイテムを求められる。
これステージ4までクリアを2-3周して一個とれるかというアイテムで要求数がハンパない。

しかも倉庫の拡張にも要求してくる。

頑張ったら追加課金なしでもとかそういう次元じゃない。

NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
★★★★
iOS

なんとなくやってみた

本家はやったことない。スマホだからなのか里散策の操作性が若干悪い。特定の場所でしか壁走りできないのはスタック、グリッチなどのバグ対策なのか?戦闘はまぁまぁ楽しい。ストーリー抜きでオンライン対戦やボルトまで網羅していたら対戦スマホゲーとして存在感があったのではないかと思う。惜しい作品

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

要望

レビューを見て色々アプデ更新してくれて本当にいいゲームだと思います。
今までやってた他のゲーム、辞めてこのゲームばかりしています。

要望ですが、ボス戦前に必ず記憶の祭壇マスを置いて貰えないでしょうか?
あと、回復阻害スキルが全く効いてないように見えます。
効いていたとしても分からないくらいの付ける意味のない効果レベルになっているので見て分かるくらいの効果にして貰わないと捨てスキルになってしまいます。
あと、ボス部屋前に列になったモンスター達が2ターン位ごとに後列に戻り、列に並び直すのはきついです。
拘束スキルつけても効果はなく、後ろに下がって回復して戻ってきます…

★★★★
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サガ フロンティア リマスター
★★★★★
iOS

サガシリーズ初心者からPS版を遊んだ上級者まで

サガフロンティアは新たに追加された主人公を含むレッド、ブルー、エミリア、アセルス、T60G、クーン、リュート、ヒューズの中から選んでそのキャラのストーリーを体験をする内容になっている。
8人目の主人公であるヒューズはヒューズを除く主人公を1人でクリアした時に出てくる、ヒューズ以外の主人公に加勢して問題を解決する内容であらかじめヒューズを育てておけばスピーディーに進む。
全てのラスボスを倒してなおかつヒューズ編をクリアすると強化ラスボスに挑む事が出来る。
システムも強くてニューゲーム+やバトルスピードのアップ、調べれる場所は印が出るなどPS版より遊びやすくなってる、迷った人向けにストーリー履歴もあるから初心者でもクリア出来る。
難点を上げるとしたらモンスターの育成が難しい事や内容は若干少なめ、初めてサガシリーズに触れたいならオススメな神ゲー

FINAL FANTASY VIII Remastered
★★★★★
iOS

サガシリーズのリマスターと比較すると

良いところ5選
①画質が綺麗
②スマホで何処でも遊べる
③3倍速で戦闘が便利
④カードゲームが奥深い
⑤考察を見ると楽しめるストーリー
悪いところ5選
①バッテリーが早く切れる
②3倍速がフィールドと共通
③入れる場所に印が出ない
④アイテムの場所が分からない
⑤メニューはアナログパッドじゃなくて方向キーだから面倒
FFシリーズで遊びたいならピクセルリマスターをおすすめします、7.8.9.10をアプリで遊ぶのはオススメしないです。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

開発様へのアドバイス

用語の定義をもっと詳しくしたら◎

例えば「リアクション」は交戦中一回限りが、「交戦」は全員1ラウンドしたら終わりか、接触から殲滅もしくは部屋から出るまでか、後者だと思っていますが、あまり確信を持てない。

あとアチーブメントが遺物縛りの条件があるのに、イベントマス踏んだら強制取得のはちょっとおかしいと思う。

報酬の魔王の権能も、役立たずのが多い(特に基本権能)気がします。あまりデフォ権能を変える気にならない。

そして一プレイの長さはちょっと物足りない。せっかくビルドが揃ったのにもう4-10くらいの時は、やる気をかなり削った。リスク・オフ・レインみたいな簡単周回でも大丈夫、プレイ延長の選択肢が欲しい。

ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター
★★★★★
iOS

スマホでやってはいけない

ロマサガ初期からのファンでPS2版もプレイ済み。
シナリオやゲーム性は最高だが、スマホでプレイすべきではない。とにかく、操作性、視点が酷すぎる。
固定コントローラーじゃないので、選びたくない選択肢を誤って選択してしまう。
ダンジョンや街の中では自分がどの向きでどの方向に走っているのかもわからない。
ストレスしか溜まりませんでした。
素晴らしいゲームなのに本当にもったいない。製作陣は反省すべきです。

★★★★
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