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極限密室シリーズ、今回も楽しませて頂きました。
空間全てに詰め込まれた謎解きの充実感、そして狭い空間でどう展開させるかの期待感で始める前からワクワクします。今回は水底という風呂場ならではの展開方法が面白かったです。
謎解きではタオルの手がかりがとても好きでした。
物に記号や数字を書くことで手がかりにするのはどんな物であれ簡単に出来てしまうので。
その物の形状や特性をそのまま活かして手がかりに仕立て上げるのは発想力の賜物、こういうのがあると仕掛けとしてはシンプルでも上手い作品だなぁと感じてしまいます。
またアイテムがそのままでは使えない理由が明確な点も非常に良かったです。
名称だったりグラフィックでその問題箇所だけが拡大されたりという細かい工夫によって、なぜ使えないのかという理由がセリフの説明がなくてもはっきり伝わってきました。大変プレイしやすく嬉しい配慮だったと思います。
敢えていうなら風呂=プール等とは違って温かい水という特色、例えば湯気を使った仕掛けや温度で色が変わる物の仕掛けがあれば更に面白かったかなという気はしますが、これは最早自分の個人的な好みの問題であろうと理解しています。
風呂場らしさは充分すぎる程に感じられる素晴らしい作品でした。
今回も「いつも通りのナカユビコーポレーションさんの脱出ゲーム」という感じで「(初回プレイ故に)悩みはしたが無理な解釈や理不尽なギミック等」はなく自力でクリアできました。ただ「サソリの場所」は「ちょっと動きが速い」ので「もう少し速度落とした方が良い」かも知れません。それ以外は何も問題無かったので「ステージの評価」としては☆4としたいところだが最近、「変な中国ドラマの広告(名前忘れた)」やら「ガーデンスケープ」「タウンシップ」「ロイヤルキングダム」とひたすらに気持ち悪く不快な広告しか流れないので残念ながら今回は☆1とします(以前、報告したバグ(「Toy Factory」と「Sky Room」の件)も直ってないし)。では、しからば(*`・ω・)ゞ
贔屓にしていた脱出ゲーム制作チームが解散してしまってから、好みのものに出会えずにいた私は、Twitterで万バズしたら宣伝していいの流れに乗った、「製作者さんの先輩さん」が宣伝されてるのを見て、すぐ飛びつきました。
そうそう!こういうのがやりたかったんだ〜〜!!
と大歓喜して、見つけられてからノイスキットさんの謎解きシリーズでずーーっと遊び続けています!
程よく頭を使い、ギミックを攻略していくのが堪らない〜☺️
STORYもハートフルやユーモアのあるものが多くとても気に入っています!!
一点だけお願いとは言ってはなんですが、BGMを切って集中モードで遊ぶと、ギミック不正解時に流れる「ブブー❌」などの音も一緒に消えてしまい、ギミック解放に必要なタップが4回なのか5回なのか6回なのかなど、分からなくなってしまうことがあります。
BGMを消してもそちらは聞こえるようになって欲しいなぁ!と思いました!(SEはオンにしています( ˙꒳˙ ))
まあ些細なことなので、変更可能でしたらご検討いただけると嬉しいです♡
今後もずっとノイスキットさんのゲームで遊び続けたいです!
いつも素敵な作品をありがとうございます!!応援してます!!