みんなのレビュー・口コミ
癖があるがやめられない脱出ゲーム
謎解きの難易度はやや高め。しかしこのデベロッパーの作品に慣れた人なら既視感のある謎解きが多く中程度で以前よりも分かりやすいゲームになっている。マップは広く感じ、やや難しいのでボリューム感もある。操作性や視点移動には問題ない。
このデベロッパーの脱出ゲームはほぼ同じ流れで進んでいき、お決まりの謎解きパターンがあるので、慣れた人ならまあまあ普通にプレイできるだろう。ただ初めてプレイする人にとっては分かりにくい手がかりの提示ばかりで詰んでしまうことが多いかもしれない。よく見ればしっかりと手がかりが提示されているので落ち着いてゆっくりプレイすれば概ね解けるだろう。しかし一部には完全に隠されたアイテムや手がかりがあり、タップゲーになっているところもあり、ここは意見が分かれるだろう。やり慣れた人にとっては、それぐらいしないと解けた時の満足感がないだろうが、初めての人にとっては画面をタップしまくらないとならず理不尽と感じると思うので難しいところだ。アプリとしては高品質でゲームもこなれていて脱出ゲーム好きならおすすめできるのでプレイしてみて欲しい。次回作にも期待しています。
by nuruo000
癒された
かわいい動物たちに癒され、謎解きもいい感じに難しくてやりがいがありました。ほうきで掃くの気づかなかったなぁ。BGMがインフォメーションで消せると前回知ったので、好みの状態でプレイできました。楽しませてもらいました。ありがとう。
by クキ田
おまけまで毎回楽しい作品
ポリゴン世界で謎解きアドベンチャーとして他にはない独自路線がとても面白い
難易度も案外あって立ち止まって考えることも含めてこのゲームの醍醐味ですね
時に空を見上げたり時に佇んでみたり。
このゲームは観察眼が試されるゲーム
陰や草の向きからと毎回そこー!?となりますがそこ含めてこのデベロッパーさんの良さだと私は思っています
独自路線や独自ギミックをこれからも貫いてほしい
面白かった!しかせんべいの効果に笑いました
by 甘い子
アミダクジ無理!
アミダクジが不明瞭で無理があるのでは?
端で切れた時の対処に困った
初めにこれはクジで行くと思ったが
トライのしようがなかった
もっと工夫してほしい
バスから茶色のハシゴを出そうとした
そう見える
動物や御伽話をもっと取り込んで欲しい
それ以外はこれまでのように良かった
可愛いし
軽やかで
シリーズ全部大好きです❤️
by そうかよ!
よく見れば絶対に解ける作り
あれに込められた季節感は最後まで気づかずじまいでしたが。笑
とても楽しい内容でした。
相変わらずグラフィックが素晴らしくて、次のシーンに道が拓けていく瞬間にとてもワクワクします。
そんな細かいポイント気づかないよ…という意見の多様性を否定はしませんが、それって言い換えるとよく見ていれば解る何かしらの手がかりがきちんと仕込まれているということ。
全く見えない物や1つに絞り込めない物に対して全ての選択肢をタップして探すのはタップゲームですが本作は違う、見落とさずに見つけられるかという観察力の難易度が高くなっているだけでしっかりとした素晴らしい脱出ゲームだと自分は思います。
アイテムの名称設定が細かく為されている点が素晴らしいと思いました。
刃物が複数種出てくる中で、例えばただの「ナイフ」という名称であれば、制作側で想定している用途以外のこれだって切れるはずだろう!?と理不尽さを覚えてしまうと思います。
「●●用ナイフ」という風に目的を含む名称が設定されていることで、この用途以外には使用できないんだということが納得できる仕組みになっているのが良かったです。
ガードレールという類を見ない珍しいテーマも非常に面白かったです、が。
さすがにガードレールという1点だけでは狭すぎて厳しいかという気もしました。
ガードレールの使い方としてはこれ以上ないと思えるぐらい使い倒されていて、予想もつかない使用法がたくさんあって本当に面白かったのですが。
このボリュームを出すのに不足なのは致し方なく、あまり関係のないネタになっている箇所が結構あって若干ボヤけた印象が残りました。
もう少し広く使えるテーマだと始終テーマに沿っていけたんじゃないかなという気がします。
by 北のタヌキ
素敵!そして簡単
初期の頃からのファンでLINE登録して新着のお知らせが来るといつも遊ばせてもらってます。
ブロック調と、日の光、世界観がお日様の光を浴びているようでとても好きです。
最近は少し簡単かな?
初期の頃の、ちょっとミステリアスな一捻りある謎も待ち遠しいです。
とは言っても現在のブロック調の絵本のような世界観も好きです。
by logos1111
道とガードレールぅー?
もうね、それ聞いただけで
やられたー!という感じ
面白い予感しかないやん
時間かかってもいいから
ゆっくり丁寧にゲームを
進めることにしたのだけど
(サッサと解くともったいない感)所々に散りばめてある手掛かりや次へのステップだろうなというヒントを見つけてワクワク心が先走る感覚ね
この作家さんはそれがうまいしニクい
謎を解いてる間もずっと楽しいし、ありきたりじゃないひと捻りしたギミックにも
解いてる自分が賢くなったような感覚さえ覚える
それでいてキャラはかわいく
癒やされたりもする
人生リアルで鹿せんべい追いかけて右往左往することある?
解いた後にもう次の作品待ち遠しいことある?
もう全てにおいてヤバい
by ロイヤルタッキーニ
分かりづらい=難易度ではありません。
全作品楽しくプレイさせていただいており、今作も楽しかったのですが、今回は難易度の部分よりもストレスの感じる部分がありました。
まずは標識のあみだですがネタバレとなるため詳しくは言えませんが、裏側に回ることで装置への入力順が分かりづらくなる上に、回り込んだところでアミダを見る以上の要素はないのでそもそも裏に回り込む必要性が感じられません。
最初から表にアミダを配置する、隠したければ表向きにしたまま鎌で狩れる草で隠す程度で良かったと思います。
次にゴムボールです。
これはあるアイテムを取るために使うのですが、使用後もう一度拾う必要があるアイテムにも関わらず、使用後に非常に見辛い位置に隠れるように落ちるため、気付きにくくなっています。
これもただタップするだけで拾い直せるものなのでわざわざ見づらくする必要性は全くありません。
こんなことの為にプレイ中唯一のヒントを使ったのですが、ボールを見落としたことではなく【木の上のアイテムを取ろう】というニュアンスのヒントが出る為、ボールを見落とした事にも気がつかないという配慮に欠けた仕様になっています。
by 胡麻博士
ガードレール
今回も楽しませていただきました。ただ、1箇所だけ気になったのは、ほ◯きを使う場所が分かりづらすぎるかなと。ずっと手詰まりでヒントを見ましたが、まさかそこが?という感じでした。
それ以外は問題なく、簡単過ぎず難し過ぎず程よい難易度で楽しめました。
by みみみヾ(@⌒ー⌒@)ノ
温かみがあって好き
最後のタヌキまでずっと可愛い
モフモフでなくカクカクなのに動物たちに癒される
無駄なログや広告、謎解きに理不尽も無く終始快適
今作も穏やかで優しい世界観が好きです
この時期にガードレール?という訳のわからなさも大好きです
今ならクリスマスですが、何かっちゃあどこもかしこもでウンザリグッタリ…おやすみ前のプレイにはとてもありがたいです
楽しかったです
ありがとうございました
by 春さんぽ
タップゲーでした
謎解き自体は手掛かりが親切で簡単だが、アイテムを探すのに苦労した。
青の鍵が見つからず、手当たり次第にタップして疲れた…
謎解き本体を難しくして、アイテム探しは簡単の方が良いかと思う
オマケは前作のオニギリみたいで面白かったです
by 無名51648
文句なし
毎回違うテーマでとても楽しいですが、同時に己の頭の固さを痛感せざるを得ません。後半手こずりました。脳の柔軟体操だと思って過去作もゆっくり辿ってみたいです
あと今回クリスマス要素が入っていたとは最後まで気付きませんでした笑
by mariescwari
プレイし易く楽しい!
日頃から目にしている、と言うかお世話になっているガードレールが脱出ゲームで色んな謎解きの一部として活躍していました。
中でもガードレールの他にガードパイプを謎解きやギミックに使われていましたが、アレンジが非常に上手くギミックとしての役割りを自然なデザインで背景に溶け込ませ、違和感を全く感じさせない作りと着眼点が凄いと思いました。
そして今作品の謎解きは易しめでしたし特に・・によってプレイヤーが大いに助けられたと思います。
しかし、最後にまでアレとは驚きでした。
面白かったです。
有り難うございました。
by リズ🐶