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NPC練習レースをひと通り遊びましたがかなり面白いです。
ただ、NPCがスタートが強すぎますね笑
出遅れとかも入れたりして欲しいです。Fもあるのは良いのですが艇を止められるのでその辺設定で選択できるようになればいいなと思います。
このゲームのお陰で実際のボートレーサーの人達はこんな難しいんだと実感させていただきました。レーサーに文句つける人達は1度このゲームで1位取ってみろと言いたいですね笑
あとはまだまだ開発中だとは思いますが、オンライン対戦・天気・風・実況・転覆などなどあれば!もっとリアルにしたいのでレースはピットアウトからやりたいですね。SGや架空の賞金やランキングなども!GRANDE5とかも!笑そこまで実現すればほんと有料でも買いますね。完成までまだまだ数年かかると思いますが今後に期待してます!
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バスの運転シュミレーターは他にはなかなかないからうれしいですが、改善や要望点がいくつかあります。
【運転操作・メカニズムのリアル化】
・本格的なマニュアル(MT)モードとクラッチの完全再現: 単なるギア選択ではなく、画面上にクラッチペダルを実装してほしいです。クラッチを踏んでのシフトチェンジ、半クラッチでの坂道発進、ミスした際のエンストなど、リアルなペダルワークを味わいたいです。
・排気ブレーキ(補助ブレーキ)の追加: 山道や下り坂での減速に不可欠な排気ブレーキをレバー操作と独特の作動音とともに実装してほしいです。
【システム・運行のリアリティ向上】
・乗降方式の選択機能: 全国各地の路線を再現できるよう、「後乗り方式」を選択できるようにしてほしいです。
・運賃箱のリアルティ化: 高速バスのタイプの運賃箱を、路線バスにも入れてください。
・乗客の乗車スピードの改善: 全員が一律で非常に遅いのは不自然なので、若い人は早く、高齢の方はゆっくりなど、年齢や属性に応じたスピードの多様化をお願いします。
・バス停ごとの乗降パターンのリアル化:途中の主要なバス停(学校や商業施設など)では、5人ほど一気にドバッと降りるような人の流れを再現してほしいです(1人ずつしか降りないのは不自然に感じます)。また、現実ではほぼあり得ない「終点の1駅前からの乗車」は、原則起きない(または極端に少なくなる)ように調整してほしいです。
・運賃設定の多様化: 運賃精算時、「子供運賃」や「大人+子供」といった複数人精算のパターンを追加してほしいです。
【マップ・路線の追加】
・ニュータウン路線の追加: 大阪の「北大阪ネオポリス」のような、山を切り開いた斜面にある団地・ニュータウンを走る路線を作ってほしいです。
・「口川駅」発着路線の新設: 現状の路線から、さらに駅前ロータリーへ乗り入れる路線が欲しいです。
・「埠頭線」のバス停間隔の調整: 一部、バス停の間隔が非常に近い場所があるため、少し数を減らしてメリハリのある走行ができるようにしてほしいです。
【カスタマイズ】
・デザイン変更は課金なし(またはゲーム内通貨)で手軽に楽しめるようにしてほしいです。
大変長文でしたが、個人的にはこれらが要望・意見かなぁと思います。
今まであまり日本の路線バスのゲームを見かけなかったので、楽しくプレイさせて貰っています。
要望
・新規路線
後原営業所〜口川駅バスターミナルまでの路線と、山頂展望台らへんの山を切り開いて造成したニュータウンまで向かう路線を実装して欲しいです。前者の理由としては、モノレールや流急電鉄、車掌simも含めると縦山急行線、地下鉄も乗り入れる交通の要衝である口川駅に路線が通ってないのは少しおかしいかなと感じたからです。流急電鉄とルートが被らないように上手く調整して欲しいです。
後者の理由としては、住宅街の中もバスで走ってみたいなと思ったからです。ニュータウン名につばき野や松帆台という名前を考えましたので、よければ採用お願いします。
・高速バスの実装
高速バスで後原営業所(もしくは口川駅バスターミナル)〜日沢間の路線があれば良いなぁと個人的に思っています。
・ウインカーの改善
カスタマイズするとウインカーのチャイム音が変化しますが、バス停に到着、客扱いを行っている時もチャイム音が鳴るのが気になります。
長文失礼しました。
追記 空港路線実装ありがとうございます。方向幕に幕式が実装されたのが一番嬉しいです。
・インターチェンジの形を他にも実装していただきたいです。
・インターチェンジ〜本線合流までの道に壁高欄が無いのが不自然だと思いますので、実装お願いします。
・放送・方向幕のメニューから空港路線の方向幕が選択出来ません。改善お願いします。
・空港のターミナルビルが豆腐建築過ぎて不自然に感じます。もうちょい近未来的な建物だとよりそれっぽくなると思います。
・空港に飛行機が駐機されてるのは良いですが、他にも、トーイングカーやトーイングトラクター、タラップカーが駐車されてるとリアリティが増すと思います。
設備側も、だだっ広い駐車場や管制塔、ボーディングブリッジも欲しいところです。
とても楽しく、毎日プレイさせて頂いてます!
最初はスタートのタイミングや捲り、差しの操作が難しく感じますが、ある程度出来るようになるとレース道中での白熱した戦いが味わえます!
特に差しが出来るようになってから1号艇でも逃げれるようになり、第一ターンマークでの差しの練習ばかりしてます笑。
今は試運転とNPC練習戦しかありませんが、オンライン戦や、『SG』、『G1』などの難易度別の大会があるとより1人でも楽しめるかなと思いました!
風の影響やモーター差などがあるとさらに戦略や展開が生まれやすくもなるのかなとも思います。
最後に好みにはなるのかなと思いますが、オンライン戦やリーグ戦でのフライングはペナルティではなく、除外くらいにして欲しいなとも思います。
これからもゲームの発展を楽しみにしております!
操作感が楽しすぎていつまでも遊んでしまいます。 対戦モードはリアルタイム対戦ではなくゴーストデータとの対戦のようですが、いい塩梅の人とマッチングしてくれてるので、よほどミスらない限り大体勝てます。連勝ポイントが貯まっていくと強い人とマッチングして白熱バトルになるようにしてくれてると思われます。 最初は相手も弱くてヌルゲーですがそこを抜けると楽しくなります。 最初のうちに「自分の1台はこれだ!」と決めて重点的に育てないと無課金では途中で苦戦すると思うのでご注意を。個人的に最初はデューンバギーがオススメです。 「途中から全然勝てない!」と言っている人は恐らく満遍なくレベルを上げてしまっているのではないかなと思います。 お気に入りの車両ができてそれでひたすら走っているとゲーム内通貨も貯まり、他の育成に余裕で回せるようになっていきます。 あと、チームはなんでもいいから入った方がいいです。チームバトルに参加すると勝っても負けても資材がもらえるのでやり得です。 結論神ゲーです。みんなやりましょう。日本人プレイヤー増えてくれー!