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今回はレビューしてもらいました正直言うとネーム自体はとても楽しく飽きませんですが規制が嫌ですチャット規制をやめて欲しいですそれと信頼できる友達のリクエストをワンタップで送れるようにして欲しいです悪口フィルターはまだわかりますですが年齢層で全く表示されないシステムをやめて欲しいですAIの要約も意味がないように思います悪口を取り除いて敬語に直す形にして欲しいです悪口みたいになってしまいましたがゲーム自体はとても楽しいですよ!
English version
I got a review this time. To be honest, the name itself is very fun and I don't get bored, but I don't like the regulation. I want you to stop the chat restriction. And I want you to be able to send requests from trusted friends with one tap. I still understand the swearing filter, but I want you to stop the system that is not displayed at all in the age group. I don't think the summary of the AI is meaningless. I want you to remove the bad words and change it to honorifics. It's like a bad word, but the game itself is very fun!
馬鹿みたいに新キャラ出す前にやるべきことが山積みだと思います。いつまでも解決しない立ちバグに加えて最近は無敵スキルやカウンターで合わせても意味なくただダメージ喰らって死にます。スキルが多いキャラや回転が早すぎるキャラが増えてそれに対抗するために回避、無敵スキル、カウンターなど使ってダメージ喰らわないようしたくてもできたもんじゃ無い。無敵のモーションが入る、例えばニカボニーで大きいニカルフィが出てきてもダメージ喰らって死にます。そんなんならハナから無敵じゃないと言って欲しい。五老星が出てきたあたりからそんなのが増えた気がする。黒ロジャー辺りから圧倒的キャラゲーになっておもんなくなってきたけど最近はさらにおもんない。せめて無敵スキルくらいちゃんと無敵にして欲しい。無敵って日本語の意味が分かるなら
個人的に好きでお勧めなゲームキョーミ湧いたらやってみな
「暗殺者対保安官」ジャンル、(バトル)このゲームは最初の頃はやられまくってストレスが溜まるが経験を重ねてくと大分上手くなれます今僕は26レベですが普通に100レベに勝てます課金でブーストを買えば格段に強くなれるのでお勧め無課金の方が手に入れるには友達にお願いしたり配信などで交換でゲット出来ます!お勧め度☆☆☆☆
見捨てられた(フォーセイクン)
(ホラーですが体感怖い要素ない)このゲームは課金しても強くならないゲームでガチで面白いです!お勧めしたいポイントは多種多様なキャラやキラーがいてサバイバーは能力を使ってキラーとチェイスして例えばゲスト1337はブロックでキラーの通常攻撃を無効にしてキラーをスタンさせるパンチを出せたりします!キラーはサバイバーを全滅させる事が目的です!ただバリバリ上手い人がたまにいてボコボコにされる時が多々有ります慣れてきたら似たようなゲームにダイオブデスと言うゲームもあるのでそちらもプレイしてはいかがかなと思います!お勧め度☆☆☆☆☆
ここまで長文読んでくれてありがとうございました!
ヴァンサバ大好き人間で、リリースされた瞬間即買いでした。
内容はめちゃくちゃ面白くて時間泥棒すぎるほどハマります。
ただ本当に一点欠点があって、その欠点が大きすぎるが故に星1となります。
その欠点というのが、
『セーブデータが急に消える』
です。
消えると言っても初めからになるという訳ではなく、数時間前の状態に戻されるという感じです。
オートセーブ以外セーブの方法がないです。
タイトルでロードを押すと最終プレイ日と時間が表示されるのですが、わざわざタイトルまで戻ってちゃんとセーブされていることを確認してゲーム終了。
その後再度プレイしようとロード画面を見ると、全然違う日の前の状態に戻されています。
本当にゲーム自体は面白いからやりたいのに、セーブデータが消える恐怖心があるが故にできない状態です。
もし購入を検討されている方がいれば、この致命的な不具合が治ってから購入されることをお勧めします。
※コラボの名前結構使ってます。
そして、憤りでめっちゃ長いです。
全く反省せんな、あんたら。
かれこれ2年くらいしかやってへんような新参者やけど、ちゃんとこのゲームに時間をたくさん注いできた身から言わせてもらう。
反省しようという姿勢が全く見えない。
そんなこのゲームのいろんなポイントを、観点別に見ていこうじゃない。
・クエスト
とにかく酷い。特に最近のクエスト。
適正がおっても5人、抜け道込みで6人くらいみたいな感じになってきてる。それも黎絶とかだけじゃなくて、轟絶とかでもそんな風潮が流行ってきてる感じがする。そして、適正キャラを持ってない人は容赦なしに門前払いを喰らうので、モチベがどんどん消え失せていく。
人の心とかないんか?
ってみんなに思われてるんやろな。
前にも黎絶のビリミスクが適正たったの3人!みたいなんで炎上した時は、ルルーシュとかいろはとかで一気に崩壊しちゃったけど、そういうのばっかりやん。マンネリ化を打破してくれるような要素を増やしてください。
・ガチャ
すり抜けて恒常キャラが出ることは日常茶飯事。天井やキャラの交換要素とかがないので、昨今のゲームとしては致命的にも程がある。まぁ、おれはそんなことになった場合は
3秒だけ絶望する→他のことやる
ていう感じでクールダウンさせてるかな。でも、問題はそこだけじゃない。
8月からやり始めた彩獣神祭。
結構大荒れ模様みたいやな。せっかく、パチスロの大当たりみたいなド派手演出で現れたのに、もったいない。
なんせ無課金には30連しか引かせてくれへんからな。ケチすぎる。
まぁ、おれはカーミラを祝福のお知らせから当てたからいいけど。
無料ガチャに関しては期待はあまりせんようにはしてるけど、強いて言うならアゲインガチャは当たり外れが激しいから嫌い。おれの結果はというと、本当に散々なものやった。
無料やから文句は言いたくないんやけど、200連なんか夢物語な感じになっちゃってるくらい散々な結果。どうなっとんの?
ガチャリドラッシュみたいな、コツを掴めば確実にたくさんガチャが引けるようなものをもっと増やして欲しいのが一つ。
・コラボ
結構いろいろな作品とコラボしてくれるのはグッド。中には、「マジか!こんな作品とコラボしちゃうの!?」ってなることもあるし、自分の好きな作品やったらテンション上がりまくる。でも、かなり不満があったりする。
例えば、
・1年くらい前のコードギアスコラボでは、スタミナを一定数消費することでピザをもらえた それをc.c.(シーツー)に食べさせると、低確率でギアス(ラキリザ確定合法チート)が出てくるものだったが、そのギアスが全く出なかった(低確率とは?超獣とかで限定当てるよりも低いんとちゃうかと思いながらやってた) しかもギアス使用回数に応じての報酬が豪華だったので、c.c.に嫌というまでピザを食べさせざるをえなかった
・2024年末のとある科学の超電磁砲コラボの追加超究極「天上の意志」は、追加ミッションをクリアしたあとに一定時間限定で挑める というものであった
その追加ミッションも、木属性の麦野の超究極を水属性のみでクリアせよというものや、アクセラレータに超電磁砲キャラを連れて行ってクリアせよ(ギミック対応は課金キャラの上条当麻のみ)というものなど、理不尽極まりないものだったし、そんなミッションをクリアしてようやく挑戦できる天上の意志も、とんでもな難易度だった
みたいにね。あんたらほんまに反省せんなー。後者の方とか、ジョジョ6部のプッチ神父(サヴェジガーデン)のやつとほとんど同じやぞ。
・超究極
とにかく、運ゲー要素がわんさか。酷い時は酷いし、psうんぬんの話じゃなくなってくる。
例えば、
・ラブライブコラボ第2弾のμ'sの超究極のlv3は、とにかく敵が星墓レベルで硬すぎており、音ノ木坂3年やリンネなんかを使っていても削れなさすぎた そのくせ、ボス戦とかで負けてしまうととんでもなく長いボス戦突入演出を見させられるはめになり、うんざりだった(ファンの皆様、申し訳ございません)
自分が今年の超究極の中でも、ブルロのベロ凛(終撃)や、サカデイのX(スラー)といった難関超究極たちと比較しても一番難しいなぁと感じたものだった
・このすばのシルビアは、
パワーチェンジウォールを赤にする→エナジーコンテナにふれる→弱点を殴る
の、寸分の狂いも許されないようなシビアなクエストだった なのにシルビアの即死までの猶予は短すぎたがゆえに、SNSなどでは大炎上してしまった
みたいにね。逆に、ナルトのペイン天道とか、リゼロのレイドみたいな感じで、キャラがおって、なおかつコツさえ掴めばクリアできる勝ち切りは気持ちよく1回2回で勝てることもあるからよし。
とはいえ、反射キャラを使うクエストではイレバンせんかどうかを祈るのは当たり前。それでかつ、ボスに何回触れられたか、たとえそれが1回か、或いは2回かで決着がついてくるという。シビアすぎるでほんま。
まぁ、その「シビアさ」を愉しむのが超究極の難しさを際立たせることにつながっとるけどな。
・民度
めっちゃ悪い。前述の超究極の難易度がどうたらこうたらってのもそうだし、レビューでは星5にしてる人たちと星1にしてありえないほどの暴言を吐きまくるアンチたちの大合戦みたいになってるし(後者はおれに対してのブーメラン発言みたいになっているのだが...笑)、ゲーム内外問わず民度の悪さが露呈してるポイントが多い。
例えば、6月くらいにやっていたマルチ抽選会。
自分は野良でやってリンネを一点狙いでやっていたのだが、全然当たらなかった...。まぁ、それは運の話だ。だが、ユーザーがかなり荒れて、「もう一回開催しろや」みたいな感じで暴動を起こしていたりしており、その圧に負けて第二回開催を決定した。これは少し(なんて生優しいものではないが)いけなかった。ゾディアックの枠をあからさまに増やしていたり、キャラを少し変えていたりしたが、その時にも当たらないユーザーが多数だった(自分はゾディアックをゲットできたが、まぁ、、、許したろってな感じには到底思えない)。
正直、炎上覚悟でやっているイベントなら、批判意見をある程度予測してからやるべきだと思う。そして、こんなユーザーがごねるだけで二回目を早くに開催してしまうようなイベントは二度とやらないでほしい。
また、神殿でマルチ周回してるとき。名前は下ネタとか暴言とかで溢れまくってるから、自分は絶対に神殿はソロ周回するようにしてる。
名前は例えば、「○○のみ←読め」
みたいなのが蔓延しているかんじ。
なんなら黎絶、轟絶とかそういう高難易度でも適正外のキャラで入ってくる人も多いから気が抜けない。例えば、フォーサーで適正ですらないキャラを編成してやってくるやつとかな。こっちは五条とか二乃とか、ちゃんとしたキャラで参加してるのに、そいつらのせいで雰囲気はいともたやすく瓦解する。そして再募集しても、まともな人は入って来ず、変なキャラで入ってくる人は残り続ける。
せめて、そういう人らをキックしたり、ブロックしてマルチに介入できないようにしたりする機能を追加してくれ。お願いします。
と、色々書いてきたんやけど、リアタイイベントの盛り上がりようはすごいと思う。モンドリ、周年、年末のニュースのワクワク感はどのゲームでもそう簡単に味わえるものではないし、おれもそういうのを見るのが生活の楽しみだったりしてる。
でも、改善すべき点は他にも色々あると思う。このまま深刻なユーザー離れを起こしてオワコンになるのはアカンと思うし、やれることはちゃんとやる・ユーザーの意見はちゃんと聞く、としてったほうがいいと思う。
おれから言えることはそれくらいです。
スマホでよくここまで再現したなと感心する程にはゲームはよくできている。無課金でも楽しめ(むしろ課金のみで強くなれない)、アイルーを愛でることもでき、素晴らしい。
手軽に見えて玄人向けのゲームなので、XとYoutubeの攻略情報をチェックし、回復なしで倒せる相手での装備品強化が必須。チャタカブラ腕防具超お勧め。なお無闇に★が多いのに参加しても回復アイテムとフレンドが減るばかりとなる。まずソロで倒せるか見極めるのが大切(大連続は例外)。☆8(紫★3)以上は特に。
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運営面については、ここに書いた数々の不満点はかなり改善されたので*敢えて*当初から現在まで改善されず今一番なんとかして欲しい点に絞って述べてみると、
解放済難易度を超えるクエスト参加者募集の非表示と装備の強化不足やダウン放置常習者が出発前に全員に見える仕組みの導入、ダウン放置者の強制退出、☆10と古龍を対象にしたイベントクエストの廃止、を切に。
古龍でダウン放置3人の尻拭いしたときはさすがに閉口した。リトライ時間あったら抜けてた、これが「協力プレイ」なのかと。
低火力が揃ってもメンバーに見えなければ解散しづらいし、本人も「自分の装備グレード、低過ぎ…⁈」って気付けず、大連続で☆10倒せたら他の☆10でもイケると勘違いしても仕方ない。とはいえ強制キャリーはもう嫌、キャリーされないと達成できない人がいるイベントクエスト自体がどうかと思う。
だから可能な限りソロか固定でプレイするし、フレンドもHR低い人のは承認をためらう。懸念がないなら新人をフレンドに迎えるのもクエスト手伝うのも大歓迎なんだけどね、特にクエスト対象期間の☆10に不相応な装備で参加する人の多さときたら。弱フレさんを強制キャリーさせることになる強フレさんにも申し訳なくて仕方ない。
無体過ぎるから切ったご近所さんの逆恨みスタンプとかもね、正直うんざり。おそらく、自分の低火力に気づかず切られる側も。
不満点は他にもあるが、兎にも角にも上記が如何ともしがたく。