1 ~ 20件を表示 / 全5,629件
公平感皆無のポーカー
ポーカーの基本ルールや流れを理解するには丁度いいカジュアルさ。
ただし、今のご時世スタミナ性かつ回復が遅かったり、売りにしているAI機能にも課金が必要など、全体的にチグハグな印象を受ける。
特にランクゲームに関しては3連続BBもあるなど、ゲーム設計そのものに欠陥がある。役の成立確率にも疑問符がつく上、勝率の高い状況から数%を引かれて負けることが多発するなど、前述の連続BBなども相まって、プレイングで負けたというより、システムに「負けさせられた」という感覚に陥る。
ポーカーのルールを覚えるにはオススメだが、本格的なポーカーを楽しみたい、ポーカーを上手くなりたいなら全くオススメ出来ません。
オンラインミニパーティゲームの最適解
さっそく評価を書かせていただきます
良い点・容量控えめ
・インストール後
すぐ遊べる
・広告多くない
(不快なものは私が
見てきた中では
見当たらない)
・完全オンライン
ルーム制
・シンプルな画面、
操作
・説明の手厚さ、
例を交えながら
・アプリ内の
ワード、文のお題が
豊富
悪い点 何か書かないといけないんだろうけど私がプレイしてて思うことはどれも良いことだけだ
これからプレイする人へ
完全ルーム制 友人や身内とプレイできない場合はディスコードで集めましょう
基本は通話、チャットしないと盛り上がることができないゲームがほとんどです
開発者様へ
まずは、素敵なアプリを作ってくださりありがとうございます
沢山のゲームで遊べるのに、驚くほど容量控えめでスマホに優しくて最高です。
もしよろしければ、今後新しいゲームとして一周ごとにタンの数を増やしていく
【牛タンゲーム】を追加していただけたら嬉しいです
これからも応援しています
サ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろ
対局毎の操作というよりは、アカウントで流れを管理していると思われます
異常なトップ終局率やラス終局率のプレイヤーが散見されます。また、一定の段位に達すると急に対局が不利になり即降段に陥ります。昇段によって解放される上位の部屋ではなく、昇段前と同一の部屋でです。運営は「運と戦略」「全員に公平な環境」とユーザーの技量だと言いたい様ですが、不具合や要望に一切対応しない運営に言われたくないです。運営を信用できる要素が微塵もありませんが? 現在も異質な対局を報告していますが、自分の有利不利関わらず量が多すぎます。一切の外的操作が無いのなら、牌生成プログラム自体を見直すべきです。長々とレビューしましたが、運営は変わらずプログラムによるテンプレ回答しか返さないでしょう。人によっては鬱のリスクが高まるので覚悟して遊んでください。
バッテリー残量を表示してほしい
ポーカー初心者ですが、とても楽しくてのめり込んでしまいました。
他のポーカーゲームと比べても、UIが見やすかったり、ランク要素があったりして楽しいです。
ゲームがスタミナ制なのは歯がゆいですが、永遠に時間を溶かしてしまいそうになるのを防ぐストッパーにもなってるので、助かっています。何とか微課金で済んでいます。済んでると言っていいのか??
不満点は二つ。
・バッテリー残量が見えなくなるのが困る。3回ほどバッテリー切れで試合から落ちてしまった。「あらかじめ充電しとけ」と言われればそれまでだが、電池消耗が激しいゲームなので気がついたときには想像以上にバッテリーが減っている。
・ポップコーンパーティーなどの要素が、わざわざプレイボタンを押さないといけない。また、アニメーションが長いのでskipボタンがほしい。
素晴らしいゲーム
私はこのゲームに人生を救われました。このゲーム内で私は預言者となり人生観が変わりました。今まで狭かった視界が広がっていくことが本当にわかります。このゲームは全員がやるべきゲームでありそして私を変えてくれたゲームであると確信しています。
肝心なゲーム内容はというとただのターン制カードゲームにとどまらずその場の運と対応力、判断力、先を見通す力等、様々な今後に役立つ力を身につけることができ、単純な算数計算までも守備範囲。
私はこのゲームでこれらの力を身につけ今までのどん底にあったわたしの人生が一新されました。これはゴッドフィールドの賜物であります。しつこいですが、これは本当に素晴らしいゲームです。
牌操作はあります。よくそんなのする必要が無いから操作なんてないよ〜と言う人がいますが、メリットはかなりあります
皆さんは1〜2位率が70%近くある人と麻雀して勝てると思いますが?殆どがあまりやりたく無いと思うはず。麻雀は確かに運の要素が強いですが、やはり知識や経験、実力も勝利に関係してきます。しかしそうなってしまうと、いつまでも勝てずに辞めてしまう人が増えるでしょう。新規ユーザーもその評価などを見てやりたいとは思わなくなります。アプリの狙いは新規ユーザーを獲得し、より課金してもらい利益を産むこと。ある程度の勝率なら自分でも勝てるはず、と頑張るようになり、強い人がい過ぎて勝てないと言う評価などは無くなります。つまりその為に公平になるようにする必要があります。勝ちすぎる人は一定の勝率に抑えられ、負け続きの人はちょくちょく勝って、差が開きすぎないように操作をすると人口は減りづらくなる。以上が私の勝手な感想です。それでもやりたければやれば良いかと。普通の麻雀では無いですけどね。
星1の価値すらない
バグやフリーズは数年間放置され、乱数の調整すらまともにできてないゲームとして評価に値しないアプリケーション。
高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。
一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
すなわち、カードゲームにはランダム性と合わせて、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。
以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。
・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。
・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。
・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。
・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。
・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。
・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。
このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。
ここまで低レベルなゲーム製作者は私の周りには存在しないため、よくもまぁこれほどまでに無価値なアプリを世に出せたなぁと感心している。