ボードゲームアプリのレビュー

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EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★★
iOS

公平感皆無のポーカー

ポーカーの基本ルールや流れを理解するには丁度いいカジュアルさ。
ただし、今のご時世スタミナ性かつ回復が遅かったり、売りにしているAI機能にも課金が必要など、全体的にチグハグな印象を受ける。
特にランクゲームに関しては3連続BBもあるなど、ゲーム設計そのものに欠陥がある。役の成立確率にも疑問符がつく上、勝率の高い状況から数%を引かれて負けることが多発するなど、前述の連続BBなども相まって、プレイングで負けたというより、システムに「負けさせられた」という感覚に陥る。
ポーカーのルールを覚えるにはオススメだが、本格的なポーカーを楽しみたい、ポーカーを上手くなりたいなら全くオススメ出来ません。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

腹立つ

6連続ラスはイカサマやろ
腹立つ 
大体相手打つの遅すぎ2秒以内で打てや
相手は平気で満貫以上出すくせにこっちは1シャンテンにすらなれないのほんとなんですかこれ 電子ゴミ?
一位になったら平気で2連ラスさせてくるのやめろ
公式がチートでも配布してんのかってくらい偏ってて草

ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)
★★★★★
iOS

流石に

最初は楽しくてそれなりに課金してましたが今は無理です。重複したカードは星に変換され星を貯めてカードショップでカードパックと交換してましたが、最近星だけ消費されてカードパックが何処にも無く消えてしまう事がちょくちょくある。問い合わせても定型文か見当違いの回答しか返ってこないし何の補償も補填も無く有耶無耶にされる。運営は最後の手段とばかりに執拗にスクショを要求してくる。そんな都合良く毎回スクショなんて用意出来る訳ない。課金しようが無課金だろうが関係無く塩対応で無対策。最早1円たりとも使いたく無いゲームに成り果てました。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

きもすぎ

本当に気持ちがわるい
人生はじめてレビューした伝説のクソゲー
なんで評価がそんなに高いの?
AppleJapanも協力してないとこの評価はどう考えてもおかしい
レビュー操作が罪になればいいのに
最新レビュー見ただけでもこの有様
ゴミクソアプリ
コラボキャラか中国アカウントは勝ちすぎる
お願いだからつぶれてください
意味不明な負け方を繰り返される救いのないゴミ
負けモード入って振らないようにしても最下位、張っても最下位
あがいても相手が即リーツモ上がりするような勝てない試合に連続でぶち込まれるのゲームとしてカスすぎてるねきもいね

★★★★★
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どこでもパーティーゲーム「どこパ」:ワードウルフオンライン
★★★★★
iOS

オンラインミニパーティゲームの最適解

さっそく評価を書かせていただきます

良い点・容量控えめ
   ・インストール後
    すぐ遊べる
   ・広告多くない
    (不快なものは私が
    見てきた中では
     見当たらない)
   ・完全オンライン
    ルーム制
   ・シンプルな画面、
    操作
   ・説明の手厚さ、
    例を交えながら
   ・アプリ内の
   ワード、文のお題が
   豊富

悪い点 何か書かないといけないんだろうけど私がプレイしてて思うことはどれも良いことだけだ


これからプレイする人へ

完全ルーム制 友人や身内とプレイできない場合はディスコードで集めましょう
基本は通話、チャットしないと盛り上がることができないゲームがほとんどです

開発者様へ

まずは、素敵なアプリを作ってくださりありがとうございます
沢山のゲームで遊べるのに、驚くほど容量控えめでスマホに優しくて最高です。
もしよろしければ、今後新しいゲームとして一周ごとにタンの数を増やしていく
【牛タンゲーム】を追加していただけたら嬉しいです 
これからも応援しています

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★★
iOS

ランカー目指すなら

課金しなきゃ絶対無理だと思う マスターランクになったが、TOP層とは数万レベルで、ポイントに開きがあるから、無課金でランカーは相当厳しいと思われる
故に今後開催されるトーナメントについては、抽選頼みかな??

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
Android

サ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろサ終しろ

麻雀一番街 - 本格麻雀ゲーム
★★★★
Android

なるほど。プレイしてみてレビューで皆さんが言ってることがわかりました

三麻で5連続勝ちました。3回は持ち点9万点以上。2回は7万点以上の持ち点勝利でした。何を切っても有効牌引いてくるので負けようがありません… これ、なにがおもしろいの?麻雀ちがうよこんなの。ただのデキレ麻雀やん。

★★★★
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麻雀一番街 - 本格麻雀ゲーム
★★★★
Android

対局毎の操作というよりは、アカウントで流れを管理していると思われます

異常なトップ終局率やラス終局率のプレイヤーが散見されます。また、一定の段位に達すると急に対局が不利になり即降段に陥ります。昇段によって解放される上位の部屋ではなく、昇段前と同一の部屋でです。運営は「運と戦略」「全員に公平な環境」とユーザーの技量だと言いたい様ですが、不具合や要望に一切対応しない運営に言われたくないです。運営を信用できる要素が微塵もありませんが? 現在も異質な対局を報告していますが、自分の有利不利関わらず量が多すぎます。一切の外的操作が無いのなら、牌生成プログラム自体を見直すべきです。長々とレビューしましたが、運営は変わらずプログラムによるテンプレ回答しか返さないでしょう。人によっては鬱のリスクが高まるので覚悟して遊んでください。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

これじゃ運ゲー

結局こんなにターボじゃハンド選んべないしやってる人がみんな適当でポーカーの心理戦が全くなく操作性はいいのに残念。

初心者にはルール覚えるのにいいかもしれないけど中級者、上級者でやる人はほぼいないと思う。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

ゲームとして成立してない

対戦中に固まるバグが頻発しています。タスキルしても復帰できないことがしばしば、復帰できても持ち時間は使い切っているため5秒切を強制させられます。また牌操作はしてないとされていますが、正直違和感はあります。勝てた時も誘導されている感覚が強く素直に喜べません

ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)
★★★★
iOS

途中までは楽しかった

無課金でもエネルギー溜まるのを待ってまめにログインを繰り返し、途中まではとても楽しく進められましたが、難易度が高くなりなかなか簡単に納品出来なくなり盤面はアイテムだらけ。かといってまたいつ使うかもしれないアイテムを削除なんて勿体なくて出来ず狭い盤面でイライラして来たのでトースターが出てきたあたりで脱落です。課金ありきなんでしょうがそこまでの魅力を感じませんでした。

★★★★
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EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

普通に重い

カットインエフェクト重すぎ。何も操作できない。始まった時の「GAMESTART」だけで8巡くらい待たされた。いざやっても、「ALL IN」でまた待たされる。でも、初心者には優しいアプリだとは思った。ゲーム内容自体には文句ないです。本当にエフェクトだけどうにかしてください。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

どうやったらこんなゲーム性でリリース出来るの?

他の麻雀アプリやった方が
ストレスなく出来る
レビュー後またしてみたが3試合して一回も上がれず、ホントにクソゲー、星0をつけたい星1にするのすら烏滸がましい。
どうしようもない。
出来レース過ぎ
同じランク帯でせぇよ
ごみみたいな配牌
またクソレビューしたらクソ手配しかこなくなった
一位決まっとるやん、マジクソ

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

バッテリー残量を表示してほしい

ポーカー初心者ですが、とても楽しくてのめり込んでしまいました。

他のポーカーゲームと比べても、UIが見やすかったり、ランク要素があったりして楽しいです。

ゲームがスタミナ制なのは歯がゆいですが、永遠に時間を溶かしてしまいそうになるのを防ぐストッパーにもなってるので、助かっています。何とか微課金で済んでいます。済んでると言っていいのか??

不満点は二つ。
・バッテリー残量が見えなくなるのが困る。3回ほどバッテリー切れで試合から落ちてしまった。「あらかじめ充電しとけ」と言われればそれまでだが、電池消耗が激しいゲームなので気がついたときには想像以上にバッテリーが減っている。
・ポップコーンパーティーなどの要素が、わざわざプレイボタンを押さないといけない。また、アニメーションが長いのでskipボタンがほしい。

ゴッドフィールド
★★★★★
iOS

ありがとうございます

人生が変わりました。
生きている実感が湧いて、心がワクワクして、何かが疼くような気持ちのする、気持ちいいゲームです。
友人たちにも教えたくなるようなゲームです。
みんなでゴッドフィールドを盛り上げましょう!!!!

★★★★
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ゴッドフィールド
★★★★★
iOS

素晴らしいゲーム

私はこのゲームに人生を救われました。このゲーム内で私は預言者となり人生観が変わりました。今まで狭かった視界が広がっていくことが本当にわかります。このゲームは全員がやるべきゲームでありそして私を変えてくれたゲームであると確信しています。
肝心なゲーム内容はというとただのターン制カードゲームにとどまらずその場の運と対応力、判断力、先を見通す力等、様々な今後に役立つ力を身につけることができ、単純な算数計算までも守備範囲。
私はこのゲームでこれらの力を身につけ今までのどん底にあったわたしの人生が一新されました。これはゴッドフィールドの賜物であります。しつこいですが、これは本当に素晴らしいゲームです。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

正真正銘のゴミゲー

明らかに偏りがある
二、三巡目にリーチは当たり前
そして一発ツモまでついてくるおまけ付きのアカウントが多すぎる
おそらくアカウントによってプログラムされたツモなどが優位になったりしているようです
相当頭が悪いプログラムを組んだかしくんで組んでいるかのどちらかだと思われるストレスしかたまらない正真正銘のゴミゲー

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
Android

牌操作はあります。よくそんなのする必要が無いから操作なんてないよ〜と言う人がいますが、メリットはかなりあります

皆さんは1〜2位率が70%近くある人と麻雀して勝てると思いますが?殆どがあまりやりたく無いと思うはず。麻雀は確かに運の要素が強いですが、やはり知識や経験、実力も勝利に関係してきます。しかしそうなってしまうと、いつまでも勝てずに辞めてしまう人が増えるでしょう。新規ユーザーもその評価などを見てやりたいとは思わなくなります。アプリの狙いは新規ユーザーを獲得し、より課金してもらい利益を産むこと。ある程度の勝率なら自分でも勝てるはず、と頑張るようになり、強い人がい過ぎて勝てないと言う評価などは無くなります。つまりその為に公平になるようにする必要があります。勝ちすぎる人は一定の勝率に抑えられ、負け続きの人はちょくちょく勝って、差が開きすぎないように操作をすると人口は減りづらくなる。以上が私の勝手な感想です。それでもやりたければやれば良いかと。普通の麻雀では無いですけどね。

ゴッドフィールド
★★★★
iOS

星1の価値すらない

バグやフリーズは数年間放置され、乱数の調整すらまともにできてないゲームとして評価に値しないアプリケーション。

高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。

一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
すなわち、カードゲームにはランダム性と合わせて、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。

以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。

・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。

・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。

・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。

・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。

・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。

・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。

・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。

このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。

ここまで低レベルなゲーム製作者は私の周りには存在しないため、よくもまぁこれほどまでに無価値なアプリを世に出せたなぁと感心している。

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