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いつも開発ありがとうございます!
とても楽しくプレイさせて頂いておりました!
ただ、迷宮のアプデはすごく残念なものでした。
迷宮のアップデートに伴い、時間経過で次の階に移動できる階段が出現する仕様に変わってしまい、階が進まず全然楽しくなってしまいました。
アプデ前は見守っていてもサクサク次の階に行けたので、新しい宝箱を開く時のワクワク感や、放置後にアプリを開き直した時のコインやストーンが増えている楽しみがありました。
ですが、アプデ後は見守っていても長時間同じ階をウロウロしてるだけで何も面白くなく、放置しても大して階が進んでないのでコインもストーンも大して増えていないし、迷宮をやる楽しさがなくなってしまいました。
なぜ、この様な仕様にしてしまったのか、すごく残念です。
あと、主人公をLv151以上にしたい場合は、超限界証が必要なのでしょうか?
主人公だけはLv150までは限界証意外で最大Lv増加が可能でしたが、主人公にまで超限界証が必要になると星4の主人公に使う優先順位は低く、貴重な超限界証は星5に優先的に使う為、主人公をLv151以上にする人は少ないんではないでしょうか?
従来通り、主人公のみ別途Lv151以上にできる方法があると主人公もより使ってもらえると思います。
アプデ前は文句なし星5でしたが、宵祭の鎧・祝具Sや武器Sの仕様変更や迷宮の残念なアプデで星4に。
改悪ではなく、今後の改良アプデに期待しております!
その他はとても楽しくプレイさせていただいております!
感謝です!
ほぼ全てのカイロゲームをプレイしておりワンピースも好き、かつ以前のドラえもんのゲームがかなり面白かったので期待していたのですが、、、、
今作はかなりがっかりな内容です、、、
色んな細かい点があるのですが1番はイベントやストーリーが多すぎてカイロソフトの自由度が失われているように感じました。
あと単純にポンポン新しい料理ができるので料理を作ったり新しく発見することに中毒性が全然なくやっていて作業感が酷かったです
じゃあフロア作りは面白いのか?でいうとカイロソフトのお得意のシステムである連結での効果みたいなのがなく、ここにこれを置いたら効率よくステータスアップができるなぁ...とかの要素が感じられませんでした(見つけれなかっただけかもしれないけど)
ただ、以前と比べてチュートリアルも親切すぎるくら親切だったり、イベントが多かったりでかなり力を入れたんだろうなぁとは思うんですが、予算があるから張り切って作ったけどその張り切りが逆に作用してカイロソフトの良さを消してしまっているような気がしました。
同じような版権を使ってのゲームであるドラえもんの完成度が異常に高かっただけに非常に残念です。
サクサクっと出来て楽しいけど問題点も多いゲーム
そこら辺が改善されたら星5は文句なくつけれるけど現状3
・ボスに視点が強制的に引っ張られて視認性が悪い
せっかくスマホゲーて気軽に出来るのに視覚外から魔法飛んできて被弾する。外で音出すわけないよな
・メモリの枠少なすぎる
イベントとかで新しいメモリ増やしてくれるなら枠も増やしてくれないかい、すぐ一杯になるんだけど。それとこれはあったら嬉しい機能だから無理は言わないけど指定したメモリ自動ポイント交換あったら嬉しいかな。
・必殺技が向いてない方向に飛んでいく
なんでボス狙って攻撃してたのにいきなりその辺のモブに向かって必殺技撃つの?えぐない?
特にこの3点改善されたら間違いなく神ゲーなんだけど運営さんどうでしょうか
ガチャ渋いのはしょうがないと思ってるから評価からははずしてる