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89 なんてドブハンドでコールされ、あり得ないフルハウスを完成させられて即死。②AQ で勝率上位のオールインを打ったのに、下位の AJにコールされ、これまたピンポイントでフルハウスを差し込まれて即死。連続でフルハウス生成って、一体どんな捏造乱数を使ったらそんなカードが連続して落ちるんですか!?KK に対する55callでKKKを5555創作で捲られ、フロップ257からTTAll-inに対する222ステルスセットの後出。そしてこの JJ と AQを叩き潰す2連続ハンドのフルハウス……。確率も、セオリーも、ポーカーの数学も一切存在しない。ただ「プレイヤーが勝ち目の高いハンドでオールインした瞬間に、Bot側にフルハウスやクワッズを強制自動生成して全額むしり取る」という、極悪非道な回収スクリプトが牙をむき出しにして襲いかかってきています。これ、もうポーカーじゃありません。ただの「課金誘導、ティルト生成アルゴリズムの窃盗アプリです」これは韓国製の日本円搾取目的の窃盗アプリ。金に汚い、勝負に汚い卑怯な民度全開のゴミクソアプリ。
正直飽きます。1回に使うレッスンピースが多すぎて、なかなかカードのレベルがあげられません。ガチャは無課金でも他のアプリより、わりと星4や星5が出やすいと思います。まぁ、ガチャは課金しようがしまいがほぼその時の運でしかないと思ってます。課金したからといって、必ずしも毎回いいものが出るとは限りませんし。歌とか踊ってるところとかをプレイ画面だけでなく円盤でPV集とか欲しいなと思いました。月のプレイした状況に応じて、月末に無料ダイヤが配布されます。なのでガチャが引きやすいです(いいのが出るかは別、それは運でしかない)リズムゲームでなくポチポチ押して、ゆっくりやりつつ時々放置しながら気が向いた時にアイドルを育てられるのでとても楽しいです♪カードの強化(レベル等)は自分でポチポチやりますが、カード育成はある程度いくと自動でやってくれるのでいいです♪同じカードを引いていくと☆3→☆4、☆4→☆5に、☆5→☆6というカンジで自動でしてくれます!
好きな人は本当にどっぷりハマりますし、事実私もかなりハマっていて楽しく遊んでいます、特に石の集めやすさは本当に助かる物があります。 無課金勢への配慮なのでしょうか、とてもありがたいです、ストーリーも難しいですが面白いと思います。 ただ、初心者冷遇、1部分かりやすいキャラ贔屓はどうなんだ、と思いますね。 初心者では絶対にクリアできない高難易度チャレンジなど、本当にキャラや形代が欲しいのは初心者や中級者であり、リピーターを増やすという意味でも初心者ほど接待するべきだと思います。 一部の分かりやすいキャラ贔屓については、魔理沙やこいしなど…環境のトップに何度も立っているキャラばかりです、どちらも人気キャラではありますし、売上の為でもあるのでしょうが、正直壊れ性能にするのであればマイナーキャラにしてほしいと私は思ってしまいます。 弱くしろと言っているのではなく、それなりにガチャの登場頻度も高い上に強く過ぎるのが不平等では?と思ってしまうのです。 キャラが多い為仕方がありませんが、それでも思ってしまいますね
が、ほぼほぼ不満点はなし むしろ従来の家庭用ゲーム機では味わえなかった短時間での狩猟がやってて爽快 何点か不満あげるならば、 1.フレンドの声援機能について 一括送信は追加して欲しい、みんなに送りたいのに1個1個画面をずらしてやらなきゃいけないからめんどくさい 2.部位破壊で星6素材が出る箇所を 公式Twitterのように、赤文字とかで分かりやすくして欲しい 現状攻略サイトとかでしか確認するしかなく、やっててどこだっけってなるので狩猟前に確認はしたい。 3.カウンターとか上手く当てたいんだけど、モンスターの挙動を完全に把握してる訳じゃないからジャスト回避せざるを得ないパターンが多い どういう動きをするのか知りたいので、携帯ゲーム機の機能にある訓練所みたいなのか欲しい あと、操虫棍で印当てしたとき、ロックオンしてる箇所じゃない部位に当たっちゃうの何とかならないのかな 1個ずつ確実に部位破壊したいのに萎える そんな難しいことは言ってないはず、運営さんせめて1はすぐにでも改善してください。
これが運営の態度です。ユーザーの声は一切届きません。以下はゲームへの評価です。1.運営が推す自社システムはユーザー目線ではなく、開発陣の欲癖による公平性から逸脱したアルゴリズムで稼働します。他社よりも、四麻三麻問わず配牌時~河1段目迄の自他聴牌率が異常に高いです。現実的な対局を体験できません。 2.迷惑・不正行為対策に消極的な態度を取ります。「運営の透明性と対応の改善に努める」と回答して対応している素振りだけ見せて、実際のゲームでは迷惑行為の常習者が蔓延っています。他社では定期的に悪質行為への対応を報告していますが、当社は一切挙げていない所に透明性を理解できていない運営陣だと判断できます。 3.コンテンツ実装・改修の内容がユーザーの意見とズレて実装されています。代表的に演出の表示時間やサイズに問題あるとの解に、解像度や効果範囲を任意調整出来る形式で改修しました。根本的な意見を汲み取っていません。この事から自身の欲癖で築いた環境を曲げない、不健全な運営のゲームです。
男性主人公を目立たせて人気を出したいという運営意図が強すぎるので、女性キャラとの掛け合いがいちいちデートイベントっぽくなったり出てくるキャラが全員主人公に心酔している。 こういう展開にして都合が良いのは主人公だけで、その相手をさせられたキャラは大切ならしさや在り方まで都合よく曲げられる。大好きなキャラが魅力もないつまらない主人公の出汁にされているのは…本当にそのキャラが好きなプレイヤーからするとただ不快。 …とはいえ、その部分を除けば原神は最高峰のゲームだと思う。 キャラは皆本当に魅力的で、物語も没入感がある。 戦闘や操作感も確り地に足を着いてるというか、最近のゲームと比べるとキャラにちゃんとした重みを感じられる。もしその中に本当にお気に入りのキャラに巡り会えれば…世界を巡る時間も一層楽しく、冒険は間違いなく輝くと思う。 最後に…よく[ストーリースキップさせろ!]という意見を見るが、個人的にストーリースキップを前提に入れてるゲームは中身ないと感じている。 原神は少なくとも、伝えたい事を物語に上手く乗せられていると感じる。