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リリース1ヶ月後から無課金でやってます。たのしい
建築が自由で(壁や柱などの建材を組み合わせれば思い通りの家になる)、街にはプレイヤーがいて、時間は変えられないどうぶつの森のような感じです。
無課金でも楽しいです。基本的に課金はホームを作る建材や服のガチャなので、レベルや進行に関与する事はありません。でも速いペースで可愛い課金ガチャが出るので誘惑はあります(><)
最初はお金や星がたまらず好きな物が買えないと思いますがお金は料理等で、星はデイリーなど色々やってれば貯まっていきます。星に関しては、好きな家具や服を買って750の車を買っても今800あります
人間関係ですが、プレイヤーと関わるゲームはこんなもんという感じです。特別変な人がいるわけでもないけどたまにいますが、仲良しの人もできて嬉しいです
改善してほしい声はちゃんと聞いてくれてる運営だと思います。SNS等でここは変えてという声がたくさんあったものはアプデで変わっていました
公平感皆無のポーカー
ポーカーの基本ルールや流れを理解するには丁度いいカジュアルさ。
ただし、今のご時世スタミナ性かつ回復が遅かったり、売りにしているAI機能にも課金が必要など、全体的にチグハグな印象を受ける。
特にランクゲームに関しては3連続BBもあるなど、ゲーム設計そのものに欠陥がある。役の成立確率にも疑問符がつく上、勝率の高い状況から数%を引かれて負けることが多発するなど、前述の連続BBなども相まって、プレイングで負けたというより、システムに「負けさせられた」という感覚に陥る。
ポーカーのルールを覚えるにはオススメだが、本格的なポーカーを楽しみたい、ポーカーを上手くなりたいなら全くオススメ出来ません。
可愛いドット絵、TRPG要素の自動化は凄い
大前提として2026年5月時点ではまだアーリーでのレビュー。
今後のアップデート予定も明言しており、十分に期待できる作品。
良い点:
タイトル通りドット絵は好きな人は大好きで、TRPG特有のダイス効果を自動で進行してくれるのを弄って眺めるゲーム。
過去作含めハマる人はどっぷりと沼に落ちれる。
過去作品の流れから調整、追加要素をDLCやアップデートでやってくれるので買い切りとはいえ更にお布施するかもしれないがクオリティ自体は期待できる。
アプデで環境がガラリと変わるのでライブ感を楽しもう。
改善した方が良いのでは?と思われる点:
昨今リリースされるゲームにおいて説明不足が凄い。
やる事自体は簡単なのでチュートリアルが必要とは思わないが、細かい単語の説明がタップしても説明が出てこないのが少し大変。
単語の効果はゲーム内のガイドブックに事細かく明記されているので熟読すれば理解はできるが…繰り返し遊んで学べといった所か。
※5月27のアップデートで戦闘スピード1.5倍が標準搭載され、結構緩和されました※ それに伴い3倍まで解禁
※
問題は繰り返し遊ぶ前提なのに初期のゲームスピードが遅過ぎる。
無課金でも追々解放できるが、課金で倍速を直ぐ解放できるので、これでは催促しているようにしか見えない、元の値段を上げて初期スピードを上げるべきなのでは?とは思う。
全体的に画面全体を見て華がドット絵のキャラしかなく、SEやBGMが薄味。
派手な音楽エフェクトSEがあれば良いと言う訳ではないが、それにしても少し薄い。
数回クリアすると更に難易度を上げる事が出来、報酬も再度入手可能になるのだが、段階を飛ばす事が出来ず、高難易度1から12まであるが、1をクリアしないと2には行けず、いきなり難易度2や3と少し上げて報酬を一気に獲得などとスキップはできず1つ1つクリアして行く仕様なので、これもゲームスピード解放の足枷になっている。
マイナスな分が長文になったので悪く見えるが、重ねて言うが未だアーリーだが、お値段以上に遊び尽くせて、
今後アップ等が追加されるので遊び尽くしてもソシャゲに数万課金するより健全かつ圧倒的なコスパ、時間は食うが…骨の髄まで遊び尽くそう!
キャラガチャ天井50回、カードガチャ天井80回
キャラガチャ天井50回、カードガチャ天井80回という仕様ですが天井到達でも必ずしもピックアップキャラは出てこず、
新しく天井が0からリセットして引き直しなのでガチャを引いて、ピックアップキャラをレジェンドに持っていくには最低でも500枚は用意したいところです。
ピックアップキャラは現時点では開催期間限定と銘打ってますが、暫くすれば再びピックアップガチャとして登場するので、
つまりは「再登場したときにまた引いてレジェンドにしてね!」
という経営方針です。
※もしかしたら今後の方針転換で、毎日のログインで鍵が手に入るので、それでポイント貯めて好きなSキャラ、カードから排出される可能性もあります。
しかし、現状のピックアップガチャ渋りはガチャを引く人を遠ざけてしまい、
キャラガチャチケットが一枚160円なのでキャラ単価も高いと感じます。
単純に天井到達時は100%にして、のちに出る新キャラを新しく増やし続ければ経営として成り立つのでガチャ天井の仕様を変更いただきたいです。
それ以外はヴァンパイアサバイヴァーの類似ゲームとしては面白いので、キャラガチャを渋るとユーザー離れが加速する「ユーザーは複数のゲームをインストールしているのでそちらに流れる可能性が高くなるので」
このゲームが今後、存続するにはガチャ天井仕様を変更されないと難しくなるので、1人のユーザーの我儘ではなくゲームの存続が続く手段として考慮いただきたく思います。
ヴァンサバことネンサバは大勢の敵を倒す爽快感がゲームの楽しみですから、強キャラ、強カードバンバン出してゲームを盛り上げてください。
私はこのゲームには6万は課金しているので、これからもサービス継続する限りは続けるのでこれからのアップデートを期待しています。
では、よろしくお願い致します!