モンギル:STAR DIVE

モンギル:STAR DIVE

Netmarble Corporation

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
iOS

面白いのに制限だらけ。

皆様がメインでやっているゲームの箸休めにしては中途半端→サブのゲーム目的にしてはデータ大きすぎ。
メインにするにしては回数制限だらけで何もできない。
スタミナの代わりにある鍵に関してもMAX(500)回復するの6日とか、、
500なんて10分で消えます。
強い装備を作る為に挑むボスも1日3回まで。
確定ドロップでは無いのでまじ修行。

データ容量 > 楽しめる

に、なってしまっている。

by no-name、

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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★★★★
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よく落ちる

私はiPadでプレイしています。ですがスペックは問題ないのにアプリがとーってもよく落ちます。プレイに支障が出てしまうほどです…。
内容やキャラデザは好きなんですけど落ちてしまうせいですぐに飽きてしまいそうです。なので対応するならしっかりアプリが落ちないようにしていただきたいと思っています。

by さてゆい

★★★★★
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これでこの容量なの!?

こういうアプリって数十ギガって使いそうだけど、全然容量使わないね。
それでこのクオリティってすごいな。

最高のアプリです!とはいかないけど、ちょうど良いクオリティの容量多くないアプリが欲しいって人にはすごくおすすめ

 このアプリじゃないとダメ!ってポイントが無いのが難点かなぁ。

 ちょうど良いゲーム という表現がしっくりくるアプリです。

ほんとどうやって圧縮してるんだろ。すごいわ

by リターンエース

★★★★
iOS

楽しみにしてたのに悲しい。

ゲーム自体は楽しいけど
これ私の機種が悪いと思うんだけどめちゃすぐに落ちるのやめてほしい
やって三日目だけど落ちすぎてもうやめるか悩んでるところ
落ちすぎてイライラする
機種によって落ちるとか結構あるけどこのゲーム落ちすぎてもうないかもしれない

by メンタルボロボロjk

★★★★★
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ゲーム性は良いが、ベータ版並みの調整不足

現状の課題整理と今後の改善を期待して、記載させて頂きます。

1. 難易度設定の調整不足
属性相性の良いキャラクターや装備を最大まで強化しても、高難易度の討伐や次元ミッションをクリアできないバランスになっています。キャラクターガチャは他アプリと比べても高額で、完凸(6凸)前提で約100k規模の課金をしないと全コンテンツのクリアは不可能となっています。

2. メインシナリオ消化速度の速さ
メインシナリオは3〜5日程度でクリアでき、その後にやることがほとんどなくなります。今後のメインシナリオの追加もEP6が5月末と更新が遅く、継続的に遊ぶ動機付けが不足しています。

3. スタミナ設計の問題
スタミナ(鍵)は12分で1回復、満タン(100)まで約20時間を要します。一方で消費は早く、約10分で使い切ってしまうため、プレイ継続性が著しく低いです。日中・夜間と継続的に遊ぶには、回復速度の見直し(例:5分程度で1回復)などが必要です。

4. シナリオ品質の問題
メインエピソードの展開に違和感があります。全体的に完成度が低く、プロのシナリオライターによる緻密な構成というよりは、簡易的に生成されたような印象を受けました。

5. 課金設計の魅力不足
難易度が高いため、少額課金では攻略の改善を実感しにくく、満足度が低いです。課金パックにも明確なお得感がなく、継続課金を促す設計になっていません。



総評
ゲーム性やグラフィック、システム面には魅力がありますが、全体的に作り込みが不足しており、現状では将来性に不安があります。フレンドの動向を見る限り、1週間程度で離脱するユーザーが多い印象です。

各項目評価
・サポート対応(バグ対応等):◎
・グラフィック:◎
・システム:△
・シナリオ:✖(矛盾や稚拙な人物設定が目立つ)
・難易度設定:✖(難易度高すぎてバランス崩壊)
・課金設計:✖(快適に遊ぶには高額課金が前提。デイリー/ウィークリー課金の魅力も乏しい)
・合成システム:✖(実質的に課金前提で、無課金には厳しい設計)

by イガト

無難枠としてよく名前が出る
★★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

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★★★★
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合成だけが厳しい

モンスターを合成してミュータントなるものを作り出すのに33%とまあまあ低確率
それに加えて、その33%の確率で出来上がったミュータントを使って.また合成しなきゃいけないとなると確率は20%になる
目当てのモンスターを作るのに、33%の壁と20%の壁という6.6%を成功させる必要があるのは骨が折れる

by 孤独な主婦

★★★★★
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期待してなかったけどとても面白い

ストーリー、キャラ設定など、非常に丁寧に作り込まれてて、とても没入感あります。全然期待してなかったけど、ここ最近やっと中で上位です。

追加のアプデも早く助かります。

今後どう追加コンテンツが配信されるのか楽しみです。

by takant

★★★★★
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★★★★★
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コントローラー対応してるのいい!!

僕はモンギルが初めてのソシャゲですが。
チュートリアルもそんな長くなくてログインボーナスもレアアイテムが多かったり事前登録報酬などのゲーム内報酬が多くて嬉しいです。
僕はiPadでやっているのですがコントローラーとキーマウもiPadで使えるのがとても気に入っています。
改善点
ゲーム内のコインで羅針盤を講中できるようにして欲しいです。コインだけ余ってます。
Nintendo Switchのプロコンもボタン配置などがややこしいので対応させて欲しいです。
あと プレステ版とSwitch2版もソフトを出してくれると嬉しいです。

by 大きくjump‼︎

★★★★
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ボスの時間制限要らない

ボスを倒すのに時間制限がある。そしてボスの難易度が高い。

多少レベルが低くてもPSで少しづつ削ってやっと倒した!などの達成感はまるでなく、つまりは金で装備と経験値を買って、ゆうに倒せるようになってからボスに挑んで、倒してまた次のストーリー、となるので、ただのノベルゲーになっている。

原神類似ゲーにしては少し方向性を変えていて、せっかく面白くなれそうなゲームなのに、台無し。

by Tigerpaw007

変なクセがなくて使いやすい
★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★
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オート戦闘はないけど、、、

クエスト時のオート移動が神すぎます!オート移動中一回だけ動けなくなったことはあったけどこれのおかげで指が疲れず、長い時間遊んでも負担が少なかったです!不満があるとするならばダッシュボタンの位置が分かりずらいところですかね

by ポン酢派ブロッコリー

★★★★
iOS

楽しいは楽しい!

ゲームをリリース初期から始めるのが初めてなので初期だからうんぬんは言えないですが、メインクエストとサブクエストが終わるとすることがないなーという印象があります。
することといえばデイリーやボス狩り、雑魚狩りくらいで、素材集めなどでも色々なスタミナがあるのでスタミナがないと何もできないし、個人的にはもう少しやり込み要素があったら嬉しいなと思います。

今は推奨端末で遊んでいるのですが、最初のころ推奨端末とまではいかないが一応動くはずの端末でやっていました。が、2分に1回は絶対に落ちていました。戦闘中でも構わず落ちて、5分耐えたら偉すぎるくらいでした。
推奨端末以上でないと上手く動かないのなら、そう書いておいて欲しいなと思います。

楽しいは楽しいので、これから楽しみに待っております!

by 不透明な灯り

★★★★★
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悪くはない

ストーリーとキャラに魅力があり、探索も簡単なのでカジュアルに楽しめます。
やりこみ要素のモンスター集めは、確率が低めなのでマイペースで楽しむのが良さそうに感じました。

ただ、期間限定のイベントをクリアしようとすると、ストーリーを急いでクリアしないといけなくなり、確率低めなモンスタードロップや合成の失敗でストレスを溜める事になります。

by ガラリー

★★★★★
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最高に面白い

原神とスタレがストーリーが難しい!
など色々合わないと感じた人にすごくオススメです!!

私もそうなんですか、興味本位で入れてみたところ長いストーリーではないし、
オープンワールドじゃない所がむしろいい!
制限がないと何したらいいか分からなくなる。という人にめっちゃ合っていると思います!

ガチャの排出◎
キャラの可愛さorかっこよさ◎
楽しさ💮

あくまで私の意見なので参考までに!
15歳 女 ゲーム好き

by ー るつ ー

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

★★★★
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全てが低確率、意地の悪い設計思想

運要素が強すぎて、課金したとしても運が悪ければ全く強くなれません。特にシステム面で残念な点が目立ち、ユーザーにストレスを与える作りになっています。典型的なゲームの基礎的な部分は◎、運営✖️のゲームとなっています。

【メインシナリオクリア後のコンテンツ不足】
3日ほどでメインシナリオをクリアした後は、新しいクエストが一切追加されず、驚くほど急にやることがなくなります。 目標がなくなるため、モチベーションを維持するのが非常に困難です。

【スタミナ制限と回復の遅さ】
スタミナ(鍵)の回復速度が非常に遅く、運営からの配布がない限り、ほとんど何もできない時間が続きます。

【全報酬を得るのが非常に困難なイベント設計】
期間限定クエストが「成功率の低い合成」を前提とした内容になっています。ユーザーにアイテムを配る気が感じられず、相当な時間を注ぎ込まないとクリアできない難易度です。

【回数限定クエストのドロップ率が極端に低い】
1日の実行回数に制限があるクエストですら、ドロップ率が極めて低く設定されており、徒労感だけが残ります。

【プレイヤーにストレスを与える合成システム】
合成で合成元と合成素材という観点がないため、低ドロップで入手した装備が簡単に消滅する。

全体的にユーザーに優しくない「意地の悪い」設計が透けて見える。

by イガト

★★★★★
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★★★★
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確率がとにかく悪い

無課金で進めてて今のイベントの「エステル」を100連まわしたんですけど、天井以外で一回も来てない。それどころか、星4の武器やキャラすら2、3回程度。無課金には厳しいと思う。明らかに確率狂っています。私は一緒に何人かの友達と一緒にやっていたのですが、友達も同じ事言って辞めていきました。私も辞めています

by ニックネームーあ

★★★★★
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まぁまぁ

この手のゲームはフィールドに居ると自分が何処にいてそもそも何でそこにいるのかすら分からない場合が多かったりするけど、これはそうならない。マップも見やすいし、フィールド間の移動もしやすく、ちょっとした探索要素もある。育成コンテンツも今のところは分かりやすくゴチャついてないのがいい。よろしくない点は、ストーリーを進めていくと序盤の難所みたいなボスに行き着くんだけどそいつが結構強くて、倒すためにはピックアップガチャ引いてくださいどうぞみたいな明らさまな仕様になっていた点。あとは、所詮スマホゲーだから操作性が悪いのは仕方ないとしても、反応しなかったりするのはストレス溜まる。

by cvgtfdhigff

★★★★★
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ちょうどいい

総評
NTEがリリースされるまでのつなぎくらいの軽い気持ちで触ってみたけど、操作感もよく想像以上に楽しめている。今後も続けるか迷うくらいにはハマっている。


数日プレイして感じた良かった点

■ 容量が軽い
3Dのアクションゲームでありながら6GB未満なのは普通にすごい。
「容量はあまりないけど、3Dのアニメ調ゲームを遊びたい」という人にはかなりおすすめできる。

■ ストーリー
まだ序盤ではあるものの、普通に面白いと感じている。
ムービーが多く、さらにフルボイスなので、メインストーリーを進めるのが苦にならず、むしろ楽しめる。

コンテンツ解放にはメインストーリーの進行が必要だが、それが全く億劫にならないのは大きなポイント。

■ ガチャ
すり抜けがないのがかなり良い。
これまでホヨバゲーを長くプレイしてきた中で、すり抜けによるストレスを感じることが多かったが、本作はその心配がないため、非常に快適に遊べる。

配布量については、多いとは言えない印象。今後の運営次第に期待したいところ。

また、初心者ガチャでは20連で最高レアリティのキャラが確定で手に入るのも良心的。
現状はキャラクター間の性能差もそこまで大きくないため、見た目が好みのキャラで編成してストーリーを進めるだけでも十分に楽しめると思う。

by Days512

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

PlayStation 5(CFI-2000A01)

★★★★★
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新ストーリー待ち

・戦闘要素は凄い気に入った、ストーリーも複雑でなく分かりやすい。
・不満点は鍵に飢える事、ガチャ石の獲得先が少ない、最高レアが全く出ない、装備やアイテムのドロップ確率が低すぎる事、もう少し優しくして欲しい。
・すり抜けが無いだけマシかもしれないけどキャラクターは無課金では中々集まらない。
・マップ漁りやクエストで
かなり石は集まるが、ガチャ運悪いとマジで消費ヤバすぎて次のキャラとかに貯めるとかは無理。
・ボス戦の時間制限ムズ
・ゼンゼロより容量少なくてこのクオリティはめちゃ良い

にゃんこ可愛い(必須)

by 涼しい夜風

★★★★
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戦闘はオート派

には、あれこれ操作しないといけないので、面倒で時間も手間もかかるので向いてない。

せっかくシナリオルート(戦闘が楽)と戦闘ルート(戦闘がガチ)があるのに、楽を選んでも放置ができないので戦闘時は付きっきりにスキルを選ばないといけなくてシナリオだけ体感したい自分には面倒です。

完全オートでやって欲しいです。

by 明日やる。

★★★★★
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おもろいが

総じて面白い

しかし、今現在ストーリをクリアした後やることがそこまでない。
討伐は1日3回、クエストは5体。秒で終わる。

次元は週に3回

次回のアプデでまたやることは増えるだろうが合間合間でやることがなくなり離脱が発生すると想定。
とはいえ配りすぎたらという点もあるだろうが、全体的にやることがない


あと、装備然りアーティファクト然り、自分は今何個持ってて何が持ってないか分かりにくくて地味にストレス

by あるるに

★★★★★
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エンドフィールド合わなかった自分はこっちの方が楽しめてます

アニメ調3DグラフィックのアクションRPGで、オープンワールドではなくエリアで区切られている系マップです

オートなしの手動戦闘ですがマップ探索要素もあり、ストーリーも難解な専門用語飛び交う系ではない王道RPGな感じ

育成要素や課金要素はいわゆる原神系でガチャは天井あるタイプ
装備もセット効果があったりハクスラというか厳選していく系

何人かのレビューにある端末落ちる問題は自分は初日からやってますがサーバー重いとかもなくマジで一度も落ちたことないので端末スペック等の問題かと

【良かった点】
戦闘アクションが面白い
キャラ交代が単なる交代ではなくアシスト攻撃やバフ配り効果があり連携が楽しい
その他にも敵の攻撃に合わせての回避カウンターやボスのゲージ削ってスタン狙うなど戦略性がありこの戦闘アクションは自分は好きです

リセマラいらん
序盤に恒常最高レアまでの確定ガチャが引けるし
普通にストーリー進めてサブイベ進めて行けば恒常ガチャも限定ガチャも両方天井まで引ける石やチケットは貰える
寧ろ最初は育成リソースかつかつなので早めに始めてストーリー進めた方が良い

主人公が明るい少年マンガ系でヒロインも明るい賑やかな感じでニャンコも可愛いのでカジュアルに進めれる
難しい用語や難解な伏線とかのゲーム多いですが供給過多で疲れるときあるんです

【個人的に気になった点】
プレイアブルに現状男キャラが極端に少ない
個人の好みですが可愛いキャラだけでなく自分はカッコいいキャラとかも使いたい派なので...
これから増えていくのかな?

UIがビミョーに使いづらい
感覚的な問題なので難しいですが他ゲーよりなんか使いづらいと感じます

【総評】
新作ゲームとしては満足の出来で楽しませて貰ってます
原神や鳴潮、エンドフィールドとかと比べられると思いますがちゃんと差別化出来ていて今後にも期待しています

by れびゅ書いてみた

★★★★★
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★★★★★
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重課金

ゲームの内容自体は悪くない。
なんかモンハン+ソシャゲって感じかな?
ガチャが渋い
ピックアップは殆ど天井
恒常は、ボチボチ当たる

鍵が足りなくて、課金したけど後悔はしていない。
結構楽しめたので、今後に期待したい!!

by 進撃のわさび

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いつも通りの…

リソース消費してデイリーウィークリーこなすいつものやつ。
原神、鳴潮と比較されやすいが圧倒的に劣化です。
オープンワールドではないです。
雰囲気は原神、アクションは鳴潮のそれぞれ劣化みたいな感じですかね。
ジャンプもない一本道です。
難易度変更などもあり割とカジュアル寄り。
ストーリーはコミカルな部分もありつつ楽しめます。
デイリーやスタミナなどログインしなくても数日間チャージできるなどサブゲーとして優秀みたいな立ち位置を狙ったのかなと思いました。
ただ圧倒的に別にこれじゃなくても良くね?感がスゴイ。
全てが並。悪くないんだけどねぇって感じです。
こーゆーゲームは原神や鳴潮で本格派に疲れた人に対して間口を広げてユーザーフレンドリーでライトなゲームってのを売りに出すべきやと思うんだがリセマラお断り仕様で全てを台無しにしていく。
ギルドなどもないソロゲーなのにただスタミナを送り合うフレンドも意味不明でチグハグ。
立ち位置を見誤ったなって感じ
アプリのアイコンにNetmarbleって入れるのマイナスブランディングだからやめたがいいと思うんだがw

by ky7kyk1

★★★★★
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2.3時間プレイした感想

私は原神や崩壊スターレイルとやってきましたがどちらも個人的に内容が難しく理解ができずすぐに辞めましたが、モンギルはストーリーが分かりやすく、しかも面白要素が沢山あって、進めていく毎にとても楽しいです。続くかは分かりませんが…今のところ、不満な所はありません(・ω・)キャラも可愛い。期待を込めて星5です

by お布団のほこり

★★★★★
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感想

無課金勢の人からすると、リリースして早速詰まるところが出てきそうですね。無課金の方が本当に楽しめるには、有利属性キャラがある程度手に入っている頃なのでかなり先になりそうです。課金の種類はめちゃくちゃ多いです。課金勢からすると差別化という意味でもいいのかな?
課金システムは原◯とほぼ同じです。万人受けしそうなポップな◯神って感じですかね。

by no-name、

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★
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【Switch2】あつまれ と”うふ”つの森 パッケージ版

★★★★★
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モンスターかわいすぎる

EP3までクリアした時点での感想です。
全体としてはとても楽しいです。

良い所
・モンスターかわいい10000点。
・ストーリーやり易い。短時間しかない時にちょこちょこ進められるスタイルが最高。
・戦闘は鳴潮をシンプルにして簡単にした感じで、下手でも爽快感が楽しめる作り。
・今の所ストレスになる要素がない。
・モンスターがかわいすぎる。

悪い所
・ジャンプできない。これはまぁ慣れれば許せるようになる。
・イベントがスタミナ制。育成にかなりスタミナが必要なので、イベントの報酬が回収できるのか不安。別のチケット制などにして欲しい。
・配布石…はすり抜けなしのガチャ設定だからだとは思うが少ない。たぶん初回の1体分は図鑑や実績で貯まりそうだが、安定してもらえるデイリーやイベントの石は少ないので、2体目分貯められる気がしなくてガチャは回してない。現状無課金でやるなら回すガチャはかなり厳選する必要がありそう。今後のイベント等の追加に期待しています。

by まーひー0929

★★★★
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やらない。

ストーリーが幼稚。この世に存在するあらゆる盛り上がる"アツい展開"をてきとうに詰め込んだようなもの。いやそういうのいいから…とか共感性羞恥なる。下手な漫画読んでるのと同じ気持ち。キャラはよく観察できるので、わざわざこのゲームやるってんなら、まずそれと、容量が少ないし、限定ガチャなどキャラ、武器ともにすり抜けが無いからそれくらい。あとストーリー中のムービーのクオリティは普通に良い。とにかくストーリーがキショすぎる。いやまだそういう関係にまでなってないだろ…とかバリバリ思うし。ストーリーがかなり嫌い。キャラ鑑賞ゲー。フレア好きです

by スキル型シュヴルーズ

★★★★★
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原神の方がいい★2.5がいいですね

すぐ辞めると思うけど、、、

オープンワールドじゃない
ジャンプアクション入れて欲しかったな
ワイヤー、マップ移動のジャンプは嫌だなぁ、、
モンギルってモンスターを推してる割にモンスターとの共闘感はほぼ感じない。

by ビビりさん

★★★★
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★★★★
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難易度調整が雑

簡単にしてもep2からもうクリアするの無理。
ガチャで爆死した状態で始めるとボス倒せない・レベル上げても詰みでゴミになる。

ホントに全キャラで難易度チェックしてんのか?
当然ですが、クソゲーまったなしです。

by つかいやす雄

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★
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★★★★
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イベントが開催

配信者さんのイベントからみて初めてみたけれど、他のこれ系に比べてサクサク動いてくれる印象
キャラクターのデザインと声優のチョイスが好み
あと純粋にニャンコが可愛い。始めたてだが、どうか、ニャンコはずっと仲間であってくれ…どっか異星から来たバケモノとか、最終の討伐依頼「ニャンコ」とかはやめてくれな…!

by 逸華172236

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戦闘はスマホでも

遊べてるし原神よりゼンゼロ寄りだから十分楽しい
ストーリーもテンポ良いし、だらだら意味不明な眠くなる長文ではなくて良いしで今の所、全然遊んでいけそうですが

・若干苦痛点
自動移動あるとはいえ、お使いマラソン的な移動は少し苦痛かな
PCでPS5コントローラー使ってみたけど、決定とキャンセルは逆も選べるようにして欲しい(原神に近いUIなのに、タッチパッドの方がやりやすいのが...もう少し改善お願いします)
PCは最高画質にしてるけど、全体的な・・・風景などの背景や戦闘時が、なんか少し目が痛く感じる。iPhoneの方が見やすいんよねぇ
PCは144Hzには一応してるしでヌルヌルさはあるのに...

by EclairFarron

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