みんなのレビュー・口コミ
少し悩んだが何とかノーヒント・ノー攻略サイトでクリアできた
そして今現在(11月29日(水)の6時02分現在)リリースされてるこの運営の脱出ゲームは全てプレイしクリアしました。「かにおドーナツ」から始まり、ここまでプレイしたが基本的に理不尽な謎解きがなく(一応、一部理不尽なものはある)、お陰様で全ての脱出ゲームをノーヒント・ノー攻略サイトでクリアできた。悩みはしたし、一部は分からず、強引に解いたりもしたけどね。そして今回のステージは焚き火の隣に置かれた宝箱(渦巻きっぽいもの(具体的に「何か」を言うとネタバレになってしまうのであえてこの書き方)の向きを入力するところ)と初期位置の右側にある宝箱(3つのマークを適切な順番で入力してくタイプのもの)を解く手がかりを暗記するのと4つのロッカーの左上のロッカー(下向きの高さを入力する場所)の手がかりが何処にあるのか分からなかったので適当に入れてたら解けましたwそんな訳でクリアしたんでアンストします。また新作がリリースされ次第、気付いたらプレイしたいと思います。しからば(*`・ω・)ゞ
by グラハム・エーカー
マルチエンディングみたいで
飛び去ったスピードに反してモヤモヤしたまま終わりました。
サイズ感がおかしいですよね最後。今まで手で取った目線アイテムが最後だけ急に巨大化しないならシャトルだけ脱出して自分は取り残されるんですか??
そんなエンディングなら、広大な遺跡なんだからマルチにして分岐点を増やすべきだし、最後しか登れなかった階段はエンディングでは別方向もありましたからマルチエンディングにしないと辻褄が合わないです。
マップ記号みたいな箱はテキトーに押したら開いたので最後大掛かりな殺◯トラップまであるラストステージから普通に戻らねばならない謎解き進行にはやる気を奪われる脱力感が邪魔でした。
もっと人生経験積んでから遺跡冒険を手掛けてください。あんな温い遺跡の砦だと倒れてたガイコツはよほど無能な兵隊だったのかって世界観です。そんな頭の悪い国にスペースシャトルは違和感しかなかった。
デザインだけ凝っても作者さんの体力が消耗するだけで、才能の使い方がもったいないと思いました。目的が自己満足なら、辻褄を合わせる技術を要する脱出ゲームにする必要ないでしょ。歩かせたいだけならRPGにすればいいし。
とにかく、才能が生かされてない脱出ゲームで面白くなかったです。
by 京 音
見た目
がパステル調なのでやりずらいかな?と躊躇したのですが、ポイント箇所を黒縁取りで強調、ズーム機能でわかりやすくしてあるなど、丁寧さがよく読み取れ楽しくplay出来ました。
謎解きもクリアする都度に新たな場所が開き、特に難しさはなかったです。ただ、取ったアイテムの当てはまる場所が開かない限り、そのアイテムを何処で使うか? 迷い所で立ち往生。
又、6角形の数字の4〜8はわかるのですが1〜3は描かれている台座の形が違い過ぎ入力箇所が判断しづらい点がありました。(同じ形に見えません)
そんなこんなで終えてみれば、気分スッキリしたゲームでしたー ♪ ありがとうございます。絵的にもゲーム内容もとても丁寧な仕上がりが印象に残りました。
by さなさかさ
爽快感は…ないかな
理不尽さはなくヒントを見つけられるかな感じなのでよーく周りを見てみましょう
クリアしたものの、ボリュームも難易度も悪くないものの……なんでか爽快感がない
ギミックも良かったんですが…
かにおに会いたいのかな
by 甘い子
個性的なグラフィックが良い
今までと違ったテイストのグラフィックを楽しませてもらいました。
見た瞬間にこれは美しい!と思うような感動的な部類とは異なり、直線的に描かれた物が多い為植物や食べ物には少し違和感もありますが。
全体の色彩やデザインに統一感があるので、写実的な美しさとは違う味があり、非常に良かったと思います。
独特なグラフィックの中に手がかりを上手く紛れ込ませる隠し方も見事な部分がたくさんありました。
1つ苦言を呈すと、最終の脱出手段となる乗り物、あれがアイテムという形式で出てくるのは頂けない…。
どこまでが許容範囲かという線引きは難しいものの、基本的にアイテム=プレイヤーが持ち歩く事ができる物と認識しているので、あれを持ち歩いて好きな場所に置けるというのは仮想世界であってもあり得ないことと思えてしまい、一気に臨場感が失せてしまいました。
あれそのものをアイテムとするのではなく、あれが収められている格納庫の鍵を入手して持ち歩くといった展開であったなら、文句のつけようもない良作だったと思います。
by 北のタヌキ
動作は全く問題無く素直な謎で楽しかったです
広さ&移動もストレス無し。スケッチタッチは綺麗ですが個人的には過去作の様なグラフィックが没入感あって好きです。数字からのドアボタンは上手い捻り✨!今回キャラ無しでクールな感じでしたが、かにお的脱力感を欲する自分も居ます
by Ayaco
難易度は、解りやすく、アイテムの繋がりも、ノンストップで、サクサクでした
ヒントに頼らず、クリア。気づいたら、終わっちゃいました😂グラフィック全体、綺麗で、操作感は、ものすごく快適なので、気持ち良く、謎を、一つ一つ、スムーズに、解く事が出来ました。最高に面白かったです👍でも、かにお君が、いない、早く会いたいです。次回作に、期待します。今回も、楽しくプレイ出来ました。有難う御座いました🙇
by 鞍川エミリ
まさかの脱出方法
スケッチとありますが、
グラフィック的には作り込まれたポリゴンです。
手間をかけて作られています。
基本的に見たままを入力するだけですので、
難易度はそこまで高くありませんが、
展開が結構用意されており、
ボリュームがあるのでそれなりにプレイ時間は長めになります。
スタート地点が既に結構広いですが、
その後、謎解きの進行によって
4エリア増えていきます。
ギミックの数もその分多いです。
最後、まさかの脱出方法にびっくり。
オチも含めて楽しいゲームでした。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
by くぱ