みんなのレビュー・口コミ
ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部から残念
結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、三部以降は読む気もなくなった。ガチャは渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多く、ユーザーを締め付けることしか考えていないのだろうか?
by ちゃのよっくん
2026年1月8日、引退を決意
リリース時からプレイしてきたので、かなり後ろ髪引かれる思いですが……運営に批判的なコメントを投稿して以降、何百連ガチャをしても★4が出なくなり、手持ちの旧キャラでは新章から追加された弱体化ギミックに対応できないため、これ以上のゲーム進行は不可能と判断いたしました。 これから始めようという方には、運営を怒らせないことと、相応の課金額を覚悟することをオススメします。
by K K
亡国のアキト、映画観てしっくりこなかった人はロスストの方で見てみて下さい
ストーリーが丁寧に整理・補完されています。セリフもブラッシュアップされてグッときます。(映像美は映画で楽しんで下さい) あとシンプルにクエストが楽しいです。同じ編成、戦力でも配置の仕方や出撃させる順番によって結果が全然違うし。一度負けても、リトライからが本戦。
by 光堕ちして白玉になったタピオカ
楽しみ、紅月カレンがナイトオブイレヴンになったシナリオびっくり仰天している
でもサイバーセキュリティを考えてプロトンVPN経由地変更アプリを入れているけど、コードギアス公式さんのシステムがウチのスマートフォンと馬が噛み合わない感覚かな=フリーズ又は動作不良に強制終了かな!ゲームアプリには満足しているの☆5ままで不具合情報をレビューしておきますね
by 塚原洋平
ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部から残念
結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、三部以降は読む気もなくなった。ガチャは渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多く、ユーザーを締め付けることしか考えていないのだろうか。
by ちゃのよっくん
仕様が塵過ぎます_| ̄|○
il||li…ディフェンスゲーム? 白夜極光の真似ですか?(゜_゜) リセマラしても塵過ぎなので折角事前登録したけど…🚮🗑 削除致しますねm(_ _;)mアシカラズ 実に嘆かわしい…くだらない(笑)ゲラゲラ…何度インストールしても…インストール永いし…復帰しようにも、インストール永いし…本当に同仕様も無いアプリですよね(笑)(^_^;)…なので、久々にインストールしましたが、やっぱり永久凍結して削除閉鎖致しますね…二度と宣伝が此方に入らない様にm(__)mアシカラズ。
by 姫宮彩月
ストーリーは面白いが、ゲーム本体に課題あり
特にロード時間が気になります。 スナドラ8gen2 RAM12GBの機種でこれなので、2〜3年前の機種では相当待たされるでしょうね。 2026/03/16追記 アプデによってロード時間は改善されました。 ゲームバランスのインフレがとんでもないので新規で始めてもしんどくないと思います、寧ろ中途半端なデータよりも強くなるかも笑
by エグゼ
(3/8時点継続中)2026年2月12日のアップデート以降、追加ダウンロードの失敗でゲームにログインできない事象発生中
13日に運営に問い合わせるも未だ改善には至らず、ついにイベント期間丸々プレイできないまま終了。度々更新があるも症状は直らず運営からの返答も遅いし、何なら改善されてない旨を伝えてから音沙汰がないので凄く不安になる。別口で再度問い合わせしたのに一週間全く返答がないのは運営の対応として最低。対応中ならSNSとかサイトとかでアナウンスの一つでもしてくれればいいのに。《この不具合による損失》①誕生日キャラによるスカウトチケット受取(5人分)できず②イベント参加できず③ガチャ引けず④アリーナ降格⑤その他デイリー等の日課消化不良など
by 達郎星野
これからロスストをやるプレイヤーへ!
パスワードとプレイヤーIDの控えをもっておきましょう。あとは石を何個持っていたかや(おおよその個数)どこまでストーリーを進めたかを覚えて覚えていましょう。私は控えを紛失してしまいましたがなんとか運営のスタッフと連絡をとり復旧しました。上記のみたいにならないようにしましょう!最後に運営の皆さま データの復旧ありがとうございました。これでロスストを楽しく遊ぶ事ができます。長々とすみませんでした
by 宮本和人
(2/26時点)2026年2月12日のアップデート以降、追加ダウンロードの失敗でゲームにログインできない事象発生中
13日に運営に問い合わせるも未だ改善には至らず、ついにイベント期間丸々プレイできないまま終了。度々更新があるも症状は直らず運営からの返答も遅いし、何なら改善されてない旨を伝えてから音沙汰がないので凄く不安になる。《この不具合による損失》①誕生日キャラによるスカウトチケット受取(4人分)できず②イベント参加できず③ガチャ引けず④アリーナ降格⑤その他デイリー等の日課消化不良など
by 達郎星野
2026年2月12日のアップデート以降、追加ダウンロードの失敗でゲームにログインできない事象発生中
13日に運営に問い合わせるも未だ改善には至らずもう11日になる。 度々Google play storeの方で更新があるも改善されてない。この不具合中に誕生日を迎えたキャラが4人。記念アイテム配布やイベント、ガチャ、報酬など獲得のチャンスを逃しているので早急になんとかしてほしい。
by 達郎星野
2026年2月12日のアップデート以降、追加ダウンロードの失敗でゲームにログインできない事象発生中
13日に運営に問い合わせるも未だ改善には至らず9日になる。 度々Google play storeの方で更新があるも改善されてない。この不具合中に誕生日を迎えたキャラが三人。記念アイテム配布やイベントガチャ、報酬など獲得のチャンスを逃しているので早急になんとかしてほしい。
by 達郎星野
2026年2月12日のアップデート以降、追加ダウンロードの失敗でゲームにログインできない事象発生中
13日に運営に問い合わせるも未だ改善には至らず5日目になる。 17日にGoogle play storeの方で更新があったから直ったかと思ったが、改善されてない。 この不具合中に誕生日を迎えたキャラが三人。記念アイテム配布やイベントガチャ、報酬など獲得のチャンスを逃しているので早急になんとかしてほしい。
by 達郎星野
2026年1月8日、引退を決意
リリース時からプレイしてきたので、かなり後ろ髪引かれる思いですが……運営に批判的なコメントを投稿して以降、何百連ガチャをしても★4が出なくなり、手持ちの旧キャラでは新章から追加された弱体化ギミックに対応できないため、これ以上のゲーム進行は不可能と判断いたしました。 これから始めようという方には、運営を怒らせないことと、相応の課金額を覚悟することをオススメします。
by K K
原作好きでキャラゲーと割りきって遊んでました
2026新春イベントで5000円課金で購入できるパックに含まれる限定チケットで最初期の恒常キャラ排出…いや、よく見てなかったこちらが悪いんですけどね? 元々ゲームとしては深く考えなくてもクリアできる部分しかやってなかったし、奪還のロゼはほぼ未視聴だったのでストーリーも見たかった部分は見れたし、いい機会だなと区切りがつきました。
by s
2022年5月17日のゲーム配信当初からプレイヤーですが外部連携で最初にダウンロードした方のデータは消えて、パソコンに引き続きした形に成り不便でした!ですが容量が大きくなるにつれパソコンで良かったかもと思えてきました!✨ ☆3評価なのはストーリーとキャラは好き、KMFも合体要素も好きです。 マイナスな部分は女に人気と言うのが知られてないのとKMF討伐イベントが減った事ですかね…後ガチャの6万は今時厳しいと思います。 そう言う意味を込めて☆3です‼
by 東雲陽咲(東雲)
ストーリーとかは悪くは無いのですがたまに前話との統合性がとれていなかったりします
ストーリーでマオの話飛ばしたんやなーと思っていたら次の話で普通にマオについてあった事のように話していたり…その辺はどっちかに統一して欲しかった 戦闘部分はイベントや遠征の後半はえらく難しいがストーリーはすごく簡単で差が…あと育成がかなりキツイ…そろそろkmf素材の銅とか覚醒素材の銀をストーリーの戦闘パートでドロップされるステージを実装して下さい 最近アンドロイドだと本当に重い、ステージ始める前に毎回2分位かかる…これは本当になんとかしてほしい
by 二葉しのぶ
ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部から残念
結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、三部以降は読む気もなくなった。ガチャはだいたい渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多く、ユーザーを締め付けることしか考えていないのだろうか。
by ちゃのよっくん
ストーリーはちゃんと面白いが
ゲームシステムに原作愛が足りない ガウェインも月虹影帥も一人しかパイロット選べない メイン枠サブ枠作ってそれぞれ反映される能力が違うとかできただろ 原作で戦場に出てない、戦場に出ないようなキャラ多すぎ 戦場に出ないサポート枠みたいなの作って編成バフが付くような仕様にしろよ 作ってる奴らゲームやったことないか、ただの拝金主義 センスない
by OZ (orz)
いわゆるタワーディフェンス系のゲームですが、造りはかなり雑という印象です
ひたすら数でおす、限界まで育てた最高レアキャラでも数秒と保たない雑魚、最低速にしても対応できないほど高速で動く敵、何の予告もない場所から現れるボスキャラなど。 高難易度ステージの構成も、プレイヤーの創意工夫が入る余地はなく、特定のレアキャラがいないとどうしようもないものが多いと感じられます。 キャラ実装の偏りも強く、人気キャラのバンド衣装や水着が何種類もある状況です。 追記:第四部以降の新システム「シトゥンペバリア」により、それまでの環境キャラがザコの足止めもできないゴミに。 バリア自体は、劇場で観た原作にもありましたが、弱体化設定は全く触れていなかったので、寝耳に水と言った感じです。 しかも、弱体率が完全にバランス崩壊レベルで凄まじく、課金させるためとはいえ、考えた奴は頭おかしいと思います。
by K K
ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部からど残念
結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、三部以降は読む気もなくなった。ガチャはだいたい渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多く、ユーザーを締め付けることしか考えていないのだろうか。
by ちゃのよっくん
戦略性が高いゲームと言ってるが
実際はクリティカル出されるだけで一撃で落とされたりするただの運ゲー、ゲームバランスもゴミで運営がテストプレイしていないのが良く解る基本的には戦略性は無く強いキャラのゴリ押しするだけのゲームで一部キャラを有して居ないとそもそもクリア不可のステージ多数のゲーム
by 有里湊
メインストーリーは面白いがとにかく重い
アプリ開始のロードもクエスト開始のロードも重すぎる 下手したら戦闘時間よりもロード時間のほうが長いんじゃないかってレベルで重い キャラストーリーも少ないし毎日開くには重たくて疲れるから今はもう周年イベントでもない限りはメインストーリーが更新される時だけプレイしている あとはイベントストーリーの出来の落差が酷い 出来が良い時は普通に面白いけど酷い時は出来の悪い自己満レベルのSSを読まされている気分になる
by john “ジョニキ”
何度か復帰して辞めてを繰り返しているので
あまり参考にはならないでしょうが、今自分がこのゲームでこうなったらいいなを書き綴ります。 ○育成素材の基本ドロップ数を現在の3~5倍ほどにして欲しい(デイリークエスト)。 →これは新しいキャラを引き当ててもすぐに使えない状況が自分はかなりの高頻度で起きるからです。特にランクアップ素材のドロップが酷いと言わざるを得ない。ここら辺を改善してくれればかなり育成が楽になると思われる。 ○スタミナ回復アイテムを今よりさらに配布して欲しい。もしくは回復量又はスタミナ上限を引きあげて欲しい。 →今でもアイテムは配布してくれているが、正直足りない。スタミナ50なんてすぐに尽きてしまう。もっと遊びたいというところでスタミナが尽きてしまうので、結構しんどいです。 ○ガチャ率の見直し(星4率の上昇) →これに関しては上記2つより現実的でないと思いますが、一応書いておきます。 これが、現在の自分の”こうなったらいいな”です。 長々とすみません。 なにかの参考になれば嬉しいです。コードギアスは自分も大好きな作品なので、これからも楽しませていただきます。
by 髙田彪芽
コードギアスファンとしては嬉しい
ゲームオリジナルキャラを関わらせてなお、アニメのストーリーから逸脱しすぎない塩梅というか… ただ石回収がストーリーを終わらせてしまうと一気に石が貯まらなくなるのが… もう少し石を獲得出来るコンテンツを増やしてほしいかなぁ… 高難易度?モードに関しては航空機の物量でくるようなのがどう頑張っても配置が間に合わない…ゲームバランスも少し見直してほしい… なので星4かなぁ🤔 これからも期待してます!
by 凌
ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部からどんどん残念な出来になってる
結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、三部以降は読む気もなくなった。ガチャはだいたい渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多い。アリーナで単騎編成が出来なくなったのは運営の悪意しか感じられない。降格も段階をすっとばして最低ランクに落ちるようになったし、ユーザーを締め付けることしか考えていないのだろうか。
by ちゃのよっくん
(内容変更) アニメが初回放送された頃からのファンです
アプリの起動時のロード時間や、アップデート時のダウンロード時間が非常に長いです。 他のアプリでは数百MBのダウンロードも数分で終わるのに、このアプリは「何分かかるんだろう?」というレベルで、画面の点灯時間を30分に設定して放置せざるを得ません。 データ更新のたびに気軽に起動して遊べないのが正直キツいです。 アニメのファンだから続けていますが、そうでなければアンインストールしていたと思います。 改善をお願いします。
by SATOSHI. M
アップデート?更新したら全くゲーム自体が出来なくなったんですけど??スマホの容量も十分あるのに何故???
まぁ、そろそろ終わる雰囲気はありますから早めにアンインストールします。スマホの発熱も激しいのに、1時間待てども全くゲームすら起動しなくてずっと真っ暗!猫のアーサーが永遠走ってるだけの画面をみるだけ。ホントアニメは神作品だけに毎回のアップデート(更新)で悪くなるのはなんなんでしょうね。
by 今井リサ
もうどうでも良くなった
ゲームの起動がクソ遅い&クソ重い。しかも何故かWiFi接続でアプデしようとするとダウンロードが激遅になるクソ仕様付き。スマホ用のクセにスマホでプレイするなと言わんばかりです。 しかも相変わらずガチャが当たらんのでもうお布施がわりにしていた定額課金も止めます
by 鈴木康洋(Zys)
スマホのリフレッシュのために一度削除ました
まだ、5〜6GBの頃にダウンロードしてずっと更新してきましたが、15GBになったんですね。 環境によるとも思いますが、他の方もおっしゃるようにダウンロードに時間がかかります。 正直、充電しながらダウンロードしないといけないなんて、思いもよりませんでした。私の環境ではおよそ6時間程です。 サ終までは続けようと思っているので、ダウンロードはしますが、そもそもが重いレスポンスで画面のもたつきがありましたから、 新規の方は起動しても、ダウンロードする間に削除になりそうですね。
by ゆずもない
騎士団イベントをやらないのは、本当に心底どうでも良いのデスが…騎士団メダルの支給だけは毎月やって欲しいです
星3ロケットが貯まり過ぎているのが気になってます星4に交換できるようになりませんかね? 交換所の上方修正は助かりますが、もっと早くできなかったんですかね?とは思ってしまうところ… 後、無料分のポイントを貯められるのであれば、ピックアップで使わなかった分のポイントをスキップチケットにするのも止めて、交換ポイントにスライドして欲しいです。
by 冨山善隆
リリース後数ヶ月でプレイ開始
無課金勢として楽しくプレイしてます。 基本的に欲しいキャラは主人公かオズ系なのでガチャには不満なし。 それどころかデイリー1ガチャでしれっと☆4来るからそれでデッキ強化できてる。 強いて言うならゴッドリベリオン持ってないけど強すぎんか?
by takashi ishida
機種変更したらダウンロードに6時間以上かかるのは異常です
容量も20GB近くあり動作も重くて発熱が凄い。敵の強さも新キャラの性能もインフレしており毎週のようにガチャが追加され集金が凄いです。ストーリー的にサ終が近いと思いますので課金はせずにおこうと思います。
by ユウにゃん
ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部からどんどん残念な出来になってる
結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、三部以降は読む気もなくなった。ガチャはだいたい渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多い。アリーナで単騎編成が出来なくなったのは運営の悪意しか感じられない。
by ちゃのよっくん
ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部からどんどん残念な出来になってる
結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、三部以降は読む気もなくなった。ガチャはだいたい渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多い。アリーナで単騎編成が出来なくなったのは、運営の悪意しか感じられない。
by ちゃのよっくん
ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部からどんどん残念な出来になってる
結局主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなかった。三部以降は読む気もなくなった。ガチャはだいたい渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多い。アリーナで単騎編成が出来なくなったのは、運営の悪意しか感じられない。
by ちゃのよっくん
初回ダウンロードに6時間以上かかりましたで起動したのはいいがゲームが重い
ラグいまともに動かない、なにこれ? すごぃ〜新時代のゲームですね。せっかくコードギアス好きになったのにないわー まじでどこの層むけのゲームでっか? 他のレビューも見たけど皆おなじようなことを言っているこれはもうオワコンです! コードギアス好き、暇つぶしに使うのは まじで時間の無駄です!皆で他のゲームしましょう!
by シュゲト
ストーリーは一部は良いのだが二部から残念
三部は読む気すらなくなってる。ガチャが渋いのもなんとかして。古い同じキャラばかり引ける。2年目までのキャラはガチャのラインナップから外してほしい。その他コンテンツもマンネリが多く、戦闘も面白みがない。そろそろ潮時かもしれない。
by ちゃのよっくん
暫く容量の都合で消していたが機種変を期にスマホでも再開しようとしたら
最新機種+Wifi環境でもロード中のエラー多発は変わらず。 DMMのパソコン版だとそこはノーストレスなのに。 肝心のゲームそのものはある程度やり込むユーザー目線の難度な感。 ただし一期二期復活アキトの話を楽しめるメインストーリーはギアス好きならオススメ(個人的にアキト分はイマイチだったうえ、イベントシナリオも初期の方が良いのが多かったが)。ただしだいぶ緩和されたが多少難度の高いステージがあるので誰でもそこまで来れるかは知らない。
by めい
このゲーム昨年もやってみましたがあいかわらずガチャの排出率がおかしいですね 最高レア排出率3%とうたってます
が 今10連14回目ですがガチャ回しても最高レアでませんでした⋯確率的には140回して最高レアでない確率って1%以下です。 昨年した時も計算したら排出確率1.5%ほどでしたし自分の相性ほんとに悪いのかな? それとも確率いじってるのかな? 追記 500回以上廻して最高レア当たったの2体、掲示板の書き込みにも200以上回して最高レアでなかったという文言が結構見ますのでやっぱり確率詐欺で本当は1%程ではないかと思います。 ゲーム辞めました。
by Mizuki Sorati
本編が完結したので再レビュー
結局最後までオート機能が実装されず。バグもちらほら修正されずに残ったまま。ストーリーの方もオリジナルストーリーと謳ってる割には本筋に一切改変は無し。主人公は何もかも失って終了という結末。このゲームは何をしたかったんだろう・・・?何かしら改変はあると信じゲームを続けてきたし課金もした。でも結局裏切られたわ。
by グゥレイトゥ
正直に言いますとこのゲームストーリーは大好きです(*^^*)ですがそれは人それぞれなのでシステム面の評価をします
資源はかなりかつかつです。そして難易度高いです。スタミナ上限もっと増やすかスタミナ回復アイテムもっとてに入れれるようにしてほしいレベルです。難易度ははじめかんたんかな?と思ってましたが途中から考え変わりました。難易度は極端です。ラッシュはほぼ当たり前なのですが硬くて倒しにくい敵がばんばんくるのである程度育成できてないとクリアは至難の技です。そのくせプレイヤースキルはチート級の強さです。はっきり言ってタワーディフェンスでマス内にいる敵を必殺し進路をこわして永久に潰せるのは強すぎます(主人公最強はある程度好きなので嫌悪感はないですが。ちなみにプレイヤースキルは1日1回です)。デイリー回数制限あるのはまだいいですがスタミナの消費量はちゃんと考えてほしいですね。ランク20でスタミナ上限約85。上級デイリー1回スタミナ消費量は30中級は20初級は10。デイリーは全部で6種類。アイテムは微量。要求アイテム量とお金は膨大に必要。お金と経験値デイリーは同じなため枯渇は速い
by 王パク
【総評】ストーリー目的のギアスファンにのみ勧められる 【良い点】メインストーリーはフルボイス
20年近く前の作品の新ストーリーを楽しめるのはファンとして価値あり。 【悪い点】ゲーム性は低品質。アプリの重さや頻繁なクラッシュがストレス。ガチャは最高レア排出率が低く、ガチャ石・チケットの配布が少なく、通常ガチャにチケット使用不可。以前は配布だった主人公キャラがガチャ産に変わり、露骨な集金仕様に。タワーディフェンス風のゲーム性は、ユニット10体に対し防衛拠点8個と数が足りず戦略性が薄い。基本は特定キャラによりゴリ押し。運営のインフレ調整や特定キャラへのメタ対策は他のキャラを巻き込む悪循環。問い合わせ対応は悪く、バグや記載ミスが多い。一部プレイヤーが運営を盲信し批判を許さず、結果、運営がプレイヤーの足元を見る課金体制に。レビュー無視もその表れ。
by エンジョイ田中
初インストしたばかり
▪︎タイトル画面タップしてからのロードから進まない、またはロードすらせず黒い画面。▪︎チュートリアル終えてからのDLが失敗続き。この数日、この2つの繰り返し。 追記:1週間トライしましたが時間の無駄でした。PSPのロスカラ再プレイしてます。
by ONEWAY T
ストーリーがフルボイスでとても良い
文章に誤字脱字が散見されるがフルボイスなので特に気にならない(ずっとそのまま放置されてるのでそういうものなんだと思います。気になるなら公式に報告してあげてください) 初回ダウンロードに時間がかかるので、そこだけ我慢してほしい
by moguki ukohi
ここ最近思うところがあるので
コードギアスのゲームとしては前身と比べてストーリーも含めかなり臨場感があり、ゲストキャラもネームドモブやチートキャラになりきらずとても面白かった。が、いくらキャラクターが多い設定も複雑とはいえ、やはり前身となったソシャゲと同じ轍を踏んでしまい、明らかな描写不足や設定改変および齟齬が見られ残念。 それでも1枚絵等気合が入っていて、随所のこだわりは感じた。戦闘の戦略性も含め個人的には楽しいといえば楽しいが、ストーリーが進むにつれ環境入りキャラが出てしまうことや、獲得している前提でステージが進むため、戦略性とは?と首を傾げてしまいがちになる。
by 濃い宇治抹茶
いわゆるタワーディフェンス系のゲームですが、造りはかなり雑という印象です
ひたすら数でおす、限界まで育てた最高レアキャラでも数秒と保たない雑魚、最低速にしても対応できないほど高速で動く敵、何の予告もない場所から現れるボスキャラなど。 高難易度ステージの構成も、プレイヤーの創意工夫が入る余地はなく、特定のレアキャラがいないとどうしようもないものが多いと感じられます。 キャラ実装の偏りも強く、人気キャラのバンド衣装や水着が何種類もある状況です。 何より不満に感じたのが運営の不誠実さで、不具合に対し、散々に画像などの証拠を出せとゴネた挙句、GWに入ったので時間がかかると言って長く持たせ、最終的には「解らない」の一点張りで何の対応もしてくれませんでした。 原作のファンでサービス開始からプレイしてきましたが、今後の実装キャラ次第では引退するかもしれません。
by K K
アプリがすぐ重くなる(各種ミッションでの処理落ちやフリーズ)
全てにおいてリソースが足りない(育成する為の素材が足りなすぎる→素材確保のデイリー回すスタミナもない→集まったと思ってもキャラの限凸の壁や機体の4段階以上の強化アイテムの入手方が限られている) 遠征を全ステージクリアできなかった場合最初からやり直しを要求されるのが本当に苦痛 遠征ステージの問題点 最長10ステージで1日で制覇したきゃ挑戦回数無駄になるので連戦せざるおえない 連戦するとアプリが重くなって操作が失敗する 初手配置で勝てるか決まるようなコストなのに倍速モードを前のミッションから引き継ぐ 機体、キャラ格差とかそれ以前にTDとして遊ばせてくれ ガチャの最高レアリティ星4の排出率3%表記だが、ピックアップ以前に星4すら出ない3年プレイしているが確率以下で精々1.5〜2%程度である。 今回も200連で1枚せめて確率通りであれば課金する意欲も湧くのだが、、、
by 丸山智弘
このゲーム昨年もやってみましたがあいかわらずガチャの排出率がおかしいですね 最高レア排出率3%とうたってます
が 今10連14回目ですがガチャ回しても最高レアでませんでした⋯確率的には140回して最高レアでない確率って1%以下です。 昨年した時も計算したら排出確率1.5%ほどでしたし自分の相性ほんとに悪いのかな? それとも確率いじってるのかな? 追記 210回廻して最高レア当たったの1体。
by Mizuki Sorati
クオリティも課金圧も高いゲーム
良いところ
キャラゲーとしてのクオリティは高め
ボイスが多めで、イラストも原作の雰囲気に近づけている(ただし原作のイラストレーター、アニメーターではおそらくない)ので、キャラゲーファンゲーとしてのクオリティは高い
ソシャゲによくある浴衣だの水着だのを着ているキャラが原作に近いイラストで実装されていくのは嬉しい
普通なところ
ストーリーはまぁまぁ
コードギアスのキャラゲーの名作であるLOST COLORS(以下ロスカラ)を意識したタイトルや演出、設定がありますが、放送当時に公式スタッフが絡んで作ったロスカラと比べると公式感はやや劣る
ロスカラは主人公が原作の事象、人物に対しアクションすることで原作の展開を変えていくストーリーだったが、本作ロスストは原作と絡みつつも主人公のストーリーを紡いでいくという感じなのでその辺りも違う点
とはいえこれはこれで悪くなく、復讐にブレない主人公や原作にいなかった正体のわからない敵キャラなどが出てくるのはなかなか面白い
メインストーリーはフルボイスかつたまに原作のアニメカットが入ったりもするので演出もいい
悪い点
ガチャが悪い
天井は200連で持ち越しなしでリセット、ピックアップ率が基本3割(ダブルピックアップもあるのでその場合更に2分の1)ほどなのでガチャは悪い
ただし、季節と誕生日限定のキャラを除いて新キャラは全て恒常入りするので運次第でいいキャラが出ることもある
インフレも結構早く、当たり前のように数値の段階が上がっていったり、特定のキャラ専用だと思っていたスキルも新規キャラに強化版のようなスキルが付いていったりしていくので都度課金できないと環境に付いていくのは厳しい
動作も若干重めでマシンパワーや容量は結構使う
気になる点
いい点で書いたキャラゲー要素だがサービスが続くにつれて雑になって来ている気がする
初期のキャラは好感度ボイスや拠点のボイスは主人公との対話を意識したボイスだったのだが、今ではただの自分語りや決意表明がボイスになっていたりして、とりあえずキャラとして実装するのを優先した感が凄く感じられる
総評
ある程度課金して追って行けるファン向けのキャラゲー
ストーリーが気になるだけならそこまで要求されないので無課金でそこだけ見るのはあり
ただおそらくロスカラとは違い主人公が居ることで原作キャラの運命を変えるというような展開にはならない(あくまで原作の本筋に添って主人公の話を展開する)のでそういうifは期待しない方がいい
by 佐原居るかー
いいゲームですがバランス悪すぎます
始めて1ヶ月程ですが、不満たらたらなので珍しくレビューしてみます。
コードギアスが大好きで始めましたが、総体的に言えばゲームバランス悪すぎます。
①AP消費が効率悪すぎです。
回復方法はとりあえず時間。
あとはピザとサクラダイトしかなく、ピザはなかなか手に入らない超レアアイテム。
必然的にサクラダイトを使うしかない訳ですが、サクラダイトも課金しなければ、使用量に対して入手量のハードルが高すぎる。
その関係で無課金だとガチャもろくに回せません。
どうしても⭐︎4⭐︎3のキャラも強いキャラや限界突破が必要となるため、結果的にそれなりに課金してしまいました。
微課金で行こうと思ってたんですが、多分それだと続けてられない(気持的に)気がします。
②ガチャの⭐︎4⭐︎3の出現率が明らかにおかしい。
10連と単発だと出現率が変わるようですが、それもともてやりづらいですし、例えば⭐︎3が出ても同じキャラばっかりで、なかなか新しいキャラが出ません。
⭐︎4なんて相当課金したので、今でこそある程度おりますが、無課金だとこれだけ揃えるのに1年以上かかるんじゃないかと思っちゃいますね。
③限界突破に使うロケットの設定が変です。
なんで⭐︎4と⭐︎3で汎用ロケットへの変換必要数が4倍も違うんですか?
なので⭐︎4は限界突破がかなり難易度が高く、結果的に育てられないので、結局は課金でガチャみたいな流れになります。
まぁ運営さん側はお金が儲かれば良いのでしょうが、プレイヤー目線での配慮が全く感じられませんね。
タワーディフェンスにしたのは、ルルーシュの戦略好きな面を考えれば良かったと思いますし、かなりオリジナルを忠実に再現されており、そこに主人公も上手く絡めてるので、その辺りは上手く出来ていて良かったと思いますが、改善点はたくさんあるので、改善されればプレイする人も続け易いですし、新規参入も増えると思いますが、そこが今後の分かれ道な気がします。
by パディス
他の方との感想と被ってしまいます
が、良い点はオリキャラが良い感じでストーリーに組み込まれて居て自然に溶け込んていると思います。バトル自体は残念な感じですかね?クリア自体は何とか出来るのですが、評価点など考えた場合難易度が爆上りします。全てのステージで星3つ取ろうと成るとかなりの無茶振りを要求されます。推奨戦力は当てになりません。又ガチャの排出率はかなりエグいです。星4つキャラはまず引けません。読み込み自体もかなり遅く容量がキツくなって来ました。トドメは、メンテナンスのお詫びは壊滅的に救いが無いです。多分全アプリ中最低ですので無いと思ったほうが良いかと
by 毎日毎日
タワーディフェンスの皮を被った数押し
防衛対象多すぎ、敵は数押し、落とし穴(一日一回制限)を使っても適性内完全クリアが厳しいステージが多い。クリア条件自体はゆるいので報酬無視のクリアだけなら戦力があれば行ける。防衛対象が最大4箇所と多すぎ、それなのに壁役含め最大7騎の配置上限、等速でもマップの地面が見えないほどの数押しに射程外攻撃。完全に足止め間接専念な敵はTDでもあまり見ない。編成上限がレベル解放で最大10騎と序盤が特に苦しく、撤退でコスト返還なしと明らかに使い潰す前提なのに★条件に被撃墜制限がある矛盾。ユニットの強化したいのに強化素材ステージに回数制限が有り、入手内容も難度別固定で数が少なく効率が悪い。ストーリーは主人公が違和感なく原作に収まっている範囲。問題点としてストーリー更新時に進行度で色々貰え、その中に主人公機が含まれているが、そのキャンペーンを逃すと有償石での交換のみになるという。普通そういうの恒常ミッションに落としません?キャラ強化時の回線フリーズは機種交換で起きなくなりました。最新アプデ後から強制終了が頻発するようになりました。
by 鏡見デュナス
コードギアス好きなら始めましょう!
ソーシャルゲーム初めてレビューを投稿しました。
ロスストの魅力を誰かに伝えたい、と思えるくらい面白いと感じ、ゲームリリース当初からプレイしている視点でお話しできればと思いました。
・ストーリー性
これは文句なし、というか完全新作と言っても過言ではないくらいです。
既存のコードギアスの世界観はそのままに、自分が主人公となってギアスワールドに没入できる仕様となっています。
・ゲーム性
いわゆるタワーディフェンス型のゲームらしいのですが、私自身、初めてプレイしました。
感想としては将棋やチェスに近いものがあるな、と思いましたが、一方で駒が勝手に動くので面白いです。
そしてなんといっても、コードギアスのキャラクターが操作しているナイトメアフレーム(KMF)を自由に配置して、敵に攻撃できるという自由性。
これはファンの方もそうでない方も、相当面白いはず。
・操作性
マップに駒を配置する操作は、最初はどこに何を置けばいいのかわからないかもしれません。
ただ、やり方を自分で操作しながら覚え、コツを習得していくことに快感を覚える人も少なくないはず。
かくいう私もその1人です。
・キャラクター
主人公は男性、女性で性別を選べて、名前をつけることができます。
主人公を軸にしたストーリーになっており、物語に入り込めます。
コードギアスのキャラクター(現時点でテレビアニメ1期)はほとんどプレイアブルキャラクターとなっています。
・改善点
良いところばかり言ってもしょうがないので改善点を挙げるとしたら、アリーナ機能でしょうか。
アリーナはいわゆる非同期型の対人戦になっております。
ただ、現状では駒を配置できるマップにバラエティー性がなく、ある機体だけが活躍する、限定的なマップになっています。
そのためあらゆる人が楽しめるものにはなっていないのが現実です。
配置できるマップを選べたり、単一的にならないような工夫が必要でしょう。
・総括
兎にも角にも、まずはダウンロードしてプレイしてみてください。
騙すつもりは毛頭ないですが、騙されたと思ってプレイしてみてください。
後悔はしないはずです。
ロススト最高!
by (にきにき@)
コードギアス好きなら始めましょう!
ソーシャルゲーム初めてレビューを投稿しました。
ロスストの魅力を誰かに伝えたい、と思えるくらい面白いと感じ、ゲームリリース当初からプレイしている視点でお話しできればと思いました。
・ストーリー性
これは文句なし、というか完全新作と言っても過言ではないくらいです。
既存のコードギアスの世界観はそのままに、自分が主人公となってギアスワールドに没入できる仕様となっています。
・ゲーム性
いわゆるタワーディフェンス型のゲームらしいのですが、私自身、初めてプレイしました。
感想としては将棋やチェスに近いものがあるな、と思いましたが、一方で駒が勝手に動くので面白いです。
そしてなんといっても、コードギアスのキャラクターが操作しているナイトメアフレーム(KMF)を自由に配置して、敵に攻撃できるという自由性。
これはファンの方もそうでない方も、相当面白いはず。
・操作性
マップに駒を配置する操作は、最初はどこに何を置けばいいのかわからないかもしれません。
ただ、やり方を自分で操作しながら覚え、コツを習得していくことに快感を覚える人も少なくないはず。
かくいう私もその1人です。
・キャラクター
主人公は男性、女性で性別を選べて、名前をつけることができます。
主人公を軸にしたストーリーになっており、物語に入り込めます。
コードギアスのキャラクター(現時点でテレビアニメ1期)はほとんどプレイアブルキャラクターとなっています。
・改善点
良いところばかり言ってもしょうがないので改善点を挙げるとしたら、アリーナ機能でしょうか。
アリーナはいわゆる非同期型の対人戦になっております。
ただ、現状では駒を配置できるマップにバラエティー性がなく、ある機体だけが活躍する、限定的なマップになっています。
そのためあらゆる人が楽しめるものにはなっていないのが現実です。
配置できるマップを選べたり、単一的にならないような工夫が必要でしょう。
・総括
兎にも角にも、まずはダウンロードしてプレイしてみてください。
騙すつもりは毛頭ないですが、騙されたと思ってプレイしてみてください。
後悔はしないはずです。
ロススト最高!
by (にきにき@)
原作愛◎ゲーム性△運営△
フルボイスでアニメシーンも多いため続きが見たくてどんどん進めたくなり、原作ファンとしてはかなり嬉しい出来になっています。
ただスマホゲームとしての遊びやすさや、タワーディフェンスの戦略性に少し難を感じたので以下にまとめます。
・スタミナがすぐ枯渇する
序盤はレベルアップで何とかなりますが、スタミナ上限が低く、回復も6分で1回復と遅く、1クエストで使用するスタミナ量が多いのですぐ枯渇します。
デイリークエストを一通り回るのだけでも自然回復ではきついです。というか無理です。
初級ですら全部回るのに30時間分のスタミナを要します。中級や上級はその2〜3倍と考えてください。
無課金微課金は1日に出来ることがかなり少ないので育成もなかなか進まずに途方もなく感じます。
・育成がかなりキツい
上述した通り素材を集めにくい仕様ながら必要なリソースもかなり多いです。
「こいつレベル上げて使ってみよう」とか「新しい最高レア引くまで他のキャラ育てて凌ごう」とかって気持ちになりにくいです。
必然的に編成するキャラを絞ることになるので、戦略性のあるゲームなのに楽しめる幅が非常に狭いです。
色んな編成を試したりする遊び方ができるのは無課金微課金の方だと1〜3ヶ月後とかになるんじゃないでしょうか。
・タワーディフェンスなのに戦略性が薄い
特に自分が問題だと思っているのは敵飛行ユニットの仕様についてです。
敵地上ユニットは自地上ユニットで足止めが出来るので、単体火力でゴリ押すも良し複数で耐久するも良しと戦略の幅が広いですが、敵飛行ユニットは「一切足止めできない」仕様になっています。
時間を稼ぐという択が無いのでただただ火力でゴリ押すしかありません。
更に敵飛行ユニットは自遠隔ユニットでしか攻撃できない仕様になっているので、火力の高い遠隔ユニットがいない場合、少なくともSランククリアは早々に詰みます。
更に更に自遠隔ユニットは高台にしか配置できないため対処の自由度がかなり低いです。
「敵飛行ユニットも足止め可能」
「自地上ユニットも敵飛行ユニットを攻撃可能(火力半減)」
「遠隔ユニットは地上と高台どちらにも配置可能」
などすればかなり良くなると思いますが。
・インフレと先延ばしが目に見えて萎える
アニメの4,5話程度の進行度のストーリーですらかなりガッツリ育成しないとSランククリア難しいのでこの先とんでもないインフレが起きるなとはっきり分かるのでガチャも育成もあまりモチベーションが上がらない。
リリースから1ヶ月経ちましたが未だにチュートリアルで出てきた蒼月(オリジナル)や紅蓮すら実装されず新しいガチャはキャラの衣装違いばかり。間延びにしか感じずモチベーションが上がりません。
出たばかりのゲームなのに末期のゲームみたいな発展具合なので人も離れていってるのかなと思います。
ビジネス上引き伸ばしたいのは分かりますが、最初はどんどん発展させて盛り上げないと一度人が離れたら挽回する方が難しいですよ。
by 1テイルズファン
無課金でサブゲー止まりかな。
期待していただけに非常に残念。
月5万以上課金できる人か課金しないと割り切れる人にはいいかな。
そんなに課金できない人にはおすすめしない。
ストーリーは面白い。
アー○ナイツをパクってるので戦闘も面白い。
ガチャ石の配布はそんなに多くない。
無課金微課金にはつらいかな。
強いナイトメアは高レアのパイロットを引くか、有償3000円で購入しなければ手に入らない。
高レアのパイロットもレベルの限界突破の為に何体も引かないといけない。なので、1体だけ引いても正直微妙。
汎用の限界突破素材もあるが、もちろんそれもたくさんは手に入らない。
月額課金もあるがこれも酷い。
アーク○イツ→月600円で約11連分のガチャ石。毎日スタミナ剤×1
ロスストパス黒→月980円でガチャ石なし。育成効率アップ。初月は無料
ロスストパス金→3000円で10連分のガチャ石。育成効率さらにアップ
アークナ○ツに課金してるとロスストの課金はかなり酷い
デイリークエストも各クエストが1日3回ずつ。さらにガチャ石を消費する事でプラス3回。1日計6回。なので育成効率が悪い。ロスストパス黒を使っても効率悪い。つまり「育成効率良くしたいならロスストパス金買ってね」ってこと。
デイリークエストに回数制限なんてなに考えてんだろうってレベル。初めて見た。
冒頭にも書きましたが月5万以上かけれる人はいいんじゃないかなと思います。
「社会人ならそれくらい払えるだろう?」とか言う人もいますが、普通に暮らしていたら無理です。ゲーム以外何もいらない人にはいいんでしょうが。
コードギアスは好きだけど、このゲームはおすすめ出来ない。ゲーム部分やストーリーが良いだけに課金要素と育成の渋さがかなり足を引っ張ってる。
集金装置。
今までコードギアスのソシャゲと違い期待してたのに、がっかり。
by たーるまーる
バランスは悪いが良作
無課金で初めて1ヶ月経過、ガチャはぶっちゃけかなり渋い。そりゃあタダでやってるんだから、そこに文句言うやつはそもそもソシャゲやるな。他ゲームと比較するのがおかしい。石配布が少ない代わりに毎日無料ガチャあるので、運が良ければ星3をカンストできるまで当たる。これでも十分ですけどね、回復キャラじゃなければ(笑)
毎日同じデイリークエ回して経験値稼いでますが、星1キャラでも配置次第でまだまだ使えます。と言ってもレベル90まで上げましたが(笑)
たまたまゲットしたのは星4カレンのみ。突撃キャラの出し順番間違え無ければSクリアはどのマップも3章くらいまではいけます。文句言うやつは何回も敵の出てくる順番見て出直してくるべき。各キャラのスキルを把握しておくと便利です。
スタミナについて、これもあちこちで言われてやっと半分で進める日が出ましたが、メインストーリーはスタミナ半分でできないのかーいとツッコミたくなった。
まあ全然急いでやる必要のないゲームなので、1日5分くらいサクッとやって、続きをアニメ感覚でのんびり待てる人に向いてるゲームです。
それが無理な人が文句言ってるんでしょうが、アニメだって毎日配信される訳じゃないんだから少しは待て。ファンなら尚更。
ただ、ストーリーが気になってでも勝てなくて進めない人は、まずコストの少ない星1、2をたっぷり育てると余裕です。毎日無料ガチャ1回引けるので、カンストまで上げられますから。
戦力8500以上求めてくるマップからは頭使いますね、それが面白いと思います。
あとはストーリーとバトルが分かれているのが嬉しい!自分はバトル一気に進めてからストーリーをアニメのようにじっくり見てました。フルボイスだし今後に期待を込めて。
オリジナル主人公が違和感なく入り込めてるので、先に出されたギアスゲームよりは全然マシです。今後のストーリーも楽しみにしてます。でもスタミナ消費はやっぱりきついので、もう少し半額デイを増やしてくれると嬉しいです。
by はじめて間もないですが。。。
スートリー以外は褒められない
アークナイツを2年やってます。
劣化アークナイツだ!という評判を見て興味が湧いて、5日くらいで4章までやりました。
【良いところ】
○オリキャラいても違和感がほとんどないメインシナリオ
→ベースは無印アニメだが、ストーリーだけは本当によくできてる
○撮り下ろしのフルボイス
→まだ撮ってるらしい
○ギアス発動時の演出など、アニメの使い方
→ただ動画流すだけではないのが良い
○ナイトメアフレームに"載せる"事ができる仕様
→結局専用機にしか載せないならいらんのでは?という気はするけど、遠隔or近接が乗った機体に依存するのは面白いところ
○ガチャ演出
→ドヤるルルーシュがかっこいいので許すしかない
【残念なところ】
◆代わり映えがないステージ構成
→びっくりするほど直線しかなくて腰抜かすレベル。ステージがダメすぎてKMFに載せる仕様を殺してる
◆カットイン演出による細かい操作のしづらさ
→ボス登場やスキル発動に演出ついてて操作が中断される。
細かい操作がしづらいので、戦力がギリギリであるほどカットインが邪魔になってイラつくことになる。
◆育成素材の種類の多さと入手の絞り方
→深みを持たせるため()によくやられるが、苦痛が増えてるだけ
◆陣営縛りプレイが不可能
→星4ルルーシュ入りで黒の騎士団縛りやってみたけど、突撃が玉城しかいないからコストが足りなくて無理だった。
現状はキャラ少ないせいでどの陣営でも攻略に必要なパイロットタイプが居なくて詰むので、陣営にこだわりがある人は手を出さない方が吉。
◆同キャラが何体でも編成可能
→タイプ違いで水増しされているので、守護のカレンと殲滅のカレンが1パーティに編成できる。
今後増えたら全てルルーシュにすることもおそらく可能なんだろうなぁ。
分裂が受け付けない人は苦しむと思う。
◆遅すぎるリザルト
→ランク報酬、獲得経験値、ドロップアイテムと順番に表示するが、画面タップでスキップ出来ないからとにかく遅い。
最後のOKボタンもいらない。
メイン以外に遠征だのチャレンジだのとバトルコンテンツはあるけど、どれもステージがお粗末すぎて、劣化アークナイツと言われてるのは仕方ないと思った。
逆にいえば、ステージのバリエーションが少ないので、必要なタイプだけ重点的に育成してしまえばレア度関係なくクリアは可能。
現時点でハイパーグリフよりも設計力ないのが明らかなので、この先あるだろうイベントとかにまるで期待ができないです。
これから始めるなら、陣営にこだわらず、有能と評価されてる星3を中心に星4を数人加えて進めるのが良いと思う。
黒の騎士団縛りはお勧めしません笑
もしこれをキッカケに、正方形のマス目のタワーディフェンスが面白いと思ったなら、アークナイツをやってみてね👍
by Tenderfeel
バトルが致命的
【ストーリー】★★★★★
【グラフィック】★★★★★
【操作性】★★⭐︎⭐︎⭐︎
【バトル】★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
【やり込み】★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
【無課金への配慮】★★⭐︎⭐︎⭐︎
【ストーリー】★★★★★
原作をベースに今作の主人公が加わり少しアレンジが加わっている。原作を知ってる人なら言うまでもない最高峰のストーリー!
※まだストーリー未完結。
【グラフィック】★★★★★
普通に綺麗!これ以上を求めるならスマホではキツイと思う。 バッテリーの消耗を抑える為の低画質モードもあるのも嬉しい!
【操作性】★★⭐︎⭐︎⭐︎
細かな所でやりづらさや面倒くささがあり、スピード感もない。現状はかなり残念だが、ここはアップデートで改良してくはず。
【バトル】★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
ここがとにかく致命的。何故こんな戦い方にしてしまったんだろうか。。。
「ファイアーエムブレム」「スパロボ」「FFタクティス」のようなSRPGにしておけば今年のTOP5に組み込まれる程のポテンシャルがあったのに。。。
タワーディスタンス型を採用し「攻める」ではなく「守る」スタイル。戦略要素も一見あるようだが、キャラのスペックに大きく依存し、ほぼ決まった配置になりがち。
【やり込み】★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
現状何もない。 イベクエやイベキャラも現状はなく、ストーリーを楽しむのと、経験値や素材系クエストをやる程度。
よくある降臨クエスト的なやつで、周回して降臨キャラ集めるとかは欲しい所。
今後のアップデート次第だが、初のイベントが「そうじゃない感」がとても強いイベント?だった為、今後も不安で仕方ない。
【無課金への配慮】★★⭐︎⭐︎⭐︎
ガチャは最高レアの星4が[3%]となっておりやや低め。 現状イベクエやイベキャラもなく、配布キャラがリリース記念の1〜2体程度。 リリース記念もあり課金アイテムの配布は多いがそれが尽きればガチャも引けず詰む可能性大。
更にはスタミナ回復が遅い割に、クエスト毎の消費が多い為、すぐに何もできなくなってしまう。
〜〜〜まとめ〜〜〜
リリース間もない為「やり込み」「操作性」は運営次第で全然変える事ができる。
一方このバトル方法がネックで、今後楽しくなっていく展開が想像つかない。スキルで膨らませ、プレイヤーのやり方で次第でと行きたい所だが、ユニットの再配置時間等が邪魔して結局決まった配置で終える。
最近のスマホゲームは寿命が短いので、早々に資金回収し始めるのではないかと不安だ。
by sgkx2000
いいゲームだけど下手するとこける。
コードギアス好きなので他のゲームと違ってシナリオを読むのがとても楽しい。
他の方も書いているが無理矢理感がなく良い。
限界突破もしやすく1体獲得すればキャラの限界突破は課金さえしていれば星4でも割とできる。
今のところこのくらいがいい点だと思う。
ゲーム自体は重くカクツクことがしばしば。
リリースしたてだというのにコンテンツが少なすぎてやることがない。
無課金にて3章20までは強化、配置を考えることで全Sまでは獲得できました。
無課金だとデイリーは各3回、サクラダイト仕様で各3回まで回復はできるが、周回してキャラ育成!ということがしにくい。今後キャラが増えた場合の強化はしにくくなるのでは??
課金して各5回+3回でも少なすぎる。
金策も上級を回してもそんなにもらえずすぐそこを尽きる。
リリースして、4章追加のアプデが入ったがその日のうちに終わってしまうボリューム感。
このペースでシナリオ追加していくならどんどん離れていくのではないだろうか。
そもそもプレイヤーレベルが上がりにくく、スタミナ上限も低い。その割に各ステージのスタミナ消費量は多く、回復速度は遅い為その日のうちのプレイ回数が必然と少なくなる。
遠征は報酬はあるが戦闘しても経験値などはもらえず育成も進まない。初イベントもこけている。そもそもイベントなのに挑戦できる回数が
少ないという意味のわからない仕様。
やり込み要素は多々あるものの、やり込めない仕様になっている。
パス(課金)で差別化をはかるなら
回数ではなく、スキップ機能などでいいのではないだろうか。
スタミナの仕様やデイリー回数などでプレイの妨げをするのであればログイン頻度を下げてしまうのではないか。
プレイできないゲームに注ぐ熱量は大半の方は下がっていくのでは?
ガチャについてはピックアップは本当に機能しているのかというはなし。
ピックアップガチャ200連回した結果
星4については190連までは
スザク4、コーネリア3、カレン1、となっている。
最後の最後でゼロはきたが、そもそもの獲得率の低い星4、ピックアップ時でも
10連で星4複数でているのに出ないというのは本当にピックアップはされているのか疑うレベル。
とりあえずこのゲームやることなさぎふり
by mEMy_yU
今後のイベントに期待してます
かなり楽しませてもらってます。
私は微課金勢ですが、リリースから間もない今なら無課金でも全然楽しめます。
現に私は、かなり根気強くリセマラを行い
☆4確定チュートリアルガチャで2体、その後の10連チケットガチャで2体、ピックアップガチャ20連で2体、1日1回無料ガチャで1体。
と、運が良かったとは思いますが、課金せずとも序盤のガチャだけで☆4を7体当てる事ができました。
課金したのは、コードギアスが好きなのは勿論ですが実際にプレイしてみてこのゲームに期待が持てたからです。
良いと感じた点は沢山ありますが、あえて挙げるとするならば
◎ストーリーは原作に沿っており、今のところ無理のない範囲で展開されているので原作好きとしては楽しめる
◎専用のKMFを所持しているキャラを引くと、キャラ+KMFが手に入る
(他ゲーだとキャラと装備品等のガチャは別々の事が多いが、ロスストは良心的)
◎コーネリア、スザク、ユフィなどいわゆる人権キャラは存在するが、現時点では総キャラ数が少ないので今なら配布される石やガチャ券で引き当てる事は充分可能
◎バトルに敗北したり、リタイアしてもスタミナは戻ってくるので何度でも挑戦可能
もちろん不満な点もいくつかあります
✖️スタミナの総量に対し消費が多く、個人的にバランスが悪いと思う
✖️記念すべき初イベであった遠征イベントは残念ながら味気のないものだった
(報酬は充実していたのに肝心の内容が楽しめるものではなかった)
✖️50万DL記念のガチャが有償の石のみでしか引けず、課金による差別化がより濃くなったと大方悪い印象を与えている
(記念ガチャくらい無課金の方にも楽しめる内容であって欲しい)
✖️オリジナルキャラである主人公が現時点でバトルに参加できないのが残念
と、個人的にいくつか挙げさせて頂きましたが、私自身はとても楽しめているので評価はもちろん☆5です。
不満な箇所がないゲームなど存在しないですし、まだまだリリースされたばかりなので今後に期待してます。
特に願っているのは今後のイベント充実度です。
遠征イベントのような単純で味気ないイベントではない事を祈りながら、これからも楽しくプレイさせて頂きます。
運営の方々、お忙しいとは思いますが応援しております!
by この世界の真実
また消されたから
低星はすぐ消されますので再度レビュー、簡単に言えば○ークナイツのコードギアス風味、いつの時代のゲームって感じ。 ストーリーなどは良いのだけど戦闘がとにかくつまらない、戦闘だけFGOみたいにすれば神ゲー(大袈裟かな)になれたかも。 いい加減、人気作品のおんぶに抱っこアプリは、、、これコードギアスじゃなければまったく見向きもされない。 もう戦闘なしでストーリーだけで良い。
by ssp 88372
バランス調整下手&現時点では課金者以外お断り
・最新までのメインストーリーは全部Sランククリア
・1週目のチャレンジ全Sクリア
とりあえず現時点で遊べる部分はだいたい遊んだ上での評価をします。
良いところはストーリーがフルボイスでオリジナルの主人公が上手く溶け込んでいて、原作の面白さもありすが先が気になります。
ストーリー部分に関してはかなり好感触です。
悪いところはたくさんあります。
高難易度になるにつれて特定のナイトメアフレームを持っていないとまずクリア出来ません。
KMFではランスロットを持っているかどうか、グロースター(ダールトン機)を持っているかいないかで大きく変わります。ダールトン機に関しては他の機体で一切代用が効かない性能になっています。
キャラの凸による性能の上昇幅がかなり大きいです。無凸と最大凸ではキャラの性能自体が1.5倍くらい変わります。
他のタワーディフェンスゲームでよく見る低レアキャラのみでクリアはかなり難しいと思われます
おそらく運営のバランス調整は低レアキャラや配布機体だけでのクリアを想定していないかと思われます。
50万ダウンロード記念でサクラダイトを配布するわけではなく、有償のサクラダイト限定で星4確定のガチャを回せるキャンペーンをするなどケチな運営。
一番の問題はゲームを満足に遊ぶには3000円のゴールドパスを毎月買わなければいけないということです。
課金者を優遇するのは基本無料のゲームを運営する上では当たり前のことですが、現時点では課金者しかまともに遊べないようなバランスや配布量になっているので無課金者には全くオススメ出来ないものになっています。
正直微課金者でも着いていけなくなる可能性が高いです。
ユニットの性能の調整がガバガバなのでこのままだとインフレにつぐインフレでどんどん課金者以外お断りなゲームになっていきそうです。
せっかく期待出来るストーリーなので早い段階で運営には全体的に仕様やゲームバランスを見直してほしいと切に思います。
コードギアスというコンテンツが元々好きで今回のロストストーリーズも期待していたのである程度は課金して遊んでいくつもりだったのですが、現状のままであれば早々と見切りをつけることになりそうです。
by だっつんさん
バランス調整下手&現時点では課金者以外お断り
・最新までのメインストーリーは全部Sランククリア
・1週目のチャレンジ全Sクリア
とりあえず現時点で遊べる部分はだいたい遊んだ上での評価をします。
良いところはストーリーがフルボイスでオリジナルの主人公が上手く溶け込んでいて、原作の面白さもありすが先が気になります。
ストーリー部分に関してはかなり好感触です。
悪いところはたくさんあります。
高難易度になるにつれて特定のナイトメアフレームを持っていないとまずクリア出来ません。
KMFではランスロットを持っているかどうか、グロースター(ダールトン機)を持っているかいないかで大きく変わります。ダールトン機に関しては他の機体で一切代用が効かない性能になっています。
キャラの凸による性能の上昇幅がかなり大きいです。無凸と最大凸ではキャラの性能自体が1.5倍くらい変わります。
他のタワーディフェンスゲームでよく見る低レアキャラのみでクリアはかなり難しいと思われます
おそらく運営のバランス調整は低レアキャラや配布機体だけでのクリアを想定していないかと思われます。
50万ダウンロード記念でサクラダイトを配布するわけではなく、有償のサクラダイト限定で星4確定のガチャを回せるキャンペーンをするなどケチな運営。
一番の問題はゲームを満足に遊ぶには3000円のゴールドパスを毎月買わなければいけないということです。
課金者を優遇するのは基本無料のゲームを運営する上では当たり前のことですが、現時点では課金者しかまともに遊べないようなバランスや配布量になっているので無課金者には全くオススメ出来ないものになっています。
正直微課金者でも着いていけなくなる可能性が高いです。
ユニットの性能の調整がガバガバなのでこのままだとインフレにつぐインフレでどんどん課金者以外お断りなゲームになっていきそうです。
せっかく期待出来るストーリーなので早い段階で運営には全体的に仕様やゲームバランスを見直してほしいと切に思います。
コードギアスというコンテンツが元々好きで今回のロストストーリーズも期待していたのである程度は課金して遊んでいくつもりだったのですが、現状のままであれば早々と見切りをつけることになりそうです。
by だっつんさん
コードギアス好きだけど、このゲームはすぐやらなくなるかな
ゲーム性としてはタワーディフェンスみたいな感じで割と簡単め。
ただ、スタミナの消費が最小で10ってのはいいとして
1回復するのに6分て、時間かかりすぎじゃ?
10回復するのに1時間かかるとか進めさせる気無いとしか思えん
プレイヤーランク上がりやすい訳でも無いし
ランク5でスタミナ上限68
デイリーのクエスト6回行ったらあと6時間後じゃなきゃ出来ないわ笑
強化素材系も1日3回しか行けない
リリースしたばっかりって言っても、あまりにも中身がスカスカ。
やり込み要素の欠片も感じない
誤魔化すには強化素材のクエストに回数制限かけてすんなり進めさせないようにするしかないんだろうけど
リリースするの早すぎたね
あとはガチャね
ルルーシュが星4の選択肢に無いって何笑
一応コードギアスの主人公のはずなんだけど?笑
それにチュートリアルで紅蓮やら蒼月やら出してるくせに星4カレンの専用機体がグラスゴーなのも納得はいかない笑
by 豆が落ちてるぞ。
評価高過ぎてわけわからんww
作品への愛があったとしても
個人的にはゲームとしては
かなりつまらないと思った
リザルトもサクサクいかんし
技の演出もプレステ1か2、PSP初期のクオリティ
長くて2年くらいやってサ終かなって思う
後はユーザーの愛次第で長持ちするかどうか...w
正直にマジでつまらんかったw
by しおんさままん
期待値は高い
公開分全クリしました。
メインストーリーに+アルファで紡がれる物語大好きです。
PSPの頃のやつを思い出しました。
ソシャゲのため選択肢・分岐がないのが残念ですが、主人公が加わったことでどうなるのか楽しみです。
【ガチャ】 割と善良ではないでしょうか。 確定以外で20連で☆4が2枚来ました。 とは言え3%なのでそこは普通か。 NMFとパイロットでセットなので、別でない分ウマ○とかと比べると良いです。
【戦闘】 別にいいんですけど、なんでタワーディフェンスなんだろう。 SRPGで良かったのでは。 攻撃モーションが気に食わないですし、3Dも荒め(ポリゴン感)。 初期だからしゃあないかもですがNMFがダサいのしかないのもバット。 ちなみにアニメの最後まで行っても大した種類はないのでオリジナルを出さないと離脱率増えますよ。 あとリザルトのテンポ悪いです。 サクッと終わらせてください。
【ストーリー】 前述しましたが大好きです。 無印とR2は年1で観直すくらい好きなシリーズなので、昨年?出たアプリよりこっちの方が好き。 気になる点は、まだ序盤だからか主人公とルルの絡みが少ないことですかね。 色々知ってる主人公の視点で物語見たいです。 何せ今更ゲームで出すのだから1からやんなくたって主軸は全部覚えてるわ。。 また、1回あたりの量が短い。 視聴するには戦闘しなければならないが、中盤から難易度がグッと上がる。 あと、ストーリー一気見機能が欲しい。 ぶっちゃけ細切れだから没入しづらい。 これは機能つけて欲しい是非に。
【アプリ】 リリース直後だからかやはりバグがそこそこありますね。 改善に期待。
以上
by Artear.m
大好き
コードギアスが好きな方は絶対楽しめます。
◎良い点
・コードギアスの世界そのままで、世界観に合ったゲーム性
・考えてクリアしないといけないので、作業感がなく達成感がある
→石を貯めるために進めるんじゃなくて、楽しくて戦闘を夢中でしてました
・格上でもやりくりで十分クリアできる
・ストーリーが思ってた何倍も面白い
→原作ストーリーに介入で不安を感じていました。ですが自然に馴染んでおり、親密な関係ではなく優秀な部下という立ち位置が好きでした
・イラストに粗がなくどれも均等にかっこいい ・やり直しがきく
→何度も試行錯誤するので、リタイアでスタミナ返却は本当にありがたいです
・戦闘とストーリーが分かれている
→ストーリーの間に戦闘があるとだるくなってしまうタイプなのでよかったです
・制作陣の愛が伝わる
→すごく大切に作られたことが分かるので、不安な気持ちがなく先がとても楽しみです
-------------
△改善してほしい点
悪い点がなさすぎるので、細かな改善してほしい点をあげていきます。
・UIの動きが少しなめらかになってほしい
・フォントが細く読みづらい
→もう少し太く大きめだとありがたいです
・スタミナ回復時間
→1時間待って最低難度のクエスト1つしか挑戦できないのはおかしいです
・ミッションでの石配布が少なく貯めづらい
→これはしょうがないですが、1章分オールSクリアの報酬がガチャが2連も引けないのは渋いと感じました
・戦闘CGがチープ
→演出もモーションもかっこいいのですが、低ポリなナイトメアと煙が…
・ON/OFFが分かりづらい
→紫が選択されていて、白が選択されてない側ってパッと見分かりづらいです
・デイリーのブースト機能
→ブーストのうっかり使用が多いので、クリア条件画面の隅でチェックをつける仕様にしていただきたいです
・立ち絵の表情
→通常時のルルーシュの目の形がまんまるで、への字の口元が大きすぎて、マリオと並んだとき少し違和感を感じます
ストーリーもゲーム性もとってもよく、一生ついていきます。楽しい!
by 萩はぎ