みんなのレビュー・口コミ
雰囲気◎
人を選ぶタイプのゲームではあるけれどとても面白い
最初は何をすれば良いか分かりにくいが、やれる事が増えていき加速度的に楽しくなる
以下一部ネタバレ
序盤で詰みやすい要素は病気
体力を仕事や学習で使う際にでる活力を学習タブに二つ入れてまずは体力カードを増やしてみるのが良い
後は手探りで色々やるもよし、序盤だけ攻略見るのもよしです
by トンデモ屯田兵
[プレイ時間30時間 クリア回数1回] !
このゲームは全くオススメできません!※前提として、暇なマゾヒスト向けのゲームです※ 死に覚え系とはいえ、あまりにも不親切すぎます! 「手探りの楽しさが損なわれるから、攻略は見るな」 と言われていますが、そもそもどうやって手探りするのかさえ攻略見ないと理解できません! 大概の人は何も分からず「なんやこの〇〇ゲー」って辞めていくと思います! 不満点(抜粋)・あらゆる要素で案内不足 ・UIが分かり辛い操作しづらい ・覚えることが多すぎる ・敗北パターンが多すぎる 以上、暇なマゾヒストのレビューでした トロコン目指して周回してきます 皆もトロコン目指して頑張ろう
by まるまるてぃ
PCで散々遊んでいるが内容はかなり面白い
操作面に関してはやや不満。PCでも言えることだがマンサスでカードを選択した時点で画面を抜けられるようにしてほしい。マンサス内でカード動かす意味が全くない。そこにゲーム的な味付けもないしただ不便なだけ。理解不能。この仕様のせいでバグと勘違いしてる人もチラホラ見かけるし改善すべき。
by ありすとてれす
魅惑の挑戦with 青天の霹靂
詩集のようなテキストを頼りに行動のスロットにカードを入れていく。カウント入るとやり直せない暗中模索の組合せは大体効果無しか悪評や恐怖に。出来たことは手順のメモを取らないと、再び証拠を消す時に間違えて生死関係なく持って来たモノで窮地に。間違え無くても怪しい女性の急な要求などであっさり終了する。それでもこの試行錯誤がやめられないのは達成項目が凄い量だから。しかも達成した時このゲーム程満足感有るのはなかなか無い。プレイ時間に比べたら滅多に無い事だし。それなのに、うっかりGame Center 入り忘れると、消去して再インストールしないとダメというのは何故だろう。プレイ環境もデフォルトより設定変えた方が絶対便利。
by 独鮫4871D
魅惑の挑戦with 青天の霹靂
レベルを上げて出来るようになる、難しいほど達成感が凄い。だけど兎に角何もかもが「多い」ので作業量がハンパない。毎回シャッフルする神経衰弱みたい。R.P.G.の経験値稼ぎより変化があって飽きはしないけど、目的を達成しようがしまいが結末に至ればレガシーあれど「カード数枚」に。何かポケモン図鑑のような「やった事のアーカイブ」が作れれば良いのだけど。
by 独鮫4871D
向き不向きあるかな
評価高いのでプレイしてみました。
少し変わった感じの人生ゲームみたいなもので
とりわけ面白さは感じませんでした。
ボードゲームとか人生ゲームとかが好きな人にはおすすめですが、個人的にはつまらないゲームでした。
by igko
特定のカードを設置して、時間経過で各イベントが進行するようなゲーム
最終的には悟りを開くのが目的。まずこのゲームはカードをひたすら配置しまくる作業ゲーの側面が強いのに、UIとカードの配置がごちゃごちゃしていてプレイしづらい。また説明不足過ぎて何をしたらいいのかが全くわからない。目的ないしある程度の道筋を教えてほしい。wikiなしだと数時間以上、仕様を理解するのに時間がかかるので、敷居が高すぎる。もうゲームで努力やwiki必須っていう時点で時間が取れない人には受け付けないし、現時点で作業化してしまったのでつまらなかった。人気、高評価とよく聞くが、Steamのmodと初心者ガイドありきだと思う。
by 旅人アシュトン
繰り返しだけだった日々が変わる瞬間
このゲームは狂信を感じさせるタイトルとはほど遠い、何の変哲もない人生から始まる。ただ漠然と何かに追われている日々の中で、ふと訪れた人生の何かが変わる鍵に触れ、その先を探索し、人生を賭けて答えを得る。 言葉の上では非常に簡単なようでいて、それは非常に難しく奥深い。人生を変える鍵はどこかのタイミングで必ず手に入るわけではなく、狙っていても得られないことだってある。人生の終わりも存在しており、限られた時間の中でその場で出来ることを取捨選択するゲーム性は大袈裟でもなくもう1つの人生を体験してるに等しい。その経験が楽しかった、感慨深かったと感じる人も居れば、その逆に無駄な時間だったとか、虚しいとかそう感じる人も居る。面白いと思うかどうかはその人の人生への価値観次第。
by オオユキノズク
雰囲気にまけた
気にはなるがあまりハマらなそうと思いつつもレビューが概ね好評なのとセールだったので試しに購入。
結果、、、 スクショの雰囲気はすごく好みですが思った以上に難解。理科の実験とか、ひたすら素材の合成してるという感覚が個人的に強く感じられ、考える前に作業感で数回プレイしてやらなくなりました。カードゲームの見た目のパズルというか、なんかそんな感じです。自分はアドベンチャーやパズル、推理などが苦手な為、恐らくゲーム性がフィットしなかったのだと思っています。以上、あくまで個人的な感想です。ただ買ったこと自体に後悔はなく、体験したいと思わせるゲーム性自体がこのゲームの魅力なのかもしれないです。
by sakanaサカナ
雰囲気にまけた
気にはなるがあまりハマらなそうと思いつつもレビューが概ね好評なのとセールだったので試しに購入。
結果、、、 スクショの雰囲気はすごく好みですが思った以上に難解。理科の実験とか、ひたすら素材の合成してるという感覚が個人的に強く感じられ、考える前に作業感で数回プレイしてやらなくなりました。カードゲームの見た目のパズルというか、なんかそんな感じです。自分はアドベンチャーやパズル、推理などが苦手な為、恐らくゲーム性がフィットしなかったのだと思っています。以上、あくまで個人的な感想です。ただ買ったこと自体に後悔はなく、体験したいと思わせるゲーム性自体がこのゲームの魅力なのかもしれないです。
by 風と虎とフィッシュフライ
クトゥルフ、RPGやシミュレーション好きのゲーマーで
このゲームには適性があるかなと思い購入しましたが、10時間ほどプレイして挫折しました。コアゲーマーでもなかなかキツいゲームだと思われます。内容はカルト教団をテーマにした一人プレイ用のカードRPG。操作説明がなくカードのテキストなどから手探りでゲームを進めるのがコンセプトなのですが、死に要素が多く、システムを理解しないとすぐゲームオーバー=初めからやり直しです。序盤の要領を掴み、数時間かけてカードを充実させて、よし物語を進めていくぞって思ったら回避方法の分からない死にイベントが発生して、また初めから…私は楽しくなる前に諦めてしまいました。友人には勧めませんが、長く時間を潰したい人には向いていると思います。
by T M
オススメしない
「あえてルール説明をしない事で面白くなるゲーム」というものはあるが…これもそれに含まれるのかな?
そういうゲームは世界を平和にするとかダンジョンから脱出するとか、明確なゴールがあるから頑張れるのであって、目的も手段も不明確では楽しめない気がする。
さらに世界観的に、夢や幻覚、オカルト的な意味不明な表現も多いため、ますます自分が何をやってるのかわからなくなる。
「この意味不明さこそが人生、だから面白い」て意見の方もいて、その感性はユニークで素晴らしいと思うが…。無駄な時間を楽しむ余裕が無い人にはオススメできない。
by おえかきだいすきくん
不眠症の方に
ギレンの野望や信長の野望
civなどシミュレーション好きの自分でも投げ出してしまった…
覚えることが多いし、しかも これをしたらこうなる
などの説明が全くないから手探りで進めるのだが
これが非常に面倒臭い
何十パターンもある中で正解は一つ
ようやく正解みつけても
ゲームの特性上 面白くないとは言わんが
爽快感はない
多大な労力費やして 得られるのは僅かな達成感のみ
どう考えても割りに合わない
興味ない曲を永遠と聴かされて眠くなるあれに近い
気づけば寝てます そんなアプリです
by 真魚4
何も分からない時間が続く。
前置きなしにいきなりゲームが始まり、時間で進んでいく仕様も相まって、最初は訳もわからずカードを動かすだけになります。アイコンの意味も分からなければ、目的も定かでなく、途方に暮れました。
しかし、これは一つの人生を形作るゲームであるので、実はそれで良いのだとも考えています。私たちも明日さえどうなるか分からないのですから。
ただ、すでに4、5回ゲームオーバーになっていますが、未だによく分かりません汗
流石にじれったい感じもしますが、少し明らかになったこともありますので、地道に進めていきたいと思っています。
<最後に>
よく分からない感じが続くなかでも、しっかりと面白いと感じるので、名作の予感はしております。根気のある方は是非試してみてください。
by kuma 1
これは一つの「人生」体験だと思う
まずこのゲームは第一に不親切。
しかし、ルール説明がないことに困惑しながらスタートした時こそ
テキストのバグじゃないのか
と思うほど不自然な文面に腹を立てたものの
プレイしながら手探りで進めていくうちに全体を掌握できるようになっていくのが楽しかった。
エンディングは一つではない
それぞれの人生にそれぞれの終わりが訪れる。
そして、多くのエンディングを見た後にゲームを起動した時の文面の意味を理解した。
「人生」のルール説明は誰も行ってくれないのである。
by ちゃーんまお
PCゲーム時代から欧米で絶大な人気を誇るシミュレーションゲーム
お題の通りカルト団体を経営していくゲームです。Rusty lake やFran Bow とはまた別のシュールさ(生贄でモンスターを召喚したり)があります。かなり人を選ぶゲームではありますが、シュールな雰囲気を体感したい人には是非オススメしたいです。 基本的にはカードを組み合せて進めるのですが、そのパターンが何通りもあるので戦略的要素が大きいです。また、カード一枚一枚のイラストや解説がとても丁寧なので、ノベルゲームとしても読み応えがあります。 #日本語対応がないので、辞書と苦闘すかもしれません。
by Googleユーザー
味のある名作
様々な行動を「仕事」「外出」「夢」などのブロックと、「情熱」「理性」「体力」「資金」といった資源との組み合わせで表現する独特なスタイルはかなりハマる。
ゲーム全体の少し怪しげな雰囲気とあいまって、特別な出来の作品。
実験好きな人、アイテム合成などの組み合わせ要素が好きな人には確実にお勧めできる名作。
チュートリアルもなくいきなり始まり、試行錯誤をするうちにだんだんルールが分かってきて、コントロール出来るようになっていくゲームデザインが醍醐味なので、是非攻略情報なしで楽しんでいただきたい。
by いきのこり