みんなのレビュー・口コミ
リリース当初からちまちま遊んでおります
石も貯まりやすく、また定期的に10連チケットが貰えるのでとても良心的です!何より他のソシャゲにあるプレイヤーランクもありませんし、育成もほぼ簡単なので音ゲーに慣れてる人でも慣れていない人でも遊びやすいかと思います。MVもとても綺麗で、音楽もキャラも魅力的です。音ゲーとプロデュースがありますが、自分が遊びたいほうだけで大丈夫なのも安心です。ストーリーも凝っていますし、他のソシャゲみたいにいろんな機能はあるけど、どちらかに偏る……ということは無いかと。育成アイテムも集まりやすく、とても遊びやすいです。最近のソシャゲに疲れてしまった方もシャニソンなら自分のペースで無理なく遊べると思いますよ☺
by みはる
無課金復帰者K
こんだけやって、収益上がらんなら無理。MVクオリティやアプリの提供サービスの質という「戦術級」の課題未達成ではなく、そもそもVtuber含む二次元アイドルゲームの中で役割取れているかという「戦略級」の根本問題がある。制作チームの実力の高さはMV見ても判然としており、彼らが今後、戦略級役割を持ったアプリやソフトで戦術家として活躍することを期待したい。これは、そもそも学マスやVtuberや馬に対しての明確な役割がもてないが故の収益低なので、制作チームは気にせず、次のゲームで活躍して欲しい。
by エアプロデューサー
やはりラブライブの方よりもこれだろ!
まず個人的に良いと思った機能はテクニカルレート・スコアレートでわかれてて私はテクニカル重視でやってますがMASTER+に行くと上位判定の機能が開放されるためスコアよりも先にやるべし٩( 🔥ω🔥 )و
ただ個人的に残念なのはみなさんも気になってる通りそう、ガチャです各楽曲(HARD〜)はそれぞれコンボとスコアで各50個
1曲辺だと100個になりますが、ガチャのコストは2500
そうです、ため速度はかなり遅いです( ・̆⤙・̆ )
救いとなるのはログボです
以上
by grazie 紫苑
美麗イラストとムービーは流石の一言
音ゲーは比較的カジュアル寄りで特に設定ヘルプの説明が初心者にもわかりやすく時間が無い人には有難いスキップ機能有りなのも高評価 ハイスコアを出すには単純に高レアキャラ入れただけでは伸びないので少々工夫が必要 難点は3つ 1:3Dムービー見ながら音ゲーは諦めざるを得ない事 2:ライブ編成画面がライブから任意曲選択等UIが分かりにくい事 3:報酬取り零し誘発を狙ったイベントと課金前提のイベントしかない事 1は美麗故に低画質設定にしても圧縮しきれていないのかかなりアチアチ&カクカクになります 3は悪質。後者はスタミナ0だと全く稼げない仕様によりランカー狙いは毎回数万単位のリアルマネーが必須 前者はイベントストーリー閲覧にはイベントポイントを一定以上稼ぐ必要があるが閲覧報酬はイベント期間中のみ。見なかった人見損ねた人も同じ扱いと理不尽 イベ終了後は報酬なしにして無条件解放と特別感も無くして容量圧迫要因と化している 閲覧報酬仕様は既にあるし条件指定すれば未参加や条件を満たしていない人の仕分け可能、救済用のアイテムを別で用意すれば良いのにやらないのは運営の怠慢
by Hibiki Yoiyami
美麗イラストとムービーは流石の一言
音ゲーは比較的カジュアル寄りで特に設定ヘルプの説明が初心者にもわかりやすく時間が無い人には有難いスキップ機能有りなのも高評価 ハイスコアを出すには単純に高レアキャラ入れただけでは伸びないので少々工夫が必要 難点は3つ 3Dムービー見ながら音ゲーは諦めざるを得ない事 ライブ編成画面がライブから任意曲選択等UIが分かりにくい事 報酬取り零し誘発を狙ったイベントと課金前提のイベントしかない事 1つ目は美麗故に低画質設定にしても圧縮しきれていないのかかなりアチアチ&カクカクになります 3つ目は悪質。後者はスタミナ0だと全く稼げない仕様によりランカー狙いは毎回数万単位のリアルマネーが必須 前者はイベントストーリー閲覧にはイベントポイントを一定以上稼ぐ必要があるが閲覧報酬はイベント期間中のみ。見なかった人見損ねた人も同じ扱いと理不尽 イベ終了後は報酬なしにして無条件解放と特別感も無くして容量圧迫要因と化している 閲覧報酬仕様は既にあるし条件指定すれば未参加や条件を満たしていない人の仕分け可能、救済用のアイテムを別で用意すれば良いのにやらないのは運営の怠慢
by Hibiki Yoiyami
「散花」のMVに惹かれてインストール
ミリオンライブを追いかけていますが、シャイニーカラーズの世界観もとても良いですね。コミュを読むのが楽しいです。ゲーム内容についてはプロデュースモードが言われている程難解でもないかな、と感じました。ただ、小さなアイコンがゴチャゴチャ画面狭しと並んでいるのでそう感じるのかな? リズムゲームの難易度も丁度いい感じです。両方を毎日、ってなるとキツくて脱落するかもですが、そういう作りになっておらず、どちらか一方だけでもよいのは嬉しいところ。MV鑑賞ゲームとしてしまうのはもったいないと感じるくらいどちらも面白いです。欠点は小さな文字やアイコンが多い、学マス同様にアイドルとサポート闇鍋方式なので凸がキツ過ぎる、不必要になったデータを削除する機能がない、の3点です。評価は☆4としていますが、綺麗な3Dと聞き飽きない楽曲群への好印象をプラスして☆4.5です。
by 鈴葉
気付いたら出来るように
MV鑑賞などこういうものがあるといいなといった事が気付いた時には出来るようになってるなんて事がここ最近は特に多く、こんなとこにまでとい驚くことも多々ありました。何故、こんなアプデの告知があっさりしてるのかは未だに不思議要素ではあります。そんな感じですので、改めて今後とも楽しませていただきます。
by RAY.DO
素晴らしい
他のリズムゲームよりもコンボがつながり易い親切仕様でフルコンボが出やすいです
プロデュースも慣れるととても面白いです
ミッションをこなせば無料石も10万くらいは貯まるので天井2回くらいはガチャが回せます
言うことなし
素晴らしいです
by 学マスとミリシタも好き
ここは沼の入口
アイドルマスターシャイニーカラーズという、幸せな世界へ誘う入口です。
ここには楽しく素敵な楽曲とゲームがあり、興味があればリアルライブに行くこともあるでしょう。
そこには多くの仲間がいて、とても幸せな時間を過ごすことになります。
ただし、そこには出口はありません。
沼です。
でも幸せなら、良いじゃない?
by 匿名のプロデューサー
美麗イラストとムービーは流石の一言
音ゲーは比較的カジュアル寄りで特に設定ヘルプの説明が初心者にもわかりやすいのも高評価 ハイスコアを出すには単純に高レアキャラ入れただけでは伸びないので少々工夫が必要 難点は3つ 3Dムービー見ながら音ゲーは諦めざるを得ないこと ライブ編成画面がライブから任意曲選択等UIが分かりにくい事 報酬取り零し誘発を狙ったイベントと課金前提のイベントしかないこと 1つ目は美麗故に低画質設定にしても圧縮しきれていないのかかなりアチアチ&カクカクになります 3つ目は悪質。後者はボルテージ0だと全く稼げない仕様によりランカー狙いは毎回数万単位のリアルマネーが必須 前者はイベントストーリー閲覧にはイベントポイントを一定以上稼ぐ必要があるが閲覧報酬はイベント期間中のみ。見なかった人見損ねた人も同じ扱いと理不尽 イベ終了後は報酬なしにして無条件解放と特別感も撤廃して容量圧迫要因と化している 閲覧報酬の仕様もあるしトリガーを組み込んでおけば未参加や条件を満たしていない人の仕分け可能、救済用のキーアイテムを用意すれば良いのにやらないのは運営の怠慢
by Hibiki Yoiyami
音ゲーとしてはまあまあ 衣装はかなり良い
とにかくダンスがダサすぎて鑑賞できる意味がない。コメティックは特に酷い。すぐ頭抱えるふりやらせるの辞めてくれマジで
歌詞そのままの振り付けが多すぎて見るに堪えない。ダンスのことを高速ポーズだと思っている?ソロ曲かわいいな〜と思ってもダンスがダサすぎる。ジャンプ!で本当に飛ぶし、走る〜で本当に走るし、ワンパターンすぎる。かと思えば何も動きがない時もある。MVとしてどうなんだ?リフラクションズは流石に気合入ってるけどそれ以外のダンスがダサすぎる。個人的にクローバーが1番酷いと思う、次点でわたわた。
アイマスブランドの他ゲーと比較してもダンスのダサさはピカイチ、というか他ブランドはネタ曲でもない限りダサくない。既存曲のダサさは今更どうにもできないのは分かるから追加曲は頑張ってほしい
音ゲーは声の控えめなキャラが歌う度に小さいノーツを配置するのが工夫だと思ってる節がありそう。それ意味ある?
あとロングノーツで形を作るのやりすぎ。1部の高難易度なら分かるが様々な曲で頻出する。ハートだの星だのダイヤだの英数字だのとにかく出てくる。見た時の視認性の低さに辟易するが、結局やることは通常ロングノーツとあまり変わらないので意味がないなと思う。私の環境かも知れないが変な音取りの時がある。そこ行く?みたいな音。やってて気持ち悪い曲がある。
キャラがかわいくて衣装もかわいいので総合的には星4です。欲を言えばユニット衣装がもっと増えてほしい。
by ザウルスティラノ
リニューアル後に実装されたストーリー再生
Ver.2を実行すると、Galaxy Tab S9FEではアプリが落ちてしまいます。同じOneUI 3.0のGalaxy S23FEでは問題なく動作しており、タブレット端末でストーリー再生 Ver.2が落ちるとレビュー報告されている方が他におられたので、最適化の問題ではないかと思われます。ただし運営に報告したところGalaxy Tab S9FEは推奨環境外との返答で、対応はしてもらえなさそうです。2年前に発売された端末が推奨環境外というのはなかなか厳しいものがあります。ライブなどは問題なく遊べますが、当該機種でプレイされる方はストーリーはPC版で見るなどの対応が必要となりますので留意ください。 ゲーム自体は2025年2月に大幅リニューアルしてシンプルな音ゲーとなり、とても遊びやすくなりました。デイリーミッションなどでプレイ時間を確保させようとするゲームが多い中、1日数分でイベント完走すら可能で気軽に遊べるのがとても良いです。ライブ画像はかなりの高クオリティで、ドレスオーダー機能も楽しいです。それだけに手持ちの端末で十全に動作しないのは残念です。
by ぶん
シャニソンくんのレビュー
■はじめに
シャニソンの開発・運営様に一言、
「フレームレート選択機能を追加して下さい。」
シャニソンの演出(エフェクト、ノイズ、カメラ演出)は、フレームレートを30fpsくらいに落とした方がサマになるケースがあると感じます。
しかし現状は、省電力モードをONにするしかフレームを落とせません。
「30fps、60fps〜それ以上」の選択が出来ると嬉しく思います。
■総評
巷では高品質と評判ですが、正直デレステやミリシタと比較して良くなった部分(リアルタイムの影の処理etc)と劣っている部分(細部モーションの作り込み、ライブ観客の存在感etc)があると感じます。
一言で言うなら「目を惹く“グラフィック”は従来アプリより進化はしたが、基礎がおざなりになってる印象」です。
基礎が強いデレステやミリシタの方が、総合的な出来が良いと感じてしまうので頑張って欲しいところです。
■気になる点
・ストーリー
モーションがぎこちないです。おかしな動きやおかしなカメラワーク、貫通など多々あります。
最近のストーリーでは改善されて来ていますが、過去のストーリーも可能な限り改善して欲しいところです。
・MV
コンクリートの地面や凹凸のあるタイルが鏡面仕上げのように反射しているなど、素材感とミスマッチな処理がされているMV(ステージ)があります。
光沢のあるステージでも、鏡と見間違うほど映り込んだりと逆にリアリティーが落ちると感じるMV(ステージ)もあります。
ソロ曲の背景モニターが巻き戻しに対応していない楽曲が存在します。一部楽曲を開始10秒以内に停止、シークバーを頭に戻すと背景モニターの映像だけ戻らないものがあります。
他にも小物を使ったMVで、手が小物を貫通したりと気になるところは散見されます。
パッと見の印象だけでなく、細部の品質チェックと調整を頑張って欲しいです。
・UI
「イベントミッションの種類(イベントA/イベントB)を選択する画面」に戻る“専用ボタン”が欲しいです。(例:イベントミッションタブ内の左上に設置など)
現状「イベントミッション報酬を受け取る画面」から「イベントミッションの種類(イベントA/イベントB)を選択する画面」に戻るボタンが、「ミッション画面」から「ホーム画面」に戻る時のボタンと共通になっています。ですが、連打で戻り過ぎる誤操作が起こりやすいです。何卒調整を…
■まとめ
いろいろ書きましたが、シャニのキャラが歌って踊っている所を観られるのは喜ばしい限りです。
それ故に、どうしても気になってしまうところもあります。
シャニソンのプレイフィーリングがより良くなることを祈っております。
by CL/make
美麗イラストとムービーは流石の一言
音ゲーは比較的カジュアル寄りで特に設定ヘルプの説明が初心者にもわかりやすいのも高評価 ハイスコアを出すには単純に高レアキャラ入れただけでは伸びないので少々工夫が必要 難点は3つ 3Dムービー見ながら音ゲーは諦めざるを得ないこと ライブ編成画面がライブから任意曲選択等UIが分かりにくい事 報酬取り零し誘発を狙ったイベントと課金前提のイベントしかないこと 1つ目は美麗故に低画質設定にしても圧縮しきれていないのかかなりアチアチ&カクカクになります 3つ目は悪質。後者はボルテージ0だと全く稼げない仕様によりランカー狙いは毎回数万単位のリアルマネーが必須 前者はイベントストーリー閲覧にはイベントポイントを一定以上稼ぐ必要があるが閲覧報酬はイベント期間中のみ。見なかった人見損ねた人も同じ扱いと理不尽 イベ終了後は報酬なしにして無条件解放と特別感も撤廃して容量圧迫要因と化している 閲覧報酬の仕様もあるしトリガーを組み込んでおけば未参加や条件を満たしていない人の仕分け可能、救済用のキーアイテムを用意すれば良いのにやらないのは運営の怠慢
by Hibiki Yoiyami
ハイスペックのタブレットでも
ゲームとしては素晴らしいと思っています。
しかしながら友人も含め高性能のiPadProなどでプレイしていても音ゲーの譜面が飛んでしまいミスになる事象が長らく改善されていないので何とかして欲しい(ipad pro11インチ2024 M4使用)
by うぃんきー2055
ウマ娘やデレステ等と違って長身モデル体型のキャラクターが踊るLIVEシーンはかなり見応えあります
MV風が無くほとんどライブ会場しかないのは寂しいですけどキャラクター全員が可愛いのでお勧めです。ただLIVEで着せ替えられる一部衣装の入手方法が限られていてタイミングを逃すと手に入らないのは何とかしてもらいたい。このゲームにはリズムゲー以外にカードゲームも含まれていますが不完全な印象を受けました。
by ゆき
ガチャが渋いのと悪問譜面が多い
ガチャは渋すぎるし石は手に入りにくいし。
なんといっても悪問譜面が多い。
細い奴とかは手を抜いてるだろあれ。
好きな曲の譜面があれだと萎えますよ。
ただ長押しノーツの譜面においてはかなり良問が多いと感じた。
by 天下の台所浩二
バグで貰えるはずのもの貰えない。。
ドレスオーダーのチケットをフォトを共有したら貰えるって話なのにインスタ共有何回しても画面変わらなくてなにもできなくなる。それで一度消したらもうアプリを消さないと共有ができなくなるから、何度も消してやり直している。そのせいで何回も逃しているし、普通に運営に相談したのにドレスオーダーのチケット貰えたりもせずただ損したかんじ、気に入って課金とかもしてたからショック。やる気なくなる普通に。
by gwgtpmpjttmgdpdpjpwgwj
難しい
シャニマスは、アニメずっと見てるので、シャニソンをはじめました。音ゲーは楽しいです。ガチャは渋い。
醍醐味のプロデュースが初心者には難しいです。
キャストさんやキャラクター、曲が好きな方にはオススメです。
by にゃビア
UIについて❗️
ここもそうなんですけど、UI、ごっっっっちゃ!ごちゃしてます…
僕が指示したら、極限まで洗練されたものに出来る自信ありますけどねー。
と言ってもあれなので、ここでちょっと言っておきます。UIについて。
それ、
"絶対に必要ですか?"
"絶対にここに載せたいですか?"
と問うて、それに当てはまるものだけを、画面に載せたら良いんです。それ以外は無駄です。
無駄が多過ぎます……それで結構萎えちゃいます。
by IO(あいおー)
できるだけいい環境でやってみたくてGalaxyS26 ultra買ってみたのでどんなものか参考になれば
結論から言うとスナドラ8 elite gen5と相性が悪いのかこんな実力なのかイマイチでした。ベンチマークにSNOWFLAKEを選んで、グラフィックはすべて最高です。比較端末もすべてゲームモードのブーストかけてます。elite gen5はfps基本60張り付きですがたまに45まで落ちるのでかえってカクつく印象。GPU負荷90%越えてました。 スナドラ8 gen3の50辺りで安定してる方が印象いいです。スナドラ8s gen3だと40強位です。 ほかにサマーオーシャンやカウントダウンラブでやってみてもほぼ同じ結果。 ほかのelite gen5端末はもしかしたらSamsungがカスタマイズしたのと違うので結果違うのかも。わかりませんが。 PCだと6年前のミドルクラスのゲーミングPCでもグラフィック最高でMVもリズムゲームも軽くGPU負荷30%くらいでfps60維持できるのでPCが最適ですね。20何インチの大画面で見られるし。オートしかないけど
by To -I
先日インストールしたのですが、毎回最初の283プロの事務所が出た瞬間アプリが落ちます
GALAXY A54 5Gを使っているのですが、同じ機種の方のレビューでも落ちるというのがありました。 キャッシュクリア、再インストール、OSのアップデート、ストレージ確保、RAM拡張など色々やりましたが、解決しませんでした。 おそらくアプリ側の問題だと思います。アイマスは好きでシャニソンもプレイしたいので、対策をお願いします
by Ryo
めちゃくちゃ良くなってる!!すげぇ!!
俺はこのゲームを3回始めた。1回目は事前登録、2回目は新イラストに惹かれて出戻り、3回目は昨日。
1回目2回目は何故だか数回やったら飽きていた。音ゲーでのプロデュースとかよくわからず放置。MVの質感もあまり好きじゃなかった。だから、深くを知る前にやめてしまう感じだった。
しかし3回目はどうだ。まずめちゃくちゃ進化してるMV、質感も良い、動きも良くなってる。アイドル達の素敵な着せ替えはもちろん歌い分け機能の追加まで!!い、いいのか?聞かせてもらって。そうか、俺はプロデューサーなんだ。ありがとう。
あと軽量モードにして音ゲーするとサクサク動いてくれて良いです。他のゲームの軽量モードだと私の端末(AQUOS sence6)は度々反応しなくなってしまうのですが、シャニソンは動いてくれています。今回はiPadでもプレイしたくなってApple Storeからレビューを書かせていただきました。
これから共に歩んでいきたいゲームの1つとなります。
素敵なゲームをありがとう!
by 後方腕組み
4.7と評価が高いから
そんなにいいのかな?と思いダウンロードしてみたやってみたけど個人的にはそれほどでもなかったかなってカンジ。それと、なんか育成するところが何か面倒でやりづらいなと感じました。【追記】コピペ文返信、内容の伴わない返信はいりません。
by 七斗
いざ始めようとしたらプロデューサー名記入出来ないのですが
ふざけてるゲームやらせる気ありますか?何回もアンストからのインストール→からのアンストからのインストール→その繰り返しでまたプロデューサー名記入してくださいと出てきて記入しようと押してみても記入出来ない個人評価は星〇
by 中村悠樹
曲やコミュ等はクオリティが高く、評価は出来ますが、痒い所に手が届いてないなと言うのが本音です
ライブの3Dモードでは処理落ちが兎に角酷い(曲によっては画面が2~3秒完全に止まる、そのくせ譜面はそのまま下りてきて勝手にMissにさせられる) ↑これが改善されるまでは他がよくてもどうしても高評価はつけられません。 大至急改善が必要なレベルです。
by 渡辺雄貴
【新規限定!好きなアイドル選んでもらえる!
】って広告であったから、ダウンロードしてみたけど、どこにもそんな事書いてなかったです。どういう事でしょうか?それと、なんか育成するところが何か面倒だなと感じました。【追記】コピペ文返信、内容の伴わない返信はいりません。
by 七斗
良き
phigros民です
最高難易度でも程々のむずかしさで何日か練習したらできそうなくらいの難易度です
3本押しはないです(多分)
キャラも良いのがありすぎです
優しくて面白いそして程々のむずかしさ 初心者でも必ず楽しめると思います
by ): error
久々にインストして遊んでみた
アイドルも好きだし曲もいいのが多くあるけど、MVがなぁ。ミリシタのような狂ったウインク過多演出は無い感じだが、かわりにユニットによっては邪魔な画面三分割のカットイン、目元ドアップ三分割とか、長髪アイドルの暴れまわる髪の毛とか、また違ったビミョーな部分が。キャラストーリーくそつまんないの多い。プロデューサーに対してめっちゃ態度悪い、社会にでて働く態度じゃない奴多い。どれほどのピンポイントなニーズ狙ったの?
by 土屋拓史
ジェム無課金つかったら、バレンタインのフェスキャラ!
%が低いのばかり出てきて、 高いひつげんりつ、のキャラ出ないバグ!フェスの、こいとちゃんなどでないバグ、新スマホ法律にひかっかるんじゃ?無課金の人欲しがるの大抵決まってくるでしょ。補賃前の7000ジェムもでてないし、今回2500以上使っているし。ジェム返してほしいです。上位狙えなくなります。ゲームできなくなれば、 このゲームやめるしかないです。
by 宮地裕也
まじで神ゲーです!
ハマりまくって、半年くらいほぼ毎日叩いてます!ストーリーもいいし、キャラもみんな可愛く個性があって、アイドルゲームとしてはかなり良い出来映えだと思います!また、音ゲーとしても十分秀逸だと思います!人生初の音ゲーがこのゲームでしたが、コツコツやっていれば、下手でも普通に半年くらいでShiny解放くらいまではいけます。ラグに関しては、演奏時の背景のMVをなしにしておけば、iPad第9世代(64GB)でも全然普通に動きます。動かないって言ってる人は容量不足かグラフィック関連の設定が重いだけなので、プレイ時のMVを切ったり、ノーツを押した時のエフェクトを変えたりすれば改善されると思います。あとは好きなアイドルもらえないとか言ってる人いますが、普通にタスクちゃんとやれば、28人全員から1人もらえるチケットがプレゼントされます。レビューするならちゃんとゲームの仕様見たりプレイしてから書くようにしましょうね^^
by ニックネーム全部使われてるの草
◆新規限定!好きなアイドル選んでもらえる!
◆って広告であったからダウンロードしてやってみたけど、アプリ内のどこにもそんなの書いていませんけど、どうなっているのですか?ガチャやアプリ内は課金用が多いなという印象です。【追記】コピペ文返信、内容の伴わない返信はいりません。
by 七斗
インストールしてプレイしようとしたら落ちます
オープニングしか見れてない。 端末再起動、再インストール、キャッシュクリア、データ削除何してもだめ。ゲームデータも一括インストール、都度インストールどちらでもだめ。ちなみにWiFi環境は全く問題なし。容量も30GB以上空きあり。 端末はXiaomi 13T pro。スペックはかなりハイエンドスマホなはず。プロセカは問題ないので、引き続きそちらプレイしますわ。いずれでも時間無駄にしました
by n.k.
メニュー開いた時だけ戻るボタンの位置が違うとか
1曲が長いとか、ライブ画面からだと指定曲プレイミッションのチャレンジボタン押しても指定曲が選択されないとか、元のレアリティでソートできないとか、交換アイテムの種別が多すぎるとか、いろいろあるけど致命的なのはキャラクタープロフィールでスリーサイズが確認できないことでしょう
by 変態糞八百屋
音ゲーとして完成度が非常に高く感じ、なによりゲーム内で見れるMVが素晴らしいです
推しをみつけられたらMVをみてるだけでも楽しめるのがすごい。音ゲーが苦手な人でもスキップやオート機能があるので素材集めなどは苦労しにくく、イベントなどもその機能を使えば簡単に進められます。サービス初期にやった時とは比べられないくらい進化していて驚きました。シャニマスより取っ付きやすいゲーム性なので、キャラに魅力を感じた方はシャニソンからやるのがオススメです。
by 時代遅れのサタン
エピソードゼロが面白い!
円香とにちかって子にひかれてエピソードゼロ読んでるところです
円香のストーリーを読んでプロデューサー熱い人だなって思ってその後のにちかのエピソード。あれ?プロデューサーにちかにあんまり興味なさそう?にちかの空回りが見てて胸が痛くなる。
これ、どうせ皆んな同じようなストーリーでしょ?と、思ってたので続きが気になって手が止まらないです、あぁにちかハッピーエンドになってくれ!
by 傘花会
某ス◯フェスとス◯スタとリ◯クラを合わせた感じなのにダウンロードがすぐ終わりサクサク動くのが凄い
追記:かなり楽しめてます。ランダム選曲してやってますがシャニマスってこんなに良い曲多いんだと驚いてます。あとPC版と連携できるのも良いですね。大画面でMV楽しんでます。このゲームのおかげでシャニマスにハマりました。∞th liveが楽しみです。
by ブルーベリー
凄くいいけど一部MVが重い
恐らく初期の方で結構酷評されていたようですが、改善されているのか、シナリオも音ゲーもクオリティが高く、とても満足しています。ただ、BorderlineやSummer Night Paradiseなど大人数の楽曲を3DMVでプレイした際に必ずと言っていいほど画面がカクついてコンボが途切れます。こちらの端末側の問題かと思い、キャッシュクリアなどできる限り容量を削減しましたが解消せず…これを除けば本当に素晴らしいゲームだとおもいます!
by たなかまなか
今回のイベントはちょっと…
申し訳ないが走る気にはなれんな。衣装はまだ許せるとして楽曲がよく分からん。どこぞの半島音楽なのかもしれないが聴く気にもなれないので正直やめてほしい。そもそもどう言った意図でこう言った楽曲を発注してるのかそれが分からないと応援もしようがないしCDすら買う気になれない。
by そうしち
美麗イラストとムービーは流石の一言
音ゲーは比較的カジュアル寄りで特に設定ヘルプの説明が初心者にもわかりやすいのも高評価 ハイスコアを出すには単純に高レアキャラ入れただけでは伸びないので少々工夫が必要 難点なのは3Dムービー見ながら音ゲーは諦めざるを得ないこととライブ編成画面がライブから任意曲選択等UIが分かりにくい事 前者は美麗故に低画質設定にしても圧縮しきれていないのかかなりアチアチ&カクカクになります
by Hibiki Yoiyami
久々にインストして遊んでみた
アイドルも好きだし曲もいいのが多くあるけど、MVがなぁ。ミリシタのような狂ったウインク過多演出は無い感じだが、かわりにユニットによっては邪魔な画面三分割のカットイン、目元ドアップ三分割とか、長髪アイドルの暴れまわる髪の毛とか、また違ったビミョーな部分が。
by 土屋拓史
無茶苦茶重い
iPhone15ProだけどMV設定軽量にしてもカクついてまともにプレイできない。iOS26が重いのもあるが、もっと内部処理軽くしてくれないと音ゲーをガチでやる気が起きない。
曲選択画面でもカクついたり全体的に重い。改善してほしい
キャラのモデルやMVのクオリティはとても良いのに残念
by †オレンジおじさん†
美麗イラストとムービーは流石の一言
音ゲー部分と特に設定ヘルプの説明が初心者にもわかりやすいのも高評価 ハイスコアを出すには単純に高レアキャラ入れただけでは伸びないので少々工夫が必要 難点なのは3Dムービー有り無しが変えられない事。特に3Dムービーありになると重い そのためいちいち低画質設定しなければならない デレステではできた事がなぜできないのか運営の怠慢以外の何物でもない
by Hibiki Yoiyami
デレステの更新がなくなったので始めた
いろんな部分をデレステと比べてしまうけど、おおむねこちらの方が優れているように感じる。 その一方で、各カード?ユニット?をレベル60まで育成することでストーリーが見られるという仕組みのくせに、育成のための素材が全く足りない。 レベルアップも、いわゆる覚醒も、とにかく大変。 また、ダブったら重ねることでランクが上げられるのはいいけど、何回迎えればいいの? ☆2を☆3にするの、大変すぎでは?
by 多仲
Androidタブレット遊んでいるですが
遊べない曲があって泥なんとか鳴鳴て曲何ですがやろうとするとアプリが落ちます、他の曲は、大丈夫なんで すが。 ストーリーが観れなくなりました、これも落ちます。PV 画質とか下げてやって 曲してる所、メモリーが足りないのかな?
by カーナ
他の音ゲーには無い機能が凄い!! 総合的に良いとしか言えない
MVが綺麗で良い、音も良い、さらに色んなキャラの歌声が聴ける歌い分け機能も良い、ユニットの枠を超えて様々な着せ替えも可能にしてくれてる。さらに最近はカメラ機能も追加され色んな角度から好きなキャラを追える様になった。課金無課金を問わず楽しめる最高の音ゲーアプリだと思います☆
by MSFジャパン(レン)
リリース直後にちょっとやって辞めちゃってたけど
なんかGooglePlayの評価上がってたから復帰してみたらいい感じになってました! 自分の低スペックのスマホでもリズムゲー部分は軽量モードでサクサク快適。 判定もかなり緩くてカジュアルに遊べるゲームだなって感じ。(暫くリズムゲーやってなかったからだいぶ目と指が衰えてるので最高難易度はキツい) ただ、メインと云えるMVは若干カクつく…そこはまあ、別の端末で見ようかな。好きなキャラを踊らせられるから見応えありそうで楽しみ。 キャラもキャラストーリーも結構追加されてるみたいだし、過去イベントのストーリーも特に制限も無く読めるみたいでそこがとても良い。 デイリーも、忙しい時でもオートやスキップでこなせるのでサブゲーとして、そしてリズムゲー復帰の踏み台として活躍しそうなゲームだなって思えました。 不満点がほぼ無い…ゲームのサイズデカすぎってくらい?なので、しばらくは遊んでみようと思います。
by はなむらかおる
ただのわがままなんですけど
ノーツエフェクトの大きさを調整できるようにしてほしいです 現段階で3種類ありますが、2と3はそっちに気を取られるレベルで派手です 1はそれらよりかは控えめですが、特に弾くノーツのときエフェクトが縦に伸びる感じなので、密度とレーンカット倍率次第では後ろが隠れます かと言って完全にオフにすると味気ないです もしかしたら私以外だれも望んでない機能かもしれませんが、なるべくなら追加して欲しいですお願いします🙏 音ゲーに詳しくないので譜面の完成度がどうとかは分かんないですけど、楽しめてはいます👍️
by i m
やり始めて1ヶ月みっちりやってるのですが最初の頃は判定やりやすいなと思ってたのですが今になると少し横にずれるロングノーツスライドでも途切れてコンボできません。何回もやってるのですが、ずっとコンボにならないです。これってやる側が下手って事ですかね?
by みくた
ジェム無課金の、7000ジェムくらいと
イベントチケット20枚使ったのですが、キャラのはいしゅつが、1.0%で、星3以上が、1.5倍なんですか、イベントの、1.0%が出ないで、他の、%が低いのばかり出てきてキャラもあまりでないのですが、バグではないですか? ジェムと、イベントチケット返納して欲しいです。新スマホ法律でそこのところも踏み込んでもらって。
by 宮地裕也
色々不満
1. 音ゲーのスタイル
今更すぎるがスタイルが今時の音ゲーって感じ。デレステ、ミリシタと同じスタイル(リズムアイコンは丸、ラインの判定箇所は5〜6個、奥から手前ではなく上から下にアイコンが流れてくる)にして欲しかった。しかも判定も今時に沿ってシビア。判定ガバだけど譜面の工夫で難易度高くしてるデレステとミリシタの方がプレイしてて面白い。
デレステミリシタを経験してきた身としては端的に「アイマスの音ゲーっぽくない」と感じる。
せめてツアマスみたいに真上から見る視点に変更できるようにして欲しい。
そして何より嫌なのがこの”アイドルマスターのスマホの音ゲーで今時スタイルを採用した”という前例を作ったこと。近い将来学マスのスマホ音ゲーも出るだろうがそれもシャニソンと同じスタイルにされる可能性があるということがすごい憂鬱。
2. 難易度設定
別のアプリなので多少は仕方ない面もあるが一応「アイドルマスターの音ゲー」ならある程度デレステ、ミリシタと難易度の数値設定を寄せて欲しい。
デレステとミリシタも全く同じではないが大体ミリシタの難易度+10=デレステの難易度くらいとキリの良い数字でわかりやすくはなっている。
一方でシャニソンは体感デレステの難易度+1くらいになっている。
同じ20〜30で難易度割り振るならデレステに合わせて欲しかった。
3. ガチャの演出
ガチャの初ゲキャラの演出なんでスキップできないの?
ピックアップキャラ狙う時に何十連も引く時に時間かかって仕方ないし、単純にガチャ引く気失せる。ガチャ引きたくないから課金する気もなくなる。集金に直結するところにストレス掛かるような設計にするべきじゃないと思う。
てかenza版は初ゲでもスキップできるじゃん。
by ( ≧ω≦)ノ
100パーセント男丸
最近新曲もアニメMVもいいし最高です!しかしスマホの容量がきつく大好きなデレステ消そうか悩む!シャニソンにもうひとユニット、、アンキラだけでも救って頂けないでしょうか、そしてアンキラの新曲!超盛り上がると思います!
by 100%男丸
ノーマルモードでPERFECTタップ続けててもいきなりミスタップがでます
確実にタップしてます。ハードモードまではミスタップする方が難しいですし、せめてGOOD。携帯のスペックが問題ならば、スペックに自信ない人はやらないほうがいいです。ものすごいストレスになります。ストーリー見る分にはいいかも。
by Y T
神ゲーです
アップデート内容が常に興味を惹かれるようなもので改良ポイントも素晴らしいです。私は音ゲーも楽しんでいますが、やはり好きな衣装で好きなアイドルを踊らすことが出来る点がこのゲームを素晴らしい所です。とてもオススメのゲームです。
by だだの一般市民
新曲・既存曲追加!→しょぼい紙芝居ばっかりでゲンナリ
重くなる容量。要求されるスペックの高さ。相変わらずの気持ち悪い魂の入っていないお人形。そのくせにカメラアングルで誤魔化すことすらできなくなったのか、3Dライブの供給が減って、紙芝居の手抜きライブが増えるだけ(ならエンザのやつに音ゲー付けとけよ)。そして運営はバンナム。10年前のソシャゲバブル脳のままのようで、最近は「ほら、オタク共。こうすれば金出すんだろ?推しなんだから金払うよな?」という浅ましい精神が透けて見えるような強気な価格設定の集金マシーンとも化しています。エムを殺した過去があるのでサ終の二文字が常に頭をよぎります。しかもアニメも爆死。ムダ金使う気すら起きません
by omakelife
MVのフォーカス機能のアップデートに満足
アップデートされたMVのフォーカス機能が、自分で触ってみると想像よりはるかに楽しかった。
地味に毎曲新しく作ってもらえるステージ背景もカメラアングル操作によってじっくり見れるのがありがたい。
この調子でどんどん対応曲や新しい操作を増やしていってほしい。
by プロデューサー1
2025/12/18追記
縦画面フォーカスモードがついに実装。こう言うのでいいんだよ。多くは望まないからMVさえ見れりゃ満足だ 旧レビュー。前からやってるけど、新規ユーザーに楽しんで欲しかったらドレスオーダーチケットもっと配ればいいのに
by so
キャラクターがそこそこ可愛い"だけ"のゲーム プロデュースのオート機能はめちゃくちゃ下手くそでわざとオーディションミスってスタミナ泥棒するゴミモードだし、音ゲー部分も無反まみれなの終わってる。特に終点判定はゴミ 手離してるのにミス扱いでライフ減らされるの草 おまけに始点1本から終点に枝分かれするとかいう音ゲーやった事無さすぎる奴が譜面作ってて呆れを通り越して引く ランキングイベントとオワコンシステムガチャでユーザーを騙して金稼ぐいつものバンナムって感じ レビューはサクラまみれ 星0
by Eden Heaven
良ゲー
よくある音ゲー➕シャニ要素です。譜面の完成度は個人的には満足で、最近だとめたもる交響曲のmasが楽しい譜面で好きです。キャラに興味があるなら本家をやればいいかなぁとは思いますが、こちらの方がサクッと読める上に、音ゲー要素は苦手ならスキップできるので、シャニへの入口としては良いのではと思います。最後に1つ、サポカのイラストがせっかく高クオリティなのに見る場面がほとんどないのが寂しいです。他ゲーでよくあるようなホームの背景に設定できるようになると嬉しいなぁと
by Sconcnosc
お正月と、クリスマス!
無料のジェム配布して欲しいです! 1万ジェムずつ欲しいです! お正月限定キャラガチャ、 イコールイベントで手に入るピース、 全員出てきて、Sまであげたら、報酬ピース終わった後で、イベント中は、 ガチャで欲しいです。 お願いします。 もちろん、着物がいいです! ピースあげると、衣装のところで、ベイゴマや、けん玉、おめんに、わた菓子。りんご飴などでてくるとおもしろいです。
by 宮地裕也
2年間やりました。音ゲーとMVの部分
キャラクターの作り込みなど原作は知らなかったですが、作り手が大事にしていることがわかりました。覇権をとってもいいゲームだと思います。 プロデュースモードと音ゲーが切り離されて、かなり遊びやすくなりました。 ぜひ再度皆さんにやっていただきたいです。
by とらたろう
ミドルスペックスマホ(私のはCPUがSnapdragon7
RAM8GB)でもタップしたのに無反応(処理が追いつかない)とか全然起きず、3D映像もカクつかずスムーズに動きとても楽しいです♪ スクフェス(数年前にサ終)やBanGDream!(現役)とか色々遊んでますが、リズムゲームとしての難易度は低い方で、遊んだ事が無い人でも気軽に楽しめます。 最高難易度(たぶん)のマスターになると、さすがにオールやフルコンはそうそう簡単にはとれませんが、やっていればいつの間にか出来る様になっています(どんなゲームでも)
by akito m
3dモデルとmvはアイドル系ゲームでトップクラスだと思うが、それ以外で楽しめる要素がない
なので今年の夏にまともな水着が実装されるまではほぼ放置していました。ちょうどデレステのサ終方針が確定したタイミングだったので今はシャニソンで楽しんでいます。 総合的には学マスより面白い。シャニソンのキャラは頭身が高くて個人的に学マスの3dより好みということもあるが、そもそも学マスは楽しめるようにまでかなりのコストがかかるので。シャニソンは簡単で良いですね。
by usagi nagai
一番カワイイ!!
音ゲー目当てで初めて2年、今ではこの子達が1番カワイイ!!始めたばかりのときは「みんなかわいいけど、推しって感じはよく分からない」と思っていたのですが、映画を観に行ってからキャラの性格や立ち位置がわかると応援せずにはいられなくなりました!ゲーム部分も遊びたいときは時間をかけられるし、忙しいときはスキップでもスタミナ消費できて続けやすいです。曲もリズムゲーム向きのものが揃ってるし、譜面もやりごたえのあるものが揃っています。ガチにもファンにもおすすめです。
by サービス開始から勢
新居・既存曲追加!→しょぼい紙芝居ばっかりでゲンナリ
重くなる容量。要求されるスペックの高さ。相変わらずの気持ち悪い魂の入っていないお人形。そのくせにカメラアングルで誤魔化すことすらできなくなったのか、3Dライブの供給が減って、紙芝居の手抜きライブが増えるだけ(ならエンザのやつに音ゲー付けとけよ)。そして運営はバンナム。10年前のソシャゲバブル脳のままのようで、最近は「ほら、オタク共。こうすれば金出すんだろ?推しなんだから金払うよな?」という浅ましい精神が透けて見えるような強気な価格設定の集金マシーンとも化しています。エムを殺した過去があるのでサ終の二文字が常に頭をよぎります。しかもアニメも爆死。ムダ金使う気すら起きません
by omakelife
着実にパワーアップ
リリースから2年。リリース当初は今ひとつ魅力に欠けていましたが、アップデートのたびに気になる部分も改善され、とくにライブシーンは繊細さの向上が著しいと思います。
リズムゲームパートも難易度が幅広いため、苦手な私でもパーフェクトが取れて気持ちよくなれます。
by こくま
そもそもデータダウンロードが始まらない
ダウンロードしようとするとアプリが落ちる。別にスペック低い訳では無いし、ストレージが空いてないわけでもない。というか200GBは空いてる。メモリも12GBの使ってるから問題はないはずだけど。Androidバージョン15とか16に互換性悪いなら悪いでちゃんと公式から言って欲しい。 早く何とかしてほしい。
by 颯太
本日ダウンロードさせて頂きました
ですがなぜかチュートリアルで毎回画面が固まってしまいアプリが落ちてしまいます。何度も何度も試してみましたが改善されなかったです。アンインストールやスマホ自体を再起動しても… 私のスマホの容量には余裕があるはずなのに…残念でした。
by 海音
やりやすい。
他のソシャゲに比べて課金圧低め。ピックアップはステップアップガチャで天井3万円強。しかも排出率5%やからまあ出ます。音ゲーとして普通に楽しめるのと、女の子のキャラデザ、個性、3Dモデルとも最高レベル。ただプロデュース機能はほぼ使ってないかな。アップデートでどんどん改善されてるし、私は学マスから乗り換えました。なんでもっと流行らないのか不思議。そのうち伸びてくるんじゃないかな。
by 宮本水素
このゲームの根幹であるリズムゲームパートにおいて最軽量化した状態でもノーツをタップする度にラグが発生し酷い時には無反応を起こす酷い出来のゲーム そのほかのシナリオやイベントアイドルの収集要素等はいいのにもったいない
by ゆき
遊びやすくなった
ライブ映像がクオリティ高く、音ゲーも遊びやすくて楽しいです。
コミュも濃くて読みごたえがあります。
リリース当初はかなり個性的なシステムのカードゲームを遊ばなければアイドルの育成ができませんでした。
現在はカードゲームは育成にもイベントにも絡まないただのおまけモードになり、音ゲーメインになりました。
おかげでかなり遊びやすいです。(あのカードゲームもたまにやると面白いので残してもらえてありがたいです)
by ssssnnnnk
本当に、とても良くなった
音ゲーがが苦手でもとても楽しめています。 リリースからしばらくは何もかも微妙で他人に勧められる出来ではありませんでした。 徐々にMVのクオリティが向上し、今では期待を上回る程です。 アイドル固有の衣装を他のアイドルに着用させるドレスオーダー機能が追加されて、MVを楽しむ要素が増えました。 細かい気になる点はまだまだありますが、とても満足しています。
by gzr
音ゲーとしてリリースするべきだった
まず、音ゲー自体は普通に楽しいです。音ゲー初心者から上級者まで楽しめる難易度・システムがあり、これに関してはよく出来ています。
しかし、育成シミュレーションと音ゲーはあまりにも相性が悪く、音ゲーで高スコアを出そうと思ったらまずキャラを揃えて育成する必要があり、一人ひとり育成するのに毎回育成シミュレーションをやる必要があり、時間も手間もかかります。他音ゲーのようにガチャを引いて育成アイテムでサクッとキャラを育成する方が圧倒的に良いです。
そもそもシャニマスというちゃんとした育成シミュレーションゲームがあるのにわざわざ音ゲーと組み合わせる必要があったのか疑問です。
by Rain is apen
100%男丸
無料10連増えた!やったぜ!お得ジュエル販売少しふえた!一万のやつ!足りんけど、、いいね!合格!ユニットいんでない!これからいろんなユニットがこんな形でくるだろな!頑張ってるな!運営さん!ありがとうと言いたい!765アイドルの楽曲も少しづつ増やしてくれな!課金するよもちろん!
by 100%男丸
MVがとても豊富でとても楽しいです
すごいのは、アニメMVも1部ありその世界を体感している気分になります。 また着せ替え要素もすごく自分好きなのでとても良いです。 推しキャラたちをどんどんコーデしていき、有意義な時間を過ごしていきます(*^^*)
by 夢野かなた
遊びやすくなった
ライブ映像がクオリティ高く、音ゲーも遊びやすくて楽しいです。
enza版のような育成SLGはありませんが、手軽に楽しめるのが強みのソシャゲです。
リリース当初は音ゲーに加えて、かなり個性的なシステムのカードゲームが同居していましたが
現在はカードゲームが無くなり音ゲー一本になりました。
by ssssnnnnk
いつもゲーム途中で遮断されます
Wi-Fiが強くても途中で切れます。 ゲームとしても意味がありません。 あとバンダイナムコのゲームは全てにおいてカスタマーサポートが有りません。なので困っても解決方法が有りません。バンダイナムコはゲームをやる人のことを考えて欲しいです。
by 久里浜あすか
最近はとても盛り上がっている
昔は評価が低くく、音楽はいいがつまらないなどという意見が多かったが、ここ1年でとても巻き返している印象。更に良くなった音楽(めちゃくちゃいい)そして綺麗すぎるMV。シャニマスを知らない人でもハマれる要素盛りだくさんです。昔辞めちゃった人も是非また初めて見てほしい。昔良くないと言われていた強制プロデュースなどは全て改善されています。しかし、ガチャ石の溜まりづらさなどまだまだ懸念点はあります。しかしそれを考慮してもライブ(音ゲー要素)などストーリーを呼んだりしたらガチャ石は溜まります。今は2周年なので始めるなら今です!!
by ddtcseddd
リリース時からの大幅なテコ入れ
「シャニソンはつまらないらしい」、そんな悪い噂に惑わされてこのゲームを避けている人がいたら、損しています。
このゲームには「ドレスオーダー」という機能があります。この機能、他の3D系ゲームと一線を画す素晴らしい機能です。なんと、星の凸を進めるか、専用アイテムを使うことで所持しているアイドルの衣装を他のアイドルに着せることができるのです(アクセサリーパーツは付けられない等制限はありますが)。
普段は可愛い系統のアイドルをバチバチのガルクラ系ユニットの衣装を着せて大人っぽい表情を見たり、そのまた逆も……
ダンスモーションやカメラも初期とは見違えるほど良くなり、アプリゲーでは最高峰の部類に入ると思います。今後の更新も楽しみです。
by パーのカニ
着せ替え要素がとにかく凄い
他のアイドルの衣装を着せて踊らせることが出来るので、衣装のバリエーションが他のゲームでは見たことがないくらい豊富です。
3DMVのライティングが美しく、song for prizm の名に恥じないゲームとなっております。
by 100点越えのyellow
容量は一括ダウンロードで17GB
2ヶ月間随時DLでプレイして6GBだったので触ってみる程度なら約4〜5GBでプレイ出来ると思います。発熱は大人数MVだと感じる程度(冬なので環境がおかしいかも) 電力消費はホームで-400〜-700ma、軽量モードで音ゲープレイ時に-500〜-800ma、MV視聴で-600〜-1300maでした。長時間のMVプレイだと消費が早く感じますが常識的な範囲です。 デイリーミッションが起動から約1分(スキップ1回交換1回受け取り1回)で終わるのが非常に助かる。イベントもスキップのみで余裕に衣装完凸まで行けるのでソシャゲの時間を使わせる風潮に逆行して良い。歌い分けも全体曲7人編成なら全歌唱パターンが1曲で59億通りあったり、MVも背景がやたらうるさいのと無自覚アプリオリ以外は言うほど悪くは感じない。 学マスと比べると紙芝居パートにモーションの固さは感じるが、それ以上に軽く動かせるのと着せ替えの自由度はスマホゲームでも1番だと思うし、「初動でコケた」で終わらせるにはあまりに勿体ない。 要望はホームに一回で戻らせて欲しい。
by あろ
サービス開始直後は、遊び辛いところもありましたが…ユーザーの声を聞いて、更新に更新を重ねて最高のゲームになりました
美麗なグラフィック、多彩な楽曲、なんといってもキャラクターのビジュアルから歌唱パートまで自由に変えてMVを楽しめる「28人歌い分け機能」「ドレスオーダー」が大好きです。ストーリーを読めば石が貰えるため、音ゲーが苦手でも、特に困らないシステムなのもありがたい。そして忘れずに伝えたいこととして、あらゆる操作が爆速で軽いです!アプリのサイズが巨大な理由は、軽さ速さを実現するためなんだと思います。本当に快適でスゴい。シャニマスの入り口としてオススメです!
by 沼田盛也
エピソードゼロが読めません!
!!ストーリー再生ボタンを押したら必ずアプリが落ちるのですがどうしたらいいでしょうか!! ・読んだ判定にはなっていません! ・アプリ再起動、キャッシュ削除、アンインストールして再インストールなど試しました! ・アプリのパフォーマンスも全てを最低品質にしても落ちました! ・DMM版では試していないのですがこのままだとDMM版で全話読まなきゃならないのでしょうか!?!?
by Mao Kida
100%男丸
アニバーサリーのお得ジュエル!言わしてもらいます!少な!少なすぎます!有償ガチャとショップ販売、足りなさすぎる、、、それと、アニバの無料100連どこいったんだ、ログインで10連チケットたしたら50連ぐらいかな、両方減らしてどうすんのさ!お得ジュエル足して6000でしょ、限定えんかさん交換のやつ有償6000だから買ったらないんですけど、、、確定ガチャ2回のやつとサポカ二回のやつ買いたいし、交換のもう片方も買いたいし、あわよくばアニバガチャしたいんですけどーーーー!どう思うみんなさーー!そう思うよね!そこ頑張ってくださいよ!!
by 100%男丸
いつも楽しませてもらってます☺️
リリース当初の育成メインだった頃はあまり自分には合わず一度辞めてしまったのですが
リズムゲームがメインになってから復帰しました。
グラフィックもとても綺麗ですし音楽もキャラクターも魅力的なのでもっと多くの人に知ってもらえたらいいなと思っています✨
by まるくるる⭐︎
たのしい
推しが歌って踊る姿を沢山見れるのが嬉しい楽しい。
着せ替え要素が好きでやってます。
難しいとは思いますが頭のアクセサリーごと他の子にも着せれるようになったらかわいいなーと思います。
モデルも衣装も可愛いのでどんどんアピールしてほしい!
これからの進化も楽しみにしています。
by 円来 昂快
最高ヽ(´▽`)/
ビジュアルや背景も音楽も最高クオリティ♪
ガチャはまぁ出にくいですが、髪型も付いてくるのは本当にありがたいヽ(*^ω^*)ノ
MVモードばっかり見てしまいますw
ただクオリティが高過ぎるのか、処理落ちが頻繁に起きるのが…
音ゲーモードは軽量版でプレイしないとまともにできないかなぁ…
それを抜きにしてもキャラ愛が強いので僕は今までで1番満足したアイマスシリーズのアプリですねー╰(*´︶`*)╯
因みiPhone15です。
by 愛宕(´・ω・`)
追加されていく殆どの楽曲が2DMVだったり
アニメから切り取っただけのMVなので、ガチャで衣装を手に入れても初期の頃に実装されている3DMVぐらいでしか使い道がありません。これってシャニソンにした意味あったの?シャニマスのままで良かったのでわ?と思ってしまいます。しかし3DMVの作りはとても良く出来ていて、演出やカメラワークも最近のものは素晴らしいと感じます。要は伸びしろはまだまだあるということ。このままで終わってほしくないという思いで星3です。
by れんととうま
音ゲー面だけのレビューです
まだ少ししかやってませんが、円香が可愛いのとレートの仕様があるのが面白いのである程度上のレートに登るまでやってみようと思います。私が感じた限りだとフリックが全て方向指定な事、そしてノーツの判定が小さい(例えば、某セカイだと1、2粒分隣を叩いても反応してくれる(=判定が広い))、そしてタップエフェクトを消す等しないと無反応が出てFC、APは目指せないなど、欠点が多く見られます。個人的にやるとしたら親指プレイが良いと思う。
by 夏川アンリミテッド
音ゲー面だけのレビューです
まだ少ししかやってませんが、円香が可愛いのとレートの仕様があるのが面白いのである程度上のレートに登るまでやってみようと思います。私が感じた限りだとフリックが全て方向指定な事、そしてノーツの判定が小さい(例えば、某セカイだと1、2粒分隣を叩いても反応してくれる(=判定が広い))、そしてタップエフェクトを消す等しないと無反応が出てFC、APは目指せないなど、欠点が多く見られます。個人的にやるとしたら親指プレイが良いと思う。
by 夏川アンリミテッド
リズムゲーの作りはいいです
ミス判定にならない限りコンボ継続判定になるのはリズムゲーがそこまでって人には助かる ただ、イベント報酬ガチャは2箱以降は次の報酬箱へのリセットロックが任意で誤タップで即次の箱はいただけない 誤タップ防止に2箱目以降も最初からロックしているか、報酬が残ってますが次行きますか?という確認ボタンを入れてほしい
by ディーンスレット
3Dの美男美女を眺めるのが好きなので最近服がクソださすぎるあ○スタからこっちに移動してきました
キャラがかわいい曲もいい服もかわいくていいですね!音ゲー得意じゃないですが問題なくプレイできてます。ガチャ引いたけどもしかしてあんまりまだ衣裳出揃ってない感じですかね。。?渋いだけなのか同じカードばっかり出ます。 ライン画面のPの雰囲気が若干偉そうできもいのでP側のコメントオフにしたり一人称変えたりできたら嬉しいです。 育成はよくわからんのでまだやってませんが別に衣裳着せるのに支障ないならやらないままでもいいかなって思います。
by rururu rarara
音ゲーとして終わってる
ノーツ判定明らかに終わってる。 目で見て分かるオワコン判定。 こんな明らかに酷い音ゲーやるくらいならサ終希望。 シャニマスは好きだけど、シャニソンは無理。 音ゲーとしては終わっとるけど、中身は良い。 速度と合わない、オワコン判定。 正直音ゲーから変えるべき。
by 闇堕ち兎
音ゲーが苦手な私でも他の曲は何とかクリア出来るのだが
2025年08/30日現在のミッションに指定されているサマーオーシャンパーリィバケーションとビーチブレイバーの2曲をプレイする時だけは、何故か動作がカクつき出して、1番簡単なレベルでもミスを連発するので、一度も手動でクリア出来ない有様である。何なんだ、このふざけた仕様は。
by もばめたろう
カックカク。開幕からカックカクでいきなりミス連発マイナス500とかアホみたい
フリックもスワイプも反応しない。長押し中で指離れてないのにミスが1個挟まるのは意味不明。音ゲーでこれは致命的でまともに遊べない。今作から触れたがキャラに個性が無く似たような地味陰キャ属性被りばっかで見分けがつかない。キャラ選択も顔しか映ってないから判別できない。肝心の音ゲー部分フリックの反応悪く、連打はタイミングシビア過ぎて一瞬でもズレたら全部ミスで一気にマイナス600とか食らう。ノーマルフルコンボでもSS評価出ない。エキスパートはクリアさせる気ない鬼畜仕様なのでもう石の回収する手段もなくなった。ガチャは闇鍋でゴミ。始めて5日で既に所有済み被りとか確率どうなってるのこのゴミ。着せ替えも上下移動横回転のみとかショボ過ぎて笑った。МVで使うのに完凸まで果てしないので結局ゴミ化。楽曲はシンプルに良かった。でもМVはカット多過ぎて無駄にカメラ動いて酔う。キャラ推しなのか曲推しなのかよくわからない
by まりもたま
デレステの上位互換みたいな感じ
デレステがサ終匂わせているのでこっちに来ました。キャラ綺麗だし。ただ何故だかデータ連携が出来ない。何故だか他のアカウントで使っていると出て連携も解除も出来なく今頑張ってるデータが連携出来なくて困っています。グーグルプレイでも連携出来るようにして欲しいです。あともうジャンルがシミュレーションじゃなくて音ゲーだよね。デレステと早くコラボして
by 高阪あきと
追加されていく殆どの楽曲が2DMVだったり
アニメから切り取っただけのMVなので、ガチャで衣装を手に入れても初期の頃に実装されている3DMVぐらいでしか使い道がありません。これってシャニソンにした意味あったの?シャニマスのままで良かったのでわ?と思ってしまいます。
by れんととうま
デレステの上位互換みたいな感じ
デレステがサ終匂わせているのでこっちに来ました。キャラ綺麗だし。ただ何故だかデータ連携が出来ない。何故だか他のアカウントで使っていると出て連携も解除も出来なく今頑張ってるデータが連携出来なくて困っています。グーグルプレイでも連携出来るようにして欲しいです。あともうジャンルがシミュレーションじゃなくて音ゲーだよね。
by 高阪あきと
[250808] 千早美希の追加は嬉しいのですが、白瀬の中の人があれなのがどうしても引っかかるので引退を検討中
果穂の声、好こ。あと起動時にタッチするとやはり高確率で落ちる…。 [250610] Androidで起動してスタート画面でタッチすると落ちます。ダウンロード物があると落ちるみたいです。DMMでは問題ありません。
by R. M.
自分はこれまで、歴代のアイマスのソシャゲをしてきましたが、このシャニソンはやりにくかったです
デレステやミリシタみたいな、ライブの時に出るノーツが丸い形出はなく、プロセカと同じ横長いノーツでタイミングが取りづらい。 どうせなら、丸い形のノーツで統一した方がやりやすいかと思います。 人それぞれですが、自分としては残念でならないです。
by きくち優
イベントが月1なのは物足りないけど
曲追加やミッション追加はひと月に複数投入してくれるので毎日すこしずつ継続するモチベになります 衣装を好きに変えられるのが一つのウリなので画面の遷移なく衣装を気軽に変えられたらもっと神アプリ化するんたけとな
by ミリシタアザー
良い音ゲーだと思います
中でも僕はMVに魅力を感じ、低解像度でも高画質で見れるのとキャラクターの着せ替えや別キャラ衣装の収得機能だったり、キャラが魅力的故の嬉しい機能。音ゲーはあまり得意じゃないんですが、凄く遊びやすく感じます。シャニマスで実装されたソロ楽曲なども随時更新されるので、お待ちかね楽曲がすぐ遊べる&視聴できるといったように、アイマスシリーズファン必見の内容です。アイマスシリーズのファンになったキッカケのゲーム。765プロコラボも良い主張だったと思います。運営さんの努力が光っています。素晴らしいゲームです!
by ショウ
リズムゲームが気になりアプリを入れてみましたがとてもはまりました!
キャラや曲は最高だしMV機能も最高です!気になっていたリズムゲームもやってみましたが他のアプリのエキスパートとは違いシャニマスのエキスパートは簡単でリズムゲーム初心者さんでもマスター解放しやすいかなと思いました! リズムゲームこれから始めようと思っている方はぜひこのアプリをインストールしてみてください!!
by 廣田結衣
他の音ゲーと変わらない純粋な音ゲーにした方が逆に良かったのでは…?
音ゲー部分は個人的にはやりやすくて良いと思いました。 ただ問題があるとすれば、皆が言っているようにプロデュースモードが取っ付き難いのと、音ゲー専用キャラを育成するには、プロデュースモードがほぼ必須であるというところですかね…。 他の音ゲーみたいに、育成専用アイテムを用意してそれを与えてレベルを上げて覚醒させるという手順を踏んだシステムなら取っ付きやすくて良かったかなと…。 それだと他の音ゲーと変わらないと言われそうですが、シャニマスのキャラで純粋な音ゲーをやりたいって人は結構いると思いますし、シャニマスのビジュアルは万人受けしそうで可愛いキャラも沢山いると思うので、キャラ目当てで他の音ゲー界隈から気になるから触ってみようとなっただけでも効果はあったと思います。 キャラ目当てで触りに来た人がプロデュースモードで挫折しては本末転倒な気がしますし…。 これは個人的な不満点なんですが、音ゲー専用のキャラにイラストがなかったのと、マルチプレイがなかったのがかなりマイナスでした…。 その代わりにサポートカードの方にイラストがありますが、サポートカードを削除して、代わりに音ゲーキャラの方に横長の美麗イラストを用意してあげてくれ…ってなりました。 イラストがあると、イラスト目的でガチャを引きたくなったり、高レアリティは覚醒させてイラストが変わるのを楽しめたりと、そういうのも音ゲーの醍醐味だと思うので。 音ゲーをしに来てる身としては、サポートカードにはあまり興味が湧けないです…。 自分は音ゲーでイベント走る時は大抵マルチをするので、マルチプレイも欲しかったですね。
by あ(゜Д゜)あ
リリース時からプレイしてみて
リリースした当時、シャニマスも一緒にプレイしていましたが個人的にシャニソンの方が好きです。
良い点
・楽曲のMVが見れる
・MVやキャラクターの画質が良い
・リズムゲーの譜面の判定が易しい
・プロデュースのスキップが可能
・配布が多い
・無課金者でも充分楽しめる
・個人的にシャニマスより気軽にできる
・メンバーとチャットのやり取りができる
あまり良くない点
・リズムゲーをやる上でプロデュースはほぼ必須
・プロデュース内でのカードバトルのルールがあって慣れが必要
・少し容量が重いかも
他の方も書いている通り、リズムゲームなんですが高いスコアを目指すためにはプロデュースは必須です。プロデュースしてなくてもプレイはできますが、低いスコアしか出ません。私も最初は戸惑いましたが、慣れればそんな困難な事ではないですし面倒だと思ったら「オート」を使うと自動でプロデュースしてくれるのでそこまで難しくはないと思います。リズムゲームの方も判定が易しめに感じたので、初心者でもやりやすいと思います。
プロデュースする中でカードバトルがあるのですが、グループによってルールが少し異なっているので最初は難しいと思いますが、カードバトルに入る前にルールの確認をすることが出来るので、負けないように工夫していけば大丈夫だと思います。
by hutiangaidk
音ゲー、育成、ストーリーのどこに力を入れたいの?
シャニはシャニソンからの新規勢です(ミリ、デレは現在も継続中)
リリース日から始めています
友人にシャニマスをプレイしている人がいたので一緒に始めましたが…
こんなに迷走しているゲーム初めて見ました
①新規勢がついていけないストーリー薄々展開
シャニマス本家を読めばいいストーリーなのかもしれませんが…
この子達がなぜアイドルをこのメンバーとやろうというふうになったのかがわからず、展開についていけない
またアイドルになるためのプライドと意気込みが一部のキャラからしか感じられないストーリーになっているのでキャラの印象が悪くなる気がして心配
②育成
ガチャで★3を引きました
育成したら★2のが強くなりました
…え?って感じです
ガチャでPアイドル手に入れる理由ってなんですか?衣装のためだけですか?
それならガチャ引かれませんよ…せめて★3アイドルは強くなるようにしてほしかった
あとスキル適当なの来るの本当に勘弁
手動でプロデュースしてSSできたのにライフ回復とか…本当に勘弁
③音ゲー
育成で育てたアイドルを使うので育成やりたくない、音ゲーだけやりたい人には地獄のパート
スコアでないけどフルコンボ取れたやいいや、という方ならまぁ楽しめるかも
②と③に共通すること
どちらもスキップ可能でどちらメインでやらせたいのか不明
音ゲーでオートはまだわかる(曲が良ければ耳に入ってきて好きになるので)
なのに音ゲーでスキップってなんですか(曲聞かない)
曲聞かせる気ありますか?アイドルゲーって曲とダンスが命だと思ってるんですけどね…
④MVどうした
ソロ曲のMVはまぁまぁいい、キャラによってはめちゃ動く
問題はユニット曲
ほぼ大多数のユニットのダンスがダサいというか素人レベルのダンス…エフェクトでごまかしてる
複数人いるのにポジション変更なしが多い(十字ステージの意味版)
ダンスそんなに難しくない…声優さんのダイジェストを見させていただいたがよほど動いていた
キャラ移動させるのそんなに大変な仕様なのですか…?棒立ち見るのは辛い…
モデリングに予算がかかったんだろうなということは想像できるのだが、ミリシタ、デレステやっている身からすると何がしたいのか本当にわからない、全部中途半端
キャラデザはアイマスシリーズの中でもダントツで良いと思い触れたばかりに残念感がすごい
デレステの衣装のクオリティやミリシタの歌唱力、激しいダンスパフォーマンス
先輩がいるのに何故いいとこ取りができなかったのか(開発チームが違うのか)疑問な点ばかり
期待を込めてそこそこプレイはしているが、今後改善があまりないのであれば恐らくやめると思う…
アイマスシリーズにこんな評価つけるの初めてですよ、でもお世辞行っても仕方ないので
正直非常に残念です
今後のアプデに期待しています
by ゆうりぃな
イカれたゴミゲー
プロデュースパートとかいう運ゲーの塊
なんで課金した奴が苦しむ作りになってるんですかね…
本家と違ってスケジュールの配置はランダム(合宿を除く)だし、サポートキャラの配置、効果&イベントの発生回数もランダムの上、発生or登場率アップとかが来ても全然実感できないし、得意スケジュールwとか書いてながらそこに誰もいなくて違うスケジュールに2人いるなんてよくあること。ユニットのキャライベント(ステータスが上がるの)もランダムかつユニット人数での発動率アップ等も無さそうなので少人数ユニットの方が有利になるし、ここまで運要素だらけなのに極めつけのスキルガチャ
なんでここまで来て更に運任せになるんですか?
まだ本家では、やり込めばやりこむほど基礎ステータスが上がったり、サポートキャラにスキルを付けて登場率を上げたり出来るのに、こちらは一切そういった措置はない。一応キャラレベルで基礎ステータスは上がるが、最近判明したプロデュース完了時に差し引かれるとかいう謎仕様。
ここまで、やり込み勢や古参への配慮ないのも今時珍しい。
また、プロデュースパート以外でもMVはあれほどリリース前に色々言われたのに出来が良いのと悪いので差がひどいし、石や凸アイテムは溜まりづらい(今あるイベントなんて雀の涙みたいなもの)。
更に、期待していた新要素のライブ配信は平日の夕方とかいう社会人泣かせな時間に放送して、一週間経ってもアーカイブも出さないし、それに関する連絡もない。先のキャラレベルのステータスの件も調べると一か月前くらいに報告があったのにXで拡散されるまで音沙汰が無いなど顧客を舐めているとしか考えられない(というかステ反映されないなら今までステ上げのために費やした石と回復薬返して)
と、まぁざっと思いつくだけでもここまでひどい要素が盛りだくさんなのでこのままだと本当にサ終になってもおかしくないのでもっと運営は危機感を持ってやった方が良い
by のてよゆな
音ゲーも育成も結構楽しい
本家をプレイしていない新規シャニP?で、プロデュースとライブを行き来して育成するスタイルをかなり楽しんでいる。
曲と3Dモデルがとても可愛いので好き。音ゲーをメインでプレイしているのでシナリオ量は今の所丁度良い。
〈プロデュース〉
※急ぎ対応希望※ 合宿で誰を強化するか、などの選択肢をキャラの立ち位置と合わせる(もしくは、選択肢にキャラアイコンをつける)ようにして欲しい。
キャラの見た目と名前をまだ覚えていないため、位置が違うと間違えることがある。
※急ぎ対応希望※ レッスンなどでのカード使用時、カード効果を見ている間は時間経過を停止/ゆっくりにして欲しい。
デッキ構築が全てのカードの中から自分の好きなものを選ぶのではなく、ある程度ランダムなため、カード効果がわからないものも多く含まれやすい。ライバルアイドルとの対戦シーンで自分のアイドルに雑な指示を出したくない。
STの消費が10刻みにしかできないなら、LBと同様に1〜10の表記で良いのでは。今後のアプデで端数の消費ができるようになるならSTが余らず使えて嬉しい。
オートを選んだとき、どうしても重い+機材が頑張る感じになるので、可能ならもう少し軽くなって欲しい。
また、ライブと同様に、STの消費増加=複数回プレイの判定にできる設定があると嬉しい。
シーズン3直後にステージシーンがあるが、ストーリーの場面のカットイン/セリフをなくす機能が欲しい。プロデュース中に1度見て聞いているので「もう見た」感がある。選んだキャラでのその時々のステージやモーションをしっかり見て楽しみたい。
〈ライブ〉
軽量モードにしているが、レーンにステージ画像が被っていてノーツによっては見づらい時がある。「軽量+レーン内全て暗色」モードがあれば叩きやすくなるかもしれない。
アンティーカのアクティブなダンスがもっと見たい。シャニに触れたのが初めてなので、コンセプトと違ったら申し訳ない。でも自主練とかレッスンをしっかりしている彼女たちが動けないわけない、と思ってしまう。
今後のアプデでもっと素敵なゲームになることを楽しみにしています。
by Sanpo3
言葉が足りてない、制作期間も足りてない?
シナリオの出来を一旦無視しての評価です。
3Dモデル:綺麗 他ゲーだと袖や髪が貫通してそうなダンスでもきちんとしているのが良い点。ここはシャニソンのリズムゲーム部分の大きな武器だと感じた。作るのに慣れた将来のシャニソンMVは楽しみ。
UI:不親切 垢抜けた感じでシンプル 必要な説明が抜けてるしアイコンが全部小さい。育成パートも普段のUIも全部これです。必要な説明がとにかく無い。ゲーム外で詳しい人に聞かなきゃいけない。聞けなかった人は分からないまま取り返しのつかないミスをすることもある。
育成パート:ローグライクのデッキ構築をユニットごとに異なるコンセプトで楽しめるのは良い。ハマる人は間違いなく沼にハマる。ここはシャニソンの「楽しめるゲーム性」として非常に大きい。でも説明が本当に足りなすぎ。
リズムゲーム:音ゲーのゲーム性に期待してないのでよくわからない レーティングが2種あるので喜んでる友人がいたからそこは良いのかもしれません
全体を通してバグが多い上に説明が抜けまくってるから、自分が困ってる現象が仕様なのか不具合なのかも分からないまま放置してストレスを溜めて離れる人もかなりいそう。ノクチルの不具合、致命的だったんじゃないかと思います。ガチャであれだけ連打してるのにゲーム本編のノクチル周りの不具合全然直らなかったじゃん。
そんな運営信用できない。私が運営に期待してるのは「よいゲーム性を持つゲームを作ること」と「そのゲーム性をユーザーが楽しめるように運営すること」なのですが、前者はゲーム性の理解のハードルが無意味に高く、後者は全然できていないように見えます。言葉も制作期間も足りてないんじゃないですか?
何をやらせたいのかが掴めない。
ガチャ回させたいの?サポはSRで十分なのに?
ガチャ回させたいの?全部恒常入りするのに?被っても全部石になるから「被っても凸進むからまあ引き得よね」が消えたのに?
最初虹石で特訓はづきさん買えるのかと思ってレートに絶望しましたし……なんか課金しても雀の涙というか、目に見えて「課金するとうれしい」要素が無さすぎませんか。
運営がユーザーに何をさせたいゲームなのか、困惑しながらやらなきゃいけないのがマジでしんどい
☆3まで凸らせることで衣装が使える、これで課金させたいのはわかる。☆2でもプロデュースしたら最後の思い出ライブで衣装が確認できて良い。
それを最初から分かりやすく表示してくれ!
シャニにハマってくれる層はアイドルたちの心情の考察をしたいのであって、運営の意図を読み取りたくてゲームしてるわけじゃないんですよ。
あとチュートリアルでいきなりカードゲームさせるんじゃなくてまずリズムゲームで「おーこれこれ、何も分からないけどこれはできるぞ」って思わせないと新規は回れ右して楽なゲームに行くと思うんですけど……
とりあえずアイドルたちは可愛いです。3Dモデルは概ね丁寧に作られているように思います。
楽曲も素敵なものばかりです。
プロデュースパートのデッキ構築はゲーム性があり、非常に楽しめます。
ただしこのゲームを楽しむためにはゲーム外での有識者との繋がりか、自分で色々調べられるスキルかが必須です。
この2点に問題ない人にはおすすめです。
by 匿名希望です…(´・ω・`)
キャラは可愛い
他のグループは回避でアピールとかサーチでコスト減少とかダメージ受ける代わりにとかなのにコメティックだけカード減らしてアピールでしかもコストが高い。他のグループでもコストの高いカードはあるかもしれないけどpp回復をしやすかったり他に何かあるのにコメティックだけはpp回復カードも全然出ないしそのカードも除外しないと効果量が足りない。コメティックのシステム上除外と回収が最優先なのにその除外と回収のカードすらまともに出ない。他のチームは代償軽いのにコメティックだけ重くしてさらにコスト高くしてまともに出来ないようにして敵から無条件pp-2が飛んできて詰みって流れしか来ないから不満しかない。除外にだけ目を向けすぎて回収の意味が無い。回収時にも効果つければまだ何とかなりそうなのになんで付けないのか全く分からない。アピールの倍率低すぎてパワーバランスがおかしい。カードのランク上げても倍率がまともに上がらないし、コストも減らされないので詰む。お出かけ選択して演劇とか映画見せられた挙句まじで利用価値のないカード出すぐらいならグループのカードとか出やすい設定に変えた方がまだお出かけに価値がある。あと遊園地と占いが強すぎる占いとかme+40とか+60とか出てくるのほんとに化け物すぎる。しかもこんなに酷いのにこれで失敗したらルカに罵られ羽那とはるきに謝られるのほんとにプロデューサーもキャラも可哀想。 あと勝手に選択肢のあるイベントで選択肢まで飛ばしたあと選択しようとしてる間にその後のイベントも飛ばすのやめて勝手に飛ばされてるせいでどんな話してるとか一切見れてない。
運営コメティック嫌いすぎてまともに考えて無さすぎる。
by 天秤...。
?
なんで3.7と3.8で行ったり来たりしてたのが急に爆上がりしてんの?グクプレも上がってるし異常じゃない?あとXの検索もセルランを最新でみたら少な過ぎるし操作し過ぎて印象悪いよ
追記
施策が行われる前に上がってますね
by 何かのグミだってよ
リリースありがとうございます。
楽しく遊んでいます。 以下改善してほしい点です。
・メニューからイベント画面に飛べるようにしてほしい (ライブ画面から一度ホームに戻ってイベントをタップして…というのが手間)
・オートプロデュースを複数回まとめて終わらせたい(STを一気に消費したい)
・オートプロデュースの途中経過などをスキップして素早く終わらせたい。 (シーズン1は…シーズン2は…というやつ)
・オートプロデュース後のライブ演出をスキップするかを最初に設定しておきたい 毎回スキップを選ばないといけない とにかくオートプロデュースは手軽に素早くしたい。
・プロデュースで最初からHARDを選べるようにしてほしい (育てようとしたらeasy、normal…とやらないといけないのが気が遠い) そもそも二段階挟まないといけない理由がわかりません。
・同一キャラの別カードに入れ替えようとする際に一度他のキャラを挟まないといけない点を改善してほしい (例:小糸SRカードを編成している時に小糸SSRに変更しようとしてもそもそも選択ができず、一度他キャラのカードを選択して小糸SSRに変更しないといけない) 新しくカードを選択したらもともと編成されていたカードと入れ替わるなどできないものでしょうか?
・キャラモデルの立ち方が微妙。
少し脇を開いて腕を浮かした立ち方なのが嫌です。シュールですし変です。
すでに対応されている点がありましたら申し訳ありません。自分の確認不足です。 ライブなどでは好きなキャラを編成し楽しませてもらっております。ミッションの報酬には常設ガチャのチケットなどもあり、ありがたいです。 よろしくお願いします。
by インコ好きです
高山…見ていたら真剣にUIを見直してくれ…
このゲームにはポテンシャルがあると信じるので中身については触れない。
CGのモーションやコミュの演出も改善の余地いくらでもあるけどそれは今はいい。
兎に角UIが不親切でユーザーフレンドリーでないのが本当に問題で、いちいちイライラさせられてしまう。
編成画面ではサポカを選ぶのにソートが出来ないし、同じキャラを入れ替えるのにもいちいち別キャラに替えないと変更が出来ない。
サポカを変更したつもりが、開始してみたら反映されていない事がある。
キャラのスキルもどれを選んだか、後からわかりにくいし、同じく反映されてない事がある。
イベント画面への遷移の仕方でボタンの挙動が変わり、一貫性がない。
同じボタンを押したら同じ画面に飛ぶべきだ。そうだろう?
ガシャ画面では登場するキャラがどういう性能なのかなんもわからない。
絵だけで引けというのか?
音ゲーに関してはスコアの決め方のせいでノーツが少なく判定がスキルと重なってるところにたくさんある曲が明らかに有利で難易度の高い曲よりスコアが高くなる逆転現象なんてのまで起きている
ソシャゲ市場自体が熟成し、ユーザーが生半可なものでは満足出来なくなっている中、見た目にリソースを割いたのは仕方ないと思うが、いくらなんでもあまりにも他のゲームの当たり前が出来て無さすぎる。
もっと他の売れてるゲームのUIを触って勉強してきて欲しい
最後に、そろそろオートプロデュース後のライブ演出カットする設定ください。
by ねのにを
やってて楽しくない
プロデュースに不満しかない
・ゲームシステムが複雑。慣れるまで時間かかかるが慣れたところでゲーム体験として楽しくない複雑さ
・全体的に説明がなく不親切
・ユニットにもよるがシーズン1でのレッスンがほぼクリア不可能
・合宿の発生条件がステータスを上げることだが一番ステータスを上げにくいシーズン1の後でしか発生しない
・レッスンや仕事などのレベルが上がるとなぜか消費する体力も上がる
・体力が下がるとレッスンや自主練はできないのにトラブル率ほぼ100%の仕事には行かせられる超ブラック企業体質。その上でオフなどの体力回復系の選択肢がない週もあり、やりたくない仕事を無理矢理やらされるので嫌になる。選択できるなら休みを入れろ。常識的に頭がおかしい
・プロデュースゲーなのにアイドルのステータスを上げることよりもいかに体力を管理するかが重要。楽しみたいのは体力管理ではない
・デッキの編集ができない。唯一各シーズン1回発生する相談でカードの削除ができるがステータスを優先するとオフを選ぶ暇はない
・カードのアピール効果がほとんど0.4倍とか0.6倍とかで1倍に満たない。見ていてしょっぱい。というか本来のステータス以下のアピールしかできないって普通に考えてどうなのか?ボーカルアピールなら音程外した歌を歌ってダンスアピールならキレのないダンス踊ってるってことか?数字で爽快感がない
・とにかくテンポが悪い。タップ一回でサクサク次に進めたい。本家シャニマスを流用してるようなシステムなのに本家の悪い点から何も学んでいない
・初手のカードが選択できない。リトライできるなら選ばせて欲しい
・コメティックがカード除外で効果を発動させるのに、デフォルトのデッキには除外すると普通に使うよりアピールが弱くなるカードしか入っていない
by さたかまやあかたはあら
コンテンツの未来を断つ
がっかりした。その一言に尽きます。
シャニマスの音ゲーがリリースされると聞いた時の高揚感。
このコンテンツが持つイラスト・シナリオ・キャラ・楽曲の魅力を、音ゲーを入口として新しい層に知って貰えると期待していた私が愚かでした。
この運営の元ではもう上がり目がないと確信させられました。
何が一番悲しいかと言えば、「シャニマス+音ゲー」では勝負にならないと運営が考え工夫して来た事です。
自社アイドルの力を信じられない運営に、どうしてついていけましょうか。
by ishikawapref
新規です。
タイトル通り新規のため、古参の方々とは意見がズレていたりするかもしれません。
元々シャニマスのキャラが気になっていたのですが、今から始めるのもな〜と思いこの新しいシャニマス系列の音ゲーを楽しみにしていました。
しかし蓋を開けてみればどうやら本家シャニマスより難しいらしい育成ゲーム。
ユニットを選んだ時のワクワク感は数秒で消え去り何をすればいいのか、ゴールは何なのかも理解出来ずカードをひたすら捌いていくだけ。
後ろでキャラが運動をしていますが、こっちはカードを上に動かしたり効果とにらめっこするので必死すぎて背景とか見る暇もない。てかむしろ邪魔まである。
達成感皆無のままやっと終わりガチャやストーリー、音ゲーをやろうと思ったのですが...
まずストーリーはふわふわしていてよくわからない。自分が前作をやっていないからかと思い、YouTubeで前作のストーリーを見たもののやっぱりよくわからん。後日談みたいなのだったら段々わかってきて楽しめると思ったんですけどね。もしかしたらここは自分の知識不足かも。
そして問題の音ゲー。ノーツやシステム自体に問題は無いものの、スコアを取るには育成ゲームをしなきゃいけない模様。そんな時間ないって。ワンぽちでできるわけでもなく慣れたら面白くなる訳でもないのにそんなチマチマ育成してられるかっつーの。でもやらないとスコアは上がらないし、スコアの高さは色々と重要らしいから捨てきれない。
あと、曲の種類が少なすぎる。もしかしたら古参のひとだったら思い出深い曲で何回でも聞けるのかもしれない。流石に某prskみたいにボカロを大量追加しろとは言わんが、新規の私にはなんも分かりませんでした。
総合的に労力がかかりすぎるのと、新規には微塵も優しくない。既に抱えてるファンを引き込むためのゲームなのかな。私には難しすぎるのと、明らかに新規向けでは無いスタイルに嫌気が差したのでやめちゃいます。
お粗末さまでした。
by あbぢsんっd
ちぐはぐなゲームデザインに大きな問題
元々尖ったシナリオとカードの演出、構図で評価されていてゲームデザイン的にはストーリーとマッチしていたwing以外は問題を抱えたゲームデザインだったが、どこがなんで評価されているか良く考えずにリッチにすれば客数を伸ばせると考えてしまったケースかと思う。 SideMが全く同じ過ちをしてサービス終了していることに注目してほしかった。
リッチにして最近流行りのシステムを表面的になぞれば良いわけではない。それらの要素が複合的に合わさった時に、どのような体験を生むかが要だ。
まず音ゲーと育成とカードゲームが現在中途半端にごっちゃになっている。音ゲーがメインかのように宣伝しておきながら、チュートリアルでまずやらされるのらカードゲーム。ここで面食らってほとんどの新規は帰ってしまう。ゲーム内容に即した正しい宣伝が必要だし、プレイヤーにチュートリアルでまず教えるのはこのゲームで最も多くやることであるべきだ。
実は音ゲーも遊べるカードゲームであるなら、カードゲームのチャレンジモードはイベント一覧に隠しておくべきではない。音ゲーアイコンの隣にデカデカとアイコンを並べてあげるべきだ。 カードはおまけ要素で育成は音ゲーのスコアのためにあるんです、と言うのならカードゲームのためだけの育成モードを別途作っておくべきだ。
現状プロデュースモードは一つしかないが、音ゲーのためのステ上げとカードゲームのためのカード集め、どちらをやるのかで全く別の立ち回りを要求される上に、それに初見プレイで気付くことはほぼ不可能で非常に不親切、かつ無駄に複雑にしている。ソーシャルゲームのシステムは基本シンプルであればあるほど良い。ウマ娘や原神が評価されたのは、コンシューマレベルのクオリティでコンシューマとして遊べるからであり、そのレベルの物を出すのは容易ではない。片手間に触るソシャゲとしてはワンプレイが軽くて飲み込みが早く、時間がかからないのは大前提だ。その上でやり込もうと思えば奥深くやり込めれるものが求められる。
しかもwingのように明確な目標や壁がなく、シナリオとのエモい連動もない。ふわーっと簡略化された内容の無いシナリオが流れ、ふわーっとなんかオーディションが終わってゲームが終わっている。トゥルーエンドや無償石というご褒美もない。そのくせ時間だけはしっかり取られる。1回目の育成でもうモチベーションが無くなり、他のユニットに手を伸ばす気分にはならなかった。
どのような感情や体験をデザインしたいのかを綿密に練らずに、それっぽいグラと流行りのゲームシステムをミックスしてお金を稼ぎたいという表面的なデザインで作ってしまった典型的なソーシャルゲームになってしまった。
この姿勢は新ユニットのコメティックにもそのまま出ている。ルカとシーズの因縁、八雲なみと社長の話をしっかり書き切らず、誰も悪役にしない衝突も描かない方向に舵を切りたかったのかふわふわした闇のないキャラとユニットを組ませ、緩やかに丸く収めようとしているように見える。しかしそのようなキャラとドラマが生まれるわけもなく、アイドルゲームにしては尖っていた、ということで価値のあった設定やストーリーの良さを完全に殺してしまった。 衝突も含めて、お互いの魅力を引き出すのが良い組み合わせだがこのユニットは喧嘩も無さそうな代わりにお互いの魅力を相殺しかねない作りになっている。他2人が尖った病んだ歌詞を歌う意味は今のところ見出せない。ルカの魅力は苦しみの代弁をしてくれる存在としての魅力であり、組むとしたらプロセカの25のようなそれぞれ他に葛藤のあるキャラと組ませて、ぶつかり合う中で成長させていくのが鉄板だっただろう。
今のところはルカの元の魅力すらぼやけてしまっているだけだ。キャラクターは人間ではなく記号の集合体だ。この記号の集合によって人の心に何を引き起こすかがデザイナー、プロデューサーの考えるべきところで、作る側がこの錯覚に陥りキャラに生半可に優しくなってしまうのは良くない兆候だ。
こういった、何をコンセプトにしてどういう情報、体験をユーザーに伝えるかという視点が欠如している姿勢はUIデザインやMVのぼやけた演出にも出ている。カードゲーム中、カードだけに集中しているのもあり、何が起こっているのかよくわからない。カードには効果を1行でもいいから書くべきなのにそれもない。イージー以外では一時停止できないのに全て暗記させるつもりか?攻撃されているのか?どれくらい減った?どれが何のステータスバー?どれが自分のステータスなのか?どれもふわっとしている。
育成も今何を目指すべきなのか、後何シーズンあるのか、おすすめやキャラ滞在でなにがお得なのか。失敗すると何が起こるのか。何の効果が発動しているのか。ミッションクリアで何が起こるのか。要素はやたらあるくせにわかりにくい。ミニイベントも楽しく無く、オフやお出かけもウマ娘のような息抜きのお楽しみになれていない。ミニキャラの3dも必要性がなく、これならSDキャラの使い回しでよかった。
開催中のイベントやカードゲームがホーム画面から直接飛べないのも問題だ。
何を伝えたいのか?与えたいのか?という部分をよく練りそこから全てを構成するべきだ。 シャニマスのシナリオの良さは明確な終わりや成長、美少女ゲームではあまり語られない現実の問題や葛藤を描けていたことだと思うが、時間を進められないソーシャルゲームと相性が悪い。プロセカのように終わりを決めて時間を進めるか、オフラインゲームのような媒体で展開する方が向いているだろう。このスタッフがメインになってDAVE THE DIVERのような、尖ったオフゲーを作ってくれればやってみたいと思う。
by madnemui
何のために出したのかよく分かない
簡単に言うと本家の強みであったシナリオがおざなりになり、秀逸だった2D演出が消え、酷かった育成面は更に酷くなり、微妙な出来の3Dライブと何ら新鮮味もない音ゲー要素が追加されたゲーム
元々シャニマスはガード演出とシナリオだけで勝負しているようなゲームで、肝心のライブ要素や育成面に難があったため、今作はその辺が改善されるのかと思っていたが、、、
蓋を開ければ強みが削られて微妙な要素を取ってつけられただけのなんとも言えない作品となってしまった
特にシナリオはアイドルとの馴れ初めなどが殆ど語られず、本家をやっていないと曖昧にしかわからない内容のため、新規ユーザーに対して非常に優しく無い
要するに本家からのユーザーにはあまり喜ばれておらず、新規のユーザーを獲得するのにもあまり向いていない
なので今のところ、総じて何のために出されたのかよく分からないゲームになってしまっている
新規が獲得できないとなると本家と売り上げが二分化されるリスクがあるため、寧ろマイナスだったのではないだろうか
by 2が一番好きだった
音ゲーやりたい人は止めとけ
音ゲーでスコア出すためには謎のカードゲームを取り入れた育成をやらされる。
この育成システムがゴミで、運要素が大きく、課金必須のサポカゲー。育成システムも無駄に複雑。ルールを理解しても個人的には面白みを全く感じなかった。
音ゲー部分が悪くなかっただけに残念。
キャラが好きでMV見るだけならお勧めです。
by あっちなんか事を
音ゲーやりたい人は止めとけ
音ゲーでスコア出すためには謎のカードゲームを取り入れた育成をやらされる。
この育成システムがゴミで、運要素が大きく、課金必須のサポカゲー。育成システムも無駄に複雑。ルールを理解しても個人的には面白みを全く感じなかった。
音ゲー部分が悪くなかっただけに残念。
キャラが好きでMV見るだけならお勧めです。
by あっちなんか事
テストプレイしました?
可能性は感じるものの、現状コンテンツの力に胡座をかいているな、としか思えませんでした。
サービス開始前のMVなどとやかく言われていたものの、音ゲー面にはそこまでの不満はありません。
スライドノーツの幅が狭くて携帯の機種によっては難易度が跳ね上がるくらいでしょうか……十分大問題ですが、まぁ最悪iPad使えば良いので許容範囲です。
育成面が本当に酷い。
単純に難しいとか、運と試行回数と金でなんとかしないといけないとか、その時点で結構ストレスフルですが。何よりも「ユニット毎の格差」が理不尽の域。
ユニット毎にカード効果の方向性があるのですが、まぁ使いづらいユニットがちらほらと……。
「その方が考える楽しみがあって面白い!」
なるほど、ご尤もです。最初のレッスンですら突破できないようなカードを配られ、しかも自由に手持ちのカードを調整できないという点を除けば、ですが。
カードの入手が運なのは構いません。100歩譲ってデッキの調整できるターンが限られる上に1ターン消費する、これもいいとしましょう。ただある程度最初から戦えるような初期デッキを下さい。なんで最初のレッスンで30分リセットマラソンしなければならないのでしょうか。30分で「クリアできる」ならマシな方ですが。
正直テストプレイしたか疑わしいレベルです。
そして自由に「オフ(お休み)」の選択肢を選べないのは本当になんなんでしょうか。シャニマスやパワプロやウマ娘でそれをやったらどうなるか、想像していただければわかるでしょう。
「その辺はリスク管理」
と仰るのでしょうが、運が悪ければ10ターン連続でお休みの選択肢は出ません。どうやってリスク管理をしろと?
「運が悪いと諦めろ」
と仰るのでしょうか。流石にこの仕様は徒にストレスを溜めるだけで不要だとしか思えませんが。
キャラが動くのは大変良いです。
ストーリーも文句ないです。
UIは結構不便ですが今後改善してくれると信じます。
ただ、ゲーム性は、直せますか? これ。
こんな状態でのリリースの判断を下せる方々が直せるとは、正直思えませんが。
育成したアイドルでライブ(音ゲー)を行うというコンセプト自体は評価できますが、それだけに惜しい。
このままでは育成がゲームではなくただの苦行です。
どうか、まともな「ゲーム」にしていただけますよう、なけなしの期待を込めて「星2」とさせて頂きます。
by amaiakut
個人的には本家よりも好き
育成が辛い声もあるけど、そうでもない。ステータスのどれが上がるか、何のカードが手に入るかちゃんと書いてあるし。ただ目標がないのが辛いのかな?本家はファン数やグレードがあったけどこのゲームはないからぼやっと育てて終わってしまう感じがあるかもしれない。
カードゲームは理解すれば楽しい。それぞれのユニットごとに特徴もあって、割と考えることもあるからゲームとして遊べてる感が良い。交互に他のユニットをやっていけばマンネリもしなさそう。ただ一部難しいユニットもある。(とりあえずいくつかやったけど放クラは難しい。)
今のところアイドルスキルを使わなくともクリアできてしまうことやそもそもアイドルスキルを使う余裕があまりない、星3覚醒5のスキルくらいしか魅力的なスキルがほぼないことも少し難点かも?
どちらか一方をやり込みたい!またはやり込まなくて良いって人はオート、スキップ機能があるから良心的だと思う。(←ここ重要!)
音ゲーに関してはスコアとりたいなら育成もがんばらなくちゃいけないけど、プレイしたり楽曲を楽しんだりする分には育成に力をいれなくても十分。
デイリーにスキルアップ系を絡ませてくるのはあまり良くないかもしれない。オートやスキップ使えば素材は簡単に手に入るけどデイリーにしちゃうのはちょっと…って思った。
3Dに関しては詳しくないからよくわからないけど別に悪くないと思う。これからもこのレベルで星1〜3のキャラを作っていくならすごいと思う。
プロデュース中にサポートカードのストーリーや編成したキャラのストーリーが入ってくるのは本家同様時間がかかる。やっぱり分けてほしさはある。
フルボイスだし携帯でのやりとりも面白いしで全体的には良いと思う。
by —tom--
待望の3D化
今作は育成したアイドルでカードゲーム、音ゲー、MV鑑賞ができるゲーム
•育成部門
簡単に言えば、パワプロにカードゲーム要素を取り込んだ形式で、これの仕様が難解で、似た様な仕様のゲームをやってこなかった人は大変かもしれません。
ストーリーも挟みながら進むので時間も長いです。(手動、自動スキップ設定できるのでそこまで気にならなくなりますが。)
•音ゲー部門
叩いていて楽しい譜面が多く、まだ曲数は少ないですが普通に楽しいです。
•MV部門
βから比べると全体的にクオリティアップしてますが、曲によって良かったり、表情が固かったりとバラつきがあります。
ただライティングなど凝っていて基本高水準です。
やれることが多くどれも良いクオリティで纏ってますが、育成部門で振り落とされる人が多そうな印象です。(理解できれば面白いのですが)
育成しなくても音ゲーは出来るので割り切って楽しむこともできます。
自分はenza版(前作的な立ち位置のブラウザゲー)をやっているので今作を機にシャニマスの良さが広まれば嬉しいです‼️
by 太モモンガ
待望の3D化
今作は育成したアイドルでカードゲーム、音ゲー、MV鑑賞ができるゲーム
•育成部門
簡単に言えば、パワプロにカードゲーム要素を取り込んだ形式で、これの仕様が難解で、似た様な仕様のゲームをやってこなかった人は大変かもしれません。
ストーリーも挟みながら進むので時間も長いです。(手動、自動スキップ設定できるのでそこまで気にならなくなりますが。)
•音ゲー部門
叩いていて楽しい譜面が多く、まだ曲数は少ないですが普通に楽しいです。
•MV部門
βから比べると全体的にクオリティアップしてますが、曲によって良かったり、表情が固かったりとバラつきがあります。
ただライティングなど凝っていて基本高水準です。
やれることが多くどれも良いクオリティで纏ってますが、育成部門で振り落とされる人が多そうな印象です。(理解できれば面白いのですが)
育成しなくても音ゲーは出来るので割り切って楽しむこともできます。
自分はenza版(前作的な立ち位置のブラウザゲー)をやっているので今作を機にシャニマスの良さが広まれば嬉しいです‼️
by 太モモンガ
リズムゲームは一部分。
シャニマスの美麗イラストはもちろんのこと、アイドル達の綺麗な3Dモデルを見られます。
リズムゲームは細かな調整が可能で、欲しい設定(背景明度、エフェクトOFF、タイミング・速度調整など)は全て揃っていたのも◎。
リリース初日としては充実したカスタマイズが可能なのですが、肝心のゲーム部分がとても残念でした。
パッと見何をすれば良いのか分からないゲーム画面ばかりで、チュートリアルをONにしても分からないことだらけで困ります。
なぜかあるプロデュース機能もテンポが悪く、「これならenzaでいいや」と思うほど。
enza同様コミュが挟まるので、真面目に見てると何時間もかかるのは相変わらず。設定で全スキップ可能とはいえ、いちいち演出が入りモッサリしています。
アイドルたちのモーションも雑なものが多く、表情も乏しいので、動くと急に残念な感じになります。
唯一のオリジナル要素「ユニットのカードゲーム」は新鮮で楽しめそうでしたが、時間制限によりよく分からないまま終わってしまうのが……。
もう少し簡潔にするか、いっそ無くしてリズムゲーム特化にした方が良かったと思います。
(iPhone13でも発熱する重さに加え、プロデュースがリズムゲームのスコアに直結するのも辛いところ。)
売り文句の『やり込み要素』は確かにあるものの、それぞれが乱立しているため、具体的な目標が掴めないゲームです。
ゲーム内SNSなど、小ネタはとても良いが故にとても残念です。
by よいとまけ太郎。
どっちつかず
育成ゲームとして頑張りたいのか、リズムゲームとして頑張りたいのか正直分からない。
少なくとも、
シャニマスの曲でリズムゲームを楽しみたい
という人にとっては、プロデュースモードが邪魔過ぎる。
プロデュースやコミュ面は正直元祖で十分なので、シャニソンにはリズムゲームとして頑張って欲しかった。
プロデュースせずともテクニカルレートは伸びるから楽しめる
と言う人もいるかもしれませんが…
プロデュースしない限り、いつまで経ってもAPしてもスコア低い
という状況、ただただやる気が削がれていくだけとしか思えません。
リリースされてしまった以上、このどっちつかずの形で運営するしかないでしょうが…
この形でいける!!と判断した以上、この形のまま最大限ユーザーが楽しめるよう努力して欲しいです。
要素は詰め込めば詰め込むだけいい!というわけではないんだな
と気付かせてくれたので、1つ追加して☆2です。
by かりんなんんん
期待ハズレかな…
ミリシタのみやってきた私からの感想として 今回のアプリを機にシャイニーカラーズに興味を持とうかと思いインストールしてみました。 サービス開始したばかりではあるのですが、もう少し完成度を上げたほうがいいかと思います。 別ゲーと比べるのもあれですが、3Dの動きや表情が固く見ていてミリシタのMVを初見で見たときのような感動はないです。 シャイニーカラーズをこれから知ろうと始める私みたいな新人Pにはシャニソンよりシャニマスがいいかもしれません。 相当シャイニーカラーズが好きでないとシャニソンを毎日やろうとはならないです 悪い点 ・3Dの完成度が低く動きや表情が固い 口パク感が否めない ・育成が手間 無駄が多い 良い点 ・失敗しても最後までライブを続けさせてくれる ・衣装やアクセサリーの自由度
by ゲームレビュー用