みんなのレビュー・口コミ
楽しかった✨
いつも yogreen様の作品は目で見て楽しめるし頭も悩ませる程の難しさ(私にはムズかしかったです)で すごくハマりこんでしまってます🤭
可愛い絵で癒されながら解いてます。
これからも作品を楽しみにしています。
楽しめる時間をありがとうございました😊
by シトラス17
おもろかったです!
理不尽とおっしゃっている方がいましたが、色んな可能性を考え色んなところをタップしていくのが謎解きゲームだと思います。
確かに渦の向きはあれ?と少しなりました。
大好きなシリーズなので次回も楽しみにしています!
by 末っ子たぬき
今回のは
ヒントがヒントになってなかったり、なぜそれがそうなるのか、そこに繋がるのか・・・と言った納得いかないものが多かったです。
何度もヒントを見せて広告料を稼ぐため?なのかもしれませんが途中で面倒になり今回は最後までプレイせずアンインストールしました。
by 南国のうみんちゅ☆
道選びが難しかった
恒例の、「左右どっちに行く?」ですが、見るべき場所は分かったものの、それが左右どちらを示しているのかが分からず、とりあえずこうかなと思った方向に進んだらダメだったので、逆に進んでみたら行けました。たぶん私が先入観に囚われすぎているんだと思いますが、どうしてそうなるのか分からずモヤモヤしています。
by escaper A
おまけが進化!
大好きな道シリーズ、今回も楽しかったです。おまけのゲームもひと手間加えないと捕まえられないように進化していて、これまた良かったです。ただ、ひとつだけ(以下ネタバレ)
照明に数字を入れる問題。他は全てゲーム内のアイテムからヒントを探して解いていくのに、どうしてここだけ突然、一般的ななぞなぞ問題なのでしょう?
そうとは知らず、照明のイラストに似たアイテムを隅々まで探し回ったので、ヒントを見て少々モヤりました。
by のんかんのんかん
道に迷う。。。
いつも楽しくプレイさせていただきありがとうございます
今回の作品は少しバラバラな感じで何度も道を行き来してしまい少しストレスでした
回答も作者さんしかわからないのでは?と思う箇所もありました(私だけかもしれないけど)
また次回作も楽しみにお待ちしています
ありがとうございました
by T,moon
最初だけ面白かった
今までも思っていましたが今作品では引っ掛けやプレーヤーの回答に駄目出し、解りにくさが多く感じられました。
例えば序盤のベッドメリー(回るおもちゃ)
回る方向を左の看板に当てはめるのですがよく見ると左◻︎右ですが部品の赤い2つには◻︎があるので◻︎に当てはめるのかと思いきや全然違って関係無いのです。
ワナのように解りにくくし故意に誤解を生むように仕向けていました。
その他にも当たり前に回答すると間違える意地悪な条件を仕組んだ謎解きがありました。
今作品では道に置かない物が沢山置かれ、ゴチャゴチャした道はもはや歩く為ではなく路上生活の場になっていて日本だと思えない光景でした。
by リズ🐶
今回はいまいち
どの作品も大好きで、毎回新作を楽しみにしています。
こういう探索系の脱出ゲームは珍しく、これからもこういう作品が増えて欲しいなーと思います。
ただ、今回は特にヒントも関係ないパズル要素のあるものがあったり、記憶に頼って難易度を上げる謎解きがあったりと…微妙でした。
メモ機能を広告で解放させる意図があるとは思うんですが、閃きではなく、記憶によって難易度を上げたり、上下左右を反転させて素直に謎解きをさせなくするというのは、他のつまらにい脱出ゲームによくある手法なのでそういう方向にはいって欲しくないなと思いました。
でも、次回作も楽しみにしています!
by ですです
楽しかったです
私の脳では自力クリアは無理でメモしながら ヒントを数回頂きクリア あるところの順番入力は んん?ん??えー?と、なるところもありましたが おまけ までプレイして 可愛くて○
これだけの ボリューム
大変かと!次回作はもう少しわかりやすいといいなと期待して待ってます ありがとうございました
by 稲どん
前作と正反対
多少のネタバレを含みます
前々作から前作の間に改善されていたヒントへの導線やヒントの明確さがまた改悪されていました。
まず渦巻きの向きですが、これは人それぞれの解釈があり、自分の思っていた方向と逆だったので釈然としませんでした。
また、街灯やカラーボックスのように正面からではヒントの全容が見えず、回り込むことで初めてヒントが完成するものは【難しい】ではなく【理不尽】です。
どうせその画面でヒントが完結するのですから1画面に収めてください。
アイテムを使うとヒントが出現するものも、ヒントが出た後にそれを並べ替える必要があったり、見る向きを変える必要があったり、出てきたヒントが入れ替わりパズルを始めたり、いちいち小癪でした。
アイテムを使うとヒントが出てそれをパズルに代入するというのが面白いポイントなのに、これは複雑な問題というよりは性格の悪い先延ばしです。
終盤の体温計やパンの謎も酷く、パンをトースターで焼くところでは何故か二度焼く必要があり、一度焼いたパンでは仕掛けが作動せず、ヒントを見るともう一度焼けと言われて脱力してしまいました。
これは謎を見落としたというよりは作者の底意地の悪さを感じました。それなら最初から一回で焦げパンにすればいいでしょう。
体温計の数値を当てはめるパズルも、出てきた3桁の数値を4桁のパズルに入力するものなのですが、パズルの4桁目の上にパネルを置いて3桁にするというもので、これは全く必要が無いなと思いました。
最初から3桁のパズルにすればいいのでは?
yogreenさんの脱出ゲームは全作プレイしていてどこの物よりも楽しみだったのですが、回を追うごとに難易度とは関係のない【理不尽さ】という所で複雑化しており、ここ最近の作品では【謎を解いた爽快感】よりも【謎が終わった疲労感】の方が強くなっています。
ヒントを見て「なるほど確かにそうだな」とは到底ならず、「そこ調べられるんだ」「そこがヒントなのは分かってたけどもう一手間のせいで見えづらいんだよ」という感想が出てきます。
ヒントに更に何かさせたり、そのせいで往復を頻繁にする必要があり、小手先のボリュームアップを感じられて不快でした。
ここの脱出ゲームは愛着があるし好きなのでまた前みたいな難しくはないが複雑ではないゲームに戻って欲しいです。
by 胡麻博士
ランプの数字?
いつも楽しませてもらってます!ありがとうございます♡ランプの数字「隣接する四角」がヒントを見てもよくわからなかったです😭
答えもなく止まってしまいました😭
赤ちゃんの上のおもちゃも真ん中がなぜそれなのかがわからなかったです🥲
by 黒豆ずんだ餅