みんなのレビュー・口コミ
ビルドが少なく中身が薄い
リリース時からプレイしています。
初期からいるキャラクターに関しては誰かとシナジーさせると強いというバランスでしたが、最近のキャラクターは自己完結型で他のキャラクターが邪魔という部分が多くレベルデザインが下手です。
シーズンでは明らかな現在PUキャラの絶対で他を潰すようなボスを毎回出してくるので上位を目指したい方は新キャラ入手は必須です。
ローグライクとしてはヒラメキに装備に付いてる印にペルソナカードにと運ゲー要素が多すぎる上、逆にある程度の妥協ラインを決めるとやることがなくなります。
ガチャもキャラクターとほぼ装備キャラ固定の性能をしているパートナー実装と幅がありません
キャラクターは複数いますがビルドは少ないのでローグライクしたい人にはお勧めできません、好きなキャラクターなどいたら触れてみたらいいでしょう程度です
by クリウス
ゲーム性が良き👍🏻
簡単に言ってしまうなら
ソシャゲ版スレ〇パ(最近2が出たね)元が神ゲーなのでつまんなくする方がムズい。
《なんと無料》なので是非
私は正直ビビってましたが、心えぐられるストーリーって感じではなかったです。
既に過去キャラ調整を随時行ってくれてる点も良き
by にこニコニコさん2
面白いけど
カオスが全然勝てない
動画とか見て座学はしてるけど時間かけてやってジリ貧になって結局勝てない。
これからカード厳選とか色々あると思うと、時間があんまりない社会人にはキツイかなぁ。
このゲーム一筋でやれるなら多分楽しめると思います。
by 田中フクロウ
何故か
課金すると最低保証連発で天井まで連れて行かれるので注意が必要です。
とても気分が悪くなります。
ハフバなんだからもう少し上手くやればいいのにね?
PUキャラ以外はほぼ無価値なガチャって本当にキツイよね。
by 課金疲れ
意味ないゲーム
Android、iPhone でもプレイできない、エラーコードしか出ない、ゴミ
エラーコード↓
パッチエラーが発生しました。
E21301: invalid file(-1) : res_361.pigz
by 光ウィリアン闇
スレスパ好きなら間違いない
ほんまに楽しい スレスパみたいにデッキ組んでステージ進んで 最後までクリアしたデータが保存されて それを使ってストーリーとかボスに挑むシステムが楽しい
理想のデータ作れるまでつい何回も回っちゃう キャラもかわいいし最高のゲームです
by えうえあう
改善しないキャラ偏りが残念
追記3・ハーフアニバーサリーおめでとうございます。ただ、追加される戦闘参加キャラは1人を除いて相変わらず肌色多めで胸の大きい女キャラばかりで噂によれば新しい男キャラは作る予定ないと発言されたとか…アンケートで男キャラ増やして欲しいと希望書いたけど無駄になってしまったようで…(それでも胸デカ以外のデザインが似たり偏ったりしないのは良い部分ですが)
もしかして、炎上した時にある男キャラにヘイトが集まったからそういう方針に決めたのでしょうか?NPCやサポーターとして出てくるキャラは女の子、美女に限らす、男、獣人やロボットも多く出てくるのでそっちを使ってみたい気持ちがあります。私的にストーリーに出てきた爬虫類っぽい女の子に興味あります。
たとえゲームが面白くても胸デカえっちなおねえさんを精神崩壊させる範囲の狭い性癖を見せつけられ続けてこっちが精神崩壊しそうです。戦闘が面白くて初期の男キャラまでも丁寧に作られて魅力的なのでこれからの新キャラ楽しみに課金してきましたがもういいかな。
追記2・戦闘が面白くてプレイし続けて来たのですが、実装するキャラに一言。戦闘キャラが連続で胸デカイ女性キャラばかりで親密度を上げて貰えるホーム画面用1枚絵もエロ全面なものばかりでネット記事でも「乳デカいっぱいいるよ!」と紹介されるし、そろそろ限界が来そう。乳のデカさで実装決めてるのかよと。追加パートナーキャラの方を戦闘で使いたいと思ってる意見もチラホラ見かけました。登場するNPCの男性キャラも丁寧に作られてるだけに使いたい!えっちな女キャラを沢山出したいのなら最初から男ゼロのゲームで出してください…。
追記・ ゲームシステムが面白くて毎日のようにプレイしてランク35ぐらいまで進めましたが、ここから急にランクアップし難くなり、次のステージへ進めるために必要なのに進めなくてテンポ悪く感じました。キャラ育成も素材集まりにくくて急激にやる気無くなりそうなのを改善して欲しい。
更に言うと韓国版のシナリオ面のゴタゴタで炎上しているのを知ってしまいました。初期案の方が面白そうだし、メインシナリオライターが辞めて居ないのに全部最初から書き直す事になってしまって今後が不安しかありません。(日本版は日本スタッフのお陰でマシらしいけど、私も途中からスキップしてた)ゲームシステムは面白いので攻略出来るステージ増やすだけでもいいので続けて欲しい気持ちです。
ーーー
ステージクリアを繰り返して自分好みの強いデッキをキャラごとに用意する楽しみがある。カードを出す順番やデッキの組み方で頭を使うのがとても楽しい。星5でなくても使っててコンボが決まって爽快感あるキャラもいて絶対このキャラが強い!と決められないのが良いです。どのキャラも使って楽しい。ただ、キャラごとに違う性能がよくわからないまま自分で確認しながらやるので人によっては合わないかも。
更に言うとキャラごとにストレスゲージが用意されていてそれがMAXになると精神崩壊して一時的に戦えなくなる状態に陥るシステムのため、緊張感あります。そのグラフィックが性的なのもあって賛否ありそうですが新技を閃きやすくなるなどのメリットもあるので私は好きです。
戦うモンスターのデザインやカオスというステージの世界観がグロくてドロドロとしているのにプレイヤーが操作するキャラたちは制服着た女の子や肌色の範囲が大きめの女性ばかり(男子や獣人なども居るけど少ない)で世界観が合わないなあと個人的には思いました。そのギャップが良い人がいるのは理解してますが…。個人的には男性キャラもっと増やして欲しいです。
あと、他のゲームで言う体力ゲージのようなものがすぐに無くなりやすくて「強化を直ぐにしたいけどそのアイテムを集めるステージを繰り返しプレイしたくても出来ない…」と足止め食らってしまうのが気になりました。回復アイテムもっと配布して欲しいです。
by エムアイ
忖度なく
トータル面白いとは思います、新規も参入しやすくゲームデザインも他のソシャゲとは違うので面白いです。
格キャラクター毎にスキル(カード)デッキを組んでターン制バトルをすると言うもので探索によってヒラメキと言うものでスキル内容が変わっていき戦術も様々な変様を見せます
ガチャに関しては70連天井で他ソシャゲと比べても易しい部類です。
以下は悪い点です。
探索によってスキルが変わる、とは言え強いコンボがあったりシーズン都度でトップメタのキャラが変わります、シーズン限定キャラはまだ2キャラですが著しいパワーインフレをしておりゲーム寿命を短くする危険性すら孕んでいる印象、とは言え1シーズンである程度は落ち着いてはいきますがそれを差し引いてもやり過ぎ感が強いです(売り上げの為と言ってしまえばそれまでですが
ガチャに関しては易しいとは言え現状一部がヤバいだけの他はちょっとアレなサポーターも闇鍋ガチャです。
そもキャラプールがあまり多くないので仕方ない側面も(ただキャラも出ずに最低レアリティのサポを永遠輩出されるとイラつきます。
サポ限ガチャありますが基本シーズンのキャラのおまけ限定サポの方しか回さないので、あの手のやり方は
こう言うゲームデザインではやめて欲しかったです。
戦闘も続けていくと画一された動きするだけのものになるので飽きられるがちに…(上記の限定キャラが拍車をかけているか?)
後、運営サイド開発サイドかは分かりませんが隠蔽体質がある?やらかしがあるのでゲーム自体には関係無いですが以上の評価になります。
by ケスパ
参考程度に
メンテナスンスは延長します。
毎回予想できない不具合が起きます。システム面がとても不安定そう。
メンテ後はバグります。
強制進行不可バグもでます。
リリースとか周年とかじゃなくてまず安定させて欲しいと思ってしまいます。
こんなんじゃ予期せぬ不具合でサービス終了!とか言われても納得できてしまうレベルです。
by Cuno(Rigu)
ハッキリしてほしい
ストーリーや世界観はダークでとても面白い、育成もやり込みができる。が、
セクシー路線いわゆる「エ○売り」がホンマにいらなくて辞めました。
もともとそうだったらしいんだけど知らずに入っちゃったからすごい悔しい。
NI○Eの二番煎じなのかオリジナルの神ゲーなのかハッキリして欲しかった。
by Windowsマン
映像もキレイ
ストーリーも最高
ただ、200連無料って言う嘘広告いただけない。
引けて10連でしょ!
しかもチュートリアル長すぎなくせにスキップはストーリーを一部スキップ出来るのみ、スキップしたい人はチュートリアルをスキップしたいんだと思いますよ?しかもガチャ率厳しいのに配布される石的なのは数個だし…。
最大200なるのは何日かかるのやら
やりたいって思ったけどやっと10連?やる気なくなってやめました。
by fujigayakazuhiro
面白くない!
面白くない、配布が少ないのは致命的! あと全てにオートつけないと、おそらく人は離れる!時間かかる戦闘にオートがないのは致命的! 忙しい人には厳しいから、オート戦闘をつけるべき!即アンインストール!詐欺師ガチャ!
by がーこがーこがーこ
超空間の流域
シミュレーションの超空間の流域ですが、期間限定ではありますが、これってクリアできるのでしょうか?レベル67以上推奨と言われてもそこまで上がらないし。12回ターンと言われてもセレニエルのような低コスト攻撃が連発できれば可能かもしれませんが、敵が硬すぎです。それとこのイベントをやってると頻繁にアプリが落ちます。あとはこのイベントに限った話ではありませんがオート機能をもう少し賢くして欲しいです。特殊攻撃(?)の選択がダメダメすぎで見ててイラっとします。
by Sakura Saita
自分には合わない
リタイヤしました。世界観はよく出来ているし、キャラクターも良いのですが、ガチャが渋い。排出が○神くんとかと同じ仕様で、回しまくれば高レア確定あるものの、やはりリセマラ段階で数を回せなければ…。
キャラは戦闘員とサポーターがいて、戦闘員引けなきゃ戦えません。もちろん初期キャラいますが、強化するのにもモチベはある程度必要だと思います。
by ろどは
一回やってみて
オープンワールドのゲームに固執している人たちへ、一回やってみて。ぼくもオープンワールドに固執していたけどこのゲームシステムめっちゃおもろい。ガチャ石もめっちゃ溜まるし、開始2週間程度ですが、星5キャラ凸も含めて7体当たってます。星四キャラも負けないくらい強くて、相性によってのシナジーかんじれます。あとグラフィック微細で好き。謎の生物とか世界観好きな人はやるべき。
by ∈(°θ° )∋マンボゥ
おもろかった
ありきたりなキャラゲーだと思って始めたけど、普通にゲームとしておもろかった。
ガチャは確かにぽんぽんレア配ってくれる感じではないけれど、ぶっちゃけゲームやる上でレアキャラが大して必要ない。ゲームを進める上ではレアキャラよりもプレイが重視されるんじゃないかと思う。
キャラに関してはやってみた感想としてはプレイスタイルの幅広げる趣味みたいなもので実際もプレイにはほとんど影響ない。
by あかjdkがが
面白いけど...
ゲーム的に面白いけどシステムに改良が結構必要。
ガチャがまず渋い。リセマラ20時間を費やしても狙っているユキやメイリンが出ない。初期勢はガチャ石いっぱい貰ったみたいだけど、今から始めるとリセマラ20分でガチャ10連1回で終了、2-3時間入ってもまぁ30連くらい。それでも星5は出ない、雑魚パートナーばっかり。
スタミナ問題。キャラの昇格を10レベごとしなくちゃいけない。その必要アイテムを手に入れるのに結構な周回が必要、でもスタミナが足りなく6周するとすぐスタミナが枯渇する。しかも最低3キャラ育成するからマジキツイ。パートナー含めると6キャラ。マジどうにかしてくれ。
コンテンツ問題。カオスにスタミナ無しで潜れるけど報酬は週に数回しかゲットできずデータ集め(デッキ作りで時間を費やす)これも結構渋い気がする。他のプレイヤーも出ない人はマジでゴミデータしか手に入らない。それを何時間も費やして発狂する。
良いアイディアのゲームなんだけどちょっと残念点が多い。課金する前に様子見をするのをお勧めする。
by チバケン1
素晴らしい
既存のソシャゲに飽きてしまっていたここ最近にこんなにシステムが素晴らしいゲームを出してくれたことにまず感謝です。本当におもろしいです。戦略性や映像の綺麗さも文句なしです。久々にしっかり課金してもいいなと思える作品。これからのコンテンツにも期待し応援します。
by らくがきんちょ、
運営さん〜
原因不明エラー表示されてもう3日経つのですが、イベントカオスを脱出押してもアンストして再インストしてもエラー表示されたままになります。
どうすれば良いですか?
別のサーバーで新しくやり直すしか無いですか?
by 夢喰夢華
久々に見つけた神ゲー
最近ゴミアプリが量産されてる中で見つけた神ゲー
無料だし、とにかくやればハマる事間違い無しです。キャラの特性などじっくり考えながら高難易度に挑んで行くのがめっちゃ楽しい!ストーリーなどのコンテンツは、オートもあるので慣れてない人でもサクサク進めれると思います。
レアリティにこだわる必要性は全くありません!キャラの性能だけに左右されずしっかりやり込める絶妙なバランスで作られたゲームだと思います。
by PiNØN”
カオス出来なくなった
バグでイベントのカオスが進行不能になり、このゲームの面白いところをプレイ出来なくなりました。 その後の更新データをダウンロードするも改善せず、試せることはほぼ試し運営にもメールを再度送ったので今後の対応次第だが多分ムリそうなので諦め状態。連続でタップしたらホームに戻れる情報を知り試したらホームには戻れたがカオスの情報が残っており未だプレイは出来ていません、40レベに上げて初のカオス探索だったので残念でならない。その後何とか直してもらいました。多分また起きそうなのが少し不安ではある。ゲームは面白いのでこういった不具合が無くなればいいな
by あ「はやらたな
時間の無駄になる事が多い
カオス具現化というキャラクターのカード構成を厳選するコンテンツにて、仕様なのか分からないが削除したはずのカードが最終結果時に何故か復活してしまい、せっかく上手くいったカード構成も使えないものになる事が多く、厳選に使った時間が無駄になる事が多くて非常にげんなりする。
ただでさえ厳選は時間がかかる上に、上手くいくかはその時の運次第、おまけにこのカード厳選要素はこのゲームをやる上では避けて通れないコンテンツなのに、この仕様?バグ?のせいでかけた時間が全部無駄になるのは余りにも酷い。
このゲームの唯一にして最大の欠点だと個人的に思う。
ストーリーやキャラデザイン、基本的なゲーム性は個人的には好みなだけに残念すぎる。
仕様ならば流石に見直して欲しいし、バグなら早急に修正してもらいたい。
by NOOW:Lalaki
即アンスト
バカの一つ覚えみたいなテンプレソシャゲ ストーリーにキモオタに媚びまくりの下品な痴女キャラハーレム
ゲーム性もかなり重くニートしかやれないレベル
これやるくらいなら同じ中華ゲーでも忘却前夜やった方が良い
by とらとらとら333
たのしいよ
ストーリーもゲームシステムもとても良いと思う
たとえAI使ってたとしても作画は好み
絶望顔もめっちゃ好き
この顔見るために入れたと言っても過言じゃない
ただソシャゲだから仕方がないのかもだけど、女キャラは胸が大きかったり露出が多すぎたりして残念😢
もっと普通の服着てほしい
あと男キャラもう少しだけ増やしてほしい
by Фондуды
忍耐力が必要
リリースから無課金でやってます。
ガチャは一定回数引けば星5が確定入手という仕様です。星4も強いキャラが多いし、凸しなくても十分なので助かってます。
ストーリーは、キャラなどの説明がほとんどないので個人的には分かりづらかったです。艦長の設定?立ち位置?についてももう少し説明が欲しい。
カオス攻略やセーブデータ厳選は、スタミナがかからないものの時間がかかるので根気強く挑戦するのが良いと思います。
ただ、スタミナが少ない&回復が遅いので、育成が進まないのがネックです。クリスタルでの回復にも制限あるし、フルチャージまで丸一日かかるのはなんとかしてほしい…
あとフレンド機能って何のためにあるのでしょうか?せめてプロフィールのカスタマイズ機能くらいは実装していただきたいです。
by ぱーやぴん
本日2回目
朝に始めて数時間…
第一印象以上の評価になります。
キャラ…戦闘員の
星3…星4…星5のバランスは最良。
星3は弱すぎず
星4は適切な強さ
星5は強すぎずに
キャラのバランスは最高だと思います。
ガチャの詳細を見逃さなければ
星5キャラはクエスト報酬のアイテムで
確定まで回せるので…
1体は入手できます。
グラフィックも綺麗で
携帯アプリのゲームでは
星5評価で間違いありません。
これから…修正…アップデートで
改善を重ねていくと思いますが。
レビュー評価とおりの
楽しいアプリだと思います。
まだ…スキルなどを把握できていませんが
初日の評価より高くなると思います。
私の星5キャラは《ヒューゴ》でしたが
更に楽しく遊べています。
艦長Lv.19…キャラLv.20までの
数時間での評価でした。
ありがとうございます❣️
by フェヴリ.
おもしろい!
面白いが人を選ぶとは思います!
ただ好きな人はめっちゃハマる!!!!
女性キャラが多く露出もある程度あるキャラがいるので毛嫌いされる方もいるかもですが
それは一旦気にせずやってみてほしい、、、!!!
ガチャに関しては他のソシャゲと大きく大差ないので、そこまで気にならないです!
最高レアリティ以外もかなり強くて重課金でも使うくらいなので!
ぜひ一度やってみてから、合う合わないを判断してほしい!
最初なにしたらいいかよくわからないと思うのでYouTuber参考にするのがいいかと、、
by WALLY☆
やればわかる
リリースからずっと遊んできた上での感想です
カードを選んで戦っていくゲームとしてはすごくよくできてる
始めたては面白いと感じる人多いと思う
でも最終的な結論として、これはゲームじゃない
謎の時間が9割のゲーム
簡単に言うと周回で(上振れを狙って)強いデータを作る必要があるんだけど
進行→脱出、進行→脱出、進行→脱出
これのエンドレスになる
・入る時に3択から目的のものがあるか?
・入った後に特定のイベントは発生するか?
・目的のカードひらめきを発生させられているか?
・目的のカードはコピーできているか?
などなど各種チェックポイントがあり、そこを通るのが狭すぎる苦行オブ苦行
しかも、多少は妥協してデータを作ろうと思ってもその時点ですでにかなりきつい
より完璧を求めようもんならこんなもんじゃないまじで奇跡が必要になってくる
強いデータを作るという工程に入った途端、ストレスと無駄な大量の時間を捧げないといけない(例えば15時間やって何もなしとか当たり前にある)
何周、何十周、何百周とするわけだけど、これは果たして何のゲームなんだ?と我に帰る
じゃあ、そんなデータ作らなきゃいいじゃん?と思ったら
今度は逆にやること一気になくなるっていう
つまり、このデータ作りがゲームの実質的なメインパートになっているゆえに避けて通れず
避ける人は辞めがチラついているはず
またシナリオは読む価値ないよくあるただの量産型であり
可愛いキャラデザと(少し下品すぎるが)モーション、戦闘システムあたりが面白いだけ
よっぽどハマれてよっぽど時間無駄に費やせる人以外、遠くないうちに限界を迎える
そんなハードなマゾゲーという評価が正しい評価だと思われます
by SA@3
とりあえずガチャ問題
タイトル通りですが、課金せずともガチャはストーリーなど進めて行けば30lvまでには二人⭐︎5は当たりますよ。天井ですが運が良ければ3〜4人くらい当たります。サポートキャラガチャは知らない。引いた事無いですしあのガチャいる?と思ってます。課金はしていませんので課金は別です。
他の問題はストーリーが飛ばせない、話が長すぎて全然入らない。私は長すぎていつも長押しにしてますのでストーリーは、サッパリです。
現在は40lvですが、難易度アビスで苦戦しています。この辺がストッパーでしょうか。
今の所は楽しいですね。
by 課金ゴリ推しゲー
苦行のようなゲーム
かなり面白い。が、ランダム性が強すぎて続けるのは苦行。そして長時間拘束される。社会人には続けるのが難しいと思う。
何度も何度も同じことを繰り返す苦行の末、一つのタップミス、ランダムの偏りですべてが水の泡になるとスマホを放り投げたくなる。
たぶん、ギャンブルが好きな人向けのゲーム設計なのだろう。中毒性はあるが飽きるのも早い。
by ジェドー
令和の神ゲー
スタミナがなくてもカオスで無限に理想のデッキを作れる楽しさがある。
キャラのどのカード、どのキャラと組ますかなどでビルド幅は実質無限にある。
デッキや遺物厳選によるキャラ強化と、デッキをいかに回すかというカードゲームがほぼ完璧に噛み合っている。
ストーリーはそこそこ程度だがキャラ立ちは凄く、痛い詩を年賀状で書いて送ってくるおばさん、悲惨な過去に興奮できる美少女など方向性も様々。
まだ数は少ないがそのキャラのトラウマをさらに掘り下げるようなシステムも完備。
総じてカードRPGゲームとして完成度が高い上に、日本向けのキャラクターゲームとしての要素も高いレベルで備わっている。
5年に一度クラスの大作ゲームであると思う。
by 羊羹マン
色々面倒くさい
スキップ機能がないのでその都度戦闘をしなければいけません。
その戦闘も雑魚的相手でも長引きやすいので時間がかかります
メインでしっかりやり込みたい方には良いかもしれませんがサブでやるにはおすすめ出来ないです
ストーリーは特に面白くもなくつまらなくもなく特筆すべきところのないよくあるやつという感じ
by KURAN!!!!!
何するにも時間がかかり過ぎる
素材集め周回などする時にオート戦闘あるが倍速なくクイックスキップなどなく、待ちの時間が多い。戦闘任務でサブクエストこなす時も入った後、ひたすら待ち
セーブデータ作るためにカオス入ってヒラメキ拾って理想のデッキ作るがメインとするならば、前述の作業に近いところをライトにすべきでは?と思った。プレゼントも好きなプレイヤー探すのにいちいち開かないと見えない。プレゼント画面から戻るのに関係ないところタッチしたら戻ればいいのにボタン押さないと戻れないなど工夫が足りない気もします。
by hajmsta
面白いの初めだけ
色々なキャラ等を使い戦略を楽しむのが本来のゲームなのだろうが
現状は0コスでコントロールするのが強いだけでキャラが変わった所で同じ事を繰り返すだけ。
なのでひたすら同じ作業をキャラが違えど変わり映えもない戦闘が続きます。
メイリンptルークpt限定のエレニエル等どれもこれもキャラが違うだけでやってる事は同じ。
育成素材等の緩和は入りはしたが実際の所は潜在力解放にはとてつもないスタミナが必要であり課金で素材を買わない人以外はキャラ1体を育成するだけでも骨折れる思うし完成した時には次の新キャラやコンテンツが実装されてるので実際にはゆっくり出来る代物でもなくバランスも悪い。暇人で時間に余程、余裕がない限りカオスも潜るのは不可能だしデッキなんて出来る訳もない。
面白い面白くないの前に時間の無駄
by ginsei_mastar
無課金でもやれる!!
ソシャゲに疲れていた俺、どれも同じような内容でデイリー消化や石集めですぐに更新されるガチャに疲れて結局メインコンテンツ止まったり毎日虚無を感じていた。このゲームの口コミを聞いてなんとなくダウンロードしてやってみたら、、、めちゃくちゃ歯応えあるし面白い!!クオリティもあるしホヨバのゲームに慣れているならすぐに理解できる、何よりも今のホヨバゲームに嫌気さしてきたこのタイミングで出会えたのが素晴らしい、そしてガチャ産の最高レアが必須ではないバランスも気に入った。皆一度やってみて!1章の3ステージ終わればチュートリアル終わるよ!
by Gミロク
時間が溶ける
ゲームとしてとても面白い ただ、時間をかけて楽しむ面白さなので隙間時間のゲーム探してる人には向かない イベントでダメランキングはあるが基本ソロゲーなので社会人でも忙しい日は育成だけして暇な日に時間かければ充分楽しめるかと
○不満点 艦長レベルを上げるのに時間かかる 上げないとキャラレベルやストーリーやコンテンツが解放されない ここに時間かかってやめる人もいるのでは 一度上げてしまえばそれまでですが
あと育成コンテンツは一度クリアしたらスキップ欲しい
○使用環境iPhone15
落ちたことはない
発熱や電池消費はそれなり 3Dの高画質ゲームよりはマシくらい 戦闘で苦痛を数十個つけると重くなる
○これから始める人へ
⭐︎4でも最高難度のカオスも攻略可 ガチャで悩むよりさっさと始めた方が良い
デッキの作り方はイベントのダメラン参加できるようになったら上位陣の編成見ると参考になります
by 餅つきですよ?
リセマラ必要なし!
無課金で艦長レベル50までやりました。
結論から言うと⭐︎5のキャラがいなくても全く問題ないです。
初期配布キャラがかなり使えるのと恒常ガチャで出る⭐︎4キャラが普通に強い。
そのためリセマラして⭐︎5キャラを取る労力は使わない方がいいです。
無課金でやる場合はぶっ壊れ回復⭐︎5キャラがくるまで温存がいいと思います。
ヴァンガードが不遇なのでキャラを引けても育成はしない方がいい。
バリアで敵の攻撃を防ぎ切った場合ストレスポイントが上がらないなどの修正が入ればヴァンガードの活躍の機会も増える気がするが…
完全ソロゲーだからPvPが嫌いな人には最適なゲーム。
個人的には課金目的の巨乳キャラだけじゃなく漢らしいキャラを増やして欲しいところ。
by アルコールチェック
色々と見直した方が良いかも
俺がログインしたかった日があるのが原因なのもあるとはいえ、育成素材集めるのが面倒くさすぎてモチベ無くなる。マジで暇人向けというか、ずーーーと同じ作業するのが好きな人向けのゲームやと思う。ゲーム性自体は良いと思うけどあまりにも育成、カオス周回がしんどいせいで魅力が薄れてる。正直キャラ育成(レベル上げ、潜在力)は素材ゼロの状態から30分ちょいでMAXに上げられるぐらいにしてもいいと思う。どうせ記憶の欠片の厳選してカオス周回するっていう流れになるしレベル上げ、潜在力上げぐらい楽にして欲しいです。俺は最初はハマりまくってたけど日が経つにつれて、キャラ育成のしんどさに嫌気が刺してモチベ消えたから改善して欲しいです。(スタミナ消費を毎日しっかりして育成素材集めたとしても5日以上はかかったはずだからマジでしんどい)
by ??!。。!?ら!。?、ー
惜しい作品
ローグライクが好きな方であればゲームシステムは非常に面白いかと思います。
低レアでも良いデータが作れればしっかり強い所は◎
ただ、レイドコンテンツのバランスとガチャはかなりヤバいです。
ランキング1-100位まで全て同じ編成になるバランスはどうテストしたのか怪しいですし、ガチャは基本天井ですしほぼすり抜けます。
6回の仮天井で5回すり抜けますし、早めに出る事もほぼありません。
また、周囲のフレンド見るに無課金ユーザーには設定甘く、パックまで買ってる課金ユーザーには搾り取ろうする設定にしている様に見受けられますので、遊ぶ際は無課金推奨です
自分含め課金者はガチャ渋いですが無課金者はすり抜け無いし、2枚抜きとかします。
by 長矩
少しはハマる
けど慣れてきたら苦行のことばかり…
テンポが悪く戦闘が京都銀行並みに長いw
素材等も1回クリアしてもスキップ等無し倍速も無し…
カオスも同じ…
運営さんみんな生活があり
仕事もあるんだよ〜
ニートや暇人優先にしてどうすんの?w
ニートや暇人がお金あると思う?w
課金してくれるのは社会人だよー
早めに大型アプデ入れてテンポ良くサクサク楽しめるようにしないと絶対過疎る。
ガチャについても現在や前の期間限定はゴミ仕様で次に出すキャラがぶっこわれ?
ユーザー舐めてんの??
ある意味新手の詐欺じゃんwww
マジ課金して後悔だ。
グラ等はマシで高難易度とかは
今のままでもいいけど、育成や
厳選作業は5倍速やスキップ等入れて!!!!!!
毎日ログインしてサクサク楽しめるゲームにして!!
こういうのが実装されないから
ダルくてみんな飽きて辞めるってまだわかんない??www
ユーザーに寄り添わないゲームはもって2年で大体サ終。。
無課金で暇でニートで時間有り余ってる人はピッタリのゲームだよ♪
by さすらいのゲーマ〜
久しぶりに面白いスマホゲームに出会えた
東方lwと幻リプを足して東方要素を排除したようなゲーム。
デッキ構築やパーティ編成の自由度が高く自分だけの編成を作ることができる。強いデッキを作るために周回したりするのも楽しい。
世界観やキャラも私的には魅力的に感じた。
by ならはやねはやはほわ
ボイスオフにしてるのに…
ゲーム自体はめちゃくちゃ好きだし、キャラデザも最高!
けど、私は基本ソシャゲをボイスオフにして遊んでます。このゲームにもボイスオフ設定があって助かりました、が!!
ゲーム起動した時のタイトルコール。あれにも設定適応されませんかね?
by あねさまや
かなりの中毒性
ガチャ石配布について
なんかチュートリアル終わっても10連も引けないとか事前登録キャンペーンが終わって配布が全然無い!初心者に厳しい!という意見をちらほら見るけど実際は少し違う
確かに上記のことは嘘では無いんだけど、このゲームそもそも配布がかなり多い
ただそれがゲーム始まってすぐ、一気にというタイプじゃ無い為それに気づけない人が騒いでるんだと思う
実際自分は開始7日目で、今やってる限定のログボとかプレイヤーレベル上昇ボーナス、後は普通にストーリー攻略等でもう200連以上引けてる
勿論無課金
ゲームは面白いのに配布渋いから辞めちゃったっていう人はかなりもったい無いので面倒臭がらずもう少しやって見てほしい
by とらとらとら333
勘違いしてる新兵が多いけど
札束ゲーじゃありません。
現環境は星5より星4の方が強いです。
そんなに無料でガチャが回したいなら中華ゲーでもやったらいい。
たかだか数時間のプレーで見切るには惜しいゲームです。
厳選するのがカオゼロの醍醐味だと思ってるのでヒラメキやコピーやレア装備などの設定は鬼畜なくらいがちょうどいいと思ってます。
そんな簡単に強キャラが手に入って簡単に最強データ激レア装備が手に入るようなインフレ環境の方がつまらないと思います。
頭使えない人(特に子供や年寄り)や時間をかけれない人には難しいゲームです。それ故に理解し攻略し試行回数を増やし育てるゲームです。放置やワンタッチで終わるそこら辺のありきたりな安っぽいゲームと一緒にするのはお門違いです。
12/22時点で次のロードマップが公表されております。
とても多くのコンテンツ等追加されるようでとても楽しみです。何度か問い合わせでメールを送っていますが運営はとても好感の持てるしっかりとした対応でした。これからも応援してます。
by 美少女おっさん
かなりの中毒性
久しぶりにハマったソシャゲ
いわゆるスレスパライクで時間が溶ける溶ける
個人的にスレスパが刺さらなかった理由に、折角満足のいくデッキが作れても結局はその場限りで次回はまた作り直しというのが有ったが、このゲームは作り終えたデッキを保存し他コンテンツで使用出来る
もうやらない理由が無かった
反面ストーリーに関しては完全にソシャゲ
100回は見たありきたりな展開に下品なビジュの女キャラ
ゲーム性はかなり硬派なのにこちらは正直全く期待できない
翻訳も少し違和感があるし、そもそも描写力が低くたまに何が起きてるか分かりにくい時が有る
まあラノベ好きな人ならそういうの気にならないだろうし楽しめるかなって感じ
総評としては星4で
ストーリーの残念さに目を瞑れば神ゲーになり得るポテンシャルが有る
by とらとらとら333
久々の沼ゲー
こんなにハマったの某サマナーズウォー以来
デッキ構築ゲーになるのかな?
キャラを育てるのとは別に、戦闘で使えるカードを自分で厳選して、コンボを考えるのが楽しい。
星5キャラが最強という訳でもなく、星4キャラでも十分戦える、というかめちゃくちゃ強い星四がいる。
キャラ1体の育成にかける時間とコストが多いのが難点、、、スタミナ増やして😭😭
by 【09261998
一戦が長い
ストーリーは面白くゲーム性もあるけど演出が長くて一戦がクッソ長いから超怠い
スキップも無いし四倍速もない無駄にカットイン入るからより時間取られるのがやる気失せる
新キャラも無駄に露出高い胸のデカい女しか出さなくて出してて萎える
UIもスマホでやるにはアイコンが小さく誤操作起こしやすく酷い
ストーリー除くと出来の悪さは初期のFGO並みに酷い
ストーリーはいいのでゲームやらないでまとめで見た方がコスパが良い
by まなひよ
なんか残念…
リリースされた当時はスムーズでやりこみ度満載ですごく良いゲームだと感じましたが、ここ最近はスタートまでに時間がかかったりログインボーナス貰えなかったりプレイ中にバグったりと不具合が多すぎです。
余計な追加しないで初期状態に戻したほうが絶対に良いと思います。
リリース前のPRはどこいった?笑
by 黒パグペコちゃん
少しだけ頭を使って遊びたい人向け
某人気タイトルのホ○バやN○KEみを感じますがそこはリスペクトという事で...
最初はなんとなく始めましたがドハマりしてしまった民の一人です。
チュートリアルはおもっくそおもんないですがそれ以降がとんでもなく楽しい!
ガチャもなんやかんや回せますし
ビルドの幅も広く色々な編成が楽しめます!
主人公格のキャラ(恒常)もしっかり強く
扱いやすい感じがします。
とにかくなんと言っても『カオス』という探索モードが無限に遊べてしまう。
無課金でも十二分に楽しめてしまうので運営が続くか逆に心配です...。
オススメ恒常枠はレノア、カシウス、ミカがオススメです。
キャラ画面でカードの効果を見た方がより分かりやすいと思います。
全体的にプレイは手動向きです。
戦闘は2Dなので一瞬がっかりしますが
この戦闘システムなら2Dじゃなきゃ無理か...って感じです
by ぶら兄
新規ユーザーはいらないみたい
配布、ガチャ率、スタミナの回転率etc全部クソです。
新規特典はほぼなくスタートが気持ちよくない。
ある程度やり込むと回数制限、スタミナ切れなどやることなし。
ゲーム性が面白いだけに無能な運営がもったいない。
by ナイモンの方がまし
めんどくせぇアプリ
オートのAIが頭悪すぎる、ていうか育成素材集めくらいスキップさせろ。
キャラクター育成画面から素材集め行けるくせに、連続でクエスト挑戦したら育成画面戻れないの意味不明。
行動カウンターいらない、シンプルなターン制にしろ。
政策室の仕様がゴミ、いっその事廃止してしまえ。
エーテルチャージの上限を撤廃しろ、演出もスキップさせろ。
ディープトラウマの仕様も正直要らないとは思うけど、他アプリとの差別化を頑張って考えた結果なんだろうな。
けど開発のこだわりはユーザーの良いゲーム体験に繋がらないってのは某狩ゲーみれば分かるよな?
なんというか、これ本当にリリース前にテストプレイしてる?
めんどくさい仕様に不便なUI、面白い娯楽がスマホアプリ以外に溢れてる現代で、キャラが良いだけのこんな面倒なアプリ続けられんよ。
by kaname0805
待っていたのは苦行
ゲームを続けて辿り着いたのはセーブデータ厳選という名の地獄の作業。
運要素が強く膨大な時間を奪われ結局何も成果がないことも多々。これがメインコンテンツだとは信じられない、正気じゃ無理。
現時点で緩和がないということは今後もずっとこのままなのだろう。
この苦行を楽しめている人は凄いです、本当に。
by ソウサンセン
時間あるニート専用
サイレント修正しかもユーザー不利なものばかり。
特定ひらめきの確率を明らかに下げてユーザーのやる気をそぐ。
ガチャは当然の如く天井しか出ない
時間の無駄が多すぎるのでニートにしか出来ないゲーム
最初課金したけど辞めました
by く。そ。げ。
スタミナと音楽
いつもカオゼロを楽しませてもらってます。
今回このレビューを書いたのは
あったらいいなぁ・追加してほしいなぁと思っている事です。
参考程度に
本題↓
初めにスタミナなのですが、
成長アイテムや装備の厳選にカオス探索に至るまでいくらあっても足りないと言う状況です
個人的にはゲーム性とスタミナの配布バランスが釣り合っていないと感じます
スタミナ回復アイテムを入手し易くしたり
スタミナ上限アップやスタミナ回復速度が上がってもいいかなとは思います
次に音楽なのですがロビーbgmが雰囲気を合わせる為なのかとても暗く
ゲームを開いてすぐ気分が気持ち暗くなる?ので、
個人的な要求ではありますが
bgmを変えれる機能があるととてもモチベーションに繋がります、と言うか欲しいです。
まとめ↓
長文になりましたが、ゲーム自体はとても面白く
長く続いて欲しいと言う願いからこのレビューを書きました。
よりよいアップデートを心待ちにしております。
長文失礼しました。
by たっつん1182
面白い
新規に石配布しなくなったと聞いて驚きですが、それはさておきゲームとしては高品質だと思います。刺さる刺さらないはあるでしょうが、魅力のあるゲームです。さぁ、ルーシェを実装してください。そうすれば完璧です
by Sconcnosc
先行テスト時点で非常に面白かった
先行テストの時からやっていたが非常に面白いゲームだと思える。単純なように見えて色々なデッキや戦略など、さまざまな考える要素があってとても良い。容量は少し多めに取るがそれを忘れてしまうほどの楽しさや面白さが詰まってる。序盤はたくさんガチャが引けて序盤で詰まりにくく、非常に快適。今後のアプデに非常に期待できる。
by アルア2010
ゲーム性は
凄く良いです!ただガチャ200連無料を歌ってますが、ゲーム始めても配布される様子がありませんでした。虚偽記載になるので、もし配布が無ければ広告は取り下げた方が良いですね。残念。
ちゃんとチュートリアルは終わってます。
by 12月13日始めたたけのこ。
楽しいけど
デッキの構成のステータスを上げる為に周回するようなゲーム。
最初は楽しかったけど、かなり時間を取られるし、暇じゃないとかなりめんどくさい。
今はスタミナ消化だけに行ってはいるものの、かなり飽きてくる。
by たかぴーまんのすけ
今始めるべきではない
チュートリアルを終えた時点で10連すら出来ない。聞くところによると数日前までは余裕で天井一回分ぐらいは貰えてたらしい。サービス開始たった2ヶ月時点でこんなに先行組と差ができるような有様なら今始めても不満しか出ないだろう。運営は新規を迎え入れる気がないらしい。
by えでそ
新規への配布石は無くなりました
2025年12月10日時点では、新規で始めると事前登録や200万記念の配布などは無くなっているため、10連も回せません。
新規に厳しいゲームとなっております。
ゲーム自体はスレスパライクで非常にやりごたえのある仕上がりになっているだけに残念です。
by Gdyhhfv
リリース直後だと全く思えない
作り込みが凄まじいな、と。
非常に面白い
キャラに関しては当たり外れはそこまで大きくない
どんなキャラでもある程度までは攻略できる
ただエンドコンテンツを進めるのだけは優秀なキャラを使わないといけないかも(まだエンドコンテンツまで進んでいないのでまだわからないが)
コンボやデッキカードの完成度が重要になってくるデッキビルド系のゲームなので、頭を使うことも多い。
おすすめのゲームです
by 簾葉
いいじゃーん
戦闘はslay the spire というシングルプレイヤーゲームの要素が詰まってて、好きな人は好きになる。向き不向きはあるが、簡単に言うとスキルカードで戦うターン制。
ガチャ界隈でいえば忘却前夜と似ていて、それには理由がある。忘却前夜もslay the spireの影響が大きいからよ笑。
どっちもやってる身から言わせると、元となっている作品は同じなのに、忘却前夜とカオゼロは全く違うから、やっぱ運営の発想力ってすげー大事だなって感心する場面となる。そう、元は同じでもそれをどう利用するかが旨なのよ。こいつはおもろい。
物語は好み人それぞれなので事実だけを書きます。
カオゼロは予告動画から「ホラー系」に寄る雰囲気を宣伝していて、物語もそれに沿うつもりだった…が。途中で物語を担当する人が変わって、物語も結構変わって、ホラーの雰囲気と合ってないと言う意見が多々。
ガチャゲームによくあることだが、最初の数章はゲームの世界観やいろんなシステムへの導入にすぎないので、シンプルな話にしないと混乱して辞める人が出てくると言う理由もあると思う。
ただ、新しい担当者に変わったことでゲームの本来の「ホラー」が失われたことを運営は反省して、今後の物語はちゃんとゲームの本来のテーマに沿うように努力します!!と謝罪。それが実現できるかどうかは待たないとわからないけどね。
ガチャゲームは一般的に軽い雰囲気の物語を選んだほうが、まあ楽しめる人は多いし、その分お金になるし。逆に大胆なホラー作品は結構好き嫌いが分かれるから、このテーマを選んだ勇気は讃えよう。
キャラデザはね、エロい。(ロリを除く)
エロが苦手ならやらないほうがいい。男キャラのために遊ぶ人ならこれも期待しないほうがいい…
UIは直感的に分かりやすくて、全部画面の端に寄せられてるから結構スッキリしてる。序盤のチュートリアルはあるが戦闘ステージを始める時とかは今すぐやらなくていいから、ある程度自由でありがたい。「俺は違うことがしたいのにチュートリアルが何もやらせてくれない!うざい!」という状況をうまく回避するゲームがやっと…やっと…!
報酬もまーいーんじゃない?別に渋いわけでもなく、一気に100連をドサって渡されるわけでもなく。コツコツ頑張ってねと背中を軽く叩かれます。
戦闘がもう楽しいからこれのためだけにやるガチ勢も出てくるだろうと予測。物語がさらに良くなればストーリーのガチ勢も出てくる。
ただ俺が唯一引っ掛かってる点。
カオゼロと他のゲームを区別するものはなんだ?
戦闘…だな。つまり今後どんなキャラを出すかにかなりかかってる。そしてちゃんとこのゲームを本格的なホラーにすることができるのか。
俺は運営への信頼と期待も込めて、星5にします。運営の努力次第。
by taesnuwhat
マジで時間が溶ける
このゲームめっちゃ面白い!キャラが魅力的だし、武器ガチャみたいなのはあるけど別に引かなくても大丈夫だし、何より育て方次第で星4キャラを強く出来るのがほんと良い。
課金圧も低めだし、キャラも皆んな魅力的で自分好みに育てられるので、個人的にはめっちゃおすすめです✨
いつかシール付きのお菓子とかも販売して欲しいなぁ〜そしたら絶対買う!
by バタフリー大好き
広告詐欺のゴミゲーム
広告で200連謳ってるのに、いざ始めたら10連も引けなくなってた
どうも始まってから時間が経ってたアプリらしく、その時点でやる気無くさせてもらえたのでアンスコしました
星1もつけたくないゴミゲーム
by ナニコレどうなってんの
面白い
◯現状、スコアタ勢以外ではガチャで壊れキャラを狙う必要はなし(なんなら配布がぶっ壊れている)。どのキャラでも所謂「詰み」状態にならないので、好みのキャラで始めて大丈夫。
対人要素がスコアタだけで、報酬も取らなくても困らない程度なので、自分のペースでプレイ可能。面白そうなキャラでのんびり気長に遊ぶのがオススメ。
◯難点は良くも悪くもカオスのやり込みが多いこと。
あと中盤あたりなかなかスタミナがキツくランクが上がりにくいのでモヤモヤするかも(星4要素)。ただ、一旦上がると無限にカオス沼へ。
久しぶりに応援課金(少しですが)をしようと思ったので、運営には長く楽しめるように頑張ってもらいたい。
by ち〰︎ぎゅ
面白い。面白いが…
理想のカードデッキを作成を目指して周回し、同じキャラでも運用次第で自由に変えられるシステムはスルメゲームが好きな人にはかなりおすすめです。ただし、デッキ構築の難易度がかなりのマゾ仕様なので、サクサクプレイしたい人には向いていないかもしてません。またキャラのバランス調整が心配なレベルで下手です。現状最高レアのキャラですら、一つ下のレアキャラの下位互換のようなものがたくさんいるためせっかく出ても好きで使うくらいしか必要性がないです。
そう言う意味では配布キャラが最強格なゲームなので無理せず無料で遊べるのでおすすめですがw
by Ana.sr
まぁサ終まで一直線ってところか
運営に関しては他で言われてるからここでは割愛
ゲーム性について、平たく言えば再現性のないサクセス
目の付け所は悪くないがいかんせん手軽さが無くただただ怠い
リセマラは配布がほぼなく出来ないと思って良い
有名IPでもないから新規が入ってくる見込みはない
つまりタイトルに帰結するわけ
by ドナドナド
矛盾
星5新キャラが3連続雑魚キャラ。星4があまりにも強すぎるがあまり相対的に弱いです。これは捉え方によっては良いことだが新ガチャ来ても全くワクワクしないし、言うなれば環境が変わらず特定の星4一強の時代がこの先続くということでもあるので飽きがすぐ来るでしょう。運営はインフレさせたくないんだろうけど、星4が星6と言っても過言ではないくらいのパワーを持ち合わせてるんでナーフしてバランス整えてくれ。
by やばいやばいやばいよこれやばい
スレスパ+ソーシャル
基本の戦闘システムはスレスパだが、そのストイックさはなく、色んな要素を足しまくった感じ。
キャラ育成などのソーシャル要素があり、スレスパのように周回だけにとどまらない点は良き。
キャラ同士のシナジーは多少考える余地はあるものの、それぞれキャラのコンボはあまりパターンがないのが残念。
by eigh†
戦略を考えるのが楽しいです。
カオスゼロナイトメアは自分の戦略次第で全く異なる戦い方ができるのが魅力のゲームだと思いました。序盤から沢山のガチャが引けるようになっているから自分好みのデッキ構築もしやすく、すぐに楽しめるようになっているのも良かったです。
by 安西ケイ
ゲームは人を選びます
ハマる人はすごくハマると思います。ただスタミナが足りないのと、新キャラが毎回弱すぎる。ナーフしないと言ってる以上間違っても壊れを出したくないんだろうなと運営の意思を感じます。ですが毎回弱いのは如何な物かと、、カシウスとメイリンというぶっ壊れがいるのでガチャを引く意味をなくしてます。あと新キャラ全員二凸前提もどうかと
二凸しても初期キャラに勝てないとか調節どうなってるんでしょうか。このままだと新キャラ使うこともなく同じキャラしか厳選しないので飽きます。
by さほにゆかわらは
カードヒラメキ不発バグがとにかく不快
最高に面白いしイベントも盛り上げようという本気が感じられます。だからこそ、一部ユーザーでイベントマスのカードヒラメキがまず処理ミスで不発となるバグが不公平感を感じて不快感が強いです。
カオスでヒラメキが出ない、これにより
カオスの攻略、それ以外の高難易度の攻略への編成全てが潰れます。
高難易度への報酬やデッキ編成で他の人が楽しんでる中課金してパスを買って嫌な思いを買った、と感じます。(返金して欲しいと感じるくらいです)
バグさえなければ神ゲームです。
全体で共通してバグが発生してたらもっと緊急で対応してただろうだけに残念です。
これから始める方はこの事象が発生しないことを確認してからパスの購入をお勧めします。
Slay the spirと比較してソシャゲへの落とし込みが本当に秀逸で棲み分けが出来ておりポテンシャルしかない作品です。
運営はこのバグを全体発生してないものとして扱わず、危機感を持って欲しいと思っています。
by SKrrrr
面白いと久々思えたゲーム
無課金でもハル5凸まで持って行けたし他もキャラはそれなりに引けてるからガチャもそこまで酷いとはあまり感じていないかな個人的には。
ただ育成素材やそれにかかる費用にストレスを感じる。
星4でも全然使えるキャラ多いし、カシウスが1番使ってて面白い!
カード厳選が面倒ではある、ダンジョン長いし。
by ゴミアプリですねwww
ゲーム性自体は悪くない
ハクスラ要素にデッキ構築、これ自体は悪くないし、ゲームしてるっていう実感があるのでここは評価できる。
然しながら、それ以外のマイナス等が目立つ。
カオスというダンジョン周回がおもなコンテンツになるが、1度始めると、オートも無いのでかなり時間がかかり、クリアしても報酬が週4回無料で受け取り、それが無くなると、スタミナ消費なのだが、このスタミナの消費がデカすぎて全然遊べない……
デッキ構築の他にスキル素材、
ホヨバシステムそのままの装備収集やお金、凸素材の全てにスタミナが大量に必要。
どれかを4つから5つ回すともう遊べない。
何だこれ……
キャラのレペルキャップも、いわゆる主人公自身のレベルUPが必要だけど、30超えた時点でマジで上がらなくなり、スキマ時間に!って片手間プレイには完全に不向き。
テンポ悪!!
また、BOSSも何だこれ系のバフデバフ乱発。
なんだよ、ダメカット70%のバリアを毎ターン4つ獲得、攻撃力200%って!!
数ターンでバリア枚数20超えたわ!!通常コンテンツにこんなアホなバフ持たせるなよ、開発初心者かよ!
難易度調整が全体的に下手くそ過ぎ。
とにかく、スタミナ筆頭に全体的なバランスが頭抱えたくなるレベルである。
複数キャラ育てたいけど、かなりきついので、序盤育成は絞った方がいいかも。
アサクリといい、ウィズダフネといい最近は素体は良いのに、料理下手なゲームが、目立つなぁ……
by フレンド募集中なう
課金にごちゅうい
まずこのゲームのガチャはほぼ天井前提なので無課金で最高レアを狙うのはまあまあきつい(まぁソシャゲなんでタダ飯狙いを無視するのは別に構わない)がそれにしても天井以外で出なすぎて課金額はそこそこいく。恒常にも魅力的なキャラがいるが男も混ざっていて実体験だが天井まで頑張って4回も回したのに全部男が出てくる事態。終わってます。それでも許せる人はいいのでは。
肝心のゲームはまぁ、、、はっきり言ったらスレスパ。まぁプレイヤーのストレスになるストレスとかいう要素はあるがあまり目新しいないようではなくストーリーもまぁソシャゲにありがちな感じ。
by おぽおさ
ため息しか出ない
今から始める人にはおすすめ出来ない。先行組はガチャ多く回せたらしいが、今はチュートリアル終わって10連一回だけしか回せないから、先行組との差が出過ぎて、出鼻からくじかれる。チュートリアルも20分要するのにまじ時間無駄した。やり始めたい人は石配布するタイミングでやらないとまじ萎えるよ。ゲーム性以前の評価で申し訳ないが、このご時世に始めたての人に対してのガチャの回数は流行らないと思うわ。ではアインストールさーせん。
by やっぬ
がっつりハマっています。
ローグライクカードゲームの要素が強いため、他の方が書いている通り、人を選ぶかもしれませんがとりあえずやってみて下さい。
①理想のデッキを求めるために、何度もダンジョン的なものに入る。
②デッキができたら、強い敵を倒したり、より強い使い方を模索③まだまだ足りないとなったら再構築、
以上の流れが、主軸にするキャラクターごとにある感じになっています。
キャラクターも、レアリティは星5までありますが、必須キャラクターは星4のキャラ。他は構築や戦略次第でなんとかなります。
直近、レベル上げなどの強化に必要な素材の要求が高すぎるとユーザーから多数指摘が入ったため調整が入るようです。しっかりとバランス取れるように動いてくれるので、運営方針も好きです。
文章力なく伝えきれないのですが、まずは合うか合わないかだけ判定してみて下さい。もったいないから。
by さだうぴ
始める前に引退
リセマラしてたら貰える石がとんでも無く少なくなってた。30回とかやっても片手で数えれるくらいしか星5でないくせにこれは酷いと思って、やる気が一気に失せて、結局このゲームを始めることすらしませんでした。あんまり新規を増やしたくないのかな?と思いました。
by タマゴロシ
キャラ愛があれば大丈夫
星4が弱いとか星5じゃないと とかは このゲームに関してはない。
自分の好きなキャラをメインにして、サブとサポーターをつけて コンボを考えれば 時間が溶けてる
けっこー時間がかかるゲームだし、何回もカオスって所に潜ってカード厳選が必要だけど、そういう作業も面白い!
運営もすごい柔軟に対応してくれてるし、今のところ このゲームを長くしようかと思ってる!
周回するのが苦じゃないなら
カードゲームでコンボを考えるのが好き
書いてあるスキル内容を理解して、そこから考えるのが好き
とかなら、ハマると思います!
by プラザA
自由度が無くなった
新シナリオで属性固定かつひらめき率低下によるストレスゲーに成り下がった。
やればやるほど飽きる
自由度の高い面白さや爽快さを消してどうするのか
ひらめきに関しても明らかに確率が偏っている。
周回させる為に良いひらめきは他に比べて全く出ない
by く。そ。げ。
マジで時間が溶ける
このゲームめっちゃ面白い!キャラが魅力的だし、武器ガチャみたいなのはあるけど別に引かなくても大丈夫だし、何より育て方次第で星4キャラを強く出来るのがほんと良い。
課金圧も低めだし、キャラも皆んな魅力的で自分好みに育てられるので、個人的にはめっちゃおすすめです✨
いつかシール付きのお菓子とかも販売された良いなぁー
by バタフリー大好き
ゲーム性◎ しかし重大な欠点有り
正直ゲーム性としては奥深くガチャもまあまあ回せるし、カオス厳選さえ頑張れば⭐︎4キャラでも十分戦える。ただこのゲーム良くないのがランク上げが怠すぎる。1日に上げられる経験値量やストーリーで上げられる経験値量が明らかに少なくランクを10上げなきゃ戦闘員のレベルも上げられない、昇給試験も受けられない=低難度カオスしか挑めず容量不足でカスセーブデーターしか作れない。35までイベクエは挑めないし40までゼロエリア挑めなかったりと、特に20後半〜40くらいは苦行でしかない。ここさえ改善されてストーリーさえ進めればランク50くらいまで簡単に上げられるようになるだけで文句無しの神ゲーだったのにね。
by クラッチ@8931
スレスピを彷彿とさせる
面白い。
育成はカオスという名のダンジョンで選択形式で進み、自分なりのオリジナルデッキを作って、強化していくスレスピ方式。
他にも3dやアニメーション演出が凝っていて、何気ないアクションでも見ていて飽きないです。
by 紙のエニグマ
ハクスラで作ったビルドで暴れる爽快感
このゲームは最高レア引いた。
育成完成で終わりではない。
むしろここまでは準備段階。
アビスと言われるハクスラダンジョンを進み、クリアを目指す。
道中には様々なイベントがあり、デッキや所持品を整えていく。
ここまではただのハクスラゲームで終わるが、ストレスゲージによって戦況が大きく覆す。
ストレスゲージがマックスになるとHP半減、行動不能などとんでもないことになるが、ストレスに向き合うことで必殺技のコストが大幅に減り、逆転の一手と化す。
ストレスを上手に管理しながら、最奥を進めていくスリルを得て、持ち帰ったビルドが自分だけのビルドとなる。
このビルドは同じキャラであっても戦い方や運用方法が大きく変わり、難易度が高いほど強力なビルドが作成できる。
作り上げた自分だけビルドでボスやストーリーを進めていく。
噛み合わないキャラだとしてもアビスで作ったビルドでとんでもないシナジーを生み出すため、再びアビスに潜っていく楽しさが出てくる。
だから育成も楽しくなるし、新キャラにも大きな魅力も生まれていく。
ワンパターンゲームでもないのでやりごたえはとても高い
by くしっhwショッyのyqだん
新規との差
ガチャでキャラを男女で分けないの、何故やらないのか、それがわからない。hoyobaはそれで失速してるのに。それにイベントは新規お断り。初期配布もかなり削ってるので、今から始める人は難易度が高いのもあってかなり厳しい。総じて運営が酷い。
by 実務経験があってもセンスないなら無能
音が消える…
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いよ!
ガチャ石もすごい貰えるからすぐ天井まで回せてピックアップキャラは確実にゲットできる(^^)(凸とか考えなければ)
文句があるとしたら中断すると音が消える。
一旦ゲームを再起動しても音が消えたままの時があるからこれだけは早く直してほしい。
iPhoneの背面タップで毎回ホームに戻すんだけどそれが原因なのかな?
by タズ♂
面白いが残念な点も
艦長レベル33、無課金プレイヤー現状の感想です。
良い点
・単純に面白い
・アニメーションが良い
・カオス探索(ローグライク&ハクスラ)が初期からやり込める要素になっていて飽きづらい
・他ゲーでいう「装備」に当たるガチャはあるが、いわゆる「餅武器(キャラ専用)」までは結びつきがないのでそこまでこだわらなくて良さそう
悪い点
・プレイヤーLvが上がりづらくテンポが非常に悪い。イベント参加に35Lv必要ですが、石を砕かない限りその前で止まり参加出来ない
・育成素材が非常に渋い。キャラLv40まで解放しましたが、40にできているのは2キャラだけです
・リセマラがきつい。キャラ目当ての人は大変だと思います
・カオス探索が長い。楽しい点でもありますが隙間時間にちょっとやろうというのはキツイかな。ゲーム閉じても開けば途中から続けられはします
・原神などにある6箇所に装備可能、ステータスランダムのセット装備がある。個人的にはこのシステム食傷気味です
・スマホの発熱が酷い。リリース初期のゲームにはよくあるやつ
ある程度時間をかけても面白いゲームがしたい人、アニメ調でダーク、グロテスクな世界観が合う人にはいいゲームです
by ヴァミリオ
ものすごく時間かかるゲーム
【ゲーム性】
それぞれのキャラクターが持つカードを組み合わせて相手を倒すRPGです、面白いです
ローグライク系のダンジョンであるカオスを周回して強いデッキを作る事が本作のメインコンテンツですが
このカオスが1周1時間程度であまりにも時間がかかりすぎる割には回数を要求するため、プレイが億劫になってくるのでここは改善して欲しいと思っています
【キャラクター】
可愛いのですが露骨にエ口イのが気になります
お尻やお胸が丸出しとかです
【ガチャ】
ほぼほぼ使い道のない獣達がいっぱい出ます
石の配布がかなり多いので、心を折れずに続けると運が悪くない限りはそこそこ楽しめる程度にキャラは引けると思います
私はレベル30くらいになるまで1人も引けませんでしたが
【ストーリー】
広告にあるように少し残酷で過激な表現が含まれます
ネタバレを含むため深くは書かないのですが
現状はまだ始まったばかりという感じなので今後に期待したいです
by juriririri
最高
リリース時からプレイさせてもらっています。マジでこのゲーム面白いです。配布の石の数も少ないとも思わないし、毎日気づいたらログインしてるくらいハマっています。ガチャの運もそこまで悪くない。これからもコツコツ頑張っていこうと思います。
by 霊夢の旦那
面白いが色々と難あり。
システム自体は面白いが色々な部分で直近で改善がないなら辞めようかと思うものが多い。
説明文が分かりずらい。
ガチャが渋い。
石の配布が少なすぎる。
(今は謝罪の配布等でいい感じだが終わったらかなり渋いかなと思う。)
育成素材がとにかく足らない。
スタミナが足りなさすぎる。
(回復速度も遅く、石を使う前提で考えられてるのかな?と言う印象。)
スタミナ制がごみ。
早送りやスキップがない。
(素材ステージや週ボス等毎日スタミナを消費して周回するステージに無いのでスタミナ消費だけでかなり時間がかかる。)
クオリティも高いのでこれからの調整に期待。
先行き不安なので課金はしない。
追記
数十分プレイしただけでスマホが異常なまでに発熱します。
それに伴いバッテリーの消費がとても早く1時間もプレイしたら40%以上持っていかれます。
1番の修正案件だと思いました。
by Hid disk
最初は何をしていいのか分からなかったけど分かったら面白い!!
面白い!!
最初は人の壊れた姿が見たくて始めたが今はどうでもいい!
ゲーム自体が面白い!!
ただ、2つだけ!!
1,強化クエストのスタミナ制はやめてくれキャラやサポートがなかなか育たない!
2,特典モードのキャラ背景シャッフル機能をつけてくれ
見たいキャラが多すぎる!
運営さんぜひお願いします
以上アカウント名おにゃんこぽんでした!
by 甲賀の里の下忍
個人的
カオスでのデッキの育成するシステムは良いと思います。
ただ使うのはシュミレーション?くらいで特に他で使う事は無いので無駄感が強いです。
頑張って作ったデッキでも次のカオスで使う事はできず、初期から始まるのでこれは何のためにやってんだろう感が凄いです。
強いのができたとしても次に使うのは初期デッキです。
やる意味と時間を無駄にしたく無い人からしたらだいぶキツイと思います。
by なたやはむか
面白い
システムがよく出来ていてハマる人にはかなり刺さるゲームだと思います。
ガチャは原神タイプで最高レアが出にくいが天井が低く無微にも優しい仕様です。
戦闘のドットやアニメ演出が凝っている点も◎
キャラ育成素材集めにスキップ機能があれば嬉しい所です。
by でぇくおふrfぎうtv
レベル制限でテンポ良く遊べない
イベント参加のレベル制限が高く、新規はすぐに参加できないので、序盤でレベル上げ以外やる事がなくなり飽きる。
レベル上げの為に周回するコンテンツもレベル制限で報酬が渋いところを回るしかないので徒労感が半端ない。
リリース日に始めた人達を基準に運営しているようで、後続の新規層に対するケアは無いので、今から始めても乗り遅れた感が強くリタイアする人も多そう。
高めのレベル制限を設けるのなら、後続の新規層に経験値ブーストを付けるなり工夫しないと新規の定着率は日を追う毎に右肩下がりになると思うけど、こんな事すらケアできないようじゃ先が知れてる。
by うたadjd
勿体無い所はあるが神ゲーに近い
せめてデータ容量が可視化されてカードの取捨選択が出来るようになってほしいです
神ヒラメキを残すために伝説装備も神話装備も全部クレジットに変換しましたがそれでもダメでした
カードの排除も極力しなかったのに
せっかく神ヒラメキが出ても神話装備が出てもあまり喜べなくなったのでローグライクの楽しみ方として残念な所でした
後シミュレーションだけでも倍速かスキップを実装してほしい
でもここ数年の中では相当面白いから星5です
by そらメソ
時間に余裕がないとキツイが神ゲーではある
ウマ娘がパワプロのアプリバージョンだとしたらこちらはPCゲームのslay the spireのアプリバージョンです。グラフィックも育成要素も神ゲーだなと感じますがウマ娘の様に周回に時間のかかる要素があり、続けていけるか不安です。戦闘2-4倍速が欲しいところ
by ぬーむん
全体的には高評価
ゲームの内容は面白い。とても。ガチャが闇鍋かつ配布が渋いのと、キャラクターごとに画風が少しずつ違うのがマイナスポイント。敵味方の技効果が分かりにくいのもややストレスかも。オート戦闘が使い物にならないくらい頭悪い。けどまあ、それらの悪いところを差し引いても確実に星3つ以上はあるくらいにはゲームとして面白い。(2025/11/22追記)運営のアプデがユーザーを一番に考えていることがよく伝わる。星3→4に変更しました。応援しています。
by radio controlled
ここ数年で一番面白い
とにかくゲーム性が面白い!
ローグライトでカードと装備のデッキを構築。それをセーブデータとして保存し、各種コンテンツを楽しむ。よく作り込まれており面白過ぎて沼ってしまう。
運営の対応もユーザーの声をよく
聞きスピーディで素晴らしい。
by ¥ハッサン¥
ゲーム自体は個性的で濃い内容で良い、が…
メインのカオス探索がスキップ不可なのはよく理解できるが、育成素材集めでの周回まで無理なのはやりすぎ。
また、ゲーム性の深さゆえかキャラの格差が少し酷い。
配布キャラのどれもが強いのは良い事だが、問題は星5。
片や縛りなしで大火力、片や縛りありで並火力、なんだこれ。
強いキャラが引けたならいいが、そうでなかったら色々と不便なプレイを強いられるだろう。
私は運の悪い後者だったのでもうあまりやる気がしません。
改善に取り掛かるスピードはとても早いので、そこはとても評価できます。
by Amonloyre
廃課金には微妙
レベル54までやって引退しました。このゲームはセーブデータで全てが決まります。完凸してようがセーブデータがいいの来なければ無凸にも衰える状態なので面白くないです。逆に無課金でもセーブデータいいの引ければ廃課金より強くなれます。キャラの組み合わせ次第でも色々可能性あります。引き弱者には向きませんでした。
by gygふゅhっghgf
ガチャが…
ガチャが渋いとかいう次元じゃない。まじ何も出ない。⭐︎4の凸も全然進まない。
じゃあ、⭐︎3戦闘員とかいたっけ??→このゲームに⭐︎3の戦闘キャラは存在していない。
無課金は超スローペースでゲームを進める事になります。
弱いキャラで高難易度のステージをクリアするのはかなり辛いと思いました。
by 通りすがりのラスト侍
ソシャゲイナゴの俺がレビュー
今まで数あるソシャゲをやってきました、その中でもトップクラスに面白い
元からスレスパ系ローグライクは大好物でしたが案外ソシャゲと親和性高いんだなーって感じ
日課は楽だけどカオスに潜って強いキャラを作る必要があるため、社会人には少し重い…ただゲームとしては本当に面白い!オススメです!
by すすさa
キャラクター以外のなにもかもに問題しかない
ローグライクを中心とした中毒性の高いソシャゲを作りたいチームと、テンプレ的なキャッチーなシステムで集金ソシャゲを作りたいチームが、同じ檻の中に放り込まれて殴り合いながらなぜか生まれ落ちたゲーム。そんな感じ。
「単なる買い切りのデッキ構築ローグライクだったらよかったのに」と「一般的なソシャゲとしては及第点」な部分が完全に喧嘩しあって互いの良い点を壊し合ってる。ゲーム開発における自己矛盾の限界に挑んだとか言われたほうがまだ納得できる。
by 通勤被害者
致命的なのに星5をつけざる負えない
せめてデータ容量が可視化されてカードの取捨選択が出来るようになってほしいです
神ヒラメキを残すために伝説装備も神話装備も全部クレジットに変換しましたがそれでもダメでした
カードの排除も極力しなかったのに
せっかく神ヒラメキが出ても神話装備が出てもあまり喜べなくなったのでローグライクの楽しみ方として致命的では?
後シミュレーションだけでも倍速かスキップを実装してほしい
でもここ数年の中では相当面白いから星5です
by そらメソ
初レビューオススメです
ガチャ確率微妙ですが石は沢山貰えるのでなんとかなります。凸ったら強いけど無凸でも充分強いキャラ出来ます。ゲームシステムが秀逸。初めてスマホゲームで買い切りで遊びたいと思った作品でしたのでレビューしました。色んな人にやってもらいたいので。
by かいとにーさん
エラー
タイトル画面のパッチエラーという表示から
ずっとプレイ出来ずにいます。
再インストールしても改善されません。
この様に予期せぬエラーが起こっても
何も改善されないのだから
このゲームはプレイしない方がいいですね。
by ゾンビ社員
沼にハマるデッキ構築RPG
普段レビューはほとんど書きませんが、このゲームは良作すぎて、もっと多くの人に知ってほしくて書きました。
まず、ダークな世界観がとても良いです。
敵キャラクターはグロテスクな見た目をしているし、味方キャラクターは攻撃されるとストレス値が溜まり、基準を超えると"崩壊"してしまう独特の緊張感があります。
そして、育成とデッキ構築の奥深さが本当に楽しい。
キャラごとに攻撃カードやスキルカードなどが用意されていて、ダンジョンを進むうちに自分だけのデッキが構築されていくのですが、思いどおりに回らないことも多くて、そこがまたクセになります。理想の構築を求めて何度も挑戦したくなるのでリプレイ性も高いです。
現時点では課金圧も強くありません。
低レアでも唯一性が高く、高レアよりも活躍できる編成が組めるのが嬉しいポイント。シナジーを考えるのが本当に面白いです。
強いて改善点を挙げるなら、育成素材の渋さ。
キャラごとにコンセプトが違うデッキ構築を楽しめるのに、素材不足で使えないキャラが出てしまうのは少しもったいないです。長期的に遊んでもらいたい意図だとは思いますが、ほんの少しだけ緩和されると、もっと楽しめると思います。
総じて、「もっと流行っていい」と心から思えるゲームです。
これからも長く続いてほしいので、応援しています!
by dolphin870924
めちゃくちゃ楽しいです!
トラウマって言うか現実逃避とかなるって言う点に驚かされました。
キャラデザも良くて最近始めさせて頂きました。
チュートリアルをスキップ出来たらなーって個人的には思ってます。
今後期待!これからも頑張って下さい
by まろんまろんモンブラン🌰🌰🌰🌰🌰
調整(笑)
デッキを作っていくゲームなのに作るまでが過酷過ぎる。
ストレスが一定まで溜まると精神崩壊がするのは最初面白いシステムだと思ったけどやっていくうちにストレスを回復する手段はあれど雀の涙程度しか緩和できない
by ydっydふぃふぃ
周回するにも運ゲーの積み重ねだからしんどい
ゲーム自体は楽しいけどカオス周回がしんどい。周回自体は嫌いって訳ではない人でも運ゲー要素強いからモチベ保つのが少し難しいかも?あとそもそもヒラメキが起きる回数自体が少なくて敵にボコられることもあるからもうちょいどうにかして。(俺の場合は育成が甘いっていうのもあるけどそれ抜きにしても運ゲー要素強すぎ)あとストレス値も溜まるスピード早すぎてシールド貼っても割とすぐ崩壊起こすから、そこの調整もして欲しいです。あと崩壊から復帰しようと思っても沼ったらそのキャラのカード5枚使わないといけないのはシンプルに多すぎです。んでもって崩壊起こせば起こすほどカード使う回数1回ずつ増えるのはもうストレスしかないです。5枚固定にして欲しいです。それか復帰確率自体をもう少しあげて欲しいです。体感10%ちょいぐらいしかないのでキツすぎます。
by ??!。。!?ら!。?、ー
すごい
初期にもらえる石でリセマラ。
最初の3回は50連毎に星5キャラきたので案外出やすいか?と、リセマラ続行したが、それ以降リセマラ20回ぐらいしてるけど⭐️5が1枚も来なくなった。また、時間が経つ毎に初期の配布も減ってきている。恐らくこの先、ガチャに苦しむ事になる事から、撤退する事にした。
by はたやゆかそやま
(!!本当にガチでほんの少しだけグロいので苦手な人は注意してほしいけど!!)美人なキャラもいっぱいですよ レビュー見てる暇あるなら『カオスゼロナイトメア』を入れてハマりましょう!
僕は語彙力ないのでゲームの説明とか苦手ですがカオスゼロナイトメアはめっちゃ楽しいです!キャラデザは良いし声優も豪華です!ぜひ始めて下さい
お願いしますこんなに面白いのにすぐサ終は勿体無いし色んな人にこのゲームがめっちゃ最高なことに気づいてほしいです。このレビューでカオスゼロナイトメアを始めて好きになって楽しくプレイを続ける人がいたら僕はすごい嬉しいです!
by ただの感受性豊かな声優好き
面白いです!
あのスタミナ少ないとか言ってる人いるけど他のゲームより少し多い方ですし、推しキャラもできたのでこれからも頑張ってください
【自分が思う修正点】
あのガチャの確率などをあげてくれませんか?
こんなことをストレートに言ってしまう自分も悪いと思いますが
個人的に考えてガチャの確率などをあげたらプレイヤーさんも
このゲームは、いいゲームだなと思います
(ガチャに大体ゲームの良さを決めてすみません、本当に)
by かなた12345
まぁ、おもしろい
面白いと言えば面白いけどガチャは割と渋め
あと、キャラとサポーターの闇鍋ガチャだしサポーターの方の排出率9割なのやめてほしい。
キャラ育成が欠片だったりスキルツリーだったりカードだったり良い具合にやること多くて楽しい。
by 冥府
ローグライクデッキ構築神ゲー!
後半になるに従ってユニット要求量が多く金欠です、、
ダイヤ砕いてスタミナ消費してもほとんどユニット増えません 緩和して頂けると助かります!
キャラの育成が詰まって同じ編成でイベントカオス周回するとちょっと飽きてきます
自分のやりたいことが出来た時凄く楽しいです!応援してます!
by ベータ04
長い
ゲームとしては面白い。
ただ、弱点属性のキャラを育てなければいけないのに、育成素材が足りないせいで、6~7人に絞ってもちゃんと強化できない。なのに、渋い素材量しか出ない戦闘のために、ローグライトコンテンツでデータを集めて、スキップできない戦闘を、動きの悪いAIのオート戦闘にして見るしかない。疲れた。
by 悲しみ皇帝
勿体無い
自分でデッキを作ってくシステムは面白い。
ただ、だからこそ「ここでこれ引けないと」って時に明らかに数字の足りないダイスロールだったり、攻撃カードやら回復カードやらを引けなくしてるので、内容には本当にガッカリした。
デカいイベントする前に、育成コストとかもだけど、そういう見直し色々と調整する必要絶対あったよね。
自分達で自分達のゲームの寿命縮めてるの早く気づけるといいですね、楽しみにしてただけに残念でした。
by 呆れ重課金システム
矛盾したゲーム
様々なキャラクターを育成して、その組み合わせでパーティーを強くし、ゲームを進めていくタイプのゲームの筈なのに、キャラ育成にかかるリソースが枯渇し過ぎて、複数のキャラクターを育成して何通りものパーティーを組む事ができないという、ゲームコンセプトと矛盾した状況が生まれています。戦闘システムは面白いのに、現状課金する気が起きないのはこのせいです。
by 月に叢雲 華に風
矛盾したゲーム
様々なキャラクターを育成して、その組み合わせでパーティーを強くし、ゲームを進めていくタイプのゲームの筈なのに、キャラ育成にかかるリソースが枯渇し過ぎて、複数のキャラクターを育成して何通りものパーティーを組む事ができないという、ゲームコンセプトと矛盾した状況が生まれています。戦闘システムは面白いのに、現状課金する気が起きないのはこのせいです。
by 月に叢雲 華に風
リセマラ長いし全てが憎い
時間を無駄にするゲーム、システム自体が稚拙設計なためスキップができず、倍速ボタンを長押ししながらリセマラをしないといけないが、選択肢で必ず選択しないといけない項目があるためストレスが溜まる。
また、ゲーム性自体コマンドを切って闘う6年前くらいの仕様のためテンポがない。
最近のソシャゲなんてリセマラしていい環境でプレイしたいユーザーが大半なのに、1からチュートリアルをしないといけない、スキップ機能がなく、1回の周回で20分程かけないとガチャが回せない。
また本日付でリセマラ配布時のガチャ石などが半減したためユーザー減少が見受けられる
by せな66
f2pになりました!
ゲームを楽しんでいて、限定キャラ「ユキ」が登場する最初のアップデートをとても楽しみにしていました。
しかし、まさか彼女がここまで微妙な性能だとは思いませんでした。
星5の限定キャラなのに、範囲攻撃の火力は情けないほど低く、自分にデバフまでかけるなんて…。
このアップデートまでは課金して遊ぶのも楽しかったのですが、今後は完全に無課金で遊びながら、そのうち飽きたらやめようと思います。
by GrimmDee
面白いけど
キャラはまだ少ないけど魅力的なのが多くて良い運営も修正を頑張って配布も多いけど戦闘面がかなり別れるかも?カオスが厳しい
状態異常系の説明ないし手札を説明なしで何の効果か分からず捨てられてコンボが途切れるしシールドで攻撃防いでもターン経過でストレス値が増えて精神崩壊も多い、敵の妨害で手札増やされて手札に妨害しか来ないなんてザラで最大HPから戦闘開始しても詰むなんてのも普通で正直戦闘避けてランダムイベント見てカード揃えるモードでしかない世界感や厳しさを表現したいのは分かるけどいくらなんでもストレス値の回復手段少な過ぎるそれ以外はめっちゃ良いけど戦闘出来ないのが面白くないなぁって感じました後、凛可愛い
by kilusyarotto
UIが分かりにくい
元になったゲームが面白いので当たり前かもだがゲーム自体は面白いが入れざるを得ないソシャゲ要素が足を引っ張る部分にしかなってないのが残念。
後ゲーム全体を通してUIにセンスを感じられない、何がどこにあるかわからないし情報の見せ方も下手でユーザーに情報が全然伝えられていない。
ゲーム自体は面白いのでおまけして星4
by 526695198
神ゲー
スレスパとダーケストダンジョンを混ぜてソシャゲの美少女キャラでトッピングしたようなゲームです。
配布も多くリセマラも全く必要ありません。
初日から遊んでいてイベント初日ですがガチャ上振れなしで課金せず星5全キャラ狙えるくらいあります。
もちろん星4もとても優秀で組み合わせで自分の好きな遊び方ができます。
また開発がとても優秀なため、ゲーム内アイテムのバランス調整や、不具合を数日で修正してきてもはや怖いです。
20年以上ゲームを遊んできましたがソシャゲという括りでは1番面白いゲームと感じたのでぜひ触ってみてください。
by lel1ouch
ダンジョン系カードゲーム
ガチャはあるが、☆5かどうかよりもプレーヤーの戦略で強さが決まる。運要素もある。ダンジョンで勝ち得たカードスキルのセーブデータを使用するという今までにはないタイプのカードゲーム。毎回初期のカードから始まり、カードをスキルアップさせて、強くしてく。最初始めた際は意味不明だったが、一回ハマりだすと、かなりハマる。運と戦略を掛け合わせており非常に面白い。
by ゆんのんのん
面白かったけど…。iPhone15Proの5G環境
今回のアプデ終わってから通信障害でゲーム進まない事多くなったのと、動作重くなりすぎ。
良くある「おま環」ではまだ無い。
キャラは悪くないんだけど、現代の忙しい人にはカオス周回(手動しか出来ない)とか常時オート出来ないのはキツイね。
悪くはないんだけど残念。
続かないと思う。
by るるぅるる
面白いが色々と難あり。
システム自体は面白いが色々な部分で直近で改善がないなら辞めようかと思うものが多い。(本国の炎上事件もあいまって。)
説明文が分かりずらい。
ガチャが渋い。
石の配布が少なすぎる。
(今は謝罪の配布等でいい感じだが終わったらかなり渋いかなと思う。)
育成素材がとにかく足らない。
スタミナが足りなさすぎる。
(回復速度も遅く、石を使う前提で考えられてるのかな?と言う印象。)
スタミナ制がごみ。
早送りやスキップがない。
(素材ステージや週ボス等毎日スタミナを消費して周回するステージに無いのでスタミナ消費だけでかなり時間がかかる。)
クオリティも高いのでこれからの調整に期待。
先行き不安なので課金はしない。
by Hid disk
じっくり、遊べる
オートプレイもあるけど、結構考えて遊ぶタイプのゲーム
適当にカードだしても勝てない時も
ある程度時間かけて楽しめるゲームかなと
キャラは星5だからとかはなく 使える
リセマラとかレアにこだわると面白くなくなるから、リセマラせずに始めた
全然遊べるし、星4メインで使ってる
by モカよよ
!
ゲームシステムそのものは面白いだけにソシャゲ特有の進度を遅らせる小細工が目立つ。育成リソースの様にはっきりした物からドローの偏りの様なやり込まないと気付かない物まで。アプデ予告を見るとイベントにランキングがある様だけど、ピックアップがイベント特効みたいな古のビジネスでもするのかな
by 運知君
ガチャから同じキャラしか出ないが一応面白い
【ゲーム性】
カードを組み合わせてコンボで相手を倒すRPGみたいな感じです
そのデッキを作るために日々コツコツ周回するのが楽しい人には向いてるスルメゲームだと思いました
面白いと思いますが、かなり時間がかかるのでそこは覚悟しておいた方がいいです
【キャラクター】
可愛いのですが露骨にエ口イのが気になります
お尻やお胸が丸出しとか、、
あとみんな主人公のことが好きすぎて違和感を覚えます
【ガチャ】
ほぼほぼ使い道のない獣達がいっぱい出ます
ただ、このゲームのシステム的にある程度引ければ戦えるので余程運が悪くない限りは全クリできます
by juriririri
無課金プレイ
現状スタミナが足りない以外には不満点は特に無いです。
推しが増えるとキャラ育成しようにもスタミナが足りなすぎて、石割ろうにもそれでも足りない。
ガチャもなんだかんだ高レア当たるけど、特定のキャラが被りすぎてる印象はまあまあありますね。
全体的に課金圧はあまり感じませんので、のんびり遊ぶ分には無課金でも問題無いように感じます。
ただ結局スタミナ無くなった際にやることはカオスくらいしかないため、各キャラのカードデッキ作成を延々楽しめる方には良いのかもしれません。
逆にキャラ育成に重きを置いてる方は、確実にスタミナ不足問題にぶち当たるので注意が必要です。
11/09更新 ★4→★3
色々バランス調整ミスってる。
カオスのボス戦、敵側は毎ターンガンガンバフ盛って与ダメ上げまくり一撃200x3とか与えてくるけど、こちらはドローガチャ次第でシールドも張れずにダメを減らすこともできない。
行動回数増やしてシールドや回復に当てても敵側はバフ盛り続けてジリ貧になるし、かと言って一転攻勢に出ても1回でシールド200(破壊するまで維持され続ける)とか敵側だけ有利すぎる。
ならこっちが張ったシールドも1ターン限定じゃなく破壊されるまで永続にしてよと。
ちなみに味方レベル50でカオスはレベル40のとこでの話です。
by セナたそ
ヒキニートゲー
基本スキップはなくスタミナも全回復まで24時間、素材集めは多量の時間を要し、イベントの求められる戦力はキツく、新規お断りゲーになってます。運営は今後いろいろ緩和すると言ってますが私のように居なくなった人が戻る事はないのでひっそりと終わっていくゲームだと思います。
by 評論家ch
カオス長すぎる
カオスというコンテンツが長過ぎる上にいらないひらめきで全てがぶち壊しになる可能性があるのがきつい。
本来嬉しいはずのひらめきが最悪の結果になる調整はどうなの?せめてひらめき前のカードに戻せるようにしてくれよ。
ヒューゴのカードの開幕がひらめいたらほぼ消えるの何とかしてくれ。
育成素材も足りな過ぎです。
by 不思議と飽きない
めちゃくちゃおもろい
正直普通に面白い🤣
ゲームとして楽しく時間が溶けてしまうのが難点
ガチャは渋めなので、お気に入りのキャラはリセマラしておくのが推奨
あとポチポチっとデイリースキップしてデイリー消化して石貯めてガチャ・・というプレイヤーには向いておらず、腰を据えてゲームをプレイする方にオススメ👍
by アナりすと
外れキャラがない素晴らしいゲーム
どのキャラクターを引いても使い方と育成次第でなんぼでも強くなれる。ストーリーの要所で挿入される高品質なアニメーションも素晴らしい。
カオスでの戦闘も楽しく、スタミナ制もないので無限に潜れてしまう。
メンバーの指揮に育成にカウンセリングに、大忙しだけどとても楽しい。
ただ世界観がダークで、クトゥルフ系TRPGみたいな感じなので、あまり一般ウケはしないだろうと思う笑
某深淵に挑むアニメ漫画のように、可愛らしいキャラクターが蹂躙される背徳感がかなりスパイシーな印象です。
by わかまつわかたり
とっつきにくいがゲーム性は神
リリース初期段階のレビューです。
PVP要素はハイスコア含めて現状は一切ありません。
周回モードと周回のクリアデータで戦うコンテンツがあり、いわばウマ娘や学マスと同じような構造です。
ガチャはかなり渋めに見えますが、天井の設定の緩さと配布の多さ、星4の強さも相まってストレスには感じません。無〜微課金はキャラガチャのみを回すことを推奨します(パートナーは不要です)。
刺さる人にはとことん刺さる作品といった印象です。興味を持った方は是非インストールしてみてください。
向いている人
・Darkest Dungeon、Slay the Spireが好きな人、それらをキャラゲーとしてプレイしたい人
・ポストアポカリプスな世界観が好きな人
・縛りプレイが好きな人
・日課が少ないゲームがしたい人
・無限に遊べるゲームがしたい人
注意点
・キャラが6凸、サポートが4凸まであります。星5は無凸でも強く、サポートはゲームに与える影響が少ないためさほど問題はありませんが、完璧な理想編成は重課金してもまず組めません。
・ゲーム内説明が不足しており、攻略情報もあまり出回っていないため、手探りで試行錯誤する必要があります。
・プレイヤー、キャラともにレベリングがかなりのボトルネックとなるので素材集めに行かなければいけない回数が多く、手に入れたキャラ全てを育てるのは難しいです(属性があるため、ゆくゆくは各属性のキャラを育てられるようになると思いますが、初期段階だと資産的に無理です)。
要求される環境
・要求スペックはかなり低め(iPhone11でも最高画質設定でかなりサクサク動きます)。
・周回やイベントは暇な時にまとめてこなせるタイプ。所謂日課は10分で終わりますが、周回モードにスタミナの概念がないため、やりたければ何時間でもプレイできます。
ちょっとした攻略情報
・ミカは星5と比較しても最強クラスのサポーターです。2凸で完成するので、ハルピックアップガチャを2凸できるまで回すことをおすすめします。
by ばくだん💣
参考程度に。
ガチャの捉え方は人それぞれなので割愛。
キャラのレア度による違いは⭐︎5はカードコンボ要素が高いというところです、コンボが決まれば爽快.痛快です。
⭐︎4は扱いやすく手軽にダメージが出せたり支援ができます、⭐︎4のミカに限っては高難度ではほぼ必須級のキャラです。
なので⭐︎5だから強いというわけではなくプレイヤースキルとデッキ構築次第です、配布の⭐︎4オーウェンも簡単に火力が出ます。
追記.⭐︎5のオルレアだけは入手を避けましょう、器用貧乏で全てが中途半端、ヒーラーとしても⭐︎4ミカに劣る、バッファーとしても⭐︎4レイに劣る
彼女の長所はカード保存ができる点ですがそこまで重要な効果ではない(敵がカード妨害をしてくる為)保存でカードを強化して大ダメージを出すのも可能ですがその保存してたターン数をアタッカーで攻撃してた方が総合火力は上です。自身の保存カードはデバフや妨害を受けない的な効果があったら少しは強かった。
次に。
カオス(エンドコンテンツ)
ここはキャラが育っていれば高難度(ナイトメア)でもさほど難しくありません(イベントのやばそうな奴に喧嘩を売らなければ)
難しいのは高難度モードでキャラを一度も崩壊(ストレス値最大で発症)させずにクリアすることです、理由は崩壊した回数で最終結果の各キャラの構築データが不完全な状態になります、例えば"レアな効果が付いたカードの初期化"入手した伝説カードの消滅"コピー消滅"など様々なデメリットが発生します、なので完全帰還はかなり頭を使って進めないと困難です、そこが面白い。味方の回復時にストレス値をランダムで減少させるヒーラーは必須になります、⭐︎4ミカがその1人です(カード効果付与で味方全員のストレス値減少を持つ.コピーに成功すると完全帰還は簡単になる)
⭐︎5オルレアの様な力を出すのにターンが掛かるキャラは味方のストレス値を無駄に上げるだけなので敵は素早く倒しましょう。
カオスに潜る際は好きなおやつや飲み物を用意してマイペースに進めましょう。
頭を使うためお腹が減るのでダイエットにもいいですよ、まぁおやつで相殺しますが。笑
by 通りすがりの人12
再投稿
過去レビューで装備厳選の必要がなく安心と書いてしまったが、装備厳選に加えてデッキ厳選まで追加され地獄の厳選ゲームでした。
しかしそれがマイナスな訳では無く、それこそがこのゲームの面白さ。
タイパの時代に逆行するような時間泥棒ゲーム。
ただ、シビア過ぎる厳選はユーザーの心を折ることも多々あるため何かしら緩和や救済措置は欲しいところ。
心が折れるまでは本当に面白いゲームだと思う。
・以下過去レビュー
同社のエピックセブンは良いゲームだけど装備厳選があまりに辛く辞めてしまったが、こちらはその心配が無く安心した。ただ相変わらずスキップ機能は無い。
エピ7同様にスルメゲーな感じはする。
カードの説明で分かりにくい効果が幾つかあるが今の所は可もなく不可もなく普通に面白い。
配布次第だがガチャは厳しめ。サポートガチャを引く余裕は無い。エピ7はやり込む程ガチャに関しては優しくなったが、カオゼロはホヨ〇式で優しそうに見えて優しくない。
エピックセブンは美少女だけでなくイケメンや獣人、ロボ、壮年老年のキャラまで多種多様なキャラクターがいることが魅力だったが、カオゼロは近年のゲームらしく露出の多い女キャラばかりで正直ガッカリした。
それでも他のゲームに比べると男キャラいる方だけど。
獣人キャラもほとんどがサポートでプレイアブルで無いこともマイナス。
エピ7の良さを引き継いで色々なキャラクターを実装してくれることを祈る。
せめて露出控え目にできないものか……その方が売れるのは分かるけど、そんなのばかりで正直うんざりする。
by たいらいらた
スタミナ少なすぎてやることがない。カオスしかやることないから飽きる
スタミナ少なすぎてやることない。ずっとカオスやるしかないけど、カオスも週4しか報酬もらえない。
本当にスタミナ少なすぎ何も出来ない。
1キャラとパートナーをレベル40にするのも1週間くらい掛かる。
今のスタミナの10倍は貰えないと本当に何も出来ず飽きる。
・カフェは1日3回
・スタミナ回復は3分
・毎日スタミナ回復アイテム配布
・ショップでスタミナ回復アイテムを交換可能にする
これくらいやってくれて初めてまともにプレイ出来ると思います。
最近はカオス終わったら1日10分もやることないです。
本当に楽しいアプリなだけにスタミナ不足のせいでゲーム出来ない。
スタミナ不足のせいでレベル上がらなくてストーリーやキャラレベルも上げられない。という状況です。
1週間とか10日とかログイン勢になって艦長レベル上げればいいのですか?
本当にスタミナ不足のせいで課金しようかと思ったけど辞めました。
課金する意味も見当たらないです。
有償と無償の違いもなく、全て無難にいらない物ばかり。
ゲームプレイしましたか?
星5キャラチケットとか販売すれば買うかと思います。
ほぼ天井でしか星5キャラ出ないですし。
カオスの週4の制限とか入りますか?
エーテルを使用すれば報酬貰えますが、カオスは時間が掛かるコンテンツなのでクリアしたら報酬で良くないですか??
そうしたら何日も待たずにやり込めば艦長レベルも上げられて、ストーリーやレベル制限コンテンツも出来ます。
本当に今はただ、ログイン→デイリー→スタミナ消費→会話・制作→終わりです(10分くらい)
アプリ会社の方、一度でいいからプレイしてみてください。
本当にやることないです。
by ri60446044
1
いい点について他のを参考してください
いま艦長レベル30、感想:
カオスの攻略にかかる時間が長い:
一時帰還ポイントはある、アプリを切ってからの復帰も可能なので、時間を見てやるのは出来る。が、レベルを上げてからカオスの深度も変わるので、一回の完全攻略にかかる時間が膨大とも感じる、特にチーム構成、キャラ属性やスキルセットなどが合わない場合。
キャラの育成が難しい:
各種素材は属性ごとに違う上に必要数とそれを取るのに必要なエーテル(スタミナ)のバランスが全く取れてない。キャラリセット機能も見当たらないので、現状1チーム以上のキャラの育成に余裕がない。で、2チームで同時に攻略しないといけないステージはちゃんとある〜スキルセットはカオスの完全攻略でもらえるけど、ランダム要素が多い関係で基本的に運次第、面白いけど、これもまた時間を食ってしまう。
スキップ機能がない上に素材ステージの回数設定は3max:
なぜ?意味不明。
オートは全く使えない。
これらの点の存在と同時に、時限性のイベントやパスが展開されている。急かして課金狙いかな?そこまで何かしたいというわけでもないので、そういった報酬を諦めてのんびりやるよ。
キャラエゴ(突破)に関して、原xを参考してください。
by Am乛
参考程度に。
ガチャの捉え方は人それぞれなので割愛。
キャラのレア度による違いは⭐︎5はカードコンボ要素が高いというところです、コンボが決まれば爽快.痛快です。
⭐︎4は扱いやすく手軽にダメージが出せたり支援ができます、⭐︎4のミカに限っては高難度ではほぼ必須級のキャラです。
なので⭐︎5だから強いというわけではなくプレイヤースキルとデッキ構築次第です、⭐︎4オーウェンも下手な⭐︎5より簡単に火力が出ます。
追記.⭐︎5のオルレアだけは入手を避けましょう、器用貧乏で全てが中途半端、火力を出すにもコントローラーだから出ない、ヒーラーとしても⭐︎4ミカに劣る、バッファーとしても⭐︎4レイに劣る
彼女の長所はカード保存ができる点ですがそこまで重要な効果ではない。カオスの基本難易度ですら足手まとい、高難度なんて連れて行く以前の問題なのでお勧めはしません。
次に。
カオス(エンドコンテンツ)
ここはキャラが育っていれば高難度でもさほど難しくありません(イベントのやばそうな奴に喧嘩を売らなければ)
難しいのは高難度モードでキャラを一度も崩壊させずにクリアすることです、理由は崩壊した回数で最終結果の各キャラの構築データが不完全な状態になります、例えば"レアな効果が付いたカードの初期化"入手した伝説カードの消滅"など様々なデメリットが発生します、なので完全帰還はかなり頭を使って進めないと困難です、そこが面白い。味方の回復時にストレス値をランダムで減少させるヒーラーは必須になります、⭐︎4ミカがその1人です。
カオスに潜る際は好きなおやつや飲み物を用意してマイペースに進めましょう。
頭を使うためお腹が減るのでダイエットにもいいですよ、まぁおやつで相殺しますが。笑
by 通りすがりの人12
十分楽しめるタイトル
リリース直後としては十分楽しめるし伸び代も感じるタイトル。
キャラの崩壊と立ち直りの演出が特に好き。今回のハルはトラウマコードをプレイした後立ち直り演出を見て毎回気合いが入る。他のキャラの立ち直り演出もトラウマコードをやったら内容が分かるのかな
プレイしててカードゲーム好きとしてはとても楽しめた。ストーリーもここからが楽しみ
でも最近の何でも楽したいプレイヤー諸氏には向かないかな?いやそれはカードゲームってスタイルの時点でそうか
個人的な不満点を挙げるなら
・キャラごとのチュートリアル(今回のハルをレンタルして色んな編成で戦闘させてくれるみたいなもの)とかいろんなカード効果のチュートリアルが欲しい。デッキ構築は楽しいけど今回の例だと「天上」って効果をそもそもこのレンタルで知らないと構築しようと発想できなかったと思う。実際僕は知らなかった。
・重い。スマホがかなり発熱する。
・ちょっと別アプリ起動したりするとすぐ落ちちゃう。コンティニューとか1回アプリから離れたらポーズにするなどで対策を図って欲しい
・プレイヤーレベルが中々上がらない。どうすれば上がるかとか日課みたいなののリストが欲しい。メインストーリーを進めるのにプレイヤーレベルが必要だからそこには気を配って欲しくなる
・コミュニケーションパスもスタミナも足りない。カウンセリングも親愛度上げも素材集めもしたいから...
回復速度あげるか上限あげるかでもっとのめり込めるようにして欲しい。
・ストレスで崩壊するのはいいんだけど崩壊したことがあっても通常データになったりするからそういった線引きを教えてほしい
・もっと言うとセーブデータがどうやって出来てるのか教えて欲しい 消したカードがセーブデータに戻ってきてることあるし
・フレンドにすることでなにか恩恵ないだろうか キャラのデータ貸し出せたり そういうの
些細なことだとサブエピソードの配置場所を時系列的に並べてみたり、本筋とは関係ない陣営の顔見せみたいな話はメインストーリーと線で繋がないとか
システムもストーリーもやってる限りでは楽しそう。今後に期待。
ぜひ長く続いて欲しいタイトル。
by Block night
普通に苦行 買い切り版期待
いいところ
slay of Spireとダーケストダンジョンみたいな事をアニメ調で遊べる
◯シレンとかウィザードリィみたいな自ら選択して動くのではなくてカード3枚からや選択肢3つでビルドやカード選べるのでローグライク初心者でも運で一応勝てます。
悪いところ
課金誘導が酷いなんでも課金しろ課金しろってうるさい
スマホだと操作するのに重くてPCだとマウスだけの操作なので全くUIが考えられてない
✖︎ローグライクにストーリーとギャルゲーみたいな要素いらない
✖︎slay of spireなのにコストが3-4しかなくてテンポが悪い本家って終盤まできたらコスト10までカード使えたような?
✖︎ロールと属性があるので敵がすごい硬い(ステラ◯ラにも言えること)
キャラhp全員共通なので大体一撃で致命傷そしてバリアゲー
敵だけ楽しそうに見えるかも
★lv30開放試験理不尽すぎてイライラしました強いキャラサポート持ってないと完璧のに詰みます(dpsチェック突破できるアタッカーと全体攻撃できるキャラいないとまず無理)★5チームでギリギリテストした?
★ちなみにキャラが精神崩壊すると全部カードがデバフで埋まるので完璧の詰みです
その後の処理もお金かゲーム内通貨かかります凄いね
△ストーリーはおまけローグライク要素が本番だけど別社のlimbusよりも報酬がケチ(鏡ダンジョンの方がマシ)
★開発者インタビューで美少女を精神崩壊したいって言ってましたが先にプレイヤーが課金と苦行で精神崩壊するゲームになってます(重要)
★回復と防御と攻撃の担当キャラいないと絶対詰みます
★ローグライク真似してるのはわかるがリトライ制が悪い
(一回潜ってキャラ育成したデータをセーブ式なので1回で飽きるかもウ◯娘の影響かな?)
✖︎ホ◯バ式80連確定天井なのでお財布にも厳しい(カードゲームみたいな技があるけど全部サポート込みで課金重視
もちろんみんな大好きな限定と恒常分かれてます
スキルカード動かすために80連するガチャもあります普通閃きでキャラ動かせばいいのに
本題
ローグライクって挑戦→死→リトライが一番面白いと思ってますけど
このゲームって挑戦→死→レベル制限クエストでレベル解放という悪循環です
育成はソシャゲ要素のスタミナ制
もちろん限界突破ステータス強化プレイヤーの選択なんてないです。
買い切りのローグライクがアニメ調でソシャゲ要素実装したらこうなることがわかるゲームです。
by クルドラ
ハマるには個人差があるかも
基本レビューなど書かないんですが、少しでもこのゲームが長続きして欲しいなと思って書きました
参考になれば幸いです。
刺さる刺さらないは個人差があると思いますが、結論から言うと結構ハマっています。
ガチャはよくある70天井、すり抜け後は次の70でpu確定
この辺に関してはなんとも思いません。
星5の確率がどうだとか言ってる人も居ますが、出るまで回すか諦めれば良いと思ってますので。
ゲームに関しては
ス○レや原○系の系統のゲームに比べれば、結構社会人に優しいボリュームではないでしょうか?
その点が気に入っています。
全てのステージで使えるわけではありませんが、オート戦闘もありますし
ストーリーもダラダラ長々と続くわけでは無く、1話ずつの区切りがちょうど良く
疲れずにゲームを進行することができるかなと思ってます。
自分は暇な時間にのんびり楽しむスタイルですが、個人的にゲームガチ勢等やり込むって人にはボリューム不足だと思います。
ここからは個人的に改善して欲しいと思う点です。
・カオス内のオート戦闘を可能にして欲しい。
結構時間かかるので、オート戦闘で楽したいです。
・オート戦闘がちょっとポンコツ気味?
メインアタッカーがバフカード使用後、攻撃カードが手札にあるのに他のキャラがアタックしてたりとか...
それが原因で負けたことはないですが、仕留め切れずターンが長引いたりと
もうちょっとオートの精度上がると嬉しいなぁと思います。
あとはこれが本当になんとかして欲しいのですが
・昇級素材やスキルアップ素材.記憶の欠片などなど、要求素材数に対してエーテルが全く足りません。
毎日カフェで補充できたり、最初は回復剤など沢山貰えますが、それでも全然足りません。
石割るにしてもあまりにも割るとすぐ無くなってしまいますし。
2パーティー攻略の高難易度コンテンツなどもありますが
全く育成が出来ず、挑戦すら出来ません。
本当にこれをなんとかして欲しい。
エーテルの回復速度を早くしたりとか、もっと大量のエーテル回復剤パックの販売とか...
自分が思う改善して欲しい点はこれらです。
とは言いつつも、全然良いゲームだと思います。
アクションポイントや相手の行動値など、いろいろ考えて攻略する楽しさや
ストーリー内で入るアニメーションやヌルヌル動くゲーム内のキャラデザインなど
長々と書いてしましましたが、個人的には結構好きなゲームです。
参考になれば幸いです。
by cs14tk_7860
スキップ機能はせめてつけてく
スキップ機能がないのご終わってる。
流石につけてくれ。といつか何故つけない?
ストレスあるとやらなくなるのにプレイヤーにストレスかけてどうするんだよ。
別に売上に影響とかもないやら、金稼ぎたいならパス課金でスキップ可でも良いけどそれしたら流石に駄目な気はする。
面白いけど説明が足りてないし、サブゲー求めてる人ばかりなのにこんな時間かかる物、持ってきてどうするんだよと思う。
ガチャ周りはまぁ普通。
配布は様子見。多分コンテンツ、イベント終わったら石配布激渋になりそうで怖い。
後、育成システム嫌いじゃないけど通常戦闘はHP消費でスキップ結果だけ表示の機能はくれ。ボスと先鋭は不可でいいから。
じゃないと一育成重過ぎてニートが学生しかまともに出来ない。
1番お金落とすのは社会人なんだからさ。
マネタイズしっかりしてきましょ。
by 闇塩
チュートリアル長すぎ
単発ガチャ2回してもう少しストーリーが進んだところまできてまだ「チュートリアル進行」と言う文字が出てきて、まだチュートリアル終わってないの!?となりました。他のゲームと比べて言うのはどうかなと思いつつ、容量の重い原神ですらここまでチュートリアルはながくなかったです。ソシャゲのチュートリアルってどんなに長くても30分もあれば終われるものでは?1日20〜30分ほどソシャゲする時間が取れるのでその間にやってるのですが、チュートリアルが長すぎて初日から3日目にしてまだチュートリアルが終わらず心が折れそうです。
もうソシャゲも据え置きゲームのように腰を据えてプレイするものに変わりつつあるのでしょうか?
"隙間時間にちょっと楽しむ"ものじゃなくなってるんだなぁとかんじています。
by ht_sun
カードゲームとしては面白い
ステージクリアを繰り返して自分好みの強いデッキをキャラごとに用意する楽しみがある。カードを出す順番やデッキの組み方で頭を使うのがとても楽しい。星5でなくても使っててコンボが決まって爽快感あるキャラもいて絶対このキャラが強い!と決められないのが良いです。ただ、キャラごとに違う性能がよくわからないまま自分で確認しながらやるので人によっては合わないかも。
更に言うとキャラごとにストレスゲージが用意されていてそれがMAXになると精神崩壊して一時的に戦えなくなる状態に陥るシステムのため、緊張感あります。賛否ありそうですが新技を閃きやすくなるなどのメリットもあるので私は好きです。
戦うモンスターのデザインやカオスというステージの世界観がグロくてドロドロとしているのにプレイヤーが操作するキャラたちは制服着た女の子や肌色の範囲が大きめの女性ばかり(男子や獣人なども居るけど少ない)で世界観が合わないなあと個人的には思いました。そのギャップが良い人がいるのは理解してますが…。個人的には男性キャラもっと増やして欲しいです。
あと、他のゲームで言う体力ゲージのようなものがすぐに無くなりやすくて「強化を直ぐにしたいけどそのアイテムを集めるステージを繰り返しプレイしたくても出来ない…」と足止め食らってしまうのが気になりました。回復アイテムもっと配布して欲しいです。
by エムアイ
あーだらこーだら言ってる人もいるが……
ストーリーは何だかTRPGっぽくて懐かしいです。内容を理解するのに多少苦戦しますが、リバース1999ほどではありません。
戦闘に関しては非常によく練られている戦略ゲームだと思います。ただストレスというゲージがあり、溜まるとかなり不利になったりします。
ガチャに関しての不満とか言ってる人多いですが、50連で星五確定の意味を勘違いしてる人がいると思います。50連目に星五が出るのではなく、50連のうちに星五が出るということなので、必ず二体出るとは限りません。実際私も30連で出て一体のみでした。確率は中華ゲーと同じくらいです。ただ、原神や鳴潮より少ない70連で出るというのは良心的な気がします。
キャラ女性でも男性でもみんな魅力的です。最初からいるキャラだけでも何とか攻略できました。
まだまだこれからだと思うので不具合とかも多いのはどのソシャゲでも当たり前です。TRPG感が好きな人はやってみてください。
これからも頑張っていただければいいなと思います。
長文、失礼いたしました。
by 元素原子
良ゲー
最初にガチャが〜リセマラが〜
って意見を見てやろうか迷ってる人は辞めたほうがいい。
逆にスタレやFGOでガチャ出してやるよって人は合うw
私は後者なんでリセマラ無しで
今プレイヤー35レベまでやってるけど、楽しい♪
星5欲しい気持ちわかるけど、
星4にミ○ってブッ壊れいるからストーリーはこの子居れば大丈夫!
グラも綺麗だし、キャラもまぁまぁ戦闘も頭使うけど糖分摂りながらやろーw
戦闘は慣れるとパターンわかってくるから時間そこまで、、、ってカオスはかかるwww
ストーリーはちょっとスペースホラー系で鬱とか暗い感じ。
レベルアップやミッションで
大体今100連以上ガチャ回せてるから最低2人は星5手に入るし良心的なゲームだと思う。
星5今何人いるかわかってる?
あんな少ない数全部欲しいなら
やっぱり課金でしょw
星がマイナス➖1なんは戦闘速度慣れるとちょっと遅い…
オート無理なら戦闘速度は上げてくれないとやる気…
まぁ面白いからなんだかんだやるんだけどw
このゲームに合う人はガチャ結果あまり気にせず欲しいキャラの場合出るまで出す人でドM傾向があり強敵と戦って育成死ぬほどしても絶対に勝ってやるって人b
逆に合わない人はサイトのSS評価のキャラ出ない、限定出ない、リセマラ長すぎ、って短気なSっ気ある人、強敵等自分の思考放棄してすぐYouTube漁ってコピパでクリア考えようとする人b
長文失礼しました。
by さすらいのゲーマ〜
唯一にして最大の欠点
【バトル】
ターン制カードバトルだが、こちらのプレイ数に応じて敵の行動カウントが減少し、こちらのターン中でも敵が行動してくる可能性がある少し変わったシステム。
このジャンルに慣れているプレイヤーなら大分取っ付きやすく、難易度は低め。
【コンテンツ】
本作のある意味メインと言えるカオス。
基本カードのみを持ったチームで潜り、カードや装備を補強しながら最奥のボス撃破を目指すモードで、ここでのクリア構成をクエスト等のコンテンツにそのまま持って行ける。
こう書くと「このコンテンツのプレイが必須なのか…」と感じてしまいそうだが、ストーリーを進めるぐらいであれば各キャラが初期から持っている汎用性の高い基本データのみでも十分。
ただキャラやカードごとのシナジーを拘り出すと、このコンテンツのプレイは止まらなくなる中毒性がある。
好きな人はトコトン沼るだろう。
【欠点】
題目でも触れた本作の無視できない欠点が 「スタミナ」。
これが本当に足りない。
最大回復まで平気で1日かかる上に素材獲得クエストはどれも20〜60のスタミナ消費。
レベル、記憶、潜在力、パートナーと育成箇所がやや多めなのにこのスタミナの仕様はかなり厳しいものがある。
by ドコヤンガ
キャラが残念
同社のエピックセブンは良いゲームだけど装備厳選があまりに辛く辞めてしまったが、こちらはその心配が無く安心した。ただ相変わらずスキップ機能は無い。
エピ7同様にスルメゲーな感じはする。
カードの説明で分かりにくい効果が幾つかあるが今の所は可もなく不可もなく普通に面白い。
配布次第だがガチャは厳しめ。サポートガチャを引く余裕は無い。エピ7はやり込む程ガチャに関しては優しくなったが、カオゼロはホヨ〇式で優しそうに見えて優しくない。
エピックセブンは美少女だけでなくイケメンや獣人、ロボ、壮年老年のキャラまで多種多様なキャラクターがいることが魅力だったが、カオゼロは近年のゲームらしく露出の多い女キャラばかりで正直ガッカリした。
それでも他のゲームに比べると男キャラいる方だけど。
獣人キャラもほとんどがサポートでプレイアブルで無いこともマイナス。
エピ7の良さを引き継いで色々なキャラクターを実装してくれることを祈る。
せめて露出控え目にできないものか……その方が売れるのは分かるけど、そんなのばかりで正直うんざりする。
by たいらいらた
編成画面UIが終わっている
このタイプのカードゲームがよほど好きな人でなければおすすめ出来ません
スタートから十連ガチャを回すのも遠く、UI関連等の操作で細かいストレスが非常に多い
またゲーム容量も7G超えますのでご注意ください
by TYPE00AR
スマホで手軽にローグライト
日頃steamでインディのデッキ構築型ローグライトを遊んでいる。
その手のインディローグライトはゲーム性全振りでシナリオやグラフィックはそこまでだが、このゲームはそちらがかなり良く差別化して楽しめている。日課的なものが軽いのもスマホゲームを余りしない勢としてはありがたい。
ゲーム的な深みがどれほどかまだ読めないが、少なくとも片手間で遊べるローグライト枠として期待できる。
by Gahaku562
さすがに酷い
リリース当日からやり始めました。 色々あらが目立ちますが、楽しいと思いました。 今日ログインしようとすると最初の画面から一切動かず、再ダウンロードしても解決しませんでした。 Twitterを見てみるとアカウントが消えてしまうバグがあるということでした。 ですがそれ以外については一切触れていませんでした。認識していないのか、それとも優先順位の問題なのか、この画面が動かないことも含まれているのか何も分かりません。 画面が先に進まないためバグ報告ができないので運営が直すか直さないかはすら分かりません。
by 英語が読めない高校生
神ゲーの予感!世界観・音楽・演出すべてが美しい
最初から世界観に一気に引き込まれました。ビジュアルの完成度がとにかく高く、キャラデザインもBGMもセンス抜群です。ストーリーは謎が多いけど、それが逆に続きが気になってどんどん進めてしまいます。演出も丁寧で、スマホゲームとは思えない没入感。
多少の読み込み遅れはあるけど、内容のクオリティを考えたら全然許容範囲です。リリース初期でこの完成度は正直すごい。これからのアップデートでどう進化するのか本当に楽しみです。
RPG好きなら絶対にプレイして損はないと思います!
by なかまたさ
悪くはないが良くもない
良い点
・セーブデータ(デッキ)厳選が楽しい。
・カードバトルの戦略性がクセになる。難易度もぬる過ぎずちょうど良い。うまくコンボがハマった時は爽快。
・3キャラ1PTで基本的には1PTで攻略を進めるためキャラをたくさん揃える必要がなく課金の重要性が低い。
悪い点
・良い点以外の全てが並以下。
キャラは凡庸、世界観はありきたり、UIは痒いところに手が届かない。
・カードバトルの宿命かもしれないけど、ゲームシステムが分かりにくい。特にバフやデバフ、固有スキル周りの用語が多く、慣れるまではいちいちガイドを確認しながらプレイする必要がある。
今のところ面白いけどゲームシステム的に面白さに到達する前に多くの人が辞めそう。
それなりに時間を吸われるのでお金はないけど暇はある学生層なんかにはオススメかも。
by その日暮らしの?
極めて重たいコアなゲームだけどメインゲーム無い人向け
とにかくゲーム体験が重たいんでソシャゲに時間が取れない社会人は絶対NG
学生さんかニート向けの調整って感じがした
ゲーム性は凝っていて悪く無いし良作寄りだとは思うが本当に、重い
安易にリセマラ最強キャラガチャって無双するってのは不可能。なんなら序盤であっさり壊滅して全員発狂祭りになる
あとリョナグロ系ガッツリな、このアプリ入ってるだけで通報されても文句言えないぐらいアレな内容なんで苦手な人は避けよう。お年頃の厨二真っ盛りな学生さんにはお勧め
ただ‥‥うん、ターゲットの学生さんはお金持ってないから課金額は微々たるもの。そしてゲームが重すぎて社会人はとてもじゃないが手が出せない。そしてガチャがヤバいぐらいの激渋暗黒ガチャ。でも廃課金して最強キャラゲットしてもめちゃ時間掛かるローグライクやってキャラの成長セーブデータ用意しないと使い物にならない食い合わせの悪さ。だからまともな社会人は時間無いっての
とまぁハッキリ言ってマネタイズが宙ぶらりんでセルランが低迷するのが目に見えているタイトルなんで、課金するにしても最悪1年で消えるかもしれないリスクは理解してやろう
ついでに言うと結局はかなり運に左右されるゲームなんで、最強パーティー作った上で運が下振れれば理不尽に負けてキャラが発狂しまくり、纏めてディープトラウマ抱える事になるんで失敗体験で思わずタスクキルして腹を立てちゃう層は絶対に手を出さないように
by 便利屋130030875
内容以前の問題
ガチャ確率激低に加えてリセマラやり難いってスタートのハードル上げて人が集まると思ってるのかな。IPが強いわけでも映像など分かりやすい強みがあるわけでもないんだから、最初に気持ちよく遊んでもらわないとどうなるか分かるだろうに。そもそもソシャゲ飽和状態になってからココを渋って流行ったゲームあるのか?
by 超お父さん
カオスな世界
⭐︎5確率1%.⭐︎4確率6%⭐︎3確率93%。
戦闘キャラは⭐︎4以上から(サポート含む)しか存在しない、⭐︎3は全てサポートキャラ、天井70連.累積共有無し、10連課金は大体3000円程。リセマラは慣れれば14分程で可能、しかしスキップは機能しない、倍速のみ、オートは使えない、仮に使えたとしてもオートの性能はお馬鹿に尽きる。
ゲームの1番の魅力はカードデッキの作成とレノアやレイのかっこよさと可愛さ。
ガチャは基本同じ景色を眺めて楽しめる方向け。
ようこそカオスな世界へ。
by 通りすがりの人12
微妙です
少しスキップしたらチュートリアル戦闘をさせられますが、操作性が良く無いです
カードみたいのをスワイプして攻撃したりするのですが、全ての操作にスワイプを要求されるのでやりにくいです
このシステムを考えた人は多分シャドバが好きなんだなと思いました
シャドバは演出面で優れてるので、それと同じ土俵で戦うにはこのゲームは弱すぎで魅力も無いので無理だと思いました
アンストしますさようなら
by まんちょすくん
難しくて面倒くさい
はっきり言って全てがカオス。
UIはごちゃごちゃしてて分かりにくい。
全ての説明文が長すぎる。もっと簡略化出来るのにわざわざ解りにくい説明をする。
チュートリアルが理解不能。戦闘もいろいろ詰め込みすぎて難解。オート機能もあるけどカオスモードは手動でしかもやたら長い。
キャラの役割が意味がわからない。
他のゲームだとアタッカー、ヒーラー、ディフェンダー、サポーターなど分かりやすいけど
このゲームは何がどの役割をするか全くわからないからPTが組みにくい。
だから面白いか面白くないか以前の問題。
ゲーム自体やってて意味がわからない。
多分やっていくうちに理解すると思うけど理解する前に辞める人多そう
by クロムレア
絵柄について
まだ始めて間もないですか、ゲームとしてはとても面白いと思います!
一点気になるところがあり、主要キャラはどれも魅力があるデザインではあるのですが、一部某AIっぽさが濃いキャラがいます。
私のように気になる方はとことん気になるポイントだと思うのでせめて立ち絵だけでも…と思いました。
確証がないのであくまで推測に過ぎず、違った場合クリエイターさんに失礼に当たるので非常に申し訳ないレビューですがあえて書かせていただきました。
by 鴨凪
いろんなソシャゲのいいとこ詰め!
ターン制でゆっくり戦略を考えられるし、キャラごとの信頼度イベントがあってそのキャラについてよく知れる!
カードの出す順番によってダメージがめっさ変わるから、頭をめっちゃ使いそうだな〜って思ってたけど、デッキをステージ攻略しながら組めるからいつの間にかめんどくさい雑魚敵はパターンで倒せるようになって強ボスに集中することができる!
とりま、やったほうがいい!!(*^ω^*)
by しめじ大福
ごめん ジジイには無理
神ゲーなのは認めますがスマホじゃ手札の効果を見るのがきつい。iPadかpcを推奨します。余談ですがこのゲームはslaythespireとかdarkestdungeonからインスピレーションを得てる気がします。
by とくなしはまお
一度やってみてほしい
ローグライク好きやカード構築ゲーが好きな方は絶対にハマります。そうでない人も、特に特別な操作は要求されないので楽しめると思います。
あと残酷さを味わいたい人もおすすめです。
ゲームシステム、キャラデザ、ストーリー、どれに関しても期待通りのゲームです!運営さんにはこれからも頑張ってほしい!
by きゃらめゑ
最高です。
今日リリースされて早速プレイしてみましたが、ストーリーも戦闘もキャラの設定もどこを取っても完璧です!
自分は結構進めましたが、これまで1回もバグらしきものは見当たらなかったのですごく感激しました!
これからもカオゼロを応援してたくさんプレイしていきます!
by 人間の丸焼き