みんなのレビュー・口コミ
まあまあ
とにかくガチャが渋い。
武器防具でまとまったガチャで、高レアのアイテムが出る確率が極端に低いのに、やっと出たと思ったら防具とかがザラにある。
イベントのガチャもあるが、何10連しても高レアが全く出ないのに、期間限定な上、恒常ガチャも増えない。
冒険のシステムはとてもいいし、職業レベルも上げやすいし、プレイする分には楽しいのだが、ガチャだけかなりのストレス。
課金ありきならストレスなく楽しめると思う。
by ふくりつ
最初は楽しめましたがあまりおすすめはしません。
ゲームシステム的にどうしても遠距離から攻撃する武器以外が弱すぎるし、ドラクエのソシャゲはどれもガチャが渋過ぎる。つまりピックアップ引けても杖、鞭、槍以外は今の所当たっても使い道があまりない感じがします。サブ武器としては使えますがせっかくピックアップ引いたのに画面には映らないのか、、残念。
近距離武器の攻撃力や攻撃速度、あと周回の量等諸々のゲームのバランスを整えてからリリースして欲しかったです。
やりながら調整ではユーザーは離れてしまいますよ、、
by A_B_C_D_E_F@
残念
難易度バランス調整大丈夫?ガチャ⭐︎3ピックアップ全くでないけど確率あってる?スタミナ足りなさすぎん?新しい武器防具出す頻度高すぎるのにジェム入手機会少ないし量も少ない。重課金前提。そりゃ辞める人増えるわ。
by なやらなか
発熱がヤバい
ドラクエやディシディアとかスクエニのゲームでCMを見るとスマホが異常に発熱する、バッテリーの減りも早い!ひょっとしてC国アプリみたいに裏で複数回CM流してます?だとしたら止めてもらっていいですかね?スマホのバッテリーが痛む!
by 少しはまともなゲーム作れよ
周回ハムスターゲー
出たときには「ヴァンサバ系ローグライクをドラクエのガワで!」というので期待してましたが……
ガチャ+スタミナ制のいかにも古くさいソシャゲ的なゲームでした。
「オート周回」や「スキップ」が前提になってますが、何度もプレイするにはつまらない(ゲーム性が低い=リプレイ性が低い)と自白しているような仕組みだと思います。(一応ローグライクなのに!)
さらに言えば、その「プレイの楽しみがない周回」を手動で行うことをメタルスライムダンジョンやマルチ、ほこら等で強いているのは、スクリーンタイムを増やさせる以外になにか意味があるとは思えません。いまさら無限周回ハムスターゲーです。
「期間限定イベントをスタミナ使って周回するとゲーム内で有利になるアイテムが手に入ります」「ガチャの限定装備に価値を持たせるため、道中の選択では覆せないレベルで能力差をつけます」等等、よく見かける光景ではありますし、より多くガチャを回させてスクリーンタイムを占有する、というビジネスとしては最善手なのかもしれませんが、ゲーム性ではないところ(消費した時間や金)でプレイヤーを競わせるのはゲームとしての本質的な自滅行為なのでは。
せっかくの「ドラクエ」なんだから、面白さで惹きつけてほしかった……
by chopchopmasteronion
アホが考えたどこかで見た事のあるローグライク
広告、ガチャ渋、広告、理不尽イベントボス、広告、限定ガチャ産装要求、広告、桁違いのイベントミッション、広告、膨大な数のメモリー要求、広告、スクエニ特有のDPSチェック、広告、スマホ爆熱負荷、広告、ずっと思ってだけど面白くはない、広告
by DR系
速攻で飽きる
1ヶ月くらいやりましたが、本当にやることがない。スタミナは速攻で無くなって黙々とメモリーを集めるゲーム。
ドラクエの皮をかぶったアーチャー伝説だけど正直爽快感はあまりない。理由はステージが早く終わってしまうので、いろんなスキルを取ろうとしてもその前にゲーム自体が終わってしまう。スキルが沢山育つあの感じは得られない。
ガチャも酷く、武器、頭、体、足、盾と種類がある闇鍋な上、最大凸は24凸。流石にそこまで凸したことないので分からないけどそこまでしなくても高難度以外はクリアできるのかなと。高難度は最新武器が必須って感じ。
自分はピックアップ100連して、盾1枚しか出ずやめました。おそらく表記のガチャ確率より低いと思われる。(昔ガチャで詐欺を働いていた会社なので仕方がない)
騙されてもいい人だけ遊んでみてください
by 一生ボタン押してる系
今後に期待
良い点
IP頼りってこともなく楽しい
他ゲーと違いガチャが確率通りでてる感覚
不満点
ビルドが少なく少し組みにくい
ローグライトで白猫にヴァンサバ系を混ぜた感じですが爽快感はあまりないが新しい感触でそれが良くもある
画面が引きになったり近くなったりは困るこのてのゲームは視界広いものかと
視界外からの攻撃も多くキャラアイコンなどで隠れてるのもストレス
これはどのゲームにもいえますがエフェクトが邪魔なのでオフもほしい
リリース日だけガチャが酷かったので今後もおこりそうな予感※200連で武器、虹1以上なし
追記
今日まで続けてましたが悪い部分をいくつか
マルチのチャレンジ級からオートにしてるプレイヤーや寄生も多すぎる仲間でpt組むのも一苦労でマルチが嫌なゲーム…
広告途中でフリーズ、2回連続視聴させるバグ等の広告周りのバグが多い
60FPSにしてるのに60で動かず発熱も凄い16proですが最新じゃないとキツいでしょうか?
iPadにうつしてもいいのですが連携はスクエアエニックスアカウントしか不可
スクエニアカウントは本当に勝手が悪く10年は何も変えてないので※これはスクエニの問題です
今後快適にはなるでしょうから期待しています
by 良いものと悪いものだけレビュー
マイナス意見多いけど
今始めるのは遅いや、難しいなどの意見ありますが、そんな事はなく、むしろ出たばかりだから遅い事はないです。
難易度は難しいと言うよりも育成に時間がかかる感じ。職業パネルのようなものがあってそれを成長させる石が土日しか取れなかったり、レベルアップに時間がかかったり、レベルアップさせるためにメタスラダンジョンがあるのですが、もちろんメタスラなので倒しにくいということはあります。でもそれって育成を楽しむ人や、ドラクエを知ってる方なら普通かな?って思います。操作性も難しいことは無く、攻撃を避けながら攻撃をする、オートもあるし半オートもできますが、中にはオートじゃ無理だったり、曜日クエストはオート周回させたり出来ますし、スキップ機能も回数制限ありますが出来ます。
体力制なのですが体力使わないものもあるし、イベントもオリジナルやドラクエの過去作等が出てるのでドラクエ好きとしては次の楽しみがあります。
たださすがスクエニ、ガチャは渋い気がします。出ないことはないのですが、凸仕様なので一気に加速したい人は他のゲーム同様課金必須です。無課金でももちろん凸できますが気長かな、、
ゲーム自体はステージ毎にストーリーがちょこちょこ入るので話がわからなくなったり飽きることはないです。今のところは🥸
トータル感想としては、ストーリーはコツコツ強くすれば難なくこなして行けるし、ドラクエを感じるストーリーです。最初から自分つえー!最強ー!が好きな人には向かないのかもしれませんがそう言う人は課金するから何とかなる。文句言ってる人は中華ゲーに慣れすぎてるのかな?って思います。
文句があるとすれば、CMがあって解除するのが課金制。しかも永遠じゃなく毎週や毎月な事です…これが無ければ星4.5なのに…😀この辺はさすがスクエニ…
長くなりましたがこんな感じ。
by @ptw
激渋ガチャです。
武器ゲーなので武器が当たらないと接待なしなので激ムズになります。
チケットとジェムでほんのり当たり方違うかな。
基本的にピックアップ2%の狭き門を潜った勝者だけそのイベントを楽しめる仕様となります。
当たり7%と言うのはブラフです。当たりを引いてから当たりを引かないといけないので勘違いしないでよね///
by ドラプロ勢
ガチャが酷い
とにかく闇鍋ガチャはやめたほうが良い。課金しても、目的が達成できないので萎える。スクエニ系のスマホゲームにありがちだけど、とにかく課金圧が凄くて、途中で萎えてしまうことが多い。最近は、「物は手に入るけど完凸が難しい。」など、課金してうまくいかなくても、納得できる要素があるが、これにはない。いらない防具ばかり出る。天井はめちゃくちゃ遠い。もうスクエニ系のゲームは一生やらないかな。
by フン族
復帰勢
たった2ヶ月やってないのにインフレが半端ない...
こんな速度でインフレさせて大丈夫かぁなぁ...
が、まず率直な感想
続けて
ガチャが本当に渋くなったと感じました...
ロトなんか無課金で全種完凸できたのに、現ピックアップ全く出ないし、全部のガチャに言える事だが、武器が本当に出ない
:これから起こりうるコンテンツ
この速度でインフレさせてたら、まずドラクエの本筋ストーリーだけでは無理があると思います。なのでおそらくですが、モンスターを仲間に入れるコンテンツで延命措置すると思います。調教しやすくする武器防具ガチャ出ししてさw
それならこれないと強いモンスターが仲間に入らない...
そもそもV好きでしょこれ作った方wそれなら仲間システム作るでしょw
白猫感が半端ない(インフレ)
これが1番かなぁとにかく時間かかりすぎ
圧倒的に時間ある学生とかニートじゃないと無理じゃない?
とにかく大の大人がゲームの為にこんな時間使えない...
で1度離脱したけど
やっぱりねぇサクッとは遊べないんですよね💦
やるならきっちりやらないと
どのみち離脱です
時間使ってお金使って👏
私にはできない
ロトなんか強いみたいで
頑張って凸突っ込んで良かったです
まぁアカウント削除しますが
by ネ申。。
即ランキング落ち
ガチャ引くためのゲームかよ、相変わらず鬼畜
課金はキリがないから必要なし!違った形の課金ならするけど
チケット込みだけど8回〜は回したかな
虹色1つでなかったぞ?
進めてはガチャで萎えてやめて、進めては萎えて、
全然ゲーム楽しめねー
当たる人は当たると思うけどね
私の周りは皆
呆れてやる気失せました
ドラクエ好きなら普通にちょっと触って終了です
がんばって遊んでサ終が1番嫌だし
by たこt
楽しいけど、いまだにバグ多数。ver1.2.0現在
・CM見終わって、報酬獲得の×を押しても反応せず、メタルチケットや毎日のCMガチャまわせない。CM見ても報酬獲得できないので、もはや詐欺。早く修正して。右下の交換所のとこが常にエクスクラメーションマークついてたり、意味不明。
・タイトルから入り直すと、冒険をノーマルで終えていたはずが、ハードになった状態ではじまる。→何かしら乱数等に影響を与えている可能性あり。
・マルチプレイは、だいぶやってる説。キラーマシンのビーム攻撃で氷の後ろに待機してるのに、ダメージくらう。特に劣勢の時や時間かかりぎみな時にそうなることが多い。
・敵の攻撃で、壁にあたる跳ね返ってくる攻撃があるが、もはや反射角度がおかしい。特に自分の画面から一度消えたりした攻撃は、明らかに追尾機能をもってるかのようにあらわれる。
・敵からの攻撃をよけたいのに、一瞬固まって強制的にくらわせられることが多々ある。
など。
そのほか、ミニマルの大成功と成功の内容が変わらなすぎて意味不明。など。
楽しいけど、運営会社をもっとまともな会社に変えたらもっと楽しめるだろうに残念。
by 不具合修正願い
終わったかな?このゲーム
最初イベントで時間の無駄遣いのアホな周回イベント…
毎回、ガチャ煽るようなイベント開催。
月に3万以上は課金していましたが、今回のイベントと仕様で、やる気が一気に失せました!
無課金万歳の間抜け供とは違い、適度な課金して楽しめないなら、やる価値なし!
上級職の告知も直前までせず…
運営はかなりの低知能と思われる。この手の専門のコンサルがいるかはわからないが、社内の偏った価値観での運営は見直すべきと思う。
最初は面白かったので残念です。
時間を無駄にできる人が惰性でするゲームです。
by gptjagsmd
ふくびきの仕様が悪すぎる
ふくびきのピックアップ装備の排出率が悪すぎる。どれだけ10連をしても最近は全く当たらない。
同じ装備をずっと使い続けなければならず、楽しさがなくなる。
リリース初日から続けてきたが、そろそろ潮時か、、
by ┏(I:)なんでやねん
相変わらずバグ多くつまらん仕様が多すぎる
通信周りのバグ、効果が反映されないなどのバグが平気で発生しては修正しての繰り返し
肝心のゲーム仕様については基本仕様もイベント仕様も杜撰。
ゲームテンポ感の悪さから始まり、視点周りが狭すぎて敵の攻撃を視認できない、敵攻撃の後ろ側に当たり判定がある(オークなど)、マルチ中に先に進まない、課金武器の効果が違う、避けゲーを基本にしているため近接武器は基本不遇、イベント一戦15分操作必須、ストレスポイント多すぎて挙げればキリがない。
今やってる迷いのイベント、マルチフルで走ってもS心取れなかったら普通にやめる。ちゃんとやってもイベアイテムは全部揃いませんって今どきそんなゲームあんの?
by Dr.hogamer
他ゲーと比べて
初めてアプリのレビューを書かせて頂きます。
自分は今までかなり重課金で色々なゲームをさせて頂きました。どのゲームも1種類のガチャでだいたい5万から10万ほど課金すればカンストかカンストに近い能力を得られるくらいにはレアが出てきました。やはり課金でカンストさせると気持ち良い気分を味わえますよね!(課金勢に伝われ!)
しかしこのゲームはレベルが違いました!笑
5万ごときじゃ全然話になりません!自分はメタル系のガチャに20万ほど課金したのですが、全く満足の行く結果になりませんでした。途中ヤケクソになってました!笑
アプリにある程度課金して楽しみたい方はかなり不満が出るアプリだと思います。なので課金ユーザーの中でもよほど余裕がある方以外にはおすすめできません。 ゲームの作り自体は面白い方だと思いますが、課金の点では今までやったアプリでぶっちぎりのワースト1でした!
by ひよっかす
これから始める人達へ
リセマラしてメタル系の武器を手に入れてから始めましょう。オススメはメタルウイングです。
後からはスゴーく手に入り辛いデス。
自分はリセマラやらなくて後悔してます。ミッションクリアしたりして貯めたら4万ジェム全部使ってピックアップガチャ回してもメタル武器は デマセン。 貰ったり、交換したりしたチケットで回しても デマセン。
ピックアップガチャなのにピックアップ以外のが良く出ます。具体的には星3(このゲームの最高ランク)のアイテムが10回出たらその内0〜1個がピックアップ商品です(どこがピックアップ?)、更にピックアップ商品は武器以外にも、盾、頭、防具上、防具下があり武器入手の難易度が高い。
これからどんどん武器防具が増えてくると狙っている物は多分6万ジェム使って天井までガチャ回さないと手に入れられない仕様です。始める人はそれでもいいって覚悟をして始めましょう。
ドラクエウォークと同じの鬼畜仕様
スクエニさんってこんなことしないと金稼げなくなったのかな
by キアナ、メイらぶ
遊べないほど酷くはないが…
某YouTuberがボロクソにレビューしていたので試しに入れてみました。
ドラクエウォークのリソースの再利用については、個人的には別に良いと思います。
石をアチーブメントなどでちまちま配布するようなところも引き継いでおり相変わらず受取が面倒だったりUXの悪い所も引き継いでいます。
ゲーム内容については遊べないほど酷くはないですが、これと言って長く続けたいと思える要素もないです。
ハードモードで一部難易度が極端に高かったり、一回の出撃で30ステージあるイベントがあって気軽に遊ぶ気が起きなかったりとバランス調整は雑な印象はあります。
ガチャはご多分に漏れずスクエニ特有の激渋集金ガチャでピックアップが全然出ませんね。
暇つぶしに1カ月くらい遊ぶのには良いと思いますが長く続けて楽しめる気がしないのでアンインストールしました。
by Elegant_G
良さげ
ドラクエでヴァンサバができるって感じのゲームです。
基本的に面白いし星は付けるのですが、
一個だけ改善して欲しい点があるのでレビューさせていただきます。
ステージ終盤、ヴァンサバ特有の敵めっちゃ出てゴチャついてきたとき、視認性が終わります😭
・自分の弾幕
・ボミエ等のエフェクト
・ダメージ表記
の非表示が出来たら、もっと快適に遊べると思います!!!どうかご検討お願いします🙇♀️🙇♀️
by うぇうぇる
日本の誇りスクエニさん。ありがとうございました。長い間お疲れ様でした。
スクエニ作品・ドラクエが好きな人はダウンロードしない方が身のためです。こんなにもゲームを作るのが下手になったスクエニは見たく無かった。
ゲーム性については他の方のレビューでも見てください。不満点を挙げるとキリがないです。
ドラクエの名前・キャラクターをパクったよくある🇨🇳のアプリかと思いました。そう思えばグラフィックも綺麗だしプレイできると………………
思いません。
むしろ、あちらの方々が作った方が良いゲームになっていたと思う。
広告を流すぐらいなら「強くなりたいから課金する」って気持ちになるゲームを作ればいいのにね。作れてたはずなのにね。
スクエニさん。お疲れ様でした。もうお休みになってください。
by やかさかひふ
イベント早すぎ
何で前のイベントと被らすんや?どんだけ時間あると思ってんねん。
メモリ集めるようなゲームやのにメモリ揃えてるのヒマなガチ勢かYouTuberくらいやろ。
ブラティーポはパラディン向けのイベントやんな?パラディンにするのにどんだけ時間かかると思ってる?なった頃にはイベント終わってるやろ。
課金とかそう言う問題じゃない。時間無さすぎて楽しめない。
イベントのメモリ集めてる最中に次のイベント始まるんやぞ?運営ちょっと考えろや頭悪すぎやろ。
by 宝塚hfgjっhxっjd
タイトル?
上級職きたー、、僧侶をレベル50?ムリムリ…
ジェムも貰えないし、時間もないし、やり込み人しかムリなゲーム。ガチャも確率エグいし、最初は楽しかった。今はモチベが全く上がらず毎日ログインするかしないか程度。以上
by あかさたなさたか
ガチャ酷い
ピックアップって意味調べて使え!ドラゴンキラーガチャ80連で足装備一つ天空シリーズチケット合わせて60連で恒常頭装備一つ。このゲームのせいで古川登志夫が嫌いになりそう!マルじゃなくてバツに名前かえろ!
by まなかはらやあなゆわや
追いつかない
イベント多いのは良いけど、新しいイベントの始まるスピードが早過ぎる
その度にイベント限定ガチャが出る
しかもそのイベントのボスは、イベント限定「武器」じゃないとダメージがなかなか通らない
だけどイベント限定ガチャには「防具」も一緒になって出てくる
そしてそこに、普通のガチャでも出る武器防具も混ざっている
つまりイベント限定「武器」を手に入れられる確率はかなり低い
つまり所謂すり抜け?がかなり多い、というか殆どそう
まぁそういうガチャのスタイルも理解出来なくないけど、問題はその更新スピード
そもそもイベント自体、やる事が多過ぎて普通にやってたんじゃ終わらない
スタミナ制だから前のイベントにスタミナ使ってたら、新しく始まったイベントを進められないでしょ?
運営さんはユーザーがどういうプレーをするという想定で更新しているんだろうか
ゲーム性云々の前に、こんなスピードで新しいガチャとイベント連発され続けたら何していいのか分かんなくなって、モチベ下がる人結構いる気がするんだけど
まぁ遺跡イベントは途中で修正したりしてくれてるから色々試行錯誤してるのかなとも思うけど
ちょっと課金する気にはなれないよね
by 飛んで火にいる夏の
⭐︎3武器出るよ。
出るけどイベント装備まず出ない。
だからイベントスコアが伸ばしづらく、周回が辛くなる。
各報酬もコンプは仕事休まないとほぼ無理かと思う。
同じことを延々と作業することになり、そこに必須級のメモリを集め出すとフルタイム勤務でもしないと無理。
ちなみに超珍しいメモリは、始めて2ヶ月くらい経った今も未完成。
普通の社会人にはまあ無理よね。
開発者と同じくらい1日中このゲームをやると思ってるのかな?
by ♪Atsushi♪
CM CM CM
一日一回無料ガチャCM見てからって日本のスマホゲームでやるな。
パスも買えるだけ買ってサ開からやってみたけど、まずピックアップの意味がまったく無いほど当たらない確率操作ガチャしか回せない。しかたなく課金してロト装備揃えるのにどれだけかけたかわからない位なのに、いつの間にやら槍やら爪やらに最強奪われてる状態、アホくさいので課金終了。
とりあえずかけた金の分はダラダラ続けるつもりですが、他の方も書かれているようにバランス最悪なのでゲーム自体がすぐ終わりそうです。
一応注意、パス買いは罠です。リアルラックをお持ちの方のみ購入しましょう。
by ファトル
イライラ
見えにくい
操作性が悪い
やっててイライラする
課金したらイライラしないのかな? それでもレベル50迄上げてみたが、モンスターのキャラはドラクエだがそれ以外はなんだかなーって感じ
すぐに飽きた 面白くない
by でも好きZ
やり込みたいけど…
個人としては、イベント武器がメタスラの剣しか当たっていないけど全体的に満足してます!
しかし、スタミナが4分に1しか回復しないところがかなり勿体無いと感じます。超めずらしいメモリや育成系のクエストの周回が牛歩で周回という周回ができないところが毎回プレイする度に不完全燃焼なので見直して欲しいです。
ガチャに関しては、排出率は自分としては無課金で恒常シリーズだけでなく、イベント装備はそこそこ当たっている方なので人によると思います。ただし、チケットで10連回してもスタンプのカウントしても良いんじゃないか?と思うぐらいに特典内容は3000ジェムと割に合わないのでより豪華にして欲しいです。
by ハフェルツ
レビュー消された最低
めちゃくちゃボロクソに書き込んだら消されました。
このゲームはドラクエであること以外良いところはありません。
ヴァンサバやダダサバやって参考にして作り直せってレベルの低クオリティ戦闘。
せっかくあるオートモードも敵の攻撃、弾幕、トラップ床、などのダメージが存在するものに自ら当たりに行くクソチンパンAIの為無意味です。きっと作った人間がチンパンだからAIもチンパンなのでしょう。
演出がゴチャゴチャなので子供やドラクエ脳おじさんは大好きだと思うので是非やってみてください。
どうせ消されるからこれ以上書くのはやめます。
あとクインかゼラがタヒにそうなのでタヒんだら辞めます。
人がタヒシナリオとか安っぽい上に楽しめないので。
追記:シナリオクソつまんねぇよくこんなゴミストーリーで出せたな。
あとドラクエといえば勇者で勇者といえば剣なのに剣の仕様が明らかに弱いの改善すべきだと思います。
追記:不具合報告したらサポートから馬鹿にした態度の返信が来た為ゲームやめました。
by 名無しの課金貧乏
不具合が多すぎる
ドラクエの名前で安心してプレイできるかと思いきや、新しいイベントやシナリオ追加のたびに不具合が山の様に出てくる。強い武器は、「本来の挙動ではない」と改悪アプデされる始末。
クリアポイントを蓄積して報酬を受け取るタイプのクエストは、無課金では報酬を全て獲得できない様なポイント設定になってるし、儲けに全振りしてるのが見え見えなのにお粗末な設計。
こんなにプライドがないゲームがドラクエなんて信じられない。
by AbbAegbztiか
マルチが酷すぎる
キラーマシンのレーザーが氷の後ろに確実に隠れていても当たる。
氷の後ろを諦めて離れようにもほぼ全域に被弾するくせにダメージデカすぎ。
こっちの攻撃は氷に遮られてしまって鬱陶しい。
追加で、画面いっぱいに謎の物体が表示されてマルチどころじゃなかった。これは機械と竜どちらのマルチでも発生しました。
by 956+
拘束時間長すぎ
今のイベント一回入ったらステージ30までとが長すぎ、、しかも高難易度クリアしても獲得メモリーのランク変わらず。。
そりゃラッキーすれば高ランク出るけど基本的には低難易度と変わらないCやDランクのメモリー…
最高難易度1回30分とかかけてクリアして低難易度と変わらない低ランク報酬はやめて欲しい。
完全に超時間労働の作業ゲーになった。
空き時間にサクッと出来ない。
マルチ重すぎて敵や味方がワープしたり動くスピードが変わったりする。
改善お願いします。
by tjgpmlt
オートクエスト
オート中のクエストについて。何とかオート中のクエスト(例えば育成の武具強化クエスト、転職用の強化クエスト)のプレイヤーが明らかに敵の攻撃が全然少ないのに避けすぎて評価がSにならない。オート中にスマホだけ見てるのだけは暇すぎてテレビ見ながらとかで進めたいのになかなか良い評価にならなくてスタミナの無駄遣い。せめてドラクエ定番の作戦とかあって欲しい。ガンガンいこうぜとか、命大事にとか。オート中でも評価をSに近い感じにできたら最高です。あとオート中のスキル選択を3秒じゃなくもっと早くしてくれると助かります。マルチとかね。検討願います。
by なわからたい
集金一点の超絶課金煽りアプリ
年いったオジ向けにお金搾取する為だけに作ってるゲームなので、中身ペラペラのアーチャー伝説ってアプリにドラクエの皮被せただけのゲーム。高評価の擁護レビューはドラクエ信者の年いったおじ達なのでそっとしといてあげましょう。最後にアドバイス...この会社にお金を落とさない方が今後の為になる...はずw
by PiNØN”
運営が終わってる
イベントの要求周回数がイカれてます。
社会人には無理です。
しかも周回コンテンツ自体がクソつまらない。
また、課金武器を事前に告知せずにナーフしたりします。
絶対にやってはいけないゲームです。スクエニはもうオワコンです
by RAD魂
言いたいことは山ほどあるが
ジェムが貯まらない。序盤はパネルやミッションで貯まっていてジェムを砕いてスタミナにしていましたが、今考えると勿体無いというかこんなに配布少なくなるとは思わなかった。
お得な課金要素も少ないです。課金パスで当たらないチケットと交換して虚しく引くだけ…。
早いですが身を引く時が近いです。
by ジェムが貯まらね
ガチャや敵が強いとかの文句言う人は接続力あるの?って思うくらい楽しい😃
みんなが言っている文句に僕の考えを言うので、
文句言っている人は必ず見てください。
ガチャが出ない→運だからしょうがない。
敵が強い→じゃあ強くなれ。
回復重い→時間は早送り出来ないから待って。
課金者と無課金者の差がありすぎる→ずっと続けたら強くなる。
ガチャの時出んくてやりたくなくなる→じゃあやめたら?。
メタスラの武器ないと無理→じゃあ当てるしかなくない?。
こんな感じですね。
他の人のレビューで書かれていた文句に僕の考えを出したので、
文句を言っている人はこのレビューを見てください!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
これで終わります!長文読んで頂きありがとうございます!
by 👾ドラクエおもろ🏕️🌋
無課金で遊ぶべし
ドラクエウォークのダメージインフレが酷くなり、ピックアップ武器もつかえる期間が明らかに短くなって明らかに搾取モードになってきたのでこちらに移動。ゲームとしては面白いしギリギリクリア出来るかどうかの難易度も面白い。ただし、ガチャはお勧めしません。ピックアップは全く出ない。ガチャ券の配布はあるがまずそれでピックアップ武器はほぼ出ない。ジェム使って防具が出るかな?くらい。
by ジャストフォークダンス
やっぱりUXが悪い
今作もU Xがだいぶ悪い
いちいちプレゼントボックスに入る
無駄な確認が多い
スクエニのゲームってなんでいつもこうなの?テストしてないの?テスターの改善要望は無視なの?
2〜3日目くらいからすごいストレス。この時点で星マイナス1
突然キャラが動かなくなるバグで高難易度で壊滅的に遊べない
星マイナス2
エフェクトが重なりすぎて今居る位置さえわからないし、死んだことすらわからない
星マイナス2
なんというか、ストーリーやコンテンツ以前にゲームとして無いかな
by C300C
レベルがおかしい
3章7の100以上ダメージを当たっちゃダメってのが全く無理どこにいても敵が近くにいて周りにはダメージボール 1回当たるだけで6以上レベルが50あってもクリアできないのはダメだろ そういうの全部無視してクリアする人にはいいかもしれないけどどんなに頑張っても無理だよ
by 俺のレビューを聞け
レビュー消された最低
めちゃくちゃボロクソに書き込んだら消されました。
このゲームはドラクエであること以外良いところはありません。
ヴァンサバやダダサバやって参考にして作り直せってレベルの低クオリティ戦闘。演出がゴチャゴチャなので子供やドラクエ脳おじさんは大好きだと思うので是非やってみてください。
どうせ消されるからこれ以上書くのはやめます。
あとクインかゼラがタヒにそうなのでタヒんだら辞めます。
人がタヒシナリオとか安っぽい上に楽しめないので。
追記:シナリオクソつまんねぇよくこんなゴミストーリーで出せたな。
あとドラクエといえば勇者で勇者といえば剣なのに剣の仕様が明らかに弱いの改善すべきだと思います。
by 名無しの課金貧乏
ゴミ
必殺技を打った時に1番近くの敵に当たる?せめて自分の向いてる方に必殺技打ってほしい、操作性改悪
バグなのか知らんけど、ボミエ沼とかいう冒険スキルで範囲内の敵素早さが下がるんだけど、何故か敵の攻撃中はスピードがそのまんま笑マジで意味わからん
あと相変わらずガチャがくそ⭐︎3引いても大体、炎の鎧か聖者の法衣か聖域の闘衣しか出てこない、しかも下だけ笑
by ゲントの杖pvmgamw
課金額とガチャが釣り合わん
無課金勢で星3装備揃えるのはまぁかなり厳しいです
でも無課金でそもそも引ける分なんてたかが知れてるのは当たり前なのでそこは素直に諦めて向こうも商売だから
でも課金してパス買って回数増やしてもあまり当たらないので課金し甲斐は無い、てかチケットだとスタンプ貯まらないのがエグい設定なのでそこは安定のスクエニ
それでこれでもかと新武器続けて出す上に期間限定というかなりアコギな商売方法なので課金もおすすめ出来ない
結論止めとけ
by 真剣にゲームを作ろうよ
ガチャ詐称レベル
ゲーム自体はおもろいけどガチャがやばい渋い
ロトのガチャは割と色々でてくれたけど
復刻のメタスラ装備はチケットとオーブで100連以上してるのに星3装備はスタンプ報酬の星3確定の1個しか出ない
しかも恒常装備
もう1回確率確認して欲しい
星3の恒常すら出ないのはありえない
それ以降の限定ガチャも全然当たらん
いつになったら限定武器当たるの?
星3の7%は絶対嘘だろちゃんと確認しろよ
by 鬼柳京介666
そろそろ引退
1ヶ月ちょいやってきた結果
①ガチャのピックアップが酷い。イベントがピックアップ武器接待だがそもそもピックアップが出ない。
★3を10個引いてピックアップ1個しかも武器出ない。
そして極め付けは報酬などで貰えるチケットで回しても天井までの回数にカウントされない。
きっちりダイヤで200連回さないと天井ではない。
②レベルとステータス上がらな過ぎ。
50あたりになると1週間で1レベル上がるか上がらないか。
しかも職業別だから職業変えたいと思ったらまた1からレベル上げ。
で、図鑑登録数ボーナスとかで最大HP2上がって何か変化あんの?ってレベル。
毎日広告見てメタスラステージの鍵もらえるけど後半は焼石に水なので広告見るのがダルすぎて放置。
③鍵で入れるほこらクエストにスキップ機能がない&イベントのステージもスキップ機能がない。
しかもステージ1回クリアするのに15〜20分ぐらいかかる。
こんなイベントを1ヶ月やらないといけない。
④バランスの悪さ。
近づくだけでダメージを受けるブレスやマジックボール持ちの敵に対して射程の短い剣や爪が無力過ぎ。
そのくせミッションに100ダメージ以上受けないとかあるのは鬼畜。
水の上から遠距離攻撃してくる敵がいるため剣爪持ち以外のキャラが死んだら詰む。
あとブレス系は普通に壁すり抜けてくる。
⑤メモリ上限数が酷い。
敵を倒してメモリを獲得してそれをランク上げして装備するわけだが...最初の所持上限数が200、それからは200ダイヤ使って50ずつ拡張できる。
S〜DランクまであってDランクのメモリ5個でCランクに合成できる...Cランク5個でBランク1個...Bランク5個でAランク1個...
一応ストーリーモードでは稀にSランクをドロップすることもある。が、ほぼ使い物にならないためイベントのメモリを集めないといけないのだがほぼDランクしかドロップしない&③の通りスキップ機能がないため手動でひたすら集めなければならない。
ちなみに今3回拡張して350だが全然足りない。
結果、ダルすぎて多分引退する
by k9k61
ドラクエだからやってるだけ
キャラやモンスターがドラクエだからやってるけど内容は全然面白くない。他にも書いてる人いるけどリリース当初よりガチャのピックアップ出る確率が明らか下がった。ピックアップ武器ないと越せない仕様にしてるくせに60連回しても下の装備1個。他は全部星1か2だけ。課金圧すごすぎ。ドラクエを汚さないでほしい。
by rick6983
渋すぎ
ドラゴンキラーガチャ10連3回で星3が0で星2が6枚でした
星3の排出率が7%なら2枚少なくとも1枚は出るはず
星2は20%なので大体表示通り
ゲームは可もなく不可もなく
ただ課金する気にはならない
今は運営が回収してる感じなので石は温存
by ハマリン
やる事ない、単調、飽きる
一つのことを突き詰めるというよりは、幅広い事を手当たり次第やらせるというゲーム。
繋がってるようで、
気持ち的には何の為に強化したりガチャ引いたりしてるのかわからなくなる
正直ガチャ引けた時以外、何もテンションは上がらない笑
by Gtmwt'pgw.'
エロゲーの広告が流れるのが残念
ゲーム自体はすごく楽しくていいんですけど、たまに広告の質が悪いのが残念です。
レアなメダルをゲットした際、広告を見たらもう一つ手に入れられると誘導され、広告を見ることに。そこで流れたEchocalypse?というゲームの広告がすごく下品でびっくりしました。上半身裸の巨乳キャラクターが胸の谷間になにかを挟んでゆらゆらしていたりバニー姿の女性が股間を見せつけたり、最低です。
by 二度あることは
ユーザーの声を聞く点が超高評価
イベントの運営方法はかなり荒があるが、当然出る批判に対してしっかり対応している点が素晴らしい。
今回のイベントでゲームやめようかと思ったけど、後手だったけど、ちゃんとユーザーの声を聞いてくれてありがとう。
これからも課金します
by ならたはさらま
やること増えすぎ
リリースから無課金で楽しんでいました。ゲーム自体はめっちゃおもしろくて、難易度もほどよかったです。イベントも途切れることなくあって飽きずに遊べていましたが、遺跡のイベントが始まってからやることが増えすぎて追いつかなくなったのでやめます。遺跡は30ステージやろうと思うと時間めっちゃかかるし、さらに強敵、マルチ、ほこらの鍵もたまっていくし、メタスラのカギもたまっていきました。やる量のバランスさえ改善されればとても楽しめるゲームだと思います。
by すっげー
逃亡中心
止まらないと攻撃しない。自分で攻撃ボタン押したいです。シューティングゲームの弾幕を避けるような、逃げるだけの展開が続き、ゲームがかっこ悪いです。敵の攻撃範囲広すぎ。ガチャアホ渋い。見たことないくらいダメなドラクエですね。
by モンスト嫌いになってきました
ガチャが急に渋くなりマジで終わってる
リリース日から毎日やっており微課金です
ゲーム自体はそれなりに面白い
無課金でも装備が揃ったりしていたがタイトルの通りガチャが急に渋くなって何回回しても全く出なくなった。
最初の頃レアやピックアップなどが出ていたのはユーザーを引き込むためのキャンペーンでしかないのではと思ってしまう。
しかも石の配布も少なくストーリーを進め切ってしまえばガチャに必要な石を10連分集めるのにミッションクリアなどを含めても3週間程はかかる。
しかしピックアップ武器が確定で出るまでのスタンプラリーを埋めるには200連回さなければいけなく、ガチャチケットなどでは埋める事が出来ないため石のみ適応となる。
かつスタンプが押されるのは10連を回した場合のみという無課金にはピックアップを引かせるつもりは無いと言わんばかりの仕様です。
スーパーまものラッシュはピックアップ武器専用のステージと言っても過言ではないステージ構成
上位を目指すのであればピックアップ装備の凸は必須です
とは言ってもスーパーまものラッシュを除けば既存武器でもその他コンテンツは十分攻略が可能ではあるので、ピックアップ装備は諦めて楽しむ分には問題ないと思います。
by Dante,,,x
相変わらずバグ多くクオリティー低い
通信周りのバグ、効果が反映されないなどのバグが平気で発生しては修正しての繰り返し
肝心のゲーム仕様については基本仕様もイベント仕様も杜撰。
ゲームテンポ感の悪さ、当たり判定悪さ、壁ハマり詰み、ゲームの面白さ以前の問題。
思いつきからユーザー目線でブラッシュアップしてるように到底思えない酷いゲーム。
by Dr.hogamer
爽快感が無い
イベントも1周15分以上かかる、しかもただ歩く時間ながすぎ、土日限定の強化石クエストに関しても無敵モンスターなるデカいキラーパンサーが邪魔くさ過ぎて、難易度が高いとかじゃなくただただ不快。
ステージとか考える人はただ意地が悪い人なのかなと思ってしまう。
ほんまこのままじゃ廃れてしまうと思います。
ドラクエは好きだしガチャ確率も悪くないしゲーム性も好きなので、もっと爽快感があるゲーム性にした方がいいと思います。ほんとに。素人意見ですが。
by 匿名きぼんる
楽しくない周回するだけのゲーム
サービス開始から始めて課金もがっつりしてやってました。
超めずらしいメモリ集めのためにスキップ、マルの遠征、友達とマルチだけやるなら気軽に楽しめましたが、そこにイベント周回、すぱまも300万などがあって流石に気軽に出来なくなりました。
イベント周回はオートでは安定せずほぼ手動で1周10分くらい掛かるのでほんとにしんどいです。
すぱまもも今回ステージが爽快感などが一切なくスコアはほぼ稼げません、そのなかで引き続き300万ってユーザーの事なんも考えてないとしか思えませんでした。
by まんまるどり
とりあえずガチャは酷い
正直ドラクエじゃないとやってない。
まずこのゲーム武器がないと始まらないというか何もできないのだが、、、
イベントはその時ピックアップされてる武器がないとコンプはほぼ無理。
が、案の定武器と防具が同じガチャに含まれているため仮にピックアップでても防具被りばかりでどうにもならないことがある。
そしてガチャの何が1番酷いかというとピックアップが全く仕事しない。
星3確率はさほど悪くないのだが星3を8個引いてピックアップ0。
色んなソシャゲやってきたけどここまでピックアップが出ないガチャはヴァルコネ以来。
※デイリークエスト&ウィークリークエスト報酬+イベント報酬で月にガチャ10連できるかできないかぐらいしかダイヤ貯まらない
(1つのイベント期間が50日ぐらいある=その分イベント毎の報酬がない)
しかも絶対にメモリ拡張しないと無理なので200ダイヤ使って拡張、また足りなくなって拡張とガチャ以外にダイヤが溶けていく。
そしてさらにゲームバランスの悪さ。
剣と爪の近接武器がほぼ使い物にならない。
特別火力が高いわけでも攻撃速度が早いわけでもなく、ミッションにダメージを〇〇以上受けないとかあるのに、敵の中には近づいただけでダメージを受けてしまうバリア的なボールが回っている(近接武器はほぼ無力)
かと思えば炎ブレス吐きながら突進してくる敵もいたり
マップが狭過ぎて回避不可だったり...
逃げ回って遠くから杖で球飛ばして攻撃するのが必須。
あとオートプレイ機能はあるが、使えるのはダメージギミックのないステージのみ。
普通に毒沼やバリア床の上に陣取ってそのままHP0は当たり前。
ちなみにもし始める際は絶対にリセマラしてメタル特効武器は絶対に入手すべき。
メタルチケットは中々手に入らない上に通常武器だと入手経験値が2〜5倍ほど変わる。
※リセマラはチュートリアル飛ばせない&ピックアップガチャは10回ちょっとしか回せないのでかなり根気がいる。
(自分は3日間かかった)
総じていうとドラクエ好き&かなり暇を持て余してる方はオススメ。
※追記
イベントのステージがダルすぎる...。
1回クリアするのに15〜20分でしかもそのステージを何度もクリアしてイベント専用スキルを解放するコイン+報酬と交換するコインを集めないといけない...多分イベント期間が長いのはそのせいだと思うが。
広告ではローグライクと謳ってるがスキルAとスキルBをレベルMAXにしたらスキルCにできるとかもないしただ順番通りにスキル上げていくだけ。
で、案の定ピックアップ武器が出ない(防具ばかり)
そしてメモリー所持量がすぐに満タンになるのでダイヤを割って拡張し続けなきゃいけない。
で、1番納得いかないのがドラゴンとかキメラのブレスが壁をすり抜けてくる
だけでもイラっとするのにオークとかの物理突進も壁際にいるとダメージをくらう...。
そしてメラつぶてとかヒャドアローとかマップ上を飛び回るスキルが増えすぎると敵の遠距離攻撃が見えなくて逃げ回ってたらあたる。
壁に跳ね返ってくる系の敵の遠距離攻撃は特に...狭い通路に入ったら絶対あたるし。
by k9k61
まさかこれらって仕様ですか?
まず1つ目に、他の弓とか竜巻が壁で止まったり反射するのに対して、一部のモンスターの火炎ブレスが壁を貫通してくる。
次に、キラーマシンのレーザー攻撃を氷でやり過ごす場面で氷の後ろに隠れたはずなのにダメージを受ける。
最後に遺跡のお守り石で解放するスキルの一覧から「お守り石増加」の効果が消えている。
これらがもし仕様でないのなら、対応して欲しいです。
よろしくお願いします。
by 956+
ヴァンサバ系n番煎じ
同じことの繰り返しの作業ゲーを楽しいと思える人には向いてる可能性があるものの、報酬等の「薄さ」が感覚的にスマホの電池残量を意味無く削って時間を無駄にした。と感じかねない中身の無さ。
パーティの強化に対して果てしなく同じことの繰り返しなので最初に少なからずあるであろう新鮮味が冷めたらそこから復活するのは困難。
やることが果てしなく薄いのに育成関連が「どれも」果てしなく遠いので質の希薄加減に飽きを感じる。
エニックス時代のドラクエのクオリティを期待している人には非推奨。
by CHAOS-X.
面白いけど...
2ヶ月近く遊びましたが飽きてきました、やる事は同じで道中のスキル選択もバリエーションがまるでない、今回のキラーマシンイベントは速くても10分ほど同じ作業を強いられる、あと今後実装される装備ガチャの種類は先が見えない不安しかない。
次にメモリを沢山持っていてもキャラに装備できる数は限られている(職業欄も含む)ので宝の持ち腐れ。
気軽にスマッシュ爽快バトルと名を売っていますが現状それが出来るのは最初だけで結局は今回のイベントのように遅延作業が行われる、しかし学生や家に篭ってゲームばかりしているVtuberにはお勧めかもしれません、毎日仕事に疲れて息抜きにと思って遊ぶ社会人にはお勧めできません、余計疲れます。
自身の生活スタイルに合ったゲームをプレイしましょう。
by 通りすがりの人12
アプリがよく落ちるようになった
竜の遺跡が追加されて以降アプリが頻繁に落ちるようになりました。ただでさえ30階と長いのに、頻繁に落ちるせいでワンフロアクリアするだけでもかなりの時間がかかりますし中々先に進めずストレス溜まります。
端末が古いからというのもあるとは思いますが、ここまで落ちるアプリは他にないです。
スマホもすぐ熱くなりますし…もう少し快適に遊べるようになったらいいなと思いました。ゲーム自体は楽しいのに少し残念です。
by ちぃずけ〜き
ジェム配布が無い
最初はストーリー進めたりすればジェムが貰えるからガチャ引けるけどアプデがあった際にお詫びのジェム配布とか無いし、運営から貰えるジェムが無いためある程度進んじゃったらガチャは課金しないとほぼ引けません。もちろん次々と強い武器や装備が増え、この武器が欲しいって思っても新しいガチャが来たらイベントなどでゲットできるガチャチケットで最大20連しか引けません。強い武器が欲しければ課金しまくれってことです笑
ゲーム性は楽しいのにスタミナを1回復するのに4分かかるし一回一回全てが長いです。時間を無駄にしたく無い方はやらない方がいいです。
by さんさんこうき
怪しい…
ガチャの提供割合が悪い意味でおかしい。
星3が7%で、限定装備は恒常装備の2.5倍くらいの割合と書いてはいるが…
明らかに限定装備が出なさすぎる。
特に武器。
表記されている割合が本当なのか怪しいくらいに。
by 野良兎のアルくん
ガチャ渋すぎ
武器のインフレ
ガチャ星3の排出率7%ってなってるが、体感2%。渋すぎる。
5月連休前に暇つぶしに取り入れ、課金もしてましたが、流石にもう愛想がつきました。
爽快スマッシュ?全く爽快感ありませんけど。
by mgdatgw
後発不利すぎる、スクエニさんやっちゃった
他の方もすでに書かれているけれど、このゲームメタル武器が期間限定なのは後発に不利すぎる
今後の新規参加のハードルここまで上げてどうするの?仕様でびっくり
もしかすると毎月
復刻メタルガチャ!
今しか引けないよ?
チャンスだよ?
とかで集金するつもりなのかもしれないですが
買い切りゲームではないのだから仕方ない課金しよう
と思える人しかついていけない
メタル武器なしにレベル上げきつすぎる
ガチャの確率自体は悪くなさそうに見せてある
ピックアップ以外の装備もごちゃ混ぜでガチャ出てくるので20-30連に1.2個くらい星3装備は出る
でも欲しいのじゃない
ピックアップは200-400連の確定ピックアップくらいでないと武器が出ない…運次第とは言え最初のクリア報酬ジェムを貯めてメタスラガチャに投げ込まないとレベル上げさえできない
今から始める方は
ジェムはとにかく貯めてメタスラ装備に
それまではポイント交換からチケットでガチャ
ガチャチケットはどれだけ使っても救済措置のスタンプは押されないので、ずっと闇鍋みたいに(私の場合ですがチケット200連くらいしたのにピックアップ装備は防具2個とかそんな感じ)
そんなに出るんだ!
と思える人がやるゲームになってる
難易度はよく考えられてる
システムは悪くない
でもバリア床や毒沼には
ロトの盾(バリアダメージ無効装備)なしはきつい
ピックアップ引けてない人はマルチでも低レベル周回するしかないゲーム
今後は属性やらギミックやらでピックアップ装備がないと辛すぎるイベントとかで集金する前提なのかなぁと今からげんなりしてます
by ニックリー
いつも通りのドラクエ
どのドラクエも課金ゲーです。
武器が出てなんぼなので、確率超低いですよ。ま、課金したからと言って絶対出る訳でもないし、星3が出てもクソ防具ばかり!おすすめしませんね。武器だけじゃなくメモリ集めもしないといけないんだけど、Sは出ないので、何百回と周回してやっとSが作れるので、時間の無駄!
ドラクエ運営陣の考えることは金、金、金!
ま、世の中お金社会ですから、しょうがないかwww
やってみればわかる。これからの人、頑張ってや〜〜
課金をwwwwww
by ツインリット
素晴らしい
やっぱりスマホゲーは手軽にできるこういうゲームが1番❗️
久しぶりに末永くやっていけそうな面白いアプリだなぁと思う。
ただ一つ文句言わせてもらうなら、
育成がキツい💦
上位の育成素材は下位の育成素材を合成して作るとかできるようになれば、と思う❗️
by モンゲパイソン
二番煎じの癖して新しさも工夫もない。
ドラクエの名がなかったらすぐに消すレベル。今時、青天井のガチャシステムの癖して具があり過ぎる闇鍋ガチャ。接近武器の不遇、ゲームバランス。iPhoneだけなのか、最適化されてない様な気がするプログラム。スマホが熱くなりコントロールが効かなくなる。まるでコロプラが作った様なゲーム。本当にドラクエが好きな人、時間が有り余るニートの様な人しか向かないゲーム(修行)一年持つか怪しい気すらする。
by 毎日けろりん
限定ガチャ当たらない
いつもの、二流SSRは当たります商法。限定は当たらない。重ねて強化だから、1個目くらい当てさせたら、モチベ上がるのに、クソ。あと、サ終したタイトル、マルチでやらかしたのに、またマルチ推しやめろ、ドラクエの日パネルミッションの報酬豪華だけど、ハードル高すぎる。サ終タイトル買い取りゲーで出してくれた方がまだ買うわ。無課金決定。ご祝儀課金もしません。
by 心が折れた3年目
オートの意味
オート機能が実質酷すぎる
なぜだか弱いスキルを選択する上に敵の攻撃にあたりに行くなどの意味不明な行動が多く、予算削減で激安なAIでも使ったのだろが、ドラクエというタイトルを使うのならばもう少し予算を使用してより良いAIを導入した方がいいと思う。
by littleislandsk
ウォークを見習って
現代人は周回にそこまで時間をかけられない。せめて微課金でサクッとある程度強くなって爽快感を与えて欲しい。
長くて敵も硬いつまらない周回を何十回もやってたら、せっかく面白いゲーム性が台無し。うざすぎて継続する気なくなる。
ドラクエ1イベントは良かったのになんでこうなるかな
by ならたはさらま
ガチャの確率が糞。
ドラクエというコンテンツだからユーザーはつき易いものの、他のドラクエアプリ並みにガチャの排出率が酷い。虹演出くるもピックアップ確定演出が無ければ初期のどうでもいい装備(しかも防具上下)になる。ジェムのバラ撒きもチケットのバラ撒きも少なくてなかなかガチャが引けないなか漸く捻出してこの結果では、飽きる未来が見える。イベント敵もピックアップ装備ありきでの難易度のため、無課金ユーザーはイベント参加するなと言われてるように感じる。折角の40周年にリリースしたアプリ、結構楽しみに待っていただけあって残念感も否めない。
by やしお。
最初は良かった
短い一本道のダンジョンなりフィールドなりをひたすら繰り返すだけのアクションゲームは本当に飽きる。しかも報酬は取り逃せないからただやらされてる感が強い。
アクションゲームなのに周回要素で水増しするゲームは放置ゲーよりつまらない。
その事が分かって良かった。
by かにかまおいしい
さすが一流
ゲーム自体が面白いかと言えば、そこまでですがマンネリ化した既存のゲームスタイルのテンプレートを踏襲しつつも独自のシステムに昇華させた点はさすが大手ゲーム会社といったところでしょうか。
課金するには値しませんが、評価はいたします。
2026/06/19
流石に飽きました!
周回がダルいし、レベルも上がらないし、同じことの繰り返しが苦痛なので辞めます!
by yo5ko
久々のゲーム
昔からドラクエ好きで星空とかジョーカー世代です。
スクエニが力入れて作ってるのが伝わってきたアプリでした。
防具や武器のバリエーションやイベントの雰囲気は自分にドンピシャり
ただマルチの時のキラーマシンが放つヒャドの柱にて攻撃を回避するというアクションにてまさかの氷の柱レーザー貫通からの4人全滅の流れがテンプレ化しだしてる。
改善お願いします🙇
by 大義名分
楽しいと思っていた時期もありました
攻略の鍵を握るメモリというものがあるのですが、必須級のレアなメモリのドロップ率が恐ろしく低いです。1日回しても一個も出ない日もあり。
それを何十個も揃えてSクラスにしなければ恩恵を受けられないんですが、スタミナも限られすぎてて何のゲームなのか分からなくなってきました。
流石に心折れそうです
ちなみにドラクエシリーズ特有の渋いガチャも現在です
by ムンス様
飽きた
とにかく飽きた。disco鯖のみんなも自然とスマグロの話をしなくなった。自分もスタミナやミニマル探索の時間を無駄にしないように必死になってやってたのがもうだいぶ前の事に思える。
イイ装備持ってるからアプリ消すのはなんか勿体無いから置いてるだけって感じ
by 韮刈
不具合が多い
アプリリリース日からプレイしている者です。
幼い時からドラクエ好きだった私にとってはRPGじゃないこのドラクエは新しく、敵との戦いはとても楽しく最高です!
ただ、残念だと思うのは
不具合が日ごろプレイしていてもいくつも目で確認出来るところです。敵の攻撃が壁をすり抜けて来たり、来なかったり、カウント数の誤表示、制限時間のカウントが止まる場所でも止まらないなど、正直今まであり過ぎてもう忘れてしまった程です。※上記の不具合は今は改善されているやつもあります。
運営からの不具合報告一覧を一つ一つ目に通しているのですが、毎度新報告の数が多く、読むのが疲れますし、「ある武器の効果が発揮されていない」という報告が複数回あった時とかは、このゲーム大丈夫かよ、と思ってしまいました。
それでもゲーム自体は楽しいのでずっと評価は星5でしたが開発元には頑張って変わって頂きたいと思い、星3に下げました。
ガチャは他の人気なゲームらと比べて渋過ぎると感じます。
by わんちゃん好き過ぎ人
単調
ゲーム最初は面白いと思いますが、チャプターを進んでも新たな変化がなく、最初から変わらない選択肢を繰り返す単調な作業になってしまいます。新武器を引かないと新たな体験ができないです。ゲーム性は欠如と思いました。イベントも40日〜50日ペースで出てくるので、あまり生産性が低い点とやり込み要素が少ない点がこのゲームにどんどん過疎し、売上の減少に繋がると思います。売上が一定数まで低下するとサ終になります。以前のアプリゲームから何も勉強してない気がします。ずっと低コストのアプリを作って集金してサ終する悪循環です。以前と何の変わりもないです。原神など中国勢アプリは高品質ゲームだし続けるのに、挑戦もせず、ずっと以前のままの低コストアプリを作り続けてサ終して、プレーヤーの信頼を裏切って、企業価値もどんどん低下する一方です。
by ラーメン林檎
矛盾
ガチャのレア排出率低い
リセマラしたところで次のイベントの武器も手に入れれるか分からないので意味ない
武器もまだ数種類なのに、属性縛りや武器種縛りで現イベントの武器1点狙いで持ってないと楽しめない
ゲーム性は面白く好きなのに没頭できるほど充実してない
運営さん見てくれること願ってますわ
by ぬーゆろぬ
楽しい😃😃😃😃😃😃😃😃
ふつうに楽しいゲーム。
操作も簡単、敵もほどよく強い。
必殺技はかっこいい😎し強い。
ちゃんと倒せるようになってる。
課金しなくても楽しいゲーム。
ガチャが引き直せるし、レア度が少ないからレアを集めやすい。
でも、ガチャで武器ゲットだけじゃなくて、ステージクリアでも、
武器や装備が手に入るといいな。
まとめると、大体楽しいゲーム。
無課金の人達(僕も)も、今すぐ
始めた方ても楽しく遊べるから良い🙆。なので、オススメです!
長文すみません!
読んで頂きありがとうございました!
by Ⓜ️マック🍔と🐉🛤️🏔️ゲーム🎮好きキッズ
純粋に長期的にやるゲームだと感じない
ゲームの内容的には楽しいけど飽きが来るのがだいぶ早く来た。これならFGOとブロスタ、今新しいゲームだとイナイレクロスの方が長期的にやっていけそうだなと感じる。
一個一個のデイリーやら記念やらのミッションが長く感じる。
もっと快適な環境になったら帰って来ます。この調子ですと当分帰ってこないです。
すいません。
by 博多やなさあまだ
結局イベントガチャで特攻武器当てないと他とのスパラッシュで他とのスコアで差別化できないゲームって思った。あとイベントでやり込み要素としての交換も時間がすごいかかるし、今から始める人の事も歓迎してない
武器は前提で課金しないと毎回特攻武器ゲットできないし
イベントはどれだけ時間使える暇人だと思ってる?って疑うほどにやらないと全部をメダル交換できないし、
スパラッシュも特攻武器、アホみたいに落ちないメモリで戦力上げに加えて、武器ない状態で自力でやるにしろ時間が無駄すぎて萎える。
初心者や今から始める人も、
時間、運、重課金、を持ってる奴が輝けるアプリだよ。
今運良く無課金でいけてる人もいずれ当たる壁だろうな。
by スペシャルゴット(課金者)
金の亡者
イベントでほぼ必須となるピックアップ武器が欲しければ、6万円課金しないとほぼ手に入らないゲームです!
お金が余って仕方ない人は楽しめると思います!
ゲームとしてはいいですが、この運営は金の事しか考えてないゴミです!
by Rarararuuuuu
ドラクエ愛と暇があれば楽しめる
ドラクエが好きで始めましたが、リリース日と現在を比べるとガチャの排出率が圧倒的に体感下がっている、イベントの質が悪い、課金に向かわせようとするしょっぱさ、その他ストーリーのつまらなさ、不具合の多さなど、日に日にストレスが溜まっていきました。
どうしようもなくドラクエを愛し、暇な時間がある方なら楽しめるでしょう。
他のゲームも楽しみたい私にとっては、向いていませんでした。
by ニックネーム、何がいいかな
二番煎じの癖して新しさも工夫もない。
ドラクエの名がなかったらすぐに消すレベル。今時、青天井のガチャシステムの癖して具があり過ぎる闇鍋ガチャ。接近武器の不遇、ゲームバランス。iPhoneだけなのか、最適化されてない様な気がするプログラム。スマホが熱くなりコントロールが効かなくなる。まるでコロプラが作った様なゲーム。本当にドラクエが好きな人しか向かないゲーム(修行)一年持つか怪しい気すらする。
by 毎日けろりん
....
普段レビュー、ましてやガチャ系に文句など言ったことがないのですが、(逆にガチャの運で文句言うなよ系でした。)なだスマグロについては笑けるぐらい酷いので思い切ってレビューしてみました。
現在レベル50ぐらいです。
初日から初めていますが、まずリセマラが約50回ほどしてメタスラの剣がはじめて出ました。→本当はメタルウィングが欲しかったのですが、その時点で50回もチュートリアルをしている状態なので今後に期待でリセマラ終了。
そこからメタルガチャを次のガチャが出るまでの期間ぶん回し(回数わからず)→メタルウィング以外コンプ
ですが、そこから少し課金してもパスを買っても武器においては常時武器しか出ません。
ピックアップのイベントガチャでは
ロト60連~で→ピックアップは装備ばっかり
りゅうおうは100連以上→ピックアップ装備多少と常時武器被り
メタル復刻はメタルウィング以外コンプリートだったのでこれまでの状況を踏まえて20連ほど→勿論何もなし。
ラダトームは60連ぐらいでなんと虹が4つ一気に出た時に、常時武器(被りのみ)3つとピックアップ装備のみ。
そして現在のキラーガチャにおいては現時点50連ほどでピックアップ装備2点。
この状態で来るイベント、ほこら系は新しい武器がないと厳しい難易度で、マルチりゅうおう40Lv~においては、一度もクリアできませんでした。
いつもマルチに行くと、みんなりゅうおうの枝を持っているのですが、私は炎の剣しかないし、なんなら回復の枝を一度も見た事ないので毎回全滅です。チケットを貯めるために課金したり周回して楽しんではいますがガチャを回すたんびに本当にやる気失せてます。
もう武器と装備本気で分けて欲しいです。だいたいのゲームで最初のリセマラ当たりアカウントは後々失速、元々ハズレアカウントなら後々もありえますが、このゲームにおいては最初に外すと永遠にハズレになるかもしれません。
これから始める方は参考にしてください。
by oいちごっちo
未来を感じていない
良いポイント
①ゲームのシステムは良い(元ゲーのおかげ)
悪いポイント
①経験値のテーブルが糞
スマグロはクエストクリア時にもらえる基本経験値がとにかく微々たるものです。
1回のスタミナを上限まで使って周回しても、経験値ゲージがミリ単位でしか動かないため、「時間をかけて周回しているのに、全く成長している実感が湧かない」という徒労感に繋がっています。
メタル系クエストもレベル上がらないのでチケット消化がダルくなってくる。
②素材の必要量が糞
メモリや職業のスキルアップ素材の必要数が多すぎて同じクエストを何度も何度も繰り返しやる必要がある。おまけにクエストのスキップは1ステージ3回までという制限があるので以降は手動でやる必要がある。それなりに集まるならいいが、ドロップ無しが10連なんてザラなので気が狂うレベル。
さらにスタミナ回復は1日に上限があるので土日限定なんかは毎週同じクエを延々とこなすことを強要する糞仕様。
③ピックアップガチャの排出率が糞
スマグロの最高レア(★3)の排出率は7%と高めに見えますが、ピックアップ武器の単体確率は「0.5%」しかありません。
100連(約3万円分) まわして、0.5%を1回でも引ける確率は約39%(半分以上の人は出ない)
150連(約4.5万円分) まわして、ようやく確率は約52%(五分五分)
このように、3万〜4万円使った程度では「すり抜け」の山に阻まれて、自力で引き当てるのはかなり運が良い人に限られます。
基本は「200連の天井(スタンプ)」での交換。
道中で出なかった場合、ふくびきを引くともらえるスタンプやポイントを貯めて、200連目(60,000ジェム)でようやくお目当ての武器と確定交換(天井報酬)になります。
④ランキングが糞
ランキングはマスターまで行くとそれ以降は上位100以外は報酬も称号も変わらない。トップランカーでも目指すなら別だが、無理して覚醒レベル上げようとか考えない方がいい。無駄だから。
⑤マルチが糞
高難易度のクエストがあるが、マッチング条件の指定もできずオートプレイや低PS、ゴミ装備とマッチするのでクリア不可能レベル。ちなみにクリアしたところで大した恩恵は無い。満足感くらい。
総評
リリース前の広告を見た時は上がったし、リリース待ち侘びたけどもうワクワク感は無いです。
ゲームのシステムは良いと言ったが難易度設定は糞なので、高難度クエストはゲームが上手いとかでどうにかなるものではない。
課金するとしても相当な資産家でも無い限り絶対にやめた方がいいと断言できる。
完全無課金で気軽遊ぶにはいいんじゃないですかね。知らんけど。
by 暇人てんさん
とりあえずガチャは酷い
正直ドラクエじゃないとやってない。
まずこのゲーム武器がないと始まらないというか何もできないのだが、、、
イベントはその時ピックアップされてる武器がないとコンプはほぼ無理。
が、案の定武器と防具が同じガチャに含まれているため仮にピックアップでても防具被りばかりでどうにもならないことがある。
そしてガチャの何が1番酷いかというとピックアップが全く仕事しない。
星3確率はさほど悪くないのだが星3を8個引いてピックアップ0。
色んなソシャゲやってきたけどここまでピックアップが出ないガチャはヴァルコネ以来。
そしてさらにゲームバランスの悪さ。
剣と爪の近接武器がほぼ使い物にならない。
特別火力が高いわけでも攻撃速度が早いわけでもなく、ミッションにダメージを〇〇以上受けないとかあるのに、敵の中には近づいただけでダメージを受けてしまうバリア的なボールが回っている(近接は武器はほぼ無力)
逃げ回って遠くから杖で球飛ばして攻撃するのが必須。
ちなみにもし始める際は絶対にリセマラしてメタル特効武器は絶対に入手すべき。
メタルチケットは中々手に入らない上に通常武器だと入手経験値が2〜5倍ほど変わる。
※リセマラはチュートリアル飛ばせない&ピックアップガチャは10回ちょっとしか回せないのでかなり根気がいる。
(自分は3日間かかった)
総じていうとドラクエ好き&かなり暇を持て余してる方はオススメ。
by k9k61
マルチの難易度がおかしい
40〜の難易度なのに40が4人でテストしてないだろ
廃課金がいないととてもじゃ無いけどクリアできません
トータル3時間やってクリアできたのは2回だけ
どちらも廃課金が無双して終わりました
クソゲーもうやめます
by はむず
ガチャ詐称レベル
ゲーム自体はおもろいけどガチャがやばい渋い
ロトのガチャは割と色々でてくれたけど
復刻のメタスラ装備はチケットとオーブで100連以上してるのに星3装備はスタンプ報酬の星3確定の1個しか出ない
しかも恒常装備
もう1回確率確認して欲しい
星3の恒常すら出ないのはありえない
by 鬼柳京介666
糞ガチャ
1. 運良く「道中」で自力で引ける確率
スマグロの最高レア(★3)の排出率は7%と高めに見えますが、ピックアップ武器の単体確率は「0.5%」しかありません。
100連(約3万円分) まわして、0.5%を1回でも引ける確率は約39%(半分以上の人は出ない)
150連(約4.5万円分) まわして、ようやく確率は約52%(五分五分)
このように、3万〜4万円使った程度では「すり抜け」の山に阻まれて、自力で引き当てるのはかなり運が良い人に限られます。
2. 基本は「200連の天井(スタンプ)」での交換
道中で出なかった場合、ふくびきを引くともらえるスタンプやポイントを貯めて、200連目(60,000ジェム)でようやくお目当ての武器と確定交換(天井報酬)になります。
by 暇人てんさん
オートのAIがバカ過ぎる
オートのAIの動きがバカ過ぎて敵に突っ込んでいく。
攻撃をギリギリでしよう動き回るせいで敵の間でウロウロしてダメージを受け続けてしまう。
見ているとイライラして操作して躱してもまた敵に突っ込んで行く。
by 謎のきぐるみ
爽快感がない 脳汁が一切出ない
なんだろう、ヴァンサバみたいなゲームを目指したんだろうけど、全然病みつきにならない。
多分だけど必殺技以外、全然演出に派手さがない上に出撃時点と大して変わらない強さでゴールに辿り着けちゃうからだと思う。
敵も多いわけではなく、しぶとめのが4〜8体くらい沸いてそいつらに追われながら都度足止めて遠距離で倒すみたいな地味な展開がずっと続くから飽きる。
個人的には移動しながら攻撃させて欲しいかな。あと雑魚の体力低くしてもっとワサワサ出して欲しい。スマホゲーだと落ちるから出来ないのかな?
正直ずっとこれならおもんないわ。大こけすると思う。
ヴァンサバ系に関してはこのゲーム運営してる人たちはセンスないから、次はスレスパオマージュのゲームをドラクエで作ろうぜ!
by 麻雀アプリって結局こうなるよ
メタルウィング取れれば
書かれてる人もいますが、基本的にメタル系武器、特にメタルウィングないとレベル上げが超絶鬼畜です。
難易度は難しいと思いました。
武器防具が揃って、パッシブ等揃って楽しくできると思います。やった感想はドラクエウォークのローグライク的な感じです。マルチは人が来ないからドラクエウォークみたいに救済NPCも来ないので単騎特攻すると即やられますw
by なじゅりす
新イベ
新イベとにかく時間がかかる。
オートやったら変な動きして20分ぐらいかけてラストまで行っても、すごい動きするからボスがクリアできんくて20分なんやったんってなるかも。でも上級者とかならオートでも余裕のクリアなんかなって思ったり。もうちょっとイベントの時間がかかるとかそーゆーの考えてほしいです。
by ル - キ -
バランスがおかしいんだよね、ドラクエアプリって。
① ドラクエ好きにはそれだけでもう楽しめるゲーム
② 自分で操作して戦闘するのが好きな人にもおすすめのゲーム
③ 収集欲を楽しみたい人にも楽しいゲーム
ドラクエ関連のアプリゲームは、ほとんど上の三つを満たしてます。このアフリも例に漏れず、上の三つを満たしていますので、好きな人にはたまらないでしょう。
一方で。
❶ 課金者優遇が激しい。どのアプリでもガチャアイテムが強い。
❷ 無課金者でも楽しめる。ただし毎日毎日欠かさずプレイして、回復する体力をきちんと消化し、頻繁にあるイベントを全て(体力の限り)網羅出来るヘビーユーザーだけは。
❸ オート操作がクソ。障害物が少なく、敵の数も多すぎず、バリアなどの罠もなく、攻撃力が十分あればまだ許容出来るが、どれか欠けるとオート操作は障害物と敵の数に翻弄され攻撃する間もなく右往左往し弱い敵の攻撃を避ける為にバリア床や強い攻撃に突っ込んで行きろくに敵も減らせないまま終わる。
結局、数分かかるプレイを毎日十数回プレイ出来る人には楽しめるが、隙間時間プレイヤーだと課金して強い装備を得るか、数少ない無料ガチャ券で大当たり引き続けなければ即ランキング外プレイヤー。
疲れて数日プレイしなければ、もうそのまま億劫になってフェードアウトしていく。ライトユーザーに優しくない(ライトユーザーは長く続けにくい、入れ替わりが激しい)ゲーム。
ドラクエのネームバリューで荒稼ぎする、そらがドラクエアプリの制作サイドの基本スタンスとしかおもえない。儲かるからやめられない、儲かるから課金要素はもっと楽しめる様に色々工夫する。その一方で無課金要素はとりあえず取ってつけただけ。
ロトの盾が良い見本。唯一無二の対バリア系装備。これが無ければオート操作は死に機能で、あるとないとでは難易度が天地ほど変わるステージも。そのアイテムが常設ガチャではなく期間限定ガチャから排出される時点で何も考えてない。日本においてガチャに課金させる手腕ではドラクエが随一。金儲け主義アプリランキングなんてもし作れば、ドラクエシリーズは上位1・3・4・6位、みたいな感じでランキング入り常連になると思う。
by にーチャン
やめました
ある程度課金したけどガチャが最悪すぎていい加減にしろと
低レアは全く新作が出ないのに最高レアのみラインナップが異なるガチャばかり並べて、最低限のお着替え要素すら楽しめない
無課金で手に入るガチャチケットはそもそも天井もなく最高レアなど全く出ない
ドラクエ自体嫌いになりそう
by オムライスはデミ派
ガチャが終わってる…
ゲーム自体は悪くないがガチャが圧倒的に終わっている。 重課金上等なら楽しめるのだろうが無課金、微課金勢はやらない方がいい。とにかくピックアップは出ない。基本はすり抜ける。 ガチャのミッションで手に入れるしかないぐらい出ない。 スクエニのガチャはどのゲームも終わってるな…
by チュパかブラ
一生バグ多いのと課金周りの仕様。
レイドメイン操作キャラと違うキャラが出撃するバグが残ってます。検知もしてない模様。こんな感じのイラっとするバグがたびたび発生しています。
結構プレイしてわかりましたが新武器は0.5%.でしかガチャから出ず、確実にほしいなら確定枠まで200連は必要です(6万円)
他のピックアップされてない装備は一個完凸作っちゃうとゆくゆくゴミにしかならないので、長くやればやるほどガチャ引く旨みなくなってくんだなっていうのが目に見えるゲーム設計。
キラーマシンイベで旧武器輝くかと思ったらイベ仕様でピンポイントでナーフさせてこれってワクワクしますか?
1イベ1クエスト15分〜30分以上かかる新イベを何十周もさせるの考えてるのやばくない?で既存仕様のスキップあるのに新イベにはないのおもろいと思ってんの?
新イベリリースだぞーみんな苦しめーってメッセージめっちゃ伝わる!!
by Dr.hogamer
クソゲー
頻繁に強制終了起こすクソゲー。ガチャは爆死の連発。
マルチプレイなんてまともにやれた試しはない。
仕舞いには快適にプレイ出来ないのは端末のせい。まともにプレイできない端末あるなら最初からダウンロードできるようにしないでほしい。ダウンロードできるようにするなら快適プレイできるようにしろ。ユーザーに委ねるゲーム作るなら開発辞めちまえ
by なーなーし94
スマホが熱暴走で壊れる‼️💥
スマホがホッカイロのように熱くなります。
本当に爆発しそうで怖いです💣
あとは兎に角時間が取られます。
やることないと言ってるのは暇人のニートだけです。
社会人にはきついです。
そして同じことの繰り返しで飽きました。
気の向いた時に遊べるポケモンチャンピオンズをやろうと思います😜
by チンカース
キラーマシンのイベントだるー
30ステージあって1回のプレイに30分以上かかるとか面倒過ぎませんか。
途中で画面閉じたら最初からやり直しになる上に、同じ様なステージを繰り返しやらされるだけ。
これを何十周は無理よ。
10ステージにしてせめて1プレイ長くて10分にしてくれ。
あ、なんかめんどくさいかも…って思ったら徐々に離れてくよなー。
リリースからプレイしてますが、ミッション報酬のしょぼさ、ガチャの渋さ、Sメモリ作成までの遠さ、CM報酬直前のカットイン入る微妙なテンポの悪さ、サブスク的要素の微妙さ。
グラもいいし良いゲームになりそうなのに絶妙なところにストレスがあって良ゲーになれない微妙な感じ。
by はらよわおとこ
リリース日からプレイ
ガチャに関してですが、明らかに不正を働いている疑惑が感じられます。初期のメタスラは結構な割合で当たりが出ましたが、それ以降は竜王ガチャで鎧下が2つのみ。ロト、キラーマシンも配布分のみですが、結構な回数を回し、⭐️3が同時に3つ、4つ出るものの全てが恒常だったりでピックアップは一つも出ませんでした。次にイベント、祠等の難易度設定についでですが、重課金者優遇過ぎてヤバいです。上記の点で、時間と労力の無駄さを痛感し、ウンザリしたので、引退を選んでアカウントを削除しました。スクエニは無課金者に人権は無いという考えらしいです。まあ、サービスがいつまで持つかは楽しみにしときますw
by ホーチ民
ガチャが闇
良いところはドラクエなだけ
重課金は絶対オススメしないスクエニのpickupガチャは恒常装備が大半でます。
チケットとダイヤでは確率も違うような気がします。
広告仕様も多く集金したいのがみえみえ。
無課金がオススメのゲームです
by りりー000
闇鍋ガチャのゴミゲー
ホンマにクソです。
ピックアップガチャと表示されていますが、嘘です。
ピックアップ武器なんて出ません。
もはや課金してくださいと言ってますね。
初期からやっていますが、ピックアップが抜かれてるレベルで出ないです。
少なくなったら足すだけの課金者優遇ゲームですか?
こんなゲームやらないで別の事に時間使った方が有意義な時間を過ごせると思いますね。
by n k m B2
ドラクエも地に堕ちたな
先ずなんで敵の攻撃は障害物通り越してこっちの攻撃は障害物あったら止まるんだよ。レベル上げんのもメモリ上げんのもどんだけやらせんだよ、しかも確率が低過ぎ。遠回しな課金煽りにしか思えん。ガチャもしぶ過ぎ、最大値まで上げんのにどんだけ回させりゃ気が済むんだ?体力から何から制限ばかりでこんなもんドラクエじゃねーただの課金ゲー
by かなたなはさや
面白い
自分にとってドンピシャのゲーム
こういうソシャゲをやりたかった
ソシャゲと言うと時間を取られやすいが
スキップ機能や1回約4分という短さ、操作の単純さ
これが良い...疲れず、サッと終われる
あと個人的にキャラデザも気に入っている
アプデやイベントもあり
新しい要素に期待が持てる
不便に感じる要素はある。
今のところはあまり気にならないが何とかして欲しいところはある
by ブリを咥えたヌッコ
1職種レベル50までやってみたが
ゲームバランスが悪すぎて楽しめなくなった感じ
無課金でもなんとか楽しめるけど、課金しないとチャレンジクリアは厳しい
チャレンジやっても恩義少ないし、ほのおのせんしなんて初日からやってる人で簡単な方をなんとかクリアできる感じですね
難しさが楽しさでもあるけど、とにかく時間をかけないといけないので引退しました
by YoB77716
星1は気にしなくていい!
他の人のレビューを見て、気になる部分があったので、回答していきます。
・敵の攻撃が避けられなくて、ステージをクリアできない。
→プレイヤーが必殺技を撃つと、無敵時間が発生するので、それを利用すると避けやすいです。あとは、推奨レベルまで上げて、職業パネルをできる所まで解放することも重要です。
・オートが敵の攻撃を避けてくれない。
→さすがに全ての攻撃を避けるAIを作ったら、全部ヌルゲーにならない…?肝心なときは手動で操作すればいいだけです。
・近距離の武器が使いにくい。
→敵の攻撃を予測して避ければいいだけです。遠距離の武器よりもDPSが高いので、ボスを素早く倒したいときに便利です。
・一人しか使わないので、パーティの意味がない。
→使わないメンバーも、いきなり冒険スキルを所持させたり、職業パネルでパーティ効果を解放することで、パーティ全員が効果を受けられます。あと、敵から999ダメージが飛んできたときに、身代わりにすることもできます…。
・戦闘中に得られるスキルの火力が弱い。
→スキルで火力を出す編成でない場合は、効果を持つスキルを取ったほうがいいです。ソード強化【いやし】とボール強化【いやし】を取得すれば、常時回復できます。火力は武器のスキルに任せて、道中取得するスキルは、効果で選ぶと戦いやすいです。
・イベント特効武器がないとクリアできない。
→そんなことはないです。本当に上手な人は、星2武器でEXりゅうおうをクリアしたりしています。私はりゅうおうの杖を持っていませんが、EXりゅうおうはクリアできています。
・メタルシリーズの武器がないと、レベル上げの効率が悪い。
→それは本当にそう。メタルシリーズのふくびきは、常設でもいいんじゃないか…?
○さいごに
竜王軍奇襲作戦のマルチ(チャレンジ)、みんなからは批判が多いけど、私にとってはめちゃくちゃ楽しかったです!!
私は難易度が高いゲームほど好きなので、最後に敵がわんさか出てくるのを避け続けて、全て倒せると達成感があります!!
でも最後らへんの、しりょうのきし4体は、避けにくすぎないか…?とは思いました。
by になち。
今現在はおすすめしない
ソロクエスト、マルチクエストともに、推奨レベルの設定に合っていない
なぜなら装備や凸で推奨レベル設定してると思われる
気にしない人は、めちゃくちゃ弱いのだけやるのだがつまらない
スタミナ回復が遅すぎるので、色々つまる
戦闘は、逃げてばかりなのでPSというより反射神経
自慢している人は、凸あるか反射神経ある人
スタミナ回復遅すぎてクエストでレベル上げが苦痛、
メタスラ武器がないとメタスラチケットで経験値の差がつきすぎて、更に苦痛
武器が出ずに防具に偏りやすく天井まで遠すぎて課金する気になれない
サ終した某クエストに似て新規が入りにくく、マルチも難しくなると思うのでそれでも良い人にはおすすめです
by やっぱ遊べない
微妙…
ゲーム性としては星4.5をあげたいが、どんな装備でも楽しめるわけでもなく、高難易度クエストに関しては適正装備がなければ確実にクリア不可能。難易度調整があまりにも出来ていない。
また、クエストスキップ機能にも回数制限があり、強化がスムーズに行えず、せっかくの爽快感を序盤に味わうことが難しかった。
こんなゲームを作るぐらいなら「ドラゴンクエストスーパーライト」や「ドラゴンクエストライバルズ」、「ドラゴンクエストモンスターパレード」を返して欲しかったと言っていいだろう。出たばかりで爆発力はあるが、今のままでは継続性はあまりない。
常日頃「ドラゴンクエストシリーズ」をプレイする1ユーザーとしては、評価しかねる作品だった。口コミやレビューを見て運営がどう動くか、対応方法にも注目して待つことにする。
by 群馬埼玉県境代表
とっても気持ちよくサクサクプレイ
たのしいです。
仕事の行き帰りにできる程度ですが、それでもオートプレイ機能もあるため、遅れることなく
楽しくできています。
もう少し☆3の武器防具がガチャで出やすくしてくれるか、そのためのチケットやジェムを配布、獲得させていただけるクエストやキャンペーンがあると
もっとプレイヤーが増えます。
by ぱっぱ1989
結論、オワコン
データ移行を正常に行ったにも関わらず、両方のデータが消えてしまった。
データの復旧をしようとしても、絶対に覚えていない、メモしようがない(ランクやID)を事細かく聞かれる所業。
それが一致しないとデータ復旧は行わないとも。
自分で育てたアカウント、課金もさせておいてこの仕打ち、このゲームはプレイヤーのことを思っていないです。
インターネットで調べても同様なことが多発しているが対応もしない。
プレイする方はそういうことも理解しておいた方が良いと思います。
普通に最悪なので、低評価にさせて頂きます。
by なあはまや
空っぽの内容
育成クエで育成できないゲーム始めて見た。何でわざわざユーザーをイライラさせるようま演出を盛り込むの?理解に苦しむ。パクリ元のゲームの良いところ全部なくしてドラクエのガワ被せただけのゲーム。スクエニはもうリメイク以外ダメそうだね。とにかく何の味もしないゲームだった。
by Omochi3487
上級職のハードル
上級職になるのに50レベルが必要とか、メタルシリーズ装備ないとメタル狩れなくて無理。二職を40でいい。ドラクエウォークもそうだけどハードル高すぎ。新規勢を置いてく姿勢やめてほしい。初日に始めリセマラしてないし全ジェム投入してもメタルシリーズの武器引けなかった私は上級職に乗り遅れそうです。今からでも二職40に直した方がいい。
メタルシリーズふくびき、期間短い。
by 名無し81
カメラどうにかしてくれ
敵の弾が跳ね返る攻撃があるにも関わらずステージ全体を俯瞰で見れないのはどうにかしてくれ
視覚外の攻撃に当たるのはプレイング介在しないストレスでしかない
カメラ関係でもう一つ、必殺技で敵を吹っ飛ばす演出で画面隠れるの嫌だからプレイヤー側でオンオフできるようにしてくれ
あとスキル選択時直前の移動操作が中断される仕様上選択後直前の回避行動に移行するまでのラグがどうしてもあるからスキル選択後少しでいいから無敵時間を設けてくれ
それからAIの操作は敵がいない時でもお構いなくダメージギミックに突っ込むのどうにかしてくれ
by ぶゆ湯
つまんない広告ゲーの方がマシ
ドラクエが好きならいいんじゃないかな?
でも短すぎてローグライクの意味が全く無いね。運営はアーチャー伝説とかダダサバイバーとかを見習った方がいいと思った。ローグライクの良さってちょっとずつスキルが増えていってどんどん強烈なスキルになって爽快感を楽しむゲームなのに小刻みにステージが分かれていて1ゲーム5分とかっていう短すぎる制限時間。正直ドラクエじゃなきゃ人が集まらないゲームって感じですね。ヴァンパイアサバイバーのドラクエverってだけで十分に面白いと思うのになんで無駄な要素を加えてクソゲーにしたのか意味がわからない
by q_q1122
福引き涙
ゲーム自体は好きなので楽しませててもらっているのですが、福引きの確率操作うたがわずにはいられない事態が私には起こっていると感じています涙。富豪さんでなければ、福引きへの中途半端な課金はストレス溜まるので、ほどよく気軽にゲームを楽しむことを推薦します。スタミナ少なくてすぐやる事なくなりますが、一般庶民は福引きに手を出してはいけません!
by 蠍α座
4.6?ナイナイ
良い所、ドラクエの側だけ 悪い所、他の方の低評価レビューで納得言う事なし。お得意の集金だけして早期サービス終了の兆ししかない。高評価はよく見れば分かるが、半数以上はサクラ。スクエニって本当に昔の栄光だけ引きずったプライドだけ残り、アプリもコンシューマーもゲームをプレイする楽しさを提供するプライドが皆無
by 量より質とは
無課金でも遊びまくれる
ゲームとしても楽しく、課金しなくてもイベント期間内にコツコツ戦うことで十分ガチャも回せて報酬ももらえて遊べます
逆に言うと、報酬をもらうためには、もらえる戦闘チケットや鍵があればあるだけ戦わないといけないので(ショートカットできない)時間がめっちゃ取られます
スタミナの消費はショートカットできます
なので楽しいけど、これからこのゲームに吸われる時間を考えると怖くなり、損切りアンインストールしてしまいました
ドラクエが好きで、時間がある人には合っていると思います
by 島あざらし
正直レビューします
2つの端末でリリースからやりましたが無課金ではやはり限界が近いです。
まずはこのゲームは運営が金をクソほど巻き上げる為にリリースされたのか?って思うほどガチャの闇が深いです。
バトルは、某弓ゲーみたいなもんです。
このゲームに向いてる人↓
くっっっそ時間かけてこのゲームができる人。
金がクソ余ってる人なら楽しめるかと思います。
by Android民
すぐ飽きた
オートしてたら飽きた。
見てるだけ。
強いの来たら負ける。
課金するか、毎日オート見続けてちょっとずつ強くなるの待つかしかない。
そんなに待てるほどおもしろくない。
もっとたくさんボールとかナイフとか出て豪華になって敵倒したい。中途半端。武器強くしないといけない。売上のために仕方ないんでしょうけど。
by ルールララ
ドラクエも堕ちるところまで堕ちたなぁ…
ゲーム内容としては劣化版ダダサバイバー及びヴァンパイアサバイバー
何が面白くないかというとそれらのゲームは終盤戦のフル装備でド派手に殲滅していく楽しみがあったじゃん?
このゲームはそれをオミットした感じ、それらの地味な序盤が好きな人向け
どうせ1年以内にこの世界は闇に包まれるでしょう
by aaa12454
まぁゴミゲー
ドラクエの看板背負って出してきたアプリが広告によくある中韓の劣化焼き増しゲーとか普通に恥じた方が良い
何十年もRPG作ってる大手の会社だという自覚がないのは流石に救いようがない
世代交代に完全に失敗した成れの果てとも思える醜作である
中身はお察し
by ドナドナド
爽快です。
かなりハマってます。ガチャで良い武器が出たから高評価になっているかもしれませんが、かなり面白いです。わたしはiPhone SE(第2世代)とiPad Air(第3世代)を持っています。両方RAMは3GBですが、iPhone SEの方は魔物ラッシュなどの処理に負担がかかるときは端末がかなり熱くなり、クエスト終了時にアプリが落ちることがあります。しかしiPad Airの方では、たまに処理がカクつくくらいで、おおむね快適にプレイできています。ほぼ同時期に出たパワプロ アドベンチャーというゲームにもハマっていたのですが、そちらはどちらの端末でもすぐにアプリが落ちるようになり、最近放置気味です。最近のゲームは古い端末では難しいようなのですが、スマグロは楽しくプレイできているので、このまま楽しく遊べたらいいと思っています。2026/6/2 12:00〜2026/6/16 11:59までメタルシリーズ装備復刻ふくびきがあり、メタルの武器を手に入れることができればレベル上げがはかどるため、やりこんで上級職(夏に実装されるそうです)を目指したい方は、メタル武器を手に入れた方が良いようです。長々と書きましたが、RPGとアクションが良い感じに融合しているゲームなので、是非一度プレイしていただきたいです。
by Ponta.M
面白いところがあるのに残念
ドラクエの要素をふんだんに取り入れて配布もとてもいいのに定期的にハードステージの星を3つ獲得することがほぼ不可能なステージが存在することがとても残念です。しっかり開発チームが星を獲得できるようなステージ構成にしているか確認していないように思えます。ゲーム性はとてもいいので直して欲しいです。
by 通りすがりの名梨さん
やっぱりガチャがくそ
スクエニは毎回そうなんだけどガチャの高レア確率を途中で落としてる気がするってほど出ない。
つまり楽しくゲームをやらせるつもりがなく重課金してからゲームをやってくださいねって姿勢。
いいタイトルがたくさんあるのにスマホゲームが普及してから看板に泥を塗るような運営をしている。
by おぢさんの評価
厳しいって
現在実装されているストーリーモード5章エピローグまで全て⭐︎3(ハード)でクリア済み。
各種ボスも最低1つはSメモリ確保しているので現状スタミナ消費など。
その上での感想としては、
とにかく画面の視認性の悪さと操作性の悪さでまともに遊ぶにはだいぶ厳しい。
敵に引っかかっていて動きたい方向に全く動いていなかったり。
またストーリー進行で味方が増え共闘できると思いきや、切り替えの操作キャラであるため数の圧倒的不利は解消されず、ひたすら敵の攻撃を避け続けなければならない。もちろんその間自分は攻撃できない。
どうやってハードまでクリアしたのかと言うと、頑張って避けたり攻撃したとしか言えない。達成感というより、よくもこんな大変な思いをさせてくれたな、バランス調整おかしいだろ、という感想。
そもそもそこまで操作性のいいゲームじゃないのに大量の敵を出現させてシビアな操作を求められても困る。
敵の何発も撃った弾がまた壁から跳ね返ってくる必要あるのか?
おまけにこちらの攻撃は立ち止まっている場合のみ有効なので、せっかく敵が隙を晒して攻撃チャンスだと思っていても他の敵はお構いなしに攻撃してくるのでその場を移動せざるを得ない。
敵が多ければ多いほどそう言う状況が顕著に出ると言うのに、多く出現する現状はまさに嫌がらせでしかない。
また被弾直後の無敵時間も実装されてないので同時に攻撃が重なると一瞬でHPが溶ける。
ユーザーとしては、バランス調整すらままならない開発陣に、まさか難易度を盾にした嫌がらせを受けているのだから良い評価をするのは難しい。
プレイヤーをいじめるならしっかりしたゲームを作ってからにしてくれ。
そもそもステータスで被ダメや与ダメがだいぶ変わってくるゲームなので今更プレイヤースキルどうこうのの問題ではない。ソシャゲなんてプレイヤーと敵の一対一のパワー合戦くらいで丁度いい。
せめてBluetoothなどでコントローラー対応させた方が良いと思う。
どっかからパクってきたシステムだから面白いとかはない。普通にパクってきただけならまだいいが劣化までさせている。ドラクエだからとりあえずプレイしている。
by テュリウス将軍
オートのAIがバカすぎる
この手のゲームでこのAIレベルでは致命的。放置のオート周回でいかに気持ちよく得した気分になれるかなのに。スクエニのソシャゲって毎回その時代のツボを全く分かってなくて震える。立ち止まらないと攻撃出ないようにしちゃうセンスのなさとか。そういう細かい部分の判断が全部ちょっとずつズレてる感じ。3日で飽きる典型。
by Omochi3487
楽しいとは思うんだが
まずガチャだがこんなもんだろう!
良い装備欲しかったら金か運を使うしかない。
序盤は良いがPSはかなり必要になってくる
オートはあるけどバカ。
操作が苦手な人はストレスになる、離れていくかも。
オート使用でのクリアは金星、PSでのクリアは虹星にして報酬に格差を付ければ幅広いユーザーが自分に合ったプレイスタイルで遊べる気がする。
それに付随してマルチもオート可、不可のゲートがあれば遊びやすい。
ステータスを上昇させるメモリーシステムは非常に良い。ドロップ形式で無課金でも等しくチャンスがあるのが良い。
静止すればオート攻撃、防御や回避のアクションもない、立ち向かうってより逃げ回るのが基本姿勢。逃げ腰バトルって感じです。
キャラ操作スキルに長けた人しか長期にわたって楽しむのは難しいかも。難易度エグいので!
最後に運営さん
来てもないのにログインのたびに新しいお知らせがあるある詐欺
何とかして!バッチウザいから開くけど。
by はるをしるもの
レベル上げ方法に難あり
早くも二次職が登場するというのにその条件がなんと下位職業のLv50に上げろということ。効率よくメタル狩りをしようにもガチャ限のメタル武器が無いと話にならん。強武器をくれとは言わんがレベル上げくらいさせてくれよタコ助
by ゲーム最高👍
面白いけど高い
ジェムが高すぎる
なぜなら、ガチャ、スタミナ回復、ほこらの鍵、マルチチケットなど、ジェムが必要な要素が多いから
あと、スタミナが無さすぎる
ストーリークエストで15必要で、
MAX150しかないので、ストーリーのメモリーなんか全く集まらない
あとガチャはいっさい出ません
by 頭サラサラ
うーん
ドラクエのスマホゲーはいつもそう。ガチャの好感度が低い。
まず、当たり以外は全部ゴミな仕様がよくない。そして、ゴミ率が高いのになかなか石がたまらずそんなにぽんぽん回せない。なのでゲーム自体に熱が入りにくく、課金してまで遊びたいとも思えない。石3000で10連というのも嫌。3000で10連のくせに、いちいちさも良い報酬のように石10個をミッション達成で受け取らせてくるのも萎える。配る量と頻度を減らして石1000で10連にしてくれた方が気分がいい。
あと、ローグライクというには各ダンジョンが短すぎていちいちスキル選ぶのが馬鹿馬鹿しくなってくる
by 二度あることは
色々確率渋すぎ、苦行周回
色々渋すぎる、闇鍋ガチャやめて下さい
メモリはぼぼdランクでsランクまで集めるが苦痛
祠の鍵少なすぎてメモリー集まらない
スマらは報酬獲得に必要なポイント減らして、周回作業が苦行、スマホ痛む
スキップ回数制限不要では
by AS0202
もったいないなー
面白いけど残念な点。
・APが200は足りない。
回復時間1APにつき、
4分はマジキツ過ぎ。
・イベントクリア報酬の石少な過ぎ。
ガチャ渋過ぎ。
もっと楽しみたいけど
やっぱり1番は
APの回復速度と、
上限。改善しなきゃ
また人が辞めてく1番の要因になりそう。
回復アイテムもっとダンジョンクリア報酬で出るようにとか、もっと遊べる仕様にしたら
このアプリは最近で1番のクオリティだと思う。
by どうしてなんだ
ダメだと思います
ガチャ40連してもピックアップ1つも出ない。敵の攻撃の範囲が広すぎる。止まらないと攻撃できないので、。かなりプレイしたが、面白いと思える要素を、ダメだなと思う要素が遥かに超えていく感じ。今、上級職が出たが、そもそものゲーム性がダメなので・・・。これからの変化に期待。
by モンスト嫌いになってきました
普通
スタミナ制なんで、朝にクエストスキップして夕方まで放置。
AI周回もあるけど、メタルクエすらクリア出来ないぐらい頭悪い。
まものラッシュ300万×3クエ周回は酷すぎる。
とりあえずみんな「ドラクエ」というタイトルだけで遊んでるって感じじゃないかな?
by 股る
面白いと思う
無課金の人がきついとか、チラホラみかけますが。それは己のPSがないだけです。
メタスラ剣かウイングないとメタルチケット行けないのはどうにかしてあげた方がいいと思う。
ただでさえレベル上げ大変なのに……マルチでもメタル系のクエストできるようにすれば良いのになー
by k2dda147
オートプレイAIは信じられないほどバカ ゲーム自体は◯
ゲームそのものはまあヴァンサバなどに影響を受けたいつものやつなので割と楽しめるのですが、オートプレイ時のAIは本当にお粗末な出来で見ててイライラします。
敵の攻撃範囲から必死に逃げるのはまあいいとして、エリア全面攻撃を止めるために敵を殴らなきゃいけない場面でも無駄に走って逃げ回り、結局被弾するのは流石に「ええ…?」ってなりました。
かと思えばトラップには自分から突っ込んでいくし…なにこれ?
せっかくドラクエなんだから被弾覚悟で攻撃する「ガンガンいこうぜ」とか徹底的に被弾を抑える「いのちだいじに」とかそういう感じでAIの作戦も作ってくれればいいのに…
あとガチャは無課金だと天井はかなり厳しめです。石で回した分しか天井加算されないので。
ガチャチケ自体はそこそこ手に入るので運が良ければ問題ありませんが…
by おばあなかあ
意外と面白い
ドラクエのソシャゲには正直あまり期待していなかったが、40周年を機にプレイ。以下は、冒険ランク10まで進めた時点でのレビューである。
ガチャ要素だけではなく育成要素(転職、職業パネル、メモリ、装備強化)などが充実しており、やりごたえを感じた。
一方で、序盤の難易度の高さや面倒さも感じた。ストーリーを進めていくだけでは勝てなくなってくるので、先述した育成要素が重要。育成の仕方が分かってくれば十分に楽しいのだが、つまずく人も多いのではと感じた。メタスラ系のチケットやマルチ手形、スタミナ回復アイテムも、もう少し入手経路を増やして欲しい。
個人的には、ストーリーを読んでいる際のちょっとした演出(冒険の書の記述シーン)などをタップでスキップできればストレスが少なくなると思う。また、歴代ドラクエの登場キャラにキャラクターを似せたくなってくるので、髪型や顔のレパートリーも増やして欲しい。
ガチャは渋いが、序盤のうちは低レア装備を強化していくのも楽しいので今のところは文句ありません。
by おやはなりなほやゆ
やればやるほどつまらなくなる
最初は楽しめるが、進めていくとつまらなくなる。「ローグライト」なので、ローグライク系のようにステータスがリセットされるようなことはないが、装備品のレア度が全てみたいになっているところがあり、スキル選びなどによるクリアするための戦略を考える楽しさがほとんどない。色々と中途半端な感じで、今後良くなることを期待して☆2が妥当な評価だと個人的には思った。スクエニのソシャゲは流行りのジャンルに乗っかっているが、中身は全然別物で、ゲームとしては残念な出来になってるように思える。
by "YuhKi"
広告
広告見るのはいいのですが動画でなくアプリの再現みたいになってる広告が多すぎて嫌になります。
普通に15秒、30秒で進捗が出る広告に変えてください。
しかも広告がないて連呼するゲームのアプリを広告する意味がわかりません。
ゲーム自体は面白いです。が難易度が高いのが多いですね。
by sajdmjgkm
スタミナの仕様がひどい
面白いけど7%とは思えないくらい星3が当たらない…
そこは運として仕方ないけどとにかくスタミナが足りなすぎて全然遊べない。本当にもったいない。
ログインしてメモリ集めでスキップしたら1分ともたずに終わるのはどうかと思う。
改善求む
by ミネアさん
苦行
オートボタンが小さいね
タップ位置ずれて切り替えに失敗する。設定に大きくするオプション用意して。
強敵ドラゴン戦で、必殺技がドラゴンではなく雑魚敵に放つのなんとか改善してほしい、オートをオフにしても同じ。かなりアホなので苦行過ぎます
2026年5月31日追記
広告ウザいし、闇鍋ガチャだし
時間とお金が勿体無いので
システムが一新されるまで撤退します
by Oshirase
面白くてハマっているが‥
マルチ戦で推奨レベル以下の人が混ざり戦力が大幅低下した状態で出発。その結果失敗なんてことが結構な頻度で発生しています‥
推奨レベル以下の人は参加できないように制限をかけて欲しいです‥
〜改善してくださりありがとうございます!!〜
あと、できたらなんですが
職業パネルの中輝石を輝石(小さいサイズ)を300〜500個で錬金窯で錬金して交換なんて機能があったら嬉しいなぁと思っています‥
パネル中輝石の獲得が鬼門すぎで集まりづらいので大変なので
by なんかのかたまりさん
ガチャ運次第
配布されるチケットや無償ジェムなどではまず星3のピックアップ当たりません。当たってもカスみたいな物。
重課金者専用アプリ
ある程度お金💰使いましたが全く強くならない。
このレビューも消されるんだろうな笑
体力回復する回数決まってる。
一回使うごとに使うジェムはアップされていく。
メモリ周回など体力が少なすぎてなかなか集まるまで時間がかかる。
by 訴えられる前に画像消したかw
面白くない
レベル50までキャラを育成してしばらくプレイしてたが、スマホの画面でゲームするには小さすぎる。
色んなモンスターの技が飛んでくるが、難易度が高くなればなるほどモンスターも多いし、避けなければならない攻撃も多いし、画面がごちゃごちゃしすぎることが多々あり、単純なゲームとして面白くない。
また、あまりにもガチャゲーすぎる。
イベントが来るとどうじに実装されるガチャでピックアップを当てないと、イベントを進めるのがかなり不利になるうえ、醍醐味のマルチプレイではその武器を持ってないとクリアできない上、持ってないことがわかった瞬間に切断するプレイヤーが横行。
広告を見るか見ないかで報酬もかなり差があったりするため、時間も取られる。
結果面白くないので、やらなくていいです。
by ユニティグライドル
ドラクエのキャラの親しみやすさは健在
スタミナ制なのですぐにすることがなくなる。ストーリーもイベントも一通りクリアしたら、あとはスキップ周回というゲームとも呼べない要素しか残っていません。
一回にプレイも最高七分くらいなので、ヴァンサバ系のプレイ感とはだいぶ違うゲーム性になっている。
ドラクエのガワがなければプレイする価値はないですね。
by ルシメモ
あいも変わらず。
ゲームとしてはおもしろいですが、ドラクエソシャゲ定番の武器、盾、頭、防具上、防具下、他多数の恒常最高レアリティで構成された闇鍋ガチャから0.5%のピックアップ武器を当てる作業が地獄です。
上振れることができれば、天国ですが下振れならば天井まで6万かかると言う地獄を目にします。
おそらく1〜2年めまでは恒常武器も当たりだと思いますがそれ以降は……。
チケットは配りますが、基本上振れなければ武器は出ないので引いても出ないという状況に陥りやすいことも注意点として挙げておきます。
by PaPi
楽しいけど
内容自体は面白いがメタル狩りについてはその限りではない
あまりにメタルに攻撃が通りづらく、また選択スキルはやり直しても変わらないため、悪いスキルを引いたら一緒イライラしながらメタル狩りをすることになる
by MZスライム
最初は…
ドラクエのゲームどうせすぐ飽きるだろって思ってたけど、
成長度合いが数字で分かるから
後ちょっと強くしたい…が、
毎日続いて気づいたらやりこんでる!
一度出た星5だけ
やたらと被る現象
何でか知りたい…
by あなまはには
一生バグ多いのと課金周りの仕様が微妙
レイドメイン操作キャラと違うキャラが出撃するバグが残ってます。検知もしてない模様。こんな感じのイラっとするバグがたびたび発生しています。
結構プレイしてわかりましたが新武器は0.5%.でしかガチャから出ず、確実にほしいなら確定枠まで200連は必要です(6万円)
他のピックアップされてない装備は一個完凸作っちゃうとゆくゆくゴミにしかならないので、長くやればやるほどガチャ引く旨みなくなってくんだなっていうのが目に見えるゲーム設計。
by Dr.hogamer
リリース日からプレイ
再レビュー。⭐️3→⭐️2。ガチャに関して、明らかに不正を働いている疑惑が感じられます。ジェムとチケットでの確率の違い。メタスラ以降、ピックアップガチャで複数(3〜4つ)当たりが出ても全て常設装備が多発。
イベントに関して、マルチのりゅうおう戦でのチャレンジの難易度設定が異常。レベル40以上で参加可能だが、50のステ1万超え、弱点装備でEXりゅうおうクリア済みの味方等も参加しているにも関わらず、クリア出来ない難易度設定はやり過ぎ。
以上の点により、気楽にプレイする分にはそれなりに楽しめますが、個人的には課金まではお勧めしません。
by ホーチ民
いつものドラクエ集金ゲー
これまでどおりガチャ渋い!
スタミナ足りない!
以前何度も見たUI!
まぁそれでもドラクエ系アプリなので気楽に遊ぼうと思っていたら、リリース当初は普通にマルチもプレイできていたのに、iOS26.4.2にアップデート(iPhoneSE2)した途端に落ちまくること。iOSアプデとアプリの整合性の問題でいずれ解消するかなと思っていたら、機種指定でスペック不足と明示。
これまでのスクエニ特にドラクエアプリのサービス終了迄の流れから課金は絶対にしないと決めているのでさっさとアンストします!
by デカダンス1984
思ってたんと違う
もっと広いマップで箱庭チックに出来るのかと思ったら、一方通行ソロゲームだった。せっかく仲間も居るんだから、3人で戦えればいいのに。ドラクエの、看板がもったいない。それと、全体的にバランスが悪い。ガチャはピックアップがあるけど、基本的にごちゃ混ぜだし、配るオーブは少ないしでとても微妙。最低限星3メタル武器、ロト武器、爪、ブーメラン、ムチが無いと進めない。中身は2世代前のゲームって感じ。スタートの報酬もしょぼしょぼのしょぼ。5/27がドラクエの日、しかも40周年だそうでw盛大にやるのかと思えば、全くそんな事なく、こちらもしょぼしょぼのしょぼwドラクエのIPを利用した、ただの集金箱のようです。ドラクエ愛なんて微塵も持ち合わせて無い方が、上へのゴマスリに用意したのでしょう。スクエニもこのまま落ちぶれていくのかと思うと悲しいですね。もう少し、プライドを持って欲しいです。
by 雨がやむとき
思ってたんと違う
もっと広いマップで箱庭チックに出来るのかと思ったら、一方通行ソロゲームだった。せっかく仲間も居るんだから、3人で戦えればいいのに。ドラクエの、看板がもったいない。それと、全体的にバランスが悪い。ガチャはピックアップがあるけど、基本的にごちゃ混ぜだし、配るオーブは少ないしでとても微妙。最低限星3メタル武器、ロト武器、爪、ブーメラン、ムチが無いと進めない。中身は2世代前のゲームって感じ。スタートの報酬もしょぼしょぼのしょぼ。
by 雨がやむとき
マルがめっちゃ可愛い
マルはめっちゃ可愛い
チュートリアルのゴーゴーマルとかカバン作って貰って喜ぶマルとか可愛い(^^)
自分はスペック足りなくて辞めてしまったけどマルは可愛くてマルの動画があったらなぁって思うくらい好き。
iPhone15ノーマル128ギガ
のスマホならスペック足りてるけど熱くなるから少し心配やしメタル武器無いから始めるの躊躇してる。
後自分は重課金出来ないから防御面が弱くて普通ストーリーのハードの星が3つ取れないくらいには下手でこれから高難易度コンテンツが来てもクリア出来なくて辛くなりそう。
マルには会えるけどこの先詰まるのは確定。誰かマルの動画あげて欲しいな(^^)
スマグロ頑張れ。自分は辞めたけど発展を応援してます。
by ハル華
移動のいらないドラクエウォーク
今回も他所のヒットしたゲームのデザインをドラクエに流用したゲームらしいですがそちらはやったことないんで結構続けられてます。
やってみた感想は移動要素のなくなったドラクエウォーク。
勿論細かい所は違いますが、ストーリーがあってイベントストーリーがあってモンスターはメモリ(こころ)を落として武器防具はガチャで凸があって見た目装備があって…等々ドラクエウォークではお馴染みのシステムがかなりみられます。
因みにウォークの方は某狩ゲーが出た時に引退したので今は分かりません。
後発なのでグラフィックが少し良くなってたりメモリもストーリーを進めるとまとめてランクアップ出来たりと少しアップデートされています。
歩かなくなったのでスタミナ制に、家や休憩中に出来るのが良い、
ステージは星3クリアするとスキップで時短出来るのも良いところです。
ステージの道中で3種のスキルの中から一つを選んでキャラクターを強化していくシステム、これは元のゲーム要素らしいがあまりドラクエぽくない。
キャラクターは3人を要所で交代して攻略していく感じ?らしいが装備のレベルが集中しているのでほぼソロゲーで戦略は低め。
今後属性で使い分けていくのかな?
現在ドラクエ1のイベント開催中ですがダンジョンの他に町のマップもありドットの町人も配置されていて話を聞ける所は凄くドラクエぽくて良いです。
戦闘はAIが優秀で避けながら戦ってくれるのでほぼ自動で進めてます。
必殺技の向きとタイミング、氷の床は無視してしまう所が難点かな。
ほぼ自動なので戦闘中はもっと寄ったカメラアングルを追加して欲しいです、地上目線とか。
予想はナンバリングイベント一周出来るぐらいはサービス続くと思います。
by ケイパド
オートバトルはあって無いようなもの
まずオートバトルがまともに作られていません。
テスト工程を軽視しているのでしょう。
強敵マッチで一撃死喰らうカウントダウン中にもかかわらず雑魚ばかり攻撃しボスへの攻撃後回しw
スキル選択も通中攻撃2、3になるのは後回し
あとキャラのレベルアップがメタル系に依存しているので周回してもなかなかレベルアップにならないバランスw
メタルの依存するならメタル武器を恒常ガチャに含むべきかと
メタル武器を持ってるユーザーと持ってないユーザーの差は開くばかり
初期ユーザーしか大事にしないので
このゲームの寿命は短いと思われる
by ほなけん23
バランス調整してほしい
まものラッシュ、途中から弾幕ゲーになるの辞めて欲しい、1発当たっただけで400ダメ超えとかおかしいでしょ…
あとスタミナ、せめてジェム使って回復は全開にしてほしい、スタミナ上限も150固定で増えないし、回復量50固定は酷い
そしてカメラ、敵が離れた時のはどうにかして欲しい…
by ねねこ3939
今後に期待を込めて
簡単にいうならば歩かない、自分でキャラで操作しモンスターを倒すドラクエウォーク
ただスタミナが全然ない
スキップ回数は3回のままでいいので冒険ランク10上がるごとにスタミナ50追加してほしい。
ただ今後のインフレについてが心配
by 誰か様
メモリー
スタミナが150で固定されているくせに回復量が100で、尚且つ回復回数もある。
その上で、イベントを走ったり、武器防具パネルをやったり、クリアしたステージの珍しいメモリーを集めなきゃならないんだけど、たまにメモリー落ちてもDだし、到底Sを作る事が出来ない。
何をするにもスタミナが足りない。
製作者はホントにテストプレイしましたか?
行動するには全てスタミナが必要なんですよ。
珍しいモンスターが出なかった時の、クリアしたステージリザルトを見る時ほど虚無な事は無い。
修正して欲しい。
追記
スマホが熱くなってダメになりそうだから辞めたというものを見て自分のiPhone17eでさえ、かなり熱くなってたため辞めます。
ありがとうございました。
by Progressiveheart
タクトに近いけども...
ゲームのシステム的にはバンパイアサバイバーでその他はタクトって感じがする。ガチャの引きやすさがちょうどいい感じがありバランスは最適かも。
しかし自分だけなのかわからないけどたまに消音状態ではない時の音量ゼロ時に結構でかい音が漏れるのは何故なんだろうか?iPhoneのバグなのかアプリのバグなのか...
by 年収200万🔫😡
自惚れんな
こんなゲーム性でガチャ渋ってんのはもう勝手にしたらいいと思うけど広いマップで全体像見れないのマジでゲームやったことあんのかなってくらい意味わからん。そこハードにする意味ある?マジで怠いだけでプレイスキルとか関係なくなってくるだけやでほんま
by 正直レビューを
ガチャが終わってる
ピックアップなんてもの存在しません!
武器、頭、胴、足の4種類があるとして、それぞれのPickUpは0.5%ずつ。種類問わずに限定が欲しければ合計2%。
ちなみに星3(最高レアリティ)の排出率は7%ね。
5%の確率で恒常装備が出ます。
確率が低い上に、すり抜けが多い!ドラクエソシャゲの恒常装備って揃いも揃って人権ないカスばっかなんよ。
だからガチャの実質の当たりは約2%。酷い。
そんでもってドラクエソシャゲはイベントボス特攻の装備持ってないと攻略キツいんよ。
属性攻撃だったり、魅了だったり、毒だったり、魔法やら物理やら。インフレもあるしね。だからPickUp装備ないとキツい上に、それが絞られている。
「」 まぁ、落ち着けって。言うてソシャゲ、ガチャの天井くらいあるでしょ?」と思った方もいるでしょう。
その通り。ジェムで160連でPickUp装備確定、200連でPickUp武器確定です!
じゃあ以外と優しいじゃんと思ったそこの貴方!これには巧妙なトリックがあります。
そう。"ジェムで"200連する必要があるということ。
このゲームではガチャを回す手段は2種類あります。
それぞれ「ふくびき券」と「ジェム」。単発ガチャに必要な数は、ふくびき券1枚とジェム300個。
ちなみに配布はほとんど「ふくびき券」です。
つまり、ジェムで200連回すなんてこと年に1、2回程度しか出来ません。スタートダッシュボーナスを考えない場合、年1回も出来ない可能性すらある。そんくらい200連天井は遠いんです。
ちなみに「ふくびき券」はシリーズ専用のガチャ券の為、貯めて次のガチャでブッパなんて器用なことできません!
「天井なんて知らねーよ。2%引けばいいんだろ?」と思った方もいるでしょうが、狙って欲しい装備を取ることなんてほぼ不可能なんですね。まさに闇ガチャ。
「おいてめぇー、課金して天井目指せよ!」と言いたい方もいるでしょうが、それも運営は対策済みです。
コスパ良く課金してガチャを回したい場合はシーズンパスを購入します。
シーズンパスは7日間(10連分)500円。毎月2000円ガチャ40連です。シーズンパスで獲得したポイントを"「ふくびき券」に"変換出来ます。そうですジェムではないので天井のカウントに含まれません!(ちなみに、パスで獲得できるポイントは30連分しか保持できません)
まとめ
ジェムで天井を目指すには余りにもコスパが悪く、ほぼ不可能。
ふくびき券には天井が無い上に大量に保持しておくことも出来ません。
そしてガチャの当たりは約2%で、それを引けないとイベントの難易度は跳ね上がります。そしてイベントは2ヶ月継続で、新規装備は毎月更新。付き合ってられるかよ。
だから「ガチャが終わっている」のです。
ゲーム性以前にガチャという越えられない壁がある以上、楽しさとか関係なく星1です。
(ゲーム性だけの評価は3.2くらい)
別に配布増やせとか求めてないんよね。PickUpの確率をあげてほしい。
馬鹿の一つ覚えみたいにチケット配布しても、なんも変わんねぇよ
by あいああ?
確率操作
これまで一ヶ月を通してマルチとほこらでS泥経験がなく、珍しい系もミニマルが持ってきた1つを除きS泥がない。
スタミナは3回割っており、赤鍵も購入している。
一方で無課金の知り合いはほこらで何度もS泥があり、マルチでもドロップしている。
ここから見えるのはお金を絞れるユーザからはスタミナや鍵で稼ぎ、無課金からは設定変更なしでプレイさせるという拝金主義である。
流石に狂った運営という他なく、改善されないよあであれば16万で損切りとしたい。
by 真なる男の蘇生
古臭い
今更スタミナ制は窮屈だし、このゲームで面白いと思った部分はヴァンサバ要素が強すぎて評価できない
ストーリーは別に面白くない
イベントでそこそこチケットくれますが本来のミッションで貰える石とガチャ1回の釣り合いがあまり取れておらず、さっさと開発費稼いでサ終ですかね
by ゲラコビッツ高山
中途半端なローグライク?アクション?
vampire survivors みたいなローグライクが手軽に楽しめるかと思っていたけどそんなことはなかった。
かつての白猫プロジェクトみたいな爽快感あるスマホゲーハクスラできるかと思っていたけどそんなことはなかった。
任天堂に喧嘩売る前の頃の白猫は超えられてないかな。ただの新人社員研修用のゲーム
by んぼんんん
ガチャが闇鍋すぎる。
期待していたが、古臭さを感じる。iPhone13を使ってるが、処理が重く動きがぎこちなくなったり、ラグが発生する。最適化がされてない印象。それと、ガチャが闇鍋過ぎる。欲しいアイテムが全然出ない。天井もない。ログインボーナスもしょぼ過ぎる以上にショボい。ゲームのアップデートよりも運営の頭のアップデートが先の方がいいだろう。一年後にサ終しない事を祈る。
by 毎日けろりん
拝金主義のスクエニ
アーチャー伝説を丸パクリしウォークのシステムで塗り固めたゴミ。1ステージが短くローグライトの意味を感じない。DPSが足りないと進めないシステムがあり課金しないと次に進めない。メタル狩りクエストが回数制限があり、報酬の経験値が出来高次第なので現在終了済みの課金武器がなければ初期スキルの厳選をし、会心が出ないとほぼほぼ倒せず1分の制限時間もあるため一体も倒せないこともざらにある。スクエニのソシャゲってだけで遠慮しないといけない時代になった。ゴミとか怒りとか通り越してこんなドラクエに昔熱中してたと思うと悲しくなる。
by のまのま1919
神アプリ誕生
こんなに楽しいゲームを作ってくれてありがとう。
さすが「量より質」のドラクエだと感じています。
ただ、イベント面については少し物足りなさを感じました。
ドラクエ1イベント最終章も、数分で終わってしまい、
イベント期間に対してやることが少ない印象です。
急遽追加されたEXコンテンツも、
もう少し長く楽しめる内容だと嬉しかったです。
ゲーム自体は本当に楽しいので、
ユーザーが飽きて離れてしまう前に、
イベント企画や継続コンテンツの強化を期待しています。
今後のアップデートも楽しみにしています。
by そして伝説へ...
スマホが熱くなる
マルチとほこらとまものラッシュの時が特に熱いです。スマホが壊れそうなので辞めました。ガチャ引いただけでほのかに熱いのでスマホが壊れるの嫌だから断念しました。
動作確認してなくて合ってない端末だった。残念ですが諦めます。iPhone15で遊ぶのは壊れそうで怖いので古い端末で遊んでたのですがシステムメモリが合ってなくて断念します。
内容はアクション下手だから上手く行かないことがあり挫けそうでした。
スタミナも回復遅いからそれを待つのがストレスだったしマルチの手形とかほこらの鍵とか制限があるのもストレスで。
ジェムも初めだけで段々手に入らなくなり課金そんなに出来ないから諦めました。
でもクリア出来た時の喜びとゲーム性は楽しいと思いました。ローグライト?
すみませんがストレスと戦うよりスマホが大切なのでごめんなさい。
スマホが熱くならなかったら続けてました。でも課金そんなに出来ないから別の意味で苦しいかもしれない。
後ガチャが武器が欲しいのに防具が出るからそれもしんどい。
もっと快適にゲームがしたいな。後イベントが少し寂しいくらいに盛り上がりに欠けるような気がします。
普通のストーリーのハードも星3つクリア出来ないくらい下手だからこれから高難易度のコンテンツが増えていくのが怖いので今辞めて良かったのかも。
スマグロ頑張れ。自分は辞めたけど発展を応援してます。
by ハル華
期待してたけど…
ガチャは渋いし、ジェムも少ない。装備も星1ばかりしか手に入らないから先に進められない。レベル上げも効率が悪く大変で辛いからプレイするのもやめてしまった。
ドラクエ好きでずっと遊べるゲームと期待していただけにとても残念…
by ふぉーし
結局はガチャ運ゲー
まず、メタル特攻武器があるかないかでのプレイヤーの成長率が天と地ほど差がでてくる。ドラクエウォークの二の舞としか思えないゲーム性。
さらに、ステージごとにスキル構成は組めるものの、武器の性能が火力のほぼ全てと言ってもいいレベル。
☆3が7%とかなり高めの排出率となっているが、果たして本当にそうなのかを疑うレベルの排出率の悪さ(これは自分の運がなさすぎるかもだが、100連以上引いてイベントのピックアップ武器は一つも出ず、武器が弱くて、やれることが限られすぎてしまう。)
by PoiPoiほほほ
2週間で飽きた 繰り返し間半端ねー
操作スキルがあっても課金アイテム、強運がないと詰まるゲーム
時間制限があるので操作スキルでカバー出来ない
強アイテムないと時間制限で終了
弱いメモリから出していきイベの都度メモリアップ、今後もこの繰り返し感が半端なく見えて先が見える
いつかアイテム入手できなく詰まる時が見えてきる
今はスタートアップキャンペーンで楽なだけ
しばらくしたら課金アイテム、強運ガチャ引き者しか続けていけなくてなるでしょう
私は2週間で撤退、ドラクエ好きで場にいたいだけ楽しめればいいという人だけ無課金でプレイしましょう
あたま使って無課金で遊ぶのもよいですよ
by ブラウザ評価者
まあまあ楽しめる
スタミナ邪魔邪魔邪魔
単純に遊べる回数を制限してる
細かいゲームバランスを取るのが苦手なのか知らんがスタミナひとつで調整してる
スキップいらんからリアルに遊べるようにならないものか
せっかくメモリードロップの楽しさがあるのに回数制限かけられちゃストレス溜まる
つまらなければスキップで溜まったスタミナ消化してハイさよならで済むんだが、なまじ楽しいから逆にストレス溜まる。
追記
最近は思い出したらログインして
お目当てのメモリースキップして
スタミナなくなったらタスク弾くだけ
プレイ時間1〜2分ってとこ
どうせイベント来ても満足できるほどのプレイはできない
ジェムでスタミナ買っても6回まで
しかも買うほどジェムが高くなる笑
もう遊んで欲しいのか遠慮して欲しいのか
運営様の気持ちがわからない。
by はるをしるもの
戦闘の改善点
ボス戦でのカメラが、ボスを必ずうつす仕様上ボスから離れると画面がどんどん上に引いていき、敵の呪文等が見えずらくなる。音もごちゃついて呪文の詠唱音が聞きずらいし。デインソードとかで敵が見えなくなって赤い予兆が見えなくなることも多々ある。
発動から攻撃が出るまでの感覚が長いもの(ゴーレムパンチやメタルウィングの必殺技)が普通にスカる。特にメタルウィングはメタル系で使用する際に致命的で、少し動かれると割とスカるので放つまでは動かせるようにして欲しい。ボスとかはチャージ中動いてんのに。たまにとんでもない暴投をすることがあるし。
盾ガードが欲しい。何のために装備してるんだ。「ボスの広範囲攻撃を避けた結果、画面端に追いやられ、複数の雑魚の攻撃が重なり大ダメージを受ける」みたいな状況をガードで少し軽減できるだけでもでかい。出の早い攻撃とかも。盾じゃなくても、ドラクエなんだから「ぼうぎょ」はあるべきでは?カウンター系スキルの有用性も上がるし。
レベルアップ時のスキル習得をどっかにボタン置いて任意のタイミングで取れるようにして欲しい。範囲や追尾系の攻撃を避けてる最中に強制的に介入され、少しキャラに停止時間が出るせいで被弾することが稀によくある。
よごれたほうたい系とメタッピー系も大概だが、キメラ系がまじでヤバすぎる。複数湧きする奴がやってきていい攻撃ではない。追従型、広範囲、高威力、長時間、壁貫通と、強い要素しかない。ただでさえそれぞれの攻撃タイミングがズレて攻撃してくるのに、一体だけで長時間回避を強要してくるキメラ系は
、高難易度にまだ顔を出してきてないうちにテコ入れしておくべき。
あと、戦闘とは関係ないが職業パネルはなんで時限なんだ?意味がわからない。
そしてスタミナがもうほんとに終わっている。とにかくカツカツ。回復が遅いんだよなぁ。石で回復しようにも回数制限付きで、しかも全回復しなく、回数が増えるほど1回毎の石の消費数が増える謎仕様。ワンチャンドロップを渋くしてもいいから廃止にしてくれたらもっとなぁ。難易度の高さも気にならなくなるし。オート周回がある以上、スキップは最悪なくても何とかいけるかと思う。回数制限あるから残してもいいとは思うが。でなければ要改修
by ぎんなこ
課金しました
パスに課金しましたが意味ありませんね。排出率7%もありません。出ても使えない装備。
そしてCMパスというものの存在。これは良くない。毎日メタスラチケットを貰うために長いCMを見なきゃならないのが一番の苦痛でした。ならCMパス買えよ、となるかもしれませんがお金の問題ではない。やり方が悪すぎる。
プレゼント受け取りを何回もさせるのはスクエニ仕様なのですがこれが地味にダルい。UIの面は数あるアプリの中でも最悪。
ゲーム性は面白いんで本当に勿体ない。実際周りの皆やってましたがやはりすぐやめちゃいます。スクエニアプリは毎回これです。
スクエニのコンシューマーゲームは大昔から大好きでSQUARE、ENIXが別会社の時代から網羅しています。ですが近年、ゲームアプリのせいでブランドに傷がついている節がある。これがかなり問題。
他の方も言っている通り課金圧が強い。
なぜサ終が早いか本気で考えた方がいい。会社もユーザーも。
by トテモオソーイ
ゲーム自体は面白いだけに勿体無い
ゲームシステムはかなり面白い。そこにドラクエ要素が加わってるので個人的にはかなり好きなゲーム。
ただスタミナが圧倒的に足りない。
朝起きてスキップで3箇所3回と1日のどこかでもう1回開いて同じことして終わり。ほこらもマルチもチケット制だから、ガンガン行けない。魔物ラッシュは累計だけ取れればいいから据え置き別ゲーをやりながら放置。
課金圧は高くないが、スタミナやチケットにジェムを使ってねというところが見え透き過ぎて、課金する気も起きない。
リリースしたばかりなのに、開く回数が低過ぎてそのうち開かなくなりそうなのも課金欲を下げてる原因。ゲームシステムは面白いけど、ゲームは面白くないという非常に残念な状態。
運営さん、さっさと修正しないと一度離れたユーザーは面白いゲームが溢れてる世の中なかなか戻ってこないですよ。
個人的に好きなゲームではあるので、応援してます。
追記:レビュー書いてから時間が経ったので…ほら、やることなくてユーザー離れてるじゃん。コンテンツとしてやることないんじゃなくて、スタミナや参加券で課金させようとしてるのがこのタイプのゲームでは間違えてるんだって。ゲームを面白くすれば勝手にユーザーは課金してくれるんだから、もっと頑張って。
by 味わいかるぴす
面白いだけに惜しい
やればやるほど味がしてくるスルメゲーで単純そうで結構奥が深いです。
無課金でも現時点での最高難易度も育成やプレイスキル、運次第では攻略できるので遊び尽くせます。
ただ裏を返すと現状やる事が少なく、また周回を前提の育成にも関わらずスタミナ関連が不親切なので、内容が良いだけにそれだけが残念です。
リリース直後なので今後の進化に期待して今後も遊んでいこうと思います!
by どっかーんズッキー
メタル装備
それが無いと本当に詰みます。
途中で始めたのでロト装備に惹かれて全ツッパして、結局揃わず、、、
石配布はかなり少ないです。
レベリングしないと詰むので、メタル装備が復刻で出るまでは、私は詰みました。
新規の方はご注意を。。。
レベリングとメモリゲーです。
運営様、メタル装備、復刻か常設しないと引退者増えて、新規は絶対増えないです。
それ以外は良い、楽しいゲームです!
by さかならまた
面白いけど高い
ジェムが高すぎる
なぜなら、ガチャ、スタミナ回復、ほこらの鍵、マルチチケットなど、ジェムが必要な要素が多いから
あと、スタミナが無さすぎる
ストーリークエストで15必要で、
MAX150しかないので、ストーリーのメモリーなんか全く集まらない
by 頭サラサラ
ドラクエ好きならなんとか
ほぼ無課金(500円程度は微課金か?)ですが、結構引かせてくれるゲームなので、そこそこの武器防具は持っています。
それでも、そろそろ行き詰まって来ました。
やはり課金ゲーなんでしょうね。
もうログイン勢になりつつあります。
ドラクエ好きなので、この先どうなるか見守り中。
by へび苺
悪くはない
でもいまいち。スマホアプリで1番燃えるのはリアルタイムバトル系ゲーム。
スマグロはリアルタイムバトルではないのでそこは求めないが、ライバルと競い合う要素が足りない。
ランキング、こんな強いやつがいるのか、抜かしたいみたいな。
そうならないと燃えない。
by ytママ
眠気ゲー
ドラクエシリーズって、もう毎回同じような焼き直しばかりで、最近は「これはすごい!」って思える作品が出てない気がする。
ゲームって本来は楽しむためのものなのに、まるで機械みたいに同じ作業を延々と繰り返させられるのは違うと思う。
by hikari129
課金必須
最低のゲーム。苛立ち、怒り、この会社への信頼度はまた下がった。いつものスクエニの課金スマホゲー。課金しないとまともに武器も防具もあつめられない。スキルも解放していけない。いくら無課金といえ、スタミナ厳しすぎ。クリアしたクエストを15ジェム消費するのってなんなの?その章クリアしたら10とか5とかに減らしてもよくない?今はご祝儀でファンが参加してるだろうけど、これが三ヶ月、半年、一年とどうなってるか想像にたやすい。だれもやらなくなってるでしょ。たまったジェムでイベントのガチャやってもろくな武器も防具もでない。いやさ、一つぐらいイベントに関するもの出せよ怒 なんなんだよ。追記、レベル設定がおかしすぎる。難易度がめちゃくちゃ。突然やたら強いステージが登場。でも、ろくな武器も防具も手に入らない。レベルも上がらない。回復も運頼み。やくそくは常に選択肢としてだせよ。
by 厚切りトースト
まあまあ楽しめる
スタミナ邪魔邪魔邪魔
単純に遊べる回数を制限してる
細かいゲームバランスを取るのが苦手なのか知らんがスタミナひとつで調整してる
スキップいらんからリアルに遊べるようにならないものか
せっかくメモリードロップの楽しさがあるのに回数制限かけられちゃストレス溜まる
そもそも楽しくなければスキップで溜まったスタミナ消化してハイさよならで済むんだが、プレイ自体が楽しいから逆にストレス溜まる。
もういっそ忘れてしまうか笑
by はるをしるもの
すり抜けが多すぎる
ゲーム自体はまあ遊べなくはないし、星3武器も結構出る…けどピックアップが本当に出ない!星3武器40個近く引いてピックアップ武器は確定分を除き3個だけ。ガチャの抽選は表記通りおこなわれているか疑問。
あまりにもガチャが渋すぎてモチベーションが上がらない。
by nnkk1
スマホが熱くなる
マルチとほこらとまものラッシュの時が特に熱いです。スマホが壊れそうなので辞めました。iPhone15でガチャ引いただけでほのかに熱いのでスマホが壊れるの嫌だから断念しました。
内容はアクション下手だから上手く行かないことがあり挫けそうでした。
スタミナも回復遅いからそれを待つのがストレスだったしマルチの手形とかほこらの鍵とか制限があるのもストレスで。
ジェムも初めだけで段々手に入らなくなり課金そんなに出来ないから諦めました。
でもクリア出来た時の喜びとゲーム性は楽しいと思いました。ローグライト?
すみませんがストレスと戦うよりスマホが大切なのでごめんなさい。
スマホが熱くならなかったら続けてました。でも課金そんなに出来ないから別の意味で苦しいかもしれない。
後ガチャが武器が欲しいのに防具が出るからそれもしんどい。
もっと快適にゲームがしたいな。後イベントが少し寂しいくらいに盛り上がりに欠けるような気がします。
普通のストーリーのハードも星3つクリア出来ないくらい下手だからこれから高難易度のコンテンツが増えていくのが怖いので今辞めて良かったのかも。
スマグロ頑張れ。自分は辞めたけど発展を応援してます。
by ハル華
タイトルとゲーム内容に縋っているだけ
ドラクエとヴァ○サバを使っただけのクソゲーです。
レベル設定もおかしい、ガチャから武器が出た類稀なる運のいい人か重課金勢しか楽しめないでしょう。
☆3がまず出ない、出ても大量の防具に埋もれて武器が出るわけがない。
また防具出やすいからか、武器に比べてレベルが低くされていますが、防具もあらゆる種類があり凸は困難ですので全く意味のわからない処置です。
祠などではあらゆる属性の武器が必須ですが、それならせめてまともな性能で努力すれば手に入る☆2を実装するべき。
こんなにクソなガチャを用意しながら、チケットでの10連は天井計算にはいらない鬼畜仕様。提供でお金が貰える重課金風インフルエンサーなどに騙されて良いゲームと思っている方もそろそろ気づいて離れる頃でしょう。
by 鬼塚ひめこ
ガチャ以外良ゲー、ガチャはクソゲー
ガチャはジェム(課金石)とふくびき券(ガチャチケット)で引けるのですが、ふくびき券で引いてもほぼほぼ出ません。
というか10連回すのはどちらでも出来るのに、ふくびき券では天井に辿り着きません。カウントされるのはジェムだけです。
なので確実に欲しい武器がある場合、ジェムを6万個用意する必要があります。
およそ6万円くらいです。
心に余裕がない人は6万握りしめて回せば楽しいと思います。
というかマジでふくびき券の天井なしはどうにかして欲しい。
by 静観帯
ドラクエ5を買いましょう
追記:これに課金するなら普通にナンバリングドラクエを買ってプレイした方が100倍楽しいです。
激渋10連ガチャ1回の料金でドラクエ5が買えます。
冷静になりましょう。
すぐ飽きました。
ずっとやる事一緒で虚無感半端無い。
無駄に画面のあちこちをタップさせてやってる感を無理やり演出してる作業感満載の定型のソシャゲにドラクエの皮を被せただけだった。
操作性的に繊細な操作は出来ないのに、弾幕ゲーで繊細な操作を求められる無理ゲー。
レベルも上がりにくく全然上がらないのにレベルアップでのステータスアップは1〜2で全然強くならなくて勝てない。
結局ガチャで強い装備を引かないと満足にゲームできません。
まあ所詮はソシャゲなのでそんなもんと言われればそんなもんですが。
ドラクエなので期待してしまいました。
ごめんなさい。
by ikari9999
ドラクエの名を使ったゲームの中で最低
ドラクエの名を使ったアプリゲームの中で、一番最低のゲームです。
まず、ハードモードの特別ルールがHP1でプレイしろとか、モンスターがダメージ付きの回転球攻撃をしてきて、ダメージを受けるななど、小学生が考えるような設定ばかりで、最低。
操作性も動きにくい悪いところが多々あり、ストレスが溜まります。
全体的に見直しをしないと、ユーザーは逃げると思います。
by とあるA
ガチャが
ピックアップされてるガチャを回したらそのピックアップの武器や防具よりも違う武器や防具の方が出ます詐欺すぎませか?
確かにピックアップ以外もでるのはわかりますでもピックアップの武器や防具がでなすぎます!!
そこまでしてお金かせぎたいですか?運営さん?
脳外科医行ってください
本当このゲームの気持ち悪いすぎる!!
by 真ねこ
開始2日目でスタミナ問題に詰まる
良い感じにプレイしてると、強制的にブレーキかけられてる感が強い。
バッテリー消費?スマホ熱がヤバい。
スタミナの回復速度が遅くて、良い感じの時に何も出来なくなる。ジェム投資も1日6回まで。
cpuへの負荷が高いからすぐスマホが熱くなる。チャンピオンみたいな早期撤退の可能性が高い。
現状、リリースしたてなので武器防具の幅が狭い。すぐ使わなくなる武器の強化、でもしないと進むのが困難。
途中参加初心者への辛口対応。
これなんのアイテム?ポイント?
一括系の便利機能はランク上げないと使えない。でもスタミナが無い。
by slime15
メモリー
スタミナが150で固定されているくせに回復量が100で、尚且つ回復回数もある。
その上で、イベントを走ったり、武器防具パネルをやったり、クリアしたステージの珍しいメモリーを集めなきゃならないんだけど、たまにメモリー落ちてもDだし、到底Sを作る事が出来ない。
何をするにもスタミナが足りない。
製作者はホントにテストプレイしましたか?
行動するには全てスタミナが必要なんですよ。
珍しいモンスターが出なかった時の、クリアしたステージリザルトを見る時ほど虚無な事は無い。
修正して欲しい。
by Progressiveheart
つまらなくはない
ストーリー5章
キャラレベル50まで、やった感想です。
操作性悪い。敵の攻撃が見辛く戦いずらい。攻撃が3発毎に強化攻撃になるのだが、敵の攻撃を避けつつ打つのが難しい。必殺技も爽快感はない。ガチャも渋い。序盤は配布でどうにかなるが、1章終わりくらいからキツくなってくる。メタスラ武器がないと、育成がキツい。配布のメタスラチケットも10枚しか持てない為、残しておく事もできない。ぼうけん等のスキップ機能はあるも、一部クエストでカウントされないのだるい。スキップあるのにオートモードとかいうクソ雑魚AIに任せるのも意味をあまり感じない。lvを上げても、ストーリーとか以外無双はできない。せっかく苦労してレベル上げたのに、まものラッシュ等でイージーモードにもならない。敵の被弾が痛すぎる。せっかくのローグライトなのに、ランダムスキルがカス。取得してシナジーがどうとかあんまり関係ない。そもランダムスキルの数が少ねえ。メモリ強化も、その内容がわからないスキルがある。なお、tipsや辞書機能もない。
総評:ドラクエの外見で劣化したアーチャー伝説やりたかったらどうぞ。
プレイヤーがやって楽しいゲームではない。暇つぶしには向いてるかも。
今後に期待。
by 甘党のレビュー人
ユーザーに寄り添ったゲーム
武器ゲー装備ゲーなんて言われてますが、時間をかけて育てていけばクリアできます。
最低限、メタル武器はリセマラ推奨ですが、他は何とでもなります。
一日に使えるスタミナも限られている為、レベリングで時間を奪われる事もありません!
人気ゲームの多くは時間泥棒などと言われ、楽しくて時間を忘れてしまう事もありますが、このゲームは違います。
まず、プレイヤーランクが上がってもスタミナの上限(150)は変わりません。
ひとつのステージをクリアする為に必要なスタミナは15なので、10回クリアすれば打ち止めです。
もちろん周回要素もありますが、クリア済の各ステージごとに一日3回だけ使える親切なスキップ機能を使えば、3ステージ3回スキップするだけで残りのスタミナは15しか残りません。
スタミナが回復するまでの間、別のことに時間を使えます。とても親切です。
そして、ソシャゲといえばガチャ!
このゲームはピックアップにも恒常装備が全種類混ざっている為、すり抜け闇鍋で持ってない恒常装備が沢山出てくれます。
ゲーム内ポイントを貯めれば週イチで好きなガチャチケット10連分と交換できるのですが、装備レベルを上げるのもスタミナが必要なので、別のステージを周回すれば、結局装備のレベル上げが追いつかず、ジェムも温存できます。
おかげさまで、プレイ開始から今まで、ジェムは使わずに遊べています。
毎朝ログインしてスキップ周回。昼にログインしてスキップ周回。ちょっと時間ができたらレベリング。寝る前にスキップ周回。装備やステータスが上がれば、難しいステージのスコア更新。そんな一日です。
他にやりたい事や、面白いゲームが出た時、きっとログインも煩わしくなってアンストする未来が見えますが、それまでは楽しく?プレイさせて頂きます。
by 雑魚師匠@
スコア伸びない仕組み
何度挑戦してもスコアはだいたい同じです。地形と弱点問題はありますがそれでも同じスコアに落ち着きます。スコア管理がしっかりしていて伸ばすためにはプレイじゃなく装備の物攻+5%などで5%伸びる仕組みです。装備の凸でスコアが決まります。それでマスター帯を目指すゲームです。何がおもろいねん。マヂ残念なのが1ヶ月で全て見抜けてしまったこと。それは1ミリもユーザーに楽しんでもらおうと思って無いから。子供しか騙されません。まだ1ヶ月だぞ半年後とか想像できんわ
by @15987435682138543×4
指を離したら終わる
指を離すとそのあとすぐ反応しないことが多い。ただでさえ弾幕避けるゲームなのに棒立ちになるのはきついです。修正お願いします。オート操作は敵の弾避けるくせにダメージ床毒沼氷は普通に走り抜けるのもどうかと思う
by 今のチョコランクズ
いっぱい課金する前提なら楽しめる
コツコツ貯めてもはっきりいって、良い装備は出ません。
最初は楽しめましたが、広告ばかりで、幻滅しました。
ドラクエって、こんなゲームだったかと、悲しくなります。
昔のときめきは、このドラクエにはありませんね!
by だいさくいそ
やめようかな。
ガチャの提供割合の表記がおかしいと思うほど出ないため期待しない方がいいです。(すり抜けしかない)10連15回ほどやりましたが、ピックアップはでなかったです。また、レベル上げがシビアであったり、オートプレイだと、ダメージ床を普通に踏んでいくような仕様なため、進めなくなることが多いです。
by ガマイトウユスペガマアラシ
いつも通り
300連で最底辺の星3装備。ピックアップなどそう無視の盗賊のターバン6つ。りゅうおうメモリ20回で、やっとb1個。dばかり。
戦闘力9800ぐらいで引退。
まー、ウォークやタクト300連とか最底辺引いて毎回引退。やばいゲーム。
by キャーε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
いつものスクエニソシャゲ
結構ストレス要因多くて普通にプレイしてるだけでもしんどいです。
・古臭いUI
・2026年にもなってステージのリトライがステージ挑戦中にできない
・ステージクリア時にシステムエラーでやり直し
・ステージ挑戦中にアップデートが入ってやり直し
スクエニのソシャゲに対してはいつも期待はしてないが、サービス開始直後とはいえストレス要因がこうも排除されていないのはどうなのでしょうか。
シリーズファンであり、ドラクエウォークは楽しめたものではあるが、スマグロに関してはこれでGOしたのは正直スクエニのソシャゲへの甘い見積もりが垣間見えます。
by MSX DOOM
そりゃそう
ドラクエという地盤。
サバライクという地盤。
おもんない訳がない。
しかし不具合だらけだし(特に気にならないけども)グリッチしたらバンとか脅す癖にその不具合の保証がしゃばすぎて…
ソシャゲからだいぶ離れてたからなのかもだけどこれスクエニさんじゃない会社なんか??
ミスの後の対応やで。社会は。
by しゃぶりすと
ゲーム性以外は問題だらけ
1職46レベル他20レベル以上でストーリー五章クリアほこらも全て討伐済みまでやった感想ですがゲーム性以外はクソです。
まずスタミナが150固定でレベルが上がっても100しか回復しません。基本メモリによって強さが変動するゲームですが強いメモリの出現率に対してスタミナが見合ってません。また、初のイベントほこらですが30回周回しても未だA1B1C3D1が所持数です。Sは愚かAも直ドロしてません。
この速度では鍵の制約上1つ作るのが精一杯な状態です。
Sを作るための必要数も多く余りに酷です。スタミナや鍵の配布数を制限するならもう少し簡単にしないとユーザーはついていけないです。
また、経験値クエストではメタル武器必須ですが常駐ではないためすでにゲット不可になってます。これでは新規は入りずらいしまともにレベル上げができません。
その他にも問題は沢山ありますがあげればキリないです。
ゲーム性に関しては面白いです。でも他はクソです。
by 172464<675784646484346
通信エラーばっかり
まともにゲームができない。モンスターラッシュ、スーパーモンスターラッシュ5回に1回しかまともにならない。最後にほとんど通信エラー、、、!
時間返せよ。それ以外のバトルも通信エラーとかバグばっか。世に出せるアプリじゃない。
by 、、、、popo
おもしろい。が…
今のところ楽しめてる。ただ広告パスの課金が高い。やたら長い広告は毎回流石に見てられないけど2週間で¥800~¥1000は全然良心的ではない気がする。他のゲームに比べて高い
他にも色々パスがあるし全て有償で安くもないのに。1ヶ月¥500なら不満もなく毎月喜んで課金したんだけど残念。
by そねたろ
これ系のゲームは楽しいが、なんか違う
こういうゲームはスキルとかの選び方を考えて試していくのが楽しいのに、レベルとか装備ゲーなのがつまらない
難易度が高めなのは評価できるが、それを埋めるのが技術や考え方ではなく、周回や課金なのが残念
作業感が強く1週間でリタイアです
by わっつん←
動作が意外と軽い
ドラクエシリーズアプリいくつか遊んだ中でダントツで動作が軽いです!ガイドに沿って進めば良いので初心者にもわかりやすいと思います。詳しい内容についてはこれから遊んで確かめてみたいと思います。よろしくお願いします🙂
by Heavey15
面白いのに…
同時期に出たディシディア(クソゲー)とちがって面白いのに、課金前提の難易度で全く進まないしガチャも全く引けない。
暇な時のんびりやる程度の人だとマジで進展遅すぎて楽しめない気がする。
もう少しバランス調整上手くして欲しい。
面白いのは面白いけど。
リリース直後というのもあり不具合多数。
ほぼ毎日不具合が上がっているわりに、詫びのアイテム配布などは一切なし
本当に困っているプレイヤーも多いのに強気で面白い
追記
ロトのガチャ50連引いて⭐︎3無しはさすがになめてますか?
追記 4月29日
60連目 ⭐︎3ゼロ
追記 2026/05/07
ロトガチャ
チケット、ジェム合わせて150連回した結果
ロトの兜 1のみ
その他使えない武器と防具が3-4点
追記 2026/05/14
ロトガチャ
チケット、ジェム合わせて200連以上回した結果
ロト鎧下以外 各1
ロド鎧下は出ず
やっぱなめてますか?
by ひかきん(本物)
そこそこ楽しんでますが…
やればやるほど悪い所が気になります
以下列記
・スタミナの上限低い
・視認性悪い
・操作性悪い
・視認性や操作性が悪いのに性格の悪いステージがありストレスが溜まる
・武器防具やメモリの所持数上限が低い
・特定の武器が無いと厳しいステージがちょくちょくある
by マックマック77777
オート機能はもう少し見直して
面白いと思います。
合間の時間にやるにはちょうど良い。やり込むなら有償ジェム(課金)が必要ですが、少しずつ遊んでみて、長くやろうと思えば課金してみてもよいかもしれません。
ガチャの偏りやレア装備武器の排出度はとても低いのでそれはどんなゲームも同じで仕方ありません。
未プレイの方には解りにくいかもしれませんが、
オート機能を使うと快適ですが、ダメージ床でもバンバン行くので、この辺りはこちらもストレスを強く感じます。マニュアル操作でもダメージ床を避けて進むのは意外と難しいです。
スマホ操作である点を鑑みると、さすがにこれは無いなとも思えます。
先ずはダウンロードして遊んでみる価値はあると思います。
by napolitan925
ガチャが渋い
ゲーム自体は楽しいが、とにかくガチャが渋すぎる。最低保証なんてものはないので全部最低レアというのが普通にある。
それはともかくとしてガチャ武器なくてもある程度ストーリーは進められるので星2が妥当かなぁ。
by ミッシェル19
ストーリーは良い
ストーリーは好きでちゃんと読んでました。
ゲームシステムはアーチャー伝説系。ゲーム内の交換所とかガチャのシステムも他のドラクエ系の二番煎じ。
武器防具一緒くただから武器が出ずらいし、武器が弱いと戦えない。しかも、最近イベントボス特攻武器が来た。
イベントでコインを集めて、宝箱を開けるってのがあるけど、集まるコインに対して鍵の価格と宝箱の量が多いからお楽しみ感がなく義務感が強い。
10年前ならかなり流行ったと思う。
個人的にはチャンピオンズの方がよっぽどよかった。
by こぬれぷす
俯瞰がたりんかったなぁ
爽快感とサクサク感だけがこの手のゲームの良いところなのにガチャの確率マジ終わってておもろい。リセマラしてようやくメタル武器2個当てて、そっからチケットなり貯めて100連以上はしてるけどロトの胸しか当たってない。確率あげろとはもちろん言うし、200連か天井なのが終わり。こんなゲームでそんな天井設定しても誰も課金せんて可愛いキャラ当たるわけでもないのに。今の半分くらいに設定してあと一歩を見せることでちょい課金を集めたほうが稼げると思うよ
by 正直レビューを
クソゲー歴代1位
チュートリアルミッションがそもそも敷居高すぎるのと、某中華ゲーのパクリよろしくなゲーム性。
そして育成系クエストも特攻武器無しでは効率も悪いのにチケット制+スキップ機能無し。
スクエニも落ちたな、ドラクエのタイトル使って作るゲームじゃないやろって感じ。
限界まで遊んでみたものの、初期〜竜王イベのとこでギブアップさせていただきます。
by クソゲーに負けし者
まだ期待の余地はあると信じたい
ここ数年スマホゲームから離れていましたが、ドラクエというビッグタイトルに惹かれて始めてみました。無課金で10日ほどプレイした感想をまとめます。
【育成面】
無課金でもメインストーリー5章までは問題なくクリアできました。ハードモードはまだ途中ですが、コツコツ経験値を稼いでいけば、マルチのチャレンジ程度なら十分対応できるくらいには育成できます。
ほこら系の高難度はまだ厳しいですが、そこは課金勢向けのエンドコンテンツだと思うので、無課金の自分が強く文句を言うつもりはありません。
ただ、私は運よくメタルガチャで「メタスラの剣」を引けたので、メタルクエストで効率よくレベル上げできました。これを引けなかった人は、かなり育成がしんどいだろうなとも感じます。
【攻略面】
最初の☆3ガチャでクリスタルクローを引ければ、序盤の攻略はかなり楽になると思います。結局のところ、効率を求めるなら強い☆3武器を引けるかどうかの運要素が大きいです。
無償石でロト装備ガチャを10連で10回以上回しましたが、残念ながらロトの剣は出ませんでした。ただ、手持ちの爪武器も同じ雷属性なので、ドラゴン系の攻略は比較的スムーズに進められています。
一方で、まものラッシュは遠距離武器を育てていないとかなり厳しいです。近接武器だけで進めていると、どこかで確実に苦戦すると思います。
ここまで多少飽きを感じながらも続けられているのは、限られたリソースの中で「どうやって次に進むか」を考える余地があるからだと思います。
【不満点】
① ランダムスキルについて
プレイの幅を広げるというより、弱いスキルを引いた時のストレスのほうが大きいです。特に最初に1つだけスキルを選ぶタイプのクエストは、ハズレスキルが並んだ時点で帰還することもあります。正直、時間の無駄に感じます。
② 近接武器が不遇
剣ならガード、爪なら回避など、武器ごとの防御アクションが欲しいです。被弾を抑えたい場面では結局遠距離でチクチク攻撃するしかなく、近接武器を使うメリットが薄いと感じます。
③ 操作性
移動入力の反応が鈍い時があります。回避したいタイミングで思ったように動かず、そのまま倒されることが多々あり、かなりストレスです。操作周りは改善してほしいです。
④ 必殺技の使いづらさ
「マヒャド」など範囲技の方向指定がしづらいです。必殺技ボタンを押した後に一時停止して、発動位置を指定できるようにするだけでもかなり改善されると思います。
【今後への期待】
上級職の実装や、操作キャラとして魔物が使えるようになれば面白くなりそうです。
パラディン・賢者・ゴッドハンドなど、職業の組み合わせによる連携スキルなどが追加されれば、今より戦略性も広がると思います。
あとは、開発側がどこまでユーザーの声に耳を傾けて改善していくか次第ですね。
総合的には、「酷評するほど悪いゲームではないけれど、他にもっと面白いゲームはたくさんある」というのが正直な感想です。
これから始める方の参考になれば幸いです。
by 異世界の迷宮
ガチャゲー
面白くない
メタル装備のガチャが期間限定で出ていて、メタルウィングが当たらないとほこらクエストなんて全くクリアできないし、Lv30以降全然Lvも上がらない。メタルウィングなんて当たらなかったしほこらクエストもマルチもMVPなんてとれない。同時期に始めた友人はメタルウィングを当てていて、私よりLvが低くてもMVPだったり、ほこらクエストを先にクリアしているのを見ているのでどんどんやる気がさがる。メタルのガチャ券も持っていたのに期間が過ぎると全て消え、交換した意味もない。やる気が下がっていくだけのゲーム。せめてメタルガチャは期間限定にするべきじゃない。きもい。
by 失敗作ぱんた
安定の爆死ガチャ
メタル武器出なくてきついけど
楽しくやらせてもらってます
ドラクエのアプリの中では結構好きですね
無課金なんで上手くいかないところもあるけど
ちまちま装備集めて進めるのは楽しい部分でもあり歯痒いところでもありますね
イベントもちゃんとやれば今のところはこなせてます
重課金アプリにならず続いてくれると嬉しいです
by エボリューションV
最初は面白いけど
ゲーム難易度高すぎて、ほこらがクリア出来ない
マルチプレイもなく初心者ではクリア出来ない仕組み
制限時間が短すぎてどんなに頑張ってもHPを削りきれない
初心者でもクリアするにはゴリゴリに課金してイベント適正の武器防具を一通り揃えないといけない
実装したばかりのゲームとは思えない
運営さんちゃんとゲームバランス考えないと...
by たゆゆ
アクション系苦手でも
楽しめる良作だと感じました。
問題は、ロトシリーズとかリュウオウシリーズとか、課金欲にかられる装備ガチャが出てくることかな(笑)
体力がかなりキツキツなので、ガッツリやり込める時間がある方はポイント稼ぎ等のコンテンツをやるようになります。なかなかレベル上げも粘り強くという感じですので昨今のサクッとレベル999超えとかいうどっかの国が大好きなゲーム系にあきあきしている方にはよいと思います。
by 御衣黄桜猫
腹が立つ‼️😡
メモリの仕様が頭おかしい。
なんでグレードが上がる程必要個数が増えるんだ‼️
普通逆だろ‼️
スキルもSじゃないと付かない。
こういうのはA以上でスキルが付いてSはステータスの伸びを良くするんだよ。
この糞仕様のせいでとにかく倉庫を圧迫している。
そしてどれだけ周回させるんだ‼️😡
by チンカース
どうせ即消えると思う。
何と言うか。安っぽい作り。
ガチャによる集金前提でゲーム性がそれを前提としているからセールス落ちれば即ゴミ箱に行く感じが全体からしている。
戦略性とか全く皆無。ガチャで最新武器を取るだけが戦力の全て。
ローグライクってこんな感じだとスクエニが考えてる、そう言うゲーム。
by leonhant
ステージのミッションちゃんと考えてる?
ハード3-7を例に、敵がマジックボールを持っているのに近接してくるがいこつばかりポップ+ステージが狭いで、ダメージ100以下クリアが相当難しかった。いや、難しいではなく不快だな。
全ステ共通でミッション設定してるけど、クエストの特徴によって変える等の調整くらいは普通じゃないのか?
節々に怠惰が見えるゲーム設計でほんとに残念。今のところは、そこ直せば不快体験消えるのになって場面ばっかりの勿体ないお粗末なゲームという評価(5/11 6:00)。大型改善してくれ
by さmさ
ドラクエというネームバリューがあるだけの劣化コピー
ゲーム作る際に特にバランスとか考えてないんだと思う。敵は密集するし範囲攻撃飛び道具のオンパレードだから近距離武器使えない。遠距離武器を使うことになるから一部のスキル以外死んでる。そして回復リソースが極端に少ないのになんでダメージ喰らう前提のスキルがあるの?オート機能も質が悪すぎる。毒沼や敵の攻撃に突っ込んでいくAIには驚いたよ。ドラクエというクソデカIPがあってもすぐにサ終まで持っていける実力をこれでもかと見せつけられました流石です👍
by 米食べろ運動しろよく寝ろ
スタミナ回復長過ぎ少な過ぎ
スタミナが少なすぎる上に
全プレイヤー150固定。
ひとつのクエストで15消費。
こんなんすぐ無くなるわ。
石で回復するにも、
石での回復は1日6回まで。
1回目50個
2回目75個
3回目100個
4回目125個
5回目150個
6回目200個
各50スタミナ回復。
ってやってられるか笑
早く対応しなきゃ
またプレイヤーいなくなるよ
スクエニさん。
近いうちやめます。
新規の人、このゲームチュートリアル過ぎたら待ってるのは地獄のようなログインのみのゲームです。それでもやるならどうぞ。スクエニのいつもの重課金ゲーです。
アンインストール案件すぎ。
by どうしてなんだ
とても楽しいです!
ドラクエシリーズは一度もプレイしたことがなかったのですが、知識ゼロでも全然楽しいです!自分はゲームに没頭するタイプではないのですが、スマグロは時を忘れてプレイしてしまいました。
本当にこのゲームを作ってくれてありがとうございます。
しかし、ジェム10連のスタンプ二枚目の最後はメタスラの剣ではなく選択にしてほしかったです、、、
by ここここここ48461.476
思ったより良
まず最初に私はライバルズの亡霊です。
今までドラクエのソシャゲはライバルズ、タクト、ウォークと人気な所だけを遊んできましたが、どれも楽しくできました。
個人的な理由でタクトとウォークは辞めてしまったものの新しいゲームがでるのならと思いスマグロを始めました。
ドラクエのソシャゲは短命と言われているため「これもすぐ終わるんだろうなー」となかばネガティブな気持ちで始めましたがかなり面白くハマってしまいました。
唯一言うとするならスタミナ機能が少しキツイなということでそれ以外は楽しく遊んでおります。
私が言いたいことはライバルズ2がでて来て欲しくあまり期待してませんでしたがやってみて面白かったのでぜひやってみて下さい!!
by 白ひげ使い
全体的に残念
「爽快スマッシュ」というコンセプトに対して、実際のゲーム体験が噛み合っていないことだった。
まず、敵を吹き飛ばす演出は派手だが、ゲーム的な意味がほとんどない。
スマッシュしても追加ダメージやコンボ、地形利用などのメリットが薄く、ただエフェクトとして敵が飛んでいるだけに感じる。そのため、見た目ほどの爽快感や達成感に繋がっていなかった。
また、ガチャ周りもかなり厳しく感じた。
強いキャラや装備を揃える前提のバランスに見え、課金圧が強い印象がある。課金自体が悪いわけではないが、見た目スキンや便利要素など、別方向で課金を促す形の方が遊びやすかったと思う。
さらに、ダンジョン攻略中のスキル構成にも物足りなさを感じた。
スキル同士のシナジーやビルドの広がりが薄く、「今回はこういう組み合わせを試したい」という楽しみが少ない。毎回のプレイ変化が弱く、単調になりやすい。
全体として、既存の人気ゲーム要素を薄く組み合わせたような印象があり、独自性や“このゲームならでは”の捻りが不足しているように感じた。
by だんた
集金・・・
結論:このゲームはドラクエ好きで高額課金の闇鍋ガチャと広告に抵抗のない人にはオススメできます。
内容はドラクエだからしている程度で楽しくはないです。
ガチャは最近の中でも上位を争う程酷い偏りでPU武器はでないと思いましょう。天井も闇鍋は酷いのでポイント交換にしてほしい。
なぜ星4.6もあるのでしょうか?ある程度以上にサクラが混じってますね。
by りりー000
クソゲー
イベントマルチできてる人もいるのに、不具合で一部の人だけができない不具合がずっと続いている。何日経っても修正されない。マルチの手形もカンストしててもったいない。できないならできるようになってから再開するもんじゃないの?お知らせ見たら他にも不具合だらけのクソゲー。課金して損した。
by みぃ?
ガチャが酷すぎる
ゲーム自体は楽しいですが、ガチャに天井交換がないので、無制限に金が吸い取られる。メタル武器やロトの剣と盾は明らかに確率が低い。剣や盾がゼロに対して鎧の下が5つ出ている。
こういうプレイヤー離れを加速させる集金はやめて欲しい。満足度が高く愛されるゲームであって欲しいけど、スクエニはそういう運営ができない企業なのが悲しいところ。
残念です。
by オラ極右
まあまあ楽しめる
基本的には楽しめる。
クエスト回るのにアイテムがいる。基本プレイ無料ならば遊ぶくらいは制限付けてほしくはないかな、時間か課金かで解決はするんだが。
RPGではあるがアクションというよりシューティングに近いのかなぁ。敵の攻撃や弾の交わし方が回避行動ではなく普通に歩いて避ける。例えば操作してるのが戦闘機ならもうシューティングゲームだな笑つまり回避行動がないだけでアクション的な感覚にならないのだよwボクの感覚だけかも。
ガチャはこんなもんだよ!課金もしないで良い装備が出ないとか強くなれないとか文句垂れる奴等って、デパ地下の試食コーナーで腹一杯にならねぇぞって文句言ってるようなもの、みっともないからやめよう!
回避がないせいなのか近接戦だと敵の攻撃モーションに反応しても被弾してしまう。PS不足もあるだろうがちょっとシビアだね!
クエストに時間制限がある。コレのせいで時間をかけた粘り強い戦略なんってものは意味をなさない!つまり火力ゴリ押し一択。うまく立ち回ってとかより早く殲滅。やっぱりシューティングゲームだな笑
回復職もほぼ価値が死んでるしw
ルーキーミッションが異常だwルーキー即ち初心者ミッションって事だがまあムリ!制限時間がなければクリアは可能だが、避けてる場合じゃない!立ち回ってる暇はない!ゴリ押しゴリ押しゴリ押し!しぬwwwきっと運営側のテストでは全員余裕でクリアできたんだろう、、、
まあ基本的には良いのだけれど今ひとつ中途半端というかミニゲーム感があると言うか、、、
そんな風に感じました。
by はるをしるもの
発展途上
祠チャレンジのあくましんかんのところでボスの手前で一旦アプリ再起動させたところ、ATフィールドに阻まれていけないのが残念すぎる。ただでさえ難しくて、なんとかタイム縮めた状態でボスへの挑戦をしようと思った矢先で困りました。てか、あのオーラで攻撃1になる意味もわからん。やりすぎ。杖以外あかんやん。あとタイム増やして普通に。爽快スマッシュではないです。てか普通にむずいなんこれ。武器レベルMAXにしても全然喰らわん。相手の攻撃でフィニッシュ攻撃出ないです。雑魚敵なのに体力多すぎ、多くて良いけど体力少なくしてくれないと爽快スマッシュにならん。すみません、あくましんかんの祠むずくて腹たっただけでした。ありがとうございます。
それと、一回だけ、スキル変更ボタンとかあれば嬉しいよね。
by 肉襦袢χ
不具合多すぎ
運営:不具合が非常に多いのにお詫びのアイテム配布はほとんどない。アイテムが欲しいというより詫びる気持ちが無い姿勢がクソ。
ゲーム性:職業の育成アイテムのドロップ率は悪く、最高難度でS評価で10回クリアしてもドロップ無しもザラにある。それなのに必要数は20個とか鬼畜すぎる。
スタミナの回復で課金を促す作戦かと思えば回復の回数は上限があるのでそういうわけでも無く、何がしたいのか謎。
苦労して集めて成長させても大した変化が無いので達成感が感じられない。
おまけにバグで能力が反映されないことも多いのでバグの疑いもありストレス。
装備は限界突破が+5のあとにさらに+24まである超廃課金仕様。無課金勢はルーキーミッションの完了まで1ヶ月以上かかりそう笑
ゲームとしては面白いのにテストプレイとかプレイ体験を考慮してない感が否めない。
by 暇人てんさん
ドラクエ好きが客観的見たレビュー
前提としては私はドラクエファンですが私情などは捨てて客観的にこのゲームを見たレビューなので新規の方も見てご参考にしてください。
サービスが開始して新規の方もプレイすることが多いとは思うが正直ゲーム側が新規プレイヤーを楽しませようとしていないと思った。
ガチャ石(ダイヤ)を貯めるためにはたくさんステージを進める。
↓
ステージだけを進めていくとキャラのレベルが足りなくなるから周回をする必要がある。
↓
周回をする為には多くのスタミナを消費する。
↓
スタミナ回復アイテムを全然運営は配らない。
↓
プレイヤーはダイヤ使って回復するか時間を置くしかない。
この流れがあるせいでダイヤを使えばガチャをするまでに手間暇かかる。時間を置けばプレイヤーはゲームそのものへの楽しさが薄れていく。
正直、「ドラクエ」というネームバリューだけでそれ以外は広告ゲーと同等かそれ以下だと思いました。
ドラクエ好きには楽しめるかもしれないですがそうでない方はプレイしても長くは続かないと思いました。
by どすこすこす
飽きるのは早いか
最初はサクサク強くなるので楽しいが、戦闘力が7000超えたあたりから、停滞し始めるので微妙です。
メモリが落ちないと強くなれないし、レベルもほとんど上がらないので、周回コンテンツもありますが、周回する意味があまりありません。
スキップ機能があるので、
スタミナをスキップで消費して終わりという状態に早くもなってます。
ビルドを組む楽しさが見えてこない現状は微妙の一言に尽きます。
by キャンダーマ
まだベータテスト版
とてもリリース版とは思えないクオリティ
貯まらないゴールド、上がらないLv……
そして、これは端末にもよると思いますが、すぐ落ちる!
iPhoneSE2なので、旧世代なので仕方ないですが、マルチを起動する→マッチングした途端にブラックアウト。
ステージ開始したと同時にブラックアウト。
無事にクリアしたら、リザルトの前にブラックアウト。
大人しく通常プレイしててもブラックアウト!
大型はどれも全周囲型の遅延攻撃持ちでまともに近付けない。
これじゃ何も出来ません。
え?オープンアルファ版?この程度のクオリティで冗談言っちゃいけません。
メタル系はチケットのみで、通常戦闘では出す気が無いのでしょうね。
ドラクエはかなり好きで、ウォークは乗り遅れたので、これは早く始めないとと思って早速落としたらこの有様です。
ガッカリしました。
by まなみの彼氏
基本的には満足
1プレイを短時間でサクサクできるゲームが好きなので好みにはハマりましたが、マルチプレイでのバグ等がちょっと酷いんじゃないかなと思います。
まずズームアウトが凄すぎて味方が全員死亡していてかつ敵が集まっていると、何処に味方がいるか分からず また 敵に引っかかって蘇生が困難な時があります。 マルチの時にズームアウトをするかしないか、もしくは強弱の設定が出来るといいなと思いました。
その他 敵への攻撃が反映されない、敵が動かない、敵の攻撃と全滅が同時に起こった場合に全滅扱いにならずアプリを落とさなければいけない、味方がスキル選択から戻ってこない進行不能バグがありました。
他のアプリと比べても進行不能バグがちょっと多い気がします。
あと基本的なところで言えば接近戦がかなり不利なのと、スキルに依存するのかなと思います。 大体☆3装備で揃えてますが、最大レベルを前提としても同じ装備を掛け合わせる覚醒が出来ないとあんまし強くないです。私はガチャ運無いのでイベントと育成クエストの周回ゲームになりつつあります。
メインストーリーはほぼやってません。
by しんにょうな出で立ち( 'ω' )
初期からしてるけど
メタブメ&ロト剣所持スト全クリ
スタミナ制でスキップ放置ゲー
#MAX150何か1回するのに15消費 回復重い
#スコア系なのにスコア表示と討伐完了の文字が重なりストレス 運営テストしろ
#ハクスラにドラクエ無理やり嵌めて運営が無能なのを露呈
#強制的にHP 1でクリアしろ箇所出る笑 これもうバグじゃ??ストレス溜まる
#全画面でなく主回りのカメラの為避けた攻撃が画面外から来て非弾するクソ仕様
#敵攻撃は画面外行っても動いてるメタスラでのコチラウイング技(直線)は画面外の奥に当たり判定なしメタスラ30回経験済み
#画面見辛く眠り攻撃等分からず火弾
#メタスラがダルいダルい開始する度に溜息が出る
#経験値&メモリー集が重いから終わらない作業ゲーしてる感覚
#全てに制限時間あるからコロシアム系もメモリ&レベに依存
#3択売りにしてるけど運営が無能だから爽快感なし外れ3択だらけ
#イベは長いが無課金の流れはイベ終了前までメモリー集
、その後イベボス粘着、制限時間とメモリ&レベが重いのでこのクソ流れ
ドラクエスマホ初だけど運営が想像以上だった‥
by 大和アゲハ
めっちゃおもろい!
一つだけ気になる点がスタミナ回復が足りな過ぎる…。
1日のスタミナ回復がジェムで6回までで、使う度に必要とされるジェムが多くなる仕様です。
それ以外の回復方法はスタミナ回復薬をイベ回して取ったりするんだけど正直それじゃ追いつきません!
これ以外は今のとこないくらいめっちゃ面白いゲームです!
スタミナ回復薬を買えるようにする等あればいいなと思いました!!
運営さんスタミナの回復方法について改善お願いします🙏
by 鬼takutixs
アーチャー伝説ドラクエ版
中身はまんまアーチャー伝説
はっきり言って、こんな低レベルのガワだけドラクエゲーを量産して金稼ぎばっかりしたいようならスクエニに未来はない
強い武器防具はガチャのみ、しかも闇鍋
石は貯まりにくいが、代わりにガチャ券交換が比較的容易で、そこはギリッギリバランスが取れている
戦闘スキルは種類が全くない、増やすつもりもしばらくはない、バギボールとかアチャ伝のモロパクリ
ステージはワンパターンだし、敵はクソ硬い、プレイし辛いゴミカメラワークと色々終わってる
システムはウォークの使い回し、全く同じ、名称が違うだけ
確かスクエニは量より質の路線で行くんだっけ?これがその成果なら、スクエニに未来はねえな
by トール・ゼファ
オート周回途中で止まり時間の無駄が生じるゲー草
リトライ何度しても通信料と時間を奪って終いにはキャンセルしたらオープニングに戻ってただただ通信料と時間奪われる羽目に。ここらへん全然改善されない。
ふくびきは毎回虹が最低1こ出るのは良いが。装備品のデザインなんとかならんの?ソシャゲドラクエの使い回しやないか😠
by 紋屋町
リリース日からプレイした感想
ハードモードの星ミッションが理不尽。
100ダメージ以下でクリアと言うのがあるのだが、後半からは雑魚敵がダメージボール常時展開、その状態で攻撃しながら接近してくる。
ボス戦になると全ての敵がその挙動。
クリアさせる気があるのか疑問。
ストレスが溜まるゲーム。
by のっぽん3
ガチャの確定演出がヤバい
スタンプカードに星3ピックアップ確定があるのはドラクエウォークと同じ感じなのだが通常ガチャを回した時にカットインガ表示されピックアップ確定かな?て思ったら星3確定ってだけでピックアップ確定では無い。
ピックアップ出るかもよ?という演出って事よね?
それならばTAP時に虹TAPだけで良くない?カットイン入れときながらピックアップは出るかもよ?って感じなら
ガチャに書いとけとけよ!
景品表示法違反やぞこれw
スタンプカードのみ回数に応じてピックアップ装備が出ますと書いとけ。
そんなことを知らず何十万もぶっ込んで欲しいものを狙った人が確定演出出てもピックアップでないと事前に知っていたらこんなのに課金しないだろ。
ドラクエウォークでのカットの意味を新作ゲームでは意味が違います!って運営仕様ならそこはきっちり書かないのは違うやろ
by べこいぬ131
ガチャ渋めで育成難易度高め
ガチャはドラクエスマホゲーでお馴染みのいつもの武器防具ふくびき
武器も防具もごちゃ混ぜなので基本的に⭐︎3の狙った武器は余程の強運か莫大な富がないと絶対に引けません
この手のゲームはリセマラで引いた武器はすぐに産廃になるので最初は楽しいですがその後に襲ってくる激しい課金圧に耐えた者が"ドラクエおじさん"の称号を得られます
またステータスアップの重要アイテム"メモリ"が各ステージに存在するのですがドロップ率が酷すぎるのでなかなか完成しません
「じゃあ、ぶん回せばいいじゃん!」と思うかもしれませんがこのゲーム圧倒的にスタミナが少ないのです
1ステージの消費量が15でスタミナ上限が150しかありません
他のゲームでありがちなプレーヤーレベルアップでのスタミナ上限アップもなくずっと150のままやりくりしないといけません
さらにスタミナ回復アイテムがとても貴重+使用ジェムが割高回数制限ありでやりたくてもぶん回せないのが現状です
メモリのドロップ率改善、スタミナ周りの改善を早急にお願いしたい
by ドットレビュワー
まじでいいと思う
まぁ基本的に武器よりメモリ集めとかの方が大事かなと思えるゲーム。ガチャはメタル武器ないときついけどそれ以外は適度に引いててもなんとかなると思う。ただマルチは許さん。何回戦い終わったあとリザルト行く前に落ちんねん!!早くなおしてくれ笑
by ゆうくん。。。?
正直金の卵だと思ってる
けど運営がまずプレイして調整しないと話しにならないと思う
5/8更新
レビュー消すのは流石に印象悪い
ガチャの結果を書かれた事が気に食わなかったのか
それともドラクエというアドバンテージがありながらも、他の一から作られてるアプリより劣ってる事を事細かく説明したのが気に食わなかったのか
何が都合悪かったのか分からないけど、ガチャの結果等をもう一度共有させていただきます。
⭐︎3の確率は7%でかなり良心的
メタルシリーズを150回(チケット込)回した結果⭐︎3は5個で内2個は確定。
ピックアップは3個で内1個は確定。
ロトシリーズを120回(チケット込)回した結果⭐︎3は5個で内1個は確定。
ピックアップが1個でした。
⭐︎1の確率が70%で⭐︎1のみしか出なかった事が6回程ありました。
以上の結果で⭐︎3は体感的に2%ぐらいだと思います。
この確率じゃあ課金する事は絶対にないかな。
メモリというDQWのこころをパクったシステムがあります。
Sランクのメモリを作る為にはDランクのメモリが約180個必要。
メモリはクエストをクリアすると手に入りますが、1回のクエストで0個のことの方が多い。
スタミナは150が上限でランクが上がると100しか回復しません。
クエストは15消費され1時間で15回復。
DQWはスタミナ制ではなかったので、パクった上で改悪をしている。
そのSランクメモリは、同キャラ同職業でも別パーティだと共有できないという鬼畜仕様。
メモリの初期上限所持数は200個
ジェムを200個使うと50個拡張できる。
メモリは一体何種類あるんでしょうね……。
マルチはオートプレイヤーが多々います。
オートのシステム上ボスギミックをボーッと立って何もしないので、その場合は高確率でクエスト失敗となります。
オートが1人でも居たら失敗率高まるのに2人いたら絶望です。
マルチにはチケットが必要で、マッチングした時点で消費される。
進行不能バグが発生しタイムオーバーになっても勿論消費されます。
マルチにオートシステムを採用した理由を問い詰めたい。
オートシステムは便利だけど、別の小技を避ける為にメガンテに当たりに行って死ぬのは、どうかしてると思う
全体的に課金圧が強い
あとレビュー消されたから、次回消された時用に今回のレビューはコピーしてこちらで保存しておきます。
まさかレビューから逃げる悪質な企業まで落ちていたとは思っていなかったわ。
by ハッムハムハ
30分遊んだら12時間休む感じ
スタミナ制限のあるゲームですが、ステージクリアしていくとチケットが貯まるので、まとめてプレイしたい時は貯まったチケットを消化する感じで数時間遊べます。
高ポイントを狙うスタミナ無料のステージもあります。
ステージクリアにスキップ機能があるので朝の忙しい時間はそちらでスタミナ消費ができるのは嬉しい。
面倒な時は1つのステージにつき3回スキップできるので、ステージを跨いでスキップすると1日分のスタミナ消費も数分で終わります。
戦闘の爽快感はほぼないに等しい。
ドラクエだから面白いって感じはするけど、他タイトルをつけてたら評価は下がるかもしれません。
あと敵の攻撃は基本的に避けれません。
逃げ回ると攻撃も止まります。
必殺技は攻撃範囲が表示されるので簡単に避けれますが、
魔法系の通常攻撃は間合いが短いのと軌道が変化するのとで普通に戦ってたら被弾します。
防御力が高ければダメージ1になり今度は避ける必要もなくなり、立ち止まって通常攻撃はするのが最強になります。
攻撃は3撃目本命なので必ず立ち止まって攻撃しないといけません。
今回の戦闘システムは引き撃ちや回り込んでの切り込みとかそういうのが楽しみ要素だと思うのですが、そういうのが全くないので、戦闘オートで眺めてる方が自分より上手く動いてくれます。
割と簡単な改善案
近接武器では回避ボタンの追加
(防御ボタンでも良い)
攻撃コンボのリセットまで少し猶予を与える。
味方の必殺技はリーダーが誰であろうと使える方が面白いと思う。ホイミ使うためにキャラを切り替えるとかはちょっと面倒。
スタミナなしでいける時間無制限のループフィールドを遊び場として提供する。
敵は弱めで数を大量にが好ましい。
魔王軍侵略バトルで街を護るとかでも良いので、
ループフィールドとタワーディフェンスの要素の主人公強いを楽しむための環境が必要だと思われます。
by Sシル
あくまでドラクエ好きな人だけ
ドラクエ好き以外におすすめできるレベルではない。
快適性やガチャ演出の良さや爽快感どれも類似ゲームの足元にぎりぎり及ぶ程度。
【いい点】
①やっぱりドラクエというブランドが強い。
毎回メタルシリーズからのインフレガチャが続くのはドラクエというかスクエニなら当たり前だから私はそんな気にならない。
②ストーリーがドラクエ好きなら◎
【悪い点】
①スタミナ制、スタミナ回復ジェムが無課金じゃ無理。これは対してやること無くて飽きる原因になる。
②高難易度はプレイヤースキルじゃなくて課金力になるのがごみ。 回避ボタンとかあればプレイヤースキルでなんとかなるけど、囲ま湧きしたら凸武器してないと魔法を放つ前に抜け道を切り開けない。 武器が弱くても行けるように回避ボタンとかプレイヤースキルでなんとかなる様にはして欲しかった。
【良くも悪くも】
オンラインはオート禁止にして欲しい。ダメージを与えて動きを止めろの時近距離皆外枠に居てクソワロタ。
それかその部分修正して欲しい。
by aiにゃnパia
スタミナ問題
ゲーム自体は楽しく遊んでいますが、スタミナの消費と回復にやや難がある印象です。
例えばジェムでの回復回数制限をなくす、1ステージあたりのスタミナ消費量を減らす、ゴールドパスなどの特典でスタミナ回復時間が早くなるといった仕様を追加してほしいです。
by 小諸蕎麦粉
面白いか?
すごい酷評するほどでもないが、これ楽しいかと言われると…微妙。某ゲームのシステム丸パクリだしスクエニのスマホゲームに対する姿勢がこんなもんなのかなという感じ。最初のチュートリアル抜けたらゲームバランス悪い。育成のメタルスライムが倒せないようになってるのも意味不明。育成クエくらい気持ちよくやらせて欲しい。あとドラクエカジュアルあるあるの「AIがバカすぎる問題」が今回も健在。凍る床とかに躊躇なく突っ込んでいくから人力でテストしてないんだろうなというのが分かる。この手のゲームでAIが無能なのは継続率に直結するので改善した方が良い。
by Omochi3487
課金約八万しての感想
ガチャ結果。(星3確率は7% ※ピックアップ2.5%)
ロトのふくびき券(配布orスマグロポイント交換分)→ 約100連してピックアップどころか、星三ゼロ
メタルそうびふくびき券→約70連してメタル上1 メタル下1
メタル有償1500円 メタル上1
ロト有償1500円 ロト兜1
ロト装備ガチャ416連(有償、無償含めて12万4800ジェム ※ピックアップ確定枠6個を除く)
ピックアップ計7個
剣1 兜1 盾3 上1 下1
ピックアップは、理論値だと15個くらい出るはずだが、結果は11個。ただ、有償ガチャ含めた星三確定枠が計四つもあったことを加味すれば、体感的には更に渋いものになる。
ガチャに関する個人的な感想
とにかく出ないし、すり抜ける!!
スクエニ特有の配布と有償の差が明確にある感じがした。また、異様なまでのすり抜けは、星ドラのガチャを久しぶりに思い出した(悪い意味で)
相変わらずのスクエニという感じ。
結果→そこそこ課金したが引退
理由→あまりに確率が不快(特にふくびき券の確率とすり抜け ※サブスクでの大量ポイント交換分も含む)
ゲーム自体は楽しいが、かなり時間と金を取られ、その上でストレスを抱え込む必要などない。
アカウント削除して、清々した。やはり、スクエニのゲームに手を出すべきではなかったと反省。
by あつのしんトトロ
キャラレベル上げがクソ
ドラクエのレベル上げと言えばメタル狩りなんだけども。
そもそも彼らに当たるかどうかの運ゲーをずっとしてる。
このゲームのローグ系のメラつぶてやバギボールなんかは当たらない。
剣を振っても槍を振っても当たらない。
その癖してクリアの星にメタスラやメタルブラザーを何体撃破してクリアなんてある。
当たらんのにクリア出来るわけないやろ。
沢山当たる運ゲーをしてね?って?
チケット式だからそんなに挑めないのに運ゲーとか止めてね。
追加の雑魚が出てくるけど100とかそんなもんしか経験値貰えないし常に追加される訳じゃなくてメタル系しか居ない時あるし、やっぱりメタル系には攻撃当たらんし。
レベル上げさせる気無いやろ
by bfガチ勢
面白いが…
辛辣なレビューがX等でも見受けられるが、基本的には面白い。
朝起きたら10分ほど触ってまた夜にちょっと触る、みたいな程度でプレイしてます。
不満としては、とにかくスマホが熱くなることです。
連続して数時間のプレイができず(スタミナの問題もあるけど)、結果として上記のスタイルにならざるを得ないので改善されると嬉しいですね。
by 悠@FT
難しい
レベル35までやってみました。ドラクエ感は楽しい。共闘も良き。でも爽快感が皆無。敵のHPをちまちま削っては離れてのヒットアンドアウェイの繰り返し。同じクエストを何度もやるけど、レベル上げても武器強化しても少ししか成長せず。やっとステージクリアできても次のステージのザコ敵にボコボコにされる。楽しいけど苦行。やればやるほどつらくなるゲーム。いつまでこんな状況に耐えられるかもう少しやってみる。スマホゲームは気軽に爽快感を味わいたいのになー。
by あむあむぴんく
苦行
オートボタンが小さいね
タップ位置ずれて切り替えに失敗する。設定に大きくするオプション用意して。
強敵ドラゴン戦で、必殺技がドラゴンではなく雑魚敵に放つのなんとか改善してほしい、オートをオフにしても同じ。かなりアホなので苦行過ぎます
by Oshirase
単調なゲーム
どのステージもやる事は一緒。持ち物検査有。イベントステージは5分でどれだけ倒せるか→長いしオートが無能で手動必須。◯分以内にクリア→持ち物検査。持ってないとクリア不可能に近い。
ドラクエの皮を被ったアーチャー伝説です。
ガチャで出る武器、防具も凸があり、闇鍋方式である。
また、星3確率は7%だが、どのゲームでも一緒かもしれないが、ピックアップされていても恒常の武器防具が含まれているお陰で確定でしかほぼ当たらない仕様となっている。これを5凸しないといけないと思うと鬼畜の所業である。
ムキにならず暇つぶしにやるのが吉。
今の所たまたまメタスラ武器、ロト武器当たったのでしばらく続けてみようと思います。
今後に期待を込めて星3とします。
by カナタブライアン
ローグライクにしてはリプレイ性が低い
本作が下敷きにしているローグライクゲームは確率で配られる選択肢から能力を選んでビルドを作り上げてゆく創意工夫の楽しみによってリプレイ性を高めていると思うのですが、本作はガチャやレベル上げ、メモリ集めなどに大きく能力が左右される分、ビルドをアドリブで作り上げてゆく余地が少なくなっています(=リプレイする楽しみが少ない)。
かけたお金や時間をゲーム内資産とし(=サンクコスト効果でプレイヤーを引き止め)、その分だけ創意工夫による成功の余地を減らし、更に時限イベントに報酬を用意してリプレイさせる、という運営スタイルはもはやガチャゲーのベーシックになっていますが、いったん冷静になるとこれってゲームの楽しみを目減りさせてるんですよね……
プレイヤーとしても「買い切りゲームを好きなときに好きなだけ楽しむほうがよほど面白いのでは」と目を覚ます瞬間がやってくる、という経験がこれまで多々積み重なっているので、いまさらガッツリやるかというと……
by chopchopmasteronion
新しいドラクエ
ドラクエらしい効果音だけで、プレイしてよかったなと思っております。
まだまだコンテンツは乏しいけども、とても楽しめてます。
ガチャで完凸前提のゲームを過去にしてましたが、別に完凸しなくても全然使えます。
またステージでランダムに落ちる「メモリー」というものがステータスの底上げや攻撃などに特殊効果ついたりするものを得られます。
レアなメモリー取得を目指して何度もステージを周回することになります。
収集要素があるゲームが好きな方は刺さると思います。
今後のアプデを楽しみにしてます。インフレが起きすぎないよう祈ってます。
頑張ってください、応援してます!
5/5追記
メモリを集めたいのですが、スタミナ消費が重くなかなか周回できない部分
戦闘してない際の移動速度
何よりガチャにより、欲しい装備がなかなか揃わない
といった部分が辛く感じました。
コンテンツが出揃い、色々と改善されたらまた再開したいと思います。
by ぐんたまです
長く遊びたいのなら課金必須
序盤だけ楽しいゲーム
それ以降は、初期スキルが強力な装備で運要素を減らしつつ上振れを狙うゲームになる
つまり、最新のガチャを回して装備を揃えていかなければならない
自分の運に自信がある人は頑張ってください
そうでない人は他のゲームを探した方が賢明です
by 通りすがりのTK
将来的に
リリース直後の時点で難易度のバランスがおかしい。しびれくらげの麻痺が延々と追ってくるとか、キノコの攻撃が超多段攻撃とかイカれてる。カネと時間が捨てるほどある人向け。ガワを変えただけの星ドラガチャだし。課金煽りの見本みたいなクソゲー。「
by @#ptwmjg
面白いけど後ひと推し!
スクエニにしては中々考えて出来た作品です!
スクエニはキャラに固いから枠に閉じ込められてる!
そのせいで幻影や星ドラが消えた!もったいない!
もっとイカれてゲーム作れると思う!
俺はエニスクの方がいいけどね!幻影は性格を取り入れてルートを作るべきだった!タクティクスオウガを取り入れて欲しかったなぁ!キャラを魔法に剣にあったんだからなぁ〜
星ドラもマンネリで死んだ!
消すぐらいなら、イカれた事してきえろ!いきなりレベルマックスとかサガから核爆借りましたぁ!みたいなぁ〜
ぶっ飛んだ何かですね!
キャラじゃなくてしたい事見せてくれよ!
カプコンのゲームボーイのレッドアリーマの冒険や!初代聖剣伝説もマジ斬新でイカれたよ!
期待してます。
by プクプクチン
広告見たのに復活せず強制終了させられるバグ
ほこらのプロトキラーであと少しのところで全滅したので、広告を見て復活したところ、「システムエラーが発生しました」と出てタイトルに戻され、そのままステージに復帰することもなくタイトルから普通に始まりました。
by 名無し81
スタミナ周りの改善希望
基本的には楽しく遊べていますが、スタミナ周りのシステムが終わっています。ドロップ激渋なメモリを集めて自身を強化していくゲーム制なのにランクアップしてもスタミナ上限は増えないわクリアしたステージにもスタミナ15持ってかれるわ回復遅いわで終わってます。ここは改善して欲しいですね
あとはほこらの鍵やマルチ手形を週1販売制限にするのはなんの理由があるのでしょうか
ウォークみたいに無制限に買わせて欲しい
by ヴェックス
普通によいと思う
前提として自分はドラクエ世代ど真ん中のオジです。
なのでドラクエというだけで肯定しがちなので、感想に偏りがあります。
ちなみに、ヴァンサバ系のゲームは好きで色々とやってきました。
もちろんヴァンサバもやっています。
1.ガチャはウォークに較べれば今のところ良心的。
まあ、現武器もそのうちウォークで言うところのSP枠のゴミになるだろうから、今は出ても出なくてもどっちでもいいと思う。
2.ロトガチャはすり抜けるが、これは個人個人の差なのだろうと思う。たまたま自分がそうだっただけでしょう。
3.パーティーにあまり意味はないので、武器のいきなりスキル発動要員と割り切る。
いずれパーティーシステムにもテコ入れあるでしょうと勝手に期待。
4.フィールドの移動については、反応が悪い時がある。避けるのが重要なので、移動は他の行動を全てキャンセルしてでも最優先に反応してもらいたい。
5.ほこらは少し頑張らないとクリアできない程度の程よい難易度で面白いし、強いメモリが手に入るのでやり甲斐あり。
でもこの先クリアできねぇよってくらい難しくしていくんだろうな。
6.まものラッシュがスタミナ要らずで報酬取り切るまで無限に周回できるのは良い。
7.初期段階のステージで入手できるメモリのSが出ないと、後から回収する時にスタミナがもったいなく感じるが、まあ仕方ない。
そのうちスタミナが余りまくったら回収しようかな。
8.ステージが短いので、あまり尖ったビルドができず不完全燃焼感は否めない。
スマホだからという前提を取り払って腰を据えてじっくりできるステージがあってもよいと思う。
9.選択肢のリロードとBANが欲しい。
装備品にリロード回数が設定されて、その分リロードできるとかあればなと思う。
10.バギボールの数と回転速度だけでなく、距離を伸ばす強化も欲しい。
接敵しないと当たらないので死にやすい。
並びもメチャクチャで色々書きましたが、改善して欲しいと思う程度に楽しませてもらっています。
基本無料でこれだけのゲームを提供していただけるのだから感謝しかありません。
この先どう進化していくのか楽しみにしていますので、開発チーム・運営チームの皆さん、頑張ってください!
by Pikkapika
古っ 同じやん
色んなドラクエゲームあるけどどれもそこまで作り込まれてるって感じしない
色んなゲームに分けてる方が稼げるだろうし
大量生産ゲームの1つって感じ
目新しさがない
ホントにドラクエの看板で同じ様な稼ぎ方してる感じが悲しい
冷静にドラクエの名がなかったら
ゲーム内容だけで誰が課金してまでするんだ???
でもやっぱ触ってしまうんだなー
これぞドラクエおじさん
革新的な攻めの姿勢で長く遊べるものを期待したい
他の会社と共同制作とかするのもアリでは?
いや、コピって出せばそれだけでも一定の売り上げありそうだからもはや変わる事ないだろうな
by たこt
UI(特にカメラワーク)がゴミ
こういうゲームって自分で操作して攻撃を避けたりしないといけないのに、ボス戦とかでカメラがボスにフォーカスされるのはどういうことなの?
離れたらわからなくなるじゃん。
ゲームとして成り立ってない。
あとはコンセプトはいいのにスタミナ制とか、ガチャの排出の悪さとか色々目立って本当に勿体無い。
本当にスクエニが使ったゲームなの?
by nab-renglm-moratel
近年スクエニは
ユーザーの声は一切届かず。
期待してるからこそ、このクオリティに落胆します。
言われる内と言う言葉がありますが、反抗期の子供みたいに聞く耳をもたないなにかに言っても届きません。
ドラクエという看板で、ゲーム性、キャラクター、音楽全て最高なのに、システム面の古さ。面白いゲームを面白くユーザーに楽しませない様に作られている印象でした。
by PiynpMan
ロトの剣出ない
賛否両論あるようですが、ゲーム自体はとても楽しく遊べています。スクエニだから課金ゲーなのは覚悟してたけど、無課金では楽しめそうにない。
あと、ロトの剣が全然出ない。剣も盾も出なくて、鎧の下が5つも出てる。確率操作してるな。
レベルが全然上がらなくてストーリーで行きづまるし、武器のレベル上げる素材が全然足りなくて強くできないし、あらゆる点でストレスが溜まる。
by オラ極右
辛辣な意見ばかり、、、
ドラクエは大好きです。無課金也にすごい楽しめています。ガチャもけっこう引けるし、ジェムや育成アイテムは常時・週変わりするたびにもらえたり、更新したらもらえたりするから助かる。 シンプルに、ガチャゲーかと思っていたけど当たり装備ない也に攻略楽しめてます(無課金の楽しみ)。 課金ガチ勢はオート機能に文句言ったり、ガチャが終わってる課金ゲー・強装備ゲーと言ったりしてる人いるけど他のゲームより排出はマシで装備・メモリー・職業スキルを考えて組み合わせればクリア出来なかった場所もクリア出来る攻略楽しめます。 一般人が公に安易にゲームを批評する時代。現代のシステム要素ゲーに慣れ過ぎてる人には面白くないかもしれないですね。 容量使い過ぎるゲーム増えて重くてしんどい時あるし、性能良い媒体でやればサクサクなのかもしれないけど、皆んながそうではない。 私は昨今のライトゲームではかなりおすすめできます。
by リクジン丸
土台は個人的に良いと思います
毎回ながらピックアップすり抜けが過ぎる印象、確率論がーと言うけれどそれでも行き過ぎじゃないかなと。
ピックアップが機能しないのであれば常設に混ぜてくれればいいのに。
ゲーム自体は個人的に凄くいいと思いますが周辺がなぁ…
by まずはシステム面
残念
ルーキーミッション:クリアできる気がしない。難易度高過ぎ。ルーキーとは?
ストーリー解放:2章頑張ってステージ解放したのに先日のアップデートでスコアが緩和され()は?と思ったけど結局4章ステージ解放で詰む。
リリース記念メダル出現中に配信されてる分のストーリー進めるの無理。
ガチャ:武器が出ない。
武器が出ない。武器が出ない。
何故?武器と装備が一緒なの?
パーティー:意味無し。それぞれステージで単独行動(笑)
パネル能力解放しても転職したら意味無い?何のためのパーティー効果?パーティーって何?
推奨までLv上げても無意味。☆2武器重ねても通用せず☆3武器も重ねないとMAXまで強化しても無駄。(例ほこら:あくましんかん)
結局
課金して武器装備全部MAXまで強化しないとLv上げてもメモリ育成頑張っても無駄だって事が如実。メタルやロト各属性☆3武器getできた運のいい人だけが楽しめるってだけ。
メタル武器無いからメタルスライムに逃げられまくるし。
パネル強化の素材解放日時とかわかりやすいお知らせとか無いし。
必殺技暴発するし。タゲ取ってて攻撃してたのに必殺技使うと何で明後日な場所で発動するの?そもオートがアホ過ぎて萎えまくり。何で毒沼や氷の床更には敵の攻撃に特攻するの?AIもUIもごみ。
爽快感なんて無い。無課金微課金に優しくないゲーム。FFといいドラクエといい今のスクエニに食い潰されてる感が本当に残念。課金したいと思えない。
なんでこんなに高評価付いてるのかわからない。
期待してなかったけど。裏切られるから。ほんと残念😢
by FFfan@LS
中華系無料ゲーム?
任天堂系で中華ゲームみたいな広告でマネタイズしてるモノある?
利用者が課金したくなるような仕組みとかもう少し真剣に考えたら?
スクエニという皮をかぶったただの中華ゲーム。
あとリリース2,3日はipad proでスクエニアカウントからログイン出来てたのにスタート画面から下のボタン以外一切反応せずできないのだがいつ直すの?
それ以外にも連日バグレポート出す割に補填も無いし怖くて課金できんやろ笑
by tokyo.sabaku
CMに18禁は駄目でしょ
広告閲覧すると18禁ジャンルのHなのが流れくるのは酷い。
子供のプレイヤーも多いであろうに、その辺適当なのはほんとうにソシャゲとして意識が低いと思われ。
他のソシャゲもそんなもんと言われれば仕方ないけども…。
もしかして、ドラクエを大人向けにしていきたいって…そう言うこと???
by moon251
最初は楽しいが
やり込み要素を強くしたいのか色々やることはあるが。
2日くらいで詰まってくる。
回収したいのかすぐ次のガチャも出たがなんだか残念。
スキップ機能はありがたいが朝スキップスタミナ消費してその後触らなくなってきた。
by プレイヤー122
クソゲーオブザイヤー受賞おめでとう
iPhone15でチュートリアルどころかタイトル画面から進まんのですが
ドラクエ好きでやりたくて入れたのにそもそも出来ないって何?色んな方法試して4時間今粘ってるけどそれでも無理
やる前から出来ないクソゲーです対戦ありがとうございました
by 勝てまてん
いくら何でも闇ガチャすぎる
ロトの剣を狙ってチケット含めて180連して盾1と鎧1だけジェム使って200連でロトの剣1本だけ確定と言う…
このゲームは5凸までありでもし兜、鎧、鎧下、盾、剣、全て5凸にするとしたら幾ら掛かるんだって話し。
正直5凸って6個同じ物を引かないとならないし全て5凸にするとしたら1000万でも全く足らない。
幾ら何でもここまで酷いゲームないと思う。
by ナカタケタケ
30分遊んだら12時間休む感じ
スタミナ制限のあるゲームなので長時間楽しむ事は出来ません。
ステージクリアにスキップ機能があるので朝の忙しい時間はそちらでスタミナ消費ができるのは嬉しいですが、
では本腰入れてゲームするとなると今度はスタミナがなくて遊べない状態。
ドラクエだから面白いって感じはするけど、他タイトルをつけてたら評価は下がるかもしれません。
あと敵の攻撃は基本的に避けれません。
必殺技は攻撃範囲が表示されるので簡単に避けれますが、
魔法系の通常攻撃は間合いが短いのと軌道が変化するのとで普通に戦ってたら被弾します。
防御力が高ければダメージ1になり今度は避ける必要もなくなり、立ち止まって通常攻撃はするのが最強になります。
攻撃は3撃目本命なので必ず立ち止まって攻撃しないといけません。
今回の戦闘システムは引き撃ちや回り込んでの切り込みとかそういうのが楽しみ要素だと思うのですが、そういうのが全くないので、戦闘オートで眺めてる方が自分より上手く動いてくれます。
割と簡単な改善案
近接武器では回避ボタンの追加
(防御ボタンでも良い)
攻撃コンボのリセットまで少し猶予を与える。
味方の必殺技はリーダーが誰であろうと使える方が面白いと思う。ホイミ使うためにキャラを切り替えるとかはちょっと面倒。
スタミナなしでいける時間無制限のループフィールドを遊び場として提供する。
敵は弱めで数を大量にが好ましい。
魔王軍侵略バトルで街を護るとかでも良いので、
ループフィールドとタワーディフェンスの要素の主人公強いを楽しむための環境が必要だと思われます。
by Sシル
光るものはあり…ただし…
明らかに近接不遇、遠距離(ブーメラン)優遇
ガチャで武器が出ないと何もやりようがなく、運でクリアが左右される
いわゆる持ち物検査に近い
近接がとてもダメージが高いかと言われたらそうでもなく、攻撃の仕様上安全圏から攻撃出し切りを安定してやりやすい遠距離の方が遥かに強いという
一部のエリアハードのミッションは近距離お断り、本当に何を考えて実装しようと考えたのかまたそれでGOサイン出してるあたり本当に良いゲームを出そうってろくな人がいないんだな悲しくなるゲーム
メモリという補助装備のようなもの掘り、で&ステータスを上げ、盆栽気味ではあるが徐々に強くなる過程は面白い
ただしガチャで武器が出ないと本当に面白くない、そのガチャも7%と排出率は高いがとにかくすり抜けが多過ぎるの一言に尽きる
by 西住しほ
設定画面
・アプリ開いてすぐの画面でアカウント管理はできるけど、音声だったり振動設定ができないのは不便
・ガチャは武器と防具と分けて欲しい。武器ばかり出て防具が全く排出されない
・チュートリアルが無駄に長い。リセマラ推奨ではないにしろ、2回目からはスキップさせて欲しい。スキップできないアニメ部分が憂鬱になる
by 群雲鉱泉
ガチャだけはどうにかして欲しいです
オートでサクサククリアできる難易度じゃなくてちょうど良いです。
イベントも手が混んでて楽しめています。
唯一闇鍋ガチャだけは依然変わらず、ピックアップ期間でしか強い武器が当てられないシステムなのはDQW同様に不満な点です。
by hwth
10点中2点
ローグライク好きのドラクエファンです。
ローグライクを小馬鹿にしてるかのような薄っぺらいゲーム性です。
そこらへんにある「ローグライト」系のクソゲーをドラクエに変えただけです。
(巷でよく流れる広告ゲーを流すところも再現しており、ある意味でクオリティは高い)
何から何まで中途半端です。
面白いゲームを作るというより「課金できるゲーム」を作りたかったんだなという気持ちは伝わりました。
もちろん収益も必要ですが、根幹のゲーム性が適当すぎるので息が長くないのは間違いない。
by あーゆる
時間制限
操作性が悪いのに時間制限を設けているのでいくらレベルを上げていても無駄です。推奨レベル?嘘です。キャラ、装備を上げても時間制限でクリアできないものは4日やっても出来ません。本当に期待していたのに残念です。
by たからとみーのみずたまり
今までのドラクエソシャゲで1番面白い
色んなドラクエのソシャゲが出たけど、冗談抜きでダントツ面白い!!!
スタミナやイベントの効率はまだアレかもしんないけど、やっぱり面白い!!
後はインフレで一気に凄くならなかったり、マルチ絶対主義!にならなかったりする事を祈ります。本当に。
by フール愚者
評価4.5もある訳ないやろ
爽快?一切ない。戦闘エリア間の移動はモンストバリに短くしとけよ。なにをトロトロあるいとんねん。吹き飛ばした敵キャラでボーリングができる訳でもない。弾幕シューティング強要されるのも怠い。課金とか装備とかの話の前に、そもそもゲームがおもんないって。令和のゲームか?これが?せめて平成に出てれば多少マシだったかも知れんが、とてもビッグIPの最新ゲームとは思えん。DQSLやどこパレの方がまだ遊べたぞ、、、チャンピオンズバリに即死しそう。
by kKKKk
先行き不安
最初は良いが先に進めば進むほど遠距離シューティングゲーです。弾幕シューティングかと思うほど敵の呪文が画面を覆い尽くすし、かと言ってこちらは好きな位置に弾を飛ばせるわけではないのでとにかく弾を避けて手前から敵を溶かしてゆくゲーム。これはちょっとドラクエのニーズに合わないし、ゲームとしてもイマイチに感じるから、流行らないかもしれない。
by にんにくモミ太郎
敵のバランスが丁度いい
マルチのゴーレムが楽しい!
でも、雑魚敵のパターンがほぼ一緒で飽きるので
穴が空いたりして地形が変わるボス戦や、
触れると何か起きる魔物(しびれくらげ、かまいたち、フレイムなど)
が出てくると面白いと思います。
あとゴーレムの投げる岩や回転攻撃に当たった雑魚敵はダメージを喰らうようにしてください。
by キリン太郎10
ドラクエの皮をかぶった定例集金ゲーム
とりあえずメインストーリー全クリ、諸々のチャレンジとイベントも進めたのですが正直おすすめはできないですね。
どこぞのログラにドラクエ被せただけで新体験?笑流石に酷すぎる笑
他の方が言っている通り集金ゲーなのに課金圧低めでお決まりの闇ガチャ、頑張って周回して集めたジェムで取った装備も時間が経てば産廃になり、次の装備回収してね、そんな感じ
サ終が目に見えてるアプリに課金してやる方はいるのでしょうか?
いっそ買い切りのアプリを量産する方がいいのでは?
by 色々ゲームやるよ
武器によってはすぐ詰む
遠距離武器がないと詰みます。
剣、爪、槍だと届かない場所が用意されていて敵の攻撃を避けることしか出来ない時間があります。時間制なのでタイムアップになりクリア出来ない仕様です。
レベル上げてゴリ押しをしようとしてもメタル武器がないとメタル狩りは捗らずレベル上げも進みません。
1日溜めたスタミナは10回で空になります。
メモリによってはかなりステータスは上がりますが前述の通り周回しようにも10回回したらできる事はなくなります。
ちなみに強いメモリのドロップ率はかなり低確率です。
シナリオを軽やかに進めたいならリセマラは必須ですが運が悪いとリセマラでかなり躓きます。
課金しても剣、爪、槍以外の武器が出る確率はかなり低く、(防具もかなりあるため)引けなければ進めなくなり詰みます。
まとめると課金しても武器が出なければ終わり、レベル上げも全く進まない、レベル上げてもそもそも届かないのでダメージを与えられない。武器が揃わない場合の救済措置はありません。
かなり運がいいたまたまメタル武器と遠距離の武器が揃った人のみがやるゲームです。
by gujamkpg
オートプレイが優秀
オートで進むから楽。アイテムも拾ってくれるので助かる。欲を言えば必殺技をボスに向けて放ってほしいところ。いまは1ステージでオートが終了してしまうが、連続してステージを進められるよう改善してほしい。
あと姿と性別?声?は後から変えられるらしいが序盤では変えられないと思うので、最初でしっかり作っておいた方が良いかも。オレは性別は男性、声は女性で作ってしまってので、オカマキャラで冒険するハメになってしまった。まぁ、鳥山明のモブキャラっぽくて悪くは無いが。
by 13番目のハサン
Autoの動きをどうにかして欲しい
ゲーム性はドラクエのソシャゲにしては面白い方だとは思います。
Autoの動きがかなり酷く、罠やダメージ床に吸い込まれるように移動していく。
ストーリーのステージ難易度も先に進んだ方が簡単になることもあり、バランスが微妙に感じます。
今後に期待して星3にはしていますが、現状は1.5~2くらいが妥当かと思えてます。
by ・シャドー・
面白いが、消費者に優しくない
パスとかいうシステムがだいぶ殿様商売。
パス買ってガチャチケ集めてガチャ引いて全部低レアがあり得る仕様なのも辞める理由になる。
ガチャチケで天井スタンプは進めよ。
何億人のスタッフ養う想定の集金システムです?
超少子高齢化の進んだ日本の健康保険の仕組みを味わえる良いゲームですね。
by yoko border
量より質ではなかったのか?
いつかの発表で偉い方がこれからは「量」より「質」だと言っていたが、これが本当に「質」だと思って自信満々で出したのならこんなに悲しいことはない
毎度毎度既視感しかないガチャ…
いい加減鎧くらい上下一緒にしてくれよ…
そりゃ使い回したほうが安上がりなんやろうけど、遊ぶ側としてはスクエニの「本気」が全く感じられない
肝心のゲーム内容も先行作品の劣化版にしか感じられない
by やきう人
残念
携帯のゲームにしては色々なところに色々なものや事柄が飛び散っていて面倒くさい。どこに何があるのか、どこで何ができるのか明確にわからない。
プレゼントもいちいち獲得した物をさらにプレゼントボックスで獲得する二重作業。携帯ゲームとしてのシンプルな楽しみは一切ない。しばらく集中してやったら忘れられる系。
継続が思いやられる。中途半端。
画面のフリーズやアプリ不具合が頻回に発生し、前倒しに公開した結果、雑すぎる仕上がり。
スムーズに遊べない作りも錯乱系ゲーム。一部のマニアックな人以外誰もしなくなる。どこにターゲットを絞ったかわからないが、GWを経ても拡大支持されないのは確実。
by Nancyyy5
クソゲーの理由
最近のドラクエのこの手のゲームはいくらレベルを上げようが強い武器を手に入れようがそれに合わせて敵も強く調整されてしまう為、実質レベル上げも武器防具収集も何の意味ももたない。
よって強くなっていると勘違いさせているだけで実質一生強くならないままアホみたいな同じつまらないアクションを敵を差し替えて永遠にやらされるだけ。
つまりゲームシステムさえドラクエの楽しさが排除されたドラクエの皮を被ったクソゲー。
爽快感も皆無で残るのはストレスだけ。
何より言いたいのは普通にゲームとして40年前のゲームよりクオリティが低い。
つまらない。
これでokしたスクエニは本当に正気なの?
by とんがりKoRn
ローグライト詐欺
ローグライトではなくハクスラです
◯ぶき、ぼうく、メモリの依存度が高くステージ内の強化要素はほぼおまけです
◯強いメモリの入手、武器を強化してからより難しいステージへ行くことからやってること要素少ないハクスラやんってなりました
◯ドラクエ要素に関しては他のソシャゲ型と一緒でレベルは上げづらいですが後々改善されると思います
◯武器ごとの特性(特に爪の瞬歩)が面白い要素です
◯メモリのドロップ率は良いのでガチでハクスラです
取り敢えずドラクエローグライトというタイトルを消して欲しいくらいローグライト要素が薄いですウォーキングアプリ内のポーカーの方がローグライトしてます。
武器が課金性のハクスラは売れないって歴史から学べなかったみたいですねGMはもう少し新しいゲーム遊んだ方がいいと思います
by NICK a.k.a NAME
最初だけ楽しい
はじめに結論としてローグライト要素を求める人はこのゲームじゃなくて別のゲームした方がいいです。これはいつものガチャで引いた武器防具強化してステージに行くドラクエです。
最初のうちはランク上がってスタミナ100回復があるためよほどスキップ機能使いまくってスタミナ消費しまくらない限り連続でできる。
しかし、スタミナ1回復が4分最初のクエから1ステージ15消費。つまり短いステージにつき1時間の待ち時間がある。
流石に続けれん。
そしてあまりにステージが短いためローグライト要素がほぼないに等しい残念作。(撤退でスタミナ戻るため最初良いスキルでなければやり直せばいいしそもそも武器の素殴りでも簡単に勝てるし)
某ゲームたちのパクリにしては…ローグライト要素の後半強くなった爽快感、達成感は皆無。(大体のクエがスキル3回くらい選んで終わる)
ただドラクエというブランドに全てをかけてる気がする。
ローグライト謳うならもうちょっと…さぁ。
まぁ、、それなりに続けれるモードあることにはあるが…5分の制限時間がもはや邪魔。
クエスト中も5分の時間制限があるし…。ローグライトの性質上弱いスキル引きまくってスキルよえぇ。でも頑張って倒すぞができない。
もしもこれがドラクエの1作目だったらドラクエはここで終わるだろうなって感じ。
全てが1作目であるかのようにもうちょっと頑張ってほしい。
by 吾輩は猫で…ない?
個人的にはかなり好き
ゲーム性や使用曲などが自分には刺さりました。楽しくゲームさせてもらってます。欲を言えば今後のアップデートなどでホーム画面の立ち姿変更や見た目装備の実装、キャラの髪型追加などのキャラメイク面に期待したいです!
by ン↗ナ↘
無課金には辛い未来
単純明快だからこそ、後々強い敵がでてくると適正の強い武器、適正の強い防具を所持していないとクリアできないという未来が見えてしまいました。
プレイスキルでどーにかなるとは‥。
ま。無課金だから仕方がないのですが。DQWもそうなってやめました。
DQWはそこそこ無課金でもやっていけたのですが、その「あ。もう無理だわ」ってラインがこのDQは早くやってきそう。
by こにお。
数日やってみて
メタルウイングが出るまでリセマラ粘りました(2.30回はやったはず)メタル装備のピックアップよりプレミア武器の方が出る謎。
①自キャラの必殺技のヒット範囲が分かりにくいので無駄撃ちが多発します②発動後の硬直で被ダメが増えます。2点から常にオートをONにしてチャージしたら指を離して発動を待ち、撃ったら操作し始めるような感じです。ただ毒沼があるステージではAIに毒沼回避が設定されていないのか戦闘フィールドじゃなくても入ってしまうことがあるのでこれは直して欲しい。ボス戦とかで視点がほぼ真上になって見にくい&操作しづらい点も。
戦闘外ではパネル解放や転職の画面にキャラ切り替えボタンが無かったりする地味に不便な部分が散見されます。
装備強化は素材数を設定するのではなく、どこまで強化するかを設定してそれに必要な素材数が表示される形式にして欲しい。
あと見た目装備。星ドラ(だけは)やってたので一度入手したものはどのキャラでも見た目に出来るもんだと思っていましたが違うようです。せっかくキャラメイク出来るのに勿体ない。二番目のキャラが装備してるから1番目の見た目に出来ないとか、、、。今までのドラクエ系スマホゲームからしてそう遠くなくロトや天空といったいわゆる伝説装備も実装するんだろうから早めに取り入れてくれることを期待します。リリース直後なので粗削りな面が多い現状としては星3だけど今後に期待して星4付けときます。
けどクリア報酬のとこで「広告見たら増えて見なきゃ無し」とかいう酷いシステムがある限り星5は無理。当然OFF
「見なくて等倍、見て三倍」ならアリ。広告主から掲載料取っておいてユーザーに視聴を押し付けるのはやめて下さい。
by あべもち
最低
中盤以降は課金を強く促してくるような悪意のあるステージ設計で、ほこらの難易度も明らかにバランスがおかしいです。敵の属性依存も強すぎて、序盤は無課金でも楽しめたのに、レベル30を超えたあたりからは正直かなり理不尽に感じます。
by NERVtw
良いゲーム!これから期待
楽しく遊ばせてもらっています!敵を必殺でぶっ飛ばせるのたのしいしなによりメモリ集めとかが楽しい。
これからも応援しています
リリースされてまだ4日だから色々改善点とかあるかもですけどがんばって欲しいです
by green&YUto
ドラクエのソシャゲはアホ
リセマラ50回以上しても武器が出ないクソ排出率
リリースしたんならユーザー楽しませろよな
はじめる人は強い武器手に入れてスタートしたいやろ誰でも
楽しませる気が感じられない
ドラクエウォークと一緒でガチャの排出率異常でユーザー舐めてるわ
こんなにたくさんの酷評書かせるようなことして自分で自分の首絞めてる運営アホすぎるわ
by ドラクエアンチになりそう
スタート微課金ユーザー、評価としてはまぁまぁ、だが…
プレイ3日目
遊んでみた感想としてはまぁまぁだなと、ガチャはいつも通りの闇鍋で特にそれほど期待はしていなく、メタル系クエストもチケットなのはまだわかります…
ただ武器防具やゴールドのクエストまでチケット制にしなくても良いのでは?とメインクエストを進めるためのラッシュ系クエストの評価を上げる為にはキャラレベルも大事ですが、何よりもプレイしていて武器の火力で、やはりクエスト評価が大幅に変わる印象でした
なのに武器防具を強化する為のクエストまでチケット、ゴールドすらチケットでは途中で完全に詰みメインクエストが進められないと足踏みしてしまい
ライトユーザー層には刺さりずらそうかなと…
コレでは少しだけ課金してみようかな?
と考えている微課金ライト層が課金してくれる機会を逃してしまうのでは?
ただでさえガチャは闇鍋で武器の排出率がプレイヤーによって少なければプレイ効率も落ちますし、なによりメタル武器の有無はかなりの差になります。
これではユーザー離れも早そうでは?
武器防具強化のクエストやゴールドクエストくらいは常時開放にした方が良いと思いました
by 今川大判もちょ太郎で候
見た目毎回OFFにされるのウゼー!
おすすめ装備で一括変更するたびに(部分着替えで)毎回見た目装備がOFFになる仕様がとてもとても煩わしい。見た目装備ONを維持してて欲しい。ついでに固定武器(固定部位)指定して予めおすすめ適応外も設定できるとなお良し!
オート戦闘でフィニッシュ技(追加デイン)発動率が悪くかなり効率悪い。2発殴って離れるを多用し過ぎて本来のダメージが出せてない。AI修正求む!!
必殺技はボスにのみ使用とかオプションにしても良いですね!
と、自動戦闘時も自動キャラ変更してくれて良いんだが?(設定ONOFF出来るとなお良し)
by まーさ君
ガチャゲー
メインストーリーを進めるために必要なコンテンツ突破の難易度が高い。コンテンツ挑戦に対して推奨レベルなどと書いてあるが、高いレベルにしても突破できず全く当てにならない。レベルデザインがお粗末なのか、記載方法のミスなのか、いずれにせよ事前に解決できるであろつ程度の低い運用をしていると思われる。
メタルシリーズの武器があれば突破できるらしいが、運、課金、リセマラのいずれかは必要である。つまりガチャゲー。
インゲームにはオートプレイ機能もあるが、マップギミックをガン無視する脳筋プレーをかますので信用できない。
最初はかなり面白さを感じていたが、急にただのソシャゲになるのでなんだかなぁという感想。
by べひもす
個人的には好きです(・ω・)ノ
個人的には結構ハマってます。まだまだ、出たばかりなので、ガチャの種類も無茶苦茶あるわけではないですが、楽しんでおります。当然課金した方が早く強くなれますが、無課金でも行けないわけではないです。末永く続いて欲しいですね。
by マチタパパ
シンプルにゲームとしてつまらない
肝心な初期ら辺のステージが短くて敵が弱過ぎて完全な作業ゲー、爽快感0、テンポ悪い。
強い敵が出るステージに行く前にアンインストールする人が大半だと思う。
ガチャは普通に出たけど武器以前の問題でした。
これやるくらいなら広告で流れてるようなゲームやる方がマシかと思います。
by 名前被り過ぎだろばかタレ
アーチャー伝説の劣化版
ひとつのクエストのステージ数が少ないのでローグライトの上振れの楽しい要素が失われてる
そしてローグライトはその上振れ下振れが醍醐味なので
スタミナ制やチケット消費のクエストもマイナスポイント
そして何故かステージ間もそれなりに距離移動するのも怠い
無理矢理ドラクエに落とし込んでるせいで
メタル系のミス連発はマイナスでしかない
そこにメタル系特効の武器が必要とか
いきなり商売っ気出し過ぎて最悪
by ☆ノープラン
ドラクエソシャゲの中では...
リリース前は不安の方が大きかったですが、始めて3日目しっかりハマっており楽しんでおります。
使用してる武器のクセを理解し、いかに気持ちよく戦えるかを考えたりしていくと自ずと火力も出せるようになったりするので面白いです。
私の腕が下手くそなのでまだ2章をクリアした段階ですが、思ったことを書いていきます。
ただ個人的に感じる難点もいくつかあり、是非改善して頂きたいところ。
1.ステージの進み具合に関係ない敵の強さの落差。
使用している武器にもよると思いますが、急にやたら強い(硬い)ボスが出てきたり、
明らかに以前のステージより弱かったりするボスが何体かおります。弱いのは拍子抜け感があり、強いのはなんとも言えないモヤモヤを感じたりと少々顕著が過ぎるのである程度バランスを整えて欲しいなと思いました。
2.ボス戦でのカメラワーク
正直かなり困ってます。
ボス中心にカメラが動く仕様のため、画面端でボスが突進すると急に自キャラが見えなくなったり見失ったり余計な被弾を受けたり少し理不尽な気持ちになることが多々...。
従来のボス中心のカメラワーク
主人公中心のカメラワーク、マップ全体を見渡せるカメラワーク
等とオプションで切り替えられるカメラワーク設定が欲しいです。
3.UIの設定
キャラ切り替えができるアイコンの位置が設定できるのは良いのですが、上部にも設定出来るようにしてほしいです。
今のところ感じるのはこの位?
後は文句付けるところなく楽しくやっております。頑張ってください。
by りん(なめちん)
ヴァンサバ系だと思うな
ヴァンサバ系だと思ってこのアプリを落とすと、即座に削除してしまうと思う。
これはドラクエの世界にダダサバイバーのエッセンスをひとつまみ加えたような作品。
毎ステージリセットされるガチャ要素より、地のキャラクターのステータスを少しずつ上げていく楽しみはドラクエらしくて良いと思う。
文句を言っている人のほとんどは「ストーリークエスト」に対してだろう。
私もそれについてはあまり面白いとは思わない。
報酬を得る為と割り切っている。
このゲームの面白いのは「まとめラッシュ」と「強敵に挑むモード」である。
まとめラッシュはようやく普通のヴァンサバ系の爽快感を味わえるようになる。
強敵に挑むモードは、ウマい報酬を得る為にかなりの緊張感を伴って挑むモードで、これも相当に面白い。
色々な物を併走してキャラクターをちまちま強くしていき、目的のクエストをクリアする。
そこにドラクエのブレない面白さを個人的には感じた。
ただ凸要素はマジでキツいから現実的にはどこかで見切りをつける必要あり
by やまげん.com
未完成品
10分に1回は落ちる未完成品。 落ちることしか脳のないお手本のようなクソゲー。 ☆1もないくらい。話にならない。 スクエニもここまで落ちぶれたのかと思わせられる。 惨めで、みっともないほどのクソゲー。
by マスラタケオ
リリース2日目にして
飽きました。
2章までクリアした時点での感想です。
まず言えることは特に新鮮味はなく、既視感だらけのゲームです。
巷ではヴァンサバのパクリ課金ゲーとの声をよく聞きます。
爽快感も特になく、難点が多いです。
SNS等見てる限り、高評価指示してるのはおそらくドラクエ信者。
以下、難点。
難易度が全体的に高く、リリース直後の難易度ではない…
メタスラ武器が人権なのにもかかわらずリセマラがガチ不親切。
個人的に一番の難点は、周回ゲーなのにもかかわらずスタミナレートが高いため、プレイが大幅に制限されます。
さすがにサ終RTAかなー。
スクエニはまた1つ信用をなくした作品ですね。
楽しみにしてただけ、残念です。
by やーまんびごー
ドラクエではある
ヴァンサバライクにローグライト。しかしもっさり。ドラクエ色を濃くした弊害でしょう。ガチャ武器などの課金要素はいつも通り。無料プレイだと浅く長いプレイなのもいつも通り。ゲーム部分は微妙。テクニックよりも数字。個人的にはどれも中途半端でした…
by ななしのetc
上出来で楽しめるが
ここまで仕上げているならセルラン上位に食い込めている現在自分と同じくみんなが楽しめているのだろう、しかしほとんどのゲームは何故か攻撃等をオートにするのか、仮に呪文を選択などでの攻撃ができるなどしたらもっと没入感やリアルを出せるので評価は厳し目 戦い部分で自分でやっている感を今以上に出して欲しいんだよ、それは多ければ多いほどよい
by iine101
ゲーム内容は面白いが、、、
操作性がゴミ
アイテムが拾いにくい
画面外の敵がいすぎて、どの敵から攻撃されてるのかわからない。
他のヴァンサバ系のゲームならば、多少攻撃されても攻撃が弱かったり、避けやすかったりするが、敵の攻撃か自分の攻撃なのかわかりにくいため、避けれない
by 赤司des
あまりにも不可解
今時リセマラに時間を掛けさせるようなガチャゲーは流石に正気じゃない、広告リワードがあるシステムなら尚更、
さっさとリセマラなんて終わらせてプレイヤー広告を回させる方が圧倒的に収益になるし、配信開始直後の課金スピードも爆発的だろうに
こんな仕様にしてリセマラ脱落組からの収益機会の損失を出してるのは商売としてあまりにも愚か
この規模の会社で何年もソシャゲを開発してきて、そういったデータを取っていないのか甚だ疑問でしかない
by sigsigstar
やっぱり
初めに後からついてこれるようにメタスラ武器1つくれても良かったと思う
これをやらなきゃ次に進めない感あって自由度がなくて
詰んでやめる人出るかと
オートにイラッとくるのは仕方ないです
武器の選択間違えると、2章ですぐ詰みますw
by やっぱ遊べない
ガチャシステムが残念
スマグロは変わるかなって思ったけど、結局毎度お馴染み武器防具合わせた闇鍋ガチャ…
星ドラ、チャンピオンズ、けしケシでなにも学ばなかったのか…って残念な気持ちになった。武器防具全てシリーズで揃えたいと思ったら相当運がよくなければ廃課金するしかない。
ゲーム性はいいと思うけど、また段々とユーザーは慣れていってサービス終了するのかなって未来が見えるゲームです。
低レア装備でも楽しくやっていけるゲームでは無いので、リセマラ、課金が難しい人はキツイかもです。
今後のアプデに期待する他ありません😢
by けらやま
期待を込めて⭐︎4
今までのドラクエは結構期待を裏切って来たが、今回のはモンストと良くある経験値が貯まったら技が選べると言った内容になっていると思う、ドラクエ系は好きなので期待を込めて⭐︎4にしようと思いました(頼むからおもろいゲームであってくれ)
by いつまでたっても入れない!