みんなのレビュー・口コミ
硬い、見えない、やってらんない
タイトルの通りとんでもなく敵が硬いです。
ステージ4ぐらいまでならまだ、敵を倒していく爽快感は演出の派手さもあって、 超楽しかったんですけど ステージ5からちょっとキツくなって、まあこれくらいならダダサバイバーでもあったのでまだ続けられそうだなと思ったんですが、 ステージ6になると敵の硬さがダイヤモンドになります。RPZで味方が20レベルなのに相手が40レベルになるみたいな感じで敵がありえん強くなります。ただ硬いだけならまだ良いんですけど、無敵に なりながら攻撃判定持ってて こちらの攻撃が吸われるというなんとも意味のわからない強さと理不尽さをもった クソヤドカリがいるから 許せるわけがありません
硬さだけではなく敵の火力も上がり2回触れただけでゲームオーバー。爽快感のかけらもないので無課金勢は7日に一つもらえる鍵を百本集めて強い武器を獲得するぐらいしかやれることはありません。
派手なスキルは見ていて 楽しいんですけど 上記のクソヤドカリが攻撃を無敵ですり抜けた時にそいつが自分のスキルのせいで全くみえないから敵を蹴散らして神になってるいると爽快感に浸っていると2回触れられて ゲームオーバーになります、ここら辺は設定の項目増やしてなんとかしてほしいです。
あとガチャがね〜、天井が高すぎるのもあるし、それ以前に上記の通り鍵の入手がキツイ、ジェムで買えるようにしてほしいし天井も下げてほしいかなぁ。課金勢専用ガチャだと運営が思ってれば無理だけど。
スキルも改善してほしい場所が無限にある。かけら要素廃止した方が良くない?最初に配られた10本の鍵使ってかけらしか出ないの終わってるでしょ。かけら廃止してスキル被ったらジェムとかに 換金するか出た分に応じて 限界突破できるようになるとかじゃないと一章もクリアできない気がする。装備もレアガチャと一緒にしてレア度 高いものを排出してほしい
難易度に対してエピックとかの高いレア度にいくまでに合成する量が多すぎる感じがある。(合成の量のことは欲張りだけれども)
落ちてるアイテムにボム(画面全体に攻撃できるこのゲームの奥義みたいなもの)と、 回復も物資(ステージ上の箱)
から出て欲しいシステム上
エリートに集中攻撃出来ないから一瞬で回復枯渇するし、
奥義も使い勝手悪い、あんなにヤドカリから理不尽を受けてきたのにワンパンできないことがあったから、そこらへん調整して欲しいです。あとヤドカリも。
このようにテイペンサバイバーはテイコウペンギンのペンギンが大量の仕事を押し付けられ、サビ残100時間コースになるブラック企業の 理不尽さを無敵になるクソヤドカリで、給料、残業代が払われず某企画に搾取され続けることを課金要素で再現した某企画で働くペンギンを忠実に再現したゲームになっていると私は解釈しました。
by ガキゲーマー
楽しいけど、そんなに課金させたいの?
某ゲームのパクリっぽい。課金しろという空気感が半端ない。最初の方にもらったスキルガチャの鍵のやつでガチャを引いてもカケラしか出なくて意味ないし。強いやつは課金でしかもらえない。
まぁ、ゲーム自体は楽しいけど…
by ユーチューブ鉄
広告関連が煩わしく思ってしまう
元々テイコウペンギンが大好きで今回のゲームも速攻事前~ダウンロード、プレイまでさせていただきました。
ゲームの内容自体は暇つぶしにちょうどよくこれまでのテイペンゲーの中ではゲーム性があって個人的には好きです。
広告を見ること自体は任意なので特段期にしないのですが、ゲーム内でアイテムショップに移行させるための広告?が出てきたりするのは正直煩わしいなと思ってしまいました。
ゲームの中で誤タップさせるようなポップアップはストレスも溜まるので控えていただけると没入感が出ていいと思いました。
続けてプレイさせて頂くので今後に期待です。
by ( ・´ー・`)ノ
課金に促したい気持ちはわかるんだけど
無課金初心者に優しく無さすぎません?
テイペンは好きだからアプリを開くけど、ジカンガイロードーでアイテム集めるだけの日を続けています。勝てないからね。
紫のスキルガチャを数回引いて、強化出来てから進める感じ。爽快感もないし、仕様の追加とか改善に期待したいです。
by ガブガブがプリ子
期待値が高すぎた?
まず敵。倒してもダメージフィールド残す敵の数が多すぎてストレスが溜まる。
操作性も良くはなく、宝箱開けた後などの先行入力が無いため操作復帰したと同時に入力をしないといけなくストレスが溜まる。
また、よくある課金することにより広告スキップ出来るシステムだが、このゲームは広告スキップチケットを配布する形であり、そのセコさにストレスが溜まる。
ローグライクアクションは数多くあるが、特筆して優れている点が無い。
by とどにく
少しずつ強化をして進めるサバイバー系ゲームです
他に似たようなゲームがありますがテイコウペンギン好きにはキャラクターのボイスや漫画風の物語の進行は、このステージをクリアーするとどんな話になるのかと見ていて楽しいです。
一気には進行は出来ず、やられて経験値を手に入れレベルアップをしてコインやアイテムを手に入れ強化をして少しずつ進めるのでせっかちな方には不向きかと思います。
あと運営さんに申し上げたい事ですが、やられてコンティニューする時や報酬を倍にしたい時、ダイヤやコインの無料取得に毎日1回特定のガチャを回す際にCMを観ないといけないのですが短くとも1分弱、それ以上のものがあり、また×を何回も押す必要があるものばかりでその点についてはかなりストレスに感じ熱中してプレイしていても少し冷めてしまいます。
運営の兼ね合いもあるかと思いますが×をタップする必要数、視聴時間を少なくして頂けると嬉しいです。
もう一つ、ステージを進め強化をある程度進めた際にスキルのレベルが上がるとかなりごちゃごちゃしており敵の遠距離攻撃がかなり見難いです。
自機のスキルを半透明や限りなく透明に近くできる仕様にして頂けるとプレイしやすいかと思います。
またコンティニューした時に敵が周りに大量にいるとHPが全快していても逆転は難しい為、復活後に周りの敵がある程度やられてくれるか、しばらく自機の無敵時間があると戦略の幅が広がるかと思います。
新機能や他コンテンツ、不便な点の改善等期待しております。
by NahoTaka
うーん…
ステージ大体30くらいまでクリアしました。無課金がきついと言う意見はその通りだと感じました。伝説スキルは全て手に入れて使ったのですが、ペンだけ弱すぎると思います。あらかじめスキルが1とevoでどのような挙動をするのか見させて欲しいです。ハズレとあたりの差が大きいし、有名な実況者もいないためどれが強いかも分かりません。
あと雑魚敵としてのヤドカリのストレスがすごいのでせめて縮んでる時は当たり判定消してください。
これからの運営に期待しています。
by adjmp明太子
第三章第三話ステージ36で今の所終了?
第三章、第三話ステージ36までクリアした後続きは今の所ないのかな?
無課金で各ステージ数回で突破できる難しさは丁度よく感じましたね!
敵の数 丁度いい
時間 丁度いい
広告 たまにバグで戻れなくなる
ゲーム性 良き
ボス戦 稀にハマって身動きが取れず負ける
私的にはテイペンと好きなコンテンツの組み合わせで楽しみにしてました!
暇つぶし程度に丁度よく楽しませてもらってます。
今後のステージ追加を期待してますね♪
by あそまらたはま
無課金勢に優しくない
けっこう楽しいちゃ楽しいけど不満に思ったことがあります、まず特級ガチャとか有償ダイヤとか欲しい時はやっぱ課金しないとダメじゃないですか、有償ダイヤだけのものとかを作るのは良くないと思います、次に敵についてです一定ダメージを受けると無敵になる敵とか倒すと毒が出る敵とかそういうのを入れると敵をバンバン倒す爽快感が無くなるから良くないと思いますあとはステージクリアした時のボーナスパックも課金だからそういうのは無料にした方がいいと思いますめっちゃ楽しみだったからけっこう期待を裏切られました
by サシチラス
楽しいが改善点等あり
ゲーム性などはすごく楽しいです!ですがゲームなどの資源などをもう少し増やしてスキルなどももう少し無料開放して欲しいのと、問題はゲームの難易度と敵の量ですまずゲームの難易度からゲームの難易度は少し難しすぎると思います。まず大前提ダダサバイバーなどのゲームが得意だよテイコウペンギンのことを知らずにこういう系のゲーム好きだから入れたよという人からしたらとてもいいゲーム性だと思いますが、別の視点から見てテイコウペンギンが好きでテイコウペンギンのゲームが出たから始めたよという人からすると少し難しい内容だと思います、なので誰でもクリアしやすいゲームを心がけて改善して欲しいのと敵の量です、敵の量はもう少し多くて良いと思います、ですが敵を増やすうえで敵が強すぎると勝てないので敵の強さを変えるかスキルを配布して全体的の戦力をあげるかのどちらかをすると良いと思いますまずこのゲームの趣旨は敵を一気に倒したりする爽快ゲームなのでもう少しスキルを強くして敵の量を増やしてスバっと倒せるようにして欲しいです。
by 🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅大丈夫
エラー多すぎ・爽快感少なめ
ダダサバイバーのテイペン版。リリースしたばかりだからか、エラーが多過ぎ。動作ももっさり。アイテムの効果が不明だったり、説明不足な箇所も多数。あと難易度高め。HPゼロから広告を見て復帰しても、無敵状態でもない普通の状態から再スタートするため、即やられる。イベントもないし、修正が入らなければ、テイペン好きであってもプレイする意味のないゲーム。
by おもちパーマ風
キツすぎる…
第1章第2話ステージ8とか…ヤドカリが害悪すぎます…。
至近距離でいきなり殻にこもって無敵になるし、それでも触れるとダメージ判定あるから…後半の大群押し寄せてくる時はもはやエフェクトに隠れた地雷原です……。
連続当たり判定になるので、下手すると一回当たって携帯がブルルッとなった時にはもう◯んでます。
そうは言っても、初期スキルを入れ替えてプレイ出来たりは良いなぁと思うので、これからスキルが増えるのと、敵の強さや理不尽さのバランス調整に期待してますっ。
あと……コインの消費が半端ないのでコインをもっと貯めれるようにしてほしいです……っ。
by わにゃ2587
期待していたがそんなにとゆうか残念すぎた
難易度は特級ガチャて伝説スキルを引けないとほとんど出来ずすぐに詰まる挙句リセマラを使用にもアカウントを削除しようとしたら問い合わせフォームに行かされそこで永遠に待たされる何時になったら消されるの?
まだ5ステージ目なのに装備やスキル キャラクターを全て強化しないとちゃんと出来ない 雑魚キャラに3回当たるだけで即死 広告を見ないとスキルを強化するコインもあまり集まらないし広告時間は30秒とかではなく1分がザラにある 5分で楽々の様に思えるが実際はまだダダサバイバーの方が楽しく遊べると思う流石に難易度調整がイカれてるし今後に期待
14時にアカウント削除依頼を出したら「いわゆるリセマラ(データを初期化して最初からやり直すこと)を目的としたアカウント削除につきましては、運営として推奨しておらず、データ初期化のご案内も行っておりません。
大変恐れ入りますが、ご了承いただけますと幸いです。」と言われましたが いちいちアカウントの削除にメールを送信して削除ってゆうのが時間を食い面倒だと思います だとしたらアカウント削除はなんの意味があるんですか?データを初期化して1からやりたいとゆう人も居るのにそれすら拒否するならいちいちメールフォームに要検と何故かまで入れる意味は無いと思います。そしてこのメールの返信が来たのは6時間後流石に来るまでが遅すぎるため☆1です。
by 名無しの菊模
ゲーマーにはちょうど良い
操作はとても簡単でした。難易度は難しいですけど、自分はこれくらいがちょうど良いです。ですが、結構頑張って手に入れた上司の奥義が激弱だったのはショックでした。まあ上司なんだから弱いに決まってるんだけどねw!
by 最高の愛犬がいる人
テイペンは好きだけど…
テイペン大好きで動画も見ていますし、テイペンウォーズも遊んでいました
馴染みあるし、大好きなコンテンツというプラスの印象を持った状態であそんでも、現状はかなりしんどいです。
・ショップアイテムに詳細/性能説明がない
・タスク一括受取がない、いちいち探して1件ずつ受け取らなきゃいけない
・強化テンポが悪い、コストの割には恩恵が薄くて、特に自己啓発とか現ランクまでしか上げられない+コストもあるのに恩恵が低い、なおかつランク上げがダルすぎる
・序盤(4~5辺り)から課金込でもまあまあキツい、運良くその回でEVO進化しても引いた種類によってはキツいし、基盤を固めるべく強化しようとしてもコスト的にサクサクいかないので、この系統のゲームで一番得たい爽快感がホントに無い、ストレスが溜まりまくる
・特級スキルガチャの鍵の入手方法はかなり限られているのに、100連で神話が1つとはあるが、そこにいたるまでに新スキルがろくに得られない。結構値段する、鍵以外に引く手段ない割には通常鍵と同じアイテム(上級)の比重が高すぎてスキル更新全然出来なくてやる気が起こらない
とにかくしんどい要素が多過ぎて、今後遊んでいきたいと思えないです。『テイペンが好きだから』という部分が無かったら正直★1にしています
by サメバウム
もちもち可愛い
テイペンが大好きではじめてみました。
ヴァンサバライクのゲームをしたことが無いので、勝手が分からず苦戦してしまうところがありますが、ジカンガイロードー(可哀想だけど笑)でお金とかスキルとか放置してても貰えるので、レベル上げとかはしやすいのかなと思います!
私が下手過ぎて、ストーリーが全然進められていないのですが、シャチが好きなので早く手に入れたいです!もちもち可愛いインターン組とかも来てくれたら嬉しいです。
キャラがみんなもちもちしてて可愛くて癒されています。
ちょっと気になる点は、デイリーとウィークリーに広告視聴が入っているのが中々クリア出来ずにいます…泣
ですが今後の期待も込めて星5にしました!応援しています〜!
by Hanako03.
少しずつ強化をして進めるサバイバー系ゲームです
他に似たようなゲームがありますがテイコウペンギン好きにはキャラクターのボイスや漫画風の物語の進行は、このステージをクリアーするとどんな話になるのかと見ていて楽しいです。
一気には進行は出来ず、やられて経験値を手に入れレベルアップをしてやコインやアイテムを手に入れ強化をして少しずつ進めるのでせっかちな方には不向きかと思います。
あと運営さんに言いたいことですが、やられてコンティニューする時や報酬を倍にしたい時、ダイヤやコインの無料取得に毎日1回特定のガチャを回す際にCMを観ないといけないのですが短くとも1分弱、それ以上のものがあり、また×を何回も押す必要があるものばかりでその点についてはかなりストレスに感じ熱中してプレイしていても少し冷めてしまいます。
運営の兼ね合いもあるかと思いますが×をタップする必要数、視聴時間を少なくして頂けると嬉しいです。
もう一つ、ステージを進め強化をある程度進めた際にスキルのレベルが上がるとかなりごちゃごちゃしており敵の遠距離攻撃がかなり見難いです。
自機のスキルを半透明や限りなく透明に近くできる仕様にして頂けるとプレイしやすいかと思います。
またコンティニューした時に敵が周りに大量にいるとHPが全快していても逆転は難しい為、復活後に周りの敵がある程度やられてくれるか、しばらく自機の無敵時間があると戦略の幅が広がるかと思います。
新機能や他コンテンツ、不便な点の改善等期待しております。
by NahoTaka
やり方の開拓が楽しい
サバイバーゲームはみんなそうなのかもしれないが、特にテイペンサバイバーは、敵を計画的に倒さないとすぐにやられる。なので、どのスキルを選び、それをどこまで強化するのか。そして、必殺技を攻撃に使うのか防御につかうのか、などと言った個人個人でのいろんな開拓が楽しい。強いて悪い点を挙げるなら、雑魚的にぶつかってもえぐいくらいHP持ってかれるところとかかなぁ。
by ヘイホームラン
無課金勢
テイコウペンギンさんをそのまま操る、なんとも可愛いらしいゲーム。私はペンギンを使ってます。ダダサバイバーをやったことがないので(広告では見た事ある)楽しいです。
無課金でもギリギリ攻略できるけどきついのなんの、無課金用にもう少し何とかして欲しい所はある。あとボタン操作?デイリータスクに表示されるボタンの色が分かりづらいのと、物が今どれぐらい持ってるのかが分かりづらくそれを何とかして欲しい。あと願わくば装備分かりやすくして欲しいのがあります(例、SRとかSSR)こっちの方がみなさんもわかりやすいと思います。あと1つだけ装備に要らないやつが大量にあるのでそれを処分してお金に変えるとかそういうのがあってもいいなと思ってます。でもほんとにゲームです。キャラも可愛いしスキルも強いのでこれからもペンギンとがんばる。これからは象さんとか猫さんとか兎さんとかも増えるのかな?楽しみ待ってます!
by 死体繁華街
無理ゲー
こんなに早い段階で無理ゲーになるん?重課金しないとプレイすら無理なんか?という絶望。その上しょっちゅうバグる、メニュー見づらいわかりづらい、正直よくリリースしたなと思う。ここまで仕上がってないアプリは久々、というか数年に1度レベル。テイペンがもったいない、、、
by kapisuke
面白い!
元々これ系のゲームは嫌いでは無かったし、面白いです。
途中に挟まってるショートムービーもいい味出してます。
テイペン好きにオススメしたいですね。
ゲームとして気になるとするなら、1ステージが長い事と、中ボスの体力が多い事ぐらいかな・・
by βζα
神!
最初にめっちゃダダサバイバーだなぁって感じでプレイしてたけど進めるにつれて、ダダサバイバーとは違う良さが出てきて、神ゲーって思った、あとペンギンがシャチに齧られてるキャラが可愛すぎるᐡ⸝⸝> ̫ <⸝⸝ᐡ
by ャバタニエン
劣化しすぎたヴァンサバ
まず、テイペンは好きです。デザインも可愛いしyoutubeも面白いですほぼ毎作品観てます。
ただ、このゲームはダメです。
そもそも、ほぼ某吸血鬼サバイバルゲームのシステムなのに目新しさがありません。ほとんど某吸血鬼ゲームで出てきたスキルを劣化オマージュしているだけです。せめてスキルがオマージュ先作品にないものばかりであればきっと楽しめたと思いますが…
by kijmdt
魅力はあるが、爽快感がいまいち、、、
ヴァンサバ、BROTATO、ダダサバイバーと
一通りヴァンサバライクのゲームをやって来て
同ジャンルが好きな為、事前登録までして楽しみにしてましたが
正直期待値未満でした、、、
まず、先んじて挙げた3つのゲームには、武器とサポートアイテムがあります。
どの武器を使うか、どのサポートアイテムを使うか
このサポートを取りたいけども、そうするとこの武器の進化が出来ない
そう言った取捨選択が、ヴァンサバライクの魅力の一つだと思っております。
(BROTATOは少し違いますが)
しかし、こちらのゲームにはサポートアイテムは無く
レベルアップ時に手に入るのは武器だけです。
しかも武器の装備欄が多いため
現在実施の武器のほぼ全てを装備出来てしまい
取捨選択の機会が少なく、戦略性がいまいちです。
強いて言えば武器のレベルを6まで上げると、レベル7に上がる際に武器が進化し強力になりますが
前駆者のゲームと比較しても、戦略性に欠けます。
この武器が強いけれども、使いにくいサポートアイテムを枠に入れなければならない、、、
マイナスの効果のあるサポートアイテムだけれども、プラスの面も強い
そういった選択する楽しさが無いです。
また、現在ストーリーの途中ですが、一定量のダメージを与えると、一定時間無敵になるヤドカリが出て来ました。
これはヴァンサバライクのゲームには、絶対に入れてはいけない敵キャラだと思います。
魅力の一つである、『大量に押し寄せる敵を一気に倒す』という爽快感を消し去っています。
さらに、無敵になったヤドカリにも当たり判定が存在している為
敵の回避スペースが狭くなり、被弾しやすくなる上
無敵になった後、敵の内部体力が回復しているのか、全然敵が倒れないと感じました。
無敵になるのでは無く、「こちらのダメージの効きが悪くなる」
もしくは、「無敵状態ではこちらへの当たり判定も無くなる」と言った要素で無いと、本当にクソな敵です。
無敵になってしまう為、倒すのに時間がかかり、
レベルを上げて新しい武器とかを装備したいのに、
テンポを悪くしています。
しかも攻撃は、無敵状態のヤドカリを狙い続ける為、レーザーやミサイル、単発武器などは無駄撃ちとなります。
(無敵にならないヤドカリもいますが、大抵は無敵になります)
しかも課金誘導、リトライ時の広告視聴の為か、こちらの被ダメージが大きく、ヒット時の無敵やエフェクトもほとんど無い為、連続ダメージを受けてしまいます。
その為、気がつくと体力が殆ど無いと言った事になります。
しかし、体力回復手段が乏しく
エリートを倒した時くらいしか、回復アイテムが落ちません。
他作品では、フィールド上のオブジェクトを破壊すれば
回復が出て来ますが、本ゲームで出てくるのは、
キャラのスピードアップと回収範囲増加と(多分)経験値獲得量増加のアイテムのみです。
新武器もほぼ課金しなければ手に入らず、同シリーズの別ゲーの英畜と同じで
無課金、微課金では入手が困難と感じました。
良かった点としては、画面演出の派手さ、社畜にちなんだ武器の数々
ペンギンやパンダの可愛らしいモデリングは魅力と感じます。
ストーリーもボイスが入っており、力の入れ具合をかんじます。
また、前駆者には無い、必殺技というコマンドにより
圧倒的不利な状態からの起死回生や
爽快感はありました。
(まぁヤドカリで魅力を自ら消してますが)
リリースされたばかりの為、荒削りなのは分かりますが
オマージュ元のダダサバイバーの魅力の1/4もオマージュ出来てないです。
今後に期待ですね
by Zigen0118
新作でプロット系統では新鮮
最初ジェム?ルビー?がたくさん手に入って序盤が進めやすいと思うし、とにかくスキルが多くて面白い!広告スキップ券も貰えるし、多分始めるなら今でしょ!って感じのゲームですw少し初めてみて面白いなら続ければよし、おもんなかったら即消しでもいいと思うゲームです
by ピザレディーどハマり中