みんなのレビュー・口コミ
応援してる。 普通におもろい
毎日コツコツミッションとか実績とかやってけば星4のキャラはレベルカンストして100までいける。 「メモリーミラージュとダンジョンがムズすぎてやれないから評価低い」みたいなコメントしてる人いるけど、メモリーミラージュとダンジョンは報酬が少ないので難しいならあんまりやらなくていい 初期デッキの数、属性とか増やして欲しい
by 田中空星
かなり面白い。カードゲームだからそりゃカードを記憶しなきゃ面白くないし
チャレンジモードはそれ以外にも特性やら何やら覚えて手順通りにしないと失敗するけど、それができたときは本当に面白い。カードも初期保有のカードと進めていくと(選んだビルトが配布する内での)ランダムに集めて行くカードとがあって、後者の要素のおかげで良くも悪くも同じ戦い方が出来ない。強いと思ったビルドがあっさり負けたり、弱いと思ってたビルドが実は強かったり、遊ぶたびに新発見がある。 マイナス星の一点は、多分ゲームが重くてか、時々アプリが落ちる。
by S
キャラデザやイラスト、雰囲気などは個人的に好き
ただ、結構頭を使う。キャラによってデッキの運用がガラリと変わるのに、まとまった文章での明示的な使い方説明が無さそうなのが惜しい。コンボやパターンを組んだりパズルが好きな人にはオススメ。■キャラの育成は無課金だとなおさら時間かかりそうな印象で、詰むとしばらく抜けられないストレスがあるかも。キャラの多さが強さに直結する系のゲームではないみたいなので、狙ったキャラを重ねるのが大変そう。
by 大串弘
まだ攻略途中ですがレビュー エキスパートに挑んでる段階での感覚ですが序盤から常に息苦しさというか閉塞感を感じてしまう
用語集が無いためなにするにも手探り 使ってみたいキャラがいても出ずクラスも本が足りない 抜け出せたら今度はデッキ用カードのためにギミックで事故率多いダンジョンに挑む クラス限定パックで1枚引くのに4周 しかも週制限 作りたいやってみたいデッキはあれどキーカード不足 キーカード引けても余計な宝石ついてれば単純にデバフ キャラの方はウィッシュリストが星5のみだから取り敢えず星4育てて急場を凌ぐというのも難しい キャラが多いだけに育てるために回す回数も必然的に多くなる ゲームとしては面白いけど壊れ気味 簡単にループ組んで回せるけど事故ったら即死 イベントは種類が少なく同じものしか見ない あとはカードゲームにしては重いし発熱も酷い デッキ用カードの入手がもっと楽なら、と思ってしまうけど課金を促すためだろうし難しいのかな あと一つ 召喚画面からカードパックストア、課金石ストアと飛ぶと✕マークが機能しないバグが発生します。
by Cat 299
まだ長期間プレイした訳では無い状態でのレビュー
この手のゲームをいくつもやってきたが、数段面白く感じる。 キャラやカードも豊富で常に飽きない仕組み。 ガチャは無課金でも多く回せ、そのおかげで常に誰かしらのキャラがいとつ上のステージへと上がる感覚がある。 メインコンテンツであろうカオスアイランドは、ガッツリ遊ぶこともできるしサクッと好きなステージへ行く選択もできるのが良い。 ミッションや定期更新のメモリーミラージュが高難易度でとても歯ごたえがあって面白い。 曲、キャラデザなどなど、全体的な雰囲気もよいです。 今後もぜひ色んなカードやキャラを追加してもらって、色んな組み合わせを試してみたいです。 ダンジョンは未到達なので、また会いましょう。
by 小楠啓之丞
面白くない
UIが分かりづらく翻訳もおかしい部分があるのでチュートリアルを受けてもよくわからない部分がある。クラスの特徴やカードの効果も説明不足が多い。その状態で始めねばならず、1回1回が長いため飽きる。キャラにレベルとプラスがあり、ステータスが伸びたりスキルが解放されたりする仕様上、+20でスキル解放、使ってレベルをあげなければいけない。キャラを使うか遠征かでしかレベルがあげれないので結局ずっと同じキャラ、同じデッキ。デバフを防ぐ手段が一部のキャラにしかなかったり回復が乏しいのに晩成よりのデッキだったり噛み合わないプールになっているクラスも多く、サブクラスを解放できなければ雑魚いキャラも多々。序盤の自由度が低すぎるため面白いと思う前に飽きた。やり続ければ面白いんですかね?
by らいらひ
非常に面白い
キャラスキルとデッキの中心を決める15のジョブ。更には長所の強化や弱点の補強が出来るサブジョブ。
キャラに依ってはメインデッキが固定されるキャラも居るが、非常に多い組み合わせで自分の最高のデッキを目指す時間が面白い。
しかし前準備をどれだけしようが、ローグライトの面白さであり、歯痒さのランダム報酬のお陰で思った様にいかないのもまた良い。
思い通りの組み合わせになった時の満足感と、爽快感が半端ない。
欠点としては、バフ、デバフの付属数が文字が小さく、色も相まって非常に見難い。
あと、私の環境だけなのか、CMが一切見れない。
常に準備中。
特にCM無くても問題無いと言えば無いが、最高のデッキを目指す時に、リアルラックだけでは厳しい。
無課金CM無しでも、キャラガチャ回しまくれるのは嬉しいです。けれど心苦しい
あとBGMの大きさが設定で最高にしても小さい。
電池の消費の大きさも気になるので、設定でロークオリティに設定出来ると嬉しいです
by 最大文字数は6000字です
面白いと思うんだけど
ステージボスまでの道のりが長すぎる。
途中で閉じても寝落ちしても続きから出来るけど、もう少し手軽に周回できるようにして欲しい。
最終ボスやその手前で負けると結構厳しい。
キャラ毎にステージクリアや敵を何体か倒すとそのキャラのかけらやサブジョブの書が手に入るので、レベルアップもしやすいが行き詰まったら、遠征。
遠征に成功するとキャラガチャ的な倒した相手のキャラのかけらが手に入るので無課金でも時間かければ全てのキャラが手に入るしレベルアップも可能。
1日に2、3回遠征させて放置してればしばらくすればキャラレベルが結構上がる。
by シャヴェ
エンドコンテンツがほしいところ
他レビューに見落とすについての意見がありますが、
見落とすは主にアクアマンサーの「湿潤」によるもので、他にはアイギスの盾や呪われた祭壇で取得する黒い水から発動する「デバフ」です。何もないところから発動する効果ではありません。
そしてこの効果は湿潤1スタックにつき1%の可能性で発動するものであり、木の精霊(属性)というものが自分か敵にある場合見落とす発生の%が2倍になりはしますが、1枚のカードで与えられる最大湿潤はせいぜい2スタックで一度の発動で10スタック消える為他のデバフよりむしろ弱いです。
アイギスの盾や黒い水は確定で見落とすが発動しますが、アイギスの盾はこちらから敵にかけられるものであり、黒い水も呪われた祭壇で特定の選択肢を選ばない限り与えられません。そしてアイギスの盾は一戦闘に一度のみ、黒い水も5回戦闘で消えるのでそこまでの脅威は無いです。
一応大量に湿潤を与えるコンボもありますがNPCはそんなことしませんし、かけられたデバフを敵に与え返すカードもあるのでいくらでも対策できます。
むしろ毒や火傷、などのダメージデバフのほうが強いですし、スキル使用禁止や致命的な攻撃を受けると1ターン全ダメージ無効を道中の雑魚敵が持ってる方が遥かに鬱陶しいです。
by シクラメンの花
馬鹿
カードをプレイした時に一定確率で「見落とす」が発動し、効果が発動しないことがある。 考えた奴は馬鹿としか言えない。なぜ戦術が重要なカードゲームでこんなシステムを作ってしまうのだろうか。常軌を逸している。 プレイヤースキルもキャラ育成も関係ない。ただ「運が悪ければ」カードが発動しない。 頭おかしいのか。 ただ、そのだけが直れば良いゲームだとは思う。
by mobile legends: Bang Fck
良いと思う
無料でこの内容をプレイできるなら良いと思う
スレイザスパイアほど丁寧で絶妙なバランスにはなってなく、大味な部分があるがヒーローの種類が豊富でヒーロー固有のスキルが最初に設定されている職業以外にも噛み合うものもあり、それを考えて試すのが面白い
ダウンロード数も過疎ってるので調べて攻略情報が出てくるようなものでもないと思うので自分で最適解を考えつつ、そのキャラを育成するのが面白い
職業間のシナジーをもっとしっかり考えるともっと面白くなると思う
魔力が伸びるキャラは物理の職業のカードにシナジーを発見しても物理ダメージに倍率が乗らないので使えないなど惜しい点があるが、ヒーローの数と職業の数の物量が多いのでバランス調整は困難を極めていると思うがそこを「これくらいでいいや」みたいに投げ出さずにしっかり丁寧に向き合うことでいいゲームになると思う
by ああdcgjk
改悪
異様に気分の悪い広告が頻繁に選出されるようになりました。
元々広告視聴は必要ないレベルで、良運営へのお布施気分で見ていたのですが、これは本当に酷い。
人によっては体調不良や寝付きの悪さ等に繋がると思います。
実際私はこの広告を見せられてから全身が痒くなり気持ち悪くて仕方ありません。
限界です。
by お茶の水ぱんたろう
時刻周りがお粗末
ゲーム自体は面白いですが、スタミナ周りにバグがあり、バックグラウンドで起動しっぱなしだと正常に回復しません。アプリ起動時にスマホの時刻を参照しているようで時刻を手動でずらすとデイリーやスタミナ回復など色々出来てしまいます。
また、クラスごとのカードを見る箇所が分かりにくく、メインとサブクラスでシナジーを得る組み合わせが少ないです。
色々と惜しいゲームです。
by ひよこあら
ローグライクカードゲーム好きにおすすめ
slay the spireのようなローグライクカードゲームで、各キャラに育成要素や特性の組み合わせがありとてもおもしろいです。
育成要素に関してはガチャを回して引いたキャラが解放され、重複した場合はそのキャラの素材が手に入り、その素材で強化することができます。
ガチャは広告やチャレンジ、道中で手に入るダイヤで回すことが可能です。
素材はガチャ以外にもミッションやダンジョンクリア時に手に入ります。
各キャラには固有のスキル・能力があり育成を進めていくと能力を付け替えることが出来ます。
この組み合わせを考えるだけでも楽しいです。
ただちょっと不便な点としては、カード使用時に相手に与えるダメージやブロック値は、カードの基礎値に自分と相手のステータス、耐性、バフデバフが総合されて算出されます。
通常は使用前にカードの左上に算出された値が表示されるのですが、使用時に基礎値が変わる場合は表示されないため、使用した時にどれくらいダメージを与えられるかは予測するしかありません。
それが表示されればありがたいです。
by 氷結123
わかりやすい英語と歯ごたえのあるパズル
追記:ついに日本語が実装されました。所々エラーがありますが、遊ぶのには不便しないと思います。
英語しかありませんが、そこまで難しいことは書いてありません。 パズルはしっかり難しいですがYouTubeに攻略動画あります。 無料で十分遊べます。
by 琉蓮