みんなのレビュー・口コミ
落ちるのを楽しむゲーム
ひたすらにやたらと落ちるアプリ。性能のせいではない。なんせはるかに性能の低いAndroidタブレットで快適に動作してるんだから。もちろん描画は1設定なんだけど、iOS版は1設定でも落ちる。かなりストレスに感じる。ゲームのファンでもつらい。
by 鳥じじい
おすすめしない
iPhone se3にて
ストレージ20G以上ある状態で5分に1回位落ちる状況です、まー苛つく!
何で落ちるのか不明なのでおすすめしません!!
我慢できる人はやってもいいかと思います。
落ちる原因を教えてくれるならいいかもしれないです。
by xmdtjapg
敵にタコ殴りされるのをただ黙って見守る
敵がおかしい。
戦ってたらどんどん防御力と攻撃力上がって、敵のターンで6回とか攻撃されて全員死ぬ。
レベル上げても倒せない。その敵にあわせたキャラのレベルと中身あげが本当に時間もポッチも幻想石も体力も奪われる。
タコ殴りにされるのを黙って見てるの悲しいゲーム。
色々進まなくてもうそろそろやめようかと思う。
女の子ばっかりでハーレム。
衣装もハイレグと爆乳。
色々しんどい。
⭐️たくさんつけてる人サクラ?それとも始めたばっかり?
始めたばっかりは楽しかった。
by ごまごめ
面白いとは思うけど
操作する際のテンポが著しく悪いです。
装備変更やパーティ編成や隊列替えもいちいち何かしら手順を踏まなければならず、その度に装備ってどこで変えるんだ?隊列ってどう変えるんだ?っていちいち考えなければなりません。
これが解消されてスムーズにいくようになるともっと楽しめるかもですね。
あと、キャラ数多い割に育成効率が悪すぎて進めないというのもあるのかな?とにかく素材集め、経験値集め、お金集めに手間がかかります。
あと多分だけどこのゲーム作った人ゲームやったことない人がほぼほぼではないかな?と思います。
ゲーム的には面白いのに色々残念すぎるところが特にそう思わせますね。
どのゲームでもあることかもですが、オートにした時にあと少しでトドメをさせる相手に対して一切攻撃しなくなるのなんでなんですかね?おかげでこっちがピンチになるんですが笑
あと境での行動回数制限ってなんか意味あるんですかね?ただでさえキャラを育てにくい環境にあるのに育てたキャラも満足に使えず、弱点持ってるキャラを一から育てないといけないのがなんとも。
しかも属性が多すぎて見合ったキャラを見つけるのにも一苦労でバトルをするまでのハードルが高すぎます。
by miriso807
スタミナ少なすぎて飽きる
スタミナなさ過ぎて何も出来ず飽きてきた。
交易場も買える数とか更新数とか少なすぎるし。
大幅改善求む。
ある程度やること終わったらコンテンツ自体もすごい少ないと気付く。だからスタミナ制限かけてるんですかね。
デイリーも全部スキップですぐ終わるし。
by intel24
この声が運営に届くと信じて
ゲームそのものは良い。“幻想水滸伝らしさ”もちゃんとある。
ただ、新キャラの追加頻度とキャラ育成のハードルの高さが全く釣り合っていない。
そもそも新キャラが毎週3体追加とか、いくら幻想水滸伝というタイトルを冠し、過去作の108星を全て登場させるつもりだったとしてもペースがぶっ飛びすぎ。
そもそもピックアップが3体、毎週毎週追加されていたらユーザーがどう思うかなんて想像出来るはず。
そうした尋常ならざるペースの割に、育成素材は常に枯渇している。
素材集めで石を割って周回なんて当たり前。
武器防具は高ランクになれば素材が限られ、育成するキャラを絞らなければ絶対に育てきれない。
石の配布は、単純にガチャ10連の必要数で見れば他のゲームと比較すればかなり多い。
だが、前述の通りガチャ更新頻度は尋常ではない。その上育成でもバンバン割らないといけない。
それらをトータルで考えれば、決して足りているとは言えない。
更新されるイベントも毎度同じような内容で、そこもユーザーからの批判の対象となっているのが現状。
重ねて言うが、ゲームそのものは良い。
だからこそ、育成のハードルやキャラの追加頻度、イベントの質は見直してもらいたい。
どうかこの声が運営さんに届きますように。
by ご利用は無計画に
幻水好きだけど
IPとして好きで応援したいけど、拘束時間長すぎるし、ガチャ、イベントペース怒涛で食傷気味…社会人に平日充てられる時間そんなにないです…
平日のデイリーはサクッとで休日にしっかり楽しめる作りだったらもう少し楽しめたかも。
できる時間でやってたけど、追いつけなくなってきて、やりたいじゃなくてやらなきゃになっちゃったので引退します…
by schwarz_katze
最高
てかガチャ渋いなのなんの確率だから石管理出来てないから当たるもんも当たらない
無料でここまでハマったのは久しぶりですわ
毎月イベントもあり石も100連以上くれるアプリは他にない
素晴らしい
勝てないのは理解してないだけね
盛り上げよう皆で
愚痴言ってる人はスマホゲーム全般やらん方がいいよ
見てて恥ずかしいから
by si19850726
近年ではナンバーワン♪
魅力的なストーリーとキャラクターたち
ガチャの仕様もバランス良し
やり込み要素が多いのに一つ一つが無駄なく
丁寧に説明されるので理解もしやすい
とても良いゲームだと感じています!
特に古き良きRPG好きならやる価値あり♪
久しぶりに人にオススメできるゲームを見つけたぜぇええって感じ!
by archidragon
お勧めのゲーム
※その都度レビューを更新
2026.10下旬更新。
ストーリーは幻想水滸伝特有の王道で面白いが影の薄い主人公を周りがわっしょいする様は賛否両論。
ガチャは個人差で出る時はでる、出ない時は出ない。
SSRは無理に凸する必要はない、大事なのは持ちキャラを増やし各属性に対応できるようにする事。
ストーリー配布キャラ
(108星)だけでもゲームは十分楽しめる、だが土属性は配布で現状(2026.9月時点)ほぼ仲間にならず土弱点の敵はかなり辛い戦いになる。
あと現状108星の奥義は9割が全体攻撃、ガチャのSSRに単体高火力奥義が多いのでガチャ誘発の為の仕様と思われる。
一部敵の異常な強さについて
連撃.増援&増殖.割合ダメージ.異常速度、連携や敵ダウン中でもお構いなしに発動する敵のバフ&デバフ、その発動条件も緩い、体勢崩しでバフ解除はないので敵が行動するまでバフ継続、敵の体勢を崩したと同時に防御系バフ発動とか体勢崩しの意味とは?そして大抵の敵はHP半分辺りで強化される。
しかし倒す順番で難易度が変わるのは戦略が試される為面白いと感じるしRPGとして楽しめると思っている。
だが属性が8種類もあるので(闇光は除く)ある程度キャラを揃えないと難易度の高い場所は激戦必須になる点は評価が下がるがイベント配布キャラがそれなりに優秀な為賛否両論。
スキル強化素材について。
50体ほど育成したが明らかに使用頻度の低い素材がある
(1〜2種)スキル強化素材は一種統一でもよいのでは?
複数種あると分かりづらいしなによりそれらを確認しながら討伐に何度も行くのはシーリーンのキンキン響く声を聴く事になるので苦痛。
個人的な事について
各所改善がなされてきて遊びやすくなってきている(10月下旬に食事場の利便性が向上した)
一方でガチャキャラに変化が起こってきた、開幕奥義増加や指定味方への倍率の高い各ステータス増加、複数属性、だがまだ許容範囲だしその開幕を如何に上手く使うかで戦略が生まれている。
あとイベントRPGは是非やってほしい、これは本当に面白い、理不尽要素はなく戦略を楽しめる。
なによりストーリーが良い。
気になった方は一度遊んでみると良いでしょう、盆栽ゲームなのですぐに強くはならないがまずは一章のクリアまで進めてみましょう、続けるか辞めるかを決めるのはその後でもよいと思います。
最後に、まだまだ全体的な利便性を向上させるには課題が沢山あるが今後もユーザーの声に耳を傾けよくなる事を願っています。
RPGという点では2026年最高の作品だと個人的には思っています。
by 通りすがりの人12
運営が優しい
幻想水滸伝はやったことないけど、キャラに愛着が湧く。
便利機能がどんどん追加されて運営さん頑張ってる感がある。
キャラ好感度アップで能力が上がるが、キャラを選んで料理を食べさせるのにキャラ探しが大変だったが、キャラのソート機能追加してくれたり、料理を作る素材を交易所で探すにもすぐにとべて、交易所のコインがなくても交易所の売るほうを追加してくれて売る→買うが容易に。
キャラレベル上限進化材もクエストに飛んだ後ホームに戻っていたが、キャラ画面に戻ってすぐ上限解放できるように。
最初からつければ、といえばそれまでだが、ゲームをやっている身としてユーザーにとっての便利機能をガンガン入れてくれる運営さんの本気度が肌で感じられて嬉しい。
石の配布も無課金で今のところ開始直後から10万以上貰ってるし天井も狙いやすい。
by pizlpars
ストレスでしかない
シリーズは4までやった者です✋
スターリープは初期からやってます
最初はドット絵の懐かしさもあり、幻想水滸伝と言う事でワクワクしてましたが
ここ最近は全然面白くなく、ストーリー更新は遅い、相変わらずキャラの育成には時間かかる。
良いところは
・綺麗なドット絵
・懐かしのキャラ
・素晴らしい音楽
ぐらいです
UIの不便さや、バグやエラーのの対応など色々改善は見られますが、中でも1番のストレスは
【敵の強さ】
これに関してはすでに沢山の方が指摘されてますが、全く改善が見られません。
しっかり育成しないとストーリーすら進められないくらい異常に強い敵の設定。
RPGは勝てないならレベル上げすれば勝てるようになるのが面白いところなのに、このゲームに関しては、いくらキャラを強くしても全く勝てない事が多すぎます。
特に幻闘や蜃気楼の搭
相変わらず一方的にボコボコ殴ってくる
ピンチになると無駄にパワーアップしてくる等、ここまでプレイヤーを不快にさせる設定したスタッフはアホなのか?と言いたくなる。
勝てないなら課金して完凸してね!って事なのかわかりませんが、蜃気楼の搭では後半になると普通に育成したぐらいでは勝てない事がほとんどです。
全くあてにならない、いい加減な戦力表示も相変わらず。
全キャラ完凸なんてほぼ無理な仕組みになってるのに、このバランス調整はどうなってんの??
敵の強さだけでは無く、全般的に作り方下手すぎて1から名作RPG全てやり直して来いって言いたくなります。
ソシャゲで出したのは本当失敗だったと思います。
幻想水滸伝の本来の良さをほとんど壊してしまってる感じがします。
イベントも使い回しのように毎回同じような内容
フィールド探索する楽しさも無い、サブクエスト等も無い
なので飽きもすぐにくる
しっかり作りこんで終わりもしっかりある、ちゃんとしたRPGの幻想水滸伝を家庭用ゲーム器で出して欲しいのが本音です。
by ワチワチニャンちゃん
RPGとして純粋に面白い
2週間ほど無課金でプレイ。メインストーリーは今現在進められる所までクリア。幻想水滸伝の過去シリーズは未プレイだが、RPGとして純粋に楽しめている。課金するか否かはもう少し様子を見て考えたい
昨今のスマホRPGは、敵にブレイクゲージやシールドが付いていたり、味方のロールが多岐に渡っていたりして非常に煩雑でいささか辟易していたが、このゲームにはそのような煩雑さはなく好感が持てる
育成要素やキャラの数が非常に多い事に批判があるかもしれないが、逆にそのおかげですぐにやる事が無くなることもなく、毎日少しずつ気長にプレイできる
①ストーリー
過去作未プレイのため、各キャラに特に思い入れはないが、可もなく不可もなく普通に楽しめている。シーリーンがいじらしくて可愛い
②バトル
シンプルで分かり易い。AUTOに詳細設定があれば更に良い
③育成
ポッチ(ゲーム内通貨)を大量に消費するので獲得手段をもう少し増やした方が良い
④UI
多少不便な気はするが致命的なほどではない。今後少しずつ改善されると思われる
⑤ガチャ
やや渋い気はするが他のゲームと大差ない。SSR完凸はお金が幾らあっても足りないので、有能な108星(配布低レアキャラ)を優先的に育成した方がいいかもしれない
⑥総評
RPGとしてかなり完成度が高く、今のところ特に文句の付けようがない
ただし懸念もある。ガチャの開催頻度が高く、高難易度コンテンツもどんどん追加されていることだ。重課金者への配慮も大切だが、あまりにそちらに偏ると無課金、微課金が激減して過疎化を招くので気をつけて欲しい
by 北畠あきいえ
大改修ありがとう!
メインストーリーが長くてびっくりしたが、自動追尾があって比較的スムーズに進められた。
『キャラが増えてきて思ったのは、複数パーティが必要な戦闘において『違うレアリティの同キャラ』が組めないということ。同パーティなら致し方ないと思うが、別ルートで編成するパーティにも使えないのは残念だった。
ふたりともしっかり育てておいて、結局片方しかパーティに組み込めないのなら、レアリティの低い方のキャラはいくら凸しても『使えないキャラ』になる
せめて別パーティにはそれぞれ編成させて欲しい。
これからどんどんSRやRキャラのSSRが増えてくると思うので、はじめから同キャラ重複させるのであれば、それくらいの改修は期待したい。
正直、食事会や目安箱は丁寧にそれぞれ別キャラとして表示されてるのだから、できないとは言えないと思うが……
↓即改修ありがとうございました!!!ほんとに楽になった😭↓
育成素材や絆LVのための素材、食材集めの方が難しくて、システム面でどうにか補助してくれないものかと思った。入手ルートを教えてくれるのは良いが、そもそも入荷していなかったり、具体的な必要ラ素材などを購入時に記載されていないため、⭐︎やランクなどを度々間違って結局買えない羽目になる。食材に至っては、交換所以外にも加工できることも入手ルート記載の際に表示してほしい。いちいちメインメニューに戻る手間がある。
他の鍛冶屋での装備強化も同様。既に装備済みの装備については、キャラ画面から錬成して強化できるのに、未装備の部位を選択しても作成させてもらえない。鍛冶屋で作成しても、作成するまではそのキャラが今何を装備しているのかも教えてくれない。作成してはじめて、装備するか否かのメッセージが出て、同ランクのものを作成してしまっていることに気づく。作成前に適正キャラの装備状態を、鍛冶屋内で確認させて欲しい。(現状、装備可能キャラの一覧だけ。装備状態は不明)
とにかく、何度も何度も『戻る』ボタンを押して、ホーム画面に戻され、逐一確認しなければ育成と強化ができないゲームなので、その辺の動線の悪さだけは直して欲しいと思った。
キャラに思い入れがあるし、育て切っていないので、まだまだやることは多く、良い音楽を聴きながら必死にデイリーをやっている。
by めいんどんや
ダウンロード多すぎる
何かにつけて追加データのダウンロードがあるのは仕方ないにしても。
大した内容でもないのに毎回3ギガとか&終わったら追加で1ギガとかダウンロードだらけ。
ゲームスタートするのに何回ダウンロードさせるん?
タイトルからゲームに入るのに何ダウンロードばかりさせてるん??
アホ臭くて消した🗑️
by まこ12869
メインストーリーだけでSwitchとかで出して
新作と聞いて嬉しくなったんだけど、ほんとめんどくさい。色々めんどくさい。
なんでスマホゲームで出したんだろ。スマホゲームで出したとしても今までの幻水で、もういっそ買い切りのゲームにしてくれ。
ソシャゲ要素が無理なのか。
ほんと。ごめん。
毎日やるのが苦痛。
そして色んな人が言ってるように女の子キャラがムチムチすぎてほんと嫌。
ギャルゲー??誰向け?
幻水は女性プレイヤー多いから本当男の子キャラに力入れてほしい。男キャラ全然出てこない…
そんでもってルック、なんでそんな笑顔なの。
そしてこの主人公がハーレム的に女子に好かれる魅力がわからない
by ごまごめ
SSR5%は嘘
10連3回に1回はSSRきてる上に複数体出ることもある。
現状9%ぐらいの排出率。
恒常ガチャのみなら5%ぐらい。
使いたいキャラは幻水2でほぼ固めてるから、SSRビッキーとルカ様がピックアップされたら神ゲーと呼んで課金してもいい!
グレッグミンスターでグレミオとⅠ主人公(子供時代)が釣りしてるの可愛かったり、過去作プレイヤーに向けた小ネタが散りばめられている。
各コンテンツがすぐ終わらないところがいい。
無課金で育成をサクサクやりたい人には向いてないので他のソシャゲに行ってください。
食事会や武具強化など簡単すぎるとすぐ飽きるが、これは長く遊んでもらうためにあえて煩わしくしていると思ってる。
個人的な最大の難点はフィールド移動中のセリフ。
吹き出しが邪魔で落ちているアイテムや敵アイコンが見えづらい。
せめて街中と同様にフレームアウトできるようになれば改善できると思われる。
総評:すごく良い
by 嬌
今までやったスマホのゲームで断トツ1位!
やり始めはキャラ育成に時間がかかって大変だなーって思ってたけど。
ちゃんとそこも含めて楽しめる仕様になってますね。
慣れるまでに時間がかかるかもしれないけど
ほんとにしっかりしたRPGのゲームをさせてくれる神ゲーです😎
by ポンタ007
幻想水滸伝シリーズは初プレイだけど…
タイトルの通りですが、キャラを知らなくてもストーリーめちゃくちゃ楽しいです。
キャラのレベル上げとか最初は慣れるまで挫けることもあると思いますが頑張って続けてほしいです。
一つ一つの戦闘が手応えありなゲームです。時間はあっという間に溶けていきます。そのくらい楽しい。
徐々にアンバランスやノックダウンなどのブレイクをしていくとダメージが通りようになるし、そのブレイクした時の感覚が結構クセになります。プレイしてて楽しい。
メインストリーはフルボイスなのでかなり気合入ってるゲームと感じます。
RPG好きには結構響くゲームだと思います。
by まくどぃ
良作
良い点
1.無課金で十分楽しめる。
ガチャはもちろんありますが、ゲーム内で獲得可能キャラが十分に強いので極論ガチャ引かなくてもなんとでもなるバランス感です。なんなら配布キャラで環境キャラがいたりします。
また、引かなくてもとは説明してますがガチャ石をバンバンくれる運営なので、ぶっちゃけ課金しなくてもめっちゃガチャ引けますし、排出率も全然悪くないので完凸とかは時間かかりますがキャラ自体は全然揃えられます。
2.難易度
昨今のゲームってエンドコンテンツだけで難易度調整してますが、ストーリー上にちゃんと高難度のものがあります。
課金しまくってる方は例外かもしれませんが、ストーリーで苦戦する感覚久しくなかったので好印象です。
3.グラフィック
個人的にグラフィックが好みです。レトロ感のあるキャラタッチなので刺さる人に刺さります。またfpsが選べるのでヌルヌル動いて欲しい方は高めに設定すればいいし、自分みたいに昔のゲームのようにカクカク動いて欲しい方は低めに設定すれば望んだ通りになるので、個人的にはここも高評価です。
改善が欲しい点
1.パーティ編成
悪夢や討伐などその画面まで飛ばないとそこの編成ができないのが少し不便に感じるので、初手の画面下にある「編成」からモードを選んで編成可能にしていただきたいです。
2.ゲーム内通貨
装備や技のレベル等、ちゃんと育てようとするとかなりの金額がかかる割にはポッチを獲得できる要素が少なすぎるような気はするので、図々しいお願いかもしれませんがこの辺も改善頂けるとなお良しです。
総括
細かい不便さはありますが今後きっと対応していってくれる運営さんだとは思うので、かなり上手にゲーム作りされてると思います。
個人としては幻想水滸伝シリーズは初触りですが、昨今のゲーム性も取り入れつつ昔ながらのゲームらしさもありハイブリッドに大成功してる例じゃないのかなぁと思ってます。
もちろん改善して欲しい点はありますが、全然そのままでもなんとも思わないので⭐︎5とさせていただきます。
by らやまはなたかやはふ
嬉しいのに悲しい
幻想水滸伝(´;ω;`)嬉しくてオープニングからすでに感極まりました。音楽最高✨️
グレッグミンスター!?清風山!!?懐かしさと色んな感情が(*´ω`*)
なのに…無理してドキドキ引いたガチャ…
誰がでる!?誰が出ても好き♡楽しみしかない(*´ω`*)でもテッドが出て皆と幸せになって欲しい。
と、思いきや クレイズ…
クレイズ!?だと!?
入ってくんなやー!!ヽ(`Д´#)ノ
憎くてミルイヒを殺した私。
再びやり直してもムカついた私。
クレイズはアカンよ。・゚・(ノД`)・゚・。
くそ重いロードにも耐えてるのに…
気持ちのやり場が。
それくらい好きです幻想水滸伝。アニメ化おめでとうございます。欠かさず見ます。
長いダウンロードに失敗してすぐタイトル画面に戻っちゃうけど細々がんばります。
Switchでサクサクplayできるようにして、普通に販売して欲しい(´ω`)即買います。
by 忘却バッテリー最高
ダルい
雑魚敵でさえ硬く強過ぎてサクッと勝てないストレス。味方6人いるのに3〜4戦くらいすると残り3人くらいになってる。
併せて、フィールドで敵のリスポーンが遅過ぎて、さらにレベル上げに時間がかかる。
そしてボスも硬く強い。毎回長時間でギリギリの闘いを強いられるので、続けるのがダルい。
キャラデザは良かったので最初はそれでも続けてみようかと思ったが、序盤で疲れて熱が冷めました。
by きむにん103
やっぱのんびりやるにはRPG
アナデンもだしやっぱ面白いよね、時間を忘れて次々進めたくなっちゃう、ガチャは最早何処も同じでしょって思ってたけど生徒会長ガチャ140連してピックアップ1体しか当たらんのキツいっす、合計SSR3体しか当たらん、後イベントとかメインストーリー早目に更新してほしい、やる事なくなるわ、80連してテッド3体って他ピックアップキャラ来ないの何故、被り率高過ぎばかくさ
by なむねむねむねむ
やばいね。
もう始めた瞬間から二章まで怒涛の勢いでプレイしてしまったw
そんでコレ書いてるわけなんだけど、実際スマホゲームとは思えないクオリティ。
そんで懐かしい!!
BGMから効果音に至るまで、当時プレイしていた人間には堪らないと思います。
やったことない人にもこのドットキャラの作り込みに愛着持って欲しいなーと思いますね。
操作性もスマホでも悪く無いと思えるし、とても楽しめる作品だと思います♪
是非一度味わってみて欲しいですね。
良作です!
by pura-ぷら
ガチャは厳しいです。
100個のうち5個を引く確率と考えると全く出ないという現象はあるのかもしれませんね。
5%ということは10連なら50%だから2回に1回はSSR出るだろうと期待してやるのならこのゲームはヤメた方がいいです。
その考えで引くのなら2〜3%前後と思ってガチャは引いた方がいいです。100連で2、3個ぐらいです。
2凸しようと思うと課金必須かと思います。
頑張ってください。
ゲームは懐かしく面白いです。
by 123@123@on
懐かしい
3DキャラになったⅢ以降の作品と比べると久々に原点回帰に近い気がします。音楽もとても懐かしくて当時のワクワクが思い出されて楽しくプレイしています。
主人公がモテモテになるのはまあ許容できるんですけど、豊満な胸の女性キャラが多くて下品でウンザリ。しかもデザインの問題か、胸は大きいのに艶っぽくもなく、ただ胸に大きな硬そうなボールを2個付けてるみたいにさえ見えてくる…。イラストがなんだかなあ。なんで、農業やるのにあんな服装なのかも疑問。
by イヌヅキ
面白いのに勿体無い
他の方が言っている難しすぎるやガチャが渋すぎるという意見がありますが、ガチャに関しては基本母体さえあれば問題ないですし、なんならガチャキャラいなくても育成を頑張れば全然コンテンツ消化できます。勝てないと言っているのは、単に育成不足や戦闘システムを理解しきれてないだけだと思います。
ただ、ここまで擁護してなんですが、定期開催のイベントははっきり言ってクソつまらないです。キャラや戦闘はいいのに、目標にしたくなる高難易度クエや目指そうと思える報酬もないのが致命的。正直ガチャキャラをとんでもないペースで出してくれていますが、今ユーザーが求めているのはキャラよりも楽しいと思えるコンテンツだと思います。ただQOL改善の調整などユーザーの声に応えるアップデートも入っていて、ゲーム自体も面白いので今後に期待ですね。
by 町田 火乃香
別物と思えば…
1から3までプレイしたことがあります。2がアニメになったので此方にも興味が湧いて始めました。
まだ、一章の途中ですが…第三者的視点で物語を見ている様でした、1の途中辺りの話が記憶が朧げで…あれ?と思うところもありましたが
街やキャラクターが懐かしくて、それをアプリでできる様になったのと主にキャラ育成やミニゲーム等が楽しくて、ついプレイしてしまいます
スターリープ初心者の感想ですが、ストーリーがこの先どうなるか気になりますね
3章終わりました。ボスやバトルコンテンツが強すぎて辛くなりました。
ミニゲームはたまにやるのがいい感じ。レベル上限解放をする為のスタミナが足りなくなる。
他の方がおっしゃっているように、メインストーリーや108星があざとい感じがしました。
スマートフォンでプレイできるのは楽しいですね、これからに期待します
by ふきさわ
懐かしくてやってみましたが…
シリーズ通して幻想水滸伝シリーズは好きです。
キャラやストーリーは好きなので進めたいのですが、敵が強すぎて進めないです。
レベルを上げればどうにかなるとかではないみたいで、今までのレベルを上げればどうにかなる感じのRPGをやっていた身からすると難しいです。
幻想水滸伝シリーズは好きだったので、せめてストーリーの最後までやりたかったですが、今回は諦めて小説などの他のメディア展開を待ちます。
あと、他のソシャゲも 2つ程やってますが、このゲームは育成が重すぎます。
素材周回何回しても落ちる量が少ないし、集める方法も多すぎて何をどう集めればいいのかわからなくなります。
1人のキャラを育てるのにこんなに時間がかかるのに、キャラ数はもちろん、攻略に重要な属性も多い、でも敵は倒せないので飽きてしまいました。
育成はもっとシンプルにして欲しいです。
今は子供の頃のようにゲームにそこまで時間を費やせないのもあります。
昔からシリーズは好きだから、ストーリーだけでも…という人向けには作られていないようです。
by 歌瑠磨
りりゅうしゅき
前からやってたけれど、言うの忘れてたけれど、アニメ化おめでとうございます!
戦闘も楽しい、BGMが素晴らしい、ミニゲーム豊富、ストーリー面白い、育成凄い、気づいたら何時間もやっていて、午前9時頃やってたのに、お昼頃になっていたり、時間が過ぎるのがあっという間です。(語彙力ないけれど)
11月のコラボイベントでアニメとのコラボということで、私からとしてはありがとうと泣いて感謝します。
本当に楽しいゲーム、幻想水滸伝スターリープを作って下さりありがとうございます(運営様に届いて〜( ´͈ ᵕ `͈ ))
by おねぇちゃんだいしゅきないもうと♡
ガチャはシブい
ピックアップガチャ100連してSSR0体。ひどすぎます。
とにかくガチャはシブい。
育成も大変なのに、スタミナも追いつかない。
ストーリーもちょっとな…。
イベントは優しめだけどこのまま同じパターンだと飽きるよね。
by Naokingkong
落ちる
ゲームとして十二分に楽しませて貰ってますが
めちゃめちゃ落ちます。1時間辺り3回以上落ちます。
機種はSE3です。
他のアプリなどは何も起動していない状態で、ほぼこのゲームしか負荷がかかっていない状態で落ちまくります。
それだけが残念です。
もう一度言いますがゲームとしてはとても楽しませて貰っています。
by 重要事項
害悪アプリ
問い合わせ済みにも関わらず改善する気がない運営。
何度も使うキャラ編成画面で必ず落ちる。メモリを食うだけ食って、クラッシュして、他のアプリまで開けなくする。2Dのくせに最適化されてなさすぎ。原神の方が落ちないんですが??
by 運営が戦犯
ログイン時間のせいで…
午前中何もできないんよねぇ
何で0時じゃなく12時なん?
せめてエンカウント無制限にしてアイテムも落とすようにしてくれんかな…珠とか集めにくいしそもそもレベル,武器、防具、技、育てるのにいっぱい要求しすぎ!運営は幻想水滸伝した事ある?追加要素で多少なら分かるけど…金も全然貯まらんし
by 低評価しか参考にしない
面白いとは思うけど
操作する際のテンポが著しく悪いです。
装備変更やパーティ編成や隊列替えもいちいち何かしら手順を踏まなければならず、その度に装備ってどこで変えるんだ?隊列ってどう変えるんだ?っていちいち考えなければなりません。
これが解消されてスムーズにいくようになるともっと楽しめるかもですね。
by miriso807
お勧めのゲーム
※その都度レビューを更新
ストーリーは幻想水滸伝特有の王道で面白いが影の薄い主人公を周りがわっしょいする様は賛否両論。ヒスイの方が主人公してる。
ガチャは個人差で出る時はでる、出ない時は出ない。
SSRは無理に凸する必要はない、大事なのは持ちキャラを増やし各属性に対応できるようにする事。
ストーリー配布キャラ
(108星)だけでもゲームは十分楽しめる、だが土属性は配布で現状(2026.9月時点)ほぼ仲間にならず土弱点の敵はかなり辛い戦いになる。
あと現状108星の奥義は9割が全体攻撃、ガチャのSSRに単体高火力奥義が多いのでガチャ誘発の為の仕様と思われる。
一部敵の異常な強さについて
連撃.増援&増殖.割合ダメージ.連携や敵ダウン中でもお構いなしに発動する敵のバフ&デバフ、その発動条件も緩い、体勢崩しでバフ解除はないので敵が行動するまでバフ継続、敵の体勢を崩したと同時に防御系バフ発動とか体勢崩しの意味とは?味方は体勢崩してるわけでもないのに大ダメージ、敵は体勢を崩さないとダメージは殆ど通らない。
挙句には例えば敵の弱点が剣と風だとする、実際には弱点ではあるが物理には耐性又は高防御なので魔法属性の風の方がまともなダメージになる、この逆もある(事前情報は無し)弱点じゃないの?ってなると思います。ちなみに属性が8種類もある。(闇光は除く)
今後戦闘面&敵の再調整なら良いがそれをやらずにその強さに見合うガチャキャラを量産し出したらファンも離れていくと思う。
スキル強化素材について。
50体ほど育成したが明らかに使用頻度の低い素材がある
(1〜2種)スキル強化素材は一種統一でもよいのでは?
複数種あると分かりづらいしなによりそれらを確認しながら討伐に何度も行くのはシーリーンのキンキン響く声を聴く事になるので苦痛。
個人的な事について
女性キャラの胸が不自然に動いていたりするのは不快だし気持ち悪い、こんなのに興奮する人の気が知れない、おじさんホイホイで利益を上げたい気持ちは分かるが女性を軽視する描写はやめて下さい。
キャラ毎の戦闘力の基準が意味不明、Lv50同士.能力値に差は無い.その他育成要素の手付けは無し.この状態の2体を参照した場合に3000近く個々の戦闘力が掛け離れる理由を教えてほしいです。
これだから戦闘時の戦闘力総合が曖昧で意味を成さない。
そしてこの曖昧な表示が理不尽な戦闘へと発展する、それは"五行の間"これが解放されたと同時に敵戦闘力の数値を見て挑戦したが返り討ちにあった方は多いはず、それもそのはず、味方の総合戦闘力が10万あっても低階層にいる敵は異常に強く硬い。配布キャラでも攻略はできるがそこまで縛ってやる価値はない、時間を無駄にするだけ。このゲームの最も理不尽な戦闘は五行の間と言っても過言ではない。
あとイベントRPGは是非やってほしい、これは本当に面白い、理不尽要素はなく戦略を楽しめる。
気になった方は一度遊んでみると良いでしょう、盆栽ゲームなのですぐに強くはならないがまずは一章のクリアまで進めてみましょう、続けるか辞めるかを決めるのはその後でもよいと思います。
最後に、運営さん、このゲームをテストデータだけではなく本当に遊んでいますか?
by 通りすがりの人12
幻想水滸伝は好きですが
戦闘バランスが特に最悪、敵がやたら強すぎ極端な攻撃力や防御力
ストレスしか感じない、ガチャで出たキャラと通常に仲間に入ってくる
キャラと能力差も特になし、特にSSRキャラは重ねないと通常キャラより
イマイチな能力になってしまう、これちゃんと試行錯誤されて作ったゲームなんでしょうか?と疑うレベル
もう少し戦闘システム見直されてはいかがでしょうか?
ガチャもSSR5%と言う割には渋く感じます100連回して
ピックアップやすり抜けすら
来なかったですね
それでも戦闘やその他が充実していれば問題はありませんが
スタミナ回復は遅いアイテムと
石頼り大分課金欲見え見えで
萎えます
コナミの幻想水滸伝せっかくなのに本当に残念です
by テイルず
一章終わりました。ハマってます!
幻想水滸伝1&2をプレイしてました。懐かしい音楽も世界観も素晴らしいと感じます👍
ミニゲームも充実してて楽しかったー
時間の無い私にはサクサク進められて、リセマラはしていませんが楽しめてます。
寝不足だけど、これからどうなっていくのか楽しみです。
by サマー&サマー&サマー
大好きなシリーズ
幻想水滸伝はナンバリングは全部プレイした古参です。
懐かしのキャラが沢山で、ガチャが楽しい!
そして、今作のストーリーもとても楽しめています。
続きが気になって気になって……早く次のストーリー解放来ないかと待ちわびる日々。
ガチャに関しては、結構ハイペースで更新されていきます。
ですが、SSR排出率も高めで、ピックアップガチャが終わっても結構すり抜けできてくれたりします。
ガチャ天井が200のゲームしかしてこなかったので、100でピックアップ確定のガチャチケ交換できるのは、とても嬉しい!
無課金微課金勢に優しい!
200で欲しいピックアップキャラを選べる仕様なので、どちらがいいか選べるのもいい所。
ただ、ピックアップ確定ガチャチケの交換は1回のみなので注意!!200連回してもチケット2枚とは交換できません。
イベントストーリーもストーリーがしっかり作られていて、楽しい!
これからのストーリー更新やイベントが楽しみ!
個人的に最近のゲームの中では1番のおすすめです!
by 葉埼
過去作のキャラを客寄せにした駄作
幻水過去作をほぼ全てプレイしてきたファンです。過去作のキャラが出るからと我慢してプレイしていますが、今作のキャラクターはほぼ全員がキャラクターとしての魅力をまったく感じず、ストーリーも薄っぺらくてつまらないです。
他の方も言っていますが、特に女子のキャラデザが最悪です。戦う女子なのにみんな不必要に胸や太ももが強調されていてとても不快です。
ストーリーもただの主人公ハーレム物語。これを幻想水滸伝と言わないで欲しいです。がっかりです。
過去の思い出を汚されたくないので、推しキャラはメインストーリーには絡まないで欲しいとすら思います。
こんな駄作アプリを作ってる暇とお金があったら過去作の1と2以外をリマスターで出して欲しい。
by jstnsars711
懐かしい
一章をようやく終えたところで現段階での感想です!
キャラの個性だったりストーリーも面白い。
幻想水滸伝をやっていた方なら懐かしいさ新要素などやり込み度めちゃくちゃあるかなと個人的に思っております。
SSRも出やすいのかなと個人差はあると思うが私はそう思いました。
by ペプバン
頑張って欲しいゲーム
ストーリーは、第三章を除けば最高です。特に第二章。学園モノの話は嫌いなんですが、このゲームに限っては素晴らしい内容の一言。
第三章?知らん。シナリオライター変わったのか?ってくらい酷いです。踊ったり歌ったり、イラつくので今後はそう言うのは止めて欲しいですね。
キャラも最高です。女キャラのことで文句言ってる人多いですが○女子はお帰りくださいね。結局○っ○○は正義なので。
音楽も最高です。Ⅱの戦闘曲が出た時は鳥肌が立ちましたね。後は、第二章の最後あたりがもう最高。あ、第三章のⅡの戦闘曲以外論外なので止めてね。
ガチャは、当たる時は当たります。最高レア、2枚抜きと3枚抜きは出る時出ますので。
※2点、直して欲しい点
アイテムの期限付きをまず止めろ!体力系回復薬が2週間で消えてなくなるとか聞いたことないぞ?こう言うのは永久だろ。信じられん。はよ直せ。
ガチャ石が渋過ぎる。もうちょいください。ガチャのラインナップ更新が早過ぎるから追いつけない。以上
by ええぞおらぁ!ええぞ!ええぞ!ベーコンええぞ!
最高
懐かしさと、再発見、そして新しさ
過去作をやってきた人も、新しく始める人もどちらも楽しめる最高のゲームです
きめ細やかなアップデートによる改善でどんどんやりやすいゲームになりつつも、やり込み要素も失われず毎日楽しく遊んでいます
本当にアップデートごとにここまで対応してくれるのだと驚くことが多く、開発者の皆様のご尽力に感謝です!
by 朔*saku*
あえて批判します
面白いゲームです。久々にハマりました。
しかし、ストーリーメインのゲームのため、ストーリーが終わってしまうと、育成しかなくなり、なんのために育成してるかわからなくなり段々とプレイするモチベが下がります。
バランス調整は難しいと思いますが、そこをなんとかして欲しい。国産ゲームとして応援してます。
よろしくお願いします。
by よしよっしー2
総戦気50万ぐらい
現状ストーリークリアまでは一気に消化するぐらい面白い
配布も多いしガチャも多く回せる
ただコンテンツによっては煩わしい部分も多いので、面倒くさくなって飽きてしまうかも
面白い部分も多いけど片手間でプレイする人には向いてないと思う
by 幻想水滸伝2好き
育成要素がクソ
育成要素があまりに酷すぎる。このゲームをプレイしてる層はかつて幻想水滸伝をプレイしていた方が多いのではと推測(少なくとも私はそう)ですが、キャラ育成のコストが重い上に、ポッチの獲得手段が乏しく一瞬でキャラ育成が停滞する。また、ソシャゲなので致し方ない面もあるとは思うが、シナリオ上で仲間になるキャラクターの性能が低すぎる。ガチャ産キャラありきになっている。かと思えば、予想で示される敵方戦力値の倍以上の戦力であっても苦戦するなど、ゲームバランスもおかしい。おそらくスタッフにはシリーズ経験者はいないのではないかと思う。
幻想水滸伝1,2世代でプレイしているが、仲間になるキャラが女性ばかりで気持ち悪い。
by 期待してただけ、反動大きい
男性向けハーレムラノベ
施設管理はほぼかわいい女の子。
新キャラもほぼかわいい女の子。
亀はかわいい女の子。
ストーリーも次々出てくる可愛い女の子とイチャイチャ
そういうの幻水には求めてないですね
過去の魅力的なキャラクター達と落差がひどいです
これが今の幻水なのか?
システムが良いだけにとても残念です。
by もののけダンス
概ね文句なし、JRPG好きなら自信を持っておすすめ出来る
物足りなかった細々したところのブラッシュアップはかなり早い段階で修正されてきていて好印象。唯一の懸念点はアプデの度にそこそこ大きくなる容量問題。正直15GB 20GBと取られる中でやり続けるかと言われると微妙な良くも悪くも無難なゲームではあるので、容量を圧縮する工夫を早めに実装した方が良いとは思う。
by タモリのタモリがブラタモリ
ぼっちのRPG好きな俺が待ちに待ったソシャゲ
もうソシャゲはこれだけでいいと、他のゲームは全てアーカイブに入れました。ストーリーも音楽も、やり込み要素も、1人1人のキャラクターのデザインそして、設定に至るまで抜群に優れています。
サービス初期はUIに難があったものの、毎週一度のメンテナンスで確実に改善されています。(エラーはまだ少し多め)
しかし、それを補って余りある、ゲーム自体の完成度が素晴らしい。
他の幻想水滸伝を未プレイだったので、この冬からスタートしたアニメで復習できるのもありがたいです。
本気でナンバーワンRPGを獲りに行っている気概が感じられます。
最後まで楽しみ尽くしたいと思いますので、運営の方々、並大抵の苦労ではないかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。
今のままで十分楽しめていますが、何がをブーストできる月間パスがあれば間違いなく買います。
実装を前向きにご検討ください。
1人でも多くのRPG好きがこのゲームに出逢える様に願っています。
by カムカムナ
アニメ放送記念?
アニメ放送記念ミッション、全然クリアできません
記念なのに高難易度ミッションにしたのは何故ですか?
戦闘がわかりにくいうえに戦闘力詐欺
仲間呼ばれるし一生クリアできないんですけど?
もっとちゃんと難易度考えて設定してください
悪夢のやつもずっと強い人とばかりマッチングさせられるし戦力勝ってても負けるし
期間限定キャラをガチャで引けたのは良いけど2人目は来ないから永遠に上限解放は無理そう
なんでこんな過酷な設定にしたんですか…ちょっとガッカリ
あと昔の幻水のキャラ絵が好きだったのに女キャラがみんなエロゲのキャラみたいになってるのが悲しい
交易所のファラの歌も気持ち悪い 消させてください
by ナナシのごんた⭐︎
サクラと信者のレビューに騙されないで
とにかく廃課金仕様
ガチャはSSR5%の排出率だがほぼ出ない
更にピックアップすり抜けアリでこの上なく酷い
1番酷いのはキャラの育成仕様
すり抜けを掻い潜って目的のキャラを手に入れたとしても凸しないと弱いまま
なんとか凸したとしてもレベル上限解放しなければレベル最大まで上げられず、上限解放素材を集める必要があるが、これが12分に1だけ回復するスナミナを消費して同じステージを何周もしなければならない
さあレベルを上げたからと言って前線に出せるわけではなく、今度は装備の作成と錬成が必要
これもスタミナを消費して同じステージを何周もする事となる
さらにキャラクターには絆というものがあり、上げるとステータスの底上げやスキルを解放できるのだが、食事をさせる事で徐々に上がる
この食事に使う素材集めが6時間に1つしか貯まらない「御大樹の恵み」というのものが必要であり、またとんでもなく集めにくい仕様となっている
スナミナと御大樹の恵みを僅かに回復させるアイテムも存在するが
ショップで1日1個しか買う事が出来ず、あとはガチャでも使う貴重な課金アイテム幻想石を使う必要がある
またキャラを強化するにはゲーム内通貨のポッチを消費するが、とくかくポッチを配らない
これは課金しようがどうにもならない問題のため、結局キャラ育成が捗らない
なおキャラクターは108人以上いる事は確定であり、各属性ごとのキャラを大量に育成しなければ進める事が困難な難易度となっている
またレア度違いの同一キャラも存在しているが、育成状況は共有されない鬼畜仕様である
by アメリカちゃん
懐かしい
吹き出しの読み逃しが発生したり、敵役の深掘りがなくてもやもやしたり…みたいな小さい不満はあるけれど、昔ゲームで遊んだ街や景色が出てくるだけで楽しいです。新しいものを摂取するのが難しくなってきた中年に優しい。
シナリオは、令和にこれを…?と思うところもたまにありつつ、全体的にはちゃん面白くて良かったです。
ガチャ排出のSSRも時間さえかければ凸れて親切です。そもそもの排出率も優しい。
素材集めのスタミナ回復時間が半分くらいになってくれたら最高です。
ぜひソシャゲでそれなりに盛り上がって頂いて、3以降のタイトルも現行機で遊べるようになってほしいなと思います。
by とりにく
無理
チュートリアルクリアまでやりましたが、ありがちなストーリーに、主人公がいかにもな萌え女キャラ5人に囲まれて幻水がこう言う金稼ぎゲーになってしまったかと吐き気がしました。ガチャ演出もつまらなく、やる気は無くなりました。
by もちまめ60
システムエラー改善されたかなぁ? ほぼ男性向けRPGです…
タイトル通りです!
毎回ログの度に
システムエラーと表示されて2回もログインさせられて地味にストレスです💢
追記→再三のアップデートで改善された模様です♪
UI周りがごちゃついてて何が何処にあるのか分かりにくいです
その為,何から手を付けて良いのかワケワカメですw
あと編成を組むのが何故か戦闘時のみなのか謎ルールですね
好きなタイミングで良くない?
全体的に作り込みが甘めですね
追記→システムエラーのバグは概ね改善された模様です
あとわそのままですね
相変わらず女性キャラがやたらと胸を強調するデザインやあざとさがキモいです…
ミニゲームでわガヤに徹して色々急かしてきてうるさく気が散ってまともにプレイ出来ない、ストレス😥が溜まります
何もプレイしているのわ男性だけでわないですよ運営さん!
もう少し女性プレイヤーにも気を使って貰えると良きかなぁ…
絵や音楽わ水準以上なのに勿体ないですね。
以上です
by しーかなのだっ!
面白いし良心的
ストーリーもしっかり作り込まれてて、フルボイスで見応えある。育成も覚えることが多くて大変だけどなんとかついていけてる。PVPがないから自分のペースでゆっくり強くなれるのも良き。
ただ、月額パスとかがないのが残念。
欲しいキャラがいる場合幻想石を購入するしか方法がなく、これが結構高い。
つまり、新キャラが絶対欲しい場合重課金しか課金を受け付けてないのが勿体無い。
しかも新キャラの出るペースがまあ早い。
課金しなくても育成頑張れば遊べることも事実。
ただ、私みたいに微課金で遊びたい人も多いはずだから、幻想石と育成素材が手に入る月額パスは絶対導入した方がいいと思う。
ストーリーが進むにつれてやることがどんどん増えてくし、今のままだと時間泥棒と新キャラを毎回入手できないもどかしさに嫌気がさして離れてく人も出てくると思われる。
運営の方!是非月額パスの検討を!
by jjpgjmmtppjm
初期から課金してプレイ中
消されたのでもう1度書きます
偏り酷くテーブルガチャを疑わしいと書いたので都合悪くなったのかな?
戦闘に関しては皆さんの書かれている通りなので省きます
自分的に1番嫌な部分ですが毎回1週間で3キャラ登場
早いペース配分になり非常に疲れます
これが嫌で辞める人もいるはず
ただイベントは親切で新規でもやりやすいようにイベント用レベルがあるので安心してクリア出来ると思います
それにソロゲーなので煩わしいギルドやチャットが無く、自分のペースでプレイが出来るのが嬉しいですね
出来ればキャラや武器など育成をもう少し緩和で良いのではと思います
キャラ1人を育てるだけでお金と素材で莫大な数が必要
気が遠くなる作業です
料理でキャラの絆ランク上げの時に星ランクの高い素材を自動で選ぶのは止めて欲しい
星5の素材は貴重で交易で入手するのは制限回数があります
まだまだ改善の余地があるので是非、見直して欲しいですね
by チリ系美味し
おすすめできます!
しっかり数えて比べいるわけではないですが、多目に石を配ってくれていると思います。個人的には回したガチャでの最高レアリティSSRは表記の5%よりも出ていないので、他のゲームにもそういうのはあまり無いけど連続で何回出てなかったら確定にして欲しいなと思っています。
他のゲームにはあるもので言うと、月パスが無いです。掲示板などを見ているとかなり声としては大きいです。
凸については廃課金でなければ0〜2でひとまず十分強いです。他ゲームと違って完凸前提ではないと思います。
但し高難易度のボススコアや、対人なランキング要素もあるので、つまりその辺りは廃課金のやり込みどころです。
ランキング報酬はあまり大きなウェイトを占めていないので、所謂課金圧はそこまで無いと思います。
但し、ガチャキャラの更新頻度と数はかなり多い方なので、原作ファンで推しキャラが何人もいてどれもこれも確保したい!だと無課金だと流石に難しいと思います。
お得な少額課金、SSR確定ガチャは皆無ではないものの余りなく、パスもないので、微課金はその辺りがないとお金の使い所がないです。
webショップなどのお得パックはちょっとお高めです。
108星(説明省略)は今の所全て無課金で手に入り、部分的には無凸1凸SSRを上回るので、他のゲームより無課金でもかなり遊べます。
また、オープン直後はUIやバランスがかなり壊滅的と言っても過言ではないですが、大分改善されました。
不具合は多い方かなと思いますが、公式が把握している旨や、修正予定があることについて発表していて、目に見えて良くなっていっています。
オリジナルストーリーも好評であり…
つまり、おすすめは出来ます!
明確な不満点やこうすれば〜も幾つかありますが、上の通り順々に良くなっているので、あえて挙げないでおきます。
その良くなった点を挙げると例えば、最大スタミナが80で度々溢れていたのですが、最近の調整で125まで引き上げられて大分溢れにくくなりました。
by @Reirei_GPB Twitterよろしく
素晴らしい
幻水はいくつかプレイしたことがありますが、それがなくてもこの作品は面白いです。
この作品をプレイすれば、30代から40代の人なら、何故日本のゲーム業界が衰退したのかがわかるはずです。
マネタイズも大事ですが、その前提として作品の魅力が必須。この作品にはそれがある。メインストーリーの面白さはもちろん、キャラの会話中に、会話に参加してないキャラの仕草など細かい部分にもキャラ一人一人の個性が出ている。つまり、製作陣の作品への熱意を感じます。
良いものは良い。
この作品を見て、自分達が子供の頃に作られていた素晴らしい作品を、また日本人に作って欲しいです。
by あーるんでーるん
ガチャは厳しいです。
100個のうち5個を引く確率と考えると全く出ないという現象はあるのかもしれませんね。
5%ということは10連なら50%だから2回に1回はSSR出るだろうと期待してやるのならこのゲームはヤメた方がいいです。
その考えで引くのなら2〜3%前後と思ってガチャは引いた方がいいです。100連で2、3個ぐらいです。
2凸しようと思うと課金必須かと思います。
頑張ってください。
by 123@123@on
あーえらいこっちゃ〜!
バトルして負ける度に強化やガチャを進めてくる
強化…主にスタミナ使うので基本ないよ
ガチャ…高過ぎて買えないよ
1回買ったがゴミしか出なくて無理だよ
ストーリー…お使いばかりで
時間の無駄だよ〜
アニメ…あっさり退場したナナミには惹かれるが
ジョウイを助けたガキのババア声がうざくてイライラ見てられなかった〜
YES !アンスト!
by もんもんモンチャック
神ゲー
色んなスマホゲーをしてきましたが 最高です キャラデザ 物語 ゲーム性 戦闘 風景 全てが刺さりまくりですね フルボイス 豪華声優 文句なしですね
・ゲーム性
スキル選択バトルで楽しいです 技一つ一つの演出が豪華で最高です
ミニゲームやキャラ育成などが豊富で楽しいです
・ガチャ
ガチャに関してはなんとも言えませんが石配布が多くガチャ沢山弾けます
ほんとにありがとうございます
by 歯枕
期待はずれ
本家幻水は1〜5、外伝、ラプソディアをプレイ済み。
登場キャラは微妙、バトルがつまらない、ガチャもクソ、無駄に重い。
女キャラが媚びすぎてキモい。
どのキャラも胸を強調しすぎ、ドットキャラの乳揺れとかいらん。
幻水は女ファン中心だしキモオタ好みの女キャラとかいらんだろ。…つーかロッテ誰?状態。1の最推しなんだけど面影ゼロでがっかり…。
by chi0330
ストーリー神、運営神、すべてが神
幻想水滸伝はストーリーがめちゃくちゃいいです!!それだけでやる価値ある。しかも努力すれば楽しめるようになっててソシャゲのガチャじゃないとだめみたいなことはない。しかも苦情入れたらすぐ修正したほうがいい内容は修正してくれるからすごすぎる。一度やってみる価値ありです。
ただ、課金の種類がすくないこと、課金石の相場が高い、あと新規キャラがバンバン出るので課金しながら全部キャラ取って行きたい人には大変な所業になるかも
by アンバサダー2世
神
神ゲー 課金が止まらない
もう200万程課金してますがまだまだ課金欲をそそられる神ゲーです 早くどんどんガチャキャラ実装してほしい
全ガチャキャラ完凸前提でプ
レイさせてもらいます
毎日が楽しいです
by 万枚王
幻水初心者
石が貯めやすいし1章は、ストーリーがマジで良すぎる。
戦闘のテンポ感については、人の好み分かれる。限界突破のピースは、時間かければピース特訓で集められるので普通に良心的。キャラデザも好み過ぎる。スタミナ性だったりするからやり込むというよりかは、適度にやるのが楽しいと思う。
by ららら4555
ドット絵の表現力!!
ソシャゲの良いところはとりあえず無料で始められること。
懐かしい幻想水滸伝がどんなゲームになっているか、あまり期待せず始めたらとにかくドット絵の魅力にやられました!
ちょうどゲーム機の進化に名作RPGたちが翻弄されているような時期でした。でも私の大好きな幻想水滸伝はこのドット絵の表現力に尽きるのです。
108星もいる仲間も敵も、生き生きと動く。
システムの修正など運営さんが機敏に動いてくださっているのも大感謝。
今まさに育っている幻想水滸伝スターリープをゆっくりとじっくりと味わっていきたい。本当にありがとう
おかえりなさい幻想水滸伝
by atoyuki
これまでの幻想水滸伝を踏まえて
幻想水滸伝、PS版は全てやらせて頂きました。中でも1番は仲間集めと、幻想水滸伝で使われている音楽の曲調や雰囲気。とても心地よく、プレイしながら寝てしまう事も😴wそれくらい私は幻想水滸伝シリーズが大好きです!また携帯で出来るようになって、色々やる事もあって、楽しくて、寄り道し過ぎて中々ストーリーが進まないくらいやり込んでます( * ॑꒳ ॑*)作成した皆様に感謝です!ありがとうございます🙇♀️
by かのん.7
久々にハマったソシャゲ
面白いです、無課金でも十分楽しめます!
メインのストーリーだけでなくバトルも素材集めも沢山要素があるので、飽きないです。要素の多さに幻想水滸伝っぽさが出ていて、とても好感が持てます。
ソシャゲあまりハマることないタイプですが、これは時間が溶けます。
元々幻想水滸伝Ⅴが好きで始めました。
正直太陽暦に絡む幻水本編の続きはもう見れないと思っていたので、ソシャでも満足できるような内容でリリースしてくださったのが、ファンとして嬉しい限りです。
Ⅰ.Ⅱがどうしても目立つタイトルですが、これからどんどん色んなキャラが追加されることを楽しみにしています!!
by NakaoNagisa
ストーリー
幻想水滸伝シリーズをプレイしていて、特に1と2が好きな上での感想です
様々な条件がある中、よくここまで幻想水滸伝らしいストーリーを無料アプリゲームに落とし込んでくれて感謝しています
無料アプリゲームの時点で、シリアスな要素が控え目になるのは分かっていたので、そこはちょっと残念ですが、期待を裏切らない作品になってます
出来ればサービス終了する時も同じ気持ちでいれるよう、運営をよろしくお願いします
追記
現在、ストーリーは3章まで終わり期間限定イベントの2段目が開催されています。
以前の評価は1章終わりまでの評価で☆5でしたが、今の時点での評価は☆2です。
バグや不具合だらけな上に、酷いUIは未だにそのまま、期間限定イベントは一ヶ月かけてやるものとしては内容が薄く、2章・3章のメインストーリーも微妙な感じです。
ガチャキャラも直近のインフレの度合いが酷くなってます。
短期間で当初このゲームにいだいた感想とここまで変わる
とは思いませんでした。
楽しんでる人もいるとは思うので個人の感想ですが、こんな作り方をするならそのままにしておいてほしかったです。
by ガラリー
幻想水滸伝のモバゲーの最新作
プレステ、プレステ2で発売された
幻想水滸伝の最新作。
今のところ、戦力を競い合いような
マルチプレイやギルドや
無茶苦茶な戦力を求められることもなく
「エバクラ」よりも遊びやすいし
ガチャの排出も悪くない
SSRを揃えたければ、イベントをプレイすればいいし
ただ、ローディング画面の切り替えの長さ
ゲームアプリ落ちは
iPhone se2のiOS20でも発生し
そっちの方はまだまだ
「ヘブンズバーンズレッド」には
敵わない。
by あちあたなさひら、を、をやね
楽しみにしてた分
期待してた分少しガッカリ
幻想水滸伝ならではのキャラやストーリーは変わらずで大好きなんだが
ガチャに関しては無課金でも幻想石は溜まりやすいがKONAMIゲームならではの絞りでピックアップはほぼ天井
最初の課金SSR確定キャラも大して強くないと残念な結果に
ストーリーに関しては倍速機能はあるがMAPが変わると外れるのがウザイ
バトルに関してはオートなどあるがお勧めはしない
理由としてモンスターを削って体力が赤まで行くと違う敵を狙い始めます(トドメは刺さない)有利弱点などはオート機能では発揮しない
運営が何を考えてるのが分からんが狙うべき敵はオールスルーなのでボスやイベントは極力手動をお勧めします
課金についてはガチャがかなりの絞りなので課金してキャラ手に入れて完凸狙うと数十万かかりますw
ピックアップも基本キャラ3体なので無駄に時間かかります。
クエやログボ、イベントなので幻想石貯めてピックアップなのでスキル確認してお試しなどで狙ってガチャるのが一番良い方法かと思います。
by フェンダーじゃぱん
初めてのレビュー
色々、スマホゲームをしてきましたが最高レベルです。課金は全然不要ですがお金払いたくなるレベル。一章終わりまでしましたが、このあとこのクオリティが続けば嬉しいです。懐かしさた今時さが絶妙。運営さん頑張ってくださいませ。ありがとうございます。
by ハラヘリーノ9223
ストーリー良い
原作は全てクリア済み
メインのストーリー部分はよく出来てて、幻水してると思う。
個人的にはガチャの引きは確率負けしているが、配布石も多いし、ガチャ引かなくても基本的に今のところのコンテンツは全く問題なくクリア可能な調整になっている点は○
イマイチなところはUIが洗練されてなく、無駄タップが多くてダルい上に何かモッサリなのと、期間イベントがあんまおもんないところかな。
あとはジョウイが弱いのを何とかして欲しい 笑
トータル良い出来だとは思っています。
今後にも期待で星4!
by ぷこぷい
まずダウンロード進まない
ようやくスマホも買い替え幻想水滸伝の新作をプレイできる!と意気込んでダウンロードするもロード画面で10パーセントくらい進むとダウンロードできませんでしたでタイトルに返されることもう何十回……もう遊ぶのSteam配信まで待つことにします
by みんみんみみみみみみみ
楽しいでも、、、
とても楽しく遊ばせていただいています。
ですが頻繁にゲームが落ちてしまいます
機種はiPad Airの1〜2ほど前のものです空きは18Gバイトほどで電波も安定しています何か自機に原因があるのでしょうかお教えいただけると幸いです
by Rituki2434
ほんとにコレ
面白いですか?
ストーリーつまらないのにスキップできず
バトルつまらないのにテンポが悪い
Uiが悪すぎる度重なるロード画面
無駄にあるゴミみたいなミニゲーム
無駄に多い強化要素
逆にすごいレッツアンスト!
by カスアプリぼくめつ
ストーリーが気になる!
ストーリーは従来のRPGの流れをそのまま持ってきてる感じでとても楽しめます
キャラデザがどうの主人公がハーレム状態だのとの口コミもありますが今のアニメ業界に比べれば全く問題になりません
イベントのストーリーは無課金の方々でも楽しめるように配慮されてます、今から始める方は育成するのがメインになってイベント全部の完走は難しいと思いますけど…
メインストーリーは3章あたりから突然難易度が上がりますがメインストーリーで仲間になるキャラでも攻略可能でした!
ゲームバランスが悪いと言ってる人は無課金でも常に最速で攻略をしたいと思ってる方なのでしょうが無課金なら根気が必要だと思います。
わたしは配信開始から1ヶ月遅れで始めましたが今回のイベントは難なくクリアできました!その先追加されるクエストを攻略できるかはわかりませんけど…
早くナナミが欲しい!!!
by oscor100
バトルが…
まずゲームとしてはとても面白いです。
幻想水滸伝好きですし、システムのいいところも受け継いでます(合体技は欲しかったけど)
でもバトルがかなり厳しい、というかこちらと敵で不公平感が強過ぎます…。
1.敵のHPが異常に多い
敵が一体あたり推定20000くらいあります。こちらは200〜800くらいです。
こちらが先方に与えるダメージは30〜150、先方から受けるダメージは50〜700です。
2.敵の動きが異常に速い
通常、相手が1人でこちらが6人いたら、こっちが6回行動して相手が1回行動する、というのを想像します。
でもこのゲームではこちらが1回行動する間に相手が複数回行動します。しかも、相手の数が減ると動きが速くなるという謎仕様です。
3.敵の回復が異常に早い
このゲームでは相手の弱点属性で何回か攻撃すると、アンバランス状態にして次に相手の番になるまで動きを止められます。でも上記の通り相手の動きが異常に速いので一瞬で回復します。
相手は一撃でこちらをアンバランス状態にする攻撃を無制限に使ってきます。もちろん、こちらは順番がなかなか回ってこないのでいつまでも回復しません
以上の結果、6vs6で始まったバトルが相手をあと1人とまで追い込んだ瞬間に、相手が無双モードに入ってなす術なく全滅させられます。
完全に詰んでストーリーが進みません…
今後の改善を期待して★3つで。
追記:
このアプリに限らないのですが、どうか「音声を使用しない」というオプションを用意してください…
基本的に音を消して遊んでるので、音声は無駄にスマホのストレージを圧迫するだけなんです。
音声付きが好きな人もいることは理解しますので、どうか選べるようにしてください…。容量圧迫し過ぎて、どこかでアンインストールしなきゃいけなくなりそうです
追記2:
出現率5%のものが60回連続で出ない確率は僅か4.61%らしいですね。へー。
by ひどく残念
期待
ナンバリングは全てプレイしてきました。
何年も恋焦がれた続編が出ていた。。。のを知りませんでした!たまたま広告で見つけて即ダウンロード。
プレイは最初の触りのみでこれからですが、ビクトールや旧知のキャラが出ると言う事で、すでに涙が出そうです。
幻水を求めてアルカラストなど、幻水ぽいやつをプレイしましたが、やっぱり違う。
大人の事情などあると思いますが、あの世界観は唯一無二だと思うので、是非ナンバリングを作っていってほしい。
by rain777
お勧めのゲーム
※その都度レビューを更新
ストーリーは幻想水滸伝特有の王道で面白いが影の薄い主人公を周りがわっしょいする様は賛否両論。ヒスイの方が主人公してる。
ガチャは個人差で出る時はでる、出ない時は出ない。
SSRは無理に凸する必要はない、大事なのは持ちキャラを増やし各属性に対応できるようにする事。
ストーリー配布キャラ
(108星)だけでもゲームは十分楽しめる、だが土属性は配布で現状(2026.9月時点)ほぼ仲間にならず土弱点の敵はかなり辛い戦いになる。
あと現状108星の奥義は9割が全体攻撃、ガチャのSSRに単体高火力奥義が多いのでガチャ誘発の為の仕様と思われる。
一部敵の異常な強さについて
連撃.増援&増殖.割合ダメージ.連携やダウン中でもお構いなしに発動する敵のバフ&デバフ、その上バフ.多分デバフも効果の高いものが適用ではなく重ねがけ可能なので敵は超強化、その発動条件も緩い、体勢崩しでバフ解除とかはないので敵が行動するまでバフ継続、敵の体勢を崩したと同時に防御系バフ発動とか体勢崩しの意味とは?味方は体勢崩してるわけでもないのに大ダメージ、敵は体勢を崩さないとダメージは殆ど通らない。
挙句には例えば敵の弱点が剣と風だとする、実際には弱点ではあるが物理には耐性又は高防御なので魔法属性の風の方がまともなダメージになる、この逆もある。
弱点じゃないの?ってなると思います。ちなみに属性が8種類ある。(闇光は除く)
敵は豊富なスキルと発動条件が緩いパッシブで敵だけやりたい放題な本作。
今後戦闘面&敵の再調整なら良いがそれをやらずにその強さに見合うガチャキャラを量産し出したらファンも離れていくと思う。
個人的な事について
女性キャラの胸が不自然に動いていたりしてるのは不快だし気持ち悪い、こんなのに興奮する人の気が知れない、おじさんホイホイで女性に性的表現をさせるのはやめて下さい、女性を軽視する描写はやめて下さい。
キャラ毎の戦闘力の基準が意味不明、Lv50同士.能力値に差は無い.その他育成要素の手付けは無し.この状態の2体を参照した場合に3000近く個々の戦闘力が掛け離れる理由を教えてほしいです。
これだから戦闘時の戦闘力総合が曖昧で意味を成さない、ただの飾り数字。
気になった方は一度遊んでみると良いでしょう、盆栽ゲームなのですぐに強くはならないがまずは一章のクリアまで進めてみましょう、続けるか辞めるかを決めるのはその後でもよいと思います。
最後に、ポテンシャルを秘めたゲームと感じるがそれを活かすか殺すかは運営次第。
by 通りすがりの人12
バランスが悪い
推奨総戦気の数倍の総戦気で敵の弱点属性パーティーを組んだとしても「ずっと相手のターン」で攻撃され続けるステージがあります。防御があろうが自分のターンで回復しようが、ずっと攻撃され続けるためいつかは倒されます。かといって一撃で仕留められるような火力は現場のキャラクターにはありません。バランスが悪いですね。
by 七覇
ガチャよくないです
70回ほどガチャを回しましたが、SSRが1体も出ませんでした。
もちろん確率なので、SSRが出ないこと自体は理解しています。ただ、これだけ回しても結果が出なかったことで、課金を検討している方には慎重になってほしいと思いました。
by コンタミ77
集金ゲー
リリースからこの短期間で集金ゲーになっている。つまらない同じイベントを繰り返してガチャは週1で3人の新キャラが出る。ガチャはテーブルのように感じる偏ったキャラ排出。
100連でもらえるチケットは概ね一番いらにキャラが貰えます
結論:面白いのは最初だけです
by りりー000
ゲーム初心者の気持ち
普段ゲームをしないんですが、面白そうで始めました。戦闘もAUTO機能があるので、ゲーム初心者でも大丈夫です。無課金でもガチャでSSRキャラが割にでます。ただ、偏りがあって、私の場合水属性が少ないので、有償ガチャをしてみました。
有償ガチャでRキャラが出たのにはガッカリ。
あと、キャラが多いのに、1人のキャラを成長させるのに、めっちゃポッチかかりすぎ。技のレベル上げるのも、装備のランク上げるのも、何基準?ってくらい 高すぎ。
他のゲームもこんなものですか?
by 884MMM
昔やってたまま面白い!…でも
ゲームは以前からある幻想水滸伝シリーズの良い所を踏襲し、新しい要素もあり文句なし!
ただピックアップにしてはガチャのキャラ排出確率は渋いし
何より容量重すぎる。そこは改善してもらえると長く遊べるかな〜
by とあかさはらやわまたなはさかい
幻想水滸伝の外伝として十分
幻想水滸伝6にはならなかったが番外編として頑張ってほしい。
UI、特に操作強制などの問題はあるが幻想水滸伝の多くの楽しめる要素を含んでいる。間違いなく今年出たアプリのトップだろう。
steam版も出るらしいぞ。すでに予定がsteamにアップされているので、文字の見づらさと操作性に不満のある人はめいいっぱい要望を出しておこう🤞
by Kazyuna
楽しいけど難易度高め
幻想水滸伝は好きだったので始めましたが育てたいキャラだけ育ててはできない。工夫が必要なゲームがあまり得意ではないので敵も硬いし難しく感じる。
少し頑張って進めるくらいならいいのですが苦戦が続くとちょっとイライラします。ガチャは良心的な方だと思います。
UIも修正入ったけどまだまだ不便なところ多いのでもっと改良して欲しいかも。
メインストーリーでも助っ人使えるようにして欲しい。メインストーリーが楽しいのに続きの配信まで待たされてしまう。セールパックだったかマンスリーパックの3000円復活希望。
起動時にログボやアイテムを自動で取得できるようにして欲しいです。
by もちあんこもち
すごい面白いけど...バグ?
ストーリー、戦闘システム、育成、村発展、デザインなど全てどハマりしています。
ただ、バグなのか私の端末が処理できていないのか、パーティー編成画面で一定時間過ぎると確実に処理落ちしてしまいます。これはかなりストレスで、やる気をかなり削がれてしまうため、バグである場合は早急に対応してほしいです。
お願いします。
by KCT∞
やっぱりやめようかな
他人のレビューを見てゲームをやめるのはどうかと思いますが、他の方のレビューを見ていると敵がいきなり強くなるなどゲームバランスがほんとおかしいと書かれていて、まだこのゲームに課金もしていない身とするとそういうレビューを見るとこのゲームはもういいかなと思っています。ストーリーも中華ゲームでよくある選択してもほとんど変わらないのにいちいちプレイヤーに発言を選ばせる時点でもう飽き飽きしてました。なのでこのゲームが配信開始してからすぐぐらいにプレイしてましたが、やる気がおきず放置してましたが他の方のレビューを見るとガチャも毎週3キャラが実装とか笑 ほんとこのゲームについていけそうな気がしないのでこの辺でアンストしようかと思っています。このゲームが面白ければ全然課金はするつもりでいて一応様子見してましたが、課金無しで楽しませてもらったのでレビューの星は2にしておきます。
by 月(らいと)
一章はとても良かった
里のシステムや登場人物に慣れ愛着の湧いた1章
2章では里長になってあまり絡みのなかった謎多き里の住人達の素性や人間関係が、深掘りされていくのかな?と思ってました。
そしたら二章から里の人達を捨て置いて学園ハーレム展開…
しかも導入部が長い…
何を見せられているのかと思う知らん学生キャラ同士のお寒い寸劇の連鎖…連鎖…
どのキャラにも全く愛着が湧かない
一章は本当に幻想水滸伝らしくて良かったのに、二章を考えた人は全くセンスがない
一章でお世話になったオデッサ達はほったらかし?あんなに気にかけていたのに2年後どうなったか見に行かないの??
突然里だけが2年タイムスリップした理由は?全てほっといて学校へ行きましょう??復興を任されて里長になったのになぜ学校??
命がけで帝国の闇の組織と戦争までしていたのに?全て放り出して学校で不良と小競り合い?学校行けばヒスイの過去がわかるかもって、動機薄…
せっかく力をコントロールできるようになったのになぜ?
隔離された学校の中の戦闘なのにバトルになると里の大人メンバーがまた勢揃い??笑
みんなで陰から学園生活を見守ってるのか??ギャグなの??
そもそもガチャがある以上、ストーリー展開とバトルメンバーの矛盾を無視できるだけの理由を最初にくれよ、と思ってしまう。ビッキーは時空を超えてお助けキャラを呼べるんだってプレイヤーが勝手に察しろ、という放り投げスタイル
他にも色んな矛盾を無視できる人はゲームを楽しめると思います
成人がプレイするには流石に興醒めです
他のレビュー見るとこの先3章もまたガラッと変わって脈絡のない雑な展開になるそうなので2章にすら馴染めない者は離脱するのが吉
製作陣に総監督みたいな人が存在しないのだろうか。
いっそのこと、ゲーム画面入り口で学園モノ部分を別入口にしてストーリー進行と矛盾するガチャシステムもパラレル世界としてまとめたら良かったのに。
大人が楽しめないのに名作タイトルを使う意味ってあるのかなぁ…残念です。
あ、最後にもう一つ
過去の話なのにビクトールさん何で老けてるの???😂
by anzk
今のところまあまあ
ストーリーのみならずミニゲームが豊富で楽しいけどストーリー中に逃した宝箱が取りたくても行けない場所があったり約束の石板にマークが付いているが探しても何に対して付いているのか不明だったり、街などから出てマップ上の敵との交戦後歩くと変な動きになったり、一部アイテム欄の表記がバグって真っ白の四角になっていたり、別キャラが装備しているのに装備していない判定で装備出来るマークが付いていたりなどのバグが多く見られる。連携すると攻撃する相手や技が指定出来ずランダムに選ばれるので使い辛い。ストーリー進めると敵が強すぎて勝てないのに対してレベル上限上げ素材や指南に必要なアイテムのドロップ数少ないから数日要するなど、まだまだ遊び難さがあると思った。
植物系モンスターが丸呑み攻撃してくるが決してエッッな攻撃ではない・・・よね?
by /#_@>
ファン待望
こんなゲームを待ってました!
好きなキャラを集めて育てて自分のペースで楽しんでいます。
音楽も素敵で癒されます。
幻水の世界を深掘りできて昔ハマっていた頃を思い出しました。
素晴らしいゲームをありがとうございます!
by メホホブルササンG
バトルシステムゴミ
ニート仕様の雑魚でも長時間戦闘
延々敵のターン見てるだけ
ブレイクしても敵は即復帰
敵は数が減ると超強化
味方は数が減ると負け確
爽快感無いストレスバトルを飽きずに出来るニートだけが残っていく
運営は続ける気あるのかね
2か月で24体の新キャラ入れるゲームが長く続くと思う?ww
by く。そ。げ。
何年振りの幻想水滸伝!
かなり昔に幻想水滸伝にはまっていました!懐かしいキャラがいっぱいでガチャも楽しいです!無課金でも遊べますが、今後の応援も兼ねて少しだけ課金しました。Iの主人公がでて、テンション上がりました!
めちゃ楽しいです!
by あっさむ1031
悪くはないんだけど…
懐かしさから始めました
ストーリー、キャラのやり取りも少し古い感じがまた良かったです
最高レアなぞなくても十分に遊べる
ただ、ひと月ほどやりましたが、ガチャは本当に色んな意味を込めて苦痛です
天井は高く、本当にSSR5%もでるの?と言うほどでない(俺だけかもだが)
ピックアップもすり抜け続けるし、次回保証もない
毎週ピックアップ三体同時リリースされるから推しが来る可能性は低いし、無料石も徐々に絞り始めてますよね?
商売の仕方が古い上に残酷
我慢すりゃ良いじゃないと言われても、毎週推しが来るんだ
引いたら財布が無限に溶ける
引けないなら苦痛を味わえる良いゲームです
俺はもう疲れた
みんな頑張れ
by [壁]д°`>⊂(・ω・`)
とりあえず良い
1と2が好きで始めましたが良かった点を幾つかご紹介。
①シナリオ⭐️4
現在3章までクリア済み。
ダークな雰囲気をあまり感じさせない事で万人に受けやすい作りにしていると感じました。
古参ファンには若干の物足りなさがあるかもしれません。
②キャラクター⭐️4
個々の好みはあると思いますが、現状強さで突出したキャラがいないので無課金で手に入るキャラでも詰まる事なくイベント・シナリオ共に進められています。
③バトル⭐️3
オートや脳味噌停止状態で楽々進めたい人は高難易度のバトルで躓くかもしれませんが、属性や装備をちゃんと考える人ならそんなに苦労する事もないかと思います。
④配布物⭐️5
配布石は多目です。無課金でも割と貯められるのでガチャは結構引く事が出来ます。
課金者は逆に他の有名ゲームと比べるとオマケが無い分厳しいかもです。
最後にちょっとネタバレになりますが今作オリキャラのリヒョウ君にもう少し活躍の場をあげて下さい・・・
by ゃますた
わかりやすく
ガチャが渋くなってきました。
半分以上未所持なのに既に4回被るSSとか未だ排出されないSRが1枚あるのに何故か完凸してしまうSRがあったりとか…
新規の抽選してるのかね?
最低保証もやたらと増えてきました。
有償の確定ガチャで最低保証とか割と酷くない?
ガチャ回しまくってる訳でもないけど最近ガチャ回すとモチベが削られがちなんだよね。
こんなんじゃたまのお布施も躊躇しちゃうよなぁ
by 課金疲れ
幻想水滸伝やった事ない
4章まで終わったのでレビュー
ソシャゲにしてはバランス良いと思います。
スタミナ回復量に文句言ってる人いますがいつかは改善しますよ、今じゃない。
絵も音楽も凄く良い。
配布でも十分攻略出来る。
ガチャ出ない出ない言ってるけどそれは運、仕方ない。
無課金200連でSSR11体(凸あり)
ただ悪い所もあり
よく落ちます。
端末が原因かもしれないですが。
インフレが怖い
現時点でカンスト9999出せるキャラがいる。
敵ギミックが急激な攻撃力、防御力になり瞬殺、HP0からの全回復復活、自身にバフ。
上級バトルは詰将棋のような感じがする。
現時点続ける上での不満はないけどインフレの内容によっては辞めると思います。
個人的には面白いです。
by 魚介豚骨つけ麺
すぐ落ちる
編成とかしてるとアプリがすぐ落ちます。カクカクするし読み込み遅いし、課金しようと思ってるけどこれじゃ課金する気になれない。
ゲーム自体は普通に面白いからまだ続けてるけど
他に面白いゲーム出たらアンインストールかなぁ
by xxkzooxx
フィールドの敵
基本的には満足しています。課金勢が強いのは当然として微課金、無課金でも編成次第で最高難易度も何とかやれる。
ただタイトルのようにRPG要素を求めている者としてはフィールドのエンカウント率が低すぎる。
もちろんタダでレベル上げやお金稼ぎが出来てしまうのも困るとは思いますが、、、
あとはお金が貯まらない。鑑定品も流石に鑑定結果が安いのが多いのでは?と思ってします。
by 対人戦だという事を考えてるのか疑問
ストーリーが気になる!
ストーリーは従来のRPGの流れをそのまま持ってきてる感じでとても楽しめます
最新の章になるといきなり難易度が上がりストーリーを進められなくなりましたが微課金な私はのんびり育成しながらストーリーを追っていきたいと思います
by oscor100
IとIIの令和版正当後継
9/28追記
いつの間にか通信エラーが改善されていたので再評価。
改修を頑張ってくれているけどデグレがあったり粗が多い。
最近追加された3章は面白かったが、道具屋の更新バグや一部の人助けクエが絆レベルが高くなった故に達成が困難だったりと残念な部分が目立った。
- - -
懐古厨の40歳代にはちょうど良いRPG。
ちょっとやることが多過ぎて疲弊感があるが、時間を惜しみなく遊べてはいる。
運用コストが高そうなので長期的にサービスを続けれるか心配ではある。
それと8/9の晩から通信エラー(表面上は。おそらくメモリリークと思われる)が頻発してるので直ちに解消しないとスタートユーザを取り零すかと。
by HISA.HALFORD
戦闘バランスおかしくね?
戦気が倍ぐらい高くても全く倒せない敵がいっぱい
無限に仲間呼ばれるし
なぜか戦闘中にこちらだけ無限にデバフされるし
敵を倒すと相手はバフがかかる
素早さの順番で動いているんだろうけど敵ばかり動いて1キャラで5連撃とかを敵全員がしてくる
アンバランスになるとこっちは動けないのに相手は普通に動いてくるし
1対6からの逆転負けとか普通だし
ボスに自然回復があるかのようにゲージが減らなくなる
削り切ったら全開で蘇生とかもあるし
バランスおかしくね
あとやる事無さすぎ
スタミナは秒で無くなるのに回復遅くて1日10分もやることが無い
回復剤も値段高いのにお金集めるためにもスタミナが必要だし
育成の為にめちゃくちゃ金かかるから全く育たない
あと雑魚も一回倒すと出てこない
by KCXGS
キャラクターとギャルゲーみたいな要素が不満です
幻想水滸伝1、2が大好きで数え切れないくらいプレーしてきました。
大好きなキャラクター達のストーリーがまたみれるということもあってとても嬉しかったです。
ストーリーも2章くらいまではとても面白かったです!
ただ、これまでの幻水のキャラクター達は登場人物が多かったにも関わらず、敵味方ともにビジュアル、ストーリー共にみんな魅力的なキャラクターだなと思っていました。
今回はソシャゲということもあってか、今のところ感覚的にほぼ美少女キャラクターなんじゃないかと思います。
本拠地の施設もこれまではバランスよく男女で分けられてたイメージなのですが、
今回は揃えてみたらほぼ若い女性。
しかも、無駄に巨乳で服の露出も激しくて気持ち悪いです。
あんなにみんなを巨乳にする意味はあるのか…
大好きな幻水が汚されたような気持ちにすらなります。
絵柄も媚びてるような絵柄で、女性を出して巨乳に露出が激しくないと男性はゲームをやらないと思われているのでしょうか。
しかも主人公が無駄に女性にモテてる感じのストーリーが多くて、ギャルゲやってるのかと思いました。
まだまだストーリーも長いと思いますので、これからもっと様々な個性的なキャラクターが出てくることを期待しています。
あと、女性ばかりでなく主人公と男キャラクターの友情もののストーリーももっとあっても良いではないかと思いました。
1にしろ2にしろこれまではどちらかというと友情から発展していったところが強いイメージがあったので、
女の子とイチャイチャしているだけでなくもっと胸熱な展開を期待したいです。
とはいえ、過去のキャラクターも出してくれているので大好きだったキャラクター達を育てていけるのはとても楽しいです!
むしろ今のところメインよりもそちらを楽しんでしまっているかもしれません。
これからも様々な過去のキャラクターがガチャでひけることをとても楽しみにしています。
ギャルゲーのような要素がなくなって、媚びキャラ以外のキャラが増えていくことも期待しています!!!
もう一点、せっかく紋章が使えるので1人のキャラクターに対して使える技が増えたら嬉しいです。
色んなことを書いてしまいましたが、幻想水滸伝の新しいシリーズを遊ばせていただいて本当にありがとうございます!!
by ひで211
無駄なフルボイス
3とティアクラ、外伝しかやってないのでストーリーででてくる子らがあんまわからない…だからネットで楽しそうにしてるお祭り騒ぎにゃ置いてきぼり。まぁいいとして。なんで女キャラばっかだすんやろ。幻水っておっさんと動物出てなんぼなイメージなんやけどなぁ…声もキンキンする。
本拠地ハーレム予想はしてたけどやめてほしい…忍者のイケメン2人もすぐ死んでその嫁さんくんのかよってなったし…キャラデザはいいのになぁ
by なぬのなのなの
不具合続き
いつまで経っても不具合と不便な場所の改修が続いている。
不具合も少なくして欲しいが不便さはリリース前にわかるだろというレベルのもの。いまだに不便。ゲーム作るなら、せめて監督する立場の人間くらいは直近の同ジャンルゲームをプレイした方がいい。
ロードの長さも全く改善されない。UIの酷さとロードの長さ、全体的なカメラの酷さは5のオマージュかも知れない。不要なオマージュなので改善した方がいい。少なくともカメラは一度引きにしたら変更まで引いておいて欲しい。環境によると思うが、iPadでやっているので寄り過ぎてガッタガタのドットを見せられてもよくわからない。
キャラも褒めあったりギャンギャン喚いてたり判子みたいなキャラばかり。
幻水ってついてなければマシだったかも知れないけど、108星集めるから幻水だ!みたいな判別してる人以外のファンはどこでこれをしっかり幻水だ!って言ってるんだろう。
あといい加減戦争パートで無駄にカメラが寄ってて戦況の確認もクソもないのどうにかして欲しい。テストしてる人ももはやプレイしてないんじゃないかと疑うレベル。
by 77442219
懐かしの幻想水滸伝
近年の3Dタイプは苦手で、昔ながらの2Dに立体感がついた感じが懐かしさと融合したRPG。育成とかのやり込み要素とストーリー性のあるRPGで自分のペースで出来るのが良いです。(昔あるあるのストーリーでどこ進めば良いかも無くて便利)
通常のゲーム内での仲間集めとガチャの融合したゲーム性は斬新な感じます。
ガチャのおかげで懐かしのキャラクターが出てくるのは結構嬉しい。
一つ運営の方にお願いできるなら、綺麗な背景の代わりに画面が切り替わるたびに読み込みが発生(今時にしては長い)するので、2Dと立体感と画質の綺麗さと、データの重さと読み込み速度のバランスは比例すると思いますが、読み込み速度の速さとデータ軽量化してくれるとありがたいです。(個人的には、データダウンロードは一括(Wifi環境下)で、都度のデータ通信を極減化してくれるとありがたい)
とはいえ、昔懐かしさを残しつつ幻想水滸伝が出来るのは有難いです。
by ゼロっクス
最高
不満箇所の対応も早く、ガチャキャラ居なくても育成さえすればクリア出来る難易度。
配布も多く、育成に石使う余裕もあり、日々強くなり、徐々にクリア出来るとこ増えてきて楽しくてヤバいです。
ただ、最初1ヶ月程度は属性が大事なので育成間に合わずもどかしいかな。
by ゆきちぼー
楽しいけど難易度高め
幻想水滸伝は好きだったので始めましたが育てたいキャラだけ育ててはできない。工夫が必要なゲームがあまり得意ではないので敵も硬いし難しく感じる。
少し頑張って進めるくらいならいいのですが苦戦が続くとちょっとイライラします。ガチャは良心的な方だと思います。
UIももっと改良して欲しいかも。
by もちあんこもち
三章で残念な出来事
以下ネタバレなりますので気をつけてください
肝心な時に変な音楽にするなよなーーーんか違う萎えたわ。その後はあーうんって感じです。凶悪なキャラとの死闘の時くらいもう少しさ、考えて欲しかった。ストーリーは悪くないけどバランスが既に崩壊してきている。
素朴な質問ガチャキャラは必要だったのかなテコ入れ?もしソフト版とか出るならオリジナルキャラのみで普通のRPGにして欲しいなぁ
by 差し出したろう
好きなだけに
歴代のキャラも出てるから愛着もありプレイしてたけど戦闘中に落ちてから一生ロード画面でやめざるをえなかった。
普通にソフトで売って欲しい。
関係ないけど幻想水滸伝シリーズで5が一番好きなのでリマスター出て欲しい
by サイアリーズ
安定のKONAMI
「待望の」シリーズ名作系をスマホゲームで出す。
ネームバリューで集客、クオリティ等ゲーム自体の出来は良い為それなりに課金欲促しお金を掻き集める。
ご存知の通り、KONAMI製のアプリゲームはガチャ要素、スタミナ回り、育成要素が致命的に悪い為、重課金者以外は継続して出来るゲーム環境になりづらい。
その為毎度早期に過疎化。
集金の為にインフレキャラを出す。
ゲームバランス崩壊。
以下サ終まで無限ループします。
安定のKONAMI製品です。
これはKONAMIが悪いのでは無く、ネームバリューに負けて毎度プレイする私達が悪いです。
スクエ◯のアプリも大概ですが、やらない事が名作への供養になります。
私は今回2日もプレーしてしまいまいアンストしましたが、皆様も早く目を覚ましてくれる様祈っております。
by _( ˙꒳˙ _ )チョコ
思想が心配
幻想水滸伝がソシャゲになる、と聞いて、嬉しいような、怖いような気持ちで待ちました。たいへん好きなゲームだったし、少しでもあのワクワクが味わえるならやってみる価値はあるんじゃないか、と。
まずビジュアル面で、ハルカのような下品で気色の悪い衣装に驚きました。
しかしもっとずっと根本的に嫌なのは、まるでタカ派のおっさんが息巻いているかのような好戦的な論理で主要ストーリーが進むところです。「故郷を守る」というレトリックがどれほど侵略の言い訳になってきたかを、歴史から学んでほしい。
悲しいです。
by サファンラン
面倒なゲーム
システムは面白いがイベント枚の装備の設定が大変すぎ。
対人の戦争イベントで30キャラ分の装備設定等を行い、他のイベントで装備の一括変更すると折角設定した内容が全部崩れる。
そして戦争イベントの装備を一括自動変更すると、その日の回数分全部負ける。。。
面倒極まりないゲーム。
by hzkhzk
今のところ無課金でもいける
2週間ぐらいやりましたが、今のところは楽しくやっています。
ただ敵が強いので強化したくても中々出来ないのが無課金では辛いところですかね。
強敵と戦うにはキャラ固有の弱点属性や耐性属性を組み合わせて戦うのですが、強化するには特定アイテムと金貨が大量に必要で、キャラも多種多様いてとても間に合いません。
特定アイテムを得るには討伐(通常戦闘とは違う)や採掘などをするのですが、スタミナ的なのが必要で一日に獲れる数が限定されます。
また、金貨を得ようと思うとモンスターを狩るのが一般的ですが、モンスターが出ません。これは多分バグですね。
なので一日のログボ的な金貨しか得られないので強化が出来ません。
ガチャについては辛口プレビューが多いですが、ガチャ石を30000まで貯めて確定チケ貰えるまで回す方が良いです。
確定貰えるまで回したら確定分合わせてピックアップキャラ5体出ました。
あと、初見のストーリーも飛ばせるようにして欲しいです。
会話がとにかく長いです。
会話には吹き出しのセリフとキャラ絵が出るセリフの2通りがあり、キャラ絵が出るのはタップすれば飛ばせますが、吹き出しタイプは飛ばせません。
まれに出るぐらいなら良いのですが半々ぐらいで吹き出しタイプが出て来て余計に時間がかかります。
それでも現在は楽しくプレイさせてもらっています。
by 名無しDOE
お勧めのゲーム
ストーリーは幻想水滸伝特有の王道で面白いが学園編は面白くない。
ガチャは個人差で出る時はでる、出ない時は出ない。
SSRは無理に凸する必要はない、大事なのは持ちキャラを増やし各属性に対応できるようにする事。
ストーリー配布キャラ
(108星)だけでもゲームは十分楽しめる、だが土属性は配布で現状(2026.9月時点)ほぼ仲間にならず土弱点の敵はかなり辛い戦いになる。
あと現状108星の奥義は9割が全体攻撃、ガチャのSSRに単体高火力奥義が多いのでガチャ誘発の為の仕様と思われる。
一部敵の異常な強さについて
連撃.異常攻撃力.増援&増殖HP一定以下で回復.割合ダメージ.連携やダウン中でもお構いなしに発動する敵のバフ&デバフ、その上バフ.多分デバフも効果の高いものが適用ではなく重ねがけ可能なので敵は超強化、その発動条件も緩い、体勢崩しでバフ解除とかはないので敵が行動するまでバフ継続、敵の体勢を崩したと同時に防御系バフ発動とか体勢崩しの意味とは?味方は体勢崩してるわけでもないのに大ダメージ、敵は体勢を崩さないとダメージは殆ど通らない。
挙句には例えば敵の弱点が剣と風だとする、実際には弱点ではあるが物理には耐性又は高防御なので魔法属性の風の方がまともなダメージになる、この逆もある。
(事前に情報は無く戦うまで分からない)
は?弱点じゃないの?ってなると思います。
属性が8種類(闇光は除く)
もあって敵の弱点もバラバラなのにそこまで気を付けないとならないの?ってなると思います、これが戦闘が長引き飽きてくる要因かと。
敵は豊富なスキルと発動条件が緩いパッシブで敵だけやりたい放題な本作。
今後戦闘面&敵を見直し再調整なら良いがそれをやらずにその強さに見合うガチャキャラを量産し出したらファンも離れていくと思う。
個人的な事について
女性キャラの胸が不自然に動いていたりしてるのは不快だし気持ち悪い、こんなのに興奮する人の気が知れない、おじさんホイホイで女性に性的表現をさせるのはやめて下さい、女性を軽視する描写はやめて下さい。
追記.以前アプリ容量について話しましたがゲーム内お知らせで容量軽減のやり方が記載されました、しかし私はそのお知らせの前に模索してその手順をやってました、まず対応が遅すぎる、ユーザーに言われてから初めて物事を進めている、だから間に合わず改善すべき優先順位が滅裂になっている。
物事や状況を整理して今ユーザーが求めているのは何か、それを意識すればより遊び易い環境作りに繋がると思います。
気になった方は一度遊んでみると良いでしょう、盆栽ゲームなのですぐに強くはならないがまずは一章のクリアまで進めてみましょう、続けるか辞めるかを決めるのはその後でも構わないと思います。
最後に、ポテンシャルを秘めたゲームと感じるがそれを活かすか殺すかは運営次第。
by 通りすがりの人12
無課金でも十分攻略可能です
とても楽しませてもらっています。ストーリーも良く、配布の108星は無課金で数体は完凸可能な仕様で十分強く、編成次第でストーリーをクリアすることができます。
たまにガチャ爆死した方が低評価してますが、上記の通りガチャは必ず引く必要もありません。天井も高いですが設けられているので、思い入れのあるどうしても引きたいキャラがいれば、配布の石を無駄使いせず貯めれば確実にゲットできます(石配布多いですがさすがに無課金では数ヶ月ためて1体が限界にはなります)。
配布108星以外の課金キャラがとにかく多いので、確率の割り切りができなかったり、あれもこれもみんな欲しい、でも課金は無理、こういう方は当然向いてません。無課金微課金でプレイしたい方はある程度ガマンは必要です。
ただ、課金しても良い!と思わせてくれるクオリティなので、自分は応援も込めてピックアップ確定ガチャだけ課金しちゃってます。
まとめるとゲームは無課金でも十分攻略可能でとても面白いです!物欲をコントロールできる無課金微課金の方おすすめ!課金キャラも多いので廃課金の方にもおすすめ!以上です。
by YSK1300
3章楽しみにしていたからこそガッカリ
開発チームの熱量を感じるゲーム作りにはかなり好印象で、育成も頑張りながら3章を楽しみにしていました。
だからこそ3章をプレイして「この品質で今後もストーリーを更新していくのか?」と一気に不安に。
2章からの引きで、それぞれの仇を討つために力をつけていく熱い展開になるのかと思っていたが、実際は因縁関係にあるリヒョウはほぼ蚊帳の外、
「世間知らずの女の子とイチャイチャ温泉巡りをしていたら、主人公がすごい力を身につけて、あっさりテンリュウを倒す」
……本当にほぼこれです。
2章ラストでは組織の強キャラ3人組のように登場して、これからの展開をかなり楽しみにしていたのに
3章でさっさと倒されるうえ、リヒョウの敵討ちや師父を失った心情もほとんど描かれないので倒したときのカタルシスもほぼゼロ。
女の子とのイチャイチャ自体は否定しないが、せっかくの「敵討ち」という鉄板の盛り上げ展開をイチャイチャ温泉ツアーで消化してしまうのはどうなんだ?
しかもラチャナはかなり好みが分かれそうな正直オバチャンみたいなデザインなので、温泉の脱衣シーンを見せられても「うーん……」となって余計に萎え。
2章でもサキの恋愛展開のために無理矢理リヒョウが離脱させられているように感じたが、
今回は敵討ちまで別の女の子とのイチャイチャのために犠牲になっていて、さすがにリヒョウが不憫すぎないか?
周囲の人間もリヒョウ本人を馬鹿にしながら、アウン目当てでしか会話してなくて普通に怖い。
2章の学園のキャラや人間関係にも愛着があったし3章で仲間としての加入と育成を楽しみにしていた分、ここまで雑に消費されてまあまあ引きしました。
by IDEZEA
バトルが致命的
このゲームめんどい
バトルの爽快感が0
色んなタイプのキャラ育てないといけない
システムにしてるくせに
必要素材が細かすぎる。
せめてどっちか緩和しとけよ。
バトルは弱点キャラあり前提
なのにキャラ育てる為の全ての要素がだるい。
パズル感覚のバトルかと思わせてそれをさせない 敵のブロックキャラ数体 回復キャラ
とりあえずこのゲームの全ての良さを 同じぐらいの悪さで相殺してる
意味わからんゲーム。
by 藤井なかなか
とても楽しい。。ただ処理落ちがひどい
内容はとても面白くて、機能もどんどん改善されていって楽しいです。ただ、最近になって、何かのボタンを押したりするたびにアプリが落ちてゲームがまともに出来ません。せっかく楽しいのですが、そういう理由でゲームが出来ないのが残念。iOS等も推奨の範囲なのですが。。
by 下田かい
幻想水滸伝ファンには嬉しい
あのキャラもこのキャラも声が出るのが もうもうファンとして嬉しい。ミニゲームも楽しいし ガチャはちょっとなと思うところではありますが、懐かしのキャラや好きなキャラが出たら嬉しいし育てがいも充分あります。私は幻想水滸伝好きなので運営さんには感謝しかないです♡欲を言えば イベントの入り口簡単にしてくださってくれれば楽しめたのにと思いました。出遅れちゃったので復刻待ってます(*^^*)
by しおっぺくん
発売当時からの過去作プレイ済みの幻水ユーザーです
幻想水滸伝の世界観をもとに、新しい要素を含みながらも、とても楽しくプレイできています。
・スターリープのメインのストーリーも、様々な展開があり面白い
・キャラクターも魅力的
・ゲームシステムも優しく快適になるよう常に気遣ってくれている
・幻水の曲をアレンジされたものもとても良い
なにより、幻水の世界観や元あるキャラクターや設定を壊さないように丁寧に扱ってくれていてほんとうに感じられました。
新しい幻水のキャラクターはもちろん、幻想水滸伝のキャラクター達とまた物語や冒険を楽しめることが本当に嬉しく感激です。これからも応援してます。
by シーサー(幻水用)
懐かしさ勝る、しかし
まずは懐かし作品のアプリ版リリース、誠にありがとうございます。概ね満足していますが、イライラする敵側のチート回復や庇う連発、ダウンノックダウンの回復の速さ、やたら長くダレる戦闘。幻想水滸伝らしさと、らしくなさの割合で言うなら4:6でシステムの不親切さ(敵側の硬さ、チートさ)が目立ちます。
敵側復活しすぎでは?????それなら味方側も同じくらい復活させては??????
なんか……すごく残念感あります。戦争イベントも結構ダルいです。据え置きの良さがだいぶ消えているので改善希望します。
by 女目線です
バトルが…
まずゲームとしてはとても面白いです。
幻想水滸伝好きですし、システムのいいところも受け継いでます(合体技は欲しかったけど)
でもバトルがかなり厳しい、というかこちらと敵で不公平感が強過ぎます…。
1.敵のHPが異常に多い
敵が一体あたり推定20000くらいあります。こちらは200〜800くらいです。
こちらが先方に与えるダメージは30〜150、先方から受けるダメージは50〜700です。
2.敵の動きが異常に速い
通常、相手が1人でこちらが6人いたら、こっちが6回行動して相手が1回行動する、というのを想像します。
でもこのゲームではこちらが1回行動する間に相手が複数回行動します。しかも、相手の数が減ると動きが速くなるという謎仕様です。
3.敵の回復が異常に早い
このゲームでは相手の弱点属性で何回か攻撃すると、アンバランス状態にして次に相手の番になるまで動きを止められます。でも上記の通り相手の動きが異常に速いので一瞬で回復します。
相手は一撃でこちらをアンバランス状態にする攻撃を無制限に使ってきます。もちろん、こちらは順番がなかなか回ってこないのでいつまでも回復しません
以上の結果、6vs6で始まったバトルが相手をあと1人とまで追い込んだ瞬間に、相手が無双モードに入ってなす術なく全滅させられます。
完全に詰んでストーリーが進みません…
今後の改善を期待して★3つで。
追記:
このアプリに限らないのですが、どうか「音声を使用しない」というオプションを用意してください…
基本的に音を消して遊んでるので、音声は無駄にスマホのストレージを圧迫するだけなんです。
音声付きが好きな人もいることは理解しますので、どうか選べるようにしてください…。容量圧迫し過ぎて、どこかでアンインストールしなきゃいけなくなりそうです
by ひどく残念
古参ファンとしては
懐かしい気持ちでプレイした。コンシューマ機で歴代を全部やり込んだ古参ファンとしての感想です。
主に初作の時代が中心で懐かしい気持ちでいっぱい。
* 歴代キャラが出てくる → 懐かしい
* 原作ではモブだったキャラが仲間になる → 面白い
* 本来仲間にならない/救えないキャラを使える → ifとして面白い
* 戦闘でレベルアップ → RPGとして分かりやすい
* 初代・IIのキャラが同じパーティに入る → ファンには嬉しい
* 108星の宿星・役割が見えない
* 仲間になるまでの条件やイベントが薄い
* ガチャで仲間を「入手」する感覚が強い
* レアリティの基準が謎
* マップを自由に探索できない
* クエストが自動進行
* 育成・機能が多くて複雑
* 結果として「自分で発見して攻略する」感覚が弱い
辛口ですが、古参ファンからしたらちょっとなぁって感じがします。なので星は低めです。
初めてプレイする方にはおすすめかな
by 古参ファンです
ゲームバランス悪すぎ
現時点高難易度クエストの流れ:
ボス1+雑魚5→雑魚倒すと敵全体超強化と味方超弱体化→ボスに直接攻撃すると雑魚がボスをかばう→雑魚倒す→雑魚召喚→雑魚十体~十五体倒す→召喚しない→ボス暴走→5連続攻撃→味方ほぼ全滅
預言します、ゲームバランスやスタミナ等調整しないと、このゲームせぜ半年
以上
by 火着く
幻想水滸伝と言われればまあ
すべてのシリーズをプレイ済みです。
ソシャゲならではなんでしょうか?
女のキャラばかり
里の施設も女ばかり
プレイ中もキンキン声がちょっと耳障りです うるさい
幻想水滸伝は男女ともにプレイヤーがいるゲームなのに
もう少し男性キャラが増えないと離れる人も多そう
追記
段々とやることが多すぎる上に、スタミナ回復がめちゃくちゃ遅いので一日に2回くらいしか触らなくなりました
素材も集まらないし、お金も枯渇する スタミナ回復が激遅なのでつまんないです
by さやたはやわ
ゲームバランスがとにかくおかしい
他の方も書いてる通り、ゲームバランスがとにかくおかしい。
まずストーリーは二章までは割とスムーズに進むのに三章に入った瞬間敵の強さが一気に上がるなど、意味が分からない。こんなゲーム初めてだ。育成に関しても素材集めるにも数が多すぎるし、スタミナや金もすぐ無くなるし、バランスが悪すぎて本当にやり難いです。
メインストーリーより現在開催中の「解放軍の旗の下」の方が100倍楽しいです。武器、防具のレベル上げの仕組みもあっさりしてやり易いので、こっちの仕組みに変えて欲しいと思ってます。
後は愚痴になりますが、キャラクターの服装や口調も令和に寄せてんだか知りませんが、某女性キャラの口調が正直耳障りです。(キャラ設定は有りですが)服装もアイドルみたいなの着せてみたり、1の猫好き某女性キャラが全然違うキャラになっていたり、なにを持ってこの作品を作ったのか?と思ってしまいます。
過去作品で戦闘不可のメンバーを戦闘に参加させたりと、賛否あると思いますが、個人的には辞めてもらいたかったです。
とりあえず、幻想シリーズは好きなのでプレイは続けますが、もう無理と感じたら即辞めます。(課金は絶対しません)
長々とすみませんでした。
by ☆スコール
良い出来だとは思うがもう少し改善の余地あり
他の一部のレビュー見て思うが要求強すぎだろ…
まあ改善の余地まだあるが概ね良い出来だと思うが?武器や絆が上がらん?そんな事ないだろう…商人とよろずだっけ、あそこら辺行き来して材料集めて行けば出来るが…それが嫌、面倒って言うならそもそもこのゲームあってないと思うぞ?課金せずに出来るし、毎週なんやかんやでダイヤ入るし…強いて言えば武器スキルの上位がたかすぎる、レベル上げand資金集めしようにもフィールドに敵が出る率が悪い…レベル上がったらスタミナも上げてもらわんと少なすぎるってとこかと
by 十ヶ集
幻水全部してるけど
幻想の全シリーズをしている古参です。1〜5、外伝等。
曲とか懐かしくてついついやってしまいました。ⅠやⅡのキャラも好きだったので良かったですね。ジーンやビッキーなど懐かしくてついつい使ってしまいます。
ただバトルシステムが面倒。
ターンの表示がされたりされなかったり。ミッションにターン制限もあるので全てのバトルにターン表示してほしい。あと戦力に見合わない敵もいるので総合力があてにならない。連携技も相手を指定できないなどやりにくい。
戦争のやり方が歴代最悪だと思います。リアルタイムに同時に動かすって…。スマホじゃ全画面見れずやりにくいし、スキップだと総合力が勝ってても時々負けるし。戦争システムは全シリーズと同様の配置する盤タイプがいいです。
イベントもよくわからないバトルシステム。経験値が通常キャラに反映されないとか。アイテムは貰えるものの、んー無駄な作業?幻想Ⅰを知っている人じゃないとストーリーもイマイチかもですね。フリックがふらっとオデッサ達に加入したのもよくわからない。
ストーリーが歴代で1番つまらないです。最初のボスもあっという間に終わって。次の学園ものの夜の紋章あたりの話、感動もしなかったし吸血鬼のくだりも全然つまらなかったです。さきが主人公好きだけど紋章も憎いし…的な葛藤も全然感情移入出来ませんでした。1番、浅はかはな理由での裏切り。歴代で最弱理由の裏切りですね。
あとは色んなキャラが出て整合性取れるかですよね。
今回の主人公達108人は里ごとタイムリープできるとして…。ジョウイ達とオデッサが出会える訳ないし…等の時系列が合わない人達どうするのかなー…。
by るつ0804
感謝しかない
サクラに騙されるなとかよくわからない事言ってる方いますが、こちとら30年間大好きなんですよ幻水が!!
幻水が大好きで、正直スマホでのゲームということに、期待もしてなかったし、他のゲームみたいに幻水というタイトルが「つまらない」というイメージを持たれていくのかなーって思っていました。けど、めちゃめちゃ面白い!幻水そのもの!ファンの期待をここまで裏切らず、大切に作ってくださった運営に感謝しかないです。幻水の良さを捨てないラインで、プレイヤーの要望をよく理解して改善してくださる。バグがあってもこんなに推していきたいと思えたアプリは初めてです!これからのストーリーが楽しみすぎる。課金は‥、このゲームにおいてはファンが好きなキャラに貢ぐようなものだと思ってます。基本無料で楽しめますし、SPの108星育てれば問題ないです😌
by 核地雷たまこ
面白い
シリーズ好きなのでストーリー楽しいけどアプリなのでストーリー終わったら体力回復してスキップ作業
ガチャのせいで108星が全くいらないレベルで価値がない
Switchでやりたかったけど無料なので
課金しないと進めなくなるようなら諦められる
今回も新しい真の紋章でなそう
by ‼︎⁈、、
今の所神ゲー
もうスタッフ追い出してほぼ終わったはずのタイトルでこの出来のが出てくるの凄いと思う。
ドットも綺麗でぬるぬる動く
ストーリーはフルボイス
懐かしいミニゲーム盛り沢山
ガチャキャラ一強にならないシステム
やり込み要素多数
そして何よりストーリーが良くあるタイトルソシャゲみたいな雰囲気だけのハリボテじゃなくてちゃんと面白い
4と5はやってないけど舞台の関係上小ネタがたくさん出てくるので早くリマスター出してほしい!
ちなみに舞台は1の4年前スタートで本拠地ごとタイムリープしながらシリーズの裏側から展開してく感じの外伝的+本筋なノリ(幻想真書ってあったな・・)
現在は3章の初めまででトランへの山道のロッカクの里付近で終わってます。
(解放軍組のガチャ終わったら2の部分に触れる話になるのかなあ?)
ナッシュとかもゲームで使いたいので続いてくれ!!!
by あにっさん
問い合わせが出来ない
20日早朝にプレイしようとしたら緊急メンテがあったようで、アプデ後にプレイしていたらプレイ中急にエラーになりゲームのホーム画面に戻されタップしたら緊急メンテ中とのこと。
プレイ中だったのでいつ終わるか問い合わせしようとしても問い合わせ出来ない、せめて緊急メンテがいつになるかぐらいホーム画面でも確認出来る様にして欲しいです。
あと問い合わせ出来ないなら『問い合わせ』って所いらないと思います。
by 早朝ゲーム
歴代ファンではない
面倒な事この上ない。レベル上げはほぼ時間回復のスタミナ制限。ストーリーでのレベル上げは微々たるもの。フィールドでは一度倒した敵は復活しないので、フィールドを2度歩き回る意味無し。
なんでレベルキャップ設けるの?プレイアブルキャラ多いんだから好きにレベル上げさせてよ。
好きにレベル上げられないのに無茶な敵ボスの配置とか。
装備の強化にも素材を集めるのにスタミナが必要。
フル使用するのにリアルタイムで1日一回程度。
上記のスタミナと併用して釣りやら収穫やらのどうでもいいミニゲームにもスタミナを使わされる。
なにしろスタミナ不足で全てが滞ってストレスを感じる。スタミナ回復用アイテムも用意されているが、はっきり言って全然足らないよ。しかも時間制限付きとか。生物の賞味期限かよ。あとは石での回復。石で回復して育成するか、ガチャを回すために石を確保しておくかは個人差。
要は、強化とガチャを両立させたいなら課金して石を買いなよ。
ってのが透けて見える。
歴代ファンでないならやる価値ない。
歴代ファンなら課金して石を買ってでも好きなキャラを得るためにガチャ回して育てるんでしょ?
コアなファンから搾り取る回収ゲーム。
ファンじゃないならやるだけ無駄。
by 誰だっていいだろうが
令和最新版幻水
リリースからはや一ヶ月経ちますが…
ストーリークリアしました。
ガチらなければゆるく続けられる。ただし作業ゲー育成ゲー好きな人向け。昔の幻水ほど適当に進められない。ソシャゲらしい面倒さ。それを楽しめなければ苦痛そのものかも。キャラ愛がなく、戦略考えるの好きじゃない一般客は、続かないと思う。
キャラは令和版にうまくアップデートしたなぁという印象。アニメが始まる10月から、集金体制の本領発揮ってやつだ!しそうで怖い…
UIどうにかして!キャラ育成画面→足りない素材集めるボタン押す→討伐する→キャラ画面でなく、トップに戻る…みたいなのが多くてダルすぎ!!!そんなところまで過去作を真似しなくていいから(良心)
(リリース当初の投稿)
末長く続いてください、オマージュ多くて古のファンは大歓喜です!現代版らしく便利な機能が盛りだくさんで、ストレスフリーです。メインストーリーはスタミナ概念ないのも◎。ガチャの排出率だけ、もーちょい優しくしてください♡
by べりこーげん
いろいろと作りが雑
シナリオやキャラはまぁまぁだけど、UIが全体的に微妙。ゲームやってたら結構ストレスに感じるところを、開発時に発見してたかは知らないが一切解消せずリリースした感じ。原作はPSだったからまだダルいなぁ程度の感想だったけど、令和の時代にPSレベルのUIはさすがに…あとガチャはSSR5%とか書いてるけど、実際は2%くらいしかない。幻水じゃ無かったら即アンインストールしてるレベルのゲーム
by ごまたまごまた
戦闘バランスおかしくね?
戦気が倍ぐらい高くても全く倒せない敵がいっぱい
無限に仲間呼ばれるし
なぜか戦闘中にこちらだけ無限にデバフされるし
敵を倒すと相手はバフがかかる
素早さの順番で動いているんだろうけど敵ばかり動いて1キャラで5連撃とかを敵全員がしてくる
アンバランスになるとこっちは動けないのに相手は普通に動いてくるし
1対6からの逆転負けとか普通だし
ボスに自然回復があるかのようにゲージが減らなくなる
削り切ったら全開で蘇生とかもあるし
バランスおかしくね
by KCXGS
テストプレイをさせられている?
長年大好きなものの完全に続編への道が閉ざされたと思っていた幻想水滸伝の復活、そして今後の展開を左右する作品のサービス開始となれば課金するしかない…という気持ちはあるのですが。
あまりにもゲームの調整が未完成という感じで、βテストを行よかったのではという感じ。
ストアで12月予定とあったのが8月になっているのでもしかしたらやむを得ない事情があったのかもしれませんが、幻想水滸伝でなければ3日と待たずにやめているレベルです。
改修が早いのが唯一の救いではありますが。
・各種UIの不親切さ、動作がもっさり、システム画面がとっちらかっている。
何の更新や確認事項も無いのに灯り続ける新着マーク。
・初期から種類が多く入手方法もバラバラで一回の入手数も渋い育成素材。
同キャラ別パターンで育成はともかく好感度まで共有できないのに同じ編成に入れられない、二分隊に分ける場面でも不可という不親切さ。
同キャラのガチャSSRと育てれば必ず完凸するストーリー加入のどちらを育てるべきなのかんからな過ぎる。
・サービス開始1月も経たないうちに高難度かつハイスコアを狙うイベントの開催は無茶すぎます。
イベント参加条件込みでサービス開始時に始めた人ばかりではなく、初期解放軍のキャラのストーリーと聞いて途中から始めた人を容赦なく切り捨てるハードルの高さがなんだか…
各ステージの最適キャラが異なり、最低でも12人プラス好感度B以上(これも要求が高い)でしか編成できないサポート枠2人が必要ですが、属性が合わないとハイスコアどころかクリアもできません。
by のぽんぽん
やる価値有り!だけど改善点が多い。
全部他のユーザーが言っている通りです。原作好きオジのゲームですね笑
もうやる価値無し。
↓リリース直後の意見↓
《客観的に》このままだと三ヶ月後にはユーザーが減って、原作ファンだけが残りそう。
《個人的に》どんなジャンルでも楽しませてくれるゲームには挨拶代わりに3000円は課金しています。その価値は有る!!程度です今の所。
《悪い点》
•全体的にテンポが悪い。
戦闘の長さ、オートでも長い。
ソートフィルタもいちいち解除されたり、料理の食材足りないのも確認のためいちいち戻ったり、別のウインド開いたり、ストレスが溜まる。
•素材の星ランク⭐︎がウザすぎる。
素材集めのミニゲームの出現確率悪いのに加え、ランク違いで更にイラつく。しかもやれる回数が少なすぎる。
《良い点》
•配布キャラがかなり使える。下手なSR育てるより108星を育てたほうが効率が良い。
•ストーリーはフルボイス。ストーリーが長く感じる人もいそうだけど、ストーリーが面白いからそこまで気にならない。
《どちらとも言えない点》
•やることが多い(多すぎる)交易、採集、加工、レベル上げ、武器防具上げ、信頼度、ダンジョンなどなどetc...全ての事を均等にやらないと進まない。
ぶっちゃけデイリークエストの枠を超えてるよ。
by DJKOOOH
普通の出来
追:頑張って続けてみたが、「当然システム知ってるでしょ?w このシリーズ特有のアイテムのみならず特異の表現•システムも理解してますよね??w」 がしんどすぎる
ダルイ 面倒 イベントすら理解まで何週間もチュートリアルの様な仕様 作った連中はどうかしてる
普通に面白いとは思うがイベントや育成に信じられないくらい「解りにくさ」がある
とにかく作り手の自慰的な発想がユーザーを遠ざける最悪の作り
全体的には良い為非常に残念
by we noob
1ヶ月やってみて
真面目に書きます
幻想水滸伝大好きで始めました
キャラのデザインはやっぱりいい
ガチャの排出率も良くも悪くもなく普通
問題はゲームバランスですね
とりあえず敵が強い
引くほど強い敵がいっぱいいます笑
ただ単に強いだけではなくバトルの仕様が狂ってます
爽快感は全くありません
ものすごく強い敵をちまちま削っていくゲームです
もう少しバランス修正しないとどんどん人が減っていくと思います
by 冬(≧∇≦)
戦力詐欺
戦闘がわかりにくいうえに戦闘力詐欺
仲間呼ばれるし一生クリアできないんですけど?
もっとちゃんと難易度考えて設定してください
悪夢のやつもずっと強い人とばかりマッチングさせられるし戦力勝ってても負けるし
期間限定キャラをガチャで引けたのは良いけど2人目は来ないから永遠に上限解放は無理そう
なんでこんな過酷な設定にしたんですか…ちょっとガッカリ
あと昔の幻水のキャラ絵が好きだったのに女キャラがみんなエロゲのキャラみたいになってるのが悲しい
交易所のファラの歌も気持ち悪い 消させてください
by ナナシのごんた⭐︎
懐かしさと面白さ両方兼ね備えててすごい
無印・2を何度もプレイしていました。
ごめんなさい、めちゃくちゃ侮ってました…めちゃくちゃ面白い!
普通にテレビゲームでやっていた頃が懐かしくなりました!
ただ、iPadでプレイしているので今後、コントローラー対応していただけるとより操作しやすくて嬉しいです。。
なんにせよ、これからとても楽しくプレイできそうです !
そうそう…2では美少年攻撃を多々利用させていただいておりましたので、ルック、サスケ、フッチも…ゆくゆくはガチャに起用していただけたらなぁ〜笑
by rym151
戦闘が負担
ストーリーが気になっても、いつもこれでやめる。スマホゲームですよ、やればやるほどスマホの寿命縮むんですよ。戦闘は最も金が集まる要素であり、人が離れる要素でもある。ストーリーのみ楽しみたい人にももう少し柔軟に対応してほしい。
by ハゲかけている
なろう系ハーレム
品性を疑う、下着未満のファッションの痴女が最序盤から複数登場。
それら何人もに囲まれてて旅が始まる。
旅の途中で出会うキャラも、下着とシースルーの巨乳。学校に行っても胸の3/4を隠していない服で学生に接する巨乳。
胸のサイズが大きいのにありえないくらいピッチピチの服で立体感がおかしい童顔巨乳。
そんな異様に女比率の高い中で、性格悪い金持ちが絡んできて、戦場でビビり散らす小物になるというざまぁ展開
一方男キャラは「こんちはって言ったから技名もこんちは」「犬族が剣使うから技名はケンケンパ」など
寒すぎる素人ギャグを通り越してやる気無いとしか思えない設定
幻想水滸伝ってこういうノリの作品シリーズだったんですか?
なろう系ハーレムがやりたかったんだったらなんで幻想水滸伝のIPを掲げたんですか?
by すこっとW
ゲームバランスがおかしい
シリーズは幻想水滸伝 Vまでプレイしている古参ファンです。
久しぶりの新作ということで、かなり期待して始めました。
が、正直に言って、今は楽しさよりストレスの方が大きいです。
まず、キャラクター育成があまりにも重すぎる。
幻想水滸伝という作品自体、仲間の多さが魅力の一つなのに、その大勢のキャラクターを育てさせるゲームで、育成素材は足りない、スタミナはすぐ枯渇する、回復も遅い。
これでは育成すること自体が苦行になってしまう。
キャラをたくさん実装するなら、それに見合った育成環境を用意するべき。
現状は、キャラクターの多さという幻想水滸伝の長所を、運営側が短所に変えてしまっているようにしか思えない。
そして、さらに酷いのがバトルバランス。
バトル前に敵側と味方側の戦力値が表示されるが、あの数字は当てにならない。
こちらの戦力が敵を大幅に上回っていても、実際に戦闘を始めれば「え?嘘でしょ?!」と疑いたくなるほど敵が強いことが何度もある。
戦力値を参考にして育成しても、その戦力値がまったく信用できない。
育成には膨大な時間と素材を要求する。
素材を集めようにもスタミナが足りない。
頑張って育成して戦力を上げても、その数値すら当てにならない。
さすがにゲームバランスとしてどうなのか?
幻想水滸伝の世界観やキャラクターが好きだから今のところ続けてるが、逆に言えば、幻想水滸伝という名前が付いていなければ、とっくにやめていたレベル。
シリーズファンの思い入れに甘えて、理不尽な育成や高難易度、それによって課金を押し付けてるだけな気がする。
よほどの幻水ファン以外は、育成の面倒さと理不尽な難易度に嫌気が差して離れていくだけ。
せっかく久しぶりに出た幻想水滸伝の新作。
「ファンなら多少キツくても遊ぶだろう」ではなく、ちゃんとゲームとして楽しめるバランスにして欲しい。
育成素材、スタミナ周り、戦力表示、バトル難易度。
このまま調整しなければ、流石にファンも離れて行くだけでしょう。
by MASSU0907
最初は良い感じと思ったが
戦闘がつまらない。
敵だけ楽しそうにしてるってよく聞くけど本当にその通りだと思う。
敵にやたら気を遣わなきゃいけないゲームって初めてかも。
敵の数減らしたら向こうの行動回数爆上がり。
ちょっと敵のHP削ったら重めのデバフ。
理不尽要素多すぎ。
爽快感がまるでない。
同キャラ編成できないのもどうかと思う。
性能低い方がマジで要らない子になっちゃってる。
ストーリー中の主人公、闘属性固定なのもやめてくれ。
敵の耐性によって邪魔でしかないこともしばしば。
剣、智属性の方に切り替えられるようにして欲しい。
UIもさっさと直して欲しい。
どんだけ気の利かない奴が作ってんだよ。
普通にやってりゃおかしい事に気付くだろうに、テストプレイしてない証拠だね。
UIすぐ直します→神運営様ってなってるところもおかしい。
マッチポンプかな?最初からやれよ。
あとストーリーもいつまで過去の話を擦り続けるつもりなんだろう?
今のイベントも、とあるキャラの結末が分かっているだけにいまいち盛り上がりに欠ける。
いい加減「3」の後の話もやってくれ。
まぁいつサ終するかわからないソシャゲで「3」以降の話をやるわけにもいかないんだろうね。
討伐屋のシーリーン、急かすようなセリフだけ削除して欲しい。
シンプルに不快。
by るーむ69
神ゲーだけどガチャがダメ
戦闘がわかりにくいうえに戦闘力詐欺
仲間呼ばれるしクリアできないんですけど?
もっとちゃんと考えて設定してください
懐かしいキャラやBGMが聴けて嬉しい
期間限定キャラをガチャで引けたのは良いけど2人目は来ないから永遠に上限解放は無理そう
なんでこんな過酷な設定にしたんですか…ちょっとガッカリ
あと昔の幻水のキャラ絵が好きだったのに女キャラがみんなエロゲのキャラみたいになってるのが悲しい
ファラの歌もうざい
イベントつまらない
オデッサはもういいよ…なんでガチャでジョウイがいるんだよ
by ナナシのごんた⭐︎
出来は良いが…
石やらチケットやらが貯まり何となくガチャ回すと結果がかなり極端で下手するとアンストとかになる可能性すらあるガチャ。
何故か10連で同じSRが3枚(SR未所持有り)とか…未所持が20枚あるのに既に3回被りSSが出たり…
男率が高過ぎだったり(笑)
新規抽選はしてね?
まぁ言われてるほどガチャは渋くはないとは思ってます。課金もまだほとんどしてないけどちゃんと出てます。
何ならここまでの最高記録は10連でSSRが3枚出た時もありますしね。
ガチャ回さずとも楽しめるけど上記したような結果ばっかだとやる気無くなっちゃうよね。育成もしんどいしさ。
by 課金疲れ
ガチャ最悪
SSR5%と謳っておきながら100連してゼロ。こんな詐欺ゲームは初めて。優良コンテンツを利用したクソゲーで課金の価値なし。間違いなくシステムバグであり、コンテンツロイヤルユーザーである課金者に補償すべき。本当に許せない。
by だいすけかけかけけ
ここ最近のややこしいゲームとは…
辞める直前の感想
最初はストーリーなど面白くてプレイしていたけど、なんやらやることが多い…
そしてスキップできないので一度ゲームを始めたら長時間プレイしなくてはやり切れない。
序盤は楽しんでいたけど、数日遊んだらやることが多すぎて、今日もやるのかとなって嫌になりログインしなくなっていた。
あと全体的にサクサクと進まず、もっさりしていた。
オートにするくらいならスキップもちゃんと全部に欲しかった。
以下初見の頃の感想
大違い。
専門用語が飛び交うのに疲れてたので、ここまでストーリーの中でちゃんと順を追って分かりやすく理解させてくれたのでこのレビューを書くまでゲームを楽しんでこれました。
ゲームの快適さ、無理矢理ストーリーを観させないところなど、スマホゲームとしてもしっかり完成している。
そして全キャラに活躍するチャンスがちゃんとある。こうゆうゲームはとても珍しい。
今後に期待しています。
by 遊び屋こいのぼり
最初は楽しかった
幻想水滸伝はSwitchから始めたので歴は浅いですが、新作が出るのを楽しみにしていました。
知っているキャラが出るとやっぱり嬉しいです!
当時のプレイ記憶が蘇る効果音やBGM、幻水らしいストーリー展開や仲間集め。
絆上げや強化、交易、素材集め…やることが本当に多くて楽しい。
と、リリース当初から夢中になって遊んできましたが…
ガチャのあまりの酷さが楽しさを上回って辛くなってきました。
SSR本当に5%ありますか…?
100連以上やってSSRなしという報告も何度か見ましたし、自分も各ガチャ100連ずつはしましたが平均1〜2枚です。
出る人は出てるし、ガチャなのもわかっていますが、さすがに偏りが酷いような。
ガチャの更新ペースも早い上に新キャラは3人ずつ、限界突破も6回分…
それでいてこの渋さ。
序盤はたくさん石が貰えたのでまた頑張って貯めようと思えましたが、そろそろ厳しい…
新しい108星も魅力的ではあります。
配布が強い、配布だけでもストーリーはできる…それはわかります。
でもそれなら据え置きで良いと思うし。
ソシャゲである以上、やっぱりSSRは欲しいです。
自分の知っている、好きだったキャラたちはガチャからしか出ませんし…
他にもアイテムの使用期限(特に砂時計)とか、施設利用時のボイスのオフ機能が欲しいなど思うところはありますが。
石が貰えるイベントが終わるまではとりあえず続けます。
ゲームにのめり込んでいた分ダメージが大きかったようです…
このままだと熱心なファンしか残らないんじゃないかなと思いました。
by こういうのめんどい
ふた昔前くらいのUI
今までのスマホゲーが不便さを改善していって比較的使いやすくなっていっている昨今のUIにとらわれない、非常に古めかしい設計で昔を懐かしむ人にはピッタリの不便さ。メモを片手に育成や料理、その他の大量の雑用依頼をお楽しみいただけます。みたいな作り。
低レアのキャラが最高レアでも出るが、属性違いや衣装違いとかではなくただの上位互換なので、別段思い入れのないキャラでも必要に駆られてそれなりのリソースを割いて育てた後に上位互換がくる。素材は運ゲーの部分もあって渋い。
あと下着を履いていないように見える女性がわざわざ開脚した股間をこちらに向けてくる気持ち悪い立ち絵がある。しかも低レアなのでガチャで大量に出てくる。股間向けるのやめるか服を着替えて欲しい。
それと、立って会話してるだけで左右の胸が上下に動く。左右に一つずつ、独立した動力が入っている可能性がある。紋章の封印級で豊胸するのとか流行ってる世界?
めちゃくちゃ暇でどうしても幻水以外では摂取できない必須栄養素がある方、推しが出来てしまった方以外にはそれほどお勧めできない。
目安箱はただの雑用および固定文での飯タカリが集う箱になり、テキスト考えるの面倒だったんだなと感じた。
by 77442219
高評価してるのはサクラかまだ進めてない人だと思われる
結論から言うとおもしろいが不満の方が圧倒的に多い。
この際いいところは言っても仕方がないので何が不満なのか書いておく。
1.メインストーリーを進めないと実質何もできない仕様
(レベル上げもスキル上げも装備どころか素材集めも絆上げなどなど全て)
2.スキップやオートがあるとは言えやることが多すぎて面倒(特に素材収集)
3.バトルが全部面倒 特に異境は異常
4.マップの行けないところは時間を切り替えて行くんだが、この仕様にした意味は?
5.戦闘面について。まあ、お話にならない。
a.敵が強すぎる。攻撃が全て痛い。
b.味方がもろすぎる。そのくせ回復技はなぜか回数制で、基本的に平均で2回しか使えないという劣悪な仕様。回復させる気ないんなら回復技いらないのでは?そもそも補助キャラいらないよね。まあ強い技も回数制なんだけど、それが使えなくなったらそのキャラただのお飾りだよね状態。
c.キャラによって成長率みたいな、強さが違いすぎる。例えば同じSSRでも少しレベル上げたり装備つけたりすればキカは戦闘力5000とかいくのに、フラナガンはどうあがいても2000程度。これじゃあみんなタンクはキカ使うよねっていう。
d.有利属性以外はほとんど通らないに等しい。
e.戦闘前に属性の有利不利を表示してくれるが不完全すぎる。せっかく揃えていっても戦闘始まってからそれが敵によってバラバラで、表示されてるものが一部の敵でしかないことに気づく。
6.
2章でいちいち修闘入れてくるのなんなの?鬱陶しすぎる、ちゃんとストーリーも進めさせてくれないのは何が意味が?
7.特定のキャラだが、味方を死なせる技とかその仕様はどうなの。
以上
by fuyu_ki
微妙
有名なゲームとも知らずたまたま始めました。
スタミナがとにかく少なすぎる。
レベル上げ、武器など育成全般にとにかくスタミナが少ないし回復も遅い。
素材収集なんて有り得ない少なさ。全く集まらない。
鮭釣りたかったのに勝手にいくらに変換されるってどういう事なの?
1回のバトルも長く他ゲーのようにゴリゴリ削れる訳でもなくなーんかチマチマ攻撃して爽快感も全くない。
あとストーリーでみんなが主人公アゲするのも嫌気がさす
我が弟子我が弟子うるさい
だいたいある程度進むと育成素材やコインが余ってくるはずなのにいつまでたってもカツカツ
by ruco1812
もうやめようよ
とりあえず150回以上ガチャしたが最高レアは3体くらい‥ピックアップは1体だけ‥
過去の名作をだしてガチャで儲ける商法はもうやめて欲しい。
この感じで周年とかでいいキャラだしてもどうせ出ないし、もうやめてください。
by はら、やたらをた
最高です!!!!!!
シリーズ1からプレイしています。
令和版幻想水滸伝、夢のようです。ストーリー然り音楽然り懐かしいシステム然り…幻水らしさ全部盛りなレベルで引き継いでいて、嬉しい気持ちを噛み締めながらプレイしています。
古参勢だけでなく新規勢も楽しめるストーリーやシステム作りは大変だったと思います。開発チームには本当に感謝の気持ちでいっぱいです!
これから先の展開や改修等忙しさが続くと思いますが、ユーザーの期待に応えすぎてスタッフさん達が潰れないように無理のない継続をお願いいたします。
by かなこako
クソゲー中のクソゲー
ガチャ欲に勝てる人しかオススメしません。
ゲームバランスも糞すぎる。
今までの幻想水滸伝作品に泥を塗る作品です。
早期のサ終を求めます。
据え置き機に注力していた時のKONAMIはどこに行ったのか?
今後一切KONAMIの作品はプレイしません。
by あならまなさかあさ
モブ敵が強すぎて
柊が信じられない強さでやる気失せたw。のでもう削除しました。柊は一例ですが幻想水滸伝の古参ファンだったので期待してたけど非常に残念なバランスの作り。とりあえずこのゲームはクソゲーでした。またソシャゲではなくてプレステで作ってね。待ってまーす。
by たーさん三世
とにかくよく落ちる
PSPでⅠ&Ⅱを何十周もした身としては、懐かしいし楽しいんだけど、、、バッテリーの消費が半端ないのと、すぐ落ちるのがイラッとする。バトル前に編成試行錯誤してる途中で落ちると、やり直し。スマホゲームには向いてないんじゃないかなぁ。
by gpagajt39185
当たり前のことができていない
2026年にリリースされるソシャゲに要求される水準を満たしていない。具体例として道具屋で商品を一点一点購入しなければならない。ユーザーがプレイストレスを感じないようにする。そんな当たり前のことができていない。あと女キャラブス過ぎ。特に討伐クエストにおけるシーリーンのコメント消せ。ブスが鬱陶しいんだよ。
by アリエナイネーム
微妙になってきた
シリーズは4までやった者です✋
スターリープは初期からやってます
最初はドット絵の懐かしさもあり、ワクワクしながらやってましたが、最近は楽しいと思えなくなってきました。
すでに色々な方もおっしゃってますが
キャラの育成問題、敵の異常な強さ、UIの不便さ等、問題は山積みです。
しかもバグやエラーも多い
まだ出たばかりなので、この辺はいずれ改善していくと思いますが、そもそもテストプレイしてるの?って感じです
ガチャやスタミナは課金させようとしてるのが見え見えで、嫌になってきました。
スタミナは少ない&回復がめちゃくちゃ遅いのですぐ枯渇し、回復アイテムだけでは足りず、そうなるとガチャ石を使うしかありません
しかも使えば使うほど使用量は増えていく設定になってるのがいやらしい
ソシャゲは課金させてなんぼなのかもしれませんが、露骨すぎな感じがします。
ガチャも闇鍋
欲しいキャラゲットするには強運があるか相当回すしかありません。
そもそもガチャに出てくるキャラも、大して強くないし、コナミ自身にキャラ愛が無いように感じます。
なんの前触れもストーリーも無く、いきなりジョウイをポッと出したかと思えば雑魚ときたもんだ😓
幻想水滸伝2の主要キャラなのに
え?なんで突然ガチャに出てきたの?ってなりましたし、全然強くない
雑に扱われた感じがして不快でした。
1の主人公リアンにしても、ソウルイーターで仲間の命吸う能力って何??
死の指先とかで敵の生命力吸収するはずでは??
仲間の命吸収してステータス上がる設定もおかしいし、そんなんだから使いにくいったらありゃしない😓
とりあえず過去キャラ出しとけばファンは引くしょ!
とか思ってるんでしょうか。
配布キャラでもしっかり強いのは良いと思いましたが、ピックアップ引きたくなるようなキャラの演出とかが無いので、よほど好きなキャラじゃないと課金しようとは思わない。
わざと弱くしてるのは今後能力アップさせた別のリアンやジョウイとかを出そうとしてるのか??
と疑いたくなる。
当時の制作スタッフは今はもう残ってないのかわかりませんが、めちゃくちゃな感じです。
全然気が利かない不便なUI
適当に設定したかのような敵の強さ
全然参考にならない戦力
課金させようと見え見えなスタミナの少なさ等
今のままでは正直危ういと思います。
今の時代ソシャゲの方が売れ行きはいいのかもしれませんが、周りに合わせないで、プレステとかでしっかり作りこんだやつを出してほしかったのが本音です。
時間とお金をかけて苦労して作っても、手抜き感マックス、中身スカスカな広告目的のクソゲーの方が簡単に売れたら、そりゃバカバカしくなるかもしれませんが、それに負けないで頑張ってほしいです
応援はしてますので、今後に期待します。
by ワチワチニャンちゃん
ストーリーはいいのに
幻水はI発売からずっとやってきたけどアプリの特性要因図仕方ないとこもあるけど何してもすぐアプリ落ちる、フリーズする、ずーっとロード画面のまま進まない❗️
この報告はかなりの人が言うてるのに全く直らない❗️
いつまで経っても直さないクソ運営陣❗️
こんなクソアプリやる価値もないで
ホンマは星1も付けたくないけど付けなレビューできひんからしゃあない
by ウンコぶりぶり
Loading Residentから進まない
9/11の朝からタイトル通りの状態です。
どれだけ待っても進みません。
Wi-Fi切っても進みません。
iPhoneの電源入れ直しても進みません。
タスクキルしても進みません。
アンインストールしてインストールし直しても進みません。
幻想水滸伝が好きで数万課金しましたが、これで全部パーです。
ストーリーも進められるところまで進めました。イベントRPGも進めていました。
もっとやりたかったですね。
本当に残念です。
こちらから運営に問い合わせないといけないっていうのがめんどくさいですね。これだけ課金し、やってくれてるユーザーのデータが壊れてるかもしれないとKONAMI側で察知してアクションしてくれ、という感じです。
KONAMI IDもありますし。ウイコレめちゃめちゃやってますし。もう少しユーザーに寄り添って欲しいです。
by ケルンファン
最高傑作
幻想水滸伝のナンバリングを待っていた人にはドストライクな作品です。
スマホゲームですがストーリも秀逸な上にやり込み要素もあります。
過去作をプレイしていない新規のユーザーがプレイしても楽しめると思います。
by あっしゅぷらす
やはり楽しい
私はこのゲームが好きで第一作からプレイしています。この度スマホアプリとして制作されたのを知り始めました。ビクトールやフリック、オデッサなど懐かしく感じながらプレイしています。まだまだ序盤までしか進んでいませんがどういう展開になるか楽しみです。108星を集める楽しみ、本拠地が繁栄していく様子や釣りなどのミニゲームも面白い。
by まつくんα
なんで?!
ショップで購入したら回きりだなんて聞いてないw1日とか決められてる更新時間に戻ってくると思ってたのに…それで今度の更新でショップでの品揃え増やすみたいに書いてあって…きっとこれ自体悪くはないと思うけど回きりではなくて身内の方の道具屋みたいに時間が来たら戻してほしい、お金払って更新するのもできないよね?友好度マックスにしたらあるもん?色々やりにくいゲームだね、これ。幻水すきだけど20年以上前のプレイをそこまで細かく覚えてないのもあって今のイベントもよくわからんし…そこからのこのガチャ3連発…微妙
by なぬのなのなの
ゲームは楽しい
幻水ファンなのでストーリーと攻略は楽しくプレイさせてもらってますが、スタミナが少ないのでキャラ育成には時間がかかるし、とにかくガチャがきつい。星5排出確率5%表記。ピックアップ第2、第3段で100連ずつ回したけど星5自体がほとんど出ない(累計2体)、課金する気にもならない。(100連でピックアップキャラをランダムで獲得できるチケットがあるのが救い)
by 投稿者5689
サブゲーにするには重く、メインゲーにするにはやることがない
UI・レスポンスの悪さなどが目につく。
そのせいで快適性が失われている。
またガチャでのキャラクター追加ペースが早過ぎる点や、ピックアップが3キャラごちゃ混ぜになっていて欲しいキャラだけ狙えない構造が「ガチャで回収したいだけ」に見える。
by QJB4BRc
知ってるキャラ名が!!
昔、幻想水滸伝1.2.4.5をクリアした身としましては。
え、なんか聞いた事ある名前が!!!
時系列1の前ならこのキャラに会えるかな、なんて期待してプレイを始めました。
グレミオで絶叫してからこのシリーズ本当に好きなので!!!
ゆっくりプレイしていこうと思ってます。
3だけは主人公3人のバランス考えて仲間を・・・ちょっと難しそうって事でやってませんけど・・・。
テッドもいるかな?!
罰の主人公も出てくるかな?!
今から期待値高いです。
ありがとうございます😭
by 朔月ノ夜
ひさひざに夢中になれるゲームに出会えました
幻想水滸伝は初プレイですが楽しいです。
一昔前に『ブレイブフロンティア』にハマり似たようなゲームを探していました。
•1人プレイのRPG
•ドット絵
•こつこつ強くして高難度ダンジョン
こんな要素が好きな人は向いていると思います!
by てふてーふ
大好きです
リリース前から幻水のファンですが、スターリープもとても楽しんでプレイしています。幻想石を貯めていればSSRが手に入るため、無課金でも楽しめると思います。しいていえば、いくつかの女性キャラの見た目だけが残念です、、これからも幻水というコンテンツが大きくなるよう、これからも応援します!スターリープを作っていただいてとても嬉しいです!ありがとうございます!!
by がろる
感動🥺
幻想水滸伝ファンです。
昔のキャラとかも出てきて凄く感動しております。
美しい作り、何もかもが嬉しく楽しくプレイさせていただいてます😊これからも応援してます❣️幻想水滸伝ファンでよかった
ありがとうございます😭
by =^黒犬^=
なかなか良い。
幻水3までクリア済み。ソシャゲ要素を取り入れつつ、プレステ時代のプレイ感も残してるが意外と良い感じにまとまってる。
あとは変に機能追加とかしなくていいのでUIを改善してほしい。
とりあえず、キャラ一覧の並べ替えをいちいちリセットすんのを改善希望。自分はレベル順が良いのだが、毎回必ず戦力順にリセットされてイ〜〜ッ!!ってなる。
あと、討伐とか食事会からキャラの画面に直接飛べるようになったら便利だと思う。
by ぼっちの魔王
面白いと思ったけど
最初は確かに面白いと思った。
ただ、プレイしていくうちに楽しい時間よりも面倒くさい、辛いと思う時間のほうが増えてきた。
幻想水滸伝なので配布キャラはかなり多いし、配布がかなり強い。
正直、ガチャ回す必要があるのかと思うくらい。
ただ、ガチャキャラも配布も個性がなさすぎる。
属性違いの同じようなスキルでこのキャラ面白そうだから育てよう!
と思えるキャラが居ないからどんどんモチベが下がってくるゲームだと思うし、だからこそ配布でもなんとかなる。
これなら、もう少しキャラ出すペースを下げてでも個性を出す方が良かったと思う。
それに、配布とガチャ両方出てるキャラも居ますが全くの別キャラ扱いなのでガチャで引いたら全て育て直し。
防具は取り外し可能ですが、武器はキャラごと固有なので武器も育て直し。
絆というシステムもありますがそれすらも別扱い。
流石にそこまでは別にしなくても良いのではと思ってしまう。
そして極め付けは主人公。
主人公も3種類切り替えられるのですが、それすらも育て直し。
えっ?て声が出てしまった。
操作部分では毎日のように道具屋で買う際の操作とか何回ポチれば良いんだ?
同一画面で何度も購入作業するのに毎回一番上に戻るなどなど面倒な部分はあげたらキリがない。
ただ、そういった面倒なら部分など、ユーザーの意見を聞いて素早く改善してくれるので運営としてはかなり素晴らしいと思う。
不具合に関してもお知らせするスピードは早い。
ただ、それにしても不具合多くない???
見つかったら直せば良いや、という感じはどうかと思う。
by そらさん2026
昔の幻想水滸伝が帰ってきた!
音楽も最高。
キャラも懐かしいのが出てくる。
全ての幻想水滸伝をプレイしていますが、最初はスマホで出ると知って少しショックでした。
ですが、プレイすると神ゲーが帰ってきたようです。
あまりアプリ系のゲームはやりませんがこれはしばらくやってしまいます。
まさに神ゲー!
最高。
感謝も込めて、無料プレイは申し訳ないと思い、課金させていただきましたが、無課金でも充分楽しめる仕様です。
by 肉のてっちりん
改善して
キャラクターが多く、それぞれを育成していく楽しさはかなりあります。ストーリーも良く、幻想水滸伝らしい世界観を楽しめる点は魅力です。
ただ、キャラクターが多い分、育成の手間もかなり大きいです。せっかく育成したくても体力が少なく、育成素材などを集めるために十分に周回できないので、楽しい反面かなり面倒に感じます。
また、ストーリーの更新を待つ時間が長いのも気になります。最初は楽しめても、更新を待っている時間が長くなると、そのうちプレイすること自体が面倒になって飽きてしまいそうです。
ガチャも無料で回せる機会がほとんどなく、無課金で続けるには少し厳しい印象です。
キャラクター育成とストーリーは非常に良いだけに、体力や育成周り、ストーリー更新のペースがもう少し改善されれば、かなり楽しめるゲームだと思います。
by オビ丸
すぐ行き詰まる
とりあえず2賞5話まで進めた。けど、討伐のスタミナ足りないしお金も足りないし、フィールドであまり敵も出ないしやること無くなった。これでは課金したくもならないと思うのだが。。。ストーリーは面白いんやけど
by iSatoshi
SSR5%は嘘
10連2回に1回はSSRきてる上に複数体出ることもある。
現時点で43/510
ジョウイだけ来なくて天井で交換。
iPhone13miniのせいか2時間ほどのプレイでバッテリーが枯渇、編成中やキャラ詳細の確認中にアプリ落ち、画面切り替わりに10秒以上の待ちがありテンポ悪め。
使いたいキャラは幻水2でほぼ固めてるから、SSRでビッキーとルカ様がピックアップされたら神ゲーと呼んで課金してもいい!
グレッグミンスターでグレミオとⅠ主人公(子供時代)が釣りしてるの可愛かったり、過去作プレイヤーに向けた小ネタが散りばめられている。
各コンテンツがすぐ終わらないところがいい。
食事会や武具強化など簡単すぎるとすぐ飽きるが、これは長く遊んでもらうためにあえて煩わしくしていると思ってる。
個人的な最大の難点はフィールド移動中のセリフ。
吹き出しが邪魔で落ちているアイテムや敵アイコンが見えづらい。
せめて街中と同様にフレームアウトできるようになれば改善できると思われる。
総評:すごく良い
by 嬌
やる価値無し
幻想水滸伝を語ったファンゲー。作成段階で矛盾しかないのわかってたよね?課金必須でファンの気持ちを踏みにじるのは辞めて欲しい。亡くなった制作者や居なくなってしまった制作者達の気持ちがわかる。こんなゴミ作作るなら幻想水滸伝を語るな
by 幻想水滸伝古参ユーザー
改善して欲しい部分もある
普通に楽しいけどレア度(ssrとかsrの違い)で同キャラが存在してキャラを選択する際にアイコンが似てるので紛らわしい。もし好感度もレア度毎に設定されてるなら同キャラなので統一してほしい。それと使用期限のある消費アイテムの期限が短すぎる。ストーリーは楽しい。配布キャラを育成した上で倒せない敵を作らないで欲しい。
by うんじょも
男性向けなのかな?
施設管理はほぼかわいい女の子。
新キャラもほぼかわいい女の子。
亀はかわいい女の子。
女の子とイチャイチャしたけりゃギャルゲーやるし
そういうの幻水には求めてないですね
一人一人は良くても、進めれば進めるほど同じようなのばっかりでがっかりでした。
システムが良いだけにとても残念です。
by もののけダンス
面白い
面白いけど、ただ本当にめっちゃ好きじゃないと『面倒な作業が多すぎる』片手間で出来ないので、向き合う人しかお勧め出来ません。料理などあるのは良いが材料をショートカットで買いに行くと、指定されたものが見つからなかったり見つかっても、画面が戻る事が出来ないので、また一つ一つ材料を指定して何度も最初の画面から探しに行かないといけない。本当に面倒。面倒すぎて途中でもうやらなくて良いやになります。やる事多いのは良いけど、その手順が面倒過ぎるし、画面移動がバカすぎる
by イチロス
懐かしい…
無印からもう30年程経ってしまったんですねぇ…
初っ端でゲオルグが眼帯してなかった事に軽く戦慄を覚えましたが、
何か幸せそうでよかったね?とかなんとか思いながらプレイさせて頂いてます。
ちょいちょい知ってるキャラとか出てきて胸熱です。
個人的にはビクトールとグレミオ出てきて欲しいです。あとソニア将軍?でしたっけ?仲間にするの苦労した覚えが…
108人仲間にするの大変だったけど楽しかったなぁ…
そんなゲームになっていったらいいな思います。
by v(^_^v)2525
初めだけ楽しいゲーム
初めはいろいろ良かったけどガチャも全く出なくなるし無課金の石も貯めにくくなるし、何をするにも課金が必要すぎて萎える。
幻想水滸伝にこんなの求めてないから普通に幻想水滸伝のゲームをしたい。スマホゲームじゃなくてほかの機種で出て欲しかった。残念すぎる
by 残念すぎるかな
女キャラがあまりにノイズ
ゲーム自体はとても面白いですし、UIや不便さもどんどん改善してくれて本当に素晴らしい開発チームだと思います。ですが、本拠地の主要施設の担当が萌え系の女性キャラばかりでかなり気になります。
仲間になる108星も女性キャラは全部萌え系
メインストーリーに絡む男キャラも凄く少ないです
老若男女おばちゃんケモノ含めて仲間になるのが幻水だと思うのです
せっかく良い過去キャラがたくさんいて、廃課金しなくても問題なく遊べるのに本編ストーリーの萌え狙いすぎでげんなりしたくないです
108も枠があるのですから、いろんなキャラにスポット当てて欲しいです
材木のコボルトさんとかカラクリさんとか本当にまともなストーリーも無くてかわいそう
多様性がたくさんあるのが幻水だと思います
マイナスなのは本当にそこだけです
それ以外はどんどん改善していってるので期待もできますが、萌えキャラ「だらけ」になるのは萎えてしまいます
お願いいたします
by 優美さん
料理させろや
料理に限らず動作が悪いキッチンのよう、すべてわかりずらい。例えば料理。グレードの高い材料持ってるのなら料理できてええやん。なんでできないって表示のまんまなん。
ストーリー止まってやることがミニゲームだけになっとるのに、リリース楽しみにしてたのに変な時間に長時間アプデとかまでしてるのにちいさいとこはやりづらかったりできないまんまなんだねぇ。
by なぬのなのなの
私もありがとうしか言葉が見つからない
1、2、3の大ファンです
今までスマホゲームはただの暇つぶしの無課金勢でしたが、これは喜んで課金させて頂きたいゲームです!
とにかく懐かしのキャラクターが満載で絵も声も戦闘シーンも最高!ドットイラストが可愛すぎる!
こんな素晴らしいゲームを配信頂き本当にありがとうございます!
これは幻水ファンはもちろん、知らない方にも本当におすすめですよ!!
by やっぴやぴ
ソシャゲは基本やらない
リセマラはある程度頑張った方がいいと思います
どうせすぐ飽きると思ってましたが
今の所ストーリーも楽しめて、作り込みもしっかりしてるので続いてます
ミニゲームも楽しいです
課金する気は無いんですけど、やり込みによっては、多少してもいいかなと
追記です
途中からやる事が増えすぎて、めんどくさくなってきました
ミニゲームで素材集めまではまだ、よかったのですが、レベル解放のアイテム集めや、別のRPGをやらされたり、ソシャゲ特有の期間限定の素材集めなど、余程暇な人じゃないとこなせない事が増えてきます
勿体無い作品という印象に変わりました
飽きさせないためなんだろうけど、めんどくさい
by たてたなま
幻想水滸伝1からのファンです
シリーズは8割プレイしたので、懐かしいキャラや話が出てきて、ファンとしてはとても嬉しいし楽しいです。
ガチャジェムは貯まり易いですが、キャラが多過ぎて育成に悩むところ😭お食事会用の食材も足りないのが困る。
アプリが落ちやすいのは自分のスマホの問題なのかな?
by るるちるち
幻想水滸伝だけど…
1.2からプレイしてて今作も確かに幻想水滸伝なんだけどもったいないゲーム
素材集めるのが大変なのもガチャで集金もいいのよ別に
レベル上げくらいマップも作ったんだからモブで上がるようにすればRPGやってる感あるのに素材集めのついでにやるしかないので通常時になにもやることがない
全てが課金なり石溶かすなりでの作業がほとんどで残念
by 紅天蛾490
女キャラに偏ってないのがいい
最近のスマホゲームは胸でか足だしの女の子出しときゃいいみたいなゲームばかりの中、ちゃんと男性キャラも出してくれていていいなと思います。
イケメンキャラがいても数人。後は胸のデカイねーちゃん、下着みたいな服を来たロリばかり。正直課金する気すらおきない。
個人的にクリスねーさんの実装心待ちにしてます。
by まさき0123
26/08/12の昼のアップデート後…
10回くらいアプリの立ち上げ色々試行錯誤しないとゲームデータが復旧しませんでした。
「データを呼び出せません」的なメッセージが何度も出て、もしデータ消えたら何のために時間を費やしたのか本当に怖かったですSSRも結構引けてたし…
ゲームデータ連携してたので最終的には復旧出来ました
連携は絶対やった方がいいです!
とにかくアップデートが不安定すぎるし、カクツキもすごいあってプレイしてて不安です
オクトラに似てますがオクトラはグラがもっと綺麗なのにエラーがほとんどなく安定してました!
このゲームは不備だらけで怖いです!
ついさっき10連ガチャのボタン押すと同時にアプリが落ちきちんとひけたかひけてないか分からないので問い合わせし、1週間待ちぼうけくらい、状況説明され、謝罪のみで特に詫び石とか補償なしとのこと‥
ちょっと、アリエナイです。
無課金だからまあいっかですんでも課金石だったら犯罪ものです。
ヤバい匂いがプンプンするアプリなので課金の価値はないと思います
無課金ですがガチャ5回(50連)+配布などでSSR13体揃ったのでボチボチ楽しんでます
絶対に課金しません
とりあえず20000石貯まり、
光、闇属性リリースされた時用のために貯めます
by サトリエsato
運営さん頑張って!
毎日やること多すぎて、サブでサックリ遊びたい人には向かないかもしれない。
リリース後にプレイヤーとUI向上させている感じもあるけど、メンテ内容細かく調整されてて、とても応援している。
幻水のOP曲とか聞くだけで嬉しいし、地味にスタート画面の背景がラストログインの場所で変わるので、毎日移動しながら楽しんでいる。
是非とも末永く続いて欲しい。
by K969
まさか現世でまた会えるなんて!
幻想水滸伝の大ファンです。中学生で2にどハマりして、その後遡って1もやって…
幻想水滸伝2はもう、何周したか分かりません。
まさか現世でまた会えるなんて…!運営さんに感謝しかありません。もう、もうもう、エモすぎていちいち感動しながらプレイしてます。
戦闘の音とか、効果音とか、おんなじにしてくれてるの愛しかない…!
どんなにメンテナンスやエラー出ても一生ついていきます!本当に大好き!ありがとう!
by ももちもかもか
応援はしたいが…
ストーリーはかなり良し。幻想水滸伝っぽい重めの話ながら、盛り上がるところは盛り上がる。
攻略もストーリー上で仲間になるキャラが結構強いので歯応えを感じながらもクリアできる。
…が、アプリが重すぎて最低画質の環境でもまあ落ちる落ちる。
特に編成画面。装備変えようとしたらフリーズ、武器鍛えようとしたらフリーズ、キャラ詳細見ようとしたらフリーズ、とにかく10分に一回はフリーズしてアプリが落ちる。イベントが来てからさらにひどくなった。
掲示板見ても同じ現象起きてる人が結構いる様子。
今はモチベがあるからプレイしてるけど、最適化されずに1ヶ月後もこの状況なら、結構な人がプレイやめると思う。
by 麻雀アプリって結局こうなるよ
落ちまくる(´△`)
懐かしの大好きだったゲームが出てきてワクワクしてダウンロードしたのに……30分に1回落ちます
なんとかなりませんか?
楽しく進めていても、落ちた瞬間に虚無('-' ).........
イベントもガチャも大切ですが、まずはゲームが快適に出来ることを優先していただきたいです(T_T)
by はいぶりっど
面白いが改善点もそこそこ
本家幻想水滸伝のストーリーに関わる(時系列)ということでプレイしております。
以下、一課金ユーザーとしてのレビューとなります。
シリーズファンなら過去作のキャラクターも出演しており、楽しめるかと思います。
今後さらに良い作品になることを願って、上記点数とさせていただきます。
【良い点】
・飽きさせないテンポのストーリー
・BGMが心地よく場面に合っている
・キャラ同士の掛け合いやフィールドでの会話等が細かい
・バトルシーンやフィールドが美麗で見ていて楽しい
【改善してほしい点】
・UIや説明が不親切な箇所が多い(炊事場や道具、イベント説明等)
・後半のメインストーリーでの敵の強さが課金者向けとなっている(しっかり育成しないとスムーズ進むことができないという意味を含む)
※ソシャゲなので課金は否定はしませんが、イベントやダンジョンでの活躍でいいのでは
・リリースして短いこともありますが、バグ&メンテが多い
(エラーでタイトルに戻されること多発)
by ヒラニコン
詐欺ガチャゲー
500連はガチャ回したが確実に5%無い。3%って所
しかもすり抜けで出るキャラがやたら被る。
ほぼ間違いなく詐欺テーブルガチャ
色々ソシャゲやったが相当悪質な運営だと感じたのでアンインストール
コナミのソシャゲは二度と触らないわ
by iceman1410
出来は良い
☆を1つ減らした理由は…
時間限定の確定ガチャにお布施してどうせコイツが出るだろうと思ったキャラがまんまと出た為。人によるだろうけど明らかなハズレ枠作るのはどうなんだろうね。
ガチャは割とSS出る印象だけど流石にオッサンばっかだと萎える。
ガチャに熱くなると多分モチベが続かなくなりそうだね。とりあえずストーリー進めます。
by 課金疲れ
最新アップデート後システムエラーばかり💢
タイトル通りです!
毎回ログの度に
システムエラーと表示されて2回もログインさせられて地味にストレスです💢
UI周りがごちゃついてて何が何処にあるのか分かりにくいです
その為,何から手を付けて良いのかワケワカメですw
あと編成を組むのが何故か戦闘時のみなのか謎ルールですね
好きなタイミングで良くない?
全体的に作り込みが甘めですね
絵や音楽わ水準以上なのに勿体ないですね。
以上です
by しーかなのだっ!
超激盛りゲー
ただの戦闘だけじゃない。
ミニゲームもありーの、リアルタイムタクティクスもありーの、盛りだくさん。
しかもアニメ映像と主題歌もある!
ストーリーは割と在り来り。先の予想がつけやすい仕様。
ちょっとキャラ強化とかアイテム確認がダルい部分はあれど、これ据え置きで売っても良かったんじゃなかろうかというゲームです。おすすめ!
by 柚騎里
バトルが…
まずゲームとしてはとても面白いです。
幻想水滸伝好きですし、システムのいいところも受け継いでます(合体技は欲しかったけど)
でもバトルがかなり厳しい、というかこちらと敵で不公平感が強過ぎます…。
1.敵のHPが異常に多い
敵が一体あたり推定20000くらいあります。こちらは200〜800くらいです。
こちらが先方に与えるダメージは30〜150、先方から受けるダメージは50〜700です。
2.敵の動きが異常に速い
通常、相手が1人でこちらが6人いたら、こっちが6回行動して相手が1回行動する、というのを想像します。
でもこのゲームではこちらが1回行動する間に相手が複数回行動します。しかも、相手の数が減ると動きが速くなるという謎仕様です。
3.敵の回復が異常に早い
このゲームでは相手の弱点属性で何回か攻撃すると、アンバランス状態にして次に相手の番になるまで動きを止められます。でも上記の通り相手の動きが異常に速いので一瞬で回復します。
相手は一撃でこちらをアンバランス状態にする攻撃を無制限に使ってきます。もちろん、こちらは順番がなかなか回ってこないのでいつまでも回復しません
以上の結果、6vs6で始まったバトルが相手をあと1人とまで追い込んだ瞬間に、相手が無双モードに入ってなす術なく全滅させられます。
完全に詰んでストーリーが進みません…
今後の改善を期待して★3つで。
by ひどく残念
女の子が多い
幻想水滸伝はオリジナルから大好きなゲームです。
今回のも楽しみにしていました。
本拠地が女の子キャラばかりで、それだけがどうしても許せません。
老若男女、美醜問わずたくさんいるのを期待していました。
by 8800'
1週間ぐらいは面白い
全員鍛えて、って言うけど鍛えるアイテムを取れない。
雷のモサモサと葉っぱ小僧永遠に湧くとこ越せん。
時間ないし、金もない。
PvPはやたら強いやつばっかマッチングするので、全然勝てん、気持ちナエナエ
戦闘もだるくて寝落ちしたわ、、、
by とりあえずプレイした
神ゲー
以前に一度ログイン出来なくなってからもう諦めて再度インストールしてやり直しましたが、それでも熱量下がらず続けられる位には神ゲーですね
運営さんからもアカウントを発見出来ない旨などしっかりと返信頂けましたし、最近の様子だとユーザーの意見をかなり汲んだアプデや修正、今後の予定などかなり自分達ユーザーの為に頑張ってる様子が伺えます
本当に近年で1番ハマった自信ある位には素晴らしいゲームですのでこれからも楽しませて貰います
by @jwtpgatdnag
もっと何とかなっただろうに。
そもそもストーリーが面白くない。なろう系主人公、ハーレム、主人公の成果に対して周りがあまりにも主人公を持ち上げすぎてる。
というかヒスイを主人公にしたかったけど話の都合上別の主人公立てただけですよねこれ。主人公の添え物感が半端ない。
そして108星、2/3が女。若いか幼いか。
ティアクライスや紡がれし〜みたいな亜種だと思えばやれそうだけど、ナンバリングキャラ出てるから複雑。
過去作の話が重いからこそ映えた音楽もこのストーリーじゃ合わない。音だけが壮大すぎて話が軽すぎる。
システム面も他の方がおっしゃる通り、戻るを押すとひとつ前画面ではなく最初の画面に戻る、同じルートやり直し、金策がない、討伐の体力シビア、ガチャは何度も回してSSR引かないと限界突破できない。
108星揃えるのは無料でできるが、その裏で課金をさせようとする動きが強すぎる。
慈善事業じゃないので課金も必要ですがもうちょっと救いの手があってもいいのでは?幻想石に頼りすぎ。
そのくせ幻想水滸伝はKONAMIの柱になりうる?過去の熱狂的なファンかき集めて金出させたいだけなのでは。不幸にもそういうファンが多いから今は成り立ってるけど今後の展開次第かも。盲目的なオタクも目を覚ましてほしい。
by ぶるぶるぶるる
初日から今までやってみて
幻水シリーズは4までやった者です✋
内容は流石といったところ。
懐かしのドット絵で、キャラは生き生きと動いてます
ストーリーも素晴らしく、続きが気になります!
幻想水滸伝といえばやはり重要なのがストーリー
これからどんな展開になっていくのか楽しみです。
戦闘も1や2を彷彿させるような、それでいて新しさもあり、オートにするとスピーディー!
属性との相性が大事で、適当に編成するとボスに返り討ちに合いますが、低レアや配布キャラでもしっかり育成すれば闘えるのは良いと思いました😊
が、やはり問題は色々あります😓
ここから少し長くなりますが、参考にしてもらえれば幸いです
【スタミナ問題】
もうすでに書かれてる方もいらっしゃいますが、とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
キャラの育成には、レベル上げはもちろん、鍛冶、防具制作、指南、絆アップetc
沢山の事をやらないといけないのですが、その為には討伐や拠点での行動(伐採や釣り)等をして、素材を集めないといけません。
拠点での行動をするのに必要なスタミナなんて4つしかなく、何か1つやると1個消費するので、他の事は全くできなくなります。
討伐のスタミナも少ないため、レベル45のキャラとかになると、そのキャラ1人ちょっと育成したらもうスタミナが枯渇して、他のキャラの育成ができなくなります。
アプリ開いて10分でやる事なくなるのが現状です。
一応スタミナ回復アイテムもありますが、全然足りません😓
討伐スタミナを増やしたり、伐採や釣りのスタミナをそれぞれ分けたり、スタミナの改善は必要だと思います。
【アイテムレア度問題】
これはこの先何か改善するようですが、今現在はストレスでしかありません。
アイテムにはそれぞれレア度なるものが存在するのですが、このレア度が問題で
鍛冶や防具制作等に必要な素材では、そのレア度に該当しないと使えません。
(例えばレベル20の武器を鍛冶するのに必要な木材が、同じ木材でもレア度5じゃないと使えない!それ以外は却下!みたいな)
なので、貴重なスタミナ消費して素材集めしても、その必要なレア度の素材が収集できなかったらその日は何もできずアウトです。
必要のない低レアな素材とかがゴミのように溜まっていくので、これらを合成してレア度上げれるとかしてほしいです。
今後素材を狙えるようになるみたい?ですが
【UIの不便さ】
これも書かれてる方もいらっしゃいますが、とにかくメニューとかが色々不便!😠
これ担当したスタッフは普段全然気が利かない奴なのか!?
と疑いたくなるレベル
例えば主人公の武器を鍛冶したくて、鍛冶に必要な素材をタップし、その素材がどこで入手できるのか表示してくれるまでは良いです
問題はその先で、必要な素材を確認して戻ると最初のメニュー画面に戻されます😓
もしくは必要な素材が討伐で手に入るなら、討伐メニューのままとか
これは料理や鍛冶等全てそうなっており、いちいち最初のメニュー画面に戻されたりするので、物凄く効率が悪い!!
武器から入っていくんだから戻る押したら武器画面に戻してくれ!
って感じです😠
防具制作でも、制作する時装備できるキャラだけを表示するのでは無く、今どのキャラは何を装備してて、防御力の上下が一目でわかるようにしてもらわないと、せっかく作ったのに
あれ?この子装備してた…😭
なんて事も多々あります!
それぞれのキャラの装備の項目からでも、防具制作に飛べるようにもしてほしい
正直痒いところに手が全然届いてない事が多いです。
不便さは他にも色々ありますが長くなるので割愛しますが、これはほんと早急に改善していただきたい👊
【敵が強すぎる問題】
特に幻闘はほんと酷い
戦力差2万以上あるのに一方的にボコられて敗北しました😭
敵はかたく、有利属性なのに全然ダメージが通らず、こちらにターンがほとんど回ってこないまま、一方的にボコボコ殴られて敗北します
2万差とは???
あれ?こっちが低いっけ??
🤔🤔🤔
ってなりましたよほんと
育成が足りなくてそうなるのかわかりませんが、とにかくあの一方的にボコボコ殴ってくる仕様はほんとストレスでしかありません!
この仕様はメインストーリーの後半の雑魚ですらそんな感じになるので、かなり育成しないとストーリーすらままならなくまります。
戦闘がストレスになるのはかなり問題かと😓
レベル低いなら育成だ!!
ってなるところが、冒頭に書いたように、効率の悪い育成にハマる事になるので、ストーリー後半はサクサク進めることが困難になります
【ガチャ問題】
これはソシャゲでは仕方ないことですし、この幻想水滸伝はほとんど無料でてきるので、こちらとしては有難く、会社としてもガチャで集金しないといけないのは当たり前ですし、わかってまはいます。
が、せめてピックアップはそれぞれわけてほしいです
3人ごちゃまぜとかにしてるので、欲しいキャラを引くためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、キャラ愛強い人は引くと思いますし、今の闇鍋仕様だと、欲しいキャラが引けず引退する人も出る可能性が😅
なので今後は
スタミナ問題、アイテムレア度問題、UIの不便さ、敵の一方的な攻撃、ガチャ問題
これらを改善していただけると有難いです👍
長々不満を書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンですし、
応援してます!
正直ソシャゲではなく、普通にプレステとかで出して欲しかったですが…
まだ出たばかりなので、今後に期待して今は星2です!
(雰囲気、ストーリーは星5)
by ワチワチニャンちゃん
煩わしいの一言につきる
絆レベル上げるところで諦めた人はかなり多いはず。テレビゲームでも面倒くさい作業を小さいスマホでやるのは幻想水滸伝世代には無理。そしてそれをさらに鬱陶しくさせるのがタップエリアのシビアさ。押しても押しても進まない。根気よく1つやれてもまた最初から操作させられる。まじでタップの反応だけでもなんとかしてくれたら幻想水滸伝という名前である限りはやります。あとKONAMIのガチャは…まとめると現状クソゲー。
by (!=゚ω゚)
ここまでとは
元々の幻想水滸伝ファンですが携帯で課金要素があるので結局課金してガチャしないと楽しめないのかと不安でしたがいい意味で裏切られました
無課金でも楽しめるレベルのキャラ達ガチャもそこそこ引けるのでそれなりにキャラもとれます
また何より重厚なストーリーと各魅力的なキャラクターが最高です
by ひっがー
かなりバランスが悪い
1 敵が硬すぎる
あまりに硬すぎて一回の戦闘に時間がかかり、爽快感もない。
なぜか半分まで削ると回復する。
技が派手な演出があるわけではないため、つまり戦闘はつまらないということ。
2 仲間が多いのに、能力を上げる素材が集まりにくい
とにかく素材の種類が多すぎて把握はできない。
さらに集まりにくいため、仲間はあまり強くならない。
3 ガチャで手にしたキャラもそこまで強くはない
確率低いくせに、なんとかガチャ引いて手に入れても、そんなに強くはない。
強くしようとしても、金かけて凸させるか、素材を何日もかけて集めるしかない。
このままだと、サービス終了も案外早いのかなと思います。
by 欠員
5分に1回落ちます
iPad miniで遊んでいますが、キャラ一覧を開いたり何かしらこちらで操作するとアプリが落ちます。
(容量100GB以上空きあり)
その度にアプリ再起動しているのでストレスはありますが、ゲーム内容はとても面白いです。
ドットも可愛くてキレイ、音もいい。
少しずつ仲間が増えていくのもワクワクします。
家庭版でも遊びたかったな…
by タカフジ
UXが問題
それ以外は素晴らしいです。ありがとうございます。
一方で、UI/UXにはかなり不便さを感じました。
一例ですが、装備品錬成メニューから装備可能なキャラを確認しても、その装備をすでに所持・装備しているかどうかが分かりません。そのため、余計に作ってしまうのを避けようとすると、結局1個ずつ確認しながら作らざるを得ません。
また、育てたいキャラから不足素材を確認して入手経路へジャンプできるのは便利なのですが、その後、元のキャラ画面へスムーズに戻れないのも気になります。討伐屋に飛んだら、そのまま討伐屋の画面に行きっぱなし……という具合です。
個々の機能というより、「ユーザーがキャラを育成するとき、実際にどういうフローをたどるのか」という部分を、もう少し検討して設計してほしかったなと思います。
今後改善されるとは思いますが、現状はこのUI/UXのせいで育成そのものがかなり面倒に感じます。意図的に操作の手数を増やしてプレイ時間を長くするような設計でない限り、この導線の悪さはかなりもったいないです。
それ以外については本当に素晴らしいです。
どうでもいい情報ですが、PS版『幻想水滸伝I』からの古参です。
by ハルカラ
面白いけど
歴代シリーズ未プレイ。ストーリーやキャラが面白くてゲーム自体が好きだけど、戦闘に爽快感がなさすぎる。
コツコツとバランス値を削っても、そこから一気に大ダメージを与えられるわけではなく、結局は手数をかけて少しずつHPを削っていく戦闘になりがちで、個人的にはかなり苦行だと感じる。また、大ダメージを与えて一気に倒せた時でも、UIや演出の関係なのか、いまひとつ爽快感がない。
他のゲームだとエフェクト盛って大きくダメージ量を見せるとかで派手さを演出するから大ダメージを与えた時が気持ちいいけど、このゲームはこの辺の演出が平坦な気がする。
戦闘に気持ちよさをあまり感じられず苦痛としか思えないのが個人的に唯一の欠点だと思う
by このゲーム腹立ちます
原作ファンには非推奨
幻想水滸伝とコラボしたKONAMIの新作という感じ。
ソシャゲにしたらこうなるよなっていう悪いところしっかりとコンバートしている。
なぜ原作の4年前に坊ちゃんが紋章を覚えているのか
ストーリーをさくさく進めて欲しい想いからエンカウント率を低く設定しレベリングもほぼ必要ない仕様からスタミナ課金ゲーになってしまったのか
それはソシャゲだから。
百英雄伝でも感じたおさななじみ攻撃の安売り。てか主人公ノア?
ガチャは270回まわしてSSR7枚。
5%らしいけど、、、
by 殿さまかえル
素晴らしいチャレンジ
幻水シリーズすべてプレイしてきましたが、これまでとまったく異なるアプローチが盛りだくさんですごい!
ただ古参のファンとしては露骨な巨乳強調や、何故わざわざハイレグ⁈など女性キャラの衣装がノイズに感じてしまいとても残念です。
ストーリーやキャラクター、ゲーム性は素晴らしいのに。
アップデートでキャラの衣装だけでも変更してほしいです。
by はっさん3
幻水って感じ
アップデート後は真っ暗になり起動できなくなってしまった。
iPhone15、ios26.6
昔やってた頃を思い出す。据え置きゲームとソシャゲを頑張って調整して混ぜた感じ。
細々とした操作性の悪さは今後改善されるといいなと思います。
料理作るために選択する→材料が足りない→買いに行く→最初からまた選択やりなおし、が地味に苦痛。
by (o-o;)
幻想水滸伝シリーズ初プレイ勢です
幻想水滸伝はシリーズ初プレイでしたが、とても面白く今1番周りに進めたいゲームです!!
携帯ゲームはあまり続かない派の人間でしたが、ストーリーも気になり自分のペースで出来ることも素晴らしい。
過去作もプレイしてみたくなるような作品です!!
by I'm a perfect human☆彡.。
初日から今までやってみて
さすがと言った内容!
ストーリーは素晴らしく、続きが気になります!
戦闘も1や2を彷彿させるような、しかし今風にもなっててオートだとスピーディーで爽快です!
属性との相性が大事で、適当に編成したらボスに返り討ちに合うし、配布キャラや低レアでも育成して属性で優位に立てばちゃんと闘えるのも良いと思いました😊
が、問題がその育成!
とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
指南や鍛冶、防具制作等に必要な素材を集める為には、それなりに拠点での行動や討伐をやらないといけないのですが、これが極端にスタミナが少ないのですぐ枯渇します。
拠点で行動(伐採や収穫等)するためのスタミナなんて4つしかなく、何か1回やるために1つ消費するので、他の事は全くできなくなります。
鍛冶や、絆アップの料理、防具制作に必要な素材では、各素材に設定されてるレア度に該当しないと使えないのも大問題で
(例えば、レベル20の武器を鍛冶する為に必要な木材が、同じ木材でもレア度5じゃないと駄目!それ以外は却下!みたいな)
貴重なスタミナ消費して素材集めしても、そのレア度の素材が収集できなかったらその日は何もできずアウトです。
回復がめちゃくちゃ遅いので、沢山のキャラを育てないといけないのに、膨大に時間がかかり物凄く効率が悪いです。
メインの6人パーティーを育てるだけでも大変です😓
なので、レア度ピッタリじゃないと素材として使えない仕様はやめてほしい。
指定レア度以上ならOKにするか、レア度廃止にするか、せめて合成してレア度を上げれるようにしてほしい。
拠点スタミナも、伐採や釣り等のスタミナはそれぞれ分けてほしいです。
育成にストレスを感じます。
あと個人的に不満なのが
【敵が強すぎる問題】
幻闘だと、戦力はこちらの方が上なのに敵は異常に硬く、ダメージが全然通らない(有利属性でも)
そして何故か敵の方が一方的にボコボコ殴ってきて、こちらにターンが全然回ってこないままほとんど何もできず敗北します。
おまかせ編成やオート戦闘だとほぼ返り討ちにあいます。
この仕様はメインストーリーの2章後半から雑魚ですらそんな感じになり、かなり育成しないとストーリーを進めることすらままならなくなります。
こちらのレベルが低いのも問題なのかもしれませんが、レベル差で一方的にボコボコ殴るくらいなら、一撃で沈めてくれた方がまだマシです。
戦闘がストレスになるのはかなり問題あると思います。
ストーリーでは適性レベルとか表示されてるわけではないので、昔ながらの勝てないならレベル上げしよう!
ってなるところが、冒頭に書いた効率の悪い育成にはまる事になるのでサクサク進めることが後半は困難になります。
最後はやはりガチャ問題
ほとんど無料でできるので、会社としてガチャで集金しようとするのは当たりまえですし、わかってはいますが
ピックアップはせめて1人1人分けてほしいです。
3人とかごちゃまぜにしてるので、ほしいキャラをピンポイントで当てるためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、ピックアップをそれぞれ分けてもキャラ愛が強い人は引くと思うので、あの闇鍋みたいな感じだと、ほしいキャラを引けなくて引退する人とかも出る可能性が。
なので、今後はアイテムのレア度問題、スタミナ、ガチャ、敵の一方的な攻撃
これらを改善していただけるとありがたいです。
不満を長々書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンなので、応援してますし、沢山の人にこのゲームをきっかけに幻想水滸伝を知ってほしいですし、是非過去の作品もプレイしてほしいと思ってます。
オススメは1と2です😊
by ワチワチニャンちゃん
面白い
ストーリーもバトルもやり込み要素、スマホゲームで初めてこんなに面白く感じました。キャラも魅力だし、里の発展も楽しい!この勢いで家庭用でも復活してほしい。正直スマホで新作発表でしたので、期待してませんでした。どうせストーリーもなく、ガチャを回すだけだろうと。いい意味で裏切られました!これは幻想水滸伝の正統な新作です。やめ時がわからないスマホゲームは初めてです。おすすめします。
by デーモン木暮
バグ多すぎ
バグだらけ。緊急メンテだらけ。
ガチャもゴミ。オールRの確率が異常。SRすらまともに出ない。
UIも雑多で分かりづらい。やる事多い癖に画面遷移も一々長ったらしい。
そうこうしてるうちにフリーズして落ちる。
総じてうんこゲームです。
by しずく大好きちゃん
自分が生まれる前に出た作品なのに新しく感じる!RPG好きはやってみる価値あると思う‼︎
名前すら聞いたことのないゲームでした。でもSNSで話題になってたからやってみたら…もうとにかくストーリーが良くて…ハマってしまいました(笑)
テンポもいいし、分かりやすいし、何よりストーリーが本当に面白い‼︎
いや…このゲーム本当に本当に面白い。他にハマってたゲームあって大好きなアニメとコラボ中なのに…こっちやってるくらいハマってます笑笑
あとバトルシステムも面白いです✨
SSRキャラだけでパーティー組むよりSRやRのキャラ入れた方が強い所も戦略性あるし、無課金でもストーリークリアできます!
ただ魅力的なキャラが多すぎて…楽しませて貰ってるお礼も込めて自分は課金しました!笑
あとなんか一周まわって?ドット絵がめっちゃ可愛くて新しいというか、凄く魅力的に見えます。でも昔のままだったらこんなに惹かれないだろうから、過去をブラッシュアップして今の時代に合わせてきた運営凄いって感じました!
日本人としてやっぱり国産ゲームに頑張って欲しいから長く続いて欲しいな。
長く続けていくつもりです!
RPG大好きだから、楽しい時間を作ってくれて本当にありがとうございます^ ^
ただ…素人意見ですが…課金圧別に感じないので、せめて月パスや毎月お得なガチャ石パック的なのは入れても文句言う人いない気がします笑
こんなに面白いゲームなのになんか勿体無いなって。
本当に長く続いて欲しいし、続く予感しかしません‼︎‼︎!
by バタフリー大好き
神ゲーだと思う
幻想水滸伝は初見ですがめちゃくちゃ面白いです
このまま据え置き機で出しても良いくらいクオリティが高いです。
ストーリーもキャラの掛け合いが楽しくて感情が動かされます!
ガチャも有るけどゲーム内で手に入る108星が普通に強いのでストーリーはそのキャラ達だけでも十分に楽しめます。
ソシャゲだけどちゃんとゲームとして作ってる感じがして最高です。
初イベントも楽しみです、応援してます!
by " ねこ好き "
力は入ってる
一旦幻水とは切り離して楽しんでいます。ストーリー読了。 ボリュームがありそこそこ難易度も高くて楽しめますが、リリース直後からやることが多すぎる、育成初っ端から滞る、UIが不親切等、ソシャゲとしての難点が目につきました。新規やライトユーザーをしっかり獲得する気があるのか疑問。折角力の入った新作なので間口は広くしてほしいです。
一番これテストプレイしてる?と思った戦争がまさかのPvPで驚愕しています。オートで勝たせる基準のマッチングでないなら操作性なんとかしてくれ。
by にごじ
デバッグしてんの?
フラグ管理が甘すぎる。ゲームの進行に問題がないからと、放置している視覚的なバグが多い。
例:ウクーが人間のままでいる。ストーリーでは、亀になっているが、チュートリアル後の里を探索すると、人間姿のウクーがいる。
例:シーリーン救出後、住民を人間に戻すストーリーが発生するが、発生前から元に戻っており、順序が逆になっている。
例:同時期、ストーリー発生場所と屋敷前の両方にシャプールがいる。屋敷前のは消せや。
by zeniharae
不具合報告
不具合の内容:シーリーンの羈絆S上げに必要な素材をすべて準備したのにもかかわらず、「素材不足」と表示されて昇Sすることができません。不具合(バグ)の可能性が高いと思われます。ご確認およびご対応をお願いいたします。
プレイヤーID: AYHK-272-124-247
by kong0123
ちゃんと幻想水滸伝
スマホアプリだからと少し懐疑的に見てましたが、ちゃんと幻想水滸伝してます。もちろん強キャラはガシャで獲得しなきゃいけないところ、さらにはSSRの確率のシブさなんかは完全にスマホアプリなんですが。
まだ序盤(石版設置まで)ですが、ナンバリングタイトルでもいけそうなストーリー展開です。
by 半熟斎
嬉しい
歴代の幻想水滸伝をずっとやってきて、出会えて良かったと思えた大好きなシリーズ
ゲームソフトでプレイしたかったなと思いましたが、携帯ゲームでプレイしてみて、出来るなら何でも良いやとなりました
懐かしいキャラ、BGMがあの頃の自分を思い出させ胸いっぱいになりました
ありがとうございます、ずっと大好きです、幻想水滸伝
by tgdpmajpw
幻水してるが
私はソシャゲ感をあまり感じずにプレイできています。ああ幻水だなあとしみじみ嬉しいです。音楽の力も大きいかも。
しかしながらとにかくムダに露出の多い女キャラばかり出てくることには閉口しています。これから戦争しようっていうのに急所丸だしの若い女ばっかり仲間にして何がしたいの?男はおっさんと動物と悪党がほとんどですね。今のところですが。ユーザー舐められてるんだなあと感じています。
それでもまだ始まったばかりなので、改善を期待して続けたいと思います。大丈夫!幻水ならちゃんと軌道修正出来るよ!信じてる!
by リエzzz54
ソシャゲらしからぬ良ゲー
良い意味でソシャゲらしくなく、幻想水滸伝の続編として素直に受け入れられる素晴らしい出来に感動しました。こういう良質なゲームだと続いて欲しいという気持ちから課金したいと思えます。
ミニゲームなど懐かしい雰囲気でちょうどよく楽しめるのも良い点ですし、低レアなど幅広いキャラに使い道があることも奥深さがでて攻略的にも楽しめています
by とろ13
このままだと厳しそうだね。
ストーリーは最後までやりました。
とにかく敵が強いし、何度も復活してくるのは良くない。
戦力が倍以上あっても普通に負けます。
色んな属性のキャラを育成しないといけないけど、素材が集まらないため育成が全く追いつかない。
育成が追いつかないから他コンテンツに挑戦しても勝てない。
素材集めもスタミナ仕様だから、スタミナ回復するまでかなりの時間かかるし、素材とランダムなため育成には膨大な時間がかかります。
フィールドやダンジョンの敵も1度倒すと出て来なくなるため、お金や経験値稼ぎも出来ない。これはフィールドのみ緩和されたかな。
正直このままだとほとんどの人が挫折すると思います。
自分は今のところ楽しくやれてるだけに色々と残念なところが多すぎる。
今のままでは他人にはお勧め出来ないかな。
仕様の改善をお願いします。
これからの期待を込めてとりあえず星3にしときます。
by レフェリーさまさまさまさまさまさ
面白いし期待してるけど改善してほしい点もある
幻想水滸伝ファンとして、とても楽しんでいます。3が一番好きなので、今後登場するのだと思うとワクワクしています!
以下、改善希望点です。
キャラクターの検索がしづらい。
・マークだけでは何を示しているものかわかりづらいのでマークの横に表記してほしい。
・ナンバリング名で検索できるようにしてほしい
・役割(攻撃守備支援回復)フィルター、ソートできるようにしてほしい。
・リーダースキル、スキルの効果で検索できるようにしてほしい
キャラクターの性能の視認性が悪い
・スキル、技の効果などがそれぞれの画面にいかないとみられない。同じ画面で見れるようにしてほしい。
施設系
・施設のチュートリアルは動画だけでなく、画像でも用意してほしい。
・特別な食事会と食事の材料作りが実行可能かどうかがキャラクター、素材名をタップしないとわからないので、一覧画面でわかるようにしてほしい。
by musaao
幻水最高!
幻水シリーズのファンです!リリース待ってました
所詮ソシャゲと思ってましたが…過去作のナンバリングタイトルに引けを取らないストーリー。システムも今までの幻水らしさを残しつつ最近のゲームらしく快適に。こんなにストーリーにどっぷりハマれるRPGは久々です!
秋からはアニメも始まりますし、ますます盛り上がって欲しいです!
by もちラッテ
ミニゲーム、、、
ゲームは懐かしさもあり面白い。キャラの育成も時間はかかるが程よい程度。
ただ素材集めのミニゲームはクソの極み、星5野菜取るのに10回以上しても1つも手に入らない。さらに欲しい素材がレベル別ではあるけど完全ランダムでさらに回復もありえないくらい遅い。
交易も売買のバランスが悪すぎて集めることができない
道具の売買もMAX、複数選択できるようにしないとストレスが多い。
ストーリーおもろい
ミニゲームはゴミ
by jwtpd58
とても良いです!
良い点:周回系のスキップ機能や編成おまかせ機能などが充実していて大変快適です
直してほしい点:ログインするたびに確認済みのお知らせが何回も何回も出てくるのをやめてほしい。隙間時間にさっとログボを貰いたいだけなのに何回もタップさせないで。
by たまこ813号
面白すぎる!!
シリーズ1.2が大好きで、でもあまり期待せず始めたのですが、何コレ面白すぎます!!!ストーリーもシステムもグラフィックも最高!
今のところ無課金で全然進められていますが、どこかで課金して還元したいと思えたスマホゲームは初めてです。
by みゅうねこ
本当に幻想だった
最初は神ゲーだとハァハァ言いながらやっていました👴
しかしある時気付きました。
このゲームをやっても私の人としてのレベルは全く上がっていないと
このゲームをやっている間に仕事や勉学に充てたほうが人としてのレベルが上がると気付いたらこのゲームをやっていることは無意味でしかないと
こんな幻想の中で生きていても無益でしかない
一生負け犬のままだ
オレは幻想をアンインストールしてスマホ叩き割ることにした💥
by チン・カッス
作り込まれた良ゲー
操作性が良くスマホ操作に最適化されていると思います、
唯一、苦痛に感じるのは戦争モードで、
相性が不利な味方が攻撃を受けたとき、
その味方部隊をタップしたいのに、別の場所で戦闘が発生して、
そちらに強制スクロールしてタップ出来ないことが何度も繰り返されます。
毎回、見る、見ない?を確認させるためにスクロールしなくても
戦闘が起きたことだけ把握できれば良いかな…
by 鼻水フィーバー
バグで何もできない
最初から度々落ちつつ進めていたが、チュートリアルの途中で落ちたが最後、何度再起動しても立ち上げの途中で真っ黒な画面になったまま固まってもう何もできない(問い合わせ画面にすらいけない)。
こんなゲーム初めてで驚愕しています。
by まななん166
過去1のスマホ無料RPG
過去作は知らず、今作で初めて幻想水滸伝を遊んでますがストーリー・キャラデザイン・ボイス・ゲームシステム等
全部100点です、スマホで、しかも無料で遊んでいいと思えないくらいクオリティが高いRPGです。
小劇場が凄く良いです、曲の多さにビックリしました、曲の多さから作品に対する愛、本気度が伝わってきます、乱凛天戦BGMが好きです。
108星達の存在が最高です、ストーリーを見ていく中で「このキャラ使いたいな〜」と考えているとちゃんと仲間になってくれるのがめっちゃ嬉しいです。
多くのスマホゲームは強さを求めると結局ガチャ産のキャラだらけになって好きなキャラ使えない、みたいな事になりがちですが、108星達がガチャ産キャラに全然劣ってないから好きなキャラ使えるのが凄く楽しいです。
ストーリー追加とても楽しみです!🥺🙏
あとメンテナンスの時に配られる詫びの幻想石やログインボーナスが他社ゲームより太っ腹なのが結構嬉しいです
by Cureeka
生まれる前に出た作品なのに新しく感じる!RPG好きはやってみる価値あると思う‼︎
名前すら聞いたことのないゲームでした。でもSNSで話題になってたからやってみたら…もうとにかくストーリーが良くて…ハマってしまいました(笑)
分かりやすいし本当に面白い‼︎
いや…このゲーム本当に本当に面白い。他にハマってたゲームあって大好きなアニメとコラボ中なのに…こっちやってるくらいハマってる笑笑
あとバトルシステムも面白いです✨
なんか一周まわって?ドット絵がめっちゃ可愛くて新しいというか、凄く魅力的に見えます。でも昔のままだったらこんなに惹かれないだろうから、過去をブラッシュアップして今の時代に合わせてきた運営凄いって感じました!
日本人としてやっぱり国産ゲームに頑張って欲しいから長く続いて欲しいな。
長く続けていくつもりです!
RPG大好きだから、楽しい時間を作ってくれて本当にありがとうございます^ ^
by バタフリー大好き
ストーリーは満点、他に粗が多い。
グラフィックにこだわりすぎて、スマホへの負担がかなり重い。
昨今のゲームはグラフィックが綺麗だと褒められる部分が大半なのに、ゲーム容量を少なくしようと拘ったせいなのか、こうグラフィックでプレイしようとすると10分も経たないうちに最新型のスマホが熱くなり、動きがカクつく。
あとAiが馬鹿で、おいそれとオートを使い続けられない。
回復に使用制限があるくせに、戦闘中に回復アイテムなんか使えないから大型のダンジョン攻略の際はオートはほぼ使えない。
そして仮に使ったとしても、仲間が死ぬまで回復をしない。正しくいえば本当の瀕死状態になるまで回復しないから大体回復が間に合わない。
そんで今のところ蘇生機能付きの回復が無いから1人でもメンバーが死んだらダンジョン入り口にとんぼ返りする羽目になる。
作品は見事だがこういった細かいところで不便を感じるので、満点にはしない。
言ってみればストーリーに言及しなければよりタクティカルになったオクトパストラベラーだからな。
運営は早急にユーザーの方でAiの攻撃頻度と回復頻度を設定できるようにすべき。
by 運営読んでる?
バグの癖がつえぇ
ちょっとしたバグぐらいでしたら特に何も思わないんですが、
進行不能になるバグはまずいと思いますよ。
鑑定品未所持で鑑定屋の解放を行うとそのまま鑑定屋に監禁状態になるので絶対に行わないよう。
再度ログインしようがアンインストール、再インストールしようが鑑定屋解放のイベントから始まる。
1度コナミIDで連携をしたら最後、もう二度とコナミIDで連携を行うことも叶わず
永久的に鑑定屋のイベントを眺めさせられる地獄
他のプレイヤーの方々が次へ次へと向かう中、こちらはただただ鑑定屋のイベントを眺めるだけ
イベントの報酬が豪華だなんだと皆が語る中、こちらはただただ不具合修正の内容の確認
その後落胆
一日に1度アプリからの通知
若!贈り物がどうたらかんたら
一応アプリを開いてみるものの鑑定屋のイベント
もうかれこれ4日程監禁されています。
助けてください。
by れのののの
1や2が好きな人におすすめ
歴代のキャラが出るだけじゃなく、世界観、ストーリー、ドット絵や音楽、町の風景など、1や2が好きだった人たちなら絶対好きになる感じです!コンシューマーゲームのようにストーリーが作り込まれているRPGです。課金しなくてもゲームとしては充分楽しめるのでおすすすめです!
by 風上好美
めちゃくちゃ面白い
こういうスマホゲームを待ってた。
幻想水滸伝を全く知らずに始めましたが、世界観の作り込みもすごいし、没入感が凄い。
ゲームとしてめちゃくちゃ面白かったから、わざわざレビューを書きにきました。
ソシャゲをやってるのではなく、上質な据え置きのゲームをやってる感覚です。
正直PCでやってる有名ゲームより面白い…
良いもの作ろうって制作会社の気持ちが伝わってくるゲームです。
戦闘も面白いし、マップの作り込みも良いし、何より音楽がめちゃくちゃ良い…浸れる。
こんなに面白いスマホゲーム初めてかもしれない。
メンタルにも良い。長く続いてほしいです。
応援してるので頑張って下さい!これまでのスマホゲームの枠組みをぶち壊してください!
by Alma7954
すごく出来が良い
が、イベント参加までの条件が少し長かったり多少のストレスは否めない。
が、とにかく出来が良いのと全体的なテンポも良い。
昨今のドットRPGで群を抜く出来栄えだと思う。
今後の運営の仕方で台無しにしないでほしい。
by muらサメ
文字が
ソシャゲは初めてなのですが、文字が小さすぎて見えません…
今のゲームってこんなに細かいものなのでしょうか。
タブレットを買うくらいならそのお金を別の所で公式に使いたいので、せっかくの楽しそうな新作だけどプレイは諦めます(泣)
by ٩( ◠‿◠ )۶
懐かしい
プレイしようと思いましたが、リセマラ簡単仕様にしているのに確率が信用出来ない仕様。
4日以上リセマラして一度もシーリーン出ず。その他2体はまぁまぁ出る。常設ガチャも排出率と違う偏りが感じられました。
同じくリセマラしてる人もそう感じるのではないでしょうか?
この様な体験をすると課金は非常に怖いですね。
by naponnapon
このゲームは
最高です。
ゲームはドットで繰り広げいるけど
奥行きも、広さも、大きさも感じドットである事を感じさせない。
ストーリーもかなり念入りに作られていて先を見たくてどんどん進めて行きたくなるくらい面白い!
声優も有名人どころ満載。
これを基本無料で遊べてしまうのってすごいなぁって超感動です、ありがとうございます?
だだこのゲームが問題がありますばそれは育成。
AP回復が遅いのにランクがあってレベルがアップすると回復する仕様でもないし、アイテムも手に入らん、買えば入るけど値段のわりに回復が少なく全く回復できない。
細かく育成するのは面白い所だけど素材が微量しか手に入らないのに
かなりの周回が必要
これだと石を使って回復するしかないでも石の配布も少ない、AP回復なんかに使ったらガチャも引けないしすぐなくなる…全くどうやって育成すりゃいいの?
ストーリー止まり育成も出来なかったたら
なんもやる事ないじゃん回復できねぇんだもん。
早急に改善が必要だと思う。
その他はホントサイコー
キャラも個性があって魅力的あるし
声優もハマってるし
ストーリーも面白くて
ホント育成だけは改善してくれ
by fujigayakazuhiro
幻想水滸伝人生初プレイ
面白いですよ。ドット絵で懐かしさもありストーリーも良し、やり込み要素もある。適度にオート機能でゲーム進行も捗る。
ガチャのピックアップを引き当てるのはかなり薄い確率ではあるけどリセマラで確保しとけば3章まではサクサク進むし楽しいです。
長く遊べるゲームであって欲しいです。
by はぐメタ狩りの所要時間
KONAMIへ感謝
関係者各位。新しい形での可能性を再始動させてくれてありがとう。
かつての懐かしさだけでなく、やれることの多さ、充実さは予想を超えて
いると感じています。アプリゲームとしての困難はこれからも多々あると思いますが
幻想水滸伝の新たな物語を紡ぎ出してくれたこと、新たな側面を巧みにに組み込んでいることを多くのファンは支持していることと思います。
by 解放のメンバー
最高、嬉し過ぎて、もうほんとありがとうございます
小学生の頃に巡り会った青春のゲームの一つ
幻想水滸伝
PSの初代から始まり
PS2やDS
PSPのリマスター版みたいなのまで
ずーっと楽しませてくれたゲーム
味方はもちろん敵まで魅力に溢れてる
もう続編は出ないだろうと思いながらも1年に1回くらいは
幻想水滸伝 新作で調べてしまう
本ゲームは
過去作への話の繋がりも既存キャラクターへのリスペクトもしっかりあって、普段はゲームのストーリーを飛ばしがちな自分ですらしっかり物語をきちんと読もうとしてしまうほど濃密
今のところ、欠点が見当たりませぬ
強いて個人的な不満を言うならば
このゲームの存在を知ったのが
switchの幻想水滸伝1.2を購入した直後なので
そっちが全然進めれないってくらい
by のてぃね
ちゃんとRPGしてる神ゲー!
ソシャゲなのに正統派JRPGが楽しめます。ガチャ石もめっちゃ溜まるし、配布キャラも強いのでストレスフリーです。シナジーを考えるのが楽しい。それと、サポートの対応も神でした。久々に心の底から面白いと思えるソシャゲです!
by tukkuneeeeeeee
とんでもないボリューム
コンシューマーゲームにアプリゲームの要素ものせて全部盛り!!て感じでコンテンツ多すぎて目が回ってます!楽しすぎる!!
過去作プレイヤーなので既存キャラの登場を一番楽しみにしてたのですが、ストーリーを追っていけばちゃんと今作キャラも愛しくなってきます。
自分はさほどクリティカルなバグには遭遇していなくて、この規模の内容でこれは驚異的です。凄すぎます。
凄すぎて不安になってくる。頑張って課金をします。絶対少しでも長く続いてほしい
by eccco
ここ最近のややこしいゲームとは…
大違い。
専門用語が飛び交うのに疲れてたので、ここまでストーリーの中でちゃんと順を追って分かりやすく理解させてくれたのでこのレビューを書くまでゲームを楽しんでこれました。
ゲームの快適さ、無理矢理ストーリーを観させないところなど、スマホゲームとしてもしっかり完成している。
そして全キャラに活躍するチャンスがちゃんとある。こうゆうゲームはとても珍しい。
今後に期待しています。
by 遊び屋こいのぼり
初日から今までやってみて
さすがと言った内容!
ストーリーは素晴らしく、戦闘も倍速にしたらスピーディーでストレスはありません。
属性との相性が大事で、適当に編成したらボスに返り討ちに合うし、配布キャラや低レアでも育成して属性で優位に立てばちゃんと闘えるのも良いと思いました😊
が、問題がその育成!
とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
指南や鍛冶、防具制作等に必要な素材を集める為には、それなりに拠点での行動や討伐をやらないといけないのですが、これが極端にスタミナが少ないのですぐ枯渇します。
拠点で行動(伐採や収穫等)するためのスタミナなんて4つしかなく、何か1回やるために1つ消費するので、他の事は全くできなくなります。
鍛冶や、防具制作に必要な素材では、各素材に設定されてるレア度に該当しないと使えないのも問題で
(例えば、レベル20の武器を鍛冶する為に必要な木材が、同じ木材でもレア度4じゃないと駄目!みたいな)
貴重なスタミナ消費して素材集めしても、そのレア度の素材が収集できなかったらその日はアウトです。
回復がめちゃくちゃ遅いので、沢山のキャラを育てないといけないのに、膨大に時間がかかり物凄く効率が悪いです。
メインの6人パーティーを育てるだけでも大変です😓
せめて伐採や釣り等のスタミナはそれぞれ分けてほしいです。
あと個人的にストレスなのが
【敵が強すぎる問題】
幻闘だと、戦力はこちらの方が上なのに敵は異常に硬く、ダメージが全然通らない(有利属性でも)
そして何故か敵の方が一方的にボコボコ殴ってきて、こちらにターンが全然回ってこないままほとんど何もできず敗北します。
おまかせ編成やオート戦闘だとほぼ返り討ちにあいます。
この仕様はメインストーリーの2章後半の雑魚ですらそんな感じになり、かなり育成しないとストーリーを進めることすらままならなくなります。
あの一方的に攻撃してくる仕様何なんですか??
難易度上げるための仕様なのかもしれませんが、戦闘がストレスになるのはかなり問題あると思います。
ストーリーでは適性レベルとか表示されてるわけではないので、昔ながらの勝てないならレベル上げしよう!
ってなるところが、冒頭に書いた効率の悪い育成にはまる事になるのでサクサク進めることが後半は困難になります。
最後はやはりガチャ問題
ほとんど無料でできるので、会社としてガチャで集金しようとするのは当たりまえですし、わかってはいますが
ピックアップはせめて1人1人分けてほしいです。
3人とかごちゃまぜにしてるので、ほしいキャラをピンポイントで当てるためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、ピックアップをそれぞれ分けてもキャラ愛が強い人は引くと思うので、あの闇鍋みたいな感じだと、ほしいキャラを引けなくて引退する人とかも出る可能性が。
なので、今後はスタミナ、ガチャ、敵の一方的な攻撃
これらを改善していただけるとありがたいです。
長々書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンなので、応援してますし、沢山の人にこのゲームをきっかけに幻想水滸伝を知ってほしいですし、是非過去の作品もプレイしてほしいと思ってます。
オススメは1と2です😊
by ワチワチニャンちゃん
昔懐かしい要素を含みつつ新しい試み
まずドット絵がいい。昔からの幻水ユーザーには堪らない仕様。街の作り込みもよい。まだまだ色々不具合もあるが、今後に期待できる。ストーリー性とオプションの面白さも兼ね備えているので、今後もプレイしていきたい。故・村上氏が創り上げた幻想の世界観を大事にして頂き、創っていって欲しいと心から願う。
by 愛と幻想を忘れない大人。
懐かしさと現代グラフィックの融合
昔リアタイで幻想水滸伝をやっていました。
正直、期待していなかった。
いわゆるソシャゲの一つとして成り代わってしまうんだろうと。
とんでもなかった。
これは過去をなぞりつつも、完全に新作の水滸伝です。
最早ガチャの結果などどうでもいい。
第一章が終わる時のムービーは感動してしまった。
ちゃんと幻想水滸伝が令和に復活したんだと。
不満などない。
by ヤドカリ3世
無課金余裕
最高のゲームです。
開発の誠意と愛を感じる程に作り込まれているし、不具合への対応も良い。
集金ソシャゲが跋扈する中で「私たちはこうあります」という意気込みがプレイしていて伝わります。
レビューで確認したいガチャについて言及すると。
確率は高くないですが。
配布キャラが今後含め108以上存在し、育てれば高レアに劣らない性能になります。
確率低いと星1レビューつけてる輩はガチャの快楽に侵されすぎです。
石の有用な使い方としてはストーリーで気になったキャラの登場の為に温存するのがいいでしょう。
オンライン要素も少ないので、焦りなく愛着もったキャラを自分のペースで育成したりパーティ構成を考え素材を使用していく。
RPGとしての基本的な要素も充実しています。
by くぅくはる
最初は面白い
面白いのは最初だけかもしれない。途中からこれは本当に幻想水滸伝なのか?と疑ってしまいます。突然学園パートに入って女子キャラばっか出てくるし、真の紋章も女子(擬人化ってやつですか)だしでウンザリ。そういうノリを幻水に求めてません。
by SJXQ
ゲームとしては面白いと思う…けど
とてもよく出来ていて面白いんですけど、とにかくレスポンスがモッサモサしてます!
あとロードもやたら多いです、戦闘もモッサリした感じです、ゆえに爽快感が今ひとつ感じられないのが残念です
ドット絵でレトロな感じの王道RPGって感じで、ストーリーも王道っぽいので、ベタなの好きじゃないとかじゃなければ楽しめると思います
石の配布が凄く少ないのは残念です、埋蔵金を掘り尽くしたら多分ですけど微課金程度ではまともにガチャは回せないと思います
by Lythalia
アラはあるが、面白い
やや気になる点(人助けの素材品質の星が>=ではなく、=な点や、修闘など)はあるが、全体的なゲームシステムがとてもいいです。
本編にあったミニゲームなどの本拠地要素を、キャラの育成に絡めて、上手くソシャゲに落とし込んでいます。
108星がSR相当に強く、ゲーム内で完凸できるので、無課金でも楽しめると思います。
今後の108星キャラにとても期待してます。
問い合わせで要望を出しましたが、釣りはおじさんにはキツいので、簡単にしてください。
by やなさしたあかなつかの
懐かしくて新しいタイトル
前からの幻想水滸伝ファンですが、当時の作品へのリスペクトが感じられ、非常に懐かしさと感動を感じます。過去作では割と強い紋章を宿していれば何とかなる「力押しの簡単なRPG」といったイメージがありますが、他社作品で言えばオクトパストラベラーの様な戦略(キャラ編成や行動順)を考えないと難しい難易度になり満足感があります。
最近のKONAMIは過去IPを大切にするイメージがあります。KONAMIファンが待ち侘びていたこの流れをぜひ継続して欲しいです。今に幻想水滸伝を復活させてくれたスタッフの皆様、ありがとうございます
by 坊カス主義
残念なゲームになって残念
好きだったゲームなだけに、ただの集金ゲームみたいな設定でガッカリ。
石配るタイミングで確率操作してるとしか思えない。
ピックアップ何度引いても、ピックアップ以外のSSRしか出ない仕様。
KONAMIも最近残念ゲーしか出ないなー。
by ヤングパパス
初日から今までやってみて
さすがと言った内容!
ストーリーは素晴らしく、戦闘も倍速にしたらスピーディーでストレスはありません。
属性との相性が大事で、適当に編成したらボスに返り討ちに合うし、配布キャラや低レアでも育成して属性で優位に立てばちゃんと闘えるのも良いと思いました😊
が、問題がその育成
とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
指南や鍛冶、防具制作等に必要な素材を集める為には、それなりに拠点イベントや討伐をやらないといけないのですが、これが極端にスタミナが少ないのですぐ枯渇します。
拠点イベントやるためのスタミナなんて4つしかなく、何か1回やるために1つ消費するので、他の事は全くできなくなります。
鍛冶や、防具制作は同じ素材でも、各アイテムに設定されてるレア度が該当しないと素材として使えないのも問題で
(例えば、レベル20の武器を鍛冶する為に必要な木材が、レア度4じゃないと駄目!みたいな)
貴重なスタミナ消費して素材集めしても、そのレア度の素材が収集できなかったらその日はアウトです。
回復がめちゃくちゃ遅いので、沢山のキャラを育てないといけないのに、膨大に時間がかかり物凄く効率が悪いです。
メインの6人パーティーを育てるだけでも大変です。
せめて伐採や釣り等のスタミナはそれぞれ分けてほしいです。
あと、お金もすぐ底をつくので、金の鉱山とか作って、お金も稼げるようにしてもらえるとありがたいです。
あと個人的にストレスなのが
【幻闘】
戦力はこちらの方が上なのに敵は異常に硬く、ダメージが全然通らない(有利属性でも)
そして何故か敵の方が一方的にボコボコ殴ってきて、こちらにターンが全然回ってこないままほとんど何もできず敗北します。
あの仕様何なんですか??
難易度上げるための仕様なのかもしれませんが、あれがとにかくストレスでしかありません!
戦力が全然参考にならないのはかなり問題あると思います。
最後はやはりガチャ問題
ほとんど無料でできるので、会社としてガチャで集金しようとするのは当たりまえですし、わかってはいますが
ピックアップはせめて1人1人分けた方がいいのではないでしょうか。
3人とかごちゃまぜにしてるので、ほしいキャラをピンポイントで当てるためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、ピックアップをそれぞれ分けてもキャラ愛が強い人は引くと思うので、あの闇鍋みたいな感じだと、ほしいキャラを引けなくて引退する人とかも出る可能性が。
なので、今後はスタミナ、ガチャ、幻闘の意地悪い難易度
これらを改善していただけるとありがたいです。
長々書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンなので、応援してますし、沢山の人にこのゲームをきっかけに幻想水滸伝を知ってほしいですし、是非過去の作品もプレイしてほしいと思ってます。
オススメは1と2です😊
by ワチワチニャンちゃん
確率は嘘
ガチャで搾り取る気満々。
それなら最初から買い切りにしてほしい。
リセマラで3000回回しても強キャラのみ明らかに確率が悪い。50000回回せば確率の収束でも起こるんですかね?
そんな会社だから幻想水滸伝は廃れたのでは?
by ジャイアニースネッティー
第1章が終わったので
この作品は幻想水滸伝1の世界観に近しい状態から始まります。
過去作をプレイしたことある方には懐かしさを感じさせるほどです。
ゲーム性はジャンケンのような相性や属性があり、一筋縄では進めない部分もあります。
レアリティを重視するよりも属性に偏りがあるほうが難易度が高いので、編成を固定せずに色々な仲間を頼っていくと進みやすいと思います。
ストーリー方面も王道さはあるものの、登場人物は多いのでワチャワチャを楽しめる方にもおすすめです。
長くなりましたが、ここまで読み進められるプレイヤーでしたら楽しめる作品だと思います。
by tasku238
このゲームは
最高です。
ゲームはドットで繰り広げいるけど
奥行きも、広さも、大きさも感じドットである事を感じさせない。
ストーリーもかなり念入りに作られていて先を見たくてどんどん進めて行きたくなるくらい面白い!
声優も有名人どころ満載。
これを基本無料で遊べてしまうのってすごいなぁって超感動です。
だだこのゲームは育成が問題あると思います。
一つのキャラを細かく育成するのは
キャラを育ててる感がありいいと思う。
ただそれに使う素材の数が多い
周回はスキップがあるから楽だけど
AP消費が激しい…なのに入手出来る
AP回復アイテムが手に入りずらい
一応ポッチという金を使い買うことが出来るが非常に高い、しかも
一つの町で一つ手に入る程度
APを使う量が多いからそんな微量回復しても周回すら出来ない、だから結局石を使うか15時間位待つかの2択しかない
石使ってるから溜まらずガチャも引けない。
他の人がどうやってるか知らんが
私はそれしか思いつかない。
これってキツイと思いませんか?運営さん。
これは至急改善が必要だと思います。
この問題点意外はサイコーです
ずっとやっていたいくらいに
面白い!ストーリーはフルボイス
マップを歩いてる時たまにストーリーの仲間と会話するから
次の町まで飽きないで進めるし
戦闘中も仲の良いキャラ同士は喋るし、すごくこって作られています。
ホント育成面なんとかならないですかねよろしくお願いします。
by fujigayakazuhiro
久しぶりです
ゲームで感動したのは懐かしいです
子供の頃を思い出してます
色んな思い夢など思って日々過ごしてました
今は一番大事なのは平凡でも幸せに暮らせる日常が一番だと本当に思い生活をしてます
それを守るために働きます。
by ( ̄▽ ̄)あう
長々待たせて
事前登録からリリースまでさんざん待たせておいて、いざプレイしてみたらロードはバカみたいに長いし強制終了は多発するしでまともにプレイさせてもらえない。高評価の意味がわからない。サクラでも雇っているとしか思えない
by 村っぺ
幻想水滸伝ファンなので
幻想水滸伝ファンなのでオマケして星3です。幻想水滸伝じゃなければ初日リタイアしてます。
ストーリーに関しては過去作をプレイ済みのためまだ様子見出来るレベル。なお、公式小説設定は完全無視。まあオデッサとフリックの出会いとかどうでも良いんですけど小説は無かったことになって解放軍の設立に立ち会えます。
現在なろうの学園物みたいな状況になってかませくさい悪役令息が出てきました。
ガチャまわりの演出が10年前のソシャゲか?ってくらいダサい。
限定PUは3体同時闇鍋で私は坊ちゃん出ませんでしたが、一応交換出来る天井があります。
キャラクターはギャルゲ風味。
幻想水滸伝って動物キャラがそのまま人語とかも喋らず仲間になったりするゲームでしたけど今作は美少女になります。紋章も美少女になりました。求めてない。
特に紋章が自我を持って美少女受肉した上この性格はちょっと….と冷めた目で見てしまいました。
装備のUIがなにもかも駄目。確認しづらく面倒くさいのは許せてもおすすめボタンでシャッフルされるのはやめて。
立ち絵は絵柄がばらけていて個人的に過去キャラが一部解釈違いな感じというか、同人臭くて安っぽい昔のソシャゲ感。
モブは顔すら描いてもらえない金太郎飴で服のデザインに他キャラたちと文化が違うレベルの違和感。凝ったファンタジー服の味方に対してモブはユニクロみたいな時ある。
音楽は過去作の焼き直しなので幻想水滸伝ファンなら必要十分。新しさは無く、「懐かしい」以外の感動は無い。
まああの音楽でグレッグミンスターのマップが3Dで探索出来るだけでこのアプリの存在意義はある。
マップはもっと引きで見せてくれると全体を把握しやすくなると思います。カメラアングルぐりぐり動かせるタイプではない。
交易などに関しては現在バグってて次回アプデ修正待ちなので評価しづらいんですけど、微妙です。過去作とはシステムが違い、その街専用の通貨+街に足を運ぶのではなくユーザーのホーム画面の交易項目から操作します。
現在の感想は、
過去作のファンをターゲットにした集金用ゲーム。
推しを人質に取られてるのでやりますが、新規に勧めるようなポイントはありません。
by siroganeouro
幻水ファン
本当にリリースしてくれてありがとうございます!!!
これが基本無料で遊べるなんて…。ストーリーも楽しいし、やる事が沢山あって飽きません;;
今回のメンテ後から、ロードが長く感じる…けど今後も楽しませてもらいます!
by xxMOCHIxx
相変わらずコナミ
チュートリアル終わって10連引けない時点で色々と察せるいつも通りのコナミ。
幻想水滸伝のファンが脳死で高評価してるが問題点は多い。
まずもっさりしすぎ。
タップしても反応とろいからイライラする
ガチャに関しては5%だから他のゲームよりは確率良いけど5%あるのか?と思う瞬間は多い。
あとキャラの偏りがあからざまにあるような気がする。
リセマラの時にやたら出るキャラと全くと言っていいほど出ないキャラがいた。
あとスタートダッシュガチャに含まれてない恒常キャラを別でピックアップガチャとして開催してたけど、ここにコナミのソシャゲ運営能力の低さが出ていると思った
坊ちゃんは限定もしくは新キャラでよかったのでは。
街並みやフィールドは綺麗で個人的にかなり好き
ストーリーもかなり面白い
ただ運営が絶望的にセンスがない
コナミ、バンナム、スクエニはほんとお疲れ様だね
by ky7kyk1
買い切りゲーと比較しても遜色のないクオリティ
正直このゲームの魅力を挙げてもキリがないのであえて欠点を述べると序盤の育成が厳し目なのとストーリーが進むにつれてコンテンツがどんどん増えていくので、昨今の薄味のソシャゲに慣れた(時間に余裕が無い)方にとっては少し重く感じるかもしれないってぐらいですね。
スマホのゲームでこれだけのめり込んでプレイできる作品は久しぶりなので、運営さんには今後も是非頑張って欲しいと思います。
by to9naga
控えめに言って最高!
まずはありがとうございます!
幻想水滸伝を初めてプレイしてから30年余りの時が過ぎました。一度は続編はもう出ないものと諦めかけたこともありました。
でも…でも30年間好きでよかった、そう思える新作に出会えて本当に幸せです!製作陣からゲームを通して伝わる幻想水滸伝愛、もうそれだけでお腹いっぱいです!
末永く続くコンテンツでいることを願います!そして今後も発展していきますように!!我らに勝利を!!
by バーコードやむ
一つだけ
かなり良くできていておもしろいです。
ただこれだけは早くどうにかしてほしい。
料理の素材が足りない場合、必要素材から取得場所に飛べるが他にも足りない素材があっても元の必要素材画面に戻れないため、メニューからやり直さなくてはならず操作量が多すぎてかなりストレス。
素材所持数も上位素材がカウントされてないのでどれが足りていないのか分からず
余計に手間がかかる。
by ディアナは俺がもらう
まぁまぁ
この間の幻想水滸伝より全てを凌駕してる。あとは封印球と防具をローグライク化してくれたら最高。
最も気になる点は、この盗聴されるのが当たり前なご時世になぜかVPN禁止にしてること。暗号化して自衛する時代に逆行している。他のアプリも同時にダダ漏れするのにわかってないねぇ。。。
by 刑事モース
いいと思うけども
2点ほど
•ガチャは運!とは思うけど
5%、、
体感は3%あるかどうか
課金の確定ガチャで3枚引き
5%って課金のみ?って思えるくらい出ません
•戦力差は無意味
10000程度の差があっても、オート戦闘、編成適当(属性)では負けます
育成に必要なアイテム取るのにこの状態で、これから先育てられるのでしょうか?
by 猫の詩
ガチャ操作あり
SSR5%表記だけどリセマラ700回以上やって体感50連で1枚しかSSRが排出されない。
SSR5%なら10連で複数SSRが排出されるのは10回に1回程あるはずだが、50回に1回もない。
むしろRの排出率は80%もないのに5回に1回は全てRが出る
また、SSRで排出されるのはタンク等のハズレキャラばかりに偏る
あと1日やってみて駄目ならこのゲームは辞める予定
by ぷるーとぅ。
控えめに言って超サイコー
幼少期に初めて幻想水滸伝Iを親戚のおじさんがやってるのを横目にした時から、SEとBGMの作りがとても素晴らしい記憶でした。それを再現するだけでなく、過去の繋がりとさらにシリーズの
繋がりを見事に描かれております。そして、その先のストーリーが他の作品にあるリマスター版で無い点も最高であり、これからプレイも楽しみです。
あとストーリー進めるのに、体力いらないとか、リセマラしやすい設計とか、凄く痒いところに手が届く設計。
それに幻想水滸伝の成長要素である本拠地成長システムも、今までの幻想水滸伝を踏襲しつつ、新たな要素入れてるので、製作陣の熱を感じます。正直幻水3で少し残念になってた記憶ですが、やはり幻水はチャージタイムなどと言うややこしいのではなく、ターンバトル制のスピード感が売りだと思うので、このまま続けて欲しいです!
願わくばこのアプリの成功で、幻水2-幻水3の間や幻水3のその先のストーリーで、これまで真の紋章を継承した人間が一堂に介するようなストーリーも見てみたいです!
それが、このスターリープで実現されても嬉しい⭐︎
でもやっぱシリーズとして是非続けて欲しいです!
by まるちゃんちゅんちょん
幻水リスペクト作品として良い出足の予感がします。
『幻想水滸伝』シリーズは全作プレイ済みです。
本作は『幻想水滸伝I』より少し前の時代が舞台ということで、シリーズ1作目と縁の深い地方から物語が始まるのは、長年のファンとしてかなり親近感が湧きました。
グレッグミンスターをはじめとした懐かしい地名や、過去作でおなじみのキャラクターたちが登場するたびに胸が熱くなります。
街並みも現代向けにリメイクされており、昔の雰囲気や面影をきちんと残しながら、今のゲームらしい見せ方になっているのが良かったです。
特に印象的だったのは、『I』の設定を補完するような描写が随所に見られること。
『I』はシリーズ最初期の作品ということもあり、メインとなる宿星以外は「仲間にはなるものの、加入後はほとんど物語に絡まない」というキャラクターも少なくありませんでした。
本作では、そういったキャラクターたちも、たとえちょい役であってもきちんとストーリーに登場し、人物像や背景が少し掘り下げられています。
「このキャラって、こういう人物だったんだ」
「この時代にはこんなことをしていたのか」
と感じられる場面も多く、『I』で描き切れなかった部分を補完してくれているようで嬉しかったです。
そのため、『幻想水滸伝I』をプレイしたことがある人ほど、特に序盤はかなり楽しめると思います。懐かしいだけではなく、「知っている世界を別の角度からもう一度見る」面白さがあります。
一方で、シャプールはあまりにも万能すぎて、少しインチキに感じるところもあります(笑)。
まだ物語はこれからですが、今後どんな土地が登場し、どの作品のキャラクターたちと再会できるのか非常に楽しみです。
過去作へのリスペクトと懐かしさを大切にしながら、新しい『幻想水滸伝』として世界を広げてくれることを期待しています。
by 赤沢たこふく
本当に面白い
幻想水滸伝ファンには、たまりません。アプリになって全然違うものになってしまうのではないかと思っていましたが 課金なしでも楽しめるしストーリーがいい。
課金したくなるのを我慢しながら楽しませてもらってます。
幻想水滸伝の過去作をもう一度やりたくなりました。
by いぶっちょマン
かなりちゃんとしたRPG
本作はソシャゲでありながら、遊んだ時の印象はコンシューマのRPGにかなり近いです。
ストーリー中で仲間になるキャラは基本的にガチャなどはなく無料で使えるようになりますし、その性能も高めです。
シリーズファンであれば嬉しくなる要素が多く含まれますが、RPG好きであれば、過去作未プレイの方でも楽しめるかと思います。
何よりストーリーが面白いので今の所かなり楽しんでいます。
ガチャは確率やや渋めですが、引けさえすれば時間経過で凸用の素材が手に入るので、そこはありがたいです。
スタミナ剤の消費期限がやや短めなのと、デイリーがスタミナ剤使用前提のものでやや重めなのは難点かな。ここは今後改善されるといいなと思います。
by ,"..,,.
面白い
音楽、声優、グラフィック、今のところ言う事なし。すごく良い。
あえてドット絵なところも良い。
(個人的に幻水シリーズは3Dになってからおかしくなったという印象がある。)
現状、ストーリー進行で加入する仲間だけでもサクサク進められてるので課金圧はかなり低いと思う。
低レアでも属性バフ役としての役目があったりで、完全にハズレ枠だとも言い切れない。
コンシューマー時代では非戦闘員キャラでも、今作ではバトルに参加させることができてちょっと感動した。
マップ探索も楽しい。
by るーむ69
期待を込めて
まずは何より、大好きな幻想水滸伝の新作が遊べる日が来たことを本当にうれしく思います。
ゲームとしては、よい意味で現代的になった部分と幻水らしい部分がバランスよく混ぜられている印象。ガチャはSSR排出率は高めに感じます。石もゲーム中でかなり手に入るので(序盤だけでないことを祈ります)そこまで課金への圧は感じません。
懐かしい大好きなキャラクターたちと冒険できるのも楽しいですが、ストーリーが進むごとにSTAR LEAPのキャラクターのことも好きになっている、決して懐古だけでない楽しさです。
戦闘はレベルやレアリティでのゴリ押しは難しく、属性相性や技の選択、場合によっては個性の相性を考える必要があり、逆に低レアや少しレベルが低くても戦い方があるので戦略型が好きな人にはおすすめです。
これからの展開に期待大です。
要望があるとすれば、SRも何らかの交換対象にして欲しいこと、収穫の回数がミニゲームの数に対して少なすぎるのでせめてミニゲームごとに回数設定してほしいこと、そしてリタポンをミニゲームとして実装してほしいことです!!できれば回数制限なしでいつでも遊べるようにしてほしい!!
by gc1kc8an1ic3
懐かしの幻想水滸伝
シリーズは4までやった者です。
第一作目はほんとにどハマりして、1回目で108人集まらず、2回目で全員揃えてクリアするまでやりこみました。
個人的にはストーリーも戦争イベントも第一作目が1番好きでした。
今回はあえて懐かしのドット絵ということで、勝負に出たな!と思いましたが、綺麗に作られており、キャラは生き生きと動いてます。
下手な美男美女祭りみたいなリアルな3Dより、親しみやすい感じです。
ストーリーはスキップ機能が無いので、時間無い人やせっかちな人にはきついのかなと
自分は基本RPGはストーリーをしっかり読み込むタイプなので、全然気にならないんですし、幻想水滸伝はストーリーが売りの1つだと思うので、スキップ連打する人にはそもそも合わないと思います。
戦闘は紋章を使って戦うスタイルは変わらず、オート機能や倍速もあるのでストレスは無いと思います。
移動速度も速く、テレポートもできるので快適です。
ただ1つ不満をあげるなら、携帯ゲームとしてではなく、プレステ等で出してほしかったです。
やはりソシャゲではガチャがあるので、どうしてもキャラの凸や、課金問題が出てきます。
しっかりストーリーを終わらせてくれるならいいのですが、原○や○潮など、そういうゲームは正直終わりが見えないので、それと同じ感じになるのだけは勘弁してほしいです。
○クトパストラベラーのようにいつかはプレステとかで出すのかな?と期待してます。
まだ出たばかりなので、今後どうなるかわかりませんが、期待をこめて星5です!
by ワチワチニャンちゃん
また108星を求めて...!
2章まで進めたのでレビュー
1からファンなのもあり懐かしい顔や懐かしい家名、地名が出てくる度に思いをはせてます。
何よりストーリーがちゃんと幻水で面白い...!からこそ!なぜ!オフゲーじゃないのですか!?
ゆっくりプレイしたかった...。
ミニゲームなどのスタミナ制がやはりネック。
108星はもちろんガチャキャラなどで多い分なおさら重いです。
キャラの数だけキャラ愛が出てくるのが幻水の醍醐味でもあると思うので育成が気持ち悪いし、しんどいです。
今回のキャラも良いしなぜナンバリングやオフゲーで出してくれなかったのかと。
今の世代に幻水の知名度あげるのにいったんソシャゲ挟んでナンバリング発表とかしたかったのかな...と疑ってしまうくらいにはストーリーの展開良さそうだし残念。ってくらいには面白いよ
by 3valu
待ってました‼︎👏
アプリゲームとして新しい幻水が出ると発表されてから、まだかまだかと12月を楽しみにしていたらまさかの今月に予定前倒しで来て「⁉︎」ってなりました(笑)
タイトル画面のBGMでもう、懐かしすぎて感動してます。幻水だぁ……嬉しい……。
アプリ版だけじゃなくて、いずれはSwitchやPS5などのゲームソフト版も出てくれることを期待しております!
by ねこ山ミケ
幻想水滸伝STARLEAP
子供の頃からの幻水ファンとしては、とても楽しみですが正直に言うとスマホでは無くてPS4か5
Switchか2でやって欲しかったのと
ガチャは要らないのではと思いました私は課金したく無いのでプレイはしますが本当に好きなキャラのみに無料のガチャでやりたいですね、もしくは移植して欲しいですね、大画面でやりたいのが本望です!
by リアムノア