みんなのレビュー・口コミ
周回向きではない
ゲーム自体はとても楽しかったです。
ですが周回向けでは無いと思います。
周回を楽しみにしてどのくらいスコア伸びるのか楽しみにしてますが最初10159p(2週目から高速モードになるので6年目以降はほぼ放置)で、2週目は10年目まで楽しみ全要素伸びましたが13874pでした。
つまりポイントで言えば101p→138pになっただけなので周回の時に引き継げる要素はほとんど変わりませんでした。
周回でどんどんスコア増えていく系の方がゲーム性として好きでした。
施設同士の相性もそんな詳しく無いので、初めて攻略情報見ずにやったカイロソフトのゲームでした
by miyu_0741
カイロソフト好き
カイロソフトは全作やってますが…今作は…らしからぬ…
服の能力あげても、店員の能力をあげてもフォロワーが増えても売上が強化されてる感がない
強化をしても客数にもも売上にもほとんど影響ない感じでなんだかテンポが悪い。
店員の強化システムも微妙
決まった時期に少し強化できるだけで強化されても何の恩恵があるのかほとんど分からない…
服の作成も決められたたくさんの組み合わせを解放するだけの作業で自由度はない
今作は周回しないかな
次回作の改善に期待して待ちます。
by こう( ̄^ ̄
初心者向きな気がします🔰
新作待ってました☺️♡
カイロソフトさんのゲーム大好き!…なんですが、いつも配置などこだわりすぎてゲームが進まなくなり、仕事が忙しくなり放置、落ち着いて途中から再開しようとするも、前回なにがしたかったのかわからなくなりはじめから…をよく繰り返しています🥲
いろいろプレイしていますが、最後(スコアが出るタイミング)まで遊び切ったものはかなり少ないです…🥲💦
でも今回は、無事遊び切りました👏🏻
特定の建物同士のコンボなどがなく、しかもわかりやすくジャンルが記載されていて、同じジャンルをまとめれば良いので簡単でした!
また制作も、他の作品だと膨大な組み合わせの種類があって無限に作れてしまい、資金や材料不足…なんてしょっちゅうだったのですが、
今回のお洋服の制作はかなり絞られていて、サクサク勧められました!
配置変えも無料でできたので、頻繁に変更する私にはありがたかったです☺️
お洋服もいろいろなジャンルがあって、どれも可愛くて、見ていてわくわくしました。
店員さんに名前をつけられるのも愛着が湧いて嬉しいです。それぞれの服装が似合いそうな知人の名前をつけて遊んでいました📛
ファンの方は、やり込み、
周回、ハイスコアを意識するので、その点でいったらたしかに物足りないのかも。
でも、そこに時間をかけすじてしまう私としては、遊びやすいボリュームで、相性の良い配置もわかりやすく、難易度低めで初心者の方もやりやすそうだと思いました!
by 眠井zZ
ファッションについて、少しでもしれた気がした。
批判してる人もいるけど、自分は好きです。服に興味がなかったけれど、このゲームでちょっと服に興味が出ました。その後は自分の好きな服に出会えて今では最高です。操作もしにくいとかは無かったから楽しかった。コインも簡単に稼げて楽しかった。最高です。もっと自信もってこれからも作品作りして言って欲しいと思いました。カイロソフトのゲームで人生が1部彩りました。ありがとうございます。
by かぷぬ
時代の幕開けじゃなくてアプデ内容書いてくれませんか…
周回で得られる恩恵が薄すぎる。クリア後ポイントで恩恵が選べるがレートが高くしょっぱい。
正直クリア直前まで貯めたお金やポイントを全額レートなしで引き継げるようにしてほしい。
10年で全種類のお洋服も集めきれないうえ、レア素材の入手難度も高い。
服の魅力がないと品質に上限があるんですが魅力値はほぼアイテム使う以外であげられる手段がなく、周回でもパラメーターとして上がった分が上乗せされない(たかだか20%のパラメーターなんて薄すぎる)
ランク10以降のバトルで品質、能力、魅力度でのバトルがあるが魅力がCPUとの戦いでの負け要素でしかない。本来課金要素のあるゲームとして作ったのを買い切りに変えたからこんな理不尽な仕様なのか?と思う
ドット絵やキャラは可愛いけどそれだけ。ミッションもクリア特典しょっぱい。何十周してようやく全部解禁とかのレベルだし、施設のアップグレード特典とかも残してほしい…
服を作る作業も2回目以降はもっとショートカットしてもらえると嬉しいな…
by っっき1235
単調でクリア後恩恵が非常に薄いカイロの中ではお勧めしないゲームです
周回で得られる恩恵が薄すぎる。クリア後ポイントで恩恵が選べるがレートが高くしょっぱい。
正直クリア直前まで貯めたお金やポイントを全額レートなしで引き継げるようにしてほしい。
10年で全種類のお洋服も集めきれないうえ、レア素材の入手難度も高い。
服の魅力がないと品質に上限があるんですが魅力値はほぼアイテム使う以外であげられる手段がなく、周回でもパラメーターとして上がった分が上乗せされない(たかだか20%のパラメーターなんて薄すぎる)
ランク10以降のバトルで品質、能力、魅力度でのバトルがあるが魅力がCPUとの戦いでの負け要素でしかない。本来課金要素のあるゲームとして作ったのを買い切りに変えたからこんな理不尽な仕様なのか?と思う
ドット絵やキャラは可愛いけどそれだけ。ミッションもクリア特典しょっぱい。何十周してようやく全部解禁とかのレベルだし、施設のアップグレード特典とかも残してほしい…
服を作る作業も2回目以降はもっとショートカットしてもらえると嬉しいな…
by っっき1235
やることが多すぎる
基本的にやることが多いゲームは好きなんですが、情報量の整理がしづらいという意味で困惑します。
服の色など自分で決めたい気持ちもありますが、全てドット絵として反映されるシステムなので仕方ないのかなとも思います。
あと、店舗や施設の有効範囲やおいてはいけない場所などのとてもわかりにくくて建物内の配置換えがとてもやりづらいです。
カイロソフトのゲームのタイトルは半分くらい遊んできましたが今回のゲームは人にあまり勧められません。
by foster.j
カイロ経営系は楽しい
待ちに待った新作!
RPG系は好きではなく待っていた経営系の発売は久々です。
カイロソフトのアパレル第二段となります。
前回は衣類と設備に偏った作品でしたが今作はカイロソフトらしさ全開の内容です。
ポケット学院やプールパレスの要素が入ってます。
放置要素は少なめでお世話要素高めですが、1日の隙間で少しずつ進められるので、1週目の途中ですが既に楽しんでます。
売価は過去作品に比べると高めですが価値はあります。
皆さんも是非!
by あくりり
つまんない がっかり
カイロ作品はほぼコンプしてきて魔王城から早く次の出ないかなと待つこと半年
やっと出たと思ったのがこれ!?!?まじか
カイロソフトなのにカイロ君もワイロもカイロ姫も出てこない
ただの作業ゲーになって薬と笑えるコメントもない
レビューもやらせだろってのばっかり
誰がこのゲームやってほんとに服屋に服を見にいくの?
オリジナリティもだせないし
こんなんじゃないんだよ、どうしたカイロ!
創造タウンのようなやり込み要素満載のものをリリースしてくれ!
by 明太マヨ子
アパレル洋品店の方が好き
ずっと同じことの繰り返しで、寝ずにやり込むまではハマらなかった。
序盤はお金がなくアイテム入手が困難なのに、いざ服の強化に使っても1-9しか上がらないことあり(バグですか?)
コンテストは一年に一回なので一周で達成するのが困難。ランク10は取りやすい。
コーディネーする場合、ある程度見た目で分かるが春夏が分かりにくい。
単調なのに何かと忙しく感じる。
今作は、過去作のアパレル洋品店の音楽を使っていますが、アパレル洋品店の方が見ていても楽しいしやりごたえはある。(店員が服を補充する時にお客さんが買うのをやめるバグ以外は本当に神)
by ヽ(*゚∀゚*)ノ☆
このゲームで服に興味を持ちました
全体的にオシャレで可愛い感じのアセットというかUIをしています。
ゲームとしては少し不便な点(施設の絞り込み機能がない、服の相性を可視化して欲しい等)はありますが、補って余りあるコア部分の面白さは流石です。
今まで服は乾いていてサイズが合えば何でもいいと思っていましたが、これをきっかけに苦手だった服屋に行くようになりました!
店員さんの名前やモデルの名前など、詳しい人はニヤリとする元ネタがたくさんあるそうなので、既にオシャレな人達にもオススメです
by 暇人志望
ゲームの単調さ加減は否めない‥
当方、カイロソフト好きユーザーです。
ゲームをプレイしていて気になった点を、いくつか書いてみます。
,従業員は増え続けるのに対し、従業員の強化は1回ずつしか出来ないので、従業員の強化が滞りやすくゲームのテンポ感が損なわれやすい。特に、服の種類を思うように増やせず、そこがボトルネックとなりランクアップがスムーズに行きにくい。
,従業員のステータスを上げるのはゲームにおいて大切な要素となっているが、ステータスが上がるのと同時に雇用賃金まで上がり続けるので、周回した際に上がり続けた賃金が経営初期のネックになるのでは?と言う懸念が高まる。
※これは実際、同カイロソフトのカフェやボクシングゲームの際にも起こった。
,ファッションを題材にしたゲームなのに、要望はほとんどの場合服のスペックでゴリ押せるため、ファッションのコーディネートを考える楽しみなどは攻略においてほぼ皆無。このため、ファッションを題材にしたゲームなのに,その良さが存分に活かされておらず残念に感じた。
UI周りは概ね良好だったように思います。
ただ、もう少し刺激的な要素、ライバル店の存在やそれに関連するイベントがあっても面白いのかなと思いました。基本、従業員を強化して新しい服を作り、それをまた強化すると言うサイクルに集約されてくるので、その流れだけになってしまうと飽きが来やすい構造になってるのが残念です。
by ぴーむるん
最近微妙・・・
つまらないわけではないがやる事多い割には単調で飽きる。
服の組み合わせを考えるのは楽しいが正直どれもダサい 笑
昔のカイロゲームは今やっても周回やりたくなる面白さがあるが近年の作品は一周やるのもしんどいです。
by サマーブースト
。
引き継ぎが渋く、周回無双も出来そうにないけど、
十年目以降は大会くらいしかイベントがなくなってくるので無限に続けるのも飽きちゃう。
出張販売は面倒なので、SNSいいねやトルソーのように有料でスキップできるようにしてほしいです。
by とろろ35
デザインが豊富で可愛い
日常箱庭系が特に大好きな私大歓喜でした!
まだ最初の数年ですが、たくさんの服のデザインが出て来て可愛いし楽しいです!
ファッションのお店だけではなく、カフェや雑貨店など色んなお店も配置出来てワクワクします!
カイロソフトさんのゲームは過去のものから色々遊んでいますが、どんどんシステムも操作しやすく進め方も分かりやすくなってきていると感じました!
by もふもふの里
今まで以上にサクサク遊べる!
いつものカイロソフトらしいわかりやすい丁寧なチュートリアルに加えて、今回は特にサクサク進められる気がします。服もどんどん作れる種類が増えて、いろんなアイテム試したくなりますね。 あと変わったなと思ったのはビジュアル!今までカイロといえばハッキリした原色系の印象だったのですが、今回はパステルカラー多めのオシャレな雰囲気で、キャラの等身が高くなって服装にバリエーションが増えて可愛い。新しいカイロソフトを感じました。
by たけのこじゃない山
誤操作でアプリとじる
ゲーム内SNSにいいねをタップで永遠にしつづけるんですが、スマホの画面内でそれを続けていると、アプリ画面を上にスワイプして自分で強制終了してしまう。
オートセーブまで戻るのはだるいです。
この、いいね作業はやらなくていいならやりたくない。
しかも、スタートしてまもないのに、何十いいねもつけなきゃいけない。
建物をたてるメニューを開くたびにザクザクした効果音が聞いてて疲れてしまいます。
by ぶーぶ1250