Echocalypse -緋紅の神約-

Echocalypse -緋紅の神約-

YOOZOO (SINGAPORE) PTE. LTD.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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面白い

久しぶりに復帰しました。
やりやすくなっていましたが、
あえて悪い点を言うとするなら

主人公とキャラクターの日本語がとても変ですね。
男性のキャラクターでやっていますが
時折女性の口調になるのは
どうにかしてほしいと思います。

無理やり性別を意識しているせいで
どうも日本語訳が微妙な感じに
なってしまいます。

そのまま訳しているせいで
おかしくなっています。

この辺を直すと
よくなると思います。

by 冬場の月

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★
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気づいたら定番ポジにいるやつ

Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド

★★★★
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3周年アプデが神

3周年のアプデ以降速攻でアプリが落ちてた現象が解消されたのと、デイリーや戦闘の簡略化など日々行う面でのストレスだった部分が大分減ったので、初期から続けてた分これだけで良ゲーになったと思う。

またガチャに必要な石が減ったり、課金するにしても内容面が良くなったと思うのでキャラ等の入手面でも負担が減った気がする。

今までのストレスになる場面が多かったのもあってプレイ人口が少ないけど、これを機に増えてくれると嬉しい。
新規の方良かったら「R8Z2MDCK2」
のコード使って下さい。

by 7と2

★★★★★
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キャラデザはかわいいが中身は面白くない。

数年前に引退したものです。

昔から期待してましたが、リリース日にプレイした結果かなりつまらなくて無課金にはキツかったです。

このゲームを長く続けられることはありません。中華ゲー特有の専門用語、矛盾、中身空っぽのつまらないストーリー。序盤からムービーが流れますが、意味不明。会話量も少なく面白くない。リリース初期から叡智に振り切るよりも肝心のストーリーを改善してほしい。

この会社は元々「★5出せば金儲けできる!」と思ってるんだろ?叡智なキャラにたくさんのお金を捧げることができる紳士淑女ならこのゲームを始めたほうがおすすめよ。

バトルはつまらないフルオート。キャラのスキルもフルオートなので完全に運ゲー。必殺技発動時に流れるアニメもしょぼくて楽しむことはできない。また、戦力が必要になる。古物は手動なのでいざとなったらタイミングよく発動するのがコツ。

課金要素が高く、キャラも初期からインフレしており、性能厨にはおすすめ。課金者優遇するのも気持ち悪いですし、無課金にも配慮してください。

有名なギルド創立者も引退してるので正直過疎ってる。

キャラデザはかわいいのですが、とにかく金儲けしたいので高露出の美少女キャラを出しているので、変態しか好きになれない江呂キャラよりも普通にかわいいフェチなキャラを出してほしい。
ケモノ娘と謳っており大半がケモ耳と尻尾をつけた美少女。なのだがケモ耳が付いてないキャラもいてケモ耳好きな人には刺さらない。

by kepipipi

★★★★★
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★★★★
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たまにレビュー見に来るけど…

引退済みの者です。

落ちやすいと一年近く前から私も言ってたのに一向に改善する気がないあたりやる気がないんでしょうね笑

快適にプレイしたければiPhone14以上の端末でやれ、それが無理ならやめてもらって結構ですよ?みたいな感じかな笑

因みに私は引退する直前までiPhone13でしたけど落ちてばかりでまともにプレイ出来ないからっていうのが引退の原因でした。

友達は続けてますが周年は何も面白くなかったし相変わらず全て渋いと聞いてますから今となってはストレス抱えながら続けずにやめて良かったと思ってる。

改善する気もない上にプレイヤーを少しでも喜ばせてあげようとする努力をしない運営はダメですね笑

そもそもスタンプすら最初の頃は人数決めて配布をケチってたくらいだから予想できたことだけど笑

絶対に長続きしないし仮に他に何かしたとしても根本的なものが変わらない限り同じ事を繰り返すだけ。

by マリこむ

★★★★★
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もったいない

イラストが好みだったので初めました。
開始から約半年ほど毎日ログイン、デイリーもこなし、最初の四ヶ月は本当に楽しかったです。

が、しかし回を重ねるにつれガチャの渋さ、渋いのに今まで愛情とお金をかけて育成したキャラの特性を打ち消してしまう新キャラのオンパレード、そして毎回似たようなイベントで飽きてきましたしがっかりしました。

私のような微課金勢はまんまと運営に金を取られまくってる廃課金勢に対人戦で勝つことが出来なくなってきました。そしてさらに課金を煽るようにルールの改悪が続き…

私の周りの似たような微課金勢はほとんど辞めてしまいました。私もそのうち辞めます。

ソシャゲは運営からしたら課金がないと意味がないのもわかりますが、課金圧があからさますぎて、それでも他のイベントに力を入れてたら良いんですがそうでもないので。
うちの鯖はもうトップの廃課金勢はほぼいません。
今数人頑張って課金して育成されてますがなんかすぐに辞めそう。

by あたま90

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

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★★★★
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スキル使用時のアニメーションいらない

チュートリアルの戦闘で何度も同じアニメーションを見させられてうんざり。スキップ機能をすぐに使えるようにしてほしいです。
逆に戦区10まで解放しない理由はなんですか??? 無意味に待たされるのでマジでやる気なくなります。
そもそも戦闘システムもほとんどただ見るだけでサクサク遊びたい人向けの作りなのに、スキップ機能解放が遅いのはよくわかりません。
開発時にもっと多くのタイプのテスターを用意するべきだと思います。

あと、1、2章までしかプレイしてないのにレビューするなみたいな声がありますが、1、2章までプレイしても魅力が見えないこのゲームの構造に問題があると思います。
おもしろいゲームはすぐにおもしろいとわかります。このゲームも続ければおもしろいのかもしれませんが、チュートリアルクリアー段階ではおもしろさがあまりわかりませんでした。
チュートリアル自体も戦闘回数が無意味に多く、時間を取られて不快でした。

by だsめjぢwっkq

★★★★
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★★★★★
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あくまで個人的に

ほどよくほったらかしておける系というのかな まぁ見てるだけといえばそうなんだがw
開始したばかりの状態なのでガチャも渋くないのかもだが、SSRもけっこう揃うし進行具合によってはちゃんとした強化も用意されているので詰みにくいというか
ただ広告の内容ほどよくはないし、広告のキャラがSRでしかないのにSSR表記されていたり釣りが存在している点は問題かなと
延命に必死なゲームに限って先の強化選択肢が乏しいので詰まって飽きるが、このゲームにはギルド加入の恩恵はなかなか大きいし悪くはないかなと
ひたすら掘り物ループやらされるか〜とかな この系統のはけっこう見てきたが、ガチ操作すぎて疲れる系より個人的にはこっちのスタイルの方がいい
たしかにチュートリアルが長いというかオートできるようになるまでが長い
あと動画や演出もフルカットするにはLV40からになっているので、無駄を省きたい民にはしばらく苦痛が伴う仕様ではある
あとはアークナイツのように建物育成があるが、これがちょっと初期は鬱陶しい
キャラの疲労管理とかなぁ…
ガチャもピックアップがあまり仕事していない感がものすごい体感ですが、天井は低めなので悪くはないかな
ただ、1万課金したところで初回の2倍が終わるとたったの10連しかできないのでハードル高すぎ

【現状の問題点】
・スタミナをはじめ育成素材が間に合わなすぎ
・スタミナ回収方法や回復剤の回復量少なすぎ
・スタミナ回復を待つ間の放置時間が無駄
・敵の推奨値とのバランス悪すぎて参考ならず
・ピックアップガチャの40%が役立たず
・素材の扱いが分かりにくい
・初回のイベントなのに中盤からもう苦行
・先着200名ギフトコードとかいう謎配布×
・ゲーム内チャットでアルファベット使用不可
・チャットが扱いにくいせいか静かすぎる

by 黒猫 パンチ

★★★★★
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お勧めできる人、できない人

1週間ほど進めてきたので改めてレビューします。
このゲームは
【ゆっくり進められる人、体力回復を待てる人】
【放置ゲー万歳】
【微・重課金に抵抗がない人】
には楽しめる
【時間があるときに一気に進めたい】
【自由に遊びたい】
人には楽しめない作品だと思います。
体力に関して
・1日2回100回復
・1本25回復×8(購入制限)
・満タン回復10時間 が基本です(ミッション報酬等を除く)。
ゲームを始めて2日程度はほぼストレスなく進めることができると思います。
しかし、レベル25~30付近で1度目の詰まりがきます。そしてレベル35付近から本格的な素材採取とレベル上げ用素材採取、体力不足で待ち、待ち、待ち、な状況になります。

一律戦闘1回体力消費が5のため、最初なら本編がいっぱい進められる、ということもありません。
また、レベル上げ用素材は本編戦闘1回につき1つもしくは専用戦闘(日に2回の制限あり)が確定報酬となります。
レベルが上がるほどに周回、体力消費が激しくなります。
装備強化用のポイントや素材も日に2回の制限があるため、一気に強化したい人は詰まります。

また、戦闘スタイルも攻撃対象が選べないため、戦闘配置の調整のみで対応しなければいけません。回復職から先に倒すなどの技術でカバーはほぼ不可能と思って良いでしょう。
キャラとは関係のない外部装備での攻撃もあるのですが、そちらも攻撃はランダムです。
つまり運です。
(戦闘中やることがないんですよぉ……。スキップはある程度レベルが上がらないとできませんのでそれまで耐えて……)

しかし、ゆっくり進められる人には体力問題は関係ないだろうし、課金に抵抗のない人は戦闘以外でも宿舎のレイアウト作りやガチャなど楽しめる事は他にもあるのでそちらで時間を潰すこともできます。

私は戦闘力は技術でカバーしたいし、本編はキャラ強化と共に危なげなく進みたいタイプなので体力回復が待てずに星3とさせていただきます。

by _(┐「ε:)_ _(:3 」∠)_ _(:3」z)_

★★★★
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戦闘がイマイチ…

レベル35〜38くらいまでならサクサク進められるし装備品も強化できるので、3日目くらいまでは無課金でも楽しめるかと…。 レベルとかも編成キャラを変更したら入れ替えるので均等に育てる必要がないのが嬉しい。 ただ戦闘がイマイチです。 セミオートシステムでキャラは通常攻撃も必殺技みたいな攻撃は自動です。 装備品だけ手動でオート機能オンにすれば装備品も自動で発動できます。 キャラの配置の入れ替えは出来ますが、意味があるのか分かりません。 あるとすれば敵の前衛横攻撃の被弾を変えるくらいにしか思えません。 攻撃もターゲットに出来ず完全にランダムなので、「この敵に攻撃したい」が出来ません。 どこかのステージでヒーラーが強すぎて詰みかけました。 体力を削ってもスキルでほぼ全回復か2ターン回復付与されて全回復で防御力も異常にある。 前のステージに比べて難易度が倍以上に変わったのかと思うレベルです。 今は一発2、3万の火力を数回に渡ってぶっ飛ばす戦車みたいなやつに勝てないのでやめようかと思ってます。 戦闘面で通常攻撃のみ自動で必殺技、装備品は手動と自動を入れ替えが可能になったり、ターゲット機能があるとより楽しめるかも。 従来通りのシステムで行きたいなら、前衛後衛配置で攻撃力防御力が変動したり、配置している縦列起点に必殺技当てるみたいな配置も重要になるように改善してくれたらいいかも。 とにもかくにも1週間やって辞めたい気持ちが変わらなければ辞めます。

by げーせ

★★★★
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★★★★★
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キャラ可愛い楽しいし画面が綺麗

バトルにスキルのモーション、映像があったり画面の細部まで丁寧に作り込まれてるので見てて飽きない

会話の表情が変わらなかったり、ボイスはフルボイスではなく所々無かったりするが重要な部分はちゃんとあるのでまぁ良し
ガチャは確かに渋いが天井は低いし 3%なら普通です
石も沢山配ってくれるので課金しなくても楽しいですが課金したらいっぱいガチャ引けるのでもっと楽しいです

1つ不満があるといえば課金の内容が若干わかりにくく価格が見にくいので誤って別のパック購入してしまったという事ぐらい

結構面白くて良いゲームだと思います

by ktymdjtpj+j

★★★★★
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ひどすぎる

ユーザーなめてますね。
リセマラ対策はしょうがないとしても
チュートリアルガチャ後の最初の10連が最低保証確定です。表記はありません。
事前登録報酬もかなり進んでから。
倍速や演出スキップも進んでから。
イラストやスキルアニメは好きな人いるだろうけど、こんな運営じゃ続かない。
プラエデが数倍よくみえる
最低なゲーム

by あさなたやはさか

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