みんなのレビュー・口コミ
総合的に面白いが、素材の交換欄が多すぎる
初心者にはちょっと難しく複雑なゲーム性。幻想水滸伝のようにキャラクターが多いようにも感じる。 ストーリーが未だにあまりわかっておらず、淡々とプレイしている。ただ、ピクセル感が大変素晴らしく戦闘においても攻撃モーション、システムがよくできている。 【追記】 ゲームプレイ~名も無き町中盤 プレイをやりはじめゲームシステムを理解しつつ、気がつけばハマってしまう。膨大な時間を必要とするが、その面白さが勝る。 さらに無料ゲームでかつ、グラフィック、ゲームシステムなどここまで完成されたRPGアプリゲームは他にない。 スクエアエニックス。日本の技術がここにあり。
by アドリブ玉子
総合的に面白いが、素材の交換欄が多すぎる
初心者にはちょっと難しく複雑なゲーム性。幻想水滸伝のようにキャラクターが多いようにも感じる。 ストーリーが未だにあまりわかっておらず、淡々とプレイしている。ただ、ピクセル感が大変素晴らしく戦闘においても攻撃モーション、システムがよくできている。
by アドリブ玉子
5.5周年おめでとうございます!
武器改変という機能が追加されましたが初心者層には敷居が高いのでもうすこし緩和させてあげてほしい。あとレベル1武器もある程度使えるように強化してあげてほしい。武器の自由が上がれば装備の組み合わせが増えて楽しいと思います。追記、ガチャが酷くなってきている気がします…波闘の写記の報酬から⭐5確定のガチャチケが消えたのはかなり痛い…
by 田猿
某有名タイトルでガチャ排出率の虚偽記載、つまり詐欺をしていた企業が手がけたソシャゲです
とてもじゃありませんが非難が自らに飛び火するのが怖くて人には勧められないどころか注意喚起が必要では?と思う程です。 もちろんこのゲームもガチャの排出率はとても低くて、かつ虚偽記載しているかも判別がつきません。 過去の詐欺事件もユーザが協力し合って暴かれた事案であって、企業自ら申し出た訳でもなくバレなければ最後まで素直な皆さんを騙してやろうという真意だったとしか思えません。残念な事に擁護できる要素がひとつもありません。海外だったら複数の裁判沙汰になり下手すると企業が傾いていたでしょう。詐欺の実績があるにも関わらず向き合ってくれる温厚で懐の深い日本人の方々に感謝すべきでしょうが、このゲームをやってみるとその想いは微塵も感じられません。これだけ大きな企業になればユーザにどれだけ理不尽な事をしても煙に巻けるといういい例を観させてもらいました。とても良い社会勉強です。ありがとうございました。
by Ktpgm
5.5周年おめでとうございます!
武器改変という機能が追加されましたが初心者層には敷居が高いのでもうすこし緩和させてあげてほしい。あとレベル1武器もある程度使えるように強化してあげてほしい。武器の自由が上がれば装備の組み合わせが増えて楽しいと思います。
by 田猿
元々オクトパストラベラー1が好きだったので世界観
BGM,バトルはとても好きです、ただUIやシステム(交換所等)がめちゃくちゃ分かりにくいです、影響力のマークも6種類全て同じような丸い形しているのでどれがどれだか全く分からないので討伐依頼時に困ってます色分けでもしてくれたら少しは分かり易いと思います、上級者になれば1体編成するだけでいいかもしれませんが初中級者ほど複数体編成しないとMAX報酬が貰えないので大変です、それに伴ってパーティ変更も大変です、同じような見た目のキャラと同じような影響力のマークを探すのが大変です、パーティーも一体一体変更する仕様ではなく複数体選んで変更出来るようにして欲しいです、影響力等の表示も通常のメニュー画面で確認出来るようにして欲しいです(現状暗算)、面白いのにやっててストレスが溜まる仕様なのは流石に勿体ないです
by 川上直人
凄く残念!!ストーリーやキャラクターは
凄く良く、コラボでもかなり良い、でもピックアップガチャは、かなり残念です、まず星4キャラすら極稀にしか当たらない、星5キャラやピックアップキャラが出ない!最低でも課金するか50連以上回さないと出ない!それ以外は凄く良心的で良いゲームです。
by イッちゃん
まず最初に言いたいのは、スクエニアカウントと連携する際は、絶対にスクエニアカウントは削除してはいけません
再度、同一メールアドレスで登録はできないので、一時的に引退するついでにスクエニアカウントも削除すると、スクエニアカウントに保存したオクトラのデータからやり直せなくなります。 もちろんニューゲームスタートになりますし、バックアップの為のスクエニアカウントの作り直しをする際に、別メールアドレスが必要になります。 それはともかくRPG好きならハマると思います。
by ak
オクトラを未経験の方へ とりあえず戦闘は相性ゲーです
特にボスは他のRPGのように正面から殴り合っていとら簡単に詰みます。 基本的には弱点を複数回突く→相手の必殺ターンにスタン→ボコる、が流れで如何に相手の行動を制限出来るかで難易度が同じPTでもかなり変わります。
by soala
旦那さんがSwitchでオクトラ2遊んでるのを知ってたのでどんな感じなのかなー?って始めてみました
今は、遊んだり放置したりしながら20日目くらい。メインストーリーが終わって、新章行く前に、適当にサイドストーリーを回収してるところです。このクオリティが無料で遊べるなら上出来だと思います。この世界観やBGMは好きです(*^^*)❀
by ちいね
キャラ育成に時間はかかるけど、無課金でも十分に楽しめる!
ただ、雑魚敵討伐数の功績だけが面倒かな。 以前は「エドラス兵」を倒し損ねると功績が達成できないという事もあったみたいだけど、「遊戯盤」というスゴロク盤内の「天秤の遊戯盤」第3章をまわすだけで簡単に達成できる様になったのは嬉しい。
by すーしー
※利用者搾取ガチャゲームです
友だち何人かと始めましたが、ピックガチャの当選確率が著しく低く辟易します。 以前ガチャ当選確率で問題を起こした企業なので改善するつもりもない事は明白ですね。 当選確率1%は拝金主義の姿勢が透けてみえます。しばらく皆でリセマラしましたが、関係のないキャラばかりが出てきました。ガチャゲーはギャンブルと同じで利用者にストレスを与えつづけて、たまに当たりを出してあげるとその反動からくる解放感で脳内麻薬が多量に分泌されて中毒になる仕組みを利用して、利用者から資金時間労力を搾取しています。 シナリオは人々の命が奪われ続ける命搾取物語です。そして主人公は宗教団体に力を貸してくれと言われて戦争に駆り出されるという宗教絶対正義と言わんばかりの内容です。現実の時事ネタに疎いのか西洋東洋の宗教組織が世界中で問題起こしている中なぜこんなシナリオを書いたのか不思議です。ゲームといえど誰が作ったともしれないルールで思考操作をされて動くキャラ達をみて何を見せられているんだとなります。 もっとライトでポップな明るく楽しいゲームはいくらでもあるので、みんなでそちらに乗り換えました。
by jwt!
自分の中で一番好きなゲーム
課金しないと出ないとか言うけど運次第だと思う。 10連で出ることもあるしでないこともあるから全然楽しめる。 迷ってるなら一週間ぐらい遊んでみると段々わかってきておもしろくなるからまずは入れてみて欲しい。
by はく
今なら強キャラ満載、簡単クリア可★
サービス開始からやってきた人はどんな気持ちなのかな?ストーリーの敵も今ならほぼ一撃で仕留められる!ロマサガキャラが無課金で全員出ました★その中にコウレンてキャラが来てどんなかと思い使いました。すんごく弱いの、びっくりする程弱い!調べたら昔のキャラ。 始めるなら今ですね。バトルはバフデバフの種類がすんごくあるので勉強キライな方は向かないです。 面白いからおすすめです、みんなやろうよオクトパス!
by 鳴子
画面が横にカクカクずれてタップする所もずれる
とても目が疲れるし楽しむ以前の問題です。スマホのインカメラがディスプレイ上にあり、カメラを避けたディスプレイサイズとカメラ含むサイズが交互に切り替わってるっぽい動き。ちなみに広告だけはカクカクしません。
by kj
3回くらいアンストして
おそらく4回目のpl ayだがロマサガコラボの4キャラ、リセマラしなくてもGETでき、その強さに驚いている。強すぎね?SP気にしながら前後入れ替えてやってた記憶があったんだけど、雑魚はだいたい男の聖光からのロックブーケの追撃で終わる快適さ。SPも回復するし…。まぁ個人で楽しむゲームだし、たまにやりたくなるゲーム。強キャラ出たし今回は長く続けられそう。
by 狂い牛
操作がクソやりにくい
フリックだの何だのやってるけど動きたい方向に動けない操作機能。戦士の服装してるのに薬師や僧侶といったギャップ。1章を終えたらイキナリ違う世界のキャラにして飛ばされて暫く使っていたキャラを使用不可能、しかも初めに使ってた仲間に加わったと思ったら編成し直せというシステム。アビリティとかの習得もちゃんと慎重に選ぶべきと書いた方がいい。あとアビリティ習得に必要なJPはレベルが上がると入手とも書かれずに進行、全体的に説明は超大雑把、昔のFFタクティクスやったことあるユーザーはこのゲームは説明や操作的な面でゴミと言うと思う。どうしたスクエア、御社はこんなゴミを作る会社だった?自由度低く勝手に切替わるようなことするシステムが今の流行りなのかな?キャラと服装もマッチしてないし、装備とかも1から装備させろとか編成も1からやり直しとか面倒臭いことしないで欲しい。単純にロマサガ2コラボで釣っただけじゃん。唯一ストーリーだけは良いとおもうけどね。
by attime/Ainy Monarch
オクトパストラベラーはSwitchで1,2プレイ済です
世界感はしっかり再現されてますね。 私はリセマラで星六キャラ2体からのスタートでした。レベル25までストレスなく無料でプレイ出来てます。 ガチャの渋さはスクエニさんらしい設定みたいですが、まだ体験してないです💦 今のことろ、普通にオクトパストラベラーが無料でプレイ出来てる感じです!!
by mori mori
Switch版と遜色ないレベル!
システムはお馴染みで無課金でも十分楽しめるが、やはりガチャは引きたいので もう少し引きやすくして、排出率も上げて欲しい。その分難易度をあげて調整してくれれは言うことない!! 追記 とにかくガチャがしぶい。インフレもあり凸もあるので、もう少しガチャ率緩和してほしい。復帰勢も長続きしない。追追記。ガチャ渋すぎ。引退。
by じぇりぼ
このゲームは盆栽と同じようにゆっくりじっくりやっていればキャラは集まります
デイリータスクとコンテンツ消化してれば恒常の星5は集まります。飽きが来たらそれまでと言う感じです。ただガチャは記念など無料10連で運良く強キャラ集めるしかない。ただ人によってストーリー難易度が桁違いなのが問題だと思う。
by 田猿
新キャラや復刻ガチャの更新ばかりでそこだけ気合が入ってる
ストーリーの配信頻度がまじで遅い クリア後は石の配布も少ないのが相まって ガチャはとにかく引けなくなります 星4にした理由はゲームの完成度は高いのでクリアするまで熱中できたからです。 とりあえずもう飽きたから一旦やめます半年間ありがとうございました
by MAGI
ロマサガ2コラボで始めたが、ダウンロード異常に時間かかる
長いチュートリアルスキップできないので、 リセマラ不可能。30連回せたがゴミキャラしか出ない。 そのゴミが加入するたびに会話イベがあるのでテンポわるい。スクエニだからそのうちサ終。リセマラさせないとかバカじゃねえの?
by 774さん(774)
かなり頻繁に要求されるフィールド切り替えのロード時間が兎に角長いです
トイレ行けるほど長いです笑 これかなりしんどい要素です… 4ヶ月間くらいは夢中になって楽しくプレイしていましたが、ずっと続けていると、好きなキャラでプレイできないことが本当に楽しくなくなってきます。とてもレアな訳でもなく、どうしてもほしいのですが、全然手に入らないのです。悲しい。ジルメイラ欲しいです(泣)
by g. n.
書きたいことは山ほどあります
が、一言で言うならば私が今まで出会ったゲームの中でもダントツのトップクラスにハマってしまったと言える最高のゲームです。自分のペースでじっくりとやり込むのに最高のボリューム満点のストーリーとコンテンツが迎えてくれます。次々に登場する多彩なキャラクターやアップデートの度に進化し続けていることなどが初心者にはもちろん、復帰勢もまた新鮮に楽しめるところがオススメです。
by Yasu
スマホで唯一続いているRPG
操作性も簡単でありながら内容もしっかりと作り込まれている マイナス点を上げるとしたらルビーの配布が少なすぎる所 ガチャは渋い上にストーリーをクリアするとログインボーナス意外ほぼ貰えないのでクリア後は飽きて辞めてしまう人多いと思います。もっと配布増やしてください あとエンドコンテンツの一部の敵(主にex4)意味わからんくらい強すぎなのはどうかと思う
by MAGI
ストーリー オルステラ編 各章の実装が待ち遠しい位引き込まれたが0が復興パート+オル編の為幻滅
ソリスティア編 主人公が好みでなく各章ごとに2の主人公が登場するのも楽しくない。終盤で明かされる内容も1つは推しキャラに絡んでおりシリーズ自体に興味がなくなった。シードストーリー 神獣が仲間になる部分だけ◯。ラスボスがそれっぽいセリフを言うが例のキャラは出ず、一丁前のギミックをするだけのダサい敵。その他 ガチャの最終ステップでピックアップキャラが50%で排出されなくなった時期もあったが強キャラ配布してくれる事もあり、この部分は評価できる。しかし育成素材が不足しすぎている事で課金した時期もあるが育てきれない点は不満が残る。ダンジョン周回だけでは回収不可能なものがある為(上限解放や必殺技LV上げ素材) あと今はもしもの話ってのが主流のストーリーだけど過去キャラ引っ張り出すだけで面白味がなくて残念 最後に… 生放送で敵が強くて勝てないと言ったお手紙を読んでいる時、とある人が首を傾げており、まるで「そんな事ないんだけどなぁ」と言わんばかりの不満そうな顔をしているように見えたのが気になった
by プリンアラモード
これは‘’僕が考えた最強のモンスター‘’の嫌がらせを受けながら、その隙間を縫うように戦うパズルゲームです
全体の一握りのコンテンツがそうならまだ良かったのですが、これは全体の一握り以外ほぼ全てのコンテンツがそうなってしまっているので遊んでて非常に疲れます ある程度進めると、どこに行って何をしても待ち構えているのはただただ面倒な敵。いや失礼、パズル。 集金しないと→強いキャラ実装しないと→それに合わせた難易度にしないと、の悪循環でユーザーを苦しめ続けます。 時間とお金を使って頑張って育てたお気に入りのキャラの強さを実感したいなぁと思う人には向いていません。戦っていると「言ってなかったけどこのパズルにはそのピース、合いませんから(笑)」とテーブルをひっくり返される展開が待っていますので。
by ジービー
ガチャが渋い上に石集めには高難度を要求されるクエストが多い
キャラごとのクエストはお使い要素がうざすぎてまともに進める気にならない。ストーリだけに要点を絞ってくれれば楽し めるのに、嫌がらせにしか思えない。しんどいゲームです。課金すれば楽になるコースがあるが、熱量がわかない。
by Jake
良くも悪くもオクトパストラベラー
ソシャゲらしくない買い切りパッケージRPGレベル、このクオリティで基本無料は大盤振る舞い、数年続いてるだけありシナリオのボリュームは相当なもの、お使いとドットキャラの会話が大半ですがエグいシナリオもドット絵なので和らぎます。ソシャゲ特有のキャラインフレもメインシナリオなら詰むこともなくゴリ押しできます。高難易度やり込みを目指さなければ完全無課金でクリア出来ます。豪華声優陣、良質なBGM、完璧ではないが操作しやすいUI、RPG好きなら文句無しでオススメです、コラボ込みのキャンペーン時に始めるのをオススメします。
by くまの大地
気になった方はオクトラ0を買いましょう
オクトラ0から大陸の覇者が気になった方、おすすめしません。大陸の覇者はオクトラ0の為に有料βを長いことさせられています。プロデューサーがコンソール版がほしいかみたいな話しを過去Twitterで発言していて、長いこと期待していましたがplay gamesやエミュレーター等のPC版はリリースせず、スクランブルが意図的にかかっていてインストはできません。大陸の覇者のコンソールやPCを期待していましたが待たされた結果出てきたのはオクトラ0でした。素材だったりストーリーは丸々大陸の覇者を流用しています。オクトラ0は良いゲームではありますが大陸の覇者ユーザーからすれば同じことを二度とやらされているし、有料β大陸の覇者ユーザーには労いの言葉もないし特別配布やお得なことは何もありません。大陸の覇者に期待していたコンソール版のアンケートは、彼らがなるべく低コストでボリュームのあるゲームを作りあげるために勝手に使われました。プロデューサーはビジネスマンとしてはとても優秀な方だと思います。けれどユーザー心理としては二度とこの方のゲームをプレイしたいとは思えません。
by kuma san
5年くらいやってみて相変わらず課金しないと適正キャラが手に入らない
倒せないボスばかり出てきて、また課金かよ…。なのでもうやめます。お前ら全然ユーザー目線に立ってない。作り手の自己満足に付き合ってる暇ないしスクエニじゃなくても面白いゲームいっぱいある。もう見限るわ。最悪。
by S N
新ストーリーの配信が少し遅いのでクリアすると高難易度コンテンツ以外やる事がなくなります
クリアして熱量が下がってる状態で新キャラや復刻が来てもただでさえ単価の高いルビーを購入してまでガチャ回さない人が多いのでないですか? 飽きて辞めてしまう層が多い印象です イベントに関してもコラボだけではなく大陸の覇者独自の多彩なイベントを開催してほしいです ユーザーを飽きさせない為にも運営さんもっと頑張ってほしい所ですね
by MAGI
運営さん今回のオクトパスのスマホゲーム最高ですねえ
なんと言っても、仲間の絆の物語りの話しが会って、物凄く熱い物語りになっているので、凄く感動🥲しました。ありがとうございます🙇。又運営さん新しいアップデートの程何卒よろしくお願い🙏します。もう最高です。嬉しい限りです。
by wada koji
オルステラはクリアしましたが
ex写記やex試練の塔、神獣ユルムングってヤツとか、あと少しで倒せる!って時に敵がそれまで使ってこなかった高火力バンバン使ってきて全滅… しかも、オクトラの肝でもある弱点全部封鎖等…なんだこれ?この1時間近く何だったの?運営側はこれ狙って制作して何が楽しいの?自分たちがこれプレイして本当に楽しいと思えるの?気軽にやるスマホゲーでこんなにストレス溜まったの初めてですよ。キャラ星6に上げる必要なアイテムのために、なぜここまでストレス溜めなきゃいけないのか。 そしてやはりガチャのシブさ。自分は無課金ですが、時間かけて貯めた2000ルビーはあっという間に消え、ここでも今迄の時間何だったの?と虚しく、後に怒りが込み上げてきます。 新鮮に感じるのは最初だけです。段々とお使いゲー、敵の理不尽な強さ、ガチャのシブさにイライラしてくるでしょう。働いてる方は時間が勿体無いです。自分はコチラの運営さんとは、合わないようです。
by Chord-AM7
オクトパスゼロスイッチ最高 スクエアはクオリティが高い 最近の他のRPG複雑過ぎて、ドラクエ、FF 以外やらん
複雑なゲームよりシンプル ベスト。 スマホのガシャは少し高いので検討してほしいな。ルビーの単価が高い。 其以外はよく出来てるゲーム楽しいです。 そろそろ影属性や土属性 バトルマスターや融合とかバリエーションが増えそう。これからが楽しみ
by rr terr
120個の石で星3をコンプリート出来た
旅、始めます。 めちゃくちゃおもしろい。 装備一括画面で、オススメ装備の項目の設定を記憶出来るようにしてほしい。 毎回毎回、設定変えるのツライ。 あとは、多分レベルを上げすぎたら、ボスだろうとなんだろうとゴリ押し出来ちゃうだろうから、すんごい簡単になりそう。レベル制限の項目みたいなのあると良いかもね。
by ぽいぽい
ストーリーが、「富・権力・名声」を極めた巨悪に立ち向かうという、重厚なテーマが魅力です
主人公(旅団の導き手)として、80人以上の個性豊かなキャラクターを仲間にしていくのも魅力です。 特に、どの仲間にも用意された個別ストーリーが秀逸で、それぞれの正義や過去が本筋と絡み合い、物語に奥行きを与えていると思います。ただの駒ではなく、生きている人間としての彼らの視点に触れることで、メインストーリーがより感動的に感じられます。 「悪」の存在感と、それを打ち破る「光」の物語に心を掴まれます!
by 海青
何と言ってもBGMが素晴らしい
物語は人それぞれなので評価は出来ない(物語の内容は、ややダーク)。ダンジョンは楽しくないギミックに対して少し長めなのは▲。声優に関しては大抵のアプリゲームは声優さんに何かしらの出来事(事件、廃業、体調不良)があれば、似た声質の声優さんに差し替えられる事が多々なのですが、オクトラは無いんだなって感じ、それが差し替えに至る前にサ終を視野に入れているのかはわかりませんが。。。仮にサ終したとしても、このアプリ使用者優先にオフライン版が出たら、かなり良心的。あとオクトラ0が発売されましたが、物語は引き継げなくとも、このアプリで当たったキャラがエクストラキャラ、みたいな感じで使える日があったら、結構驚きます。アプリで遊んだ甲斐があったな!ってなりますね。まぁ、無いでしょうけど。
by すもさん
長く続いているからこその
奥のふかさなんだろうけども、敵をBREAKさせるために盗賊の持つスキルが大事だったと最近知った輩には、なかなか思うような戦闘体験ができていないのかも…と思って攻略を見てみたら、なんとまあ、バフデバフや装備品でそんな気持ちよく敵を倒せるわけね…と、やってみたけど、まったくそんな威力出ない。いや、こんな難しいゲームだったなんてびっくり。あと、毎日無料の1回ガチャ…あれ、回す意味あるのかな…と萎える。別に当てる必要なくてポイント交換のための期間限定サービスだろうと思うけどあまりに星5キャラ出ないから、ちょっとツライ。てゆか、レベル100のNPCに挑んで軒並みクリア出来なくてちょっと今モチベが無理。
by S K
面白そうドラクエ大好きだけどエニックストスクウェア天才やね
没頭出来るRPGコラボのドラクエとFFキャラは強い。1年にたまに出るEXキャラは破壊力が違う(^-^)/色々なキャラ育成出来るから楽しい。 スイッチとプレステとはまたキャラが違うから楽しめる。ソリティアのクエストボスが克服しがいある強さ。
by 村貴
スキル触れなくなるバグ治せよチンパンジーギミックとかいれるなら操作性ゴミなんで改善したほうがいいですよ配慮がいっさい感じられないんでこのままやるなら細かいギミックなしにしたほうがストレスなくやれるんでいいと思いますよ
by k k
無料でこれだけできれば十分だと言いたいですがこのゲームはほぼすべて表裏一体です
ボリュームはありますが使用キャラ全部にサブストーリーがあります 一人10分くらいだとしても全員やるとすごい時間かかりますし基本お使いクエストなので本当に苦痛です 報酬は微々たるものですがちりつもなのでやるべきだとは思いますがって感じですこれをボリュームとするか水増しとすかはその人次第です ストーリーは好みによるので言いませが道中のクエストがテンポが悪いです それ1回でいいだろって事を数回やらされたり 後半のダンジョンは広いのに変なギミックいれてくるので行ったり来たりでまー面倒くさい考えれば解けますが謎解きやりにきてるわけじゃないから考えたくないです スイッチ押してドアが空きましたみたいなカットが毎回入るのでそういう細かいカットがウザい キャラはゲームの性質上敵と相性があるので新キャラが引けてもいいってわけじゃないですただほぼどの場合でも使える優秀なキャラもいます 石はちょいちょい配ってくれますが何それ?って理由と量しかくれません
by カボ茶
ex写記やex試練の塔など
あと少しで倒せる!って時に敵がそれまで使ってこなかった高火力バンバン使ってきて全滅… なんだこれ?この1時間近く何だったの?運営側はこれ狙って制作して何が楽しいの?とにかく時間の無駄です。スマホゲーでこんなにストレス溜まったの初めてですよ。キャラ星6に上げる必要なアイテムのために、なぜここまでストレス溜めなきゃいけないのか。 そしてやはりガチャのシブさ。自分は無課金ですが、時間かけて貯めた2000ルビーはあっという間に消え、ここでも今迄の時間何だったの?と虚しく、後に怒りが込み上げてきます。 新鮮に感じるのは最初だけです。段々とお使いゲー、ガチャのシブさにイライラしてくるでしょう。自分はコチラの運営さんとは、合わないようです。
by Chord-AM7
〜長文感想更新〜 美麗グラフィックのドットRPGで
そこそこ楽しめています(現在の容量:4.5G ボイス有り) ○良い所 背景が綺麗。ドット絵だけど奥行き有り。ミニキャラの絵もかっこ可愛い。全キャラに個別に物語がある。最近のゲームにしては珍しく、大体どのキャラにも強みがあり、推しキャラパーティでもボス攻略等を出来なくもない。ちょっとダークな話が好きならハマるかも。邪魔な広告がないのも良し! ○悪い所 初心者は分からない事が多い。最初に説明があるけども、育成システム(強化方法)が多くて混乱しやすいと思う。ダメージ上限とバフ関連も検索必須。あとキャラに愛着が湧きにくい。そもそもメインストーリー(オルステラ編)に固定主人公がいないので、最初は物語に没入しにくいと思う。 ラスボスが厄介で、現在のインフレキャラがいないとキツイかも。この一年で超火力インフレしたし。ガチャあるあるで、ピックアップキャラが中々出ない。最初のうちはルビーが沢山あるが、必ず天井を狙う事! ややルビーが溜まりにくいし少量ずつしか増えないから要注意! ☆色々書いたけど、無料ゲーの中では優良だし大好きです。
by マツリカ
ガチャでキャラを入手する以外は、1人プレイのゲームソフトと大差ない
自分のペースでゆっくり遊べる。ただ、キャラが多過ぎ。☆3キャラは同じくらいの数いる☆4キャラに出番を取られて殆ど使い所もなさそうで、高レアのキャラを当たりにくくするための水増し要員かと思う程。折角だからたくさんいる☆3を育ててゲームを進めようかと思っている。☆5〜6キャラは多分通常ストーリーでは強過ぎるので。それはそうとCM終了後に結構な頻度で落ちて、何度も立ち上げ直してCMを見直さないといけなくなるのは自分の環境だけだろうか。
by 曰佐王砂
序盤は大変面白く久々にゲームに夢中になりました
音楽も壮大ですし、グラフィックは独特で何とも言えないですね。遊戯盤の音楽が特に好きです。 とても楽しかったです、序盤は。 後半、レベルが100近くになるところまで進めようとしている方にアドバイスをしたいのです。 このゲーム以外の、別な事に力を振り分ける方が良いと思います。 このゲームが好きな、本当に好きな方には申し訳ないですが。 私は課金は制作陣への寄付だと思います。楽しい時間を提供してくれる理由ですから。 後半はとても楽しいと思えませんでした。寄付もしたくないほど。 ゲームという些か信じられない、高い壁というか、越えたいと思えない内容です。越えた先に待つのは寄付をせびる制作陣なのです。 私は無理でした。少なくとも。 これも過去となっていく、忘れない内に事を記しておきます。
by 鳴子
BGM良い、ダークだけど暗くなりすぎず面白いと思います
! スマホゲーだけどソフト並みで、声もよく て世界観もしっかり作られている。8人体制だから育成するのは大変ですが、ログインすれば毎日ルビー貰えるし、クエ等で頂いた経験値ナッツでレベル上がりやすい。RPGゲームってレベル上げ基本的に大変だから非常に良いシステムです。 特に問題点もない良いアプリだと思います。
by KANAKO
初心者置き去りのゲームです
初めてプレイしていて外に出たら訳わからん大陸?の主人公の話が始まって意味がわからん。 しかも元の大陸の話に戻れない。 全体的にゴチャゴチャ感があるし、やってて楽しくない。 オクトパストラベラー2が面白かったのでやってみたけど期待外れでした。
by koko oko
最近復帰してまたやり始めたけどインフレがすごいね
強いキャラをだしても他のキャラ(恒常キャラ過去イベキャラ)調整がないと厳しいと思う。せめて恒常キャラに救いが欲しい。ソリスティアのラスボスにも通用するぐらいには調整して欲しいな。調整出来ないなら恒常にEXバンバンだしてもええんやで…ソリスティアのラスボス頭おかしい難易度してて草も生えません。作った人おかしいだろ。ラストサザントスぐらいの難易度でいいよもう…
by 田猿
めちゃくちゃ面白いです
少し暗いですが、グラフィック、音楽、シナリオケチつけようがありません。ガチャは星5全体で2%ピックアップは1.2%です。期待値は100連で1.2体です。確率はやればやるほど期待値に近づきます。どうしても欲しいキャラは石かき集めて天井まで回す覚悟のほうがいいです。後半になると石少なくなってくるので、来てくれるキャラでのんびりやるのがいいですね。でもたまにどうしても欲しいキャラ実装されますね、商売なので、そのへんはしょうがないですね。
by ねこねここ
トラベラーを加入順に並べ替えたときに不具合がある
加入順にソートすると、チュートリアルでナンナ・ホセ・コニーの順で加入してるのに、コニー・ホセ・ナンナの順でソートされている。修正すべき。加入順のソートがレベル上がるたびにぐちゃぐちゃになるのも気持ち悪い。fgoみたいなクラスごとに実装順並べるみたいなソートがないと気持ち悪くてやってられない。
by Sandbox
最近始めましたが無料でここまで遊べるのはなかなか無いかと思います
ただガチャに関しては期待できません。数万使いましたが星6は1体も出ませんでした。運が悪いと言われればそうですがStep5で50%出現が数回外れ、天井でやっと手に入るのは完全にやる気が無くなります。ストーリーや音楽が良くてももういいかなってモチベだだ下がります。
by kesaran pasaran
5年前のレビューを削除して改めてレビュー
2020年くらいにやってたけど1回引退して、最近オクトラ新作の話を聞いて衝動買いならぬ衝動インストールしてまたやり始めました。 微課金でも結構ガチャ回せるし、エンカ率調整できるし、宿を利用せずとも道中で回復できるし、レベリングも結構やりやすくなってるしで快適。敵の難易度もちょうどいい塩梅で楽しめて、あっという間に3節まで終わっちゃいました。移動も快適になってたし(5年前は移動しにくいとレビュー)。 覚醒石が手に入りにくいのだけ困るけど、まあそれはコツコツ貯めていくしかないかな? ソロプレイだから気軽に、マイペースにできるのもいい感じ。 三日坊主ですけど、今のところAE、HBより継続できてます笑
by R Y
最近始めました。最初はやれることが多くて意味が分からなかったが、段々理解してきて面白くなってきた
全体的にはよくまとまっていて、さすがスクエニと思う。 不満があるとしたら、ストーリーが読み返せないことか。意図せず画面長押しでスキップされてしまって、読み飛ばしてしまったストーリーを確認する方法を用意してほしい。(オートセーブだからやり直しもできない) あと一つ一つの演出がゆったりしててテンポが悪い。眠くなる。
by R M
評価しろとうるさいので評価しますが、ガチャはマジで星5が出ない
最初からたくさん引けるなーと好印象だったけど、この惨状を見せられたら、今後のことを考えて始めるのを躊躇う。まあコラボ狙いなんで、FFのキャラが欲しければ大人しくFFをやれということですね。ゲーム内容は知らない。ガチャ引いただけで評価しろと言われたので。
by D (ディー)
最近始めてオルステラ編のラスボス撃破までプレイしました
メインストーリーとその他気になったところだけスキップせず見るスタイルでざっと100時間程度になります。 これ無料でいいの?ってくらいここまでかなり楽しめたので大満足の星5です。 これからソリスティア編もやってみようと思います。
by t o
イメージで言うたらロマサガ3に近いかも
若干、聖剣3を混ぜたって感じ。 時間かけて遊んで行けば面白くなって行くんかなw 他のゲームやと、決められたクエストに沿ってクリアして行くと思うけど、このゲームは自分でストーリーを選べる。 UIが邪魔な時が有って、移動する時に誤タップしてメニュー画面を開いたりする時が有る。 星4かな。
by Black 仮面ライダー
※スクエニアカウントを「複数」所持されてる方へ注意喚起です
今回のFFコラボで課金するも、アイテムの反映が無く、サポートセンターに問い合わせ。 2日に1回の“メールのみ”の対応で時間は掛かったものの、結果として【バックアップ登録のアカウント】と【Webルビーショップにログインしたアカウント】が異なっていたことが判明しました。 スクエニアカウントは、メアドさえ異なれば個人で複数登録できる(みたい)ので、機種変やアプリ再インストール時など、何かの拍子で別アカウントを作成・登録されないようご注意ください。 また、アプリ内課金とは別の「Web上の課金サイト」もあるため、違うアカウントでログインしないよう、皆さん気を付けてください。 ちなみに、アイテムの移行等をお願いしましたが、一切の便宜は図ってもらえませんでした…。 自業自得なので文句言えませんが、残念です…。
by O M
コラボがあり、しかも無料でもらえると思って軽はずみにインストールしたら、大誤算だった!
めっちゃ面白い☆まだ始めたばっかだけど。ストーリー良し、音楽良し、ビジュも良し、操作性も良し。スマホのアプリって思ってたけど、普通に販売レベルじゃないか?これ!とりあえずコラボキャラ、大切にします。これからが楽しみです。
by 犬塚直也(Shimizu Naoya)
パーディス編までは神ゲー
タトゥロック様はまぁまぁ。それ以降はうんこ。エンドコンテンツはこれ以上の時間と金と労力の無駄を見たことがない。無駄に長い戦闘×2〜3→鬼畜難易度の最終ステージがテンプレの波闘を考えた人のおかげで月パス更新切る決断できてよかったです
by H Takahashi
ゲーム自体の完成度は高く、シナリオやバトルも楽しませてもらっています
しかし、黒騎士と黒巫女がいまだにトップ性能で使われ続けている現状には強い違和感があります この2人はシナリオ上、明確な敵であり、プレイヤーにとっては共感しづらい存在です。にもかかわらず、長期にわたって強キャラの座に据えられているのはストーリーとゲーム設計の両面で不自然かつ不快です 短期的なガチャ売上のために物語性やキャラバランスを犠牲にしているように見えてなりません プレイヤーとしては納得感のあるキャラ調整と、ストーリーに即した運営方針を強く望みます
by トリホニヤン
メインストーリーにしっかりボリュームがあり、ガチャ等で増えた仲間によって各プレイヤーごとに戦略が変わるのが面白い
課金は必須ではないが、課金すれば確かな戦力が手に入る喜びが評価出来ます しかし後半は敵の強さのインフレが激しく新規ガチャキャラを引かなければ対策するのが難しいのが難点。あと残りの8賢も早めにゲームで使える様にして欲しいですね
by トリホニヤン
プレイヤーが逐一操作する、王道的RPG
弱点を突いて敵のシールドを破壊し、ダメージを与えるという特徴的な戦闘は、意外とストーリーが進んでも飽きが来ない。キャラは基本ガチャで入手する必要がある。排出率はそこまで低くはないが、最大まで強化しようと思ったら数体必要になるので、その辺りは覚悟が必要かもしれない。 また、各キャラごとに使用武器や所持スキルが異なり、状況によっては★4のキャラを覚醒させて使ったほうが良い場面もある。(というか、敵の弱点によって武器種が限定される傾向があるので、★5キャラの数が足りなければ強制的に★4キャラをパーティに入れることになる)。コラボキャラは総じて協力だが、だんだんインフレしてきている感も否めない。他のスクエニ作品からもキャラが登場していたりするので、好きなキャラとコラボしているなら一度試しにやってみても良いと思う。あと、映像と音楽はさすがスクエニだけあって、非常に素晴らしいと思う。なお、ストーリーは基本暗めなので、明るいストーリーが好きな人は注意。
by Antenna San
リリースから4.5周年でほぼ毎日プレイしていましたが、そろそろ離れようと思います
私はオクトラシリーズのファンでストーリも奥が深く、キャラ毎にストーリークエストがあったりと全キャラに魅力的な個性があり大好きでした。 しかし現在はキャラストーリーはイベントシーンのみ。(スキップ可能) メインストーリーのイベントシーンも汎用ボイスの挿入ばかり。 追加キャラ、登場キャラは原作の「オクトパストラベラー」からの流用。 クオリティの低下を感じています また難易度もストーリーが進むにつれて限定キャラやコラボキャラがほぼ必須で、敵の戦略も極端な状態異常の連発や、過去の限定キャラ特有のスキルをも潰してしまう仕様になっています。戦闘の爽快感よりストレスになる時間が増えました。(例:当時強かった「絶対回避バフ」を終始無効化する、など) 現在ソリスティア編のラスボスに挑戦していましたが、限定キャラや高難易度報酬が必須の難易度となっています。 現在はストーリと世界観は雑に。戦闘コンテンツは有料キャラによるインフレで対抗している状態です 遊びやすさは改善されたものの、売りだった魅力はもう感じられません
by ウワダジンyoutube
2025/6/20追記 1ヶ月程前からか、更新してもプレイ出来なくなりました
始まるところで落ちます。XperiaのACEⅢ。ACEⅢが今年5月にサポート終了していたのでそのせいかもしれません。ああ、名残惜しい……。 ティズさん、セスさん、出ないかなあ……出ないかなぁ〜……無理かなぁ……。待ってまーす
by 山本さん
最初の頃は、シンプルでやりやすかったのですが
ストーリーが進むにつれて育成などに時間が非常にかかるようになり、ボス戦は1時間かかったりして、手軽さはないです。ただ、グラフィックやbgmはとてもよく、ストーリーも好みなので手軽さがもう少しあればいいのかなー、、、と思ったりします。気になったらやってみて下さい。
by かんざる
面白いです。スゴくハマって毎日プレイしています
でも、LV80越えたあたりから、上限突破や天賦覚醒などで行き詰まりを感じはじめています。話が進むと、ルビーがなかなか集まらなくなります。課金は欲しいキャラがとりたくて、1度だけしました。でも、とれませんでした。課金しなくても、結構強い★5キャラがとれるので、大丈夫だとは思います。基本的には、コツコツ自分のペースで楽しむのが好きなので、これからも楽しく続けてプレイしていこうと思います。
by あるてま
シンプルなRPGに様々な要素をこれでもかと足し算して出来上がったのが今のオクトラ大陸の覇者です
ログイン勢に変わるまでは非常に早かったです。 討伐依頼スキップが実装された時には他の周回要素まみれになっていてゲンナリしていて、結局先にはほとんど進みませんでした。やればやるほどやらなければならないことが増え、ストレスフルでした。ログインすらしなくなってからはスッキリしているので間違いなくストレスゲーでしょう。 初期の頃みたいにシンプルに楽しみたかったです。
by あきひこあきひこ
無課金で全コンテンツ制覇可能!
2023年1月現在、現行の最難関である、巨王のターン制限、聖火神兵までを、完全無課金でクリア出来ました
新規の方、特に自分と同じように無課金で攻略される方に向け、まとめを書きたいと思います
超長文になりますが、ご容赦ください
■リセマラの必要性
無課金なら必須です
必ずヒーラー+限定アタッカーを引いてください
やり込むなら、リンユウ+限定アタッカーです
おすすめ限定ガチャは
追憶>聖炎>覇者
ハイエンドまで目指すなら
リンユウ(追憶)、タトゥロック(覇者)も狙いましょう
■強いキャラの見極め方
3つです
・職種
・アビリティ内容
・置物性能
例えば、リンユウは
最強のアビリティ+置物性能
・後衛で発動可能な永続回復アビ
・後衛で発動可能な永続支援アビ
・前衛全体の消費SPを軽減
→ヒーラーを減らし前衛に4人アタッカー可能
純アタッカーはいずれ腐るので
「サポート性能重視」でガチャりましょう
■ガチャの引き方
必ず天井できる時、限定ガチャを引きましょう
最新のピックアップをガチャで引き、過去キャラを交換がオススメです
自分は新年ガチャで追憶400連回し、リンユウとリシャールを交換しました
2人を交換したから、巨王が楽にクリア出来ました
■石の貯め方
最初はストーリーだけで貯まりますが、中盤以降は功績や、キャラストーリーが中心となります
コンテニューや、たまに来る常設の確定ガチャは引かないのがオススメです
■編成指南
前衛4人、後衛4人の8人戦闘です
最低限ヒーラーを1枠、バフを1枠入れましょう
とにかく星5を入れがちですが
バフ枠のために星4を入れた方が受けるダメージを減らし、与えるダメージも大きく増えます
■高火力を出すには
バフとデバフです
駆使すると、3倍~ほど火力変わります
主に
・装備&パッシブ枠
・スキル枠
・必殺枠
となり、それぞれに上限があるため
バフの数も質も大事です
タトゥロック(覇者)は、パッシブ枠で基本ステのバフを全てかけられるため強いです
超長文になりましたが
この文章が、攻略の助けになれば幸いです
最後に、オクトラはバトルも、ストーリーも素晴らしいので、細く長く続けていくのもおすすめです
by ほむら大尉
ガッツリやるよりのんびりやる方がオススメ
リセマラでのガチャ28連で★5が2体、★4.5(5になれる4)が1体で始めました。
毎日少しはプレイし、無課金で今ログイン84日目での(今更ですが)紹介と感想です。
・戦闘システム…前4人+後ろ4人で計8人PT。交代して回復や役割分担などちょっと頭使う系、自分は好きな部類です。
(ゴリ押しも出来ますが難易度がけっこう変わるかと)
・グラフィック…ドット絵。背景はドット絵での3Dぽい表現。30代の自分はドット好きなんでむしろリアルなグラフィック(最近のFFとか)より断然好みです。
・音楽…荘厳なBGMが多いので引き込まれました。戦闘、街、ボス戦あたりが特に良く、イベントでの人ボス戦なんかは鳥肌でした。
・ガチャ…一度3日間だけ実装された限定を除き★5が2%、★4.5が2%。他のゲームと比較しても低めなので引きに寄るところが大きいです。配布も少なめとは言われてますが、コンテンツをコツコツこなしていけば無課金でもそれなりに引けます(4.5以上なら11体と被り6体+報酬1体になりました)。ちなみにけっこうしんどいですが4.5は5にすることもできますので、とりあえずキャラ数多くする狙いで引けばその分キャラのストーリーなんかで石もらえるのでアリかと。
・感想…始めはハマってけっこうガッツリやりましたが、まったりプレイがオススメです。配信されてるメインストーリーを終えた後は高難易度がありますが、それも終わらせると日課だけこなす日々になります。私は100爺という現状最強の敵だけ未挑戦で、闘技場など他のコンテンツは終わらせてしまったのでほとんど運営の配信をただ待つだけです。(100爺は唯一のモチベなのでまったり挑みますが)
ガチャがあるとはいえ基本無料と考えるとクオリティ自体は良いと思います。
全員が満足するゲームはあり得ませんので賛否両論ありますが、自分はハマりましたのでプレイする方は是非まったりやってみて下さい。
by ヴァンホー
これから遊ぶ方へ
Ver1.1.00時点のストーリーは全てクリアしたのでレビュー。これから遊ぶ方の参考になればと。
■やって損無しのRPG
前作と同じ世界観ですが、前作未プレイでも全く問題ないです。序盤からかなりハードなストーリーが展開されるため、どんどん引き込まれます。ハイクオリティなドット絵、弱点を突いて一気に攻める戦闘システム、NPCから情報やアイテムを得るフィールドコマンドなど、前作の特徴を上手く落とし込んでいます。特に戦闘はスマホ向けに簡略化されつつも前衛後衛システムで新たな戦略性が生まれ、オールブースト機能により雑魚敵はサクサク倒せて、それでいてボス戦のやりごたえはそのままなので、私は正直前作よりも好きです。
■リセマラ必須
特に理由が無ければリセマラで最低でも星5キャラを1人は確保して下さい。理由はストーリー最終話の推奨レベルが65なのですが、星3のレベル上限は40、星4のは60と低レアキャラでは厳しくなるからです。レベル上限解放アイテムは比較的簡単に入手出来るのですが、それでも星3は途中からついていくのが困難になります。ガチャの確率や石の配布もなかなか渋いため、リセマラで星5、星4を多く確保しておくと良いです。ちゃんとリセマラをすれば初期実装ストーリーは無課金でクリア可能です。
■圧倒的ボリューム!しかし…
私は配信済みストーリークリアに70時間も費やしました。1日1〜2時間のプレイで約1ヶ月間、本当に楽しめました。しかしこれ以降のストーリーは月1ペースで追加される模様で、かつ現状エンドコンテンツ的なものは存在しないため、早くクリアしてもやることがない状態になってしまいます。これから始める方もマイペースにゆっくり遊んで問題ないでしょう。完全ソロプレイRPGですし。
運営会社に若干の不安はありますが、スマホでコンシューマ並みのクオリティ、ボリュームのゲームを基本無料で遊べるだけで十分遊ぶ価値があります。またコロナが蔓延してきましたし、年末年始はオクトラで巣篭もりしてみては?
※追記(2021/02/11)
これを書いてから2ヶ月程経ちましたが、現在は初心者向け救済コンテンツ「名もなき町」や、優勝すれば星5キャラが手に入る上級者向けコンテンツ「闘技場」などが実装され、以前のようなやることが無い状態は少しずつ解消されています。追加されるストーリーは相変わらず面白いのですが、現在の運営では月1ペースが限界らしいのが残念…。
by 辛つすとら
8章入りまでプレイ
アナザーエデンをそのままドットにした感じ
細かい点で違いはあるものの大体一緒
ドットが世代の30代にはウケるかも
FF6とかどハマりした人はプレイしてみては?
・評価出来る部分
戦闘システムが斬新
Switch版があるんかな?それ知らんからかもやけど
8人パーティでもっさりするかと思ったけど案外サクサク戦闘出来る感じ
この手のゲーム、強めのんと戦闘で2.30分ぐらいかかる敵とか出て来るのがあるけど今の所そう言うのは無く
まあ好きな人は好きやし今後追加あるかもね?
交渉システムが面白い
街の人がアイテム持っててそれを売ってもらったり、戦って入手したり出来る
これは素直に良いと思った
レベル85の村人とかいらんけどね
お前世界救えよってなるから
・残念な部分
キャラクエが雑過ぎる
やって貰うのが1番早いけど、全く同じストーリー使い回してるだけのキャラクエが幾つかある
じゃあやらんくて良くない?
強けりゃ何でも良いって人もおるかもやけど、中にはこのキャラのストーリー好きやからってので使ってるキャラもおるやろうし、もう少し作り込んだ方が良い
※良いキャラも居ます
リセマラが手間
ではあるもののリセマラ必須
一回やるんに結構時間かかります
スクエニって分かってて飛び込んだだけにガチャに関しては評価基準に含むつもりはないけど参考までに
自分80回以上ガチャして星5いっこだけ
100連して0の人とかもちょいちょい見る
星5の排出率自体が1/50やからこれぐらいの隔たりは仕方がないではあるが、石が予想以上に回収出来ない為モチベ維持の為にもリセマラしてからゲームを始める事をおすすめします
※因みに4.5はアウト、5が出るまでリセマラしましょう
12/17追記
その後70連、計150ちょい回してますがやはり星5は最初の方に出た1人だけ
かなりキツ目の仕様です
・総評
ゲーム自体は面白い!
ただすぐやる事が無くなるのと、更新頻度は遅めなので、ゆっくりプレイした方が良いかもですね
by すうぱあふりゃー
アナデンと比べて
シングルプレイRPGということで、あえてアナデンと比較してみます。
・ガチャ
→皆さんも書かれていますが、「期間限定」ガチャが実装されました。アナデンは今まで一度たりとも期間限定はなく、コラボキャラなんて配布です。
また天井はあるものの、ガチャ毎に天井が異なります。次々に新ガチャが実装され、常設には新キャラが入っていないため、新ガチャを回すしかなく常設の天井にはなかなか辿り着きません。
・クラスアップ
→アナデンの場合、クラスアップ用のキーアイテムは周回していれば割とすぐ手に入るものの、夢詠みの書という1ヶ月に1回手に入るかレベルのアイテムが5個必要になりますが、これも周回していれば自然と貯まるアイテムと交換で入手可能です。
オクトラはキーアイテムが全然落ちない、かつ交換するには星4の被りなどで手に入る欠片を3万貯めて交換する必要があります。つまりガチャを回さないと交換出来ないというわけです。
・有償石
→これがかなり嫌らしいと思いました。毎月セールで2940円で石320個購入出来ますが、内訳が有償294個、無償が26個になってます。ガチャは有償300個で10連です。つまり一回の購入では10連できません。
アナデンは一回の購入で10連できます。
Switch版が出たときからずっと気になっていて、スマホ版が出ると聞いてSwitch版も購入しましたが、今回の限定キャラによる集金活動を見て幻滅しました。
Switch版も売ることにしました。メルカリで売られまくっているのを見て、同じ境遇の方が沢山いるんだなと思いました。
すごく期待していたので、本当に残念です。
by わかあさたなまら
ガチャについて
このアプリを遊び始めてちょうど2ヶ月ほどなのですが、ガチャの確率がおかしいのではと思います。
★5の出る確率は記載通りで問題ないとは思うのですが当たった時に引けるキャラが偏りすぎていると思います。
自分はリセマラで★5ギルデロイ1体ではじめたのですが、今まで引いたガチャで★5確定演出が3回ほどあって(リセマラ以外)全てギルデロイでした。
しかも、確定演出なしで★4.5も4回ほどあたりましたが★4.5テオが一体あたった以外すべてギルデロイです。
このレビューを書く直前に引いたガチャで★5確定演出からのまたもやギルデロイ⁉️流石にふざけていると思って今書いています
★5が出ると仮定して、どの★5 が出るかはそれぞれ10%くらいの確率だと思います。
それが4.5も含めテオ1体以外すべてギルデロイになるのはどう考えても確率を無視しているように感じます。
具体的に★4.5テオを引いた後、★4.5含め5回連続(うち確定演出2回)で全てギルデロイでした。
確率は
0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10
×100 =0.001%
さすがにありえないと思います。
改めて書きますが、この5回以前のガチャでもギルデロイです。リセマラで当てたギルデロイを考えたらさらに納得できないです。
これから引くガチャでもギルデロイしか出ないような気がしてます。課金勢ではないですが課金してこれだったらと思うとゾッとします。
このゲームのガチャにテーブルとかあるのなら残念です。他の皆さんはどうですか❓
追記(1ヶ月半後):
★4以上確定演出で★4.5ギルデロイまたまた出ました!確率修正します!★4.5-5クラスが当たった時連続してギルデロイになる確率
0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10
×100 =0.0001%
1万分の1になりました❗️
ガチャの排出確率に文句があるんではないんです、★4.5-5クラスが当たった時のこの異様な偏り方が問題だと思います。
プログラムに致命的な欠陥があってテーブル見たいのができてしまっているのではないでしょうか❓意図的なら低級なゲームだなとしか言えないですね、言いたかないですけど
課金額によって確率を変えているとしたら確率表記を別々にしないのは法律的にどうなのだろうと思いました。
まーこういうのは法律に引っかからないギリギリで調整してるのかな⁉️詐欺にはならないグレーゾーン
ガチャっていうビジネスモデルに限界があるのかもしれないですね。
最後に、荒いことを書いてしまっていることをお詫びし全て撤回します。起こったことは全て事実ですが感情に沿って書くとこうなってしまいました。すみませんでした。
このゲームの大ヒットを切に願います。
by Hil☆
主にストーリーの感想ですが…
キャラクターと戦闘システム、フィールドコマンドのシステムは好きです。
ストーリーは悲劇系ではありますが、悲劇やるならやるでもっと真面目にやれと言いたいです。
以下メインストーリーの感想でネタバレ含みます。
・「クールだ」としか言わないキャラクターが邪魔です。真面目なシーンでもシリアスなシーンでも無言かクールだとしか言いません。口癖がクールだ程度ならいいですが、真面目なシーンくらいまともに話せ。真面目にやれと。
・「xxxにここに誘い込むように言われたんだ」と言って仲間のフリをした二人組が襲ってきます。8人PT+ストーリー上の登場キャラ4人に。(戦闘は実質PTメンバーの8人ですが) 12対2で、敵側に増援が来るでもなく唐突に襲ってきます。罠をはるならいくらでもやりようがあるのに12対2の状況で襲ってくるって。真面目にやれと。
・とある演者が夫を助けるか子供を助けるかで病んでしまって襲ってきます。一般人です。PT8人+ストーリー上の登場キャラ1人に襲いかかってきます。病んでしまうまでのストーリーはいいのですが、ストーリーの区切りだからって無理やり一般人をボスに仕立て上げた上に9対1。その後主人公サイドは9対1の一般人相手だというのに拘束するとかいくらでもやりようがあるだろうにタコ殴りで倒します。悲劇を演出するにもオチをもっとやりようがあったでしょう。真面目にやれと。
・とある盲目の女性が兵士に囲まれて襲い掛かられる一歩手前の状態から、なんかよくわからないフラッシュの演出で誤魔化して逃げ出すことに成功します。デウスエクスマキナか。真面目にやれと。
・ストーリーの区切りのボス戦後、戦闘で倒したけどまだ元気そうな敵の目の前で、場所も崖の上で、男性と盲目の女性が敵を放置して自分たちだけの世界を展開し、その後その元気そうな敵により悲劇がもたらされます。そして敵は元気に逃げ帰ります。戦闘で倒しているんだから敵を拘束するなりとどめを刺すなりしたあとに帰ってからイチャコラやれ。そうじゃなくストーリー上悲劇にしたいなら敵は元気そうにするんじゃなく、もっと瀕死ながら抵抗した窮鼠猫を噛むような演出くらいできないのか。真面目にやれと。
そんな細かい茶番に目を瞑れば全体的には良いメインストーリーなのではないでしょうか。
by レビューは滅多にしません
長文です
普段レビューは書かないのですが、好きな作品故にレビューさせていただきます。
リリース当初から遊ばせてもらっていますが、Switchのオクトパストラベラーの良い部分は上手く生かされていると感じました。
(バトルシステムや音楽、グラフィックやFCなど)
◎メインストーリーについて
メインストーリーは1月6日現在配信されている内容は全てクリアしたのですが、Switchより重たいのでは?と感じるので、正直人を選ぶ内容だと思います。私は好きです。
ドット絵だからこそ容赦のない表現が出来るのかなと思いますが、ドット絵でもそれがきちんと伝わりますので、苦手な人は苦手かもしれません。
◎トラベラーストーリーについて
正直おまけ程度だと思います。内容は薄いものが多いのでルビー貰うためにやってる感はあります。
初見でもスキップを実装してもらえたら助かります……好きな時に見返したい。
星3のキャラに関しては若干展開の違いはありますが、内容がほぼ同じで苦行でした。
大陸の覇者はメインストーリーがボス側にスポットが当たっていると公式が言っていたのもあり、トラベラーストーリーはあまり重要ではないかなと思っています。
◎プレイヤーキャラについて
低レアのキャラクターに救済が欲しいです。あるあるですが、レアリティ毎にレベルの上限突破出来る限界値やアビリティの差が歴然としています。
星3はハズレ枠という捉え方も出来ますし、苦労せず攻略するなら高レアの方が性能がいいので、高レアが欲しいならガチャを回すしかありません。そう言った側面を見るとやっぱガチャゲーなんだなと感じます。
余談ですが、クラスアップ素材、銀印は割と出ますが金印がほんっとうに滅多に出ないので星5キャラを星4で引いた時は落胆します。笑
◎ガチャについて
正直テーブルの存在を疑いたくなります。
星5の同じキャラクターがすり抜けまくっていて、他のソシャゲではあまりない体験だったのでビックリしてます。
PUのガチャもPUキャラがあまり出ずこちらもすり抜けます…笑
◎その他のコンテンツについて
名もなき町は面白みがないですが、追憶の塔の書斎まで進められるとメインストーリーのちょっとしたオマケなどを見ることができるので、そこは好きです。
◎まとめ
攻略についてリセマラはせずとも進められるので、どうしても欲しいキャラがいないのであればリセマラは徒労です。
無課金でも十分遊べますよ。
私は応援の意味合いも込めてコンシューマゲームのソフト1本分は課金して様子見していたのですが、ハンイット実装が発表されてから金入れるの辞めようと思いました。
正直Switchと同じオルステラ大陸から数年前という設定はいりませんでしたよ。
全体としてもやもやする箇所はあるにはありますが、そこそこ遊べているので星3を付けました。
長文を読んでいただきありがとうございました。
by 二十でにとう
これから始める方の参考になれば幸いです。
普段はアプリの評価はしないのですが、とっても良いゲームなので評価させていただきました。本来であれば星5の評価を付けるべきなのですが運営会社に問題があるので星4としています。
レビュー時点でストーリーは全てクリアしていますので、リセマラについても述べています。
これから始める方の参考になれば幸いです。
【バトルシステム】
シングルプレイのRPGです。戦闘システムが画期的でとっても楽しいです。ターン制のバトルなのですが、すべての敵にシールドと呼ばれる盾があります。この盾がある状態ではダメージをあまり与えられないので、基本的にまず、盾を破壊する行動をします。盾を破壊するには敵の弱点を攻める必要があるのですが、手持ちのキャラ全員が弱点を攻めれる訳ではないので弱点を攻めれるキャラは前衛に出て攻撃して、攻めれないキャラはサポートしたり、後衛に下げたりします。
そうして、盾を破壊できたら総攻撃をする!こんな感じで戦略的な戦闘を楽しめます。
色んなゲームをしてきて普通のターン制には飽きてたので、このシステムが本当におもしろくてハマってしまいました。
【ストーリー】
本当に個人的な感想なのですが、ストーリーはおもしろいと思いません。
ただ、私以外でおもしろくないと言う話は本当に聞きません。大半の方がストーリーに関しての評価が高いです。
【キャラクター】
キャラクターのボイスが魅力的ですね!戦闘中のボイスを何度も聞いていると最初はなんともなかったのにどんどん好きになっていく感じです!
【リセマラ】
リセマラは星5のキャラを一体、欲を言えば、テオ、ヴィオラ、ハンイットのどれかは確保しておきたいかなと思います。
その中でも特におすすめがテオ君です。
理由は、戦闘時の始めに「秘伝の治癒」という自動回復技を使えば、残りは技を使わず「たたかう」のみで普通の敵を倒していけるので操作がとっても楽!
ボス戦でもこの自動回復技が大活躍ですし、テオ君本人もそれなりに攻撃力があるので、序盤から終盤までずっと活躍できるキャラです!
【課金】
シングルRPGということもあって無課金でも現時点では十分過ぎるぐらい楽しく遊べます。
もし課金するなら、キャラクターが魅力的ですのでどうしても欲しいキャラクターが出たら課金するぐらいでいいかなと思います。
【運営会社】
この運営会社が配信している他のゲームのガチャにて、個別抽選していないいわゆるテーブルガチャを実装していました。詳細は省きますが、表記していたガチャと違うガチャを実装していたということです。これは運営会社も不具合としてですが認めています。
ですが、テーブルガチャというものは作為的にプログラミングしなければできないもので、不具合として起きるものではありません。
オクトラで不正なガチャは、今のところ聞いたことはありませんが、課金されるのならこの点には注意していただきたいと思います。
by かまなりいや
ロマサガ世代ならハマるかも
普通にゲームとして面白いです
戦闘システムもメインストーリーも音楽も良いです
キャラストーリーはゴミです
報酬があるのでやりましたが見る価値もない
クリア時間は60時間くらいで終盤まではレベル上げも必要になりません
ガチャ確率は☆5と☆5になる☆4.5がそれぞれ2%くらいの確率で出ますが無課金だとほぼランクアップは不可能なので実質2%です
デイリーの討伐依頼というので0.2%くらいで手に入るらしいですが職業が8つあるので狙った職業のランクアップ素材が出るのは0.025%くらいでしょうか?
泥報告は多数あるので確率はもっと高いかもしれませんが私はまだ落ちてません
レアリティが違っても序盤は能力差は少ないので☆4だけでも十分クリア可能です
やり込み用の敵も用意されていてそちらは倒すのに適切なトラベラーの選定が必要になります
終盤になると☆5は☆4の2倍以上のダメージを与えるようになるので必須になります
レベル上限もガチャを重ねなくてもコツコツやれば無課金でも半年くらいで☆5を100まで上げれると思います
月に1500円くらい課金すれば☆5確定ガチャも引けるので少し余裕がある人はそのくらいがオススメです
ガチャ一回はルビー30で
実績を解放してガチャ資源のルビーを貰えますがやり込めば150回くらいは引けるくらい貰えてると思います
デイリーログインで10、ミッションで3、ウィークリーミッションで30だったと思うので
この辺りはかなり渋いです
ただ今のところ限定ガチャはないので新キャラが定常ガチャにピックアップ後に追加されるので良心的だと思います
コンテンツもだんだん拡大していってますが更新速度もかなり遅いので暇な時にちまちまやるゲームとしてはかなりいいと思います
by 韓信2014
アンストしました
ストーリー全てクリアして、キャラも大体レベル94まで育成しました。
ストーリークリアの達成感なんかは良かったかなと。
その段階では星5で評価してました。
しかしその後の虚無感が半端ない。
レベル上げの苦行がやっと一段落ついたら、名も無き街で日々の素材集めというエネミー狩り作業。
これが一気に出来ない仕様のため、毎日のデイリー作業のような義務感。
家1個作るにしても次にあれしてこれしてと指示されるため、自由度は全く無く全然楽しくない。
ユーザー全員共通の台本通りの街が出来上がるんですね。恐らくゲームユーザーが求めてたのはこれじゃないんじゃないのかな?
ストーリー更新も楽しみにしてたけど小出しされて萎えたわ。
メンテより短い時間でクリア出来る内容じゃまた虚無感に襲われる。
もう少しガッツリのめり込めるサイドストーリーとか欲しいね。
アナデンもずっとやってるから思えるけれど、やっぱりガチャは厳しいなぁ。
トータル2万課金して全キャラ持ってるだけマシな方かもだけど。
アナデンと確率は一緒だけど、アナデンは星5確定有償ガチャがやっぱ大きい。1回だけ回してみよってなる。
オクトラは有償だけど通常の半額で1回だけ10連回せるよ〜でも星5は運だよ〜って。
ここら辺がやっぱスクエニなんだよな。天井も引き継ぎ無しの200とか……。
あ〜あと思ったのは、ストーリーで一緒に行動したりするNPCだけど、バトルでそのNPCもっと活躍させて欲しいね。某戦闘みたいに。非常に惜しい。
色んなゲームやってますが、オクトラが面白さよりダルいになってきたのでアンストしました。
by huioojhgfd
アプデ酷いな
Switch版のオクトパストラベラーは未経験なので、そもそもの比較ができませんが、気になる点がいくつか見られるので投稿しました。
・ストーリー
メインストーリーは12+を冠するだけあって、かなり闇が深い。富、権力、名声、全てにおいてアニメ的描写はないのですが、ドット絵と文章だけでも「残酷で」「凄惨な」のがひしひしと伝わって来ます。
私は好きです。が、万人受けする内容では無いとだけ忠告しておきます。
醍醐味であるトラベラーストーリーはただの時間の無駄でしかなくなりました。星3に至ってはまさに三文小説です。こんな駄文作るくらいなら別に居なくていいよね(怒)
・ガチャ
推しがいるならリセマラ推奨です。
と前回は書きましたが、訂正します。
リセマラ必須です。
星5が複数体出るまでリセマラを続けて下さい。
星4→星5になるキャラもいますが、
進化条件が厳しすぎるので、戦力がそろうまでただの倉庫番にしかなりません。
そして、その戦力とやらは、ガチャを引くことでしか得られません。
最低レアは星3、当然星5とは性能、ステータス共に雲泥の差です。これはソシャゲになった時点で覚悟はしていました。
問題はレアリティごとにレベル制限があり、ガチャを引いてダブらせる以外に、レベル上限を撤廃する手段が無いことです。星3.4では確実に詰みます。
・要望
スワイプによる誤動作が多すぎ。戦闘中は画面が小さ過ぎて誤打が多い。せめて、タップした味方だけがピックアップされるとかして欲しい。
ステータス管理がしにくい。状態異常、バッドステータス、バフ、持続回復、全て一括で見られるようにして欲しい。正直だれが何のバフ、デバフを食らったのか分かりにくい。
いちいち紙に書いて覚えろとでも?
総評: ストーリー3章までは良かった。それ以降は正直落胆の一言。色々ともっと掘り下げるべき所が沢山あったのでは?
ロー〇・オブ・ザ・リング見たく火山に投げ込んで終わりでいいよ。
by まんたばぐ(^_^;)もち味
追記レビュー消されてませんか?
メインストーリーは面白いです。
しかし戦闘のテンポが悪いので
雑魚戦ぐらいはオート機能が欲しいと思いました。
それから星3キャラのトラベラーストーリーが同じようなものばかりでほぼ作業。
マップの端から端まで移動させてくるので、
星3キャラは意図的に嫌われるように作っているのか?とも思います。
それはそれで設定としては面白いですが、プレイしていて眠くなります。
ガチャに関してですが、排出率は渋いと思います。
ストーリーが進むにつれて難しくなっていくので
新しい星5キャラが欲しいと思いつつ微課金でガチャを回してますが…。
一番初めのストーリー第一章をクリアした時から星5メンツは増えていません。
また、無課金でも地道にやっていけばレベルの上限突破はできる為
キャラのダブりが出た時のメリットがあまり感じられませんでした。
石配布も少なくガチャで使用する石も多いかなと感じました。
石購入画面や限定ガチャの出し方等を見ていて
ユーザーを課金させたい意欲が伝わってきます。
数ヶ月数千の微課金なら構わないのですが、
これ以上廃課金ゲームになったらこのゲームから大人しく引き下がろうと思います。
追記
本当に酷いガチャと課金システムだなと思ったので
アンインストールしました。
1500程度のルビーと、1万課金して一向に星5が出る気配なし。
これ以上はお金と時間をドブに捨てると思ったので引き下がります。
6万円課金しても出ないと言う意見を聞くと恐ろしいです…。
ドッカ●テーブルについては何も証明しないし、
おまけに評価を星1にして追記のレビューしたらレビューを消されて信頼0。
ハンイットの件でもそうですが失った信頼に関して何も無し。
vチューバーを味方につければ誤魔化せるとでも思ってるのでしょうか?
証明してこないなら返金して欲しいレベルです。
本家をやってみたかっただけに残念です。
by な12876
なんで評価高いのかわからん
ゲーム性は確かに面白いけど、それを求めるならSwitch版でやった方がいい。
ガチャに注ぎ込む金で簡単に遊べる。
ソロ用なのに配る石はケチくさいし、確率絞りすぎてて100連回しても星5すらでないのが普通。
そもそもソロ用のゲームで石配らないでどうやって人集めるつもりなのか。
同じRPGを一ヶ月ずっとやる人なんておらんよ?
育成も単調だし、普通にめんどくさすぎて飽きるし。
これやるなら別のゲームやった方がいい。
アナザーエデンと同じ道を歩むのが確定してる。
by ( ´Д`)y━・~~ すーはー
終章までプレイ済み ※第二部終章までプレイして追記
終章までプレイしています。
本シリーズを遊んだのは初めてですが、RPGにここまでのめり込んだのは本当に久しぶりです。配信直後から、睡眠時間と休日を犠牲にして一気に遊びきってしまいました。
※追記: 第二部終章までクリア。これで現在配信分のストーリーは一通り遊んだことになりますが、最後まで楽しさは変わらず、星5評価です。
・ストーリー
メインストーリーは3本立てです。
前作との繋がりはわかりませんが、今作のみで話としては完結していましたので、前作をプレイしていなくても問題ありません。
配信分のストーリーのボリュームとしては、終章クリアまで20時間ほどでした。
配信直後ではありますが、ストーリーの追加等が早くも楽しみです。
※追記 :第二部終章までクリアして、プレイ時間は70hほど。今後追加ストーリーもあるようなので、ボリュームは十分。
・システム
家庭用ゲーム機のような、古き良き一人用RPGという感じです。
戦闘は定番のコマンド入力のターン制。
前衛4人、後衛4人の計8人で戦闘します。
弱点をついてのブレイクや戦闘中の前衛後衛の入れ替えなど、特徴的な戦略要素があります。
終盤のボス戦などは結構難易度が高い箇所もあり、全滅することもしばしばでした。
その度にレベル上げをしたり、編成や戦略を考えて挑むのもRPGをやっている感があり楽しかったです。
※追記 :第二部から一つの章ごとの要求レベルが高くなるので、一章進むごとにレベル上げが必要。スタミナなどはないので、私は雑魚敵を倒しながらまったりレベル上げしていましたが、ここで止まってしまう人も多いのでは?と感じました。(事実周りでレベル上げ諦めた人がいます。)ただ、個人的にはレベル上げ含めての楽しさと思っています。
・BGM
特に秀逸だと思ったのがここ。
オーケストラ調&どれも荘厳な雰囲気で、かなり気合が入っています。
正直BGMだけでも遊んだ価値がありました。
・ガチャ
ガチャとしては正直かなり渋めです。
ゲーム進行時の無料石で50回ほど回していますが、最上位の☆5は1体のみ、☆4は6体でした。
☆5、4を引けたのは後半になってからなので、ほとんどのストーリーは最初に貰えた☆4とガチャで引いた☆3で進めましたが、各レア度で大きく違うのはレベル上限だけなので進行上は全く問題ありませんでした。
今回のストーリー範囲については、高レアリティと言うよりも色々な種類のキャラクターを持っていた方が色々なボスに対応できて良いのかなと言う印象です。
ただ今後の続編でより高いレベルが要求されるようになると、レベル上限がネックとなってくるのかもしれません。
※追記 :第二部後半では要求レベルが高くなるので、最低レアリティの☆3だと進行が厳しいです。(上限解放なしの☆3最高レベルより、要求レベルが高くなる。) ここまで進んでいれば、☆4以上がそれなりに集まっていると思いますが、キャラの偏りがあるなどガチャ運が悪いとこの辺りで苦戦する可能性あり。
by 軽くレビュー
はぁ…
課金させたくて星5率を絞りまくってるのは分かるけど、4.5すら絞り過ぎ。
どうせ何度も凸を重ねるゲームなんだから、
星4.5排出確率はもっと高くて良いし、
なんならレア度なんて廃止して、どのキャラも使えるようにし、レベル上限をとにかく増やしていくゲームで良かった。
新キャラを出されても、そもそも初期キャラすら持っていないのが多過ぎて、新ガチャに魅力が無い。それぐらいガチャ確率が悪過ぎる。
あと、イベントを見せたいんだろうけど、長過ぎてスキップしたい。スキップ機能を排除したのは普通に劣化。イベントが長過ぎて、中盤以降は画面を見ずにポチポチするだけになる。
メンバーを入れ替えると、レベル差を埋めるのが大変過ぎる。
最高レベルのキャラクターと同レベルまで上げれる経験値の実をゴールド販売するとか、
味方の経験値を引き継げるとか、対策が欲しい。
40レベル付近から、クエストが減ってキャットリン狩りがメインになるので、ボスラッシュ以外のクエストを増やして良いし、
キャットリンの経験値とゴールドを3割〜5割まで減らして良いから、
通常モンスターの経験値とゴールドを10〜20倍ぐらい増やした方が良いと思う。
キャットリン依存のせいで3連撃が出来るキャラしかいらなくなるし、
通常モンスターが強いのに経験値が低過ぎて逃げまくるようになるのはゲームバランスが悪過ぎる。
星5確定ガチャも、本格的に始めるかと思った頃には有効期限切れで買えなくなっているので、1人1回の方が良いのでは?普通に課金する気が皆無になる。
スキルを覚えてしまうと、スキルリセットが無いから、いらないスキルを取った分、成長が遅れるので、アビリティリセット機能はあって良いと思う。
アビリティを連続攻撃をしても単発攻撃にならないでほしい。
連続回数+スキル攻撃回数で回数は増えて良い。
2回攻撃スキルを×4でやる意味。
キャラクタークエストも、
レベル上げに意外と重要な経験値だし、
パーティーメンバーの入れ替えがとにかく面倒だから、
特定キャラを所持していたらOKにして良いと思う。
影響力の報酬石が途中から30個から10個に減るけど、主なガチャ石の入手方法が減る感覚しかないので、そこは30個のままでよかったと思う。
どうせガチャを回しても星3なんか出ても石30個が無駄になるんだしさ。
装備レベルが47とか、51とか、いつ装備出来るか分かりにく過ぎるから、全部5の倍数で良いよ。
あと、やたら強いフィールドボスも微妙に感じる。
レベルが上がってから戻って狩りに行くけど、その頃にはそのレベル帯の装備が要らなくなっているから、単なる邪魔なオブジェクトでしかない。
シナリオ中に仲間が出来るけど、一緒に戦う事がないから、パーティーの1番下の列か、
画面中央下にシナリオキャラ枠があって良かったのでは?とも思う。
by BlackLee3号
ストーリーの出来が極端
グラフィックやサウンド、バトルシステムなどかなり良いです。
Switch版の良いところをうまくスマホゲーに最適化させたな、と関心するつくりです。
メインストーリーは好みが分かれそうなほど鬱々としてます。
個人的にはどの話も狂ってて好きです。
が、メインストーリーの出来とは対極的にキャラクターごとのストーリーが雑です。
全体的に薄いです。
サービス開始して間もないので、☆5とかは今後展開するのかもしれませんが、☆3キャラは薄いとか以前にイライラするほど時間の無駄です。
男女各8人いるのですが、男か女かでみんな話が同じです。
男は成人の儀を、女は「旦那様探し」の旅をしています。
目的どころか、起承転結も展開もまったく同じです。
そもそも「旦那様探し」ってなに?
時代背景というか世界観も違うからと言い聞かせれば納得できるっちゃできるけど、なんかモヤモヤする話をおもしろくもないのにまったく同じ展開で8回見せられるのはしんどいです。
まずなぜ結婚相手、ではなく旦那"様"なんだろう。
しとやかな女性キャラがそう表現するなら違和感ないのだけど、8人もいて全員がそれぞれどんな個性でもほぼ初対面の相手にいきなり「旦那様になってください」と言うので強烈な違和感があります。
口説かれた男の振る舞いも基本支離滅裂で意味不明なのでまったく共感できません。
☆3女性キャラのストーリーに登場する人物は全員人格が感じられず、ただただストーリーとしてクオリティが低いです。
こんなものならないほうがいいレベル。
低品質なストーリーを8人分コピペしたことでガッカリ感が増している。
「死霊の盆踊り」を8回見たいやつなんてそうそういない。
☆3キャラのレアリティ感を出すためにあえてやってるんだろうけど、もう少しマシな旅の理由はなかったのか……
成人の儀をしてる男のストーリーは展開同じだけどまだマシです。
旦那様探しの手伝いは深刻なメインストーリーの間で「なにやらされてんの?」感が強すぎて、あまりにもしょーもないのでどうにかしてほしいです。
とかなり☆3女キャラのストーリーに関してモヤモヤを吐き出してしまいましたが、逆に言えばそれ以外は文句ないです。
現状は低レアキャラでも遊べるので育てる楽しみがあるし、良いゲームだと思います。
メインストーリーの更新が楽しみです。
by Celica_K
ストーリーの出来が極端
グラフィックやサウンド、バトルシステムなどかなり良いです。
Switch版の良いところをうまくスマホゲーに最適化させたな、と関心するつくりです。
メインストーリーは好みが分かれそうなほど鬱々としてます。
個人的にはどの話も狂ってて好きです。
が、メインストーリーの出来とは対極的にキャラクターごとのストーリーが雑です。
全体的に薄いです。
サービス開始して間もないので、☆5とかは今後展開するのかもしれませんが、☆3キャラは薄いとか以前にイライラするほど時間の無駄です。
男女各8人いるのですが、男か女かでみんな話が同じです。
男は成人の儀を、女は「旦那様探し」の旅をしています。
目的どころか、起承転結も展開もまったく同じです。
そもそも「旦那様探し」ってなに?
時代背景というか世界観も違うからと言い聞かせれば納得できるっちゃできるけど、なんかモヤモヤする話をおもしろくもないのにまったく同じ展開で8回見せられるのはしんどいです。
まずなぜ結婚相手、ではなく旦那"様"なんだろう。
しとやかな女性キャラがそう表現するなら違和感ないのだけど、8人もいて全員がそれぞれどんな個性でもほぼ初対面の相手にいきなり「旦那様になってください」と言うので強烈な違和感があります。
口説かれた男の振る舞いも基本支離滅裂で意味不明なのでまったく共感できません。
☆3女性キャラのストーリーに登場する人物は全員人格が感じられず、ただただストーリーとしてクオリティが低いです。
こんなものならないほうがいいレベル。
低品質なストーリーを8人分コピペしたことでガッカリ感が増している。
「死霊の盆踊り」を8回見たいやつなんてそうそういない。
☆3キャラのレアリティ感を出すためにあえてやってるんだろうけど、もう少しマシな旅の理由はなかったのか……
成人の儀をしてる男のストーリーは展開同じだけどまだマシです。
旦那様探しの手伝いは深刻なメインストーリーの間で「なにやらされてんの?」感が強すぎて、あまりにもしょーもないのでどうにかしてほしいです。
とかなり☆3女キャラのストーリーに関してモヤモヤを吐き出してしまいましたが、逆に言えばそれ以外は文句ないです。
現状は低レアキャラでも遊べるので育てる楽しみがあるし、良いゲームだと思います。
メインストーリーの更新が楽しみです。
by joltelion
ONEPATH TRACER(1つの道をなぞる者)
本作は前作の本当に素晴らしい点を、いくつも失ってしまいました。
前作は序盤からどこへでも行くことができました。そしてその地で自分の好きなようにストーリーを進められました。そのような自由度の高さが、「旅」を感じられました。
しかし今作ではただ決められた通りの道を歩くだけ。ほとんどは3つの街をウロウロするだけ。
旅でもなんでもありません
サブクエストもそうです。
前作は与えられたクエストを、ほぼノーヒントな状態で、さまざまなフィールドコマンドを使ったり、世界中を探したりしてプレイヤーが自由に解決できました。
今作は違います。〇〇がしたいから、⬜︎⬜︎へ行こう。⬜︎⬜︎には魔物がいるから、魔物を倒そう…と、基本的に一本道で、しかも全てガイド付きなのです。
このような、前作の、他のRPGと明らかに違った点をいくつも失ってしまい、「ただのRPG」になってしまいました。
キャラのガチャ制には文句はありません。スマホ版にするなら必要なことだろうし、喜んで課金します。
ただこの自由度の低さには本当に残念です。
これではOCTOPATH TRAVELER(8つの道の旅人)と言うよりONEPATH TRACER(1つの道をなぞる者)と言った方が良いでしょう。
by jahwiznslsp
とりあえずやらせ星5が多いので
星マイナス1000
ガチャ止めて。
こんなん出すならスイッチでDLC出して。
ボスにやられたのでレベルアップしていったらボスもレベルアップしてた。なんだそりゃ?一生勝てねーじゃねーか。最低レベルのバランス。
by かわわわわわわわわわ
操作性抜群、Switch版に劣らぬクオリティ
前作Switch版をプレイしたうえで、操作性の高さを特に評価したい。
なお、前作未プレイでも問題なく遊べることと、前作のシナリオはとても高評価であることを前提として添えておく。
通常、据置機はゲームパッドによる操作を前提としたUIであるため、そのままスマホに移植すると操作性に難がある場合が多い。
ゲームの面白さ以前に、マップの移動やコマンドの選択にストレスを感じてプレイをやめてしまったゲームも多いのではないだろうか。
本作は据置機時代のシステムを踏襲しつつも、最小限の改変で快適な操作性を実現している。
具体的にはフリックによるオートランや、戦闘画面における一括ブーストなどである。
スマホでのリリースにあたって相当の研究があったことが推察される。開発チームに敬意を評して課金した。
グラフィックや音楽も据置機に負けず劣らずのクオリティになっている。
キャラクターが増えていることを加味するとこちらの方が豪華まである。
ガチャについてだが、まず無課金でも地道に実績解放をしていけば回せるため、十分なメンバーは揃えられると考えられる。
さらにゲームシステムの特性上、1体強キャラがいるくらいではあまり攻略難易度に影響しないため、リセマラを無理にする必要はないと感じた。
ただし、ある程度色々な特性のキャラクターが揃っている方が楽しめるゲームではあるため、パッケージ版のソフトを買ったつもりで10連分くらいは課金した方が快適であることは間違いない。
シングルプレイ用のゲームなので、他人と比べることはまずない。ガチャに固執することなく楽しんでもらえるのではないだろうか。
by t-dim