みんなのレビュー・口コミ
神
まあとりあえず神です
崩壊スターレイルとゼンゼロとめいちょうやっています
スターレイルはストーリーが面白いです
このゲームは戦闘がとにかく楽しくて、中毒性があります。ストーリーももちろん作り込まれていて面白いです。とりあえずプレイすることをお勧めします。アンドロイドの人はクラッシュするかもです
by Waiter222
容量
1.4からやってますが圧倒的にほかのホヨバゲーより新しいのに容量がとてもあって、なかなかできません、、ストーリーのデータを削除できる機能はとても助かってますけどもっと容量を減らす方法を実現して欲しいです!そうしないとせっかくやりたいのにできなくなってしまうので残念です、、
by たなたなたほわなまま
1年半経過した現状
やはり神ゲーは神ゲーだった。というのが素直な感想。
2.0に入ってからストーリーにたいして魅力を感じていませんでしたが最後の最後に素晴らしいものを見ました。
ガチャのすり抜けは結構痛いです。痛いですけど、月に1万ほど石が集まってるので欲しいキャラの為に石を貯めるのがとても大事。課金できないなら貯める努力は必要です。
インフレが激しい方だとは思いますがスタレほど激しいわけでもなく、ソロゲーなので自己満の範疇に収まるかと。
男キャラが少ないのはほんとにそうです。現状半年に1人来るかどうかで、あとは全部女キャラなので…たまに来る男キャラの魅力は相当なものがあります。
また、バージョン2.0から衣装を販売しはじめたり課金プレイヤーへの還元も充実し始めました。
新規プレイヤーの様子を見ているとガッツリ時間が取れるならそこまで問題なさそうですが時間が確保できない人はランクが中々上がらず育成が滞りストーリーを飛ばして駆け足になるしかなくなるのが気になるところです。期間が定められてる石が貰えるコンテンツの難易度がなかなかに高いのでランクによる育成の制限は無くしてもいいのではないかと感じる
この1年半運営はずっと改善をし続けていて休んでるのかプレイヤーに心配されるくらいには頑張りが伝わってきます。
原神ように一般ウケがするようなゲーム内容では無いのですが、ゲーム好きに向けたゲームだと思います。
by ねこ0838
神ゲーです。
まずストーリーや世界観アトラクションがすごく作り込まれていてとても楽しい。で僕は、無課金ですが全然ガチャが引けるイベントなどでたくさん石が手に入るので無課金でも十分遊べるし楽しい正直個人的だと原神やスタレなどの他のホヨバよりも楽しい。
by あおいだぜよろしく
ストーリーを重視する方はプレイするべきじゃない。
面白いのは1.4まで。シーズン2以降は質の低いなろう系小説、もしくはギャルゲーのような展開が続きます。いえ、まだなろう系小説やギャルゲーの方がマシかもしれないレベルで酷いです。さらにアクションもTVアレイがなくなって以降、爽快感がなくなりました。容量もホヨバゲーの中ではダントツで大きく、とてもカクカクします。妄想エンジェルズのデザインが可愛くてプレイしましたが、ガチャを引いて満足したらもう遊ばなくなると思います。
by ee0_
ジェネリックア○レン化したゲーム
そんなに男性キャラを
実装したくないのなら、
最初から美少女オンリーで
やれよ。
最近のプレイヤブルキャラは変質者のような
薄い衣装のキャラと
胸と尻ブリンの女体ばっかで衣装も相まってとても下品なデザインの♀ばかり。
運営の対応もユーザーの民度も最悪レベル。
ユーザーの意見も聞かないし、
ゲームバランスも悪すぎるしでどこが神ゲー?
by 07木風
アカウント作りめんどい
自分は元々やっていたんですけど間違えてアプリを消した時もう一度入れようとしたらなんか全部違って最後まで行ってもそのページを長時間開いてたって理由で最初に戻された最初のアカウント作りをもう少し分かりやすくして欲しい。
あと普通にガチャの確率ほんの少しあげて欲しいna〜。
by もう災厄
やはりストーリーでも魅せてくれる!!
待望のバージョン2.5!
今回の物語はゼンゼロの本気を伺える素晴らしいストーリーとなっており「人の美しさ」とは考えさせられる物語でした!ゼンゼロの伝えたい事をめいっぱい詰め込まれた重厚なストーリーは大ボリュームで気づけば5時間半も夢中で更新されたストーリーを読んでいました!
飽きる事なく5時間も読めるなんて本当にゼンゼロはすごすぎる…語彙が消し飛びました!
by 敗者の極みちゃん
めっちゃ楽しい!けど…
初めて二ヶ月ここまで進めてssr的なキャラ1体しかいない
どゆこと?
ガチャ確率渋すぎん?
原神といいセンゼロと言いガチャ確率渋くね?
流石にガチャ確率直してくるかなーって思ってた自分がバカでした。
ゲーム内容はク◯楽しい、けど!!
ガチャ確率が渋すぎて泣く!(T ^ T)
という事でゲーム内容はバ◯楽しい
けどガチャ確率渋すぎるので気をつけてください
goodby
by かばやき一太郎
3.35でいいって言ったじゃない…
必要な空き容量がデカすぎる…
ダウンロード前の情報で3.35GBって書いてあるのにゲーム始めてから30.83GB空けてくださいって言われても無理なんですがwwwwwwwwww
事前に最低限必要な準備はぜんぶ書いといてもらえませんかw
普通にWi-Fi環境だけで遊べるゲームが欲しかったので…
データぜんぶダウンロードしないと遊べないなら普通に据置きか専用機で遊びますよw
スマホで他のこともしなきゃならないんでwwww
by L free rd c hj
ガチャ確率に違和感
崩壊スターレイルとの比較になりますがゼンゼロは異常に天井率が高くピックアップのすり抜けは表記のものと大幅に異なります。
特に年末年始のガチャは確実に絞っているのでご注意下さい。
武器ガチャ含めすり抜け6連続中!
by 鄭龍會百艇
姉弟子ぐらいまで月課金してたけど休み中
ガチャは今まで運良くすり抜けずに来たけど瞬光?ガチャで石全部無くなっちゃった…
ここまでにすり抜けてもいいから10連の中でSが2体とか出たらまた課金しちゃおうかなとも思ったけど、結構引いてるはずなのにそんな事はなくやっぱ排出確率低いんだなぁと思った。
ストーリーとかキャラは好きなのでとりあえず石貯めつつ遊びます。
by あ「はやらたな
モバイルデバイスへの最適化が不十分
このゲームはモバイル端末への最適化がかなり不十分です。原神や崩壊スターレールと比べると、これらのゲームではスマホが熱くなることすらありません。しかし、Zenless Zone Zeroを起動すると、15~20分後にはアイロンをかけられる状態になります。この問題が解決したら評価を変更することを検討しますが、今のところは星1つです。
ゲームの新バージョンがリリースされました。開発者の皆様には引き続きお知らせします。iPhoneがさらに熱くなり始め、恐ろしいほどの温度に達しています。星は1つ残しておきます。
開発者の皆さん、ゲームの最適化に取り組んでください。こんなに素晴らしいゲームがモバイルデバイスへの最適化を怠っているのは本当に残念です。
by Barsukch
15ヶ月プレイして
メインストーリーや定期/期間イベントなど全般を通して質・満足度がとても高いです。しっかりやり込むプレイスタイルだけでなく、ライトに楽しむこともできます。
プレイ時間が短くてもやることをやれるので暇つぶしにも重宝しています。
by \_✌︎_/
ゲームは面白い
過去にやった時はものすごく楽しかったんですけど久しぶりに入れてみたら
3000メガバイトも入れないと行けなく
入れられませんでした
少しずつダウンロードしながらプレイなどはできないのでしょうか?
本当に好きなゲームだったので
お願いしたいです
by 肩悪いスぴっつ
安っぽくて量産型のよくある中国製の美少女エロゲーに成り下がったゲーム
とある女キャラのエロっぽいイラストを公式が投稿し、
X運営からセンシティブ設定を付けられてたり、
他のキャラの誕生日イラストに無関係なハッシュタグを付けたり、
広告もゲーム内の衣装も
下品なエロ売りしか
しなくなり、
1人の美少女キャラの
優遇ばかりし私物化する等、
最近では、
運営のモラルを疑うような
問題行動しか見かけず、
案の定、
運営の対応も
ユーザーの民度も
最悪になった曰く付きの
酷いゲーム。
☆5を付けているのは
このゲームの信者だけなので鵜呑みにしないように。
by 07木風
容量ある人には結構おすすめ
戦闘は楽しいし、キャラは魅力的、ストーリーも他のホヨバースゲームの何倍も簡単に理解出来る。無課金でも強くなれる。他にもいいとろはいっぱいある。けれどみんなが言ってるように容量を結構とるから、自分の使っている機種と相談。
by あか( ³₃ ³₃ ³₃ ³₃
女キャラばっかで萎え
不誠実極まりない運営の対応に加え、
美少女エロゲー化し、
男女共に
ユーザー離れが加速し、
残りカスのような
オタク男ユーザーばかり
残ったので、
民度も最悪レベルになっています。
男性キャラや獣キャラ、
ロボが好きな人は
プレイしないことを
強く薦めます。
by 07木風
機種性能かな
iPhone8でやってたんだけど、昔(リリース初期ら辺)、ストーリーでフェアリーが出てくるところら辺まで進めたら強制クラッシュを絶対食らって進行不能になってたんよね んで、今久々にやりたいと思って入れ直したらコンフィグデータロード中ってところでクラッシュして開くことすら出来んくなっちゃった() 重いゲームなんやろししょうがないけど、このスマホでも原神もスタレもできるから残念だな
by モラが無い。
なんかもう運営のやる気がすごい
戦闘はパリィとか回避とかで気持ちいいし、キャラ一人ひとりの描写も細かい。それに、バージョン変わるごとにガチャ石20連分くらい配ってくれるし、ガチャ石を手に入れる手段も多いから、ガチャいっぱい引けてめっちゃ楽しい。自分が始めたときなんて、1ヶ月くらい(プレイ時間は130時間くらい)で暗号化マスターテープが300個たまった。やりこめばやりこむほど、面白くて楽しいゲーム。
by 瞬光楽しみ❤️
あーあ、残念
本当に失望した
ボイス欠落してストーリーゴミにしといて補填がポリクロ100個ですか、そうですか
しかもストーリーさせる気ないくせに、ネタバレありのイベントを期間限定にするという暴挙
挙げ句の果てに期間の延長もなく、詫び報告も一切の音沙汰なし
このホヨバの面汚しが!
スタッフ全員入れ替えろ!
by doses an
美少女ゲー化したゼンゼロ
最近のゼンゼロは
初期の頃の
獣や人外やロボや鬼等の
魅力的なキャラクターではなく、
他の中華ゲーに出てきそうな
画一的な美少女ばかりで、
なんの捻りもない
ただのつまらない
量産型美少女ソシャゲに
なってしまっているし、
自分は美少女ゲーには
興味ないんで課金も
やめました。
そして、
特定の美少女キャラ優遇
とゴリ押しばかりで
気持ち悪い。
デートイベでもないのに、
変なギャルゲーごっこは
やめて欲しいし、
そんなんだからユーザーも
売上も男女共に減っている
自覚ありますか?
by 07木風
↑
4週間前に始め
レベルは46
限定s級はダイアリン、盤岳を持っています
実際とても楽しかったです。毎日10時間はザラでした、ですが最近矢印が効かなくなりイベントが発生するたびに再ログインしないといけなくなりました。iPhoneは最近アップデートしましたしそれの影響かもしれないですが、バージョン2.5の制作の影響などで効かなくなっているなどがあればお手数おかけしますが修正の方よろしくお願い致します
by はぎちょちょ
容量が大きい
容量が重くてすぐ消えてしまいますがその分グラフィックも綺麗で動きも鮮明でとてもいいです
ですが、せめてモブやNPCなどの特にストーリーと関係ないもの動かす必要のないものなどはなるべく容量削減のため他のことに容量を割くかなるべく出来が変わらない程度に削減して欲しいです
by 倫理琳
なんだかんだ言って最高のゲーム
まず、次のver2.5の内容が豪華すぎる。S級キャラ配布、衣装無料など遊んでいるユーザーが喜ぶことをしてくれるので最高です。
過去キャラが弱くなって使えない等の要望にもちゃんと応えてくれ、ユーザー目線でゲームを改善してくれるのでいらない要素が入ってこなくて助かってます。
そしてキャラも安定に良い。
合う合わないはあるけどわたし的には最高のゲームです。
by umaoisi
一年目は良かった
良かった点
一年目のストーリー
導入や世界観紹介、ストーリー進行などがとてもよくできており新たな仲間との出会いや感動するシーン、日常や争いなどの盛り上がりでの緩急がついているしそれをストーリーに落とし込むこともできている。最高だった
星2評価だけど一年目のストーリーだけは見て欲しい その後はやめてよし
配布、ガチャ
ガチャが苦しいなど言われているが無課金、微課金でも毎日コツコツと石を貯めてイベントや高難易度の報酬を回収して考えてガチャを引けばキャラをしっかり引ける配布量 毎バージョン仮1天井なのはえらい 頑張れば微課金の私でも凸ができた
キャラデザ
良い
悪かった点
二年目のストーリー
ライターが酒飲みながらやってるんじゃないかと言えるレベルの適当なストーリーになっている
•主人公の正体隠匿要素の消失
主人公はプロキシという危険地帯をナビゲートをする違法な仕事において伝説レベルの活躍をしていた過去があり、ある理由で始めからプロキシをやり直すというのが背景としてある
違法な仕事のため足跡がつかないようにしなくてはならない が最近のストーリーではなぜかプロキシが現場に出るという正体隠匿を投げ捨てるようなムーブをする、何故?
キャラに修行をつけてもらったとゲーム内では説明されていたが所詮はヤムチャ程度の戦闘力しかなくセルフリーザ魔人ブウ相当の敵が跋扈し悟空悟飯ベジータピッコロ人造人間相当の味方がいる環境では完全に足手纏いにしかなっていない 頼むから大人しく家のパソコンから指揮をしてくれ
登場するキャラからは当然のようにプロキシ呼び、現場に出なくてもいいようにという一年目ライターの有能采配で遠隔操作できるマスコット枠がいるのにも関わらずなぜか前に出る
あげく自分からプロキシと名乗る 伝説的な活躍をしていたとは思えない危機意識の無さ その管理でどうやってここまで来たんよ…
•2ストーリーが単調 緩急がない
はい新キャラどーん!怪しいやつらが変なことしてる!はい情報収集!はい倒す圧勝!
が一生続くストーリーになっていてすごく薄っぺらい ストーリーというより新キャラのビジュアルお披露目会と言った方がいいレベル
一年目はゆっくりと勢いを上げピンチな状況から爆発、一番最後に最高の盛り上がりを持っていきそこから一気に勢いを緩やかにし主人公周りの過去にあった謎が明かされたり次のストーリーに興味を持たせる内容になって終わるというこの上ない最高の緩急の付け方だったのになぜこうなる
二年目の◯ぬキャラはぽっと出のモブばかりで感情移入ができない ネームドは圧勝するからピンチがないとかなり苦しい しっかりストーリーを楽しもうと見てもツッコミ所が多く単調でつまらなくなってしまう
•ビビアンというキャラ ネタバレ注意
主人公を庇って重度のエーテル侵食(放射線みたいなもん)を受けた時にどうか綺麗な姿の私を覚えていて…と立ち去りそのまま◯んでしまうのかという珍しく良い展開になったのですが主人公が駆け付け謎パワーで全部治って解決というご都合展開をしました…ビビアンアンチではありませんがあの場面は◯んだ方が物語として良かったなと感じますしそこから謎パワーは頻発に使われる所がつっこみ所 せめて重要シーンだけにしてくれ
総評
一年目のストーリーは素晴らしいストーリーなので見て欲しい
一年目ストーリーを見て二年目ストーリーをやりたくなってもイライラするだけだからおすすめしない 好きなビジュアルのキャラがいたら2次創作とかを楽しもう
ガチャは石を貯めて考えて引いていれば無課金微課金でも余裕だからしっかり考えて引こう
一年目のストーリーの面白さが戻ってくるといいな
by OMYの魚
やるかやらないかで迷ってるなら、、、
結論から言うとやった方がいいです内容量ギガは脅威の35GBですがそれに負けず劣らずのクオリティです。ストーリー、グラフィック、イベント全てに置いて最高です。ですが多くのストーリーにアクション力が求められ、崩壊スターレイルやスターセイヴァーなどのターン制ではなく、鳴潮や原神などのゲームに近いように感じますのでターン制のゲームを求めてる人にはあまりおすすめしません。本作にはガチャがありますがストーリーを進めていく上で全てのキャラクターは使えるので、落ち込むことはありません!ガチャ機能が苦手だな、他にも色んなキャラを使いたいななどの思いがあってやめてしまった方又やめようと思った方!もしここまで読んでるならやってみて下さい。無料でこのクオリティと、沼らせるゲームはこの世界で数えられるほどでしょう!是非あなたもゼレンスゾーンゼロをプレイしてみてはどうですか?ZZZ
by GOD_Haruna
ホヨバ初心者感
スマホアクションはこれが初。面白いんだけど、ガンガンストーリーを回したい人にとっては少しストレスがある仕様?
ストーリー中に読み込みの必要なフィールド移動を何度も強いられたり、テレボート機能を使用するのにわざわざ専用フィールドに行かなくてはならない。
歩く道中にちょくちょく障害物があって回らないといけないのは少しストレス(プロキシ兄妹部屋のベッドなど)。
レベルキャップがストーリー準拠じゃないから、途中でキャップを外すために寄り道する必要があるのも大変。オワタ式をしたい人なら話は別だけど。
ただ、それらを除けば本当に良いゲームだと感じた。曲もキャラデザもストーリーも世界観も本当に素晴らしいので一見の価値アリ。
by ゲーム時代は面白かったヨ!
好みと完成度は混同すべきではない
本作への否定的意見の多くは、作品の出来ではなく、プレイヤー側が事前の印象や個人的嗜好を基準に評価していることに起因している。無料の運営型大衆ゲームである以上、世界観や演出が変化すること、幅広い層に向けて設計されることは前提条件であり、それ自体を欠点とするのは評価として成立しない。
ゲーム設計は明確で、序盤は理解が浅くても進行できるように調整されている。強いキャラによるゴリ押しが可能である一方、高難易度は後半向けに分離されており、初心者と上級者の導線は明確に区別されている。これは設計上の選択であって、完成度の低さを示すものではない。
ガチャや報酬体系も同ジャンル内では標準以上で、回数・天井ともに現実的な範囲に収まっている。これを過度に厳しいと感じる場合、ゲーム内容ではなくジャンルとの相性の問題と考えるのが妥当だろう。
キャラクター性能に差は存在するが、継続的な調整を前提とした運営型タイトルにおいては一般的な範囲であり、デザイン・モーション・ボイスなどの品質も一定水準を満たしている。
好みの不一致を理由に否定する自由はあるが、それは主観であって、作品の完成度を示す根拠にはならない。
無料で提供され、継続的に更新され、実際に遊ばれ続けているという事実が、このゲームの評価を十分に示している。
この規模と完成度の作品を無料で提供し続けている製作陣に、最大の敬意を表したい。
by わらややまt
飽きる×投げる
本当にすぐ飽きる。ゲームデザインが面白くないから。これは3rdや原神にも通ずる。
具体的には、
・コンテンツ不足およびつまらなさ(ボンプの謎ミニゲーム、ゲームセンター、零号ホロウの作業感など)
・見た目が派手なだけでやってることがずっと変わらない。(ペルソナ、無双シリーズなどにも通ずる、その手のゲームの欠点)
といった理由。もちろん個人差があるため、同じことの繰り返しでも楽しめるというMな人間にはお勧めする。
次に、「投げる」理由は端的にいうと、面白くないから。飽きることは、同じ面白さの押し付けによって体がもう受け付けなくなったからだが、一部コンテンツは本当に面白くない。
・零号ホロウ
一体どういう思考してたらこんなのできるのか。ユーザーを楽しませる気が一切ない。究極のレゾブレム運ゲーで武器ゲー。しかも報酬受け取りに回数があり、高難易度では回避やパリィの予兆を消してくるというゴミを押し付けてくる。その予兆ありきでこのゲームスピードしてるのに、予兆消したら避けれるわけないだろ。
そもそもパリィに回数制限あるのはどうして?これ消してパリィ支援のブレイク蓄積下げてずっとカキンカキンカンカンしてたらすげー楽しいのに。SEKIROを真似たのかダクソを真似たのかは知らんが、これは本当につまらん。誰でパリィを使うのかとかいうアホみたいなことを考えなきゃいけない。好きなキャラで自由に弾かせてくれよ。
総評として、ソシャゲとして高品質ではあるが、無料で面白いゲーム遊びたいと思ってる人には向かない。課金すれば多分面白さは大きく上がる。あとホヨバファン。
このゲームは面白くない。アクションとしてはカスである
by asd@#¥
感心し、誉めたくたりました
今回のボンプのカードをマージ強化して戦う企画、スターレイルのマネーウォーズと全く同じ… なのですが、これが良すぎて感心してしまった。
やっていることは同じだが、ちゃんと各ゲームに表現をアライン出来ていて、それぞれ楽しい。
ちゃんと企画の価値を社内で共有して互いに還元するスタンスが見えるというか、こんなに健全なエコシステムがあるものかと… 理想であると分かっていてもなかなか出来る事では無いし、凄い会社だなぁと。
しかも、この速度で横展開するとは… きっとマネーウォーズは跳ねたのだろうと思うのですが… 私もすごくハマってます。本当に凄い。
ゲームを超えてHoYoverseという企業のファンになってしまいますね。
これからも楽しいコンテンツをよろしくお願いいたしますmm
by EGS19
とても面白い
世界観がぶっ刺さり、キャラデザもとても良い
ストーリーも面白いし毎日遊びたいが、スマホだとどうしても古い機種を使ってるからか熱くなるので長時間遊べなかったり
他のホヨバゲーにも見られるログインまでの少し長めなローディングが気になるところ
欲を言えばデイリー、課金、ガチャ等のショップだけサッとさせてもらえるログイン機能なんか付かないかなと思ってます。
流石に不可能に近いと思いますが、ローディング時間に嫌気をさして離れてる人も少なからずいると思いますし、自分自身デイリーを欠かさずやっていたものの仕事が忙しくなるにつれ離れていました。
by akuajimu
ソシャゲとしての完成度が高すぎる
全体的なゲームの完成度はソシャゲの中ではトップレベル。
ガチャのシステムは、仮天井で50%を外すと辛いところではあるが、平均的なソシャゲと比較すると良心的。
ゲームテンポは良好で、世界観もユニーク。キャラクターは魅力的なものが多いので多くの人に勧められる内容になっている。
何より、開発陣のプレイヤーに寄り添う姿勢がすごい。プレイヤーのフィードバックを元にした改善内容は毎回核心をついており、飽きが来ないように新コンテンツの供給もハイペースになっている。
結論:運営に感謝。
by リュクティエ
ストーリーバグ……
ストーリーを進めてみたらボイスが9割ほどない状態でした。
ボイスが無いと楽しめないですし、イベントは基本ストーリー進めてからやるので(ネタバレ含まれる為)私にとっては結構きついのですが補填がポリグロ100個だけだったのはちょっとうーん🤔という感じです。
これ以外は本当に最高のゲームです。
あんまりこう言うバグはおきる前に1度テストプレイして貰えると助かりますm(_ _)m
by kica_081
どハマりしている
2025年7月から開始。そこそこ課金してるけど、約3ヶ月くらいでエンドコンテンツの報酬全取得出来るようになった。あとはスコアアタックだけど面白い。
何が言いたいかというと今から始めても全然楽しめる。年始に最強格のキャラくるから始めどき。
正味、ゼンゼロ始めてからメインのFPSを除いて他のゲームやらなくなった。Switchも埃かぶってる。
それくらい良くできてるゲーム。ストーリー、設定、キャラ、戦闘全部据え置き機ゲーレベル。
これからまだまだコンテンツ増えるだろうし、すんごい長いこと遊べそうな予感する。
まとめると超おもろいゲームだから是非やってみてほしい。
by Ddaichi
面白いけど難あり
終末に近づいてるけどコミカルな人の営みが見れる面白い世界観。
キャラも種族とかに沿ってかっこよく可愛くデザインされており、いいキャラが揃ってる。
公式からキャラソンみたいなものやボイス動画も出されているので愛が深い。
戦闘もスタイリッシュで派手だから周回するだけでもちょっと面白い。
そのうちボスラッシュみたいな連続組手をしてみたいと思う日々。
以下悪い点
1.
カメラが近い。単純に戦闘が見辛くてまともに戦えない。
気付かず倒されてることもある。早く設定できるようにして欲しい。
2.
コンボやスキルが複雑化しているが、編成1つの攻撃パターンはだいたい一緒なので駆け引き要素が薄れて行ってる。
戦っているというよりちょっと作業に近いかもしれない。
だがあれこれさせようとしてボタンガチャガチャすることになるので誤操作も多発する。
ならコンシューマーゲー買えって話だが…
前は迷いの地クリアに3時間かかった…負ける理由が全部誤操作ってどういうこと?
3.
主人公が伝説のプロキシでハッカー的な存在だから探索モードがあるのだが、それが微妙に面白くない。
変に凝って作られてるため時間がかかるし、サクサクできない。
4.
エージェント秘話で人を星にし過ぎ。
命は重いからこそバックボーンをしっかり練って欲しい。
単発の話で星にするから説得力が無くて共感できない。
最新のアニメマンガでも言えることだが、刺激のために人をすぐ星にするのは、安っぽい。
氏生観の違いで共感出来なかったが、シードのお話は非常に感動できた(ドン引きすることもあったが)。
下半身も非常によいので引くならシードをオススメする。
性能はさておきビジュ、戦いやすさはエレン・ジョー。最高。
by ちろちひろい
非常に楽しい
グラフィックとキャラに惚れて始めましたがめちゃくちゃ楽しいです!
最初に惚れたのはやっぱりライカンさんで
狼の獣人って何であんなにイケメンで紳士なんでしょうね!?
それはそうと、ギガが少しばかり多い気がするので
軽くなれば言うことはないかなって思います…
30G超えちゃってるので…
設定で画質とかカスタムでガビガビにしたり
これまでのストーリーを削除したり
出来ることはやったのですが
それでもギガが減らないので
そこの改善をしていただければと思います!
これからストーリーが進んだり新キャラが出たりで
その度に盛り上がってその度にギガが増えてしまうのは
仕方ないのかもしれませんが
ゲーム自体が軽くなれば
やりやすいので固まったりしないかなと…💦
by ベルガモットムスク
石収支は月キャラ1体いくかいかないか
すり抜けたら見送らないとコスパ良くは持たない。すり抜け続けると編成が歯抜け状態になるので1編成諸々見送り。しっかり揃えられても、スタレレベルでインフレするのですぐに上書きされる。週1の高難度はDPAありきの難易度なのでスマホは大変なぐらいきつい、しかしスマホでやるとものの数分で爆熱になるのでやってられん。運営の調整のネジがPC勢向けなので端末で篩い落とされる。運営の努力は認めるが、他のホヨバゲーと比べると先にユーザーが疲弊して離れる。なんか個人の感想を書くなとか言うてる人いますけど、レビューは個人の感想なので当たり前です。
by もやむ7958
これに関しては天才!
ほんとに神でしょって!
最近はスキンとか新しい機能もきてもーこれ以上増やしたらやばいでしょって!
葉瞬光とか言うキャラ来るらしいけどぜっつたいつよいわ
これからもアプデ期待してます!
あと嫌なとこはレベルアップ素材を集めるとこにスキップ機能が欲しいとこです
by たまぐちのぐち
個人の感想押し付けんな
レビューの中には
「すり抜け多すぎてやめた」
「ガチャの確率終わってる」
「180連引かなきゃ出ない」
「課金しないと強くなれない」
などとありますが、それはお前らの運が悪いだけ、自分の価値観をレビューに書くな。こっちは睡眠時間削ってまでポリクローム集めてキャラ引いてんだよ何もかも上手くいくと思うなよ
by バヤシ5884
四章がお姉さんがやばすぎ
四章で出てくるお姉さん達の服が際どくて、突然どうしたと困惑した
5章は落ち着いたようだ
育成はスキル、レベル上げ、武器育成、遺物厳選と情報量てんこ盛りで正直言ってだるすぎ
しかし身長150センチぐらいの女の子を操作して化け物を討伐するアクションゲームはとても楽しい
ただスマホだと発熱するし、せめて容量も常に25ぐらいに収納してもらいたい
ストーリーはスタレみたいに意味不明で冗長でもなく、手頃な小説を読んでる気分で語彙力の勉強にもなる
しかし、それぞれの章ごとにでる人物みんな暗い過去もってて鬱になりますね
イベントではホヨバゲー恒例の知育や対人の長々としたミニゲームが多く報酬つきでもヤル気になれないですね
by hoshi.刹那
エンドコンテンツは廃課金以外まともに遊べない。それ以外は面白い。
高難易度はガチャ限を2凸以上していないと最高評価不可能。母材確保のみではどうしようもない難易度になってきた。アクション要素より課金圧の方が強くなってきた印象。
イベントもダラダラ長い上報酬が激渋。時間の無駄と感じる。
by ( ͡° ͜ʖ ͡°)ω( ͡° ͜ʖ ͡°)
キャラデザはいいが
ゲームは面白いが、過剰に女キャラ優遇してる中で申し訳程度に男キャラを出す理由がわからない。9割ぐらい女キャラしかいないがメインストーリーにはちょいちょい男もでるから男性向けに振り切るわけでもなく、僅かに女性ユーザーも狙っているのか、どこ層を狙っているのか運営は何がしたいのか謎。前にライカンを某雑誌の表紙にしたりとかしてるが、その後はほぼ女しか出さないから結局女性ユーザーを集めたいのかも謎。
男も女も基本的に良い奴しかいなくて、キャラもキャラデザもいいが運営が中途半端な性能しか出さないから不遇な男キャラが多い。 男は売れないからという理由をよく聞くが、女でも性能がイマイチなら数だけは多いからスルーされるだろうし(現に初期の女キャラでは今の戦闘についていけないのも多く復刻されてスルーされることも多い、かといって一部の壊れキャラばかりを復刻するわけにもいかずで)、男でもライトのように性能がいいなら人気はでるし、男キャラを出した後に更に性能の良い女キャラを出したりで妙な男下げなようなことも多々あったりで、女性ユーザーを狙いたいのかわからない妙な売り方をしてる。そんなに嫌なら出さなきゃいいのにと思うが。
by じゃんばりや
まさにホヨバゲ!!
原神、スタレのenjoy勢ですが、楽しくプレイできています!ガチャは基本ホヨバの他ゲーと同様って感じです、やり込むなら課金は必須です。戦闘は技数が多く、パリィ等もあるので結構期待できます、アクションも綺麗です!原神、スタレと比べるとダントツで好きでした。ですが敵の硬さが2つと比べて硬過ぎる気もします、人権キャラ取らないと後半の素材集めにかなり時間が掛かります。懸念点はそこぐらいですー!基本フルボイスで、ストーリーの内容も面白かったです‼︎
最後に自分の個人的おすすめで言うとやっぱりキャラ一人一人の魅力が凄いです!!おすすめです!!!
by ュ咼鼃氂
携帯だと重いしガチャは確率操作されてるゲーム
俺は携帯でやっていて重くならないよう最低限の設定でやってるけどすぐ携帯は熱くなってカクカクするようになる。携帯でリリースした時点でそこらへんちゃんと作れよ!あとガチャは毎回最低保証しか出ない配信者とかはバンバン採寸して最高レアの確率上げてるけど、無名は最低保証のテーブルしか引けないからやらない方がいいよ。
by あいかわらずの消防車
やってみてほしい
僕はゼンレスゾーンゼロからホヨバースのゲームを始めました。他の皆さんみたいに、原神やスタレなどをやっていなかったので、操作性やストーリーなど大丈夫かな?と思っていました。しかし、初心者の僕からして嬉しいことが4つあります。
1.アクション
初心者やアクションが苦手な 人でも、慣れれば全然楽しめますし、キャラ技の説明などがしっかりとされており、わかりやすいです。
2.ストーリーの規模感
僕は飽き性なのですが、ゼンゼロのストーリーはいい感じの規模感だし、面倒なレベリングもあまりしなくていいし、作業をあまりしなくてもいいので、僕的にはとても楽でした。
3.ガチャやキャラ
僕は無課金勢なのですが、運が良ければ全然当たるし、当たり前かもしれないけど、一回すり抜けたら次の天井は確定の限定キャラであったり、ストーリーやイベントなどを終わらせれば約1天井分ぐらいのガチャ石が貯まりますので無課金勢にも優しい感じでした。
ゲーム内で、ガチャ石と交換できるものが「ポリクローム」というものです。それを160個でガチャ石と交換できます。
一連
160→1ガチャ石
10連
1600→10ガチャ石
天井(90連)
14,400→90ガチャ石
4.運営
不具合やバグがあっても運営がすぐ直してくれるし、運営がしっかりみてくれてるんだなと思います。
※欠点
容量を馬鹿使います。残りが少ない方は難しいかも
もし今ホヨバ初心者のなのであればゼンレスゾーンゼロから始めてほしいです。
by 部活きちぃ
最高
原神もやってる民ですが、
ホヨバゲーの中でもかなりいい作品だと思います!
ガチャ石の配布も潤沢で、アクションの爽快感・快適さは言うまでもなく、ストーリーもちょうどよく小出しになってて少しづつでも追いやすいのに濃厚なストーリーになってて、快適にゼンゼロの世界観に入り込めます。
短所は容量がデカすぎる点くらい。(スマホだとかくついたりするが、全然許容範囲内。)
他にもいい所としてちょくちょくキャラの上方修正も行われるし、キャラとデートすることもでき、思う存分推しを愛でられます。そのキャラクター達も王道かわいい・かっこいいキャラ達から癖の強いキャラ達までよりどりみどり!特にですが!ケモ耳や獣人、他には機械オタクさんは一度触れて欲しい作品です!
きっと推しが見つかります!
by シオラ309
ゲームの皮を被った集金アプリ
1年半プレイ済。
ガチャシステムがとにかく粗悪で、明らかに排出率が均一ではない。
最高レアリティ(Sランク)の確率は0.6%で90連で仮天井(S確定/限定キャラ50%)、180連で天井(限定キャラ100%)という仕様。
しかし過去の経験から0〜75連でSランクが排出されたことがなく、基本は75連以降で排出され、逆に90連の天井まで到達したことはない。
仮天井の限定キャラ50%という確率もだいぶ怪しく、経験上9割以上は恒常キャラが排出されているため、欲しい限定キャラを引くのに必ず150〜170連近くの投資を求められ、非常にコスパが悪い。
加えて、キャラの凸による効果が単純なステータス上昇だけでなく、攻撃のヒット数や挙動が変わったり操作が変わったりするレベルの違いが生まれるため、無凸のキャラを所持していても実質的に制限をかけられている状態で非常にもどかしい。
キャラを引くのにここまで投資する必要がある一方で、肝心のキャラを使って遊べるコンテンツがそこまで多くない。
加えて高難易度はコンテンツは大抵ピックアップ中のキャラの接待環境であり、既存の他キャラが活躍出来ないようにデバフをかけられたりしていて非常にストレスを感じる。
ストーリーについても2年かけても物語の核心に触れるような話は何もなく、話が永遠に進まない。
本当に時間とお金の無駄なのでやめたほうがいい。
by 仰々しい兎
ゲーム性◎ ガチャ×
ゲームは楽しくやらせてもらってます
ただ、ピックアップガチャあまりにもぼったくり仕様でもうお金落とす気が失せました
天井まで回して何万かけてすり抜けで恒常がくる...ええ加減にせえよかね返せってなりますね
by 黒エルフ
面白いけど難あり
終末に近づいてるけどコミカルな人の営みが見れる面白い世界観。
キャラも種族とかに沿ってかっこよく可愛くデザインされており、いいキャラが揃ってる。
戦闘もスタイリッシュで派手だから周回するだけでもちょっと面白い。
そのうちボスラッシュみたいな連続組手をしてみたいと思う日々。
以下悪い点
1.
カメラが近い。単純に戦闘が見辛くてまともに戦えない。
気付かず倒されてることもある。早く設定できるようにして欲しい。
2.
コンボやスキルが複雑化しているが、編成1つの攻撃パターンはだいたい一緒なので駆け引き要素が薄れて行ってる。
戦っているというよりちょっと作業に近いかもしれない。
だがあれこれさせようとしてボタンガチャガチャすることになるので誤操作も多発する。
ならコンシューマーゲー買えって話だが…
前は迷いの地クリアに3時間かかった…負ける理由が全部誤操作ってどういうこと?
3.
エージェント秘話で人を星にし過ぎ。
命は重いからこそバックボーンをしっかり練って欲しい。
単発の話で星にするから説得力が無くて共感できない。
最新のアニメマンガでも言えることだが、刺激のために人をすぐ星にするのは、安っぽい。
氏生観の違いで共感出来なかったが、シードのお話は非常に感動できた(ドン引きすることもあったが)。
下半身も非常によいので引くならシードをオススメする。
性能はさておきビジュ、戦いやすさはエレン・ジョー。最高。
by ちろちひろい
良ゲー、ただし飽きる
リリースからプレイしてきての印象書きます。
戦闘モーション、キャラのクオリティ、都市の様子に至るまで綿密に作り込まれているし、クリエイターのこだわりを随所に感じる。近年のゲームの中ではよく出来たものだと思います。
ただ、最近のキャラはモーションも見た目もマンネリかしてきていると感じる。工口売りなんだから衣装のレパートリーくらいは増やしてほしい。
戦闘も通常→スキル→終結の一辺倒に感じる。ガチャ引いてキャラ集めても結局プレイがマンネリ化している為、モチベが長く続かない。
キャラの役割も異常・命破キャラが覇権といった感じで他の役割の出番が少ないかなと感じる。特に防御?みたいなやつは使った記憶もない。
ストーリーも初期のパエトーンとして社会に紛れながらヒッソリ暗躍する感じが好きだったが、現在はガッツリ素性を知られてるし、ホロウにまで自分から赴くレベル。これはがっかりした。讃頌会もずっと小物感が漂ってて魅力がない。それならエーテリアスのバケモノ出してる方がマシかな。
ユーザーの声をよく聞いてくれて改善してくれる素晴らしい運営さんだと思いますが、ユーザーに合わせ過ぎてゼンゼロ本来の個性が削がれちゃってる状態だと思う。多少の意見は目を瞑って色々開拓して行ってもいいのかなという印象。好きなゲームだから飽きずに続けていきたい。
by 舐められペリー
神ゲー✨️✨️✨️✨️
流石ホヨバ様って感じやね、ビジュ良しストーリー良しの神作だと思ってるスマホ勢はスマホ自体にBluetooth繋げばプロコン操作出来るし(個人的にはプロコン操作の方が楽しい)、強いて言うならやっぱり思い(´・Д・)」まぁそれを加味してもやる価値あるゲームだと思う
by レビュー課長
約1年プレーしての感想
良いところ
全体的にストーリー、操作性の良さ、
キャラクターの個性、画質や映像の作り込み
キャラクターの関係、ガチャ石の配布量
などはとても良かったです
悪いところ
まぁまぁ容量を取る、インフレが少しある
昔のキャラだと戦いに着いていけない
たまにめっちゃラグくなる
などが悪いとこです
改善して欲しいところ
昔のsキャラの全体強化をして欲しい
不遇なAキャラの強化をして欲しい
全体的な評価
全体的にストーリーもよく画質もよくキャラの個性もいいのでかなりおすすめできます。
プレイヤーの声もしっかり取り入れてくれるところも好印象です。
何よりバグなどの修正が早いのもとてもいいです
by gtpjw'
キャラデザ、世界観は好きなのに戦闘が。
3dアクションだと必ず複数の敵と戦うシーンは多くあります、でもそこで重要なロックオンカメラが任意で出来るオプションがない、自動で最初に攻撃した敵または近い的に攻撃が集中します、優先したい敵を任意でロックオンして攻撃出来るオプションがないので強い敵、強化された敵が集まるところころとロックオンが狂ってしまい戦闘がおかしくなる、敵をアイコンの形にして任意でロックオン出来るオプンションあれば戦闘がやりやすくなると思った。
by Ksndnaopq
最高のゲームだよこれは
まず初心者の君たちへ言おう、まず自分が好きなキャラを引け!そして好きなキャラがいない場合は作れ!作らないとモチベは続かん!
そしてガチャ禁をすると耐えている間はつらいがやっとの思いでゲットできた推しキャラは一生の思い出になる、課金しても同じだ!金を使ってやっとの思いでゲットしたんだ!大切にしよう!しかもこのゲームのガチャシステムはマジでいいぞ!すり抜けたら次は確定だから「すり抜けても次はPU確定だ!」と思うことができる!なんて最高なのだろう!そして期待を裏切らないキャラデザ、特徴、攻撃!
まさに全てのキャラがちゃんと強く、可愛く、かっこよく、美しい、なんて最高のゲームなのだろう、多分一生やり続けるわ!
運営さんへ
頑張ってください!
by 無課金厳選廃人K
めちゃくちゃ良い!
難し過ぎない爽快アクションで、キャラも可愛くて、買い切りソフト並みのクオリティ! 強いて欠点を指摘するならiPadだと会話時のグラフィックがぼやけるので改善してほしい。 それ以外はめちゃくちゃ楽しいです!
追記)
ストーリー、イベント、信頼イベントなどでしっかりキャラ同士の関係性を描いたり男性キャラの出番も多く、何より多様なキャラがいてキャラ愛に溢れたゲームです!
万人受けは難しいですが運営も真摯で初期キャラ強化も早く素晴らしい。
人外キャラ目当てさんにもオススメです!
by イ63号
なんで…?(ストーリーについて触れてます)
リリース日から楽しく毎日ログインしてプレイしていました。
ガチャの渋さは他の方々が書いているので割愛します。
私個人的にはホロウ探索中のイアスが大好きでした。設定的にプロキシ兄弟と同期して代わりにエージェントと一緒にホロウ探索をする時のイアスの挙動が好きでした。
なので、第1章の六課の話と年末年始のイベントくらいまでは、多少キツくてもデイリーをこなして、新キャラ出たら課金してガチャも引いていました。
しかし、モッキンバード編になったら、突然プロキシ兄弟の能力が制約されていました。制約解除します。生身でホロウ探索できます。師匠付けます。師匠は次のバージョンで実装します。みたいな流れになり、一応ストーリーもそこまでは追っていました。イアスがポテポテ歩く姿が可愛いから、苦手なアクションも頑張れていました…。なのに、突然いつも街中で操作しているプロキシ兄弟がホロウ探索。イアスは街中で他のボンプと交流してる様子が見れます。と言われても…。
フォールガイズやリズムゲーみたいなイベント、かなり苦痛でした…。特にフォールガイズは点数が一定数までいくと操作しないと稼げない仕様に変更もあり…。
端的に言うと、萎えてしまいました。ストーリーを追う気にもならず、ダラダラとデイリーだけプレイしていましたが、デイリーすら苦痛になりました。かなり課金もしたので迷いましたが、アプリを消しました。
キャラはかなり好きな部類が多かったですし、ボンプの育成も好きでした。ただ、ホロウ探索は初期の双六は結構好きでしたが、ユーザーの声を反映してすぐに無くなってしまったり…。私の場合は今回のような突然の設定が萎えに繋がってしまいました。
by ネムリは寝たい
面白いのに...
ゼンレスゾーンゼロをリリース日から毎日プレイしています。もちろん面白いと感じているので今日まで続けてきたのですがやはり不満も少なからずあります。その主要の原因は“飽き”にあります。正直一時期は惰性で続けていたほどに飽きやすいです。
マンネリ化が非常にしやすい原因として挙げられるのが
「やる事が無くなる速度が速い点」
「同じ事を繰り返しやる作業感」
「ゲームセンターGOD FINGERにしかマルチが無い点」
「虚無期間が長く、マルチ探索やマルチ戦闘といったものがなく長続きしない」
などです。
そして重要なのは結局どれも同じ結果に辿り着きます。それは最初でも言ったように「最終的につまらなくなってしまいやめてしまう」という事です。
これらの問題を解決するためにも要警戒狩り等のバッタリーを消費するコンテンツの難易度上限をマルチ限定で大幅に上げ、そこでマルチ戦闘が出来るようにしていただきたいです。加えて現バージョン(Ver2.0)で実装されたラマニアンホロウ探索は規模が小さい上、ギミックも少なく、任務フラグも数は多くない、敵も弱いです。なのでマルチ探索を実装していただき、マルチ時のみ敵のHP、火力、耐久度、攻撃範囲などをマルチ参加人数に応じて上昇させる事でマルチ探索による敵の大幅な弱体化を防ぎつつ探索の醍醐味の維持を実現していただきたいです。
(敵の強さの有無はA級3体編成でも苦労しなかったので弱いと言わせていただきました。)
以上のようにマルチ実装は出来る限り実装して欲しいです。マルチが実装されれば私は少なくとも高頻度で利用しますし、マンネリ化防止の予防策として機能とすると考えています。
採用のほどよろしくお願いします。
by 96山
容量に余裕がある人推奨
レベル60のうち58のバージョン1.2から始めました。
ゲーム自体の内容やアクション要素、ストーリー、キャラなどはあくまでですがとても私好みで運営様の対応にはいつも感心しています!私はスマホでやっていますが現段階の2.0を事前ダウンロードした時点で55ギガです。これでも過去のストーリーを消しているのでストーリーを消していない方は60を超えていると思います。
つぎにゲームの内容についてです。ボタンをぽちぽちするだけで楽しめるRPGアクションゲームといったところでしょうか。ゼンゼロの良いところや悪いところを紹介します。
◯良いところ
・まず運営様がすごく良い。私の意見としてはほよばの中では一番良い運営だと思っています。特に原神と比べると…ほぼ天と地の差です。ユーザーのフィードバックを参考にしているのがよく分かります。初期キャラの強化や痒いところに手が届く細かい修正、あとここが一番すごいなと思うのがユーザーがこういうキャラが欲しい!という意見をちゃんと取り入れてくれるところですかね。現時点でユーザーが求めたことで実装されたキャラは2名ほどいます。一周年も経っていないのにこれは本当にすごいです。それともうひとつ、初期のような過去キャラも最新のストーリーに出てくるところ、本当にキャラに対する運営様の愛がしみじみ感じられます。
・アクションが楽しいところ。もちろんアクションを売りにしているためこちらも欠かせませんね。もともとゼンゼロはテレビの中、いわゆるすごろくという機能があったのですがこの機能に賛否両論ありまして…ちなみに私は否定派でした。すごろく中はキャラを操作する戦闘要素がないので正直好きではありませんでした。そんなすごろくもユーザーの意見によって廃止されました。このすごろく廃止は良く決断したなあと思います。この廃止後ゼンゼロのサブ垢を作ったのですが初期の戦闘など色々仕様が変わっていて驚きました。話が変わってしまいましたが、ゼンゼロのアクションは本当に楽しいです。敵の攻撃を回避したりパリィ、いわゆるカウンターのような技もあり、音もとても気持ちいいです。戦闘好きな方にゼンゼロはうってつけだと思います
◯良くないところ
・戦闘の機会があまりない
ゼンゼロはまだ実装して一年ほどなのでやることは原神や他のゲームと比べるとやはりまだ少ない方なのかと思います。一通りやることやると戦闘の機会が式部防衛戦や危局、毎日のバッテリー消費、零号ホロウぐらいしかないですね。どれも暇な時に好きなだけやる!というようなコンテンツではないので、せっかく沢山キャラがいるのに戦闘ができない…なんて思うことがよくあります。暇な時気軽にできる戦闘コンテンツ要素が欲しいです
これぐらいですかね。容量に空きがある方でアクションが好きな方にはとてもオススメです。
ゼンゼロ一周年おめでとうございます!
by ちゅんのすけオムライス
容量の削減を運営に強く求める
ゲーム自体は完成度も高いし、アクションゲームという大きな括りで見てもかなり面白くてクオリティの高い部類に位置すると思う。キャラデザや声優、ストーリーも良いしログインボーナスも比較的簡単にこなせる。石を貯めるには欲しいキャラを見極めていかないと無課金ではなかなか難しくはあるが、それでも運営がイベント等で石を配布してくれるし、ガチャを回すのは割と難易度は高くない。
その上で一つ強く改善を求めるのは「容量」の問題。
リリース時点から他のホヨバゲーと比べても類を見ない容量の大きさだったけどアプデを重ねるに連れて、どんどんとんでもない容量になってる。ver2.0のアプデでは公開番組の中で圧縮技術で要求容量を削減したとは言いつつも、結局60GB程度の巨大な容量を要求される。
特にver2.0はゼンゼロの一周年の大きなアプデで、魅力的なキャラやイベントのために多くのユーザーはポリクローム(石)を貯めてきたはずなのに、これだけとんでもない容量を事前予告もなしに突然要求されて、強制引退に追い込まれるのはあまりに酷だし、運営としても成ってない。
自分もver2.0にむけて月パスの課金をしたりしてヒューゴ我慢してここまで来たのに、容量足りないから引退してくださいって言われるのはさすがに腹立つ。
他のオープンワールドのホヨバゲーに比べても何故か圧倒的に多い要求容量の圧縮をすぐにでもしないと、ほんとにユーザーはどんどん離れていかざるを得なくなる。来年以降どうなっちゃうの?
元々めちゃくちゃクオリティが高くて良いゲームだったからこそ残念。
早急に対応を求めます。出来ないなら返金してください。
by ぱぶろほせ
全体的に質が良いと思う
まだプレイ始めてから1ヶ月も経っていませんが、レビュー書いておきます。
現代と近未来を混ぜ込んだSFで世界観・シナリオ設定・システムがよく作り込まれており良いと感じました。
その分、文字数はかなり多い部類だと思います。
ストーリー以外の説明などでも至る所でご丁寧に長文が表示されます。
ストーリー重視の人には是非オススメ出来ますが、活字アレルギーの人やストーリースキップ勢の人には、あまり向いていないと思いますね。
(ストーリーをスキップしても後で見直せる機能はありますが、スキップする人は結局見ないと思うので・・・)
何より、これだけ質良く作り込まれていながらミニゲーム的なコンテンツ以外ではマルチ要素が皆無のため、他人と協力する必要はなくマイペースに進められるのが非常に良いです。
MMOみたいにゲーム内で人間関係を築く必要もなければ、
よくある特定の時間帯だけのイベントも無いため、特定時間帯の拘束もされません。
今の所はストレスフリーで楽しめています。
課金圧はかなり低い部類だと思います。
よくある課金ページが頻繁にポップアップされるなどはありません。
また、上記に記載した通りミニゲーム以外で他プレイヤーと関わる要素がありません。
協力してミッションするなども無いですし、ランキングもなければ、PvPもないです。
要するにプレイヤーの社交性や優越感を煽って課金させようとする要素がほぼ無いと言っても良いと思います。
プレイヤー同士を競わせるようなコンテンツを増やすと色々な問題が発生するのは目に見えていますが、
それを見通して敢えて実装していないのであれば、開発陣はとても賢明ですね。
by pjmwtdfgjcb
神ゲー
半年プレイ、課金額は10万円程度で参考にはならないかもしれませんが。
エレン2凸無モチに5万円、シーザー1凸モチ有りに5万円。猫又(恒常)3凸モチあり。
・ガチャが神
90連目でピックアップ50%、すり抜ければ次の90連目はピックアップ100%という仕組みのガチャ。
3ヶ月でガチャ90連分貯めれる印象。
だいたい80連目であたる。恒常キャラが。つまりすり抜け。すり抜けた段階で天井リセット。
結局は次の90連でピックアップをひく感じ。要するに私の運では約180連が天井。
・ストーリーが神
他のホケバゲーと比べると専門用語が少なくて分かりやすい!
と言うけど、他のホヨバゲーをプレイしていないので比較が無意味。端的に言うとストーリーは面白くないです。感動の涙を求めてる方には合いません。
アメコミ?感の演出でそんな大したことないイベントも無理に盛り上げようとしている感じが、私には寒く感じる。
・バランス調整が神
インフレゲー。サービス開始半年でエレン(最初の限定キャラ)がもはや産廃。半年でこれだと今後に不安しかない。
・バトルが神
演出がかっこいい!キャラもぬるぬる動いてすごい技術力を感じる!
敵の攻撃も音と光で分かるから、それに合わせてタップすればかわせるもしくはカッコいいカウンターが入る!!
けど難易度が上がってくると頼りの音と光はなくなる。
敵も固くなり体力ゲージもなかなか減らず、爽快感がなくなっていきます。
・運営が神
バグの修正はもちろんだが、ユーザーから不評なシステムを廃止するってのはなかなかできるものじゃないと思う。運営がユーザーに寄り添う姿勢を感じる。
・結論
私には合わない。半年で10万円かけてこのインフレ➕つまらないストーリーにはお金と時間は費やせないと思った。
ただ、運営の対応スピードは本当にすごいと思う。だからこそアンインストールはしたものの、勿体無いと感じこんな書き込みをしてしまった。スタッフさんはムリせず、、、
by ゆーきんず
まあまあ良し。今後に期待
ホヨバゲーを原神60、スタレ70ほど、現時点ゼンゼロを53、ストーリーを読破してる者です。 総評としましてはストーリーが読みやすいですが、プレイ性としては割とテクニックが必要で人を選ぶかなというゲームだと思います。個人的には高難易度があったりと刺激的で楽しくプレイさせていただいてます。
良い点
ストーリーが良い
スタレのような意味の分からない用語やセンスのない配役はないですね。
キャラデザが良い
まあ、良いとは思います。ただの作っている人の癖が強いので、尖ってはいますが。
割とガチャが良心的
確率とかではないですが、確定枠があと何回引いたら出るかという目安があるので便利です。 運営が良心的
私はゲームが単調になるのは嫌なのですが、ユーザーの意見により、この運営ゲームの根幹を揺るがすようなアプデをしやがってます。(ストーリーのダンジョン変更など)かなりスピーディーで尚且つダンジョンの変更は作り直さないといけなかったりするので、本気加減が違いますね。
悪い点
プレイ性の悪さ
このゲームは回避、パリィなどのテクニックを駆使して戦うゲームなのですが、カメラワークが非常に悪すぎます。なんならターゲットに関しては改悪されてやりづらくなりました。また、このゲーム、非常敵味方問わず、非常に吸いつき(判定が広い、平たく言えばホーミングなど)が激しく、高速移動キャラをカメラで追うと移動方向が変わるなどというカメラワークの悪さも相まって非常にストレスを感じます。
悪い点に関しては戦闘面というゲームメインのところなので改善して欲しい所ですが、今後運営が改善してくれることも期待して星四ですかね。
by DL開始から始めました
離脱したけど今後に期待です
同社のゲーム原神のランクが57、スタレのランクが70のスマホ勢の意見です。v.1.1中はメインイベントを完遂できなかった程度にしか触っていませんでした。
良い点
・運営がめちゃくちゃやる気がある
プレイヤーの不満の7割ぐらいを占めてたであろうテレビでの操作を削除。削除です。ゲーム出してまだ3ヶ月のゲームの運営がやる事とは思えませんね。
また、キャラデザで不満を言われていたキャラ(星見雅という恐らく現時点で作中トップ人気キャラ)の3Dモデルが2Dイラストと違うとプレイヤーから不満が漏れた事に対し、3Dモデルの修正を行うと宣言。何だこの運営、神か?
すぐに思いついたのはこの二つですが、めちゃくちゃプレイヤーに親身です。ぶっちゃけ運営のやる気はどこのゲームにも負けないと思います。
・シナリオが良い
流石はHoyoverse。シナリオがめちゃくちゃ面白くやってて飽きない。ちょっとした所にパロディがあったり、時々入るギャグシーンも面白い。ただ、原神やスタレと比べるとシナリオが単調なため好き嫌いが分かれるかも...?(個人的には世界の設定がめちゃくちゃ深く考察のしがいが大きくて好きです)
・ガチャが良心的
同社のスタレと全く同じですが...これがめっちゃ良心的。具体的に言うと、
①限定ガチャは90連仮天井(50%ですり抜け、すり抜けると次が限定確定)、天井持ち越しアリ。
②武器ガチャは81連仮天井(25%すり抜け、他は同じ)、天井持ち越しアリ。
ガチャ石の単価が他ゲーと比べると高いながら無課金でも1バージョンに1仮天井分ぐらいは溜まります。やさしい。
悪い点
・システム周りが若干杜撰
ゲーム始まったばかりで仕方がないとはいえ、キャラの育成素材を、スタミナを使っても入手不可とは何事か。と言いたかったが、どんどん修正されているので、そのうち気にならなくなるでしょう。
・操作が難しい
ARPGをやってこなかったこともあってか、操作が難しい。これは自分の問題だが操作感が悪いと思うのは事実で、ここは少しマイナスかと。
操作感が悪い→モチベーションが下がる→離脱という過程だったので少し辛い...
・キャラデザが尖ってる
万人受けするキャラデザのキャラが少ない。自分の場合、刺さるキャラが一人だけいますが恒常キャラで、入手出来なかったのも離脱した原因なので人によってはマイナスかもしれません。キャラクターが増えるまで待機かな?
結論としては、悪い点の殆どが時間で解決出来そうなものなので今後に期待という事で⭐︎4にします。ゆっくりまったりやって行きます。
by あほのこの極み
ガチャが渋すぎって言うかキツイな!
お試し課金ユーザーです!今までメガニケ エバーソウル スノウブレイク グラポケ 鳴潮など色々やりましたがガチャが結構キツイゲームだなと思いました まず限定Sランクキャラのガチャですが天井が大体90連位かな ほぼ70連位回さないと出なくてすり抜けだと150連必要 すり抜け2回目確定は良いに!しっかり150連以上回さないと出ない 90連近く回して出たとしてもすり抜けが多くて、いらない通常Sランクばかり 後Aランクキャラで凸が終わったキャラばかりでたり 凸が終わったら出なきゃ良いのに!後ガチャ素材含む色々が足りな過ぎでホロウの報酬も手間と時間だけかかる割りに報酬が少ない その割にどんどん新しい限定Sキャラが出てくる ガチャって低確率だけどいきなり限定Sランク出たりするからガチャなんだと思います メガニケのガチャはガチャを引くとゴールドチケットが貯まり200枚貯まると限定キャラ無条件でGET出来るし たまに限定キャラいきなりでたりして (出ない時はとことんでないが)ガチャだなって感じで面白い!メガニケのガチャ参考にしてほしい ゲームとしては非常に面白いのに残念 コストもかかってるのもわかるがガチャでなくてメガニケみたいにコスチュームとか課金できるようにして ガチャを改善してほしい 後要望としてはガチャを限定キャラ 通常ガチャ音動機 ガチャ と今回の復刻ガチャ4つにしたらどでしょうか?後モチーフ音動機ガチャもいくら課金しなきゃいけないんだって感じです せめてモチーフ音動機も限定ではなくて いつでもガチャ回せるようにしてほしい 後新しくでるキャラほぼ限定Sランクなので半分位ピックアップ通常Sランクで良いと思います たとえば朱炎を限定Sにしてチンイとジェーンを通常Sランクにするとか、ほとんど限定Sランクだと疲れるしGETできないと悲しくなるし 中学校と高校生ユーザーとかにはお金とかも きついと思います
by ad1173
やっぱキャラ愛でたい
①キャラと一緒にお出かけできて好感度あげるとメニュー画面の壁紙がもらえるのですが、キャラ愛要素は今のところそれくらいしかありません
好きなキャラで探索したり写真撮ったりできるようになったら嬉しいです
原神(一応スタレも)ならフィールドで動かしたり写真撮ったりと、戦闘以外にも持ってないとできないことが+αであるので引きたくなりやすいんですよね
②ストーリー(というかテキスト)がホヨバゲーとは思えない。冗長な言い回しがかなり少なく(もっと少なくてもいいよ♡)漫画みたく頭に入ってきやすい
セリフやテキストで設定を匂わせたりとかも全然してこない。ほんとにホヨバか?
でもボイスなしのセリフは原神チックなコミュ障節が多いかも
世界観は崩壊とは関係ないらしいのですが今のところ崩壊臭が凄まじいのでホヨバゲーが好きならハマれると思います
③スゴロクつまらなくはない。けどver.1.0のストーリーは所要時間の大半がこいつなのでかなりテンポ悪い
2Dパズルのギミックとしては面白いし演出も良いんだけど、爽快3Dアクションと聞いてこれをやらされたら低評価も納得ではある
やるならもっとド派手で爽快な感じでお願いします
ちなみにすごろくメインのモードもありますがこっちはローグライトしてて結構面白いです
でも時間かかるくせに週課でやらないとなのでちょっとめんどくさい
④兄妹仲ちょっと気持ち悪い。2人で仲良くお買い物、何かあるたびお兄ちゃんに報告相談、任務を終わらせるとどこで見ていたのかお兄ちゃんが「お疲れさま」とDM
ヒト科の成人としては距離感がかなり子供に見えることがあるので人によっては不快感あると思います
⑤戦闘は言われてるほど単調ではないです。実際ストーリーと周回は飽きるほど単調なんですが、高難易度の敵を相手に上手く立ち回ろうとすると色々と小技?を駆使することになるので単調なことはないと思います
基本のシステムはシンプルなので最初のうちは退屈に感じてしまうのは致し方なし
by unpk0141
開発陣の気合いがものすごいゲーム
不満なところもありますがめちゃくちゃ面白いです。キャラやフィールドの作り込みがものすごく、作り手の猛烈なやる気が伝わってきます
ストーリーの読みやすさはホヨバゲーマーとして感動モノです
戦闘については回避やパリィの猶予が長いのでアクション苦手な人でも楽しめると思います
先に不満点
・もっとキャラを愛でたい
キャラが使えるのは戦闘のみでフィールド探索は主人公だけ。キャラ画面で色々なポーズが見られますが他のゲームみたいに360°回して眺めることはできないです
写真撮ったり好きなキャラで探索できるようになったらいいな〜(と思った矢先探索は今後できるキャラ増やしてくれるらしいです)
・1.0のストーリーはテンポ悪い
爽快3Dアクションゲームと見せかけてストーリーの所要時間の半分くらいはすごろくみたいな2Dパズルです。2次元のパズルであれだけ絵面やギミックに凝ってくれてたら正直文句言うのもなって感じですが、ちょっと割合が多いので人によっては合わないかも
(パズルが主役のモードもありますが、そっちは結構楽しいです。週課なのでちょっとだるいけど)
ちなみに1.1で追加されたストーリーはすごろく一切ありませんでした。思い切り良すぎか
・ちょっと動きうざい
好みの問題なんですけどムービーのピクサーっぽい誇張的な動きがうるさいです
もうちょい自然寄りにしてくれると個人的に嬉しいです
・兄妹仲ちょっと気持ち悪い
ストーリー読んでるとめっちゃ仲良しで空蛍と良い勝負してそうなんですが、テキスト読んだ感じ2人とも普通に人間な上で成人してるんですよね
成人の兄妹にしては子供っぽい距離感なので人によっては不快感あると思います
良いところ
・ストーリーが分かりやすい(というかテキスト読みやすい)
テキストが漫画みたいな読みやすさで、ホヨバゲーとは思えないほど冗長な言い回しが少ないです(もっと少なくてもいいぞ♡)
この会社って人と話せる人間いたんだなって感動させられます
漫画っぽいというか普通に漫画パートもあって面白いですね
3rdは正直読んでてダレるし原神はコミュ障だしスタレは資料の読み漁りと読解が必要なので、そういうのを一切気にせずかなり気持ちよく読み進められると思います
3rd原神はよく連打でセリフ送っちゃいますがゼンゼロはマジで連打したくなる場面が少ないです
なんなら読ませるテキスト書いといて全編スキップ可という懐の大きさよ…
・キャラの作り込み
ホヨバゲー史上一番やりたい放題やってると思います。見た目が量産感少ないのもそうだし、モーションや立体感も細かく作り込まれてます
あとキャラ愛要素もあって、DMで呼びつけて一緒にお出かけできて、何日も繰り返すとメニュー画面の壁紙がもらえます(一部キャラは未実装)
街中にしれっと出没することも
・地味に戦闘がやりがいある
やることとしては敵の攻撃を避けるか弾くかしてダウンさせてキャラ変えて削っての繰り返しなので最初は単調です
回避と弾きの猶予が長いのでアクション苦手でもそれなりにやれると思います
一応やりがい的な要素もあって、モーション中の無敵判定などが間に合うからコンボを続けるか、間に合わないから諦めて回避するか、という駆け引きがあったりします
あとキャラチェンジの順番を考える必要もあるので、単調というほど単調ではないです
by unpk0141
アクションライト層、世界観好きな人向き
リリースから3日後に始めて1ヶ月、ランク50になったのでレビュー。______________________________
総評:アクションゲームを始めてみたい人、世界観、ストーリーが趣味に合う人はハマりそう。簡単だし。アクションゲームが得意で、アクション要素に魅力を感じてプレイすると、アクションの爽快感やスピード感とストーリー進行のユルさとに差を感じすぎてコレジャナイになる。
ライト層向けだと思うけどスマホプレイは不向きなので、チグハグな印象。
______________________________
画面の豪華さは原神スタレに引き続きパワーアップしていると思う。ムービーは公式youtubeでも拝見できるように、動きがコメディチックでポップで楽しく魅力的。
またアメコミちっくな演出と、ストーリー性は深く考えずに楽しめるので、原神スタレと違ってライト層向き。ワンピースとか好きな人は多分好き。
ガチャは相変わらず渋いし、最高レアの強攻タイプ(ダメージ出すタイプ)がいないと、バトルの爽快感や圧倒感はどうしても得にくい。
まだ始まったばかりなのでイベント要素については語りにくいが、序盤だからなのかかなりショボイ。今後に期待。
低評価勢で騒がれてる探索パートのスゴロクについては確かにテンポが悪い。サクサク進みたい人向け用の×2倍速も実装されてるが、メインの会話中スゴロクの行動が止められてしまうのが原因かもしれない。
ただストーリーの内容を含めた推理要素が会話に含まれているので、聞き逃すとギミックなどで「?」となる。のんびり進行できる人にはさしてストレスにはならない。
iPhoneSE3、64GB(空き12GB)でプレイしてるが、落ちはしないもののバッテリーの摩耗はヤバそう。持ってはいられるが、かなりの高温。バッテリーの寿命ブレイカー。プレイ自体は問題なし。
by blackrazzy00
ホヨバの成長を感じる作品
プレイしてある程度日数が経過した為レビューを書かせて頂きます
全て個人の感想ではありますが参考になりましたら幸いです
※自分は原神のみプレイ、3rdやスタレなどはやっていませんが他作品との一部比較があります
月パス、シーズンパス購入(ただしガチャ禁)
使用機種はiPad Pro 11インチ(使用して6年は経過の為恐らく第一世代)
◻︎良い点
・難しい専門用語が少なめ
・グラフィック◎
→細部まで工夫、NPCも可愛い
・ストーリーでのキャラの掘り下げ
・キャラとのエリア会話
→遊びなどにも誘える
・キャラごとに明確な役割があり、戦闘が楽しい
・ボンプ(うさぎっぽいロボ)が可愛い
・イベント間の虚無期間が無い
・キャラの幅が広い
→機械人、獣人、ケモ耳などもいます
・アンケートがちゃんと反映される
→公式からの改善予定にアンケートに書いたものが反映されていました
ストーリーは王道でありながらもそれぞれのキャラの良さがよく出ていて現時点で実装済みの3章まで進めましたが大変楽しめました
好きなキャラが出来た為、その為に一度も限定ガチャは引かずに貯めていますが詰んだ試しはないです
恒常Aや最初に50連で確定のSキャラ1人のみですが十分戦えています
◻︎改善点
・ある程度進めるとやる事が無くなる
→最初のイベントの参加条件が厳しめだったので急ぎで進めましたがやる事が無くなり、日課だけやる事もしばしば
・テキストのバグが多め
→主人公のセリフが兄弟で逆になっていたり
(すぐには修正されると思います)
・現状街で主人公しか操作出来ない
→他キャラも操作できるようになるとの声明あり
全キャラのモーションを作るならば先になりそう
・ホロウ探索(すごろく的なもの)がたまに難しく、詰みかける
→改善されるとのこと
キャラデザに関しては色々な意見があると思いますが同じ会社でもデザインが異なるのは当たり前だと思うので公式の動画から好きな子がいれば始めれば良いと思います
特に、ゼンゼロは原神やスタレとは完全に独立した世界線との事なのでキャラデザの方向性も大きく違います
育成素材については途中から要求量は勿論増えますが、原神以上にディニー(モラのポジション)が枯渇しやすい
スイスイ進めたい人はシーズンパスの購入を推奨(iOS価格は他と同様)
⚪︎機種について
最初に書かせて頂いた通り、若干古めの機種ですが問題なく使えています
ただ、フレームレートを30→60にした際、少しだけ熱くなります
その他グラフィック等を最高画質などに全て変えると超熱いです
現在はフレームレートのみ60に上げてプレイ中ですが支障は特に無し
それでもスマホゲーとしては十分すぎるクオリティです
それでも満足出来ない方はハイスペPC、PS5を買いましょう
後は今後の改善でどう変化するかが楽しみです
by 夜半ですぞ
ホヨバの成長を感じる作品
プレイしてある程度日数が経過した為レビューを書かせて頂きます
全て個人の感想ではありますが参考になりましたら幸いです
※自分は原神のみプレイ、3rdやスタレなどはやっていませんが他作品との一部比較があります
月パス、シーズンパス購入(ただしガチャ禁)
使用機種はiPad Pro 11インチ(使用して6年は経過の為恐らく第一世代)
◻︎良い点
・難しい専門用語が少なめ
・グラフィック◎
→細部まで工夫、NPCも可愛い
・ストーリーでのキャラの掘り下げ
・キャラとのエリア会話
→遊びなどにも誘える
・キャラごとに明確な役割があり、戦闘が楽しい
・ボンプ(うさぎっぽいロボ)が可愛い
・イベント間の虚無期間が無い
・キャラの幅が広い
→機械人、獣人、ケモ耳などもいます
・アンケートがちゃんと反映される
→公式からの改善予定にアンケートに書いたものが反映されていました
ストーリーは王道でありながらもそれぞれのキャラの良さがよく出ていて現時点で実装済みの3章まで進めましたが大変楽しめました
好きなキャラが出来た為、その為に一度も限定ガチャは引かずに貯めていますが詰んだ試しはないです
恒常Aや最初に50連で確定のSキャラ1人のみですが十分戦えています
◻︎改善点
・ある程度進めるとやる事が無くなる
→最初のイベントの参加条件が厳しめだったので急ぎで進めましたがやる事が無くなり、日課だけやる事もしばしば
・テキストのバグが多め
→主人公のセリフが兄弟で逆になっていたり
(すぐには修正されると思います)
・現状街で主人公しか操作出来ない
→他キャラも操作できるようになるとの声明あり
全キャラのモーションを作るならば先になりそう
・ホロウ探索(すごろく的なもの)がたまに難しく、詰みかける
→改善されるとのこと
キャラデザに関しては色々な意見があると思いますが同じ会社でもデザインが異なるのは当たり前だと思うので公式の動画から好きな子がいれば始めれば良いと思います
特に、ゼンゼロは原神やスタレとは完全に独立した世界線との事なのでキャラデザの方向性も大きく違います
育成素材については途中から要求量は勿論増えますが、原神以上にディニー(モラのポジション)が枯渇しやすい
スイスイ進めたい人はシーズンパスの購入を推奨(iOS価格は他と同様)
⚪︎機種について
最初に書かせて頂いた通り、若干古めの機種ですが問題なく使えています
ただ、フレームレートを30→60にした際、少しだけ熱くなります
その他グラフィック等を最高画質などに全て変えると超熱いです
現在はフレームレートのみ60に上げてプレイ中ですが支障は特に無し
それでもスマホゲーとしては十分すぎるクオリティです
それでも満足出来ない方はハイスペPC、PS5を買いましょう
後は今後の改善でどう変化するかが楽しみです
by バンドリ!いいと思うよ
クオリティと端末要求スペックが高い
プレイヤーレベル40に到達しましたので、改めてレビューさせていただきたいと思います。
ゲーム性:★★★★★
ジャスト回避からの反撃を決める爽快感は相当なもの。タイミングをエフェクトと効果音で知らせてくれるので、反射神経に自信のない人でも簡単にカウンターを決めることができます。
高品質グラフィックの都合、端末が熱を持ちやすい点には要注意。当方iPhone13ですが、中画質のFPS30でも30分遊べばかなりの熱を持ちます。FPS60だと爆発しそうな高熱になります。
クリア難度:★★★★☆
鬼門となる高難度のクエストがあります。各章の大ボスは立場に恥じぬ強敵揃いとなっており、アクションが苦手な人は詰むかもしれません。
大ボスを倒して先に進まないとキャラのレベルキャップも開放されないため、関門となる強敵相手にレベルを上げて物理で殴る戦法は通用しないと心得ましょう。
ガチャ:★★☆☆☆
S級エージェントの排出率は0.6%。90連でS級が確定し、ここですり抜けた場合は次のS級がピックアップ確定。事実上の天井は180連ということになります。
確率が低すぎるため、90連保証以外でS級は引けないと考えるのが現実的でしょう。
キャラ・シナリオ:★★★★☆
魂のこもった動きで魅せるムービーがシナリオを盛り上げてくれます。ヴィクトリア家政のライカンさんに魅了されて未知の扉を開いてしまったプロキシは多いと予想。
主人公兄妹の仲良しっぷりも、そういうのが好きな人は一生ニヤニヤできるでしょう。可愛い妹に「お兄ちゃん」と呼ばれたい紳士諸兄の操作キャラはアキラ一択です。
音楽:★★★★★
六分街の生活感あふれる落ち着いた曲から、ボス戦の緊張感に満ちた曲まで良作揃い。各章の大ボスはそれぞれ専用BGM持ちで、戦闘を盛り上げてくれます。
ボス戦中に聴いてる余裕なんかねえよとお嘆きの方も心配無用。主人公の自室には音楽を自由に聴けるプレイヤーが設置されております。
25点中20点、平均4点で★4の評価とさせていただきます。
非常に高品質で楽しく遊べるゲームですが、それゆえに要求される端末スペックも高め。快適に遊びたいのなら、スマホではなくPCで遊ぶべきかもしれません。
他の方も指摘されていますが、インストールには25GBという大容量が必要です。始めようとお考えの方は、手持ち端末のストレージ残量と相談してからにしましょう。
by かなしきよせあつめ
アクションは面白いけどガチャとストーリーがね…
ホヨバほとんど初めてのワイくんですが初めにやった時は演出の良さと爽快感で圧倒されこれが天下のホヨバかと思ってました。
で今ですがまずストーリーがお世辞にも面白いとは言えない点。そこはライターの腕次第なので仕方ないかと思いますが、とにかく冗長だし見どころがいまいちわからん。途中からはスキップしてあらすじだけで状況把握してました。
そしてガチャですがこれは酷いの域です。B,A,Sとランクがあるのは普通のソシャゲと変わりませんがBには謎の球体、Aには謎の球体の高ランクとキャラクター、そしてSがキャラクターのようです。まず大体の10連の内訳が1個のAと9個のB(最低保証かな?)。「まあでもSはともかくAは出るものでしょ?」という考えは早々に儚く散りました。10連分集めて引くと最低保証の嵐。僕は元々エレンにつられてホイホイダウンロードしたクチですからまあゲンナリです。通常の方は回数が引ける分Sキャラも出ますがそれでも100回引いて1体出る(初めだけ50連で確定らしい)。限定の方は天井(?)行ってすり抜け50%を引く。マウスを叩きつけましたよ。まさかガチャより先にマウスに金をつぎ込むことになるとは思いませんでした。引けど引けど出るのは球体ばかり。ゲンナリします。僕はガチャは配布、確率、単価がそれぞれトレードオフだと思っています。なのでここに来て渋すぎるこのガチャにガッカリしました。ホヨバゲーやってる人って全員この50%すり抜けを許容してるのか?それとも石油王かなんかなのか?私は今殆ど意地でやってますが多分エレン引けたらログインすらしません。初めは面白かった戦闘も意地が目的になってしまったらもうただの障壁です。
そして最後に、キャラクターに釣られてホヨバゲーに足を踏み入れようとしている初心者の方。キャラクターは二次創作で楽しみましょう。このゲームで引く事がまず困難な上に凸システムがありその上装備にも別枠で同じようなガチャがあるので引いたところで強く使えません。富豪にジェラシーを抱くだけです。どうしても引きたいという方、このゲームで課金は絶対にしては行けません。一旦課金すると意地になって出るまでつぎ込もうとして結局引けずに翌月に高額の請求がくるというオチです。どうしても使いたければ意地で引きましょう。どうせ何凸か出来てる既存キャラで十分だと思ってしまうでしょうが。
by 24歳 学生 こ↑こ↓
PCかコンソールでやろう!
PC版非常に楽しませていただいています!
スマホは同じアカウントでプレイしていて、外出時にログインしたり、街ブラしながらキャラに挨拶するくらいです。
-
スマホ版はスマホ熱くなりますし、画質もかなり落ちますし、キャラモデルの細かさもわかりづらい、さらには戦闘も難しいのかな。なのでゲーム性は星5ですがスマホ版のレビューなので4つです。
-
コンソール版に関してはPS5が半年間独占配信っていうPSがカスみたいな事をしていますね。
-
PCがある方は絶対にスマホよりPCでやりましょう。ノートパソコンでもスマホよりはマシなはずです、コントローラーを繋げば問題ありません!
-
以下ゲーム内の評価です。
-
キャラに関して最初は、スタレに劣るな〜、と思っていました!正直ね!
しかし遊んでいると印象がガラッと変わりまして、今では全キャラ大好きです本当に。
(ただしにゃんきち、テメーはダメだ)
-
スタレのキャラって、派手で、印象的で、露出多くて、良いですよねわかります
-
でも!ゼンゼロのキャラって、本当に実在しそうな感じが少しするんですよね。
世界観が現代に近いので、文化レベルも近くて親近感が湧きます。
そして何より全員良い奴なんですよ本当に。
声優さんの演技も上手ですね。
女性主人公の声はマルシルの声優さんです!
-
拠点のある街も上記の様に文化レベルが近いので、日本の東京郊外みたいな雰囲気で、非常にワクワクします!
ストーリーのキャラが街ブラしてるのも生活感があっていいですよね!
-
戦闘システムはモ○ハンの様に依頼の度に戦闘エリアに行くので、テンポが良くサクサク遊べます。
キャラの職分は少しわかりづらいので、攻略サイト等で調べてみるといいでしょう。
--
とーにーかく!ゲームに関しては星5では足りないくらいに満足しています!
-
スマホとPCで評価に大きく差が出るゲームでしょうね、今時はスマホでソシャゲやる時代でもないですかね、コンソールくらいはみんな持っていそうですもんね。
-
何度でも言いますが、スマホ版だけ遊んで、イマイチだと思っている貴方は、今すぐPC版がコンソール版をやってみましょ。
それでもイマイチな方はゲーム性と好みがあってないので諦めましょう。
-
スマホ版しかないけど!って方は充電に気をつけて、家にいるときはタオルで包んだ保冷剤を下に引いて遊ぶと良いです。
-
長くなりました、このゲームの素晴らしさが伝わりましたら幸いです。協力プレイはまだないですが、そのうちゲーム内でお会いできると良いですね!
by Miyakanmury
深めに解説しました!目安程度に!
ずっとまちわびてたのもあるけど、本当に楽しい!!ありがとうホヨバ😭
個人的評価を以下書かせてもらいます。
以下多少のネタバレを含む可能性があります。自己責任でお願いします🙇🏻♀️
今回は今までのゲームと違い、戦闘がパリィや回避などの要素がだいぶ強く出ていて、アクションゲーが無理な人は確かに厳しいタイトルではあるけれど、アクションゲーで挑戦したいと思ってる人がいるなら全然大丈夫だと思います!
キャラについて:
キャラデザはほんとに流石のホヨバと言わんばかりですね。ロリや、ショタ、お姉さん、兄貴、オオカミなどなどほんとに多種多様なキャラ達がいて、本当に素晴らしい!!多分1人くらいは癖に刺さるキャラがいるはずです!1度YouTubeなどでも見てみてはいかがでしょうか。
ガチャについて:
ガチャが沼と言ってる方が意外と多くてびっくりです。実際天井10連手前ぐらいまでは出ないと思った方がいいのも事実ですが、逆に言えば天井があるので、ひとつの目標を持って推し確保へと頑張るのはすごくいいかなと思います。あくまで個人の意見なのでなんとも言えませんが、ぶっちゃけガチャを理由にこのゲームを避けてしまうのは本当にもったいないと思います、、、
ガチャの制度について軽く説明させて頂くと、90連天井で限定ガチャ(期間限定で特定のキャラを引ける)と武器ガチャ、恒常ガチャ(無期限で固定のキャラが引ける)、ボンプガチャという4種類で構成され、それぞれ別々の天井を保有しており、75連ほどから当たる確率がどんどん上がっていき、90連目で100%という形になっており、この天井は限定ガチャの期間が過ぎてから次のガチャに引き継ぎという形式なので、天井ギリギリまでためて、推しが来たら引いて天井消費という形を取るのが1番かなと思います。しかし、限定ガチャはその時にピックアップされているキャラと、恒常ガチャに含まれるキャラ(計6体)の2分の1で出ます。ここが1番の沼ポイントかなと思いますが、そこはもう運です。推しへの思いを最大限出して迎えましょう。というふうにそんなに沼と言うほど絶望的では無いので、ガチャで判断するのは決断が少し早いのではないかなと思います。
ガチャ石の配布などについて:
ガチャ石配布はそこまで充実していないですが、アップデート事の配布や、補填は他のゲーム同様あるのでそこまで心配する必要は無いかなと思います。しかもストーリーを進めていれば少なくとも天井何回か分のガチャ石は手に入るので全然マシな方だと思います。バージョンごとのログボによる10連配布などもあり、課金を強制するようなバランスでは無いです。でも課金によるログボの追加も強力なのであった方が安定するのも事実なので、そこはお財布とご相談してください。
その他ストーリーなど:
ここは完全に個人の意見なので1プロキシの考えと思って見てください🙇♀️
ストーリーは本当に良いです!キャラクターがヌルヌル動く所も素晴らしいし、基本メインストーリーに関してはフルボイスなので満足感が半端ないです!所々に挟まれる漫画風の場面展開も斬新でとても面白いです。サイドストーリーも貴重なガチャ石源なのでやらなくてはならないのですが、めんどくさいものはあまりないのでそこまで気にしないでいいかなとは思いますね。でも長かったり、やっぱりめんどくさいと感じることはあると思いますので、そこは無理に直ぐにやらないでもゆっくり休んやっていけばいいと思います。
戦闘面は初めに書いたと通りあくまでもアクションゲーなので結構操作は忙しいです。ですが慣れてくると爽快で楽しくなってくるし、好きなキャラを動かせる喜びを感じることが出来ると思いますよ。アクションゲーをやってみたいと思ってるならピッタリだ思います。
まとめ:
アクションゲーにおいてもストーリーにおいてもとっても素晴らしい作品となっています。発売したてで賛美両論出ていますが、僕はこのゲームを自信を持って推します!!あなたも僕たちとプロキシになりませんか?
by ちゃぷ♡
そこら辺のアクション好きの感想(個人差あります)
基本的なゲームの内容等は他のレビュアーさんが語ってくれているのでそちらをご参考に。
アクション系が好きでpsを求めてくるようなゲームは特に大好き。
そしてアクションを売りにしていたゼンゼロも目に止まらない筈が無く、リリース当日に入れて結構やってたと思います。
そんな私の感想としては、まあまあまあ……(?)が1番最初に頭の中に出てきてしまいました。
勿論楽しいんですよ?パリィとか攻撃のエフェクトだったり、爽快感を底上げしてくれる要素が沢山ありました。今現在も上級者さんの方で新しい攻撃なども開発されてきていますよね。でも、でも…アクションもりもりでゴリッゴリのpsゲーでは無く、どうしても、ボタンポチポチが多くなっていました。ゼンゼロに雰囲気が似てると言われてる某インク塗り合いゲームなどは武器格差こそあれどpsゲーなので、そういう「アクション!!」って感じでは無かったです。
私が勝手に期待しすぎただけかも知れません…
アクションゲームなどが未経験の方には入門編として大いにおすすめ出来ます!!
しかし私のようなアクションがしたい!!自分のpsに酔いしれたい!!って方には何とも言い難いですね、、、
開発がホヨバ、そしてアクション売りのスマホ主体と言う事で結構鳴○と比べられがちですが、
そちらは攻撃を1本食らうだけでもほぼ即死級なので、そういう意味では「何処向けに作られているゲームであるか」で差別されてると思います。
psがゴリゴリに求められない、云わばそれは程よいpsで爽快感のあるアクションを楽しめると言う事。万人受けしやすいデザインに刺さる人には物凄い刺さるキャラなど、いい所はいっぱいあります!私が今述べたのは大雑把に言うと「バトルゾーン」のみです。実際に自分で体感するのが1番だよ!!一度は入れてみて欲しいです。
by あきすて!
キャラを愛でさせてくれ
ゲーム自体はめっちゃ面白いです。完成度が高くて作り込みも細かい
けどフィールド探索が主人公でしかできず、他のタイトルみたいにキャラを回して眺める機能もないのがちょっと不満です
キャラ詳細の画面で動いてくれるのはありがたいけど逆にいうと決められたアングル・ポーズしか見られない
戦闘とメニュー画面以外でもキャラを見させてくれ〜
ストーリーはギャグ漫画寄りの雰囲気してて今までのホヨバゲーとは毛色が違う感じ
3rdはひたすら考察、原神はコミュ障、スタレは読解&資料読み漁りって感じでストーリーを読むのにハードルが高いのですが、ゼンゼロは漫画を読むのと近い感覚で進められるので頭に入ってきやすい(というか普通に漫画ある)
あとムービーの出来が圧倒的にすごい
戦闘はライト層にもわかりやすいようにかなりシンプルになってますが、攻撃中にキャラチェンしたり回避反撃とキャラ変更パリィを同時にやって2人で火力を出す裏技があったりと、psが活きるようになってます
スタレのアクション版って感じですね
音とかキャラ変更時の掛け合いとかの演出がいいのでやってて気持ちいい
育成は原神スタレやってる人ならすぐわかるやつです
裏庭と模擬宇宙みたいなやつもあるし週ボスもあります
ただ爽快アクションゲームなのにところどころテンポが悪いなと感じます
周回や任務をこなすと時間が経過するシステムで1日が終わると休憩する必要があったり、ストーリーの探索パートですごろくをやらされたりします
別に世界観的には変じゃないんですけど本当にただベッドまで行って寝るボタン押して寝る前の謎の回想読まされるだけだし、3Dアクションゲーなのに2Dのすごろくで話聞いたりギミック解いたりするのがストーリー所要時間の大半を占めてて絵面が地味だしテンポダウンしてしまう感じがあってちょっと残念です
多分戦闘でアツくなれるからあえてクールダウンできる要素を入れてメリハリを作ってくれてるのでしょうが、いらない人も結構いるんじゃないかな…
ホロウ探索単体は高難易度コンテンツでは結構楽しいし作りも凝ってるのが伝わってくるのですがストーリーだと爽快感を削がれている感じがやっぱり強い
できればすごろくの倍速を勝手に解除されないようにしてほしいです
あとサブクエ終わらせるたびにお兄ちゃんがお疲れさまってメッセージ送ってくるのキモすぎる、重いのは百歩譲って遠隔監視は怖い
ストーリーやってると空蛍といい勝負の重い仲に思えるのですが妹ですら高校生よりは年上みたいなのでその年でこの距離感は千歩譲ってもうーんではある
by unpk0141
あくまで"カジュアル"向け
良い点
・直感的な操作性と視覚効果の高い演出。サウンドとエフェクトが派手でゲームとしてのUXが高く、アクションゲームに疎い人にも分かりやすい「アクションの面白さ」を提供できている。
・他のソシャゲに類を見ないキャラクターの意匠。ストリートとパンクジャズの要素が混ざったようなデザインが秀逸で、独自性を感じる(ペ○ソナや血○戦線、アメコミとかtrigger作品なんかにいそう)
・ストーリー部分のアニメーションは流石は天下のホヨバと言った出来。今作はよりコミカル向きで、ディズニーやアメコミ調の砕けたモーションが多く、映像物としての完成度が高い。
悪い点
・カジュアル"すぎる"が故のアクションの単調さ。固有アクションやらなんやらが出てくるところまでは進めたものの、それを加味しても根本的にシステムが単純すぎる。先述した視覚効果の高い演出、つまり派手なエフェクトで誤魔化してはいるものの、敵をサンドバッグのようにペチペチと殴るしかない盤面がある。そう言った時にはスキルはクールタイム性にしても良かったのでは?と思わざるを得ない退屈さを感じる。
あと敵の動きも単純極まっており避けるのもパリィするのも難しくもなんともないのだが、これは今後のアップデートで敵のモーションも追加されていくかもしれない。
敵の攻撃に合わせ放つ”パリィ"にしても、それには強制的なキャラチェンを伴わせるため『好きなキャラを操作したい』というプレイヤーの基本的な欲求に反した仕様になってしまっているのでは無いか、と感じた。あとパリィてかスイッチです、これ。
・アクション以外の探索部分が不便。オープンワールドで無い分無駄な移動や宝探しなんていう暇人御用達のやり込み要素が無いのは結構だが、わざわざ"限られた世界"にしたのにも関わらずそのマップがあまりにも不便だった。主人公たちの家から街に出ようとする度にロード、店に入るたびにロード、足の遅い主人公、せっかくガチャで当てても戦闘マップでしか動かせないキャラクター達。なんのためにあるのかわからない日常パート(しかも無駄に長い)のせいでこのゲームの本来のジャンルを忘れかけるほどだった。
すごろくは問題外のノイズ要素です。βテスト何回もやってなんであれを推し進めた?
最終的には合う合わんの話ではあるけど、少なくともゲームのクリアにプレイヤースキルを求める人、あるいはその比重の大きい人にはあまりハマらんかなと思わざるを得ませんでした。アクション不得手な人も体感的に遊べるゲームなのは結構だけど、システムが単純過ぎてこれを遊ぶプレイヤーはだんだん「気持ちのいい演出を出力するだけの人」になってくると思います。
by 朧かけおうどん
あくまで"カジュアル"向け
良い点
・直感的な操作性と視覚効果の高い演出。サウンドとエフェクトが派手でゲームとしてのUXが高く、アクションゲームに疎い人にも分かりやすい「アクションの面白さ」を提供できている。
・他のソシャゲに類を見ないキャラクターの意匠。ストリートとパンクジャズの要素が混ざったようなデザインが秀逸で、独自性を感じる(ペ○ソナや血○戦線、アメコミとかtrigger作品なんかにいそう)
・ストーリー部分のアニメーションは流石は天下のホヨバと言った出来。今作はよりコミカル向きで、ディズニーやアメコミ調の砕けたモーションが多く、映像物としての完成度が高い。
悪い点
・カジュアル"すぎる"が故のアクションの単調さ。固有アクションやらなんやらが出てくるところまでは進めたものの、それを加味しても根本的にシステムが単純すぎる。先述した視覚効果の高い演出、つまり派手なエフェクトで誤魔化してはいるものの、敵をサンドバッグのようにペチペチと殴るしかない盤面がある。そう言った時にはスキルはクールタイム性にしても良かったのでは?と思わざるを得ない退屈さを感じる。
あと敵の動きも単純極まっており避けるのもパリィするのも難しくもなんともないのだが、これは今後のアップデートで敵のモーションも追加されていくかもしれない。
敵の攻撃に合わせ放つ”パリィ"にしても、それには強制的なキャラチェンを伴わせるため『好きなキャラを操作したい』というプレイヤーの基本的な欲求に反した仕様になってしまっているのでは無いか、と感じた。あとパリィてかスイッチです、これ。
・アクション以外の探索部分が不便。オープンワールドで無い分無駄な移動や宝探しなんていう暇人御用達のやり込み要素が無いのは結構だが、わざわざ"限られた世界"にしたのにも関わらずそのマップがあまりにも不便だった。主人公たちの家から街に出ようとする度にロード、店に入るたびにロード、足の遅い主人公、せっかくガチャで当てても戦闘マップでしか動かせないキャラクター達。なんのためにあるのかわからない日常パート(しかも無駄に長い)のせいでこのゲームの本来のジャンルを忘れかけるほどだった。
すごろくは問題外のノイズ要素です。βテスト何回もやってなんであれを推し進めた?
最終的には合う合わんの話ではあるけど、少なくともゲームのクリアにプレイヤースキルを求める人、あるいはその比重の大きい人にはあまりハマらんかなと思わざるを得ませんでした。アクション不得手な人も体感的に遊べるゲームなのは結構だけど、システムが単純過ぎてこれを遊ぶプレイヤーはだんだん「気持ちのいい演出を出力するだけの人」になってくると思います。
by 朧かけおうどん
今後の成長を考慮して
リリース翌日から毎日やって感じたちょっと残念なところ
ガチャが面白くない
…ガチャや石周りのシステムは原神と変わらないけど、武器が全部球なのとどのレアリティが幾つ出たかがせいでガチャ演出を見る楽しみはなくなった。ガチャのアニメーションには力が入ってて良かったけど、それで見せられるのがよく分からん球ばっかなのはちょっと…
スマホ環境だとUIが不親切
…まあこれは原神の時から変わらないしPCでやればいいんだろうけど、キャラ毎にアクションががらっと変わるせいで初見キャラだと別な所を押してしまったのかそもそも押せてないのかもわかりづらい。あと色々なボタンの辺り判定が小さくなった気がする。本当に押しにくくて仕方ない。
ゲーム性が微妙、とにかくテンポが悪すぎる
…戦闘自体はジャストアクションとか結構あって、やりごたえがあって面白い。ん、だけど…、ストーリーとか戦闘が始まる前にマス目を進んでいく探索…のような何かを攻略する必要があって、これが一々長ったらしいしすーぐ演出入るしでとにかく非っっっ常にテンポが悪すぎ、やる気が削がれまくる。原神で例えると、ストーリーが一つ進むまでで4回くらい戦闘があるとして、その合間合間にギミックもほとんどない通路を1、2分歩かされる感じ…。それに戦闘と探索とがシームレスに繋がってなくて一々ロードが発生する。
6分街にカオス味が足りない
…世界の雰囲気は結構好きなんだけど、全体的にこの雰囲気なら6分街にはもうちょっとカオスが欲しかったなって。
色々書いたけど、このゲーム結構好き…というか、面白くなって欲しいなと思う。上に書いたことも、こう変えろとか消せとかそういうことじゃなくてちょっと残念だなって感じだし。
以前原神のアンケートで「原神は新しいゲーム体験を提供できているか」みたいな項目があって、それを見た時からホヨバにはすごい期待してる。運営のこれをさせたいみたいな意志を最優先にせずに、ユーザーがどうしたら楽しめるかをちゃんと考えてくれると信じてる。このゲームもホヨバじゃなかったら期待出来なくてやめてたかもとは感じてる。応援してるから頑張ってください。
by パズドラ歴6年目
今後の成長を考慮して
リリース翌日から毎日やって感じたちょっと残念なところ
ガチャが面白くない
…ガチャや石周りのシステムは原神と変わらないけど、武器が全部球なのとどのレアリティが幾つ出たかがせいでガチャ演出を見る楽しみはなくなった。ガチャのアニメーションには力が入ってて良かったけど、それで見せられるのがよく分からん球ばっかなのはちょっと…
スマホ環境だとUIが不親切
…まあこれは原神の時から変わらないしPCでやればいいんだろうけど、キャラ毎にアクションががらっと変わるせいで初見キャラだと別な所を押してしまったのかそもそも押せてないのかもわかりづらい。あと色々なボタンの辺り判定が小さくなった気がする。本当に押しにくくて仕方ない。
ゲーム性が微妙、とにかくテンポが悪すぎる
…戦闘自体はジャストアクションとか結構あって、やりごたえがあって面白い。ん、だけど…、ストーリーとか戦闘が始まる前にマス目を進んでいく探索…のような何かを攻略する必要があって、これが一々長ったらしいしすーぐ演出入るしでとにかく非っっっ常にテンポが悪すぎ、やる気が削がれまくる。原神で例えると、ストーリーが一つ進むまでで4回くらい戦闘があるとして、その合間合間にギミックもほとんどない通路を1、2分歩かされる感じ…。それに戦闘と探索とがシームレスに繋がってなくて一々ロードが発生する。
6分街にカオス味が足りない
…世界の雰囲気は結構好きなんだけど、全体的にこの雰囲気なら6分街にはもうちょっとカオスが欲しかったなって。
色々書いたけど、このゲーム結構好き…というか、面白くなって欲しいなと思う。上に書いたことも、こう変えろとか消せとかそういうことじゃなくてちょっと残念だなって感じだし。
以前原神のアンケートで「原神は新しいゲーム体験を提供できているか」みたいな項目があって、それを見た時からホヨバにはすごい期待してる。運営のこれをさせたいみたいな意志を最優先にせずに、ユーザーがどうしたら楽しめるかをちゃんと考えてくれると信じてる。このゲームもホヨバじゃなかったら期待出来なくてやめてたかもとは感じてる。応援してるから頑張ってください。
by 旧シャドバ歴9年
改善よろしく!
超神ゲーです。スマホでこれだけのクオリティのゲームが出来るとは思ってませんでした。
正直、買い切りRPG級の出来です。ストーリーもさることながら、サブクエスト、ミニゲーム、コレクションなどの寄り道要素も充実していて、かなりの完成度。
最近、RPGジャンルがあまり盛り上がってないことも加味して、現時点でプラットフォーム問わず今年一番のゲームだと思ってます!
ですが、改善して頂きたい要素がいくつかあります。
ミニゲームの充実度やキャラクターの少なさ(所属や属性の豊富さ)やロールのバランスなどは今後改善されていくと思うので、これを考え見て欲しいというのをいくつか上げます。
一つ目。
キャラクターのレベル上限を上げる認証バッジが入手し辛い設定だと思います。レベル20のクエストで一段階上の認証バッジの入手数がバッテリー20につき1から2個というのはおかしいかと思います。バッテリーを全て消費しても、日に十数個が限度ではないですか?
まだ中級のアイテムだと思うので、もう少しドロップして欲しいところです。
二つ目。
コーヒーについて。コーヒーの効果はかなり価値が高いと思うんですが、効果が適応される間が短いのと、一日に一つというのが良くないと思います。ゲーム内で時間の流れがあるんですから、ゲーム内における一日に一杯にするか、何時間置きに一杯飲める方が「面白い」です。
ドロップ率を上げたいから必要というのもあるんですが、折角楽しい要素があるのに現実時間で一日一杯は退屈じゃないですか?
ひとつ当たりの効果を下げても沢山飲めた方がいいと思います。
三つ目。
ビデオ屋営業について。ビデオ屋営業についても上記と同様なんですが、今の使用だと退屈です。一日に一回設定するだけというのは面白味が少ないです。
とは言っても、放置要素も大切だとは思うので、例えば日に二回(午前・午後)にするとか。
しかし、これだとビデオ屋を経営しているという設定とちぐはぐになるとは思うので、たまにあるお客さんにビデオを進めるサブクエストみたいなのを増やすでもいいと思います。
個人的な理想を言えば、何時間営業をするかを決められて、例えばこのビデオの組み合わせで1時間営業します――というのを24セット出来たり、24時間の営業をこの組み合わせで1セットやる。みたいなふうに選択でき、まとめても出来るけど豆に様子を見た方が恩恵があるとかの方が面白いかな、と考えます。
by (激笑)
期待値が高かった分ね……
アクション得意じゃない人がハマるって言われてるのがよく分かる戦闘です。
オートバトルやビーム撃ってる人には新鮮で楽しいと思います。
アクションゲームをプレイしてきて、ある程度慣れて上手い人は攻撃時の爽快感や回避のモッサリ感でつまらないと感じると思います。
パリィが比較的簡単なのは良いと思います。
カメラ操作が不自由なのと、好きなキャラを使いたいのに敵をブレイクし、スキルを使用した時、キャラチェンジを強要されるのは少し不快に感じました。
UIは凄く見にくいですが、画質は綺麗です。
ストーリーは見る人によって感想が変わるので実際に見て判断した方が良いです。
ガチャは運です。可もなく不可もなく。
キャラも武器もすり抜ける可能性があるので腹を括って頑張りましょう。
ただ、配布量は少ないので基本的には本当に自らの性癖に刺さるキャラがきた時以外貯めた方がいいと思います。
課金を沢山出来る人は遠慮なく引きましょう。
双六は暇です。面白く無いです。
双六中に選んでいない方の主人公などが話しかけてきますが、会話を飛ばせるわけではなく大して早くもない早送りしか出来ないのでストレスが溜まっていきます。
ただ、双六がメインコンテンツの1つとして確立されているので、自分を洗脳して双六を楽しいと思い込みましょう。でないと発狂します。
キャラは可愛いキャラは多いですが、格好良いキャラが少ないので格好良い方が好きな人は気長に待ちましょう。
ゲームの雰囲気はどこか『ペルソナ』や『スプラトゥーン』を彷彿とさせます。
あの雰囲気が好きな人は好きになると思います。
総評
自分はアクションゲームが好きでこのゲームにも相当期待していたので、戦闘面で期待を裏切られ、双六のつまらなさで発狂したので★2にさせてもらいました。
戦闘に関しては、アクションゲーム入門には適していると思います。
アクションゲームが新鮮な人や、ホヨバのストーリーが好きな人、このゲームの雰囲気が好きな人など、ハマる人は相当にハマっている様子なので、一度はダウンロードをし、プレイしてみてはいかがでしょうか。
容量が足りず適当に批判している人の意見は無視しましょう。
by ゲーム好きの自由人
高級スーパーボール掬い
ゲーム性:★★★★★
複雑な操作は要求されず、スマホでも爽快なアクションが楽しめます。ジャスト回避のタイミングがマーカー表示される親切設計で初心者も安心。
iPhone13でも落ちることなく快適に遊べますが、30分ほど続けて遊ぶと端末がかなりの熱を持つので要注意。
クリア難度:★★★☆☆
ストーリー進行上回避できない鬼門が存在しています。単純に実力を要求される都合、アクション苦手な人は詰んでしまう可能性あり。
特にチャプターボスは一度倒しても全回復で第二形態へ以降、こちらはHP持ち越しという厳しい仕様。
ガチャ:★☆☆☆☆
一片の擁護もできない完全な沼です。キャラは7枚重ね、武器は6枚重ねで完全体。排出率が交通事故現場もかくやのグロい設定となっており、天井以外でお目当ては引けないと考えるのが現実的。
石の配布が極端に少ないため無課金で天井を叩くのはまず不可能です。月間パス610円すら払う気がないのならプレイせず引き返すことをお勧めします。
キャラ・シナリオ:★★★★☆
主人公たちのナビとなる「Fairy」が登場してからはかなり面白くなります。某透き通る青春の物語を知っている人なら病弱美少女天才ハッカーを幻視することでしょう。
キャラはかわいらしく魅力的。主人公兄妹のリンはカートゥーンアニメじみた身振り手振りでプレイヤーの目を楽しませてくれます。
音楽:★★★★☆
六分街の生活感漂う落ち着いたBGMを筆頭に、雰囲気に合わせた良曲が揃っております。耳に残る戦闘BGMはありませんでしたが、そこはサービス開始直後ということで今後に期待させて頂きたく。
25点中17点、平均3.4点で★3の評価とさせていただきます。
ソシャゲにおいて「ガチャが異常に渋い」というのはモチベーションを大きく削る要因。配布石が少なく課金に対するリターンも見込みにくいとなれば、ゲーム内容無関係に踵を返す理由としては充分でしょう。
「よくできたゲームだが他人に勧めにくい」という複雑な評価のタイトルです。
by かなしきよせあつめ
ジンジ
ストーリーも良いし、あの双六の世界観良くない?自分的に良いと思うけど、あと、バッテリー持たない、発熱すると言う人、低電力モードにしたら?自分はアイパッドプロを使ってますが、設定いじれば良いだけです。確かに戦闘は単調になりがち、と言うのも今のニーズに合わせキャラの育成ゲームがほとんど、そんなんばっかり、アクション性求めてもね、ソーシャルゲームだもの、今のユーザがキャラゲームしか求めてないんだもの。原神だってゼルダの伝説に比べたらね・・アクション性が高いと言えないんだもの、崩壊3rdにしても味方の演出、効果は派手だけど敵が大技とか必殺技とかの演出、効果がそれに比べたら薄い、敵もコンビネーションプレイとか派手な必殺技とか使ってきたら良いのに凄い差があるのよね、なんか反撃してくる壁みたいなそんな程度の敵、昔のゲームだと両方の演出が5分5分でほお~この敵やるなあ!そんなんだったのに、今はただ打って火力上げとけばいつのまに居なくなってる、そんなんばっかし、後、ボスキャラなどの音楽の挿入も何か違う・・せめて中ボス、大ボスクラスだとカットインが入ってZストーリームアタック!!とかの連携大技必殺技を駆使してきて、それを交わす、避ける、受けることをしないと死んじゃうのやり取りとか緊迫感がもたらされたら良いけど、まだレベル11まで進んでないから今後、戦闘が単調にならずに複雑化されれば良いと思う。ガチャの演出も良い、ネタバラシするが当たり確定が歌が入るのが良い。今後の期待も込めて5でも良いけど、4。
by まん田
面白いに辿り着くまで乗り越えるものが多いゲーム
2日ほどプレイして面白くなってきたけど、いろんな面で乗り越えるものが多いと感じた。
それを乗り越えたら面白いと思うし、フラットな目でプレイできる人や他のゲームで慣れている人は割とすぐ楽しめるんじゃないかと思う。
①世界観やUIが拘りすぎて理解するのに苦労する
まず初めにアメコミ調から始まり、プロキシという設定やビデオ屋関連だったり近未来なのに町はレトロ調だったり獣人・ロボだけではなくポンプのような生き物?がいたり、とにかく目新しい要素を受け入れるまでにすごく時間がかかった。
ストーリーが面白い・わかりやすいという意見があるけど、「何でアメコミ?どういう世界観なの?」で止まってしまいそこまで辿り着けない。
UIもすごくオシャレなんだけどシンプルではないから全体的にわかりづらく理解するまで苦労する。
よく鳴潮が比較されるけど、鳴潮は原神のパクリと言われるようにシステムがかなり似ているので理解するまでの苦労が必要なかった。
②規模の狭さと人間関係の問題
原神は世界を旅する旅人、スタレは宇宙を旅する星穹列車の開拓者と規模感がでかかったけど、ゼンゼロは一つの町でホロウという危険なエリアを調査する案内人という感じ。原神スタレは0の状態から周囲の人と関係を築いたり冒険したり没入感があったが、ゼンゼロは主人公がもう結構な地位を持っていて妹や周囲の人との関係性も出来上がっているので、没入しづらい。ゲームとして参加してる感じでゼンゼロの世界に入れてない感じ。主人公の名前もそのままで自分でつけた名前はアカウントっていうだけ。
原神スタレやってた人や没入したい人はこの辺がすごくきつく感じた。
by 一般プロキシ
戦闘ピカイチ
今までのホヨバのゲームとはひと味もふた味も違う。
戦闘は今までやってきたゲームの中でダントツ楽しいです。パリィや極限回避、支援などの派手な演出が多く、その分PSも求められますがコンボを繋げられたときの爽快感がすごい。BGMもゲームスタイルに合わせてPOPでかっこよくてテンション上がります。戦闘が苦手な人でも楽しめるように難易度が選べるのはとても良い点だと思いました。
ストーリーはホヨバにしては珍しくシンプルで分かりやすい仕上がりでした。笑いありちょっと感動もありの王道ストーリーは親しみやすかったです。主人公がたくさん喋ってくれるのも個人的にはよかったです。戦闘前にあるホロウ探索の物足りなさが少し気になりました。
キャラデザはキャラごとに個性が光っていて、刺さる人にはすごく刺さると思います。全員満遍なく愛してもらうというよりは、ターゲットを絞って狙い撃ち戦法だなと感じました。凸画面がオシャレで好きです。
ガチャは演出がめちゃくちゃ好きです!S来たときにボーカル付くのがたまりません。演出も派手で見るのが楽しい。今は配布も潤ってるのでかなり回しやすい印象。
容量20GBとかなり食います。オープンワールドじゃないからって舐めてました、、、🥲多分マップが広かったりモデルの動きが滑らかだったりする関係かなと。古かったりしてスペックが低い端末だとそもそも背景(マップ)が黒塗りになって何も見えなかったり開くだけで落ちることもあったので注意。
戦闘ダントツでよかった!凝ってる分他より受け入れられにくい点(容量、UI、戦闘スタイルetc)あると思いますが十分楽しいし今後さらに期待できるゲームです。これからも続けていきたい。ホヨバさんいつも最高の体験をありがとう!
by 天丼てんや
色んな人が楽しめるゲーム
戦闘面
全体的に、優れています。特に相手の攻撃を回避した時やパリィした時の効果音やグラフィックがとても作り込まれており、キャラクターの魅力をより引き出せています。例えば銃を持つキャラクターは、四方八方に飛び回り、敵を攻撃するモーションなど、キャラクターごとに動きが異なるようになっております。敵味方共に多くの個性があり、戦略の可能性を広げるものとなっております。また、タイムや制限等があり、それによって報酬が異なるためやり込むことができます。キャラクターの強化方法は、多数あるため、なかなか難しいものとなっております。最後に、たとえ戦闘が苦手な人、ストーリーを楽しみたい人でも、楽しめるよう難易度調整の機能があります。個人的に、戦闘時、良いキャラクターの視点に近い形で操作するのですが、後ろのほうの敵の動向が、確認しにくく、視覚外の攻撃を受けてしまうことが多いので、対策をしてほしいと思っています。
キャラデザイン
原神や崩壊と比べ、より漫画の中のキャラクターに近いタッチで書かれています。人の好みによると思いますが、キャラの動作、表情は、個人的にはこちらの方が優れていると思います。凸機能に関しては、そのキャラの能力の向上はもちろん、そのキャラクターの一枚イラストカードのデザインが用意されており、凸によって色がついたり、身なりが変わったりします。よりプレイヤーを喜ばせるものとなっており、課金する人が増えるのではないでしょうか。しかし、凸をしなくても、キャラクターの能力はもちろん、イラストカードのデザインは、映画の広告のような、雑誌の表紙のようなデザインとなっており、素晴らしいです👍
ガチャ機能
限定ガチャは、キャラクターと音動機(装備ガチャ)の2種類となっており、恒常は、キャラクター、補助マスコット、サブ装備の3種類となっており、キャラクターと装備ガチャに課金要素があるようです。補助マスコットにもできますが、現在は、恒常だけなので、そのガチャ専用の通貨で行うべきです。また、ガチャは基本的に最低保障の場合が多いです。私の場合は、、
ストーリー
原神などと比べると、描写は比較的少なく、軽い感じです。しかし、データ量を考えると、妥当で且つ、最高峰と言えるでしょう。時たまアメリカの漫画のようなストーリーもあります。多くはスキップ機能もあります。ストーリーの進みは比較的ゆっくりで、自身のレベルによって、ストーリーの開放ができたりできなかったりするので、人によっては厄介に感じたりするかもしれません。
操作感
ぱっと見てわかりやすいようになっており、基本画面にはガチャ、シーズンパック、育成素材のクイックスタート、デイリーミッション、イベント詳細、キャラクターに関するボタンがあり、操作パネルでは、中央に選択できる見える視点が変わるキャラクターの壁紙があり、上部にはレベル、スタミナ、この世界での通貨の保有量、ガチャ石の量があり、下部には、より詳細なボタンがあります。
最後に
最高のゲームです
by kkkkkkkkkkkkkkkkkkkgwehrhreh
買い切りレベル!
ハマったのでレビュー
ところどころでPSと比較
▫️いい所
1. グラフィック
スマホ : 鳴潮はすぐに熱くなって最低画質でもカクカクだったが、こちらは初期設定でも遊べる。ムービーのクオリティはアニメ映画並み。
PS5 : 言うまでもなく、素晴らしい。
2. 作り込み
細かな演出や、背景小物まで丁寧。個人的に、料理作ってもらう演出が、好きな買い切りゲームを思い出させてくれるのでよき。 ペルソナを意識したデザインが多い。
3. ストーリー
他のホヨ作品同様に専門用語を多用する傾向はあるものの、わかりやすい大枠のため、没入しやすい。何気ない会話シーンでも、キャラクターが伝わってくるのがいい。
4. 戦闘
スマホ : ぽちぽち感が強い。パリィが決まると爽快。ただ、鳴潮の方がアクション性が高い。
PS5 : 買い切りのクオリティ。一撃一撃が軽いため、好き嫌いはあるかも。交代がスムーズで硬直がゼロ!
5. 細かなストレス要素が少ない
序章の終盤でワープ解放。目的地の真ん前に移動できる。
樹脂が毎日60もらえて、しかも、一度のみドロップアップ効果付き(原とスタレにもくれ)。バフ料理も勝手に作ってもらえる。デイリーがスタレ形式。
5. キャラデザ
ケモ耳ではなく、獣人キャラもいるのが個人的に。ライカン最高。
全体的に癖が強く、万人受けするかは…
▫️残念な所
1. 縛り
陣営×属性と二重に縛られるので、好きなキャラだけでの編成が組みづらい。 オトモ枠のポンプも同様に制限されるため、原神の某エンドコンテンツのように良さを損なっている。
2. 紙芝居
ムービーの合間は紙芝居。漫画形式もあれば、立ち絵棒立ちもあり、キャラクターが真顔のまま戦闘の描写入ったりする…
3. テレビ内の移動
隣接した📺を移動する演出がわかりにくい。スマホだと特に。 また、いちいちAIや兄弟から指示がはいりスキップ不可なのが少々。
4. とにかく時間がかかる
模擬宇宙の類似コンテンツがあるのだが、能動的な操作を求められるので一周あたりの負担が大きい。日常コンテンツに時間奪われるのは残念ところであり、人によってはオススメしづらくなる。
▫️まとめ
ソシャゲではなく、「ゲームソフト」として遊ぶならば、相当オススメ! スマホでも楽しめるが、競合が強いため、そこは微妙かも。
戦闘はアクション要素が強い反面、無敵時間や支援アビリティでカバー可能。ぽちぽちして交代するだけでもある程度戦える。
狭いものの街並みが綺麗で、散策すら楽しい。
by Mヨシ327
買い切りレベル!
ハマったのでレビュー
ところどころでPSと比較
▫️いい所
1. グラフィック
スマホ : 鳴潮はすぐに熱くなって最低画質でもカクカクだったが、こちらは初期設定でも遊べる。ムービーのクオリティはアニメ映画並み。
PS5 : 言うまでもなく、素晴らしい。
2. 作り込み
細かな演出や、背景小物まで丁寧。個人的に、料理作ってもらう演出が、好きな買い切りゲームを思い出させてくれるのでよき。 ペルソナを意識したデザインが多い。
3. ストーリー
他のホヨ作品同様に専門用語を多用する傾向はあるものの、わかりやすい大枠のため、没入しやすい。何気ない会話シーンでも、キャラクターが伝わってくるのがいい。
4. 戦闘
スマホ : ぽちぽち感が強い。パリィが決まると爽快。ただ、鳴潮の方がアクション性が高い。
PS5 : 買い切りのクオリティ。一撃一撃が軽いため、好き嫌いはあるかも。交代がスムーズで硬直がゼロ!
5. 細かなストレス要素が少ない
序章の終盤でワープ解放。目的地の真ん前に移動できる。
樹脂が毎日60もらえて、しかも、一度のみドロップアップ効果付き(原とスタレにもくれ)。バフ料理も勝手に作ってもらえる。デイリーがスタレ形式。
5. キャラデザ
ケモ耳ではなく、獣人キャラもいるのが個人的に。ライカン最高。
全体的に癖が強く、万人受けするかは…
▫️残念な所
1. 縛り
陣営×属性と二重に縛られるので、好きなキャラだけでの編成が組みづらい。 オトモ枠のポンプも同様に制限されるため、原神の某エンドコンテンツのように良さを損なっている。
2. 紙芝居
ムービーの合間は紙芝居。漫画形式もあれば、立ち絵棒立ちもあり、キャラクターが真顔のまま戦闘の描写入ったりする…
3. テレビ内の移動
隣接した📺を移動する演出がわかりにくい。スマホだと特に。 また、いちいちAIや兄弟から指示がはいりスキップ不可なのが少々。
4. とにかく時間がかかる
模擬宇宙の類似コンテンツがあるのだが、能動的な操作を求められるので一周あたりの負担が大きい。日常コンテンツに時間奪われるのは残念ところであり、人によってはオススメしづらくなる。
▫️まとめ
ソシャゲではなく、「ゲームソフト」として遊ぶならば、相当オススメ! スマホでも楽しめるが、競合が強いため、そこは微妙かも。
戦闘はアクション要素が強い反面、無敵時間や支援アビリティでカバー可能。ぽちぽちして交代するだけでもある程度戦える。
狭いものの街並みが綺麗で、散策すら楽しい。
by みずき0917
買い切りレベル!
ハマったのでレビュー
ところどころでPSと比較
▫️いい所
1. グラフィック
スマホ : 鳴潮はすぐに熱くなって最低画質でもカクカクだったが、こちらは初期設定でも遊べる。ムービーのクオリティはアニメ映画並み。
PS5 : 言うまでもなく、素晴らしい。
2. 作り込み
細かな演出や、背景小物まで丁寧。個人的に、料理作ってもらう演出が、好きな買い切りゲームを思い出させてくれるのでよき。 ペルソナを意識したデザインが多い。
3. ストーリー
他のホヨ作品同様に専門用語を多用する傾向はあるものの、わかりやすい大枠のため、没入しやすい。何気ない会話シーンでも、キャラクターが伝わってくるのがいい。
4. 戦闘
スマホ : ぽちぽち感が強い。パリィが決まると爽快。ただ、鳴潮の方がアクション性が高い。
PS5 : 買い切りのクオリティ。一撃一撃が軽いため、好き嫌いはあるかも。交代がスムーズで硬直がゼロ!
5. 細かなストレス要素が少ない
序章の終盤でワープ解放。目的地の真ん前に移動できる。
樹脂が毎日60もらえて、しかも、一度のみドロップアップ効果付き(原とスタレにもくれ)。バフ料理も勝手に作ってもらえる。デイリーがスタレ形式。
5. キャラデザ
ケモ耳ではなく、獣人キャラもいるのが個人的に。ライカン最高。
全体的に癖が強く、万人受けするかは…
▫️残念な所
1. 縛り
陣営×属性と二重に縛られるので、好きなキャラだけでの編成が組みづらい。 オトモ枠のポンプも同様に制限されるため、原神の某エンドコンテンツのように良さを損なっている。
2. 紙芝居
ムービーの合間は紙芝居。漫画形式もあれば、立ち絵棒立ちもあり、キャラクターが真顔のまま戦闘の描写入ったりする…
3. テレビ内の移動
隣接した📺を移動する演出がわかりにくい。スマホだと特に。 また、いちいちAIや兄弟から指示がはいりスキップ不可なのが少々。
4. とにかく時間がかかる
模擬宇宙の類似コンテンツがあるのだが、能動的な操作を求められるので一周あたりの負担が大きい。日常コンテンツに時間奪われるのは残念ところであり、人によってはオススメしづらくなる。
▫️まとめ
ソシャゲではなく、「ゲームソフト」として遊ぶならば、相当オススメ! スマホでも楽しめるが、競合が強いため、そこは微妙かも。
戦闘はアクション要素が強い反面、無敵時間や支援アビリティでカバー可能。ぽちぽちして交代するだけでもある程度戦える。
狭いものの街並みが綺麗で、散策すら楽しい。
by ほむら大尉
離脱
ほよばの新作と知って何ヶ月も楽しみに待って、いざプレイしてみるとなんか思ってたのと違う。
世界観やカートゥーンぽいキャラの動きはすごくいいんだけど、キャラが刺さらない・メインストーリーもつまらないの致命的な欠点でもう無理だと思い、デイリー解放後、一章の区切りのいいところでアンスト。
「これから面白くなる筈」を繰り返すも、ダメだった。
《ところが、ネットを見てると自分とは違い面白いというコメントが結構あったので、かなり好き嫌いが分かれるタイプだと思う。》
個人的な意見になるけど参考に↓
➖良かったと感じた所➖
◎キャラクターの表情や動きが海外アニメみたいに活き活きとしている。
◎チームに設定してある最大3キャラクターを切り替えながら戦闘し、ダメージを出すスタイル。
◎初回ログインボーナスなどで、限定・恒常専用の石が沢山貰える。(主に恒常)
◎近未来的なロボットなどが、親近感のある街のデザインにちゃんと組み込まれている
◎それぞれのキャラの戦闘スタイルの差別化
◎固定して置いてあるミニゲーム(ソロor4人)
◎ストーリーのスキップ機能
◎ケモがいる
➖うーんって感じた所➖
▽メインストーリー
▽キャラデザ
▽主人公の拠点の室内が狭く、キャラの操作も軽微な動きがあまりできないので、よく物に引っかかったり、1回でドアに入れなかったりする。
特に2階。(これは慣れかも)
▽狭い街でもMAPは欲しかった。
▽キャラのHP表示が左上で見にくい。
▽キャラ育成画面のUIが、見やすさよりカッコ良さ重視ぽく、分かりにくい。
▽戦闘でポチポチしてる中、他キャラに切り替える表示が自動で出てくる時に、ちょうど通常攻撃やスキルボタンがある場所に次キャラアイコンが出てきて、勢いで押しちゃう。今は変えたくない時とか、普通に嫌。
▽撮影機能とか、軽い文章説明で済んでも支障ないものを、わざわざストーリー作って時間掛けてくる。ネコ5分も撫でてたよみたいな会話も要らない。自分がせっかちなだけかもしれない
▽戦闘時、キャラの攻撃の爽快感があまりない。
原神や、○潮と比べてしまうと、攻撃モーションに重さを感じる。お試しキャラも殆どそう。
ジャスト回避→攻撃は爽快感出る
▽メインストーリーの画面の中を移動するやつ、シンプルにつまらない。緑の画面とか、そこの画面の効果がよく分からない。これこそ説明すべき。説明あってもつまらない。早く戦わせろ。
正直いうと崩壊3rdと同じ路線のゲームだと感じた。
一部には人気だけど、大衆的な人気にはならない。そんなゲーム。そもそもソシャゲとしては微妙だと思う。
面白いか面白くないかは置いといて、完成度は高いゲーム。流石ほよば。
by 2週間前ね
正直かなり期待以上
原神60スタレ67鳴潮40幻塔72からレビュー。
ざっくり、ゲーム性やシステムは同社の3rdです。もっと言えばペルソナ。ほぼペルソナ。
詳しく書きます。
まずアクションですが、前評判通りしっかり楽しいです。適度なps依存、スピード感、派手なモーション。割と系統違いなので好みは分かれると思いますが、鳴潮に並んでると思います。
次に3Dモデリング。こちらも原神やスタレなどとは系統が全く違う(ポケモンやvaloみたいな如何にもゲームって感じの質感)ので悪評価も見ましたが、モデルの出来栄えだけ見ればスタレ鳴潮並みだと思います。間違いなく原神より上。動き込みならスタレも超えて頭一つ抜けてるんじゃないでしょうか。
続いてUIや画面移行、モデルの揺れなど細かいデザインの部分。これがまじでやばい。完全に据え置きのクオリティ、間違いなくスマホ対応ゲーのそれじゃないです。とりあえずログイン画面の演出だけでも見てみてください。
そして最後に、意外にも意外だったのがストーリー。自分は書籍や漫画に明るくRPGゲームも好物ですが、一方で上に挙げたタイトルのストーリーをポチポチしている時間はおしなべて退屈でした。あまりにも多い非直感的な独自用語、どうでもいいモブとの長ったらしい会話、逐一挟まれる大移動、それらのせいで今何をしているか分からなくなってくる現象etc... 挙げればキリがありません。
ゼンゼロはこれら全てを解決しました。断言します、このゲームはストーリーが魅力の一つです。グラブル、FGO、ヘブバン、プロセカ、ブルアカ、アナデン、オクトラなどなど、NIKKE以外全てのストーリーが退屈だった貴方も、もしかするとストーリーのために進めたいと思えるかもしれません。ぜひ本作のテンポの良いアメコミ調を一度お試しください…
by sold child
期待以下
原神スタレもあって期待しすぎてた感はあるけど、これは無いわ…
ポチポチ連打するだけのストーリー、高難易度モードにしても連打するだけ。
演出は派手だから爽快に感じるかもだけど戦ってる感は皆無。
ストーリーのテンポが悪くスキップをしても時間がかかって石が全然貯まらずガチャが全く引けない。そして原神と全く同じガチャ、武器もすり抜ける可能性あり。
今盛り上がってきてる鳴潮の方がよっぽど面白いです。
by 引き継ぎ出来んぞコラ
あまり面白さを感じない
これ、PS5とかテレビゲームだったらやってたと思う。スマホゲームだとなんか重いし、ストーリーの進み方もテンポが悪いし、操作もわかりづらかったです。
しかしながら、キャラクターのデザインは綺麗だし、アクションはカッコよくて爽快でした。だから尚更スマホゲームなのが残念です。
by bontenDX
容量がやばい
残りの容量27ギガ程空けて全ての情報を完全ダウンロードしようとしたら容量が足りないと言われました
まだリリースしてないこの段階でこの容量とこの発熱
それだけ高クオリティなんだろうけど流石にスマホゲーには限界が見える
by 🐻❄️x9
モバイルゲームもここまで来たか
映像・グラフィック・戦闘・キャラ・システム・ストーリー、どれをとっても高水準で別格。これを基本無料で遊べるのが一番意味不明。
βテスターの評価も高く、今日の11時からが本当に楽しみ。
1年前から追っていたので、リリースされるこの瞬間をずっと楽しみにしていた。
間違いなく覇権になるべくして生まれた一作だと断言します。
by 運ゲーです
ダンロード
完全版とか言うのダンロードしたら
めちゃくちゃ長すぎて全然進まない
何十分に1%とかしか進まないし
完全版ダンロードしたら体験版出来なくなるから
すぐやりたい人は体験版やってから
完全版ダンロードして決めた方がいいです!
by あかさたなはかやはさ
ギガ数すごいな
まだサービス開始前ですが、すでに24ギガ超えていますw
楽しみで仕方ないんですが、ギガ数はすごいのでしっかりストレージ容量に余裕を持ってダウンロードしてください。
私はしっかり余裕を持って臨んでいます。
早くサービス開始してくれぇ!
by リターンエース
配信2日前にいうのも遅いんだが
ベータ版をやったかぎり 個人的に原神崩壊両方とも超える神ゲーだと思っている。目が見えにくい自分にとってパリィや回避する攻撃に音がなる仕様はとても素晴らしい。原神にも欲しいくらい。
mihoyoの作る全ゲームに言えることだけど UIの文字も含めもう少し大きくしたり太くしたりすることはできんだろうか。文字を見るためにわざわざiPadのトリプルタッチで拡大したり Windowsで画面拡大鏡使うのは正直めんどい。遊んでいるのは健常者だけではないよということを知っていただきたい。
結論
ゲーム自体は今のところ最高に面白い。この調子で作っていただきたい。
ただ 目が使いにくい人たちへのアクセシビリティの強化を求める。
by asd@#¥
容量えっぐい
キャラデザもキャラの動作も広告見るかぎる最高すぎたけど、デカすぎんだろwww
アプリに2GBくらい?最初のダウンロードで1GBくらい?その後約20GBてww
わろてしもたわ。やりたかったけどなぁ。断念するぜ。みんな楽しんでくれ。
by 脳天かち割り
βテスター
キャラ、音楽、ストーリー、雰囲気、システムどれを取っても一級品
β時点で50時間は遊べたのにボリューム増えるし知らないキャラもいっぱいいるのホヨバースの本気度が窺える。
控えめに言って今期最高傑作。神ゲー
by とあるただのゲーマー