パルティグランデ(パルグラ)

パルティグランデ(パルグラ)

GRAVITY GAME ARISE Co.,Ltd.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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気になった事が有るので書きます

通常のデイリーミッションが、深夜0時にリセットされるのに対し、イベントのデイリーミッションが、朝5時にリセットされる事です。食券(スタミナ?)を使うゲームで、当然ミッションでも食券を使わなければならないのに、この時間差があるため0時から5時までプレイする事にためらいが出てきます。他のプレイヤーの方はわかりませんが、少なくとも自分はその時間帯はプレイしたくありません。その上、食券回復にも回数制限があり、しかもかなり少なく感じます。改善する必要があるのでは?あと、何がきっかけなのか、時々フリーズみたいなモノになります。『loading…』からの『クルクル〜』が止まらず結局強制的にログアウトしてまた入り直すという事が数回ありました。一応、★3付けましたが、始めたばかりなので今後に期待したいです。(キャラの育成はなかなか難しいみたいです。自分がそう感じるだけかもですが…)

by 山ちゃん

深く考えずに選ぶならこれ
★★★★★
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深く考えずに選ぶならこれ

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★★★★★
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詰みました

ストーリー15章で詰みました
配信当初から微課金でやっていましたが、途中から難易度が上がり、現状で可能な限りのキャラ育成をしてもクリア出来ません。
これ以上は廃課金しないと無理です。
序盤は楽しくやっていたのですが•••
ギルド:ギルドレベル3くらいで止まります。それ以上ギルドレベルを上げるには課金するか年単位での時間が必要です。
PVP:途中から全く勝てなくなります。完凸キャラを複数所持していないと上位には行けません。
明らかに自分より戦力が劣り、レベルが20も下の敵にフルボッコにされるのを見て萎えました。
月に10万くらい課金出来る方なら楽しめると思います。私には無理なので引退します。
長文失礼しました。

by Vucuuvhvuv

★★★★
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キャラ育成のバランスが最悪

キャラ被りで10個貰える余韻というアイテムが旋律解放含めて150個必要。余韻はキャラごとなので育てたいキャラ合計16体当てる必要がある。クエで集めることも出来るが1日1キャラ最大2個で全体で5個までなので75日かけて2キャラ育成することに。
旋律解放は余韻以外にも大量のアイテムが必要で3段階目の要求アイテム見て完全に萎えた。
まじでこんなにやばいなら最初から全要求アイテム表示しといて。
まじで桁間違えてない?
これで萎えない人は少ないだろうからサービス終了まで早そう。

by やみくも^_^

★★★★★
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遊べるには遊べるが……

iPad mini 5でカットイン有りのスキル発動時に落ちるなどやや安定性に難があるものの、基本的には遊べます。

ただ、複数のモード(メインストーリー、探検、アリーナ、終焉バトル等々)を用意してくれているものの、どれも基本的なシステムが変わらないので水増し感が否めません。現状では1ヶ月もプレーすれば飽きてしまいます。

ストーリーも、翻訳がガバガバだけでは済まないレベルにスッカスカです。読んでて先が気にならないので、途中から飛ばしてしまいました。次回作は別のシナリオライターさんを使った方がいいのではないでしょうか。

また、ステージギミックも特定の所属(春の国とか夏の国とか)に対するバフ/デバフといったものが主体で、特定のボスに特攻のスキル/キャラとかもないので、ガチャの引き甲斐がないです。

総じて、ゲームシステムにはもう少し改良の余地があるのではないでしょうか。ストーリーについては、既に10章以上展開してしまっている状況なので諦めています。

by 初購入です

★★★★★
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最近のゲームにしては良心的

無課金でやってます。ガチャもそこまで酷くなく、そこそこ入手できる。 評価を下げるポイントが3つ。

1つ目 コンテンツが多く素材を入手しやすいのは良いものの、行動するためのスタミナが少なすぎる。 食券というものがスタミナなんですが、一度の戦闘に最低3、ボスや素材等のコンテンツは10消費。 時間で回復+1日に160貰えるが、最大値も低く消費箇所も消費枚数も多すぎる為に無課金だと何もできない状態が続く。
何が酷いって、デイリーの作業まで全部スタミナ要求してくる。

2つ目 アリーナや探索(勝ち抜き戦?)の戦力が当てにならない。一般的に戦力差が10倍もあると成す術もなく負けますよね?逆をやられます。 こちら全員レベル40で装備(メモリー)もしっかりつけている戦力8000で、相手全員レベル20で戦力800。 普通なら一瞬で勝利して終わるはずですが、与ダメージはこちらの方が低く、被ダメージはこちらの方が高い。何これ?接待プレイさせられるの? こちらのメインアタッカーが攻撃で20とか、スキルでやっと100とかダメージ出してるのに、相手はしれっと通常攻撃で60とか、スキルで300とか吐き出してくる。格下ヒーラー1人落とすのに4人がかりで1分かかるとかザラです。 耐久持ち越しの勝ち抜き戦なんて戦力半分でも会いたくない。

3つ目が戦闘時のカード ランダムというが、これがキツい。 回復が欲しいのに延々と高コストの攻撃スキルを引き続ける。スキルレベルを上げろと言われるでしょうけど一つ目の問題のスタミナのせいで満足に集まらない。 そもそも被ダメージに対して回復量が少なすぎる。 ビール一回分なんて敵から三発殴られたら消える。しかも数秒で。なのにカードは来ない。やっと来た!と思っても雀の涙。 コンテンツの量に対してスタミナが少なすぎるのと、戦闘の運要素が強すぎるのが鬼門。

by 一先ずレビュー

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★
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優しくない

・ギルドのシステムとか色々が課金者向けかなってのを感じました。
・後半?12.13章以降になってくると色々なものがテンプレート化してきいて長くは続けられるようなものではないと思います。
・やり込み要素が少ないのでちょっと触れたらやめると言う人が多いい気がします。
・アプリがすぐ落ちてしまいます、、それでアリーナなど負け判定に本当につまらない

by Areacto

★★★★★
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★★★★
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チュートリアルが長い

数戦して一章丸々クリアしないとオートや倍速すら使えない、敵も味方もスキル演出は飛ばせない、会話シーンはオートはあってもスキップ機能はない、ガチャは最低レアですら初回は演出を飛ばせない上に確率は渋いとテンポを損なう要素オンパレードで今から始めるにもサブゲームのするにもダレて向いていない。
冒頭でチュートリアルの演出を全て見るかある程度スキップするかを選択させてくるがスキップを希望してこの体たらくなのが印象に残った。

by Pon!!!!

★★★★★
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最近のゲームにしては良心的

無課金でやってます。ガチャもそこまで酷くなく、そこそこ入手できる。

評価を下げるポイントが3つ。

1つ目
コンテンツが多く素材を入手しやすいのは良いものの、行動するためのスタミナが少なすぎる。
食券というものがスタミナなんですが、一度の戦闘に最低3、ボスや素材等のコンテンツは10消費。
時間で回復+1日に160貰えるが、最大値も低く消費箇所も消費枚数も多すぎる為に無課金だと何もできない状態が続く。

2つ目
アリーナや探索(勝ち抜き戦?)の戦力が当てにならない。一般的に戦力差が10倍もあると成す術もなく負けますよね?逆をやられます。
こちら全員レベル40で装備(メモリー)もしっかりつけている戦力8000で、相手全員レベル20で戦力800。
普通なら一瞬で勝利して終わるはずですが、与ダメージはこちらの方が低く、被ダメージはこちらの方が高い。何これ?接待プレイさせられるの?
こちらのメインアタッカーが攻撃で20とか、スキルでやっと100とかダメージ出してるのに、相手はしれっと通常攻撃で60とか、スキルで300とか吐き出してくる。格下ヒーラー1人落とすのに4人がかりで1分かかるとかザラです。
耐久持ち越しの勝ち抜き戦なんて戦力半分でも会いたくない。

3つ目が戦闘時のカード
ランダムというが、これがキツい。
回復が欲しいのに延々と高コストの攻撃スキルを引き続ける。スキルレベルを上げろと言われるでしょうけど一つ目の問題のスタミナのせいで満足に集まらない。
そもそも被ダメージに対して回復量が少なすぎる。
ビール一回分なんて敵から三発殴られたら消える。しかも数秒で。なのにカードは来ない。やっと来た!と思っても雀の涙。

コンテンツの量に対してスタミナが少なすぎるのと、戦闘の運要素が強すぎるのが鬼門。

by 一先ずレビュー

★★★★
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2週間ほど遊んで感じたこと

根幹のゲームシステムは面白いです。
ただ、その良さを蛇足で潰しまくっているのが、このゲームの問題点だと思います。

例えば、各種ステージ補正や対人補正の数値設定が滅茶苦茶過ぎるので、面白くなるどころか、むしろゲームの面白さが削られるだけの結果になっています。
なでじょはキャラ1体育成するだけでもかなりめんどくさいのに、せっかく育てたキャラが丸々使えないレベルの弱体を食らうのは、ほんっっっとに萎えます。

それから、倒されたキャラのカードが何の効果も持たないで、プレイヤーを不利に追い込むだけのゴミなのもダメです。
ピンチからの逆転要素がないどころか、攻撃も回復もできないゴミカードを渡され続けるという下振れ運ゲーで負けるのは、プレイヤーのやる気がゴリゴリ削られます。
娯楽に理不尽なだけの負け要素なんていりません。
気持ち良くなれる成功体験が欲しいんです。

倒されたキャラの手札にあるカードが消滅し、枚数に応じて即座にCP回復して生存キャラのものに置き換わるとか、引いた場合は消滅してCP+1とか、
ピンチから逆転して勝った!みたいなシステムの方が実況向きでもありますし、プレイヤーも見る側も楽しいと思いますよ。

by 無課金さん@がんばらない

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

【Switch2】あつまれ と”うふ”つの森 パッケージ版

★★★★
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公式の対応があんまりでした

機種変更をしようとしたところ間違えて垢を消してしまい公式の問い合わせフォームから連絡させていただきましたところ、必要事項を全部記入した上で購入時のスクショなども送りましたが対応できないとのことでした。
プレイし始めてからずっと欠かさずにログインしていましたし、課金も3万近くしたのにこの対応は全くもって不可解、そして不愉快です。
連続ログインも途切れてしまい、ギルドメンバーにも迷惑かけてしまってるので正直やるせない気持ちでいっぱいです。
また運営会社の公式ホームページには連絡先の電話番号もなく、何故対応できないのかを直接聞き出したりAppleから届いてるメールは確認できないことの説明もこちらからできないのが不満でした。

正直兎鞠まりの宣伝の影響で始めてかなりハマっていましたし、これからのガチャなどにも課金をしながらプレイしていこうと思った矢先にこういった件がありプレイ不可能になるのは流石に残念だなと思いました。もう新しく始めるモチベも全く起こりません。

by えかさたなはまやらゎ

★★★★★
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ゲームとしてはまあまあ面白い

ゲーム性は好きで続けていけそう。
ただアプリが落ちすぎる。

旋律競演が開放されて、最初の順位からだと1番初めの対戦相手は自分よりある程度レベル育成が弱く、まあ普通にやれば勝てる対戦だった。
アプリが落ちて、他の対戦のように挑戦が無効になりまた初めからかと思ったら負けになっていた。
自ら切断した場合の措置として負けになる仕様になっているのかもしれないが、アプリが落ちやすい以上それはさすがにどうかと思う。

念の為ゲームを始める前に落ちる要因は出来るだけ排除してから毎日遊んでいるが、それでもバトルのアニメーションが派手だったりすることで重たくなってしまってどうしても落ちてしまうのだと思う。

バトル中に落ちることが大半なので、バトルのアニメーションをオフにできたり軽減できる機能を実装して欲しい。

by るるてゃにゃ

★★★★★
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イベントが多すぎる神ゲー

ストーリーを読みたい人にはうってつけのゲーム。メインストーリーだけでもかなり量があるのにイベントもそこそこ量があります。
イベントで手に入れられる最高報酬を取るために必要なポイントに比べてイベント期間が些か短く感じるので、もう少し長めに開催して欲しい。

その他の部分は個人的にかなり気に入っています。イラスト可愛い、メインストーリーにリンクしたメッセージボード、ガチャ排出率等々…
特に良いと思っている部分は、メインストーリーを読む際にお試しキャラで進めることが出来るポイントです。ゲームをプレイする上での主軸となるストーリーをストレスなくすらすらと読めるのはかなり評価が高いです。

by らき🍒

★★★★
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★★★★
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スタミナ回復が遅い ガチャは普通

まず、ほぼ全てのモードで共通して必要になる食券(スタミナ)の回復が遅い。
1日に2回の給付はあるものの、もう少し回復時間を早めて欲しい。
ガチャの確率は良いとは思わないが80連で天井なので、欲しいキャラのガチャを集中して回せば基本的には手に入る(ただし共鳴させた方が強いので無課金は手に入れるキャラを絞った方が良い)。

by はまぎん

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★★
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気づいたら定番ポジにいるやつ

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★★★★
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戦闘中にアプリが落ちる

必殺技みたいなスキルを打つとしょっちゅう落ちる。敵が打ってきても落ちるから萎える。
(iPhone12だし、容量も256GBのやつ使っててまだかなり残ってる)

全体的にテンポ悪すぎて(特にメインスステージの辺り)だるいうえにストーリーが面白くない。
絵柄もよくある台湾ゲーっぽいちゃっちい感じで好きじゃない。(コラボキャラはかなり気合い入ってて綺麗だった)

by 霜月春菜

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良くあるゲーム

良くあるゲーム。
だからこそシンプルでやりやすい
だがあまり戦略がある訳でもないのと
カードの采配がランダムなので運もある
スタミナゲームだがレベルUP時に全快にならない為、石割り(回復毎に石消費上昇)
曜日クエスト等に回数が設けられてる為に育成効率が非常に悪い1日3回まで…(全リソース関係)
一般的なストーリーでも10回までは出来るがコスパが悪いので推奨出来ない。
同じスタミナ量で5倍程差がある

スタミナ 1日に出来る回数 それに伴うタスクがバランスが悪くチグハグしてるのでそこが不満点か…

ガチャに関しては提供割合は低いですが、初めの1週間やタスク等で400連ぐらいは出来ると思います。

ゲーム難易度は高い
凸前提な気がします
相性でメタるならキャラ複数いるしリソースも大量にいるので育成には少し時間かかるのとキャラのポテンシャルを活かすにはほとんど後半部分になります。
なんとなくキャラを使っても強いのか弱いのかわからないぐらいなので好きなキャラで始める事を勧めます。
ネット等にあるキャラランキングは無視で良い。

新しい物やグラフィック等を優先するならば古いゲームだが誰でも簡単に出来るのがこのゲームの良い所
単純に評価付ければ普通で星3だが3だとゴミゲームに見えるので4評価にしました。

by ginsei_mastar

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問い合わせしても返信なし

結構戦略性があって良いのだけど
色んな仕様が酷い。
育成アイテムが落ちるクエストは
1日1回パス買って3回
1回のドロップ率は悪くないけど足りない
どの難易度でもAP10固定
コラボキャラは旋律、絆クエストなし
凸るにはガチャしかない
SSRは1.6だったか、1.7%かそれぐらいなので
低いです
SSR引いても天井リセットされないから重課金には優しいのかな
あるキャラの好きな物を解放したら
「不明」って馬鹿にしてる
親密度上げるプレゼントは1日5回、1キャラじゃなくて1日なんです
これ全キャラ上げるまで何日掛かるんですかねー
初期イベントでレベル70や80のボスがいてボコボコにされます。よっぽどの重課金じゃないと倒せませんよ
運営に問い合わせしても返信なし
なんかこれ書いていたら一気に冷めた

by GOLD_XXX

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ゲームは良いと思う

ガチャは最悪で無償で8回引いてSSR無し!課金して有償ダイヤで2回引いたら2枚出て、いつくかのwikiで弱いとされた部類のSSRが出ました。どれだけwikiが役に立つのか分かりませんが、2度と課金する事は無いでしょう。あとはSRやRキャラがどこまで強くなれるのかに期待します。ゲームの世界感はとても好みです!

by ぽにゅう

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

二ンテンドースイッチ 2 (日本語・国内専用)

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デザインとか

ゲーム性は、倒された味方のカードが手札に来る以外は問題ないです。
ただ……前衛が倒されるくらい拮抗している戦力なのに、無駄なカードを引かされるってのはかなり痛手で、ゲームとして一気につまらなくなります。
引き負けは戦略じゃなくて運ゲーなので。

それから、全体的に画面が分かりづらいです。
絵的には綺麗ですが、その為にユーザーが不便な思いを強いられるのは、デザイン的には間違いなのではないかと。
当時のスタッフはもういらっしゃらないかもですが、ROのような簡素で分かりやすいインターフェースも作れる会社だと思いますので、改善される事を願います。

by 無課金さん@がんばらない

★★★★★
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ゲームは良いと思う

ガチャは最悪で無償で8回引いてSSR無し!課金して有償ダイヤで2回引いたら2枚出て、いつくかのwikiで弱いとされた部類のSSRが出ました。どれだけwikiが役に立つのか分かりませんが、2度と課金する事は無いでしょう。あとはSRやRキャラがどこまで強くなれるのかに期待します。ゲームの世界感はとても好みです!

by ぽにゅう

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無課金3日目、SSRは8人

無料でもらえるガチャ券を全部同じ限定ガチャに入れて、ダイヤの10連も2〜3回回して今手持ちはSSR8人。
うち1人はストーリーでもらえるキャラ。
ガチャでSSRの重複は3回。

運が良かったと言われたらそれまでだけど…
めちゃくちゃ楽しいよ〜!

日本語は時折おかしい時がある。
ボタン押したら思ったのと違う効果だったりもする。
特にギルド関係は説明が欲しいところ。

by 瓜りん

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面白いです。ただ・・・

インターフェイスが、少々、パッと見、分かりにくいです。

ほかの、ソーシャルゲームとかは、インターフェイスが、

悪いと、サービス終了が、比較的に、早くなる印象が、あるので、

インターフェイス周りの改善、ご検討頂けますと幸いです。

by 😆💗😁

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★★
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予想外に良い。

あまり期待せず始めたけど‥
ゲーム自体は新しくないシステムだが、一つ一つのクオリティが安定している。地味に楽しい。
今のところ大きな不満点がなく、微課金でしばらく続けてみようと思う。サブゲーには良いかな。
課金圧が上がらなければ良いけど、売り上げ的に無理だろうなぁ。

by T督123

★★★★
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最近のアプリの中では楽しい

ちょくちょく翻訳の荒さが目につくのはご愛嬌。

ガチャ:
確率が決して高い訳ではないが渋過ぎず目当てのキャラ1体引くだけなら天井が80連なのでチケットや石を無駄遣いしなければ引く事自体は容易。

難易度:
自分は現状10章までクリアした辺りでは問題無く勧められた。
最初のチャレンジでの固定編成くらいのレベルに近付けておけば余程手札事故起こさなければ勝てます。
期間限定イベントのステージボスがやたら強く感じるので期間中にそこまで育てられるかが少し不安ですが…

不満(と言うほどでも無いが):
唯一困るのが食券(スタミナのような物)の回復手段が乏しい事くらいでしょうか?
プレイヤーレベルが上がっても全回復では無く30回復なので序盤も他のゲームと違い溢れたりしないためデイリー試練など周回するとすぐ枯渇します。
1日の石割り回復回数も最大6回、効率よく周回するか、マイペースに好きな事するかはプレイヤー次第。
複数のゲームしてる人ならサクッと消費して他のデイリーなりに行けるので良いかも?

自分の経験からのアドバイス:
序盤無料石がかなり貰えますがガチャに使うのはお勧めしません。
イベント交換ショップのパックなどでキャラの育成に役立つパックが無償石で買えて、その中にガチャチケットに変えられる時間短縮券が含まれているのでそちらがお勧め。
その他にも用途があるので時間に余裕があるならショップを吟味したり、イベントページなどをじっくり観察しましょう。
あと、メモリー強化は大事、物理と魔法を装備するキャラに合わせてしっかり強化したら難易度が一気に下がります。
サービス開始した所なので今後の細かい改修等も期待しつつマイペースに楽しもう!!

by だだんちょう

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スタートダッシュ的には良い

全体的に機能が多くて報酬受け取り場所も沢山あるから分かりにくさはあるけども、
リセマラ含みスタートダッシュでガチャを引くにはかなり良心的だと思った。

結構回せる上に80連で天井できるので、欲しいの1~2キャラぐらいなら比較的すぐに集められます。
※できれば自力で引きたいんですが、そこはガチャの定めですかねぇ。

個人的には、戦う時のミニキャラも個別にズームで眺められる機能は欲しいところ。

by 秋から冬へ

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思った以上に面白い

数日間プレイして思ったことは、まず石があんまりもらえない分チケットが結構貰えます。スキップチケットを使ったら20連分ぐらいのチケットがもらえてコラボキャラがすぐに引けました。
次にガチャの確率としては、こんなものだと思います。さっきもいいましたが、コラボキャラはすぐに出たと思います。

by オタク00

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★★
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派手さはないけど安定してる感じ

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★★★★
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ガチャ確率はそんなもん

リセマラ6回して10連で一体しか最高レアが出ないとボヤいてる方がいますがリセマラで引けるのは最高レアが一体だけ確定の10連ガチャです笑

自分は普通の10連ガチャで3体最高レアでました。石配布は少ないですがチケット配布が多いので他ゲーよりはガンガン回せている印象です。

by やりらひ

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サクラじゃぁないぞ?

現状ではかなり面白いしガチャも結構良い
ガチャ自体も八十連(十連1300石)で
欲しいキャラが確実に来るから安心できるし
ゲームシステムはブルアカのソレに近いからやりやすい
倍速はもう一段階上のものが欲しいかも
推しがすぐ近くに設定できるのも良い点
現状個人的には推せるゲームです

by A14D5

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予想外に良い。

あまり期待せず始めたけど‥
ゲーム自体は新しくないシステムだが、一つ一つのクオリティが安定している。
今のところ大きな不満点がなく、無課金でしばらく続けてみようと思う。サブゲーには良いかな。
今後課金圧が低ければ良いけど、無理だろうなぁ。

by T督123

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なんとも言えない

キャラデザがとても良く、ゲームは案外楽しめているのですが、ガチャの排出率が悪すぎます……。私の運がないせいかもしれませんが毎回天井しないと欲しいコラボキャラが出てきません……。そして、食券が足りなすぎます💦レベル上がっても10しか回復しないのでもう少し多くてもいいのでは、と思ってしまいました……。
しばらくはこのゲーム続けてみようと思います。頑張ってください。

by ヘルボルージュ王子6世

使っててストレス少なそうなタイプ
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使っててストレス少なそうなタイプ

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