みんなのレビュー・口コミ
スマホゲーには隠れた名作が星の数ほどあります
このゲームは残念ながら埋もれてしまっている名作ですが 間違いなく素晴らしいゲームです。 丁重なインターフェイス、ローグライク的な要素もわかり安くできています。 ビジュアルデザインもとても美しいです。 ゲームの難易度は難しい部類かもしれませんが、 アーケードゲームやレトロゲームゲームを好む人なら この難易度が一番バランスが良いと 感じるのではないでしょうか ビジュアル詐欺のようなゲームで溢れかえっている スマホゲー界ですが中にはこのような本物が あるんだと思わせてくれるゲームでした。
by ヤマテル
まじで最初クソゲーかと思った
操作性が独特で最初はすぐ死んじゃうんだけど、慣れてくると、いろいろすごく考えられてる素晴らしいシューティングゲームだって、クリアーした今なら言える。 操作方法はチュートリアルに沿わないほうが遊びやすかった。スマホを掴んだ左手の親指で弾発射、右手の人差し指で移動っていうやり方。オプションで移動の速度をゆっくりに。
by Googleユーザー
何回もクリアしました
1-1で全部コンボ繋ぐと4レベル上がります。
ショット全振りで コンボ、壁貫通 を取れたら一気に楽になります。
面白いので何回もクリアしてます
残念なのは4ー1前後で早ければレベルアップがカンストすることです。
カンスト後もライフだけは回復してくれると有り難いですね。
次回作に期待大です。
by 2203034629
面白いのですが
まず、壁は要らないと思います。
古臭すぎます……
プログラム初心者がまず作るやつですよね、壁避けゲーム。
もっと、敵のバリエーションやアイデアで楽しませて欲しいです。
そして、育成要素があるのにセーブができない仕様にも矛盾を感じます。
おかげで、緊張感をもってプレイできる反面、無常観も強く、キャラクターが駒のように見えて感情移入できません。
by akissa4747
ゲーム自体は最高に楽しい
ステージをクリアしながら経験値を貯め、パワーアップしてより先に進むといったゲームでとても楽しい。
ただ、360円という価格にしては物足りなさも少し感じる。やり込み要素が無いため、有料である理由が広告が入らないことと、スタミナなど気にせず遊び放題であることだけのように感じる。
道中でコレクションアイテムの回収とか、コインを貯めてキャラクターチェンジなどの要素があればもっと楽しめるかなと思います。
あとiPhoneⅩには向かない。Ⅹは画面下が切れてるのが操作に影響を及ぼします。
by ペンシルロケット5
ハードコアな超高速シューティング
可愛いらしいアートグラフィックとは裏腹に、かなりシビアなシューティングゲーム。
ボリューム自体はコンパクトだが、難易度が高いので全クリアするまでに人によっては長くかかると思う。コンパクトなゲームなだけにゲームバランスがよく調整されていて、完成度は文句なしだろう。
ただ、これは個人的な好みの問題だが、障害物の壁が良いアイデアだとは思えない。障害物をいちいち避けなくてはならないので、純粋に「シューティング」がやりたい人は、うんざりしてしまうかもしれない。
これは、敵機の体当たりや弾丸を避けるのとは、また別の話だと思う。壁の画面を閉める割合の落差が酷く、ときに画面の四分の1しか壁が張り出してこないときもあれば、急に画面の殆どを閉めるときもあって、そのたびに劇的な操作が必要。アイデアは新しいと思うが、個人的にはマイナスポイントだった。
超高速シューティングというのがゲームのキーワードなので、こういうハイテンポで障害物を避ける発想が生まれたんだと思うが、もっとほかのアイデアがなかったのかと思ってしまった。
by レインケイオス
素晴らしい
斬新なゲーム性で、シューティングゲームもここまで目新しい事ができるんだ、と感動しました。
いくつかお願いしたい事が。
コンボマニアはなくして、コンボゲージの減り方は一定にしてほしいです。あれがあるとないのとでは明らかにその後の展開が不公平なまでに変わってしまいます。
コース変更中の機雷は明らかに不可抗力でミスになるのでやめてほしいです。
ラスボスが弱すぎます。3ボスの方が明らかに手強いです。この辺まで来るとこちらのレベルも上がっているので、ボスの攻撃に対処する、というより、ゴリ押しで勝ててしまいます。
数時間で進まないからやめた、なんていう話も聞きましたが、数時間で諦める方が悪いのです。もっと極悪な続編を期待しています。
by Rainbow rising.....
ミサイル最高!!!
やればやるほどに進むための工夫を見つけ、攻略法を見つけ、徐々に成長し上達し、面をクリアする快感。
ガチャとか課金とかそんなゲームに飽き飽きしていましたが、これこそがゲームですね!
こんなゲームを作ってくれた創作者様に感謝です!
by Pakipo
おもしろい!絶対遊ぶべし!
ようやく全クリできた!
たぶん30時間くらいはプレイしたと思います。
こんな難易度のゲームを遊ぶんが久しぶりで忘れとったけど、これぞゲームの醍醐味。
ほんま楽しかった!
何度も悔しい思いをして、何度もトライしてちょっとずつ進めるこの感じ、いいです。
買った人は難しいからと諦めず、ぜひ遊び続けてほしいです。そうすると、どんどんおもしろくなります。
以下、雑感です。
シールドのスキルは付けたいけど、ハートが満タンなので、レベルアップをシールドに振り分けづらい、というのが、ちょっとネガティブな悩ませ方に感じたので、メインミサイルや援護ミサイルを選ぶ時と同じ感覚で、気持ちよく悩める仕様に落とせると、尚良いかなと思いました。
例えば、どの項目もレベルアップさせるとハートが回復できるようにして、シールドのレベルアップはシールドの回復時間短縮を基本にするとか。
ここまで調整したバランスを崩すことになるので、難しいとは思いますが...
プレイし始めの頃から操作感等、色々感想はありましたが、やって行くうちに、これはこれでいい!と思うようになり、ここだけ、気になる点で残りました。
switchのインディー開発環境がリリースされたら、ぜひそっちでも出して欲しいです。
コントローラーで操作してみたいです。
アプリを起動してからゲームが始まるまでが早く、リトライやステージの切り替わりもテンポいいので、何回ゲームオーバーになっても、遊んでいて気持ちいいです。
プレイがノッて来た時はどんどん気持ち良くなります。
このゲームを知ることができた人は、絶対遊ぶべし!!
ほんまにオススメです。
by ましっぽん
楽しいけども
自キャラが指に隠れて正確な位置を把握できないのがつらい。何らかの手段で、せめて横位置だけでも常に把握できるようにして欲しい。すごく乱暴に言うと、自キャラの中心を貫く縦線を描画してくれるだけでもよい。
また、自キャラを操作している指の近くをタップするとショットが撃てずに自キャラが移動してしまうのは、解決できないのだろうか。
by Sizuken
シンプルで集中できる楽しさ
集中して丁寧に操作する感覚と、レベルアップしてからの意外な爽快さが楽しい。
最初はどのようにレベルアップさせればいいか分からないけど、実績解除していく中で、レベルアップポイントそれぞれの特徴を体験し、最終的に自分なりのレベルアップ戦略を考えられるようになってて、プレイヤーとしての成長も感じられて一層楽しい。
ご夫婦ユニットで作られたとのことで、ますます応援したい作品。
by quicy
価格ほどのおもしろさは・・?
シューティングとしてはグラフィックが見やすく音楽も聞きやすいので及第点だろう。しかし難易度が高すぎるうえにやりこみ要素がほぼ皆無なので、いつも同じところでゲームオーバーになる。(そもそも操作性が悪いスマホアプリというジャンルで高速移動のゲームはストレスがたまる)
ミサイルを単発で打つのが基本的な攻撃手段なので当てにくいし、敵に打ち込んでいくような爽快感もない。
これより安価、あるいは無料で質の高いシューティングはこれまでにもあった。あえてこのゲームを選ぶ価値を見出すのは難しい。
by おうみくん