みんなのレビュー・口コミ
初期と比べれば、雲泥の差
それも、ユーザーの声に真摯に対応し続けた成果と言えます。 やはり、ジョッキーモードの搭載が大きい。 微調整の課題が残るものの、折り合い、慎重な仕掛け、そしてリズムのいるムチ入れ……いすれも飽きさせない仕組みとなっている。 また、G1に手の届かなかった馬を勝たせる「If」の世界をも、楽しませることができる。 「G1ジョッキー」、「ギャロップレーサー」、ジョッキー体験型が合併し、姿を消した現在、貴重なアプリゲームの1つと言える。 今後も、微調整を繰り返しながら、いつまでも残って欲しいゲームです。
by 西川裕郁
ゲームのつくりは某野球ゲームそっくりです
強い馬、好きな馬を集めて自分だけの厩舎を作れるという点ではとても楽しませてもらってます ただ、レース画面での馬や騎手のビジュアルをもう少しリアルに作るともっと面白くなりそうですね ・5枠(黄色枠)の帽子の色がどう見ても黄色ではないです(紫…?に見える) ・同枠同勝負服の帽子を染め分け帽にしてほしい…! ・レース中馬群が凝縮するとたまに馬が複数頭重なっているところがあります(ずっと合体してるのでおかしいです) 面白いゲームなので、細かいところを少し見直していただけると嬉しいです!
by A K
半年前に一旦アンストしましたが、再びインストールしました
背景は、リアリティーがありますが、競馬場コースの造り込みが浅く馬の走る姿は、尋常過ぎてカクカクして可笑しいとしか言えません。 そしてガチャの方は、無課金勢さんも課金勢さん達にもあまりに厳しいと思いました石の排出量が、少ないと。 後は、データ量が、とんでもない事に…😅。 レベルアップするにも、同じレースばかりで直ぐ飽きました。 中央レースがほとんどで地方や海外のレースも無いので面白味がありません。 1ヶ月未満でしたが、お世話になりました。
by フランス代表ローズグリフォンピエールゴダン
色々残念
リセマラが終わり、ある程度遊んでの感想。
①馬のモデリングがイマイチ
特に面子付けてるはずの馬がつけてないのは謎すぎる。流星とかにもこだわって欲しい。
②ジョッキーモードの謎仕様
何故か最終コーナーのスパート時に追い上げないと勝てない。直線一気とかで追い抜きたくてもそれができない。競馬って最後の直線でごぼう抜きするのも醍醐味だと思うんだけどなぁ。大逃げがあるのは面白いんだけど。
③ガチャ率酷い
上半期活躍セレクション天井まで引いたけどそれまでピックアップS馬0、すり抜けS馬5は笑えない。こういうのにもS確定つけて欲しい。
まあなんだかんだ言ってるが、歴代の名馬達が群雄割拠してるのは楽しいのでこれからに期待。
by 全く打てないバッティングセンター
ジョッキー目線でやれるけどリアルさなし
ウマ娘がパワプロみたいなら競馬伝説prideはプロスピ風
良い点
・ジョッキーモードで本物のジョッキーみたいに馬を走らせる。
・GⅢ以上の優勝馬が登録されており、古い馬は70年代から現役の競走馬もいる。
・ゴール手前接戦になると本当の競馬みたいに掛けになる。
悪い点
・馬を塞がせる事ができない。前の2頭の隙間を割って開けて後ろから入ってくる為そこはリアルさがない。塞がせるからこそ競馬の戦略かと。
・斜行してもルール違反にならない。最内から大外に動けます。忠実にルール通りにしてほしかったり
・ごぼう抜きができない。追込と差しといえば最後の直線で後ろから迫ってくるあのごぼう抜きができない。第4コーナーまでに先頭を取れなかったら勝てない。
・ほとんど大差勝ち。難易度HARDでもどのランクの馬でも大差勝ちする。接戦はほとんどない。負ける時は最後の仕掛けるタイミングが遅かったら負ける。
新しいアプリだからかシステムが現実的なリアルさがない為、現実通りのプレイはできないが、ジョッキーになるゲームは近年発売されてないから作ってくれてありがたい。
by つかえないユーチューブ
個人的な要望としてはジョッキーモードでCPU馬を自分の馬で無理やり押しのけて走路が確保出来てしまうので
内にいたら馬群に閉じ込められてしまったり、外を回った時は末脚ゲージの減少が早くなるみたいな仕様があったら自プレイする時にもっと楽しめたりすると思うのと、アビリティ発動の時にアイコンが虹色になったり、アビリティの名前が変わったりする時の条件などがゲーム内で確認できると嬉しいです!
by 黒鴉
騎手モード実装おめでとうございます、始めから無かったのが悔やまれるくらいの良モードですね
周回が必要だと重く感じるモードかもしれませんが、今回のように多少のポイント差と報酬で選択させてもらえるのは良いなと感じました。 反面、周回が必要だと重いと感じた通り、アビリティ素材の周回とかだと作業感が増すとも思います。 なんなら騎手モードの練習モード的なのを常設してくれると有り難いかもしれません、最初は大雑把なコースモードでも良いので…
by 三ダース
今回のシーズン変更アプデガチで酷すぎる。
今までバグとか、元々のコンセプトから外れたりとあんまり気に入らない部分が多かったけど、それでも今までとは違う競馬ゲームとしてそこそこ楽しめてはいたけど、今回のシーズン変更アプデで運営がコンテンツを長引かせる気が無いのが手に取るようにわかった。今まで必死になってランキング回した意味が分からないし、スターロードとかの特別な区分を作って課金限定みたいなことをしておきながらリリース4ヶ月を待たず相当なインフレ。結果今まで作り上げて来たデッキは使い物にならず、今からリセマラし直した方がいいまですらあるような現状。スターロードでさへも今リセマラし直してガチャ引いた方が強いんじゃないか?とまで行ってる。スターロードのプライドが少し高いのはまだ許せる。けど、今みたいに古参ガチプレイヤーが嫌な思いしかしないこのシーズン変更はまじでは引退者が増えるだけ。古参を助けるために名声追加したのかもしれないけど正直今の新シーズンディープとかを名声つけられたらもはや事故、そんなことしてたら本気でプレイヤーいなくなる。今のうちに今までの競走馬がある程度救済できる何かをした方が良い。
by kko1782
無課金で…
レベル100まで遊んだ感想です!
先ずはイベント毎に配布されるSランクチケットは良いと思います!
そこは良心的…ですが…そこだけかなぁ…
自分の好きな馬を「覇」にする為には同じ素材の馬を5頭用意して限界突破を5回…そこから調教師などを使って覚醒を5回!
同じ素材の馬を用意するのが至難の技…。
私は完全無課金でしたがオルフェーブルだけは色々と駆使して「覇」まで育てました!
イベントランキングなどをプレイした感想ですと…本気でプレイされているプレイヤーは恐らくは2000人ほどでは無いかなぁと思います!
そこは私の主観ではありますが(笑)
石の配布も気前が良く思われますが…1番の難点がガチャを回す為の石が高すぎる!
その為、中々、ガチャを回せません(・・;)
今回のアップデートまで私なりに石を貯めて約1500個貯めました!
ディープインパクト、アーモンドアイ狙いでしたが狙いでしたがSランクは出ず!
そこは仕方ないとしても狙いの馬を交換できるという魔法の仕様がありますが、そこはポイント200を貯めないといけない…
という事は無課金の人は石を5000貯めないといけない…
または、足りない分は有償でガチャを引くということになります!
この有償が…厳しい…1回分のガチャを回す為に現金で4千円弱…という事は??
欲しい馬をポイント交換する為には…いくらの課金が必要でしょうか?
アップデートするたびに馬がseasonという明記が付いて新しくなっていく…その度に…想像しただけで萎えました(笑)
とりあえず私は辞めますが…レベル100近くのフレンドがログイン日が空いて辞めていくのが良く分かりました!
これから、プレイする方は、ゆる〜くやる分には申し分ないと思いますので(笑)
by あにょ2009
レースリザルト画面でリリース直後は大体「次に」のボタンが同じ位置にあったし何より下のメニューバーの高さと被ってなかったのでイベントとか周回するのにボタン押し楽だったんですけどいつのアプデからか経験値画面の「次に」のボタンが下に動いてメニューバーと被らされたせいでレース周回の効率が悪くなりました、被らない位置に直すか経験画面は「次に」を押さなくても画面タップで進めるようにするとかして欲しいです。 経験値獲得画面で上に「経験値獲得」なんて表示いらないから。
by WGP白神
微妙
出走できるレースがわかり辛く、馬の能力確認も面倒くさいのでいざドリームカップやイベントとなると出走できる馬が居ない、なんてこともしばしば。 短距離とか短中距離とか、それ何m〜何mのことなの?って感じ。距離不適正で能力下がるのはわかるけど年齢性別以外の距離適正で出走可不可があるのが意味わからん。
ドリームカップの厩舎なんて第1〜5レースしか書いてないからどの適正が必要か確認するのにわざわざドリームカップのトップまで戻らなきゃいけないし。その度にロード長いしでUIもUXも最悪です。
ウィークリーの厩舎はお任せPRIDE重視だけど短中距離はクリソベリルなんだ…芝適正Gだけど アーリントンカップに出てぶっちぎり5馬身差で勝ってるし…。2着以下にシーザリオ、ウイニングチケット、ステルヴィオ、マカヒキってこれ適正の意味あるかなぁ。
by 無限タップ
Sランクの選定基準が謎すぎる
Sランクはせめて
中央、海外含むG1馬、G1入着常連馬、G2、G3横綱あたりに絞ってほしい
地方G1も1勝じゃどうかな..
ハルウララとかメロディーレーンはファンの多い馬だろうからわかるとして
ウェルドーン、ウォーターナビレラ、オールアットワンス、キングオブコージ、リッジマンなど重賞勝利馬(地方重賞含まれてる)であればいいんだとすると範囲が広すぎ
Sランクを凸していくことが目的なのにこれでは...
あと、
グローリーヴェイズなんでSランク2枚あるの??
古馬のSランクは当然として3歳のSランク???
3歳のグローリーヴェイズ重賞も勝っていませんけど?
プレミアパスも買って今のところ楽しんで続けているので改善してほしいです。
by みどりのタレゾ
人によりけりですが
他の競馬ゲームと違い、配合やアニメの様に楽しさとかはないですが
ただかつて活躍していた馬たちが対決する!
そんな事ゲームでしかないですし。今後も一生ない事です。
最初はバグとかありましたが、今はある程度なくなりましたし、今後色々なイベントや楽しくなるような仕組みも出来てくると期待しています。
無課金でもかなり遊べますし、石自体もストーリーを進めていけば貯まります。遊び方次第ですが。
このゲームは競馬ファンでも玄人向けかもしれません
でも、最初に言った様に伝説対伝説の対決が見たい方は是非やってみてほしいです。
運営の皆さんも、これから先もっと楽しめる様なアプリになる様にお願いします。
by 伝説の馬探し
低評価レビューは削除されます
例えサフラレビューや不自然な評価点で意図的に☆評価を上げたところで、やってみてつまらなかったら課金しませんよね笑 運営は満を辞してのリリースだったのでしょうが、バグだらけの上に、とにかくつまらない。 そして意に反したのか、低評価レビューは早速消されている様です(^^;; 無課金勢への対策か、石などの羽振りも悪くデイリーの消化すら時間がかかる。 と言う事は、ライト層がすぐに辞めて、人口が減ってサービス終了コース確定です。
by つむに冷めたは
色々と残念
βテストから遊ばせていただいていますが何故あの騎手としての要素を消したのでしょうか?
e-baseballパワフルプロ野球の栄冠ナインの試合とほぼ同じようにカードを選んで進めていくレース展開は、何もを持ってその数値なのか、何を持ってgreatやgood.niceなどの判定なのか、全く分からないしその辺りの数値がさっぱり説明がされていないので何故負けたかが分からず次に生かすことが出来ません。
騎手に任せたとてほぼNICE判定しか出ない、数値が大きいものを選んでもNICE、多少なりその辺を数値化して貰えないとゲームとして「どうしてそうなってるのか」が全く分かりません。
ガチャに関しては言うことは1つ、渋い
レビューでサ終について書くのはどうかとは思いますがまあ長続きはしないだろうなと言うのが私の感想です。
by 花陽推しラブライバー
某刀のような盆栽ゲームが好きならまずまず遊べる
ウマ娘のような育成要素はほとんどありません。
ガチャも渋いです。
ただ、レースに出れば気付けば馬のレベルが上がっています。
ひたすらレースに出して、上がっていく数字を眺めて達成感に浸れるタイプの人ならそれなりに遊べます。
某刀を例に出しましたが、それとは違いキャラ(馬)を愛でる要素は無いので、そこに関してはは実際の競馬で好きな馬がいる人向けです。
レースに出すのに体力がかなり削られますが、今のイベント(ターフツアー)は別途時間回復賽子みたいなもの(ルーレット)を消費して遊べるので、割と楽しんでいます。
バグは多いですが、まだリリースされたばかりなので今後に期待したいです。
by 一色須賀
もっとレースをしたい!
ゲーム自体、楽しめてます!
これから新要素も増えると信じ、楽しみにしてます!
要望としては、スタミナ面を改善お願いしたいです。
アビリティ本やダービーロードなど、もっとレースをして楽しみたいです!
今のままではスタミナ回復待ち時間(スタミナ回復は早いが1レース20消費なのですぐ無くなる)が多くて、勿体ない気がします。
結論、もっとのめり込めるゲームにしてほしいです…
お願いします。
by りとるたつ
リリース開始にしてはよく出来ている
D〜Sのランク付けの多さや、スタミナ量、年齢や距離での区分分けの多さに関して、酷評のレビューもあるが、いうてプロスピも同じようなものなので特別気にならないし、競馬というスポーツを題材にしたことやゲームシステム的にも妥当だと思う。おそらく、ソシャゲに始めて触れたおっさんが多いのでしょう。仕方ないことだと思います。 ただ1つ気になることとすれば、ドリームカップの厩舎は、3周を終えてクリアすれば、自動的に解散するようにして欲しい。レベル最大に達したA,Bランクの馬を厩舎から外す手間がある上に、第1〜4レースに出た馬が「出走済み」となり厩舎から外すことができないため、即座に特訓の餌にすることができず、困っています。
by Yeaoh_427
1日で評価 2.2→3.5はないよ
レビュー消しに力入れず、Cベータ版仕様の騎手目線に変えなよ
育成は野球ゲームプロスピAのパクリ
ゲームは馬の強さや厩舎数値で勝負は決まっており、レース中のカード選択はスキップ連打
ゲーム性皆無
初動イベントすらなく、早々にサ終すると思う
by Air花文CM
厳しいと思います
馬へのリスペクトだけで高評価が成り立っていると思いますよ
ゲームの出来としては星一つも差し上げられません
スタミナ→消費多すぎる。回復少なすぎる。課金誘導が大陸並み。遊ばせたくないんですか?
システム→複雑すぎる。レアリティが多すぎる。分類も多すぎる。楽しませたくないんですか?
レース→挙動どうなってますか?ゲーム性はどこにありますか?苦肉の策のコスト性は楽しみを奪っていますよ?
育成→周回必要なのにスタミナ問題がががが。スキル獲得のためのレースでさえ、メインストーリーと共用のスタミナ。ありえない。楽しませる気ありますか?
馬娘の大失敗を勉強なされてはいかがですか?
by fffmy