みんなのレビュー・口コミ
運の比率が高すぎる
ガチャ運が必要なのはアプリゲーである以上しょうがないとして、キャラ育成が運に左右され過ぎるのは改善した方がいいと思う。
「キャラなりサポートなりの凸が進んだのに、運が悪すぎて進む前の方がいい育成になる」というのが続くのは良くない気がします。
あと、ガチャのピックアップを選ぶ時の「枠選ぶ→キャラ選ぶ」を1枠ごとにやらないといけないのは面倒だなぁって。
改善が進む、育成シナリオ追加で運ゲー要素が減るなどしたらいいなぁ…
by やまヤマ邪馬
スゴロク型ブルロ
もろというかパクリ。一番萎えるのが、ログイン時にお知らせが流れ続けるのがほんとにやだ。ずっと閉じる閉じるの連打でログインが億劫になりやる気を無くす。石配布が少ないのにガチャ頻度が高く確率も高くないのに何枚も必要。育成もスゴロクだから運ゲーすぎる。他のバトルもスキップとかないからポチポチポチポチずっと要求。
by runoamu
表示評価詐欺注意
シンプルにしんどいです。廃課金可能なお金持ちの方だけが気持ちよく楽しめる良くある集金ゲームだと思います。
良い点あげても、作品やキャラ好きな人はイラスト見て楽しめるだけかな?といった感じです。レビューをよく見ていただければ、作品愛に溢れた人は高評価しておりますがゲーム性はお察しの評価です。
特段ストーリーとかもありませんし、基本全体的に手抜き感強めかな?
軽く課金もしてみましたが、ガチャ更新スピードが早い、完凸までの個体数(計13体くらい)が多いため、微課金では足りないと思います。(神引き祈りの日々になるでしょう)
更新のタイミングと定期的に無料10連開催してますが、そこで引ければ苦労はないよなと…
なお、ガチャはキャラ、サポート、アイテムとありますが、キャラの育成はスタミナを使い、凸に必要なカケラ(完凸要求の300個※追加補足:ガチャは1体獲得でカケラ25個)を集めることも可能(1スタミナで1個を稀に獲得)です。しかし、サポートはガチャの一択なので余計辛いです。アイテムもサブ効果3つを更新アイテムで変更出来ますが運勝負です。
育成は双六マス、サイコロの出目、コンディションによる成長率の運要素高めの豪運チャレンジです。ストレスを溜める毎日になる事確実です。
個人的には戦力の調整入れられてから初期より楽しくなくなりました…(勝ててたイベントのレベル帯で負けるようになり、戦力も運要素高いため上げれず、報酬獲得が困難というか無理でイベントは基本捨ててました…)
インフレ早そうだなと感じつつ、しばらく様子見してましたが、運営さんは現環境を変える気なさそうなので折れました…
総評:廃課金、作品愛、豪運の方は楽しめると思います。(愛あっても楽しめる…かな?自分には無理です)
思いつく限りで一旦書きましたが、自分の認識間違いとかあるかな?まぁ、参考にするかはお任せします。
by 初レビューこいつで良いのか?
楽しいが…もう一声
微課金してみたものです
正直ガチャは運ゲーだと思ってますが、無課金でもやはりある程度キャラを揃えたり遊べる要素は多くあるな
が今の感想です
デート自体もスゴロクで運要素があり楽しめるなと思う反面
もう少しガチャを回せるために配布とは言わず、ミッションや無課金でもワンチャン狙えるイベントがあるともう少し手が出しやすいのかなとも思いました
初めて1週間ちょっと
課金額1万未満としては未所持が5体程なためエンジョイ勢や作画好きは全然ありです
凸の進行の進みがどうにも課金要素が絡んでくるかなと思うのでやり込みたい人は多少の課金も視野に入れるといいかもです
by ´$я\=
育成に詰み要素がある
配布される「マスを選べるサイコロ」の数で結果が大幅に変わるのですが、配布数1とかいうキ○ガイ要素が存在します。加えて配布される場所は2箇所あるのですが、中盤に止まるマスは配布上限3が設定されており、次に配布されるまでに「4〜5箇所」は止まらなければならない場所があるのに、高確率で重要マスを捨てなければなりません糞です。後サイコロで1を2〜3回出すとマップの広さで殺されます。運営は謎のプライドを持っておりゲームを面白くするとストレスでタヒんでしまいます。そんなに1が好きならくれてやるよ
by まだ遊びたいから面白くして
大好きなアニメですが
ガチャのところでフリーズばかり。当たる結果を見せない演出多すぎる。バグなんだろうけど。結局それで石だけ消えてる。レア度高いもの当たってないから何が当たったかわからないレベル。早急にフリーズのバグ改善お願いします。
by れゐな♡
人を選ぶゲーム
人にもよるとは思うけど、兎にも角にもストレスが溜まるゲーム。上手く育成しようとしたら20回ぐらい連続でやって諦めてを繰り返して、やっと1人育てれるかな?レベルのゲーム。デートアライブが好きだからギリギリやってるけど、別のアニメのゲームなら1時間で切ってる。
by wgdtswjpwg
運営次第
特に目新しい要素はなく、フルボイスでもなく、絵が動く紙芝居な演出なので全体的にかなり古臭く安っぽい印象です。 気になったのはガチャの仕様。10連ガチャを回すと30分間最高レアが当たりやすくなるという射倖心を煽るものです。(3.5%→5.25%) 性能は完凸前提で設定されており、完凸するには素体込みで11体集めなければなりません。 リリースしたてということもありおそらく課金して完凸してる方がいましたがリリース4.5日程で別筐体の新キャラ実装… 今のところ今後に期待できる運営では無さそうです。
by かそ「めふ
ゴミゲー
結局は課金ゲー
無課金に人権無し、すぐにサービス終了するやろwww
新キャラミッションあるくせしてガチャ引かせる気ないのおわこん
霊晶石集まらないもっと配布しろよクソ運営 いらねぇんだよ育成アイテムとかよ石よこせ
by 黎傑
伸び代あり
原作知らないで作画に惹かれてはじめたものです。
えぇ、結論から言いますと正直そんなもん
でしょうという感じで
まとまりました。
課金ゲーっすかね?
別にさほどキャラゲーというわけではないが、さほどやり込む様なこともなく
ガチャの確率もまぁ確率上がっているとはいえ星3のキャラ2枚抜きとガチャはしょぼくない(これから改善されていくだろうし)
問題はそこまで
ガチャを回すためには
アイテムがいるそのアイテムを入手するためにはステージをクリアまたはデートに行く必要がある。しかし、入手数が少なく上限もあるため正直やりこんでいてもなかなか回せない。正直ゲーム性は面白くすきなのだが、もっと序盤でもできるミッションを増やしていただきたい。
戦闘もただみてるだけっていうのは正直おもん無い
でも、スキップ機能ついてるのは優秀、だが難しいステージに挑むにはキャラの凸を上げるしか無いんで
課金ゲー感が否めない
まぁでも色々好きな要素もあるので別に遊べなくは無いが開いてもただひたすらデートするだけなんは飽きるわな
だから、もっとガチャ石ゲットできるミッション増やして欲しいです。
まだはじめたてでちょっとしかやり込んでないんですがすでにやることがデートくらいしか無いんは辛いっすね
早めに対応おなしゃす
by 天才かも知れない
これはデートなのか??
そんな歌詞の歌を思い出すほど衝撃を受けました。
デアラの醍醐味はデートとバトルと各キャラの個性を多分に盛り込んだストーリーだと個人的には思ってます。
が、その要素が一欠片も無かった。。
なんでスゴロクなんだ。。
なんでオートバトルなんだ。。
なんでストーリー何もないんだ。。
すごく楽しみに待ってたのに、がっかり感が半端じゃ無かったです。
by onatop2005
つまんない。
キャラクターをレベルアップとかをして物語とか戦闘をしていくのかと思えば、物語もないし、戦闘はオートやスキップをしてただ見ているだけ。
悪いところ。
戦闘は5回しかできないし5回以上しようとすればアイテムを使わないといけない。
これだけではやる気をなくします。
いいと思うところ
キャラクター達はみんな凄くいいと思っています。
これに物語やストーリー物語から始まる戦闘とかの機能をつけたら凄くいいゲームになると思います。
by 天羽湊
スタミナの回復が少なすぎる
育成ゲームでスタミナの回復が10分に1はかなり渋く感じる。スタミナ回復にダイヤ使っても30で10なので辛いので改善してほしい。育成マップのランダム要素とサイコロによるランダム要素があるからスタミナ面だけでもせめて改善してほしい
by M1O3O
運営次第
特に目新しい要素はなく、フルボイスでもなく、絵が動く紙芝居な演出なので全体的にかなり古臭く安っぽい印象です。
気になったのはガチャの仕様。10連ガチャを回すと30分間最高レアが当たりやすくなるという射倖心を煽るものです。(3.5%→5.25%)
性能は完凸前提で設定されており、完凸するには同キャラを10体集めなければなりません。
リリースしたてということもありおそらく課金して完凸してる方がいましたがリリース4.5日程で別筐体の新キャラ実装…
今のところ今後に期待できる運営では無さそうです。
by かそ「めふ
2000年代のゲーム
あくまで個人の感想です。
キャラゲーなのにイラストやボイス等貧弱すぎる。戦闘は基本スキップで、デートはマップガチャ。イベント内容はただボタンを数回押して大した演出も何もなく終わるだけ。しかもイベントガチャ限キャラを入手しないと参加すらできないイベントが始まりました。
ガチャはキャラと装備それぞれ毎日1回無料で回せるし、確率も悪くはない。ただ10凸とそれ以外で差がすごい。様々なイベントから露骨な課金圧を感じて気持ち悪い。あと、ロードがやたら多くて長い。
因みに会話の倍速は初見の会話シーンになると解除されます。
by ニックネーム1
クソゲーってこういうのを言うんやなって
前提として、原作は信者ってレベルで好き。
だからこそ期待を裏切られた感じ。
ゲームシステムに関しては置いておこう。つまんなかったけど
まずUIがゴミ。アイコン小さいし、全体的に下に寄りすぎて最新の大きめのスマホだと指が届かず押せない。
育成中のアイコンの情報量多い。文字は小さいし、コンディションとかの重要な情報は指に隠れる位置にあるし。本当にテストプレイした??
キャラ強化画面のアイコン、何を考えてキャライラストにしたの?分かりずらいわ。しかも、上半分しか使ってないから下がガラ空きですごい気になるし。
しかも追加のストーリーもなし。ただ育成して、スキップが可能なバトルのクリア目指してねって、どう考えても内容薄すぎるし。もう少しあってもいいんじゃないの??
その上、課金圧だけはすごいし。
何でミッションに有課金のガチャを回すとか入ってんの?六喰の別衣装記念ミッションとか言って何で重ねるの前提でミッション入れてんの?
キャラとメモリアルとアイテム、何で三つにガチャ分けたん???アイテムに関してはキャラ重ねないと複数使えない制約あるんだから確実に優先順位下がるだろ。バランス考えてねーだろ。
15年だぞ?長年愛されてきた作品のIP使ってこんなクソゲー作って何も思わねぇのかよ。ファン舐めてるだろ
by 高田馬場山二郎
セルラン100位内がやっとか…まあそれはそうだよな…
メインストーリー無し。
フルボイスでは無い。
アニメの OPEDが流れるとかも無し。
ガチャで出たキャラを編成するにはデートという名の双六をする必要があるが、1回10〜15分程度かかる(3倍速で)
キャラ毎に1回クリアすれば編成可能だが、最大10人編成なのでそれなりに時間がかかる。
更に言えば双六でしか強化出来ない部分がある(デイリーあり)
双六以外はスキップが使えるのでこれだけは良い点だと思う
by ?ミラー?
悲しい
デートアライブのアプリは微妙なやつばっかりだったんで今回こそは、、、と期待してたんですがダメですね
育成システムはウマを参考にしてるようで、演出もちびキャラが可愛い点は良いと思います
それ以外は全て楽しくないです
作品が好きだった者としてはただただ悲しい
by 死にかけのアブラゼミ
なんか見にくい
デートアライブを知らない人の感想です。
チュートリアルのすごろくの時点で画面がゴチャゴチャしててこの時点でやる気半減STRとか書いてあるけどこれウ○娘みたいなゲーム性ってことなんだと思うけどもうこの時点でとんでもない差があって不安を感じる。
バトル演出も微妙です列に並んでミニキャラがペチペチ殴り合うのを見てるだけ個人的大事だと思っている必殺技っぽいのも顔だけのカットインが出てきて殴って終わりムービーは?
ホーム画面がしょぼいこれ2026年のゲーム画面か?これが?
チュートリアル後報酬を受け取りどんなキャラがいるのかガチャ画面でキャラを確認しようとしたら全身絵がないアイコンだけでパッシブっぽいステータス画面しか表示されずどんなキャラがいるのか全然わからない
ピックアップ選択しようにも見た目がわからんからいちいち図鑑に戻って確認しないといけないけど図鑑にいっても持ってないキャラは見えない。
一応ログインはして様子は見るが2026年リリースのゲームにしては安っぽくて先は長くなさそう
デートアライブ知ってない奴が悪いとか、キャラくらい調べてこいという意見もあると思うけど知ってて当たり前、みたいな感じだとコンテンツ終わるよ
by アトラシア
これからに期待
原作が好きで、プレイ。
所々のロードが少し長く感じ、育成ゲームなのに効率よく出来なかった。また、ガチャの種類が多く凸システムも採用されているため集金要素がしっかりしていて残念に思う。長く続いて欲しいので改善されることを願う。
by サタなあな
低予算アニメゲー
イラストがよく、基本ゲーム機能が他とは違いそうだったので事前登録して始めました。
結果は、金かけてないことが丸わかりのLive2Dの中で、つまらんモノポリーをさせられました。
ゲーム中の倍速は何かとすぐ等倍に戻るし、UIはどデカいキャラ画像にほっそいフォントの文字。
デアラは好きだけどこのゲームは…笑
by シンフォマスター