みんなのレビュー・口コミ
ワイヤレスイヤホン非推奨の音ゲー
ワイヤレスイヤホンを使うと音楽とタイミングが合わない。一応調整はできるが最大が±10までしか調整できず,結局ズレたままプレイしないといけない。プレイするならイヤホン無しか有線のものを使わなければならない。モンストのキャラクターで推しがいて,ストーリーを読みたい人やボイスを聴きたい人にはお勧めできるが,そうでないのであればあまりお勧めできない。
by ならはやねはやはほわ
中途半端
タイトルにもある通り、このゲームは中途半端な部分が多い。どの点中途半端なのかを、要素を分け、いい点と悪い点に分けて書いていき、最後に総評を書こうと思う。
【音ゲー要素】
良い点:画面の見やすさ、操作性など、プレイの質は悪くない。縦画面向けの難易度調整のため、複数指を使わなくて済む(音ゲー未経験者でも楽しめる)。
悪い点:曲の追加頻度が絶望的。このゲームの完全新作の曲は、1年に2度あるかないか程度のため、当然追加頻度も少ない。故に、「音ゲーの新楽曲で遊ぶ楽しさ」は体験しずらい。
【ストーリー要素】
良い点:モンストキャラクターが関係するストーリーは、現状このゲームしかないため、推しキャラクターがいれば唯一触れる事が出来る。
悪い点:クオリティが酷い。まずこのゲームのストーリーは、3Dのキャラクターが一緒に動き進む事が多いのだが、3Dモデルの質が悪すぎて、2Dイラストの方がマシなレベルである。
ストーリーもとても良いとは言えなく、素人が書いたと言われても信用するレベル。また、過去作品であるキュービックスターズでは、モンストアニメとリンクした設定のストーリーも展開されていたが、モンソニ!では設定上モンストゲーム内とは全く関係ない事が多く、「そのキャラが画面に映るだけでも幸せ」と感じる人間でない限り、読み切るのは厳しいだろう。
【ガチャ要素】
良い点:モンスト本家ではない衣装のキャラクターのカードを入手出来る。そのキャラクターを推している人間なら、それだけでも欲しいと思える。
悪い点:入手出来るカードのクオリティが、とても良いとは言えない。まずこのゲームのイラストは、別で依頼した絵師のイラストを除けばイラストの画風が全く同じである。その画風は何年前のだよとツッコミを入れたくなる程のクオリティのもので、背景なども凝っておらず、到底時間をかけて描いたものではないと一目でわかる。
【総評】
ストーリー、イラスト、3Dモデル、音ゲー要素、この部分で売りたいのは伝わるが、どれもクオリティが低いものが多く、何を"強み"としてるのかが全くわからないゲームである。
例えば、モンスト本家(リリース当初から現在までプレイ)であれば、クオリティの高いイラスト、高頻度の新コンテンツの追加が強みである。
同じ音ゲーのプロセカ(過去2年間プレイ経験あり)であれば、重いストーリーや、クオリティの高いカードイラストが強みである。
だが、このモンソニ!というゲームに関しては、売れないゲーム特有の強みがないゲームだ。
以上の事と、このゲームがモンスト本家以外でモンストキャラに触れる事が出来る唯一のゲームという利点を踏まえ、⭐︎2つと評価しました。
by アジア63位のGyeen
中途半端
タイトルにもある通り、このゲームは中途半端な部分が多い。どの点中途半端なのかを、要素を分け、いい点と悪い点に分けて書いていき、最後に総評を書こうと思う。
【音ゲー要素】
良い点:画面の見やすさ、操作性など、プレイの質は悪くない。縦画面向けの難易度調整のため、複数指を使わなくて済む(音ゲー未経験者でも楽しめる)。
悪い点:曲の追加頻度が絶望的。このゲームの完全新作の曲は、1年に2度あるかないか程度のため、当然追加頻度も少ない。故に、「音ゲーの新楽曲で遊ぶ楽しさ」は体験しずらい。
【ストーリー要素】
良い点:モンストキャラクターが関係するストーリーは、現状このゲームしかないため、推しキャラクターがいれば唯一触れる事が出来る。
悪い点:クオリティが酷い。まずこのゲームのストーリーは、3Dのキャラクターが一緒に動き進む事が多いのだが、3Dモデルの質が悪すぎて、2Dイラストの方がマシなレベルである。
ストーリーもとても良いとは言えなく、素人が書いたと言われても信用するレベル。また、過去作品であるキュービックスターズでは、モンストアニメとリンクした設定のストーリーも展開されていたが、モンソニ!では設定上モンストゲーム内とは全く関係ない事が多く、「そのキャラが画面に映るだけでも幸せ」と感じる人間でない限り、読み切るのは厳しいだろう。
【ガチャ要素】
良い点:モンスト本家ではない衣装のキャラクターのカードを入手出来る。そのキャラクターを推している人間なら、それだけでも欲しいと思える。
悪い点:入手出来るカードのクオリティが、とても良いとは言えない。まずこのゲームのイラストは、別で依頼した絵師のイラストを除けばイラストの画風が全く同じである。その画風は何年前のだよとツッコミを入れたくなる程のクオリティのもので、背景なども凝っておらず、到底時間をかけて描いたものではないと一目でわかる。
【総評】
ストーリー、イラスト、3Dモデル、音ゲー要素、この部分で売りたいのは伝わるが、どれもクオリティが低いものが多く、何を"強み"としてるのかが全くわからないゲームである。
例えば、モンスト本家(リリース当初から現在までプレイ)であれば、クオリティの高いイラスト、高頻度の新コンテンツの追加が強みである。
同じ音ゲーのプロセカ(過去2年間プレイ経験あり)であれば、重いストーリーや、クオリティの高いカードイラストが強みである。
だが、このモンソニ!というゲームに関しては、売れないゲーム特有の強みがないゲームだ。
以上の事と、このゲームがモンスト本家以外でモンストキャラに触れる事が出来る唯一のゲームという利点を踏まえ、⭐︎2つと評価しました。
by アジア63位のGyeen
日本語覚えよう
機種変更後にデータ引き継ぎをしようとしたら削除してからと言われて削除。その後改めて引き継ぎしようとしたら結局出来ないから運営に問い合わせたら削除されてるから復旧は無理と返答。なら削除を促す文章を書くな。
by 引き継ぎ出来ません
楽しいけど、、
昔からモンストやってました。広告を見てダウンロードしたのですが、自分なりに良い点と悪い点でまとめてみます。
良い点
・リセマラをする場合総合で1分ほどなので比較的にしやすい。最初のチュートリアルの楽曲が終わると10連ガチャが引けるので良心的です。
・キャラの関係性、性格などがモンストより深くわかる。公式サイトでキャラの性格はざっくりとはわかるのですがモンソニをプレイするともっとわかりやすくなります。
悪い点
・3Dがひどい、キャラ一人一人の3Dの質に落差があるように感じます。例えば、えびすやジャックザリッパーなどは表情もよく動くし、顔や体も整った印象を持ちましたが、ハレルヤなどは顔の表情があまり動かず、目が妙に垂れ目気味なように思いました。特にひどいのは刹那ですかね、首が前に飛び出て流ように見えてしまいます。
・音ゲーの幅が狭い、expertまでなら大丈夫かもしれませんがmasterぐらいのランクだと指同士がぶつかったりしてやりにくいです。
・カードの落差がすごい最高レアのSRよりRのほうがイラストが綺麗だったりします。あと他の音ゲーと違って覚醒してもイラストは変化しませんでした。私はハレルヤを一凸したのですがレベル上限が上がっただけで四凸していたフレンドも見ましたが絵柄は変化していませんでした。
モンソニはまだ始まったばかりなので今後のアップデートに期待しながらやろうと思います。
by リエマミ〜
短い青い伸ばしがズル過ぎる
青い伸ばしの音がありますがそれの凄く短いやつが非常にやりづらい というかズルいなと感じる だったら緑の普通の音を2発にするとかにしてほしいなと 短い青い伸ばしだとどこからどこまでなのかが分かりにくい 後難易度 他の方も言われてる通り縦でやりにくいのと最高難易度の11でも差があり過ぎます 例えばキルユアの曲や轟絶のBGMは10より1上の11相応という感じですがデビパンやさよならグラビティの曲は同じ11でも難し過ぎます 当然モンストからやってくるファンも多いと思うので皆んなが音ゲー上級者ではありません この辺を改善していかないと長く愛されるゲームにはならないと思います 原作のモンストは楽しくやらせてもらっているのでこちらのモンソニも期待したいです 追記難易度表記もおかしいと思う キルユアとさよグラが11でデビパンのダイナマイトと骸の式日が同じはあり得ない
式日は12 ダイナマイトは13だと思う
by 神ドナルド
サ終するなら水着ジャック出してからにしろな?
結論から述べます。
音ゲーとしては辛いし、キャラゲーとしても微妙な中途半端ゲー。
・音ゲーとして
あの〜、死ぬほどやりづらいっす。縦画面のせいで死ぬほど窮屈で。隣合ったロングノーツの終点の判定がおかしくて。多分これ隣の指が判定拾ってるんだろうね、やばいよ...
これ多分俺が下手なだけかもしれんけど、恐らく縦画面の音ゲーでは出していけない譜面作っちゃってると思う。お前だぞ。Supernove。
高難度はちゃんと高難度してる。けどやはり縦画面でやるもんではない。
・キャラゲーとして
まだストーリーが少ない。確実に音ゲー目的ってよりキャラ目的でこのゲームしてる人の方が多いと思うからさ。ちゃんとやろうぜ。
ついこないださよグラが追加されたじゃない?
これでメンバー増えるかな〜って思ったら増えてないの。イベント配布のさよグラメンバーが写った1枚しかないの!さよグラのアーティストオーダーないの!各メンバーが実装されてないの!これヤバない?!ネオ推しもハレルヤ推しもアミダ推しもインフィニティX推し(?)も沢山いるだろうに...
なぜ個別で実装しない?!なんのための推し称号だ?!ホントに勿体ない!
・ガチャについて
知らん。運。
・その他
メニューがほんとに見づらい。多分見づらすぎて見つけきれずにノーツ速度変えれない!ってレビューに書いてる人がいる。
by レヴ使い
改善余地あり
完成度は高め。だが改善してほしいとこもある
(2日ほどしかやれてないため、間違えてレビューした場合すみません)
※他社ゲームと比べることあり
・ストーリーは動きも多く、背景も込みでかなり良い。モンストアニメ以外でもストーリ性のあるものが見れるのは嬉しい。
・楽曲に関して、リリースから時期が経ってないため曲数が少ないが、カバー曲などに是非期待したい。
・育成について、モンストらしさは感じられず他社を参考にした感じが否めない。音楽の世界という設定もあるだろうが、モンストの音ゲーとしての捻りは感じられなかった。
・音ゲーとして、ホールドを離すタイミングの判定にかなり違和感があった。(少しでも長く押しすぎるとMissになる?)判定が厳しめ設定なだけかもしれないが、とりあえず違和感はあった。難易度に関してはまだまだ簡単めばかりなので上に期待したい。
音ゲーをやる目的の人にとっては、物足りない要素を感じてしまう人もいるのではないかと思う。これからのイベントや楽曲、キャラ、ストーリーのレパートリー増加を楽しみにしています。
by そこらにいる一般人
楽しいけど…
某ボーカロイド音ゲーを主に触ってるものなんですけども、色々惜しいなと思います。ノーツやフリックなどは叩いてて楽しいです。判定も広くて良いです。曲も思ったよりいろんな幅のものがあって、すごく面白いと思います。
ただ、やっぱり縦画面は叩きにくい…親指勢なのですが、マスターやってるとどうしても指の内側とか叩きづらいし、こればっかりはやり方が悪いのかもしれません。ただ、やっぱり1番許せないのは、少し下のところに手が当たるとホーム画面に一瞬戻ってしまう点。コレのせいで何度も中断されてイライラでした。
しかしながらこういった点ものちに改善されるでしょうし、今まで見てきたモンスト派生のゲームの中で1番可能性を感じたので、期待を込めて星3です。
by ドンカマ15300
欠陥音ゲー
縦画面の音ゲーというのは今まで何個もありましたが、レーン制の音ゲーは初めてで興味があり、その点のみ楽しめましたが、あまりにも欠陥が多すぎます。
その中でも人気が出なくなる要因となりそうな欠陥を載せます。
ノーツ速度などの設定画面が見当たらない(元々ありましたよね? 見つけられなくなったのですが)
ロングノーツの持ち替えが可能なのに、ロングノーツを2点押しをするとロングノーツが終わった後のタップノーツに反応する
マスターをやるために二つの難易度をやる必要がある。
フリックノーツを叩いたら先のタップノーツが反応することがある(高難易度の密集している譜面でないと発生しない)
少なくともこれらが改善されない限り、この音ゲーが人気が出ることはないでしょう。
by ロベル428
総合的に見ていいと思う
モンスト歴8年、音ゲー(プロセカ)歴4年
くらいの者です。私はモンスト視点と音ゲー視点の二点に立ってお話ししたいと思います。
・モンストの視点から見て
自分はモンストは好きですがあのゲーム性が好きであってモンソニに強い思い入れがあるわけではなかったのですがこのアプリを遊んでみて
モンソニがどういう存在なのか少しわかったと思います。キャラクター数も多く(初期では)
ストーリーもあるので知識が深まりそうです。
そんなにガチャを回せるわけではないですが
そこはメイン要素ではないと思ってるので気長にやろうと思いますw
・音ゲーの視点から見て
有名な音ゲーと比べると縦持ちというのもあり
小さなノーツなどは正しくタップ出来ないことが多々あり少しストレスを感じます。
でもカクつくこともなく音楽とノーツもきちんとリンクしているのでとても楽しいです。
初期なのとモンストの曲限定ということもあり曲数は少ないですがmaster譜面は結構難しめだと思うので様々なレベルの音ゲープレイヤーが楽しめそうです。
最後に改善してほしい点について
BGMの譜面はいいと思うのですがモンソニの曲においてノーツが音楽ではなく歌詞とリンクしているのがとても違和感を感じます。これは自分だけでしょうか?w出来れば音楽に合わせてもらえるととても楽しくなると思います。
by 献血信者
アーリーアクセス版を使った感想
モンストが大好きでそこで出てくるモンソニが音ゲー化して凄く嬉しいです
音ハメも綺麗でプレイしてて楽しいです
改善してほしいところ
ライブでのランクでオーブが貰えると思いますが、上の難易度をクリアすると自動で下のランクもそのランクでクリアしたことになり、下の難易度から全て回収できないことに困ってます。
それぞれで報酬を分けてほしいです。
両サイドのレーンのみ判定がシビアすぎると思います。真ん中の2つは少し横のレーンにそれても反応するのにはじは少しでも外枠に触れると反応しないのがん〜触ってるのにな〜って感じます
スキル発動のとき画面のど真ん中でスキル発動時間中ずっと表示されると邪魔に感じます
レール外に移動してくださると助かります
by モンソニむっちゃ楽しい
改善できる点が多い
実際自分がプレイして気になったところや改善した方が良さそうなところをまとめてみました
設定
・スキル発動表示設定(邪魔に感じた)
・楽曲音量やSE、キャラボイスの細かいボイス音量設定(SEと楽曲音量が同じ音量だとやりにくい場合がある)
・速度の変更の幅(10.0では遅かったりする)
プレイ
・判定(タップMissの判定範囲が大きく感じた)
・ホールドノーツ(後ろにノーツが付いていないように見えて触ったままにしてしまったことが多々あるので分かりやすくしてほしい)
・譜面(同じような配置が多いと感じる)
仕様
・難易度の解放(解放するためにハードとエキスパやらないもいけないのは手間がかかり、あまり好ましくないと感じた)
モンストの音ゲーということで曲がモンスト関連でモンストだ!と分かる曲もあるのでいいコンセプトだと思います
最難関更新待ってます(*^^*)
by M'koki
判定
判定が非常にでかい。良いと思ったそこのあなた、違うのです。 例えば、1押しのノーツを両押しと見間違え両押しすると片方はパーフェクト、しかしもう片方は少し先にあるのにも関わらず次のノーツに判定が行きミスになるんです。多分ですがレーンとパーフェクトラインの半分より少し下まで判定拾います。これ、タップが遅れた判定でミスになると次のノーツに影響がありすごい厄介です。ギミックとしてみなきゃいけない。あとは、スキル時間ど真ん中に置くのやめてほしい。邪魔。難易度はかなり良くて楽しめてますが上記が本当にきつめ
by runoamu
「モンストらしさ」に欠ける…
遅れながらプレイした。 モンストを9〜10年ほどプレイしているユーザーです。 モンソニのキャラや曲は好きでよく聴いたり使ったりしているので今回のアプリは個人的にワクワクしていた(ブラウザのやつも好きだった) 良かった点 ・縦画面という特性があって楽しかった。 ・モンソニの曲が当然ながら多く収録されていて、オンゲキではできない曲ができて嬉しい。 ・モンソニだけでなく、モンストのBGMなども収録されていた。 ・キャラのボイスが収録されていた ・好きなキャラクターを選択することができる ・今後ストーリーなどが追加される 惜しかった点 ・イラストやUIなどが少しチープ(開発段階なのでしょうがないかも) ・ミッションボタンがミッション達成時以外消えていて見づらい ・強化素材やキャラの重複などではモンストの要素であるカメやタス、ラック制度を使っても良かったのではないか。 ・ゲームから「モンストらしさ」を感じない、モンストの曲、キャラを使っただけの音ゲー 追記 音ゲーを普段プレイしないため、モンストユーザー目線でレビューさせてもらった。 総合的に見るとポテンシャルも高いしある程度楽しいが、やはりモンストのキャラを使っただけの微妙な音ゲー感は否めない。 普段はレビューしないがもうちょっと頑張れたのではないかなぁなんて思ってレビューさせてもらった。モンストもモンソニも大好きなコンテンツなので今後に期待したい。
by すけっと@@
よく分からない
入れてすぐ思った事
1.ホーム画面のキャラ音声ないんかい!なんやこれ
2.ストーリーないやん。なんやこれ
3.課金もなんもないやん。なんやこれ
4.リズムあってなくね?なんやこれ
強化チケットも全然貰えない、 スコア伸びず
ただリズムゲーしてるだけ。
曲少ないからほぼフルコンして はい、お終い。
今後に期待だが、オンライン対戦や
ノーツのサイズ、リズム、スピード
色々と改善していって欲しいと思いました。
リリースされてすぐなので、仕方がないと思いますが
最近新しいアプリが増えている中でこれが一番
中途半端だと思った。
あと、モンストって曲少ないからすぐオ○コンになるんじゃないかって思います。
by ゲーム好きの諒人君
あ
結構良いです
私はスマホ音ゲーを一通りやっておりますが、これは縦画面なので新鮮味があります
また、一曲しかプレイしてませんが、曲も結構良い感じです
気になる点としては、たまに音ゲーでありがちな低難易度をクリアしなければ高難易度をプレイ出来ないということです
スマホ音ゲーを普段やっている人なら高難易度からやりたいところです
あとはユーザーで対決等のコンテンツがあればもっと楽しくなりそうです
by わははーまん
やりにくい
縦なのは良いのですが、レーンが狭いです。
スキル非表示が選択出来るのに、簡易版のような物が真ん中よりやや上に表示されます。
全てが透過されてるならマシかもしれませんが、透過されていない部分があるうえにメーターが動くので気を取られてしまうので集中出来ません。
by 紗邏
モンストファンがやりたい時にやる分には十分なゲーム
良いところ
・イラスト 普通にきれいだしファンからしたら普段見れないイラストが見 れるだけでも嬉しい。ガチャもレア度2段階なのでそこそこ出 る。
・楽曲 モンソニ好きには自分の好きな曲で遊べるのは嬉しいだろうし モンストのbgmは良いの多いからそれらを入れてくれているの もありがたい。譜面の配置も悪くない。
改善して欲しい所
・スキル演出 消せるようにするかレーン外の端に寄せるかして欲しい。
・ノーツ 今はまだあまり気にならないが、これから高難易度を追加す
るのであれば、ノーツの小ささは難しさではなくストレスになり得る。レーンもう少し広くできてもいいと思う。
気になる所、要望(願望)
・楽曲の追加頻度やイベントの頻度 楽曲についてはあまり多くのストック
があるとは思えない。
・キャラクターランク 後々上げる難易度がかなり高くなりそう。
モンストにミニゲームとして音ゲーが追加された、くらいの感覚。曲が多くないことから例に漏れずあまり続かない、又は続かせる気がないようにも思えてしまう。色々と大変ではあるだろうが新曲とか出してくれたら嬉しい。
by Y!!??
思った以上に
楽しかったかも。正直期待してなかったほうが大きかったから良い意味で裏切られて嬉しいです。モンストスピンオフ作品をことごとく切り捨てて専念されるのだから、同時にモンストを盛り上げられるようなサイドアプリとして頑張って欲しいなって思いました。コラボなどでアニソンとか、、、ボカロとか、、、難しいだろう部分に手が届いちゃったりしたらやべぇな!なんて期待もしつつ、、、モンストでこれからタイアップした新たなユニットキャラもでるんだろうなってわくわくもしてます!まだまだ荒い部分もあるのは否めないですが、これから少しづつ改善していけばいいと思いますし、楽しませていただきます!チケットがたまるのはリセットとデイリーのみなのかな?このあたり溜まりやすくなるといいなぁって思いますΣ(´∀`;)これからも運営頑張ってください!
by ふゆなし
今のところ神ゲー
アーリーアクセス時のレビューです。
音ゲーガチ勢の方にはちょっと物足りないかもしれないけど、モンストのサブゲーとして、息抜きとして軽くやる分にはすごく楽しい。あとイラストが良い。
確かに企業としてモンストとコトダマンとはまた違う、第3の柱の作成に挑戦する(した)ことは大事だが、mixiユーザーの大半がモンスト勢のため、こういうモンストに寄り添ったサイドゲームを作ってくれてありがたい。こういうのでいいんだよな〜、を体現したようなゲーム。
で、ここからが本題。 どうにかしてKANA-BOONさんのフカ、[Alexandros]さんのtodayyyyy、AqoursさんのKU-RU-KU-RU-Cruller!(Angely Diva ver.)をやりたい! 権利問題とかで難しいと思うけどぜひ頑張って欲しい。このゲームの今後に期待しているので星5評価で。
by ジップシー
縦画面はやっぱりダメ。
縦画面でどこでも出来るというのが売りだと思う
この新作なのですが、まず良い点と悪い点を言います。
良い点
1.さっき言った通り縦画面だから公共施設とかで遊んでも違和感が無い。
2.モンスト楽曲が多いからモンスト好きなら非常に楽しめる。
以上です。
悪い点
1.良い点でも言ったのですが、縦画面のせいで、
ノーツが叩くところが小さく、とてもフリックがしずらい。
2.スキルが降ってくるノーツのど真ん中に出てくるから超邪魔。
3.一番上の難易度やりたい場合、HARDをクリアし、expertをクリアしないと一番上の難易度が出なく、高難易度をやりたい人はとてもストレスになります。
以上です。
ゲームの完成度としては割と高いと思いますが、
やはり音ゲーというジャンルなので、
外でやることは非常に少ないと思いますし、
縦画面なので非常に叩きずらいので
星2にさせていただきました。
参考までにお願いします。
by 調味料 ぽんず
楽しい!!
おすすめ!!
試しにやってみたら、楽しい!
曲は音ゲーでやってて楽しい感じで
ボーカルも男性、女性共に良い!
レーンは縦画面だから認識しやすいし
判定やノーツのラグも無く、背景に
無駄な物も無いのでプレイしやすい!
ただ、気になったのがスキル表示が
レーンのど真ん中に大きめに
表示されるので、初見の曲などでは
結構惑わされたりするので
オプションで消せるか
表示場所を変更出来れば良いのかなと
今後のアプデで検討して頂ければ幸いです!
あと、曲数も増えれば嬉しいです
by 苦w
期待を込めて
改善して欲しい点
○スキル画面非表示
○アカウントのランクを追加
○マルチ機能
○レベルorスキルアップ素材専用ガチャ
まだ配信されたばかりなので改善点は沢山あると思いますがゲーム自体は面白いので期待を込めて星4にします
by あいじょに
操作のしづらさ、スキル表示の邪魔さがすごい
モンストBGMで音ゲーができることは良かった。ただ縦画面での音ゲーなので中々押しづらくはある。
それに終点判定があるため捌きにくい譜面もある。
なにより楽曲中のスキル発動表示がデカデカと譜面真ん中辺りに陣取る為その間非常に見づらい。ここは特に改善して貰いたい。
折角の魅力的な楽曲で遊べるようになったのだからもう少しだけ遊びやすくするためにスキル表示のonoff機能は最低限欲しいところ。
by チョウサ
スキルが邪魔
ライブ中のスキル 自体は良いと思うんです。
ただ、スキルの表示が邪魔でノーツが見えないんですよ。
表示の透明度を上げる や、スキルの場所を変える などがないとせっかくのスキルが邪魔に思われてしまいます。
ここは改善した方が良いです。
by リターンエース
まあまあ
良い点
譜面が良い
イラストも良い
判定が緩い
bgm収録されているのが面白い
ストーリー等ほかのコンテンツでも楽しめそう
悪い点
何故か縦画面 狭い
スキル表示邪魔
フリックが通りにくい
hardやらないとexpertが解放できない
設定が少ない
by bjcf4hvxzse)b
操作性はいいが表示されるスキル名が邪魔
タイトルのままです
ラグなどはないがプレイ中に発動したスキル名が盤面真ん中にかかるようになっていてかなり邪魔です
薄らと背透けて見えるけどマスター譜面やる時とかは見づらいので表示のオンオフが出来るとやりやすいです
by こちるにーる
こんな仕様で音ゲーを名乗るな
色んな音ゲーを渡り歩いてる者です。
このアプリを一言で表すと
”音ゲーとして根本的なものを理解していない作品”です。
以下評価です。
ーー評価するに値する点ーー
モンストのキャラクター云々のため元がしっかりしているので良いです。イラストも良いです。
ーー壊滅的にダメな点ーー
・システム面について
①まず、縦持ちで遊ぶことを想定して作られていて、親指でのプレイが可能というコンセプトで作られています。
スマートフォンの縦持ちかつ、親指での操作。
しかし、ノーツが流れてくるレーンは4本。
そうするとスマートフォンの大きさ的にノーツが小さくなります。これが最悪です。
ノーツがあまりにも小さい。
しかもそれが当たり前なのが非常に良くないです。
レーンを拡げるなりしないと、巻き込み事故や誤タップが増え続けます。
②次に、ロングノーツと呼ばれるものがあります。
俗に言う長押しですが、終点で離すという動作が必要です。
プロジェクトなセカイ等で使われているものと同じものです。
難易度マスターの譜面にはスライドと呼ばれる曲げたロングノーツをなぞるといった動きがあります。
ロングノーツなので当然終点で離す必要がありますが、何故かしっかりなぞって離すと、フリック判定になって離してない扱いになり、ミスが出ます。そのためスライドノーツは早めになぞるのを止め、ピッタリと止めてから離さないといけません。
しかもこれかなり早めになぞるのをやめないとフリック判定になるのが本当に終わってます。
こんな仕様で遊ぶくらいならスライドない方がよっぽど楽しめます。
・スキルカットインについて
譜面プレイ中にスキルがたまりカットインが入るのですが、入る位置が画面中央より少し上。
具体的にはスマホの通知位置とスマホの中心部分の中間地点付近です。
このカットインがあまりにも邪魔。
譜面プレイ中にこんな目隠しのようなものだされても、ストレスしか貯まりません。むしろスキルなんか発動すんなと思うレベルで邪魔です。
見た感じ設定で消せる感じでは無いので、終わってます。
と、まぁダメな点として上げたものは、3つだけですが、この3つは音ゲーとして絶対にどうにかするべき点だと思います。これ改良しないと音ゲーとして遊べません。
まだまだ書き足りませんが、特に酷い点はこの3点です。何とかしてくれるのを祈っております。
by チートやめろ
なんかちょっと残念
音ゲーにしては簡単ってか物足りなさすぎるこれならバンドリ、プロセカの方が楽しい!このゲームを例えるならスキルカットインがあって難しくなったピアノタイル
豪華声優起用しているにも関わらずフルボイスじゃないの勿体ない
まだ配信してから日も立ってないから今後に期待かな?
by そぶしょう
それなりに楽しめる
モンソニが好きなので、今回音ゲーを出していただき本当にありがとうございます!
アーリーアクセス版を触った感想です↓
◯良いところ
・イラストが良い(意外なキャラのオフショット的なものも見られる)
・モンソニの曲だけでなく、モンストのBGMも収録されている
・モンソニキャラの新規ボイスが聞ける
・今のところ難易度もそこそこ、それなりに楽しめる
・最レア(SR)の排出率が他音ゲーに比べて高い
△改善して欲しいところ
・スマホ縦ではなく横が良かった
・ノーツが曲に合っているか微妙
・長押しノーツの終了タイミングで指を離しても、missになる場合がある(単純にタイミングがシビアなだけかも?)
・新規楽曲は難易度「HARD」までしかできない。追加時点から「MASTER」までできたら良いな
少しやりにくさを感じているため☆3にしています🙇♀️
音ゲーが好きなので、「モンソニ!」には期待しております!
正式リリース、今後のアップデートが楽しみです◎
by 律学硫都
サ終RTAですか。
サービス開始したばかりのせいなのかゲーム、イラスト共にかなりチープです。(イラストは特にです)、当たり前ですが曲もまだまだ少なく今後どのような楽曲を追加していくかは分かりませんが、モンストだけの楽曲じゃかなり厳しいと思います。
時間の問題ですね。
こんなゲーム作ってないでモンストに専念して欲しいです。
by かきなやかやまなやらや
今のところ神ゲー
アーリーアクセス時のレビューです。 音ゲーガチ勢の方にはちょっと物足りないかもしれないけど、モンストのサブゲーとして、息抜きとして軽くやる分にはすごく楽しい。あとイラストが良い。 確かに企業としてモンストとコトダマンとはまた違う、第3の柱の作成に挑戦する(した)ことは大事だが、mixiユーザーの大半がモンスト勢のため、こういうモンストに寄り添ったサイドゲームを作ってくれてありがたい。こういうのでいいんだよな〜、を体現したようなゲーム。 で、ここからが本題。 どうにかしてKANA-BOONさんのフカ、[Alexandros]さんのtodayyyyy、AqoursさんのKU-RU-KU-RU-Cruller!(Angely Diva ver.)をやりたい! 権利問題とかで難しいと思うけどぜひ頑張って欲しい。このゲームの今後に期待しているので星5評価で。
by ジップシー