Pocket Rumble 〜 軍勢リアルタイムバトル

Pocket Rumble 〜 軍勢リアルタイムバトル

HIROYUKI KANNARI

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¥200

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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捕獲数が。。

合成のシステムも楽しく動き回る部隊眺めながらいつも楽しく遊ばせて頂いております。 
ジェムでの解放職のテイマー系についてですが捕獲を行なっても編成までのカウントが増えていないように見受けられます。 
捕獲で溜まってる数が5体を越えているのにカウントされていないのは、ヒーロー職での撃破が条件だったりするのでしょうか?

by ダークハウンド

使っててストレス少なそうなタイプ
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★★★★★
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アプデしても まだ不具合が

前の不具合等の対策等を頂き ある程度解消されましたが 街付近でレベリング中 戦闘時街にいた別部隊が戦闘参戦しようとして街の壁四隅に引っかかり移動ができなく参戦不可な時が多々あります 部隊を一々切り替えるのは少々しんどいですあと切り替えてる間に仲間が天に召される為うまいこと壁を避けれるようにお願いします

by 通信orz

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ちゃんとおもろい

レビュー見て不安だったが、アプデで改善されたのか普通におもろい

アイコンがAI絵っぽくて避けてたけど、食わず嫌いだった!
これからのアプデも期待してます

アジト、盗賊砦もマップに表示してくれると助かります
すぐ場所忘れてしまうので

by firoto12

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リーダーの攻撃時の挙動

リーダーに設定したキャラクターやモンスターが、敵の周りを大きくぐるぐる回って攻撃に参加してくれないのは仕様ですか?
ターゲットの取り方に違和感を感じまして、修正していただけるともっと楽しくプレイできます!!!

by いももと

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BGM/SE周りに不調?

リアルタイムで隊列も動きながら戦闘が進むRPGが新鮮で、楽しく遊ばせてもらっています!
DQ5が好きだったもので、モンスターを仲間に出来るシステムも嬉しいです!

まだまだ遊び始めなのですが、2点遊んでいて気になるのが、端末のマナーモードがゲームのBGMに適用されていない様で、マナーモードにしても音楽が鳴りっ放しです。

それと、ゲームの効果音がONにしていても鳴っていない様な気がするのですが、こちらはまだ私が効果音が鳴る場面に出会っていないだけでしたらすみません😅

個人的にゲームは家では音を出して、外では音を消して楽しんでいるので、上記2点についてご確認いただけましたら嬉しいです!

これからも更新など続いて末永く楽しめたら嬉しいです。応援しております!

by モスタリカ

悩む時間を減らしたい人向け
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悩む時間を減らしたい人向け

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

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楽しいです

とても楽しくプレイ(ワールド4有償バフ解放済)させていただいております。より快適に遊べるよう、いくつか気になった点を共有させていただきます。

【合成について】
現状では、育成済みのモンスターより優れた個体を入手した際、レベル・補正値・覚醒値を引き継げず、再度1から育成し直す必要がある点が気になっています。
同種合成の際、合成元のステータスが高い方を引き継ぐ仕様にしていただけると嬉しいです。

例:
レベル50(覚醒⭐3/ゲージ0/補正15%)の虚無竜を使用中に、
レベル1(覚醒⭐0/ゲージ0/補正20%)の個体を入手した場合、
現状では下記のようになります。
・レベル50側に合成 → レベル50/⭐3ゲージ1/補正15%
・レベル1側に合成 → レベル1/⭐0ゲージ1/補正20%

要望としては、合成順に関係なく
レベル50(+レベル1の経験値)/覚醒⭐3ゲージ1/補正20%
のように、双方の“良い部分”を引き継げる形になると嬉しいです。

【戦闘について】
フィールドの密集緩和は序盤では快適ですが、パーティが強化されると敵を集めて一気に倒す方が効率的になります。例えばワールド2以降などで以下のような調整があると、育成・周回がより快適になると感じました。
・敵の密集度を高める
・出現数を増やす
・敵パーティ内のキャラ数を増やす
・リスポーン間隔を短縮する

【その他】
・村の近くで戦闘するとキャラが動いて村に入ってしまい、強制離脱になることがあります。
→ 戦闘中の移動制限、または「戦闘中は村に入らない」設定があると助かります。
・フィールドボスや盗賊が弱く、報酬も控えめなため、通常敵との差別化が薄く感じます。
・あったら便利な機能
全ヒーローの装備解除、装備の強化での並び替えでプラス値やレベル順、図鑑ボーナスの上限解放、換金所の種類、ミッションの追加、モンスターの並び替えで名前順、モンスターの追加

いろいろと要望を挙げてしまいましたが、より良いゲームになることを願っております。
ご検討いただけますと幸いです。

by pinokiyokun

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アプデに期待

幾度かのアプデで随分遊びやすくなりました。
製作者さんの頑張りに感謝です。

片手で操作出来て、隙間時間にも簡単に遊べて良い感じ。
ハクスラやモンスターを捕まえ育てる事が好きな方なら、きっと楽しめるかと思います。
スマホへの負荷も軽いのも有難い。
戦闘中にリーダーキャラが勝手に村に入って、戦闘が強制終了はちょっといただけないかな…。

今後もアプデでもっと良い作品に仕上がっていく事を期待しております。

by I'2パパ

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アプデに期待

地形の引っ掛かりも酷いが、敵グループの密度が高すぎませんかね?

敵1グループずつ戦いたくても、すぐに他のグループも反応して数の暴力で袋叩きにされる…。
上手く1グループずつ釣れと言われても、敵の反応範囲が広すぎてすぐに(以下略

面白いそうな内容だけにちょっと残念。
アプデに期待しています。

チュートリアルか何かで、ちょっと強めのモンスターが仲間になってくれると、序盤の苦しい時を乗り越えやすくなるかもしれませんね。

by I'2パパ

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良アプデ続き‼️

ついにモンスターの転生が実装‼️プレミアムガチャ実装‼️希望が叶って有難い😭
キャラは難しそうだからなぁ転生。。。。
ゲームはマジで面白い🤣
さらに楽しくなるよきっと☀️
xでも拡散して応援してるよー😃
追記 急いで対応して欲しいこと→プレミアムガチャ実装したから、ピックガチャの意味が無くなってる。ピック対象の当たりレジェンドは補正値20にしないと存在意義がない。今から始めてあたり引いた人が補正値低いの出てプレミアムしか回さない方が良かったと思うのはマズイ。
敵モンスターの多分スキルで味方が動けなくなりずっとモンスターのターンになる事がある。多分スキルクールタイムと状態異常時間が噛み合ってない。加えて複数モンスターがいるからこの現象が起こるんだと思う。
人間キャラのスキルを設定しても勝手に戻される。頻発してる。
以上早く治した方がいいと思う点です。

by モルツ1515

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テストプレイはしましたか?

世に出せるレベルになっていません。戦闘開始直後から謎のワープ攻撃をするプレイヤーキャラクター。ワープのしすぎで壁はまりするプレイヤーキャラクター。壁はまりすると動けず遠くでボコられる仲間の魔法使い。特殊な動きをせず、初期村から1歩出て発生した事象です。200円は差し上げますが、低評価をつけさせていただきます。

by ysdetsu

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楽しい😀

最初に買って起動してチョイ触ってみたときは200円捨てちまったかな、、、、と思ったが、やり方が分かって育成が捗るとめちゃくちゃ楽しくなった☀️
アプリ内課金でジェムが買える。ジェムはミッションなどで少しもらえるよ。
ガチャしたり、永続バフなどが買える。
スターターパックが500ジェムで買えるんだけど、これをオススメする。レジェンドモンスター1体などがもらえる。
アプリ内課金はしなくても全く問題なく遊べるけど、最初から強いモンスターいると狩り効率も上がるし育成がしやすくなるよ。始めたら設定で戦闘スピードやら上げておこう。音はデフォルト無音だからbgmオンがいいかな。
一度ヘルプをみておくといい。
期待を大きくいい意味で裏切られた💖

by モルツ1515

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