みんなのレビュー・口コミ
とってもバランスのいいゲーム
アチャ伝とか好きな人はハマるやつ 移動してる間も攻撃してくれるので、爽快 2週間もガッツリやると、大体のコンテンツは解放できるし、キャラも揃う キャラクターが違う子でもスキンだけ変えられるのも〇 アクション系が好きで、ドット絵好きなら1度は遊んでみるのをオススメします! ……機会があったらコラボで自キャラ出演したいなぁ どこかのVtuberより
by 結縁
最高だけど問い合わせが分かりにくい
今ままでレビューを書いた事は一切なく、ゲーム内報酬が貰える訳でもありませんが、この感動を誰かに伝えたいので書きます。
今から始めようとしている方は、少なくとも感想より前まで、時間があるのであれば最後まで読んで頂けたら少しは参考になるかと思います。
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開発に改善して欲しい点
・1.3.1でリリスとオニもレベル毎の報酬がLV 5からになったが、既にLV 80に達成していたキャラクターはエラーで報酬が受け取れない。
・DiscordやReddit等の開発者も参加しているコミュニティがないため、問い合わせがしにくい。
・ゲーム内の専用問い合わせフォームがなく、ポストからお知らせへ行き、アップデート情報に唯一CSのメールアドレスが記載されているが分かりにくく、また報告形式で返信はない。
・アカウントの連携をゲームセンター以外でも出来るようにして欲しい。
・依頼の痕跡調査を最後の難易度30までプレイすると日本語でプレイしているのに、依頼の種類を選択する画面で모두 클리어と韓国語でクリアメッセージが表示される。
・痕跡調査は上記の様にクリアメッセージが出て項目の色が薄くなり開く事も出来なくなるが、討伐&レイドは最後の難易度70まで到達しても同じ表示がされていない。
・出来る事がある項目は赤い丸、下の5つのメインタブと鉱山には紫の丸が付くが、ユニーク宝箱の鍵は大抵魔物ボックスの鍵に交換するため、赤い丸はあってもいいが、それを出来る事として紫の丸に反応させないで欲しい。
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簡単なゲーム説明
伝説の剣はダ◯サバに似た敵からの弾幕を避けつつ倒すゲームです。
開始時や中間エリア、敵を倒すと貰えるアビリティを駆使してステージの最後のボスを倒すとクリアとなります。
戦闘とキャラクターや装備の強化を繰り返してどんどん次のレベルへ進む感じです。
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同種ゲームとの違い
デザインやUIはもちろん違いますが、伝説の剣は対戦、ギルド、ランキング等のPVP要素が一切ないです。
途中で得られるアビリティの強化はなく、その代わりアビリティの種類が多いです。
プレイ時間はそこまで変わらず、ステージの難易度が上がる毎に増えます。
ガチャは入手出来るジェムが多いため回しやすいですし、確率も高いと思います。
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課金について
私は課金は少しではありますがしていて、個人的に広告削除+スタミナ上限30UPの¥1200の課金は必須で、他は極力しない方が良いと思います。
何故かと言うと、戦闘外はさておき戦闘中のアビリティ追加取得に広告が必要な為です。
必ずステージ毎に1回はアビリティ取得のための像があり、長いステージだと複数個あるため、何度も戦闘中に広告を観るのはかなり萎えます。
スタミナは15分で1回復なので、通常の20が上限だと5時間しかゲームを離れる事が出来ないため、仕事中や学校、就寝中は無駄になってしまいます。
他の課金については、どれも課金しなくても手に入る物なので、金銭的に余裕があってどんどん先に進みたい方以外は、気長にに待つスタンスでも十分だと思います。
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低評価への意見
すぐに行き詰まって爽快がなくなる
→これはどのゲームでも良くある事で、課金をしないのであればゆっくり気長に、ガチャを回すために必要な資源は貰いやすいし、1.3.1で色々な強化がし易くなったので行き詰まりにくくなったとは思います。
ネットワークエラーでログイン出来ない
→このゲームはゲストログインや他の連携等は今のところなく、Game Centerでログインする方法のみで、Game Centerを設定でオフにしているとログイン出来ない様です。
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感想
私はPVP要素があるゲームだと、ランキング1位とまでは行かずとも上位を獲りたい性格なのですが、上位を獲るためには廃課金が必須です。
また、チャット機能がある場合は他のプレイヤーと交流しなければなりませんが、そこまでソシャゲに資金と時間を割きたくなかったので、完全1人用のゲームを探していました。
色々な1人用ゲームをプレイしましたが、どれもRPGでストーリー要素があり、ガチャも渋く、極めるためには数ある中から複数回同じキャラを当てなければいけない等、私の好みではありませんでした。
一方で伝説の剣は、デザインはドットでインディーっぽさがあり、世界観も好みで、ガチャの内容も少な過ぎず多過ぎずでちょうど良く、操作性も悪くなかったので完全にドンピシャでした。
前述しましたがこのゲームはPVP要素が一切無いので、伝説の剣は私にとって最高のゲームです。
どうかこのまま開発にはPVP要素なしでアップデートしていって欲しいです。
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Version 1.3.1 アップデート
・ルーンの塔の追加
・チャプター101〜140の追加
・依頼の悪魔封印の追加
・装備の黒騎士シリーズの追加
・伝説のガイドブックの追加
・キャラクターストーリーの追加
・ダメージ表示の時間調整と最適化
1.3.1アプデ前までの時点で、メインの要素であるチャプターは進行度最後の100、依頼も討伐&レイドは70、追跡調査も20までは到達していたので、残るは装備の強化ぐらいでした。
1.3.1でルーンの塔が出来たことにより、使い道がなかったゴールドとルーンを消費して強化が出来るのは革命ですね。
悪魔封印で入手できるエッセンスでエピック装備を各部位月1限定で購入出来るようになったのもかなりヤバいです。
聖騎士より若干黒騎士の方が強いから全交換ですかね…デビルスキルも追加されましたし。
アビリティの種類が多いので、アビリティ強化で出したい方を強化した方が良く、アビリティ封印はいらない気がします。
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最後に
かなりの長文を最後まで読んでくださりありがとうございます。
少しでも参考になったと思って頂けたら幸いです。
ハマる人にはハマると思いますので、ぜひ一度プレイして欲しいなと思います。
by bierobbai
(良い点)無課金でも十分にガチャを回せ
育成素材もそれなりに集まるので、10日くらいプレイすればエピック装備やキャラをゲット出来る。少額で効果絶大な広告削除一ヶ月パスの存在。この手のゲームには稀な当たり判定の小ささ。敵の移動予測弾が無く弾速も遅い為、STG初心者でも弾避けの楽しさを味わえる。ステージに時間制限が無いため上手い人ならどこまでも進める。(不満点)被弾後の無敵時間が無い。レベルアップ後のスキル選択中に理不尽に被弾してしまう事。改善求む。総じて優良ゲー。運営さんありがとう。…追記。新装備の黒騎士装備が強すぎて今までの聖騎士装備を頑張って鍛えてきたのに萎えた。今までの努力……
by めろぽん
最高の一言
普段レビューは滅多に書きませんし、レビューを書いたらゲーム内報酬が貰えると言う様な事もありませんが、このゲームは評価せずにはいられません!!
ゲームの操作や進め方は他の方が説明されているのでそちらをご覧下さい。
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今回のアプデ前までの時点で、微課金でチャプター100、装備は全て聖騎士でレジェンダリーまで行きました。
ある程度このゲームを理解しているので言いますが、レビューで星3以下の低評価を付けている人はもう少しやり込んでから再レビューして頂きたいと切に願います!
最初はスムーズにレベルアップや強化が出来ていたのに、途中からはまったく進捗がなくなり詰まらなくなる、これはハクスラ系ではよくある事であり、これを理由に低評価を付けるのは間違っていると思います。
私もここ1週間は停滞期に入っていましたが、今回のアップデートで様々な要素が追加された事で脱却出来そうです。
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このゲームのダ◯サバイバー、ア◯チャー伝説等の同種のゲームと異なる点は、pvpがまったく無い事です。
pvpが無いと高め合えないからモチベーションが起きないと思う方もいるかもしれませんが、私はゲームはゆっくり自分のペースでやりたいため、pvpが無いこのゲームは私にとって最高のゲームです。
どうかこのまま運営にはpvp無しの方針でアップデートしていって欲しいです。
最悪スコアランキング程度ならあってもいいですが、本格的な対人はアビリティの運要素等もありそうなのでやめて頂きたいですね。
2023/9/25
by bierobbai
言ってしまえば神アプデ
ゲームそのものは非常に楽しい
余りに余ったルーンの消費場所やどうするんだこれと思うくらいに溢れたゴールドを湯水の様に使えるコンテンツの増設は素晴らしいし、 出来はいいけどゲーム内外でも一部キャラしか見ることの出来なかったキャラ絵が全てしっかり見れるようになったのも素晴らしい
しかし、やはり独自に精査しなければ数値に対しての恩恵がいまいちあやふやな防御力や耐性力、実際に使ってみなければ倍率は勿論挙動も分からないキャラや装備の固有アビリティ
恩恵のあるキャラや装備がごく少数の状況の中で実装された特殊装備のデビルアビリティとドラゴンアビリティの存在など、重要な要素にも関わらずゲーム内であまりにも説明が無さ過ぎる現状は早急に解決すべき課題だと感じる
各アビリティ名称をタップする事で、〇〇アビリティ+〇〇%アップはどのアビリティや固有アビリティに適用されるのかといった一覧や、固有アビリティはどのような挙動をするどの程度の倍率の攻撃や回復効果なのか、防御力や耐性力が〇〇上がった結果どの攻撃や接触の被ダメージをどれだけ減らせるのか、この辺りをヘルプに纏めたりカカシを相手にしたポップアップ動画などで明確に示した方がいい
by Nalanelu
毎日コツコツやる人向け。個人的には非常に満足!
※改行が出来ず足掻いた結果見辛いかもしれません。 2023/08/17追記:アップデートで新要素が増えましたがその部分はあまりレビュー出来てないので注意。──────────────────────①最初に(忙しい方はここだけでok) ◯装備は【プレイで低ランク装備を集めて調合】しランクアップさせる(あくまで【ガチャは高ランク装備の手軽な入手手段のひとつ】で、ガチャのみで重ねるのは縛りプレイの領域) ◯【装備分解は装備のリセットはではない】ので装備をタップして上の方のぐるぐる矢印🔄をタップ ◯【進行より過程】のゲームプレイ自体を楽しむ ◯【アビリティが事故ったら割り切る】 ◯自分も敵も【遠距離攻撃は壁を貫通しない】ので回避に活用する(スタートがコの字型の時は【左右どちらかの壁に寄り前後どちらかに少し動くと上手く避けられる】) ◯【ボスは動きのパターンを見つけると楽】になる ◯【クリアできるステージをプレイ】してコインや素材、毎日のログイン等でジェムを貯めてコツコツ育成し、【ストレスフリーで無理せず戦えるようになってから次にチャレンジ】する タイプのゲームです。無双して爽快感味わいたい方は序盤やって詰まったらやめ時かと思います。ボスの避け方覚えて進めたりちょっとずつ素材集めて強くなれた時の達成感は最高なので、そういうのが好きな方はぜひ! ────────────────────── ②ゲームシステム アー⚪︎ャー伝説等のSTG、その他育成やメニュー等はダ⚪︎サバイバーの方式に近く、それらをプレイ済みだと感覚的に分かりやすいです。 プレイする度にランダムで得られるアビリティ(3つのうちから1つ選ぶ)の組み合わせを考えながら、弾幕を躱しつつ攻撃を当てステージクリアを目指すゲームです。本質的には回避ゲーですが序盤は無双出来ます。アビリティの使いやすいもの・ハズレのものはプレイしていけば自ずと分かりますが、近接系は取らなくて良いとだけ言っておきます。斬撃(強)は狭いステージでは有用な時もあります。個人的には壁の反射と〜ショット系組み合わせてほぼ全画面攻撃で回避に専念したり、デス〜系重ねて無双するのが好きです。楽しい。 ────────────────────── ③進め方 基本的にはメインのチャプターを進める。 →雑魚戦で詰まったらクリア済みチャプターに戻る(チャプターアイコンクリックで選択出来ます)。 →クリア済みチャプターや他のモードでコインやスクロールを集めて強化&低ランク装備を集めて調合を繰り返すことで地道にランクアップさせてステータスを上げる。 →また次に挑む。この繰り返しです。 雑魚戦がちょっとでもキツイなと感じたら無理に進めない方が長くゲームを楽しめます。ボス戦は最適な動きが分かるとノーダメも夢じゃないので挑戦してもいいかも? メインの他に依頼や鉱山というモードがあり、序盤からプレイ出来る『討伐&レイド』はクリア済みチャプターのハードモード&ボスラッシュという感じで、後に書く育成素材の一つルーンが集められます。 メインで詰まってからこちらを進めるようにすると過去チャプターなのでサクサク出来てモチベが保ちやすくなります。鉱山は日によって挑戦回数が決まっていますが報酬が美味しいです。────────────────────── ④ガチャ まぁ渋いです。渋いというか序盤はともかく詰まり始めるとジェムを貯めるのに時間が掛かるので、「やっと回せたのに目に見える戦力アップこのくらいかぁ……」ってなります。 ただ、装備は通常プレイでも手に入り、同ランクを3つ集めて調合するとどんどんランクアップしていけるので、パッと見強くなれてなくても続けていけば着実に強くなれます。 「良いの出ればラッキー、ランクアップの為の雑魚装備集められた!」ぐらいの割り切りが大事。キャラはマジで運次第です。出ない時は出ないし出る時はエピックも出るしユニークキャラ×2とかの時もあるので素材集めのつもりで回しましょう。──────────────────────⑤育成 ◯スクロール(装備共通アイテム)&コインによる強化 ◯同装備3つ調合でランクアップ(金以降は同じ部位の装備との調合2回→同装備をさらに2つ用意して調合してランクアップ) ◯レベルアップチップ(水色の石)によるキャラ強化 ◯プレイヤーレベルで徐々に解放されるルーンによる恒常強化要素 ◯シーズンショップで手に入る特殊装備 などがあります。 装備はランクアップで解放されるアビリティ等が変わるので、プレイスタイルにあった装備を選んで育成しましょう。進んでいくと初期アビリティが非常に重要になってきます。無償でリセット可能かつ素材が全返却されるので気楽にやって大丈夫です。私は攻撃力の上がる武器・手袋・首飾りのみレベルを上げ、1体1体倒すのに時間が掛かるようになったら育成に勤しんでます。 キャラはリセット不可能なので育てるキャラは考えましょう。 私は強いキャラが手に入るまで一切触れず、ガチャでパール(ユニークキャラ、能力が確率範囲攻撃)が手に入ったタイミングで全ツッパしました。 ルーンは手に入り次第使えるだけ使って大丈夫です。プレイヤーレベルが上限ですが、育成素材の入手条件等考えると多分気になることはないと思います。──────────────────────⑥課金おすすめ 広告視聴によって追加で得られる利益が多い=時間の浪費が多いので、私は広告を飛ばせるのに加え鍵(スタミナ)の最大値やオートバトル(放置報酬受け取り)の経験値が増えるなどの恩恵がある課金(ミスティックメンバーシップ:1200円/30日間)だけしてます。 これだけでほとんどの不快さが軽減出来るので個人的にはオススメですが、期限付きですし「めっちゃ安い!」ってわけでもないので、どれだけの期間このゲームをプレイするかと天秤に掛けて判断するといいかもです。──────────────────────⑦改善して欲しい点 主にUIですね。何にせよ一括で出来るようにして欲しいです。強い装備の一括装備機能、最大値まで一括強化機能、一括解体機能、実績の一括受け取り機能……検討お願いいたします運営さん。 ──────────────────────⑧最後に 網羅したとは言い難いレビューですが、このレビューが少しでもゲームプレイの参考になれば幸いです。少なくとも私はとても楽しませてもらってます。 迷ってるならとりあえずやってみてほしい!つまらないと思ったらやめればいいし、楽しめたならその体験は無駄じゃないです。 課金は自分の満足感との釣り合いが取れるか考えてから計画的に! ここまで読んでくださりありがとうございました!
by じゃがいもptt
バグ?
魔物狩りのイベントのショップにて、アイテム選択ボックスを700エメラルドで購入したところ、選択せずに購入してしまったからなのか、アイテムを入手できないまま、エメラルドだけが消えました。サポートにお問い合わせをしようとしたところ、それらしい項目もなく、それらしいリンクを辿ると、よくわからない韓国のサイトに飛ばされました。運営さん見ていたら、今後直して頂けるとありがたいです。皆さんもお気をつけてください。
長文失礼しました。
by ごりらっぽいひと
昨日、ゲームを立ち上げると「データ更新」のお願い
その時はしたくない人用?のバツボタンがあり、その時は後でいいと思い、バツボタンを押すも反応してくれず。仕方なくグーグルページにてデータ更新し更新率100%になるものの、次に移行するはずの「インストール中」の文字に切り替わってくれず。仕方ないのでキャンセルしてデータ更新し直してみるも3回?連続で同じ現象が・・・。ようやくインストールまで終わりゲームを立ち上げると「強制終了」。遊べなくなっちゃいました。データ更新のお願いが発生するまでは結構遊ばせて頂いていたので、一応「星2」とさせて頂きます。
by ステガマリ
個人的に楽しめるのですが
進むにつれてもちろん難しくなっていくのは問題ないのですが、多くアイテムをGETする、復活したりするのに広告が必要になり、自動的にアプリのページへ移動してしまいます。本アプリへ戻った時には再起動扱いとなり、使っているスタミナも消費されたままになってしまいます非常に損した気分になることが多い 改善して欲しい
by 栗本大輝
要改善です
動画視聴中にゲームが動いているのは納得いきません。
ボス戦でHPがゼロになり復活するために動画視聴しましたが、動画視聴残り15秒くらいでキャラが死んだSE音が鳴り、ゲームを再開するとゲームオーバーの画面…
何のために動画視聴してるのか分かりません。
イベントハンマーを稼働させるのにも動画視聴しますがハンマーを振るのに本来はカウントダウン5から始まるのに動画視聴し終わってゲーム画面に戻ると既にカウントが2くらい進んでる…
他のレビューにもある通り改善してください。
by すず100
おしい
良くも悪くも雑です。武器のレベルリセット、アイテムの入手のしやすさなど、そんな優しくていいんですか?と思う反面
広告を見ている間も後ろでゲームが動いてしまっていたり、敵の本体の当たり判定のせいでワープするボスに瞬殺されたり、ターゲッティングが一番近い敵のせいで壁を挟んで敵を永遠と攻撃するストレスなど、、、
どちらかというと不満の方が多く書ききれないものもありますが、素材の良さとまだまだ色々アプデが来るのかな?っと思うとまだまだ楽しく遊べそうではあります。
by a"'*a
【レビュー2回目 星2】ある程度進めると詰みます
数千円は課金してるユーザーです。
すごく楽しかった!んですけど。
チャプター25を過ぎたあたりから、うんざりしてきますね。
・それなりに強いキャラ、装備をもってますけど、それでも勝てなくなってくる。
・基本、ガチャで強いキャラでないと勝てない。僕は運良くユニークキャラが出たけど、それでもすでに厳しい。
・勝てなくはないが、攻撃があまり効かず、延々と敵の攻撃を避け続け、地味に攻撃し続けるしかない。地獄。
・よい装備のレベルアップには同じ装備が必要で、そんなのいつ揃うんだろう。ガチャの確率低過ぎて、揃うわけなくて、レベルアップしていけない。
・勝てないなら、ガチャしかない。ガチャしても、よい装備がでる可能性は0.5%以外。
・これってもう、6000円くらいだして、高級キャラを手に入れるしかないのかな。。
・キャラの素材返還できないから、レベルアップチップが使えない。
・ゴミアビリティが多すぎ。せめてスタート直後に得られるアビリティくらいは、いいのをだしてくれませんか?ボールとか防御とか、なんの足しにもなりませんよ。
残念ですが、僕はこのゲーム、いったんやめます。
ちゃんと数千円課金したユーザーですけど、それでもこんなに早く詰むのなら、ムリですね。
どうしても改善してほしいポイント
・ガチャの確率アップ
・装備をレベルアップしやすい仕組み
・キャラの素材返還
改善されたら、またやります!
課金もそれなりにしますよー!
運営のみなさま、ぜひお願いいたします。
【レビュー1回目 星4】キャラクターにも材料返還の仕組みを!ぜひ!
素晴らしいゲームをありがとうございます! めちゃ楽しいですね!
時々課金しながら、でも、基本は地味に頑張ってます。
どーーーーしてもストレスな点があり、ぜひ改善お願いしたいんです。
武器などは、材料返還で100%返還できますよね。 この仕組みはサイコーです。安心してレベルアップしておいて、いい装備がでたら、変換して乗り換えられるので。 で。。。返還の仕組み、キャラクターにも適用してほしいです。 キャラクターをレベルアップさせてしまうと、もう返還できませんよね? となると「ほんとに好きなキャラクターが手に入るまで、レベルアップチップを使えない」と思ってしまい、チップがずっと使えなくてたまってます。
最初のキャラをレベル15くらいまで上げましたけど、あれも返還してもらえないからムダな投資になりました。。 使えない恐怖で、5000くらいためてます。頑張って集めてるのに、もったいない、使いたい。。
このゲーム、めちゃくちゃ期待してるんです。 キャラクターのチップが返還される仕組みさえできれば、ずーっと遊ぶつもりです。 ぜひよろしくお願いします。
by yokiro
類似ゲームはいっぱいあるけど
ダダサバイバーをちょっぴり休止しちゃうほどコッチにハマってます!
若干システムは違うもののとてもよく似ているので、長い間ダダサバイバーやってた自分にはとても落ち着きます。
ドット絵とBGMが懐かしい雰囲気で、ヴァンサバ系のゲームをやっているというよりかはアクションRPGのダンジョンを攻略している気分。
イラストが好みなので、キャラ画面にイラストが見れるよう追加して貰いたい!
初めてすぐは色んな強化素材不足や金策に悩まされるのは他のゲームでもあるあるなので、とにかく毎日コツコツ頑張ってみようと思います。
by 神癒
気軽に遊べる
広告非表示に出来るのが、30日間ってのが気になりますが無課金でもコツコツやれば楽しめます!
ダ○サ○に似てますが、こちらはステージ毎にゴールドやアイテムを自動回収してくれます。
そして、止まってる時のみオート攻撃、動くと攻撃はしないので戦略性もあって、中々楽しめてます。
課金すれば早く強くなれますが、無課金でもデイリーやってればジェム貯まります。
そして、オート戦闘機能で、スタミナ消費して経験値とゴールド稼げますので、忙しい時はこれでスタミナ消費しておけばランクも徐々に上がります。
by 初期組ですが
最高です。
某YouTuberの動画を見て始めましたが最高です。
人によってはパクリだと言うかもしれませんが、個性もあり、様々なゲームの良い所を取っていて自分は好きです。
もっと伸びて欲しいので今後実装して欲しい事を書きますので参考程度に読んでいただけると嬉しいです。
今後実装(改善)して欲しい事
・キャラクターの成長素材返還
・スキン追加
・キャラクタープロフィール、ストーリー閲覧(例:ブルーアーカイブ)
・ペット追加(例:ダダサバイバー)
・毎月開催コンテンツ(例:モンスト 覇者の塔)
・オートモードのキャラを好きなキャラに変更
・農場or家or庭の実装(どうぶつの森、ブルーアーカイブ)
宜しく御願い致します。
by れん66666