みんなのレビュー・口コミ
自分で自分の首を絞める運営
人気投票で上位に入らなければガチャに実装されず、されたとしてもおまけみたいな扱いしかされません。たとえそれが物語で重要なキャラだろうと設定の上で強キャラだろうと添え物のような扱いがせいぜいです。なんなら多発するコラボキャラの方が不人気キャラより先に最高レアリティで実装される始末。 人気投票も殿堂入りなどのシステムもないため毎回顔ぶれは一緒。人気投票に入らないキャラはどんどん空気になっていきます。そのくせ妖魔の巣のように特定の属性や特定のチームでクリアするエンドコンテンツなんかがある。不人気のキャラが多いチーム(巫神楽、遠野、Neew wave )はゲームとして攻略することよりもキャラクターがいないことで攻略できないというお粗末な結果になる。下手したらイベント配布のゴミみたいな性能のキャラや今後一切使わないSRを強化して挑まないといけないという苦行を強いられる。 そもそも同じキャラを編成できないのに同じキャラを出し続ける意味がわからない。なんでもかんでも人気投票でガチャの実装を決めれば売り上げが伸びると考えているなら短絡的でしかない。それともサービス終了するから畳む準備でもしているのか? 私は神楽というキャラが好きだったためこのゲームを始めましたが、設定上強いそうで作品的にも重要なキャラのはずだが劇中では噛ませ、ガチャは人気キャラの添え物のような扱い(実装されるだけでもマシとはいえ)で、周りのキャラも空気。運営も最初のうちは人気キャラと絡みを与えていたものの、結局見向きもされず、人気投票至上主義のこのゲームでは重要キャラにもかかわらずゴミみたいな扱い。 それでも本編が神楽の話をすることや、初登場作品の真紅が10周年を迎えるとのことでようやく主役として実装されるのかと期待していました。神楽だけでなく、もはやいたかどうかすら誰も覚えていない、存在価値があるかわからないNew waveも10周年らしいので、そちらも何かあるのかと思いました。 そして10周年のガチャで実装されたのは まっっっっっつたく関係ないキャラで周年ともまっっっったく関係ないイベントでした。まさか周年の日に何もしないとは思わず、びっくりしてしまいました。この時点でやめようか考えましたが、それでも次のガチャならとか、周年に合わせているのかとか考えても見ました。閃乱カグラというタイトルで、タイトルの名前を持つキャラを蔑ろにすることは流石にないだろうと。new eaveだって最近全然新衣装をもらってないからそろそろ来るだろうと。 しかし、次に実装されたキャラがこれまたどちらにもまっっっったく関係ないキャラで周年なんてまっっっっったく関係ないシナリオでした。おまけにそのキャラは新乳祭という特別なガチャで実装されており、同じくピックアップされるキャラは新乳祭衣装を持っていないにも関わらず、なぜかすでに持っているそのキャラに新乳祭衣装が実装されるという意味不明なガチャ。 ここまで来てここの運営は記念日なんかどうでも良く、贔屓しているキャラにしか特別な衣装を与えず、そもそも作品を作りたいのではなく、キャラクターのことは金儲けの道具としか見れていないことがよくわかりました。よしんば周年で神楽が実装されようがもううれしくありません。というか周年で実装ならそれまでにNew waveのキャラとか神楽に関係するキャラを出すくらいできたのになぜしないのでしょうか?周年で実装しないからですか?どうでもいいからですか?人気のない金儲けができないキャラなんかより金になる道具の方が大好きだからですか? ここまで来ると本編の神楽の話も適当になるんじゃないでしょうか。どうせまた咬ませ犬になって運営が大好きな鴇とか我らが主人公の飛鳥が全部持っていくのでしょう。運営としてはいっさい人気のない神楽なんか活躍させたくないでしょうし(人気ないのは今までの噛ませ犬のせいでろくな活躍がないからだと思うけど) 人気投票に入らなければ周年すら祝えず、上位キャラの肥やしにしかならないような作品はもはやキャラゲーとしても低品質。人気投票上位のキャラばかりクローズアップされるためそのキャラに対して怒りすら込み上げるようになります。 こんなくだらないものやらない方がいい。ストレスの元。最後くらいストーリーを楽しもうと思いましたがもう無理です。もっとキャラクターのことを大切にすればファンもいたでしょうが、少し調べればわかる通りほとんどが愛想を尽かし、人気投票上位が推しの人しか残っていません。せめてこのまま静かに終了してくれることを切に願います。閃乱カグラは終わりました。もう二度と復活させないでください。さようなら。
by I am 無課金
そこそこ長く遊ばせてもらってます
このゲームの魅力はキャラが可愛い、それに尽きます。
アクションゲーとしても評価されてたらしい本シリーズからアクションを取っ払ったゲームですから、格ゲーから格闘を取っ払ってビーチバレーし始めた某ゲームのようなものです。
キャラの為に服を集めるゲームです(笑)
まず無料だけで十分遊べます
スタミナは料理で日本食を作ってればまあ足ります。(逆にやってないと足りなくなるとは思う)
それなりに続けたおかげで戦えるキャラが揃ってるのも有るのでしょうが、それでも衣装が手に入れば満足なので重ねているキャラはほぼ居ません。それでもクリアに手間取るのはレイドイベント系ぐらい。
ストーリーとクエスト攻略、親愛度育成で貰える石だけでピックアップ毎回は無理ですが、2,3回に1回は30+無料10連回せる程度には無料石貯まりますし、それでピックアップが出ないことはほぼないかな。
まあ確率なんで出ない時も有りますがガチャってそう言うもんですし、どうしても欲しいキャラが来れば課金するのがソシャゲですし
皆が無料で遊んでたら待ってるのはサ終なのでw
人気キャラが活躍するのはソシャゲなので仕方ないけど、新キャラ出たと思ったらほぼ放置とかは可哀想なので思い出してあげてください…
でも右京左京の実装も待ってます(笑)
あとはめっちゃ落ちます、PC版でも落ちる事あります
長めにプレイしたり、他のことした後に購買に行くとほぼ落ちます。
キャラの着替えに関してですが、フィルターよりも並び替えが欲しいです。現在何順なのかよくわからない(多分実装順+α?)ですが、その順番のままで良いので昇順降順の切替が出来たら嬉しいです。
by oddjob-keeper
楽しいですが
最近コラボで始めたのですが、初心者視点からの不満を幾つか上げていきます。
まずガチャの確率ですが、これに関しては他のソシャゲに比べたらまだマシな方だとは思います、天井がないのは少し気になりますが…
(仕様が似ている為比較させてもらえますが、某ド◯カンの様にガチャ事にコインを設けてみては?)
ここらからが本題ですが、育成についてです。
まず覚醒に必要なコイン、Lv上げ、超忍法士秘伝書?(潜在覚醒のようなもの)等
ですが、スタミナに対して求めるものが多すぎです。
にも関わらず、高難易度の攻略には多数のキャラクターが必要なので、全く手が回りません。
(初心者の場合は一体二体キャラクターを育成しただけで手一杯な状態になってしまいます。)
高評価レビューにもある通り、このゲームはゲーム性というよりは可愛いキャラクターを集めていく、所謂キャラゲーな訳ですよね?にも関わらずスタミナの消費量が多すぎるため他のキャラへの育成に手が回りません。
一応初心者用に一度きりのランク上げ等はありますが、育成用のステージがスタミナ消費量100だったりで、一瞬で無くなります。
「回復すればいいじゃないか」と思われるかと思います。一応スタミナ回復のアイテムが存在してはいるのですが全く配られませんし、手に入る機会も少ないのです。
ここでのランクを50とするとスタミナが全回復した状態でも80ほど、それに対して周回が必要なクエスト等での必要スタミナが25以上です。全回復したとて3回ほどしか挑戦できません。
始めて間もない状態で石をスタミナ回復に使うか、ガチャ等に貯めておくかの選択を強いられてしまう訳ですね…
私自身はガチャの為に石を貯めておこうと思ったわけですが、結局育成に対するリソースが大きすぎるならキャラを幾ら当てたところで意味がないなと思いモチベが大幅に下がりました。
初心者に対して何もない、という訳ではありませんがまだ足りていないと思います。
他のソシャゲ、というよりはソシャゲ全体と比べてみても初心者が厳しすぎるゲームだなと思います。
こちらからの要望、アドバイスとしては
1.クエスト等でのスタミナ消費量を今の半分程度にする。
2.スタミナの概念を無くす
3.スタミナ最大値の底上げ
4.初心者ダッシュボード等を設ける
5.スタミナ回復アイテムの配布量を増やす。
上記一つでも実践してみては如何でしょうか?
以上、長々と語ってしまいましたが。
イラストは可愛いですし、キャラ収集、育成していけばBOX眺めてるだけで楽しいと思います。
勿体ない部分で新規を取り逃がしてるのかなと思い、レビューさせて頂きました。
by UGOasfgkk
時間と推しがいて忍耐力がある人なら
結構最近にやり始めた者ですが自分的には推しがいないとやり続けのはきついかなぁと、 閃乱カグラは3DSの2をやって以来でしたが、ここアプリはまぁ皆言ってるガチャ排出率が低いのはそう思います、イベントでのピックアップキャラはだいたい2キャラでしたが、40連で1体運良ければ2体出るといった感じでしょうか、闘技場や巨大ボスや襲撃などはイベントキャラがいれば最低限の報酬や順位に行きますが逆を言えばイベントキャラがいないと本当に無理★
最近一騎当千と再コラボしていてLRキャラがいたので引いてみたら結果に引きました120連してコラボ7体の内1体も出ませんでしたね、ここでアンインストールしそうになりましたが前のイベントで引いた推しの奈楽のLRを持っていたので消去せずに至りました、その後ストーリーなどの初回報酬の忍魂をちまちま集めてもう一度10連してコラボキャラのLRをなんとか引きました一体だけですけどね。 後ちなみに10連は忍魂50個必要でストーリーなどの初回報酬は忍魂1個ですすごい時間喰います後妖魔の巣はメッサ難しいですイベントキャラのリーダースキルナシだとボロカスにされますただ私は強いキャラクターがどうとかゲーム性がアレだとか言われてますが推しのキャラを集めたり推しを着せ替えたりするのがどんなゲームよりも楽しいと思います、 私は前のステップアップガチャでのおまけのチケットで推しを2体交換できましたしまぁ待ってれば推しのイベントが来たりするので推しいる人はとにかく待ってください、推しがいない人はまぁきついと思います作ってください、ちなみに無課金だと初回報酬を絞り尽くすとデイリークエストでの2個しかない忍魂に頼ることになりますただイベントがある間はログボで1個毎日貰えてイベントない日でも1週間のログボで2個貰えます少ないね
でもデイリークエストも簡単でスタミナを消費しろって奴ですが料理機能で和食を作ればスタミナを回復できるアイテムを貰える(親密度が高い忍が作ると良いアイテムを作れる)やることやったら推しを愛でるなり着せ替えるなりする。でも着せ替えの衣装はオシャレなやつとか可愛い奴とかはSSRが持っていてしかも髪型はイベントキャラの物じゃないと他のキャラに付けれない。 これあれだな運ないやつだとイベントと着せ替えやる権利無くなるな。 あとちなみに衣装と髪型は他キャラに付けるのにアイテムが必要でそれないと着せ替え出来ないよそれをゲットするには購買部で交換しないとできないだけど交換に必要なアイテムはキャラを売買した時にもらえるNシールなんだけどSSRを売らないとほとんどゲット出来ないよ、でもイベントでもゲットできるよ2個だけだけど。 まだ言いたいことはあるけど流石に長すぎるので終わります。 こんな文章を最後まで読める忍耐力がある人ならやってみては?
by ^ ^宜しく☆
前は面白かったけど
数年前までは無課金でも楽しく遊べるゲームだとまだお薦めできる内容だったのですが、最近はバランスが崩壊気味に感じます。
ゲーム自体は操作が簡単でほぼオートで遊べたりして、難易度も普通にやる分には全然苦戦することはないです。
ところが、それを取り巻く環境が良くないです。
このゲームはキャラ人気による新キャラの偏りが著しく、人気投票で不人気なキャラは新しい性能のレアが全く出なくなります。出ないのでキャラ人気も伸びず、伸びないので新レアを出さないという負の循環です。
好きなキャラが人気キャラならいいですが、そうでない人はご愁傷様としか言えません。
しかもこのゲームはシステム的に性能至上主義なのでSSRを当てないと話にならないのですが、なんと恒常レアに一人もSSRレアが存在しない子もいます。それでも排出されるガチャはあるのですが、SSR確定チケットでは出ません。手に入れるのに果てしない運が必要です。
また、このゲームは恒常レア、爆乳レア、双乳レア、LRまで成長するレアと限定レアの種類が多すぎます。特に双乳とLRはとても強い代わりにピックアップされた時以外は(一部例外はありますが)まったく排出されません。
そしてこれを当てるには当然ガチャ石が必要になるのですが、このゲームで定期的に開かれるイベントは現在この限定レアを当てないとひたすら苦しいものが行われます。ハイスコアなどを狙って報酬の石を手に入れるには限定レアを当てるしかなく、しかし当てるためには石が必要。そして石の入手量は正直どんなにやりくりしても苦しいです。
しかも、近年追加されたレイドボスが手間の割に極めて報酬がしょっぱかったり、比較的報酬が美味しかった闘技場イベントがめっきり減ったり、ゲームの幅がだんだん狭くなっています。
キャラを着せ替えて遊ぶというおまけのお楽しみ要素もありますが、いい衣装を手に入れるには限定レアを当てる必要があるので楽しいのは最初だけ。次第にやりがいがなくなっていきます。
不要なキャラを売って手に入れることで他のものと交換できるシールというシステムも存在するのですが、これもまたありがたく感じるのは最初だけで次第に使いきれない大量のシールが貯まることになります。これと似た現象が交換系のシステムでよく起きます。
最近はチケットやステップアップガチャなどもちょこちょこ出るようになりましたが、根本的に石が足りないのと先程述べた限定キャラ偏重がきつすぎてありがたみが薄いです。
これらの問題を一つにまとめるとしたら、ゲーム全体の調整が荒いことです。そろそろ大きなバランス調整を行なってほしいところです。
…ちなみにこれは余談ですが、このゲームはアプデ直後の文字化けや表示バグがとんでもなく多いです。ほぼ実害はないものが多いですが、もうちょっとどうにかならないのかなとはよく思います。
by アラタンテ
本格的に始めてから半年が経過しましたので再レビューします。
閃乱カグラは家庭用のタイトルは殆どプレイしていましたので、スマホでサービスが開始された頃に始めようとしていましたが、リセマラをかなり繰り返しても、贔屓のキャラのSSRが出せず、ゲームのダウンロードにもかなり時間がかかる為、結局暫く始められずにいました。
同じ理由で始めることが出来なかった別のゲームが、ある日最初に最高レアのカードが一枚確定で選べるチケットが付くようになった為そちらを始め、2年程そちらをプレイしていました。
最近そちらのゲームでは欲しいキャラを大体完凸し、貯めていた石も殆ど使い切ってしまい、ゲーム自体もマンネリ化していた為、本来はいちばん好きで遊びたかったこちらのゲームを、ファンなんだし、いい加減そろそろ遊び始めたいと去年の末頃から始めました。
何度かリセマラをしましたが、早い段階で爆乳祭の凛先生が出たので、それで本格的に開始しました。
初期の頃と比べ、何か某全世界何億ダウンロードのゲームにかなり酷似していると感じました。
初期の頃の印象としては何か良くないレビューが多く、これは早期にサービス終了するかも知れないなという気がしていましたが、色々改善を繰り返して上手く運営しているんだなと感じました。
しばらく遊んでいると、かなり快適でサクサク進められるし、遊びやすくて面白いと感じました。
ガチャは確かに渋いとは思いますが、計算してみると確率は完全に一致していて、ピックアップもピッタリ合いました。
SSRはガンガン出ます、普通に10連で3枚とか神引きもまあまあ有ります、水着衣装のカードとかやたらガンガン出まくります。
但し、自分の贔屓のキャラのピックアップは今のところ出てません、まあ完全に確率の問題です。
何か最近、ようやくピックアップの新カードの確率が上がりました、これで天井が有れば…いや無くて良いです。
正直、仮面ライダーとかガンダムとかのビッグタイトルを冠したアプリですら運営次第で早期サービス終了してしまう事例が後を絶たない中、どちらかというとマイナーなタイトルの閃乱カグラがここまで続いているのは凄いことだと思います。
ガチャがチョロいとサービス終了の日が近づくと思いますし、欲しいキャラのカードがポンポン手に入って全種類完凸し切って目標が無くなったり、モチベが減ったりするのも少し考えものですよね。
まあ全世界何億ダウンロードとかの強ゲームならそれでも問題ないのかも知れませんが、そうもいかないですし。
まあ本当に好きなコアなファンだけが長く続けていければ良いんじゃ無いでしょうか。
贔屓のキャラが出なかったとしても、他のキャラの限定的な衣装などをアイテムで好きなキャラに着せられるようになるので、無駄が無くとても良いシステムだと思いますし、キャラゲーとしては大きな要素ですね。
正直、過去のコラボとかイベントとかを見ていると、初期の頃に余り拘らず、とっとと遊び始めていれば良かったなと少し後悔しています。
DOAとかKOFとかGANTZとか去年のエイプリルフールとか、やはり遅くて良いことは何も無いです。
条件厳しかったり課金とかでも良いので、過去の記念日とかの限定カードとか復刻して欲しいですね、良心的な範囲内でですが。
ただ、最近クイーンズブレイドとか一騎当千とか再コラボやってたので、他の作品も新キャラ追加で再コラボする可能性が有るのでそちらには希望が持てます。
長く続いているスマホゲームに復刻イベントは絶対に必要だと思います。
最後に何のスマホゲームでも言えるのですが、最初はやっぱりどれだけ新規を増やせるかにかかっていると思うので、無課金だろうと最初は好きな最高レアのカードを1枚選べるようにした方が良いのではないかと思います(どうせ新規カードがどんどん出て来るのだし)
ユーザーにリセマラで時間を使わせるのはチャンスロスだと思いますし、その結果遊んで貰えなくなったら、せっかく興味を持ってもらったのに客数減ですよね。
私も他のゲームで遊んでた時の時間と課金額を、こっちで使えてたら良かったなって、今になって思いますよ(微課金ですがね)
何でってそっちの作品よりも閃乱カグラの方が好きですからね。
コンシューマーの新作は全然発表されませんし、このタイトルが閃乱カグラの最新作なので。
アークとかからコンシューマー向けで閃乱カグラの格闘ゲーム出ないかな。
勘違いしている輩が居るのでちょっとだけ触れておきますが、閃乱カグラにエロい要素は別に必要無いですよ、3DSの頃からゲームとして普通に面白かったので。
という訳で凄く好きな贔屓のキャラがいて、そのキャラのカードを集めたりイチャイチャ出来たり、着せ替え出来たりするゲームなんか最高に決まっているではないか!!
どうか、このゲームのサービスが限り無く続きますように(サービス終了してもオフラインで遊べたら最高なのだけどね)
by asyua
キャラを愛でるゲームです。
ゲーム性は正直皆無だと思います。
スキルを能動的に貯めることができないためスキルの回転が悪く、耐久が殆ど機能しません。したがって戦略の幅が非常に狭く、基本的にやられる前に高火力で殴るのみです。
加えてLSはHPや攻撃力アップしか無いことや、バトルはオートなのでバトル中のアイテム使用は無いこと等が戦略性を狭めています。
編成したら後は眺めるだけです。
低レアやイベ産キャラは勿論、ガチャ産でも恒常キャラが活躍できることはあまり無く、ガチャで新しい強キャラを引くことが一番の攻略法です。
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ガチャはイベントごとに強力な限定キャラをポンポン追加しています。
バランス調整という概念は無く、既出よりも強いスキルなのにコストは少ない、といったことはザラにあります。
(スキルのコストが主に"大中小"の3区分しかないのも問題だと思いますが)
ガチャには確定枠や天井が無いので、数百連してピックアップ0ということもしばしばあります。同キャラを重ねて強化することが重要なこのゲームにおいて、この仕様はいかがなものかと思います。
(一応10連でSSRが1枚確定ですが、恒常キャラしか出ません)
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今まで新キャラを引けないとやっていけない訳ではありませんでしたが、最近は特効ゲーが加速しているように感じます。
報酬を全部回収しようとはせず、のんびりやるのが良いと思います。
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ゲーム性はありませんし、コピペイベントの繰り返しですので、ゲームとしては閃乱カグラが好きな方以外にはおすすめできません。
好きなキャラを眺めるゲームだと割り切ってやれば良いかと。
by vuygjhb
無課金でも戦える
ガチャが渋い、課金しないと話にならないといったレビューが多く見られたので個人的に思うところを。
まずガチャに関しては普通に当たる。
自分が運がいいだけかもしれないが、ピックアップもそれなりに出るし、そもそも最高レアリティの出る確率は他のゲームと比べて高い。
自分は無課金で、はじめて今3ヶ月ちょっとといったところだが、高難度のイベントもモノによっては走破できる。
妖魔の巣が序盤もクリアできないというレビューもあったが、自分は序だけはクリアできた。そこからはまだまだだが。
とは言えこれはガチャで爆死したであろう方々の怒りのレビューに対する反論であって、ゲームとしていいゲームかというとまた話は別。
バトルがほとんどオートであることからも分かるように、如何に強キャラをパーティーに組み込めるかという点が最も重要。これは他のゲームにも言えることでもあるが……
序盤に書いたことと矛盾するように思われるかもしれないが、毎回イベントでいい成績を残そうと思わない限りは、普通に無課金で充分楽しめるゲームであるように思う。
全てのイベントで勝とうなんて、それこそ他のゲームでも課金は必須だろう。
このゲームは間違いなくキャラゲーであるし、3Dモデルや衣装の出来はいい。
閃乱カグラのキャラが好きな人ならば楽しめるとは思うが、そうでない人にはお勧めしない。
繰り返しになるが、10連ガチャは結構な確率で最高レアリティが出る。もちろん、必ずしもピックアップが出るとは限らないが……
by 蓮069
ゲーム性とガチャは他のゲームに比べ結構酷い
このゲームは閃乱カグラだからというネームバリューだけで正直続けているところがある。
キャラクター絵の可愛さ等他では見れないものだからというところが非常に私のオタク心を揺さぶっている。
しかし、ゲーム性は酷い。闘技場などはオートプラス属性有利な闘技場になっているためその属性の強キャラを持っているかが許容される為、頭を使って編成を考えるというよりかは課金で殴るだけ。その中に少しの編成を考慮する部分があるかも?くらい。
そして何といってもガチャ
最高レア度の当たる確率は確かに8%ほどあり当たりやすが、先ほども言った通り強キャラで戦わせるゲームな為、正直恒常キャラは産廃と考えていい。運営は救いもしない。また、強キャラというのは、他のゲームなどでもある期間限定で出るフェスキャラ達もしくは、コラボキャラ達を指すのですが、新キャラと旧キャラの抱き合わせでのピックアップになります。新キャラ、旧キャラ共に当たる確率は0.5%となっており個別のピックアップなど存在しません…
私の場合15万円ほど入れて1番欲しいキャラを手に入れられてないほどのキツさです。何より時間帯でキャラクターが管理されてるのではないかと思うほどの偏りもありガチャに未来はないと思われた方がいいです。
閃乱カグラのキャラが好きという人にはこのゲームを勧めます。しかし、ガチャに関しては本当にゴミレベルでイライラするのでそこだけは注意してください。
by あたまかいかな
無課金勢
良い点
・絵が可愛い
・3Dキャラのクオリティ高い
・初心者でもそこそこ楽しめる
・ガチャが当たりやすい
・イベント期間が長い
悪い点
・一部課金必須のコンテンツがある
・ピックアップが絶望的に当たらない
・基本オートバトルなのでキャラゲー
絵や3Dキャラはクオリティが高く、見てるだけで楽しめます。また、ガチャの最高レアの確率が7%程あるので20連に一体は出ます。運が良い時は三体出たりします。また、イベント期間が長いので(場合によるが20日〜30日)あまりプレイしない人でもイベントはクリアできます。(難易度もそこまで高くない)一方で一部課金必須の属性限定クエスト等が存在しているため、そこはまあちまちま強化するしかない。ガチャも月20連以上はイベント回してれば勝手に貯まります(ロクボだけでも10連は引ける)ただ問題なのはガチャのピックアップの出なさ。これはレビュアー全員が言っている通り、ピックアップよりも恒常SSRの方が確率が合計的に大きいので(大体2倍)、確定演出が出ても来ないなんてことはザラにある。なので基本ピックアップは出たら運が良い方と軽い気持ちで引いた方が傷は浅く済む。時々無料10連ガチャや選べるガチャも開催されているのでログインしてるだけで限定イラストを楽しめる。バトルの奥深さは欠けるしそこはまあ課金者の特権みたいな感じなのであくまでストーリーやキャラ重視でプレイすることを推奨する
by エドのタンパク質
もうすぐGANTZコラボが終わる
散々課金させて、ストーリークエストをクリアした時の石も潰させて連続で爆死って辛いわ( ;ᯅ; )
本当にたまにSSRが出たけどコラボのやつじゃないし、せっかくSSR出たんだからコラボ衣装のにしてよ(´;ω;`)
それと10連3回やった後の無料10連だけど1回したらそれ以降ガチャしても無料10連表示されなかったんだけど仕様なの?
イベントも走破できなかったし、妖魔の巣やってみたけど序の1番目でさえクリア出来なかったしこれ以上このゲームをどう楽しめと?
確かに大切なのはガチャだけじゃないけど、戦闘は単調なオートでイベ周回は本当に作業ゲーだしAIの頭が悪いのか集中的に敵を攻撃しないから時間が掛かる上敵が多く残って余計なダメージを負う、そうならないためにゲームの方に集中することになる、戦闘は単純な作業ゲーをリアルで他の作業ができないくらい集中することになるのだからつまらなくなってしまう
妖魔の巣も本気でやっても序の1番目さえクリアできないから結局SSRをカード収集ゲーの如く大量にかき集めて育てるしかない、育成要素はあるけども1日に1回しかできない素材クエストもあるから勿体なくてSRには使えない、イベント周回でも思ってたけどそもそも素材ドロップが少ないからSRに使う余裕なんてない、おまけにクエスト行くのにも体力が必要だし尋常じゃないほど周回するから体力回復アイテムが枯渇する、だからSSRを当てて育ててより効率良くするしかない、でも結局課金してもストーリークエストを潰していって手に入れた石を使ってもダメだった
散々言いたい事言ったけど、課金しちゃったから勿体なくてアプリを消すことができない
心が折れそうだ
どうか改善して欲しい
by 半炒飯0120
辞める前に運営に言いたい!
あんたらは何も思わないのか?
こうやって初期からやって来た人間が何人も離脱して行く事があんたらに対する評価が最低だと言っているのが!
ガチャピックアップを絞り見当違いのSSRばかり出させてSSRは出ると言ったサクラを使ったガチャ煽りレビュー!製作側自らが不正ガチャピックアップ出ましたツイート等こっちはウンザリなんだ!
いい加減キャラだけにしがみついて稼ごうとするのはやめようや。
皆んなが一番言っているピックアップをきちんと天井を作ったり、ただ見ているだけのバトルをどうにかしたり、バグだらけの中身を見直したりやれる事は皆んなが一番言ってくれてるはずでしょ?
もっとみんなの声に耳を傾けて行かなければ本当にハリボテマスターになってしまうよ!
やめたきゃ勝手にすれば良いとか、客の意見を聞いてたらキリが無いって言っている状態の内容になってないじゃ無い。
最初からメンテマスター呼ばれていた時からずーっと待ってくれてた奴らが辞めてるのはヤバイと思うよ。
いつか改善される、いつか聞いてくれるって思って裏切られて辞めてるのが殆どなんだから。
あなた方はそろそろ謙虚さを持つべきだ!
サクラで誤魔化してもやれば分かる!
やってつまらなければ人は逃げる!
レビューを書いてくれる事がどれだけメリットか!どれだけの人がまだ何処かで改善や声を聞いてくれる時を待っているかを知らせてるんだ!
そんなレビューを消したり、邪魔者扱いして点数稼ぎしても意味は無い。
初期だってメンテ中サクラを使って点数稼ぎしてランクインさせてもゲームはメンテ中、人が信用する筈もない。
一番大切なお客さんはレビューを書いて指摘してくれるお客さんなんだよ!
商売ってのは指摘もされなくなったら終わりだよ。
そこをもう一度会社全員で1から考えてやり直せや!
まだまだ出来る事はいっぱい指摘してくれてるだろう。
いい加減目ん玉開いて現実的に見ろや!
本当にこのゲームが面白いかどうかをな!!
by 通りすがりのリオ
あまりオススメはできない
まだ始まって1年ちょい?くらいなので気長に良いアプデを待とう。
戦闘は、普通。ただ、味方の後ろ姿しか見れないのが残念だった。あと、倍速モードになるとキャラがカサカサ動いて気持ち悪いのでそこをなんとかして欲しかった。
問題は、ガチャ。
最高レアででるSSRは、確率低くてほとんど出ないのでストレスになるかもしれない。目当てのキャラが欲しいとなるともっと出ないので粘り強くやることが大事になってくる。
ここから愚痴
あるコラボの前の爆乳祭で始めて、コラボキャラの為に130連ちょいくらい回せるように貯めて楽しみにしてたのに結果は、コラボキャラが一体も出ず。
しかも、10連回してる時はSSRが2体しかでず、最後の余った石で単発回してSSR1体の合計3体しか出なかった。
こんなのやる気が出るわけがない。
結局、コラボが始まって20分くらいでアプリを消して引退。なので、コラボキャンペーンやコラボイベントで何があったのかも知らない。
こんな確率で課金しようとも思わないし辞めて正解だったのかもしれない。と、思わないとストレスで発狂してしまう。
たった、19日しかやってないけど楽しんでやってたので非常に残念だった。(結構頑張ったし)
補足で、リセマラする人に注意してほしいのが1回のリセマラに凄い時間がかかるということ。
まず、最初のロード2回がすっごい長い。ロードが他にもちょくちょく出てくるので全く進められない。そして、チュートリアルがスキップできないので毎回やる羽目になる。
チュートリアルが終わっても、石が30個くらいしかないので少しだけストーリーを進めなきゃいけない。
いざ50個貯めてもピックアップ対象のキャラが出るとも限らない。というか、ピックアップ対象外のキャラがすり抜けで凄い出るので根気強くリセマラをしてほしい。
これを、何回も繰り返すのでバッテリー量もすごい減るし通信量も凄い減るので、Wi-Fi環境の中で充電しながらやるのがオススメ!
ただし、スマホの寿命を減らすことになるので程々に頑張ってください。
by わた分の1
オリジナルとは別物
今までのカグラシリーズは全てプレイしてきましたが、これは別物。
ソシャゲ感満載で課金しなければイベントはクリアできません。
また、SSRの排出率も信用なりません。
20連回しましたが使い物にならないSRが2枚のみ。
今回は限定祭で計80連、金額にして2万円相当回しましたがピックアップキャラは0。集金にも程がある。
やり込み要素は全くなく、ただの自己満ゲーです。
やっぱカグラはソシャゲじゃなくて据置でやらないと。
by やむやむちぇりー
インフレのプロ
基本的に最新の強カードを持っていないと話にならず、半年しか経ってない現状で既に初期SSRは産廃
プロデューサーが不正行為をTwitterで堂々と写真付きで呟くするだけあってガチャは常に回収用キャラか持っていないと無課金にすら劣る強カードのみで構成されている
強カードは必ず現行の強カードより強い性能なので新強カードが出る=以前の強カードはゴミに
当然ですが敵の強さは強カード基準なのでどれだけ課金しても強カードを引けなければ強カードを持っている無課金より弱くなります
by タカキも頑張ってるし
今日まで頑張ったが
ガチャ率詐欺に加えイベントクエストの中級あたりから突然敵が強くなり始めたり、高難度ではあまりにも強すぎてクリア出来ない
そもそもバトルじたいオートなので攻略不可のゲームになってる
これ以上遊ぶのは無理だし時間の無駄なのでさようなら
by 姫刹