イナズマイレブン クロス

イナズマイレブン クロス

Level-5 Inc.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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AIが酷すぎてストレスが溜まる

パス先、選手の移動は完全にAIに任せるしかなく、無駄なパス回しが多すぎてストレスが溜まる。
能力強化のため課金も考えたが、無能AIのアホみたいなパス回しで無駄になると考え諦めた。このままだとユーザーは離れる。

by こんたdr

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★★★★
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★★★★★
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やっとスマホでイナイレできるのは嬉しい

スマホゲーだからDSのようにはいかないけど、ボイスもちゃんとついてて良き。これからもっと良くなることに期待。特にシュートチェインのキャラ選択とかパス相手の選択。
イナイレ出た勢いで「ダンボール戦機」もアプリ出して欲しいな

by あらなやまたゆ

★★★★★
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バグの修正のお願い

単刀直入にバグが多すぎます。
タップしたらほぼ毎回ホーム画面にすぐ戻ります。
例えばコレクションを押したはずなのにその画面に飛ばずホーム画面に戻ったりします。
それがとてもストレスです。
改善よろしくお願いします。

by けけのけ1

★★★★
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酷いゲームだ

シュートチェインとかいう威力を下げたり敵のブロックに突っ込んでいくゴミ要素もそうだが、何よりガチャが酷い。確率3%と書いてあるが基本的に確定枠しか出ないインチキ。凸前提のゲームシステムで、これはぼったくり。

by 0001 0000

★★★★
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何故?

チーム総合能力が10万以上あるのに、負けるのはなーぜ、なーぜ?
属性?
フォーメーション?
何?
息子と一緒にやってるから惰性でやってるけど、10万って小さい数字なのかな?
全てをひっくり返せる数字だとオレは思うけどなっ!

by 神威 尊凰

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★
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★★★★
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改善する点が多すぎる

FWはシュートだけ、MFはドリブルだけ、DFはブロック技だけ勝てるMFがシュート技を覚えたりMFがブロック技覚えても他のメインポジション以下の毛が生えた程度の威力で絶対に勝てない、バランスがおかしいと思う。唯一楽しめるのは、MFのドリブルとDFのブロックで技打ち合うくらいしかいい勝負だなと感じない。倍率の出方を是非調整してほしい

by 頼むーん

★★★★
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イナイレ好きだから修正して欲しい点

昔からイナイレがとても好きでDS版から今まで新作をプレイしてきました。今回はここを修正して欲しいというか追加して欲しい所を箇条書きで書いていきます。

・人脈ボートにスキップ機能を追加して欲しい

理由→2倍速にしていても後から始めた新規勢が現環境に追いつかない

・かけらを入手しやすくして欲しい

理由→好きなキャラがいっぱい居ても覚醒する事ができないと勿体ないと感じた

本当に勿体ないと感じたので今回レビューを書かせていただきました。
       
              以上

by おwjdbdじゃ

★★★★
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課金促進が露骨

知らぬ間に必殺技の極意中級が1000枚を突破しましたが、未だに使用する可能性がありません。
何故なら初級が枯渇しているからです。
そこらへん変換できるようにするとかなんとかなりませんか。

時間経過で取得できるアイテム量にばらつきがあります。
おにぎりをください。練習はおにぎりじゃないんですか。


小学生の頃からイナズマイレブンシリーズが大好きで、友達と遊んだりアニメの話で楽しんだりしておりました。
最近の作品ではイナヴィクも購入し、遊ばせていただきました。
現在成人してから自律神経を崩し、胃腸の持病で苦しんでいたところ丁度良くリリースされたようなので、Xなどの広告に乗っかってダウンロードをしてみました。

※これは他のダウンロードしようとしているユーザーに初めに解説しなければならない重要なことですが、好きなキャラクターがGoや無印以外に存在するならダウンロードするのは一旦待ったほうがいいです。
何故なら未だ実装してないか、もしくはストーリーにもかすりもしないからです。勿論今後イベント等によって実装される可能性はゼロではありません。

これはストーリー全章➕選手レベル250ほどまで上げた無課金プレイヤーの感想(お気持ち)なのですが、どうしてもマジで好きなキャラクターが存在するなら課金は必須と考えていいです。
それまクリスタルでランクを上げていく場面がありますが、レア度が高ければ要求される量も増えるので注意してください。

私はボードによって特に好きでも嫌いでもないよく知らないキャラクターを獲得した後、ひたすらコツコツと進めて強化し続けました。
その結果私のイレブンは何中か何勢力なのかもはやわからないごちゃ混ぜチームができあがっております。
好きなイレブンがいても全員手に入るわけでもありません。
なんならウチはマコちゃんやメガネ、ムカタ三兄弟なんかが主力FWだったりします。彗星シュートが謎に強いです。

ボードでも中には、なんとなくかっこ良くて主要?っぽいけども知らんキャラとかが出てきますが、この辺で疑問に思いながらもコツコツ進めていました。
ひたすら放置して(放置することによってアイテムが貯まります)経験値(アイテム三種)をためては強化、ためては強化の繰り返しです。なんにせよレベル上げないと先に進めないので。

ガチャの出方も意外と渋いのでメインキャラが当たるとも限りませんし、狙ったキャラクターを引けたからといって劇的にチームが強くなるわけでもありません。ポジションがちょっと強くなったかな?とかその程度の変化です。

それよりボードで進めた誰かわからないけど、なんか強いキャラクターほうが確実に入手はできるので、ぶっちゃけてしまうとガチャ自体の意味は余りない状態が現状です。
もちろん好きなキャラクターは別だと補足しておきますが。

あとこれはAIのバグなのか仕様なのか、明らかに味方側のレベルと総合戦力が相手側のレベルと戦力を上回ってるにも関わらず、普通にバトルで同点になったり敗北するすることがあります。
運要素でしょうか?
バグの類であれば本当に勘弁してほしいので、修正してほしい案件であります。

無印の頃から続けているイナズマイレブンが大好きなユーザーですが、とりあえずこれからもコツコツとキャラを強くしながら続けてやっていこうと考えております。

ただ、ゲームをもうすこし無課金ユーザーにも、もう少し優しくしてほしいなあと考えております。継続ボーナスを作るとか。

序盤はポコポコと貰える無料ガチャ石も、進むにつれてあからさまに減ってきます。多分このくらいで飽きてアンインストールをするユーザーが増え始めるのだと考えています。

やはり運営側としては、本音は課金でお金を落としてくれるユーザーを優先・優遇したい気持ちが大きいのでしょうが。


長文大変失礼いしました。

by 馬酔木0386

★★★★★
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必殺技を使わないで欲しい

自分で操作する時は必殺技を使わずにTPを温存することで格上にも勝てることがあって楽しいけど、自分で操作できない対戦モードでは絶対に止められないシュートが打たれた時にキーパーがとりあえず1番弱い必殺技を打つのをやめて欲しい。TPを早いうちに使い切って最後の方はノーマルシュートで点を決められることが多すぎふ。

by ゆーちゃんでげす

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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★★★★★
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んー

正直期待していた分ガッカリだった。
ファウルが多い(今までのイナイレのゲームより)、育成しても技を覚えない(ガチャゲー)、無課金、微課金の人が育成してもCPUが強すぎる(俺だけ?)キーパーを育成しても(技Lv)止めれないものは止めれない、自分で選手を操作させて欲しい勝手にいらないところにパス出されたりボール奪いに行かなかったりと色々と不満がある。

by お願いだ…。

★★★★★
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あのイナイレがスマホでできるなんて!

DSでやってた頃ぶりのイナイレ
スマホででたのでやってみたらどハマり!

基本はオートモードで楽しみ、高難易度の敵は手動でプレイして楽しんでいます
課金しなくても2倍速でプレイできるのが素晴らしい!

ガチャは、個人的には80連で天井くるから個人的にはかなり良心的な感じ
一度当てたら天井、次の天井、また次の天井とガチャ石をいくら使えばいいかある程度把握できるため助かる

あと吹雪士郎のガチャを20回引けば完凸出来るからどうか吹雪士郎のガチャをさらに1週間ほど延長してくれ〜〜

by もったいなかろうもん

★★★★
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ゲーム性が酷い箇所

・レベルを上げる要素で重要になる『おにぎり』のアイテムが入手しづらく、後半これと言って使い道のない『サプリ』だけが残っていくアイテムバランスが悪い
・ゲームでのやり込み要素となる『ランクマッチ』がオートでのみの操作になっており、運ゲー要素しかない
・キャラ集め要素の『人脈ボード』には『ハイライト』機能が搭載されておらず、ダラダラと時間だけ使わされる要素になっている(ランクマッチにはハイライト機能が搭載されてる)
・ガチャの天井機能が途中で対象キャラが排出された際に天井リセットがかかること(排出率が非常に悪く、天井に達する場合がほとんど)
・キャラなどの演出はいいのに勿体無いゲームバランスとゲーム性になってる

by 094634062

★★★★★
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操作性、自動操作について

まだ始めて1週間とかのレベルなのですが、ふと思うことがあります。自動操作についてです。このゲームは基本的には観るだけで試合が進んでいくのですが、その分に関してはめちゃくちゃ楽で良いと思います。元来のイナイレシリーズだと、圧倒的な点差で勝つことがほぼ当たり前で、どこか面白さが無かったのですが(個人的な意見)今回のやつは、観てるだけにも関わらずヒヤヒヤする場面が多くて観てて飽きないです。ですが…FWにパスを出す場面で、もう技が打てないキャラにパスすることが多く、他の技を打てるキャラにパスを出してたら点を取れるチャンスがあるはずなのに、自動パスで目の前のキャラにパスを出してしまう現象が、勿体無いと感じました。それ以外の育成環境とかはこれから改善もしていと思うので、先ほど言った自動パスや操作についても改善して行って頂けるともっと良いゲームになると思います。こんなこと書きましたが全然楽しませて頂いてます♪これからもよろしくお願いします🙇

by Gian0110

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

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★★★★★
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無課金にはキツイ

イナズマイレブンは子供のときよく見てて大好きな作品でゲーム自体は楽しめているんですが、あまりにもキャラの実装が早すぎる!!しかも凸前提の能力が多いので無課金には厳しいと思います。それなのにガチャ石を手に入れる要素が最初の方はありますがコンテンツを終わらせていくと無くなってきます。運営さん頑張ってください!

by 無課金少年

★★★★★
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試合システムが良くない

過去のイナズマイレブンのゲーム性史上1番の駄作。残念です。
オートモードで試合が進行されるため戦略とか何もかもコンピュータ次第。あの頃のイナズマイレブンのゲーム性は面影もない。
今後改善されることもなさそう
イナズマイレブンだから遊ぶけど試合システムはイナズマイレブンのゲームとは認めたくない

by 走らされるメロス

★★★★
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★★★★★
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単純だから楽しめた!

懐かしさで始めたゲームですが、個人的には大満足しています。自分は育成するのが好きなので、ストーリーよりゲーム性を重視してプレイしました。試合自体は今までのゲームとほぼ変わりなく楽しめるし、オート機能もあるので多少放置でもなんとかなりました!(キャラはちゃんと育成しておかないとクリアできないかも)とにかく育成が好きな人は楽しめるのではないでしょうか!?ガチャもレアキャラ出やすい気もします!!サ終せずにずっと続いてほしいゲームです!!!

by ただのゲームずきなひとなのだ

★★★★★
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ガチャの確率が本当に高い。

LEVEl 5のぷにぷにとかもやっていたのですが、ガチャの確率とか、ガチャを回す石とかの獲得方法やしやすさが段違いに良い。
1 10連ガチャ2、3回引いたら最高ランクの⭐︎3当たります。しかも普通に使える。ストーリーを進める程度だったら簡単に集まる。しかも最初のリセマラに激強の豪炎寺や壁山もいます。推しキャラも集まります。このまま確率を変えないでくれと思うばかりです
2 ガチャ石が本当に集めやすい。ミッションとかで石を集めるのですが、そのミッションが簡単で、2、3日やりこめば50連程度。ガチガチにやり込めば天井の80連程貯まります。推しガチャや強キャラがちゃに回したりとかしましょう。
3 ガチャとは関係ないですが、グラフィックも綺麗だし、原作愛が溢れてる作品だと思います。原作の技がたくさんあります。「練習はおにぎりだ!」という有名なセリフにちなみおにぎりもあったり。
やってて楽しい作品でした。改善してほしいところもいくつかありますが、気にならないほど楽しいです。みなさんやってみてください!。

by 練習おにぎりニキ。ないゆい

変なクセがなくて使いやすい
★★★★★
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★★★★★
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ダイヤボール

イナズマイレブンが大好きなのでスマホゲームとしてできるのはすごくうれしいです!しかし、楽しくてとても面白いのですが、ダイヤボールをもう少しゲットできるようにしていただきたいです。例えば1ヶ月に数個のイベントを週1にする2週間に1回にするなど、たいへんなのはわかっていますがご検討いただきたいです。よろしくお願いします。

by 通りすがりの酒飲みおじさん

★★★★
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もっと自由に

そもそも遊んでてつまらない。自分のパスしたいところにパスしたりシュートしたりができない。全て自動でパス場所、シュートが選択されてその時に必殺技を使うかどうかを選ぶだけで、自由度がとても低いです。それ以外の育成などはまぁまぁなので、とにかくもっと自由度を高くしてほしいです。遊んでて本当につまらないです。せっかくイナイレという看板を背負っていてスマホでいつでも無料でできるのに、、、

by DEMEKINgames

★★★★
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冗長で面白くない

システム面の酷さに関するレビューが散見されますがとにかくゲームが冗長で退屈でした
文脈システムがボリューミーなのにハイライトでプレイすることが出来ず苦痛でした
試合が始まったらプレイヤーが介入することなく放置するだけ
試合時間も長いし自動で次の試合に行くわけでもない
タイパ重視の時代にこんなゲーム流行る訳ない
「もういいや」と急に糸が切れたのでアプリを削除しました
大好きなコンテンツがこんなお粗末なクオリティでリリースされたのが非常に残念です

by たはたやたら

★★★★
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キャラを動かすAiの頭が悪くてイライラする

明らかにパスだせば得点になるシーンやFWまでのパス繋ぎで意味不明なパス回ししてボールロスト。MFがFW無視してシュート打ち続けて無得点。手動で技は選べても行動選択ができず頭のおかしいAIが行動を決めるのでストレスが溜まって仕方がない

by タッキー145

これ買っとけば大外れはなさそう
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★★★★
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あまりにも酷すぎる

シュートさえ打てれば勝てるタイミングで目の前のキャラを無視して逆サイドにロングパス、ドリブルで抜いてまた目の前には強力なシュートが打てるキャラが!が、また逆サイドにロングパス。これを10回以上繰り返されて勝てる勝負も勝てない。AIに関してはカスレベルとしか言えずAIが上手いこと動いてくれる乱数に頼るしかない超次元サッカーもどきゲーム。自分で操作出来ないならやりません。イライラが募るだけなので、期待してただけに落とされた感が凄いです。☆1すらつけたくない。ソシャゲっていうかガチャゲー。キャラも戦略もプレイも全てガチャ。イライラしない人だけがプレイ出来るプレイヤーを選ぶゲーム。

by ヒヨコ3世

★★★★
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面白いけど

やることがなくなりました。唯一やることといえばデイリー消化ぐらい。ストーリーも人脈もやりきったのでやることがないです。人脈追加待ってます。
イナズマイレブン昔よくやっててキャラも全部わかるレベルです。
3つぐらい改善して欲しいところがあって
1つはパスコースを自分で決めれない点です。
AIのパスコースが悪すぎて負ける時あるのでそこが不満です。
改善してもらうか、自分でパスコースぐらいは選べたらと思います。
2つ目はボールキープも選べない点です。新キャラのアフロディですが、ボールキープして能力上がるのにボールキープが選べないから能力が腐ってます。
MFのシュート力はしょぼいのに
ボールキープ選択できないから
勝手にパスして能力が腐ってます。
3つ目も似たようなことですが
MFが勝手にロングシュート選択するとこです。手動にしてパスしてもまた同じ選手にパスするので意味ないプレイをしてます。せめて別の選手にパスしたら前線か違う選手に回してほしい。
AIの制度を上げて
パスコース選べるようにするかボールキープ選べるようにするか改善して頂きたいです。シュートは3つ目に上げたそれがなければ問題ないです。
DSでやれと言われればそれまでですが好きなゲームなのでもっとよくなってほしいと思いました。

by あ58968

★★★★
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源田サンドバッグの完成

相手シュート▶︎技で止める▶︎弾いたボールが相手へ・シュート…みたいな感じで、源田がサンドバッグとして半永久的にシュートを打たれ続ける永久機関が完成してます。で、源田のTPが切れて失点。

どういうことすか?なんでDFは戻りもせず棒立ちなんすか?源田が何か悪いことしましたか?こんなの少林サッカーくらいでしか見たことないんですけど。
こんなのサッカーじゃねぇよ。ゲームとしても破綻してんだよ。いい加減にしてくれよ。

by ファ味噌

★★★★★
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懐かしさとグラフィックの良さで耐えてはいるがすぐに話題にならずサ終しそう

良い点と悪い点、総括にわけてレビューします。


良い点
・やはりスマホでイナズマイレブンのキャラ達が動いている、ある程度綺麗なグラフィックで見れるのは懐かしさもありすごく嬉しい

・キャラのレベルがコアに設定したキャラと全員同じように上がるのでそこは嬉しい

・新規ストーリーで見ることができる


悪い点
・圧倒的なゲーム性のなさ
→技選択をポチるだけAiにお任せで面白くない
3DSやSwitchの時のようなパスの先を選択したり、キャラを指示を出して動かすなどが全くないため面白くない
→操作するといえるのはFWにパスが来る→①シュートを打たないを選択→②味方にパス→③FWにパス→④相手DFのブロックに当たらない位置にFWがいればシュート、でなければ①に戻るを繰り返すくらいだろうか?

AIのポンコツさ
→パスが運ゲーすぎる、TPが枯れている味方にパスを出しノーマルシュートを打ち、止められるもう片方のFWは一回もシュートを打たずに終わるなんてのはザラ
シュートチェインやブロックの条件なども明確にはなっておらず運ゲーすぎる

・インフレが早い
→ストーリーや人脈ボードの敵のインフレが早いので普通に負ける、Aiにおまかせのスタイルのためいい動きをしなければ試合中止にして試行回数を重ねて勝つのどこが面白い?

・置き物がある
→サイドのポジションがほとんど試合に関与しない、そこにバフキャラを置くなど戦術化してはいるが

・キャラの強化が難しい
→レベルが上がると必要な素材が膨大になりあげられない。また、入手する手段が乏しいのでそこは拡大して欲しい

・ガチャに素材を出すな
→ガチャはキャラだけでええやろ、やるにしても素材だけのガチャとかにしろ

・ガチャキャラの強化が難しい
→ガチャキャラは1度手に入れたら据え置きではなく強化しないと使い物にならない、無課金キャラは強化しやすいシステムなので頑張って引いたガチャキャラより無課金の方が強いなんてのはザラ
ガチャキャラを使い物になるようにするのに3体ほど引き当てグレードをアドバンスまで上げないといけない星3キャラも存在し、上記のガチャに素材が入っていることも含め、集金したい魂胆が見え見えである。


総括
全体を通して、粗が目立つシステムであり、ここら辺を修正できなければ、サ終あるいは思い出補正や愛着のあるプレイヤーの方々がお金を落とし生きながらえるだけのゲームになるだろう(ぷにぷにのやうに)
レベル5は厳しいよ

by NあんこN

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★
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★★★★★
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今後に期待!

DS時代からイナイレやってきたユーザーとしては感激の嵐です😭やっと来てくれたかと言ったところ...初日から楽しませてもらっています!
ただ!まだ出たばかりということもあり、今から色んな手直しが入っていくものだとは思いますが、もう少しマニュアル要素増えてもいいかなと思いました!オート部分のミスマッチで、全部操作できたら絶対勝てたということが多々あるので、どうか届いてくれると嬉しいです!
応援しています🙇‍♂️

by あみにょー

★★★★★
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運営がオワコン

世宇子のメンテの際待たせすぎ。11時に終わるだの、復旧が分からんだの22時に終わるだの6/30の深夜を目安に終わるだの大嘘つき。過ぎてもすぐ連絡なし。そんなに嘘つくなら、はなから余裕もって「申し訳ございません。明日になってしまいます」的なことを書いたら良い。変に期待させない方が良い

by R.A P

★★★★
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エラーばかり

せっかくの休みでゲームしようとしたら不明なエラーが発生しただかなんだかでゲーム全然出来ない。
アプリを閉じてまた起動すると画面真っ暗。
ゲームやらせる気ないのか?クソ運営
追記 メンテ終わったみたいで、開いたら緊急メンテ、マジでゲームやらせたくないんだな
オワコン

by ゲスフラグ

★★★★
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サ終は時間の問題

明らかに他のゲームと比べて最高レアリティの排出率が低い。3%となっているが2000連で確定以外は5枚程度。暇つぶしでやっているがあと一ヶ月もしないうちにアンインストールですね。今までの色々なアプリをしてきた感覚では。

by たまやなやなはら

無難枠としてよく名前が出る
★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

【整備済み品】 Apple iPad (第8世代) Wi-Fi 32GB シルバー (整備済み品)

★★★★
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ゲームにならん

WiFi繋がっててもゲーム途中で画面固まる
容量に問題はない
WiFi疑ってWiFi切っても固まる


6.30追記
朝開いたらメンテ11時まで使えない
寝て起きて15時すぎに開いたら緊急メンテ終わる時間未定
せっかく仕事休みだから沢山やろうと思ったけどできない。
Xやってないんでげーむあぷりでも詳細載せて欲しい。

by みししっぴーまん

★★★★★
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★★★★★
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GOODくる要素が大盛りでやんす!🌰

リリース後の初イベントという歴史の1ページ目に選ばれた「イナイレクロスの顔」であるこの栗松鉄平が、このゲームの魅力と改善点を語っていくでやんすよ!

魅力①ボイス付必殺技
ユーザーがまず聞きたいであろう技名を聞けるのは1000点!
豪炎寺さんの「ファイアトルネード!」はやっぱりシビれるでやんすねぇ〜帝国との練習試合を思い出して、聞くたびになんかこうジ〜〜ンと来るものがあるでやんす(泣)

→→改善点①シチュエーションにあったボイスを!
技名は大満足でやんすが、シュートの時とかに「よっ」とか軽めの声がつくのが少し気になるでやんす。俺たちの試合はいつだってイナズマ魂が轟く熱いものでやんした…「ふっ!」「はっ!」とかにすれば、絶対絶対絶対に〜〜!この世界により没入できるでやんすよ!
それが完璧になることの答えでやんす!

魅力②非課金勢にも優しい!
イナイレには珍しい放置型だから焦ることなく着実に強くなれるでやんす!
力が欲しいと焦るとロクなことがないでやんすからね、過去からの教訓でやんす!"本当の強さ"にこそ意味があるでやんすよ。

→→改善点②課金勢との差別化を!
今のところ、「より早く強くなれる」「ガチャがたくさん引ける」という分かりやすい点以外、課金してもこれと言った得があるように思えないでやんす。
ソーシャルゲームじゃないからそこはもっと特典があってもいいと思うでやんすよ!個人的にはマネージャーの春夏秋冬の4人が手に入って、現在の監督のシステムみたく何かのバフをかけてくれるとかがあると嬉しいでやんすねぇ〜(^ϖ^)
ハーフタイムに低確率で「ダブル茶碗」が発動してTPが回復するとか、ユーザーが「アニメのそれ入れてきたかぁ〜!」と唸るようなものがあるともっと楽しくなるでやんすね!

魅力③オートプレイも可!
サッカーの試合時間は長いもの。ゲームにそれを反映すると必然的に長くなってしまって、これまでのイナイレゲームは試合中は手が離せないことがほとんどでやんした。
でもこのゲームはオートでも出来るから安心!スマホ向きの思い切った改革でやんすね!

→→改善点③手動は手動に!
せっかくオートと手動を分けたのでやんすから、手動がしっかり手動じゃないと勿体ないでやんす。誰にパスを出すか、ここでシュートするのかまだ運ぶのか、自分で決めたい時も多いでやんすよ!
今は手動と言っても半分オートみたいなもんでやんすから、そこはしっかりと分けて欲しいでやんす!これまでのゲームみたいに試合をまるまる自力でプレイ出来るように、いつかなって欲しいでやんすね!
俺はキャプテンでやんすから、そうやって試合運びを学んでいって鬼道さんみたいなゲームメイクが出来るようになりたいでやんす!


長々と書いてしまったから、もうこの辺で筆を置くでやんす。これ以上は書けない、自分もう限界でやんす…。今まで読んでいただきありがとうございましたでやんす…。

by あの名門雷門サッカー部のキャプテンでやんす

★★★★★
iOS

嬉しいけど、、

世代ど真ん中のイナイレがアプリになって登場との事でまずは素直に嬉しいです。
配布キャラも強いキャラが多く、微課金でもわりと楽しめてます。
ただ、2点改善して欲しいです。
①自分で操作させて
 ランダム要素が強く、格上相手に戦ってるとイライラします
せっかく、戦術を考え編成を組んでもサイドバックが置物になっていたり、FW1人だけ自我が強くてTPないのにずっとシュート打ちたがる、、みたいな状況ばっかりで正直萎えます。
せめてパス先やシュートチェイン是非だけでも自分で決めさせて欲しいです。
僕たちからレベル差を戦術とプレーで覆す快感を奪わないで。
ドパガキに優しくあってください。
②キャラが凸ゲーすぎる
 せっかく好きなキャラの星3を引いても、配布完凸に性能負けしてて1凸くらいじゃ心許ない性能になってしまってます。
無凸でもパッシブは発動するけど配布完凸よりは効果は薄いくらいで調整していただけると嬉しい。立向くんがベンチで泣いています。
好きなキャラ引いても凸前提なら萎えます。
凸要素はあって然りかとは思いますが、もう少し調整してほしいと思った次第です。

by グラディウスアーチマン

★★★★
iOS

令和ゴミゲーランキングに載るレベル

配信初めて1ヶ月経ってないのに、既に強化素材の要求量と入手手段の整合性が取れてない。
基本オートなのに、AIがバカすぎる
勝てない→素材も足りない
やる事が無くて、基本放置ゲー
12時間放置した所で
入手量はキャラ1体を少し強化できるレベル。
サッカーって11人なんだぜ?

デイリーで貰える素材は空気
既に要求量50万×5体なのに、貰えるのは650個
受け取る気にもならないゴミ

あと数ヶ月もせずに要求量がインフレし始めて1レベル上げる為に1000万とか要求される未来が見える。


改善点は
AIと手動パスの切り替え
強化素材の供給量か入手手段の増加
どうでもいいボードをサクサク進められる様に総合力差が付いたらスキップ機能。

これ以外にも多いが
改善が無ければ高難度放置ゲーとして、人が減って1年も持たずしてサ終するだろうから
絶対に課金はおすすめしないわ

まぁ、強化素材が課金で手に入れば良いのにそれすらないから課金の意味がないんだけどさ。

by popu( *`ω´)

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

VINKO モバイルバッテリー 10000mAh 大容量 軽量 小型 CCC認証-スマホバッテリー 急速充電 Lightning type-c ケーブル内蔵 -携帯充電器 PD 22.5W 3台同時充電 スマホ 持ち運び iPhone 17/16/15 Android iPad 各種機器対応 コンパクト&軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/停電対策/防災 PSE認証済 (水色)

★★★★★
iOS

オートがかなりストレス

オートで回す際にマークされてるキャラにパスを回したり、サイドのMF同士でパス回しして取られたりがかなりストレスフルです。
無意味なバックパス、ドフリーのキャラ無視してのパスは直して貰えると助かります。
また、ロングシュートを打ちたくない場面で、味方にパスをしてもまたボールが戻されてロングシュート撃たそうとするのも直して頂きたいです。
そのため、オートじゃない際はパスを出すキャラを選択できるようにして欲しいです。

by 古参勢アピール

★★★★
iOS

難易度が簡単すぎる

素材は基本放置貯まり、ガチャ石もガチャチケもオートで試合をやってればどんどん手に入ります。ただクエストの難易度が非常に低くて少々退屈になります(´Д` ) リミテッドみたいに限られたキャラの中で!みたいなのでもすぐ終わってしまうので無課金、微課金でも余裕で終わります。

イナイレがすき!放置でも楽しみたい!ストーリー追加遅めでも気にしない!って方におすすめです!!!

by ぽぽっち≠

★★★★★
iOS

難易度調整希望!

大好きなイナイレだから続けていますが、ストーリーもイベントも人脈ボードも、途中から詰んでしまいます。微課金では厳しいものがあると痛感しました。もう少し、皆がある程度クリア出来る難易度にしていただけないでしょうか?あと、パスを自分でも出来るようになれば、もっと楽しめるのではと思います。期待を込めてまだプレイし続けます。

by malkoinu

★★★★★
iOS

AI

他の人が試合がひどいとかAIが、とか言ってるがやってみてよくわかった

ボールカットをした後、このキャラからこのキャラへ繋いで最後にこのキャラがシュート、というのがそもそもテンプレでもあるかのように動きが試合毎、相手選手の動き毎に決まってしまっていて結局11人選手がいようがそのうちの2.3人だけで試合をする感じになっている

特定の選手の技だけめちゃくちゃ使うのですぐにTPはなくなるからシュート→ボールとられる→取り返す→同じキャラのボール回しが始まりTPの切れたFWへ→パスが選択肢には含まれず技も使えないため普通のシュート→とられる…の繰り返し、選手の動きがAIなのはソシャゲだからまぁいいけどパス出す先の選択やシュート可能距離からは味方へのパスが選択出来ない等悪手踏みまくり、

ソシャゲなんだから単純ステータスが高い方が勝つ、というよりは遠いキャラへのパスほどカット率が上がり通しにくい‥等色々やれるはずなのになんでこんなに酷くなった、作ってるやつにサッカーやったことある奴いないんか、頼むからちゃんとサッカーやろうぜ!

by XAXAXAXAa

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

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★★★★
iOS

パス判断がやばすぎる

最低のゲームです。AIのパス判断能力が最悪なので、勝てる試合も勝てません。自分でパス先選べるようにできなかったのか。
改めてパスの選択が酷すぎる。リミテッドバトルだと特に酷い。やることも無くなってきたしそろそろユーザー離れが始まるか?

by ニックンネーム村

★★★★★
iOS

DSやwiiとは違う

アプリだからなのか、ゴミゲーです。
パスを変なところに出す、ゴール前なのにバックパス、サイドから自身のゴール前(敵がいるのに)。
ファウルもキラースライドやジャッジスルーみたいなもの以外で頻繁にとられる、例えば疾風ダッシュやイリュージョンボールで。
パスカットも相手のみ多々ある。
他にも色々ゴミみたいなところがたくさん。
今後改善されることを願う。

by 091〆388

★★★★★
iOS

放置ゲーム?

懐かしくてDLしましやが、やっているうちに放置ゲーとあまり変わらないと思いました。
他の方も書いている通り、敵のレベルが高いので、こちらもレベルが上がるまで何も出来ません。

ー追記としてー
すでにログインボーナスと放置する事で得られるシュミレーターでの経験値待ちの状態に陥りました。

今はブランドネームで注目を浴びていますが、駄作と言われない事を祈っております。

by harucco

★★★★★
iOS

楽しいがAIが酷すぎる

せっかく技を使って前に進んでも、後ろにパスして戻ってしまうし、TPが枯れたFWにばかりパスを出すし…。
とにかくAIがお馬鹿すぎる。
基本的には楽しくプレイできてるが、そこが酷すぎてイライラしちゃう。

by ボヤカテ

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

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★★★★★
iOS

楽しいけど敵が強すぎるこれに関してはみんな思ってる事なので早急に改善するべきだと思います。

楽しいし神作だが
おにぎりとか強化素材が全然足りず課金しなきゃまず無理、人脈とかストーリー含めもう少し敵の強さ調整した方がいいと思います。取り敢えず30万敵の戦力があった場合は10万ぐらい下げて20万ぐらいにしたら丁度いいと思います。

by 筋遊メ遊様

★★★★★
iOS

AIの頭が悪すぎる

昔を思い出すなぁって感じでいいんだけどパスとかキャラが動くのはオートで動くんだけどなんせAIの頭が悪すぎて勝てる試合も勝てない。源田のフルパワーシールドを使えば敵にボールが渡りまた技を使えば敵にボールが渡るループ状態。TPがあるFWにパスすればいいのに何回もTPがないFWにパスをする。TPがあるFWにパスを回せば点が決まるのに頭が悪すぎてイライラする場面もある。あと毎回技なしブロックでボールを取られるのに同じパスを返してボールを取られるの繰り返し状態もイライラするから真面目にやめてほしい。てか相手に直接触れたりしていないドリブル技にファウル5%とかあるのおかしいだろ。5%しかないんだからいいんじゃないとかあるかもだけど意外とファウルなったりするからだるいねん。

by ソウル•キス

★★★★★
iOS

評価4.7?

ガシャはほぼ天井確定。
みなさん言ってるようにパスは自分で選ばせて欲しい。
ファウルの基準が全くわからん。
チーム編成、毎回組み直すの本当ストレス。複数保存くらいさせなよ。
難易度もリリース直後とは思えない程バランスおかしい。
文句が多くストレスなんでパズドラやります。
でも、レベル5は応援してるので⭐︎2とします。

by BT428

★★★★
iOS

ファンだからやってるだけで新規なら続けてない

イナズマイレブンのファンなので続けていますが、パス先も選べずただただ下手くそなプレイを見せられているストレスが酷い。
ぷにぷに同様、元々のコンテンツ力が強いのでそう簡単に潰れることはないでしょうけど、新規IPでリリースしていたら1年持つかどうかみたいな状態。
楽しいから続けていると言えるようなコンテンツになって欲しいので、試合の挙動、イベントストーリーの実装など、改善を早急に行ってほしい。

by アルヴェルス

★★★★
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★★★★★
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更新待ちまで終わらせた感想

課金はパスとデイリー石プレミアム計3000円程

吹雪・まこ・源田ゲー

吹雪
(2凸〜推奨)
ウルフレジェンド強すぎ
完凸まで追う価値非常にアリ

まこ
使えば分かる
彗星シュート最強

源田
最強キーパー
パンチング技の仕様?なのか特にvsでイジメが始まり確定で1失点...。

選手育てていけば戦力差あっても勝てる
試合中のUIでイラつく事はあったがマイナス点含めタイトルが好きな事もあり神ゲー

by 三森すずこ

★★★★★
iOS

イナイレというコンテンツを大切にして欲しい

ゲーム性自体はまあ飽きやすいけどイベントやキャラ愛があれば続けられるぐらいには面白いはず。
けれどとにかくバランス調整が下手。
AIがメインのゲームであればキャラクターのレベルで勝てるような難易度にするべきにも関わらずとにかく味方は弱いし敵が強すぎる。
特に強くそう感じた箇所はリミテッドグループBのステージ46。
あそこは明らかにおかしいし、どれだけ創意工夫をしても完全に運でしか勝てないのはゲーム性に欠けている。
今後もこういった難易度のステージをストーリーやリミテッドで導入するのであれば自分を含めたイナズマイレブンが好きなユーザーも離れるのはそう時間のかからないものだと容易に想像できる。
このゲームの今後の発展のために速やかな修正を要求する。

by 人造人間114514号

★★★★★
iOS

アプデ、修正に期待

イナイレが好きで始めました。子供の頃観ていた技をまた一度こうやって高画質で見れるようになったことは良かったと思います。
ただ、ゲームとしてはイマイチ。
手動かオートかで操作を毎回選べますが手動もほぼオートと変わらない。ただ技を使うか否かを決めるだけ。正直イナイレじゃなければ5分で辞めてるようなゲームです。流石にパス、シュートチェインは自分で選べるように修正してほしい。そこが変わるだけでも全然違うと思います。

by お小雨根の手

★★★★★
iOS

面白いけど...

このゲームを初めて1週間経って、改善して欲しい点を書きます。まずはMFプレイヤーがtp消費をした後に、わざわざ後ろのMFにパスを回すのは、直して欲しいです。せっかく
技を使って抜いたのに後ろにパスを出すのは理解ができません。せめて、横のプレイヤーにパスを出すようして欲しいです。2点目はパンチ技キーパー技についてです。私は源田をよくキーパーに配置しています。源田はパンチ技の為ルーズボールが転がることは納得しています。ですが、技のカットイン後にキャラクターが硬直し、キーパーの近くにいる敵プレイヤーが全てルーズボールを取り、集中砲火を喰らいます。できたら、カットイン後に動かせるようにして欲しいです。最後に3点目はスマホがとても熱くなるという点です。このアプリは放置を前提としたゲームです。ですが、アプリを開いたまま数時間を置くと携帯がとても熱くなっています。私の使う携帯はiPhone16なので、そこまで劣化はいてないと思いますが、熱くなりすぎて、劣化してしまうのではないか心配します。以上の3点からまだまだ改善できる点があるので是非改善してほしいです。

by 乱暴ルギーニ

深く考えずに選ぶならこれ
★★★★
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★★★★★
iOS

クオリティは高いけど

パスの概念ないからAIが勝手にクソみたいなプレーして防御力負けして突破される 作戦もなんもない強い選手ぶち込めなきゃ負けるゲーム ガチャも渋いし凸効果付きときた
シリーズのイナイレを想像してるならキツいよ

by tyamanj

★★★★
iOS

とりあえずパスする相手選ばせて!

パスする相手が選べずゴール前で違うFWにシュートを打たせたい時など、MFにパスをさせられ、そしてまた同じFWにパスを返され結局そのFWがシュートを打つはめになるという謎行動が発動します。
あと、強化素材がインフレしすぎてなかなか手に入らない挙句、敵もインフレしすぎです。
さっきやっと勝てた敵の1.5倍以上くらいの強さの敵がまた出てきます。このゲームの1.5倍は異常です。
なんたって強化素材が手に入りませんから!
前の敵までは、敵のシュートやキーパーの必殺技のなんて言うんですかね。パワー的な奴ですかね。あれ8000とかで止まっててギリ勝てたのに次になったら余裕で12000とかです。
僕らのキャラで12000だすとなると相当レベルをあげないと行けませんし、キャラも当てないと行けません。
かと言って最高レアの星3なんてほとんど出ません。
ですがその辺は某赤い猫が出てくるぷにぷにとした丸いヤツを繋げるゲームとは近い、80連回したら一体確定などがあったり、ガチャを回す為の石みたいなものも比較的手に入りやすいです。
あと、今後追加されていくと思いますが、現状星3のほとんどがFWなのもどうにかして欲しい笑
ゲーム自体は楽しめていますが、改善点がまだまだあります。
とりあえず、パス相手選択機能と、強化素材を手に入れに行けるステージやイベントをください🙇‍♀️

by バナナ愛護教

★★★★
iOS

仕様変更

楽しく遊ばせてもらってます
昔沢山遊んでたのをスマホで手軽にできるのは最高です
ただ少し仕様変更してほしい所があります
1、選手交代
2、TP回復
3、パスを自由に出来るようにする
4、CPU対戦の世宇子中やエイリアン学園はTPを消費しない(天空の使徒・魔界軍団Z・ダークエンジェル・オーガ学園も登場するなら同様)
検討お願いします

by KAMIDOREI

★★★★
iOS

パスを自分で操作できるようにして欲しい

MFでの無駄なボール回しが多すぎて全く前に進まず敵に取られることが多々あります。そのせいで負けてしまうこともよくあります。
吹雪はまだいいけど、特に豪炎寺なんかはロングレンジのシュートがない為、MFで浅い位置でのボール回しをされるとシュートが打てないし、ペナルティエリア付近に豪炎寺がいる場合でも何故か豪炎寺に全くボールがパスされないのが意味不明です。

ストーリーも敵が強すぎる気がします。多少課金しないと絶対に勝つことはまず無理です。
現在配信されている最終章のストーリーをクリア後に開放されるバトルですが、最後の敵があまりにも強すぎます。ノーマルシュートでパワー2万て意味わからんすぎます。
必殺技を打たれれば終わり、パワー6万弱のシュートが飛んできます。
DFも異次元。津波のスピニングカットで3万3000くらいのパワー出して来るので、キーパーにすら届きません。例え津波のブロックを突破しても壁山のブロックで止められます。
無課金者の方に厳しすぎるゲームだと思います。

多少難易度を下げるか、育成素材を大量に配布していただかないとかなりきついです。

まだ配信されてから日は浅いですが、内容としては個人的には結構好みなのでこれから改善されていくことを願います。

by るたらた

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★★★★★
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★★★★★
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イナイレの版権の割に、

グラフィックはいいと思う。ガチャの排出率はまあ仕方ないとして、試合の進行がAI頼りすぎて自分ですることは選択肢コマンドから技選ぶくらいしかない。従来のドリブルだったりパスといった良さが失われているのが非常に残念。そしてなにより、子供がやることを想定されていないレベルの急激な敵のレベルアップ。いい歳こいた大人が真剣にやって勝てるかどうかばかりの試合がとても多い。もうちょっと徐々に敵を強くするとかあっただろうに振れ幅がデカすぎるのも残念ポイント。

by 一般学生No.3

★★★★★
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AIレベル1だろ

試合中は手動モードにしてもコマンドを選ぶ以外全てAIで動いているのに、肝心のAI(笑)さんが話にならないレベルでゴミ。
前にパスを出したと思ったらそのまま後ろにパスを戻して謎の時間稼ぎがあるし、意味のない場面でサイドチェンジをしかけてカットされたりと普通にイラつく。

監督を二階堂にし、3トップの左に吹雪を置いているが何故か必ず右に配置しているキャラが出しゃばって左側に来る為吹雪がシュートを打てない場面が多すぎる。
3トップの配置に属性指定をしてくる割に、ガチでバグレベルでしゃしゃってくるから試合にならない。

あとキャラに関しては完全に凸ゲー。自分含め母体確保優先で凸る気は無い人にとってはかなり苦しいと思う。

総評

ユーザー側ではどうしようもない部分が多すぎるクソゲーですね。
暇つぶし程度にやるけど近いうちに消してると思う。

by 超事件サッカー

★★★★
iOS

今後に期待

リミテッド以外は全てクリアしての感想は明らかに無意味なところにパスしたりMF同士で意味のない無駄なパス繰り返したりするおかげで高難度はただのお祈りゲーになっててストレス溜まる
ただそこ以外は神ゲーだから少しづつでも改善して欲しい!
僕の青春をこの時代に出してくれてありがとう!

by たか死

★★★★
iOS

手動操作のレベルの低さについて

このゲームはキャラのオート操作と手動操作両方できるのですが、手動操作の操作性がゴミすぎる。

手動操作でできるのは技の選択のみでパスを誰に出すかの選択ができません。
そのため、永遠に無駄なパスを出し続け、勝てる試合も全く勝てません。

せっかく大好きなイナズマイレブンがゲーム化し、キャラボイスや技のクオリティもあるのに正直残念です。

by aitmgtjgd

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不満点

まずはパス精度の悪さですね、ボールを次に回すのが遅い時がたるのでシュートチャンスが潰されて困ります。それとTPが無くて必殺技が撃てないFWにいちいちパスするのもやめて欲しいです。

そして次は相手ボールを取りに行ったのに何故かコマンドバトルが発動せずそのまま相手選手をスルーすることです。これはほんとに致命的です、ただでさえ自身で操作できないのにパス精度が悪いだけじゃなくディフェンスすらまともにしてくれないなんてあんまりです。

早い改善を待ってます!!

by Xx_TOREKURU_xX

★★★★
iOS

放置ゲー

基本、オートプレイで何かの片手間にやってます。
面白いんだけど、不満点があるとしたら、⭐︎3キャラをMAXまで覚醒しようと思ったら、同じキャラをtotal 8体GETしないといけないのが多くね…?って思います…。
どのキャラでも覚醒できる万能の覚醒魂的なアイテムも実装されていないので、覚醒させていくのがかなり難しそうだな…って感じてます。

by つなから、

★★★★★
iOS

ゲームシステム要改善

サクサク手軽にプレイ出来るのはスマホゲームとして上出来だが
無課金でやるには難易度が高過ぎる。
自動でパスっていうのもマイナス点
選手バカなん?って動きが多過ぎて戦略で勝つことが出来ずほぼ育ててパワーで殴るゲームになってしまっていてせっかくのイナイレが台無し

by Reiohto

★★★★★
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★★★★
iOS

放置ゲーで何も面白くない

試合中、キャラ操作・選手交代・キャラの配置変更・タイム(一時停止)不可、バーニング・必殺タクティクス無し
試合中に出来るのは、技選択のみ。パスワークも自動でワンパターン+敵がすぐ近くにいる味方にパスを出すようなクソAI
普通のシュート技打ちたいのに、ロングシュートを強制的に打たされる
肝心な試合がとにかくつまらない
強化素材も基本時間経過で貯まっていって纏めて受け取るシステムなので、キャラ強化も放置ゲー。
技も1人2つ+秘伝書が1までしか覚えない(例:吹雪のMVP演出でスノーエンジェルの技演出があるが、エターナルブリザードとウルフレジェンドしか覚えない謎)
イナイレの面白さって、自分でキャラを操作したりキャラを入れ替えたりして戦略的に戦ったり、試合を繰り返してキャラを育成したりするのが面白いんじゃないの?
イナイレの面白い部分全部放置ゲーにしてどうすんの。
これなら、DS作品やっといた方が何倍もマシ。

by Rain is apen

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★★★★★
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味方CPUの動きが超ストレス、他は良い

パスを出す先の選定を改善してください。特にFWに回す時に、TPが余ってる選手を優先する。複数のFWにバランスよく回す。くらいは考えてほしいです。吹雪やまこのロングシュートで相手キーパーのTPを削ってから豪炎寺で点を取る動きをしたいのに、一生まこにシュート撃たせようとするので勝てるはずの試合で勝てません。

by unicorn1031

★★★★
iOS

AIがアホすぎる

なんでTP満タンのFWがフリーなのにボール回ってこないんだ?それも何度も。
打てば点が決まるのに、謎に他のキャラにパス回して、絶対に止められるシュートを打つしかない状況になる。
せめてゴール前はどのキャラにパス回すか選択できるようになって欲しい。
意味のないバックパスも多発して本当にイライラするゲーム。
この題材にまともなサッカーを要求するのも検討違いかと思うが、それでもかなり酷い。

by バディオン

★★★★★
iOS

令和のイナクロ

イナズマイレブンは1〜GO2クロノストーンまでプレイしていました。
ストーリーはクロノストーンとFGOを足したようなもので、面白かったです。
キャラ集めの側面が強いですが、世代ドンピシャな豪炎寺や吹雪など無印キャラを使えて楽しいです。
イナズマイレブンGO2クロノストーン並みに面白い令和のイナクロ。
始まったばかりの今だからこそやってみるべき!
オススメします!

by 魚だけど

★★★★
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攻略法

吹雪を完凸する事。いきなり相手が強くなる問題から全く進まなくなるのは、他の方もおっしゃっての通り。
ただ、吹雪を完凸(風の欠片600個がやや大変)すると大きく変化します。スキルもウルフレジェンドはLv10にしましょう。そこまでいくと確実に1試合2点が確約されるせいか、とんでもない進み方するようになります。
私の場合はクロスシミュレーターが250くらいで停止していたのが、今466を超えてまだ勝ち続けています(ぼちぼち引き分けや1点しかとれないことはありますが)。
人脈ボードも3つ目途中でまだまだ余裕あります。
吹雪ゲー。

by 捨て猫タマ様

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★
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★★★★★
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迅速な対応を

リミテッドサッカーバトルがまだ開けない。
タップはできるけど画面が黒くなったまま何も始まらない。
ゲームはかなり楽しめていて、リミテッドサッカーバトルを早くやりたいのもあるのでそこの部分だけ早めのアップデートをお願いします

by ともはる大好き

★★★★
iOS

レビュー反映されてなくない?

3dの技アニメーションは素晴らしいです。
従来のゲームをプレイしている方は間違いなくテンションが上がるでしょう。

ただ、ゲームとしてはどうでしょうか。

試合は両チームAIのものを眺めるだけで、技選択くらいしか介入の余地がありません。

さらにステージ難易度は急激に上がり、クリアできなくなります。
 
レベリングすれば良いと思うかもしれませんが、このゲームには能動的レベリング手段がなく、時間経過で貯まる素材でレベリングするシステムになっています。そのため時間経過を待つか、ガチャを引くくらいしかやることがなくなります。

しかも強くなった先に待っているのもAIバトルです。

正直、ゲームをしている感は無いです。
それともソシャゲって本来はこんなものなのでしょうか。

いずれにせよ私には合いませんでした。

「好きなキャラが動くだけで嬉しい」「ストーリーを読むためなら待ち時間や課金も気にならない」という人にはおすすめです。

自分で動かしたい人は従来のゲームやりましょ。

by イナイレ好きだけど高評価はできない。

★★★★★
iOS

ガチャが渋すぎるしストーリー進まない💦

ガチャについて
•イベント系のピックアップガチャは経験上80連をしないとピックアップキャラは出ません(吹雪も鬼道のガチャを回したのですが吹雪と日本代表の鬼道が80連しないと出ませんでした)。
•今日からワールドカップに合わせたイベントも始まってガチャを楽しみにしてたんですが、ピックアップキャラの鬼道と円堂がそれぞれのガチャで先ほど述べた通りだと160連しないとどちらもはゲットできません。
メインストーリーについて
•メインストーリーも個人的に難易度が高いと感じます。
•メインストーリーで敵キャラのレベルに合わせた育成素材を貰えるなら納得ですがどんどん育成が困難になるのに貰える育成素材が少ないのでメインストーリーが進みません。
面白くないわけではないんですが、ユーザーに課金させようと言う魂胆が見え見えすぎて課金する気にもなりません。私は弟がイナイレを好きなだけのイナイレ自体が初心者の女子高生で何も知らないやつなんですがイナイレを知らない人でももっと楽しめるようにしてほしいです🥺ガチャとか難易度が改善されたら最高です❗️

by ばなじゅーす

★★★★
iOS

イナズマイレブンクロス楽しい

イナズマイレブンクロス楽しくて画質も良くスキルも多いから楽しめるけれども新キャラのサムライ鬼道と円堂が追加された時の配布を付け足して欲しいと思った徐々に貯まらなくなってくるのでそこを直したらもっと人気が増える気がします!

by 🐙🦑🎻

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★★
iOS

本来のイナイレの要素とスマホゲームとしての要素のバランスがいい

スマホゲームである以上ガチャや課金要素はあるけど、人脈ボードという神機能のおかげでキャラを集める楽しさが残ってる。なので、運営さんにはこの先インフレしても人脈ボードの価値が落ちないようにしてほしい。気軽にプレイ出来るが、やり込み要素もしっかりとあり、リリース直後からここまで完成しているのは流石レベル5といったところ。とにかくイナイレ好きならプレーしてみる価値はあり。
(エドガーを出すときは最強キャラとして実装してほしい)

by インサイド焼き芋

★★★★
iOS

がっかり

サムライジャパンとコラボと聞いて期待してガチャ石貯めてたのに全然強くないキャラが出て引く気にならん、限定キャラなのに恒常より弱いってどうゆうことやねん、このゲームはひたすら恒常ガチャを引いて恒常キャラの凸を進めてく凸クソゲーです

by 朝壱番

★★★★
iOS

ほんと残念

やっとイナズマイレブンのゲームが出たと思ったのにゲーム性が過去一最低でした。
まず自分で操作はできません。
パスも選べずシュートチェインも選べず、唯一選択できるのは技をするのかパスをするかです。
そのパスも任意で選べずランダムです。そしてパスを出したのに8割9割また戻ってきます。ポストプレーじゃあるまいしワンツーならもっと動いて欲しいです笑
ただ技を選ぶだけのゲームで何が楽しいのでしょうか。
DSを超えるゲームは今後無さそうですね。

by パブロディエゴホセフランシスコピエール瀧

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