みんなのレビュー・口コミ
このゲームはかなりシステムが面白い、当たりゲームでした
ドラゴンシンカーを超える面白さです。RPGはケムコしかやりません。このゲームはちょっと上級者向けだと思います。魔改造などの強化システムを早く理解しないと損だし、レベルを上げるだけではなかなか強くはなりません。 逆に言えば魔改造などの強化システムが面白く、かなりやり込みました。レベル上げがいつものすぐに三連戦ではないので、最初はゲーム自体をやめようかと思いました。ボス戦の前にチェックマークを置き、宿屋で回復してからチェックマークに戻るというシステムです。強化システムが面白いので、ハマる人はハマると思います。強いて苦言を言うなら、システムが理解できない人は苦戦する、せっかく育てたのにもう終わり?みたいな終わり方。ストーリーは白人のインディアン虐殺の歴史を知らない人はわからないかも知れないけど、かなり重いストーリーですよ。
by 流星
最初の街のBGMがまさにケルト音楽でワクワクします
非常に面白い作品でした。kemcoさんのRPGの中で最も好きです。ストーリーもしっかりしてるし、割と簡単に強くなれてさくさく進みます。 レベルキャップ解放の為の闘技場はかなり歯ごたえのある戦闘が楽しめます。いや普通に難しい。 課金用の石なんかも他の作品に比べ入手しやすく、無課金でも今まで以上に遊びやすくなっています。過去作1好きです。
by 0 ise
シュテルン、ホライ、セゾン、オルドル、マナ、2000年前
用語が多く話がややこしくて、時々話が追い切れなくなったり、主人公達が何に驚いてるのかわからなくなったりして、眠くなる。 シュテルンシップとか、そもそもなんなんだ?先生な何がしたいんだっけ?とか。 もう少し設定は単純でもいいし、グラフィックもこのくらいでいいのでストーリーやキャラクターや雰囲気で魅せて欲しい。 あとキャラクターイラストが安っぽいというか、最近よくあるソシャゲやマンガって感じ。社内のデザイナー?じゃなくて、プロにはお願い出来ないのかな。 今回ダンジョンで3連戦できる柱オブジェはないが、最初から一歩エンカウントやエンカウント減少が出来る。のだが、一歩エンカウントはちょっと操作が多くて面倒に感じた。 全体的なバランスやテンポはいつも通り優れている。ここは流石だと思う。 スマホよりswitch等のゲーム機の方が遊びやすいかも。
by N K
最高難易度でメインストーリーをクリア
序、中盤はレベル上げをしっかりして、装備を見直し、ステータスアップアイテムをあるだけ全て使い戦闘中アイテムも全て利用して何とか勝てる位の難易度だった。
しかし終盤になると自分のキャラクター達のステータスが成長し過ぎて苦労することなくラスボスまで行けました。
恐らく、難易度によるドロップ率アップでステータス上昇アイテムがたくさんドロップした影響かと。クリア後要素も楽しんでいこうと思います。
無課金です。
by おいぅぃぅズー
総プレイ36時間。ストーリークリアまで24時間ほど
ベリハードで裏ボスはステカンストレベル。 広告が3戦闘に1度の割合で流れる。 ジムは1回1回会話が挟まれるので連戦できれば煩わしくない。 せっかくの固有スキルがあるのに使いずらい。(使っても旨味はあまりない)もう少し固有スキルを駆使した戦闘の工夫がほしい。武器種ももっとあると戦闘がマンネリ化しなくてよかった。
by Jinjin Zirija
ネコチャンのレビュー誘導で来ました!
毎度の事ながら凝ってる…。ゲームシステムは安定のケムコ。魔王を倒す!みたいなストーリーではなくて、今のところホントに魔法学校の生徒が頑張るぞって感じの話ですが、キャラが可愛くて続けてます。無料版なので広告はありますが、短いですし問題ないです。
by やまみ
ゲームシステムはいつも通りで分かりやすい
エンディングはどちらも見ましたがネタバレになるので詳しく書きませんが、ケムコ作品では珍しく感じました。 召喚するモンスター達を使うメリットが無く、スキルレベルアップのアイテムを使えない仕様にむしろ開発者が使わなくていいと言っている風にも感じました。 クリア後の要素全て合わせてベリーハードで15時間以内に終わるので、サクサク進めて楽しかったです!
by ホリク,
少し物足りないけど面白い
ステータス、スキルレベルカンスト(魔物、氷精召喚は無理)、秘密の部屋解放、錬成とまで出来ました。
良い点、悪い点
.レベル上げが苦にならない
.課金要素あるけど必要ない(やり込めば全て入手可能)
.回復アイテムやスキルがほぼ空気
.全体的に一本道なので迷う事はない
.クリア後要素が雑
.分岐エンディングがどれもモヤモヤする
気になった点
とにかく難易度に、関して気になりました。
難易度調整でレアアイテムのドロップ率が変わるのは良いと思うのですが、調整出来るせいで強い敵はイージーに変更してゴリ押しが出来てしまう…
ゲーム開始時に難易度選択、途中下げる事は可能、上げる事は不可能して、難易度別のクリア報酬があれば良かったと思います。
秘密のお部屋の要素を考えたら、2周目要素を取り入れて2周目開始時にまた難易度選択可能…とか
殆どノーマルでプレイしてたのですが、難易度調整で敵の強さが極端に変わる
裏ボスのベリーハードは全キャラカンストで挑んでも尚、歯応えがあって面白かった
RPG慣れてる方でも、ベリーハード縛りクリアはまず無理レベルかと思います。
先程↑に書いた[秘密のお部屋]と言う要素を、解放してからならもしかしたら可能?
気が向いたら挑戦してみます。
by CとC
意外に面白い
サクサク感あって、ある程度レベル上がったらベリーハードにしてレアアイテム狙って更に育成し易くなります。
ショップの石は、敵を倒せば落とすこと有りますので課金しなくても貯まります。
まだ中盤でクリアしていませんが、面白いのでクリアまで頑張ります。
by 円華−大尉
やり込み要素 追記
難易度ノーマル、プレイ時間29時間でクリア後要素まで全て終わりました。ステマはまだです。
かなり完成されたゲームに要望も何ですが、いくつか気になった点を挙げます。
レベルが上がりやすすぎる
経験値アップは買ってないですが、後半は1戦闘で5とか10とか上がる。
装備の魔改造が浅い
玉の意味がないというか、後半は店売りレベル99装備をいくつか買って、メイン装備に合成したらすぐ99になる。
無限ダンジョンなんか実装して欲しい
1品物レアアイテムや状態異常防止アクセサリーなどが掘れる
いい所
エンカウント調整、さくさくプレイ出来る、キャラネームいつでも変更可能(1人は後半出来なくなる)、聖星石が手に入りやすい
やり込み派には少し物足りないですが、間違いなく良いゲームです。さすがケムコRPGです!
追記
プレイ時間34時間でステマ、おそらく全ての要素をクリアしたはずです。
モンスターや氷精召喚は最後まで全く使わず…
ラストはかなりやりごたえがありました!
by このレビューは消されるだろうな