みんなのレビュー・口コミ
キャラのストーリーが細かく作られていてとても良い
育成の事で言うと、その時一番強いシナリオが決まっているため、1つのシナリオをやり続ける事になっている。1つの時期に複数個のシナリオで同じような強さのウマ娘を育成できたらなと思う。また、育成の必須キャラが課金必須なのは辛いが、それでも楽しい
by 町田響
育成を始めようとしたら通信エラーで育成できないのですが
育成中も同じで最近よく通信エラーでタイトルへ戻される現象が多発していて思うように育成ができません。なにがいこっているのでしょうか?同じ家でやっている夫は育成中でも問題なそうです。Androidだけでしょうか?
by 綾瀬優衣
サービス開始からやっています
競馬を好きなのもあってか楽しくやらせていただきました。 最近感じたこと ガチャ、ピック全く出ない。育成は何周もリセットしたりとストレスの溜まる事しかありません。 毎月やること変わらないイベント。対人イベントは課金を大量にしなければ土俵にも上がれない。一部のユーザーの事しか考えてないのかと感じさせます。 ライブやレースの映像のクオリティの高さなど良いところもあるのですが残念ながらモチベを保つのが難しい最近ではこの評価になってしまいます。 好きなコンテンツなので長く楽しみたい気持ちがあるだけに本当に残念です。
by かぷりこ
夢シナリオがとにかくおもんない
ゲージ上げるためにゴミ練習踏まされるのがストレス 練習のきかたによってはデビューすら越えられん おでかけしたら高確率でやる気下がる ただの運ゲーシナリオ 二度とゲージ系のシナリオは作るな これ作ったやつは障害者? 自分で毎日やってみろ💢
by 黄猿
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3650連ピックアップ22すり抜け83回(ピックアップ排出率0.6%)(星3排出0.28%)(すり抜け率79%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
もうすぐリーグヒーローがはじまるので警告だけこのゲームは因子ゲーですランクUAスピード2000以上その他平均ステUD~Eうま娘がUEランクスピード1700以下その他平均ステSSに負けるステータスの恩恵が意味をなさない謎仕様勝ちたいならとにかくレース場にあう最適因子を積みましょうステータスはそこそこあればトップ勢あたらないかぎり勝てます。対人は無課金、微課金、初心者の方の参加はオススメしません一部の重課金者が平均ステを下げ最適因子ばかりを積み意図的に低ランクをだし初心者狩りをする害悪ユーザーの溜まり場です運営側も対策はされており前よりはちょっとはマシになりましたが改善されていないに等しいですそれでも報酬目当てでやりたいなら上記こと狩られる覚悟をもって参加してください
by 荒木大輔
ゴールデンウィークから始めたら
レンタルデッキで育成したら初心者でも育成出来ると見せかけてレンタルデッキ2に課金誘導してくるけれど 最新シナリオはフォーエバーヤングとカジノドライブが居ないと機能しない詐欺 怖すぎ レンタルデッキ無価値シナリオって注意書きして
by ナベエイキ
1つのピックアップサポートを完凸するのに1周6万円が通常価格で必要
つまり、ピックアップの自然排出がないと天井✕4回で1枚を完凸するのに24万円が必要と言うことです。(1回は自然排出ありと仮定)育成はそれ以外。 レースイベントで上位になりたければ、月に60万くらいは課金しないとキツいってことです。ついでに言うと育成は運任せですので、課金したからと言って毎回優秀な娘は誕生しないので優勝する様な娘を育成するには膨大な時間も必要。 つまり、レースイベントは金と時間を持て余してるorウマ娘になら生涯を掛けられる方用のイベントです。エンジョイ勢はレースイベントは気にせず、好きなキャラを愛でるゲームとして楽しんだ方が絶対に楽しいと思います
by 3 DIA
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3570連ピックアップ21すり抜け81回(ピックアップ排出率0.56%)(星3排出0.28%)(すり抜け率79%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
とても良いゲームなのですが
ある時ガチャをして1500ジュム使いましたが急に画面が動かなくなり結局1500ジュム失いました。それらがありこの評価とさしていただきました。とても良いゲームなのでこれらを修正して貰えればありがたいです。
by おしおそると
1とても面白いです 現在(2026
5/2) ガチャは排出率はまぁまぁぐらいです 全然でないわけでもないしむっちゃ出る感じでもないです。 ピックアップガチャだとしてもピックアップキャラクターが絶対出る訳じゃないので気をつけてください 。 課金は普通にやりたいだけなら無課金でも楽しくできます ですがデータ量がバカになりません 重すぎます、私のデータはもしかしたら15ギガ以上あるかもしれないぐらい重過ぎてデータが入りきりません。 いらないデータは一旦消すか何かしてダウンロードするデータを軽くするかしていただきたいです。 現状ではケータイで遊ぶことが出来ないです
by カイル。
400連回してピックアップ1枚
何故このゲームでは不可能レベルの爆死がよく起こるのか。周年爆死率激高。高評価レビューも業者の誤爆見たときにこれを☆5は有り得ないよなと思わされた。99%下ぶれる低設定ありきのしょっぱい「出来レース」やる気ダウン理不尽下ブレゲー。五回に四回と過去一番あきらめるボタン押してる。必ず何かが下ブレ欠損するシステムのためまともに育成させる気0。検索でも「やる気ダウン」の代名詞になってる。新シナリオで得意率にマイナス補正がかかり全く友情トレ来なくなった。練習も下手すぎ。スキル完走率も大幅ダウン。切れ者つくと更に完走率下がる。完走0。やる気ダウンイベントは確定で完走。やる気ダウン連続発生率と状態異常率上がった。友人サポカイベントが三回に一回程度しかジュニア期に発生しなくなった。おまけにドブカスみたいな練習ばかり。この人間の屑が生んだカスゲーを始めるのは絶対にお勧めしません。ガチャは爆死率が激高で200連で1,2枚しかでなくなった。ガチャ回すと三回に二回は天井。ピックアップはマジ出ない。すり抜けSSRは完凸済優先らしく現在38枚保管庫行き。擁護できるポイントは無い。
by f d
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3560連ピックアップ21すり抜け79回(ピックアップ排出率0.56%)(星3排出0.28%)(すり抜け率79%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
「編成してない雑魚サポートのイベントはいらない」これを書き続けています
が改良されるどころか新シナリオになってさらに改悪されました。凸必須のサポカをやっとの思いで編成して、何故どうでもいいサポカのイベントを踏まなければいけないのか?理解に苦しみます。ゲーム性のゴミさでキャラの良さ・ストーリーの良さを全てかき消してます。
by Te -z
20260430 やっぱりチャンミの最終戦マッチングが納得いかない…グレードリーグ内にエンジョイ勢も楽しめる対戦帯作ってください!!チャチな報酬なんかいらない、最後に推しキャラがMsVictoriaを歌う所が見たいだけなんですよ! それまでは申し訳無いですが星1にさせて頂きます… 温泉も相変わらず確率悪い…いや、育成する気が失せるからか…ガチャは引きますよええ…引退馬の人参のために…
by shinya homma
育成ゲームなのに育成する楽しさが無い
今更始めた初心者です。
他のレビューにも書いてあるとは思いますが、プレイヤーが手塩にかけて育てたウマ娘は継承とPVP以外に使い道がありません。そして実力差的に初心者が今からまともにPVPを遊ぶ事はできません。
一応レイドバトルのような物もありますがほぼエンドコンテンツで初心者がせっせこ育てたウマ娘では到底敵いません。
つまり今から始めた初心者がウマ娘を育成した後に待っている物は何も無く、ただ淡々と周回するしかやることがありません。
私の始める時期が遅すぎたせいもありますがキャラクターは最高なだけに残念です。
どうかこのレビューが運営様の目に留まりタイムアタックや高難易度シナリオなどの一人用モードを充実させて頂けますように🙏
by まなていの
周年記念の影響もあります
が人口が激減してますね原因は様々ありますがガチャはすり抜け制限なし、回数引き継ぎ、一定回数回すと確定、確率アップ救済措置一切なしで200.200はヤバいですしかも更新頻度が10日ライト、カジュアル勢はついていけません、一番原因は対人要素が多すぎることだと思っていますメイン、季節ストーリー、レジェンドレース、常時マスターズレースは★1 2キャラでもクリアできますたまに高難易度マスターズが開催されますが無課金、微課金勢は勝てないと思いますつまりなにが言いたいかというとライト、カジュアル勢の敷居があまりにも狭すぎる頑張って育成したウマ娘も9割は対人でしか使いどこがなく課金勢にボコボコにされるだけですチーム機能もあるけど飾りですチーム系コンテンツは一切ありません廃課金勢は対人で楽しむ、無課金、微課金勢は育成ストーリーがパワプロで例えるならペナントでその後のマイライフみたいなコツコツ楽しめるようなコンテンツ住み分けを作ったらどうですか?現状だと対人9:カジュアル系1マンネリ化で飽る、ついていけずやめるユーザーが激増するのも納得ですいまの仕様なら
by 荒木大輔
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3540連ピックアップ21すり抜け79回(ピックアップ排出率0.56%)(星3排出0.28%)(すり抜け率79%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
要注意
ただいまここのコメ欄にサクラが大量に発生しております。このコンテンツ内の何を宣伝したいのかわかりませんが、ご自身で有識者のコメントを読んだりしてこのゲームをやるか検討してからインストールして下さい。
ちなみにこのアプリ大量にギガ食われてスマホも触れない程の熱を発生し瞬時に充電切れを起こします。
by Y123456789N
育成の快適性は落ちた
温泉シナリオと比べて
Beyond Dreamsは
練習が光っても
チームメンバーがそこに
来ないのがストレスで
DPの練習2回じゃ
全然足りないことも多く
最初から4回にして欲しい
レベルで噛み合わない
従来のシナリオだって
強い練習が来るか来ないかは
運次第な所もあるけど今回は
そこにチームメンバーが
来るか来ないかの
運要素がさらに乗ってしまい
上振れお祈りゲーム感が
強くなってしまった
チームランクを
上げたいからカジノさんの
お出かけを早めに
使い切るとシニア合宿後に
やる気が下がるイベントが
来ないことを祈る
運ゲーになりがちなのもダメ
酷いときは最後の4ターンで
普通まで下がる時もあって
トレーナーのやる気もダウン
ここはデバフイベントが
来ても次のターンまでに
上げられる温泉シナリオに
絶対勝てないところ
理事長のゲージを
気にしなくていい所しか
いい部分が思いつかず
これでは新シナリオに
こだわらないで
温泉シナリオの
パワーアップをしてくれ
というぐらい
今回の育成システムの
出来が良くない
1日何回も育成する人には
それでいいかもしれないが
頑張って1日2,3回の
私にはあまり合わない
by Shimicchan.
歴代の競走馬が女人擬人化した育成ゲームアプリ
キャラとしてはキュートからクールビューティ…ヤサグレ系もやや目立つ…ガチャ(特にピックアップ)は相変わらず辛口。レースもやはり力量が十分の筈が謎すぎる敗北…もはやキャラを集めるだけのアプリと化した…歌曲はちょっと甘っだるい。やはりキャラが増える度に容量が爆発的に増えるばかり…最早、スマホで入るレベルじゃ無い…こんな事ばかり続けると引退者が続出するかも…もちろん自分も含めて…1言云っておくと、アンスト後の広告が執拗(しつこ)い…かなり執拗い。てか、バイトの容量を増やしまくって満足か?アホメーカー
by 中村朋宏
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3530連ピックアップ20すり抜け79回(ピックアップ排出率0.56%)(星3排出0.28%)(すり抜け率79%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
ついに終わる時が来たかな
単品30ギガとかこの内容とスペックで続ける人はいない。ガチャの確率詐称だけで終わればよかったのに無駄なコンテンツ追加でサ終が一気に近づいた。潰れないと思ってた運営、天狗になりすぎたね。一応世辞として、お疲れさま。2025/07/08追記。試しに更新。追加容量10G使います通知→許可→結果容量28G使用。アップデートでも詐称するんだね。早いうちにサービス終了したほうが火消しは楽だと思うよ。2026/03/26追記。久しぶりに復帰、育成で高ステは作れる。でも役には立たない。サポカもSSR出ても初期ゴミばかり。キャラは天井基本、不人気キャラのみ排出される始末。廃棄処理するならアプリ自体から抹消すれば?昔は評価レート4.5あったのにもはや3.5が上限。これだけ☆1つけられたらもう上がれないね。2026/04/13追記。復帰して3週間ガチャ回して300連、☆3初期2体のみ。サポカSSR0。改悪に全力出してる。これに課金してる人は頭がイカれてるとしか思えない。二つ名獲得条件のレースがほぼ勝てない仕様。課金しないと緩和されないゴミ仕様
by 宮崎ゆう
新シナリオ弱体化するし前のが
まだいいまである 固有スキルと普通のスキル説明は分かりやすく書いてくれ分からんのがチラチラ居る URAレースとかギアを入れるとか変に書くな分からん競馬知らん奴もしてるんぞ全員が知ってるで通すな 今回でスキル7解放だが、ステータス覚醒の底上げした方が良いまであるのは気のせいか? G1レースある日にマニープレゼントいらんマジ回復やれ フレンドカード初期化するなめんどくせぇ
by 已己巳己
レビューにアンチが多すぎ
同じ会社のゲームの学マスの評価が高い理由の方が意味不明。ウマ娘と同時プレイしてたけど学マスは正直面白くなかった。どんな低評価ゲーでもそこそこやってきたけど学マスだけはすぐ飽きたし正直キャラもそこまで可愛くないよね...声も残念だし...。同じ会社のゲームを酷評するのもアレだけどこれが正直な感想。
by 海原ほたて
新シナリオ弱体化するし前のが
まだいいまである 固有スキルと普通のスキル説明は分かりやすく書いてくれ分からんのがチラチラ居る URAレースとかギアを入れるとか変に書くな分からん競馬知らん奴もしてるんぞ全員が知ってるで通すな 今回でスキル7解放だが、ステータス覚醒の底上げした方が良いまであるのは気のせいか? G1レースある日にマニープレゼントいらんマジ回復やれ
by 已己巳己
放置してたらいつの間にかおまかせ育成
サポートカードのレベル上げ廃止まとめてデイリーが処理できたりとかなり育成しやすくなってました。 ウマ娘、サポカの育成は片手間でやるには面倒くさかったのでかなりプレイしやすくなっていたのは助かります。 朝の通勤のかったるい時間はゲームする事すら面倒くさいですし。 ガチャは相変わらずすり抜けるけど記念や時期にあわせて選択チケットをくれますし、フレンドのサポカがあるので比較的プレイしやすいと思います。 長い目で見ればアニメや漫画に出るような主要な名馬はデイリーやデイリーショップでピースを集めれば解放出来ますし無課金でも楽しめると思います。 シンデレラグレイはいいぞ!!
by bato
2025/10/09 ボイス撤去(一部分)確認
サポートカードの性能解放の際だけに聴くことの出来る、【たった4回ずつの"ひとことボイス"】が消されました。すごく、(改悪が)すごいです。 あの(それぞれの)解放ボイスがあることで(文字通りの)解放感が【有った】のに、何をしてくれてますの? ボ イ ス を 聴 い た ら ダ メ な の ? 追記:機種本体(Android系統)があつくなっていったんアプリ中断(ショートカット一覧からのアプリを直接終了)をさせたらうまぴょい伝説が聴けなかったです。ハルウララ育成中(URAファイナルズですが、ずっとほぼ1位+超低確率出現温泉シナリオシーンつき)のうまぴょい伝説が聴けなかったです。うまぴょい伝説が聴けなかったです。うまぴょい伝説が聴けなかったです。うまぴょい伝説が聴けなかったです。 追記:ピース変換の際に 【 一 枚 ず つ 】 変換出来る機能を付けてください。 100枚単位とか500枚単位とか1000枚単位とかで揃えたいので。 よろしくお願いしますね。
by 考
育成はひたすら面倒くさいだけだが
慣れたら無感情で淡々と出来るよー(•‿•)と、今まで気持ちを誤魔化してたけどひたすら不毛で苦痛でただただ無駄。こんなんニートみたいに時間持て余しててもガッツリやりたくねーよバカ!! ガチャは10連三千円で200交換のレア3%のよくある感じだが・・(どうせ実際はもっと確率低いんやろな。よく詐欺とか言われてるし) しかも新規のPUはほぼ無いに等しく、あくまでゴミだらけの闇鍋に具材を1個放り込んだってだけwwマジであこぎな商売しとんなww こんなお粗末なガチャは回す気にもならんわwwオレは依存症じゃねーしな。 他のレビューでもガチャの不平不満とか多いみたいやし、分かりやすくPU率上げるか、原◯みたいに回転数持ち越ししてやれば少しはみんな喜ぶんちゃうか?知らんけど オワコンなのはガチャや育成だけじゃないけど、色々酷いのは周知の事実。 良いと思う所は声優ぐらいやなマジで
by T
1%で失敗が多い。まぁ続けるよ
可愛いので良いよ デバフヤメロ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ スマホ何台目だと思う?弁償しろよ
by みにぱとさん
ガチャ石・マニー等の供給率に、5周年を迎えても尚ガチャの排出率がかなり悪い状態のままな事以外はあまり言うことは無いです
キャラの成長・覚醒等に必要なアイテム類は一部を除いて狙って集めやすいのでキャラクター強化はし易いです。 但し、各キャラの覚醒・保有スキルのレベル上げ、サポートカードのレベル上げ等に必要なマニーや一部のアイテムが需要の多さに対して供給される量が若干少ないこと、そして何より新規ピックアップガチャのピックアップキャラ・サポカの排出率がかなり悪い所が難点です。また、これから始めようとする新規や対戦を重視していない所謂エンジョイ勢に対しては、現状のシステムが続く限りあまりオススメ出来ないと感じてます。
by 今野一樹(BigBoy or コンボイ)
ついに終わる時が来たかな
単品30ギガとかこの内容とスペックで続ける人はいない。ガチャの確率詐称だけで終わればよかったのに無駄なコンテンツ追加でサ終が一気に近づいた。潰れないと思ってた運営、天狗になりすぎたね。一応世辞として、お疲れさま。2025/07/08追記。試しに更新。追加容量10G使います通知→許可→結果容量28G使用。アップデートでも詐称するんだね。早いうちにサービス終了したほうが火消しは楽だと思うよ。2026/03/26追記。久しぶりに復帰、育成で高ステは作れる。でも役には立たない。サポカもSSR出ても初期ゴミばかり。キャラは天井基本、不人気キャラのみ排出される始末。廃棄処理するならアプリ自体から抹消すれば?昔は評価レート4.5あったのにもはや3.5が上限。これだけ☆1つけられたらもう上がれないね。2026/04/13追記。復帰して3週間ガチャ回して300連、☆3初期2体のみ。サポカSSR0。改悪に全力出してる。これに課金してる人は頭がイカれてるとしか思えない
by 宮崎ゆう
ガチャ排出率悪過ぎ。 最近は星3キャラの排出を渋りレアとほざき星2を大量にガチャに入れている
それ故星3キャラが一向に出てこない。かつ プレイヤー側に何もメリットがない。ただただ無垢なプレイヤーから金を巻き上げているだけの害悪ゲームになりつつある。日本が作ったコンテンツだとちょっと前までは周りに自慢出来てたのに… こればかりはもう看過できないわ。 もう少しプレイヤー側に寄り添った配慮を出来ないですかね。 同じ日本人が作ったゲームとは最近どうも感じられないです。 評価1あげるのも不快なレベルですよ。
by ki ora
オート機能が実装されました!
これで周回楽なりますよ!やったと思い蓋を開けたらゴミ、細かい設定してもハズレ練習いって幼稚園AIレベル、ストーリー程度ならいいが因子、強キャラ育成周回には使い物にならない何のデータを元にして作ったのか上位勢のデータをちゃんととって作りましたか?せめて周回に使えるにものに改善してくださいなんの為のオート機能なのか理解できないです。後は圧倒的コンテンツ不足、5年目わりにメインストーリーはたった2章しかない別のソシャゲでも最低年に一回は新章更新しますよ…季節イベントもストーリーだけあって育成周回するのは変わらずはじめて2年目になるけど高難易度マスターズ以外は対人要素ばっかり周回、周回ばかりでマンネリ化がひどすぎるいまも尚続けている人たちはウマ娘たちの日常ストーリーをもっとみたいんですよそれなのに対人、対人っていつから戦闘民族サイヤ人になったんですか?
by 荒木大輔
今までやったアプリゲームの中で最低最悪なガチャ率のアプリです
天井は当たり前に回す。ここ最近のピックアップキャラは当たり前に天井まで回さないと出ないガチャ率です。ここまでくるとガチャの確率が間違ってるのではないかと疑うレベルです。もう課金しないでほどほどに楽しむか、引退レベルです
by 田中真治
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3480連ピックアップ20すり抜け76回(ピックアップ排出率0.57%)(星3排出0.27%)(すり抜け率79%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
良い面とそうでない面が比較的ハッキリと分かれるコンテンツという印象はあります
ね 「強いウマ娘を育成して対人戦に勝ちたい」という考えに拘らなければ 大きな課金をせずとも(やりくり上手な方なら無課金でも)それなりに楽しめますし 各キャラクターのストーリーなども 出来るだけ差別化出来るよう実際の競走馬やその関係者などの逸話も(あくまでゲームとして成り立つ範囲内で)適度に織り込むなどの工夫は伝わって来ます (そこらは過度の期待はせずあくまでゲームとして楽しむ前提も必要) その反面対人戦がエンドコンテンツという構成のため ビジュアルに惹かれたキャラクターや実在の競走馬のファンだったor知っていたキャラクターなどをある程度育成し終えると 「結構なおカネを掛けて対人戦に臨む」か「カジュアルに楽しむ余地が少なくなってゲームへの興味が落ちてしまう」という二極化が起きやすい構造には要注意 サポートカードという育成パーツは性能の最大値を引き出すためにかなりガチャを回す場合が多く しかもカードに付与された主要能力を獲得し損ねる確率が結構高いなど 意外とストレスになる要素もあり 割と人を選ぶコンテンツかも?
by ふわふわ青花火
ついさっきも遠隔された
やる気MAXでやる気ダウンしまたイベントでやる気を上げ次のターンでやる気ダウン。遠隔された。調整も多い。 うまくいくとバットイベントをおこし調整してきます。課金をするとバットイベントが起きないようにしてくる。
by クレス
歴代の競走馬が女人擬人化した育成ゲームアプリ
キャラとしてはキュートからクールビューティ…ヤサグレ系もやや目立つ…ガチャ(特にピックアップ)は相変わらず辛口。レースもやはり力量が十分の筈が謎すぎる敗北…もはやキャラを集めるだけのアプリと化した…歌曲はちょっと甘っだるい。やはりキャラが増える度に容量が爆発的に増えるばかり…最早、スマホで入るレベルじゃ無い…こんな事ばかり続けると引退者が続出するかも…もちろん自分も含めて…1言云っておくと、アンスト後の広告が執拗い。
by 中村朋宏
マスターチャレンジの難易度上げ過ぎてどの距離も1番難易度低いやつすら勝てなくてホント苛つく
距離バ適正両方S、ステも全部U超えしてスキルもガン積みしてて1番難易度低いやつすら勝て無い…?調整ヘタか?あ? つまらねぇのはチャンミだけにしてくれや、対人戦以外のコンテンツで苛つかせないでくれ。何となく続けてる中で可能な限りの育成したキャラが勝て無いとかマジでアンストしたくなるから。
by 石橋卓磨
やる気低下イベントは1育成につき3回までって言ってなかったか!
? シニア初期で既に4回も来てるんですが…? そんでもって何なん!?この異常なまでの出遅れ率は 逃げ先行育成できねーじゃねぇかよ ライブはガグガグになったし、日本語も終わってるし、もう何もかもダメだな 「新しいバージョンがあります」 いい加減にしろよクソが
by WΘRLÐ ΞИD
新シナリオ弱体化するし前のが
まだいいまである 固有スキルと普通のスキル説明は分かりやすく書いてくれ分からんのがチラチラ居る URAレースとかギアを入れるとか変に書くな分からん競馬知らん奴もしてるんぞ全員が知ってるで通すな 今回でスキル7解放だが、ステータス覚醒の底上げした方が良いまであるのは気のせいか?
by 已己巳己
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3430連ピックアップ19すり抜け74回(ピックアップ排出率0.52%)(星3排出0.26%)(すり抜け率80%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
2025/12に開始した約1年プレイヤーです 【長所】 ・元の馬の特徴を良く取り込んでキャラデザされています
かわいい。 ・ジュエルも貯まりやすく、1例ですが月イベ1回全部やって1200程貯まります。ガチャは10連で1500です。 ・最近はコース形状開示やオート育成でほぼ攻略サイト不必要の良テンポ 【悪い点】 ・私の運が悪いだけなのかもしれないがガチャの確率がバグっている。今回の5周年アニバサポカガチャ現在350連(1天半)しましたが、人権キャラ1凸、入場券キャラ2凸。(天井不含)この2つってピックアップだよね?ピックよりすり抜け型落ちサポカがいっぱい ・周年ガチャは、キャラガチャのみ確率アップ。確率アップは嬉しいけど、1つあれば十分なキャラより、各5枚必要な2種のサポカガチャの確率どうにかしてくれないかな。そしてその各5枚必要なサポカを6種を環境トップの集めてようやく今回のシナリオで戦える感。 ・対人でUA作ってもそれより上にボコボコにされる。今は評価点境2分化だけど評価点でUAリーグ、USリーグ的なので分けたら? 素晴らしいゲームだけど小さい所で不満が蓄積してる。もったいない。
by 向山莉央
【良い点】 ・キャラデザインが良くて目の保養になります(笑)
・沢山のキャラがいて、ストーリーを観たりレースをしたりと楽しいです。 ・自分の推しを見つけるともっと楽しくなります! 【改善してほしい点】 ・一回育成するのに最低でも30分弱はかかるので何回もやると時間がかかります。 ・チャンミやLOHで勝つには4凸サポカ、環境ウマ娘が必須になります。ウマ娘とサポカのスビードやスタミナ等ssrをすべて揃えるには数十万かかります。(4凸なくても楽しめます。)結局はガチャつまり運なので人によって変わりますが、かなりのお金がかかります。 ・強く育成するには「切れ者」等の要素が必須になり、獲得するには何十回と、育成をやり直し、かかり自分のメンタルやゲームのアイテムをかなり消耗します。しかもトレーニングで失敗するとやり直しした方がいいのでマジでメンタル、ボロボロになります。 課金勢じゃないと環境ついていけません
by 山本英汰
400連回してピックアップ1枚
何故このゲームでは不可能レベルの爆死がよく起こるのか。周年爆死率激高。高評価レビューも業者の誤爆見たときにこれを☆5は有り得ないよなと思わされた。99%下ぶれる低設定ありきの「出来レース」やる気ダウン理不尽下ブレゲー。五回に四回と過去一番あきらめるボタン押してる。必ず何かが下ブレ欠損するシステムのためまともに育成させる気0。検索でも「やる気ダウン」の代名詞になってる。新シナリオで得意率にマイナス補正がかかり全く友情トレ来なくなった。練習も下手すぎ。本日よりスキル完走率大幅ダウン。やる気ダウンイベントは確定で完走。周年一週間で野良サポカイベント発生率上がり連続イベント発生率が下がりやがった。友人サポカイベントが三回に一回程度しかジュニア期に発生しなくなった。おまけにドブカスみたいな練習ばかり。この人間の屑が生んだカスゲーを始めるのは絶対にお勧めしません。ガチャは爆死率が激高で200連で1,2枚しかでなくなった。ガチャ回すと三回に二回は天井。ピックアップはマジ出ない。すり抜けSSRは完凸済優先らしく現在36枚保管庫行き。擁護できるポイントは無い。
by f d
無課金だと厳しくてガシャが100連回しても出ないことが良くあって育成でもうまく行ってる時に限ってデバフをよく引くようになったりするので基本的には運ゲー要素が強め。そしてなにより動作が急に止まったりエラーがよく発生する
by Namber_i推し
賢フォーエバーヤング酷すぎです…今までの賢さサポカ全部殺して何がしたいのかわかりませんよ運営様…私は完凸出来ましたが…これ1枚で1800盛れるとかあまりに酷いと理解してますか?流石にひと言いいですか?…馬鹿でしょ…運営様…
by 等々力月乃
※インストール非推奨 ライブ観るだけならマジで必要ないです
たかがゲームのくせに アプデの頻度がG**gleアプリ並み。そのおかげか、容量が1年前に比べて10GB近く増えてる 『ウマさんぽ』は期間限定だからこその価値があるってのにわざわざ常設化した上、過去に見たやつ全部消すって・・・ユーザーを何だと思ってんだよ!? オマケに端末の空きやら通信料やら負担はかけホーダイw 史実馬たちの印象も下げ放題。ホンマに呆れる オバサンの新衣装なんて無料10連でも引きたかねーわ
by バ力ほど漢字をよく使う
AndroidのMotorolaでプレイしてるのですが
ここ最近ゲーム画面が下にズレてまともにタップできなくなるUIのバグが非常に多いです。下部分が見切れてタップできなくなります。再起動を繰り返してなんとかプレイしていますが、諦めてしまうこともしばしば。そこそこ課金もしてきたので改善してほしいです。 3/15追記 夜中1時になると直り、昼の12時になるとこのバグが起きるのを発見しました。意味分からん。
by M K
無料10連なんも出ないぞ
あと切れ者かつ上振れ待ちの運ゲー感がさらにマシマシなので人権級サポカ完凸揃えても修行僧並みの精神力がないとやってられない。あとさ、次々と出てくる人権級サポカが先行か差しばっかりでおもんない。追込には救いはないのでしょうか?。
by NAYEON
ガチャが出ないとかすり抜けとか言ってる輩に言っておく
例えば100個カプセルの中に1個当たり(SSR)が入ってる(排出率1%)ガチャ機があったとする。 もし100連ガチャと聞いて、そのガチャ機を100回回すと考えてると大間違い。 実際は100台のガチャ機がズラッと並んでて、1台につき1回ずつ回すことになる。 なので100回回そうが200回そうが、ガチャ機と回す回数だけが増えるだけで、出ないときは出るわけがない。 その仕組みを理解しないと、文字通り金と時間をドブに捨てる羽目になる。 それはともかく、やっぱりつまらないゲームだね⋯時間をドブに捨てるにはちょうどいいかも。知らんけど。
by 海老川えび男
なんの期待も期待感も皆無
過去の課金とガチャの結果からの、ウマ娘やコンテンツを懐かしく眺めるアプリに【完全に】なって【数年】。無課金石は、いくら貰っても、特定条件下以外では【【確定ゴミ】しか出ない】ため、なんの感動も生み出さない。全くなんの変化もないまま、レビュー下げて3年以上、[ピックアップの星3もSSRも【一切】出なく]なった。育成が非常につまらない(【理不尽負け】が特に影響している)為、プレイしなくなり、イベントも走らなくなり、チャンミもどうでも良くなった。楽しく育成させろよ‥‥。ムリか。もったいないコンテンツ。‥◯周年、派手なオープニングとバラマキ→なにも変わらずのパターン。‥ガチャは意図的レベルでカードもキャラも、確立3%~4.5%だろうが、最高レア確定枠だろうが、低レア&型落ち&ゴミが出るだけに。ゲーム同様、【操作】乙。故に、本気(お金)は出せないネ。つまらん。相変わらずパチンコ屋並の【違法感】。資金投入は、売上維持ではなく、【曲】にしろ。【ウマウマぁ】とか、そんなんイラン。 楽しい育成は何処へ。【新シナリオ連発】でどうかね?楽しいか?結局、【新サポ】引けなきゃオワコン。
by 夏生八十八
コース詳細や発動スキルの確認で遊びやすさが向上したのは良かったです
ただ、昨年の開発レターに記載されていた覚醒レベルの解放がスペちゃんのみだったり、新レースイベントが無かったのが残念。 ぱかライブで目新しい情報が無ければサブゲー落ちで… 配布多いし、キャラスト見るだけなら課金しなくていいのでおすすめです。
by ユーザー
アモアイガチャ200連すり抜け2
サポカ180連すり抜け2、ピックアップ1。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3360連ピックアップ18すり抜け72回(ピックアップ排出率0.53%)(星3排出0.26%)(すり抜け率80%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
とにかくやばい!!🥰
もうこれは沼る!!
私はリセマラ勢ですが、
推しを当てた時の嬉しみは
半端なし!!
育成もとてもやばいです!
友達におすすめして、
5人ハマってくれました😏
ぜひおすすめなアプリ!
出逢えて良かった!!
声優さんが歌上手すぎる!
by 天音りあ
課金なんていらない
バリバリの無課金勢です!!
他の方のレビューで課金してもA+程度と言っていましたが1ヶ月ほどでチームランクGE8キャラクターは最高UC4まで行けました!!
好きなキャラ育成するのも楽しく、誕生日限定ボイスなどたくさんの楽しみがあります♪
今も友達と競いながら楽しく育成してます!!
by キタサンブラック
無課金3年目です
楽しいです!ガチャもチケットだったり配布で程々に引けますし、育成してたらすぐ溜まると思います。ガチャの排出率はすぐ出る時もあるし全然天井まで出ない時もあるけどまあすぐ溜まるからいっかとなります。キャラも可愛くて育ててて楽しいです。
by 毎月借金
無課金でもかなり楽しめる
無課金でリリース初期からずっと続けていますが、特にイライラ要素、不便要素はありません。無課金でもこれだけ楽しめれば十分だと思います。
対人イベントも課金した者勝ちのような雰囲気もありませんし、キャラ一人一人の設定がかなり練り込まれているため、推しを見つければ、ストーリーを読んだり、ライブ鑑賞したりなど、長年楽しめると思います。
容量はかなり食いますが、その分グラフィックが綺麗なので、相応な対価だと思います。
グラフィックが良いので育成は後回しでライブシアターに籠るだけでもかなり楽しいです。
ビジュアルが好みな子や、設定が気になる子等が居れば、インストールしてみて愛でてみてください!
by 名無しのN_
ウマ娘好きなら誰もが楽しめる神ゲー。
このウマ娘プリティーダービーは運次第では課金勢などと同じようなサポートカード編成が組め、自分は最初は5周年から始めたので無料が120連分も引けました。
自分の大好きなシュヴァルグランとオルフェーヴェルも手に入れることが出来たので満足できる結果で終わりました。周年などの時の配布と確率アップは他のゲームと比べてもずば抜けていると思います。
元々ウマ娘が好きだった人、今好きな人さらにウマ娘を知らない人でも楽しめるゲーム要素になっていると思います。
ぜひ皆さんも歴代最強三冠ウマ娘まで推し馬を育て上げましょう。
by オグリタマ
98年11月1日がトラウマで競馬に関することから遠ざかっていましたが
キャラクターデザインに惹かれてサービス開始からずっとプレイしています。 【良いと思う点】キャラクターのデザインとストーリー キャラクターと基本衣装のデザインに法則性があり、モチーフとなった競走馬への敬意が感じられました。キャラクターごとのストーリーにもモチーフ馬のエピソードが散りばめられていて、新たな発見があって面白く、過剰に美化するようなこともないと感じました。 【不満な点】重い(負荷、ファイルサイズともに) グラフィックの質とトレードオフなので仕方ないのだが、端末が高くなって(適正価格になって)気軽に更新できなくなったので、古い端末ではだいぶキツい。 【感想】擬人化に抵抗のない競馬ファンにはニヤリとできるし、これをきっかけに原作(実際の競馬)の信じられないようなエピソードに触れるのもオススメ。対人コンテンツで最初から優勝狙わずにマイペースで楽しめば課金圧もそこまで高くない。ゲームシステムについては合う合わないがあるし、エラー落ちなどはおま環なので取り敢えず触ってみれば良いと思う。 ―私の夢もサイレンススズカです―
by Hagane Murasame
アプリウマ娘の評価
無料ガチャ出ないからってお気持ち表明とかいうムーブはマジでやめちくり。これに限らずソシャゲ向いてないと思う。
それから、努力も因子周回もなんにもしないくせにてっぺんだけ目指したいとかいう奴も頭おかしい。上に立つ人は対価として運なり金なり時間なり払っている。何もしないで美味しいとこ取りなんてできんよ。
by ウマスギィ!!
アモアイガチャ200連すり抜け2
サポカ150連すり抜け2。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3360連ピックアップ18すり抜け72回(ピックアップ排出率0.53%)(星3排出0.26%)(すり抜け率80%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
キャラデザは良い
タイトルにも書きましたがキャラデザは本当に良いと思います
でも、それを差し引いても余りあるガチャ(特にサポートカード)の星3、SSRの排出率は基本3%ですけど嘘です
もっと低いです1%未満と思うくらい出ません、ピックアップが仕事してない、今頃2、3年前サポカ出ても倉庫番です
あとは育成は基本的に同じことの繰り返しで向き不向きがあります。
推しで勝つ目標を立てても相当強い覚悟じゃないとプレイするモチベに繋がりません
今から始める、または復帰される方はお気をつけください
by enjoyしたかった勢
5周年か⋯リリース前から数えると7年は経ってるな
実際の競走馬なら、もう完全にピークは過ぎてるね。最初こそハナを切ったけど、2年目頃から後続馬に追いつかれ、その後は馬群の中に沈み、巻き返す展開もない。 もう引退したら? 今後はどうあがいても勝ち目はないよ。
by 海老川えび男
新シナリオは淡白な無人島シナリオとギミック増しましな温泉シナリオの中間といった趣で全体を見れば悪くないとは思うが
やり込もうとすると最序盤と最終盤のプレイフィールが良くないと感じる。 最序盤は良いとされる状況をトレースしやすいぶん下振れか否かの判断基準が明確で、メイクデビューまでに育成をやり直す回数が過去イチで嵩みがち。 最終盤はどれだけ強い友情トレーニングを踏みつつ凹んだステータスをDトレーニングで均せるかが勝負だが、確実かつ強力にステを伸ばせるDトレの見栄えがいいぶん弱い友情トレや通常トレを踏まざるを得なくなった時は「これまでの努力と運と時間が無駄になった」感が過去のシナリオ以上に強く心にのしかかってくるため、育成完了まであと僅かという頃合いにも関わらずモチベがなくなりやすい。 実質固定友人枠とも言える二人(カジノと完凸ヤン子)を求められる地獄めいた環境を何とか揃えた身でもこう感じるので、運ゲーの全てを否定するつもりはないものの次のシナリオはその辺りのストレスを緩和する方向で調整して欲しい。
by takayuki narumi
2025/10/09 ボイス撤去(一部分)確認
サポートカードの性能解放の際だけに聴くことの出来る、【たった4回ずつの"ひとことボイス"】が消されました。すごく、(改悪が)すごいです。 あの(それぞれの)解放ボイスがあることで(文字通りの)解放感が【有った】のに、何をしてくれてますの? ボ イ ス を 聴 い た ら ダ メ な の ? 追記:機種本体(Android系統)があつくなっていったんアプリ中断(ショートカット一覧からのアプリを直接終了)をさせたらうまぴょい伝説が聴けなかったです。ハルウララ育成中(URAファイナルズですが、ずっとほぼ1位+超低確率出現温泉シナリオシーンつき)のうまぴょい伝説が聴けなかったです。うまぴょい伝説が聴けなかったです。うまぴょい伝説が聴けなかったです。うまぴょい伝説が聴けなかったです。
by 考
いつも楽しく遊ばせてもらってます!
私は飽き性なので、よくインストールしたゲームアプリを消しやすいのですが、ウマ娘は2年間続けることができています!無課金ですが、コツコツやることによって十分戦えるようになりました!定期的に開催されるイベントでジュエルが貯めやすいので、ガチャが引きやすいです!!また、キャラデザも大変良く、ストーリーも面白いです! これからもプレイさせてもらいます!最高のコンテンツをありがとうございます。
by ぷりん
ソシャゲとしては最悪の出来
メリットは3Dモデルが可愛い、ストーリーがいいだけ。
キャラが増え続けるのにガチャの排出率もガチャ石の配布量も増えないので最近は廃課金者向けになってきてます。
サポートカードガチャもウマ娘ガチャも天井必須です。ピックアップキャラが全く出ない地獄仕様です。ストーリーも読めないしライブも見れないし新しい子が実装されてもその子の育成はできないもどかしさが常にあります。
by 薬袋レム
確率は収束する
中2で習います。確率は収束すると。実際収束していると思います。僕も4周年が1番引きが良く、その後あまりよくなくなり、今はエバヤン無凸です。まあ、ザラにあるので気にしてないです。そして、サポカ完走率。これは本当に上がった!神!ほぼ全部完走してます。ただ、少し野良イベが増えましたね。特にスピードターボとか、短期間で4回発生してます。まあ、完走してるからいいんですけどね。
無課金でもUSは作れますし、サポカも揃います。僕は石を貯めることが出来ないタイプ(石があるとソワソワしてしまう)なので、貯めていればもっと集めることが出来ます。現在は、アモアイスティル、シャカか2凸ステゴ、パワータマモ、3凸カジノ、レンタルエバヤンで育成してます。
最後に
3月チャンミ、フサイチパンドラでアモアイを倒す!
母は強し!
by スティル民
ハマりました
競馬の知識が少しあるのでやり出したらすごくハマりました!!
ただ、容量が多いせいかアプリが強制的に落ちる事が多々あります。
あとは、一番新しい育成のストーリーの最終レース終了後のロードが最近では中々終わらずに悶々とします。
修復や整理をしてもあまり変わらないです。
by シュン座衛門
最初の1、2年は楽しかった
理不尽なやる気ダウン連発、トレーニングの失敗、サポカ光らない、折角完凸したサポカはヒントくれない&イベント完走しない。やればやるほど大好きだったウマ娘が嫌いになっていくアプリ。
ライブは良いと思うけど30G近くはゲーム内容と釣り合ってない。最近のiOSと合わせたら128GのiPhoneで半分近く容量持っていかれる。
キャラゲーだからライブやモデリングに力入れるのは分かるけど、その前に育成ゲームなんだからもっとユーザーの声を聞いて欲しい。新規には絶対オススメしない。
by ちーちゃん^ω^
通常テイエムオペラオーがPUされてる時から長年続けてます
育成はシナリオによって選り好みが別れます。キャラクターは実際の有名馬をモデルにしてるので過去の記事やレース動画を知ると更に面白いです。ライブやメインストーリーなど育成以外でも幅広く楽しめます。不具合は時々ありますが運営チームは有能なので直ぐに対応します。ガチャは計画性を持って回しましょう。
by 市民
金と時間の無駄
時間と金の無駄です。
星1つすらつけたくありません。これから始める方、復帰を考えている方へ、絶対にやめておくことを強くお勧めします。
1. 異常なまでの時間搾取(ゲーム性皆無)
対人で勝つためには「切れ者」などの完全ランダムイベントが必須になりますが、これを引くために平気で100〜150時間以上の単調なリセットマラソンを強要されます。5年経ってもこの仕様は一切改善されておらず、プレイヤーの時間をただの数字としか見ていません。ゲームではなくただの苦行です。
2. 確率操作を疑う極悪ガチャ
ピックアップ率は完全に機能不全を起こしています。天井の200連(約6万円相当)まで回してピックアップが0枚ということが当たり前のように起こります。「切れ者」を持たない新キャラを次々と実装し、集金することしか頭にない集金装置です。
3. プレイヤーを舐め切った運営体制
これだけ理不尽な時間とお金を費やしシステムの偏りについて問い合わせを行っても、「正常に機能しています」「規約に基づき対応します」という、AI以下の血の通っていない定型文しか返ってきません。
数万円のお金と、数百時間の人生をドブに捨てる覚悟がある人だけプレイしてください。私は二度とやりません。
by @RulerShip
☆3キャラの才能開花演出の追加
いつも楽しく遊ばせていただいています!キャラクターもストーリーも文句無しのまさに最高のゲームです!!
私好みのキャラクターがたくさんいてスクリーンショットやフォト機能をたくさん使っているのですが、キャラクターのスキル演出を撮影する際、レース中に撮影するとスキル名の表示が、トレーナーノートのガチャ演出から撮影すると右下のスキップマークが一緒に写ってしまい、「撮影」アイコンで撮影する時のような臨場感が薄れてしまって困っています。現在トレーナーノートの「才能開花」メニューでスキル演出を見られるのは☆2以下(☆3でスキル演出解放)のキャラクターのみだと思いますが、☆3で排出されるキャラクターも「才能開花」のスキル演出(☆5開花演出)が見られるようにして欲しいです(スキル演出を何のノイズもなく撮影したいです)。
機能のリクエストという形になってしまいお手数をお掛けしますが、どうかご検討の程よろしくお願いします…!🐴
by その辺のネッッコ
さようなら
リリース開始後からやっているが年々改善より改悪が上回っている。
短いスパンでの新シナリオ実装は無理があったのでは?
新シナリオになってから何故か育成中に毎回アプリ落ちるし、やたらとやる気ダウンイベントが多くてもういいや。ってなりました。
贔屓されてるキャラとそうじゃない子の格差が酷い。同じキャラばかりサポカ実装、いい加減にしててなる。
by k.aꜱ
低評価レビューを消す運営
課金してもリターンはほぼ無し。大金出して返ってくるのはストレスだけ、課金するだけ無駄なのでやめた方が良い
ク○を超えたゴ○ゲー、容量がデカイだけの粗大ゴミ
ゲーム性が○ソで○ミなのは本当なんだが?
レビューを消すって言う事は○ソゲーっていう自覚があるってことだよな?
バドコン乱発、トレーニングとガチャの確率操作、サポイベ未完走etc…
完凸しても友情トレーニングは発動しないし、トレーニングには来ないわってどういうわけだ
なんで運営が用意したチートと戦わなきゃいけないんだよ
金を巻き上げるだけ巻き上げてユーザーに与えるのはストレスだけ… 本当に酷い運営だな?パズドラの運営と大差ないんじゃないか?
by 菜々美推し
推奨機種なのに
推奨機種で、ちゃんと空き容量(iOS勢なので8GB以上)も確保しているのに、育成のたびに落ちまくります。
シナリオ決め→落ちる→
育成ウマ娘決め→落ちる→
継承ウマ娘決め(1人目)→因子を見てる間に落ちる→
継承ウマ娘決め(1人目セット)→2人目の因子を見てる間に落ちる→継承ウマ娘決め(2人目セット)→落ちる→
サポカデッキ決め→一瞬で落ちる
→戻ってようやくシナリオ開始→落ちる
→戻って育成スタート
という感じです。
データ修復も、ホームページのお問い合わせにある通りに、全部やりました。ウマ娘のサービス開始と同い年の機種のはずですが、もう置いてけぼりのようです。文字通り一挙一動ごとに落ちるので、育成もままならなくてストレス。低画質にしても落ちる回数が減るだけです。結局スムーズに育成できない…
ガチャが渋いのはいつものことなので、もう言う気も起きないですが(今回は200連でPUは一枚だけです)、せめて育成くらいはさせて欲しいです。ウマ娘のキャラや曲は本当に大好きなので、これからも遊んでいきたいので改善して欲しい。
by 単位円
遊べない
キャラクターのシングルピックアップ(0.75%)。試行回数は2818回。ピックアップ当選回数は14回。当選率は0.49%です。個人的には許容できない水準です。また、旧型とは言えそれなりのスペックを持つiPadですら最近はほぼ確実に落ちます。育成選択時。トレーナー手帳の競技場スキップ。この2か所だけで他は快適にプレイできます。レース中ですら落ちないのですからスペック不足とは思えません。
by beregulate
5周年という事で「アーモンドアイ」が育成ウマ娘にきたのは良いのですが…相変わらず☆3排出率が低く出ません
無料石引きさせる気が無いのでしょう。育成ガチャは無料10連開催も復帰しませんし。配布もガチャ排出率からすれば雀の涙程。 新サブスクも高いです 新シナリオは変に短く育成はそこそこしやすい程度。代表ウマ娘と貸し出しサポカ複数セット可にやっとなりましたが、パラメが2000標準が求められ…無課金にはキツイです。 いい加減育成結果引継ぎで育成し直し可能になりませんかね?
by adjmマイヤ
軽微な不具合修正とは?
アプデしてから継承ウマ娘選択画面で落ちたりするけどゲームやらせる気ある?軽微な不具合修正と書いてるけど具体的に何を修正したの?育成始める前にアプリ落ちるのストレス溜まるどころじゃないんだけど。星1すら付けたくないわ
by ssssstp
ガチャ200回回してすり抜けどころかssr0枚
こうゆうのが多々あるのCygamesぐらいですよ。そりゃ行政調査何回もされるわな。この会社だけじゃなく、競馬自体も不快に思えてくるほど闇が深過ぎる。こうゆう詐欺みたいな不正にまみれた癌は、国がもっと取り除いていって欲しい。
by ケベスケベス
どんどん微妙に
新シナリオの周期が早くなってから最新の強いサポカを完凸して使えば強いの作れるよみたいになってきてつまらなくなってきます。立ち回り云々じゃなく、とにかく強いサポカを完凸しないとダメなゲームでつまらないです。
by 薬袋レム
調整が悪意ありすぎる
育成中レース前や合宿前に高確率でやる気が下がる仕様や効果の高い練習で表示確率に関わらず失敗しやすくなる仕様は頭おかしい。 (3/1追記)5周年を迎えてリセマラクソ育成要素がさらにマシマシになりましたとさ
by t y
まだ続いてたのかよ この史実馬殺しの疫病神ゲー
ちょっと日本語テキストについて我慢の限界だからぶちまける あんな馬鹿げた「いても立ってもいられない」の書き方見たの、ブルアカ以来だわ・・・いったいいつからここまで酷くなったんだ!?ドンナやシーナが出てからか!?日本のゲームなんだから日本語くらいちゃんと書けよバカタレ!! 「~してください」の"ください"、「~すること」の"こと"、ひらがなで書け! 日本のゲームで日本語について問い合わせたの、コレが初めてだよ・・・きっと他の和ゲーはもっと酷いだろうな・・調べたくもねぇわ。 とりあえず 学マスはのっけから酷かった。今も変わらんだろ。 ソレに比べてあっちはだいぶ良くなってるぞ!?5周年イベは知らんが なんで海外ゲーのほうがちゃんと"日本語"してるんだよ!?!?本当に終わってんなこの国
by バ力ほど漢字をよく使う
尋常じゃないくらい固まる
まともに遊べない育成できない。あとガチャが終わってる。ピックアップのすり抜け4回。なのに最新サポカの完凸前提でいくら金があっても足りない。人権サポカ2枚も持ってないと新シナリオ遊ぶ権利すらないのってどうなん?
by まりもたま
改善されてるようで改悪
長年に渡り言われ続けてきたサポカイベ確率に上方修正が入ったということだが、実際は編成してない野良サポのイベントがじゃんじゃん来るようになって編成サポカの邪魔をする始末。結局最後まで5枚中2枚しか完走しないなんてことがザラにある。どうにかなんないのこれ?
by 全く打てないバッティングセンター
やることがワンパターン
ある程度サポカが揃ってきて育成が軌道に乗ると一気に楽しくなるけど、それまで忍耐が必要。手法(育成シナリオ)はたくさんあれど、やることは結局変わらないので、一通り育成すると飽きが出てくる。典型的な育成ゲームなら仕方ないとも言えるが…。
オート育成ほか補助機能が初期の頃から充実してきたのは評価できる。
ガチャは、ウマ娘は3%も4.5%も何だかんだ確率通りには出ているものの、サポカ(3%)がとにかく酷い。天井の200連まで回してSSRは1〜2枚というのが常態化している。
凸の必要性が高い後者を出にくくし、”取らせたウマ娘”を育成させるためにサポカ頑張って集めてねと言われているようだ。
by __hoge__
温泉シナリオの担当者に戻せ
新シナリオ持ち物検査強化されすぎて微課金程度じゃ追い返される。やってて面白くない。前のシナリオの方が断然面白い。シナリオ進行中に選択肢がそもそも合ってないようなもの。こんな物を提供するなら更新頻度を元に戻して。課金するのは良いが額が…
by おもちゃ箱(空)
これで馬主に顔向けできるとでも?
新規シナリオ追加のタイミングで必ずそのシナリオを複数回プレイするタイプのイベントが行われますが、そのタイミングでシナリオに進行不可能になる不具合があるというのはさすがにテストプレイ不足でしょう。やっと時間が作れたから読もうというタイミングで不具合があり、修正されたはずがまだだというのはさすがにどうかと思います
by へるいぇー
詐欺
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
by あろま&みかん
今でも最高に楽しめてます
公開日の2日目から今日までゆるく楽しんでいますが、今でも飽きることなくプレイしてます。
ガチ勢ではなく自分のペースで楽しんでいるので、課金はお布施の意味も込めて年に3000円位ですがそれで充分楽しめると思います。
スマホで可愛いキャラクターのダンスシーンを見るだけでもすごいなぁといつも思ってます。できるだけ長く続いて欲しいソシャゲの1つですね。
by okd735
クロノジェネシス固有スキル調整のおねがい
クロノジェネシスが固有とその他のスキルが強力過ぎるため調整をお願いします。他の中長距離G1を7勝しているキャラクターより性能が強すぎるのはおかしいと思います。特に固有の2倍は多くても1.5倍でお願いしたいです。クロノジェネシスばかりでつまらないです。逆に嫌いになってしまいました。まだ実馬もご存命なのに、ヘイトが向かうにはよくないと思います。
by 中川ちえり
レビューは賛否両論ありますが…
私は運営とプレイヤーの中立的に言いますが、
否定的な意見の人は単純にこのゲームに向いてない人でしょうね。
ですが言いたいこともわかります。
私もガチャ石足りなかったりすり抜けで入手しようとしたキャラを入手出来なかったりしましたから。
🟡容量について。
このゲームはなかなかに容量が重いです。
なので余裕のない人はやめたほうがいいかと。
機種によっても重かったりしますし、
落ちると思います。
そういうのは自身の回線やスマホ等の問題ですので、
そういう方にはこのゲームはオススメ出来ません。
回線が重かったり容量が圧迫されますから。
🟡衣装や強化について。
まず前提としてこのゲームにはキャラがたくさんいて、さらにそのキャラに新衣装が実装されたりします。
新衣装だと性能が変わったりします。
初期キャラの新衣装が来て強いのは良いですが、
3着しか今のところ確定してないので、4着目が望み薄ですし、
初期キャラはやっぱり置いていかれやすいです。
早めに3着貰った子は後々置いていかれますし。
私の推しのライスシャワーは初期キャラで育成用のシナリオ13個ある内の8個目で既に3着貰ってしまっているので、4着目が出るか強化来ない限り、
置いていかれてるんですよねぇ。
ソシャゲなので仕方がないですが、
やっぱり強化は欲しいものですよね。
🟡育成について。
最近は自動育成などで周回も楽になりました。
自動育成は詳細な設定も出来ますし、
わからなければ強い人から聞いてみてもいいでしょう。
そして最近のイベント等を逃すのはサボりまくってる人くらいです。
学んだり教えてもらったり頑張ればちゃんと報われますし、
このゲームは長いことやる事が前提です。
🟡ガチャについて。
他の人が言及してるガチャですが、
運とガチャ石やガチャチケットを貯めてるかどうかに依存してるとは思います。
周年やイベントでの配布などが沢山ありますし、
それをいかに貯められるかどうかに、
入手出来るかどうかがかかっていますね。
好きなキャラが実装するまで貯めたりするのが良いかもです。
あとはそう簡単出る訳がないので、
天井前提でガチャをしましょう。
天井前に出たら運が良い程度に考えて下さい。
厳しく言いますが、
すり抜けはそりゃ起きますし、
その程度で萎えてたらソシャゲは続けられないので辞めても良いかと。
ガチャなんて運ゲーなのですり抜けるし運良く10とかで出ることもあります。
推しならガチャ石を貯めて当たるまで引けば良いです。
ちなみにこのゲームに恒常ガチャやキャラはありませんが、ピックアップから過去のキャラがすり抜けで出てきます。
なので運良くすり抜けても別の推しが
出てきたなんてこともありますね。
🟡結論として。
このゲームは推しの為に頑張れる人、
長期的に続けられる人、
強くなる為に努力しようと奮闘する人
欲しいキャラの入手の為に我慢強い人が続けられるゲームですね。
私は好きな推しの為に頑張れる人なので★5です。
by ライスシャワー推しの人
周年に合わせて引退
いい離れ時と思って、周年と同時に離れました。なんかもう他の方のレビューそのまんまって感じで疲れました運営に。本当に残念なゲームになってしまった。プリコネよりは好きだったが、プリコネ同等に落ちてしまった。
本当に残念
by 魚屋さんの
5周年おめでとうございます!
!実況がしっかりしててレースを見てるだけでも面白いです!! 対人はやりたい人だけやり、ウマ娘のストーリーやライブを楽しむのが最も楽しくゲームできます。 周年には好きなウマ娘を交換できる券も3000円で買えるのでこの機会に是非!! ただし、ガチャは全然当たらんそれがマイナス要因。せめて100連星3ウマ娘確定くらい実施してほしい。
by ネコワッサン
無課金でも行ける
自分は無課金勢で、チームランクがUBまで行けました。メンテナンスや周年記念とかの配布でジェム(ガチャ引く用)が普通に2000とか貰えるので頑張れば無課金でも余裕で課金勢にも勝てますよ。育成はそこそこ難しいものもありますがコツを掴めば一瞬です。最高
by タマモ最推
キャラゲーとしては評価出来ます
5周年を迎えましたが、継承因子周りにテコ入れが大幅に入り、オート育成と言うものも実装されたので各イベントの完走も緩和されました。 ソロプレイヤー向けにはマスターズリーグと言う激強CPU戦のエンドコンテンツもあり、ここをメインに楽しむのがよろしいと思われます。 課金もお布施として落としていますが、上を見なければ競馬モチーフの良作です。 上?見たら一瞬で苦行に変わります。
by 青木春風
周年に限って、ここ最近の中で一番のp2wシナリオやめてくれ
シナリオとしても因子周回に使えない上に、sp+2サポカで固めないと、そもそもspが伸びない。ステも安定して伸びなくて、運要素強めのシナリオ。復帰や新規がプレイし始めるのに良いタイミングではない。サポカあっても安定しないから、禿げあがりました。
by F Y (小心者トレーダー)
年々評価が下がる
もはや育成ゲームとしては最低の部類に落ちた。
これまでは月に数万円課金しないと楽しめないと思っていたが、いまでは月に数万円課金しないと最低限の手駒すら揃わない。
サイゲの悪いところがこれでもかと出た作品。
by 習志野権乃兵衛
遂に5年の月日
5周年か早い
そしてアーモンドアイちゃんが実装
素晴らしいんだけど
マジでそろそろキャラガチャも10連で無料をさせて欲しい
他のアプリやソシャゲは
当たり前の機能なのに
このゲームだけは全くないのが勿体無い
by vivant1412
ガチらなければ最高!
史実に忠実で作り込みの凄いストーリー、こだわられたキャラ設計、一筋縄ではいかないからこそ上手くいった時の快感が凄い育成、個性豊かなキャラデザ、色んな組み合わせで楽しむも良し推しを何周するのも良しなライブ、どれをとっても最高で時間とお金が溶けていきます!楽しい!!!
ただチャンミなどの対人イベントをガチろうとすると低評価の方達のような意見やストレスもあるかもしれません
マイペースに推しを愛でるなら石配布も多いしクオリティも高いし神ゲーだと思います!
by こーんドリンク
すごいいい。けど…
育成は素晴らしいです。ガチャもかなり優遇してくれてます。始めて無課金3ヶ月でチーム競技場UD行けるんですから。だけど、新シナリオのBCマイルかな?勝った後容量とかインターネット関係なくダウンロードが進まないのでそこを直して欲しいです。そこだけが惜しいかな。
by 新シナリオすげぇ
まず、育成ゲームとしてはトップクラスに面白い
3Dグラフィック、ストーリーのレベルの高さは、わかりやすさも含めかなり上位。史実をオマージュしていたり、ノンフィクションなシーンも多々ある。競馬に興味がなくともちゃんとプレイできる。 最近は無凸でも強いSSRサポカや、昔の一部SSRレベルに強い完凸SRもある。月1000~2000課金できるのであれば、昔のSSRを完凸させることもできるが、強さでいえば70~80点ほどが多い為、大型アプデまでコツコツ石を貯めて汎用性等も考慮して、その完凸を一枚でも持っておくと、すぐにUB、UAまでは行けると思う。 それに比べて因子システムは序盤かなり苦労すると思う。因子強化イベントは月一でもいいくらいにしてほしい。
by バウト
いまだにこんなゴミゲーやってる奴いんの?うおw
明らかな確率詐称、
ゴミみたいな配布。
無駄に多いデータ量
時間が無駄にかかる因子周回
アホみたいなキャラ格差。
シーズンごとにやってくるシナリオ特攻。
こんなゴミに付き合えるやつだけやればいいんじゃない?
シナリオ楽しみたいなら動画で十分。なんなら育成すら課金勢見てるほうが楽しいくらい。
結局作業ゲーでしかないししょうもない。
by 本音しか言わないゴリラ
歴代の競走馬が女人擬人化した育成ゲームアプリ
キャラとしてはキュートからクールビューティ…ヤサグレ系もやや目立つ…ガチャ(特にピックアップ)は相変わらず辛口。レースもやはり力量が十分の筈が謎すぎる敗北…もはやキャラを集めるだけのアプリと化した…歌曲はちょっと甘っだるい。やはりキャラが増える度に容量が爆発的に増えるばかり…最早、スマホで入るレベルじゃ無い…こんな事ばかり続けると引退者が続出するかも…もちろん自分も含めて…
by 中村朋宏
良い点、キャラクターとストーリーとライブシーン
悪い点、インフレが激しすぎる、ガチャがヤバすぎる、キャラ性能の差が酷い、単調な作業の繰り返し ところでライブのSpecial Record!のスペシャルウィークの声実装されたんですかね?アニメ1期で歌ってたよね? せっかくキャラが好きになってもこういった冷遇を受けてしまうと不満がでます、スペシャルウィークはこれでもかなり厚遇を受けている方なので、他のキャラを好きになった人はもっと憤りを感じているでしょう このゲームを続けられる人は、ゲーム的な要素だけを突き詰めている人か、推しキャラを次々と変えていけるような人か、黙って耐えている人だけでしょう
by ムーランムーラン
賽の河原ゲー(略してサイゲ)
コンテンツは好きなので☆5です
ただ運営については☆0のゴミです
各キャラの上方修正もせず5周年を迎えようとしているこの状況でもひたすら放置し続けている異常性…
特に初期ウマ娘に関してはもうどうでもよくなっているとしか思えません
別衣装があったとしても、通常衣装が好きな人だっていくらでもいます
衣装を変えてレースには出られますが、そういう問題ではありません
プリコネみたいに☆6覚醒するとステータスはもちろん、スキル演出の変化するような仕様にすればたとえ最初は☆2だったとしても救済されて活躍できるウマ娘がいるのにそれすらしようとしない怠惰な運営…
アニメ2期の影響もあり、デザインも秀逸でスキル発動時にユメヲカケルが流れる神仕様も、もはやユメヲカケルが流れたら負け演出に思えるほど弱い赤白テイマク…
対人戦をさせたいのならば、定期的なバランス調整を入れなければいけないところを、この運営はよくわからん微調整ばかりして一体何がしたいのか意味不明です
(育成のゴミ仕様については、他の方々が書いてくださっているので割愛します。)
ライブに関しても不満があり、
①シナリオ楽曲の歌唱ボイスの少なさ
基本的にシナリオリンクキャラの声しかないので非常に少ない
②ハニバ楽曲が全員ではない
周年同様、アプリのお祝い事ならばハニバでも全員歌唱ないのは違和感しかない
③歌唱追加もない
されたとしても周年とかにほんの一部しか増えない運営のやる気のなさ…
そして、この運営は実馬やその関係者に対するリスペクトに欠けています。
よくこの運営は実馬に対するリスペクトが凄いという声が見受けられますが、それが本当だったのならビコーペガサスをあんなに実装まで長引かせた挙句、雑に周年前に放り込むような真似はしません。
このコンテンツは実際に存在した、或いはしている競走馬で1頭1頭にそれぞれ自分の子供のように大切に育てている関係者の方々が許可を出していただいてはじめて成り立つコンテンツにも関わらず、このような一部のキャラに対してぞんざいな扱いをするような運営を、少なくとも自分はリスペクトしているとは思えません
金にしか興味がないクソ運営です
この運営は、高級食材をドブに捨てるような自称高級料理店みたいなもんです
最低です。
by みちくさ小太郎
物理報酬出すとか
ほんの一部のユーザーにしか物品での報酬ださないとか酷すぎる
そんなことしないとやばいレベルなのか?
だからオワコンとか言われるんだよ
好きなウマ娘をどれだけ育成したからとかならわかるが新規ユーザーからしたら不公平だと思うしエンジョイしてるプレイヤーへの明確な裏切りだと思う
by オオカミ01
最近、遊びやすくなった!
ストーリー・ライブ・グラフィックの完成度が非常に高く、ソーシャルゲームの中でもトップクラスだと感じています。
私は4年間無課金でプレイしていますが、無課金でも十分対人戦で戦うことができ、実際にチャンピオンズミーティングで1位を取れたこともあります。
配布ジュエルは比較的多く、周年などタイミングを考えて引けば強力なサポートカードの完凸も現実的です。キャラガチャもある程度楽しめます。
最近は自動育成機能も実装され、忙しい日でも続けやすくなりました。対人戦が苦手な方でも、キャラ集めやライブ鑑賞など様々な楽しみ方があります。
まずは好きなキャラを見つけるところから始めてみるのがおすすめです。
by くめさ
歴代の競走馬が女人擬人化した育成ゲームアプリ
キャラとしてはキュートからクールビューティ…ヤサグレ系もやや目立つ…ガチャ(特にピックアップ)は相変わらず辛口。レースもやはり力量が十分の筈が謎すぎる敗北…出来れば不安や自信ない娘やひたむきに頑張る娘を育てたかった…いつも当たるのは『コイツ何様?!』みたいな傲慢すぎる感じな娘ばっかり…そう言う子は願い下げですわ…歌曲はちょっと甘っだるい。やはりキャラが増える度に容量が爆発的に増えるばかり…最早、スマホで入るレベルじゃ無い…こんな事ばかり続けると引退者が続出するかも…もちろん自分も含めて…
by 中村朋宏
ユーザーの不満の声をもっと聞くべき
オススメできません。もしこれから始める方は以下のことをする事を強く推奨します。
・アニバーサリーまで石を貯める
・最低でも1天井分(30000ジュエル)を常に確保する
・課金する時はステップアップガチャ、周年記念、交換チケット付きの時だけ
・月の課金は少なくともトレーニングパスだけのみ
以上の事をすればチケットも石もそこそこ貯めることができます。また、ガチャが更新されても当日すぐに引かずに他の方の解析動画を確認することが大事です。過去に新シナリオリンクサポカやグルサポ等で炎上しているので、絶対すぐに引かないで下さい。
また、このゲームはキャラガチャだけ引いても意味ありません。強いキャラを引くのは大事ですが、サポカが充分で無いと腐ります。また最高レアサポカでもゴミみたいな性能のものがあります。また、3凸以上でないと使い物になりません。そのため、完凸するために石やチケットを貯めておく必要があります。
他の方も記述していますが、ガチャや練習失敗確率などの確率がおかしいです。最高レア確率は3%です。酷い場合、天井分回しても1枚も出ない場合があります。
練習失敗確率が1桁台でも2~3回連続で失敗します。
また、運が悪いと育成中のバッドステータス付与や友情トレーニングの発生しにくさや、やる気下げが連続で発生もします。
これらの事を覚悟の上でプレイして下さい。でないと、すぐログインしなくなりますから。
by 煎餅かも
個人的に今までプレイしたソシャゲでは一番
(グラは超優秀。ぬるぬるライブも視聴し放題。運営の対応も◎。CM視聴もなし。以前に比べて育成もしやすくなりオート育成も。)でも、「これは強い!もはや独走状態!」や「強い!強い!完全に抜け出した!」などの、ゴールをしていないのに一着の娘が分かってしまうネタバレ実況は直して欲しいところです。 (完全に抜け出したなのに、ハナ差クビ差決着もあります…) 運要素多めと言及されていらっしゃる方をよく見かけますけれど、実際の競走馬の繁殖育成やレースなんて運要素盛り盛りかと思いますので、そのあたりも史実に沿っているのかも。(個人的に運要素あったほうが、ドキドキハラハラを楽しめるから良い)
by pinky
◆レースイベントの直前にモブウマ娘の仕様を変えるのはフェアでなく、良くないと思います!
ルムマでやってきた事は何だったのか?ってなるじゃないですか、、 ◆25/12のガチャ、シングレオグリを100連回しましたが、★3排出率1.5倍どころか、通常の確率よりも下回っています、、(★3が2人) ◆ガチャが確率通りなのか甚だ疑問!! 100連回して★3やSSRが1つも出ない事がざらにある、、 ◆対人イベントで勝ったり、高ランクのウマ娘を育成するにはウン十万の課金が必要ですw ◆ウマ娘は可愛いし、レースの仕様も良く出来ています! ◆シナリオ更新が4ヶ月スパンになり、慣れてきた頃に次となるので、少し早いかなと思います
by k s
何がク○やねん、神ゲー
低評価に文句を言います、不快な方は見ないでください。
サポカ完走率
割と完走します。完走しないとか言ってる人は試行回数が足りないと思います。
バットコンディション、やる気ダウン
僕の場合、そんなに下がりません。
トレーニング
失敗率通りだと思います。友情もしっかり踏めます。
ガチャ
そんなひどく無いです。3%は低いかもしれませんが、割と出ます。
キャラ、サポカ
スピードは最新がないときついかも知れませんが、意外とチャンミ勝てます。キャラは必要だと思います。
このゲームは神ゲーなので、一度考えを改めてみてください。
by スティル民
私の使っているスマホは51Gまで使えてそれでも多少ラグくは生じます
が問題なく遊べて育成もとても楽しく、暇な時に出来てとても楽しいです! データ容量がそろそろ足りなくなりそうなので消してしまいますが、もし新しく容量が沢山あるスマホを買ったらまたインストールして遊ぼうと思います!(*^^*)
by ふるやさちこ
運営は何を考えているの?
対人イベントを3ヶ月前告知を行う様になりプレイヤーはそれに向けて準備をする、これで本来円滑に進むはずがLOH直前(2イベ連続)の仕様変更、意味がわからない仕様変更するなら3ヶ月に発表すればいいのでは?もしくは1ヶ月前には発表するべき。
なんの為の3ヶ月前発表なのか、運営の考えを知りたい、ちゃぶ台返しが酷すぎてやる気も消えた今後2度とこのゲームに関わる事はないだろう。
by 暇が嫌い
メインの育成はイベントをスキップしても1回30分程度かかる
ランダム要素があるので上手くいかないこともある。 しかし、育成は自動でも出来るし、育成以外のデイリーコンテンツでも、以前は一つ一つ選択して消化しなければならなかったが、最近はまとめて消化できるようになり、かなり楽に遊べるようになった。 また、育成に必要なサポートカード(特にSSR)も、限界突破せずに最初からボーナス効果が全開放されているものが最近増えてきたのはいいところ。しかし、キャラはイベント直前に特攻キャラをバンバン出してくるようになったので課金圧が緩くなったかと言えば微妙
by yasu k.
育成で用途0のウマ娘が工場のように量産されて多くの時間が無駄になるゲーム
永遠と将来のジュエルの為にサポカや育成ウマ娘に課金するような退屈な仕組みで、イベントやチャンミの中身も長期間使い回しで手抜きが目立つ。
育成も切れ者厳選やサポカイベ未完走等で9割の育成が時間の無駄になり、日々のゲーム体験の質が著しく低い。
対人やサポートカードガチャに手を出すのは非推奨。
育成は全てレンタルデッキを使用し、お気に入りのウマ娘のシナリオを一通り楽しんだらゲームクリアというプレイスタイルが最もオススメ。
by 砂防
すぐフリーズするのなんとかせい
最近好きなキャラで勝てないのホントつまらん 育成次第では勝てるんやろうけど 楽しみ方は人それぞれだけど私は確実にこのゲームに対するモチベーションは低下しましたね 推しキャラがいるだけで続けられてるだけでゲーム性はおもんない ガチャ引く前にローディングの長さで星3出るか出ないか分かってしまうのでしょうもない ゲームは飽きたから最近好きなキャラをホームに置いて眺めるだけのゲームになってる
by イッシー
4年近くプレイしている者です ウマ娘というコンテンツ自体はとても良いです
魅力的なキャラクターが沢山います ただ、アプリはあまり良くないです 育成シナリオも4ヶ月ペース更新になり、 特攻サポカも同じその期間で産廃になってしまいます。 その他のタイプ別新サポカが実装されるたび次回のチャンミで活躍、リーグオブヒーローズで活躍、 などなど… どんどん更新されていく度今まで使っていたサポカはゴミ同然 息が長いものも当然ありますが ガチャですり抜けても もし完凸してたらなんも嬉しくない 上方修正とかしたらものすごく良くなると思うんですけどね? それを全くしません 育成もシナリオ事にやり方が少し変わるだけで根本はなんも変わらない 運ゲー要素が強すぎて正直疲れました せっかくライブがあるのに 曲も歌唱追加も遅い ガチャもひどい 恒常落ちとかないので全てのキャラ、サポカが入ってます すり抜けのオンパレード キャラのストーリーも7話から一切なし 別衣装も3着目が来はじめてる中 3、4年経ってやっと2着目が実装されたキャラもいます 格差が酷すぎる コンテンツは良いのにアプリが台無しにしてます
by もふ
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算3170連ピックアップ18すり抜け70回(ピックアップ排出率0.56%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率79%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
このゲームをインストールして大体1ヶ月ぐらいしか経っていませんが飽きずにほとんど毎日ログインしています
プレイ中のダウンロードも類似のゲームと比べれば短いです。(容量がしっかりあれば)石も貯めやすく、個人的には他のプレイヤーと競争している感も育成の際にはほとんど感じ無いので無課金でも楽しめます。ですが、他の方も言っているようにストーリーを含めると容量がかなり必要になってきます。そのため、全てのストーリーも知りたい!でも容量がない、という人にはオススメしないかもです。一方、私は競馬→ウマ娘と入り、自分が応援していた子をどれだけ強くできるかという部分に焦点を置いているのでストーリーの部分は正直育成中のストーリーだけで十分感動しました。要望としては、ガチャの部分にあります。キャラ数に対して無償ガチャにピックアップされているキャラが少なすぎると思います。そもそもキャラがメインでインストールした方も多いはずなのにこれでは中々お目当ての子をゲットできないと思います。また、ゲット出来なければ、課金する気にもならないと思います。なので、自分でピックアップする子を選べるガチャを常設して欲しいです🥺
by mio_ kanikama43
初期からの復帰視点
結論から言えば、無課金くそ雑魚プレイヤーでもSS のステータスをつけられるようになっていたり、
S〜Bで埋められた高ステータスを容易に作れる環境になっており
NPCにボコボコにされて育成強制終了になる事がかなり減っているため、楽しめるようになってました。
ただし、覚えさせるスキルによってはボコられる事もあるので油断は禁物
オンライン対戦環境は知りません
by クンゲーソムリエ
無課金でも楽しめる!!
リリース当初に初めて、受験ですぐやめて、2025年11月にまた復帰しました。知らないキャラが沢山居て、競馬を知らなくてもたくさんの魅力的なキャラに囲まれて癒されまくりましたね。
ある程度課金しなくても石が溜まるし、育成も満足いってます!
by rryyrr444
グラフィック、ストーリーは非常に楽しいと思います
レース中のカメラワークが近すぎて見にくい。スキルの研究をしないとマスターチャレンジは全く勝てない。育成の運要素と偏りが酷いことが99.9%、0.01%を引けてもどこかでかならず詰まる。重課金しないとUAなんて夢のまた夢。
by 平田恭正
友情トレーニング全然来なかったり、失敗率数%引きまくります
友情トレーニングは10ターンくらい来なかったり、酷いときは5ターン連続で来ないときとかあります。やる気を下げるイベントも何ターンも起こります。サポカも全然完走しません。野良サポカで完走妨害とか意味の分からん仕様もあります。レースでも明らかに格下に敗北しまくったりします。もはやわざとやってるとしか言いようがありません。 ふざけてると思います。ユーザーナメてると思います。 運営に悪意しかないなぁと思います。ゲームとして成立してないです。悪質なゲームです。やってて気分悪くなります
by まりやす
ガチャゲー全般に言える事だけど、時を追う毎にガチャが闇鍋と化していくのがなぁ
比較的初期から居る子がガチャで引き当てづらい。 デイリーレジェンドレースでピースを獲得出来るので、それが救済ではあるけど、それに追加されていない子はガチャで当てないといけないわけです。 ガチャで排出される範囲を年度で狭めて、複数作ったらどうか。
by 川村賢一
月1のペースで強制終了が大量に発生する
育成完了後のスキル選択だけで40分ほどかかった。 よくある質問の対応を全ダウンロード以外はすべてやったが解決せず。問い合わせたが1週間経っても返信来ず。 ゲーム内容は難しくなく面白いだけに、この1点が非常に悪い。
by ワイルミー
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算3160連ピックアップ18すり抜け70回(ピックアップ排出率0.57%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率79%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
AndroidのMotorolaでプレイしてるのですが
ここ最近ゲーム画面が下にズレてまともにタップできなくなるUIのバグが非常に多いです。下部分が見切れてタップできなくなります。再起動を繰り返してなんとかプレイしていますが、諦めてしまうこともしばしば。そこそこ課金もしてきたので改善してほしいです。
by M K
全体的にクオリティが高い
育成やキャラ別ストーリーなども面白い。また、新シナリオの「おまかせ」のおかげで育成やランク上げも容易になったのは微課金勢としてはありがたい所。ただ、チャンピオンズミーティングに代表されるPvPイベントは相変わらず突っ込んだ金額を競うようなものであり、微課金だと1回5戦で無勝利〜1勝あたりがザラ。もっとPvP以外の要素が欲しいところ。ガチャは(FG○みたいな石配布と高レア出現率が超絶激渋なのと比べれば)普通のプレイである程度稼げるしや周年、ハニバ等でもジュエルの配布がされるので比較的回せると思う。とはいえ、廃課金勢に鼻で笑われるような回数しか回していないがそれでも☆3がカブるので、もう少し緩和してほしいもの(特にトレーナーメダルで交換の☆3チケットは重複7~8割)。
by Grim Reaper
キャラが好きではじめましたが人気キャラとの優遇の差が激しい為キャラ好きで始めるなら覚悟がいる
グッズや別衣装などずっと同じウマ娘ですし他の子を恨みたくないですが「またか」と思うことが多いです。 3人や4人で同世代なのに売れないキャラがいるとイベントやコラボでその子だけ消され別の売れているキャラが度々採用されていたりします。(お前の席ねーから状態) こういうのを見る度にうんざりしてアプリを開かなくなりました。 また容量が大きく更新データをインストール出来なくなり物理的に起動できなくなったのでここら辺で身を引こうと思います。 育成だけ楽しみたい人にはいいと思います。
by こげた
容量を結構とるのでそこは欠点だと思いますが、他のレビューがひどいと思います
自分はフリーズはあまりしないですし、ガチャの確率もトレーニングの失敗の確率も大丈夫です。ですがその自分の運に対して運営やゲームの責任にする人が見てて多く感じました。サポカのイベントが完走出来てないのも運営の責任って意味が分かりません。それに育成ゲームなのでどうしてもコンテンツ不足なところも出てくるでしょう。それに批判は自分はゲームに対して愛がないんだなと思います。しかも同じことをする育成ゲームで育成に飽きて低いレビューは意味が分かりませんしそれこそ育成ゲームに向いてないと思います。(飽きたならばゲームへの愛で乗りきりましょう) ゲームに対して愛がない、ひどいレビューが多いので書かせていただきました。皆さんも好きなゲームや運営を愛して楽しくゲームをしましょう。 追記 マジ他の低評価のレビュー見ててイラつきます。本当に愛がないと思います。
by 柴犬あずき
友情トレーニング全然来なかったり、失敗率数%引きまくります
友情トレーニングは10ターンくらい来なかったり、酷いときは5ターン連続で来ないときとかあります。やる気を下げるイベントも何ターンも起こります。サポカも全然完走しません。野良サポカで完走妨害とか意味の分からん仕様もあります。レースでも明らかに格下に敗北しまくったりします。もはやわざとやってるとしか言いようがありません。 ふざけてると思います。ユーザーナメてると思います。 運営に悪意しかないなぁと思います。ゲームとして成立してないです。悪質なゲームです。やってて気分悪くなります。
by まりやす
約5年間やったけど、さすがにもうお腹いっぱいですねぇ
ずっと同じことの繰り返しで、さすがに何年もやると飽きてきます。いわゆる、(大会での)「札束の殴り合い」が好きな人と、(育成という)同じことの繰り返しが苦痛でない人はやればいいと思います。ウマ娘というIPは好きですけどねぇ...。 でも、約5年間楽しませてもらって、そこは感謝しています。あとは、たまーに起動してストーリーを味わうだけでいいかなあという感じ。 「友人」とお出かけという″二股″が毎度必須なのと、あらゆる確率がおかしいのと、デバフというスポーツマンシップのかけらもないシステムには最後まで「何だかなあ」、って感じていました。(それらを採用したのは、あきらかにこのゲームがやってしまった間違いだと思う。) あとは、歳取るとギャルゲーはさすがにやっててつらくなるよなってなところです。はい。(ドルオタでもないし、ねぇ。)やるならウイポでいいよなあと。 ありがとうございました。
by 傘人
2対2の対戦でキャラそれぞれのテクニックと相方との連携を活かして戦うと言うことで
覚えること、対戦中見るべき項目などが多くかなり難しいですが、立ち回りが成功した時の楽しさは中々味わえない快感があります。 コラボキャラは1年間復刻、バグ修正やキャラ調整もこまめに行われるので運営のやる気も感じられて安心できます。ゲーセンに通っていた、ガンダムに興味があるという人へ、気軽にできるのでやってみては如何でしょうか?
by Ore Kou
リリースされてから今迄プレイしていて、普通に楽しめてはいるんだけど、やはりイライラするポイントがあります
現状、育成ウマ娘毎に育成の難易度が違いすぎます。何もしなくても感謝祭迄にファン数が足りるウマ娘と、追加出走しないとファン数が足りないウマ娘。昨今の追加ウマ娘に出てくる勝てない(URAファイナルシナリオでは絶対に無理)ライバルが登場するウマ娘。 特に負け確レースは育成する価値が無いので育成してませんし、そうと分かればガチャも回しません。負け確レースは無くして下さい
by 白神丈
なんだかんだ微課金でリリース日から続いてます
ガチャ:出る時は単発でも出るんですが天井まで出ないことも多いです。しかし交換不可のキャラを除いて星3引換券、ssr引換券や虹結晶もあるので周年に課金したり、どうしても欲しいキャラ以外はガチャスルーしたりやりようによっては人権のサポカの完凸は難しくありません。 ジュエルも他のゲームよりは貯まりやすい気がするんですがちゃんと比較してはないので微妙かも? 自動育成も因子周回ではある程度機能してくれるので楽っちゃ楽です。 イベント完走できない問題は個人的な感覚としてよく起こるなぁと思いつつ辞めるほどのことではないかなと思います。 運営さんいつもありがとう、ところでツインターボの新衣装はまだですか??
by か
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ
ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算3110連ピックアップ18すり抜け67回(ピックアップ排出率0.54%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率79%)。サポカ150連ピックアップ1、すり抜け2。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
サポカは3凸又は完凸しか使えない
しかも完走率悪いから持ってても意味ない。新シナリオからやる気下がる率も上がってる。育成メインのアプリなのにストレスしかない。新規来るはずもなく、廃れていくんでしょうね。 育成10回連続でサポカ完走率低いんですけど 終わってない? 育成に時間かかるのにこれは無いわ 開発者やめろ
by 椿鬼
面白いけどちょいちょい不親切
育成するウマ娘を選ぶ画面で
例えばシンボリクリスエスだったら差しのスキルを自前で持っているのに脚質適正順で並べると先行のとこにいたり…って感じのウマ娘が何人かいるのが不便。プレイヤー側で脚質並べ替えられるようにするか、見直して欲しい。
上記のこともありパドックでしか作戦変えられないのも不便。
スキル「王手」が有馬記念で発動しないの言ってくんなきゃ分からないからなんかこう…表記を…
シンコウウィンディの新衣装まだですか?お待ちしております。
by zozpp
金特完走率10%である
アホを5年も直さない。どう育成しようが完全に運で30分が無駄になる。完凸サポカやキャラが被るとゴミになる、正真正銘のゴミである。SSRチケは未所持キャラ確定ガチャにしろ。キレ者チートゲー。今をときめくシングレ主人公がゴミの産廃。ツーラーが4年稼いで来たシナリオ石を制限した。有償なサポチケも交換不可キャラ実装で常にピックは0.75%。サポカ交換所に入ったカードは産廃扱いで数十万かけたカードが無償落ち。過去カードをアッパーしない絶対宣言。賽の河原。競馬業界に多大な影響を与える本丸だが、運営はゲームの改修を行わない。この状態で武豊や業界へ顔向けできるか?JRA看板背負う意味を理解しているか?育成高速化もシナリオレースや特別練習がカットされないので遅いまま。金特獲得率をナーフし続ける運営。1育成10分に短縮しろ。操作不能時間が多すぎる。イベントは5年以上ルーレットの1つだけ。運営のやる気は皆無。金特確約するとかなまけ片頭痛消すとか休憩バランス取るとかやる気下げなくすとかデイリー交換星1星2欠片消すとかやることあるだろ。フラストレーション生産機
by 佐藤隆
運営がクソ
片手間で長年やってましたがいつまで経っても某野球ゲームの中身をパクったキャラゲーの域を出ませんでしたね。
リリース当初からほぼ育成周りは変わってないのに無駄に増えていく容量と産廃キャラやサポカに運営の無能が滲み出てます。
アンストして携帯が軽くなりました
by 鬼利
キャラクターのデザインが最高!育成も色々考えながらできる!ただ
アップデートがこまめに多いのと、容量が20〜25GBなのが難、場合によっては30GB近く行ったりもするのが残念、後はサポートカードのインフレが激しい(レンタルデッキで何とかできるけど)のとキャラを天井でゲットしようとすると課金額が高くなってしまう、ただ課金必須ではない、育成をちゃんとしてミッションやストーリーを見ていけば結構集まるし、☆3の確率自体、そこそこ高い、リセマラはしなくていいと思う
by ryo
ウマ娘 プリティーダービー
私のレビューは、様々なことです。
1.ライブを楽しむことができる。
これは育成ゲームとしてもすごく完成度が高いし、キャラの歌声も響いている。
2.ダイナミックカメラの実装
私の中でこれは『革命だ…』と思った。
立体感溢れ、本当に走っているかのような気分になった。
3. 周年イベントが楽しい。
見たことのない組み合わせが見れ。『うおおおお!!』となったことや。
それに合わせて、新しいウマ娘が実装されるのも嬉しい。
4.ガチャについて
ガチャは人それぞれだが。
少なくとも当たるには当たる。
私の場合は、そこらのパクリゲーでガチャを引くよりかは。こちらでガチャを引くほうがいいと思う。
などが私の評価点です。
あと悪い点は…
・ライバルが強すぎて勝てない
・シナリオでボコボコにされる
・キセキのイベント内での無慈悲なアーモンドアイのステータス
・温泉旅行券がなかなか当たらない
などです。
いやね、分かってたんです。
キセキを当てたらそこにアモアイがいるってこと。
だからってなんであんなステータスでボコボコにする必要があるんですか
スピ 1833
スタ 1524
パワ 1743
根性 1418
賢さ 1518
そしてトドメの中距離S
ダメだって勝てるわけがないよ
史実を再現するのはいいんですよ。
でもね、初心者トレーナーのことも考えて欲しい。
あんなバケモンいたら新人トレーナーさん泣いちゃうよ
by 流鬼凪
ゲーム全般において恣意的な確率詐称がある
一番重要である育成において、致命的なバッドステータスが、一定下で頻発しているにも関わらず、対処せず発生確率や、どの様な抽選で発生しているのかを、再三問い合わせているが、一切具体的な解答はなく、プレイヤーに著しい不利益を強いている。
サポートは一切機能していない。
by マルハン梅田1
80連やっても出ないから切り替えて単発80回回したんだけど
星3のダブりすら出なかった…これ消費者センターに言った方がいいかな?(有償のガチャ)ガチャ率悪化してない?しかも限定キャラ明らかに確率絞りすぎだろ。和解したからといって調子に乗るなよ。後チャンミは廃止しろ。チケット全部使って1勝も出来ないから。おかしいだろ💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢
by Nicht
周年終えて、アップデートでオート育成追加や選択肢の効果が分かるようになるなどユーザーが遊びやすいように調整されたり
新規ウマ娘も追加されているので続けたくなるし、今後も応援したくなる。 ただし、レジェンドシナリオ、温泉シナリオ考えた人は なるべく悲惨な目に遭ってもらいたいと本気で思う。 ウマ娘やってきて今が一番恵まれた環境になってきているだろうが、その今が一番イライラしながら育成している。 ガチャが段々闇鍋化してきてほしい物にかすりもしないのが増えてきた気がする。 今年の周年は気合い入れて頑張って面白い育成とコンテンツを増やしてください。
by Nao SoL. (ナオ)
容量を結構とるのでそこは欠点だと思いますが、他のレビューがひどいと思います
自分はフリーズはあまりしないですし、ガチャの確率もトレーニングの失敗の確率も大丈夫です。ですがその自分の運に対して運営やゲームの責任にする人が見てて多く感じました。それに育成ゲームなのでどうしてもコンテンツ不足なところも出てくるでしょう。それに批判は自分はゲームに対して愛がないんだなと思います。しかも同じことをする育成ゲームで育成に飽きて低いレビューは意味が分かりませんしそれこそ育成ゲームに向いてないと思います。(飽きたならばゲームへの愛で乗りきりましょう) ゲームに対して愛がない、ひどいレビューが多いので書かせていただきました。皆さんも好きなゲームや運営を愛して楽しくゲームをしましょう。 追記 マジ他の低評価のレビュー見ててイラつきます。本当に愛がないと思います。
by 柴犬あずき
「遊びやすさ」はマシにはなったが、「根本」は解決していない
昨年辺りから一括スキップ機能やオート機能を実装し、ゲームの「煩わしい部分」を改善して「遊びやすく」はなったと思います。デイリーをやるだけならオートボタンをポチッと押して放置すれば30分ほどで終わりますし、ついでに因子も手に入ります。 ですが根本のシステムやコンテンツが変わらないので、「本育成は良い結果を引くまでひたすら苦行」「育成しても待っているのは特化育成が必要なPvPかPvEのみ」で、根本の問題は解決していないんですよね。 なので、「対戦が好き」「試行錯誤して勝つのが好き」という人以外にはこのゲームはオススメしません。 間違っても「ウマ娘や実馬が好きでっていう人」はプレイしてはいけません。本育成でのイライラが該当ウマ娘にぶち当たって、もれなくそのウマ娘が嫌いになります。
by 山樫あんず
ガチャが渋すぎて完全に萎えました
天井目前まで石を使ってもピックアップどころかすり抜けすら出ず、無課金勢微課金層への救済として用意されているメダルで手に入る星3確定チケットも既に持っている恒常キャラの被りでメダルを集めた努力も何一つ報われませんでした。 恒常キャラが被ったところでそのキャラがちょっと強くなるだけなんて完凸しても何の意味があるんだかわからない。衣装違いもいらないです。他のソシャゲ見習ってほしい。 改善したとは言ってもチャンミで勝ちたい廃課金層向けの調整ばかりで、ただ好きな競走馬のストーリーを楽しみたいライトプレイヤーには何の救いもない設計です。お正月キャンペーンの無料10連もサポカだけって対人をやらない側からすると価値がほぼありません。 他のソシャゲでは同程度の課金でちゃんと楽しめるのに、ウマ娘はお金を払うほど虚無感だけが積み重なります。 キャラゲーなのに好きなキャラに出会えない確率設定は本当に苦痛です。 ストーリーやキャラは大好きでしたが、ガチャがあまりにも辛く続ける気力がなくなりました。さよなら。
by ももうさ
キャラ可愛い、ライブや3Dモデル、勝負服、ストーリーなど個性があって面白い
色々細かい所まで作り込まれていてすごいと思う。フォトスタジオ最高。 が、育成面とゲームシステムは最悪。育成しかやることがないのにTP回復が遅すぎる。フリーズする。因子も渋い、ランダム要素しかなく何度やっても上手くいかない。お出かけイベントが来なくて年が越せない。なんてざらで、その度TP30が消えていく。 推しを作って眺めるゲームだと思えば最高なのだが。 キャラやストーリーなど作り込みがいいだけに残念。キャラ、モデリング、ストーリーは最高です。 あとは、とにかく容量が多くて·····定期的にデータ削除、整理は行っていますが最低でも25ギガ食います·····
by 河村あおい
すり抜けが多すぎて要らないものだらけピックアップも全然引けない
かなり管理し辛いので削除機能が欲しいところ あと一回の育成に一時間程かかるのにサポカが最後までいかないのが3、4枚とか平気で起こるので本当に時間の無駄になる 割とよく起こります 直ぐに機嫌が悪くなる&選択肢が偏りすぎてまともに育たない
by 千円
とにかくストレス要素が多い
最大のストレスはサポカのイベントが完走できないこと。5回に1回完走できたらいいなというレベル。今完了した育成では1人しか完走できない始末。切れ者が来ようが、育成がうまくいこうが、サポカのイベントが完走できず、それまでの数十分が無駄になることが大半。バグなのではと思ってしまう。変な野良イベントよりサポカを優先させてほしい、ただそれだけ。
by ウラ番長
すごい上手に出来てるゲームを作った人の愛が感じられます
とにかくすごい 2021.04.18 ガチャが渋りすぎ もし天井したら金額どんだけ?? SSR全然でないし。こんな酷いゲーム今までない。他ゲームはもう少しゆるいし、石も配るわ。 評価下げますね マニーも手に入らないし。最初はいいけどだんだん過疎化するよ。このままだと。 2021.06.21 新しいイベント始まったけど、完全に課金勢や時間に余裕がある暇人が勝てるもう本当につまんなくなってきた。2022.03.22 だいぶ改善されてきて、プレイヤーも戻ってきたように見受けられます。ただし一つのキャラを育てるのに時間かかりすぎる、あともう少し課題に向けて頑張って欲しいので、星増やしました
by ほわいとたいがーねこ
低評価レビューを消す運営
課金してもリターンはほぼ無し。大金出して返ってくるのはストレスだけ、課金するだけ無駄なのでやめた方が良い
ク○を超えたゴ○ゲー
ゲーム性が○ソで○ミなのは本当なんだが?
レビューを消すって言う事は○ソゲーっていう自覚があるってことだよな?
バドコン乱発、ガチャの確率操作、サポイベ未完走etc…
金を巻き上げるだけ巻き上げてユーザーに与えるのはストレスだけ… 酷い運営だな?
by 菜々美推し
面白いんだけどね〜…
LIVEもキャラクターのモデルもめちゃくちゃクオリティ高いし 育成が噛み合った時は思わずガッツポーズしちゃうくらい気持ちいいんだけど ガチャがね~… 天井があるだけまだマシなんだろうけど ほぼ天井交換なのがかなりしんどい… 今回も シングレオグリ160連ステゴ 天井 ドンナ120連 オルフェ天井 だったから もうね 「さて!育成しよう!」 って気持ちよりガチャの時点で疲労困憊なんですよ…
by 金色の光
無課金勢が答えます
個人的には結構面白かったです。
一応下にメリット、デメリット書く(・ω・)φ
メリット〇
・GETしたウマ娘ちゃん達に歌って貰えるLIVE機能がありがたい
・1人1人のウマ娘ちゃたちの物語があるのが凄い!メインストーリーを進めたらスペちゃんとかラインクラフトとか貰えた
・イベントが多い(サポカは無料配布とかある)
・ジュエル貯めやすい。ウマ娘ちゃんたちのストーリー進めたり、イベントやミッションとかで結構貰える。
・無課金勢でもUAとかいける!課金勢は因子とかサポカで強いけど、レンタル出来るし、コツコツやれば出来ます。最初はマジでUG~UCあたりまでしか取れなかったけど、ネットでコツを調べたり、シナリオ考えたりしたらいける!(2026年時点ではゆこま温泉が良い♨️)
・民度が良い。私がやってた限りではみんな優しくていい人たちばっかでした
デメリット✕
・育成の時間がめっちゃかかる。(そこが良いんだけどね〜)
・最初は育成なかなか難しい。一応操作の説明はちゃんとあるけど、同じトレーナーさんたちはみんな、UAとかUSとか言ってるのに、AとかUGとかしか最初はいかない(たまに最初からUCだす人もいる)
・ウマ娘ちゃん次第では育成時にほぼ勝てないレベルのウマ娘が出てくる時がある。(ハルウララの有馬記念以外では頑張ったらいける)
・推しウマ娘がガチャで来なくて悲しくなる。1.5倍系のガチャオススメ
by TONKATU CHICKEN
ゲーム自体はおもろいが
ウマ自体のガチャはまぁこんなもんかなって感じだけどサポカのガチャはかなりエグめ
完凸しないなら引く意味が薄く、完凸しても数ヶ月すればインフレの波で消えていく
数ヶ月単位で数十万の最新セットを揃えますって覚悟がある人以外は最初から無課金かサブスクくらいであそんだ方がいいかも
かなり後発で初めて競争に参加する意識がなくて良かったと思わせてくれるくらいにはゲーム自体は面白いとは思います
世の中の知名度、アニメや海外でのウケのわりに売り上げのランキングが奮ってないところをみると限られた層からしか集金できてないんだろうなって気がします
完凸と無凸の差を減らしたり天井自体を低くするとか使い道皆無になるような調整をやめるとかもう少し広い層がこれくらいならって思える水準の方がユーザーも囲めるし結果的に儲かるのでは?
一応ほぼレンタルデッキでもテキトーにやってるかあんま時間かけてない無凸くらいの課金者とは勝負できんこともないくらいのバランスではありますが逆にこの結果が月数万レベルならしてもあんまり意味ないから最初からしなくていいな思わせてくれるので逆にありがたいかも
by Kayaneth
星3排出率1.5倍にしろって言ってんじゃないのピックアップ率1.5%にしろって言ってんの
単体ピックアップの天井率は異常だから。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算3050連ピックアップ17すり抜け67回(ピックアップ排出率0.55%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率79%)。サポカ150連ピックアップ1、すり抜け2。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
ゴミ
ゴミ、カス
ガチャは確率詐称のゴミ
育成はバランスカスのゴミ
運営がゴミなんかな?
総入れ替えして作り直せ
競馬と競走馬を汚すなよ
せっかくキャラは良い、アニメも1、2期は素晴らしい、競走馬の歴史を深掘り出来ているのにゲーム開発側がゴミで終わってる
by ナナシのハナシ
バグが多い。 結構な頻度でフリーズする
非常にストレス。 1番のバグだと思うのがサポカのイベントが完走できないこと。どんなに育成が上手く行っていようとこのバグのせいでそれまでの数十分が無駄になる。レースをする上でスキルというものは特に重要になってくるのになぜか編成しているサポカのスキルが取れない。全員完走できる方が稀って普通に考えておかしい。ユーザーの時間をなんだと思っているのか。
by ウラ番長
ステイゴールドには目黒記念をローテーションに入れるべき
強い勝ち方した勝ち鞍だし。引けていないから分からないが、ドリームジャーニーには小倉記念を入れてほしい。こちらもぶっちぎり勝ちです。 また、現在のシナリオだと目標レースが極端に少ないキャラはキツイです。 課金まわりでは脚質別ガチャとかほしいです。逃げと追い込みは汎用だけだと対人で勝てないですから。有償ジュエルの取回しが日に日に悪くなる一方なので、テコ入れほしいです。虹の蹄鉄と有償ジュエルを交換するシャーク交換になりがちです。よろしくお願いします
by 梅田けいた
ゲーム自体はキャラもいいし運ゲー要素強めですが、私は面白いと思います
久しぶりにゲームしようと思っても、追加データのダウンロードに5時間かかっても25%くらいしか終わって無いので、再度遊ぼうと思ったらダウンロードに丸一日かかります。ゲームのダウンロードに一日かけられないので、実質遊びたくても遊ぶことができません。もう少しダウンロードにかかる時間を何とかならないですか?
by ハル
オート育成機能が出てから再び遊ぶようになりました
手動でやっていた時では考えられないような要領の悪いオート育成に最初は本当に機械って分からんなと思いながら眺めてましたが最近は放置して他のことをやってます笑 オート育成機能が出て育成のダルさからは解放されましたが、ガチャの渋さが顕著になったように感じられます。 昔は確定演出がまあまあ見れていましたが、最近は全然見れません。 無課金になったのとレビューを★1にしたからでしょうか? 試しに無課金はもちろん継続ですが★3ぐらいにして様子見したいと思います。 ★3にしてから確定演出が少し出るようになりました笑 ただキャラが増えているはずなのに新キャラに出会うことがないです。 ピックアップとは名ばかりのすり抜け仕様です。 ★4にしたらピックアップも仕事するのかな?てことで★4にしてみます笑笑
by 今圭
なんこれ最高かよ。
とりあえずシンデレラグレイが好きすぎて...
シンデレラグレイに出てきたウマ娘を育成ウマガチャに出して欲しいな~、なんて(?)
ディクタストライカをまずお願いしますぅ...
フジマサマーチも行けたらな~、とか思っちゃって、
育成自体は私運が悪くて、2パーの失敗率でも
トレーニング失敗してて、笑
育成楽しくて星5をつけてるんですけど
楽しすぎんので星100とかつけられません?
ちょっとここまで語彙力皆無なんですけど笑
レビュー失礼しました!
by 被らない名前ないなこれ
星3排出率1.5倍にしろって言ってんじゃないのピックアップ率1.5%にしろって言ってんの
ただでさえ単体ピックアップの天井率は以上なんだから。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算3030連ピックアップ17すり抜け67回(ピックアップ排出率0.54%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率80%)。サポカ150連ピックアップ1、すり抜け2。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
信用
3年間でキャラクターシングルピックアップガチャ2706回の内、PU当選率は0.480%、13体です。星3当選時にPUを連続で外した回数は多い順に17回17回11回11回です。あくまで個人として、この当選率とハズレかたに懸念と疑念を抱きます。当選率0.480%は世のユーザーの3〜4%程存在するようですが、2674回と多くはない試行回数でこれだけ連続で外すことが頻発しているのは、それが本来の当選率を示唆しているのではと思ってしまいます。もう許せないレベルという感想です。ガチャ自体には課金せず、健全な金額でやっていましたが、今後お金を使うことは無いでしょう。私自身アンチに傾きつつある自覚があります。育成しようという気持ちももう無いですし、サークルに迷惑かけないようにオートだけ回してます。アモアイが出たら後は魅力を感じなくなるかも知れません。
by beregulate
リリース当初からやってます
結論は最高です。
どのゲームも基本的には課金勢は凄いと思います。ただ微課金でも育成はできるのとチャンミ(ランクマ的な)も全然勝てます。自分も5万行かないくらいしか課金してませんが楽しめてます。無課金だと多少時間はかかりますが育成可能かと。攻略動画見たりすれば簡単です。馬に興味なかったですがウマ娘のおかげで色んな事知れたし馬が好きになりました。
by ゆたっくま
始めたばかりの頃に入手したサポカは現在何の使い物にもならなくするインフレの繰り返しに無料サポカガチャのオンパレードとそのガチャも既に散々言及されてるがまぁ本当に出ないことこの上ないこの手の引かなきゃいけない地獄
by sだfdfさdf sだsfd
クオリティは満点。競馬界への配慮も満点
オート育成でまた育成してみようと思い復帰。忙しい時も育成出来るようになった。素晴らしい。 アイドル部分は好き嫌い分かれるかも。 運営のプロデューサー含めスタッフは能力が高いと思う。ソーシャルゲームでは最高峰の出来。 マイナス点はサポカの凸がキツいくらいw
by 亀星王子
10ヶ月ほど遊んでみての感想
それぞれのウマ娘のストーリーやロビー画面で設定したウマ娘のボイスなど、プレイヤーを飽きさせない工夫が随所に見受けられ、また肝心のウマ娘の育成も定期的に新しいシナリオが提供されており、各所よく作り込まれていることが分かります。
ただ、その育成に関しては(これはだいたいのソシャゲに共通することかもしれませんが)新しくリリースされたキャラクターやサポートカードほどより強力な性能を所持しており、既に性能のインフレが顕著なものになってしまっています。
またそれに従ってチャンミやLoHなどの、いわゆる対プレイヤー戦に関してはより性能の高いサポカやウマ娘キャラクターを保持している人ほど有利に働く仕組みとなっているので、無課金や微課金の者はやる気を削がれる場合があるように感じました。
ただ、以上のような点を気にせずに単にウマ娘の育成やそのストーリーを楽しみたい方に関しては、上記で示した通りに様々な仕組みが施されていますのでおすすめだと思います。
by メソポタポタミア文明
ハマってしまった
最初は流行ってるってことでインストールしてみたんですけど、作り込みが凄いと思いました。キャラデザも良いし好きなキャラクターをセンターにしてライブができるのに驚きました。ガチャ率は他のゲームに比べたら渋いとは思ったけど、そこまで悩むほどじゃないかなーと思います。オルフェーヴルすこ
by そ-14
アニメを見て気になり、アプリを入れましたが最高です
たくさんのウマ娘がおり、史実に忠実な所や、ifな所があり、育成するのが楽しいです。なにより、スカウトしたウマ娘達のライブを見るのが1番楽しいです。色んな衣装を着せたり、歌うウマ娘の組み合わせを考えたりするのも楽しみの1つです(^^)皆さんのように、多少重いとは思いますが、細かい所もちゃんとしていますし、3D技術も凄いので、ギガ数は妥当だと思います。むしろ、少ないのではとも思います。ともかく、ウマ娘に出会えたおかげで毎日が最高ですし、自分は馬が好きなんだと気づけたので、おすすめです。
by 荻田比呂美
信用
3年間でキャラクターシングルピックアップガチャ2706回の内、PU当選率は0.480%、13体です。星3当選時にPUを連続で外した回数は多い順に17回16回11回11回です。あくまで個人として、この当選率とハズレかたに懸念と疑念を抱きます。当選率0.480%は客観的には凄く運が悪いで済むかも知れませんが、2674回と多くはない試行回数でこれだけ連続で外すことが頻発しているのは、それが本来の当選率を示唆しているのではと思ってしまいます。客観的にと言いましたが、主観的にはもう許せないレベルという感想です。ガチャ自体には課金せず、健全な金額でやっていましたが、今後お金を使うことは無いでしょう。私自身アンチに傾きつつある自覚があります。
by beregulate
歴代の競走馬が女人擬人化した育成ゲームアプリ
キャラとしてはキュートからクールビューティ…ヤサグレ系もやや目立つ…ガチャ(特にピックアップ)は相変わらず辛口。レースもやはり力量が十分の筈が謎すぎる敗北…出来れば不安や自信ない娘やひたむきに頑張る娘を育てたかった…いつも当たるのは『コイツ何様?!』みたいな傲慢すぎるウマ娘な感じな娘ばっかり…そう言う子は願い下げですわ…歌曲はちょっと甘っだるい。
by 中村朋宏
半年以上、手持ちのキャラもサポカも更新してないのに何でこのクソ詐欺ゲーがベストモバイルゲームを受賞するのが意味分からない。2026年もサポガチャ天井200回まで引いて、SSRが表記の提供確率の半分以下。2026年も酷いソシャゲになりそう。
by s se
UI周りに難点
ホームに設定するウマ娘の並び順を入手順や名前順で変えたい。複数の衣装があるウマ娘はその画面からもわかるようにして欲しい。
衣装はキャラランダムかつ勝負服固定を選べるようにして欲しい。
ホーム設定一覧画面にホームボイスの収集進捗載せて欲しい。膨大すぎる。
by 3qQxuv
楽しいです!
ウマ娘は育成まず絵が綺麗でキャラクターもどんどん増えているので飽きずにずっと育成出来ます!10連無料もちょくちょくやってくれるので助かりますし、シナリオも沢山あるので私の中では1番楽しい育成ゲームです!
ただ1個だけ改良して欲しいところがあってデイリーレジェンドレースの自分の出走ウマ娘を選ぶ時にOKを押してからもう一度だけ「本当にこのウマ娘で出走しますか?」と聞いて欲しいです。何故かと言うと私の不注意なんですけどデイリーレジェンドレースの自分が挑むウマ娘を選んだ時に誤って開いた瞬間に1番上のウマ娘で出走してしまうことが多く、このデイリーレジェンドレースは本当に1日1回なのでここを改良して欲しいと思いました。もし良ければお願いいたしますm(_ _)m
by 豆腐の片割れ
ウマ娘を辞めて幸せに
特定のユーザー以外はお断りなふざけた糞ゲー。
現環境最強サポカで完凸ウマ娘を育成し続けても無駄、そこそこ強いUS3なんか要らんわ、うん。
SSR0天井交換完凸縛りの科せがあるのもシンプルやばい。
心から思う、辞めて良かった、うん。
by 失礼しちゃうわ
チュートリアルが終わったら毎回落ちる
最初に言うと、恐らく私のスマホが原因だと思います。
チュートリアルが終わったら毎回落ちてしまいます。
私が使っている携帯はiPhone8なので、恐らく私のスマホが悪いのだと思い、星は3つ付けています。
何か対処法などありましたら教えて頂きたいです。
by ざじーい
低評価レビューを消す運営
ク○を超えたゴ○ゲー
ゲーム性が○ソで○ミなのは本当なんだが?
レビューを消すって言う事は○ソゲーっていう自覚があるってことだよな?
バドコン乱発、ガチャの確率操作、サポイベ未完走etc…
金を巻き上げるだけ巻き上げてユーザーに与えるのはストレスだけ… 酷い運営だな?
by 菜々美推し
はまってしまいました
グローバル版のリリースが話題になっていて、うまみみの可愛らしい女の子のキャラクターに惹かれ始めました。こういうスマホのゲームを遊んだことがなかったのでガチャや育成のことはよくわからないのですが、キャラクターも個性的かつ魅力的で知ったほとんどの子は大好きになったし、ウマ娘同士、トレーナーさんと共に勝利をめざすストーリーもとても素敵で、特に現実世界のお馬さんとの繋がりもよく練られており、心揺さぶられるものが多く、競馬にも興味が湧いてきました。グラフィックにおいてもとても綺麗でこだわりを感じました。キャラは表情豊かで仕草もみんな違うし、衣装も可愛い、細密な耳としっぽのアニメーションは眺めているだけでも幸せになれます♡
ヘビーユーザー的な遊び方はできませんが長く続けていきたいと思ってるのでコンテンツをゆるーく楽しもうかと思います♪
by ゴマ町
三女神もだけど
今回のがよっぽど酷い。オグリとステゴを同発で出していたとしても、ユーザーには良くなかったと思われるはず。
普段ウマ娘のレビューする事は滅多にないからしっかりと言うけど、信用落とす売り方をしても長期的な利点は無いので、今後このような売り方は一切合切やめた方がいい。
グループや友人サポカについては炎上後に今後事前通告するって言ったけど、じゃあ言ってないからウマ娘はええやろ!という訳じゃないと思うんですが。
シングレの感動の最終回とアニメ効果で限定オグリにぶっ込んだ人もびっくりですよ。限定キャラの継承進化は。
今月はジュエル買うのを楽しみにしていましたが、運営への不信感から購入をやめようと決めた程の一件でした。
by ゲーム好きだもんでな
まだまだです(私は)
私のスマホが悪いのかもしれません.なぜならもう10年ほど前のものだからです.
ダウンロード中に何度もゲームが落ちてしまい、ダウンロード完了の気配がありません.仕方なく諦めました.今、たくさんのレビューを読んで、ダウンロードしたいな〜と思っています.また新しいスマホを変えたらリベンジしたいです.
by スマホが古いよ
低評価レビューを消す運営
ク○を超えたゴ○ゲー
ゲーム性が○ソで○ミなのは本当なんだが?
レビューを消すって言う事は○ソゲーっていう自覚があるってことだよな?
バドコン乱発、確率操作、サポイベ未完走etc…
金を巻き上げるだけ巻き上げてユーザーに与えるのはストレスだけ… 酷い運営だな?
by 菜々美推し
サポカは3凸又は完凸しか使えない
しかも完走率悪いから持ってても意味ない。新シナリオからやる気下がる率も上がってる。育成メインのアプリなのにストレスしかない。新規来るはずもなく、廃れていくんでしょうね。 育成10回連続でサポカ完走率低いんですけど 終わってない? 育成に時間かかるのにこれは無いわ
by 椿鬼
三女神もだけど
今回のがよっぽど酷い。オグリとステゴを同発で出していたとしても、ユーザーには良くなかったと思われるはず。
普段ウマ娘のレビューする事は滅多にないからしっかりと言うけど、信用落とす売り方をしても長期的な利点は無いので、今後このような売り方は一切合切やめた方がいい。
グループや友人サポカについては炎上後に今後事前通告するって言ったけど、じゃあ言ってないからウマ娘はええやろ!という訳じゃないと思うんですが。
シングレの感動の最終回とアニメ二期で限定オグリにぶっ込んだ人もびっくりですよ。限定キャラの継承進化は。
今月はジュエル買うのを楽しみにしていましたが、運営への不信感から購入をやめようと決めた程の一件でした。
by ゲーム好きだもんでな
星3排出率1.5倍にしろって言ってんじゃないのピックアップ率1.5%にしろって言ってんの
温泉シナリオから590連キャラピックアップ3(ステゴ2、ローレル)すり抜け12連続+4連続。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算2980連ピックアップ16すり抜け66回(ピックアップ排出率0.54%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率80%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
80連やっても出ないから切り替えて単発80回回したんだけど
星3のダブりすら出なかった…これ消費者センターに言った方がいいかな?(有償のガチャ)ガチャ率悪化してない?しかも限定キャラ明らかに確率絞りすぎだろ。和解したからといって調子に乗るなよ。後チャンミは廃止しろ。勝てた試しがないから
by Nicht
信用できない
3年間でキャラクターシングルピックアップガチャ2674回の内、PU当選率は0.449%、12体です。星3当選時にPUを連続で外した回数は多い順に17回16回11回11回です。あくまで個人として、この当選率と「ハズレかた」に懸念と疑念を抱きます。当選率0.449%は客観的には凄く運が悪いで済むかも知れませんが、2674回と多くはない試行回数でこれだけ連続で外すことが頻発しているのは、それが本来の当選率を示唆しているのではと思ってしまいます。客観的にと言いましたが、主観的にはもう絶望しています。因みに8月以後、一切のPUキャラが当たっていません。これはダブルPUも含めてです。ガチャ自体には課金せず、健全な金額でやっていましたが、今後お金を使うことは無いでしょう。私自身アンチに傾きつつある自覚があります。
by beregulate
相変わらずあこぎな商法な事で。
ことごとくピックアップが機能しない。
売れ筋のプレミアムガチャだからか、徹底的に確率絞ってる。
120連で3体も来てくれたが、全部既出のピックアップスルー。
もうちょっと喜ばせてくれても良いんじゃ無い?
by 天河秋人
なんだかんだ大好きなゲームです
私のようなライトユーザーにとっては少なくとも良いゲームだと思います! 完全無課金、一ヶ月に一度育成するかしないかアプリを開くか開かないかという期間があるのを4年ほど続けてきましたが、欲しいキャラは大体所持できていて、限定の完凸サポートカードも何枚か所持しています!もちろん重課金されている方に勝ったり対人戦でいい結果を残すことは難しいですが、それを気にさせないたくさんのキャラやストーリー、ライブなど4年続けられる理由がこのゲームにはあると思っています。周年やお正月などログインするだけで結構な量の石や無料ガチャが貰えることもありますし、最低限やるべき事をやればそれなりに無課金でもガチャは引けると思います。最近は初心者にとても優しい仕様になったとも感じるので、キャラやアニメなどから興味を持たれた方には是非!難しいことを考えずひとまず試して欲しいゲームです!
by ぷりん
ピックアップについて
私はどのガチャも大体10〜30連でピックアップが手に入っているので、文句を言っている方たちは単に運が悪いだけだと思います。2年ほど触っていますが、天井まで引いたことないです。
2枚抜きも珍しくないので自分的には無課金でも案外出るんだ、という印象です。ただサポートカードは4枚集めなければ話にならないので、育成を頑張りたい人は課金必須だと思います……
私はストーリー・ライブ>育成なのでキャラガチャさえ出れば満足できますが、強いウマ娘を作りたい!という方はかなりの課金が求められます。集金要素にウンザリという点は他の方と同じです。
by 正五角形
良い点:グラフィックが美しい
また、レース視点を変えることで、よりレースに面白さを見出せるようになった。 悪い点: ・やる気ダウン→やる気ダウン→お出かけ→やる気ダウンのような流れが平気で起きる。・福引イベントにティッシュは不愉快なだけなので無くしたほうが良いのでは? ・サポカイベが完走しない。高額課金で完凸させても意味がない。 ・昔のサポカは完凸させていてもほぼ戦力にならない&新サポカも完凸させないと戦力にならない。月2万程度の課金ではほぼ無意味。2万では1枚引けるかどうかも怪しい…。すり抜けも酷いし、天井6万✕5凸=毎月30万課金しないと戦えない、というのは、さすがにやり過ぎに感じる。
by Y T
育成は問題点あり…
本来の評価は★★★★☆でしたが…
先日、世界的な賞「Best Mobile Game」の受賞により評価は★★★★★になりました!
話を変えまして、ウマ娘をプレイした評価です!
(今回は育成コンテンツでの評価になります)
⚫︎良い点
①おまかせ育成
つまり、「オート育成」!プランなどを設定して育成を自動進行する便利な機能です!育成の手間の軽減と自動周回などにも貢献します!
②選択肢の効果内容表示
育成イベントの選択肢では効果内容を表示できて、連続イベントが終了するなどその他の項目も表示されており、攻略サイトへ行く必要はありません!
③多彩なギミックとシナリオ
現在は12個のシナリオが実装されています!URAファイナルズからプロジェクトや大会などまで楽しいギミックが存在しています!内容によってはクオリティの高いライブも!?
④各キャラの育成イベント
キャラによってはかわいいものやクオリティの高いもの、最近実装されたウマ娘は特殊な演出が含まれているかも!?時間のあるトレーナーの方はぜひ見るべき!
⑤ウイニングライブ
なんといってもクオリティが高く、何度も観てしまうほどの中毒性もあり、通常は縦画面になっているものの、ライブやレース時は横画面で観ることができて、好評です!
⚫︎悪い点
①サポートカードのコスパ
「サポートカードイベント未完走」
「友情トレなかなか発生しない」
「得意率が高くてもあまり意味ない」
「何万円も使って完凸したサポートカードを編成しても上記の3点が発生する」など!
②育成システム
実は、コナミの「パワプロ」と似ている育成システムとなっており、特許権侵害のリスクがみられます!
③ほぼ運ゲー
トレーニングの状況からイベント、レースなどまですべて運任せです!強いウマ娘を育てるために約9割が運を祈る、強運が必要です!
④シナリオによってはクオリティの高いものもあるが、育成難易度が高いなど初心者に不向きなシナリオも存在する。例えば、最新育成シナリオの「温泉郷」はギミックがかなり複雑で初心者には不向きです!初心者の方はまず「URAファイナルズ」から挑戦しましょう!
⑤プリティーダービーガチャプレミアム「確率1.5倍」の確率詐欺
たくさんのトレーナーから確率1.5倍は詐欺すぎるなどの意見が出ました!本当の1.5倍なのか気になります!具体的に、100回に2.5回以下だった原因でしょうか?5回程度または以上ならおかしくありませんが、2.5回以下は明らかに詐欺です!
by 若林 春仁
このバグいつまで続くん??
サポイベ完走させないバグいつまで直さないつもりですか。
これがバグじゃなくて仕様なら本当に詐欺だと思います。
サポカって1番の課金要素ですよ?
そこ運ゲー要素にするのあまりにもクソシステムすぎるって。
育成中にイベントも何も来ないターンあるのマジでストレス溜まるんでさっさとシステム変えろカス。
せっかく引いた切れ者も取るスキルないから宝の持ち腐れ。
by まんじょう
盛者必衰。何が悪いかと聞かれたら
完全なPaytoWinではない、課金ユーザーとの線引きがない、ピックアップが基本出ず成立していない、イベント報酬が貰えない、総じてクソと、どうしようもないです。対人は結果が弄られており、勝てない状態が続くので、遊ぶ価値無しです。課金したユーザーは辞めれないだけでしょう。結局、サブアカウントのユーザーが増えるだけです。 それでも一から遊ぶなら絶対に課金はしないで下さい。私が一番気に入らないのは、デバフ系のスキルを全て発動しないようにするイベントやレースが増えたことです。確かにデバフで3ランク差を覆せるのは問題ですが、それ以前にデバフだけでそこまで差が出るレース結果を吐き出すこのゲームに問題があるだろう、と思います。後、遊びたくなくなるようなイベントはやらないで欲しい。ただでさえ苛つく内容のゲームなのに、押し付けられる形でイベントに参加させられたら嫌でしょう。別ゲーしますよそりゃぁ…。
by Game Cube
この運営は悪い意味で性格がいい。金返せ
友情トレーニングの確率が目に見えて低くなっています。それに比べて体力30%・練習失敗・バットコンディション付与の確率が上がっています。運営はまともに育成をさせる気がないのでしょうね。 ガチャは天井前提なので諦めましょう。お金の無駄です。運営はユーザーの不幸とお金を毟り取るくらいしか考えてないです。 低レビューを消す時間があるなら少しでもゲームを良くしようとは思わないんですか? 育成周りはガチで○ソみたいな調整が入っていますマジで○ソです。本当のこと書いて何が悪いんですか?悪くしてるのはそっちじゃないですか SSRは最大まで凸らないとほぼ意味がなく、課金して最大まで凸っても練習に来ず友情トレーニングが発生しない。サポートイベントが完走したいことが当たり前なのが本当に○ソです。何をどう考えたらこんな悪意しかないゲームが作れるのでしょうか? ウマ娘のここがダメ キャラとライブ以外全部 育成→上に書いてある。友トレ× サポイベ× バドコン○ 失敗○ ストレスしか溜まらない仕様 ガチャ→上に書いてある。天井前提で完凸に6万すり抜けしかなく完凸しても機能しない 容量多すぎ 改悪とサイレント修正が多くユーザーに見返りが無い。酷い。
太り気味乱発すんのやめろ
マスチャは○ソ、なんで運営が出したチートとレースしなきゃいけないんだ
by 菜々美推し
星3排出率1.5倍にしろって言ってんじゃないのピックアップ率1.5%にしろって言ってんの
温泉シナリオから390連キャラピックアップ2(ステゴ2)すり抜け12連続。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算2780連ピックアップ15すり抜け62回(ピックアップ排出率0.54%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率80%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
シングレオグリ弱すぎてサ終、さらにステゴでインフレさせて有馬敗北必至
完凸サポカやキャラが被るとゴミになる、正真正銘のゴミである。SSRチケは未所持キャラ確定ガチャにしろ。キレ者チートゲー。今をときめくシングレ主人公がゴミの産廃。ツーラーが4年稼いで来たシナリオ石を制限した。有償なサポチケも交換不可キャラ実装で常にピックは0.75%。サポカ交換所に入ったカードは産廃扱いで数十万かけたカードが無償落ち。過去カードをアッパーしない絶対宣言。賽の河原。競馬業界に多大な影響を与える本丸だが、運営はゲームの改修を行わない。この状態で武豊や業界へ顔向けできるか?JRA看板背負う意味を理解しているか?育成高速化もシナリオレースや特別練習がカットされないので遅いまま。金特獲得率をナーフし続ける運営。1育成10分に短縮しろ。操作不能時間が多すぎる。イベントは5年以上ルーレットの1つだけ。運営のやる気は皆無。金特確約するとかなまけ片頭痛消すとか休憩バランス取るとかやる気下げなくすとかコンテ後スキル取り直し可とかデイリー交換星1星2欠片消すとかやることあるだろ。フラストレーション生産機
by 佐藤隆
ゲーム性やガチャの排出率
定期的な因子の星増加イベントなど概ね満足ですが、青チケットで交換可能なサポートカードがガチャですり抜け排出されるとやるせない気持ちになります。あとは生年月日を一度決めると変更不可なのが個人的にはちょっと…という感じです。そこさえ改善されれば文句無しの星5です。
by リック・ディアス
キャラガチャ
170連したくらいでは欲しいのはほぼ出ない。
☆3は要らんの一体のみ。
いつもこんな感じ。
もういい加減あきてきたし、貯めるのもめんどくなってきたなぁ…貯めて引いたとこで出ないし、出てもすり抜け…。
最近はログインも減ってきたし…。
by 田代まさよし
数年ぶりに復帰した
けど、やっぱゲームは面白くなかったので数年後に多分きっとまた来ます サポカ完凸しないとイベントスカスカでシングレオグリ引いても育成が全然面白くないっすわオグリ引くまでアホみたいにすり抜けるし復帰してもあの頃のサポカは全部インフレに飲まれて残ったのはたったX0連の石。金ドブ過ぎて競馬リスペクトですわ
by もやむ7958
サイゲお得意の限定ラッシュで集金が始まった 本当に残念
サポカの未完走は当たり前とし一切触れることなく話題性だけを売りにして限定キャラガチャを連続で出し集金することに全力を尽くす。
競馬と同じですね。
馬券も当たらないしピックアップガチャもあたりません。
やる価値なしです。
お金の無駄。
by いにみぃ
運ゲー
育成3回連続6月頭に怠け者
全てめちゃくちゃいい育成の時に
その後金得の演出全くこない育成や能力が最初からダメダメとか
あのさあああ
いい時ばかり何かしらのアクシデント発生してさあダメダメな時普通に行けるのマジで腹立つんだけど
ありえなくない?確率酷すぎない?
真面目に携帯投げました
イライラしたわ流石に
まじで育成は運ゲー
by ポケポケ大嫌い
信用できない
シングルピックアップ2630回、ピックアップ当選率は0.456%です。星3当選数79回のうちピックアップはたったの12回という少なさです。問題なのはこの間にピックアップを連続で外した回数上位が、17回、15回、11回、11回と異常に多いこと。星3の内ピックアップが当たるのは25%だがこれだけ連続で外し続けることは非常に危険なラインと言えます。これが「本来の当選率」を示唆している懸念があるからです。いずれにせよ個人が単独でいくら外し続けてもなんの有意義な証明もできません。それがガチャ(ルートボックス)というものの悪性であり、私がガチャ自体には課金をしない理由です。その他の要素には少しお金を払いましたが、気持ちの面で少しアンチになりつつある今、今後このゲームに課金することはもう無いでしょう。キャラが増えないなら面白くありません。
by beregulate
1年前くらいに1回離れて無人島シナリオで出戻りしました者です
また1からのスタートだったのですが、2週間やっていればそこそこの育成ができるようになりますし、UB評価ですがチャンミでAリーグ優勝(猛者の巣窟での優勝)ができました。1ヶ月に1回くらいのペースで開催される、環境のサポカを自分で選んでPUにし引くことができるガチャも増えたので初心者にも優しくなりました。育成だけの要素ではなく、他の人と育成したウマ娘同士を競争させたり、ライブ機能で所持しているウマ娘の歌を聴いたり、写真を撮ったり…。スキップ機能が追加され時短になりましたし、育成でも本来1時間ほどかかるのがオートができるようになったことで因子周回が快適なものへとなりましたので、育成が辛くて辞めた人などまた一からでも始めやすいです。
by Rio
最高のゲーム
沢山星一の評価があるけど実際はそんなことありません。
ガチャの確率下げてるって言われてるけど実際は逆に上げてるレベルです!
グラフィックも最高だし声優さんも最高だし定期的に新キャラ実装してくれるし最高のゲームです!
良い悪いは一回試して見てから言ってください!
🔺
ただ忍耐力ない人とか飽き性の人には向きません。
何回も同じ育成繰り返すし序盤はそんなに強くできないしで。
なので忍耐力があってウマ娘が大好きな人がやった方がいいと思います!
最高のゲームなのでぜひやって見てください!
by うえcべdcうwbwyゔぃ
確率操作を疑ってしまう
運営に問い合わせたら、「そのような事実はない」と身内による確認結果を返事するだけ。その問い合わせ後から、発信者不明の電話がかかるようになりました。 偶然かもしれませんが、疑ってしまいます。 せめて、確定操作による嫌がらせだけは止めて欲しいです。 今まで楽しく遊んでいたのに、最悪です。
by 馬
ガチャの確率詐称をしないでくださいと言いたいくらい星3やssrが出ない
ジェンディルドンナとかオルフェーブルの4.5%の時にすら両方とも200連で星3が2体。今回のオグリも100連で2体その他ガチャでも基本平均1.5%切ってる。マジで50連くらいで星3の1枚確定をつけてくれ。
by 福原徹
運営さぁ
またアップデートを利用してさぁサポカ未完走のテコ入れしてるだろ💢因子継承と強制的に打ち切るし。
バレてんだよいい加減にしろよ
友情トレーニングも来なさすぎはよ下振れ育成改善しろや
追記 因子周回もヒント未獲得結構あるにも関わらず獲得扱いでステータスしか貰えない。明らかにヒント貰える確率がおかしすぎる。
by ピーター@マカロン
まずガチャに関しては最近個人的にすり抜けが多い気がし
そもそも100連近く回しても星3がてないときもまれにあり、無課金、微課金勢には厳しめなところもあり、育成も少し運要素があり、何回か育成しないといけないときもあるが最近はインフレも進み少しは改善されてきてはいる。 ただ、それ以外に関しては、キャラクターが全体的によく、それぞれの個人個人のストーリーがありそのストーリーを見てるだけでも楽しめ、それぞれのキャラクターの個性があり良いと思いました。 また、ライブやレースもとても楽しめ、ライブはだいたいの曲がキャラクターごとの歌い分けに対応しているところがとても良いポイントです。(そしてそれぞれのキャラクターの声が最高!)曲数もどんどん増えていて見ていて飽きないです。衣装のヘアスタイルと服を別々で選べればもっと良かったのですがたぶん難しいだろうし、今のままでも十分充実していて私は満足です。そしてレースは当たり前ですが毎回レース展開が違うので見ていてハラハラドキドキし楽しいです。 イベントについてはバリエーションは限られてはいるもののイベントごとの報酬も大きくやっといて損はないです。
by 橋本隼翔(HTー1031 ハートー)
異常
シングレオグリ引いてから毎日育成しているが、全くレアスキルが取れない。
必ず1〜2人程度しか完走しない。
お金を払ってもここまで望んだ機能が獲得できないのは詐欺では?
開発に関わっている奴らの車のブレーキも同じ確率で効かなくなれば良いよ😀
by Sel_0811
なめてましたスミマセン
競馬歴24年のガチ馬カスの当方
名馬の名前をかりた美少女ゲーだと毛嫌いしておりましたが
やっている人からレース画面を見せられて
強く惹かれるものがあり
やってみたらとんでもなく面白く
気がついたら毎日育成&レースを楽しんでおります
自分好みに育成していく楽しみがこんなにアツいとは‼️
正直なめてましたスミマセン
ウマ娘も変に色気アピールしてないのも好印象
とにかく楽しいです
他のゲームしてる暇もないほどにウマ娘にハマってます
by しいたけ2007
星3排出率1.5倍にしろって言ってんじゃないのピックアップ率1.5倍にしろって言ってんの
温泉シナリオから360連キャラピックアップ無しすり抜け11連続。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算2750連ピックアップ13すり抜け61回(ピックアップ排出率0.47%)(星3排出率0.26%)(すり抜け率82%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
歴代の競走馬が女人擬人化した育成ゲームアプリ
キャラとしてはキュートからクールビューティ…ヤサグレ系もやや目立つ…ガチャは相変わらず辛口。レースもやはり力量が十分の筈が謎すぎる敗北…出来れば不安や自信ない娘やひたむきに頑張る娘を育てたかった…いつも当たるのは『コイツ何様?!』みたいな傲慢すぎるウマ娘な感じな娘ばっかり…そう言う子は願い下げですわ…歌はちょっと甘っだるい…TWO-MIXの楽曲なら平気で聞けるが…
by 中村朋宏
オート育成機能が出てから再び遊ぶようになりました
手動でやっていた時では考えられないような要領の悪いオート育成に最初は本当に機械って分からんなと思いながら眺めてましたが最近は放置して他のことをやってます笑 オート育成機能が出て育成のダルさからは解放されましたが、ガチャの渋さが顕著になったように感じられます。 昔は確定演出がまあまあ見れていましたが、最近は全然見れません。 無課金になったのとレビューを★1にしたからでしょうか? 試しに無課金はもちろん継続ですが★3ぐらいにして様子見したいと思います。
by 今圭
パ○○ロのサクセスを酷くしたウマver
キャラ等は可愛くて好きですが、ゲーム性は ・マンネリ感 ・極度の運ゲー ・基本パ○○ロの劣化パクリ 序盤~そこそこ強いウマ娘を作れる迄はある程度楽しめる。 何を求めるかにもよるが、その後は強い娘を育てようとすればするほど、もう作業を通り越して苦業である。 追記 新シナリオ導入により、より強いウマ娘を育成出来るようになったが、その為にはアイテムで体力やバッドコンディションを治し、狂ったかのようにレースに出すスタイルとなる、そうなるとウマ(キャラ)を愛すると言う概念は全く無くなる。 昔のシナリオをやり、各ウマ(各キャラ)のストーリーを楽しめば良いのだが、当然強いのは育たない… ウマを愛でつつ強さを求めることはもう出来ないと考えて良いだろう。 個人差も有ると思うが、だったらダビ○○やウ○ポである意味本当に自分の馬を愛でつつ育成する方が良いと個人的には思った。 ただ、キャラの可愛さだけは認める。
by ムラセH
ピックアップとは。
とにかくガチャのすり抜けが酷すぎる。
全くと言っていいほどすり抜ける。
排出率自体に文句ないですがなにぶんすり抜ける。ピックアップが仕事してない。
10連で星4を2枚抜きしたと思っても全部すり抜けなんてざら。
自分の運ってのもわかるけどももう少し確率上げれません?
by ソシャゲ神信仰教教祖
可愛すぎる
レビュー書かせてもらいます!
良い点
・キャラが可愛い
・グラフィックがいい
・曲にそれぞれのキャラの歌唱パートがある
・曲がいい
・どう育成すればいいかわかりやすい
悪い点
・あまりキャラが増やせない
・ガチャの星3率がかなり低い
・微課金の人はおすすめできない(無課金か超課金の人のほうがいい)
だいぶ大雑把にいうとこんな感じです!個人的には不満はガチャ以外ほとんどありません。
ここからは自分の推しを語る時間です!よければ見ていってください〜
☆菊花賞受賞
最推しスーパークリーク
甘やかし大好き
家事できる
めちゃくちゃ可愛い
勝負服もかわいい
数秒たってから驚く
本気の時がすごくかっこいい
アニメもかわいく、時にかっこいい(特にシングレ)
この他にもいっぱい可愛いところ、かっこいいところがあるので是非是非育成してみてください♪
by マカロニグラタン3333
このゲーム最高!しかし育成は問題点あり…
本来の評価は★★★★☆でしたが…
先日、世界的な賞「Best Mobile Game」の受賞により評価は★★★★★になりました!
話を変えまして、ウマ娘をプレイした評価です!
(今回は育成コンテンツでの評価になります)
⚫︎良い点
①おまかせ育成
つまり、「オート育成」!プランなどを設定して育成を自動進行する便利な機能です!育成の手間の軽減と自動周回などにも貢献します!
②選択肢の効果内容表示
育成イベントの選択肢では効果内容を表示できて、連続イベントが終了するなどその他の項目も表示されており、攻略サイトへ行く必要はありません!
③多彩なギミックとシナリオ
現在は12個のシナリオが実装されています!URAファイナルズからプロジェクトや大会などまで楽しいギミックが存在しています!内容によってはクオリティの高いライブも!?
④各キャラの育成イベント
キャラによってはかわいいものやクオリティの高いもの、最近実装されたウマ娘は特殊な演出が含まれているかも!?時間のあるトレーナーの方はぜひ見るべき!
⑤ウイニングライブ
なんといってもクオリティが高く、何度も観てしまうほどの中毒性もあり、通常は縦画面になっているものの、ライブやレース時は横画面で観ることができて、好評です!
⚫︎悪い点
①サポートカードのコスパ
「サポートカードイベント未完走」
「友情トレなかなか発生しない」
「得意率が高くてもあまり意味ない」
「何万円も使って完凸したサポートカードを編成しても上記の3点が発生する」など!
②育成システム
実は、コナミの「パワプロ」と似ている育成システムとなっており、特許権侵害のリスクがみられます!
③ほぼ運ゲー
トレーニングの状況からイベント、レースなどまですべて運任せです!強運が必要です!
by 若林 春仁
いいゲーム
ガチャの排出率やら育成システムやら色々言いたいことはあるけどキャラや音楽、ストーリーがいいのでまあ私は大丈夫です。でも容量が多すぎます。3Dがとんでもない精度なのはわかっています。そのために必要な容量も、でも私はあまり気にしないので容量少ない版なども出していただけると嬉しいです。
by ウルトラソウルぅ!
札束で殴れない人はやっちゃダメ
ストーリーは面白いです。が、ゲームの内容は永遠あみだくじ、サイコロを振り続ける内容です。上手いも下手もありません。
ガチャは特に酷い。ピックアップや新キャラはほぼ出ません。最初の方は出てたかな?
なんで?ってぐらいすり抜けキャラがでます。昔のモンストみたいですね。
ウマ娘コンテンツが気になるなら、いまのこのゲームにお金を使うより、配信者のプレイ動画を観たりして、他のウマ娘コンテンツにお金を使うことを強くお勧めします。
少し課金するレベルだと、納得性が低く時間とお金が無駄になる感覚になります。札束で殴れる人のサンドバッグになるだけ。
このゲームにかけた時間やお金が無駄になる感覚が悲しくてたまりません。
by 虎太郎rcs5
育成を再開しようとするとLoading画面から先に進まなくなってしまいました
育成中のデータを消してまた新たに始めても再開しようとするとLoading画面から先に進まなく右下のキャラも動かなくなります。 芝と長距離ついたのに育成するために消してみたのに変わらないなんて。 しょんぼりしたら、急にこのゲームをやっているのはただの時間の無駄に思えてきました。
by 白乃猫
ゲーム自体は非常に楽しく遊ばせていただいております
しかし、機種変更で端末をPOCO F7 proに変更したところ動作に支障はないものの、常にボタンのみが表示され他は黒く画面に何も表示されてない状態になりました。 確認したところ推奨端末ではなかったためこうなったのだろうと思います。 スペックで問題なくても推奨端末外の端末では動作に支障が出る可能性を考慮すべきでした。
by Bright Night
改善はしてるが
復帰勢です。レンタルデッキ等長い間離れていてもなんとか喰らいつけるとこもありますが、カムバックボーナス系が一切ありません。1年以上離れているといっそのことリセマラの方がいいんじゃないかと思うくらいです。久しぶりにやってみようという気が普通に萎えます。
追記、明らかにガチャ率も下がってます。復帰勢潰して特あるのかなって疑いたいくらい渋いです。130回回して星3ゼロ。あくまで計算上とはいえ3.9体出るはずなのに意味がわからない。本当に復帰に優しくないので一度離れた人は大人しく別ゲーやりましょう。
by CM CD CM
戒めとして記す、ガチャがあるソシャゲはやるべからず
これも例に漏れず酷い集金体勢がしかれている、久し振りに戻って貯まったチケットでガチャを引いたら全て被った。生活費だの税金だの社会に文句垂れる前にまずこういう悪質なゲームを全てアンインストールすることから始めろ
by 明-
馬鹿な運営には核兵器を
マスチャレの仕様を変えろ なんでucのヘリカスにub 7のブルボンが負けなあかんねん おかしいだろ 今すぐ改善しろ やりがいより殺意が最初に湧く マスチャレのキャラ嫌いになります それかヘリカスを中距離に変えろ 俺が撲滅してこの世から消してやる
by 元祖ふなちゃん
周年終えて、アップデートでオート育成追加や選択肢の効果が分かるようになるなどユーザーが遊びやすいように調整されたり
新規ウマ娘も追加されているので続けたくなるし、今後も応援したくなる。 ただし、レジェンドシナリオ考えた人は なるべく悲惨な目に遭ってもらいたいと本気で思う日が多い。 ランダムに次ぐランダムの心得、良い効果が出ても出走レースで効果が途切れたり、レース出ることでトレーニングできずに効果が腐ったりと最近は些細なミスもフラストレーションになる。 少なくともメカウマ娘をやっていた時より納得できる完走は減った。 ウマ娘やってきて今が一番恵まれた環境になってきているだろうが、その今が一番イライラしながら育成している。 賛否あるだろうけど、無人島は分かりやすく評価点更新出来たから個人的には好き。 今までのサポカ使えてるのも良い 温泉は…なんか虚無。 誤タップで有償ジュエルでガチャ回しちゃったけど何も出ない、なんなら最近ウマもサポカもピックアップ出ない。
by Nao SoL. (ナオ)
どのゲームでも高評価はサクラが多いのであまり参考にならないと思います
…ガチャが極悪なのはソシャゲなのでしょうがないとしてもやることが育成しかないのにその育成が酷すぎてオワコンに拍車をかけています…30分位育成して下振れ個体だともう使い道が無くなってしまうのはどうにかならないのかなぁ…と思います グラフィックが良いのでそこだけ…そこだけは褒められるのですが…他が終わってるのでストーリーやキャラが好きなら楽しめますが、それ以外の方にはお勧めは出来ません
by 等々力月乃
応援したくなってしまうくらいにおもしろいです
ただ、同じことの繰り返しなので、因子周回等の周回系統のゲームが苦手な方は飽きてきます。コレクトや推しを育て、愛でる目的の方にはよいかと思います。自分なりに育てたキャラがチャンミ等な大会で優勝したときは個人的には感動ものでした。
by アクアマリンミルクティー
良い点: メインシナリオやイベントストーリーの完成度
映像の魅せ方は非常に素晴らしいく、 無料でここまでやってくれるのは感謝です。キャラの育成シナリオも、立ち位置や目的が違っていて楽しめます。 悪い点: 対人戦が一部の強キャラお披露目会になってしまっている。強キャラを持っていなければまず参加資格が無く、指定サポカが無ければ勝つことが出来ない。ただの持ち物ゲー状態。 総評: 新規ウマ娘の追加や今迄の育成テコ入れ等もあり楽しめる要素はある。 対人戦でキャラ優遇はまだ理解できるが、そのレースを走ってない(適性が無い)キャラが必須だったりするのは萎える。そして最大の問題はサポカ。一部のサポカが強すぎて持ち物検査になっている。一定の条件(コスト制にしてSRを使うようにする等)SRサポカの利点が全くない。 あとはイベントシナリオは月イチにして欲しい。 最後に2年以上前のキャラや使用率が低いサポカのスキル調整は必要です。キャラへの愛がモチベーション(課金)だと思います。
by Qun Womi
世の中の不条理を全て詰め込んでいる
ガチャは最低でも100連しないと⭐️3キャラ(大半はピックアップではない)絶対に出ないし、育成では低確率の失敗バンバン引くし、ハッキリ言って理不尽極まりない。しかも、これが時々とかではなく、毎日毎日起こる。このゲーム平常心で続けられてる人は、もう悟りを開いているレベル。
by ミルクロードシルクレオ
友情トレーニング全然来なかったり、失敗率数%引きまくります
友情トレーニングは10ターンくらい来なかったり、酷いときは5ターン連続で来ないときとかあります。やる気を下げるイベントも何ターンも起こります。サポカも全然完走しません。野良サポカで完走妨害とか意味の分からん仕様もあります。レースでも明らかに格下に敗北しまくったりします。もはやわざとやってるとしか言いようがありません。 ふざけてると思います。ユーザーナメてると思います。 ゲームとして成立してないです。悪質なゲームです。やってて気分悪くなります
by まりやす
何も気にせずに育成楽しめるならいいとおもいます!
ランクとか何も気にせずに楽しめるなら🤔 USランク作れる人UAランク作れる人が動画あげてるの見るけど正直ずっとやってないのはあるけどUB2まではできたけど正直難しい🤔 差が大きいの気にしないのなら始めてみてもいいかもやけど流石に無理やと思うならやらない方がいいですよ?🤔
by yuki
今レビュー欄を見てこのゲームを入れようか悩んでる人
やめとけ。ウマ娘というコンテンツが気になるならアニメとネットに流れてるイラストだけ見て満足した方がいい。 4ヶ月前にこのゲーム入れて15万課金して後悔してる先輩からの助言だ。 ガチャはすり抜け祭りで最新シナリオでは使えないサポートカードがわんさかすり抜けてくる。やっとの思いで引いたPUサポカも凸を重ねなきゃゴミ同然。 じゃあ凸ったらどうなる?ここでも運ゲー金スキル入手も確率!ガチャ画面では「育成イベントで(スキル)入手可能!」なんて書いてあるがほとんど入手できない!可能って書いてあるからね。確定じゃないのはわかるよ、だとしても低確率すぎる。こっちは6万払って完凸させたんだわそのカード。なんで使い物にならないことかあるんだ。 育成も酷い!1個前のシナリオは下手な調整をして完全運ゲー!今回のシナリオはビビった調整したせいでちゃんと育成するための前提条件が多すぎる、システムも難解! この前の配信でやり方説明してた時はさすがに笑ったよ。 結論!初心者には難しいどころかまともな育成する環境もないのでクソつまらない思いするだろうからやめとけ!
by 虹鴨
運営が終わってる。頼むから身売りしてくれ…
年単位の不具合放置、確率操作を疑うレベルのゲームバランス、問い合わせに対する不誠実対応などなど…不満しかない。 新要素の発表を声優にやらせる企業あります?アプリに限らず、製品の発表はいずれも企業やプロジェクトの相応の地位の方が出てきて話すでしょう。はっきり言って異常ですよ。 コンテンツ自体はとても大好きですが、このアプリと運営は本当嫌いです。
あと、ガチャは100%確率いじってます。3%は絶対に無いです。トータルで2000回は引いてますが、上振れでも2%代、通常で1%代です。
by Appleさんお仕事宜しくお願いします
育成での失敗率について
育成の話なんですけど、なんか確率がおかしいとかなんとか言ってる人がいるんですが、全然そんなことないです。
(もしかしたらアプデで変わったのかも?)
何年か前は変だったかもしれませんが、最近は失敗率30%くらいでも普通に成功します。
運が相当悪く無ければ成功します。
失敗すること自体がレアです。
失敗したら失敗したでそれはそれでレアなので、
「レアな物が出た!」
という感じで喜びましょう。
いちいちネガるのはなるべくやめときましょう。
ウマ娘歴2日の人からのアドバイスです。
ぜひ参考にしてください。
by ねこまたくん
無人島に温泉シナリオも良い
そのお陰で
かなりU〜のキャラ数が増えた
今のゆこまシナリオでは
好きなキャラや可愛い娘の
湯浴み姿が見れる
何て素晴らしい事この上無い
更にブエナビスタがやばいくらい可愛い
幼馴染最強、憧れる
でも欲を言えば、早く
キャラも無料10連を検討して
サポカばっかりは別に
2025-1129
by vivant1412
改善はしてるが
復帰勢です。レンタルデッキ等長い間離れていてもなんとか喰らいつけるとこもありますが、カムバックボーナス系が一切ありません。1年以上離れているといっそのことリセマラの方がいいんじゃないかと思うくらいです。久しぶりにやってみようという気が普通に萎えます。
by CM CD CM
温泉シナリオから290連キャラピックアップ無しすり抜け10連続
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算2690連ピックアップ13すり抜け60回(ピックアップ排出率0.48%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率82%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。せっかく素材は良いのに嫌がらせ考えるより面白くなる方考えた方が楽しくない?作る人間がくだらない事ばかり考えてるから出来るゲームもくだらなくなるんじゃないかな?新キャラガチャだとピックアップ仕事しないのなんで?天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
マニー破産
マニー破産しやすいシステムどうにかした方がいいよ。俺も同じく億単位で破産。ガチャの確率とかそういうところは一々言わないが、ウマ娘を遊んでる重課金勢を潰してどうすんの?重課金勢のやる気を削いでどうするんだよ。マニー返せ。
by まーる8888
廃課金者にならないと、同じステージに立てない仕組みがあるのでしょうか? ここ最近は☆3キャラが当たりません
暗黙の了解なのか、課金者以外には冷たいガチャ環境に辟易します。 以前はピックアップキャラが当たらない事が続いていましたが、遂に☆3キャラが全く当たらなくなりました。 課金をしなければ、ダメなのでしょうか? 課金をすることで、何かしらのトリガーが発動し、有利に立てる仕組みがあるのでしょうか? 微課金や無課金に対しての風当たりがキツいのは、それ相応の支払いを行っていないからなのですね?
by 馬
最高に時間と金の無駄アプリ
3%のガチャは出ない癖にトレーニング失敗数%は失敗(酷い時だと2ターン連続失敗)、頻繁に起こる無友情トレーニング、やる気絶好調でやる気UP、やる気ダウンは連続で起こる、頻繁に起こるサポカ未完走、体力MAXで体力回復イベ、体力半分で体力減る野良サポカ発生、デイリー育成で距離S付く癖に対人育成した途端何度育成しても距離S付かない。温泉シナリオが無人島より強いの作れない(無人島はUB~UA出来てたのに、温泉はUC~UB1)、女将が無凸で良いからか分からんが400連で一枚は無いだろ流石に💢追記パワーブルボン1天で0、出たSSRはトレパスで交換出来る奴とかホント日本のソシャゲって舐めてるわ。少しは海外のソシャゲ見習えよホント
by ツモられダブルリーチ
温泉シナリオから250連キャラピックアップ無しすり抜け9連続
グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算2650連ピックアップ13すり抜け59回(ピックアップ排出率0.49%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率82%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。新キャラガチャだとピックアップ仕事しないのなんで?天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
離れたり戻ったりしてましたが、スティル実装で復帰しました
スティルの育成シナリオが特に刺さって、リリース当初からやってきて初めて強烈な推しウマ娘ができました。痒いところに手が届くようなアプデも多いので遊びやすくなってます。 やる事がずっと変わらないのは欠点ではありますが、いつ復帰しても置いてけぼりになりにくいのは逆に利点なのかも。
by 海老サーモン丼
キャラやストーリーを楽しもう
既に必要な情報入ったレビューは出尽くしていると思うので個人的完走多めで。
まず、実馬の史実に忠実なシナリオが楽しい!
このゲームきっかけで競馬にも興味を持ち、モチーフ馬調べたり
実際の競馬も見に行きました。
シナリオもよく作られていて感情移入しながら進めて
特に思い入れあるキャラ育ててます。
対人戦とか強キャラとかはあまり考えずやってるユルいユーザーの一意見でした。
by TA.93.Y
シナリオはメインストーリーとキャラ育成シナリオ(特に近年)にハズレがない…どころか涙腺が強い私でも泣くほどのものがあったりと随一のクオリティを誇る(イベントストーリーはそれほどではない) それだけではなく、いかに強いウマ娘を育てるかというゲームらしい部分もとても面白い 更に、課金もライト、ミドル、ヘビーが全部満足できるようなプランやサポートカードが取り揃えられてて良いですね。 私は課金はライトで対人はガチで、年間15000円程度使ってますが満足度が高いです あと、ユーザーの声をめっちゃ聞いてくれて、不満点の解消も他のゲームに見ないほど素早く、既存ユーザーを満足させる努力も怠っていない素晴らしい運営だと思います。
by 川合健二
ウマ娘のガチャの後に他のゲームのガチャを見ると聖人に見えます
それと育成とレースの同じことの繰り返しなんで精神力を鍛える修行僧を目指している人にはオススメします。あとはレースもゴミです。それと育成も終わっています。それに原神やホヨバゲーほどのグラフィックでもないのに20Gは食い過ぎです。評価出来る所は百花ランブルみたくAIイラスト使ってないのと無人島は育成し易いのとキャラはかわいいしストーリーもおもしろいです。なので星1ではなく星2にします。
by おにくハムスター
信用できない
新衣装を除く新規キャラガチャのシングルピックアップ率は0.42%にまで下がった。試行回数は2360回。4年間半で10回しか当たっていません。連続でのハズレ最多は836連、その間のピックアップは27回連続で外しています。排出率0.75%というのは嘘だと判断しました。27回ピックアップを外し続ける確率は0.02%で、抽選の公正さを疑うに合理的な基準に達していると見なせます。私にとってCygamesは悪名通りです。ちなみに直近当たった星3は初期のビワハヤヒデが2回連続と、初期のミホノブルボンです。ピックアップ外の内容すら私には疑わしいです。
by beregulate
景品表示法違反の犯罪アプリ
このゲームはありとあらゆる確率を偽って運営しています
・ガチャの確率
・練習失敗率
・友トレ率
サポカガチャは200連してピックアップどころかSSRが0枚です
稀に起こるなら運が悪かったで済みますが毎回こんな感じ
確率的に考えてありえません
事実他のゲームでそのような事はありません
100%この会社は景品表示法違反で課金させて稼いでいます
こんな犯罪ゲームを絶対にインストールしてはいけません
ガチャの確率詐欺でどれだけの被害者がいると思ってんだよ
出す気の無い無料80連とかもいらない
by やってんなレビュー
サポカの完走率どうにかしてほしい
育成面では因子厳選、オート周回等昔に比べて良くなった点が多数ありますが、サポカのイベント完走率があまりにも低すぎる。友人を除いたサポカ全員のイベントが完走することは稀で、一体二体しか完走しないこともザラにあります。そんなところで育成のストレス抱える要因を作ってどうするんですか?強い練習ができるかどうか等は得意率の高いサポカを編成するなどで対策できますが、イベントというどうにもならないところでくだらない運要素を作るのはやめてください。
by せたひろけし
新シナリオは好きだが
無人島のときは
やる気が下がるイベントが
体感起こりやすいのと
タッカーさん活用しても
練習や島トレの集まりが悪く
全然光らないことがあり
ストレスだったので
個人的にゆこまの方が好き
でも理事長の絆ゲージが
一定以上じゃないと
固有スキル上がらないのは
いい加減に無くしてほしい
追加自主トレはランダムで
アテにはしづらいし
そもそもトレセン理事長が
育成の邪魔になっては
本末転倒である
by Shimicchan.
ごめんなさい。
ガチャが引きたくて3回インストール、3回ともタヅナさんのバランスが気持ち悪くてアンインストール。またもやガチャが引きたくてインストール、理事長の喋り方にイラッときてアンインストール。楽しく遊んでる方には申し訳ないが、僕は変なところでダメでした。またガチャが引きたくなったので、インストールしてきます。
by Tanokari
リリース当初からやってます
このゲームを面白いと思うかは人によりますが私は面白いと感じてます。メインストーリーやキャラストーリーは史実を知るとより深く楽しめます。育成出来るウマ娘達と育成シナリオが増えたので自分の好きなウマ娘で好きなシナリオを選べる選択肢がかなり増えました。一番楽しいと感じるときはフォトという機能を使う時で自分の推しを撮影出来るというものでベストショットが撮れるのは良いです。ウマ娘もかなり増えてきていてかなり楽しいです
by ウマウマ
オート育成時、ハイエンドスマホを使っていても何育成かに一度程の割合で固まる
MVNOでなく自宅のWiFiを利用しているためアプリ側の問題と思われる。 登場するウマ娘が個性的で可愛い点だけは最高です。PU率が低いためほとんど仕事をしない。他の方も書かれているように育成が単調、運要素が多すぎる、サポートカード完凸前提のバランス調整、青3因子や赤3因子の出現率が低すぎるなどマイナス点ばかり目につきます。 月額パック+ハニバやアニバ時のSSR確定時のみの課金でウマ娘を愛でるのが一番ストレスのない遊び方だと考えます。
by ボコ
友情トレーニング全然来なかったり、失敗率数%引きまくります
友情トレーニングは10ターンくらい来なかったり、酷いときは5ターン連続で来ないときとかあります。やる気を下げるイベントも何ターンも起こります。サポカも全然完走しません。野良サポカで完走妨害とか意味の分からん仕様もあります。レースでも明らかに格下に敗北しまくったりします。もはやわざとやってるとしか言いようがありません。 ふざけてると思います。ユーザーナメてると思います。 ゲームとして成立してないです。悪質なゲームです。やってて気分悪くなります。
by まりやす
ゆこま温泉郷?そんなもんなかつたわ無料ガチャSSR0トランセンドガチャ200連すり抜け星3が一人のみ他課金二万でほぼ被りで爆死、重課金以外激しくおすすめしない。フレンド枠二枚ぐらにしないともう無理じやない ?
by 大木金
実況が駄目。最後の直線で先頭のウマ娘が誰かも言わないくせに
2番、3番手のウマ娘の名前を言うのはどういうこと?とにかく実況が駄目すぎる。アップにしすぎてどこ走ってるかわからないんだから、ちゃんと説明してもらえませんかね?どうせだったらラジオNIKKEIのアナウンサーに実況してもらった方がいいと思います。
by Aki M
歴代の競走馬が女人擬人化した育成ゲームアプリ
キャラとしてはキュートからクールビューティ…ヤサグレ系もやや目立つ…ガチャは相変わらず辛口。レースもやはり力量が十分の筈が謎すぎる敗北…出来れば不安や自信ない娘やひたむきに頑張る娘を育てたかった…いつも当たるのは『コイツ何様?!』みたいな傲慢すぎるウマ娘な感じな娘ばっかり…そう言う子は願い下げですわ…
by 中村朋宏
11.05現在、Android15でフリーズ多発
とてもおまかせ育成出来たもんじゃない。 新キャラ新育成も良いけどさぁ、根本的なシステム不具合なんとかしようよ素人じゃないんだから。 とても星を増やせる状況ではない。 あと、ピックアップって単語は運営はご存知??
by 虎鶫0415
シナリオ更新速度が速すぎて、モチベが保てない
なので、5周年から半年に1度に戻してくんないかな。 新しい仕様をモノにする間に更新され、それとともにサポカ更新でどんどん遅れていく。 最近ホントにつまらない。 更新頻度遅くしてください。 あとレース中なんだけど、走ってるように見えないんだよね。走ってはいるんだけど、浮いてるように見えていて、地面を蹴ってるように見えないんだよな。 すごく違和感を覚えます。 再調整願います。
by [タヌキツネ]
今回のシナリオサポートガチャで天上にいって交換しようと思ったらトウカイテイオーと保科健子のカードが出ていないので問い合わせに連絡しましたが、全く連絡も来ず対応もされないとはどうなっているのか教えてほしいですね
by 三上順一
25/11現在のガチャ
テイオーと女将を2天井回しましたが、SSRの排出枚数が2天共確率を下回っています、、 ◆ガチャが確率通りなのか甚だ疑問!! 100連回して★3やSSRが1つも出ない事がざらにある、、 ◆対人イベントで勝ったり、高ランクのウマ娘を育成するにはウン十万の課金が必要ですw ◆ウマ娘は可愛いし、レースの仕様も良く出来ています! ◆シナリオ更新が4ヶ月スパンになり、慣れてきた頃に次となるので、少し早いかなと思います
by k s
アキ湯ートさんの衣装まんま湯もみでナニコレ状態…
こういう時って普通何かしら変化球入れてくるモンでしょ それをまったくしないあたり 底が知れてる 最悪のコンセプトじゃん…おまけに色まで酷いときた おはマイルぶりに復帰しようか考えたけれど、相変わらずの平常運転っぷりに呆れたわ P.S.フォーエバーヤングの件について シルエットの時点で微妙すぎて糞 目先の利益にはすーぐ飛びつくクセに 劣化ミークとか微妙なのしか出さねえの何??どんだけユーザーにナメた態度とってんだよ ほんといいかげ つーか勝手にウマ娘化してんじゃねーよ
by 『弟切草』
練習上手でも1%で失敗して練習下手とやる気下がるのほんと意味わからん
どこらへんが上手なんですか、せめて上手のみ消えるとかにすべきでしょ。 新シナリオつまらない、ハイセイコー以外が存在する意味がない。 導きが調整ミスとしか思えないしチャンミ等で勝とうとするならリセマラ必須でこれまでのシナリオで最も面白くない。 毎回思うが後半レースが多いキャラ程強く育てるのが困難、勝数多い馬をモデルにしてるならそのへんも成長率いじるとか強くできるようにしろよ。 追記無人島に続けてまたも調整不足なシナリオ、特定のキャラだけが評価点稼げるとか実装段階で想定できますよね。今回とくに意味わからんのがスピパワ以外の青因子が意味ない点掘削するのにスタミナも根性いるやろどうしたらそんな馬鹿みたいな設定思いつくんですかね。
by 皆城総士
ウマ娘自体の内容などはすごくいい
イベントも育成もイベントも難しいものではなくある程度プレイすればクリアできる。ウマ娘の覚醒や強化なども連続でプレイすればできる。ではなぜ僕が星4なのか,現在使っているスマートフォンはグーグルピクセル9比較的ゲームができるスマートフォンである。しかしウマ娘をやり始めた3日が経った時突然スマホが重くなった。最初は再起動してみたがその現象が治らなかった。仕方なくデバイスの内部スペックが見れるアプリで見た結果ウマ娘がアプリを開いてなくてもとんでもなくROMを消費していた。しかもウマ娘を入れる前まではグーグルピクセル9のROMが3メモリしか使って無かったがウマ娘をやり始めたらメモリはなんと10メモリまで使っていた。これは明らかにウマ娘のせいとしか考えられない。いくらゲーム性能が弱いグーグルピクセル9でもここまでメモリを使うゲームは始めてでビックリしたしかもアプリが開いていない状態で。ウマ娘自体の内容やゲーム自体はとてもいいのでこのメモリを消費する問題さえ解決すれば星5でもいい運営がこの文章を見てるかどうかわからないが運営にはこの問題を解決してほしい。
by 01セタ(セタゼロワン)
なんの期待も期待感も皆無
過去の課金とガチャの結果からの、ウマ娘やコンテンツを懐かしく眺めるアプリに【完全に】なって【数年】。無課金石は、いくら貰っても、特定条件下以外では【【確定ゴミ】しか出ない】ため、なんの感動も生み出さない。全くなんの変化もないまま、レビュー下げて3年以上、[ピックアップの星3もSSRも【一切】出なく]なった。育成が非常につまらない(【理不尽負け】が特に影響している)為、プレイしなくなり、イベントも走らなくなり、チャンミもどうでも良くなった。楽しく育成させろよ‥‥。ムリか。もったいないコンテンツ。‥◯周年、派手なオープニングとバラマキ→なにも変わらずのパターン。‥‥ガチャは意図的レベルでカードもキャラも、たとえ最高レア確定枠でも、型落ち&ゴミが出るだけに。ゲーム同様、【操作】乙。故に、本気(お金)は出せないネ。つまらん。相変わらずパチンコ屋並の【違法感】。資金投入は、売上維持ではなく、せめて【曲】にしろ。【ウマウマぁ】とか、そんなんイラン。【ロボ】とかワケわからんかった‥。楽しい育成は何処へ。【新シナリオ連発】でどうかね?楽しいか?結局、新サポ引けなきゃオワコン。
by 夏生八十八
シナリオ更新頻度が4ヶ月に一度になりましたが、新シナリオ毎に“必須“のサポカが完凸(5枚入手)前提で実装されます
サポカを完凸するまでの期待値が大体2天井(400連)に対して、1天井=6万ですので、「快適にプレイしたい」・「対人戦で好成績を残したい」という方は4ヶ月に一度は12万円絞られるということになります。 勿論、シナリオ更新までの間にも強いサポカはどんどん実装されます。 強いサポカに関しましては、「借りれば良いのでは?」という意見もありますが、1枚借りた所で、サポカを6枚編成するゲームですので、課金しなければ常に何処かを妥協する必要があります。 国内アプリの中では破格のグラフィックで相当な開発費がかかるのもわかりますが、現状の価格レートに異常性を感じます。 また、苦労して課金した所で育成サポカの金スキルが確定で入手出来ないなど、課金してもストレス要素が絡みます。何十万課金しても余裕という方以外には一切オススメできません。対人要素がメインの現状だとストレスしか貯まりませんので、ソロプレイ要素の追加を望みます。
by ハンサム
評価内容がパチ屋と一緒の「出来レース」やる気ダウン理不尽下ブレゲー
育成させる気ゼロ。悪意しかないしょうもない下ブレばかりでストレスを溜めるのに最適。得意率80程度では全く友情トレ来なくなった。来ても1個。課金は意味ない。下ぶれを嗜虐的に楽しむ人向けの作成者の渾身のバステとやる気ダウンイベントを見せるために作られたゲーム。検索しても「やる気ダウン」の代名詞になってる。度が過ぎる寝不足・やる気を下げ続けるのでお前もう走るのやめろとすら思う。おまけに練習下手すぎ。何回失敗するねん。何よりとにかく完走しないレアスキルがひどすぎ。とにかく連続イベント発生しない。寝不足率80%、やる気ダウンイベントは完走率100%。この人間の屑が生んだカスゲーを始めるのは絶対にお勧めしません。本当に儲かってないらしくガチャに関しても大爆死率が激高で200連で1枚しかでなくなった。数少ない課金者の単価を上げるためだろう。キャラガチャは今年全て天井。7枚連続すり抜けたときは笑ったわ。とにかくピックアップ出なくなった。400連回しても一枚も出ない。今年から育成もガチャも何もかもカス。下ブレばっかでマジでつまらん。
by f d
1度ギガ不足で引退してましたが、新機種でギガ増えたのとウマ娘走ってるのをなんか見たくなって出戻り
久しぶりにプレイしてみたら、おまかせ育成なんてのが出来てて、コレが凄く便利!今まで3時間くらいは1度の育成で掛けてたイメージで、それが凄く辛かったけれど、おまかせ使えば30分くらいで終われます。しかし、他の方もレビューされているようにフリーズが頻繁して起きる事があり、ずっと前から言われてても治ってないみたいなので、ゲームとして少し問題だと思います。なので星3くらいで
by しゅぴーげる
メイクデビューガチャ券は既に入手済みウマ娘(それもほぼ近日中に入手した)キャラを被らせて来る嫌がらせをするので交換する価値はありません!(過去に使用したメイクデビュー券は全てその傾向有り)他のアイテムを交換する事をオススメします! というか、こんな露骨なやり方するとか運営資金ヤバいの?
by 石橋卓磨
今回の大型アップデートで、容量が足りずアプリが起動できませんでした
そのため一度ストレージを消去したかったのですが、アプリが起動できなかったため引き継ぎの設定ができずに困っていました。運営に連絡したところ、親身に対応して下さり、本人確認ができたとのことで、運営の方からパスワードを発行して頂き、無事引き継ぎとアップデートが完了しました。有名なゲームで、ユーザーも多いというのにこんなに親切に対応して頂くとは思いませんでした。ありがとうございました。
by もなかうまか
人生でここまでハマったゲームは初めてです
キャラクターは可愛いし魅力的で、そんな娘がたくさんいて必ず推しに出逢えます。 育成は楽しいし中々のやりがいがあります。ストーリーはよく作り込まれていて、物語には熱さと深い感動が詰まってます。 ライブは見ていて眼福だし毎日起動するのが楽しくて仕方ないです。 サイゲームスさんには感謝しかありません。 と、大袈裟に言ってますが本当にハマれる秀逸なゲームだと思います。 熱い物語と育成ゲームが好きなら必ずやった方がいいです。
by とみQ
エッホエッホ!サポガチャ200回してSSR2枚しか出なかったって伝えなきゃ
エッホエッホ。表記の確立は3%、実際の提供確立は1%。島トレ友情2人以上来なくなった。切れ者、距離適性Sの育成なんて夢のまた夢!今のシナリオ、実装時と現在じゃ全くの別ゲー。サイレントプログラム修正が酷い。
by s se
オート育成、因子の選択+抽選回数UP
育成選択肢の結果が先に確認できる(ネットで調べなくて良い)、デイリーミッションの一括処理、などかなり遊びやすくなったと思います。 ただ、ウマ娘の強さのバランス調整はイマイチで、特定のぶっ壊れ性能の娘を使わないととPvPではほぼ勝てないです。 上位陣とマッチすると大体同じ顔ぶれです。 せめてサポカさえ揃えれば戦える状況が良いですね。
by shoji k
容量が膨大過ぎて、更新が出来ません
とっても好きなゲームでしたけど、 もうやりません。折角、沢山の課金を して、ウマ娘を育成して参りましたが 、新しいスマホに買い替えてまで、 やろうとも思いません。チャンミ途中 で、これは無いのではありませんか? 多分、他の方も、結構私の様に、更新 出来なくて、てんてこ舞いされている 方々が、いらっしゃるかと思います。 本当にもう沢山です。残念ですけど、 アンインストール致しました。
by MisaRin1113
オート育成追加は非常にありがたい
ありがたいんだが……オートの時は全イベント自動スキップしてくれ。別の事やって戻ってくると持ってないサポカのイベントとかで止まってる事が多々ある。これじゃオートの意味が無い。イベント見たい時は手動でやるからオート中はイベント全スキップしてくれマジで
by ナリフネ
最初の頃は、何度も辞めてやろうか💢
って思うくらいフリーズするし ステータスは上がらないしだったけど ここ最近はフリーズも少なくなったし ステータスも上がりやすくなって 気付けば、結構上まで来てます✨ イベントも、チャンミなどと言った いつも通りな感じですが…… それに応じたキャラを育てるのが 楽しみになってるので良いかな?って 感じですね!
by SNMRM
スティルから通算320連ピックアップ1、すり抜け7連続
チーム競技場の編成で親愛度ソート欲しい。オート育成で島トレ使わないのもいただけない。グラブルと同じ天井狙えないなら課金止めたほうが良い。直近950連すり抜け15、ピックアップ4、内4回天井(ピックアップ排出率0.32%)。キャラガチャ通算2150連ピックアップ10すり抜け46回(ピックアップ排出率0.47%)(すり抜け率78%)オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。スティル200連すり抜け連続5回ピックアップ無し(すり抜け未入手キャラ14体中排出1)。確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
4.5周年を迎え、盛り上がりを見せる
一通りの機能は揃っており、PCプレイもデータ連携で可能なため、不便さはあまり感じない。細かなUIでも、スクロールレジュームがあったり、(アプリでも)遷移のヒステリシスが保たれたりする構造なのはありがたい。 今後のさらなる発展にも期待したい。
by 春日研(gj2000pt)
1度デバフ無しでチャンミをやってたが本当にそれでいいと思う
アニメも観てたせいか、ゲームの仕様とはいえデバフをばら撒く為だけに育成されたネイチャやグラス達を見る度に切なくなる。実際の競馬をモチーフにしてるなら、デバフなんてなくていい。メイン1デバフ2の構成の人ふたりと当たると、本当に悲しくなる。
by オトさんといっしょ【公式】
新シナリオは昔のスタイルに戻った感じです
良かった点はゲーム中にフリーズしないこと。これまで止まっていません。メカウマ娘までは一周のうち2回はフリーズしていたので、ここはやっと改善された良い点だと思います。 あとはフレンドお出かけ5回目忘れやすいので、警告出るようにしてほしいです。何回スキルを取り逃して、金スキル無しになったことか。
by n kei
めっちゃ育成しやすくなった!
! リリース初日から始めたものの、育成が難しくリタイアし、最近出戻りしました。 どんどんウマ娘達もサポカも増えつつ、新しいステージで育成がしやすくなっており、Aランクを抜け出せず苦戦していたのが嘘みたいです笑
by 雄賀多逢鈴
キャラ★5、ストーリー★2、育成★−100、レース-5それ以外★1ってところ
ランダム悪の酷いゲームでまともな育成は千回やっても一度も出来た覚えはないし妥協に妥協を重ねる育成、無人島ではタッカーのお出かけご友情0が多いし島トレ出来るようになったら急に友情来なくなる、レース前後唐突にやる気ダウンだったり意味不明なレース負けでアイテム消耗させたり、対人系のレース結果が適当なので育成のしがいがないくせにストレス仕様、ピックアップガチャは平気で天井が何度も続くのが当たり前だし体感どころか実数1%出るかどうかが現状なんだから天井200は下げて100でも良いと思う、とレース育成ガチャはあげたらきりがないほど駄目なところが目立ちます、最近追加されたウマ娘の負けレースが本当にいらない、育て方やスキルで勝てるならともかく絶対負けさせるってのがゲームしてて本当にいらない、アニメや漫画などが良いだけにゲームだけはホントにどうしようもない
by そーど
なんだかんだやり込んでるんですが無課金でも全然強くなれるゲーム度と思います
ゲーム内の内容ですが無課金の私でもA決勝でいい成績残せるのでいいゲームだと思います ですが最近はキャラが強すぎたりするのでキャラ難民の方などは少しきついと思います。ですが魅力的なキャラも多いし推しの子で勝つこともできるのでいいゲームだと思います
by スプラ好きニキ
【ネガティブイベントが増えてる】
162回以上育ててるウマ娘(エルコンドルパサー)にて、既存イベントをスキップする状態で無人島シナリオをオート育成していたら、『やる気ダウンイベント』で止まってた。 と言うことは新しいネガティブイベントとなる。 シナリオ特有なものであれば良いが、そうではないなら『ネガティブイベントが増えた』ということになる。 ただでさえ、宝塚記念前のやる気ダウンが思ったより確率高いのに、更にユーザにストレスかけてくるなら、本当にやめてほしい……。
by WhirlWind ROA (ROA)
評価内容がパチ屋と一緒のやる気ダウン理不尽下ブレゲー
育成させる気ゼロ。悪意しかないしょうもない下ブレばかりでストレスを溜めるのに最適。下ぶれを嗜虐的に楽しむ人向けの作成者の渾身のバステとやる気ダウンイベントを見せるために作られたゲーム。検索しても「やる気ダウン」の代名詞になってる。度が過ぎる寝不足・やる気を下げ続けるのでお前もう走るのやめろとすら思う。おまけに練習下手すぎ。何回失敗するねん。何よりとにかく完走しないレアスキルがひどすぎ。とにかく連続イベント発生しない。寝不足率80%、やる気ダウンイベントは完走率100%。この人間の屑が生んだカスゲーを始めるのは絶対にお勧めしません。本当に儲かってないらしくガチャに関しても大爆死率が激高で200連で1枚しかでなくなった。数少ない課金者の単価を上げるためだろう。キャラガチャは今年全て天井。ガチャが出やすいのだけ取り柄だったのに。7枚連続すり抜けたときは笑ったわ。とにかくピックアップ出なくなった。400連回しても一枚も出ない。今年から育成もガチャも何もかもカス。下ブレばっかでマジでつまらん。課金しても勝てないのバレて売上激減してる。
by f d
グラフィックは綺麗。 縦持ちなのも個人的には好き
不満点は以下の通り。 やる気を上げたターンの終わりに下がることが頻繁にある。上げたターンで下げる抽選をしてる? 一度でもトレーニング失敗すると20〜30分の時間が無駄になるのに、失敗率の引き方がおかしい。 絶対に数字通りじゃない。 20%超えるとほぼ失敗確定。 10%前後でも頻繁に引きます。 時間を無駄にしたければ是非どうぞ。
by ビックルビックル
友情トレーニング全然来なかったり、失敗率数%引きまくります
友情トレーニングは10ターンくらい来なかったり、酷いときは5ターン連続で来ないときとかあります。やる気を下げるイベントも何ターンも起こります。サポカも全然完走しません。野良サポカで完走妨害とか意味の分からん仕様もあります。レースでも明らかに格下に敗北しまくったりします。もはやわざとやってるとしか言いようがありません。 ふざけてると思います。ユーザーナメてると思います。 ゲームとして成立してないです。悪質なゲームです
by まりやす
キャラクターのデザインや設定、個別のストーリー等には非常に満足している
しかし、育成シナリオのクオリティには大きな失望を禁じ 得ない。シナリオの更新頻度が従来の6ヶ月ごとから4ヶ月 ごとへと短縮された点は一見歓迎すべき改善に思 えるが、実際には十分なテストプレイやデバッグ が行われていない様子が顕著に表れている。その 結果、ユーザビリティは著しく低下し、プレイ体 験全体に悪影響を及ぼしている。
by 宮拓
育成は面倒くさいけど、慣れたら無感情で淡々と出来る
良い時間潰し。ガチャは10連三千円で天井200のレア3%のよくある感じ。ただPU率は少し低いかなー?個人的には微課金でもガンガン当たってるが、当たらん奴は全然当たらんやろなwww PU率もう少し上げてやるか、原◯みたいに回転数持ち越ししてやれば少しはみんな喜ぶんちゃうやろか? 個人的には★3以外のキャラもどんどん増やして欲しいわ。競馬をネタにしてるなら大量にネタは居るんだし、名前聞けるだけでも嬉しい馬はたくさん居るからな。特にG1取ってる馬に関しては積極採用してもバチは当たらんでしょ。
by T
育成系が苦手な人には不向き
キャラデザも可愛いしライブにストーリーもフルボイスなのでかなり容量が食います。ただSteam版とかも出てるのである程度はどうにかなります。 ここ1年半プレイしてチムランUA、競技場3桁程までやり込んで思ったのは ・良い点、数字が伸びる育成が面白い、競技場や対人イベント系で勝つのが楽しい、ライブがシンプルに可愛い ・悪い点、ガチャは渋め(石配布量は多い)、対人はある程度サポカが揃っていないとまず勝てない、容量がかなり大きい 多くの人はガチャの渋さにスポットを当てがちですが実際200連引かないと出ない事も多いです。しかし、月間の配布量やある程度強いサークルに入っていれば2ヶ月ほどで1天井分の石は貯まります。実際月パスのみの課金で4ヶ月ガチャ石を貯めたら3天井出来ました。 まぁ万人受けするゲームは存在しないのである程度の妥協は必要ですよね。 育成系が好きな方や元々競馬が好きだった人にはおすすめできるゲームだと思います
by ゆーなぎ
良い所キャラが可愛い
悪い所キャラ以外。他人にはおすすめしない。グラブルと同じ天井狙えないなら課金止めたほうが良い。直近638連すり抜け12ピックアップ3、3回連続天井(ピックアップ排出率0.47%)。キャラガチャ通算1838連ピックアップ10すり抜け44回(ピックアップ排出率0.54%)(すり抜け率77%)オルフェガチャ230連ピックアップ0すり抜け11連続。すり抜け未入手キャラ14体中排出1)。サポカガチャ通算850連すり抜け17ピックアップ14(ピックアップ排出率1.11%)確率アンチラってんの?頭サイゲ?確率の勉強してきてから出直して来なさいな。サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
by モツニ
ローディングやリトライと表示されず画面が固まるバグが最近多くなってきていて一々アプリを終了しないといけなくなって来ているが…それ以外はほぼ文句無しの最高のゲーム!これが無くなればだいぶ評価は上がると思うしシナリオのアプデじゃなくこういったところを修正して欲しい、一刻も早く対応されることを願う
by しおん
4周年アニバーサリー以降数カ月間
長らく変わっていなかった様々な仕様に関しての変更が見られるようになり、少しずつ期待がでてきました。 今まであまり好意的ではない仕様のPVPでしたが、制限ルールだった7月チャンミの第1ラウンドでは意外なキャラとマッチングすることも数多く、私はとても面白く感じました。 沢山のキャラクターがいて全員に平等は難しいかもしれませんが、皆が活躍できる機会が生まれる展開を期待しています。 依然そのままで気になるところはサポカイベントの完走率周りについてです。打ち切りイベントまで辿り着かなければプレイヤーが関与出来ず、育成30分程度がその要素1点の為に何だったのだと感じてしまうほどに重く辛く感じます。やらされている感覚になるのはそこかなと。こっちから何故会いに行く選択肢はないのだろうと思ってしまいます。 起きる起きないの受動ではなく、何か消費してイベントを発生させるか、イベントを捨てて消費せずにいくか、天秤に自らかけ選び取ったりできる仕様のほうが、考えて育成している感じになっていいかなと思うのですが。 毎回育成やっていて楽しいと思える仕様になることを願います。
by ぽっぷぽん
やる気ダウン理不尽下ブレゲー
育成させる気ゼロ。悪意しかないしょうもない下ブレばかりでストレスを溜めるのに最適。下ぶれを嗜虐的に楽しむ人向けの作成者の渾身のバステとやる気ダウンイベントを見せるために作られたゲーム。検索しても「やる気ダウン」の代名詞になってる。チャンミは三位だったがもう課金してないので精神的にマシか。度が過ぎる寝不足・やる気を下げ続けるのでお前もう走るのやめろとすら思う。おまけに練習下手すぎ。何回失敗するねん。何よりとにかく完走しないレアスキルがひどすぎ。寝不足率80%、やる気ダウンイベントは完走率100%。この人間の屑が生んだカスゲーを始めるのは絶対にお勧めしません。本当に儲かってないらしくガチャに関しても大爆死率が激高で200連で1枚しかでなくなった。数少ない課金者の単価を上げるためだろう。キャラガチャは今年全て天井。ガチャが出やすいのだけ取り柄だったのに。7枚連続すり抜けたときは笑ったわ。とにかくピックアップ出なくなった。400連回しても一枚も出ない。今年から育成もガチャも何もかもカス。下ブレばっかでマジでつまらん。課金しても勝てないのバレて売上激減してる。
by f d
現状、ハッキリ言うと素直にオススメできるゲームではありません
グラフィックと音楽、キャラはとても魅力的で可愛いですが、肝心の育成ゲーム部分が単調シナリオと運ゲーをただひたすらに繰り返す作業です。お金かけて完凸したサポカを編成に並べたとしても、友情トレが一つも発生しないターンはかなりあるので得意率は一切信用できません。また欲しいレアスキル取得イベントが発生せずに育成終了はしょっちゅうあります。せめて完凸したサポカのイベントは完走できるようにしてほしいですよね。プレイヤーが介入できる要素があまりにも少ないので、育成ゲームとしては某野球ゲームよりかなり酷いです。
by 飛影
友情トレーニング全然来なかったり、失敗率数%引きまくります
友情トレーニングは10ターンくらい来なかったり、酷いときは5ターン連続で来ないときとかあります。やる気を下げるイベントも何ターンも起こります。サポカも全然完走しません。野良サポカで完走妨害とか意味の分からん仕様もあります。レースでも明らかに格下に敗北しまくったりします。もはやわざとやってるとしか言いようがありません。 ふざけてると思います。ユーザーナメてると思います。 ゲームとして成立してないです。悪質なゲームです。
by まりやす
久しぶりにやろうと思いダウンロードしましたが最初のデータダウンロードがダウンロードエラーと出て進めません
アプリを入れ直しても直りませんでした。何度やり直しても0.03MBだけダウンロード出来ず、1度アプリを落とし、 もう一度やると0%と100%を何度も行き帰りし、またダウンロードエラーの表示が出ます。ただでさえデータダウンロードに 30分ほどかかるため何度も繰り返すのはしんどいです。また、ストレージを確認しましたが余裕があります。ゲームはとても楽しいためもう一度やりたいです。 スマホの機種:Googlepixel9
by いもり
面白いのは最初の数日だけだ
その先は地獄だから課金だけは絶対にやめとけ、マジで金の労力の無駄だから。ありとあらゆるストレスを金で買いたいドMさんならお好きにどうぞ。もうガチャが云々とかいう話ではないからね、まぁやれば分かるよ。参考までにどんな状況か書いておく。ガチャは巷にあふれる他ゲーと何も変わらん、悪い意味で。特にサポカに関しては詐欺に近く、「必ずしも額面通りに機能しない」事がザラにある、金スキルまで辿り着けない等、これ重要。それから、レース、トレーニングなど、このゲームの根幹ともいうべき部分はその90%近くを運が支配している。要は上手い下手はほぼ関係なくて、仕上がって来るものはほぼ運に左右された下振れからの駄作品ばかりになるという事、オートでも同じ。さらには、因子周回というこれまた重要な作業においては上記の様な現象がより頻発する。ゲーム内コンテンツそのものもスカスカ、惰性で楽しめる様なものが皆無に近い。問題点を挙げだしたらキリが無いが、分かりやすく例えるならば、ひたすら賽の河原で石積みをさせられるような、そんな虚無ゲーム。これはゲームなのか?そんな奇妙な感覚を味わいたいならどうぞ。
by AZ pic
やる気ダウン理不尽下ブレゲー
育成させる気ゼロ。悪意しかないしょうもない下ブレばかりでストレスを溜めるのに最適。下ぶれを嗜虐的に楽しむ人向けの作成者の渾身のバステとやる気ダウンイベントを見せるために作られたゲーム。検索しても「やる気ダウン」の代名詞になってる。チャンミは三位だったがもう課金してないので精神的にマシか。新シナリオにて新たに島トレチケット消費後に友情トレ揃う下ぶれが追加。度が過ぎる寝不足・やる気を下げ続けるのでお前もう走るのやめろとすら思う。おまけに練習下手すぎ。何回失敗するねん。何よりとにかく完走しないレアスキルがひどすぎ。寝不足率80%、やる気ダウンイベントは完走率100%。この人間の屑が生んだカスゲーを始めるのは絶対にお勧めしません。ガチャに関しても大爆死率が激高で200連で1枚しかでなくなった。キャラガチャは今年全て天井。ガチャが出やすいのだけ取り柄だったのに。7枚連続すり抜けたときは笑ったわ。とにかくピックアップ出なくなった。400連回しても一枚も出ない。今年から育成もガチャも何もかもカス。下ブレばっかでマジでつまらん。課金しても勝てないのバレて売上激減してる。
by f d
長い間やっていますが最近ゲーム自体良いのですが最近ガチャの新キャラでが悪るすぎると思います
他のゲームもそうですが無課金の人はなかなか新キャラの取得するのが大変です。その割にはミッションとか使用可キャラが取得していないキャラが多いのでそう言うミッションとか出す前にもっと新キャラのでを良くしてもらいたいです。しかも出たとしても出てから2〜3ねんごに出たキャラもいますWINって書かれてもいつの新キャラやねんって言うのがあります。あとガチャに関してはキャップテン翼のゲームが良いです。今毎日1日1回10連ガチャ無料とたまにガチャする前に出したいキャラを1〜3人位設定してガチャしたらそのキャラが必ず出るのでそう言うにしてくれたらもっと良くなると思います。
by 出口直哉
ゲームは間違いなく面白い
ただ機種変しようがデイリーミッション(育成、レース)こなすだけで40回くらいフリーズする…サイゲとは思えないフリーズ率に最近は疲れ果てた…今回のチャンミもチャンミ用のスキルをモリモリ積んで絶好調の1番人気でもUAがUCに負けまくるのも育てても無駄じゃんって感じで本当にモチベ下がった…楽しかったウマ娘よ!さようなら!もっとフリーズしないゲームで遊びます。
by ぼた餅棚から
フリーズはしなくなった?
新キャラ増やすのは良いが、とにかく対人イベ特化ばかりにし過ぎて初期の★3キャラがゴミ扱いにされ好きなキャラで勝たせようとしない運営の姿勢にはガッカリ。 初期からいるのに未だに進化スキルの選択増えてないのもいるしバランス調整下手過ぎ。
by 虎鶫0415
チャンピオンズミーティングでラウンド1で3勝してしまい(後悔)ラウンド2Aグループで1勝も出来ず決勝ラウンドにBグループにすら参加出来ないのはどうにかして貰えないですかね?予選2勝以下ならBグループでも決勝行けたのにAグループに振り分けされた為に放置プレイしたユーザーみたいに決勝ラウンドに参加出来ないのはおかしい。
by わけがわからないよ
チャンミのウマ娘への評価って変えたほうが良いと思う!
◎3つの評価を2回連続で貰ってどちらも勝てずw 勝たせるユーザーが決まっているならそのユーザーに◎あげてください! ウマ娘の評価は、ユーザーの育成努力を認めているとほとんどのユーザーが思っているのに、運営に騙され続けてモチベが下がり私の様に運営を全く信用しなくなるか、嫌気がさして遊ぶ事すら辞めてしまうユーザーもいると思う! 勝たせてもらえないレースで、自身のウマ娘への評価が低ければ世の中には強いユーザーが多いけど私も頑張っていつかは勝ちたい!!って思うんじゃないかなぁ スキルの発動具合でって運営は開き直るんだろうけどwそれを含めての評価すればいいと思う! 今の評価システムでは、ただの詐称だし楽しもうとしているユーザーに失礼だし数年経っても大事な問題を解決出来ない運営って無能だと思うし!! 3年前くらいに打診した事あるけど正当に評価をしているので問題は無いって開き直っていたから期待出来ないだろうけどw そこ改善出来たら、☆4か5のアプリなんだけどなぁ
by 石川智佳
グラブルと一緒天井狙えないなら課金もガチャ回すのも止めたほうが良い
キャラガチャ486連ピックアップ無しすり抜け10連続。3回連続天井。キャラガチャ通算1476連ピックアップ7すり抜け42回(ピックアップ排出率0.47%)(すり抜け率90%)オルフェガチャ230連ピックアップ0すり抜け11連続。すり抜け未入手キャラ14体中排出1)。サポカガチャ通算830連すり抜け17ピックアップ13(ピックアップ排出率1.11%)確率アンチラってんの?レビュー低いの大体ガチャが終わってるからよ?頭サイゲ?サ ービス終了してもいいから何かしらで遊べるようにして。
by モツニ
もちろん星5ですよね!
ガチャ排出率はともあれキャラ一人一人がかわいいやかっこいいしストーリーもちゃんとしていて、しかも!!毎回毎回もう!!MVが最高すぎるんよ!!どんだけ楽しませてくれるんだ!ウマ娘よ!!最高ですよ!!長続きしてくださいよぉぉ!!!
by 名無
シンプルに運営がボロ
課金圧はまだ目を瞑れるとして、デバフも禁止ときた。好きなキャラを勝たせるために戦略を考える楽しみは僅かにあったのにそれを廃止しやがった。ただでさえ育成は運しかなく、苦痛なのにね… キャラだけは魅力的なので、デレマスみたいなライブ機能があるので、それを眺めるためだけにインストールするのは有り。 メインの育成、レースは絶対やらない方が良い。
by アールさいざー
これがゲーム??宗教ですね(笑)お布施すればするほど(毎月数十万単位か数百万単位)トレーニングやレース
ガチャで上振れが起きます。ゲームという名のデジタル新興宗教です、アニメが勧誘広告になっておりスマホという教会の中でトレーニングという名の終わりなき辛すぎる修行、レースという名のほぼ叶わない虚しい儀式、ガチャ課金という名の高額なお布施の納付、上振れという名の高額お布施への返礼報酬の交付、ランク付けという名のお布施長者番付の交付が行われます、私は高額なお布施と真理到達に限界を感じ今年1月でウマ娘教を脱会しアンインストールさせていただきました。富裕層の方にオススメしたい です、私のような庶民のお布施額ではサイゲ教団の推奨額にかなり足りなかったらしくウマ娘教の真理には到達できませんでした、面白く楽しくプレイ??いや究極の真理に到達するためには最低でも月に数百万円単位のお布施を心掛けるようにしましょう。月に数十万円単位の少額では信者ランクが大幅に下がる恐れがあり、上振れ??いや御加護と究極の真理を呼び込むのが困難になるかもしれません。これから信者になることを志している方に参考になれば幸いです
by ah ff
何かと運要素が強く絡んでくるゴミゲー
10回育成をして1回でも成功すれば良いレベル。チートツールを使いたくなる気持ちも分かるくらいにゲームバランスが崩壊しています。キャラデザや声優に力を入れている分、本当に勿体なさを感じる作品。イライラしたい方は是非プレイしてみてください。 運営はそろそろウマ娘の人気に乗っかっただけの三流ゲームであることに気付いた方がいい。
by hazuki shiina
1度ギガ不足で引退してましたが、新機種でギガ増えたのとウマ娘走ってるのをなんか見たくなって出戻り
久しぶりにプレイしてみたら、おまかせ育成なんてのが出来てて、コレが凄く便利!今まで3時間くらいは1度の育成で掛けてたイメージで、それが凄く辛かったけれど、おまかせ使えば30分くらいで終われます。カードもレンタルデッキなんてのも出来てて、ヨワヨワな私には凄く優しい機能です。時間に余裕が出来るので、毎日推しのレースをじっくり鑑賞する時間出来てとても満足してます。追記、最近ホントフリーズ多いです。スマホのスペックは最新機種ですが、頻繁します。楽しみに見てたレースを途中でフリーズまでされたので、さすがにムカついて評価を5→3へ改めます。さすがにレース中はダメでしょ…ゲームの根幹に関わりますよ
by しゅぴーげる
ウマ娘たちは可愛いし、ライブなども素晴らしい
ガチャに関しては、高課金仕様で厳しいとは思いますが、企業もボランティアではないので、こんなものかと……。しかし…あれですね。 育成新シナリオが出る度に、他のシナリオよりも、(※他のシナリオは調整入ったから嫌がらせ頻度が落ち着いている)やる気下がり等の嫌がらせ頻度が当初高く、暫くすると皆さんからの不満が入り、調整に入るのだろう。今回も無人島シナリオのシニア期のやる気落としは、ほんと、お家芸。 やる気下がって、じゃあ仕方ねえやる気を上げるか……クソが! したら、その次の回にまたやる気を落とす。 おかしいだろ? そういうプログラム入ってるだろ? んでもって、シニア期はやる気アップイベントがねぇんだよ!アホが! この流れ、 毎回要るか? ハァー………バカなの?
by みかんねこ
とにかくグラフィックが良い
キャラクターがみんな生き生きしていて、ちょっとした表情や動きも、とても繊細にこだわり抜いて創られている。 ストーリーを見ているだけでも楽しく、 どのウマ娘もすごく可愛くてつい夢中になってしまう。 しかし課金要素のガチャの犯罪的な渋さ、ガチャでサポートカードを揃えても育成で使えるとは限らない(完走しない)、そのサポートカードもすぐにインフレして寿命が来るという酷いゲーム。 そして何より肝心の育成システムの酷さ。 ゲームのメインとも言える育成システムがあまりにもプレイヤーにストレスを与える作りになっている。 遊んでいて精神的によろしくないゲームなので、「ゲーム=楽しい」という認識で出来るゲームではない。 いかに頭の悪い運営からのストレスに耐えられるかの戦い。 狂人のようにウマ娘への愛に狂える人でないと、とても続けられるゲームではない。
by tiru komeiji
確率詐欺会社 同じサポカ使っているのに技能試験終わった途端に練習全く光らなくて友情練習と3人以上島練習出来ないようにしてて草生える 海外で評価高いからって調子こいてるようだけど1ヶ月すれば確率の酷さ知れ渡って国際問題になる事願ってます
by 唯市毛
無人島シナリオ、シニアの9月以降必ず1回やる気ダウンするのは仕様?キャラガチャ440連ピックアップ無しすり抜け9連続
3回連続天井。天井でしかピックアップ出ないってグラブルと一緒、なら課金もグラブルと一緒でサプチケにしか課金しないし、天井狙えるまで石貯めますわ。キャラガチャ通算1430連ピックアップ7すり抜け41回(ピックアップ排出率0.5%)(すり抜け率82.9%)オルフェガチャ230連ピックアップ0すり抜け11連続。すり抜け未入手キャラ14体中排出1)。サポカガチャ通算830連すり抜け17ピックアップ13(ピックアップ排出率1.11ガチャの確率アンチラってんの?レビュー低いの大体ガチャが終わってるからよ?頭サイゲ?サ ービス終了してもいいから何かしらで遊べるようにして。
by モツニ
インフレはゲームならば当たり前、シンプルに愛があれば引退する気なんて起きませんよ!
とにかくぶっ刺さる推しを見つけましょう!!私はハフバからほぼ毎日プレイしていますが1度も飽きたことがないですし友達と一緒に遊んだり競い合ってエンジョイしてます🎶ライブ等の音楽コンテンツも充実しておりリアルイベントも神がかっています!ウマ娘というコンテンツがなければ今頃私の人生は暗闇の中を彷徨っていたと断言できます。このコンテンツに出会えて本当に良かったしこれからも続いて欲しいと思っています!俺の愛馬が今日も走るぜ!
by ma shu
ガチャ、育成、レース全て運ゲー
新シナリオでは運ゲー要素増やす改悪。 強く育成するためには課金が必須だがそれは当然のことだからまだいい。ただしこのゲームは育成で必ずその効果が得られるわけではなくスキルが得られるかやステータスが多く上げられるかも全て運次第。そしてなんとかそれらが上手くいって育成完了してもその後のレースで運が悪ければ勝てない。ステータスやスキルが揃っていても勝てない。 新しいシナリオでは更に運要素を追加。育成完了どころか初期の段階で諦めることが多い。 知識ゲーだとマウントとる人もいるが知識があって育成環境整えた上で結局運に大きく左右され出来が決まるのがこのゲーム。今後も嫌がらせの様な仕様ばかり追加されるだろう。 何も考えずにキャラクター可愛いとかでいいならやればいい。ただしその先を求めると地獄なのでおすすめはしない。
by Y T
・サポカ完走させない
・編成してないサポカイベントを発生させる 誰も得しないコレを永遠と続けてる理由を早く教えてほしい運営は何も答えてくれない こんなものでゲームに深みも出ないし完走したところで対人勝つの難しいんだからこの辺のストレス要素くらいさっさと消してくれ 完走させる気がないならハッキリそう言ってくれもうガチャ回さないから
by 佐藤維格
これは稀に見る酷いアプリ
とにかく課金圧が酷い。新しいシナリオ(育成)が追加されましたが0.75%のサポートカードが3凸必須のシナリオ。このシナリオ4ヶ月続きますので課金せざるおえません。しかもこのガチャ期間限定のため手に入れられる期間は限られています。3凸は約12万かかりますし、シナリオサポートカードのため次のシナリオが出る4ヶ月後にはゴミ(二度と使わない)になります。 無課金、微課金は消え廃課金しか残らなくなるでしょう。新規で始めようとお考えの方オススメしません。。
by てとてと
【7/4編集】また育成中にフリーズするようになりました
再起動すれば直ります。サポカのイベントが完走できないことがある。育成中、やる気ダウンイベントが多く発動する。もう少し発生頻度を減らしてくれ。狙いの白因子や星3因子がなかなか付かないのでもう少しつきやすくして欲しい。1回の育成時間が長いのでよりそう思います。
by ドラゴン白い
新シナリオが来るたびにステータスのインフレがやばいゲーム
初期の頃はSやSSができたらすげー!!ってなっていたのが、最近はUAとやら2ステカンストが当たり前のような状態。それ故に初期のシナリオは見向きもされなくなった。テコ入れしないと誰も遊ばなくなりますよ?あと、運営さんに聞きたい。ステータスって何ですか?3倍近い数値に差がある相手に○○不足ですねみたいな意味わからん指摘をされる。コンテニューするとなぜ負けた?ってくらい圧勝する。操作されてるんですかね?あと、最近実装されたキャラは史実に沿っているのか勝たせる気があるのか?っていうのが多い。ifストーリーでやってるならこれだめでしょ。それとも馬主さんからifストーリーでも負けさせるなとか言われてるんですかね?最近ほんとこれ多いからモチベーションかなり下がりました。課金する気も起こりません
by あい
友情トレーニング全然来なかったり、失敗率数%引きまくります
友情トレーニングは10ターンくらい来なかったり、酷いときは5ターン連続で来ないときとかあります。やる気を下げるイベントも何ターンも起こります。サポカも全然完走しません。野良サポカで完走妨害とか意味の分からん仕様もあります。レースでも明らかに格下に敗北しまくったりします。もはやわざとやってるとしか言いようがありません。 ふざけてると思います。ユーザーナメてると思います。 ゲームとして成立してないです。不適切なゲームです
by まりやす
悪質なゲームの一言。レンタル出来る回数を増やしたが
育成完了するために必要な周回数も増え、最新の育成シナリオでは良い心得が出ないようサイレント下方修正も入ってます。ガチャの確率も育成での表記も詐欺。そもそも新規が入って来ず対人が主なゲームなのに廃課金者としかマッチングしない酷いゲームです。
by ラキタンS
このゲームを簡潔に表すのであればまともなコンテンツを提供出来ない無能が運営しているゲームです
この1年間新規コンテンツは皆無。 ここ2年でも新規コンテンツはたったの1つなうえにその1つも調整不足によりただひたすら不快なレースを見せられ賽の河原の様にポイントの増減を繰り返すだけの内容でプレイヤーから大変不評でその1回きりで1年以上開催されていません。 メインの育成は1育成完了するのに30分以上かかるうえそもそも育成を最後までこなす価値があるくらい順調に進むことが10回に1回もありません。 育成もプレイスキルなんて皆無。ただ確率と戦うだけの運ゲーをひたすら試行回数を稼いでまともな個体がひけるまで繰り返すだけのものです。 そんな苦行を多額の金銭と時間を費やした上で乗り越えた先にあるのがまたまたプレイスキルなんて皆無のプレイヤーの手が一切介入できない運ゲーの対人レース。 このゲームの数少ない誉められる点であったキャラクターのモデリングやライブも今となっては特別優れたものでもありません。 このゲームをプレイして得られるものは不快感とストレス。失うものはお金と膨大な時間です。
by ああ
2回連続天井はもういいや
ピックアップ率上げろと思うけど、人少なくなって売上落ちて今更ピックアップ率上げても新規増える訳も無く詰んでんな。最低50連最低1回以上はすり抜け無いとピックアップ出ないのなんなん?絶対すり抜けで未所持出ないのなんなん?キャラガチャ通算1191連ピックアップ7すり抜け32回(ピックアップ排出率0.66%)(すり抜け率83%)すり抜け未入手キャラ14体中排出1)。サポカガチャ通算670連すり抜け15ピックアップ8(ピックアップ排出率1.11ガチャの確率アンチラってんの?レビュー低いの大体ガチャが終わってるからよ?頭サイゲ?サ ービス終了してもいいから何かしらで遊べるようにして。
by モツニ
極わずかにマシになったとはいえ
個人的満足度は100%中10%、競技レースはClass5から非常に非情なボーダーラインにより絶対に降格か維持、相変わらずガチャは渋過ぎるし、サポートカードは人権無いと育成も捗らない。古いサポートカードの改善は全くなく、単にポイント稼ぎにしかならない。イベントサポートカードもふざけた性能で使う気全くなし。レジェンドレースは期間が相変わらず短く、育成させたいなら金使えと言わんばかり。それでも対人レースのチャンピオンズミーティングは非常に最低からマシになったのは評価。だけど、シナリオで負けイベ級の化け物出したおかげで差し、追込の育成が非常に悪すぎる。次の新シナリオもどうせ特殊条件の化け物出して困らせる感じだろうし、本当に意地汚い運営には嫌気がさす。新規で始めようと思う人はやったら絶対に後悔しかしないゲーム。やるだけ時間と労力の無駄、本当にウマ娘が好きな人しかやる価値なし。プリコネやグラブルと違ってカンストが無い分ストレスで禿げるからやめた方がいい。ちょこちょこyoutubeで配信情報とかやってるけど、要は顧客獲得の為に何となくやってるだけ
by 元投稿者ネクロス
◆ガチャが確率通りなのか甚だ疑問!
100連回して★3やSSRが1つも出ない事がざらにある、、 ◆ウマ娘は可愛いし、レースの仕様も良く出来ています! ◆対人イベントで勝ったり、高ランクのウマ娘を育成するにはウン十万の課金が必要ですw ◆シナリオ更新が4ヶ月スパンになり、慣れてきた頃に次となるので、少し早いかなと思います
by k s
凡そ2年はやっているが、育成が賽の河原の石積み状態で一向に改善されず
もちろん細かい部分での改善は見られるものの、サポカのインフレ(イベント最後で金スキル2つ獲得)・キャラインフレ(レース毎の特攻キャラ)が進み対人環境は同キャラだらけでスキルも似たり寄ったりの単なる品評会。 だったら対人以外をやろうと思っても特に出来る事も無く、気分転換に好きなキャラでLIVE見たり強いCPUとの対戦をする位。 じゃあやっぱり育成でもやろうかと思っても、サポカのイベント完走もままならずやる気デバフ連発、練習の失敗率数%でもバンバン失敗しまくってまともに育成も完了せず。 サポカも変わらず完凸前提だから頑張って完凸にしようとしたら数万掛かるし、これでは新規で始めようという人が少ないのも頷ける。 キャラデザやグラフィック・音楽と高クオリティだが、全くといっていいほど活かせていないのが非常に残念。 もはや先細りコンテンツで今居る信者さん達が重課金をしなくなったら終了でしょう。
by ジャックぱぶ
無課金だと厳しくてガシャが100連回しても出ないことが良くあって育成でもうまく行ってる時に限ってデバフをよく引くようになったりするので基本的には運ゲー要素が強めそしてなにより動作が急に止まったりエラーがよく発生する
by Namber_i推し
ピックアップ率上げろと思うけど、人少なくなって売上落ちて今更ピックアップ率上げても新規増える訳も無く詰んでんな
最低50連最低1回以上はすり抜け無いとピックアップ出ないのなんなん?絶対すり抜けで未所持出ないのなんなん?キャラガチャ通算1038連ピックアップ7すり抜け34(ピックアップ排出率0.68%)(すり抜け率82.9%)すり抜け未入手キャラ14体中排出1)。サポカガチャ通算670連すり抜け15ピックアップ8(ピックアップ排出率1.11ガチャの確率アンチラってんの?レビュー低いの大体ガチャが終わってるからよ?頭サイゲ?サ ービス終了してもいいから何かしらで遊べるようにして。
by モツニ
ストーリー、キャラクター、イラストはすごく良いが、育成ゲームとしては運の要素が強すぎてストレスになる事が多く微妙
キャラゲーとして楽しむなら無課金、微課金で十分楽しめるが、ランカー目指して強い子を育てたいなら重課金必須。 以下愚痴。ガチャが当たらない。星3、ssr共に3%なのに当たらない時はとことん当たらない。 100連続0とか本気でやる気失くす。 天井200を100に改善すべきだと思う。 天井200なら各回リセットでなく、累計にするべきと思う。 改善なんてしてくれないだろうから、 天井分貯まるまでガチャは引かないのが最善手と痛感した。追記、育成シナリオがどんどん増えるが、基本的に最新のシナリオが一番育成効果が高いので、結局それしか使わない状態。過去シナリオの育成効果を調整して、最新シナリオと同等に育成できるようにしてくれた方がゲームとして幅が広がって、もっと楽しめると思う。更に追記。これまでライブシアター機能を軽視していたが、曲数及び歌唱データの増加に伴い、好きなキャラにメインで歌って貰う楽しみが増した。好きなキャラがいるのならゲーム抜きでも十分楽しめると思ったので⭐3から4に変更。
by 居眠りきつね
面白いゲームです。色々、言われてますが、全体的に見れば運営は改善対応をしていると思います
対人ゲームと考えず自分の中で、より強いを作る、より良い因子をつけるというプレイスタイル、ランキング上位を目指すよりのんびりとやらせていただいています。育成が苦行と思う事が多かったですが、イベントチェッカーを開いて結果検索をしていた事がゲーム内ですぐに見れるようになったり、因子周回やデイリー育成でも1日40分ぐらいしていたゲームがオート育成の実装で放置で出来、本気育成する時だけ集中してやる、というスタンスになりましたので、ゲーム起動時に感じるストレスや億劫さはなくなりました。キャンペーンで、スタミナ15でフレンドレンタル回数15回で1回40分プレイ時間としたら何時間ゲームに縛り付けるつもりなんだよ!現実を見ろよ!とかネガティブに捉えていたものが思わなくなりました(笑) SRや配布カードの育成も見なくなり、SSR入手前提育成になってきてますが、レンタルデッキやサポカ交換で、ある程度は必死に集める必要もないのかなと思えます。残念な点は、容量がでかくなりすぎてスマホが耐えられなくなってきたました。
by 鍋一気
新シナリオ
さっそく批判が殺到して改善
そしてまたサイレント改悪で低確率トレ失敗が高確率発生
3年以上同じことを繰り返しる
学習出来ない運営陣の名前と顔を公式に未だに出さない
怨まれるとろくな事にならないよくやるぜ
この蝿運営
by マルマル0
潮時だと感じているのでレビュー書いてみます
1周年の終わりに始めたものです。最初に引いたニシノフラワーとカワカミプリンセスでURAファイナルズを遊び、2人ともシナリオが良くキャラを好きになったので今まで続けてきました。
このゲーム見映えだけ作っていて肝心のゲーム部分がほんとにつまらないです。育成の全てが運任せ。そして延々周回させるために上手くいかないのがデフォな確率設定になっています。
問題なのがコンテンツが対人とNPCのレースしかないため、全ての育成がレースに勝てる強いキャラを作るだけになり、弱いキャラは何も使い道がありません。前途した通り育成は基本上手くいかないのでひたすら時間を無駄にします。
イベントが来てもやる事は全て同じ育成です。
イベントもやる気がなく毎月復刻繰り返してるような状態。運営からユーザーを楽しませたい気がまったく感じられません。何かやっても宣伝になるリアルイベントや動画出すだけでアプリは無。有償限定ガチャが大量に並ぶだけです。
後は新キャラの宣伝になるものしか作られなくなりました。馬の許可取る時にそういう契約してるんだと思います。
2年近く放置されていたメインストーリーも3周年でやっと更新されたと思ったら新キャラでした。元ネタが牝馬のティアラ路線をテーマにした話なんですが、今まで牝馬のキャラは1人もストーリーやってないのに全員飛ばされました。1部と比べて明らかにやる気ないです。話もオークス出ないで牡馬いるマイル行って強いウマは強いっていう…ティアラ関係ない新キャラの話。なんでこの新キャラが牝馬達の代表になっているのかまったく理解出来ませんでした。
カワカミプリンセスの育成についてるだけのシナリオの方がよっぽどティアラ路線をテーマにした話だし内容も面白かったです。距離適正の壁もニシノフラワーのほうがわかりやすいし共感出来ました。
このようにキャラを気に入っても好きなキャラで遊べるものが無く、イベントやストーリーにも期待出来ないため潮時だと感じてます。
by モナンとアクモ交換してほしい
ウマ娘運営
ウマ娘リリース当初からプレイしてますが、今までの感想を伝えたいです。
【良い点】
・アニメーションが良い
・ストーリーが良い(熱い、感動、楽しい)
・話によってはフルボイス
・キャラが良い
・楽曲が良い(ボカロ調や最新邦楽っぽくなく少し前の平成曲調が良い。歌詞が素晴らしい。)
・ライブ鑑賞の映像が神
【悪い点】
・最終的にやる事は他プレイヤーとの対人戦
・育成1回に15分〜30分。丁寧にストーリー見たり選択肢調べたりしてたら30分以上掛かる場合も。
・強くなるにはサポートカードが必須。
・対人戦に挑む場合には完凸が必要。天井6万。完凸に5枚必要で全て天井の場合30万掛かる。
・強いサポートカード入手しても2、3ヶ月後にはもっと強いサポートカードが登場して持っているサポートカードが対人戦用育成において使えなくなる。
こんな感じです。
素材は良いですが、その素材を料理する運営のレベルがかなり低いです。お客様の求めているものを聞き取る力がないのか、または分かっていても直さないのか。
文句言わない金出す人が残るソシャゲになってきてます。
リリース当初からレースに対するチュートリアルや説明はありません。また手持ちのサポートカードや強いサポートカード1枚だけ取ったとしても育成クリアにすら辿りつきません。配布カード完凸にも結局は育成周回が必要で育成周回困難な初心者は配布すら貰えません。
レースには多額な課金が必要。育成にも時間が掛かって遊べないという人もいます。
でもキャラが好きという人は、現状ストーリーや楽曲からの歌声、表情からしかウマ娘の魅力を何とか吸収しています。それで毎日のログインで繋ぎ止めてます。
ですがもう3年。
約1年半はライブ鑑賞で繋ぎ止めてましたが、その頃から楽曲は夏や周年が定期で後は不定期なイベなどで楽曲配布されてます。
かなり間隔は空きます。夏に出る曲も何故か暑くなっている7月後半とかではなく9月頃とかに出てたような気がします。夏の終わりに何故か配布されます。
楽曲配布を順次行っていくとご意見板に対する運営から回答もありましたが全く出てきません。
ウマ娘のCD、楽曲は沢山あります。
キャラ愛で繋ぎ止めてきたプレイヤー達も数年後に出てくるメインストーリーの遅さや、楽曲配布の少なさ、歌えるメンバーの少なさ(CDではソロ曲出てるのにゲームでは実装されないなど)に痺れを切らし、離れています。少なくともゲームにお金は出せません。
今回メインストーリー2部が来ましたが、これを機に離れようと決意するプレイヤーは多いと思います。
何故なら推しのキャラの魅力を求めているのに、いつまで経っても運営はサポートカードによる課金課金課金に力が入っている。
良いキャラが出ても、もうレースをしないプレイヤーはキャラ要素に触れるシステムがない以上辞めるしかない。
レースをプレイしないプレイヤーが居ることを知って欲しいです。そしてそういうプレイヤーがウマ娘声優のライブやグッズ購入をしている事を知って欲しいです。
学園アイドルマスターから3Dアニメーション職員を抜き取って欲しいです。
【求める】
せめてウマさんぽを常設して欲しいです。
もっと私服などさまざまな服がほしいです。
育成しない者からすると絆上げしんどいです。
イベントのポイントで服がもらえるなら周回頑張ります。課金します。イベ配布はサポカではなく服でいいです。ヘアスタイル変更とかでも良いです。新キャラに追加するのではなく既存キャラにも追加できるキャラ要素システムを作ってください。
楽曲配布を多めにしてほしいです。やる気上がります。今ある曲も違うウマ娘達で歌えるよう調整してほしいです。ジュークボックスでの楽曲追加は不用です。Spotifyなどで自分で流します。彼女らの歌う表情が見たいんです。それが見れるのはウマ娘アプリだけなんです。ウマ娘アプリの特権なんです。
何卒宜しくお願い致します。
by Morityapi
新シナリオが微妙、課金圧が強い
ウマ娘歴2年半の微課金者です。
新シナリオについてですが、ラークシナリオと比べ、サポカや因子の要求量が明らかに上がっています。
ラークシナリオでは、踏んだ練習以外のステもある程度伸ばせました(根性サポカでスピードやパワーを盛れるなど)。その為、スピード、賢さ、シナリオ友人と距離に応じて根性、スタミナサポカ(まれにパワーのダイイチルビー、ヒシアマゾンなどで加速スキルを取るが)の編成で殆どのステータスが1200近くにすることが可能でした(根性育成の場合、スタミナは600〜800ぐらいだか、スピード、パワー、根性が高くなる)。
サポカについても、シナリオ友人(凸数は関係なく)さえ所持してれば、1年ほどプレイしてる殆どのプレイヤーは、完凸近いサポカを数枚持ってるためそこまで育成に困りませんでした。
しかし、新シナリオでは、踏んだ練習しかステータスが伸びず、編成してないサポカのステータスは凹みます。パワー因子☆3×3 などの因子、高いステータス補正で補うしか殆ど対策がないです。
その為、スピードから賢さ、シナリオの友人の全てのサポカが要求されます。要するに今まで使い道がなかったパワーサポカが要求されてるが、殆どのプレイヤーは、強いガチャ産のパワーサポカを所持してないので育成に困ります。
他の問題点として、新シナリオでは賢さ練習でも体力が減るため、体力管理に役立つ他の友人サポカ(特に前シナリオ友人の佐岳メイ)の価値が高くなっている傾向があります。
早めの友情練習による恩恵も高いため、友情練習が早くできるグループサポカも評価が上がっています。
友人、グループサポカ両方とも、シナリオが終われば無価値に等しい扱われ方をされることが多く
、途中で初めたプレイヤーが持ってることは少ないです。
以上のことから、シナリオ友人のサポカの所持は勿論のこと、強いパワーサポカを持ってる、場合によっては佐岳メイなどの友人、グループサポカを持ってる状態でなければ今回の新シナリオは楽しめない人が多いと思います。ハッキリ言うと、パワーサポカが欲しいなら課金してと言った感じです。
課金圧について、必須サポカの増加、新シナリオ更新が6ヶ月〜4ヶ月になったこと、有償ジュエルガチャの開催など課金させようとしてるのが丸わかりです。
さらに、他プレイヤーのガチャ報告の情報を集めれば分かりますが、200連で両方のピックアップサポカを3〜4凸にしてるプレイヤー、無料10連でピックアップサポカを3枚ほど引いたプレイヤーがいます。その一方、200連してもピックアップサポカなし、無料10連SSRなしのプレイヤーもいます。(前者に比べ後者が多い。)
要する1人のプレイヤーのガチャ確率を数倍に高め、他数人のプレイヤーのガチャ確率を数倍下げることで、確率上は正しい数値の3%にしてるといった感じです。そして、ガチャ結果が凄くいいプレイヤーが少量いる一方で、ガチャ結果が悪いプレイヤーを相対的に増え、課金誘導をしてると考えられます。
まとめとして、ガチャを引いても、ガチャ確率が数倍下げられる対象に該当してる場合、いい結果は得られないと理解して、ガチャを引いても駄目な時は駄目と割り切ることも大切だと思います。課金は額が高い、SSRや☆3キャラが確定出ないことから、お得な範囲の課金で済ませるのがいいと思います。
by あらまなたはやかさわ
※2.5周年からの改善点
【育成モード】一回30分程度かかっていたが新シナリオはちょい短め、近々高速モードも実装されるので遊びやすくなると思う 【過去イベント復刻】近々過去のイベント復刻により限定サポートカードが手に入るようになるので始めたばかりでも育成しやすくなると思う メインの育成まわりは大分改善されてきているが対人イベントはまだこれからといったところ。しかし、確実に無課金でも遊びやすくなってはきているのでこれを期に新規、または復帰してみるのもアリかも
by anagon
フリーズ多発 起動は2回に1回フリーズ
プレイ中読み込み時にフリーズ。 新シナリオバランス崩壊 全てのデバフを消し、スピードUD3、スタミナB+、パワーUG2、根性S、賢さUF(いずれも育成終了後)のステータスで最後の凱旋門賞4位。敗因はスピード不足。何度やっても順位は変わらず。 明らかにおかしいゲームバランス。 クラシック時の凱旋門賞で勝つ事はほぼ不可能に等しい。上記の育成では勝つことが出来たが、シニアの凱旋門賞ではこのザマ。 修正必須の案件だろ。
by tom cat
人を選びます。 かなりのヘビーゲームですが、対人要素を除けばとても素晴らしゲームです
美しいグラフィック、魅力的なキャラクター、激アツなストーリー、BGMや歌も最高です。 対人要素は課金してやり込むのが当たり前の世界なので、てっぺん目指すのは相当な覚悟が必要です。 他のソシャゲでも言える事ですが、周りの事は気にせずに自分のペースで楽しくやれば良いと思います。ここの分別が付かないと低評価をしてしまいます。 育成ゲームなので運の要素は当たり前です。悪いときの事の方が記憶に残ります。失敗確率1%でも失敗します。かわりに何回も成功してるんだから当然ですよね。 時間はかかりますがその分楽しさも味わえるそんな楽しいゲームです。
by pepe ron
最新のレビューに切り替えてみて下さい
参考になった意見だと順調だった4月のレビューが表示されます。"最新のレビュー"に切り替えてレビューの内容をご覧になってください。 肯定的なレビューは何が良い部分なのかをまるで語っていないのに対し、否定的なレビューはどのような部分が不適切なのかを雄弁に語っております。機械的で定型的な肯定意見が多い事がわかると思います。 また、ユーザーの解消して欲しい点を放置し誰の得にもならないような機能の実装を優先する嫌いのある運営陣です。ストレスを溜めたい方にオススメです。
by ペルペー
全て運ゲーで実力で強く出来るなんて迷信
ウマ娘凸→排出3%を重ねる=運ゲー
サポート→ 排出3%を重ねる=運ゲー
育成
→完凸サポート複数所持前提=運ゲー
→コンディション低下頻発=運ゲー
→トレーニング失敗頻発=運ゲー
→ステータス因子継承=運ゲー
運の要素以外何もない
特に最近はトレーニング失敗率が15%程度なのに三回連続失敗などが頻発してる。
by siroutan
半年でもう末期状態
新規は既に数百万単位で課金しないと初期組に追いつけません SSRサポート1枚引いたところでゴミです完凸しないと意味ありません キャラも人権が決まっておりどんなにステータス持っても格下の人権に余裕で負け好きなキャラで勝つ事なんて無理です チムレ一位突っ走ってた人ですら人権引けなかったと言う理由で引退までしている状態です
by Nyaaaaaa!!
今からやるのは勧めません
簡潔にまとめると、非常に課金圧が強い上に、およそゲーム自体は単調な作業の繰り返しでいずれそれが苦痛になるので勧めません。
リリース初期からやっていて、毎月開催のPvPイベントで1度は最高のプラチナを取りましたが、約半年で限界を感じ引退しました。
以下は長くなるので、勧められない理由を詳しく知りたい方に。
※追記
ハーフアニバーサリーという大きなイベントが開催されましたが、それでもユーザーへの還元は期間中の無料ガチャ1回/日です。
10連ではなく、単発1回です。
そういうアプリだということを覚悟して下さい。
・石配布はとても少ない、無課金微課金は他プレイヤーの餌
・キャラガチャを回さないと強いキャラが入手できないし、サポカガチャ回さないと育成の限界が低いまま
・サポカは完凸前提の性能、PU開催時で10万円覚悟、WPUなら30万円くらい
・それらを距離や作戦に応じて複数用意するので、果てしない課金が要る
・プレイヤースキルが直接介在する余地がないので、課金額の多寡と運によって勝敗が決まる
・プレイした時間に比例して積み上がるものがないので徒労感が強い ・やることが課金の頂上決戦たる毎月のチャンピオンズミーティングしかないので、課金して勝ちに行く以外モチベを維持する要素がない
・大金、途方もないプレイ時間、運、ゲームプレイに要求されるものが単純にきつい
感想として、ウマ娘の何が良くないかというと、突き詰めるPvPしかコンテンツが無いというところでしょう。
このゲームは課金・育成・PvPというサイクルを上手く回していかないと継続的なプレイが成り立たないです。
どれか1つが破綻すると、連鎖的にゲームがうまく回らなくなり、途端につまらなく感じます。
大金を課金できないと強い完凸サポカや新キャラが入手できないので強い育成ができません。
時間がないと育成の試行回数が稼げないのでPvPで勝てません。
PvPで勝てないと単純に面白くないでしょう、ここで悔しくて強くなるために課金するか萎えて投げ出すかは人それぞれですが。
次々と実装される新キャラ新サポカ、その度に闇鍋化していくガチャ、果たしてどれだけの人がついていけるでしょうか。
ゲームをしていく上で課金をし続けられるかが重要なサイクルの1つになってしまっており、大抵の人にとって厳しすぎます。
なお既に述べましたが、プレイヤースキルが関係ないゲームなので、運次第ではどれだけ理想的な条件を整えても、負ける時は負けます。
やり直しのきかない毎月のチャンピオンズミーティングで廃課金者が負けた時の虚脱感は凄まじいものでしょう。
無課金が勝てなくて脱落していくのは仕方ないかもしれませんが、廃課金者でも運ゲーに負けて萎え抜けしていく構造は、アプリの将来性に不安を覚えます。
PvP以外にも何かしらコンテンツがあれば話が変わったかもしれませんが、競馬モチーフのゲームという性質上、他者と競うのが前提なので難しいでしょう。
競争が続けば当然順次負けた人が脱落していきますが、負けた人あるいはそもそも勝負を嫌う人の行き先が無いというのがウマ娘の致命的な部分です。
負け続ける事を楽しいと感じる人はいないでしょう、普通は勝って楽しみたいものです。
チャンピオンズミーティングのような熾烈な競争の他に、もっと気軽に楽しめて成果を得られる要素があれば、そこで多くの人を受け入れることができたかもしれません。
サークルランキングがあるいはそれに該当するのかもしれませんが、ゲームプレイが単調で地味な上に報酬も労力に対して地味ですので不十分でしょう。
新コンテンツは運営がやるやると言いつつも、ビジュアルを小出しにする程度で、ユーザーはやることがなくモチベは霧散するばかり。
結局それがきたところで最終的にはPvPに向かうしかないので、どうあっても苦痛になったので引退しました。
PvPしかコンテンツのないゲームがここまで盛り上がりを見せましたが、脱落者の行き場がない限り先細りは必至でしょう。
by Rogue Agent 878
運営が…
引退者が続出しており自分の周りもやってる人がいなくなってしまいました。
あんなに覇権コンテンツだったのに運営があまりにも無能すぎるせいでオワコンとまで言われる始末。
上げればキリがありませんが
・ユーザー有利のバグはすぐに直しユーザー不利のバグは1ヶ月以上放置
・石の配布量が激減(お詫びすらスタミナアイテムになりました)
・ガチャのテーブルがあるかのような偏りぶり
・お知らせの情報をサイレントで削除
・内部データをサイレントで変更(セイウンスカイの脚質バグにてデータを弄っていたことが確定しました)
・本来はセイウンスカイのみのバグをセイウンスカイ以外バグがあったとして返金対応を拒否
・同じイベントの使い回し
・ユーザー有利のイベントを不定期化
これらの嘘のようなことがマジでありました。ちゃんと調べればもっとあります。
ユーザーに還元してくれていたリリース初期の運営が今や本当に何も還元しなくなってしまいました。リリース初期の運営と中身が変わってしまったんでしょうね…。本当に楽しく遊んでいただけに悲しいです。
by 名前で遊ぶゲーム
育成疲れ
下振れや調子を崩す頻度が多すぎて疲れました
休憩しても調子を崩す
何もしなくても調子を崩す
お出かけをした後にも調子を崩す
練習で失敗するならまだしも全く関係ないところで理不尽に調子を崩す頻度が多すぎます
同じことの繰り返しで育成がうまくいっていても調子を崩して終わり
諦めるの繰り返しで最近はまとも育成できていません
スキップ機能もあまりスキップになってないし時間がかかって失敗したらイライラするの繰り返しです
忍耐力のある人じゃないとできないと思います
微課金でしたがこれ以上お金を使ってもイライラしながらしても全然楽しくないのでお金を使うのはここまでにします
これ以上棍を詰めてするとiPadの寿命が縮んでしまいそうです
始めた時は面白いゲームだったんですが課金とかそういうの以外でもストレスが溜まるのでほどほどにプレイするのがいいと思います
by ボールペンがない
ユーザー目線が全くない運営です
最近話題になっていますが、ここの運営はユーザーに対し、対話をしない、不具合や改善意見に対しても聞く耳を持たない最悪レベルの運営だと思います。
ゲーム自体の不満点も書くと、
○課金周り
・セールス石は初回だけで割引なし
・天井は6万固定。サポカ天井は最大凸目指す場合は最悪30万必要
・キャラガチャでは新キャラをは渋り、衣装違いの既存キャラを出す
・配布石は殆どなし
○育成
・サイレント修正多数(ユーザーに有利なものを不利に変更)
・やる気ダウン(育成効率が下がる)イベント発生率を上昇させる
・勝手にサポカの性能を下方修正する
・レース難易度を勝手に上昇させる(メリットなし)
○運営の対応
・ユーザーも意見は全く耳を貸さない
・生放送でも開発やプロデューサーが全く顔を出さない。不具合の話も全くしないし、運営が不利になる話は一切しない、謝らない
あげればキリがないくらい上がってきますね。
お金が腐るくらいある方は課金しても良いと思いますが、最悪の運営ですので本当に気をつけてプレイして欲しいです。
by シモン・ベルモンドーナッツ
うーん・・
キャラが可愛いだけですね。
何か最近、バランスもおかしい気がするし。文字化けするし。楽しさを求めるならパワプロの方がいいです。
可愛いキャラを愛でたいなら、他にもたくさんゲームはあるね、って感じですね。
by 最低のゲーム
超課金か無課金で
微課金です。始めた当初は画像が綺麗だしキャラストーリーも楽しめました。
ただ画像も慣れたらただの絵だし、ストーリーは1回しか見ないのであとは黙々と同キャラ育成。
キャラ増やせばいいじゃん?と思うかもですが、排出率が渋すぎで無理です。
運が絡みますが、当てるためにお金を沢山用意しておく必要があります。
さらにサポートカードのガチャもあり、これがキツイ。
3%ほどのレアカード出しても、それを4枚ゲットしてはじめてそのカードの能力が発揮されます。
勿論ノーマルカードでも4枚重ねないと効果発揮しないです。
ハズレカードは誰が使うの?レベルなので観賞用ですかね。
とにかく集金要素が多すぎてついていけなくなりました。
あと、ゴールデンウィーク頃を境に、育成ナーフが酷くなりました(バッドコンディションなど)。
さらに自分が選んだサポートカード以外のイベントが多くなったせいなのか、自分のサポカから得られるスキルも急にゲットできなくなりました。
育成には30分ほどかかります。これでスキル得られなかったら選んだ意味がない・・・
そして育成しやすくなるイベントが起こり、得られる便利スキルがいくつか確率で得られるんですが、育成初期のほうで起こったら、後半の育成はダメダメになりステータスが伸びません。
良いこと起きたら悪いこと起きる、ちゃんと収束されるようになりました。30分かけてこれは萎える・・・
とにかく楽しいのは最初だけ。お金を沢山使える人が長く楽しめるゲームだと思いました。
(もちろん無課金で解析しつつ楽しんでる方もいるようなので、私の意見が全てではないことは了承願います)
PS.私の入っているサークルの古参組もどんどん辞めていってます。このゲーム始める方は、無課金か超課金かどちらかで遊ぶゲームと割り切った方が良いと思います。
by エデン・アザールがスタメン
コメント削除が酷いので
よく「無料のゲームなんだから課金してない人はゲームシステムに意見するな」とか言う人を見かけますが、理解不能です。
良いレビューも悪いレビューも、どちらも貴重な意見であり、
課金しようがしまいが時間を割いてゲームをプレイしてくれた時点で全員客です。
客の意見を取り入れるのは企業として当たり前のことだと思いますが、その意見を制限する、又は削除する意味とは?
そもそもレビューってプレイヤーが自由にゲームに対して評価をつける、意見を述べる場ですよね?
それを削除するぐらいなら最初からレビューなんていらないのではないでしょうか?
by クwイwズ
このゲームはヤバい
育成以外は非常にすばらしい。ただ、メインの育成はストレスフルでヤバいですね☆
現課金額8万円弱の微課金勢です。
160育成、クラス6、チームランクはA1です。
◆キャラについて
すばらしい。最高です。他のソシャゲとは一線を画すクオリティです。
このゲームをやっていると、他のゲームが見劣りしてできなくなるほどです。
特にライブのアニメーションが素晴らしい。
最初見たときは、スマホでここまでできるのかと感動しました。
育成のストレスで心が病みがちなので、今でも定期的に見ています。
◆ガチャについて
ほぼほぼ公表の確率通り2~3%程度出ています。
私の場合は、サポートガチャの方はリセマラ以降はイマイチですが、キャラガチャのほうは☆3の二人(オペラオーと旧テイオー)以外は揃いました。
残り☆3二人は・・・。
◆対人レースについて
ほとんど勝てません。格下にも全敗なんてザラです。
ステータスAの馬がB+の馬に、何故か惨敗します。
ステータスで全て勝っていても、アイテムで強制的に絶好調にしても、理不尽に負けるのです。
意味が分かりません。
◆育成について
1)失敗率
最近、失敗することが多くなりました。
ファインの練習上手〇をつけても、失敗率10%以上で高確率で失敗するような状況です。
「これおかしいのでは?」といつも思っています。
他の方のレビューを見ても、同じ現象にあっている方が多いようですね。
私の経験では、特に、人が4人以上集まっている練習では、7%の失敗率でもほぼ100%失敗しています。
意味が分かりません。これはあれですか?嫌がらせでしょうか?
2)友情トレーニング
最近、友情トレーニングが発生しづらくなりました。
絆をマックスにして、途中まではかなり調子で育成ができているときに限って、後半は全く友情トレーニングが発生しないなんてことがあります。
また、デッキをスピードで固めても、不自然にスピードに人が集まらず、バラバラに配置されるようになりました。
さらに、体力があるときには友情トレーニングが発生せず、体力がないときに限り高確率で友情トレーニングが発生したりします。
一度や二度なら理解できますが、毎回このような状態になっているのをみると、故意にやっているようにしか思えなくなります。
3)トレーニングレベル
最近、トレーニングレベルが上がりにくくなりました。
何度同じトレーニングをやっても、育成最後までLV2~3なんてこともザラです。
デッキを固めて得意トレーニングをしているのですが、何故??
4)コンディション
最近、1回の育成で何度もコンディション悪化イベントが発生するようになりました。
調子が下がるだけでなく、寝不足や偏頭痛などバッドステータスも付与されます。
しかも、保健室1回では治りません。
私の場合、治すのに最大5ターンかかったことがあります。
意味が分かりません。ユーザーをストレスで憤死させたいのでしょうか?
5)因子ガチャ
青因子☆3が恐ろしく渋いです。私の場合、160育成して☆3は一人だけです。しかもスタミナ。
☆2も少なく、かなりの確率で☆1になります。
スピードSSのカンストで運よくスピードの因子がついた場合でも、容赦なく☆1になります。
意味が分かりません。
しかも、たいして育成していないカ所の因子がつくことがよくあります。
根性とか根性とか根性とか。
意味が分かりません。
◆総評
まとめますと、ガチャは普通で、キャラゲー要素は最高品質!!
この点については、かなり素晴らしい出来だと思います。
ですが、メインの育成パートや対人レースは、世界史の教皇グレゴリウス7世や周瑜なみの憤死クオリティです。
ここまで、ストレスフルなゲームは初めてですね。
ストレス耐性がない方は、精神が病むこと必至です。
なお、育成は、微課金程度では頑張ってもA~A+がやっとです。
微課金程度では、かなりの幸運に恵まれないとA+はできない、というのが私の印象です。
ですが、最近のマイナス方向のサイレント修正により、今後はA+が作れないように思います。
運営の方には、このレビューを見て、ゲームをユーザーが楽しめる方向に改善していただくことを切に願います。
by あかつきの
星0以下だよ
サポート5人育成はぁ?😡😡💢
クリアの出来んミッション作ってんじゃねーよ
3人育成にしろや
今すぐにでも設定直しやがれ
いい加減にしやがれ
今週中に3人育成に訂正しろ
それか理事長や記者も含めた4人にしやがれ
あんたらのミスなんだからな
やれよやれよ💢💢
by 刹那・F・セイエイ86
美少女系アプリ初体験
今まで美少女系のアプリをやってきていないので
レースの後のライブいる?と数人育成しても飛ばしていたが、気づいたらストーリーやウマ娘への感情移入が極まってついつい見てしまうようになっていた…
それもひとえにストーリーやウマ娘の設定等、競馬好きなら感心してしまうくらい作り込まれている運営側の努力が伝わるからだろうか。
レースもころっと負けるが現実の競馬の様に見事なまでに包まれて進路が無くなり…そりゃ負けるよねって感じでリアル
操作も出来ずに女の子が走っているだけなので見守るしかできないが、自分の育てたウマ娘が一生懸命走っているのを見るのは実際の競馬観戦と同じ気持ちになれます。
逃げ馬が強いが差し、追い込みが決まると気持ち良くレース後のライブもより一層楽しめるので差し、追い込みの育成をお勧めしたい。
やり込み要素の因子もブラッドスポーツである競馬を反映して自分の育成したスターウマ娘を繋いでいく楽しみがあり、久しぶりに長く遊べそうなコンテンツが出たなと楽しみは尽きないが、散々言われている通り育成ウマ娘とサポートガチャと分かれており、かつ限界突破方式な為、課金要素は盛りだくさん。
ガチャは星2キャラ一体の最低保証が多すぎる。
ただでさえ出ないのにピックアップも余裕ですり抜けます。目当ての当てるまでに過去追加ガチャ全てすり抜けで100連以上させられてます。
ヒキ弱といえばそれまでですがさすがに100連回して最高レア1でピックアップ外は過去のアプリでも無い事だったので衝撃でした。
また、せっかくガチャで引いてもレベルアップへの素材要求(特にマニー)はキツめ。
厳選して育成する必要があるのでデッキ構築の自由度の低さに繋がり、マンネリに感じるユーザーも出るだろうと思われます。
が、欠点を補って余りあるゲーム性の良さはあるので競馬好きは勿論、競馬を知らない人にも是非やってもらいたいアプリ
ただ中途半端な課金はオススメしません。
ガチャ回すなら天井分入れてからがスタート。
微課金でやるくらいなら無課金の方がマシですよ。
by ガチャ課金は我慢
ゲーム自体は面白いが勢いで課金するには少し待った方が良い
50万程度の課金
250育成、チームランク17000までプレイした所感です。
キャラやシナリオは良く、ウマ娘という存在さえ受け入れられれば、カジュアルに遊ぶには素晴らしいアプリになっています。アニメも出来が良く、歌やダンスなど、メイン要素以外も作り込まれています。実際の競走馬に想いを馳せるのも良し、推しキャラを育てるも良いと思います。
ただし、出来るだけ育成キャラを強くしたい、他のプレイヤーの上に行きたいという方には手放しでオススメできません。
ステータスをあげる練習選択肢、レース内容に運がある程度絡むことについては仕方がないと思います、同系統のアプリでも試行回数を増やすことが通常だからです。しかし育成完了時に問題があります。このゲームは因子といって次に育成するキャラにステータスを一部引き継げるようになっています。その引き継ぎ内容が完全に運となっています。一定の条件をクリアすることで、上限が解放されるようですが、抽選されるかは完全に運です。
そしてこの因子によって育成完了時のステータスの伸びが大きく変わってきます。
ステータスを主に伸ばす青因子というものがあり、それの最高星3の因子が出る確率が非常に低いです。私は1人しかいません。この因子については現状課金での解決もなく、ひたすら育成するしかありません。
このため課金で時を買うということが出来なくなっています。エンドコンテンツだと言われるかもしれませんが、課金してまで自分が育成したキャラが負ける姿は普通見たいものでは無いと思います。
この運要素が改善しない限り、時間のない課金者は離脱していくことが考えられます。このため、年単位で売り上げランキング上位を維持するゲームになり得ないのではないかと思います。
対戦要素は気にしないし、とりあえず自分が好きなキャラだけ育てれば良いと言う人にはオススメします。
逆に課金して色んなコンテンツを楽しみたい!という人には費やせる時間がないのであればオススメできません。
流石に改善されると思うのでアンインストールはしませんが、それまで私はこれ以上課金しないと思います。
by k143628
アプリ自体はよくできてるけど…
ゲームとしては非常に楽しいですが、問題点がいくつかあります。
①頻繁に落ちる
→育成途中ならまだしも、クレーンゲームの最中とかだと途中成功していても失敗扱いになったりします。携帯の問題かと思いましたが、古いの、新しいの、Padと試して全て同じだったので仕様でしょう。
②ガチャに関して
→排出率は3%、天井は200とよくあるタイプですが、完凸前提でありながら配布石は渋く、課金が必須です。無課金の人はフェスが実装されるのを祈りましょう。ガチャがサポートorキャラと二種に分かれているのは普通であれば優秀ですが、引いた回数を共有できません。因子ガチャというシステムがあるために悪手です。キャラは配布でも良かった気がします。また端末ごとの偏りもあるのかメインとサブでやっていましたが、メインの方はサポカ150連SSR 0、キャラは60連最高レア3だったので、ひきどころは見極めた方がいいです。サブはサポカ60連でSSR3でした。
③サポートカードの性能格差
→完凸しなければ使い物にならないものが多いのでリセマラしましょう。
④要所要所にある課金要素
→石の配布率も渋いですが、アイテムの配布も渋いです。キャンペーン毎にどかっと配ってはくれますが、そもそも体力上限100に対して一回30の消費、一キャラリトライは3回までという制限があります。実際にやってみればわかりますが、消費量と配給量が釣り合っていません。体力の回復orリトライに石を砕く人も多いでしょう。(体力の自然回復はめちゃくちゃ遅い)
ゲーム自体はよくできていますが、無課金、微課金でそれなりに楽しみたい人は他ゲームの方がストレスなく遊べると思います。
by りゃーしやわ
楽しいヽ(・∀・)ノ
絵柄も可愛いし
育成が掛け合わせるウマ娘によって
能力が変わっていくのが楽しい!
競馬とかの知識0で可愛いキャラゲーが
好きだって言う人も
競馬知識があるひとも楽しめる!
《思ったこと》
⦿ゲームが強制終了する(iPhoneX)
1日に結構な頻度で強制終了する
育成中に強制終了するのはいいけど
育成前の継承選びの時とか
サポートカードを選んでる時に
強制終了するとやり直しになるから結構キツい
⦿お金の枯渇
アイテムを買うのに必要なお金と
ゲームをしてて溜まっていくお金の割合が
全然合わなくてお金がたまらない
デイリーレースでお金を増やせるが
お金にばかり目がいくと
サポートカードのレベルがあがらなくなる
⦿限定ショップについて
レースをしているとたまに出てくるショップ
その中でしかコンテニューアイテムとか
やる気を上げるアイテムが変えないので
アイテムもなかなかたまらないし
必要な時には限定ショップがでない
ショップがあって限定ショップは
ショップより安く買えるみたいなのがいいな
⦿育成について
作戦によって育成が進まない(刺し、追込)
たづなさんのヒントが当てにならない
レース前の評価では◎だったのに
レース後に◎だったところが不足してますって
言われる事があって腹たってくる
たづなさんのヒント消せるようにして欲しい
レースの順位がバラバラで1番人気で出走して
1回目に12着だったのにコンテニューして
2回目だと1着で?????となる
接戦で負けたりするのはわかるけど
明らかに違いすぎる(どちらも絶好調)
レースのよっては皆体操服なのに
自分だけ勝負服なのが恥ずかしい
衣装を変えられるようにしてほしい
by おじちろ
ちゃんと遊べるソーシャルゲーム
総評としてはかなり良いゲームで、最近触った中ではトップクラスで面白い作品です。
2週間ほど遊んで得た印象は以下の通りです。
■良い点
・元となる競走馬への愛が感じられるほどストーリーの作り込みが非常に良い
・グラフィックがかなり良い
・動作も重くない
・リセマラも手軽
・BGMやライブも中々の仕上がり
・レースも白熱する内容で見ていて飽きない
・ガチャはSSR3%と近頃の標準〜良心的範囲
・育成は何度でもやり直しが利き、引いた子の育成に失敗しても問題ない
・フレンドは一方的なフォロー方式なので気兼ねなく登録できる
・トロフィーや二つ名などのやり込み要素も多い
・低レアが十分に活躍でき、開花すれば勝負服も手に入る
■悪い点
・必要な容量が大きい
・チーム枠15に対してサポート編成枠が10と少なく、拡張できない
・フォロー枠が10と少なく、拡張に必要なリソースが重めで、身近な友人に枠を割きにくい
・フォロワー枠が1000と少なく、強い友人がいても埋まっていてフォローできない
・スキルの効果の説明が要領を得ず、サポートに問い合わせても回答を拒否されてしまう
・育成したウマ娘は一覧表示しかできず、レース用や継承用などで分類できない
・絞り込み機能はあるが、キャラでの絞り込みは行えない
・開花で勝負服を手に入れると、勝負服以外に戻せない
・温泉や育成イベント等を見返す機能がない
■どちらともいえない点
・育成難易度の高さ(特定の距離用に仕上げたいのに、目標がそれを許さないケースが多い)
→史実を追うと納得も行くことが多く、悪い点とも言えない
・覚醒の遠さ(莫大なマニーを要求されるが、開始数日で届くべきものでもない)
by タキオンかわいい
終わってる
初めは最高!と思っていたのに...
このゲームはすでに終わりを迎えている。
①ゲーム内容が全て運ゲーである。例えば、
体力半分より少し下、トレーニング失敗率20%
前後の場合、8割〜9割で失敗する。
それに伴い絶不調になり、トレーニング下手に
なり、スキルポイントが減らされる。
仮に失敗率が50%なら五分五分で失敗は理解で
きる。しかし20%で高確率の失敗はありえない。
だったらこの数値は全く意味をなさない。
②一度ボロ負けしたレースもコンテニューすれば
1位になってしまう。
これは非常に問題だと思う。それこそスキルポイン
トの数値を無視した結果になっている。
キャラの強さを数値で表すならちゃんとそれに
従ったゲーム進行であるべきだ。
③イベント出現も運次第
クレーンゲームでぬいぐるみをゲットするイベ
があるのだが、このイベ自体の出現率がまぁ鬼畜。
さらにぬいぐるみゲット率も鬼畜。これをクリアす
るためには3回ぬいぐるみゲットをせねばならない
。プレイヤーは是非この苦行をやってみてくれ。
兎にも角にもこのゲーム、全ての内容が運に任されている。スキル継承も運次第で欲しいスキルが継承され
ない。トレーニングもレース結果も運次第。
一体なぜこのようなゲームが生まれたのか?
某アニキャラの「ガ○バ」のようなものが創りたかっただけなのでは?運営のゲームに対するリスペクトが微塵も感じられない。
みんな、やればわかるよ。
by マッハGOGO
出来はいいが問題もある
ゲームは面白い。キャラの個性がしっかりしてるしグラのレベルが非常に高くレースの臨場感やライブは素晴らしいと思う。
欠点としては動作の不安定さ、ステータスのバランスの悪さ、理不尽なバッドイベントあたり。
動作というかサーバーが弱いのかもしれないが頻繁に通信途絶し再読み込みも出来なくなる。ステータスについてはスピードの重要性が高すぎて才能に関係なく上げなければならないのでスピードが上がりにくいキャラの最終ステータスが低くなる事と根性の重要性が低い事で脚質や適正外の強制出場レースの有無と合わせて強キャラと弱キャラがはっきり分かれてしまっている事。
バッドイベントは休憩時に確率で寝不足のバッドイベントで体力の回復が少なくなる上に治療まで確率で体力が減り続ける寝不足のバッドステータスがつく→保健室で治療出来るのだが確率で失敗→治るまで保健室のコンボやレース直前にいきなり調子低下して万全の状態でレースに望めないなどのイベントがある事。
後注意点として本作は究極のガチャゲーである。ガチャを回して出たキャラとサポートで育成に入る→サポートイベントが発生するかどうかと発生したイベントで上位スキルが得られるかどうかにランダム要素が入るので祈るイベントガチャ→継承イベントでスキルや適正を得られる事を祈る継承ガチャ→育成終了時に良い因子がつく事を祈る因子ガチャ→良い因子の付いたキャラを使って育成に入るの繰り返しとなる。星3キャラ以外はガチャを引いてカケラを集めて星3まで上げないと汎用衣装と低効果の固有スキルしか使えない。サポートカードは重ねる事で大幅に能力が上がるのでカードガチャも引かなきゃならない。お金と時間が無限に吸われるのでご利用は計画的に。
by ケイ'
運要素が強い!
初めて1週間も経ってないですが感想を言わせてもらいます。普通に面白いです言うなればウマ娘の青春
ゲームですね。
さて、感想はここまでにしておいて本題へ移ります。
運要素がとにかく強い!
「パラメータ上げた!よしレース前日だ!」って時に
思わぬアクシデントせっかく絶好調だったのに好調に!アクシデントのせいで予定していたトレーニングが出来ずにパラメータが足りなくレースが不安…
なんて事もよくありますが、1番はパラメータは皆
より上だしスキルもいいのをつけた!勝てるぞ!って
時に限って6着なんて事も…そして敗退…そして強制的に終了。
見れんダダ残り…そしてまた最初から…さすがに
萎えます。確かにリアルの競馬だって優勝候補が
影の当たらなかった馬に負ける!なんて事も…
まあそんなことは置いといて
プレイしていて「あれこれ運ゲーじゃね?」ってくらい運が強いと感じました。
せめて敗北したけど「次の育成の時にパラメータ少しだけ前の育成、スキルの分を引き継げます」だったら萎えずに「よし!また頑張れるぞ!」ってなると思います。
後、ヘルプが分かりずらい!
敗退して「何がいけなかったんだろう…」と思い
ヘルプに直行したけど分かりずらい!図を使って説明して欲しいとすごく感じました。
このレビュー私から見れば「うわ!こいつめっちゃ批判するじゃん!」と見えると思いますが批判しているわけではございません!ここを少しでもいいので改善してくれればもっとよくなれると言う個人の見解です
どうか運営の目に止まりますように!
by ウマ娘を応援する者
究極の自己満(自慢)ゲー。
面白い。いや面白かった。
Cygamesさんが好きなのと、話題になってたので、やってましたがこれはひどかったです…
まず目標が無くなるとただの作業(厳選)ゲー。
同じ事の繰り返し。最初はいいですけど正直飽きます
対戦ゲーでも協力ゲーでもないので何の為に育成してるのか分からなくなります。
やってる事は某野球ゲーム、パワプロのサクセスを丸パクリした物。
しかもパワプロは育成したキャラをペナントで使えたりしますが、このゲームは使えません。
使えない事はないですがせいぜいデイリークエスト、リーグ戦(CPU戦)くらいなもんです。
1番残念なポイントが育成が完全に運ゲー。
育成がメインなのにコレはどーなの?て感じです。
いい継承馬を2体、いいサポートカードをつけて(限凸させて)いいイベントを引き、いい乱数を引いて、いい継承を引いた人の勝ちです。
なぜ勝ちなのか?
レースは全てオートで操作は無く、見てるだけなので。
プレイヤースキルも関係ないです。能力が全てです。
パワプロの試合を全てオートで飛ばす、みたいな感じです。
…何が面白いの???
強い奴が出来た時、SNS自慢用ですかね??
ライブも意味がわからんです。
ウマを擬人化させてレース。までは理解できます。
何故、歌うの???
CDとかリアルイベントの集金用ですかね??
まぁ、こんなんでもハマる人にはハマるかもです。
いい点も少しばかり書かせて頂きます。
レアリティが低いキャラでもそこそこ強く出来る。
それ故に無課金でも強くする事は可能。
全てオート(スキップ有り)なので時間がなくても、片手間にサクサク出来る。
オートセーブ(?)有り。アプリが落ちてもそこから始められる。
石使用時のスタミナ回復量が素晴らしい
石10個(30/100)で1人育成出来るので、めちゃ暇潰せます。
あと個人的感想ですが他のアプリよりガチャの排出率が良い様な…?
こんなもんです。
今は話題沸騰ですが、しばらくすると落ち着くと思います。
インフレキャラなんか出したら終わりでしょう。
余談ですが、一時期やっていて面白いな〜と思った時があったのでアニメを少しばかり視聴したのですがコチラも何が面白いのか分かりませんでした…
またプリコネの方に戻ります。
少しでしたが楽しい時間を無料で提供していただき、ありがとうございました。
by さすらいの麻雀プレイヤー
究極の自己満(自慢)ゲー。
面白い。いや面白かった。
Cygamesさんが好きなのと、話題になってたので、やってましたがこれはひどかったです…
まず目標が無くなるとただの作業(厳選)ゲー。
同じ事の繰り返し。最初はいいですけど正直飽きます
対戦ゲーでも協力ゲーでもないので何の為に育成してるのか分からなくなります。
やってる事は某野球ゲーム、パワプロのサクセスを丸パクリした物。
しかもパワプロは育成したキャラをペナントで使えたりしますが、このゲームは使えません。
使えない事はないですがせいぜいデイリークエスト、リーグ戦(CPU戦)くらいなもんです。
1番残念なポイントが育成が完全に運ゲー。
育成がメインなのにコレはどーなの?て感じです。
いい継承馬を2体、いいサポートカードをつけて(限凸させて)いいイベントを引き、いい乱数を引いて、いい継承を引いた人の勝ちです。
なぜ勝ちなのか?
レースは全てオートで操作は無く、見てるだけなので。
プレイヤースキルも関係ないです。能力が全てです。
パワプロの試合を全てオートで飛ばす、みたいな感じです。
…何が面白いの???
強い奴が出来た時、SNS自慢用ですかね??
ライブも意味がわからんです。
ウマを擬人化させてレース。までは理解できます。
何故、歌うの???
CDとかリアルイベントの集金用ですかね??
まぁ、こんなんでもハマる人にはハマるかもです。
いい点も少しばかり書かせて頂きます。
レアリティが低いキャラでもそこそこ強く出来る。
それ故に無課金でも強くする事は可能。
全てオート(スキップ有り)なので時間がなくても、片手間にサクサク出来る。
オートセーブ(?)有り。アプリが落ちてもそこから始められる。
石使用時のスタミナ回復量が素晴らしい
石10個(30/100)で1人育成出来るので、めちゃ暇潰せます。
あと個人的感想ですが他のアプリよりガチャの排出率が良い様な…?
こんなもんです。
今は話題沸騰ですが、しばらくすると落ち着くと思います。
インフレキャラなんか出したら終わりでしょう。
余談ですが、一時期やっていて面白いな〜と思った時があったのでアニメを少しばかり視聴したのですがコチラも何が面白いのか分かりませんでした…
またプリコネの方に戻ります。
少しでしたが楽しい時間を無料で提供していただき、ありがとうございました。
by ミャクミャク食べたい
とても楽しい!
ゲームの作り込みは凄く良く伝わってくるしアプリ史上最高の出来であると思う。
キャラクターボイスも体の動き、表情なんかも一つ一つ作り込みが凄くて文句のつけどころが無いです。もはやアニメを見ているかのようです。とくにキャラクターイベントもフルボイス、表現表情豊かでこれもまたアニメのようで観るものを飽きさせません。
ウマ娘たちのレースも自分の育成した過程でどれだけの結果がだせるのか最後までドキドキして強い相手に勝った時は本当に嬉しくなります。
育成のストーリーも全部読んでいたら一日では足りないくらいの内容でこれもまた面白いです。ただこれを一つ一つ読んでいると育成が一日一回しかできないのでそこはスキップ機能を使うことになるのですがそれでも育成一回終了まで30分以上掛かります。
ですのでTP回復10分でも早いくらいに私は感じました。
ここ数日仕事終わりの21時過ぎから毎日遊んでいるのですがだいたい1時頃まで遊んでひと段落といった感じです。もちろんずっと楽しいです。
まだ私が慣れていない事も原因としてあると思います。
ここ数日遊んでみて感じた事はゲームそのものは本当に楽しく素晴らしいです。
ですので最初の頃は育成を毎日TPを使い切るまで遊んで落ち着いてきたら1日1育成(TP1消費)で遊ぶようになるのかなと感じましたね。
ちょっと平日は時間が足りないのが現実ですよね。だから遊びたい人はたくさん育成して上手にのんびりと遊びたいひとは1日1育成がちょうどいいのかなと感じました。
1日1育成デイリークリアして寝る前にキャラストーリー1つ見るくらいがちょうどいいです。
これはあくまでも私個人の感想です。
by mp6さ
かなり賛否両論分かれるゲーム
ハマる人、ハマらない人がハッキリ分かれるゲームだと思います。
パワプロ、シャニマスなどとゲーム性は似ていますがメインのレースやライブなどは見るだけとなっているのでアクション要素などを求めている方には物足りないかもしれません。
逆にパワプロの野球パートやシャニマスのリズムパートなどアクションの成否によって能力上昇・展開が変わるのが嫌だと言う方はこちらのゲームの方が育成に集中できる分楽しめるでしょう。
また、レースなどはスキップも出来るのでテンポよく育成が出来るのも良い点だと思います。
キャラに関しては必ずしも星3キャラが強い、という訳でもなく(所持スキルは強いですが)育成方針をしっかり絞れば初期星1キャラでもURA優勝も出来ます。
どちらかと言うとキャラよりもサポートカードが重要になってきますのでリセマラもキャラよりサポート重視で行ったほうが良いでしょう。
最後に1点だけ厳しいと感じたのがガチャです。
キャラクターとサポートカードでガチャが分かれているのは別に良いのですが、最高レアリティ排出率は共に3%。
キャラはともかくサポートカードは重要性や重ねて能力を上げるという仕様上、もう少し高レアの排出率を上げても良いのではと感じました(もしくはサポートカードガチャに必要な石の数を減らすなど)
無課金ユーザーと廃課金ユーザーに差が出来るのは当然ですが、さすがにこのままだと圧倒的に課金額の差が戦力の差に直結してしまうのでライトユーザーが離れる要因の1つになってしまう気がしました。
とはいえ昨今リリースされたソシャゲの中で久しぶりにハマれたゲームなので今後より良い物になっていくよう期待しております!
by こちゃlow
面白いけど少し改善点が・・・
このゲームの面白い点は他の人がありったけ書いてると思うので割愛。
改善して欲しい点だけを言うと、TP(ウマ娘を育成するためのスタミナ)の回復速度が遅い。まず、事前の知識としてTPの上限が100ということを知っておいて欲しい。このゲーム自体、プレイヤーレベルという概念がないため、これ上限が増えることはアプデ以外にないと思われる。ウマ娘を育てるのに消費するTPは一回につき30消費する。これだけの情報であれば、3回育てられるじゃんと思うかもしれないが、最初に言ったTPの回復速度が、TPを1回復するのに10分掛かる。先ほど言ったようにウマ娘を3回育ててTPを90消費した場合、上限まで回復するのに900分、つまり15時間と半日以上もの時間が、かかる。
もちろん、TPの回復は石やアイテムを消費することでも可能だが、石を消費する場合は一回につき10消費する。このゲームのガチャはウマ娘ガチャとサポートガチャの2種類(フレンドガチャはない)あり、どちらも1回150消費する。ウマ娘を育てるのに重要なのがサポートカードで、いかに効果が良いカードを入れられるかで育成したウマ娘の能力やスキルが変わる。よって、石の使い道はTPの回復よりもサポートガチャを引くのに使いたいため、必然的にアイテムを使うことになる(課金勢はその限りではない)。TP回復アイテムはゲーム開始時に全プレイヤーに配布されたり、他にも入手手段があるにはあるが、やはり数は限られてくる。
このゲームの目的は、より強いウマ娘を育て、そのウマ娘の能力やスキルを継承し、また強いウマ娘を育てるというもの。シャチバトを知っているならそのゲームのシステムが一番近いだろう。しかし、そんなゲームシステムで、一回育てるのに数十分かかるのに対し、育成一回分の回復に5時間。あまりにも釣り合っていない。よって、評価を星4にした。
個人的な意見を言えば、TPの回復速度を今の半分(1回復に5分)にしてもらえたら星5だった。
by 〜竜騎士〜
私はこのゲームに出会えて良かったと思う。
ゲームシステム周りは他の方もレビューをしていること、他の方のレビューの方が詳細に書かれている事から、他のレビューを参照していただければと思う。
これまで競馬は何も知らなく、新しいソシャゲが出た、かわいいキャラが出ると聞き
少しだけやっていつものソシャゲのようにログボ勢になるのだろうと思っていた。
初めて育成したキャラクターはマルゼンスキーだった。
始めは愛くるしいキャラクターだなと思い育成をしていたが、
育成したキャラクターのストーリーが気になり、Wikipediaの記事や当時の記事、動画などを調べていた。
史実を忠実に再現している箇所が多々あったり、当時実際に呼ばれていた二つ名がスキルやガチャの演出となっていたりと、なるほどと唸る部分が多種感じられた。
他のキャラクターについても同様に調べていくと、
ゲームやアニメだからと過大にストーリーを作っているわけでもなく、
実際に起こったであろうドラマを今風に書き起こしていると感じた。
読み進めていけば読み進めていくほど、現在ゲーム内でマルゼンスキーが笑顔で芝を駆けているのを見るだけで感極まってしまう程になってしまった。
私はこのゲームに出会えて良かったと思う。
競馬に興味を持つことは無いだろうと思っていたので、競馬にはドラマがあるという事をゲームを通じて知ることが出来た。
このゲームに手を出していなかったら競馬というスポーツの面白さを知ることは恐らく無かっただろうと思う。
思い返せば年末の時期に電車の広告で有馬記念の広告を見かけた際、
その時競馬について何も知らなかったのが悔しいとまで感じた。
このゲームは当時叶えられなかった競走馬の夢を叶えさせる事が出来るゲームだと思う。
ガチャ周りや育成面のゲームシステム、美少女化したキャラクターやライブシステム等、色々な場面で思うことはそれぞれあるとは思うが、
少なくとも人生において新しい価値観を広げてくれたこのゲームに出会えて良かったと私は思う。
時勢が時勢なためなかなか難しい事もあるだろうが、将来競馬場に足を運んでみたいと思う。
私はこのゲームに出会えて良かった。
by Wakhmaninov