Pascal's Wager

Pascal's Wager

Giant Network

iOS

¥800

Android

¥740

みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
iOS

バーチャルパッド消えた…追記:戻った

追記:🎮のせいでした😢
X5lit○ですごいおかしくなって他ので接続し直したらちゃんとプレイ出来るようになりました。
ゆっくりやって行きます😊
---------------------------
途中まで楽しくやってたのですが右のバーチャルパッドが一瞬で消えて表示されなくて攻撃も回避もできません😭😭😭消して入れ直してもダメでした。どうしたらいいですか。祭壇に触って離れて一瞬は表示されるんですがすぐ消えていくら右の辺りを触っても何もキーが出ません。移動だけはできます🥲🥲🥲

by Nyahhu22

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

【整備済み品】 Apple iPad (第8世代) Wi-Fi 32GB シルバー (整備済み品)

★★★★★
iOS

スマホ版ブラボ!

DLC含めて一通りプレイしました。
キャラ、マップ、キャラの技構成どれを取ってもとても奥深く、プレイしていて飽きません。
強いて言うなら、武器を入れ替えて武器ごと特有の攻撃とかもできたら、まさにスマホ版ダ◯ソ、デモ◯ズといったところでしょうか。
ただ、ゲームシステムからしてどちからというと、ブラッド◯ーンに近い印象がありました。
リリースから時間は経ちましたが、まだ足りないキャラとしては魔法使いかなと思いました。
是非キャラ追加待ってるのでお願いします!

by biologist521

★★★★
Android

初めてソウルライク系のゲームをやりましたが、死にゲーと言われるだけあってボスどころか、途中の雑魚でも苦戦します

ただし救済措置もあり、難易度をカジュアル、特殊装備でダメ50%減とすると、それなりに楽しんでできます。気を抜くとそれでもやられてしまうので、敵の動きを考えての戦闘、スキル取得、特殊装備、ステ上げ等、コマンドポチポチゲーではない、リアルな戦闘が楽します。 またグラフィックがとても綺麗なので、このクオリティがスマホでプレイできるなら買って損は無いと思います。 あとプレイに関しては、スマホ画面でのボタン操作が難しかったので、私はコントローラーを使っています。アクションボタンをスマホ画面の任意の位置に設定できるのでコントローラーがあれば、かなりストレスなく戦えます。

by 将行

★★★★★
Android

iOS版を30周以上、Steam版を1周済

ゲーム自体はいわゆるソウルライクゲームで、敵の動きや地形等をよく見てステージを進んでいくARPGです。 初見では回避困難な敵の攻撃等があったりしますが、理不尽で攻略困難な要素は本編中にはほぼ無く、スマホ向け高難易度ARPGとしては良く出来ていると思います。アクションゲームが苦手なプレイヤーの為の難易度もあるのでプレイスキルに自信が無い方でも攻略法を見つけられればクリアまで遊べると思います。マシンの推奨スペック(閉鎖済の公式サイトより)はSnapdragon835、RAM3GB、Android5.0以上です。購入時の参考にしてください。ゲームパッドを使う事も可能で、Android向けゲームパッドは勿論、家庭用ゲーム機のゲームパッドも使えます(Xboxワイヤレスコントローラー、Gamesir X2s Type-Cで確認済)。ただし、オプション画面の開閉のみ何故かタッチ操作にしか対応していないようなのでその点は注意。

by Un found

★★★★★
Android

有料アプリの購入及びレビュー共に初めてになります

もともとソウル系に興味があり、ハードを揃えるか迷っているところでスマホ版で、かつ手頃な値段でプレイができ、他の方のレビューを見ても概ね好評のため購入しました。難易度は高くやりごたえがあります。アクションゲームが得意でない方にはおすすめできません。他の方々が仰るようなバグや不具合には今の所出会っていません。Android最新機種で最高画質でプレイしていますが、僅かな発熱があるだけで、カクツキなどプレイの支障となるようなことは起きていません。電池の持ちも、おそらくゲーム疲れの方が先に来るので問題ないかと思います。個人的な見解ですが、型落ちの端末でプレイして不具合が起きている場合が大多数だと思います。5年目のスマホ(以前使っていたもの)でも普通にプレイ出来たので低評価レビューの方々は端末の買い替えをおすすめします。

by 黒之魔王

変なクセがなくて使いやすい
★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

【2026年度版】Bluetooth イヤホン 完全ワイヤレス 充電ケース付き イヤフォン本体12時間再生/合計130時間再生 Hi-Fi 最新Bluetooth5.2+EDR搭載 3Dステレオサウンド AAC対応 ノイズキャンセリング機能 自動ペアリング LEDディスプレイ残量表示 良いフィット感 片耳/両耳モード切替 音量調整可能 IPX7防水D28-11

★★★★★
iOS

スマホ産では最高峰

価格を考えると、クオリティ・ボリューム・操作性(バーチャルパッドで細かい操作を求められるアプリゲームの中では)いずれも良い。ローカライズに難があるため、シナリオがやや微妙な感じはあるが、それを踏まえても元がスマホ用に作られたゲームとは思えない素晴らしい出来。細かい点では思う所もなくはないが、ソシャゲ含めゲー無ばかりが散布されている現状では文句はないに等しい。コントローラーを使用したい人や大画面で遊びたい人は、現在はCSにも移植されていたはずなのでそちらの購入を推奨。

by 国産は産廃

★★★★
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★★★★
Android

!注意! これはほぼ詐欺です 他の方も言っている通り本編購入

追加DLCを購入するとアプリが開けないので金をドブに捨てることになります!! はっきり言ってゴミ。アプリがまともに使えない、そもそも開かないし開いてもすぐに落ちる こんなのでRPGゲームを名乗るな おい運営聞いているなら俺の800円返せ!!

by 大谷知輝

★★★★★
iOS

1周目最後までやり切りましたがとても楽しかった(≧∇≦)

スイッチとかないんでソウルライクな死にゲー初めてやったけどとても楽しかった!キャラの特性を活かして戦えたかは疑問だがボス戦の難易度もそんなに高くなくて満足です。ラスボスに関しては10回位で行けましたね。

個人的不満点
そう。パリィです。狙いにくい!!ミスったら敵にそのまま死ぬまで持っていかれる!!辛いです!!

あとイセリウム?のマップのあの首なし騎士。攻撃コンボが強すぎる気がする!

全体的に楽しかった!あざした

by 1111146/:)!、

★★★★
iOS

忘却の潮 どうやっても進めない

タスク源流の塔に登るですが、レバーを2つ起動してリフトをあげなきゃいけないのですが、レバーが片方あるフロアにどうやっても行けません。
全てのフロアを回って見落としがないか確認しました。
バグではありませんか?

by カインジーク

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★★
iOS

楽しい

典型的な死にゲー

敵が強すぎると言うより、キャラがモッサリしてるからイラつきつつも楽しいw

育成要素は敵が落とすポイントでレベル上げたり、キャラ毎のスキルツリーを解放して行くと新しい技や永続バフがもらえるのでなかなか楽しいです

あえてレベリングせずに挑むのも良いかも

このゲームには理性というものがあって、敵からの攻撃やこちらの攻撃で理性値が下がり、理性値を回復させないと崩壊と言う現象が起きてプレイヤーの分身が現れます。
ソイツを倒すと理性値が正常に戻るのですが、分身がマジで強いww

ボス戦で崩壊を起こすと分身は現れずボスが超強化されてよりスリリングな戦いを楽しめる!

慣れてくると崩壊すら気にならないくらいPSがつくので、理性値フル無視してますw

PVEとPVPが実装されるのであれば早くやって見たいけど、追加コンテンツが終わってないからそっちを先に楽しみます

操作性に関しては、コントローラーは問題ないと思うけど仮想パッドはボタン感覚が近すぎるので、配置を変えれる様にしてもらいたいです

スマホで遊ぶにはかなりの手応えがあって、オススメですよ!

死にゲーに慣れてる人も、キャラがモッサリしてるから割と楽しめると思います!

by やほー13

★★★★
iOS

pvpいつ???

リリースから3年?くらい経ってやり尽くしてしまいました。定期的にバグ修正のアップデートは来てるし、運営は開発を放棄したわけではないんだろうけど、pvp追加の続報がいつまだ経っても来ない。
スマホでかなりクォリティの高いソウルライクゲームができるのはこのアプリくらいなもので、フルプライスで買っても全然損しないです。
まじで良いゲームだと思ってるんで、ユーザー離れてしまう前にpvpモード実装お願いします、、、

by Sp1nBot

★★★★
iOS

モバイル向けSouls-Likeの決定版

極力ネタバレ無しのレビューです。

[プレイ環境]
・iPhone SE(第二世代)/iOS14.5
[使用した入力機器]
・DUALSHOCK4(無線/有線接続可)
・SteelSeries Nimbus(無線MFiゲームパッド)
・有線キーボード(メーカー、型番不明)
・有線マウス(ELECOM製、型番不明)

※DUALSHOCK4有線接続時は、Apple純正の「Lightning to USB 3 Camera Adapter」を使用しています。有線キーボード及び有線マウス接続時は「Lightning to USB 3 Camera Adapter」にUSBハブを接続した状態で、有線キーボードと有線マウスを接続する方法で使用しています

【所感】
・Steamでいうところの、いわゆる「Souls-Like」的なゲームアプリ。
・開発が「死にゲー」である事を様々なメディアで自称している通りに難易度は高い。各プレイアブルキャラクターのアクションの癖を把握して敵の動きをしっかり見極める必要があり、特にボス戦では、初見ではゴリ押しが難しいボスが多い。
・初見殺し的な要素も割とある。何度かゲームオーバーになって初めて倒し方がわかるボスもいれば、イヤらしい位置から不意打ちを仕掛ける敵が居たり、様々なものがある。
・2人1組のパーティの概念がある。ただし一度に2人がフィールドに降り立って行動を共にする事はストーリー上のイベント以外では無く、基本的にはパーティに設定したキャラクターを切り替えて戦うシステムになっている。
・クトゥルフ神話を題材としたゲームよろしく、「理性(SAN)」ゲージの概念がある。ただし、「理性」ゲージが0になっても即時に戦闘不能やゲームオーバーになる事はない。
・「理性」ゲージが50%以下になると「異常」状態となる。この状態の時、バフとデバフ効果を受ける(キャラクターにより異なる)。「理性」ゲージが0になり「崩壊」状態になると、通常時はプレイアブルキャラクターの幻影が出現して執拗にこちらを追って攻撃を仕掛けてくる。ボス戦時はボスの攻撃が変化する。
・「理性」が「崩壊」した状態でプレイアブルキャラクターの幻影を倒せないまま一定時間が経過すると戦闘不能になる。戦闘不能になってしまうまでの時間は、「理性」ゲージが「どれだけ黒く染まっているか」を見た目で判断出来るようになっている(時間の数値表示は無し) ・ボス戦時は「崩壊」状態になっても一定時間経過で戦闘不能になる事はない。
・ゲームのクリア後は周回プレイが可能。4周目までは、周回する毎に敵のステータスが強化され、フィールド上で拾えるアイテムが場所によっては上位のものに変化する。
・エンディングは全3種類(DLC含む)。条件を満たさないと見れないエンディングもある。
・難易度は「カジュアル」「ノーマル」の2択から選択可能。「ノーマル」で難しく感じた場合は途中で「カジュアル」に変更する事も可能(ただし、再び「ノーマル」に戻す事は出来ない)。
・難易度「カジュアル」の場合は道標となる光がフィールド中に出現し、メインストーリーの進行をサポートしてくれる。敵は弱体化するのでゲームオーバーになりにくくなっている。
・ただし、難易度「カジュアル」では達成出来ない実績があるので注意。
・万が一、難易度「カジュアル」でも敵が倒せなくて困った場合の救済措置的な手段もある。最初のダンジョン「ハイグム」の洞窟にある顔を覆っている人の像を調べて「背負いし者の卵」を入手すると、被ダメージが軽減されるようになる。このアイテムは「ノーマル」でも入手出来る。
・ただし、「背負いし者の卵」を一度入手すると、その周回では一部の実績が達成出来なくなってしまう。
・アップデートでランダムダンジョンDLC「黒霧へ」が追加された。4つのランダムダンジョンがあり、一つずつダンジョンを攻略していく事で上位のダンジョンを解放出来る。ダンジョンの敵からは特殊なアイテム等を購入出来る通貨やアイテム、ボスからは特殊な戦利品(RPGでいうところのアクセサリーのような物。装備するとステータスが上昇したり、特殊効果を得られる)を入手出来る。
・アップデートでエキスパンションDLC「忘却の潮」が追加された。プレイアブルキャラクターやステージ、ボスが追加された他、追加ストーリーが楽しめる。追加されたステージとボスからしか入手出来ない戦利品や戦利品の製作素材を入手する事も出来る。
・アップデートで、ボスを倒す速さを競えるタイムアタックランキングコンテンツとして「執念・チャレンジ」が追加された。キャラクターのステータスが固定されている「ノーマルモード」と、キャラクターの育成状況を反映した状態で挑める「フリーモード」の2つで己の腕前を試す事が可能。

【細かいことや余談】
・操作は画面上の仮想ゲームパッドの他、下記の入力機器が使用可能である。
◯物理ゲームパッド(MFiゲームパッド、DUALSHOCK4等)
◯キーボード&マウス
・音楽制作には「BloodBorne」の楽曲制作に携わっていた編曲家の「Jim Fowler」氏が関わっている。
・2020年11月中旬頃に100万DLを達成していた。(詳しくは4Gamer様の記事を参照して下さい)

【評価点】
・開発が「死にゲー」と自称している通りの高い難易度を誇る、Souls-Like ARPG。
・とはいっても、ストーリー上であからさまにゲームをクリアさせる気が無いと感じる理不尽な箇所は無かった。よく観察や検証を行えば明確な攻略手段がそこに存在している。「死に覚えゲー」系のARPGとして非常によく出来ている。
・探索性が高い。ダンジョンは全体的に広く、隠れた箇所にある宝箱しか得られない特殊なアイテムがあり、隠しエリアも存在している。集めるとストーリーをより楽しむ事が出来る「文献」というメモの様なものもある。
・安価なゲームアプリとしてはやり込み要素やエンドコンテンツが充実しており、長く楽しめる。
・アクションゲームやアクション要素の強いゲームが苦手な方でも比較的ゲームオーバーになりにくく、メインストーリーを進行させやすい難易度が用意されている。
・中々倒せない敵が現れてゲームの進行に詰まった場合の救済措置的手段が用意されている。万が一難易度「カジュアル」で中々倒せない敵が現れても、これによりゲームを進行させやすくなっている。
・対応しているiOS/iPad OS端末であれば各種物理ゲームパッドの他、キーボードとマウスが使用できる為、各自の慣れ親しんだ操作方法で当ゲームアプリを楽しめる。
・キーコンフィグでは、仮想ゲームパッドの各種仮想ボタンの配置やサイズの他、物理ゲームパッドの各種ボタン割り当て、マウスやキーボードの各種ボタン割り当てが可能。

【問題点】
・日本語のローカライズの精度が若干悪い。言わんとしている事は殆どの場面で概ね伝わってくるものの、男性キャラクターの話し方が突然女性のような話し方になったり、キャラクターの性格が不安定になっている場面があった。
・追加ダンジョン「イシソーヤ」の隠しボスが存在するエリアの扉を開く為に必要になる、複数の鍵を扉に嵌める順番が記載された「文献」のローカライズに致命的なミスがある。日本語の手順では扉が開かない為、英語に言語変更をしてから英語の手順で鍵を嵌めないと扉が開かず、隠しボスと戦う事が出来ない。

【その他感想等】
ローカライズに若干問題はあるものの、860円(定価)でプレイ出来るARPGとしては全体的に破格のクオリティであり、ここまで各自の慣れ親しんだ入力機器や操作方法でゲームを遊ぶ事が出来るゲームアプリは現状は殆ど無いと思う。正直言って、利益を確保出来ているのか心配だ(笑)。ストーリー上に攻略させる気が無い理不尽な要素は無く、アクションゲームやアクション要素の強いゲームが苦手な方への配慮もある為、「死にゲー」の入門にもピッタリだと思われる。昨今のアイテム課金制の基本無料ゲームアプリに疲れて、ゲームらしいゲームがプレイしたいと思っている方にも是非プレイして頂きたい。

by ÑĀḿ∧ΣИд14

★★★★★
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★★★★★
Android

ムービーは固まる事がある

操作は楽しいし敵との戦闘もいい難易度だと思う。 ただ、個人的に気になったのは装備品などの変更が出来ないところ。見た目の変化が無いとモチベーションが下がってしまう。 マップに関しては難易度の低い方を選べば行き先が表示されるので迷うことは無いだろうし、プレイヤーに対して結構優しいゲーム。 クオリティは勿論、翻訳もしっかりしてるので防具の見た目とか気にしない人はオススメ

by カモモハッシ

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

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★★★★★
iOS

ボタン配置は変えられる

iPad Pro11でやりましたがグラやり込み度ゲーム性などなどクオリティが高く面白いです。操作性はPUBGモバイルやCoDなど他のスマホfps、tpsゲームもしていたので特にやりにくさは感じませんでした。
ボタン配置を変えられるのもいいですね

by k.k.river

★★★★★
iOS

スマホで遊べる本格ソウルライク

概要
 このゲームはソウルライク、いわゆる死にゲーというジャンルのゲームです。チェックポイント、ステータスの割り振り、高難易度等の共通点が多くみられます。

良かった点
・操作性が良く、プレイしていてあまりストレスを感じませんでした。外部機器のコントローラーがあればより操作しやすくなると思います。
・マップが出来が良いです。こまめにショートカットがあり、予想外の所と繋がって驚くことが良くありました。
・キャラごとに個性があります。このゲームは主人公とパートナーの2人でプレイするのですが、キャラによって独自の能力を持っており、キャラを切り替えることで新鮮なゲーム体験ができます。
・強敵かつやりごたえのあるステージボス。多対一を強要はせず、一対一で高難易度のボスばかりである。

悪かった点
・全体的に少し暗い。
・チェックポイント間でのワープが無いため、ステージ内での移動が面倒に感じる。ただ、ショートカットをしっかりと活かせれば大した問題では無い。
・日本語訳が偶におかしくキャラの口調が安定しない時がある。
総評
 ソウルライクを求めている人を十分に満足させられる一作である。完成度は高く、追加のDLCも出ているためやりごたえは十分にある。正直このレベルのゲームを千円未満で購入できるのはお得に感じられる。

by アッカリーン‼︎

★★★★★
Android

クオリティすごい。でも操作UIがめちゃんこ悪い

荒野とかPUPGみたいなボタン配置のせいで合わない人はずっと合わない。特に移動ボタンが曲者でタッチしたとこが起点となるため画面端でタッチすると、左または下に満足にボタン移動できなくなる。おかげで再タッチしないといけないため快適にプレイできない。移動ボタンの固定は設定に追加して欲しいです。

by タヌキみたいな猫

★★★★★
Android

据え置き機でダークソウルシリーズを散々やりこんできた者として個人的な感想を述べたい

まず、それらと同系統のゲームをスマホで、さらにハイクオリティでしかも格安で遊べるとは思わなかった。 世界観やゲーム性は前述の作品にインスパイアされていることは疑いようもない。だが同時に制作側の強いリスペクトも感じ、嬉しく思えた。 ただ、このゲームならではの、独自性をしっかりと出している部分も多くある。 特に、他のゲームにおいては理不尽な即死トラップなどがプレイヤーの大きなストレスになりがちなのだが、このゲームでは別キャラとパーティを組むことが出来るため、片方のキャラがやられても、その場から他方のキャラで続行出来る。つまり命が2つあるため、不意の敗北に対する精神的ダメージが少ないのが良い。これらはボス戦など強敵を相手にする時も同様なので、快適な仕様である。 最後に操作性だが、正確さを追い求めるならば、外部コントローラーの接続が推奨されるが、スマホのみでも楽しめるよう、上手く難度調整されている。日本における知名度はまだまだだが、拡張コンテンツをはじめ、今後の展開に期待したい

by mas

正直、これで十分って人多そう
★★★★★
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正直、これで十分って人多そう

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★★★★
iOS

スマホソウルライクTopクラス 改善点あり

一通りプレイしてみた感想(若干のネタバレあり)
スマホでここまで質の高く作り込まれたソウルライクゲームは無い。
マップは広く充実しており
入り組んでいる中にもショートカットの開通や休憩ポイントの設置があり、苦戦しながらも進めていけばゴールへと辿り着ける仕組みとなっている
敵もも姿、攻撃方法共に多彩でステージ毎にかなり毛色の異なるモンスターが出てくるため最後まで飽きずに楽しめる

ソウルシリーズとは異なり、武器装備システムは存在しないがこのゲームには主人公に加えて相棒の枠が存在し、各マップに2キャラクターで挑むシステムがある。(3人?)
これがキャラ毎に攻撃方法、スキル、システムが異なり 耐久性に優れたキャラや手数に優れたキャラ、回復力に優れたキャラなどそれぞれにそれぞれの戦いがあり、武器システムがなくともそれに引けを取らない奥深い先頭が楽しめるのが魅力

戦闘システム面においては、ソウルシリーズ同様パリィ(弾き)や致命のシステムがあり
引くか攻めるかの掛け合いも楽しめる。

加えてこのゲームオリジナルのシステムとして「理性」と言うシステムが存在し
攻撃を受ける等して理性が低下すると、ゲームが激的に難しくなる為、よりスリリングな戦闘が楽しめる。

以下改善点
・ダメージの大きい攻撃を受けてもプレイヤーが仰け反らないことが多く(特にボス戦)
避けるの事の出来ない状況で連続してダメージを受け続ける事がある。
大きな攻撃の後にプレイヤーに暫く無敵時間を付与すべきだと感じる。
・回復薬の所持数が控えめであり、不慣れなプレイヤーは攻略が難しいと考えられる
・パリィのタイミングがそれぞれのキャラクターで大きく異なり、且つ明確に弾く動作を行わないため、どの動作が敵の攻撃を受け止めてくれるか分かりづらく 難易度が高い。
1部のキャラクターはガードでは無いボタンがパリィのアクションとなっているため
パリィ失敗→仰け反らない連続攻撃による大ダメージ
の悪循環のリスクが大きく パリィが戦略的に取り入れる事が出来ない(パリィを狙うメリットが低い)
・休憩所間の移動が無いため、ショートカットがあるとはいえ徒歩での移動が多く面倒である
(反面ショートカットの作りが良いため一方通行の攻略に関しては困る事が少ない)
特に行商システムの利用が不便極まりない
・たまに画面に出てくるカラスが邪魔である
ボス戦開始時にダラダラと話し続けてプレイヤーの視界を奪う事もあり、もはや敵のスパイかと疑うレベル
・ボス戦突入時及びプレイヤー交代時に、敵がすぐ攻撃を仕掛けてくるため
こちらの体制が整う前に攻撃を食らうことが多い。
ボス戦開始時に関しては
数秒間の敵の静止時間を設けるべきであると感じる

全体的には凄く面白いゲームです。
ソウルシリーズファンも、ソウルシリーズを知らない人も値段以上の楽しみを味わえるゲームだと思います。

by つけさせられた

★★★★★
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★★★★
iOS

スマホソウルライクTopクラス 改善点あり

一通りプレイしてみた感想(若干のネタバレあり)
スマホでここまで質の高く作り込まれたソウルライクゲームは無い。
マップは広く充実しており
入り組んでいる中にもショートカットの開通や休憩ポイントの設置があり、苦戦しながらも進めていけばゴールへと辿り着ける仕組みとなっている
敵もも姿、攻撃方法共に多彩でステージ毎にかなり毛色の異なるモンスターが出てくるため最後まで飽きずに楽しめる

ソウルシリーズとは異なり、武器装備システムは存在しないがこのゲームには主人公に加えて相棒の枠が存在し、各マップに2キャラクターで挑むシステムがある。(3人?)
これがキャラ毎に攻撃方法、スキル、システムが異なり 耐久性に優れたキャラや手数に優れたキャラ、回復力に優れたキャラなどそれぞれにそれぞれの戦いがあり、武器システムがなくともそれに引けを取らない奥深い先頭が楽しめるのが魅力

戦闘システム面においては、ソウルシリーズ同様パリィ(弾き)や致命のシステムがあり
引くか攻めるかの掛け合いも楽しめる。

加えてこのゲームオリジナルのシステムとして「理性」と言うシステムが存在し
攻撃を受ける等して理性が低下すると、ゲームが激的に難しくなる為、よりスリリングな戦闘が楽しめる。

以下改善点
・ダメージの大きい攻撃を受けてもプレイヤーが仰け反らないことが多く(特にボス戦)
避けるの事の出来ない状況で連続してダメージを受け続ける事がある。
大きな攻撃の後にプレイヤーに暫く無敵時間を付与すべきだと感じる。
・回復薬の所持数が控えめであり、不慣れなプレイヤーは攻略が難しいと考えられる
・パリィのタイミングがそれぞれのキャラクターで大きく異なり、且つ明確に弾く動作を行わないため、どの動作が敵の攻撃を受け止めてくれるか分かりづらく 難易度が高い。
1部のキャラクターはガードでは無いボタンがパリィのアクションとなっているため
パリィ失敗→仰け反らない連続攻撃による大ダメージ
の悪循環のリスクが大きく パリィが戦略的に取り入れる事が出来ない(パリィを狙うメリットが低い)
・休憩所間の移動が無いため、ショートカットがあるとはいえ徒歩での移動が多く面倒である
(反面ショートカットの作りが良いため一方通行の攻略に関しては困る事が少ない)
特に行商システムの利用が不便極まりない
・たまに画面に出てくるカラスが邪魔である
ボス戦開始時にダラダラと話し続けてプレイヤーの視界を奪う事もあり、もはや敵のスパイかと疑うレベル
・ボス戦突入時及びプレイヤー交代時に、敵がすぐ攻撃を仕掛けてくるため
こちらの体制が整う前に攻撃を食らうことが多い。
ボス戦開始時に関しては
数秒間の敵の静止時間を設けるべきであると感じる

全体的には凄く面白いゲームです。
ソウルシリーズファンも、ソウルシリーズを知らない人も値段以上の楽しみを味わえるゲームだと思います。

by つけさせられた

★★★★★
iOS

ソウルライクを求めている人に

パターンを看破して、流れるように処理出来るようになった相手にも、横着すればあっという間にこちらの攻撃が潰されて10割持っていかれるような設計がらしくて好きです。鎌持ってお辞儀してくるアイツはとても良い強モブだった。
スクショから分かるようにビジュアル面もスマホゲー指折りのクオリティで、雰囲気満点の美しく退廃的なダークファンタジー世界に浸りながら探索できる。
当たり判定等が(恐らく)精密に作ってあるのも、個人的にgood。「半歩身を引いてから、体重を乗せ鋭い突きを前方に繰り出す」技で、身を引いたその一瞬を使って敵の攻撃をギリ避けからのカウンターが決まったりするともう最高に気持ちいい。

惜しいのはやはりチラホラと不自然な翻訳。ストーリーはアイテムテキストも含めかなり設定を練られているのがわかるけど、キャラに合っていないような口調や、話が繋がっていないような返答が会話中に見受けられるのが雰囲気に水を差してしまっている。現状でも話の展開や登場人物の思惑、人間性の発展を曖昧なりに理解出来るのが、いっそうきちんとした翻訳で楽しみたいという欲を掻き立てられてしまう。
それと、アクセサリー概念はあっても武器防具は存在しないため、脇道探索の報酬が大体貴重な消耗品なのが個人的に少し残念。ただこの作品はアクションをキャラ毎に差別化し独立させているので仕方がない。

総じて、ボリュームと歯ごたえのあるアクションを求めているなら間違いない出来だと思う。ここまでガッツリ遊べるとは思っていなかった。ありがとうございます。

by Ets217

★★★★★
iOS

最高傑作。その一言に尽きる。

個人的にiOSゲーム史上No.1の作品。

操作性、グラフィック、やり込み要素、ストーリー、世界観、サウンドとすべての要素が一級品で、pascal's wagerの世界に没頭させてくれる。

優れたUIでタッチ操作でも遊びやすいが、PS4のコントローラーを使用すれば、また違った操作性で、まるで据え置きゲームを遊ぶ感覚で、より直感的にキャラクターを操れる。

死にゲーは正直、今回が初めて触れてみたが、こんなにも面白いとは思わなかった。
敵の動きを見切って、一撃を加える。これがこんなに楽しいとは。
敵が強く感じたなら、きちんとゲーム内の通貨を集め、キャラを強化していけば強くなったことを実感でき、進行しやすくなるので周回プレイもまた楽しい。

元々、据え置き機のゲームが好きだったが、今はスマホの基本無料ゲームばかり遊んでいる人にこそ、この作品を遊んでもらいたい。
スマホでも、据え置き機のゲームに匹敵するゲームがあると言うことを実感できるはず。

今後のアップデートでさらに面白さを増すようだが、今のままでも十分楽しめる。
暫くはpascal's wagerでゲームライフを過ごせるのは確実だ。

by アダンナ´ω`

正直、これで十分って人多そう
★★★★★
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正直、これで十分って人多そう

Anker Soundcore P31i (Bluetooth 6.1) 【完全ワイヤレスイヤホン/アクティブノイズキャンセリング/マルチポイント接続 / 最大50時間再生 / PSE技術基準適合】ブラック

★★★★★
iOS

最高傑作。その一言に尽きる。

個人的にiOSゲーム史上No.1の作品。

操作性、グラフィック、やり込み要素、ストーリー、世界観、サウンドとすべての要素が一級品で、pascal's wagerの世界に没頭させてくれる。

優れたUIでタッチ操作でも遊びやすいが、PS4のコントローラーを使用すれば、また違った操作性で、まるで据え置きゲームを遊ぶ感覚で、より直感的にキャラクターを操れる。

死にゲーは正直、今回が初めて触れてみたが、こんなにも面白いとは思わなかった。
敵の動きを見切って、一撃を加える。これがこんなに楽しいとは。
敵が強く感じたなら、きちんとゲーム内の通貨を集め、キャラを強化していけば強くなったことを実感でき、進行しやすくなるので周回プレイもまた楽しい。

元々、据え置き機のゲームが好きだったが、今はスマホの基本無料ゲームばかり遊んでいる人にこそ、この作品を遊んでもらいたい。
スマホでも、据え置き機のゲームに匹敵するゲームがあると言うことを実感できるはず。

今後のアップデートでさらに面白さを増すようだが、今のままでも十分楽しめる。
暫くはpascal's wagerでゲームライフを過ごせるのは確実だ。

by ミッニーキ

★★★★★
iOS

全体的には買って良かった

ソウルライクと紹介してるサイトが殆どを占めていますが、実際そんな感じでした。
フロムシリーズを経験された方なら多分簡単に感じます。Lv1縛りで全ボス崩壊状態も割と簡単でした。
ただラスボスはラストなだけあって結構強かったです。

日本語訳は割と綺麗にされていると感じました。時折一部のキャラが女性口調になったりは見受けられましたが、他のゲームの日本語訳に比べると十分綺麗かと。

問題点としては攻撃や回避のボタンが個人的には小さかったです。私はiPhone11を使用しているためそれが理由かもしれませんが、大きさの調整などが出来ると嬉しかったです。コントローラー接続すればいい話ではあるんですが、流石に買うほどではないので。

次に用途が全く分からないアイテムがあります。一番最初のエリアの卵は背負って何になるのか…

あとは実績が少し難易度高いかもしれません。私は未だに文献のコンプで手こずっています

フロム経験者なら少し簡単だと感じるぐらいではありますが、総評としては☆5かなと思います。

by abonodhica

★★★★★
iOS

全クリした上で…

購入後2週間で漸く全クリア。
今まで購入したIOSゲームで1番苦戦しました。
実績はまだ埋まってません。レベル1の実績を攻略中。
難しいというよりも歯応えのある難易度で、失敗しても何度もリトライしたくなる内容でした。
ストーリーは難解なので全貌は掴めてませんが、とりあえずまた最初からスタートしてストーリーを追ってみます。
DLCの発売も期待できますので、5000円くらいなら喜んで出します。
最後に改善して欲しい点は
・エレベーターに乗っている時カメラを動かすとプレイヤーが空中で置き去りにされ落下死する事がある
・一部のクエストクリア報酬が一点物に関わらず、クリア時期を逃すと手に入らなくなる。(そのステージのボスを倒すとクリア不可能、または報酬が貰えない)
・処刑は敵の真正面、奇襲は敵の真後ろにしか判定がなく少しタイミングと調整がシビア
・一部アイテムの効果が分からない

まだ細かい所は有りますが、以上にします。
本当に買って後悔しなかったゲームなのでオススメです。

by s0i1n29

★★★★★
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★★★★★
iOS

死に良ゲー

結論から先に言うと久しぶりに買ってよかったなと思ったゲーム。レビューを書きたいと思ったゲーム。倍の値段でもオススメ出来るレベル。ただ好き嫌いはだいぶ分かれるかな。

これを楽しいと思う人は多分、某ソウル系、モンハン系、洋ゲーとか好きだった人。
苦手だとおもうのは最近のスマホゲームで満足してる人、無双系、ターン制の方が多い好きな人だと思われ。(個人的な感想)

以下詳細レビュー
ノーマルでのプレイ

ゲーム内容
硬派なアクションRPG?某ソウルと雰囲気が似てます。ストーリーはゴシックでダークな感じ。救いがないこと多々。

アクションがだいぶシビア。俗にいう死にゲー。攻撃防御には体力を使う、体力がないと攻撃防御できない。攻撃し続けると正気度というパラメータが削られる、半分だと主人公に異常、無くなると敵が強くなる。
二つのゲージを管理しながら敵を倒さないといけない為、何度も死んで敵行動の観察、装備の更新が大事。序盤なのに20回以上死亡中笑

グラフィックは綺麗。iPhone 11proは熱くなりにくいしヌルサクでした。iPhone6sだと基本ヌルサクですが熱くなりやすいし、すこーしだけラグあるかもという感じ。

要望
・穴にはまったり、変な所に落ちたりして抜けなくなるバグ修正。
・ボス戦で1キャラ死んだとき2キャラのリスポーン地点を敵から遠くにして欲しい。
・タッチコントローラーの位置調整。移動用コントローラーを固定できるように。
・カジュアルモードに地図追加してくれるとだいぶ楽になる。
・パラメータ振り分けにもう少し自由度があってもいいと思います。今だと成長率が大きく変わるので結局ほぼ一つに振らざるを得ない。

我超喜欢这个游戏喔!!
運営頑張ってください!!

by 桜だいすき

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

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★★★★
iOS

自分の考え

上から目線もあるのですいません。
自分はアンチという訳ではないのですが、確かにゲームとして成り立ってはいると思います。自分もそれなりにやらせて貰っていますが、たまにこの設定はおかしいのでは?と思うことがあり、自分はいらだってしまいます。
攻撃が遅い、回避も別に早いわけでもなく、回復する暇がなかったりします。それに加え、自分たちには攻撃すれば正気を保てなくなるというデメリットがあるのにも関わらず敵は強くなると言うメリット
あちこちを気にしながら戦うと言う大変さもまた楽しいことではありますが、ゲームバランスが敵の方に偏り過ぎている気がします。
やっている人が楽しめるように作ったのかを疑います。
以上短気よりです。
ゲームでイラつく人にはオススメしないです。
ここまではただの文句でここからは直して欲しい点などです。
・カメラの遠近を出来るように
・カメラが壁などにめり込んだとき障害物を透けるように
・仲間が死亡した時次の仲間が召喚される場合
まだ操作出来ないのにも関わらず敵が攻撃をしてくる場合があるので少し無敵時間作るなどをして欲しい
(せめて操作出来るまで)

by 太陽キャラクター

★★★★★
iOS

日本語字幕対応!

少しだけ違和感がある部分はあるが、かなりの精度の日本語化!これで新データ作れる!

ゲーム内容自体はかなり面白い(某ゲームに似てる)。全体を通して英語だけど、手探りで進めていくのも楽しい
戦闘も被ダメ与ダメの関係上ゴリ押しはほぼ出来ず、ステ振りや立ち回りを考えてプレイする必要があって面白い
脳筋な自分(もちろんstr全振り)はひたすら死んでちょっとずつ進めての繰り返し

一つ微妙な点が1人やられて2人目に入れ替わった直後硬直で動けないのにその間に敵に攻撃されるのがちょっと辛いダークミストとかボス戦、壁際、複数の雑魚敵などの状況だと死亡→チェンジ→死亡がたまにある

死にやすいゲームですから向き不向きありますし、苦手な方は心折れる可能性もありますが、値段以上に遊べましたし手頃な値段ですから気になった方はプレイしてみては

2日ガッツリやったので追記
ラスボスまではドロップ産の装飾装備、常備の回復ポーションがあれば何度か死ぬだけで勝てるくらいで十分だった。
ラスボスだけは桁違いで、レベル上げたり、特別な装飾品を仲間から買ったり強化したり、自前で大量のポーションを用意しないと難しかった。(達成感はなかなか)

気になった点や不満点
・キャラチェン、梯子登り下り後の硬直が気になる。(後者は狙って敵を配置している)
・壁に挟まれた狭い場所だとカメラが見えづらくなったり、グニャングニャン動くことがある
・ポーションor材料を売って欲しかった(一部素材は馬車のフクロウ?が売ってくれるが全てではなく、必要なものを馬車で転々としながらモンスター狩りが必要だったのが面倒に感じた)
・ステ振りが思ったより自由度が低かった(各キャラに伸びやすい、伸びにくいステがあり、その上各ステ30付近から上がりにくくなるので、大体は攻撃(キャラによってはint dex)体力スタミナを上げることになる気がした)

雑魚をガン無視して進めなければ数十時間は遊べるし実績などやり込み要素もあるし面白かったです

by うふ!ん

★★★★★
iOS

全ストーリークリアした感想

今すぐ買って遊んでください!
群を抜いて素晴らしいゲームなのでゲーム好きなら手を出さないのは勿体ないです!
ボスや雑魚敵でさえレベルを上げれば簡単に倒せる難易度ではなく、しっかり避けて防御して隙を見つけなければ勝つことは難しいです
難易度はかなり高いので何度も死にます
だけど、死ぬ度に学んで少しずつプレイングが成長して強敵を乗り越えていくのがこのゲームの真の楽しみ方だと思います
スマホアプリのヌルゲーや課金ゲーでうんざりしている人にはベストなゲームです
据え置きゲーム機に劣らないハイスペックなゲームなので感動します
現状、英語と中国語でしかプレイ出来ません
私は英語と中国語が全く読めませんがプレイしていればなんとなく理解出来き全クリ出来ました
私は言葉もわからないダークな異世界で過ごしてるみたいで言葉がわからないのが逆に楽しめました
どうしても勝てなくて心が折れそうになっても諦めないでください
アクションが苦手な私でも挑戦していれば勝てるようになりました
勝てない時の攻略法は一貫して相手の隙だけを攻撃する事です
闇雲に攻撃したら即死にます

PvPや協力バトルが実装される予定なのでそれまでに全クリして腕を磨いてレベルをカンストしましょう!
休日は最高のゲーム日和にしましょう!

by **涼**

★★★★★
iOS

最高峰のクオリティ・密度。硬派RPG

まだ未クリアだが、作り込まれたアクション・ストーリーと設計に脱帽。
気付いたら何時間も経っているほどの没入度。
難易度も絶妙であり、ながらプレイではすぐに死ぬ。硬派だが理不尽と感じさせない程度の設計になっている。
オートで進む中国系/韓国系MMORPGが多い中で素晴らしいゲームと出会ってしまった。

主人公+3人のプレイアブルキャラを選び進めていく。ヴァイオラの衣装に非常にこだわりを感じた。

by tiznovv

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

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