みんなのレビュー・口コミ
いゃあ
これぷにコンにしなくてよかったやろ😂
戦闘長いし、マルチメインだし、課金圧凄いし、課金なしでキャラは多少手に入ったけどその他があかん😔
最近出たスマグロも課金しないときついけどそれはどのゲームも一緒だから諦めるが、ディシディアだけはこれなしてほしくなかったわ
by ぱんいちやろー
これがスクエニが出した量より質の答え
対戦ゲームが成り立たないようなバグを放置して、シーズンアプデをしたかと思えば前線キャラ3枚パーティーが最強というサポートキャラや他キャラの立場を無くすという大胆なゲームへ…。
他のキャラを使おうにもURアビリティが当たらないと使い物にならない、そもそもキャラチケットでキャラを当てなきゃいけないのにチケットの配布も渋い。
スクエニ君は他の人におすすめできるゲームをいつになったら出すんだい?
既存IPで小銭稼ぎはもうやめておくれ。
by うまか519
クソゲー
ランクリセットしてから勝てなくなってつまらない
クルルなんてほぼ突っ立ってるだけでベストプレイヤーに毎回なってるんですけど ホーリーのCTも短いし
サポーター強化するならリュックもしてほしい サンドバッグにされてますけど?
勝率なんて仲間次第だし使用率からのベストプレイヤーの回数で割り出して欲しい
数値だけじゃなくて、ちゃんとプレイヤーにアンケート取りませんか?
テストプレイで実際にプレイヤーと戦ったりしてませんよね
PvPの時点で思いやりなんかないし キャラが嫌いになるまさにファイナルなファンタジーですね
バグも多いし
体力ゲージの位置も本当にそれでいいと思ってるんですか?スマホでテストプレイしてますか?指で隠れますけど
ブレイブバーストのカットインの位置を変えて欲しいんですよ
コンセプトも良いし衣装も似合ってて今後推しが実装されるまではやりたいですが
戦略もなにも、UR凸次第
ディシディア好きなのに本当に悲しいです
by ナナシのごんた⭐︎
バランス調整の意味がわからない
クルルなんてほぼ突っ立ってるだけでベストプレイヤーに毎回なってるんですけど ホーリーのCTも短いし
サポーター強化するならリュックもしてほしい サンドバッグにされてますけど?
勝率なんて仲間次第だし使用率からのベストプレイヤーの回数で割り出して欲しい
数値だけじゃなくて、ちゃんとプレイヤーにアンケート取りませんか?
テストプレイで実際に戦ったりしてませんよね
PvPの時点で思いやりなんかないし キャラが嫌いになるまさにファイナルなファンタジーですね
バグも多いし
体力ゲージの位置も本当にそれでいいと思ってるんですか?スマホでテストプレイしてますか?指で隠れますけど
ブレイブバーストのカットインの位置を変えて欲しいんですよ
コンセプトも良いし衣装も似合ってて今後推しが実装されるまではやりたいですが
戦略もなにも、UR凸次第
ディシディア好きなのに本当に悲しいです
by ナナシのごんた⭐︎
クソゲー
金が有り余ってて重課金できる人か重課金プレイヤーのおもちゃにされたいドMの人におすすめのゲーム。無課金じゃまず勝てない。課金勢にボコボコにされるのを待つだけのゲーム。マッチングするのも遅い。基本的に1ゲームするのに待機時間が2分はかかる。URガチャの出現率が1%などに対して、ガチャチケットやガチャを回すために必要なコインはほぼ課金でしか手に入らない。虹のクリスタルや赤いクリスタルからUR獲得のチャンスもあるが、5%ほどなのでまず出ない。
by サムライXP
またレビューけしたの?ばかなの?
シーズンアプデしてより一層ゴミゲー化がすすんだ。バーストしたらもう即試合終了と安西先生に言われる始末。
まじ今からやるやつはやってもいいが、課金はするな。金の無駄だしかなり重課金するよ?マックスまでスキル上げるとなると。自分は貶したいからがんばってやるよ。あと忙しい人に向けオートバトルもあるからおすすめだよ。協力げーむなのにw
by ごくう
せっかく面白いのに
色々もったいないなーと思います。キャラ性能のバランスが取れていなかったり、オートと手動操作の人をごちゃ混ぜにしたり。
特にGW中の操作不能バグを放置したのがいただけない。せっかくの遊んでもらう機会を棒に振るのは如何なものか?新しいアプリ故、バグや不具合自体は付きものですが対応自体を放置するのは論外です。
by バベッジ
まぁ、ひどい
すぐ低評価削除するなよ、やればやるだけイライラさせるクソゲー運営さんよ。
このゲームキャラクターのバランスが悪すぎ。正直このゲームのせいで嫌いになったキャラがかなりいる。
竜騎士、段差無視、開幕速攻飛んでくる。
タマネギ剣士、味方でも敵でもとにかく邪魔。
ジタン、盗むがキモすぎ。使ってるやつまじ性格悪すぎ。
新キャラクライヴ、バーストして、バリア貼られたら無理ボス狙わず殺しにくるやつばっか。
リノア、段差無視。ヴァリーで回復&攻撃力アップゴリラ。
あとボス倒すゲームなのに対人戦がかなりあり、すんごいストレス。
ブレイブ溜めていても泥棒キャラに盗まれて逃げられストレス。
ターゲットがさだまらず意図しない所に技がズレるストレス。
それらを考慮して編成を組んでも不思議なくらい相手チームキャラと全く噛み合わないストレス
キャラクターを変えてもどう考えても不利なパーティを組まされ何もできないストレス。
何より変なバグでボスにダメージ出せない致命的なバグをいつまでもなおそうとしない糞運営へのストレス。
by カスゲー滅びろ
ゲームは面白い
バグと不都合を楽しみたい人には向いているゲームです
ゲームは面白いけどローディングが長かったり
戦闘中にHPが突然無くなる
雑魚敵のHPは増えたり減ったり
初期から通信エラーが多かったですが
対策がエラー出るまでの時間を延ばしただけ
読み込みで、操作できない時間が2分あったりします。
iPhone14proでモバイル通信、WiFi通信ともに変わらず
Wi-Fi時の通信速度は865mbps 925mbpsです
設定でフレイムレート30 グラフィック画質1でも変わりません
1人用のチャレンジバトルでこれなので通信対戦なんてまともにできませんね
by biribiri30001
うーん。残念ながらもう遊ばない。
ディシディアシリーズはPSPで1000時間プレイ、アプリゲームも相当課金して遊びました。
正直あのアプリゲームのシステムをそのままグラフィックやモデル等身をリアルにして作り直してくれるだけで全然良かった。
これは自分が求めていたディシディアではない。
あと申し訳ないがキャラの私服デザインが酷すぎて笑えるレベル。20年前のゲームファッションの感覚から全く進歩していないのが分かってしまう。
いま世界でどのようなデザインが受け入れられているのか、改めて冷静に分析した方が良いのではないのだろうか?
またキャラクターのモデリングやモーションなども現在のアプリゲームより遥かに劣ると思う。
by kei-02
バグ修正願い
オニオンナイトを使用中にのけぞる攻撃を喰らった後ダッシュができなくなりました(バトル終了まで)
また、バースト発動と同時にクラウドの突進攻撃を喰らってのけぞった後、アイコンはバースト状態の表示だが、実際のキャラクターはバースト状態でないため、敵にやられるしかない状態となった。
至急修正願います。
by こぽんち@
楽しい
今までのディシディアもプレイ済。
楽しいけどガチャ辛とランク上がるとガチ勢により治安悪くなるので、無課金ならランクある程度上がったらランク気にしないカジュアルバトルをオススメします。それでも暴言が…
あとスマホかなり熱くなるのと消耗激しいので、やる前に充電!これ大切!
by ぬこ様の足跡
サ終するのも時間の問題
これならAndroidや iPhoneで行うメリットがない。まだ前のDFF NTを復活させればいいだけ。
何より課金して欲しいという圧力が強く、どれだけお金を注ぎ込んだかで競うかのゲームになってきてるすでに。楽しいって言ってる人はほとんどさが重課金できるくらい余裕がある人だと思います。
もっとFFならではのストーリーやキャラクターの特徴に沿ったゲーム性が欲しい。マルチプレイで強力なモンスターの討伐や、ナンバリングでクロスオーバーするんだからそれぞれの掛け合いにしっかり没入できるものにすべき。PvP要素が強く、さらに現在の状況ではストーリーといったものが希薄でプレイしようにも何度も負けてしまいキャラクターの成長どころかプレイするのを諦める人が多くなる。
せっかくアクション性が良いのだからストーリーやプレイもNPCを軸にしたバトルにして欲しい。
今後の期待も込めて星3です。
by Sogh Be
FF好きだけどこれは酷い
課金したこと後悔するようなバグが大量発生している
・バーストしない
・カインでバースト後のプライドオブドラグーンでボスに向かって飛ばない
・カインのキャラアビリティが発動しない ジャンプで発動前のしゃがみポーズから動かない
カインばっか使ってるけど他のキャラもこういうバグありそう
金とっていいゲームのレベルじゃない 普通に返金して欲しい
by わたはまさあ
バトルは楽しいがオメガ帯まで行くとキツい
バトルは楽しいし中毒性はある。ただオメガ帯まで行くと普通にオメガ1、2の廃課金者とマッチングするし、一瞬でボコられることも多々あるので、ゆるく長く楽しみたい人はダイヤ帯で止めとくことをおすすめします。
by ジーダー〜
我玩你的冯哦怕是
普段ほとんど評価とかしないんだけど、このゲームでここまで腹が立ったのは初めてだわ。
欲しいカードが引けないのはまだ我慢できる。でも、アップデート後のマッチング仕組みは一体何を考えてるんだよ?
全然同じ段位の相手とマッチしないじゃん?
跨段位でどうやってプレイしろってんだよ、教えてくれよ!
それと、ゲームに新しく追加された冒頭とエンディングのスキップ機能って、そんなに難しいことだったのか?
誰もあのお決まりの長くてクソ長い演出アニメを何度も見たくないんだよ!
一局終わったらさっさと次の試合に行きたいだけなのに、退出したら罰則があるってどういうこと?!
ランクマッチ中に誰かが退室した時、即座に強制的に対局を終了させてくれないの?
ロボット相手に一局丸々無駄にするなんて誰も嫌だろ。
しかも偽人(ボット)との対局にマッチされた時は退出すらできない?
新しく退出罰則まで追加して、一体どういうつもりなんだ?
本当にこのゲーム、プレイヤーを残す気あるのかよ?
by 对喽,就这么做游戏
ストレスゲー
やればやるほどストレスが溜まるゲームです!PVPでスキルの格差が大きくて本当にストレスです。そしてPKするしか脳がないやつばかり!ストレスにお金出したい方どうぞ課金してください!
そしてレビュー消さないでくだい!やってること悪質です!これ以上レビュー消去するなら中華ゲー以下ですよ!
レビュー受け止められずに改善するする気がないならユーザー離れて終わるだけです。
by 漆黒娘
loadingとマッチングが課題かな
全体的にバトルも楽しめるし、FF好きならガチャもハマるし技の演出も原作再現がとてもクオリティ高い!まだユーザーが少ないのかマッチングが遅いのと、たまにloadingで30秒くらい操作できなくなるので今後のUI改善に期待しながらプレイします!ほぼ⭐︎5寄りの⭐︎4です!
by 5〜21〆%・¥4々6はしや÷380らなl
ガチャ出ない
今来てるガチャ100連してURが0、、、
あまりにもひどすぎます
微課金ですがキツすぎます
アビリティはURを重ねないとレベル上限が上がらない
上がらなければ戦力も上がらない
よってバトルで勝てない
楽しみにしてたのにめちゃくちゃ残念です
by てん0626
崩壊してる
新キャラの性能がおかしい。パーティによってはまず無理。今までいたキャラを弱体化させる意味もわからん。マジで課金したことを後悔してるわ。バグもアホみたいに多いし、操作性悪いし、ラグひどいし、ガチャは確率詐欺だし、ピックアップも嘘クソイラつくわ。
倒されてブレイブ無くなるのはいいけど、盗まれて逃げまくる。また盗み逃げる、早いからアビ当たらない。こんなキャラなんで弱体化じゃなくて強化されてるの?イライラさせるキャラ作るとか何を考えてんの?ジタン使ってるやつ性格終わってるわ
by カスゲー滅びろ
アプリアプデでレビュー消すな!
シーズン2でリュックが現れたことによってサ終がより早まった感じのゲーム。
ボス登場からフルボッコそく終了。
何が楽しいゲームなのかわからん。
やっぱりスクエニはゲーム作るの下手すぎる。
最近ことごとく色んなゲームがサ終してるのも頷ける。
サクナヒメみたいに2ヶ月、遅くても3ヶ月で終わることを祈る。
あとチーム戦なのにオートバトルができる意味もわからん!
正直仲間がうまかったらオートでも勝てるけどほぼ勝てないよ?
by ごくう
課金する価値はない
キャラごとの必須アクションがガチャカードにされており、しかも2種類あるため、キャラを引いた上でカード2種を揃えないとそのキャラで遊ぶことすらできない。かつランクマの場合は凸(それも複数)が前提。バトルにおいて致命的なバグが放置されていてマトモに遊べる環境では無い。控えめに言って他ゲーやった方が良いです
by からし味噌
面白いね〜
ストーリーがもう少ししっかりしてたらよかったかな、ソロでやりたいので
コマーシャルさえ見ればある程度プレイできるのも良い点かな。CMたくさん見るのめんどいけど、大手が無料でゲーム遊ばせてくれてるわけだからね〜
ガチャのことで叩いてるやつは何なんだろうね、ゲームを遊べよってね〜
追記
無課金でもしっかりやればサクッとダイヤ行けたけど、他に目標も無いしやることがなくなっちゃった
時間が経つほど上位勢との差は開くだろうし、プレイスキルがあまり意味ないのが痛いかな〜
by みささぎ04
対戦ゲームに関して
率直にすぐ廃れそうな集金ゲームかな。
時間の掛からないシンプルな3v3。
つまらない事はない。
ただ長く続きそうにない。
このゲームはガチャシステムによって装備(アビリティ)を排出し重複して強化しないと強くなれません。
キャラを得たからとそれで終わりではなく。アビリティをガチャで獲得しなければ使用出来ないしレベル上限もあるのでキャラクターのステータスに差が開きます。
札束で殴りたい方には単期間限定で今なら楽しく遊べると思う。
札束に殴られても平気な方は何年か無料ガチャで1日のデイリーやウィークリークエストをコツコツ続ければ何年後か札束に抗えるのかもしれません。
果たしてそれまで運営がどうあれユーザーが続いているのだろうか。
by CMに釣られた人
コンパス
参照元のコンパスを10年近くやっています。いいとこを取りつつ独自性もあり楽しいです。比較して気になるのは無料ガチャがキャラチケ入手の対象でないこと、マッチングに時間がかかること、逆転のチャンスがなく負けそうになるとやる気なくす人が多いことかな…向こうは残り10秒でひっくり返ることも普通にあるので。運営のやる気は感じるので、コンパスのように長く続くアプリになって欲しいです。
by コンパス歴9年
クズゴミエニックス
所詮FFとドラクエiPしか
脳がないから
適当なゴミ仕様に
iP乗っければいいと思ってる
PvPにすれば稼げるって
勘違いしてる
銭ゲバ守銭奴の掃き溜め会社に
成り下がったね
ドラクエおじさんと
FFおじさんに助けてもらって
ようやく成立してるだけで
IPに価値がなくなれば
終わりって気づいてない
もう、この会社には
無能しか残ってないね
ゲーム性もセンスも才能も
何一つないゴミゲー
新キャラ追加したから何?
どうせスキルなきゃ
糞の役にも立たない
UR両方揃ったとしても
結局、ゲーム性無視する
低民度のゴミカス共が
ボス無視して必死に
邪魔してくるクソゲー
ある程度のランク帯まで
行ったらこの先は
有料コンテンツですってくらい
無課金、微課金に厳しく
御祝儀課金してるような
FFおじさん共が蔓延って
楽しくもなくなるわな
マジでもうソシャゲ市場から
消え失せた方がいいって
センスないし才能ないし
どうせ最近始まった
ドラクエと同程度に
サ終するんだから
手遅れだろうけど
これ以上醜態晒すような真似
しない方がいいと思うよ
by かはななはななら、にまやふななああああああ
崩壊してる
新キャラの性能がおかしい。パーティによってはまず無理。今までいたキャラを弱体化させる意味もわからん。マジで課金したことを後悔してるわ。バグもアホみたいに多いし、操作性悪いし、ラグひどいし、クソイラつくわ。
倒されてブレイブ無くなるのはいいけど、盗まれて逃げまくる。また盗み逃げる、早いからアビ当たらない。こんなキャラなんで弱体化じゃなくて強化されてるの?イライラさせるキャラ作るとか何を考えてんの?ジタン使ってるやつ性格終わってるわ
by カスゲー滅びろ
クソゲー
金が有り余ってて重課金できる人か重課金プレイヤーのおもちゃにされたいドMの人におすすめのゲーム。無課金じゃまず勝てない。課金勢にボコボコにされるのを待つだけのゲーム。マッチングするのも遅い。基本的に1ゲームするのに待機時間が2分はかかるそして3対3のゲームで相手に重課金の人がいればおわり
by サムライXP
ガチャ渋すぎ…
80連回してUR2個…
追加20連回しても出たのはRとSRのみUR何もです…
流石に渋過ぎん?
確定まで回して出てもまた被る。
イロハとオニオンナイトばかり被るのは何故?
また未修得のキャラのアビリティもあるはずなのに、何度も同じ使わないキャラのアビリティ…それもRとSRばかり。流石に課金して回してるんだから20連したらせめて一個出んとおかしいだろ。100連して2個とか排出率おかし過ぎ。アプリは面白いが、無課金の方には向いてないと思う。
by ぽつこん1200
神ゲーだけどククルゲー最後にキャラの使い方一覧
ゲームに自信が無いならククルを使って1陣BOTしましょう。それでオメガ行けます。負けたら味方のせいでおk
真面目な話ククルのパッシブとアクションはゲームの勝利条件に密着しすぎてるの気付いてくれ。プレイスキル介在しないの他キャラ使うの馬鹿らしくなる。
今回の調整でジタン強くしすぎ、そもそもダッシュできるキャラは他より耐久あるんだから。1、25はフリオの魅力を潰してる。
そもそもジタンはダッシュアタックがダメージ無いのが問題だと思う。専用アビが腐ってる。
全体的にバランスが良いので期待してますがこのゲームプレイングでキャラの強さが180°変わるので雑に勝率とかで調整するとゲーム壊れるんで。おなしゃす
クライヴすこすこすこすこすこすこ
使用してるキャラ事の評価
ククル
1強。勝ちたいならこれ使って1陣BOTでOK。自我出さすにアビ振っとけ。使ってる奴は全体的に傲慢
オニオンと同じパーティなったら大事故
カイン
逃げ性能がとにかく高い。今回の調整で強くなったねやったね。カイン使ってて負ける事多いならスパグロとドラグーンの使い方を見直せ。理想は0デス。
クラウド
強い。なんでもできる。アクションが破格。負ける事が多いなら雑にアビ振る所をアクションでやりくりしてミソ
超級は強いけどリロが長いので振るくらいなら大人しくデスった方がいい
ライトニング
雑魚狩りの王。大好き❤
足の速さを活かして雑魚狩りと体力半分以下の奴を積極的に行うべき。理想は0デス。通常攻撃が優秀
ジタン
アビリティに余裕が無いので自分で使った方が貢献できる。
飽きた
by 月ミカン
どんな人でも楽しめるスマホアクションゲーム
PvPが苦手な私でも、ソロ用のモードで推しを動かせるのが本当にありがたいです。オート機能のおかげで、忙しい日常でもキャラとの再会を楽しめています。開発や運営大変だと思いますが、トラブル対応も迅速で丁寧でユーザーにできる限り寄り添ってくれていると感じます。色々と要求するユーザーはいると思いますが、これからも楽しいゲームを届けて欲しいです
by FF16大好き
PK合戦
タイトルの通りプレイヤーキルがメインです。
課金しなければ良かった!バトルで連敗して凄くストレスです。ストレスを貯めるために課金すると言っても過言ではありません!月1万円行かない課金では涙を流す事になるでしょう!
FFキャラが好きならちょっと抵抗を感じます。大好きなFFキャラで大好きなFFキャラを使っている相手をPKしなければ勝てないゲームです。ストーリー的にPVPになるのはちょっと変な感じもします。PKなしでプレイヤー同士が協力してボスを倒すみたいなバトルモードが欲しいです。その中でベストプレイヤーやラストアタックやPtなど決めれば良いと思います。キャラクターデザインやグラフィック、バトルの操作感やストーリー性などがいいだけにもったいない感じがします。これ以上大好きなFFキャラをやっつけたくはありません。バトルモードが増えても全てPVPのみしか扱わないようであれば長く続けて行こうとは思わないでしょう。
by 漆黒娘
またレビュー消されてる
クオリティは悪くないんだけど、PvPができる時点でお察し。
今はもうボスが出てもひたすらキルするヤツしかいない。
いやボス倒そうよランク下がるんだよ!それが一番解せないけど。
アビリティ頼みなのにガチャは無課金は引けない。
マジで引けない、何とかパスに入ってると毎日キャラガチャチケ貰えるっぽいのに…。
せっかくUR引いても専用だとキャラがいないと…ね?
後は特定のキャラが強めになってる気がする…特にツンツン頭とツンツン女が…
スマホも熱くなる操作もしにくく動きにくい。
アンストしました(ニコッ)
by たまにはレビュー
広告見てもエラー
封印クリスタルを増やすのも8時間毎のガチャも広告を見ると進められますが、最近は広告を見終わった後にエラーが発生することが約7割位あります。
広告見せるだけ見せてエラーになって何度も広告見直していますが、広告見てもらう度に収益発生していますよね?
詐欺では無いのですか?
早急な改善をお願いします。
by 通りすがりのおじ様
エラーに関して、マッチングに関して
ゲーム自体はおもろくて楽しいのですが、バトルをする際CMを見てもエラーが出てしまい中々バトルを開始できません。1回ならともかく連続で3~5回はエラーが出てバトルする気が無くなります。
また、バトル開始する際明らかにレベルが違いすぎる方達とマッチしてしまい負け確定の試合をする事が多々あります。レベルが明らかに違う方たちとのマッチングは避けて欲しいです。
強化アイテム、ガチャアイテムの配布量が少なく無課金勢からしたら地獄です。廃課金だげが強いゲーム性を何とかして欲しいです。
by ライトニングばんざい
ハマるゲーム性
アカウント2つ使うくらいにはハマってます。私は無課金ですが無課金でも一定のランクまでは上がれます。
また、上位ランカーとマッチングする機会はほぼないので、自分がちょうどいいランク帯で戦えるので程よく買ったり負けたりを繰り返してますね。
不満点としては、広告エラーが頻発する点。運営はこの問題をいつまで放置するのかマジで意味わからん。今後どうするかの声明くらい出して欲しい。4回連続エラーなんてザラ。
もう一点、ミッションにフォローしてる人達とバトルするというもの。フォローって別に仲良いわけじゃないし、これを強制させられのがマジで意味わからん。
他にも細々ありますが、マイペースにやる分には無課金でも余裕で楽しめるゲームです。
by ゆに(^O^☆♪
やってみればわかる。
好きなキャラで戦うだけで一苦労。あと、カジュアルマッチは負けても限定クリスタルゲットさせるべきでしょ。じゃないとスキル揃ってるおんなじキャラで勝つしかないやん。
あと、赤クリスタル全く出ない。
イベントやってます??
by ハユ@
金依存は拭えないゲーム
まず、専用カードについて
ストーリー的に説明は入るが、
[スマブラ]で言う必殺技に当たる基本的な技が、ガチャ限になっているのは失策。
伝説のポケモンがたいあたりとか、なきごえを使うイメージで、そのキャラのらしさとか専用カード当てないと皆無に等しい。
改善案として、
キャラ初入手時に専用カードを一枚ずつ全集(計5枚)配る仕組みが良い。
バトル面は、
クリスタルの浄化→ボスへダメージを与えるが基本で、→の最中に他プレイヤーの妨害がある感じ。
改善案
①ボスはburstせずともダメージが入る仕様にする(無いよりマシ程度が望ましい)
②クリスタルに群がる敵は、4から3に減らす。
③これが最重要、全キャラの移動速度の上昇
ps.キャラの衣装追加で金を取るならok、輝きの騎士コスチュームまってます。
by サンクチュアリリス
ランクマシステムが不快
アビリティ獲得イベントを頑張り始めてるのだけは評価する。
ランクマに関しては格上マッチや戦闘力格差マッチが多くあり、試合によっては一方的にボコられる展開があり不快。
サンドバッグになりたくてランクマやってるんじゃないんですよ。
ゴールド帯まではアビリティレベル制限が機能していて、楽しかったがダイヤ以降は窮屈。
このランクマッチのシステムどうにかしないと人が定着しないでしょうね。
ポケモンユナイトのように見た目に課金させるシステムにした方が絶対良かったろ。
対人ゲームで重課金者優遇はそりゃ流行らないでしょうね。
by オニヤンマくん
がっかり
課金ゲーだから課金しないと強くなれない、まあそれは仕方ない課金しなきゃ稼げんからね
ただ、クリスタルの枠増やすのと無料5連ガチャさ、色んなアプリで流れるようなありきたりな広告見せられて、見終わってからエラーになる確率が高いのなんとかして
by たかは「まなさあおやはなわまか
開けない
クリスタル3つ目以降、広告見ないとできないのですが、1回広告見てもエラーになって2〜4回見てやっとプレイできるようになるの何とかしてほしい。
楽しくは感じてますが、そこがすごくストレスに感じて
もうやめようかなとか思わさせられる
ゲーム自体は楽しいだけに残念です
by タバコ超吸いたい
PK合戦
タイトルの通りプレイヤーキルがメインです。
FFキャラが好きならちょっと抵抗を感じます。大好きなFFキャラで大好きなFFキャラを使っている相手をPKしなければ勝てないゲームです。ストーリー的にPVPになるのはちょっと変な感じもします。PKなしでプレイヤー同士が協力してボスを倒すみたいなバトルモードが欲しいです。その中でベストプレイヤーやラストアタックやPtなど決めれば良いと思います。キャラクターデザインやグラフィック、バトルの操作感やストーリー性などがいいだけにもったいない感じがします。これ以上大好きなFFキャラをやっつけたくはありません。バトルモードが増えても全てPVPのみしか扱わないようであれば長く続けて行こうとは思わないでしょう。
by 漆黒娘
help me!!すぐ落ちてアカウント停止寸前!!!
おもろいです。ゲームの内容等は非常に好きですし、分かりやすい操作で楽しいのですが、試合を始めるとすぐ落ちてしまいます。グラフィックも下げています。
機種はiPhone SEです。何世代目かはわかりません。
とても楽しいのに、落ちてしまうので純粋に楽しめず困っていますし、落ちる頻度が高すぎて、アカウントban寸前です。切実な願いです。プレイヤーネームは「ソラとロクサス」です。助けて運営さん!!
by 未来へのホープ!
面白いけど
広告みてもエラーばっかりなの自分だけでしょうか…
そこそこ長い広告なので地味にストレスです
今までのディシディアシリーズとは全然違いますがゲーム自体は面白いです
世界観は現代なのでそこはなんか違う感はありますが
by nknemni
ボスが倒せないのが1番つまらない
もちろん対戦ゲームですから、倒せないからつまらないというのはただの自己中だということは理解しています。
ですが最近ではキルしかしない味方、敵が増えて結局ボスを削りきれないということがほとんどです。
ボスを倒せなかった場合ポイントが減ります。ただでさえキル厨が増えつまらない中、ポイントまで減らされたらたまったもんじゃありません。ボスを多く削った方に少しポイントを付与する、またはお互い減少なしにできないのかと思います。
どんどん試合に萎えていく一方です。
ゲーム性自体は好きなのでこれからも頑張って頂きたいです。
by ぁ👊👊👊
広告見たのに
クリスタル枠がいっぱいになったので、広告を見て枠を増やそうとしました。どれだけ見ても、エラーと出て、何度もリトライを押しましたが復活する事はありませんでした。
エラーを出して、結局何ももらえない。詐欺じゃないですか。
by アンドレぃ
期待を込めて⭐︎5
今現在メンテ中で暇なんでレビュー書きます。
結論から言うと現パロを採用するならリリースがあと5年早ければまだマシだったと思います。
非常に粗は目立つし、バグも多いです。
微課金はしないと置いていかれます。
FF好きとしては期待をしていたのですが、どうしてもディシディア特有のブレイブを貯めないとボスを攻撃できないと言うシステムがちょっと苛立つ場面があります。(時間がない時)
ただ、シーズンパスを買うのと買わないのとでは結構差がつくかなと思います。チュートリアルシーズンも報酬が2倍ほど差があります。
ここからは一応フォローしときます。
微課金してますがそれでも最高ランクのオメガまで行く事もできますしエンジョイ勢としては全然満足です。
ガチャの他にクリスタル(無料ガチャ)もバトルの報酬としてほぼ毎回貰えるのですがそこそこの確率で最高レアも出るのでそこそこいいと思います。
まだキャラも少ないしバグも多いけれどFFファンとしては全然面白く楽しんでます。
メンテ頑張ってください。
すぐサ終しないことを願ってます。
by tomeitooooooo
広告たくさん見ないと
FFの世界観と関係ない広告動画をたくさん見なければいけません。それはまぁ無料で遊ぶためなので仕方ないとして、、
広告動画見たのに、やっとゲーム再開できるかと思いきや、エラーが何度も繰り返し出てゲーム始まらず、結局また最初から広告動画を見るところからやり直すというループ。
by BUMP fuuu
動画広告エラー多発
動画広告を見て報酬枠を増やしてから、バトル開始なのに動画広告を見終わったあとにエラーで動画広告見直しが90%以上発生。
ざらに3回見直しとかもある。
運営に問い合わせして、このエラーが直るまで動画広告なしにするとか対策要望したけど、広告サービス側の問題で運営は関係ないだって‥
これまで色んな動画広告サイト見てきたけどこのゲーム以外でエラーになるの稀にしかないよ。
なんか対策してほしい
by こ、こ、これは?
普通におもんない
重課金ゲー。枠広げるのも装備枠広げるのも何から何まで課金しないと無理。
しかも課金してる奴は余裕で勝てて、無課金・微課金はキャリーされないと勝てない。
ランクも上がれば上がるほど相手プレイヤーも強くなって益々勝てなくなる。
しかもPvPの悪いとこ出てる。
同じ奴に付け狙われて袋叩きにされ、リスポーンしてもまた狙われる。
こんな気分悪くなるゲーム初めてだわ。
何よりマッチする味方に当たりハズレの差が激しい。ブレイブMAXまで貯めて出現したボス倒すのが目標なのに折角MAXまで貯めたブレイブ抱えてvP始めて返り討ちに遭うのが意味分からん。
初心者に優しくないじゃなく、根本的にゲームとして破綻してる。
ソシャゲに固執しないで昔のディシディアを返してくれ。
by 斑目羽月
広告まわりが酷いため無課金には過剰なストレスがかかる
広告を見る事でバトル報酬の枠を一時的に拡張したり、低レアばかり出るアビリティガチャを8時間ごとに引けるのだが、広告視聴が終わって処理するタイミングでのエラーにより見た扱いにならない自体が頻発するためろくに遊べない。無課金はこのプレイ環境で続けられる訳もないので脱落したユーザーがすでにちらほら見受けられる。微課金してもやる事はカモとしてのボランティアになる事は目に見えているのである意味課金圧は低い。
by 指使い
面白いけど...
重課金者があまりにも優遇すぎる...課金した人が強いのは仕方ないけど、課金で強くなれる振れ幅がおおきすぎる。
微課金勢1万円程ですが、未だに使いたいキャラのURのSRでてません。話になりません。最初の引き直しででたUR1枚以外ありません。(Rはある...w)
キャラの説明欄にも(※アビリティありきの性能です)って公式に明記されてるのに出ないんじゃ同じ土俵にすらたてません。
クリスタル(一定時間であけられる宝箱)を石で開ける意味がない。石で開けるよりその石でガチャ(通常ガチャでも)引いた方が排出率がいいため無駄になる...通常ガチャと同じ排出率の12時間クールタイムのものを開けるのに2倍も石を使うのは馬鹿らしい...本当に無駄なのでクリスタルが満杯の時のバトル終了後のクリスタルをあけましょうみたいな通知やめてください。プレイヤーに無駄に損を促さないでください。
埋まったらいちいち石使ってまで開ける意味ないです。
そしてバトルの制限時間内に決着つかないとお互い敗北になるのはいいんですが、あまりにもそのパターン。引き分けが多すぎて、残存ボスhp勝ってる側も負けてる側もすっきりしません...。引き分けの場合、お互いランクポイント降格もっと少なくするとかしてもらわないとプレイヤー側の不快要素でしかない。
マッチングに関しては、サポートとスピードと同じチームにしないでください...スピードがブレイブ付与型でサポートも同じの場合絶対勝てません(良くて時間切れ 火力がないので、物理的に時間が足りなくて無理です)...CHAINっていう要素実装してるのに、CHAINできない編成マッチさせるのはどうなんですか...1人に一点集中させて頑張って貰えますが、アビリティのクールタイムもあるので高頻度で9999にブレイブさせても意味ないです...テストプレイされてますか...?
追記:4/1から初めて毎日枠が空く度にできる限りクリスタルも埋めて、毎日1回できる割引の有償ガチャも引き続けてますが、欲しいキャラの専用URが一向にでません。初めの引き直しで片方は確保してますが、もう片方ないと話になりません。
個人的に話にならないと感じてるわけではなく、公式でキャラ性能の説明に専用アビリティがる前提と記載しています。
by はhっが
時代遅れ
対人は良いにしても、ゲームのシステムが時代に合ってない。
七つの大罪オリジンみたいなゲームでFFキャラ集結の方が余程面白かったかなと、、、
元のDFFが売れてたのは何年も前だし。
ソロプレイがやりにくいのはアプリとして致命的なのではないかな。
リリースして間もないからイベントが少ないのも分かるけど、ランク目指すだけなのも微妙。。。
by なはさかやらは
企画倒れでしょう
コンパスというソシャゲを超重課金者仕様で作って過疎らせてる会社に拝金主義のスクエニを混ぜたらそりゃこうなるよね。といったゲーム。
そもそもコンパスがコケてるのに上手くいく筈が無いでしょう。よくこんな企画通りましたね。
by ネギつむり
これは失敗作
マッチングまで時間がかかる。時間帯によってはだが、それでも1分以上はかかる。
いざ、ボスを倒すのが目的のはずだが、人によっては、プレイヤーを倒すのと勘違いしてる人もいる。確かにシステム的にはありなんだけど、それしかしない人もいるので運営さんは何をかんがえているのか、わからん。
負けず嫌いのひとは手を出していいものではありません。
以上、長文失礼しました。
by あかさらやまたなはゎ、
すぐ飽きる
docomoユーザーは気をつけてください。すぐネットが切断されるので、不正をやってると見なされ運営からかなりしつこく警告が来ます。なのでアンインストールしました。
ゲーム内容も大したことないので。
ディシディアを語るにはプレイアブルキャラクターが少なすぎる。これから増えるんだとは思うけど、ちょっと寂しい。バトルは基本オートでも勝てるのでアクション苦手な人には安心です。
ストーリーはバトルを繰り返すとちょっとずつ見る事ができます。展開はありきたりで先が読める平凡な内容で後が気になるから進めたいって程ではないです。
チュートリアルをこなそうとするとたくさんのキャラクターを使えるようにする必要があるが育成するためのアイテムは微課金してもそこまで手に入らないので強くしたいとなると結構な課金が必要かもしれない。駄作とまでは言わないが今使えるキャラに思い入れが無いと続けるのは苦痛かも。
あとオートでやるとキャラが左右に行ったり来たりして進まなくなる。かなりの頻度で起こります。
気のせいかもだけどリノアの翼はよく引っかかっているように思います。もうちょっとバグテストしてからリリースすべきだったかもですね。
by kitきた
ソロモードでも面白い
対戦ゲームなんだーと思っていましたが、ソロ用のチャレンジモードでもこのゲームの楽しさが十分味わえるので、皆さんも気軽に手を出してみて欲しいです。
アクションが苦手な人向けのオートモードもあって、ながらで遊ぶのもあり。ただし、まだまだオートAIが賢くないので勝ちたいなら少し操作してあげないとダメかもしれません。
総戦闘力の数値が上がっていくのが毎日楽しいです。
あとはせっかくのDDシリーズなので歴代ラスボスたちや敵側のキャラを操作して遊びたいので今後のアップデートに期待しています。ゴルベーザ、エクスデスはよ。
by neoinko
初心者に優しくない
悪いところとしては、
まずURが2枚ないと成立しないこと、キャラによっては必須級になるので自由にキャラを使えないのがつまらない。
粘着や悪質な操作をしてくる人が多いこと、チケット交換詐欺などのプレイヤー間での問題など色々と悪目立ちしてるところが多いので全体的にキャラ調整やカード調整をして欲しいです。
そしてメダルは某ゲームと同じく酷いので効果は期待しない方がいい
いいところ
広告でスロット増やせること、初期はサイトに飛べば有料コインが数枚手に入れられること、煽りチャットや味方の暴言のようなチャットがないこと
くらいだと思います
まだまだリリースして日数は浅いですが改善出来るところは改善して欲しいところです、期待してます。
by Mumei8262
ゲームバランス合ってる?
ボスの体力高すぎるのと、クラウドがいないとだいぶ厳しい戦いを強いられます。先ほども4戦行ったのですが全てボスに負けた形です。
PSが足りないのもわかりますが、流石にバランス悪くないですか?
調整待ってます
by こぽんち@
過疎
ゲームシステム、キャラグラ、BGMは良かったです。
でもガチャがエグくてキャラを使い始める敷居が高いのでちょっとこのキャラ気になるかなくらいじゃ手が出ない。(最高レア固有アビリティを2種とキャラガチャを当てる必要がある)
あとはおそらくすでに過疎でマッチングがとにかく遅いです。
アビリティ入手緩和を謳ったイベントも不正が横行するゴミ仕様だしバグも発生しまくりでなんかもう色々ダメです。
良い部分もたくさんあったけど先が無さそう。短命アプリになるであろうことは皆察してると思う。
by おシマ
運営がクソオブクソ
量より質の結果がこのゴミゲーである
バトルするにも広告を見せられ、ガチャするのも広告見せられる
ゲームとは何?ってなる。
しまいにはゲーム中にアプリ落ちが連続すると勝手に不正ユーザー扱いされ、BOTと戦わされる
ゲームとは(ry
by 405M
キャラが
FFで人気キャラは出し惜しみしているのが見えてこれから他が増えると確率にガチャのシブさが見えます。人気キャラ登場時には課金しないないとURを二つ持って遊べない。重課金が見えます。また既存のキャラも自分の戦闘スタイルでは無いものがガチャで当たっていたり。前線で戦いたいのにサポキャラが最強だったりしてます。
by ぴよこ祭り
嫌がらせがしたいの?
リセマラが時間かかり過ぎる。どうせ最初なんだから普通に2枚配ればいい。リセマラがダルすぎて辞める人は多そう。キャラゲーなんだから、最低限URは配るべき。凸りたい人等が課金すればいい。URが無いと好きなキャラも使えない。キャラ引くにもキャチケの入手がほぼ無い。課金圧が強過ぎる現代と逆行してる。若い人に知ってもらうコンセプトらしいが、若い人がこんな大変なゲームをやるとは思えない。ガチャの天井もランダム。今時指定も出来ないのは古すぎる。
最低限これくらい改善しないと厳しいと思う。
by さきはわ
コンパスの味変
FFの好きなキャラがいて操作して遊べる。楽しいなーくらいの気持ちでやるのが良い
勝ちたいを優先すると完全にpay to win
コンパスはポータル制圧が目的なのでレベル差があっても勝ち筋はあるが、こちらは戦力差=ボス討伐スピードに直結しているためP2Wに過ぎる
個人的にはコンパスが好きだったのでこちらも楽しめるが、ここまで露骨なのは流石に引く。対人ゲーはユーザー数あってのものなのだが…
by RVN-101
リリース日から…
これまでずっと遊び続けて楽しいんですが、無課金勢にはキャラもアビリティも集まらない。
新キャラ出されてもガチャ引けないんだからさ…こんなに増やすならキャラは選べる仕様にしていただきたい。
アビリティチケットも配布とかサービスとかもっとしてくれないとサ終なんてすぐだよ、、、
FFが好きだからやってるけど、なんだかな…って感じです。
by にゃーちゃん☆♡♪♡☆
すぐ飽きる
ディシディアを語るにはプレイアブルキャラクターが少なすぎる。これから増えるんだとは思うけど、ちょっと寂しい。バトルは基本オートでも勝てるのでアクション苦手な人には安心です。
ストーリーはバトルを繰り返すとちょっとずつ見る事ができます。展開はありきたりで先が読める平凡な内容で後が気になるから進めたいって程ではないです。
チュートリアルをこなそうとするとたくさんのキャラクターを使えるようにする必要があるが育成するためのアイテムは微課金してもそこまで手に入らないので強くしたいとなると結構な課金が必要かもしれない。駄作とまでは言わないが今使えるキャラに思い入れが無いと続けるのは苦痛かも。
あとオートでやるとキャラが左右に行ったり来たりして進まなくなる。かなりの頻度で起こります。
気のせいかもだけどリノアの翼はよく引っかかっているように思います。もうちょっとバグテストしてからリリースすべきだったかもですね。
リノアはあんな性格のキャラだったっけ?花澤さんは声優として素晴らしいと思うけど。逆に思い返すためにFF8をやってみたくなりました。
たぶんそろそろこのゲームはアンインストールかな。
by kitきた
これからのキャラに期待
私はクライシスコアとスマホ版FF7しかやったことがないのでクラウド以外の他のキャラがよく分からないとなりました。多分始まったばかりだからキャラは増えて行くとは思いますがよかったら ザックス 入れてください。お願いします。
ゲーム自体は視点操作が慣れるまで少し時間が必要なくらいで誰でも簡単に楽しくできるゲームだと思います。画質もすごく綺麗ですし、ミッションが豊富でガチャを沢山引けるゲームです。公式さんありがとうございますこんな楽しいゲーム作って頂いて。しっかりやり込みたいと思います。
by 恐竜マニア1
初心者でも楽しめる!
パズル、リズムゲーム出身で、マルチで戦うことに引け目を感じてましたが、同じランクの人もいるので楽しめてます!FFXが好きで、ティーダやユウナ目当てで入れましたが、確認不足でまだ実装されてなかったです(予定もない?)ただ、新しく魅力的なキャラに出会えて嬉しかったです!天井は確定で欲しいアビリティが出るわけではないのが、今後推しキャラができた時にめっちゃ回さなきゃな、、と思います。初めのうちはガチャ引けるし遊びやすくて楽しいです!
by ゲーム大好きJK
課金で決まる
強くなるには課金必須です。100万くらい課金する予定なら楽しいと思います。できないならやらない方がいいです。
毎回戦力差5000〜10000くらい有り課金者に一瞬で倒されて終わります(笑)
はっきり言ってつまらないです‥
by はら、やたらをた
エラー多すぎ
ゲーム自体はシンプルで面白いです
でもエラー多すぎてイライラします。
僕の回線や端末の問題はないと思います。
このアプリのみエラー多発しているので。
広告を見ているのに見てないことになってたりします。
ガチャの広告も見ているのにエラーで進めない。
何とかしてください。
by こめかみ野郎です。
FF好きは嬉しい
コンパスもやってますが内容は似てますがキャラクターが全て FFキャラでボイス付き、また専用アビリティもありとても面白いゲームだと思います!強いて言うなら専用g URアビリティがないと戦いがキツい所です。
by はじめかいと
アカウント制限はよ解除しろ
運営の調整不足で切断し得のイベント出しといて
切断せずに成立する方向で調整せずにユーザーを一斉にアカウント制限かけるやり方してたらユーザーからの信用なんかすぐに失くすぞ。
制限も1回目は1日2日で解除して懲りてなければ徐々に重くするでいいのに一発アウトでイベント期間丸々遊べなくするレベルで解除なしはやり過ぎ。引退者増やしたいの?アホなん?
プレイが改善されたら解除すると嘘をつきプレイヤーに何百試合とbot戦を強いて何の改善を期待してんの?刑務作業かよ。金返せゴミ企業が。
by ぐrづゔゔぐgyf
廃課金専用ゲーム
ンパスよりデイリーがゆるくてチップが埋まったら広告視聴でばとれます
サブスクに入会すると広告視聴も免除され無料ガチャがぽちるだけで回せます
課金圧に関して述べると、キャラ専用カードが二種類必須で完凸要求枚数もンパスより多いです。未来を考えると無課金でしがみつける可能性は望み薄そうです
サポーターのクルルやデバフ特化キャラを極めないと袋叩きにされそうです
by ザオさん
運営へ
・赤クリイベントですがペイを払ってクリスタルを割ってバトルに参加しても全く見かけない日が2日ありました。やっとの思いで見かけても勝利報酬なので負ける時もあります。ゲットしても現在トータル11個全てバルフレアのSRです。そもそも専用URがないと使えない問題を解消する為の
イベントなのに余計にストレスが溜まり全然楽しくないです。バトルとしての体をなさない為カジュアルバトルをしろとの事ですがチャレンジバトルも解禁して下さい。オートも推奨されてますがカジュアルで味方がオートで弱い挙動をするせいで負ける試合はストレスです。例えば何回も突撃しては死んでブレイブを配らないクルル等邪魔です。
あとクリスタルが埋まってペイでクリスタル消化するつもりがない時はもう遊ばなくなるので赤クリスタルだけプレゼントボックス管理に回るような仕組みがあれば喜んでバトル周回するのでそういったモチベが上がる対策ををご検討下さい。
・キャラチケットが圧倒的に足りないです。キャラゲーは沢山のキャラが使えてなんぼだと思います。
新キャラガチャの度に10枚配っても大盤振る舞いとは思いません、それで普通くらいと思います。ジャブジャブ配ってもいいくらいなので余った分はキャラの衣装にガチャを回す楽しみがあるくらいでいいです。
・ウィークリーのフォローを3人誘ってバトルを毎回ミッションにされるのが億劫です。
色んな人をフォローするのを前提なんでしょうが自分はランカー数名と試合で上手いと感じた方数名しかフォローしてないのでランカーに届かれても困るしログイン中のフォローがそんなにいないし誰彼ともわずフォローを増やしたくないのでこのミッションうざいです。フォローしてなくてもみんなを誘うで来てくれた方と組んでも達成できるようにして下さい。
・自分はコンパス勢でもディシディア勢でもなくFFの RPGファンなので対人よりもPVEがやりたいです。
もちろんディシディアがオールスターのPVPタイトルである事は理解してますがもしPVEモードの実装の予定がある等今後の新規実装スケジュールや現在の問題把握などを話して頂く機会を設けて頂けませんか?
・自分はクラウドとバルフレアとクライヴが出たらしっかり育成しようと前々から思っていたのですが現在見事にクラウドとバルフレアだけURが揃っておらずバトルに出しても勝率が悪く勝率の良いただ揃ったから使ってるだけのキャラでバトルしています。
UR問題の解消の一つで赤クリスタルイベントをしていますがクラウド等の初期キャラ救済案も出してもらえませんか?課金で買えるなら推しキャラでなくても買います。
選べるクリスタルみたいな新たな課金枠の検討をお願いします。
・現在ガチャで88連回したら5つのpuからランダムですが、これ選ばせてもらえませんか?厳しすぎませんか?100回してもpuが揃わないのでUR問題もこう言う所から見直してもらえないと不満が溜まり続けます。確定が選べる方が売り上げがあがりそうな気もするのでどうか選べる確定にしてください。
・8時間無料ガチャの次に引ける時間を表示する調整をお願いします。
あとまだ引けないのに通知が来るのでそれはバグなのですぐ直してください。
・ホーム画面でのBGMも選べるようにしてもらえると嬉しいです。せっかくキャラごとの曲を作って拘ってるのでバトルだけではもったいないです!
色々長文を書きましたが自分はアンチではありません。むしろ毎日遊ばせてもらっています。ハマっているからこそのこれがこうだったら良いのにな!と言う意見を連ねました。
ですのでどうがそれぞれご検討ください。
そして関係者の皆さん応援してますので頑張って下さい。
by coco-eddy
コツコツの積み重ねが良い
あくまでランキング上位を目指さない(どうせバッジとか名誉的なものしかもらえない)プレイヤーの感想ですが、チャレンジモードで金以上のものを選んでリピートすれば金クリスタル(6時間)がセットでき、コツコツ積み重ねて総合戦闘力1万は超えられるので少しずつ戦力アップも出来、ありがたいです。
可処分時間をいかに占有するかみたいなアプリゲームの多い中、6時間に1回やればいいのでかなり精神的にも楽。
難を言うのであれば、キャラ専用アビが多いので、基本となるキャラ一体は確定で配布でもいいんじゃないかなーと思ってるくらいです。クライヴ早く来てー!
by Gr1s4ille
詐欺師に気をつけて
ゲームの内容は面白いです。しかし対人戦なのでストレスはあります。
低評価にした理由はゲーム内でプレゼントチケットで他のユーザーとガチャチケットを交換するシステムがありますがそこで詐欺の被害が多発してます。
その際の運営に対して問い合わせしたところ通報の件数が多い場合、調査して処罰する感じです。しかし被害にあった者に対しての補填する内容一切ありません。これは新規ユーザーと既存ユーザーと交流を深めるためのシステムです。一言
交流深めるどころか詐欺が横行してたら交流もあったもんじゃありません。
ユーザーを舐めてるとしか言えない……
by ケツ神様
一週間遊んでみて
良い点 石とチケット両方で確定枠まで行けること クリスタルでもULが出ること
悪い点 課金要素が強い 専用ULアビ2つ揃えること キャラを使うのにチケットで当てないといけないこと チケットを手に入れる方法が少ない
by ブリッツボール
酷い
リセマラアホみたいにやらされ、時間を無駄にされる。欲しいUR2枚配布でよくない?ちなみに、クソ時間かけて妥協でようやくスタート、、、で、プレイスタイルは札束のどつきあい。課金者ドヤ顔のプレイスタイル。 しかもガチャ渋のに石やらチケットあつまらない、、、あげくチュートリアル期間終わったら10連じゃなくて20連じゃないと回せないとか、意味がわからない、、、
最近ラグが酷い。ライバルチームのキャラがワープしてきて避けれない。ボスにターゲットが向かず明後日の方向に技発動、、、アトモスは動かないからいいけど他のボス段差飛び越えて敵チームに移動するのどうにかならん?
by カスゲー滅びろ
バトルシステムはいいがガチャが…
バトルシステムはとても楽しいものですが
各キャラの必須アビリティ数に対してのガチャの仕様がとても辛いです。
課金制のゲームなので課金額に応じてプレイヤー間の溝ができるのは仕方ないのですが
それを差し引いても天井がランダム製の為使いたいキャラ
のアビリティが出ないことが多いです。
新キャラについてはピックアップがある為多少マシなのですが既存キャラに使いたいキャラがいる場合とてもじゃないが課金にしてもお勧めできません。
by T1275Y
スクエニってソシャゲで信用無いのに
札束で殴り合って欲しいなら、すぐサービス終わるのどうにかしたら
ゲームはソロモード以外はやる気にならない
サービス終了が早い会社なので対戦ランク上げそのものが、無駄かもしれないと思えば2日目のログインからダルくなった
by ストレスやばい
ランクとカジュアル
ゲーム性の高さは評価していますが、なぜランクでのレベル統一をしないのかが謎です。上限は決まっているようですがそれでも手足が出ないほどボコボコにされることが多いです。
競技性を求められるPvPvEでは特にその嫌な部分が見えているような気がします。
ランクをレベル統一、カジュアルでレベル制限なしとかなら面白くなると思います。
by さくらんボランティア
好きキャラを眺めてにこにこしたいだけなのに
好きなキャラをチャレンジバトル(一人用)で永遠に眺めるために課金する層もいるので、運営がPvP推すのも分かるけど、キャラゲーに舵切ってくれた方が平和なんだよなぁ。
確定クリスタルも人に勝たなきゃもらえないから強い人がより強くなるためのシステムって感じ
by 菊なな
すさまじい課金圧
基本青天井P2Wなので萎えます。ゲームルールは面白いので、何試合かに一回くらいは適切バランスのチームで楽しく戦えます。戦闘前後の演出の長ったらしさとセンスのかけらもないモーション・セリフ・カメラワークに泣きそうになります。肝心のバトル中も操作強制停止かつあらゆるUIを遮断してボス登場演出が入ります。これも長ったらしさ抜群でイライラ。イライラを乗り越えて楽しく戦闘しますが、課金圧に勝って手に入れたキャラ専用URは使うたびにカメラぐるぐる演出とマップや味方HPの不可視が入って本当にストレスフルです。ユーザーにゲームさせたいのか、頑張って作ったグラフィックを見せつけたいのかマジでわからなくなる。悪い意味で最近のFFって感じ
by をしゃ
普通に遊べる
ITヘルプデスク鯖管理者
下手なのはPSとコントローラー必須になってる。
スマホでやるならゲーミングモニターPCディスプレイでストリーミングかiPad Pro推奨
Wi-FihOS26の致命的なバグ欠陥なので18で止めてるほど大炎上起きてる。
無課金もガチャチケットで最高のオメガランカー多い
by 狂ル使い
あいかわらず
スクエニクオリティー
何年経っても札束で殴り合う課金ゲー
そしてすぐサ終の流れが感じ取れるゲーム
何年も同じ事して何も学ばないのは課金する信者がいるからなんだろうなー
ドラクエチャンピオンズと同じ
新作出しても軽く触ってアンストが一番
by ???はは
レビュー消されてます?
非常につまらない
こんなにガチャの引けないスマホゲームは今時珍しい
ログボにガチャチケがなく戦闘をクリアするともらえるよう
戦闘に必要なアビリティがガチャ
キャラの別衣装もガチャ
メインのキャラはストーリー進めると解放されていく
でも勝てないとランクのようなものが減っていくので、勝てないと永遠に進まない仕様
操作がとても悪い為誤作動が多い
攻撃する所の側にチャットボタン置くな
キャラは人気シリーズの人気キャラだけど格差が凄い
なんでいつもあいつらだけ強くすんの
スマホも熱くなるのでいい所があまりない
リノアがいるから始めただけなのでログイン画面だけ眺めてる
by たまにはレビュー
苦しいし長い
ガチャテーブルがダメまだ解禁されてないキャラ多数存在する中キャラチケ3枚重複で同じキャラ来るのやめてほしい。民度低いし指図厨も多い悪い所たくさんある。戦闘面に関しては課金と無課金の落差が激しいまともな対戦に辿りつけてない。戦闘システムの質が低い。楽しめない。使いたくないキャラ強制されるのストレスの割に見返り何もないこのアプリのせいで好きだったキャラ嫌いになる人たくさいることが確定しているプレイヤーの思い出陵辱好きしかやってないクリスタルの心の穢れがこのアプリに反映している。ソロモードも欠陥がありすぎる廃課金しないとクリア不可能すぎて考えてないデイリーの困難さも手抜きチュートリアルミッション3が2つクリア不能で終わらない救済措置もない手抜き。ガチャ表記あと1日がエラーでガチャが期限切れにされて引けなかったこのアプリ嫌い補填も無い単純に売れないクルルのベスプレ取得がチャレンジバトルクリア不可能の欠陥起こしているが未だに救済がないFF11と同じミスするの好きだろ運営シーズンパス報酬融通性利かなさすぎるチュートリアル期間内なのに期限外で受け取れない日本人がプログラムしたとは思えない
by syougax2
味しめすぎでしょ
スクエニは一体いつまでFC/sfc世代オジさん達の財布狙いうち過去の遺産ガチャゲーやリメイクやCMを展開するつもりなんだろう。
どの道ガチャゲーというゲームの性質上ものをいうのは課金である限り、
いくらキャラデザや舞台を若い層向けに作った所で、
若い層をとりこめた所で、
盛り上がるのは新鮮な最初だけで
最終的にはある程度金銭的余裕を持つ課金無双ガチャ中毒オジさん達しか残らない未来、しかないのはもう理解してるでしょ...
ましてやマルチバトルなら尚更。
どうせ作るのなら原神やFGO、
サイゲのグラブルみたいに、
何の看板もないとこから、
1から新たな面白いゲームを作って、ゲーム業界で勝負してみては?スクエニさん?
やり方も世間からの信用も評価も最早地に堕ちてますよ
by マドハンドゥ
よくある課金ゲーだった
キャラとかデザインは良いけど、結局課金かーって感じでなんか残念。
やっぱスマホゲームはもう流行らないと思う、課金課金で後々疲れてみんな引退からのサ終が見える。
何でこんなゲームを作るんだろうね、有料ソフト買った方がまだマシだろう、今の時代もう課金ゲーは長生きできない。
by まっくんk
PSPバージョンが欲しい
続々新キャラ登場が嬉しいけど、一方もカオス側がどうやって出番になれるか疑問を抱いている。
もしPCでPSP時代のシステムでリメイクすればまたその時代の栄光が戻ってくるかもしれんが、現在は一年卒業スマホゲーの最期を見届けだけて遊んでる
by Cupofccoffee
これじゃない
一言、電池減り波ねぇ!
あからさまな課金ゲー。
こんなゴミゲー作るなよ。
あと、クリスタルをシーズンパス?買わないと動画視聴で解放していくシステムもやめろ!時間がかかる。
まず、アビリティはURは1枚手に入れるだけで上限レベルは解放できるが、SRからは枚数がかなりいる。これだけでも課金が必須。
一応1日8時間で無料5連があるから最大2回できるが、それでもまったけたりねーよ?
バトル後もアビリティとか手に入るがURはほぼでない。
SRすらほとんどでない。
これもまた害悪で、通常手に入る枠が3つ、動画視聴または課金で3つ解放。この枠がないと埋まってたらバトルしても何も手に入らない状態だからクリスタルを早く解放しないとランクマかガジュアルまっちでただあそぶだけになる。
まあこれは最悪暇つぶしやれんしゅうとしてやるからいいけど、これかデイリーとかじゃないとアビリティレベルアップアイテムが手に入らない。
まあアビリティレベルがないなら上げれないから必要はないけど、これもかなり莫大にかかる。
普通のディシディアが遊びたいなら今はかなり人いないがNTやればいい。
学園ものにした意味もよくわからん。
ランクが上がる度にアビリティレベルも上がるから完全に上位ランクは課金必須です。クソゲー。
モグpayが手に入る広告ゲームもまたやばい。運営はちゃんとそれためしてる?
その中に「プレイしてたら古いから新しいアプリインストールして」てのがでてきて別のやつに移行したら当然その広告のゲームじゃないから手に入らないよね?なめてんの??
まあもって2、3年かな、、、
だって、集金がすぐになくなるのわかるからww
スクエニ最近作るffゲーゴミが多すぎるよ。
こんなのどうでもいいから「2」をつくれや!!💢
by ごくう
このゲームは糞で出来てる
糞のマッチングに糞のガチャ戦力31000対38000ぐらいのバトルなのにリタイアしたらポイント減少、ランキングバトルでこちの戦力がほぼ毎回も劣勢なのにまた無理矢理戦わせる製作者の脳みそは糞で出来てるのか
だたら糞食って死ね!
by seed 9029
そーれでも、俺は愛すよ〜
過去のディシディアはしてないけどコマンド好き派もかなり多いし対戦とは思わなくて結構残念、対戦じゃなくてコマンドかとか選べたらマジ良かったジタンのコスチュームは良かったけどクラウドとか普通の方がかっこいいかな、(ここからは俺のおふざけ)ジタン最高ジタン最高ジタン最高ジタン最高ジタン最高ジタン最高ジタン最高ジタン最
by みっきぃねんね
触った感触は…
コンパスプレイヤーです
ステータスや、キャラ毎のメダルによる強化システムはあちらと同じ
違うところと言えばバトルシステムですね
PvPvEで戦うというちょっと珍しいシステム
相手チームよりも先に、ボスへ目標数値までダメージを与えれば勝利となります
ディシディアらしく、ブレイブを溜めて、9999まで溜まればボスに攻撃可能な状態へと変化可能
相手プレイヤーを攻撃するのは、相手のブレイブを奪ったり、行動を妨害する事が目的になります
ただ、ちょっと気になるのがアビリティ
(これはコンパスで言うところのカードですね)
まあソシャゲらしく、アビリティはガチャで引くのですけれども、キャラ固定のアビリティがあるという事にちょっと危うさを感じてます
キャラ固定なのに、ガチャで引かなければならないのです
消費者的にはちょっと危惧する点かなと思われます
まあまだ出たてのゲームアプリですし、どうなるかはゆっくり見ていこうかなと思います
それよりも、PSPのディシディアで遊びたいのですけれどもリマスターまだですか?
3作目からの3v3なのも別にいいんですけれど、1v1のバトルも好きだったのでお願いします
というかその形式でさらにキャラ増やしてください
4月2日追記:ディシディア半年サ終とウワサされてますけれど、運営がスクエニなので全然有り得る話です。
アビリティ周りは改善した方が良いかなと思われます
個人的に、FFやドラクエは好きですけれど、スクエニは嫌いです
ケシケシがサ終したの未だに恨んでますし、オフライン版でも全然遊べる内容なのにそれすら無かったのが不満ありあり
まあ、のんびり遊ぶといいかなと、気軽に遊ぶ分には楽しいですよ
4月9日
ドローは廃止でいいかなぁと思いました
by もっちもーっち
とてももったいない…
ダイヤ帯まで行きましたがゲーム的には面白い試みではあるとは思いました。実際戦力差が無いカジュアル戦はめっちゃ楽しめると思います。
ただ戦力が2000以上差が出てくるとゲームになって無い。多大な戦力差が生まれるとPSで何とかできないただの札束で殴り合うつまらないゲーム。
使いたいキャラが出ても固有アビリティが無いと役に立たない。
今のままならプレイ人口は減っていきそう…大幅な変化が無ければこのゲームに未来は無いと感じます。
by HAVOex
苦しいし長い
ガチャテーブルがダメまだ解禁されてないキャラ多数存在する中キャラチケ3枚重複で同じキャラ来るのやめてほしい。民度低いし指図厨も多い悪い所たくさんある。戦闘面に関しては課金と無課金の落差が激しいまともな対戦に辿りつけてない。戦闘システムの質が低い。楽しめない。使いたくないキャラ強制されるのストレスの割に見返り何もないこのアプリのせいで好きだったキャラ嫌いになる人たくさいることが確定しているプレイヤーの思い出陵辱好きしかやってないクリスタルの心の穢れがこのアプリに反映している。ソロモードも欠陥がありすぎる廃課金しないとクリア不可能すぎて考えてないデイリーの困難さも手抜きチュートリアルミッション3が2つクリア不能で終わらない救済措置もない手抜き。ガチャ表記あと1日がエラーでガチャが期限切れにされて引けなかったこのアプリ嫌い補填も無い単純に売れない
by syougax2
◯ンパス!コ◯パスじゃないか!
このゲームは3人で1つのチームを組み、2チーム対抗でボス討伐の速さを競うゲームなのでコン◯パスではありません。戦闘摂理を解析なんてしません。当然ですね。
なお操作性やUIはコンパスです。ここまで同じならもはや伏せ字の必要はありませんね。
さあ!キミも#コンパス【戦闘摂理解析システム】を始めよう!
by ↗︎↖︎
超課金ゲー
ディシディアシリーズが好きだったこともあり、当アプリも同シリーズの作品なのでプレイしてみました。
▪️良いところ▪️
•戦闘システムが面白い
•映像がそこそこ綺麗
▪️悪いところ▪️
•スマホ操作が劣悪
視界が狭すぎて敵がわからないし、アビリティを狙った敵に撃てない。パッドを使うなら多少はマシ。
•好きなキャラが使えない
キャラの固有アビリティがガチャからしか手に入らず、確率もありえないぐらい低いため、狙って引くのもほぼ不可能
アビリティが揃っていないとまともに戦えないというバランスなので、たまたま引けたキャラしか使えない
キャラゲーなのに好きなキャラが使えないという、意味のわからない仕様になっている
•ランクマッチが廃人仕様
同じアビリティを数枚引くと限界突破が出来、それによりステータスが盛れるようになっている。ランクマッチのランクがあがることで、アビリティの上限レベルも解放される。
つまり、上位のマッチに行けば行くほど課金していないと勝てない仕様になっている。
•技の演出による無敵が長い
技の演出時に完全無敵になるのだが、冗長すぎてゲームのスピード感を損なっている。
また、あらゆる演出がわかりにくく、バフやデバフも何が付いていていつ切れるのかが全くわからない。
•マッチングの偏りが激しい
マッチングのバランス取りが出来ておらず、始まる前からステータス的に絶対に勝てないようなマッチングを高頻度で組まれる。せめて、負けが連続した場合にこちらが勝てる試合も組んで欲しい
•炎上に対しての運営のアナウンスが弱い
課金圧の件などで、様々な媒体で炎上しているのが散見されるが、運営からのアナウンスが弱い。変に隠すから余計に炎上しているような気がする。
by ガチ屋
ガチャがヤバい
何よりもガチャが鬼畜過ぎる、キャラ専用アビリティピックアップ、もしくはキャラ専用ガチャなどがあればまだ良かった
このままだと1年持たずにサービス終了する未来しか見えない
ゲーム内容自体は悪くないだけに残念
by アグロスてんま
やっぱ面白ぇわ。
基本ディシディアというタイトルにハズレはないと思っているのですが、今回はコンパス味のあるディシディアということで恐る恐る触ってみると…
面白いですね、従来のディシディアとはちと違いますが、アクションのディシディアをスマホに落とし込むなら初動でこのボリュームは満足度高いと思います。
やっぱりFFファンならBGMは外せないことをわかっていらっしゃる、あの複数の曲をミックスしたキャラテーマは愛がないと作れないですよ。それだけじゃなく、既存曲も配ってくれています。
巷ではマナーだの課金ゲーだの言われていますが、マナーは自分でブロックしたりすればある程度は大丈夫ですし、
運営もバトル報酬のイベントなどでユーザーが楽しめるような工夫も企画しているみたいです。
ボリュームはこれからサービスが続いてキャラクターとカードプールが増えるほど面白くなるのはコンパスが証明していますのでそこに期待するとして…
まだまだ魅力的なところは尽きないので、もし気になったら一度DLしてみてはいかがでしょうか?
きっとこうなるはずです、「そりゃ、面白ぇでしょ…」
by うっかりサテキャ
期待してましたが……
せっかく好きなキャラをつかえても、重課金してとにかく凸しないと意味が無いのは正直萎えます。なぜオンラインバトルだけなのか、なぜPvPを混ぜてしまったのか……。敵チームがひたすらPKばかり狙ってきて引き分けにされるのも意味がわかりませんし、こういうゲームに求められるだろう爽快感がどこにもありません。凸らせて俺ツエー!をさせたいならPvPを入れるのは相性が悪すぎますよ……。ストーリーが見たいだけなのにマッチング待つのもダルすぎてやってられません。
by wind_s
期待したいアプリ
いろいろと賛否が分かれそうな今作ですが、ちょっと課金(220円くらい)すればガチャができる機会が増えるので、おすすめです。
一番最初のガチャは引き直しが出来るので、好きなURが出るまで頑張ってください。
(ただし、最初に選べる4キャラのUR限定ではありません。)
プレイしての感想。
環境がある程度整うと面白い。
(遊びたいキャラのURが片っぽでも無いとやりたい事がやり辛いし少しストレスを感じる。)
アビリティクリスタルが貯まると(なぜか)報酬が無くなるので、適度に休憩しつつプレイできてがっつかずに遊べるのはありがたい。(夢中になると飽きるのも早いため)
ある程度のキャラクターやロールに対しての理解や立ち回りがわかると楽しくなる。
(ちょっとわからなくても何回かプレイしてれば少しずつ楽しくなる…かも?)
ジョブコインの振れ幅がちょっと腹立つ。
好きなキャラ、メインで遊びたいキャラに限って☆3出づらい。(気がする)
え、こんな所にも物欲センサーが?笑
追記。
一部キャラのスタンやほぼ確の攻撃がキツすぎて萎えそう。
by ナガタピエン
究極のPtW
ステータスがガチャ依存でPvPvEなので勝ちたい、上を目指したいのであれば廃課金が必須。アビリティもガチャ依存でキャラ専用UR2種をひかなければまず勝てない、味方に迷惑をかける。
操作性が絶望的。ボス演出が邪魔。
相手プレイヤー撃破のリターンが大きすぎるせいで戦略の幅が狭い。
ロール関係なしで回復やダメージカットのバフが使えるせいで雑に突っ込んでアビリティぶっぱなしになりがち。
ウォールフルケアがバランス崩壊レベルに強い。
グラフィックはとても良かった。
1年持てばいいかなぁ
by リリィbc
FFのキャラ人気以外何も無いゲーム
流石に予告の時から散々期待薄だとは言われていましたが、いざやってみて実感しました。期待薄どころかマイナスです。
まず操作がスマホゲームに対して向いてない➕マップが広いわけでもないのでやり辛い➕凸前提のバランス
FFのキャラクターを動かせる←ここだけです良い要素は
これならこれをやる開発資金をディシディアファイナルファンタジーNTに回して再度リマスターしたりした方が人は根付きますよ。
by カリョストロ
苦しいし長い
ガチャテーブルがダメまだ解禁されてないキャラ多数存在する中キャラチケ3枚重複で同じキャラ来るのやめてほしい。民度低いし指図厨も多い悪い所たくさんある。戦闘面に関しては課金と無課金の落差が激しいまともな対戦に辿りつけてない。戦闘システムの質が低い。
by syougax2
初めてのディシディア
感想
リリースしてすぐなので、改善して欲しい点は多々ある。けれど、ゲームとしてダメな致命傷は無いと思う。楽しく遊べている。
買い切りでは無い以上、今まではともかく、これからは天運に任せるのみ。応援している。
良いところ
サクッと遊べる。この手のチームバトルは初めて触るが、どん兵衛待つ間に一戦できる。好ましい。
嫌なところ
ターゲット固定の仕方がわからない。ボスに撃ちたいアビリティがライバルに吸われてたりする。かなしい。
封印クリスタルがいっぱいだと、ポイントやエッグももらえない。どうして。
直して欲しいところ
プラクティスやカジュアルマッチで、モーグリの解説を出して欲しい。シーズンランクが上がってから出されても、先に教えてとしか言えない。お願いします。
封印クリスタルの枠を開けるために広告を見たら、戻るボタンが出なくてどうにもならない。下手にタップするとappストアに飛ばされる。アプリを一回消してまた立ち上げると見なかったことになってる。つらい。
by 十割
魅力のあるゲームとは思う
PSP時代のディシディアを想定してアプリをダウンロードしてみたが某アプリがベースに作られているようです。(早々のサ終は考えにくそうです)ゲーム好きであればシステム環境には慣れると思う。遊び方として①ランクマッチバトル(ランクマ)②カジュアルバトル(ランク関係なし)③チャレンジミッションみたいなやつ。ストレスが溜まりやすそうなランクマはほどほどにしながら気長に良いアビリティが出るまで遊ぶのはあり。ガチャシステムに関しては、2種類ある。①キャラ(凸なし代わりに専用ジョブコインという言われるものがあり基礎ステータスを上げるためのエンドコンテンツ)②アビリティ(凸ありレベル上限を引き上げる)ざっとこんな感じでしょうか....。その専用アビリティが出ないと正直キツいので...ので"最初の段階"で頑張れば良いスタートを切れると思います。また、機種によっては熱暴走する可能性もあるのでそこは注意が必要です。
by はるやん0号
ごめん。きつい。
PSPからファンだけどディシディアじゃないこれ。もっとこのシリーズのストーリーや遊びごたえは重厚長大であってほしかった。CBTからやっててアビリティとキャラの入手しにくさステータスへの関与や直感的な操作のしにくさ。ソロモードの面倒くささ。貯まるいらないクリスタル。バトルパスに影響されるストーリー。挙句広告頼みの運営。それでもいいとこあるかなと見つけようと努力すれど2.3回やったらもう手が止まってしまう。
イベントでアビリティを獲得できる機会を作るみたいだけどもうそこで最終判断かなと思う。
大会も予定されてるみたいだけど廃課金者の品評会にならなきゃいいけどね。
by 三シンプソンズ
学生やフリーターなら楽しめるのでは?
シーズンランクバトルが平日だろうと休日だろうと全然マッチングしません。一回バトルするのに15分待たされる事も有ります。
普通にストーリーオンリーだけ遊べるモードとか必要なのでは?
流石にユーザーを舐めすぎです。
皆が皆毎日スマホに何時間も向き合っている訳ではありません。
by EPi.k
こんなものディシディアではない
ブレイブと銘打ってあるけど、ディシディアとは似ても似つかないシステム。某別ゲーにそっくりなシステム。世界観ぶち壊しの私服姿。コントローラー推奨の手軽さに欠ける操作性。
もはや存在が悪とも言えるガチャ。
これがディシディアの成れの果てとなると、もうディシディアのPSP版のリメイクやアーケード版の新作は望めないんだろうなぁ。
至極残念です。
数多くの失敗から何も学ばないメーカーが全て悪い。
対戦とガチャは最悪の組み合わせです。
by 毛虫
楽しいけど。
楽しいけどタイムアウトが多すぎてイライラします。なんとかなりませんかねー。Wi-Fi環境もしっかりして10msで他のゲームサクサク動いててディシディアだけがタイムアウトです。端末の問題なのかゲームの問題なのか。
by ゆー。?!
期待したいアプリ
いろいろと賛否が分かれそうな今作ですが、ちょっと課金(220円くらい)すればガチャができる機会が増えるので、おすすめです。
(一番最初のガチャは引き直しが出来るので、好きなURが出るまで頑張ってください。)
プレイしての感想。
環境がある程度整うと面白い。
(遊びたいキャラのURが片っぽでも無いとやりたい事がやり辛いし少しストレスを感じる。)
アビリティクリスタルが貯まると(なぜか)報酬が無くなるので、適度に休憩しつつプレイできてがっつかずに遊べるのはありがたい。(夢中になると飽きるのも早いため)
ある程度のキャラクターやロールに対しての理解や立ち回りがわかると楽しくなる。
(ちょっとわからなくても何回かプレイしてれば少しずつ楽しくなる…かも?)
ジョブコインの振れ幅がちょっと腹立つ。
好きなキャラ、メインで遊びたいキャラに限って☆3出づらい。(気がする)
え、こんな所にも物欲センサーが?笑
by ナガタピエン
ほんとにたのむよ、おもしろいんだから
皆さん言っているようにとにかく課金圧がすごい。馬鹿ほど出ないUR、しかも三凸くらいしないと使い物になりません。どんどん金を積んで、積んで、積み上げていった者が最後に勝つゲームです
ゲーム内容はとっても面白いのに金を巻き上げようという汚ぇ考えが丸見えで腹立ちます、貧乏人は重課金者に蹂躙されてとっても嫌な気持ちなるのでやらない方がいいです。さようなら人類。
by カタカナ魔人
面白いけど...
重課金者があまりにも優遇すぎる...課金した人が強いのは仕方ないけど、課金で強くなれる振れ幅がおおきすぎる。
クリスタル(一定時間であけられる宝箱)を石で開ける意味がない。石で開けるよりその石でガチャ(通常ガチャでも)引いた方が排出率がいいため無駄になる...通常ガチャと同じ排出率の12時間クールタイムのものを開けるのに2倍も石を使うのは馬鹿らしい...本当に無駄なのでクリスタルが満杯の時のバトル終了後のクリスタルをあけましょうみたいな通知やめてください。プレイヤーに無駄に損を促さないでください。
埋まったらいちいち石使ってまで開ける意味ないです。
そしてバトルの制限時間内に決着つかないとお互い敗北になるのはいいんですが、あまりにもそのパターン。引き分けが多すぎて、残存ボスhp勝ってる側も負けてる側もすっきりしません...。引き分けの場合、お互いランクポイント降格もっと少なくするとかしてもらわないとプレイヤー側の不快要素でしかない。
by はhっが
今はやらない方がマシ
広告を見てこのゲーム始めた。快適に遊ぼうと思ったら、まずはチュートリアルを突破した後にUR一枚確定の無限引き直しガチャから使いたいキャラの固有UR二種を引かないと後々に詰まる。
URの出る確率は低めだから酷いと1000回以上回しても揃わない時がある。
このチュートリアルを逃すと
ガチャ単価3000円の虚無みたいなガチャから頑張って出さなきゃいけないし、使い込もうと思ったらそのガチャを回すしかない。
ガチャチケットはあるけど、入手手段はプレゼントチケットというアイテムを使い『他のプレイヤー』へチケットが渡せるシステム。それ以外だとガチャを手段はかなり少ない。そもそも応援して貰えないなら意味のないシステム。
正直、今の状態だとFFの知名度が無ければ客は来ないゲームだし、改善しないのなら一年は持たないと思う。今の状態で金を入れるだけ無駄なので改善されたら金を突っ込もう。
by だだの狐
札束ゲーですな……
ダイヤモンド2までやりましたがスクエア終わってる。課金圧もやばいし。
課金と無課金では差が出るのは当たり前ですがマッチングした相手との戦力ありすぎてサンドバッグ状態。
これからやる人はボコボコにやられる覚悟の人間だけやってみるといい。
バグも多数あり。
運営にバグ報告しても音沙汰なし。
金回収に全振り
FF好きだったが嫌いになったわ。
by ぶつくさ坊主
よく見るスクエニ産ゴミゲー
・闇鍋ガチャのうえに10連あたりの課金額も割高
・スタミナ効率が悪く好きな時に遊ぶには物足りない
・課金してもおまけで貰えるチケットは何故か他人に送るプレゼント仕様。
いちいちコミュニティに参加して相互交換を募らないといけない。もちろん詐欺、乞食もいる。
・戦闘もロックオン機能が微妙で爽快感とかはない
by Lgarl
ランクマは課金必須
まず、
キャラ専用アビリティUR2枚が揃ってやっとスタート
そこからランクマは札束の殴り合い
無課金はダイヤまではいけるけど、オメガからは厳しい
楽しめるっちゃ楽しめるけど、いろいろ残念な部分がある
評価がどんどん下がりつつある
by NTやってた方が楽しい
クソゲー
俺達のディシディアはない
まじの札束ゲー
1キャラの固有URアビ1枚完凸に30凸が必要(固有URはキャラごとに2枚でほぼどのキャラも2枚揃って使う)
なのに常設されてるのは10キャラUR5%の闇鍋ガチャ
最高ランク帯で普通に課金してるくらいではステ差でどんだけ上手くても廃課金に勝てない
更に好きなキャラが出る度に最高ランク帯でストレスなく使うのに大体どっちも10凸必要
コンテンツの9割が対人でそこそこ楽しむ為にありえない課金額を求めてくる地獄のゴミ札束ゲー
by 匿名ダイアリー
現状集金ゲーム...様子見
ゲーム性は変われど初代からのシリーズファンとして遊べるのは嬉しい...ですが
このまま改善が見られないならサ終候補に名前が上がり続けるタイトルになるかな...と
月5000〜10000位は課金しても良いけどライトユーザー全切りしてない?
Pay to win
ゲームに慣れてクラスが上がれば上がるほど課金しなければ楽しめない環境になるかなと...
課金額の勝利への貢献度が高いのは如何なものかと...
アビリティ
現状ガチャにUR(ランダム)天井しかなく使いたいキャラのスキルが揃わない
ガチャ回してキャラゲットして
そこからURアビ2種ゲットしてね!は如何なものかと...
せめて1枚目はキャラとセットで配るとか...ポイント制でガチャとは別でゲット出来るとか...
やりようは幾らでもありそうですけどどうですか?
キャラゲーなのに好きなキャラ使えなのは...ねぇ...
あと個人的な要望ですが
UIの位置もう少し自由に動かせると...聞き手の関係ですがバーストボタン逆にしたい...
by カオス陣営早く!
おもしろいけど、
ゲーム自体はかなり面白いです。ただ今後が不安です
改善して欲しい点
・pvp以外にも新たなコンテンツが欲しい
・ガチャの仕様を天井で好きなur獲得にして欲しい
・現状廃課金できる人しかオメガ帯に行けない(行っても 周りについていけない)。微課金でも手の伸ばしやすい課金要素を作って欲しい
・強化素材が集まりにくい
・このゲーム完凸は存在しないの?してないなら青天井すぎるから早急に作ってください(課金する気失せる)
久々にハマったゲームなのでスクエニ今度こそは上手く運営してくれ
by ヤマトナデシコ男
おもしろいけど
よくできてるとは思うが、コレじゃない感はすごく感じる。
遊ぶために時間の制限がかかり、それを解消するために課金が必要というユーザーに対してのストレスのかけ方がさすがスクエニ。
これまで数々のサ終を経ても何一つ変わらないユーザーを見下した会社だな。
対人戦のゲームで課金格差を生み出す前時代的ソシャゲです。
しばらく楽しませてもらって、そのあとはいつサ終するか見守ります。
by FFにまだ希望はあるはず
ガチャの仕様追加希望
ゲーム性は個人的に好みですが、
専用URアビリティ2枚を引き当てないとお話にならない...
せめて選べるUR選択パックとか出してください。
現状ランクマを頑張ることがこのゲームのメインだと思いますが、プレイヤースキルで競えるように改善していただきたいです。
アビリティの凸数=キャラステータスなので、廃課金してる人しか勝てない環境です。
Pay to win
札束で殴るゲーム
そう言われてしまうのは当然だと思います。
ユーザーが離れないように工夫してください。
好きな作品なので。
by Rei112
思ったより面白い
オペラオムニアが好きだからとりあえず初めてみた。最初はiPhone10でプレイしていたので操作がやりづらく対人戦もしっくりきてなかったですがiPad miniに変えてやり続けているうちにハマってきました。
by ていまお
ゲームは面白いけど
通信エラーが多発してレスポンスが悪い ページが切り替わる動作をすれば3回に1回は 0.12タイムアウトのエラーが発生 アビリティのレベル上げもマッチングして対戦が始まる前もエラーが発生する マッチング後のエラーは復帰もできずアプリを再起動し直すしかありません これで対人バトルゲームとは… まともに対戦もできません すぐ直すべき事象なのにまだアップデートされないのは残念です
追記 アップデートされて通信エラーはより多発されるようになりました
新キャラを取得して専用の技が1つもない状態だとアビリティ画面も開く事ができない為 専用技が出るまでアビリティガチャ引かないと既存技に変更もできないのはどうかと思います
戦闘ではラグにより目の前にいる敵に技を使ってもダメージが通りません
ボスも一瞬で場所移動するので空を切ります
直すべきとこを直さず新キャラ出すとは… ゲームは面白いのにエラーで操作性が悪くまともにゲームできません メイン画面から戦闘までの2タップで通信エラー10回発生してます。 とても残念です
by biribiri30001
ゲームは面白い。
が、真面目にやっていると課金してる人と無課金で戦力の差が出てきて辛くなる
PS4で遊んだディシディアは神ゲーだった。
次のDDFFのための集金になるなら已む無くお布施している人もいそうだけど・・
スマホではなくせめて家庭用DDFFを作って欲しかった
時代の流れなので仕方なしかもしれないが
by Nanachi774mia
重課金ゲー
今はまだサービス開始時期で配布は多いですがそれでも遊びたいキャラを使うのに闇鍋状態のガチャから固有UR2枚引いてやっとスタートライン、それでも凸を重ねたステータスの高い課金者に蹂躙されるゲームです、課金したら強いは当たり前はPvEなら良いですがPvPでそれだと重課金層以外は萎えてすぐ辞めて行き過疎になって終わりです、FFが大好きで好きではないPvPでも遊んでみましたがとても残念です
by ロボ、
ゲームは良いが課金圧が高過ぎる
何回か天井するまで課金したが、目当てのキャラのアビリティが揃わず未だに使えていない。
またアビリティが揃ったところでレベル上限を突破するのに同じアビリティが必要であり、凸レベルが上がるにつれて必要枚数が多くなる超課金仕様。ゲーム性は良いのだがこのままだと少数の廃課金しかついて行け無いと思う。
by FFファン おこめちゃん
がっかり
こんなのディシディアじゃない。縦画面で見にくい、操作性悪い、ターゲットロックできずに迷子、アビをボスに打てず不発。オートは逆走するわ、ボスと建物に永遠に引っかかるわ、かといって手動にしても、移動、通常攻撃、アビ、視点移動を縦画面ゆえスムーズに同時進行できない。課金してアビ獲得しなければ強化も無理。ディシディアの看板を外すべき。
by にゃ__
勝ちたきゃ金払え
無課金で300ほど試合しているものです。
わかりきったことですがPayToWinです。無課金じゃ上の方になっていくと全く勝てなくなってつまらないと思います。PSとかさほどいりません。いるのはお金です。面白いゲームではありますがもう少し無課金、微課金勢に優しくないとどんどんそれらの人が辞めていくと思います。
by ミイラのくしゃみ
課金しないと楽しめない
ランクを回すにしてもバトルをするにしても課金しないと楽しめないです。ランクをするとクリスタルがもらえるんですが、それを解放するには時間がかかる。その為に3枠あるが課金してない人は広告を見ないと解放されない。これではランクを回すやる気も下がるし枠が空くまでゲーム放置しようとなってしまい結果的にやらなくなって人口は減っていくだろう。年内サ終といったところでしょうか。
by hotsuru
課金と無課金の差
ゲームとしては非常に面白い。
偏りが出ないようなアビリティ構成、バトルの構築、FFの世界感も合い混ざって素晴らしいゲームだと思う。
しかし最終的には課金。
アビリティのレベル上げ、URアビリティの獲得等、無課金勢には非常に厳しい環境だと感じた。
サービス終了をしない事を願うばかりです。
by yasu025
かつてのDDはもうない…。3/29追記
3/29追記
新しく見えて来た事もありますので追記。
●良いところ
・バトル報酬で、URスキルが出る可能性あり(ランク帯や勝敗で出現確率が変動する。繰り返しプレイ可能なチャレンジバトルクリアで、割と容易に5%のクリスタルを入手出来る)
・リリースから時間が経過したことで、自分の力量と見合った相手とマッチ可能性が上昇した。
●残念なところ
・マッチング性能がまだまだおそまつ。メインアタッカーすらいない状態のチームでマッチすることも。
●非常に大きな問題点
「良いところ」で上記した、URスキルが手に入る可能性のあるクリスタル。5%でURがゲット出来るゴールドクリスタルの場合、開放時間(待ち時間)がなんと6時間…!クリスタル所持枠が、微課金の場合は6枠。無課金の場合は3枠で、広告を見ることで1枠アップして最大6枠。
つまり約5分の試合を6戦した後は6時間、報酬なしでしか遊ぶ事が出来なくなる。ちなみに虹色クリスタルの開放時間は12時間とのこと。
この開放は、もちろん課金をすれば即座に終了しますが…。
アプリを運営される上で、資金回収は必ず必要であるのは理解出来ます。しかし、無課金・微課金勢にあまりにも厳しい。
ガチャをもっと回したい人、上のランク帯でガチりたい人は課金してね!なら分かるのですけども…。無・微課金者は、報酬有りの試合すら満足に遊ばせてもらえないのが今の現状なので、さすがにこのアプリの未来が心配になります。
シンプルながらも奥深い試合運びが出来るアクションゲームで、良いところもたくさんあるので、この点が改善されれば星を上げたいと個人的に思いました。
繰り返しになりますが、ガツガツ課金する人以外は「30分ほど遊ぶと、6〜12時間は報酬なしでしか遊べなくなる」というのが、現時点での私が思うこのアプリの最大の問題点だと思います。
———————
(こちらはリリース2日後に書いたレビュー)
●良いところ
・容量がかなり軽量で、3Gでスタートできる。
・FFキャラが動いているだけで嬉しくなる。
・操作は意外とシンプル。
●残念なところ
・えげつない課金圧。シーズンパスを買わないと人権はない。
・ガッツリと遊ぶには広告視聴を求められる。
●人によって良し悪しが異なるところ
・バチバチのPvP形式。
・課金勢、無課金勢の差が顕著。
⭐︎個人的に思うところ
・少しPvP要素があるよーというレベルではなく、ゴリゴリに対人戦要素があります。ボスを攻撃する為には雑魚モンスターを倒す必要があります。雑魚モンスターを相手にしていると、重課金勢の強強プレイヤーにボコボコにされます。数秒で葬られ、スタート地点に戻されてまた雑魚モンスターの場所までただ走る…。ようやく再び雑魚モンスターの場所に到着したと同時に、また他プレイヤーにキルされスタート地点に戻る。
上位のランクに行けばいくほど、こういう試合運びになると思います。上のランクでまともに遊ぶには、課金するしかないです。私は、まったり遊びたい派なのでもっと協力型のディシディアが遊びたかった…
・上記しましたが、課金圧と動画視聴圧が凄すぎて正直がっかりしました。なんというか、かつてのFFの威厳というか余裕というか、そういうのがもう失われていて…。運営さんの必死さがひたすらに伝わってきて、切なくて悲しい心地になりました。重課金勢に貧弱勢が追いかけ回されるゲーム性のこのアプリに、私は課金したい気持ちになれませんでした。
by 豆らー
生まれたての産業廃棄物
PvPと強化ガチャ課金はセットにしたらあかんよ。企業は儲かること考えなきゃいけんかもしれんけど、売れることと売れようとすることはイコールじゃなし。そもそも売れるものじゃなく愛されるもの作らんとライブサービス型はすぐに人居なくなって終わり。課金する人も無限に金持ってるわけじゃなし、永遠に搾取し続けようなんて魂胆で愛されるゲームになるわけないんよ。あと最後にひとつ。オープニングでセフィロスが敵方のクラウドとかを召喚してみせたところから、おそらく今後も(少なくともしばらくの間)プレイアブルキャラはコスモス陣営のみなんだと思うが、これも悪手。俺はガブラスとジェクトが好きなんでね。後々実装しますってなっても、結局序盤から育ててるキャラの方がアビリティとか充実するし、後発実装キャラでランクマとか上手いことやらんとしんどくなるの分かりきってるし、かといって実装時に強キャラ過ぎても愛情込めて育てたキャラが新実装キャラにボコられたらそれまで課金してきた人は面白くないし、仮にそれまで育てたキャラ一体分のアビリティ他諸々丸ごと新キャラに移管できるサービスがあったとて、推しでもないキャラで育成モチベは上がるどころかバトルで負ければ下がるだけ。もうね、始まった瞬間からよくなる未来が見えんのよ。ということで、お疲れさまでした。
by MacheteBeans0217
10万円近く課金しました。
札束で殴り合うゲームです。
課金者であるため今のところ楽しめてますが、どなたかが書いた通りこのままではすぐにユーザーがいなくなりその内マッチングしなくなると思います。
札束で殴り合うのもいいですけど、別なコンテンツも考えた方が良いと思います。
by 寅の日
期待してたディシディアでは無い….
結論から言います!!課金に傾いているもののゲームシステムは悪く無いと思います。まあ面白いです!
ただ、個人的には!!!!
PSP時代のディシディアをそのままリメイクして出してくれた方が嬉しいです笑
FFといえば30代40代の層が多いかと思いますが若者向けのバトルシステムになっているところも期待してたものとは違く、こういう系最近FF多すぎませんか?若者向けもいいですが古参のユーザーに特化したアプリやゲームも欲しいところです。
by ちゅんgj'
典型的なP2W
程よい戦略性と程よい操作感で暇つぶしにはちょうど良い。
ただ効率アップに課金は分かるが、勝ちたければ課金は時代遅れのP2Wでしかない。
ストーリーを追うにはシーズンポイントが必要で、基本バトル取るでしか取得できない。
流石にシーズン終了したら解放してないシナリオは読めません、はないと思うけど世界観を知りたい人にはかなりハードル高いです。
by 柿潰し
課金ゲー
と言っても数百円でいいから気にならない。開発費かかってんだからその分回収するのに課金煽るのは当たり前。無課金に厳しい=甘え。表記上UR 5%だけど体感そのくらいだから問題なし。手始めに1万ちょい入れてみたけどチュートリアルガチャと合わせて3キャラ分くらい揃った。そして嬉しいことに現環境ならR、SRを強化すれば十分戦える。
⭐︎1足りないのは普通にアーケード版とかps4版みたいな純粋な3vs3がやりたかったから。
by ニックネーム被りすぎるんだけど
少しやった感想
ソシャゲでやるからにはインフレして行くんやろうけど、ACやNTのアプデみたく調整みたいなの出来る?
好きは勿論やし強いで課金する人もおる訳で、後から調整しますね〜って、他ゲーなら絶対炎上するやろ??大丈夫???
自分は推し実装まで課金控えるけど、実装前にサ終!みたいなギャグはいらんからね!
by 息をするようにサンドに諭吉
現代でのキャラ達の会話が意外と良くて萌える
Wolとティナが機械音痴だったり、プロンプトが東京が故郷と似ていること指摘したり、ガイアっていうサブクエストまでやらないと会えない人気キャラを思い切って実装していたりと、作品やキャラクターへの愛と共に遊び心を持ってして楽しく制作されている印象です。ミッションをクリアするとキャラ達の会話を楽しめるムービーが解放されていきます。この内容がけっこう萌える。とても良い。
ゲームは基本的に対人っぽいですが気楽に楽しめる気がします。初回のアビリティガチャとキャラクターガチャは何度でも引き直せるので、最低でも1番好きな作品の1番欲しいキャラ1人は確保して始められます。
by 積み重ねで生活は豊かになった。後は穏やかに暮らしたい
まぁ、、、
ランクマが自分は苦手なのでシルバー1で止めてて、クリスタルの為にチャレンジバトルばっかりやってます。
課金額は15000円ほどで、戦闘力だけで言うなら3キャラほど10000超えくらいです。
ディシディアが元々好きなので、なんとなくやってますが、面白いわけではありません。チャレンジバトルの最高難易度が勝てませんし、キャラを強くする為のグロウエッグがまず貯めれない、曜日ごとでもいいのでグロウエッグを戦闘で効率よく集めさせてもらいたいなとは思います。クリスタルがMAXまで溜まってる時もクリスタルだけでなくグロウエッグやシーズンポイントすら貰えないし、、、
ガチャの排出率は確かに天井以外でURが全く出てない気がしますが、そこはまぁ自分の引きが悪いと思います。
面白い訳でもなくただディシディアだからと言うだけでプレイは続けますが、クリスタルがMAXでもグロウエッグは獲得できるみたいな感じにはしていただきたいです。
by きょうらくさん
中途半端にゲーム
最初の最初は面白いと思わせつつ2日目で諦めさせられるゲーム。
とにかくUIがゴミすぎる。
敵の範囲攻撃の中に何度も突っ込み自分からHPをわざわざ削りに行く始末。
多分すぐ終わらすつもりなので使用できるキャラも少ない。
基本的に対人しかコンテンツがないので重課金勢しか楽しめなくなっているのがすぐに理解できた。
久しぶりに2日目で消したゲームでした。
by どもどもどーmo
一言で言うと最高に楽しい!!
最初はバトルに全然慣れなくて、難しかったのですがプロコンなどのコントローラーをBluetoothで繋げば圧倒的に使いやすくなります‼︎そのおかげでバトルにも慣れて今は楽しくプレイしております🎶
バトルが難しいと感じる方は是非‼︎試してみてください!
現代風の新衣装もかわいかったりかっこよかったり最高です‼︎😄本当に長続きしてほしいゲーム‼︎
by しんせんなみかん
競技性?ゲーム性?がちょっと微妙
上のランクになると課金してるやつしか勝てないので無課金は人権がないです。
プレイ回数も課金しないと半減するし
どんだけ金取るんだってシステムになってる。
課金ゲーと言われてる古参ソシャゲたちも無課金でもなんとかなる措置があるがおそらくこれはランクマゲーの割にそういうのはなさそうです。
ゲームバランスも本当にテストしてる??ってレベルで悪いです。
無敵攻撃や麻痺が強すぎる。対面になった時もう終わりです。
もちろん対人するなって話かもだけど、必要な時もあるので。。。
by スコッティ大将軍
PvP苦手な人には不向き
チーム協力も必要だけどなんだかんだPvPでボコられて試合も気がつけば終わる、下手なだけなんかもしれんが。
操作がスマホでは難しい。コントローラーでやるのならストレス少ないかもですが。
バッテリーもギュンギュン減る。
衣装とかはこんなのもありかと楽しめた。
1人でボチボチ楽しむゲームだったらよかったなぁ…
WOLがかわいかった。
by これでも竜騎士なんでね
衣装のセンスが平成すぎる
ゲームはめっちゃ面白いし、サクッと対戦できるので隙間時間に最適。
UIもごちゃごちゃしてないので分かりやすく快適。
でも主人公たちの現代版の衣装がホントひどい。
デザインする時にコーディネーターつけてください。
by teztak
すごく面白い
ゲーム性も自分に合っててすごく好きです!楽しくやらせてもらってます。他のレビューなど見るとガチャが渋いだの言ってる人いますが自分はそんなことないと思います。30連に一回は絶対UR当たる気がします。あと自分はリセマラを30分くらいしたらチュートリアルガチャでクラウドの専用アビ両方とカインの専用アビ両方とティアの専用アビ一枚の5枚引きしました。なので確率は大して渋くはないんじゃないでしょうか。まぁとりあえずこれからも楽しみたいと思います!!
by るのだ
楽しいけども
コントローラーでシルバー3までこれました、最初スワイプでやってる時と快適度が全然違います。なのであまり外出中にやろうとは思えない感じが残念。
時間がある時がっつり遊ばせてもらいますのでよろしくお願いします。
by リアクセル
面白い
またFFの新作アプリか…という印象になりがちですが、一度遊んでみて欲しいです。
いいところ
・シナリオがテキスト少なめですが意外と面白い(現代生活に馴染むキャラの小話が良い)
・一試合が短くスマホゲームとして適切なプレイ時間だと思う
・ガチャが安い
・同じ試合展開になりづらく連戦してても楽しい
・負けても報酬がある
気になるところ
・操作性やや悪い
・対人嫌いな人は不向きかも
・おそらくBOT戦がある(人口増えてくれ!)
by このNNは使えません
これからに期待
コンパスみたいな感じで面白い。
コンパスのいいところを集めたようなゲームだが、まだサービス開始したばかりなのもあってやりずらい部分もある。例えば、モンスターの登場をいちいち画面を変えて知らせる必要はないと思うし、プレイ中のタイムリミットの表示はもっと大きい方がいいと思う。また、ありえないくらい充電の減りがはやい。
でも、チュートリアルも丁寧で分かりやすくストーリーも作り込まれていると思う。
まだ始まったばかりなのでこれからに期待します。
FFが好きな方も、そうでない方も楽しめると思います。
by Lilly(*^-^*)
めちゃくちゃ面白い。ただし
ゲームとしては本当に面白い!
初めはチュートリアルを経てもいまいち勝手が分からず戸惑いましたが、
手持ち無沙汰な時は空いているクリスタルを浄化
(周囲の雑魚を倒してクリスタルを自分チームの色にすること)
してブレイブを貯めることを意識するとかなり面白くなりました。
1度浄化したクリスタルは時間経過で再度敵が湧くようになるんですね、気づかなかったよ……
スマホゲームで良くここまでしっかり作ったなとかなり好印象です。
演出もかなり凝ってますし、駆け引きも楽しい!
それなのに容量が低くてフルボイス!ここに関しては同社の#コンパスで得た知見がふんだんに活用されていますね。
一方で完全無欠かというと全くそうではなく、サ終したディシディア オペラオムニアの復活を期待していた層や過去のFFファンからするとかなり残念です。
ストーリーはやや薄く、オリジナルのコスチュームも「んーー」という感じ。
(ティナとジタンは最高)
何より対人ゲームであることが痛い。
マイペースに進められるRPGを期待していたプレイヤーからすると肩透かし感がすごい。
生粋のコマンドRPGファンには今作のようなスタイルは合わないので、おそらく評価を落としている点はそこです。
個人的にはアーケードのディシディアが大好きだったので、
この辺りはターゲットが違う。
で済む範囲内かと思います。
まとめると、総じて高いクオリティでまとめられたいいスマホゲームだと思います!
キャラも今後増えることは確定していますし、早い段階から手をつけとくのも良いのではないでしょうか。
by Johnll57
大変面白い。が、
チャレンジでソロプレイをしている時によく思うのが味方NPCがバカ過ぎること。階段の袖に引っかかったまま走り続け何もしない、クリスタルを浄化しない等。簡単になり過ぎないようにしているのだとは思うがライバルNPCとの差がひど過ぎてストレスが溜まる。
by xtas2y
楽しい
好きなキャラが最初からいたので嬉しい。バトルも、自分は楽しく感じました。リスポーンも早くて、ストレスを感じることはあまり無い気がします。
気になる事は、、、
○バトルのリザルトで、バトル中の貢献度でスコアが高くなると思ってるんですが、味方がサポートキャラでサポートをよくしてもらったのに150そこらのポイントしかもらってなかったのは、なんだかかわいそうな気がしました。ボスに与えたダメージ、プレイヤーのキル数、モンスターのキル数?で統計取ってるような体感でした。すみませんよく説明読まないので、そういう設定だったら申し訳ないです。
これからも楽しくやらせてください。
by ボビー公園
触った感触は…
コンパスプレイヤーです
ステータスや、キャラ毎のメダルによる強化システムはあちらと同じ
違うところと言えばバトルシステムですね
PvPvEで戦うというちょっと珍しいシステム
相手チームよりも先に、ボスへ目標数値までダメージを与えれば勝利となります
ディシディアらしく、ブレイブを溜めて、9999まで溜まればボスに攻撃可能な状態へと変化可能
相手プレイヤーを攻撃するのは、相手のブレイブを奪ったり、行動を妨害する事が目的になります
ただ、ちょっと気になるのがアビリティ
(これはコンパスで言うところのカードですね)
まあソシャゲらしく、アビリティはガチャで引くのですけれども、キャラ固定のアビリティがあるという事にちょっと危うさを感じてます
キャラ固定なのに、ガチャで引かなければならないのです
消費者的にはちょっと危惧する点かなと思われます
まあまだ出たてのゲームアプリですし、どうなるかはゆっくり見ていこうかなと思います
それよりも、PSPのディシディアで遊びたいのですけれどもリマスターまだですか?
3作目からの3v3なのも別にいいんですけれど、1v1のバトルも好きだったのでお願いします
というかその形式でさらにキャラ増やしてください
by もっちもーっち