みんなのレビュー・口コミ
大変面白い。が、
チャレンジでソロプレイをしている時によく思うのが味方NPCがバカ過ぎること。階段の袖に引っかかったまま走り続け何もしない、クリスタルを浄化しない等。簡単になり過ぎないようにしているのだとは思うがライバルNPCとの差がひど過ぎてストレスが溜まる。
by xtas2y
楽しい
好きなキャラが最初からいたので嬉しい。バトルも、自分は楽しく感じました。リスポーンも早くて、ストレスを感じることはあまり無い気がします。
気になる事は、、、
○バトルのリザルトで、バトル中の貢献度でスコアが高くなると思ってるんですが、味方がサポートキャラでサポートをよくしてもらったのに150そこらのポイントしかもらってなかったのは、なんだかかわいそうな気がしました。ボスに与えたダメージ、プレイヤーのキル数、モンスターのキル数?で統計取ってるような体感でした。すみませんよく説明読まないので、そういう設定だったら申し訳ないです。
これからも楽しくやらせてください。
by ボビー公園
触った感触は…
コンパスプレイヤーです
ステータスや、キャラ毎のメダルによる強化システムはあちらと同じ
違うところと言えばバトルシステムですね
PvPvEで戦うというちょっと珍しいシステム
相手チームよりも先に、ボスへ目標数値までダメージを与えれば勝利となります
ディシディアらしく、ブレイブを溜めて、9999まで溜まればボスに攻撃可能な状態へと変化可能
相手プレイヤーを攻撃するのは、相手のブレイブを奪ったり、行動を妨害する事が目的になります
ただ、ちょっと気になるのがアビリティ
(これはコンパスで言うところのカードですね)
まあソシャゲらしく、アビリティはガチャで引くのですけれども、キャラ固定のアビリティがあるという事にちょっと危うさを感じてます
キャラ固定なのに、ガチャで引かなければならないのです
消費者的にはちょっと危惧する点かなと思われます
まあまだ出たてのゲームアプリですし、どうなるかはゆっくり見ていこうかなと思います
それよりも、PSPのディシディアで遊びたいのですけれどもリマスターまだですか?
3作目からの3v3なのも別にいいんですけれど、1v1のバトルも好きだったのでお願いします
というかその形式でさらにキャラ増やしてください
by もっちもーっち