定時退社オンライン 非対称型マルチバトル

定時退社オンライン 非対称型マルチバトル

toru sugitani

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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これぞブラック愛

このゲームはを作られた方はきっとユーザへの愛がとてつもないのでしょう。特に一番グッと来たのは広告が出る前に
この後に広告が来ます
m(_ _)m
と、わざわざ書いてくれてること。しかもその広告が5秒ほどの短いもの。
これが果たしてブラックなのか…
またゲームへの愛も凄まじいです。メタルギアソリッドのようなゲーム内の小ネタ要素的なのが多く、すごく好きです。
このゲームを作るのに一体どれほど働いんたんだ。
これがブラック愛…か

by 休み時間 4\3拍

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

モバイルバッテリー 大容量 【40000mAh大容量 ・薄さ2.84cm】IAPOS モバイルバッテリー 急速充電 22.5W/20W対応 3台同時充電可能 最大4.5A出力 LED電量残量表示 Type-C入出力兼用 回路保護 低電流モード対応 携帯充電器 スマホ充電器 軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/キャンプ/停電対策/防災 power bank PSE技術基準適合(ブラック)

★★★★
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上司が不利

上司が弱すぎる。しばきぼうの当たり判定がわかりにくいので部下が写真を撮るときのように範囲が可視化されてほしい。
また、案件が当てにくいからスプラトゥーンのように真ん中にマークをつけて欲しい。あともうちょっと案件の当たり判定を大きくして欲しい。

by ニャンコ歴5年さん

★★★★★
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社員が勝てない

まず言っとくと批判する気はないけどゲームバランス改善して欲しい。
上司がプレイヤーのマッチに入って社員が自分以外botの時botは写真撮ってくれないし、全然電話掛けてくれないから自分一人でワンオペすることになる。そして上司視点botは無視しても鍵を1つ開けるかどうかくらいで扉はほぼ開けないから倒しても倒さなくても退社の進捗度はほぼ変わらないからプレイヤー1人を無限にリスキルしてたら絶対勝てる。社員の立ち回りが上手くいったとしても写真撮られないように逃げたり、返り討ちにする事も簡単だし社員は個人タスクも全体タスクも全部一人でやらないといけないのに上司のヘイトが自分だけになったら勝ち目がない。
botをもっと有能にするか、botを減らしてできるだけプレイヤー同士でマッチングさせるか社員強化でも上司ナーフでもいいからバランス改善して欲しい。一応レベル50超えるくらいにはやってからゲームの内容自体は好き

by 退社最強への道のり

★★★★
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★★★★
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いくつか改善・追加してほしいところ

いつも隙間時間などにちょくちょくプレイして楽しませていただいてます。このゲームの良い点、悪い点は他の方が書いてくださっているので、私からはいくつか追加して欲しい機能について書かせていただきます。
・ダンボールを開けた際の表示について
ダンボールを開けた際の「〇〇が入っていた!〜」という表示を消すための「閉じる」ボタンが微妙に小さく、何回かタップしないと反応しなかったりして少し消すのが面倒です。フェードインして数秒表示した後自動で消えるとか、画面のどこをタップしても消せるようにするというような仕様にして欲しいです。

・開放されたドアについて
せっかくドアを開放したのに、まだ閉じているドアの方に来てしまって移動している間に時間切れ、ということが何度かあり、もう少しで勝てるところだっただけに少しイラっとしてしまいます。開放されたドアが右上のマップ上で光るようにして欲しいです。
バランス上あまりにもわかりやすくするのが難しいのであれば、せめてマップに道というか壁が表示されるようにして欲しいです。今のマップはプレイヤーとドアのなんとなくの位置・方向しか表示されておらず、どの道を進めば行き止まり・回り道にならないのか判断するのが難しいので…

長々と失礼しました。こんなご時世ですがお体に気をつけて開発頑張ってください!

by bonjeeeen

★★★★
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かなり良くなった……けど

久しぶりにやってみるとかなり上司が強くなっており、バランスが良くなった気がします。それにマップが増えたのもいい点です。 悪い点 強くなったとはいえやはり上司がかなり不遇です。2回捕まったら即ゲームオーバーとかにしないとかなり難しいです。それに違うかも知れませんが明らかにBOTの様な動きをする上司や部下が居ます。はっきり言ってあまりいい調整とは思えませんし何より働いてくれません。だからBOTは無しの方がいいと思います。けれどBOTらしき人が居ない対戦では上司が完敗するのでやはり上司の強化は必須だと思います。 最後に、毎回のアプデがかなり良アプデだし、ユーザーの声も聞いている所が尊敬します。素材はいいゲームだし、流行るか流行らないかは運営さん次第ですよ。 _人人人人人人人人 _人人人人人人人人人_> 民家?のマップでめり込みバグのようなチーターが居ました。早急に対策して下さい。よろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ

by あきいふ

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★★
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気づいたら定番ポジにいるやつ

【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★★
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面白すぎるw

ちょっとしたノリでこのアプリを入れてみたのですがやり込み要素が多く案の定ハマってしまいました。
このゲームで一番良いと思ったところは、レベルが上がりやすいところでしょうか 普通のゲームだとレベルが上がるとだんだんレベルが上がらなくってしまいますが、このゲームはレベルが上がるのが早く一度やったら止まらない系のアプリなところです
ゲーム自体のルールは簡単なもので上司(鬼)は部下(逃げ)の脱出阻止 部下は上司からの攻撃を避けゲーム上のルールにそって脱出するという一見聞いたら簡単そうですか簡単なため自分の技量が試されるゲームなのではないでしょうか?もちろん私はこのゲームは始めからやらせて頂いてますが、日々上司側が戦略的になって面白さが増してきている気がします。
前のアップデートで新しいスキンが追加されました
今後のアップデートでスキンの追加を期待しています
暇つぶしにも使えるしやり込みゲーでもあってとても楽しくプレイさせていただいてます。これだけ言わせてください最高です。

by 激唱の小林

★★★★
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★★★★
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上司側は詰み

部下が退社するにはSNS上に上げるための上司の写真が必要なのですが、上司が写真を撮られることをセーブする術はありません。
撮られたらタスクを写真持ってる部下に投げて、写真を強奪します。でもタスクを投げて当てるのは難しい。けど写真を撮るのはめちゃくちゃ簡単で、部下から回収できてもその真横で別の部下がカメラ持って待機してたら即奪い返されて終わりです。
しかもスポーン地点が近ければ開始と共に近付かれて写真撮られて逃げられる。こちらは回収のためにタスクが必要ですが、相手は逃げれば良いだけなので圧倒的に不利です。
非対称の対戦ゲームなのですから少数側が圧倒的に力としては有利で、それに対して複数人で対抗するのが非対称ゲームの定石です。このゲームはどちらかというと上司をいじめて遊ぶゲームなので、上司側をやる人がいなくなったら終わりです。現状ほぼ終わりみたいなもんです。

スポーン地点を限りなく離す、スポーン時10〜20秒ほど早く上司だけ動き出せる、スポーン時上司には先にタスクを10個ほど持たせる、写真を撮るのにタスク中と同じような謎のスキルチェックを入れる(タイミングずれ酷すぎてほぼ無理なので写真にはちょうど良いと思います)、写真を奪われた部下は一定時間スマホが起動できなくなる、上司が写真を奪い返すにはタスクではなく別の手段を与える、等改善の余地は山のようにあります。是非残業してどうぞ。

by 隣人です

★★★★★
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(´ー`*)ウンウン

なんか今日アップデートしたらチュートリアルあるから始まってなんかデータ消えました。
まーそんな進んでなかっし、課金とかもしてないし、別にいいけど、課金してた人やレベルが高かった人等、データが消えて嫌な思いをする人やショック😱をうける人もいると思います。
データが消えたのが私の責任だったらごめんなさい🙇💦😭
でも、ゲーム自体はすっごく面白いのでぜひインストールしてみてください!
私は友達とよくオンラインプレイでやっているのですがLINEのグループ通話とか使って会話しながらやってます。
ここからは私の願望ですが、会話がないと寂しい(。•́•̀。)💦(一緒にやってる気がしない)ので音声通話とかの機能やチャット機能をつけてくれるとめっちゃ嬉しいです((o(。>ω<。)o))😊💖
初めからになっちゃったけどまた頑張って友達とすすめます!!
初めてレビュー書いたので語彙力なかったり、読みにくいとおもいます。
スミマセンm(_ _)m

by 名前が全部つかわれてる😱

★★★★
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面白いけど…

ゲーム自体はとても面白いです!タスクの判定やバグが少し多いのは仕方がないと思われます。ですが上司が必ずと言っていいほど負けます!手軽に遊べるしそこまで考える必要がないのがこのゲームのウリだと思います。ですが、手軽に3分で遊べるというゲームなのに上司が全然いなくてマッチングが全然しません!上司の数を増やすとか特殊能力を付けたらバランス良くなるんじゃないかと思います!ここからは僕の希望です!
僕は第五人格やデットバイデイライトが大好きなので、キャラごとに性能を変えたり能力を組み合わせるなどの要素が欲しいです!
それと仕事をさせられている仲間を助けるとポイントが入り、試合後にもらえる経験値が増えるなどの要素があればもっと協力要素が増えると思います!
そして上司の攻撃手段を特殊能力などで変化させるなどあればもっとカスタマイズ性が上がり、強くなって楽しくなると思います!
能力が強すぎたり弱すぎたりしたら強い部分の効果を少し弱めたり弱い部分の効果を強めたりなどすればいいと思います!
そして調整をした後にアンケートをとって調整した後がとても弱すぎる!や、強すぎる!などのアンケートが多かったらまた調整し直したり戻したりしたらいいと思います!

長文失礼しました!

by 泡び

★★★★★
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★★★★
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良い点と悪い点

部下4人対上司1人というデッド◯イデイライトに似ているゲームです。良い点と悪い点を言います。
 良い点
・試合時間が3分と言う短い時間なので隙間時間に遊べます。
・スタミナゲージがあり、ちゃんと管理しないと捕まりやすいところ
 がリアルで良い。
・上司の写真を撮ったり、各々がそこら中にあるスマホで鍵を開けな
 ければならないところも協力しないといけないので面白い。
・マッチを開始するボタンがマッチ開始、ではなく退社する、と言う
 ボタンだったり、ゲーム画面に移るときもオフィスに移動中、など
 と細かいところも忠実に作られている。
・広告もあるっちゃあるがほとんどが5秒でスキップできる。
 悪い点
・部下がすごく有利、一応制限時間がありますがそれでも部下が有利
 、一応上司も勝てないことはないけど。
・たまーに煽りを見かける、ほんとごくたまにだけど。
・botもちょいちょいいる。(これはbotが嫌なので悪い点に加えました
 。botがいて勝ちやすいって言う人もいるので悪い点ってのは個人の
 意見です。)
・チュートリアルがない(←知らぬ間にスキップしてたかもしれません)
いろいろ言ってきましたがほんとに面白いゲームです。入れようか迷ってる人是非とも一度入れて遊んでみてください。
誤字脱字あると思いますが、ここまで読んでくださりありがとうございます。長文失礼しました。

by ikjijkjijji(適当)

★★★★★
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いや面白すぎww

「初めてみようかな〜と思う人へ」
かなり楽しめるゲームだと思います。必ず飽きる時は来るでしょう。でもこの会社は必ずアップデートしてくれます。スキンの実装が待ってますからね。アップデートが定期的に来るとしたら、飽きることはないでしょう。ゲーム内容は、社員で最初はやり、上司が開放されたら、一回上司でやってみるのがイイと思います。でも上司は難しいというか、弱いというか...。でも上司は楽しいです。社員も楽しいです。結論は、最高で神ゲーです。
「会社の人へ」
かなりやり込んだので操作方法、クリアの仕方ははっきり分かりましたが、最初は操作方法やクリアの仕方が分からなかったので、チュートリアルや、操作方法が分からないならここ!みたいなページがあってもイイかなーとは思います。まぁ神ゲーです。上司のことは、まぁ強くして欲しいですね。強くしすぎても、今度は社員を強くしてになってしまいますからね。僕なりの案なのですが、上司しか入手出来ないアイテムがあるとイイかもしれません。例えば開いた扉をもう1度鍵🔑をかけれるとかですね。まぁ神ゲーです。最後に飽きてしまうユーザーを減らすためにミニゲーム🎮を作る事です。ゲーム中に上司から仕事を振られる時がありますよね。その仕事がミニゲームでクリアしたら振られた仕事を終わらせたことになるとかです。あと、定時退社失敗の後にミニゲームを出す。などですね。現在の状況で神ゲーなのでもっと神ゲーにするために頑張って下さい!長文失礼致しました。

by 定時退社できると嬉しい

★★★★
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まだまだ過疎ってる(追記)

いつも楽しませてもらってます!
あんにゃん。ですm(_ _)m
まず。このアプリのいいところから。
 •3分なのでサクッとできる
  隙間時間にサクッとできます。
 •肩書きが様々
  肩書きガチャ、というのがあるのですが、そこでもらえる(?)肩書きも様々で、遊び心に満ちあふれてます(笑)
 •日報も凝っている
  それぞれのステージに合った日報で、ちゃんと1つのストーリーになっています。
 •プレイしやすいシンプルな設定
  (↑の通りです。)
 •退社前(?)(仕事中)の画面が見やすい、使い(?)やすい
  後で述べるアンケートのボタン、バグ報告のボタンもわかりやすいです。
 •ガチャに使うコインが貯まりやすい
  レベルが1上がるごとにガチャ1回回せる仕組みになっています。レベル20も行くと上がりにくくなってきますが、それまでは1回退社成功するとレベルが1上がるので、かなりコインが貯まりやすいです。
 •ガチャが良心的
  ガチャに使用するコインが貯まりやすいのもありますが、☆1〜☆2の肩書きで、だいたい5回ガチャを回せば☆2が出る感じです。

次。改善点。
 •上司が弱い
  必ずと言っていいほど負ける。その為上司をプレイしている人が少ない。(上司2人がいいのでは?)
 •過疎ってる
  リリースされて間もないからか、プレイヤーがまだまだ少ない。これではオンラインが成立しなくなる。上司プレイヤーも少ない為、マッチングに時間がかかることが多い。
 •部下プレイヤー同士で協力しない
  他の方も言っていますが、頑張れば1人だけでクリアできる。もう少し協力してクリアする任務が欲しい。(部下が仕事させられていたら助けられるなど)
 
最後。加えて欲しい機能。
 •フレンド機能
  友達とできるようにしたいです。

等々、まだまだ改善の余地があります。ですが、アンケートだったりバグ報告だったり、プレイヤーの意見を聴こうという姿勢が見られる為、星4。私が報告したバグが次のアップデートで改善されれば、星5も視野に入れています。

以上、ここまで読んでくださってありがとうございました。

by あんにゃん。2

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ゲーム性は良いが…

(追加)改善して欲しい点:
上司実装から日が経っていないこともあり上司側のプレイ環境がとても悪く、プレイヤーが4人とも肉入りだとまず勝てない。
また、一度部下を捕まえても逃げられるとその後部下を倒しても捕まえられない致命的なバグがある。
取引先の電話による特殊タスク入手もあまり恩恵を感じないのとタスク入手方法が部下と変わらない為かなり酷い運ゲーム。スペックがほぼ変わらない1人VS4人じゃどっちが有利かは明白…

上司がCPUのせいですぐ飽きてしまう…。
正直致命的なバグでも無い限り一刻も早くプレイヤーが上司を操作できるようにしたほうが良いと思います。DBDや第五人格を少し参考にして作られていてゲーム性はとても良い分、鬼側(上司)がゲームをプレイする上で全く機能していないのが残念です。
もし上司側がプレイできるようになるのであれば改善して欲しい点と追加して欲しい点がいくつかあります。

●改善して欲しい点
このまま上司側プレイ可能になると部下と上司でゲームバランスが大分部下有利になってしまいます。そのため以下の2点を改善して欲しいと思います。

①タスクについて
タスクの飛距離がとても長く、かなりの数拾えてスタックに制限がなく、そこそこの時間スタンにかけられるのはゲーム性を壊しかねないです。実際複数の部下が上司にタスクを投げ合ってスタンハメしているのを見かけたことがあります。
そのため、上司側のタスクの飛距離と部下の飛距離を変更し上司側を少し長く部下側を少し短くしてください。また、部下側のタスク補充数に制限を(例えば3枚ほど)設けて落ちているタスクの量も上司より少なくするといいと思います。
タスクのスタンについてはスタン自体の時間が長すぎるわけではなくタスクを投げる間隔が短いことや多くのタスク所持可能により起きる問題だと思うので、例えば部下のタスクの投げる間隔をもっと空けたり、短いスパンの中で2回目に当たったタスクのスタン時間をとても短くするなどの対策でいいと思います。

②脱出するために解消してくギミックに要する時間について

3分という制限時間が設けられているためそれぞれのギミック解消に要する時間を長くしすぎることは難しいとは思いますが、労基に助けを求めるスマホや捕まった後に振られる仕事を終わらす時間が少し短いと思います。運要素もありますが、そのせいで自分を含む2人くらいが真面目に動いていれば脱出することが可能です。そのためスマホ電話失敗時、上司に居場所がバレるなどのギミックを増やすか電話をかけるのに要する時間をほんの少し長くするなどの修正がほしいです。もしくは上司に捕まり仕事を強要された際の仕事を終わらす時間をかなり長くして上司に捕まる脅威を大きくするというのもいいと思います。他にも日報を書くのに要する時間を長くして日報を書くために使用するパソコンの位置を上司側だけは右上にあるマップ?から確認できるなども面白いと思います。
そこら辺りのバランスを工夫すると駆け引きが面白くなると思います。

●追加して欲しい点

追加して欲しい点はいくつかありますが1つ、
第五人格やDBDなどのキャラに付ける能力が少しあると奥深さが出るのではと思います。このゲームは3分という短い時間でできる簡易的かつ運要素高めのシンプルなDBD風鬼ごっこだと思うのであまり多すぎるとごちゃごちゃして逆効果に成りかねないですが、例えば先ほど改善点で書いた日報を書くのに使うパソコンを部下が利用した際、マップに表示されているパソコンの位置表示アイコンに変化が起きてパソコンを利用していることが上司に伝わったりする能力があると面白いと思います。上司側の動きを補佐する能力が選択制の能力でいくつかあると試合に変化があって面白いのではないでしょうか。反対に部下側に能力を付けるのはかなりバランス調整が大変になると思うのでなくていいと思います。

箇条書きで長々と書いてしまい読みにくいと思いますが参考にしていただけると嬉しいです。長文失礼しました。

by シクラメンの花

派手さはないけど安定してる感じ
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派手さはないけど安定してる感じ

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

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