みんなのレビュー・口コミ
幸運ステータスとカルマスピン
幸運ステータス意味ある?ってくらい競り合いで負けます。こっちは倍以上の幸運数値でも負ける。 無限の塔のカルマスピンは赤しか当たらなくて萎える!体感10分の1青が来るぐらい。
でも、変動系、沈黙系カードだけをたくさん集めれば余裕。
by (^-ω-^)
かなり楽しい。ですが不満点もいくつか
寝る時間を削るくらいかなり楽しませてもらってます。
寝る前にやると目が回ってしばらく寝れない点は注意です笑
また現状不満点も2つあるので書いておきます。
・とある条件下での黄色タイル時の競り負けが多い
体感ではありますが、「相手が競り勝てば相手のスピンブレイクが発動」という場面で黄色タイルで同カードランクの競り合いになる時、ラックが倍の差くらいでこっちが優位だとしてもほとんど負けます。8割くらい負けます。これで負けて萎えて寝るが最近のルーティンです。
・エフェクトのフラッシュが眩しい
スピンブレイク(コンボ×2以上)、シールド付与時等、画面全面が一瞬真っ白になるエフェクトがかなり眩しいです。暗い部屋でプレイするのはおすすめしません。私はフラッシュタイミングで目を閉じてプレイしてます。
とても楽しいゲームなので、改善していただけると嬉しいです。
by なたはあやま
幸運の競合い以外は最高
王道のデッキ構築ローグライク系ゲームで自身のレベルアップ速度やカードの種類など豊富で組み合わせ次第で展開が大きく動いたりととても楽しくプレイさせてもらっています。
ただ、一点タイトルにも書いた通り幸運の同ランク時の競合いに不満があります。
敵の倍以上の幸運値があっても、特にスピンブレイクがかかった競合いがあまりにも勝てません。
体感7割くらいは負けます。
この競合い時にもう少し数値通りの勝負ができるよう調整をお願いしたいです。
by 評価値せず
面白い
とても面白いです。
ただ、クリスタルが集まらなすぎる。ルビーで買うことすらできない、放置報酬もない、周回でもらえるクリスタルも超少ない。流石にこれでは続ける人も少ないでしょう……クリスタルに関しては緩和するべきだと思いました。スタミナを消費して、クリア済みステージに応じた報酬を得られる、みたいなシステムぐらいはあればいいのに
by pp Not
とりあえず全ステージクリア
やや難易度高め
自身のオススメは手札破棄ビルド
画面を押しっぱなしにして離した時にルーレットを止めるようにすると目押ししやすいかも
基本的にアイテムをダイヤ購入はオススメしません、アップグレードに大量にダイヤ消費するので
by アライダー
セーブデータ消えます
星1だとレビュー欄に表示されないだろうし5にしときます
昨日始めて見たのですが、今日になって再度アプリ開いたら最初からになってました。
積み重ねが無駄になる素晴らしいゲームなので一般的な感性をお持ちの方はやらない方がいいです
by ミュージックlove
ゲーム性は面白い
ルーレット目押ししてカードデッキで攻撃か守りで左右するローグ系のようなゲーム
悪い点
1
残念なことにどの場所でも序盤は決められたデッキスタートするのでステータスが低いとノーミスで進めなければゲームオーバーに直結する事
2
素材は成長要素のあるステータスで使用
主にスタミナ管理のダンジョンクリア
塔と呼ばれるダンジョンは
チケット入場管理されいる
この二つしか無い為
ステータスを上げれる要素が少なく
それに付随してステージクリアの難易度が高くなってしまっている
3
さらに問題なのがステージは一度クリアすると
同ステージが挑戦できない為
素材の入手が絶望的に少ない
常にクリア出来ないステージを選択させられる
カードデッキの構築があれば難易度は格段に下がるがあまり期待は出来ないだろう
by 四日目
まだまだ発展途上アプデに期待
いくらルーレットを前提としたゲームとはいえゲームにならないぐらい運ゲー要素が多すぎる
折角やり込み育成要素があるのだから引き分けになった時のラック値勝負を運の数値で勝敗確定にしてくれるだけで理不尽度合いはかなり減るからもう少し見直して欲しい
もしくは遺物以外で戦闘中に使える回復薬とかシールドとかユーザーがゲームに干渉できるものが欲しい
現状は相手が試行回数の暴力でこっちの下振れを誘発し理不尽な運ゲーを仕掛けてくるゲーム未満の出来ですローグライクやハクスラ要素を求めてインストールする事はお勧めしません
by ぬたらしみ
思ったよりも
運要素が少なく、ルーレットといっても近距離からダーツを的に当てるような感覚に近い。
ローグライクゲームが好きな人や徐々に強くなっていくのが好きな人にとってこのゲームは暇つぶしに丁度いいものになるだろう
by himejin PK