ダダエース

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Gorilla Games

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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本当に面白い

めちゃくちゃ面白いです
ただ三つ改善して欲しいところがあります
優先して改善して欲しいところから書いていきます
一つ目はガチャ
一回引いた後に残りの鍵分連続で引けるのはありがたいんですが、なら最初からそのボタンを一回と十回の間に追加して欲しいです
あと、今のダダサバイバーみたいにガチャの価値を下げないで欲しい やっぱりガチャには楽しさがないと
二つ目はui
大幅にダメージが上がるとか、確率で次元斬を発動とか、そこら辺の表記をどうにかして欲しい ほとんどは60%増加みたいに具体的になっているので、〇〇%の確率で次元斬を発動など、初心者でもわかるようにして欲しい
三つ目は運要素の緩和とスキルのバランス
ダダサバイバーと比べてレベルアップできる回数が圧倒的に少ないのに変わっているのが枠一つ減少、レベルが5になるまで4,5個目の枠が解放されない だけ 全部最大強化が簡単にできてしまうゲームよりも一つしか最大にできない方が戦略性も生まれてずに楽しめるのでいい改良だと思うのですが、それに一回レベルアップごとに3つの中からしか選べないことが合わさると話は別 ゲーム性的にいろんなスキルをちょっとずつ育てるのが弱いのは仕方がないですが、なのに一つのスキルを強化し続けることが難しいのはおかしい それに加えて、今作からはタイプがあるので、欲しいスキルがある場合が多く、狙ったスキルを強化し続けることなんてまずできない さらに強化内容が運に左右されるようになったにも関わらず強化内容が弱すぎるものと強いものが存在する この現状では放置ゲーから、課金しないと運ゲーに変わるだけでしょう せっかく難易度を程よく高い設定にして、自由度を高く、一つのビルドを使い続けないようにタイプを追加、飽きにくいように大幅強化を6段階目で一回から3段階目に三回に、強化内容が毎回変わるなど面白くする工夫がいっぱいあるんですから、運要素は減らして、プレイスキルや、思考力、判断力を要する方が面白くなると思うんです
一番いいのは3つではなく、4つの中から選べるようにすることですが、ui的にも厳しいでしょうし、文字が小さくなってしまったり、やり方によってはかなりの労力がかかるなど、まあ厳しいでしょう
かといってウェーブ自体を20などに増やして、難易度上昇を緩やかにするのも労力がかかるし飽きられやすい 戦闘補給も多分その運を減らすためにあるのだと思います なら、1個か3個か5個分所持しているスキルからランダムに強化ではなく、3個か4個か5個から選ばれるようにすれば、運要素はありながらも、運が悪くて何回もやり直すなんてことは少なくなりますし、3レベルアップするたび一回更新できるようにするとか、自由度が下がるのであまりしたくないでしょうが枠を最大5つから4つにするとかしてほしいです 少なくとも強いスキルの強化項目の弱体化、弱い強化項目の強化などのバランス調整はしてほしい
最後に、初めてダダサバイバーをプレイした時のあの楽しさを感じられた気がして、とても喜ばしく思っています 私はダダサバイバーを1200日以上プレイしていますが、もうダダエースの方が好きかもしれません 是非ともより良いゲームにしていって欲しいです

by ルクスレイ

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