みんなのレビュー・口コミ
難しいが楽しい
レビューを見ると理不尽との評価が多いが、難しかったがノーヒントで解けたので、そこまで理不尽さを感じなかった。アイテムの使い道はこの作品なので仕方ない。
謎解きよりも、ボスのペットとダイヤ探しの方が苦戦した。◯箱の中はせめて光って見えるぐらいしてほしかった。
by 無名51648
ボリューム大なのは嬉しいのだが…
仲良しオジサンシリーズは毎作楽しみにしていて 回を重ねる毎ユーモアやカタルシスが増えたように感じていたのだが今作はちょっと…
材料やパーツを集めて解◯剤やラ◯プ完成させた方が終わりが見えて良いと思う タラタラ続いた末、宝石が集まらない(双眼鏡が途中消失)まま起きないヤツ登場にてバッドエンド
コンティニューするも双眼鏡無く詰み、リトライするには長すぎる 導線も面倒、仕掛けも独善が強いと感じた 入手したものが何か、どこで使うかわかりにくく、その箱(人)だけは2段階とか諸々…後になってわかるって、悪手に思う
ムサイ系オジサン達のなんやかや熱い友情物語が楽しいのだが 厄介系中年男性の面倒くささ(察シテ、タラタラ、後出し、ケツマクリ)でオジサン達嫌いになりそう笑 次回作も楽しみです 無料公開ありがとうございました
返信】本文ほぼ未編集
うろ覚えですが、それ以前(星2×2ラクダ後)
ヒント見て、未回収なので復活するかと思い再起動するも無理で断念したと思います
不満は期待の反動とご容赦いただけると幸いです
実はオジサン同士は兄弟?のび太とセワシ君の関係?実は見えない友達…!なども楽しみな作品です
今後とも二人の活躍を応援させてください
by 春さんぽ
うーん
キャラクターやグラフィックが好きでやってるけど。
単純な問題なのに色んな面で分かりずらい。解けても気持ち良くない絶妙な「モヤッと感」を与える謎解き。ギミックが何なのか、何に使うのか。
「良い問題」「上手い問題」ではないのにヒントを見なきゃいけない感じ?タップゲーなところとか。
今後に期待してます。
by テツザンだよ
ボリューム大なのは嬉しいのだが…
仲良しオジサンシリーズは毎作楽しみにしていて
回を重ねる毎ユーモアやカタルシスが増えたように感じていたのだが今作はちょっと…
材料やパーツを集めて解◯剤やラ◯プ完成させた方が終わりが見えて良いと思う
タラタラ続いた末、宝石が集まらない(双眼鏡が途中消失)まま起きないヤツ登場にてバッドエンド
コンティニューするも双眼鏡無く詰み、リトライするには長すぎる
導線も面倒、仕掛けも独善が強いと感じた
入手したものが何か、どこで使うかわかりにくく、その箱(人)だけは2段階とか諸々…後になってわかるって、悪手に思う
ムサイ系オジサン達のなんやかや熱い友情物語が楽しいのだが
厄介系中年男性の面倒くささ(察シテ、タラタラ、後出し、ケツマクリ)でオジサン達嫌いになりそう笑
次回作も楽しみです
無料公開ありがとうございました
by 春さんぽ
理不尽タップゲームの極みの脱出ゲーム
タイトルは褒め言葉。謎解きの難易度は非常に高い。マップは広く難易度が高いのでヒントを見なければ数時間は遊べるはず。操作性や視点移動は問題ない。
まずアプリとしての品質が高くグラが独特で他の脱出ゲームとは一線を画している。謎を解くと物語が進み飽きさせない仕組みになっているのは素晴らしい。一応マルチエンディングであるのも良い。ただ謎解きの難易度、アイテムの使い方、手がかりの提示方法に関しては、ほとんどが理不尽とも言えるものだ。さらにアイテムや手がかりも見えないところに隠されていることがあり、ほぼタップゲームになっている。このあたりは意見が分かれるだろう。だが、そういうゲームだと割り切ると途端にすべての場所に目を通してあらゆるところをタップして次第に夢中になっていく。そして解けた時の爽快感は他の脱出ゲームでは味わえないものがある。初心者向けではないが、理不尽なものをとにかく自分で解いて脱出してやると意気込みのある人はぜひ挑戦して欲しい。カジュアルに楽しもうとするとほぼヒントを見ることになるだろう。絵柄とは異なり非常に硬派な脱出ゲームで人を選び、意見が分かれるがこれはこれでありなのだろう。次回作にも期待しています。
by nuruo000
数打ちゃ当たる形式
シンプルなグラフィックは当シリーズの魅力の1つだと普段は思っているのですが。
今回はネタとの相性が悪いというのか、グラフィックの簡素さが裏目に出てしまっている箇所が散見されました。
一例でいうと、ある形をした物のある部分をタップしろという示唆、それが特定できるような特徴のある形状の物なら良いのですが。
本作の出題はただの四角形、様々な物が簡略化されて四角形で描かれていて至るところにある中で、どの四角形のことを指しているのかが解らない。
結局画面中の四角形全てをタップするより他ないので完全なタップゲームと化してしまい、頭で解くべき脱出ゲームとは異なる物になってしまっていたと思います。
もう1つ、ストーリーの終わりが見えないのもやりづらく感じました。
あれがあれば助かる→失敗→ここに行けば助かる→失敗…という形で次々に目的が変わっていく為、結局ゴールはどこなのか?というのが見えず。
過去作だと筏に乗ればゴール、宇宙船を発射させればゴールという目的がはっきりしていた為、収集物を探すリミットが解ったのですが。
今回はどの段階までに集めておけば良いのかが解らず、どうせまた次違うことやれって言われるんだろうなと思ってタップしたのが実はエンドの分岐だった…という。
最初から目的を1つに絞るか、或いは「本当に触れますか?」といったメッセージを出す等で分岐前に確認させてくれたら良いのにと思いました。
by 北のタヌキ
ジュータンは何?
アラビアンナイトに似て、 ファンタジアな脱出ゲームだが、作者さんの独自創作物語は先が読めない展開と謎解き続きで難行苦行。
「蠍で倒れた親友親父を助ける」シナリオが、いつしかヒント頼みの他力本願となり、
「我、先に脱出せん!」とクリアはしたが、親友親父見捨てた罰か…失敗❗️
挙句、ジュータンの文字と役目すらわからぬまま再挑戦で戻り、頭髪郵便マークの親友親父を助けてハイ、脱出成功!
ゲーム内のキャラで良かったと「ホッとしている」。
面白いのかそうでないのか………?
私的にはわかりません、
妙にヤッキになったゲームでした。
by さなさかさ
今回は
謎の解釈が捻られてるものが多々あり、アイテムも何に使うのか入手した時点ではわからないものが多く困惑した。
これを難易度と言うなら随分独りよがりに感じた。
あちこちタップしまくってどうする事も出来なくなってCM見てヒント見たら、新たに拡大できるところがあったり(あんなに触りまくって反応なかったのにヒント見た途端反応する事に作為的なものを感じる)
毎回楽しみに待ってたけど、なんか残念です。
by nananee0804