みんなのレビュー・口コミ
ここで書いて届くか分かりませんが
このアプリ、私の端末だと、(恐らく)軽くなる設定にしてもカクカクしてしまうので…次回作等作られてるという話なので、出来ればかなり軽くなる設定か何かあればいいなーと思います。(新作、旧作共に密かに応援してます!)
by おりん
ソロでもくもく遊ぶも
3時間ぐらい普通にプレイし謎のバグにてその場から動けなくなりジャンプをしたら空中に捕まりなにもできなくなった…
諦めて新しくセーブを作りまた5時間ぐらいプレイ やっと裏世界みたいな感じの場所に辿り着いてレベリングをしつつドロップ品を売り生計を立てていましたが また謎のバグにて行動不能
もう疲れたよ…楽しいのに…
by ちよわぁぁ
ドラゴンロード
ドラゴンロードが半分地中に埋まった状態でスポーンしてしまうため、ドロップ品を取得することが不可能になってしまっている。
また、プチのスポーン時に壁、地中(床)、水の中になってしまい、倒すのが不可能になることも多く、時間経過で出現するレアモブなのであればもっとキャラスポーン位置などに配慮して、大切にして欲しい。
by 可にタコ彼方か火やぉかな輪や
フリゲとか好きな人は好きなやつ
普通に面白い。
極振りビルドを活かせる装備とかシステムとか好き。
まぁでもなんといっても、広大なマップを自由に移動できてサクサク進めることができるのが良いですね。
この世界を自由に冒険できる!
ストーリーに声が入っているのは驚きました。
プレイ時間6〜8時間程度で、何も知らない状態から始めてクリアはできる内容です。
完璧な動作とか、そういうの求めてる方には不向き。
バグも楽しめるゲーム好きにオススメ!
現在私、多分正規ルートじゃなくラスボスのところ行き、遠隔狩りしてレベリングしてたら、キャラの状態異常表示消えなくなり、HPなど自然回復できなくなり、ついに移動ができなくなり、ジャンプのコマンド押すと着地手前ぐらいで操作キャラが固まるという進行不可能状態に陥ってます。
これで私はおもしろいと感じますし、また最初からやるかぁってモチベーションでいられるんですけど、そうでなくて返金とか求めるような方は利用されない方がいいかと。
こういった細々と作られるゲームは、バグも個性でいい所なんだと思っています。
今のゲームはステージを端から順番にクリアしたり、広告を挟んだり、課金に繋がるようにゲーム会社に遊ばされるようなゲームが多いですが、このゲームはそれに当てはまりません。
ゲーム作り楽しみにしています!
応援しています♪
by 光の目
クリア後のネタバレ
1週目はLCK極振り、2週目はMND2:LCK1に振って遊びました。
合計15時間くらいは楽しく遊べました。
以下攻略ネタバレです。
・最初の家付近にMND弓があります。取れば1週目からMND-SPDやMND-LCKビルドができます。
・スキルは通常攻撃だけは何も考えずにあげていいです。
・他のスキルは上げると威力と消費が増えます。威力の増え方と消費の増え方が釣り合わないので、スキル上げは慎重に。(金が余っていればリセットもできますが。)
・ブレッシングだけはむしろマラソンスキルとして優秀なので、消費も増えますが500レベルくらいでカンストさせていいと思いました。
・ブレッシング中はジャンプ距離も伸びるため柵越え可能です。ストーリーの進行無視して探索ができます。
・スキルモーションは他スキルや通常攻撃でキャンセルできます。
最後に、バグか仕様か分かりませんが大ダメージを出す方法について。
フラワースラッシュとフラムサークルを組み合わせるとバグか仕様かは分かりませんがダメージ跳ね上がります。
恐らく、アイスゲイザーや他のスキルでも同じことが起きるかと思います。
フラムサークルの効果中にフラワースラッシュを打つと、フラワースラッシュの効果エフェクト中に限りフラムサークルのDoTダメージがフラワースラッシュのものになります。
MND6000オーバーですがフラワースラッシュで1発45万くらい出せるので
フラムサークル→フラワースラッシュ→フラワースラッシュとするだけで380万ダメージほど出ます。
あのボスすら2ループで落ちます。
by ぬめりけ
いまいち
グラも操作性もロード時間もゲーム性も何より快適さに欠けています 唯一、楽しめる点はスキル選択や自力でステフリ出来る点くらいです(いまや多くのゲームで採用されていますね) 再三繰り返しますが、あらゆる部分が不便です 個人制作アプリの特有のあらが好きな方に対しても私は勧めません
追記:
元々は星一評価でしたが、個人制作で製作費に100万円以上かけたとの情報を見かけたので手心で星三つくらいにしておきます……。
それくらいの熱量が篭ったものなら、これから少しずつ操作性やゲーム性は改善されていくという期待を込めて評価してもバチは当たらないでしょう
たぶん、きっと、恐らく
by (T . T)(>人<;)
あまりに色々と酷い
レビューが良いため購入しましたが、15年前のゲームでももう少ししっかりしてると思います。
低質なグラフィック、酔うカメラワーク、設定がfpsしかない、少しイベントがあるといちいち謎のロード画面でストレスなど
セールなのでマシですが定価ならブチギレてました。
by 販売人
懐かしい感じのゲーム
個人制作というのが信じられないくらいの完成度ですが、手軽なゲームを探している人におすすめするのはやや難しいです。
・本来進めない道を無理やり通ってショートカット出来る
・無理に進めた先にいる強敵を倒し、本来まだ手に入れられないアイテムを取得するのが醍醐味
・強くてニューゲームが好き
・FF6みたいな崩壊しそうな世界を彷徨うのにロマンを感じる
というような、昔のゲームみたいな感じなので耐性がある人には特におすすめ。
バグは多い、攻略サイトもほぼない、全てが初見で進んで行くのもたまには良いんじゃないかと思えた。
by naoo(^▽^)o
視点変更がしづらくなる謎の改悪アプデ、更新非推奨
更に追記
アプデでフィールドの雰囲気がガラリと変わった。自分はグラフィックは最低限あれば、という人なので特に評価に影響は……と思いきや。
自分は(というか大半の人はそうだろうが)連射を主に使って雑魚やユニークを狩っているのだが、これを使用してる時の画面が酷く、ずっと小刻みに画面全体が揺れている。連射しながら移動しようものなら更に酷いことに……正直慣れていない人は画面酔い待ったなしだと思う。
また、描画距離のオプションが廃止され、冒険中に2本指で自在に変えられるようになった……と言えば聞こえは良いものの、実際は2本指で変えようにも全く言うことを聞かず、正直どう操作すれば視点が遠くなるのか全く分からなかった。その為、初期の視点が気に入らない人は周囲に敵が居ない場所で2本指スライドに悪戦苦闘する必要が出てきてしまった。これが1度だけなら良いのだが、何故かマップやステータスを開くたびに視点がリセットされるので、また敵の居ない場所で悪戦苦闘する必要が……と正直アプデ前と比べて明らかに劣化している。
まさかマップリニューアルという名の改悪アプデを仕込んでくるとは恐れ入った。
以上のことから☆1つ減点。
遅ればせながら追記
定期的にちょこちょこ、MND型で一からプレイ中。
ドロップは正直まだ怪しいが、メニュー禁止地帯が廃止、通常攻撃ハマりも劇的に減った。アプリクラッシュはまだ該当地域に行ってないので未確認。
それらバグ修正よりも個人的に刺さったのはジャンプ機能の実装で、これが近年のオープンワールド系でも稀であろう凶悪性能、流石にどっかの伝説の崖登り程ではないが……
オープニングをスキップすれば、なんとゲーム開始1分でストーリー進行などを諸々無視して、最強の雑魚敵が出現する場所に侵入が可能。もちろん会敵してしまうと瞬殺されるが……
移動速度1.5倍リング(ユニーク蜂レアドロ辺りが手っ取り早い?)が手に入れば鬼に金棒で、柵や壁を普通に飛び越えられるようになり、ストーリーガン無視で、ほぼ何処にでも行くことが可能になる。攻略の自由度が大幅に上昇した、という意味で個人的には良い機能だと思う。
ただ、先んじて岩石地帯前のポイントを調べると、ウサギなどを倒していないにも関わらず、ストーリーが進行してしまうのは流石にマズイかな……とは思う。1.5倍がなくても左の岩壁を利用すれば普通に侵入可能なので、気付く人は気づいてしまうはず。
まぁ、それに気付く人は、諸々無視していにしえの村に行ったり好き放題しているだろうが……
追記
レベル上げのために爺そっちのけでドラゴンロードをひたすら狩ってる状態なんですが、弓を57連引きして、1個も服が落ちていない状態になってます。正直連射がついてないただの弓とか産廃なので余計に…… 図鑑では服の方がノーマルドロップなのに何故?
まさかLCKを上げ過ぎると、レアドロップしか落ちなくなる杜撰な作りではないでしょうが、一応報告しておきます。
一応これの予兆はあって、最序盤のガブりんですらレアドロップの弓の方がよく落ちる状態ではあったが……まさか、ね。
壁抜け、柵抜けなどは普通に3Dゲームなら起こり得てしまう現象なのでそこに関しては追及するつもりはありません……が、ある地点でのレベル上げをしている最中、今までほぼ見られなかったようなヤバめの不具合が頻繁に起こるようになったので、緊急でレビューすることに。
動作環境はiPhone14、iOS16.0.3。
プレイ時間は6時間半程でLv250、LCKとSPDにおおよそ6:1という風に振り分けてある。岩石地帯解禁前に魔素の洞窟の探索を行いユニーク装備(異界の弓、うごめく服、超コウモリング)を集めてしまった状態で、しばらくイージーモードが続く状態。
そんな状態なので、岩石地帯解禁直後ぐらいにあるメニュー禁止地区、バークLv340が出現する場所でレベル上げをしていたのだが……
手始め(?)にバークの攻撃余波でこちら側の柵抜けが発生。徒歩で帰ってきたのはいいものの、本来メニューが使える場所でメニューが開けない、という状態に。こちらはメニュー禁止地区とその手前のセーフエリアの往復ですぐに直ったのだが……
そのままレベル上げを行なっていると、今度は頻繁にアプリがクラッシュするように。あまりにもクラッシュするので、描画距離を中にしたが(他は30fps、3つの設定が全てオフ)変わらず、途中途中、マップを開いて閉じる行程でセーブをするという対策を講じざるを得ない状態に。
そして、ちょっとした出来心で、通常攻撃最中という変なタイミングでマップを開いて閉じたところ、今度はチャージは可能だが、通常攻撃のボタンを押しても通常攻撃が出ない状態に。他にスキルも覚えておらず、チャージ攻撃を一度放ってみたり、位置リセットも行なったが直らず、最終手段のアプリ再起動でようやく正常に動くように。
正直に言って、アプリクラッシュ以外の2つはもう一歩間違えていれば進行不可能の状態に陥ってしまう極めて重大なバグである。無論、アプリクラッシュの多発も決して無視して良いものではない。せっかく楽しんでいたのに、いきなり冷や水を掛けられた気分である……
バグまみれのメニュー禁止地区が、まだこの先にもあるのかと思うとゾッとしてしまう。実際、魔素の洞窟のような場所で、メニュー禁止壁抜けが発生したら詰みだし……
そもそも進行不可能に怯えながらって、どっかのホラーADV(仮)じゃないんだから……
早急に修正して欲しいが、お店屋さんの一件のせいで、修正にもあまり期待できないというのが正直なところ。
まぁそういう訳で、簡単に起こり得る重大バグ(☆2以下確定)に、修正を期待出来ない点を加味して評価を☆1とします。
by ツタージャふぁん
ジャンプで自由に!
mapは広い感じがして、でも慣れてくるとこことここが繋がってたんだ!などと新しい発見が。
立体で高い場所も徐々に攻略していく事になります。
ステ振りやスキル振りができますが、振り直しもできるので試したい事もできます。
私はヘルプを見ずに初めてしまったのでSPDとLUK極振りにしたんですが、後半キツくなってきたかな?でもレベルアップで補正がかかるようで、どれかの極振りでもラスボスまでは辿り着けるようです。あとは薬ガブ飲みで!
そういう意味では敵の難易度は低目かなぁー
ストーリーは最後まで見てほしいですね!
あと‥宝箱から拾ったアイテムは店ぽいしてしまった場合は2度と手に入らない?
by ワンこっこ@、@
隠しボスまで攻略済み
10-15時間ぐらいでシナリオクリアできると思います。 セミオープンワールドで、ひたすらモンスターを狩ってレベルを上げながらストーリーを進みます。サブクエストなどのお使いクエストはないです。 アクション要素は薄いです。適切な距離を取ってヒット&アウェイもできますが、SPD&LUKに振って回避ゲーにした方がストレスないです。 モンスター図鑑と宝箱収集のやり込みもありますが、ストーリー進めると戻れなくなるマップもあるのが気になりました。 ラスボス倒すと強制的に2周目が始まります。要注意。 装備も沢山ありますが、ユニークを倒して手に入る装備の特殊効果は同一。数値違いなだけです。 個人開発のゲームなので、細かなバグなども楽しみながらできる人向けです。致命的なバグには遭遇しませんでした。 アップデートも続いてるので、より快適なゲームになることを期待しています。
by 319 ats
バグだらけで萎える
弓を撃つモーションを繰り返して動けなくなる。
ちょっとした段差を降りたらその場から出られなくなる。
敵が地面にめり込んでいる。
などなど探せばきりの無いバグのオンパレード。
そしてバッテリー消費が半端ない。
スマホも熱くなり壊れそう。
お金払って買うものじゃなかったかな。
by bongo58
購入されるか悩んでいる方へ
攻略サイトがないため、簡単に感想と少しネタバレを含む情報を記載します
感想(購入するか悩んでいる方向け)
いい点
・オフラインでMMOのように、マップを自由に動ける
・ソロプレイが好きな人にオススメ
・ステータスを自由に振り分けできる
・サクサクと敵を倒せる
・ストーリーが面白い
・お使いクエストがないので、面倒にならない
改善してほしい点
・マップが見づらい(迷子になる)
・バグが多い(段差にハマったり敵が壁や地面に埋まる)
・装備を替えた時に、見た目も変わると最高
・通常攻撃のみでクリアできる
⚠︎以下ネタバレ含みます⚠︎
ラスボスは、500レベルあれば余裕でクリアできます(私は550レベのLACほぼ全振り)
基本的に、宝箱やモブ敵ドロ装備ではなく、エリアボスのドロ装備を使うので、LACに振り分けた方がサクサク進むと思います。
技スキルも多々あるのですが、通常攻撃とバフスキルのみ使ってプレイしました。通常攻撃の調整をしてもらえたら、色々なスキルを使う機会が増えたかと思います(連射攻撃が強すぎる)
エリアボスは多々いるのですが、ラスボスを倒すと強制的に装備を引き継いだニューゲームがはじまります。
なので、全部のエリアボスを倒したい場合は、ラスボスの前に戦わないといけません。その説明がなかったのが不親切かと思いました…
以上です
少しでもアプデと購入する判断の参考になっていただけたら幸いです
by dai7dai7
メニュー画面について
いつもありがとうございます。 メニュー画面のプレイ時間がめっちゃ気になるのですが、なぜあんな表記なのでしょうか。 必要ですかね…?ツールの仕様でしょうか。
最序盤は攻撃力だけ上げ続ければデカウサも余裕ですね。
by ああたなか
まだ序盤ですが
とても楽しいです。ただ、マップ開いた時、主人公がどっち向いてるかが良く分からないので…不慣れな分酔います(笑)オートセーブは、メニューとかマップ開いて閉じれば出来るので、逆にやり易いセーブぽいイメージです!…個人的には、「ミミ」大好き人間なので、ミミちゃんの新作ゲーム、密かに期待してます(笑)これからも、ゲーム開発応援してます!でもご無理はなさらずに…
by 魔神少女ストイ