Double Dragon Trilogy

Double Dragon Trilogy

DotEmu

iOS

¥500

Android

¥350

みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
Android

アーケード版も良いけど、FC版ダブドラ1,2,3もあればもっと良かった

特に3のアーケード版は動きがカクカクして違和感がある。動きがスムーズ且つ3キャラ使えるFC版の方が良い。バーチャルパッドの操作性は問題無い。進行途中で中断して、アプリ再起動後に中断したところから再開できる機能が欲しい。操作マニュアルも欲しい。

by M R

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

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★★★★★
iOS

レビューの書き込みに

懐かしさのあまり買ってしまった。理由はコントローラーが使えるからw
空いてる時間に遊ばせてもらってます。 
あと、絶対買わないでとか書いてあるけどそれは貴方が決めることではないはず。
コントローラーを持ってる方いれば買いだと思います。
画面じょうでは操作しづらい場面は否めないと思いますが慣れればクリアできるはず。
エミュさんのゲームはとりあえず全部買い揃えてあります、懐かしゲーム心待ちにしております。

by じゃむかいな

★★★★★
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★★★★
iOS

キーコンフィグが出来ない

ボタンの大きさが最小にしても大き過ぎて、レバーとボタンが重なったまま動かせない。
旧iOSで設定した人は決してデフォルトに戻したりボタンサイズを変えないで!買えると上記のようにボタンサイズが大きくなって手詰まりです。
多分、サプライヤーももう対処する気も無さそうだし

追加
再インストールしても駄目。Appleはちゃんと監査してるのか疑わしい

by やっと・・・

★★★★
iOS

キーコンフィグが出来ない

ボタンの大きさが最小にしても大き過ぎて、レバーとボタンが重なったまま動かせない。
旧iOSで設定した人は決してデフォルトに戻したりボタンサイズを変えないで!買えると上記のようにボタンサイズが大きくなって手詰まりです。
多分、サプライヤーももう対処する気も無さそうだし

追加
再インストールしても駄目。Appleはちゃんと監査してるのか疑わしい

by シーズン2から参加してるけど

★★★★★
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★★★★
iOS

操作できない

2020年9月26日購入。iPhone8plus、iOS13.4

コントローラーのボタンの配置が異常。ボタンが大きかったり…コンフィグしてもまともに調整出来ない。
遊べない。お金を返してください。返品したい。

by スワープ

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★★
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無難すぎて逆に安心感ある

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★★★★★
iOS

60%再現

総合的に見ると、、、完全には再現されていない。
特に3は不人気故か、酷い扱い。

操作性は慣れ次第。
指が太いからレバー部分が見えなくて、慣れるまで時間がかかった。
あまり素早く複雑な移動はできない。
大体のボスがハメで倒せる。
裏技かバグ技か…1と2でボスを倒してステージ移動前に落ちて死ぬなどして、フリーズしてBGMだけ流れ続けてる状況にして暫くすると、デモ画面が出て来る。
1〜3のボス戦後にタイムアップして待ってても出て来る。

3、BGMがオリジナル版しか設定されてなかったり、難易度をエキスパートに設定しても動きがトロい等、手を抜いた作りになっている。
あと、コインの数も明確でないので、店で使える限度がわからない。
コンティニューは後半に一度可能なようだが、システムが全体的に伝わりづらい。
ゲームのスコアが無い分、そのへんの補足説明はゲームの歴史を書くよりも欲しかった。

1、2、次のステージに移動する際に、武器を持ち続けて、崖になっている部分などから放り投げておくと、使用し続けれる。
色が変化することもある。

2、ブルノフ=1面のボスは右下ギリギリまで追い詰めてダウンさせると、見えない崖から落下する。
この崖から上記のやり方で武器を落としておくと、2面でも使えて、それが木箱なら色が気持ち悪くなっている。

1、2、上記の見えない崖と同様の現象が3面の左端ギリギリのどの部分でも起こる。
そこにザコを落とせる。

by ゲンʕ̡̢̡ʘ̅͟͜͡ʘ̲̅ʔ̢̡̢

★★★★
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★★★★★
iOS

微妙な3作セット

アーケード版の3作がプレイでき、3作共に各ステージクリアすれば次回プレイする時はステージセレクトできる。ただでさえ2作目は激ムズなのでありがたいと言える。このゲームが出回った頃にプレイしてた自分にとって懐かしいし、1作目のグラフィックが好き。
3作セットでこの値段は安いとは言えるが、操作性に難アリ。まあ、携帯電話でボタン同時押しを頻繁に行う時点で難アリだが・・・。ボタン同時押しの認識は配慮されてると思うが、とっさにはでないのが現状。ボタンはまだ良いが行動が8方向レバーだが実質4方向にしか動けない。そのため落下死してしまう場所ではこの動きのおかげで落ちまくりだし、行動する毎に変な間が空いてしまう。

敵の体力はモバイル版の難易度だとムチ持ち女( 1作目 )は、ひと蹴りで倒せたり、この辺はサクサク倒せるが元々このゲーム自体、プレイヤーの行く手を阻み、やる気を削ぐステージトラップがひどいので、そこで死にまくる。
2作目のラストステージには石像が突いてくる槍と地面を転がってくる鉄球。運良く抜けれても石像の顔からヘドロ飛ばしてくるので何かしらにぶつかる。そこを抜けても1作目よりも当たり判定が良く分からない、嫌がらせの如くポコポコと飛び出してくる壁ブロクックにヤル気を削がれる。
3作目は全体的にカクカクした動きに仕上がっている謎のやりにくさ。
この辺を修正したものを出してもらいたいものです。

by しりっちょ

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