みんなのレビュー・口コミ
忍たま好きでもしんどい
まず、ゲームの内容は単純作業すぎてすぐ飽きます。
さらに、運営のミスが多いです。有名なのが、ストーリー内に久々知の語尾が「のだ」になっている部分があること。これは可愛いのでまだ許せるかもしれませんが、他にもこのキャラでこの会話は変だろ…といった解釈違いなセリフを採用していたり、伊作の包帯を「トイレットペーパー」と記載していたりなどかなりポンコツな所があります(星4武器「乱定剣」に関する説明欄です)。
そしてガチャや育成には大量の素材が必要で、あれだけ地道に集めたのにもう全部無くなっちゃった…と、努力に見合わない感じがします。
ガチャでは待機画面で虹が現れると星4確定なのですが、忍たまでも忍具(キャラがパワーアップする装備的なもの)でも同じ演出なので、星4確定演出が来た時に忍たまではなく忍具だった時のショックがものすごく大きいです。
また、他の方も仰っている通り、このゲームは課金ゲーです。課金しなければ広告ばかりだしキャラも増えないし育成もできなくて本当につまらないです。私はゲームに課金することに抵抗があるのでガチャを引く石購入で600円ほどしか使用しておりませんが、結局星4が出なかったので全くもって意味がありませんでした。中途半端に課金するのではなく、ものすごく貢ぐか課金ゼロにするかの2択をおすすめします。課金するなら常に忍たまの誰かの星4確定パックが3000円で販売してますので(数日でキャラが変わります)そちらに注ぎ込むのが妥当かと。広告を削除する課金も良いと思います。
ちなみに私は2ヶ月毎日15分〜2時間プレイして星4が6体しかいません。
さらに、6年生箱推しだというのに6年生はたったの1体しか所持しておりません、それも星2です。なぜか5年生と土井先生の星3、4ばかり出てきます。推し運が無いです。
いつか6年生の星4が出てくれることを願って星5を付けさせて頂きます。
by どだぢづ
ガチャ渋なコツコツやるゲーム
4600段クリア記念に、他の人にヒントになればいいな〜と、正直にレビューします。
⚠凄い長文です。
・クリアしたときの編成
Lv69→劇場版の長次(餅有)と小平太、土井先生、恒常と壺ガチャ(餅有)の兵助
Lv59→本日の主役留三郎、屋根の上での長次(餅有)
・忍具
星3は刀のみで、ガチャですり抜けた星4のものを30程度まで上げた状態
・ 本編について
本編はめちゃチープです。
本編攻略に詰まったら、レベル上げた部隊と、ボスに関するデバフ・バフ持ち(制限時間延長、HP減少系)を開放した部隊を作ったり、忍術で攻撃力アップやマキビシを取っておくと進めやすいかも。
私は3200〜3500が一番キツかったのでデバフ部隊を使いましたが、その後は1部隊で攻略出来ました。なお、使ったメインの忍たまのレベルは69が5人と59が2人でした。ペア任務も無しでクリアできます。
個人的なデバフ持ちオススメは恒常で手に入りやすい「屋根の上で」の長次です。属性は月ですが、攻撃力アップ延長と制限時間延長持ちです。以前開催された交換イベントの野村先生を持っているならば先生もオススメします。
・育成について
最近のゲームには存在ないであろう成功率があります。
失敗すると素材は消える上に、集める手段は500や1000を踏んだときに出るくらいです。
始めたてで忍たま達の属性が「月」に偏っていると、調査任務で土日にある数珠が集めにくい点は注意です。私は月が三人いてマジで苦労しました。
・ガチャに関して
渋い&運が偏ると沼ります。私は二天井分回して餅武器が4〜5回出た上にすり抜け忍たま3(そのうち新規1)で普通に泣けました。天井も餅の方が出やすく、確率的には二分の一。宝珠で交換出来るものに現行のガチャの忍たまは入りませんので、何回引けば確定ゲット!がありません。
・無限ドクタケ城について
エンドコンテンツ。どれほど育成出来たかがモノを言います。私の育成状況だと、屋根長次を反省頑張るの喜八郎(Lv59)に変えた状態で、属性縛りが無ければいつも500階以上程度まで行けるので参考までに。
目玉である壺ガチャは、引くための札が集めるのが難しく、少しずつしか手に入らない上に天井もない闇鍋仕様となっておりますので、欲しい子が居るならば貯めておきましょう。
・ボイスについて
あまり音をつけてやっていませんが、確定でボイスが付いているのは乱きりしんと土井先生でした。
それでも「とう!」やら「えい!」と手裏剣を投げるようなボイス一種類ですので、ほぼ付いてないと言ってもいいです。
(追記)結局欲しい忍たまが出るまでに130連近く引き、餅が6回、ピックアップの忍たまがやっと1人出ました。待たせやがって豆腐小僧!!!
by お団子好きな一般人
主要人物以外にも声が当てられたら…!!!
一回やってちょっと難しいかもなと思い削除しましたが、オリジナルストーリーと星4のイラスト可愛さ、かっこよさに釣られて戻ってきました。
ゲームを進めていくやり方は改めて見るとやり易く、再修行するタイミングとかを自分で見極めてまたチームを強くするのが楽しいです。
また最初に貯めて回したガチャで今なら?なのかな?星4の土井先生が手に入るのは嬉しいですね。
●惜しいなと思うところ
・星2以下はストーリーが着いていないのは、ちょっと残念というか、育てる意欲が湧かなくて、勿体無いなと思っています。一個でもストーリーついてたら凄く育てたくなるので、ご検討いただけると嬉しいです。
・声が主要人物の乱きりしんと土井先生、山田先生他のみしかストーリー(最初の掛け声的な)、戦闘の声がないのが…悔やまれます。他のよい子達、利吉さん、雑渡さん、ドクタケ忍者隊などなど、せめて戦闘声があるとそれだけでも嬉しくてやる気が出るので、こちらもご検討いただけますと…!!
(星3、また星4以降だとカードを手に入れた時に喋ってくれたらなお嬉しい…!!)
・何かの拍子でそれぞれのみんなの部屋を覗けるとか…!食堂、教室、保健室、職員室…そんなのがあると嬉しい…!ショートストーリーもあると嬉しい。
●ちょっと分からないところ
・今やってる七松小平太のイベント?はムゲンの札が貯まらないと2話目にはいけない…ということなんですかね?こちらがよく分かっていなくて、強くないと進められないストーリーになるのか…分からないところですね。
・ペア任務?がキャラが配置できないのは何ででしょうか…!
総合的に
面白いとおもいます…!!
今後にも期待です!
by 砂糖醤油味のもち
良く言えばシンプル
プレイ歴3〜4ヶ月程度です。無課金ユーザー視点で長文になりますがやってみた感想を書きます。
良い点
・シンプル
→ある程度育成できれば放置可能
・玉手箱の広告で永楽通宝、経験石、運が良ければ通貨(いわゆるガチャ石)3個手に入る
→広告を見ることで育成に必要なゲーム内通貨、キャラ育成用の経験値素材が手に入る
ごく稀に石3個手に入る玉手箱が落ちてくる(焼け石に水)
・開催されるガチャは1回無料で引ける
→新規カードや過去に引いたことがあるものでも復刻が来た場合に1回無料で引くことができます。運が良ければお目当てが引ける。
・PU武器は学園長室で入手可能になった
→最近学園長室の改善があり、PUキャラの武器は宝珠5万で入手出来るようになりました。PU武器だけでも確保したい場合の救済措置。
・イベントは誰でも参加出来る
・無限ドクタケ城のガチャ(以下ムゲンのツボガチャ)で回すのに必要なムゲンの札をストック出来る
→回すのに札10個必要ですがイベントが終わっても消滅しません。推しのためにストック出来るのは良いなと思いました。
・原作や本編とは違ったストーリーが楽しめる
→ステージを進めるごとにメインストーリーが展開される。また、キャラのカードにストーリーがあるものがあり、条件のレベルまでカードレベルを上げると見ることができる。
・課金すれば色々楽
→広告削除、自動昇格、ステージパス(一括ではなく各ステージパス買わないといけない)、イベントの特別パック(ムゲンの札、虹の札)など種類が豊富です。お金に余裕がある人は使ってみてもいいと思います(高いけど)
気になった点(改善してほしい点)
・進めていくと石の回収が難しい
→ログインルーレット(広告を見れば2回回せる)、日替わりログインボーナス5日目と10日目、ステージパス通常報酬、日課課題、累計課題など
それ以外は課金、配布になりますが配布はそこまで頻度が高く無いのでちまちま貯めていくしか無いです。
・初見でステージパス通常報酬があることが分かりにくかった
→再修行をした際に再修行前までに到達した段までの報酬を受け取れますが、そのような説明がなく右側に出ているUIをタップして存在に気付いたぐらいです。受け取るのも白くなっている枠をタップ→時間差でメニューのプレゼントボックスを見てから受け取りとなるので分かりにくいです(再修行のUIを分かりやすくしたりプレゼントボックスを介さず直接付与の方が分かりやすいと思います)
・石回収が厳しいのに使う場面が多い
→ガチャ以外でも使います。キャラ、武器、能力開発で成功率を上げるために使用します。
・進むにつれて育成がキツすぎる
→キャラ、武器、能力開発はレベルが上がるにつれて成功率が下がっていきます。50%以下になると「使った素材は返ってこない」と警告文が出ますが、80%でも普通に消えます。最初その注意書きが出なかった頃は素材が無駄になったとどれだけ嘆いたことか…。推しに力を入れたい人は推しにベットしましょう。なお成功率を上げるには失敗を繰り返して地道に確立上げるか石で強制的に上げるしか無いです。
・ガチャが渋い+石の必要数が多い
→ガチャを回すたびにガチャレベルがレベルアップする方式。キャラと武器が混ざってます。10/20/30/40回でPU確率アップ(4回は確率上がるけどそれ以外は通常の確率)、50回でPU確定(キャラor武器)。
一度だけ50まで到達したことがありますが、その間に最高レアのすり抜けすら無し、ほぼ☆2キャラ、武器の重複で宝珠に変わっただけでした。…渋い。
・キャラのボイス
→主要キャラ(乱きりしん、土井先生など)のボイスがちょこっと入っているぐらいです。声優目当ての方向けでは無いです。
・学園長室
→キャラのカードや武器、その他育成素材を交換できる機能です。宝珠は累計課題やガチャで重複することで手に入ります。
現在溜まっている宝珠で2万3200近くですが、カード交換に必要な宝珠が3万〜5万のため、いまだに出来ていません。
改善されても必要数が高い(高すぎる)のでキツいです。
・イベントはランキング形式
→無限ドクタケ城はランキング形式です。やりこんでいる古参ユーザーと札束で殴る系重課金ユーザーの殴り合いです。無課金ユーザーや新規ユーザーは重課金ユーザー化するか相当な努力をしない限り1万位にすら入れません。諦めましょう。
個別で楽しめるイベントが育成イベントぐらいですかね…。
・特殊素材の交換が課金ありき
→以前劇場版配布キャラの期間限定交換がありましたが虹の札交換の要求数が800近くあり、明らかに課金誘導しているふうに思いました。日々の課題をこなしても100〜200しか貯まらず、絶対に必要な数集められないことが分かったので早々に諦めました。無課金ユーザーでもせめて欠かさず日課さえこなせば1個交換できるぐらいに限定交換のハードルを下げてほしいです。
・どのゲームよりも課金誘導が強い印象
→これは主観ですがだいぶ攻めているふうに思えます。石の入手方法が限られる、育成で詰まった場合は基本的に石で確率を上げる、ムゲンのツボガチャや限定交換に必要な札の入手があまりにも渋いなど目に留まる部分が多いです。
総評:「課金が物を言う」顕著に現れるゲーム
by 睡眠欲しかない
悪質広告→Safariに飛ぶのを防ぐ方法
iPhoneユーザーでバイト募集の看板などの広告がすぐSafariに飛んで面倒な人は、iPhoneの設定→スクリーンタイム→コンテンツとプライバシーの制限→許可されたアプリと機能→Safariをオフにすると広告が飛ぶ前に「"忍ツボ"が"Google"を開こうとしています」というワンクッションが入るのでオススメです。
※Safariのアイコンがホーム画面から消える+使えなくなるので、私はその間Googleを使っています!設定でSafariをオンにするとアイコンが復活してまた使えるようになります。
リリース当初からしていますが、最近の広告(特にバイト募集の看板)は悪質すぎます。
2月まではマナーモードにしていれば広告の音が出ないようになっていましたが、最近はマナーモードにしていても強制的に広告の音が出るようになりました。また、看板の広告は3回バツをタップしないと消えず、バツを押してもSafariに飛ばされます。その広告のなかにはマッチングアプリやエロ広告もあり、かなり悪質です。
映画によってせっかくユーザーが増えてきているのに、ユーザーを遠ざけるようなアップデートはしないでいただきたいです。広告が改悪され、かなりのストレスなのでSafariがオンの時はバイト募集の看板はなるべく押さないようにしています。課金すれば良い話かもしれませんが、改善を願います。
by きそひん
贔屓目に見て星2
最近アニメを見始めたので、ゲームも始めてみました。
まず、ゲーム性はほぼありません。びっくりするぐらい内容がないです。ただ、ターゲット層に10歳未満も含まれているでしょうから、これは仕方がない気がします。
次いでガチャについて。結論を言えば、悪いです。そもそも石が集まらないです。ガチャ以外にも使用頻度が高い割に配布がありませんので、課金ありきです。課金も他のゲームに比べるとコスパが悪いですので、微であっても課金は辞めておいた方が良いです。最高レアリティ排出確率については、許容範囲かと。普通のソシャゲです。ただ、最高レアリティには武器も含まれますから、星4確定排出でも武器が出る(確率がある)のは如何なものかと。キャラと武器のガチャを分けるか、星4キャラクター確定排出の天井を設けるべきだと思いました。
ストーリーはかなりわかりやすいですが、キャラも沢山出てきますから、見ていて飽きることは無いかと。立ち絵がしっかりと複数あることも評価できる点かと思います。ただ、ボイスはほぼありませんので、声優から入った方は満足出来ない可能性があります。私は声優から入った訳ではありませんが、もう少し改善して欲しいなぁ、とは思います。
まとめとして、忍たまが好きだからといってこのゲームをやる必要はあまりないと思いました。
かなり時間が余っていて、かなり広告に寛容であって、ガチャに全く興味が無く、放置ゲームが好きな人でなければ、時間の無駄感は正直強いゲームだと思いました。
びっくりしました。どうしても欲しいキャラがいたので課金したのですが、イベント専用パック2800円の課金で2連しか引けないことってありますか?!笑笑笑
さすがに消費者を舐めすぎている気がします。
by ひーぽす
贔屓目に見て星2
最近アニメを見始めたので、ゲームも始めてみました。
まず、ゲーム性はほぼありません。びっくりするぐらい内容がないです。ただ、ターゲット層に10歳未満も含まれているでしょうから、これは仕方がない気がします。
次いでガチャについて。結論を言えば、悪いです。そもそも石が集まらないです。ガチャ以外にも使用頻度が高い割に配布がありませんので、課金ありきです。課金も他のゲームに比べるとコスパが悪いですので、微であっても課金は辞めておいた方が良いです。最高レアリティ排出確率については、許容範囲かと。普通のソシャゲです。ただ、最高レアリティには武器も含まれますから、星4確定排出でも武器が出る(確率がある)のは如何なものかと。キャラと武器のガチャを分けるか、星4キャラクター確定排出の天井を設けるべきだと思いました。
ストーリーはかなりわかりやすいですが、キャラも沢山出てきますから、見ていて飽きることは無いかと。立ち絵がしっかりと複数あることも評価できる点かと思います。ただ、ボイスはほぼありませんので、声優から入った方は満足出来ない可能性があります。私は声優から入った訳ではありませんが、もう少し改善して欲しいなぁ、とは思います。
まとめとして、忍たまが好きだからといってこのゲームをやる必要はあまりないと思いました。
かなり時間が余っていて、かなり広告に寛容であって、ガチャに全く興味が無く、放置ゲームが好きな人でなければ、時間の無駄感は正直強いゲームだと思いました。
by ひーぽす
上級生推し以外の人がやるのはオススメしない
〜戦闘
僕殺。ずっとやってると虚無になります。
敵を倒すことで手に入る銭で、スキル追加やアップグレードが出来ますが、敵を倒すごとに敵が強くなってくるのでなかなか簡単にはいかない。
敵が強すぎて倒せない時は"再修行"と言って、強くなってリスタートができます。
〜キャラ強化、育成
虹宝石💎🌈と言う、ガチャを回すのにも必要な石が必要になってくることが非常に多く、
キャラ強化はレベル上限アップするのに
虹宝石を使うごとに上限アップする確率が高くなると言う鬼畜設定。石を使わない限り、上限解放の確率は二分の一😭
つらい……
〜ボイス
らんきりしん、土井先生、伝蔵先生、八宝菜のみ。全キャラ実装を待つしかないです。
〜ガチャ
〜〜ピックアップキャラについて
ピックアップキャラに関しては、ほとんど上級生しか来ないです。低学年でもらんきりしん、先生では土井先生くらい。
くのたまはそもそもいません。
嘘でしょ。私の推しキャラは忍術学園関係者なのですが、リリース初期ごろにピックアップされてから、忍たま劇場版ピックアップが来るまで
"一枚も"来ていませんでした。
なんで???
上級生はほぼ毎イベント、絶対いるのに。なんで、なんで他のキャラの扱いがこんなにも…😢
低学年推し、忍術学園関係者推し、タソガレドキ推し、ドクタケ推し、みんな悲しいです……
上級生が人気なのはわかりますが。公式さん、他のキャラも魅力的で大人気なんですよ?
頼むから。あと半年以内にピックアップ来なかったら辞めるかな……。
〜〜ガチャについて
基本的に50連で確定でガチャピックアップが来る感じなんですが、なんと。
ピックアップキャラの中には道具も含まれていて、50連でキャラが出るとは限りません。(道具とキャラに分かれてガチャはできないです。)
これが1番きつい。50連回してピックアップー!と思っても武器?!!
辛すぎる。
また、復刻ガチャを回せるムゲンガチャと言うのもありますが渋すぎます。
ピックアップがなかなか来ない、忍術学園関係者推しの私にとっては最高‼️と思っていたのですがぜんっぜん当たらない。ムゲンのフダ10個で一連❓❓かれこれ8連目くらいですが、まだ来てくれません。ピックアップの武器と他キャラしか出ないです😭武器とキャラでガチャ分けてくれよ、不満しかたまらない。
〜ゲームのバグ
多すぎ。フリーズ、BGMが止まったりすることが多い。前よりは少なくなったけど、それでもやっぱり粗さは目立つと言った印象。率直に言って、ゲームを作り直して欲しいです。これが忍たまのゲーム……?これが??
〜最後に
上級生推し以外の人はやらないことをお勧めします。公式さん、ピックアップ、待ってますからね。新キャラ実装、待ってますからね。
by びくうご
すっごいスリル(ストレス)と課金圧〜〜
▼良い所
・カードのイラストは大変素晴らしい。
クリエイターなど制作していただいている皆様、本当にありがとうございます。
・新規ストーリーも良い。多少の一人称や口調のブレなどに目を瞑れば、頑張って忍たまの世界観で考えてくれているのでそこも有り難いです。
・音楽が良い
少なからず作品に詳しい・好きな方がしっかり携わって監修いると感じるのは嬉しいです。
もしくは監修がしっかりされているんですね。
クリエイターの皆様が素敵なイラスト制作し、ストーリーも頑張ってくださっているのを感じたので、それに対しては微力ながら感謝の気持ちとして少し課金しました。
▼改善した方が良い所
・広告を見させるにしても、再生できない、またはフリーズで何度も再起動を必要とされる点を早急に改善すべき。何度も再起動させるなんてゲームとしてあり得ない。
・重たくてゲームが落ちる広告が多い点
・戦闘システムの見直し
(爽快感なし。面白みなし、放置ゲーとしても課金しないと成り立たない。忍術選ぶのさえ毎回ガチャなのが鬱陶しい、固定取得させてほしい)
・育成システムの見直し
(達成感なし、苦痛。育成にさえ確率のガチャ要素があるのは不快、廃止してほしい。爽快な育成はガチャ石も必要なため廃課金しないと成り立たない。育成アイテムの収集も大変なため、新規ユーザーは獲得しても継続しにくいと思われる)
また、育成も低確率ガチャを強いるならば、「調査任務」の曜日固定制・出撃不可能属性のキャラありのシステムを廃止した方が良い。
・ガチャシステムの見直し(キャラと装備が同じの闇鍋ガチャ。今時、流行らない。天井は廃課金しないとあってないようなもん)
・子ども向けIPなので広告の選別(ファンの大人から金をとる気が丸見えにしても、子どもの教育に悪いものはしっかり精査するべき)
・キャラクターを贔屓せず満遍なく実装する(下級生、くノ一や学園外キャラなど、幅広く出すべき)
・レイアウトの見直し(下のバナーを課金して消さないと説明が全て読めないステージなどがある)
・ムゲンのツボガチャ、ガチャ用のアイテム10本集めて1連なのはランキング性も伴ってヤバすぎる。
ただ星3以上確定なので、永続的に引き継ぎできて⭐︎4のキャラが出たら更新される天井を設けるならあり
せっかくのビッグタイトルIPなのにこんなに酷いシステムのソシャゲを作るとは笑止千万です。広告を消すためにゲームソフト1本分の課金が必要ならば、もしもサ終するときはオフライン版を必ず制作するなど、考えているのでしょうか?
普通のゲームソフト1本買って遊ぶのに常に広告とかはありませんから。
それに何も残らないものを購入しようとは思いません。
・SDやイラスト全般
・アイテムなど原作へのリスペクトを感じられるもの
・多少荒いものの(そもそも情報量の多い原作なので大変だとは思います)頑張って新規で書き下ろしているストーリー
上記ぐらいしか評価出来るところがないので、それがずっと見られるオフライン版でも確定していないと継続的に課金する気も起きません。
近年の人気IPに乗っかって、刹那的な金儲けしか考えていないゲームを作る会社が多いのは、ファンを舐めきってて吐き気がします。原作を大事にしながら面白いゲームを作る気がないと感じます。
お金がないと運営も続かないので、人気キャラにある程度偏ってしまうのは仕方ないとは思いますが、その他の所で集金目的が見え見えすぎて、嫌悪感が膨らむだけです。
そんなゲームが売れて残り続けられるわけがない。
とても長く愛されるゲームを作ろうとしてるとは思えません。
原作を愛し、良いゲームを作ろうという人材が運営に現れて、まるっと変わらない限りは、おそらく長続きしないので初めから課金する気も起きません。
不景気とはいえ、長く愛される作品を借りてこのようなゲームが開発・発表されるのは悲しくなりますね。
登場するアイテムやその説明から、原作をしっかり好きで携わっている方もいるのではないかと……なんともやるせないです。
自分が好きなIPとして製作陣側だったら、本当にファンに申し訳ない、心苦しくなるゲームだと思います。
忍たまほぼ全キャラありでしっかりした3Dのゲームとか出れば良いのですが……忍者とか戦闘モーション作るのも楽しいだろうに。現在のゲーム企業の開発力では難しいのでしょうか。
とにかく、とにかく残念です。
by 南国ぷにぷに
すっごいスリル(ストレス)と課金圧〜〜
▼良い所
・カードのイラストは大変素晴らしい。
クリエイターなど制作していただいている皆様、本当にありがとうございます。
・新規ストーリーも良い。多少の一人称や口調のブレなどに目を瞑れば、頑張って忍たまの世界観で考えてくれているのでそこも有り難いです。
・音楽が良い
少なからず作品に詳しい・好きな方がしっかり携わって監修いると感じるのは嬉しいです。
もしくは監修がしっかりされているんですね。
クリエイターの皆様が素敵なイラスト制作し、ストーリーも頑張ってくださっているのを感じたので、それに対しては微力ながら感謝の気持ちとして少し課金しました。
▼改善した方が良い所
・広告を見させるにしても、再生できない、またはフリーズで何度も再起動を必要とされる点を早急に改善すべき。何度も再起動させるなんてゲームとしてあり得ない。
・重たくてゲームが落ちる広告が多い点
・戦闘システムの見直し
(爽快感なし。面白みなし、放置ゲーとしても課金しないと成り立たない。忍術選ぶのさえ毎回ガチャなのが鬱陶しい、固定取得させてほしい)
・育成システムの見直し
(達成感なし、苦痛。育成にさえ確率のガチャ要素があるのは不快、廃止してほしい。爽快な育成はガチャ石も必要なため廃課金しないと成り立たない。育成アイテムの収集も大変なため、新規ユーザーは獲得しても継続しにくいと思われる)
・ガチャシステムの見直し(キャラと装備が同じの闇鍋ガチャ。今時、流行らない。天井は廃課金しないとあってないようなもん)
・子ども向けIPなので広告の選別(ファンの大人から金をとる気が丸見えにしても、子どもの教育に悪いものはしっかり精査するべき)
・キャラクターを贔屓せず満遍なく実装する(下級生、くノ一や学園外キャラなど、幅広く出すべき)
・レイアウトの見直し(下のバナーを課金して消さないと説明が全て読めないステージなどがある)
・ムゲンのツボガチャ、ガチャ用のアイテム10本集めて1連なのはランキング性も伴ってヤバすぎる
せっかくのビッグタイトルIPなのにこんなに酷いシステムのソシャゲを作るとは笑止千万です。広告を消すためにゲームソフト1本分の課金が必要ならば、もしもサ終するときはオフライン版を必ず制作するなど、考えているのでしょうか?
普通のゲームソフト1本買って遊ぶのに常に広告とかはありませんから。
それに何も残らないものを購入しようとは思いません。
・SDやイラスト全般
・アイテムなど原作へのリスペクトを感じられるもの
・多少荒いものの(そもそも情報量の多い原作なので大変だとは思います)頑張って新規で書き下ろしているストーリー
上記ぐらいしか評価出来るところがないので、それがずっと見られるオフライン版でも確定していないと継続的に課金する気も起きません。
近年の人気IPに乗っかって、刹那的な金儲けしか考えていないゲームを作る会社が多いのは、ファンを舐めきってて吐き気がします。原作を大事にしながら面白いゲームを作る気がないと感じます。
お金がないと運営も続かないので、人気キャラにある程度偏ってしまうのは仕方ないとは思いますが、その他の所で集金目的が見え見えすぎて、嫌悪感が膨らむだけです。
そんなゲームが売れて残り続けられるわけがない。
とても長く愛されるゲームを作ろうとしてるとは思えません。
原作を愛し、良いゲームを作ろうという人材が運営に現れて、まるっと変わらない限りは、おそらく長続きしないので初めから課金する気も起きません。
不景気とはいえ、長く愛される作品を借りてこのようなゲームが開発・発表されるのは悲しくなりますね。
登場するアイテムやその説明から、原作をしっかり好きで携わっている方もいるのではないかと……なんともやるせないです。
自分が好きなIPとして製作陣側だったら、本当にファンに申し訳ない、心苦しくなるゲームだと思います。
忍たまほぼ全キャラありでしっかりした3Dのゲームとか出れば良いのですが……忍者とか戦闘モーション作るのも楽しいだろうに。現在のゲーム企業の開発力では難しいのでしょうか。
とにかく、とにかく残念です。
by 南国ぷにぷに
忍たま好きだけどこれは...
映画を見て忍たまにハマり、ゲームがあると知っていざ入れてみて1ヶ月が過ぎました。
無課金がだいたい2000位まで行った感想です。
・石が溜まりにくすぎる
10連引くのに300必要なのに対して、毎日のタスクで貰えるのが6とかその辺です。天井50なのにこれはキツイです。他のタスクとか、ログボとかそういうので溜まることはあるので全く引けないという訳では無いけれどしばらく貯めてやっと400すぎくらいです。無課金には優しくないです。
・パクリ?
これは初めてすぐに思ったのですが、他私がやったことのあるゲームとほぼゲーム性が同じです。
あまりにもやり方が同じなので最初はびっくりしました。これは許可を取っているというか、良いものなのでしょうか?明らかにこちらの方が後に出ているのでそこが1番ガッカリしました。
・キャラの性能について
今回の映画の「劇場版」キャラは他のイベント星4キャラやノーマル星4キャラよりも性能高めなのかなと思いました。劇場版の「善法寺伊作」を使っての感想です。(これは初心者の感想です・・・)攻撃力とかも見ていて明らかに強いのでこれ持ってるのと持ってないのでは全然違うな〜とも感じたので、他のキャラが少し霞んでしまった感じがしてうーん...と思うところがありました。これに関しては個人的な意見です。
あとは感想です。イラストとしてはすごく良いです、公式の方でアニメでは無いようなものが出されるのはありがたいです。けど4,5,6年生が多すぎます。1,2,3年で最推しがいる方はあまりに推し出てこないと思います。私も3年に2推しがいますが1押し(6年)と比べると明らかに少ないです。
イベントがあるのに石がたまらず回せないのは正直残念です。もう少し石を貯める機会が欲しいです。
by カカオ豆ガチ勢
すっごいスリル(ストレス)と課金圧〜〜
▼良い所
・カードのイラストは大変素晴らしい。
クリエイターなど制作していただいている皆様、本当にありがとうございます。
・新規ストーリーも良い。多少の一人称や口調のブレなどに目を瞑れば、頑張って忍たまの世界観で考えてくれているのでそこも有り難いです。
・音楽が良い
少なからず作品に詳しい・好きな方がしっかり携わって監修いると感じるのは嬉しいです。
もしくは監修がしっかりされているんですね。
クリエイターの皆様が素敵なイラスト制作し、ストーリーも頑張ってくださっているのを感じたので、それに対しては微力ながら感謝の気持ちとして少し課金しました。
▼改善した方が良い所
・広告を見させるにしても、再生できない、またはフリーズで何度も再起動を必要とされる点を早急に改善すべき。何度も再起動させるなんてゲームとしてあり得ない。
・重たくてゲームが落ちる広告が多い点
・戦闘システムの見直し
(爽快感なし。面白みなし、放置ゲーとしても課金しないと成り立たない。忍術選ぶのさえ毎回ガチャなのが鬱陶しい、固定取得させてほしい)
・育成システムの見直し
(達成感なし、苦痛。育成にさえ確率のガチャ要素があるのは不快、廃止してほしい。爽快な育成はガチャ石も必要なため廃課金しないと成り立たない。育成アイテムの収集も大変なため、新規ユーザーは獲得しても継続しにくいと思われる)
・ガチャシステムの見直し(キャラと装備が同じの闇鍋ガチャ。今時、流行らない。天井は廃課金しないとあってないようなもん)
・子ども向けIPなので広告の選別(ファンの大人から金をとる気が丸見えにしても、子どもの教育に悪いものはしっかり精査するべき)
・キャラクターを贔屓せず満遍なく実装する(下級生、くノ一や学園外キャラなど、幅広く出すべき)
・レイアウトの見直し(下のバナーを課金して消さないと説明が全て読めないステージなどがある)
せっかくのビッグタイトルIPなのにこんなに酷いシステムのソシャゲを作るとは笑止千万です。広告を消すためにゲームソフト1本分の課金が必要ならば、もしもサ終するときはオフライン版を必ず制作するなど、考えているのでしょうか?
普通のゲームソフト1本買って遊ぶのに常に広告とかはありませんから。
それに何も残らないものを購入しようとは思いません。
・SDやイラスト全般
・アイテムなど原作へのリスペクトを感じられるもの
・多少荒いものの(そもそも情報量の多い原作なので大変だとは思います)頑張って新規で書き下ろしているストーリー
上記ぐらいしか評価出来るところがないので、それがずっと見られるオフライン版でも確定していないと継続的に課金する気も起きません。
近年の人気IPに乗っかって、刹那的な金儲けしか考えていないゲームを作る会社が多いのは、ファンを舐めきってて吐き気がします。原作を大事にしながら面白いゲームを作る気がないと感じます。
お金がないと運営も続かないので、人気キャラにある程度偏ってしまうのは仕方ないとは思いますが、その他の所で集金目的が見え見えすぎて、嫌悪感が膨らむだけです。
そんなゲームが売れて残り続けられるわけがない。
とても長く愛されるゲームを作ろうとしてるとは思えません。
原作を愛し、良いゲームを作ろうという人材が運営に現れて、まるっと変わらない限りは、おそらく長続きしないので初めから課金する気も起きません。
不景気とはいえ、長く愛される作品を借りてこのようなゲームが開発・発表されるのは悲しくなりますね。
登場するアイテムやその説明から、原作をしっかり好きで携わっている方もいるのではないかと……なんともやるせないです。
自分が好きなIPとして製作陣側だったら、本当にファンに申し訳ない、心苦しくなるゲームだと思います。
忍たまほぼ全キャラありでしっかりした3Dのゲームとか出れば良いのですが……忍者とか戦闘モーション作るのも楽しいだろうに。現在のゲーム企業の開発力では難しいのでしょうか。
とにかく、とにかく残念です。
by 南国ぷにぷに
すっごいスリル(ストレス)と課金圧〜〜
▼良い所
カードのイラストは大変素晴らしいので、クリエイターなど制作していただいている皆様、本当にありがとうございます。
ストーリーは、多少の一人称や口調のブレなどに目を瞑れば、頑張って忍たまの世界観で考えてくれているのでそこも有り難いです。
少なからず作品に詳しい・好きな方がしっかり携わって監修いると感じるのは嬉しいです。
クリエイターの皆様が素敵なイラスト制作し、ストーリーも頑張ってくださっているのを感じたので、それに対しては微力ながら感謝の気持ちとして少し課金しました。
▼改善した方が良い所
・広告を見させるにしても、再生できない、またはフリーズで何度も再起動を必要とされる点を早急に改善すべき。何度も再起動させるなんてゲームとしてあり得ない。
・重たくてゲームが落ちる広告が多い点
・戦闘システムの見直し
(爽快感なし。面白みなし、放置ゲーとしても課金しないと成り立たない。忍術選ぶのさえ毎回ガチャなのが鬱陶しい、固定取得させてほしい)
・育成システムの見直し
(達成感なし、苦痛。育成にさえ確率のガチャ要素があるのは不快、廃止してほしい。爽快な育成はガチャ石も必要なため廃課金しないと成り立たない。育成アイテムの収集も大変なため、新規ユーザーは獲得しても継続しにくいと思われる)
・ガチャシステムの見直し(キャラと装備が同じの闇鍋ガチャ。今時、流行らない。天井は廃課金しないとあってないようなもん)
・子ども向けIPなので広告の選別(ファンの大人から金をとる気が丸見えにしても、子どもの教育に悪いものはしっかり精査するべき)
・キャラクターを贔屓せず満遍なく実装する(下級生、くノ一や学園外キャラなど、幅広く出すべき)
・レイアウトの見直し(下のバナーを課金して消さないと説明が全て読めないステージなどがある)
せっかくのビッグタイトルIPなのにこんなに酷いシステムのソシャゲを作るとは笑止千万です。広告を消すためにゲームソフト1本分の課金が必要ならば、もしもサ終するときはオフライン版を必ず制作するなど、考えているのでしょうか?
普通のゲームソフト1本買って遊ぶのに常に広告とかはありませんから。
それに何も残らないものを購入しようとは思いません。
・SDやイラスト全般
・アイテムなど原作へのリスペクトを感じられるもの
・多少荒いものの(そもそも情報量の多い原作なので大変だとは思います)頑張って新規で書き下ろしているストーリー
上記ぐらいしか評価出来るところがないので、それがずっと見られるオフライン版でも確定していないと継続的に課金する気も起きません。
近年の人気IPに乗っかって、刹那的な金儲けしか考えていないゲームを作る会社が多いのは、ファンを舐めきってて吐き気がします。原作を大事にしながら面白いゲームを作る気がないと感じます。
お金がないと運営も続かないので、人気キャラにある程度偏ってしまうのは仕方ないとは思いますが、その他の所で集金目的が見え見えすぎて、嫌悪感が膨らむだけです。
そんなゲームが売れて残り続けられるわけがない。
とても長く愛されるゲームを作ろうとしてるとは思えません。
原作を愛し、良いゲームを作ろうという人材が運営に現れて、まるっと変わらない限りは、おそらく長続きしないので初めから課金する気も起きません。
不景気とはいえ、長く愛される作品を借りてこのようなゲームが開発・発表されるのは悲しくなりますね。
登場するアイテムやその説明から、原作をしっかり好きで携わっている方もいるのではないかと……なんともやるせないです。
自分が好きなIPとして製作陣側だったら、本当にファンに申し訳ない、心苦しくなるゲームだと思います。
忍たまほぼ全キャラありでしっかりした3Dのゲームとか出れば良いのですが……忍者とか戦闘モーション作るのも楽しいだろうに。現在のゲーム企業の開発力では難しいのでしょうか。
とにかく、とにかく残念です。
by 南国ぷにぷに
無課金勢にはきつい
忍たま乱太郎にゲームがあると聞き早速始めました。ストーリーも個人的には良いと思いますし、何より無心になってゲームができます。ですが進めていくとだんだんとこれ課金しないとダメかもしれない…!と思う場面がちょくちょくあります。忍具の強化やキャラの昇段ではレベルを上げていくと成功する確率が低くなります。なので虹水晶を使い成功する確率を上げるのですが、無課金勢の私にはすぐに虹水晶が無くなってしまい静かに叫んでいるのがよく確認されます。またガチャに関しては考えるだけでトラウマがよぎります。一回30虹水晶で10連300虹水晶、無課金で300虹水晶をためる日はくるのだろうかと思うくらいです。当たり前に課金をしている人の方が良い優遇をされるのは分かっているのですが私は無理のない範囲でゲームを楽しもう!と考えています。また運営様にお願い!虹水晶無料でください!というお願いではなくこれから始める人に無課金でやる!という方には無課金勢ちょいきちいなぁを分かってからゲームを楽しんで貰いたいです。これからも無課金で忍ツボ楽しみます!
by 無課金勢の本気
色々とガッカリ
最近始めた新参者です。
初めて数十日の感想をぶちまけようと思います。
恐らく不具合だと思いますが広告非表示の課金をしても効果がない時がある(アプリ下部に表示されるもの)。
下手をするとメニューアイコンに少し被ってくるのでかなり鬱陶しい。
広告スキップと非表示だけで7,600円。石は付いてくるから言いけれど、効果が無いのは如何なものか?
長時間(10分〜)遊んでいると出てくる。課金の意味とは?となってしまった。ただ広告スキップの方は機能しているので単純なバグの可能性も否めない。
因みにお問い合わせボタンを押すも無反応で問い合わせも何も出来ない状態でした。
あとガチャがキャラクターと武器の混合のガチャな上、排出率も低め。
しかも育成する上で成功率なるものがあり、素材は失敗しても消費されるしレベルが高くなるほど確率がどんどん下がる。その確率をあげるには虹水晶(課金でも追加出来るが配布がこれまた渋い)が必要になる。
え?これまた素材集めなおさないといけないんですか?この量を?ってなる。正直萎える。
武器もキャラも被ったら問答無用で交換アイテムにされる上交換出来る武器もキャラも数が少ないので交換しにくい。
忍たまが好きでやってたけど余りにも虹水晶が必要だしそれ以外もかなり「今のソシャゲ」では無い感じ。まぁ2年前に出たと言われればそれまでですが……
正直忍たまじゃなかったら返金要求して二度と遊ばないレベル。
by スリキャシスターズ
正直面白くはない
まず、ゲーム内容自体が個人的に面白くないと思います。ひたすらスワイプ。ステージ進んでも目新しいスキルが手に入るとかもないし、正直忍たまじゃなかったら即消してます。GREEとかモバゲーの時代みたいなレイアウトなので、てっきりスマホ普及したばかりの頃からリニューアルなどせず運営しているゲームなのかと思ってたけどまだ2周年なんですね。なんだこの上下の隙間…。
実装カード数の格差やボイスの有無も気になります。最初にもらえる星4の土井先生がずっと編成にいるので、横スワイプしながら土井先生のボイス聞くゲームになってます。他キャラも編成してるのに聞こえるのは土井先生の声だけなのは寂しいし、いい意味でも悪い意味でも頭おかしくなりそうになってくる。ちょっとずつでいいから他のキャラクターの攻撃ボイスも聞けるようになったらなぁ…
ゲーム内容はどうしようもないとしても、限界突破が50%の確率で失敗する仕様だけでもどうにかなりませんか…?石使えば確率上げられるけど1個使って5%ずつしか上がらないのはちょっと……強化素材もそんなにたくさん手に入るものじゃないのに、そこそこの確率で失敗するのはなかなかしんどいです。石だってそんなどんどん手に入るものでもないからなるべくガチャのために取っておきたいし……せめて広告視聴になればなぁ…。あと、バイト募集の看板タッチすると固まるのも困ります。クールダウン5分するスキル使って出してるのにそれで実質無効になることがあるのは辛いです。
あとできれば作物や素材採取よ時間がもう少し長くなると嬉しいです…
by 姫君ペンギン
高学年が好きならいいと思う
高学年が好きなので、やっています。
【ガチャ】
ガチャに関しては他の方が言う通り、闇鍋にするより忍具のガチャとキャラのガチャで分けるといいのでは?
↑編成のキャラの得意忍具だとより強化される!みたいなのがあると忍具のみでもガチャをしてくれると思いました。
【広告】
広告ゲーは確かに…という感じですが、ものによっては「__すか?」と来るので全部やればいいのでは?大事な秒数ゲーの時に広告が流れるのは最早わざとなのでは?
広告見たら、アイテムが貰えるし損では無いのでそこまで気にならなかったです。
【重い?】
広告が多いことよりも、広告を見た後に固まるのをどうにかして欲しいです。
こちらのスマホが悪いのかもしれませんが、あまりに固まるのが多いです。
【素材集め】
素材をたくさん使うわりに、素材が集めづらいのがなんかなぁと思いました。素材の段数を上げる素材もないですし、あちらでもそちらでも素材を使うのに貯めるのには時間もかかれば数もあまり少ないのが難点です。
【キャラ】
高学年が多いのは人気なことも踏まえて妥当だと思います。低学年が全く無いという訳でもないですし後々増えることも考えると楽しみです。
アニメやグッズ以外でみれるイラストと考えるとどれも可愛くて素敵でした。
今後も、楽しませて頂きます!
by 弥依
どこに向けたゲームなのか
課金要素が多すぎるわりにゲーム性はひたすら画面を触るだけの幼児向けゲームなのでどの世代へ向けたゲームなのか1ミリも分かりません。
ガチャ石は普通に遊んでいてもほとんど貯まらず、ゲームを開くと度々初回購入おすすめが出て課金を促してくる始末。
キャラクターのレベルを上げるにも確率を上げるには石を とただでさえ少ないガチャ石を求めてくる
石を使わないと確率10%程度で失敗すると素材が消える その上広告が多い。
何故レベルリセットでも広告が出てくるのか。
その広告を出ないようにする為には課金が必要という更に課金を促してくる。
児童向けにするなら課金要素は減らすべきだし年齢層を上げるならゲーム性を申し込しもたせるべき。
石の獲得方法も増やさないと一定まで進めると本当にガチャ石が手に入らない。
調査任務による日替わり素材ドロップも素材が少ない。
必要総合値が倍になるのにドロップ数は2個しか増えないのはどういう計算なのか。
総合してつまらない
by ka*rin
面白いけどガチャ渋すぎ。搾取される感強い。
ピックアップガチャが10連をする度に1段階ずつレベルが上がる仕様になっているけれど、星4が取れるチャンスは5段階中1回だけ。しかも5段階目までガチャできたらまた最初から。掘った穴を埋める作業をしているような気持ちになるし、星4は全然出ない。登場キャラが多いだけに、よほど運が良くなければ推しは来ません。
5段階のままならまだ可能性があるから頑張れるし楽しめたけど、また5段階進めてね〜ってされるのはちょっと…。
ガチャに必要な石もなかなか集まらないし、無課金でイベントガチャの星4忍たまは取れないと言っていいと思う。
ゲーム画面より広告を見ている時間が多いけど、広告削除は5000円くらいかけないと出来ない。
ガチャ渋すぎてなかなか進まないゲームにそこまでお金かけるのもなあ…。
by おさばんぬ
どこに向けたゲームなのか
あまりにも課金要素が多すぎるわりにゲーム性はひたすら画面を触るだけの幼児向けゲームなのでどの世代へ向けたゲームなのか1ミリも分かりません。
ガチャ石は普通に遊んでいてもほとんど貯まらず、ゲームを開くと度々初回購入おすすめが出て課金を促してくる始末。
キャラクターのレベルを上げるにも確率を上げるには石をとただでさえ少ないガチャ石を求めてくる
石を使わないと確率10%程度で失敗すると素材が消える
その上広告が多い。何故レベルリセットでも広告が出てくるのか。
その広告を出ないようにする為には課金が必要という更に課金を促してくる。
児童向けにするなら課金要素は減らすべきだし年齢層を上げるならゲーム性を申し込しもたせるべき。
石の獲得方法も増やさないと一定まで進めると本当にガチャ石が手に入らない。
総合してつまらない
by ka*rin
結局再インストールして、データなくなりました..
時間切れの画面から、再挑戦ボタンを押しても反応しなくなり、
アプリの再起動やキャッシュ削除をしても時間切れ画面から抜け出せず、メニューボタンを押しても反応がない為、破損データ復元をすることもできませんでした。
また、忍術タブから再修業のページは開くことができましたが、ボタンの位置等のレイアウトが崩れており、
説明文やボタンのテキストが下記のような表記になっていて、再修業ボタンと思われるボタンを押しても反応しませんでした。残念です..
ちなみに敵は1984人も倒してないです。
▼タイトル
aaaaaaaaa
▼説明文
現在:第1984の魔神
経験石:99999
ボーナス:+30%
合計:99999
虹水晶ボーナス:1
※多くの[p1]を殺害してから時空再起動を行うほど、より大量の『[p2]』を獲得できます。
▼再修業ボタン
真・再修行
aaaaaaaaa
x30使用
by ひよこもみじ
楽しんでます
始めて3日、それなりに楽しんでやってます。
今のところ半放置くらいで行き詰まったら再修業って感じで十分進められているので育成に追われる感じもないです。
忍たまに触れるのは小学校ぶりですが、キャラクターも懐かしいなって思いが強いです。新しくお気に入りが出来るといいなと思っています。
ゲームシステム自体は始めたてなのもあり、特に不満もないですが、ひとつバクというか、バイト募集の看板を使うと時々フリーズします。特に自然発生したものと忍術で出したものを連続で使うとその確率が高く、二つ目の看板は経験石にならないで終わります。
広告はきちんと見終わっているのに結果が反映されないので、そこが改善されたらなと思います。
by 選択肢がない
やらない方がいい。
まず、私は忍たまが好きで、下級生が好きで始めましたが、こういう作業ゲー?と言うべきでしょうか、そういうゲームってクエスト1つの報酬がかなりでかいのに、このゲームは「課金しろ!」って言ってるもんで、初回ガチャも2回ほどしか引けません。20連で自分の推しが出ると思いますか?下級生のピックアップも今まで数えた中だと3.2はほぼ来ないし、星四カードも1.2枚ほどしかありません。このゲームに5000円以上使って推しを出しても、ボイスもありません。期待してましたのに...結局は課金ゲーですね。後払いガチャも2800円とかバグってるでしょ。忍たまというでかい名前を背負っておきながらこんな仕様でも1.5周年もってるのがもう凄いです。オタクたちがドブドブ金突っ込んでるんでしょうね。そもそもガチャ使用や、ゲーム使用がそもそも弱い。ガチャの石を別のとこで使うのも、石がたまらないのも効率悪すぎる。「はーいオタクたちは推し出すために、金つぎ込んでね〜!」って言ってるぐらいです。ほんとにおすすめしません。
by あるべな
下級生好きな方、お勧めできません。
春に兵太夫がやっと来たけど1.5周年まで来て一年は組は半数しか出ていない、一年い組も一平は未だだし一年ろ組も伏木蔵以外未実装。(2024/8月初め時点) 一年は組が全員出ていないのに上級生の季節版とかポンポン出します、正直一年クラスタは実装頻度にガッカリするだけなのでこのゲームやらない方がいいです。 上級生好きな方はやっても良いんじゃないですかね、キャラ違いがたまに起きるけどそこに目を瞑れれば。 推しがいるから愛でなんとかやってるけど乱きりしんが話に出てれば良いみたいな雑な感じがあって、キャラゲーなのにキャラを大切にしていない気がします。 ※回想内容が気になったので花火久々知を引きましたが、火薬委員会の話なのに火薬委員の伊助が居ないのが凄く違和感あります。 実装されてないから仕方ないで存在すらさせないのは悲しいです。
by ニックネームチン
カードの絵は良い
ストーリー目当てというよりキャラカード集め的な遊び方をしています。
正直なところ、耐久&課金ゲーム。
・昇段(アイテムやカードのレベル上げ)に必要な資材を集めるのも大変なのにその際に虹水晶がかなりの量必要。
・★4カードの排出率の低さ。
・カードを集める以外の楽しみ方がわからないです。遊び方は簡単で良いけどマンネリ化します。
・ボイスはメインキャラのみ。(乱きりしん土井山田八方斎)ボイスのバリエーションも少ない。
ただ、カードを昇段するとストーリーを読め、アニメで取り扱われていた内容の別視点のようなものが読めたりします。これは嬉しい。
by 香澄豆
個人的には面白いけど
まず始めに下級生が好きな方、全キャラボイスを求めている方はあまりおすすめはしません。
まず、下級生については、他のレビューも方も書いていますが、下級生は星4カードが1枚とか2枚とかばっかりの中、上級生は2枚3枚とぽんぽん出してきます。今のガチャ(2024年9月15日現在)でも下級生ピックアップされていないです。
あとくノ一もいません。
ボイスについては、まずあるのは、乱きりしん、土井先生、山田先生、八方斎ぐらいしかなく、他のキャラにボイスはついてないです。
他にガチャは、確か160段クリアされたら解放されますが、武器とキャラが混合な為、キャラが目当てなのに武器しかでないとかの場合があります。(これに関しては運みたいなものなので仕方ないが)
他にガチャなどで使う虹水晶については、使うことが多いなと思います。(キャラ、忍具の育成の際の%上げや、回数あげなど)
広告について、看板タップすると選択なく勝手に広告動画流すのは辞めてほしいです。宝箱は見るか選択出来るのになんで?と思います。
by フランちゃん大好きな人
忍たま乱太郎好きに嬉しい
忍たま乱太郎のゲームがあると聞き早速やってみました。するとストーリー性があり、またゲームとして没頭してしまいます。気づいたら時間が過ぎているなんて事も、、、
さらにガチャを引く時、何回やってもワクワクしてしまいます。またイラストが綺麗でずっと見てしまいます。星4のイラストでストーリーを考えてしまいます。
忍具なども集めたり見ているのが楽しいです。「〜〜の忍具」を見るとやっぱりこれ使ってるか、、、!なんか嬉しい!やこの忍具を使っていたんだ。勉強になる!となることが多く毎日やっています。
課金をしなくてもストーリーが進むので良いです!
by 洗濯糊の湖
単純操作で楽しい!
操作も簡単で非常に遊びやすいのですが、ガチャに使う宝石の貯めにくさが少々難ありです。
運営さんにお願いですが、出来れば交友関係を広げる、友人との関わりを作る等の理由があり、フォロー機能又はフレンド機能をつけて下さると嬉しく思います。
更にその機能を使って、相手が了承すればアイテムやキャラの譲渡を可能にするものがあればフレンドと楽しくできるかと思います。
by 黒羽 藍
下級生好きな方、お勧めできません。
春に兵太夫がやっと来たけど1.5周年まで来て一年は組は半数しか出ていない、一年い組も一平は未だだし一年ろ組も伏木蔵以外未実装。(2024/8月初め時点)
一年は組が全員出ていないのに上級生の季節版とかポンポン出します、正直一年クラスタは実装頻度にガッカリするだけなのでこのゲームやらない方がいいです。
上級生クラスタはやっても良いんじゃないですかね、キャラ違いがたまに起きるけどそこに目を瞑れれば。
推しがいるから愛でなんとかやってるけど乱きりしんが話に出てれば良いみたいな雑な感じがあって、キャラゲーなのにキャラを大切にしていない気がします。
※回想内容が気になったので花火久々知を引きましたが、火薬委員会の話なのに火薬委員の伊助が居ないのが凄く違和感あります。
実装されてないから仕方ないで存在すらさせないのは悲しいです。
by ニックネームチン
ゲーム性は酷い
忍たまが好きでそこそこ金は積むタイプのオタクです。
率直に、ゲーム性は良いとは思えません。最初のうちは敵もストーリーも割とさくさく進められてストレスフリーでした。しかしストーリーが進む度に敵を倒す数は増え、それに伴うキャラのレベルアップにも多くの手間と時間が必要になります。ある程度は仕方がないと思いますが、あまりにもコスパが悪いと思います。
特にいろいろ必要になってくるのに無課金で手に入るルートも数も少ない虹水晶は取得量に対して消費量がバグです。
課金させたい欲が見え透けるのが不快です。
ガチャの確率も同様です。
そもそも他で虹水晶を消費してしまうのに、ガチャまで手が回りませんし、ガチャも天井を匂わす割に詐欺みたいな内容で星4確定を狙わせるのも悪徳な気がします。
ストーリーでもキャラ崩壊とは言いませんが、ところどころ雑な部分があるのも気になります。
by んおてお)こむおゆおむてゆてゆ
詰めが甘い
よほど作品への愛がないと楽しめない。
スキル使用中にボス演出入ると、演出中もスキルの効果時間が経過してしまうし、ゴミ広告踏ませてくるし、舐めた商売してるとしか思えない。これで1.5年よくもったな。
課金して欲しいなら作品の人気だけでなく、ソシャゲなんだからゲームとして完成させて欲しかった。やる価値なし。
by テキーラ信者
図書室でのバグ?
図書室で★3[鍛錬委員会]田村三木ヱ門のみがキャラの背景が真っ黒でキャラのイラストも若干乱れたようになっています。イラストをタップして拡大表示すれば問題ないのですが、
未入手キャラであるため忍たま編成画面でも同様のバグがなのかは分かりませんが、修正して頂きたいです…!
by フリッピーファン
面白い!けど…
手裏剣をなぞって、敵を攻撃する、簡単だけど楽しいし、いつも楽しく使ってます!
私の端末の問題なのかな?広告のバツ印が押せないことがしばしば…
報酬獲得まであと○秒って出てるやつは押せるんですけど、○s(確かこんな感じだった)ってやつはバツ印が出てきても押せませんでした…
下級生が少ない…上級生が人気なのはわかるけど、比率がちょっとおかしいかなぁって思います。
あと課金設定がグイグイくるなぁと思います。
忍たまは大人も好きなのはわかるんですが、子供もやる!となったらちょっとガチャを引くための虹水晶がたまりにくいかなぁ…と思います。
まぁ楽しいのでいいんですけど、広告のやつとかはなおして欲しいです!
by ふかしぎ。
ほぼ課金ゲー
忍たまにハマってDLしました。
ストーリーはいいものの、タイトルにも書いてある通り、課金ゲーでガッカリしました。
私は無課金ですが、ログインする度に課金(有料パック)を薦めてきます。
<良いところ>
・キャラが沢山いて嬉しい。(これからも増えて欲しい)
・ストーリーはしっかりしてる。
・イラストが可愛い
・操作が簡単
<悪いところ>
・虹水晶が貯まりにくい(無課金)
・キャラの育成が大変&間に合わない
・ガチャの排出率悪い
・今回のアプデが入ってから動きがカクカクになる
・乱きりしん+土井先生、山田先生、八方斎しかボイスが付いていない
雑渡こんな感じです(←
まず課金をしないと虹水晶が貯まりません。
無課金でやってますがガチャ引けるまで軽く3ヶ月くらいかかります。(10連300個必要)
ガチャも限定キャラ1人(星4)+そのキャラに合う武器(装備)でガチャになってますので確定演出が来ても武器が当たったり、他の武器が当たり結構ガッカリします。
ボイスについては、フルボイスを希望してます。せめて全キャラにボイスは付いて欲しかったです。
ここからは課金の話↓
前回から星5が登場して「やったー」なんて思ってましたが、これも課金しないと無理でした。
それに星5といってもキャラ同士をペアにして強化する感じので期待はずれでした。
キャラを育成するのにも凄く時間がかかり、育成に必要な素材集めが大変です。
なので平等に育成が出来ません。1人だけLv90とかになり、他のキャラはまだLv60…とかなります。
私は無課金なので課金での悪いところは分かりませんが、レビューを見る限り課金しても結構クソなのが分かります…
早くもサ終しそうで怖いです。
あとくノ一の実装もして欲しいです。シナ先生…
by あいゆはす
チュートリアル終了までが少し長いところが惜しい
タイトルの通り、チュートリアルを終わる為には他ゲームと比べると随分と先の方にストーリーを進めなければなりません。更にその先まで行ってからやっとホーム画面的なもの、ログインボーナス、イベントの告知etcが解放されます。
また、肝心のゲームの説明があまり無いような気がしました。修行の際、残っている手裏剣をなぞるのではなく、タッチして落とした手裏剣を溜めてから一気になぞって攻撃、とする方が多少効率が良いという仕組みを理解できるまでだいぶ時間がかかりました。 手裏剣が少なくなった時でも画面をタッチしたままにすればずっと上から手裏剣が落ちてきて無限に攻撃できることも自力で発見できなければ残り少ない手裏剣を延々となぞっていたと思います。
後払いガチャの価格設定はもう少し低い方が小中学生にとっても手が出しやすいのではないかと感じました。
とここまでいろいろと少し微妙に感じた個所ばかり書き綴ってしまいましたが、もちろん良い個所もたくさんあります。 忍たまや先生や水軍の人たちがミニキャラになっているのは見ていてとても可愛いと思いますし、石も始めたばかりだからかもしれませんがわりと配布やミッションクリア等で多く配っている方だと思います。
またクエストの手助けをしてくれる「忍術」も、特定のキャラの使用しているものであったりして、そのキャラの得意武器等を初めて知ることができたり、再確認することもできます。 また「忍具」も同様に、こんなものがあったのか、と新しい驚きがあったり、説明を見てクスッとさせられたりと、忍たまのファンの方々にとっては興味をそそられる要素が非常に多くあると感じます。
以上の良い点から先述した悪い点を差し引いたとしても、私はこのアプリを忍たまのファンの方はもちろん、そうでない方にも忍たま乱太郎の魅力を知ってもらうためにぜひオススメしたいです。
追記:このレビューを参考にしてくださった方はすみませんでした。 ホーム画面ではなく、イベントに参加することができたり素材収集をしたり図鑑を見たりすることができるところ、でした。
評価については今も特に変わりはありませんが、3つほど考え付いたことがあるためここに書き足します。 1つ目に、正直に言って画面を擦りながら忍術の残り時間を確認して逐一押すというのは手間がかかると思うので、忍術を自動で発動できる設定等が追加されるととても助かります。
2つ目に、これも忍術に関連していることなのですが、基礎攻撃を上げたり忍術を覚えたりする画面を表示している時は、キャラの攻撃(時間経過)を止めて欲しいと感じました。
最後に、ボス戦の際に時間縛りのある広告の入っている箱をドロップさせるのは少し控えて欲しいと感じました。
また、修行の際、手裏剣をほとんどなぞり終わっている状態であれば、地面と接している屋根の下の方を長押しし、一定時間経って下に手裏剣が溜まってきた場合は、長押ししている指を離さずに手裏剣が落ちて来るところまでスライドさせ、一気になぞるという方法を見つけました。多分わりと効率の良い方法なので皆様も良かったらお試しください。また、手裏剣はスマートフォンを傾けるとその方向に片寄ります。これも説明があったらもっと早く気付くことができていたと思います……。
最後に、多くの方が書いているSNSへの共有方法に関しては、 忍たまの場合はキャラモデルの左斜め下、 忍具の場合は絵の右下の端にある、 三角に丸が3つ付いたような記号が入っている青い四角のマーク を押すとできます。そこからはTwitterなりLINEなり、共有したいSNSを選べば上手くいくと思います。
以上に私が書いたことが、ゲームを進める上での何かのお役に立てば幸いです。ここまでお読み頂きありがとうございました。
by 緒奈
何してんだ自分って気がつく
ガチャするとキャラが絶対出るってツイートしておいて、実はアイテムしか出さない設定だったりするけど、ファンは優しいから課金するゲーム。
ゲームのどこにも描いてないけど4800円で広告解除してからがスタート。
操作は画面右端に指置いてゲージ溜まったら押すだけを莫大な時間を使って延々繰り返せばいい。 育成には課金。何をするにも課金。高額課金。
ガチャは「絶対」手持ちと同じのがで出る。 ストーリーはよくできた二次創作。
忍たま大好きで、仕事も学校も家事も育児も趣味も日常生活も何もしないで、課金を無限にできる人向けの楽しいゲーム。
タイトルの無限のツボはプレーヤーの事で無限に課金するツボって意味。課金課金。
パズルゲーム 放置ゲーム とか公式もいまだに掴めてないみたいどれにも当てはまらない。
アニメのゲームで広告表示がある時点で、楽しんで欲しい じゃなくて もっと金を貢いでほしいって公式からの熱いメッセージなのは 廃人だったら受け止めて課金してあげなきゃね。
by 8086426855845883258955
辞めます。
まず、アニメの方が二次創作みたいな話が多いのでそこは責めません。
一人称についても、アニメで脚本家が間違えたか、声優のアドリブかで、滝夜叉丸が「俺」って言ってたので、忍たま達も気分で一人称くらい変わるだろうとおもいます。
ストーリーは普通に面白いです。
無限城イベントのガチャ、酷い。
やっとの思いで貯めた二十本。
二連目で虹が出たと思ったら、金吾の刀(・д・。)
金吾が欲しいのにぃぃぃ!!
金吾の刀だけあったって誰が使うと?!
あとね、竹谷のピックアップ60連しました。出ませんでした。代わりに餅が出ました(´・ω・`)
やだぁあああ!!
キャラと忍具の闇鍋はやめたれ。
あと、石の消費数が半端ないの。
ガチャ以外にどんだけ使わせんの。
キャラと忍具の昇段だけで100個以上消費しました。
星4喜八郎はやる気が出ないらしく、39段止まりで5回失敗してます。
滝夜叉丸は自信があるらしく、51段止まり3回失敗しました。
文次郎は49段止まりで、数珠を100個以上消費し、今は足りなくて出来ません。
やる気失せました。
あとは広告。
広告のせいで時間切れになるし、広告を3回見ると急に重くなり、アプリが落ちます。
おかげで無限城イベントの結果が「0段」に終わりました。
ほとんど広告見て進めるゲームみたいになってる。
この辺りで吹っ切れました。
なんだこれ。
少しでも開発費にしてくれと、課金した800円。
ゲームに費やした時間。
全てがおじゃんです。
広告見たかないなら課金しろと言うかもしれないけど、五千円は間違いなく大金だし、それを持ってたとして、忍ツボではなく、忍たまのグッズに注ぎ込みたいです。
あと他のソシャゲもプレイしていますから、忍ツボに容量を取られるのは嫌なので、おさらばしたいと思います。
大好きな庄ちゃんが実装する前に辞めてしまうのはどうかと、思いとどまりましたが、ストレスにしかならないゲームで庄ちゃんを愛でるのは難しい気がしてきました。
ストレスを感じ、忍たま自体を嫌いになるのも怖かったので、この判断は正しいと思うことにします。
忍ツボをしていないから忍たまを愛していない、というのは少し違う気がしますし、忍たまの愛し方は人それぞれなので、私は辞退します。
他の方法で忍たまを応援しています。
ありがとうございました。
by ひひりー
詐欺では?新規ユーザーさん注意して!
忍たまが好きで始めました。
ゲームそのものはまだそこまで遊んでおらず、勝手がわからないため評価できませんが、ガチャに問題を感じたので注意喚起をかねてレビューします。
このゲームでは1回ガチャを引くごとにガチャレベルが1上がるお楽しみがあるようで、この機能がいわゆるガチャの天井を担っています。
「ガチャレベルに応じてピックアップが確定!」
「50Lvで星4ピックアップ確定」
この説明を見ての通り、50連でピックアップキャラが入手できると思ったので、早速5000円以上払って天井しました。
しかし50連したところで最高レアリティのキャラどころか、星3のピックアップキャラすら入手できなかったので何かおかしいと思い詳細を確認。
すると衝撃的な一文が。
「ピックアップ確定は10、20、30、40、50Lvぴったりのときだけです」
私は1回の初回無料分の後に10連を5回引いたため、いずれの保証も逃していたようです。
しかも41連目からの10連を引いたとたん、ガチャレベルが1に戻されました。
またピックアップ保証を受けるには改めて50連の天井をしなければいけないようです。
これはいくらなんでも悪質すぎるでしょう。
レベルピッタリでないと確定じゃない理由も意味わかりませんし、開発技術が足りないためにそんな仕様にしてるなら(ないとは思うけど)赤文字でデカデカと説明するべきです。
とりあえず返ってくるかわかりませんがアップルに返金リクエストを送りました。
同じく騙された人は泣き寝入りせず返金リクエストを送ることをおすすめします。
忍たまのタイトル背負ってこんなあくどい商売しないでください。
これから楽しもうとワクワクしていたのに、まさかここまで気持ちが冷めるとは思ってもいませんでした。
by もふもふる☆彡
キャラへの愛は無いんですね
ずっと探していた”公式”の忍たまゲームがリリースされたとのことだったので遅まきながら初めて見たはいいものの……
キャラの偏りが半端ない!!
確かに「忍たま乱太郎」という作品において上級生は人気なんでしょうけど、いくらなんでも下級生が少ないんですよ。特に二年生とい一年い組とろ組あたり。それに比べて上級生は星2のカード、星3のカード、星4のカード全て出ているキャラもいますよね。この差はなんなんでしょうね?僕は様々な学年がわいわいとしている平和で日常的な学園生活が見られるからこそ忍たまが好きなのに、いろいろ足りなすぎる……。
と、ここまでキャラクターについて語ったはいいのですが……。
実装したところで無課金勢の僕がゲットできる確率も低いですし、なんなら唯一のありがたい要素であるキャラ別ストーリーでさえ、全話解放までにはかなりの時間を費やさなくてはならないです。
こんなに時間だけを溶かされるゲームなら、プレイヤーの皆さんが飽きて離れるのも時間の問題だと思いますね。
キャラに声もなけりゃ口調もバラバラだしな!
要するに忍たまという作品への愛を持って頂きたいということです。全てという訳ではないですが、様々なプレイヤー達が平等に楽しめるゲームになっていって欲しいですね。
by カヲ))
レビューを消されたので再投稿。
前にエッチな広告を使用していることを批判したレビューを載せた後、批判を受けエッチな広告を運営側が使用しなくなったのか、その為にレビューが消されたものと思います。
ので、その部分だけを除いた残りを再レビューしたいと思います。
↓
リリース直後から利用している者です。
いつかキャラボイスが来る(フルボイスじゃなくてもいいから!)、いつか上級生たちの星4、5が発表されて続々と出てくるはず、と時間を溶かすような形式のゲームを辛抱してやり続けていましたが、もう無理です。
辞めようと思った決め手は広告です。
時間を溶かす覚悟での唯一の稼ぎどころなのに、急に×判定が異様に厳しくなり、ストアに飛ばされます。これを3回以上も繰り返します。
そのせいなのかやけに重くなり、正常にゲームに戻れない。音がブツブツと切れるくらいカクカクになりながら戻ります。
前からレビューで「一人称が違うしオリジナルキャラレベル」「作画が惜しい」「課金しろという下心を隠す気がない」「運営は公式じゃないレベル」(全て私の超訳)など言われてきましたが、まだリリースしたてだからと我慢してきました。
今後の期待があったからです、ものすごく。
久々知のと◯とこハム太郎化も、ファンとしてはすごく悔しかったけど我慢しました。
だけどもう無理です。
やめます。
溶かしてきた時間を考えると惜しいけれど、ストアに何度も飛ばさる事で何か頑張ってきたものがプツッと期待が切れました。
『好き』という気持ちに使う貴重な時間を、一体何だと思っているんだろう。
by tarako onigiri
なんだかんだ言ってもストーリー読めりゃ満足なんよ
小さい子向けと思いきや中々強気な課金価格設定でびっくり
現状広告削除、忍たまパスを購入済みです。 一日しっかり遊んだ感覚で言うと広告削除を買わないとかなりプレイ環境厳しいかもしれないです。
定期的にドロップしてくるアルバイト(広告視聴)をこなして経験値を稼がなければいけないのですが、1人のキャラを38段にするまでに広告を約400回見てることになってるみたいです😅しんど その他でも広告視聴をする機会が多いので買っておくと便利だとは思います。
ストーリー読みたくて頑張りましたが本当に大変だったので皆さん頑張ってください😭
個人的に気になったのは
・ストーリーのルビ表示がない
・ログ機能がない
・キャラクターの一人称ブレ です
ストーリーのルビは子供向けアニメですので小さなお子様が読めるように配慮してほしいなーと思います、ログ機能もないのであったらかなり助かります😭
キャラクターの一人称は本編でも変わることはあるのですが、鉢屋三郎が「私」と言った後次の台詞では「俺」になっていたので、仕様だったら申し訳ないのですが少し気になりました。
(タカ丸さんもメインストーリーとキャラストーリーで一人称が違ってました)
まだ出たばかりのゲームですので育成面やドロップ率などはまだ判断がつかないので触れません。 課金も高めですし、後払いガチャとかいうめっちゃ怖いものも存在していますが 最高レアの提供確率が2.5%、PUガチャが大体1万5000円程度でPU確定があるので普通のソシャゲと比べたら良心的な方かと思います
(私が某聖杯戦争以外のソシャゲをしないのでそちらと比べたら大分優しいなという印象です)
人差し指は死にそうです、多分指紋消えました、○ムツムしてなかったら終わってました。
正直推しのストーリーが読めればなんでもいいマンなので最高に楽しいです、今後もお布施頑張りますので末長く運営が続くことを願ってます💃🏻💃🏻
11月27日 追記
なんか上位にこのレビューあって目に止まる機会多いかなーと思い追記します
大型アップデートのおかげで育成面はかなり改善されました!
アプデ前は広告視聴含め1日30〜50万稼げたら良い感じって感じだったのですが現在体感150〜170万くらいの経験石が1日で手に入ります
もちろん私が今3000の敵まで倒せてる事や月額パックを購入しているので人によって差はあると思いますがそれでも育成環境は大分良くなったのではないでしょうか
ただ広告視聴を含めているのでストレスなくプレイするにはやはり広告削除パックの購入は必須に感じます
ちなみにですがレベル70→80にするまでに経験石失敗分も含め約600万、虹水晶150個前後を消費してるのでそのつもりで育成頑張ってください😭
今回追記で一番書いておきたいのは無限ドクタケ城についてです
全4回開催でムゲンの札(ガチャ券)を集め目玉最高レアキャラを当てる、というものなのですが
これがまーーーーーーーーーーーーー鬼畜🥲
たとえランキング1位を取ったとしても貰えるのはガチャ10回分で確実に目玉キャラがあたる保証はありません
(札は10枚で1回です、1位は100枚貰えますが10回分です)
提供割合もキャラ6%と当たりやすい部類ではありますが、課金だけじゃどうにもならない所なので開催期間全部1位を取ったとしても当たらない可能性すらあるのシンプルに怖くないですか❓
逆に言えばランキング上位を狙わなくても運が良ければキャラが当たる可能性はありますが、回数回復一回虹水晶50個消費して頑張って頑張って上位に入ったプレイヤーさんが当たらないというのはちょっとしんどいなーってなります😵💫
ムゲンの札は持ち越しが出来るので自分の推しキャラが来るまで貯めておくということもできますが、それでも当たるかわからない鬼畜仕様🥹🥹
正直あまりにもきつくて心折れそうなのでどうかムゲンのツボガチャにも天井を設けてほしいです😭
20〜30回で確定でいいのでせめて上位ランキング入りしたプレイヤーさんが確実に手に入るような処置が欲しいです、マジで、心折れるから
by にっきー()
放置ゲーにもキャラゲーにも育成ゲーにもなりきれない「広告を見る為のゲーム」
10年以上好きな忍たまのゲームが出るからやるかー!!と事前登録までしてプレイし始めました。リリースから毎日やってみたゲームの感想は、
「放置ゲーとしても、育成ゲームとしても、キャラゲーとしても成り立っておらず、忍たまというネームバリューで集金をし、様々な企業の怪しい広告を見るためのアプリ」でした。
■放置ゲーではなく「半放置ゲー」
半放置で行けるとこまではいけますがボス戦になると放置すると時間切れで勝てません。
課金で自動パワーアップ機能、広告を飛ばして報酬を貰える機能はありますが、おそらくこれを課金したところでボス戦は時間切れ敗北をするでしょう。
何故雑魚敵は放置で出来るのに、ボス戦になると放置出来ない仕様なのか...?そもそも放置時の忍たま達の攻撃行動が遅すぎます。
これなら「忍たま攻撃スピード上昇パック」的な課金パックがあった方がまだ課金しようと思えるレベルです。
放置したくてもその場面ごとによって出来ない時がある為、同じ事の繰り返しでしかないのに画面に張り付いていなくてはいけません。
■「キャラを育成する事が難しい」
キャラを育成するには経験石が必要なのですが、それを入手するには今まで時間を掛けて進んできた面を0に戻さなければなりません。
しかもそれにはクールタイムがあり、一度戻ると3時間は出来ません。1日やっても8回が限度。(ちなみに2189段で戻っても一度でもらえる経験石は5万ちょいぐらいです。)
ある程度強くしたキャラは一度の周回で1回しか強化できないぐらいコストが高いため、推しが沢山いる方は個別ストーリーを見るのが大変かと思います。
■広告を見るためのゲーム
とにかく何をするにも広告を見なければなりません。
ゲーム内通貨を集める・経験石を拾う・周回をする・時間を早める、全て広告を見ないとほぼ進みません。(広告によってはゲームに戻れなかったり、ゲームが落ちたり、端末が異常動作をしたりするものもあります)
一応課金をすることで広告を飛ばせますが、通常プレイで苦痛を与えて課金によってマシにさせる程度でしかないです。
■無課金ではガチャを引くのに限度がある。
ガチャは1回につきガチャ石30個、10回300個の闇鍋仕様です。
ガチャを引くための石ですが、ログインボーナスがルーレットで決まる為高確率でガチャ石は貰えません。
無課金の場合、2000段まで進めると600個の石がもらえます。
また毎日の課題をこなす事で確定で6個ぐらい貰えます。イベント課題を全てこなして15個。また累計課題をこなすと5〜10個ずつ入手出来ます。
たまーにゲーム中に貰える時がありますが1%の確率だそうです。
これ以上は無課金だと難しいので何かしらの詫び石配布を待つか、課金必須となります。
ちなみに現時点ではガチャを引いてキャラが被った際は経験石になったり、覚醒する等しない為、推しキャラが当たっても育成はシビアなままです。(一応月替わりで特定の物・キャラに交換できる宝珠と言う物に変換されます)
■まとめ
長くなりましたが現時点では「HPが増えただけの壁を時間内に壊す」しかないゲームでしかなく、課金したところでキャラが手に入るぐらいしか良いところがない為、お金を掛けるだけ無駄というのが正直な感想です。
これがもし、キャラ育成がもっと楽になり個別ストーリーを読みやすくなったり、各キャラにボイスが付いたり、キャラ数が増えてきたらお金をかけても良いのかなと思います。
とはいえ私の推しは兵庫水軍御一行様なのでしばらくは難しいだろうなと思いながら今日も虚無手裏剣を投げ続けています。
※追記※
課金してお得パックを買った際に貰えるガチャ石が全て"無償石"扱いなのはやべぇなと思います。今は無償石でも有償石でも関係ないですがプレイを快適にするために4800円(広告削除代)、自動化やバナー削除に応じて個別に2800円かけさせててそれはないんじゃないかなと思います...。
by みが9つあるよ
色々酷い
「忍たま乱太郎が好きだからやってみようかな。これを機に上級生の名前とかも覚えられるかな」程度であればおすすめです(それでもストーリー読むのも一苦労なので覚悟が必要です)。
ですが、キャラの名前はばっちり覚えていますという方や、原作ファンであればやめておいた方がいいかと思います。
まず運営にキャラ愛はないでしょう。
外国語翻訳したのかな?ってくらい口調の乱れたキャラ。誤字脱字なんてそりゃあ何回もありますがそれはそれとして、原作で「なのだ」を使ったからと全ての語尾を「なのだ」にされてしまっていたり、目上の人に対しては一人称が変わるキャラが「俺」を使い続けたり、私としては読んでいて「これ誰が監修してんの?」ととてもストレスでした。
そのストーリーも読むのにかなり時間を割いてゲームをクリアしないといけません。それでこれかよ……とならざるを得ませんでした。
ガチャについては最高レアリティの排出率高めです。
ですが、ピックアップが出る確率はそんなに高くないでしょう。
すり抜け多めですが、まあ天井も低めに設定されているので目当てのキャラがいるなら無課金でも少し頑張れば引けると思います。
ただ、キャラの育成はすっっっっごい大変です。
経験石というカードのレベル上げに必要な素材がまあ手に入らない。
また、武器も同じガチャで排出されるのですが、その武器のレベル上げも大変です。
素材収集の渋さは然ることながら、成功率3割や1割で設定されていきます。
「成功させたいの?なら石(ガチャなどを回す時に使う)を使いなよ^^」という運営の元、石を成功率アップのために使います。するとどうでしょう。成功率8割のはずなのに2割の方を引いちゃったか〜爆笑爆笑。
萎えます。これほんと早急に解決してほしい。素材集める大変さと全てが割に合わない。
あとは広告。
これは酷いです。
元が子ども向けアニメなの忘れてない?
なんでアダルティックな漫画の広告出すかな……。しかも消すのも×印の判定が異様に厳しく何回も広告元のストアに飛ばされる。
「消したきゃ課金すれば?^^」なのは仕方ないけど、アニメ見てる年齢層考えて広告の精査してほしいです。
原作が好きなので課金はするけど、いつサ終してもおかしくないので金ドブ感はすごい。
なので広告削除の課金はしてない。
最後に、私がいちばんストレスなのがイベント報酬。
イベント報酬はガチャです。
それくらい普通でしょ? いえいえ、それで終わらないのが上記を平気でやってのける運営です。
今、初めてのイベント中ですが期間は2週間。
1日1個、イベント限定ガチャに必要な素材(普通のガチャには使えない「札」と呼ばれるもの)が配られます。
なので計14個ですが、配布が13時くらいなのでイベ最終日は間に合わないと思うので実質13個かな?
イベントの進め方は
・イベントガチャは1回引くのに10個必要。
・イベント報酬のキャラは星4確率6%でそのうちの数%(記載なし)。
・2週間を4回に分けて、それぞれで敵を倒した階数を競い、1位で札100枚(ガチャ10回分)。
・10枚の最低ラインが貰えるのは上位20人まで
これ、手に入れさせる気あるように見えます?
ガチャで来た方が優しいです。絶対。
「1位とったん?ふーん、でもイベント限定キャラが手に入るかは運次第やで^^」なの鬼畜すぎる。
しかもボイス付いてるのは乱太郎、きり丸、しんベヱと他の一部キャラのみ。
どう考えても子ども向けの難易度設定じゃないのに人気ランキング上位に上がるような善法寺伊作や立花仙蔵なんかにももちろんボイスは付いてません。
星4だろうが星1だろうがボイスの有無には関係ないです。
どこ向けに作成したアプリなんでしょうか。
by なんの延
飽きた(笑)
忍たまにはエグいほどお金を落としている割とディープなファンです。
ちょうどハマった時に、入れ違いのようにぶっ飛びパズルがサービス終了してしまい、やっと忍たまのアプリゲーだと思って課金する気満々で待っておりましたが、
・レア度に関わらず推しが実装されていない(ストーリーには出てくるのに)
・画面を横に擦るだけの作業
・作画がイマイチ
・最初の方は課題達成やレベルアップなどもサクサクできた方が気持ちいいのに、課題クリアが割とシビア
……というところで、始めて1日目2日目こそ「推し実装されたら課金するぞ!頑張るぞ!」と思っていましたが、3日目には飽きました。
いくら子供向けのアニメとはいえ、大人のファンも大多数いるのに、UIから価格設定から何から何まで舐めすぎではないかなと思いました。こんなチープなゲームに流石に課金する気にはなれません。
めちゃくちゃ期待していた分、とても残念です。
多分ゲーム性が大きく変わることはないと思うので、今後の展開にも成長にも期待はしていません。(横に擦るだけのゲームじゃなくなれば、復帰しようとは思いますが)
また新しくゲームアプリの製作が開始されるようなことがあれば、そちらに期待しようと思います。
忍たまの(面白い)ゲーム、やりたかったなぁ。
by ふぇふぇ8059
必要なものがなくて、不必要なものがある
楽しみにしていたゲームで期待をしすぎたのかもしれません。やってみるとただただ画面を擦り続けるだけ…。指紋がなくなってツルツルの指になれそう! レベリングに必要な「再修行」は3時間に一度しかできない。素材集めも一度に一つしか出来ず、それも何時間とかかる。無駄な空き時間が多すぎるのに、いざその時間を過ぎれば次は脳死作業が待っている。 そのくせ「ホーム画面」の概念はない。スタート画面をタップするといきなり戦闘画面。戦闘が行われている合間をぬって忍たまを強化したり、素材収集をしたり、作物を収穫したり、課題の報酬を受け取ったりするわけです。 私は思いました。 「なんだこれ」と……。 あれかな?室町時代だから、常に戦いに晒されている…みたいなことを表現してるのかな?息つく間なんてないんだぜってこと?と思うことでなんとか自分を納得させています。全く納得していませんが。 せめて最低限のホーム画面(メニュー画面?)はあって良いのでは?とおもいます。そうでないと、戦闘をしながら諸々の処理をする羽目になって、やっていることがますます「作業」になる気がするので…。 とにかく面倒でもっとバランス取れるのでは?と思うところが多々。金に物言わせれば良いんですかね。
あとめちゃくちゃ不満なのは前半の久々知兵助が「〜のだ」っていうところです。キツイ。二次創作をみてるのかと思いました。後半はそんなことないのに、どうして前半はハム太郎になってしまうの?
評価できるのはキャラ育成によって各々のストーリーが見れるところくらいかな。そのストーリーを見るまでに飽きそうですが。
by オナモミもみもみ
全体的にチープ
忍たまを使ってるのに思いの外チープな作りで少し驚きました。もう少しなんとかならないのか… ゲーム性は半放置ゲームといったところでしょうか。 溜まったお金でキャラや手裏剣を強化して、進めなくなったら転生してまたやり直すという放置ゲームによくあるやつです。 ただストーリーもあることからボスを突破するのは手動も必要って感じです。 (ちなみに手裏剣は降ってくるところを押し続ければスライドとかする必要ないみたいです。)
よくない点としては、
・広告収入を望んでるのに課金圧もまぁまぁある
・課金額と内容が正直見合ってない感じがする
・課題の報酬も激渋(デイリーやって1日10個も石貯まらないのでガチャするのに1ヶ月以上はかかる)
・キャラの実装が少ない
・突破素材等をどこで集めるのかアイテムクリックしても詳細がない
・ボイスが全然ない
・再修行(所謂転生)に時間制限がある
UIやキャラのボイス等儲かれば改善されるのでしょうか?正直版権物つかってこの出来はかなりガッカリかも。
普通の無料放置ゲーとしても出来悪いと感じるレベル
by あらんきゃ
全体的にチープ
忍たまを使ってるのに思いの外チープな作りで少し驚きました。もう少しなんとかならないのか… ゲーム性は半放置ゲームといったところでしょうか。 溜まったお金でキャラや手裏剣を強化して、進めなくなったら転生してまたやり直すという放置ゲームによくあるやつです。 ただストーリーもあることからボスを突破するのは手動も必要って感じです。 (ちなみに手裏剣は降ってくるところを押し続ければスライドとかする必要ないみたいです。)
よくない点としては、
・広告収入を望んでるのに課金圧もまぁまぁある
・課金額と内容が正直見合ってない感じがする
・課題の報酬も激渋(デイリーやって1日10個も石貯まらないのでガチャするのに1ヶ月以上はかかる)
・キャラの実装が少ない
・突破素材等をどこで集めるのかアイテムクリックしても詳細がない
・ボイスが全然ない
・再修行(所謂転生)に時間制限がある
UIやキャラのボイス等儲かれば改善されるのでしょうか?正直版権物つかってこの出来はかなりガッカリかも。
普通の無料放置ゲーとしても出来悪いと感じるレベル
by ちゅねすけ
全体的にチープ
忍たまを使ってるのに思いの外チープな作りで少し驚きました。もう少しなんとかならないのか… ゲーム性は半放置ゲームといったところでしょうか。 溜まったお金でキャラや手裏剣を強化して、進めなくなったら転生してまたやり直すという放置ゲームによくあるやつです。 ただストーリーもあることからボスを突破するのは手動も必要って感じです。 (ちなみに手裏剣は降ってくるところを押し続ければスライドとかする必要ないみたいです。)
よくない点としては、
・広告収入を望んでるのに課金圧もまぁまぁある
・課金額と内容が正直見合ってない感じがする
・課題の報酬も激渋(デイリーやって1日10個も石貯まらないのでガチャするのに1ヶ月以上はかかる)
・キャラの実装が少ない
・突破素材等をどこで集めるのかアイテムクリックしても詳細がない
・ボイスが全然ない
・再修行(所謂転生)に時間制限がある
UIやキャラのボイス等儲かれば改善されるのでしょうか?正直版権物つかってこの出来はかなりガッカリかも。
普通の無料放置ゲーとしても出来悪いと感じるレベル
by ちゅねす