みんなのレビュー・口コミ
ゲーム中盤よりゲーム中のサウンドに「ザラザラ音」が出て、とてもストレス溜まります
エラーなんでしょうか?最初の方は音質も良くて楽しめてましたが、ドワーフ辺りで全ての音に「ザラザラ音」入ります。 自分のスマホがおかしくなったのか?と他のゲーム立ち上げたりユーチューブ立ち上げたりしましたが異常はなく、このゲームだけの異常みたいです。 どうにか対応してもらいたいですが無理でしょうか? 追記 再起動で治りました。 良かった 続きを楽しみます
by 中田拓郎
過去の3DS版で全クリ済みで当時はビックリした程完璧なリメイク作品であり感動にドラマ性にバトルシステムに加えリメイクだからこそ可能なゲーム演出ラストまで虜になるストーリーなどなど当時は最高の作品でした。そして、今回のスマホ版は、更に快適にそして、グラフィックの解像度強化などストーリーの重厚性が更にパワーアップして、プレイできるのはスクエニさん一同に感謝しかありません。ありがとう感動と最高の思い出を!そして、FFファンの皆様方には、絶対に買って損なしの最高の作品です。まだ未プレイの方は、是非プレイしてみてはいかがでしょうか
by タコ太郎のゲーム部屋
過去の3DS版で全クリ済みで当時はビックリした程完璧なリメイク作品であり感動にドラマ性にバトルシステムに加えリメイクだからこそ可能なゲーム演出ラストまで虜になるストーリーなどなど当時は最高の作品でした。そして、今回のスマホ版は、更に快適にそして、グラフィックの解像度強化などストーリーの重厚性が更にパワーアップして、プレイできるのはスクエニさん一同に感謝しかありません。ありがとう感動と最高の思い出を!そして、FFファンの皆様方には、絶対に買って損なしの最高の作品です。まだ未プレイの方は、是非プレイしてみてはいかがでしょうか
by 物議BLACK
個性ある光の四戦士
DS版の移植作品
クリスタルを軸にした王道RPG
主役に名前や容姿など個性があり、イベントが賑やかで良かった
システムは職業(ジョブ)があり、場面により変更して進めて行くもの
面倒であるが面白い要素でもある
ジョブと熟練度を理解してるかで難易度は変わる
普通に遊んでいるだけでは分からない隠し要素があるため、攻略情報を見た方がスムーズに進められる
特に色々な項目をコンプリートしたい場合は必須と言える
コントローラーに対応しているがアナログスティックには未対応
マップの関係上、タッチ操作の方が移動しやすい
バランス調整によりあらゆるジョブが最後まで活躍出来る
様々な組み合わせで攻略出来るのは良かった
by 迷えるウサギ
個性ある光の四戦士
DS版の移植作品、3Dリメイク
クリスタルをテーマにした王道RPG
主役に名前や容姿など個性があるため、各イベントも賑やかで良かった
システムは職業(ジョブ)があり、場面により変更して進めていくというもの
面倒であるが面白い要素でもある
ジョブと熟練度システムを理解しているかで難易度が変化する
隠し要素があるため攻略情報を見ながら進めた方がいい
色々な項目をコンプリートしたい人には必須
コントローラーに対応しているがアナログスティックは未対応という残念な仕様
マップの関係上、タッチ操作の方が移動しやすい
全体的に動作が遅いのは気になったが、調整され色々なジョブで攻略出来る点は良かった
by 迷えるウサギ
私は、良作だと思います。
評価が余り良くないので、何故? と、思い購入した。 私は、面白いゲームだったと思っている。 1に、序盤や中盤辺り等は、ボスに辿り着くまでに、疲弊してしまっているところに、 ボスと死合わないとならないところ。 セーブも出来んし、負ければまた、 セーブしたところからである。 良い緊張感と、甘くないゲームバランスが、 私の士気を高めてくれた。 2に、最低1人は回復役が必要であり、MPと言う概念が、レベル帯魔法での、回数制となっているところ。 エネルギーの消費と、弾薬とで例えるとするのなら、 弾薬消費の方が、極めて扱いやすい物である。 3に、二刀流が初めから使える。 盾を装備するのも良いが、熟練度が上がれば、しゅばばばっば!と、 数十回ヒットが出来る様になるのは、気持ちが良い。 私は、最終的には、タマネギ剣士も捨てがたいとは思うが、やはり、忍者2、賢者2の編成で以っての、熟練度極が楽しかった。 賢者も、熟練度極ともなれば、 MPは、極めて高い数値となる。 そもそも、二刀流にして、通常攻撃撃ち込んで9999ダメージとなり得るところに、 自ずと、レベルも99となっている為、 召喚要らなければ、黒魔法の必要もなく、 貰うダメージも、激しくはないので、 覚えさせる魔法は、白魔法で固めて良いと思う。 その中でも、状態異常回復系統が、望ましい。 後は、忍者であるが、速い!火力高い! 手裏剣はロマン!(だけど、賢者同様に、通常攻撃で9999で自己完結してしまう) 防御力に至っても、 忍者脆いと思う方々もいるかもしれないが、 やはり、熟練度極もちろん、 装備が、最強の物が揃うとなるので、 受けるダメージは、最終的にはスズメの涙である。 値段以上に楽しめた。 私は、操作性も悪いとは思わなかったし、 正に、RPGの王道を、久しぶりに楽しめて、 満足している。 以上。
by 津乃守キオリ
私は、良作だと思います。
評価が余り良くないので、何故? と、思い購入した。 私は、面白いゲームだったと思っている。 1に、序盤や中盤辺り等は、ボスに辿り着くまでに、疲弊してしまっているところに、 ボスと死合わないとならないところ。 セーブも出来んし、負ければまた、 セーブしたところからである。 良い緊張感と、甘くないゲームバランスが、 私の士気を高めてくれた。 2に、最低1人は回復役が必要であり、MPと言う概念が、レベル帯魔法での、回数制となっているところ。 エネルギーの消費と、弾薬とで例えるとするのなら、 弾薬消費の方が、極めて扱いやすい物である。 3に、二刀流が初めから使える。 盾を装備するのも良いが、熟練度が上がれば、しゅばばばっば!と、 数十回ヒットが出来る様になるのは、気持ちが良い。 私は、最終的には、タマネギ剣士も捨てがたいとは思うが、やはり、忍者2、賢者2の編成で以っての、熟練度極が楽しかった。 賢者も、熟練度極ともなれば、 MPは、極めて高い数値となる。 そもそも、二刀流にして、通常攻撃撃ち込んで9999ダメージとなり得るところに、 自ずと、レベルも99となっている為、 召喚要らなければ、黒魔法の必要もなく、 貰うダメージも、激しくはないので、 覚えさせる魔法は、白魔法で固めて良いと思う。 その中でも、状態異常回復系統が、望ましい。 後は、忍者であるが、速い!火力高い! 手裏剣はロマン!(だけど、賢者同様に、通常攻撃で9999で自己完結してしまう) 防御力に至っても、 忍者脆いと思う方々もいるかもしれないが、 やはり、熟練度極もちろん、 装備が、最強の物が揃うとなるので、 受けるダメージは、最終的にはスズメの涙である。 値段以上に楽しめた。 私は、操作性も悪いとは思わなかったし、 正に、RPGの王道を、久しぶりに楽しめて、 満足している。 以上。
by 浪花の退屈男
浮遊大陸を脱出したのでレビュー
現時点では不満点の方が多い印象 1番イライラしたのは、装備画面に「最強装備」が無い点 装備画面にあるのは「装備」「外す」「解除」の3項目 本来「最強装備」があるであろう位置に「解除」を配置した糞仕様には怒りすら覚えた 装備時に表示される武具もアイテム欄を参照しているのか並びがバラバラで、装備したい武具に辿り着くだけでストレスが溜まる 他には、ダメージ床を歩いた際や敵に画面がフラッシュするのは、目が痛いので止めて欲しい 本アプリはエンカウント率が高めに設定されているのに加え、エンカウントON/OFF機能が無い為戦闘が鬱陶しい事が多々ある バトル中にオート戦闘も可能だが、前回操作したコマンドを選ぶという原始的なモノであり、オート戦闘のON/OFF切り替えボタンは非常に小さく操作しにくい オート中はバトルスピードが倍速されるという仕様だが、倍速とオート戦闘は別に分けて欲しい 評価点は、 ・中断セーブが可能な点(ただし、一度ロードすると消去される) ・DS版にあった美麗なアニメーションが楽しめる点 ・設定原画やBGMが最初から解放されている点 以上
by 安定の警備員
グラフィックが綺麗になってとてもあの頃やったFF3ではなく新しい気分で楽しめました
★4にした理由としてはジョブで色々変わった所があってそれならばそれに見合った装備が欲しかったな…と。欲を言えば全ジョブにチャンスを欲しかったなと思う所ですかね。 後は今更レベル上げとかに禿げみたくないので例えば他にある強くてニューゲーム的なのがあれば2周目もやったかも…とは思います。
by 太郎
FF3とは別物だと思えば楽しい
オリジナル版と比べてジョブの使い道が広がったことは良かったですが、それ以外の追加要素は無駄なものが多いので、オリジナル版とは別物と考えてプレイした方が楽しめます。
「面白いけれど、FF3ではない」という感じです。
今からやる方にはピクセルリマスター版がおすすめです。
バトルが遅すぎるのだけは改善されたらさらに良いかなぁと思います。特に魔法が遅い…。
オートにしないとストレスが溜まります。
それ以外、特に不具合もなく、クリアできました。
by holly0318
なかなか面白かった
FF3はファミコン版のプレイ経験あり
結論から言うと、なかなか面白かった
気になった点は以下の通り
・NPCの仲間キャラクターが感情移入する前に死んでいくが、悲しさは無かった
・オートバトルのAI化をしてほしかった
オートバトル機能と言っても自動で最善の選択をしてくれる訳ではなく、直近にとった行動を繰り返すだけ
直近にポーションを使ってからオートバトルにしたら、永遠とポーションを使用する仕様
せっかくスクウェア・エニックスになってるんだからドラゴンクエストのロジックを用いて「道具を使うな」「魔法を使うな」ぐらいの指示で戦闘を自動化してほしかった
・戦闘時のカーソルスクロールはやめてほしかった
「アイテム」や「そうび」選択時のスクロールが面倒なのでコマンドを2列表示ぐらいにして全て表示してほしかった
・インビンシブル号の山越え連発は不快
物語終盤の暗黒の洞窟に向かう際にインビンシブル号で何度も何度も山越えさせるのはやめてほしい
頭がおかしくなりそうだった
by きんかいひろ
子供の頃やっていたものがスマホでできてとても嬉しく思います
クオリティにも文句ないですが1点だけ気になることがあります。 『ぶんれつ』や『ぞうしょく』などを敵がしてきた時に、強制終了してしまって、戦う前に戻されるのはかなりのストレスです。修正していただけると助かります。
by ツナマグロ
いやー懐かしい。やったことない人は是非遊んでほしいゲームですね!
操作はいい感じですが、バトルの早送りが出来ないのは少し残念でした。あと、全体魔法にするのが分かりにくいのも難点ですねー!ストーリー好きだからそこは私としてはどうでもいいんですけども笑 追記 久しぶりにやってみたらバトルのオートモードできるようになってました!
by sain sky
名作に泥を塗りたくり
FC版が好きで購入したのですが最悪です。 キャラクターに無駄どころか元の世界観ぶち壊しの後付け設定。セリフ回し変える必要などどこにも無さそうなのに変えたのは制作者の自己満足でしょうか。センス無い人間に限って自信満々にやりがちですよね。 3DにしたせいかFCと桁違い性能であるはずの現代端末で動きがFCよりモッサリ。敵キャラ数が原則3体以下の制限がかかってるせいでバランス調整が大味。 名作を自分流ストーリーに改変したいなら本家でやらず同人でやってください。
by 贈り主って名前候補舐めてんのか
良作(オートバトル便利)
FC、DS版をプレイ済み
FC版はラストダンジョン長くて敵の数多いので難易度高め
3DS版は敵の数が減ってジョブシステムの調整、3Dポリゴン化
今回のスマホ版は基本的には3DS版と同じで、戦闘中に限りオートバトルのオンオフの追加で面倒なレベル上げが格段に便利に感じた。
このオートバトルが2倍速なのでスマホ版の1番良い所
更に3DS版では隠しジョブの玉ねぎ剣士がWi-Fiコネクションが終了したので現在は入手不可能に(DS2台あれば出来るらしいがわざわざやらない)
隠しダンジョンも不可能に。
しかしスマホ版では必ず入手出来る様になりました(隠しダンジョンも行ける様になったのでオートバトル2倍速でオニオンシリーズの入手も楽になった)
3DS版経験者としてはスマホ版で更に新しい追加ダンジョンや追加裏ボスが無かったのに新鮮味を感じずに評価4とさせて頂きました。
by たこりん君
相殺
FCからのユーザーです。
まず、FF1よりはギリギリ移動操作がこなせる感覚です。
狭い通路や拡大して移動する隠し通路ではスマホだとどうしても誤動作が多くストレスが溜まります。
個人的には人が多い電車内でやりたかったのですがスマホを横にして操作するのは恥ずかしくプレイしづらいです。
3Dは2Dに比べ正直やりにくいですがそこは時代の流れというこで我慢しています。
良いところはAUTO機能で戦闘が楽です。
値段を考えれば不満は慎まなければですが、総じてやりにくい印象でした。
懐かしさでそこはカバーできるぞという方には多少有意義な時間にはなるでしょう。
by リョ若
初めての作品
厳密に言えばFC版が最初ですが人生で初めての作品がこれでした。当時バグ技で序盤にオニオン装備やラグナロク、エクスカリバー、マサムネ、円月輪の両手持ちで無双しまくってました。
あまりにも懐かしかったので購入しましたが、最高に面白い作品ですね。操作性は特に気になるところはないし、バグなどの不具合も確認してません。
たいしたやり込みではないけど、ジョブ熟練度99にしまくって、ジョブ熟練度MAXで貰えるアイテムを集めました。
クリスタルタワーのBGMも良いし、ラスボス戦のBGM 最高だった!是非未プレイの人は遊んでみて下さい。
by キタ(゚∀゚)コレ
少しだけ改善して欲しい
昔小学生の頃DSでやっていて久々にやってみたらすごくハマってしまった
やっぱり楽しいし懐かしい気持ちになった
少しだけお願いですできるなら
隠しダンジョンに行くためのアルスからのモグネットの手紙受け取り条件を宝箱収集率60%にして欲しいもしくはクリアしてしまったらいけなくなってしまう場所の宝箱などは除外して欲しいそれを知らなくて進んだら隠しダンジョン???にいけなくってしまった
by こんな世界と嘆く誰かの
とても良いのだが
今回のアップデートで倍速オートバトル追加やiPhoneXサイズ対応を初めとしてPSP収録のコンテンツも追加されており、正に完全版と呼ぶにふさわしい仕上がりになったと思う。
王道RPG好きで本作未プレイであればやる価値は十二分にある。
話がそれるがスクエニ運営さん、FF3より遥かに苦情改善要望が多いFF1、2は何故ずっと放置してるんだ。どう考えても優先順位逆だろ。
FF1と2を何とかしてください。
追記 5/14
なんとこの数週間後にFF1と2がアップデート改善されました。スクエニ運営さんありがとう。
by johnny798
BGMがない…
やった事なかったのでプレイしようと思い、オープニングムービーに感動。
いざプレイしてみるとBGMなく、初めの洞窟だからかな?と思っていましたが、街に入ってもなし、ギャラリーのBGM鑑賞するところでも鳴りません。
ダウンロードし直しても同じだったので、バグですね🙄
FFはBGMも楽しみにしているので、早く直して欲しいです😭
by Yamashidesu
アップデートの理由
今回のアプデでフル画面対応、2倍速オート戦闘機能と、素晴らしい進化を遂げました。(ちなみにコントローラーにも対応しています)
他の方も言ってますが、何故FF1や2は放置で3だけアップデートしたのか。
理由は「steam版の販売が開始された」からです。
ユーザーの要望に応えてアップデートしたと言うよりは、steam版販売開始に合わせて同じ状態に持っていった、と言うのが正しいみたいです。
なのでFF1やFF2も同じようなことがあればアップデートする可能性はありますが、新たな展開が無い限りアップデートはなさそうですね。
by あきやまちゃん
サウンド面と機能面で
バトル中や建物への出入りの時と、メニュー内の項目をタップした時に効果音が聴こえたり聴こえなったりします。コンフィグのSEやBGMを最大にしても改善されません。修正をお願いします。他にもプレイヤーが右利きの場合、画面をズームした際、臨時メンバーと話せるトークコマンドに触れてしまい、何度も同じ会話を聞く事になってしまうので、トークコマンドやメニューコマンドを好きな位置に移動できる機能があると良いと思います。
by ZILLY
不満点は無くなりました
タイトルロゴその他を横に伸ばす『暴挙』が改善されて正常な比率で表示されるようになりました。
記憶うろ覚えですが、解像度もアップしているような気がします(iPhone XsMAX)
アプリ版唯一の不満点が解消されましたので評価を2から5に戻させていただきます(長かったです…実に長かったです…)
◆以下2014/02/09に投稿したレビュー
件名:タイトルロゴは飾りですか?
FFは画面の綺麗さ…デザインの良さを良しとしていると思っていましたが、タイトルロゴとロゴにかかったイラストを横に伸ばされて嬉しいユーザーが多いと思ってのアップデートなのでしょうか?
FF4もタイトルロゴとロゴにかかったイラストを横に伸ばして平気な顔してるし…
せめてタイトル画面の比率を元に戻す設定をつけていただけませんか?
天野さんの…絵師の…その頭で思い描いた状態の絵を正常な状態で表示してください!
ゲーム内容は満足しているので星2つにとどめておきますが…こんなアップデートなら無い方がマシでした!
◆↓↓以前投稿したレビュー
件名:自動中断セーブが大活躍?
本アプリは戦闘や階層移動のタイミングで自動中断セーブされる仕様になっているので、ダンジョンを一気に攻略しなくても少しずつ攻略すれば良いようになっているのはありがたいです。
3/26に投稿したレビューに「難易度の低下するバグ」と書いたのはこれ絡みです「仕様だからバグではない」ともいえます。
全滅しそうになったらアプリ強制終了させて再起動させると難易度かなり下がります。下がりすぎです…
◆以下2011/03/26に投稿したレビュー
件名:これは良いアレンジ
DS版はオリジナルマイキャラ…FC版FF1/3のようにキャラ設定を自分で考えたキャラ…で遊べないという理由で未購入でしたが、友人がDS版も良かったと言っていたので可愛いグラフィックもあって気になっていました(初回版新品が入手できなかったので通常版すらも買いませんでした)
今バージョンには難易度が少しばかり低下するバグがありますし、新作の発売開始時にはFF3もセールするとは思いますが、1800円でも十分安いアプリだと思います。高いと思う人はセールを待つのも手ですね。
やはりFFシリーズは3が一番です。多少は思い出補正が入って高評価になっている部分もあるとは思います(^_^;)
by 恵夢
おススメです。
ファミコン版のみ過去にプレイ。原作は、メロディが暗く、まだ序盤では村や城が呪われているというイベントで、幼心に暗い気持ちにさせられたが、そういったマイナスな印象がないほど音源やグラフィックは改善されている。
キャラの個性は多少、あるがそれは大した魅力でもないが、むしろ3の最大の魅力であるジョブの特性がアップデートされており、上級職だからといって必ずしもいいわけでない個性が際立った。
最強のジョブを極めるよりも、ストーリーに応じてパーティのジョブを色々と変化させながらうまく適応させていくところは、むしろ5よりも優れていると感じる。
操作性は、ロマサガ2でも最初は戸惑ったが、そこまで問題ない。
自分もそこまで乗り気ではなかったが、やってみて満足です。
セールしてたら迷わず買うのを強くお勧めします!
by one tap buy
今だからこそ、面白い
ジョブの種類や、持たせる武器を考えながら
色々、自分流にカスタマイズして
すすめて行けるのが面白い。
いざとなれば、お金を貯めて
ゴリ押しできるのも、ご愛敬。
ファミコン版は地獄だったけど
これは楽しみながら、できるなぁ。
落ちてるアイテムを、わざわざ
ズームさせて探すのは、めんどくさいが。
弓の矢が使うと無くなるので
狩人になるにもお金がかかりますw
でも、楽しいゲームです。
by 実は弓好き
久しぶりに最初からプレイしてみたが。
発売当初にクリアしていたが、久しぶりに最初からプレイしてみようと始めた。
操作性などは、数年前に出たゲームにしてはかなりわかりやすいし良かった…が、村に入ってから「?」となった。
隠しアイテムや壁の仕掛けを探すのに、いちいち画面をズームしなきゃいけない仕様なんてあったっけ?
このせいでゲームのテンポが非常に悪くなり、一気に冷めてしまったので、すぐにやめてしまいました。
カズスの鉱山にうっかり入ってしまい、強敵と遭遇、全滅。
この頃のiOS版のFFは、死んだらオートセーブも消えるんだと改めて知る、これもちょっと不満でした。
かなり昔にリリースされたアプリなので、もう改善はされないでしょうけどね。。。
by つばめ。