アクションゲームアプリのレビュー

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脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★★
Android

旧脱・脱PRO古参勢です 旧脱は本当に楽しくて毎日のように遊んでいて、お世話になっていました

だけどサービス終了してしまってものすごく寂しいです。 脱PROは最初こそはそこそこ楽しんでいたけれど途中からパンプキンメイなどスキンゲーになっていって旧脱のほうが良いと思うようになりました。 スイッチ版として旧脱が復活してくれるのは嬉しいけれどやっぱりスマホ版として復活して欲しかったところですがそれが技術的にできないと同時に理解しています。いつも僕達プレイヤーに楽しいものを届ける努力、お疲れ様です

ステラソラ
★★★★★
iOS

課金ゲーだと思って避けてる人に伝えたい

レビュー欄なかなか酷い
あまりちゃんとやらずに離れた人がわかった風に喋ってるだけかと
無課金で充分すぎるぐらいガチャ引けます!
ゲーム中で結構石を手に入れる手段があって気づいたらそれなりにあるし、石やガチャチケの配布も結構してくれるので全然楽しめます
リリースされてから現時点で5体の限定キャラクターが実装されましたが、無課金で全員持っててそのうち2体は1凸しましたがそれでも石が残ってるぐらいです
なんなら直近の限定モチーフロスレコ(持ち武器のようなもの)も天井まで石使ってます
課金要素に関してもリリース当初からだいぶ改善されてます
個人的にはブルアカより戦闘に重きを置いてて、迫力と爽快感が楽しめてます
ストーリーでキャラの個性をしっかり感じれてキャラ愛が深まります
指名手配や大討伐作戦というイベントは、ランキング上位を目指すガチ勢と、上位10%のMAX報酬を狙うエンジョイ勢でちょうどよく設定されていて、頻度もちょうどいいので万人が楽しめると思います
ゲームに本気でのめり込みたい人へやり込み厳選要素もあり、自分のペースでのんびりしたい人も困らない良いバランスだと感じます
ブルアカと違って季節にあった衣装のキャラが実装されます
今のクリスマス限定キャラクター超かわいいので引こう!
リリース直後は確かに探り探りで辛口な評価を受けていましたが、今となってはブルアカの弱点を克服した神ゲーと言っていいでしょう
比較で話しているだけでブルアカも嫌いじゃないですよ
しばらくやってみると気づいたら虜にされてるかも知れませんよ?

モンスターストライク
★★★★★
Android

ビリヤードにHPとダメージの概念を加えたようなゲームです

近年、玉の反射の調整が雑になったのか、もしくは制作側が意図的にそうしているのか意味不明な反射をすることが多くなりイライラします。また、コラボイベントが頻繁に開催されていますが年々造りが雑になっています。昔はそのコラボ毎に凝った演出や隠し演出などがあったのですが、最近のものはキャラやステージの演出が激減しただ光るだけのエフェクトのみであったり、アニメの切り抜きだけであったりです。特殊演出や隠し演出なども目に見えて激減し、スタッフが相当に好きなコラボじゃない限り残念な内容が多くなりました。また、ガチャに明確な天井がありません。加えて、ガチャの排出率1.2%とは100回に1.2回ではなく、1000回に12回であると考えましょう。 これは、988回引いて0でも、その後に12回あたりが出れば確率は成立していると言う事です。 お祭りやゲーセンの当たりクジを想像しましょう。 つまりはそう言うことです。

The Superhero League
★★★★★
Android

広告が少ないというお声もあるようですが、しっかりあります

ですが不快にならない程度には多いので皆さん気にならないのかもしれません。私はこれくらいなら全然許容できる範囲内でした。 操作感については初めのステージで説明があり、単純な操作で非常にシンプルで分かりやすい操作感でした。 何も考えなしに進めるには少し頭を働かせて考えないといけないものの、全く頭を使わなくて良いゲーム性とはまた違った良さがある、そういったゲームだと思いました。 やや血生臭い描写はあるものの極力ポップな見た目になるようにイラストが成されているようで、その辺のただ暴力がしたいだけの似たようなアプリとは違いますね。それに加えてヒーローvs敵という分かりやすい構図である事が罪悪感や不快感を減らさせてくれる良いものだと思います。まぁ…「その人助ける人では!?」みたいな事はありますが、ゲーム故、という事ですね。 何はともあれ時折遊びたくなるゲームです。

★★★★
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脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★
Android

あまりにも暴言吐いてる人と煽ってる人が多すぎる…ゲームで人を楽しませたいのなら新キャラや新モードとかコラボを実装するんじゃなくてBANとかしてほしい…何も取り締まらないと人がどんどん減っていくばっかりよ

ブループロトコル スターレゾナンス
★★★★
iOS

がんばれ

前作と比較すると、総合的にプラス要素よりマイナスが目立つ。

まず戦闘。
全体的に爽快感が失われ、非常にもっさりしている。
槍職を例にすると、前作にあった「グランド×2」のような流れるコンボ系スキルは存在せず、スキルとアクションが噛み合っていない。
動ける職も基本的には上に跳ねるだけで、動きで魅せるような連続アクションは皆無。

杖職に関しても、以前のような「見ていて飽きない美しさ」はなくなり、エフェクトは雑で汚く感じる。
盾職に至っては棒立ちで成立してしまい、言葉が出ない。
全職共通でもっさりしているため、戦っているだけでストレスが溜まる。

一応スキルツリーによる変化はあるが、説明が致命的に雑。
謎の造語が多く説明もなく、「(造語)効果時に(造語)効果が発生」といった具合で意味不明。
検索しても海外版では別の謎用語に置き換わっており、理解は非常に困難。
結果として、棒立ちで殴るだけの戦闘になりがち。

街やフィールドのアクションについて。
滑空・壁登り・多段ジャンプなどが追加されたが、それに合わせたマップ設計がされていないと感じる。
最高設定でも、多段ジャンプから滑空するとすぐブラーで画面がぼやける。

表示人数を150〜50に設定して移動すると、移動先のNPCが消える現象も発生。
恐らくプレイヤー表示を優先した結果、NPCが最後に描画されている。
これでは高速移動の意味がない。

個人的な意見だが、登山愛好家としては今のぴょんぴょん移動は高所に到達する価値を感じない。(これに関してはコンテンツ外なので気にしないで。)

移動とブラーで景色を楽しめないため、楽しく無い。
マウントも前作から遅いと感じていたが、今作ではそもそも必要性を感じないレベル。

ストーリーは正直、見なくていい。

生産職は楽しい。
ただし、生産でお金を稼いで広がるサイドコンテンツがあるわけではなく、戦闘(メインコンテンツ)のためだけに存在する生産になっている。
序盤は特に「やりたいこと」ではなく、「やらなければならないこと」を延々とこなす感覚になる。

メインダンジョンはハマる人はいるかもしれないが、
ギミックを理解したらオート同然で終わるため、継続性には疑問が残る。
それを求めるならFFに流れる人がほとんどだと思う。
ダンジョンもボスもドロップが渋く、ハクスラをさせる気があるのか疑問。

フィールドボスの箱には日制限があり、露骨な足止めをしつつ頻繁なお使いを要求される。
義務的なソシャゲ感が強い。
手に入れたドロップ品も説明不足で、喜びどころが分からないことも多い。

他プレイヤーと交流したり住み着けるコンテンツは用意されているのに、
待機時間やダンジョン時間で物理的に拘束され、自由に遊ばせてもらえない。

画質は悪化。
チャットの民度も低い。
衣装のバリエーションも減った。

過去に集金不足で失敗したゲームと同じ道を辿っているように見える。
それでもなお集金が足りないのはなぜなのか。
スマホから集金するだけしてとんずらする前提で、このクオリティを落としたのでは?と疑ってしまう。
イマジンガチャを今後も回し続けるユーザーがどれほど残るのか、正直疑問。

とはいえ、ブルプロはもう戻らないし、スタレゾは始まったばかり。
改善を願いたい。

自分はもうやらないが。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

ゴミ

このゲームは確かにバトルは面白いです。
キャラもたくさんいていいと思いますが、
キャラクターバランスが酷すぎます。
確かにソシャゲだから仕方がない部分もありますが、流石に酷すぎます。
昔のキャラはどうでもいいのか?と言うほど使えなくなるし
ましてやK.oが一生できない特性とかはもう戦いようがないですよね?なので、せめて絶対にK.oができなくなる特性は無くして欲しいです。
それがなくなればかなりの神ゲーになると思います。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★
Android

つまらなさ限界突破した

もう開き直ってるね つまらなすぎる新モードチート多すぎるし レベルは上限16とか鏡で17何がしたいの?天界も暇人なら誰でも行けるのでプレイする価値もない(笑)マトモな社員全員辞めましたか?星1すら付けたくない

★★★★
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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

詐欺ゲーム

バカが考えて作ったカスゲームw
バグは直せませんって公言するカス運営。
直せないバグがあるゲームに課金とかバカバカしいだろ。
通常打ちながらスキルと回避使えるプレイヤーがいるレベル。
ゴミ
廃れろカスバンダイ

Craft Warriors Frontier
★★★★★
iOS

前作の温情で⭐︎2

前作のノウハウを全く活かせていない未完成品。
下記の長文を読んで、それでも遊んでみたいのならどうぞ。こんなゲームが1ヶ月保つかすら不安なので、課金は絶対におすすめしません。

・クラフト機能は表現力こそ前作から進歩したものの、異常に難しくてイライラする。そして非常に発熱する。

・アクションゲームとしては非常にもっさりしている。爽快感の欠片もない。まずゲーム自体が重い。

・豊富なデザインの武器が実装されているものの、最高レアの武器ですら攻撃力や育成素材しか性能差がない。極論、最低レアをひたすら鍛えても強くなるため、ガチャを引く意味がない。

・防壁をマス目に沿って綺麗に並べる…という当たり前のことができず、砲台は動きすらしない。この有様で施設や城を壊され敗北すると、一丁前に修復時間が掛かる。

・ステージの累計クリア数に応じて報酬素材が減らされる。そのため未クリアの初心者漁りが必須だが、このせいで一瞬だけ部屋に入って不労所得や、あげく堂々と放置が横行する。

・ガチャから出るキャラと武器の種類が多すぎて、狙ったものはまず出ない。ガチャ石の入手手段も非常に限られるうえ、高レアの被りなどしても代わりに何か貰えるなどは一切ない。

・サイレント修正が平然と行われる。武器バランスや育成素材量がしょっちゅう弄られる。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

ホラー、サバイバル、いろんな世界観があって楽しい

自分がやりたい!ってなるゲームがたくさんあってホラーに新しく挑戦したくなる!というような感じでどのゲームも気になっちゃいます🥺ただ一番嫌に感じるのが著作権についてです。アニメに出てくるキャラクターのアバターなんて山ほど売られているしマップも勿論あります。
著作権だいぶやばいのに運営側は消さないのでしょうか😭アニメ好きとしては結構不快です。
個人的にここを改善したらいいとは思うのですがアニメのマップを好んでプレイする人もいるし難しいと思うと悲しいです。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

新規狩り楽しすぎるわ

すまん、このゲームオワコンだから下げランして黄猿とニカで新規狩りしてるわww
文句はマッチング組んでる開発者に言ってくれww
オバブ3桁とプレラン20以下がマッチングするの仕様だもんな!
うまくいくと15、6キルくらいできる。
スタンプも連打してる
あ、これも仕様す 爆笑

★★★★★
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ブループロトコル スターレゾナンス
★★★★★
iOS

プレイヤーの行動制限しすぎ

採取がスタミナ制の所や、フィールドボスの報酬受け取りが1日1回までだとか、はっきり言って何故こういう制限を設けるの?ならこのゲームmmoである意味ないでしょ。
個人的に思ってるmmoの中身ってレアドロするまでボス狩りを時間がある限りみんなでわちゃわちゃしたり、
採取職なら気の済むまで採取できる様に、鍛冶屋とかクラフターの職なら好きな時好きなだけ作らせばいいのにそういうの制限したら面白さがほぼ無いmmoにする意味がほぼ無いやんと思う。
このゲーム自体装備周回はできるが似た様な名前、見た目の装備が新しいダンジョンでもそのまま使いまわされてる、ダンジョン追加する意味ない。

結論、mmoならではの楽しさを制限で潰してるので全く面白くないです。

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
★★★★★
iOS

神ゲー

メジャスピはプロスピに比べて自チームを引きやすく、純正しやすいため初心者にはおすすめだと思います。
リアタイはプロスピよりも変化球が少ないのでまだ簡単に打てると思います。
改善点はガチャ演出を工夫して欲しいです。そこが改善されれば神ゲーだと思います。

ステラソラ
★★★★★
iOS

ゲームとしてはメリハリがあるけど、ストーリーがびっくりするほど面白くない

ゲームとしては面白いと思う。スキップもできるしやる日やらない日でしっかり区別できる。ソシャゲとしては良いバランス。でも、ストーリーの面白くなさが顕著で、演出ばっかりが凝っているけど、肝心の中身が「超・面白くない」。正直、このスタイルでストーリーがおすすめできないのは本当に致命傷とおもう。ただただ長いだけのお話の中身は、読み応えがないというか、当たり障りがないというか、読めるけど読みたいと思えない内容。早くライター変えてくれー、が、本当に本音。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★★
iOS

無課金なりに頑張っても格上にか当てられて終わり

無課金でもほぼ負けなしで勝ち続けられますが、あるところまで行くとレベル2〜3上、カードパワーは3〜4違う相手とのみマッチングし始めて、連敗すると同格がくる、勝つと格上、っていうループがきてゲーム性が終わります。レベル差でボコられながらパワーレベルを上げられる人は楽しめます。理不尽な負けを受け入れられない人は、トロフィー1600くらいで終わりです

★★★★
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Delta Force
★★★★
iOS

バランスくそ

真正面の敵しか見えない頭の悪いプレイヤーが多すぎてゲームとして機能していない上に、人数バランスも取れていない。
相手陣営プレイヤー15人なのに、こちら2人とかねw
それともbotレベルのプレイヤーだったのかね?

モンスターハンターNow
★★★★★
Android

まず初めに、リリース年からやっています

これからもご愛好する予定です。 無課金(若干課金しましたが)結局のところ、素材集めに時間がかかりすぎる。事例▶インストールしてからまず無属性の武器を最終強化をしようと心掛け、最終強化をしたのが【半年過ぎくらい】でした。 しかも、序盤強化しやすいもの。強化しやすい武器なハズなのに約半年かかっています。 最終強化している最中に、新モンス登場で更に強い武器が出る。 因みに、課金したからと言ってすぐ強化できる訳でもありません。 【だから】課金する気も起きなくなった。逆を言えば課金しなくても気長に遊べるアプリ。 エクスプロアのほう課金してたし、向こうの方面白い。復活してくれ。

Craft Warriors Frontier
★★★★★
iOS

楽しいけど、、、

個人的な意見ですが正直前のゲームシステムの方が好きだったので評価は低いです。バグもありますし。前の全体を見ながらキャラを戦わせるって言うのが自分にめっちゃ合っていたので。
ですが前作のいい部分を引き継いでるのも相まってバグ、ラグを除けば楽しいです。重いのはできるだけ早く直して欲しい
とにかくこのままだと前作の下位互換です

モンスターハンターNow
★★★★
Android

大連続で狙ったモンスターが歩き圏内にいないので車で移動ガソリン代ばかにならない

車で移動なので危ない。警察に捕まる恐れあり。 大連続3時間やめて回数制限にしては。天候が悪い日は1日やらないか、車で移動しながやるゲーム。 1ヶ月ガソリン代金2倍に増えたやめるべきか?とくに田舎はやめた方がよい。

★★★★
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