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神ゲー
LV400まで進めた感想
①ミニゲームが豊富
②集めたコインはボールやステージを買うのに使えて、やり込み要素がある
③広告はオフラインにしたり、機内モードで消せる。ただしボーナスレベルなどにおいてあるコインが入っている瓶や貯金箱を開けるとき、収入を倍加したいときには広告を見る必要がある。
④レースがあるが、そこで課金勢との差(ボールのスピードが明らかに速い等)はないと感じる。
おまけ:赤いチケット(skip it)は頑張って取りましょう。レベルにあったり、報酬でもらえたりします。ボーナスレベルなどにおいてあるコインが入っている瓶や貯金箱を開けるとき、収入を倍加したいときに広告を見ないことができます。
モンハン初心者はやめた方がいい
運営さんも過去の多数あるモンハンをやりこんでるんだろうなあ
スマホのアプリとしてのお手軽さやモンハン自体初心者、初めてというようなライトユーザーを楽しませようという気持ちが微塵も感じられない
これじゃ課金する気も失せるし過疎化進むだけ、来年の今頃にはもう消えて無くなってるんじゃないかな?
モンスターの落とす素材で武器や防具を育てる
武器や防具には一長一短あるから、育てつつ本当に欲しい武器や防具の育成に繋げる
そーいう仕様だから落とす素材に偏りあっても何かしら育成という戦闘以外の楽しさはある
でもね、それはグレード5までなのよ
そこから先は全武器防具に共通の素材がないと何もできなくなる
そして、運営がここご頭おかしいとしか思えないんだけど、そのドロ率がめちゃくちゃ低い
そして、その素材でグレード8に武器を上げないと初心者はその素材を落とすモンスターに出会えない
それでなくても人口密度差とかで格差あるのに、なんでそんな仕様にしたんだろう
しかもその星8モンスター、下手したら100倒してもその素材落ちない
なのに、やっとの思いでグレード8作れても、8の2から3に上げるのにまた同じ素材同じ数必要になる
ここほんと、頭悪い人が考えたとしか思えない
周りの人間やネットで繋がった人たち、かなりの数その素材の落ちなさが理由でやめちゃった
一緒に始めて一緒に遊んでた人もいたのに
運営はモンハン初めての人でも楽しめるような方向に舵を切らないと、自分もやめようかなって気持ちになってるし、人減りまくってモンハン上位者しか残らない寂れたゲームになると思うし、上にも書いたけどあと一年続かないんじゃないかなって思う
ロブロックスについてー
このゲームをまだ使ってない人や運営の人に見てほしいですー!
このゲームはオンラインゲームだったりプライベートサーバを作ったりして友達と遊ぶのもできてとても楽しいんですけど、オンラインだから自分勝手に文句言ったり面白がって通報したりする人かま沢山います!なのでこれで遊ぼうとする人はプライベートサーバを作って遊ぶのをお勧めします。
けど、このゲームは色々な種類があったり自分のスキンを作ったりするのがとても楽しいです。友達とチャットしたりして遊ぶのも楽しくてとても退屈しません。
スキンに関しては色々な種類があって楽しいけどほとんどのものが課金しないと使えなくて無課金な人たちからしてみれば最悪だなーと思います!(個人の感想です)
色々なゲームで遊ぶのは楽しいけど、悪いことしていないのに通報してくる人たちが沢山いて、私も沢山通報されたので、悪くない人たちがこのゲームで嫌な思いをする人達が沢山いると思います!なので運営さんにちゃんと判断してほしいと思ってます!
このゲームはさっき書いた通りスイカゲームや、8番出口、物や人を飛ばすゲームや、ホラーゲーム、脱出ゲームなどの沢山な種類がありとても退屈はしません。フレンドと遊んだチャットを送って気が合う人とも遊べるのでとても楽しいです!(物や人は治安が悪いです!)
課金できない人はできることが少し限られてくるので無課金勢でも楽しくアバターを変えれたり遊んだりできるように運営さんにはお願いしたいです!
文章が書くのが苦手で意味がわからないところがあるかも知れませんが、あくまでも個人の感想なのでまに受けないでください!
このゲームをプレイしてみようとしている方々にこれを見て少しでも遊んでみたいなーと思ってほしーです!!!
これから始める方へ
まず、このゲームは楽しいです。最高に楽しんでください。
以下2年プレイした人のゲームに対するイラッとする点を記載してます。
1、マッチングシステムがひどい
基本的にはライングループとかでフルパでやることを強くにお勧めします。理由はランク制度と勝敗によるポイントの足し引きにあります。
ランク制度で分かれてはいるものの、実態は一部の得意な方に引っ張られて、まだ慣れていないプレイヤーまで上のランクにこれてしまう。また、基本的に連敗しない限りランクポイントがマイナスになることはないので、やり続けてればいつかはランクが上がるというシステムです。
2、ソロランクは仲間がどんなプレイヤーでも耐えないといけない。
このゲーム一応の荒らし対策としてフェアプレイポイントという制度を導入しています。これは一定の数値以下になるとランク参加不可等のペナルティが課せられる仕組みです。しかし、このゲームは上述したシステムがあるので荒らしだけが問題になるとは限らないのです。
僕はこれが原因で仲間に指示を出したり、申し訳ないがゲームが始まる前に切断してプレイヤーを選別していたらランク参加不可になり、
このゲームをやめました。
以上がこのゲームのイラっとする点です。
僕がこんな書き方をしているので悪いように見えますが、イラッとするのはこの2点だけで、実はこのゲームの魅力は書ききれないほどたくさんあるのです。だから、あなたにもきっと楽しさを提供してくれることは間違い無しです。
では、ここまで読んでくれた方はありがとう。
最高に楽しんでください😊👋
気になるところもあるけどポケgoより楽しい
ポケgoはボールがないと遊べんけど、モンスターさえ出てきたらいつでも戦える まあ回避上手くないと回復は減るし、いろいろ消費する 今(hr30)のところ不便かなって思うのは、マイセット登録を増やしてほしいってのはある(装備変更が少し面倒) 武器の浮気が激しいと素材が足りなくなって満足に強化出来なくなる(武器も防具も強化するのを絞るの大変) 散々言われているかも知れないがチュートリアル?説明が不足している部分があったりする(弓で矯めながら回避できるとか、横持ちで戦えるとか)※既に説明があったらすみません 位置情報アプリは仕方ない事ですが田舎だと住宅に面してる道路をうろうろし辛い、その点都会の駅周辺ならウロウロしても問題なさそう ここまで悪い点しか挙げて無いような気もするが、毎日MH NOWのことしか考えられなくなるくらい中毒性?があるアプリ。お陰で毎日充電が足りなくなるくらい ペイント再挑戦良き hr50にもなれば回復薬使わず応急薬でなんとかなる10個まで?貯めれて使うのを1日5以下に抑えれれば回復薬課金しなくて良くなるかも(とか言ってると修正入って1日1個とかになりそ笑) 課金するとしたらペイントやろなその場で戦えないってなった時に使いたい若しくは範囲広げるやつ 不満になるけどイベントやっても満足に参加?出来んのよなぁ期間/時間決まってるし仕事と被ったら以下略 マルチ快適になるまで時間掛かりそう… より良いアプデ楽しみにしてます。 オウガ太刀強化進んで無いのに⭐︎7プケプケちょー狩易くなった(以前はブロス弓8-1)ゆくゆくは⭐︎8を楽に狩れる様になりたい…マイセット一覧で見れるようになったの神、修正されてないのがあって近接ロックオンがまあまあ前から使えてない、クルル頭装備しようがレイア腕装備してもロック出来ない照準リセットのままや
数時間でクリアしました
音楽やキャラクターグラフィックは可愛くていい感じです。 難易度は低い。 ストーリーは良くも悪くもシンプル。 以下は気になった点 ・内容が少なく短い。やり込み要素が期待してたよりもなかった。 ・周回のランダム性について、 「前回潜る時とマップが違う」という部分しかないため、それすらも楽しい要素になっていない。なら何度も同じダンジョンに潜って大きいマップ埋めて行った方が楽しいと思う。 ・ガジェットやアイテムなどのシナジーが全くないので、 ローグライクの魅力を全て削いでしまっている。 ・武器や装備などの概念もほぼない。 唯一のカスタム要素であるチップも、ただただ容量と相談してチップを埋めるだけなのは私はつまらなく感じる。 ・ラスボスまで一貫してボスが弱い。(ザコ敵は状況によっては強く感じる時もあるのでちょうどいいかも) 以上、総括して期待を全然越えなかった。 残念だけど今の状態のものはお勧めできません。
二年後追記
発売時からアプデ一切なし。お疲れ様
超高速ロケランのようなアイテムがチート級
他にも改善点はありますが特にこのアイテムが酷いので書きます。まずこれはバトロワ、5VS5と言うモードで特定のスキンを持っている人だけが使える近距離、中距離用の武器です。これだけ聞けば普通ですが問題はここから。問題点1 速度がかなり速く攻撃を喰らう範囲が結構大きい為、近距離戦で投げられた場合投げた人がかなりの初心者でもないとプロでも避けるのはかなり難しい。 問題点2 さっき言ったようにかなり避けにくいのにも関わらず攻撃力、衝撃がかなり強い為最悪当たった場合爆弾の攻撃で結構なダメージを負い、そのまま衝撃で高く吹っ飛ばされ、その後の落下ダメージも受けてしまいたったの数秒で体力の半分程削られてしまう事がある。(鶏地雷のようなアイテムを使えば敵の体力を数秒で半分程削る事は出来ますがこれは近接でしか使えないしこの後でも話すリロードもなく、敵の真横ぐらい近くに置かないと普通に回避されたりするから恐竜爆弾よりは劣ると思います) 問題点3 こんなに強いアイテムなのに結構短い時間でリロードされる為一回避けたと思ってもそのまま追いかけていたらリロードされてまたやられる可能性がある。 問題点4 このアイテムを持っているスキンは無課金の人は入手が難しく、課金者の人が圧倒的有利になってしまう無課金差別のような事が起きてしまっている。(もちろん他のラスカルコラボスキンなどでプレイしている課金者の人もいたりしますが恐竜爆弾がチート級なせいで恐竜爆弾を持っているスキンにしている人が多く、もう既にゲームバランスが崩壊してしまっている)この4つです。自分は無課金で、バトロワをよくプレイしているんですが正直このアイテムがあるせいで結構イラつく事が多いです。このゲームはかなり課金要素が多く、これからそう言うところも改善してくれたらと思いますが特にこのアイテムは早急に対応が必要な程チート級アイテムです。後さっき言っていた鶏地雷も結構強くこのまま放って置くよりかは少し弱体化させたらいいんじゃないかと感じました。以上です。まだリリースから半年程なのでバグの修正などで忙しいはずなので全部は流石に厳しいと思いますが出来るだけ早くやれる改善はやってもらいたいと思います。後このレビューを見て少しでも参考になった方が居れば嬉しいです。脱PRO運営さんよろしくお願いします。
ゲームバランスがめっちゃいい⭐️⭐️⭐️
無課金でも楽しめる、そして時間さえかければ誰でも強くなれる最高のゲームです🎮
課金要素としたら、ほぼ時短くらいで、タウンホールを考えなしに早あげしなければ、ゲームバランスの良い知略性に富んだゲームになっています👀
また、タウンホールのレベルが低くても、だいたい同じくらいのタウンホールとマッチングできるようになっているので、資源狩りや、クラン戦(チーム戦)でも、常に同等くらいの強さで戦うことができます✨
最近では、クランに入るとクラン戦以外の、空村の要素が追加されており、報酬のメダルでゴールド、エリクサー、ダークエリクサー、時短魔法等を購入することができ、無課金にはとっても優しい仕様になっています💕
むしろ、課金したくない人や、戦略性のあるゲームが好きな人は絶対に楽しめます🙆
✨《運営さんにおねがい》✨
リーグ戦、クラン戦にて出場者のヒーロー工事期間が誰でも確認できるよう、対戦画面や一覧で確認できる機能があると嬉しいです🥹
何故かというと、ヒーローの工事の有無により、星3つ取れるかどうかの判断や、出場者との連携がスムーズになるからです☝️
これからも、長く楽しめるゲーム作り頑張ってください😆
ロブロックスの課金についてAbout the charge of Roblox
Japanese language 僕はロブロックスを初めてから半年が経つんですが、ロブロックス以外のゲームをしようとすると、ロブロックスと違って色々なゲームがないゲームなどがあり、ロブロックス依存になりました。ロブロックスはとても楽しくて、自分の好きなゲームを探してそれを遊ぶことがとても楽しいです。ですが、無料の服やアクセサリーがとても少ないです。自分でかっこいいと思う服があまり見つからず、困っています。なので数ヶ月にあった無料キャラクターの種類が大幅に増えるようなことをしていただけたら幸いです。ロブロックスは楽しいです❤️ English Japanese language It's been half a year since I started playing Roblox, but when I tried to play games other than Roblox, there were games that didn't have various games unlike Roblox, so I became dependent on Roblox. Roblox is a lot of fun, and it's a lot of fun to find your favorite game and play it. However, there are very few free clothes and accessories. I'm in trouble because I can't find many clothes that I think are cool. So I would appreciate it if you could do something that will greatly increase the types of free characters that have been in a few months. Roblox is fun❤️
プレイ歴1年
まずはチュートリアル。その後はワールドに放り出されます。後は全てあなた次第で自由です。
課金要素は有るものの無課金で十分遊べますし、課金したから力の差が広がるわけではなくやり方と方向性次第だと思います。
世界の仕組みを覚えることや採取や金策でコツコツ作業は多いと思いますが、解っていくとやり込み要素の多さで何をしても果てしなくゲームに没頭できます。
そこそこ進めていくとpvpの危険なゾーンに行きたくなります。ここが分岐点だと思います。
赤や黒のPvPゾーンでキルされれば装備や持ち物が全てロスします。相手をキルすれば相手のアイテムを奪えます。私は何時間プレイ分のアイテムなんて何度も失いましたが、その分キルした時はゴッソリ稼げることもあります。
キルされて全て失い何度もアンインストールしようと思いましたが、悔しくて続けています。
いつか余裕でキルしまくれる時がくればやめられるかもしれません。
プレイヤースキルがどうのこうの言う人は見ない方がいいです。
強キャラ引いたらほとんどの人がランク盛れるのになぜ強キャラの排出率がここまで低い??課金勢がメインのゲームなら最初から無料でやれるようにしないでくれ。このゲームを楽しむには人から垢買うか、確定で出るように課金しないといけないのですか?僕はこれまで一年くらい、バウンティ続けて来て、超フェスが二体しかいません。それなのに周りの友達はつい一ヶ月前とかに初めて3、4体持ってる人がほとんどです。それで最近始めたら出やすいのかなと、ありもしない希望を抱き、リセマラしたら何回やっても出ません。キャラ依存のゲームで持っているキャラにここまで格差が出るのはどうなのでしょうか。運が悪い人は課金必須ですか?環境キャラができるのはあたりまえです。その環境キャラが数週間で、新たな環境キャラに潰されるのもよくあることです。でもそれでは過去にダイヤを何千と使って当てたキャラは何になるのでしょうか?一時を楽しむためだけに何万円も課金するのでしょうか?もう少し、新キャラを手に入りやすくしたり、過去の超フェスを強化したりの配慮がないと、古参だけど引きが悪くて環境キャラのサンドバッグになるキャラしかもっていない。みたいな人が報われません。僕はこのゲームが好きでした。これからももっと楽しみたいです。でも課金したり、垢を買うのは、お金をかけると言うよりも、自分が努力して強くしたキャラで戦って勝ちたいです。ということで環境キャラ使って楽しんでる方に言わせてもらいます。今のうちに楽しめ!そいつらはいずれ我が夢ルフィのように落ちぶれてく、それまでバウンティが続いていればの話だかな!ゼハハハということでかなりの長文失礼。
モンハン信者ですニャ
【2024/03/08】重ね着キター!6まで強化しなきゃいけないってのがゼニー不足の身にはキツいけどまあいいニャ。オシャレ楽しみニャ!/今年に入ってからライトボウガンの弾がスカることが増えたニャ。自分とモンスターの位置も角度も全く同じ状態なのに、1発目は当たったのに2発目は透けてしまう(またはその逆)みたいな現象が多いニャ。地味に不満ニャ。
【2024/03/07】マイセットの数を増やしてほしいのは勿論だけど、欲を言えば『このモンスターの時はこの装備がデフォ』ていう設定ができたら最高ニャ!→って書こうとしてたらマイセットの数が増えたニャ!素敵ニャ!そのうちUIも改善してくれるらしいので期待ニャ!/「私は運転者ではありません」て何度叫んだら信じてくれるニャ。ボクは電車に乗ってるだけニャ……!/イベント期間。1時間ごとにモンスターが沸くの最高ニャ!
【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!大型アップデートも楽しみニャ!
【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。
【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプがイラストだったら当然買うニャ!
【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……