アクションゲームアプリのレビュー

8,021 ~ 8,040件を表示 / 全11,191

Metalstorm: 戦闘機戦闘ゲーム
★★★★★
iOS

ゲーム自体は…

ゲーム自体はとても面白いし、使える機体も中々マニアックで良いが、私のスマホのせい?スマホが熱くなる、処理が追いつかない?のかたまにカクカク画面で動かなくなり墜落。たまに不安定になってゲームが落ちる等々…。
ゲーム自体はホントに面白いのに残念。
最新のスマホじゃないと無理かもしれん。私のSE2だと厳しい。

ピコピコサバイバーズ2D:爽快アクションRPG
★★★★★
iOS

長続きはしなさそう

☆爽快感は壁反射スキル獲得まで無い
理由としては、壁反射のスキルを獲得するまでは障害物も多くて倒しづらく、爽快では無かったです。
L★スキルを獲得できたとしてもステージをクリアすると1からなのでそこも含めて少しキツイ
L★スキルを沢山付けてもやっと楽しくなってきたところで終わってしまうのは惜しいなと思います

☆ガチャ要素はいるのか?
正直なところガチャ要素がいるのかわかりませんでした。キャラクター獲得等ならまだしも武器や装備はステージクリアで獲得できるので充分な気がします。
L★ただ、チケットを結構貰えたのでガチャを沢山引けるのは嬉しかったです

Wizard of Legend
★★★★
Android

ゲーム自体はランダム生成される敵

マップ、ボスを倒して進んでいくローグライクゲーム 戦闘も爽快感があり、アルカナとレリックの組み合わせで戦争スタイルは無限といってもいい。 T4proのゲームパッドに接続したが何故か使えなかったのが惜しい(、._. )、

Titan Quest HD
★★★★
Android

12/14の更新後から、特定のキャラクターで再開するとアプリが落ちるバグは修正され、普通に遊べるようになりました

今のところ他にセーブ関係でプレイ中にバグはないので、評価をゲーム性に対するものに変更しておきます。ゲーム的には楽しいです。 (過去の感想) 沢山の方のバグ報告がありますが、加えて特定のキャラクターで再開しようとすると、必ずアプリが落ちる様になりました。 ゲームにならないじゃないですか… ハクスラでこの不安定性はヤバイです。 積み重ねるゲームなのに、その楽しみが一瞬で奪われる。 ゲームどころではないですね。 因みに内容は面白いです。それだけに非常に残念です。

★★★★★
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モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

モンハンではあるが調整が偽物に近い。

ちゃんとモンハンです。が!
課金させたいがために弱体化調整のみ実装。
被弾せず強い状態だった弓が矢の種類によって適正武器でも倒せないモンスターが出てしまった。
近接のリスクが圧倒的すぎて回復薬なしでは連戦が不可能。
ヒットボックス(当たり判定)が歴代最悪で。動き出す前に被弾することが当たり前。
リリース初日から直して言われているがスルー状態なので意図してそうしてることが確定済み。
アプデ毎に絶妙にずらしてる模様でカウンター武器やジャスト回避、ジャストガードがややシビアなのも相まって被弾させるようにしてる状態。
本家で太刀やランスに慣れてる人ですら目視は亜空間判定のため普通に被弾。
また、期待された看板モンスターにもかかわらずイベント以外出現させないという最悪のアップデート。
亜種もイベント専用で希少出現という仕組みすらせず。
イベントも休日のほんの僅かな日時のみの開催で参加不可な人が大勢で大いに荒れています。
不具合も多く、報酬消失、課金アイテム補充しない、普通にプレイしてたことが実はバグで、問い合わせで仕様と回答した事を次のアプデで不具合と手のひら返しで巻き込まれたユーザー不安にさせる。
出現しないモンスターをイベントの討伐クエに入れる。
課金要素の設定がぼったくり
※プレイ感覚50~100円の内容(数多く要求され繰り返し要素のため単品価値が低い)を600円設定〜となっている。
近接武器に必須な回復薬も1個がとんでもなく高額。
時間制限なので回復薬で復活するまでに10秒近く失われる。(制限時間止まりません)
防御力が機能しない。(強化して適正にしてもワンパンされます)
必要な素材が100匹倒したくらいでは揃いません。

上記はほぼ全てのユーザーが初日からすぐ直面する感想です。(SNS公開トーク等)
モンハンというところだけで星が付くだけで、全バランスは星なしです。

エイリアンの侵略: Alien Invasion RPG
★★★★★
iOS

面白いけど…

機種変できました。
氷の世界も主要なアップグレードは全て終わってしまいました。
(リフレクター、ドローンドロップ系3種、秘密の店等)
寒さ耐性とかはMAXまで上げてないですけど、途中から氷の世界の全てのエリアで能力値が下がらなくなりました。
捕獲速度(攻撃力?)は1bを超えています。
もう上げるとしたらイベント報酬で上げていくしかないです。
ショップで緑の宝石を使って購入出来る攻撃力アップは、宝石がイベントやリフレクター系等でどんどん貯まっていくので、課金しなくてもMAXまで購入出来るようになります。
リフレクターは起動に失敗すると巨大ワームが召喚されますが成功すると攻撃してこないモブが召喚され、獲得宝石も倍になります。

アプデが通知とか来ないので自分からアプリストアに見に行かないと分からないのが不満です。
ちょいちょい放置してたら既にイベントが開催されていてイベント期間が残り数日になってしまっている時があります…
メールボックスはあまり役に立ってないですね。

イベント報酬ですが、ランキングはNPC相手です。
機種変して使わなくなったiPhoneで24時間起動放置してますが、イベント終了時に19kくらい貯まっています。(能力値オプションで必ずドロップアイテム2倍になっています)
ですがラスト1日あたりで2位に毎回なります。
イベントの敵が湧くスピードが遅いので手持ち無沙汰になる時間が多く、これ以上獲得量を増やすことは難しいと思います。
1位になるとか20kの報酬を得るには課金しろってことなんだと思います。

Wing Fighter
★★★★
iOS

今後に期待

内容は昔懐かしいシューティングゲームにヴァンサバの強化システム、アチャ伝の自強化を加えたようなものでこの手のゲームをやってきた人にはスルッと理解できるような仕上がりになってます。グラフィックもとてもよくできており素晴らしい。
また、広告を見ることで様々な恩恵を得ることが出来ます。多いと思う人が大半だと思いますがグラフィックで目が疲れるという人には良い休憩時間となっており、個人的にはアリだと思います。
不満点をあげるなら全体的に動きがモッサリしてるというかなんというか・・・。自機を動かすために指を離すと全体的にスローになり、一時停止ができる機能がある為いちいちスローになりがちです。スローになるかどうか設定ができるようになれば良いかなぁと思いました。
あと広告消すだけで4500円はさすがに高すぎます。他のゲームでも高い!と思うゲームはあったけどガチャアイテムが着いてきたり、月パスと言った形でログイン報酬がいつもより豪華になったりと値段に合わせてそれぞれ広告消しプラスαがありましたがこのアプリでは4500円払って永遠に広告を消すだけになってます。これは他のゲームでは500円以内に収まる課金要素です。高くても1000円です。グラフィックがいい分開発コストがかかりこの値段になってるかと思われますが広告消しは値段を下げ、時々タイムセールという形でアイテムを購入させるという形の方がいいのではないかと思いました。

Temple Run: Classic
★★★★★
iOS

久々です。軽く久々です。

久々 何年というか何年振りかしら?? 之れはおもろいかも…正直言うと網 何+年振り振りかしら?? 網、初めてgalaxyを手にした際の@xoでした。
あの時代は若いから出来たのかも知れません。コロナ以前のゲームでハッキリと覚えております。2.020年度 母ガ他界以前からし遣って無かった。此方の以前の端末機にのstoreには無かったからですね。
其の間に三台目の端末替えと成りました。
母が他界以前の端末機には無かったので、凄く懐かしく思えてきてdownload【install】だがinsta後にはMiss秤。あれから自分が歳取ったなぁ〜と思う今ですね。
此の忙しい中を以前はお暇を作り遣っておりましたが、中途半端【中断】を掛けますと叉始めから遣る...⁇
確か因難@xoでは無かった筈でした。
中断は中断で中途半端で@xoが残っていた筈でした。が、其れがMissの度々に其の度々に予告@xo秤入る。
叉始めからやり直しは無かった筈でした。
此れではおもろく無いですね。
Missをすれば其の度々に予告も無く三つ位進ましではやり直しでした。五つ進ましては遣り直しでしたが、此れはいくら無料でも余りにもひどすぎませんかしら...誠に何十年振りって感じで遣っては落とせば頭から遣り直しでは面白さも
無いのでは無いかしら...⁇
お時間をさいて遣っていた@xoを久々に見ておっ、と、思いました。
久々だ。
此の端末機に入ってたで喜んだ其のお気持ちがお解りますでしょうかしら...⁇
あれから網 61なので中々出来なく成りましたが、責めて以前の様なお形を取って頂きたいですね。
昔端末機三台以前の交換以前の様に...⁉︎
と願いたく思います。
あの時代を忘れない@xoです。
第一をスッカリとあっとのまっにこなし第二に入り、端末替えと成り、此方の@xoがstoreに入って無かった。
storeで見た事が一度も無い安い端末機でした。其の中に無い諦め。
ヤット見つけました@xoにガッカリですね。
予告の数@xoの数を減らし同じ@xo秤で飽き飽き致しましたので其処ん処ヲ(՞ー̀㉦•͈̄՞)ฅ宜しくお願い申し上げたく存じ上げますᰔᩚ
楽しい@xoにはお間違え無く評価星✨を5に致しましたが、減らさせて頂きたく存じます。
予告の多い分と以前と全く違う@xoという事で星✨を二つ減らします。
@xoとしては星✨5ですけど...⁇⁇二つ減らさせて頂きたく存じ上げます。
失礼させて頂きたく存じ上げます。
後の事は宜しくお願い申し上げます。

★★★★
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モンスターハンターNow
★★★★
iOS

リリース時は面白かった

ゲーム的には面白かったんですが、11月位からどうも運営方針が変わったのか集金がエグいです。
無課金で楽しめるかと聞かれたら微妙と答えます。
私は基本アプデは楽しみにする人間ですが、このゲームは値上げやナーフがあるのでアプデが怖いです。しかもそれが3ヶ月ごとにあると思うとモチベも続きません。
このままだとユーザー離れは間違いないかと思います。

モンスターハンターNow
★★★★
iOS

今回の大型アップデートについて

遠距離武器の弱体化を図るよりも、剣士武器の上方修正の方が適切だと思います。

思い切っての事でしょうが、今のままですと、ユーザーは離れるでしょう。

私も、正直に言いますと、今まで、課金してから強化して来た、武器や防具が無駄になったと感じました。

それは、ユーザーの期待を裏切った行為です。このアプリでの熱が覚めます。

下方修正は、シビアでリスクが高い事だと、知って下さい。

今日のモンハンnowは、かなり消極的なプレイになりました。

改善されないのならば、このアプリをする事は無くなるでしょう。

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

今回の大型アップデートについて

遠距離武器の弱体化を図るよりも、剣士武器の上方修正の方が適切だと思います。

思い切っての事でしょうが、今のままですと、ユーザーは離れるでしょう。

私も、正直に言いますと、今まで、課金してから強化して来た、武器や防具が無駄になったと感じました。

それは、ユーザーの期待を裏切った行為です。このアプリでの熱が覚めます。

下方修正は、シビアでリスクが高い事だと、知って下さい。

今日のモンハンnowは、かなり消極的なプレイになりました。

改善されないのならば、このアプリをする事は無くなるでしょう。

モンスターハンターNow
★★★★
iOS

理不尽ナーフ

回復薬課金を促すための遠距離武器ナーフだと思いますがあまりにも理不尽です。

他武器とのバランスが取れないなら弓基準で全体の火力を上げたり近接武器の防具の防御力を3rd時代の様にあげればいいのでは?

あと、色々な武器種を使ってほしいなら今の過剰な素材・ゼニーの要求量こそナーフすべきものではないでしょうか?
そして既存の武器をナーフするなら装備解体などの機能を実装し素材とゼニーを返還出来るようにすべきだと思います。
そうすればユーザーが色々な武器種を手軽に使えるようになりますよね?

最後に今まで手間と時間と金をかけて作った武器が理不尽なナーフを受けたこと、とても悲しく思いました。ゲームが面白かっただけに残念です。

★★★★★
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アース:リバイバル - 宇宙へ進出
★★★★★
iOS

良く出来てる思いますよ。

リリース日から超新星鯖にてプレイ中。 4/20〜現在 時間がかかる、課金者との差が激しい。イベントが夜に偏り過ぎてる。 等のレビューがありますがそんな事もないですね。 1日ログインしない事もありますし1時間もプレイしない事もざらですし、採集もほぼしないですが問題無く楽しめています。 課金者との差が激しいのはどんなゲームやっても同じ事ですし、総課金額10万程度(8ヶ月で)で メインソロイベントで1桁順位取るような人もいます。 戦い方次第で戦力5万とか離れて居ても全然戦えます。(正面同士の1対1では負けます) お金をかけないでプレイするなら研究や練習が必要ですが。 ただし数千万単位で課金してる人には何やっても勝てません(1対1なら)そこは諦めましょうww イベント時間の偏りについては確かに夜に集中しています。が、全時間にしてしまうとマッチングしなくなりますよね。そうなると全然マッチしないとの別の不満が出る事が容易に想像出来ます。 ある程度割り切るしか無い様な気もしますね。 気持ちは解りますが。日中暇なんでww 良い点 他MMOと比較して運営の対応が早い。 武器種は決して多くは無いですが、人によって作れる作れないみたいなものは無い。 建築系の出来ることが多く戦闘以外でも楽しめる。 何か不具合があった際に必ず補填がある。(小さいバグ等でも) 悪い点 武器の強さのバランスが良くない。 明らかな強武器が存在し、プレイヤーの半数はそれを使っている状態。色が無い。 乗り物の安定性が良くない。転倒等が無いと違和感があるのは理解出来るがちょっとした事で浮くし反転する。 各イベントの面白さについては人によるので割愛。 基本的には楽しい寄り。 1度もやった事ないイベントもある。 飽きるまでは続けますのでお身体壊さない程度に運営よろしくお願いいたします。

君の目的はボクを殺すこと3
★★★★★
iOS

悪くないけど…

○課金について
無課金でもプレイは出来ますが手配書や塔などでランキング上位に行きたいなら課金と時間が必須です。課金限定で手に入るアイテムに強いものが多く、1万円かかるので自分のペースでちまちまやれない人とランキング上位に入りたい無課金にはおすすめしづらい印象を感じました。他にも、動画広告やバナー広告を消すのにもそれぞれ1万円かかりますし、快適にプレイするにはそこそこの額の課金が必要になるので無課金~微課金は厳しいのかなと感じました。
○民度について
ランキングなどで間接的に他のプレイヤーと戦うことはありますが、実際に戦うわけでは無いので煽りは全くと言っていいほど無いです。ですが、プレイヤー名を下ネタする人やキャラのレビューなどで喧嘩をする人はいます。また、アイテムの中に他のゲームのパロディの物が多く、そこの レビューでは正直寒いノリで話してる人が多いです。酷い時には少し名前や雰囲気が被っただけで 「○○のパロディだ!」と思い込み、本当に関係ないのにその界隈の身内ネタの話をする人達もいます。下で詳しく書きますが確率詐欺だと騒いでる人もたくさんいます。レビューは本来強さなどを話し合う目的で作ってると思うのでやめて欲しいです。なので民度は対戦ゲームじゃない割に悪い方だと思います。
○デイリーミッションについて
毎日のデイリーミッションで石を少しずつ貯めていくのが主になりますが、デイリーミッションで石を受け取るのに1回広告を見る必要があります。 デイリーミッションで広告を見せてくるのは少し違くないですか?
○確率について
キャラを強化するのに運要素があるのですが、それで騒いでる人が多いです。ガチャの確率は割と確率通りだと思いますし、別に素材は毎日少しずつやればガチャ石と比べてそこそこ貰えるし、それなのに「確率詐欺」と騒ぐのはこのゲームの民度が悪い証拠になるのでやめて欲しいです。運なんてそんなものだし、19回やれば最低確率の時でも確定でレベルが上がるようになるのでレビューに書かないで欲しいです。ほかのレビューを見る時の邪魔です。私だって慈悲の剣のレベルが29で止まってます。レベル29になってから10回失敗してます。それでも一々確率詐欺だと書こうとは思いません。
○一日のプレイ時間について
降臨イベントはともかく、手配書の上位を目指すなら5時間ごとにこのゲームを開かないと上位5位は目指せないです。そもそもで獲得ポイントupのキャラをゲットして、尚且つ5時間ごとに手配書をしてやっと1位争いの土俵に立てるので忙しい人には圧倒的にこのゲームはおすすめ出来ません。普通にプレイするなら2回開くだけでいいので楽なんですけど…
○季節キャラについて
季節キャラなので強いキャラが多いのは当たり前ですが、手配書の獲得ポイントupを季節キャラにするのは新規には辛いと思います。取り逃したら1年待つ必要があり、絶対にそれがゲットできる天井も無いので季節キャラは試練の塔関連か単純に強いキャラとかで良くないですか?
○ゲーム性について
大部分が放置なのですがアプリを開かないと行けないのでアプリを開いてなくても攻撃するか魔神を100体倒さなくても時空再起動出来るようにして欲しいです。特に語ることはないと思います。
○最後に
ここまで読んで下さりありがとうございました。 民度が悪かったり課金要素が濃かったりするので無課金には厳しいですが、このゲームの代わりになるゲームは今のところないし、盆栽ゲーということもあるので気になるなら早めに始めた方がいいと思います。

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

CAPCOM頑張れ!俺は応援してる!

今回の大型アプデにおいて何か改善された事ってあります?何もかもが改悪です。
武器の調整?知らねえよ。調整したいのならユーザーの意見聞いてくださいよ。

片手は攻撃力上げろ。属性値も上げろ。ガードの性能上げろ。攻撃速度と移動速度上げろ。
大剣は攻撃力あげろ。抜刀させろ。性能悪くて良いからガードさせろ。
ハンマーはスタン値増やせ。攻撃力も上げろ。
太刀はリーチ伸ばせ。攻撃力も上げろ。
近接武器装備したら防御全部100上げろ。
弓は強撃ビンと接撃ビンくれ。移動速度上げろ。
ボウガンは攻撃力も属性値も上げろ。反動の概念消せ。移動速度上げろ。
双剣とランスはどうせ壊れ性能だから知らん。

制限時間75秒って何だよ。本当に街中に出てテストプレイしたのかよ。人のいる中で1秒でも長くスマホ持ってクルクルしたくねぇんだよ。60秒にして敵の体力減らせよ。
つーか残り時間に応じて報酬増やせよ。何の為のクリアランクなんだよ。

モンハンを騙る別ゲームなんかよりワールドやサンブレイクを最初からやり直した方がマジで楽しい。開発チーム?開発同好会?は何年もかけてよくもまぁこんなゲーム作れましたね。部屋から出て実際にプレイした事あるんですか?
素材の出にくさは別に不満じゃ無いです。物欲センサーはモンハンの醍醐味です。モンハンのね。苦労して欲しい素材出た時メチャクチャ嬉しいのはモンハンの醍醐味です。モンハンの話ですよ。
このゲームはイライラしますね。モンハンは素材出なかろうがモンスターに勝てなかろうが、ゲームとして楽しいですから負担にならなかったんでしょうね。モンハンは。

CAPCOMよ!据置機でのモンハン新作を1日でも早く!俺は待ってるぞ!
そうすれば皆こんな調整という名の改悪をする様なゲームなんか辞めてそっち買うから!

アルビオン・オンライン
★★★★★
iOS

中々楽しかった

最初は分からない事だらけだと思います。

何すればいいの?
最低限の装備を整えよう。T4クラス。荷物とかすぐに一杯になるのは不便。金策してカバンや乗り物をマーケットで整えよう。

何ができるの?
色々出来ます。
装備整えてPk。pve。ダンジョン。採取。
pkありダンジョン。ハンティング(フィールドボス狩り)。
アリーナでチーム戦。ギルドで大規模戦闘。チャット。

自分の島開拓、発展。農場プレイ。装備を作って高く売れる場所へ輸送。行商プレイ。安く買って、高く売る。転売ヤー。

金策
=最初はt1岩を売ろう。すぐ手に入る。経験値入らず、沢山集めるのは手間だから割高で取引される。最序盤の金策。

採取の種類は一つに絞りましょう。

青ー黄エリアでゲームに慣れましょう。

青ー黄エリア飽きてきたら赤エリアで稼ぎましょう。報酬が段違いです。6.3やt8(最高ランク)の装備をmobがたまーにあっさり落としたりします。

経験ないうちは経験者に倒されてしまうので
装備にお金をかけず行きましょう。

敵対0のマップを探して狩りましょう。

10回くらいあっさり倒されるのはチュートリアルです。

強い武器は?
=コンテンツ、バージョンによって最適武器が変わります。強すぎる武器は大体ナーフされます。
通っていれば大体似通った装備の人達に出くわすので参考にしましょう。結局は最適装備皆使うので。

良いところまとめ
時間と手間が報酬になる。
スタミナ無しで遊び放題。
稼いだり、レアドロップ楽しい。
ボリュームがすごい。
報酬やLvが蓄積されていく。

悪いところ
上には上がいる。キリがない。
強くなってもちょっと体感しづらいかも。
Psある最強装備の人にうっかり狙われたら辛い
半端に強い装備は危ない
ゲーム体験としては長持ちする薄味ガム。
蓄積された経験値と財産が勿体なくてやめづらい

★★★★★
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Modern Warships モダンウォーシップ
★★★★
iOS

ゲームの品質は高いけど

ゲームの内容やグラフィックはスマホゲームとは思えないほど素晴らしい。

このゲームには、モデレーターと言われる監視員的な人間がチャットの監視をしています。
自分達に不都合な事やクレームが入ると即発言権限を剥奪されゲームにならなくなります。
その為、プレーヤーはモデレーターが現れたらあからさまな媚び売りするのが常態化している。
日本のモデレーター3人を何とかしないとユーザーはゲームを辞めてしまうと思う。
実際それで私も1年でゲームを辞めました。

The content and graphics of the game are so impressive that you wouldn't believe it's a mobile game.

In this game, there are individuals known as moderators who act as overseers, monitoring the chat. If inconvenient things or complaints are raised, players quickly lose their speaking privileges and the game becomes unplayable. As a result, players tend to overtly flatter when moderators appear. I believe addressing the issue of the three Japanese moderators is crucial; otherwise, users may quit the game. In fact, I quit the game within a year due to this situation.

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★
iOS

キャラゲーの方がまだマシ…かも?

初日以降ログインすらしなくなりました。 まずはキャラの少なさ。 これから徐々に増えていくのは公式の情報から分かるのですが、せめてキセキとそのチームメイトは初めから実装されてても良かったと思います。 そしてガチャの確率の低さも酷く、課金させる気満々に感じてしまいます。 あとは単純に画面が見辛いです。 ゲームの操作性も自分みたいなライトユーザーには難しく感じました。 それと個人的にチームプレイが嫌いなので、1人だけでもプレイできる仕様にしてほしかったです。(理由としては1人でコツコツやり込みたい・足を引っ張るorられるのがストレス・試合中に放置する人がいる等) 好きな作品なだけにとてもガッカリしました。 これならジャンプチの黒子のバスケ特集の方が全然楽しかったです。

Going Balls
★★★★★
iOS

暇つぶしにいい

今年の8月ぐらいに初めて、今ではレベル1000を超えました。
他の方もおっしゃっている様に、操作は簡単で楽しいです。少し時間がある時や、イヤホンを忘れて音楽を聴けない時とかにやったりもしてます。
1分ほどで1ステージクリアできるので手軽にできていいですね。
広告は少し多いのでVPNを使うことをおすすめします。もちろん、数百円で広告を消すこともできるみたいですが。
最近アップデートが入って既存のコースに別ルートが追加されました。それもそれで楽しいですね。
マップは同じものを周期的にやる感じです。ただ、操作ゲームなのでコースから落ちてしまったりとかはやっぱりあります。でもそのおかげで飽きることはないですね。
私的には文句なし星5です。

すりざりお - へびのゲーム ミミズ ワーム オンライン
★★★★
iOS

広告以外なら、、、、、、、、

私はこのゲームを始めて1年は経ちます
今回は、このゲームのいい点と悪い点を言います
いい点
❶スキンが可愛い
このゲームはそのスキンの条件を満たしたらスキンがゲットできます!
❷ハラハラドキドキ
このゲームには、餌を食べて1位を取る方法がありますが敵を倒して1位になる方法もあります。
悪い点
❶広告が多い&長い
たまにのゲームの終わりに広告がありますその広告が長いのでイライラの元に😡
です♪この悪い点が許せるなら問題ないと思います最後に1位になる裏技を教えます
油断しているところに体を接近して相手の頭に自分の体を当てます。
出来ない場合には相手の頭に自分の体を当たるまで追いかけることが1位を取る近道です♪
このゲームを取る参考になりましたでしょうか?ではみなさん行ってらっしゃーい

★★★★★
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