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今回の新レアリティ実装で本格的に冷めたので再評価
結論、キャラやストーリーは良いがゲーム部分はどんな罵詈雑言でも足りないレベル。悪い点、その1、このゲームは漢字1単語で片付けられる「運」、そのせいで頑張り甲斐が皆無。その2、運営のキャラの好き嫌いがゲームに反映され過ぎ、レアリティなども未実装放置はザラにあります。その3、様々な確率がガバガバで当てにならない。ガチャは法律に触れるのでちゃんとしているようだがゲーム部分の確率が手抜き過ぎる、素人でも分かるぞ。その4、ガチャを開けばほとんど課金専用ガチャ、復刻は全て課金です。などなどこれだけでは足りませんが文字数があるので良い点に移ります。続きが気になるのであれば愚痴ッターなどを調べればいくらでも出ます。良い点、キャラとストーリーは良い。以上。はい、お分かりいただけましたでしょうか?私はそもそも課金優遇が酷すぎるゲームはフルボッコに言う主義なのですがこのゲームは過去最高に悪質だったのでこうなりましたがこれでもやりたければ止めません、なんせキャラは良いので推しは見つかると思います。まぁ率直に言うとほんとに日本の大企業のソシャゲは嫌い、以上です。
気になってるなら買うべき
素材を集め、タスクをこなし、各地に点在する仲間や物語と出会いながら惑星を探索、冒険するゲームです。良い意味で基本的にやる事は山積み、絶望的なほどマップも広く、ユーモア溢れる登場キャラたちのとの会話が楽しめます。
わからないスキル名などはタップすると詳細が表示されたり、随所に親切さがあります。
・何処でも自由に家や橋などの建設ができます。
・空腹ゲージはありません。
・前作未プレイでも問題ありません。
・日本語訳は完璧です。(日本語版主人公の性別が不明?女性らしさがあったり彼女と呼ばれたりする)
・プレイ時間30時間、今のところ問題点、不満点、不具合はありません。
知らない地名やキャラ名が多数出て来ますが、じっくりプレイしていけばおおよそ把握できます。
小学校高学年くらいの子供からなら、全然楽しめるんじゃないでしょうか。買ってよかったです。とても楽しいです。
前のももう一度やりたくなった
学校をテーマにした作品は2つ目だと思うのですが、過去作と若干構造が似ているような?どことなく既視感を覚えながらプレイしました。
もちろんネタは新しく楽しめる物だったのですが、一部のオブジェクトだったり一度後部ドアから廊下に出てという展開にも見覚えがあるような…いや気のせいか他社との混同か?
細部まで記憶が残っていないのが残念、もしいつか更新型アプリの方に追加される日が来るなら、数年を経た進化の比較も楽しみにしたいなと思った次第です。
今回は習字の謎解きがとても良かったです。
個数カウントは全く面白味のないただの足し算になってしまいがちなところ、敢えて字体の異なる文字で行わせることで結構観察力も必要になるし、言葉の選び方にも工夫を感じられるし。
これほど使い古されたネタを新鮮な気持ちで楽しめたことに非常に驚き感動すらしました。
また細かいところながら、文字入力のパネルで初期状態で既に単語が入っている点も面白いなと思いました。
一般的にはブランクかAAAAAのような意味のない文字列にしている製作者さんが多いですが。
フェイクの選択肢を使って先に一単語成立させている、それもわざと対義語や類義語などの関連しそうな言葉にしていることで、正答がわかった時にその繋がりもわかる。答えがわかった喜び+更に関連に気づく喜びで二重に気持ちよく感じられる気がしました。
最後に私信となってしまいますが、前回のレビューで今後の方針について質問させて頂いた際、非常に丁寧でわかりやすいご回答を頂きありがとうございました。今後も安心してリリースを楽しみにしております。
素晴らしいです
シナリオがとても丁寧に作られていました。
逆転裁判、内容は好きなのにどこかファンタジー要素が過剰すぎていることが多いのですが。
大逆転裁判は逆。
ちゃんとしたミステリになっていました。
それぞれのキャラもたっている。
また続きが見たいけれど、綺麗に終わっているため難しいのかな。
大日本帝国にホームズたちが遊びに来たバージョンとか、何かで亜双義から呼ばれてまた行くとか。
またこの舞台、キャラクタで新しい物語を見たいです。
ジーナの成長も気になる。
ぜひ続きを。
そして今ガチャなどで売上を立てていた会社は軒並み潰れており、ストーリーに軸があるゲームが生き残ります。
ぜひCAPCOMさんの、本当のゲーム会社の力を見せて欲しいです。
改善提案
まず位置情報で家がバレると言って評価下げてる人、そんなことあるわけないです。表示される人はそこのエリアにいる人がランダムに選ばれる仕様です。やる必要ないですが、オプションで自分を表示させなくすることもできます。
あと、多くの人が言っていた音楽を聴きながらできないというのは、4月のアプデができるようになりました!3月3日のアプリ開始から1ヶ月以上経ちますが、運営さんは少しずつ改善していってますよ!
ゲーム自体は運動するきっかけになるので、とても役立ってます。コレクションの楽しみがあるので続けられそうです。
以下改善提案。
・全体的に細かいロードがストレスです。フレンドに『いいね』していくのも一苦労。また、誰にギフトを贈ったかとかをいちいちタップしなくても分かるようにして欲しいです。(3/18分かるようになり、タップでギフト送れるようになりました!)
・鍵の所持上限が各10は少な過ぎる。980円のパスを買ったら、ここも金10銀15銅20なりに増やして欲しい。
・フレンドへのギフトの所持上限が20は少ない。レベル上がるごとにフレンド上限数が増えていくのだから、ここも上がっていって欲しい。あと、ギフトが集まりにくい仕様を改善して下さい。フレンドには毎日ギフト贈りたいのに、無理して集めてこないと集まらない仕様はおかしいです。(4月アプデで集まりやすくなりました!)
・宝箱開封時のおまかせ衣装は『テーマ』『タイプ』が両方とも揃ってるものを優先して欲しい。(5月アプデ予定)
・フルコンまでした宝箱はさすがに出ないようにして欲しい。今後さらに宝箱の種類が増えていくのを想定したら、新しい箱が入手しづらくなります。
・イベント時は特にですが、トレジャーを捨てる時に一つ一つというのが面倒です。タップして一括で消せるようにして欲しいです。トレジャー獲得演出も長押しで早送りできると良いですね。
・これは未確認ですが、クラフトできる物を全部作り終えたら、『〜個クラフトする』というデイリーミッションは出ないようにして欲しい。絶対クリアできないので…。
このゲームは星3の服が絶対に必要なわけではありません(星3出ないからやめてしまうのはもったいない!)。色んな種類の服を入手して、いかに『テーマ』『タイプ』を合わせて宝箱を開けるかです。それがフルコンへの近道です。だから、ジェムを入手できる手段は全て達成しましょう。あと、集めたトレジャーを眺める時、携帯の画面を傾けるとトレジャーが揺れるのでお試しあれ。
3/16追記
イベント始まると外に集めに行きますが、すぐに宝箱や鍵が溜まるから他人の家の前とかで10分くらい携帯いじるようになります…。不審者…。理想は1時間くらい集めてその後家でゆっくり開封したいので、鍵や宝箱の上限を上げて欲しいと思います。歩きスマホにもなりがち…。
4/15追記
今回のイベントで後半戦『上級者用』みたいなのが追加されました。確かに完遂した称号は欲しかったですが、内容が酷いです。7日間で毎日100以上のスポット巡り、5人のキャラに3回ずつ会う、これで歩きスマホはやめて下さいは無理です。現在130位くらいですが、星3宝箱の排出率が顕著に落ちました。ピンクキーで15個開けて星3が1個って…。チャレンジキーを沢山使わせたいのでしょうが、当たらないと萎えてきます。色々達成しようとしたら気軽に散歩しながらとかではなく、雨の日でもゲームの為に3時間くらい外に出なくちゃいけないような感じがします…。せめて完遂称号は胸に付けるバッジみたいにして、古参勢を証明できるようにして欲しい…。これで単なる称号だったら…。。。
これから期待してる
リリースからずっとやっています
ミッキーたちもボイスありだしトレジャーも可愛いのがたくさんなので集めていて楽しいです
お洋服も様々で可愛いし身につけグッズも色々あるので着せ替えるのも楽しいです
ただ鍵の所持数が10個は少なすぎないかなぁと思います
移動中とかスマホ触れないとすぐMAX溜まっちゃうしプレゼントボックスに送られるとかなく受け取れませんで終わりなのは…
宝箱も10個がMAXでお金かけても15個しか貯められないのは少ない
常に開いてトレジャー解放して〜とかできないからすぐ貯めておけなくてもったいないなぁーとかよくある
チャレンジキーとか3つしか貯められないの普通にきつい
必ずしもチャレンジ宝箱が自分が歩いてる道にあるわけじゃないし周りにあったとしても遠すぎたりするから1週間全く開けない日もあるし
そう考えるとゲットできない分の鍵もったいなさすぎる
せめてチャレンジキーの最大が5個とか10個であれよって思ってしまう
リモートチャレンジキーとかイベントのログインでしか貰えないの?
チャレンジキーと同じくらい需要あると思うのに普通にゲームしてても手に入らないのは…
チャレンジ宝箱も今まで何回も開けてきたけど誰かと協力とか一回もない
待ってても入ってこないし完全に1人プレー
1人で宝箱開けた時の補助というかなんかサポートないの?って思う
CP高すぎたりしたらひとりで挑戦しても成功しなくて鍵の無駄になるし
せっかくミッキーとかいるのにマップに時々現れたりミッションクリアしたら褒めてくれるぐらいしか出番ないんだからミッキー達がサポートで助けてくれる機能とかあったらいいのに
そもそもCP高すぎて届かないとかしょっちゅうある
ガチャ回すにも石たまらないしどうしろと
メインもまぁまぁ進めたらまじでフルコンプとかしないとゲットできないし日替わりとかでも全部クリアして110個しか貰えないのキツすぎ
1ヶ月頑張ってやっと10連できる程度なの酷くない?
キャラからのオネダリもなかなかレアな素材結構な量求められるのにお返し石30個なの渋すぎ
普通に期間限定のガチャとか回せない
学生でバイトもできないからガッツリ課金することも出来ないし…
リモートチャレンジキーとか買おうとすると石直ぐに無くなるじゃん
もうちょっとゲームバランス?みたいなの見直してくれないかなーって思います
まだ始まって1ヶ月とかだからこれからどんどん良くなっていくこと期待してます
操作が難しい
スマホなんですが、操作がシビアです。そして操作が鈍い部分も。管理人の手の中に自ら入ってしまう現象が起こって進めないです。(シャッターの場面)何故に?ベリーリトルナイトメアを気に入って、購入したのですが、何十回も死にます(泣)好きなのでクリアしたいですが、無理かも。(後日、管理人の手の中に行かないようにするには?他のやり方を考えていたら偶然、他の場面で捕まらなかった事があってやってみたら出来ました!!"しゃがんで移動"でした。立って走ると確率高めで捕まります)コントローラーだったらしゃがまなくてもいけるんでしょうが、他の人もこの場面で大変だと言われていました。他の場面でも使えそう"しゃがむ"でした。知ってる人もいると思うけど、すみません。
面白い、人を選ぶ
前作未プレイ。序盤をプレイして面白くなりそうなのでレビュー。
固有名詞(地方や種族の名前?)が理解できず誰が何を言っているのか全く理解できません。(前作をプレイしていれば理解できるのだろうか...)
ゲームの内容はそれらが全く気にならないぐらい探し求めていたゲームでした。
広大なマップを探索して植物や鉱物、モンスターの素材を集めて装備や拠点をアップグレード。建築要素もありレシピが増えればある程度好みの拠点を築ける。強くなった装備で前まで行けなかった場所へ更なる素材を求めて探索。途中頻繁に起こるクエストをこなしながら進めばマップやモンスター、モブの理解が深まり探索がさらに楽しくなる。
なぜそのクエストをやっているのか気になる人は理解できないキャラ同士の掛け合いを読む必要があるので苦痛かも。
移動速度が遅く装備やスキル割り振りで速くするまでは結構ストレス。
不満点挙げましたがクォータービューのサンドボックスをお探しの方は気にならないはずなので間違いなく買いです。
とてもハマってるけど、星4
個人的にはこのゲームが好きです。ソシャゲにハマりずらい自分からすれば、なかなかの良ゲーだと思います。
ただ星5にしなかった理由が2つあります。
1.周遊にスキップ機能が付いていない
2.毎回無駄にボタンを押さないといけない
まずその周遊の説明を致します。
メインのゲームシステムは、プレイヤーがスキルやバフ等を自分で選択し、自身のキャラが自動で戦ってくれるようなシステムになっており、そのスキル等を選択する以外は特にやる事はありません。※進行させるためにボタンをタップしないといけない
そして、周遊はスタミナの消費量に応じて報酬を倍にしてくれる自動周回システムです。敵に負けることはありませんし、通常時とは違い自分でスキルやバフを選択することが出来ません。
つまりプレイヤーはその過程をただ見せられることになります。
※バックグラウンドでは進行しません
更にその道中でゲットしたアイテムが画面に表示されると自動周回が一時的に停止してしまいタップしないと続行されない仕様もあります。つまり放置して画面から目を離している永遠に停止したままになります。終わっている頃に画面を見ても途中までしか進んでいないということが多々ありました。
改善案としては、スキップ機能をつけて最終的に取得したゴールドやアイテムを表示するようにするかバックグラウンドでもプレイ出来るようにするのが良いと思います。
どちらにせよ、取得したアイテムをタップしないと自動周回が止まったままになる仕様はいらないですし、自動周回の意味がないです。
次に2つ目の原因の説明を致します
ストーリーをプレイすると、1〜約60日間の物語がログに表示されていきます。
例えば、5日目:人の骨をかじっているスライムを見つけたが、見た目ほど穏やかではないようだ。
こんな感じで1つずつ表示され、次の日に進むためにはボタンを押さないと行けません。
これが単純にだるいです。
中にはストーリーを楽しんでおられる方もいるとは思いますが、自分みたいなプレイヤーはストーリーというよりテンポよく戦いたいので基本的に進行ボタンを連打していると思います。
そうすると、不本意な選択ボタンをタップしてしまうことがありました。
改善案としては、設定で進行方法を変更する仕様が良いと思います。
ストーリーを楽しみながら進みたいプレイヤーは従来通りボタンでの進行。
ストーリーには興味はないが、テンポよく戦いたいプレイヤーには自動進行(倍速調整可)
と言った感じです。
冒頭でも書きましたが、基本的には好みなゲームですしこれからもプレイしたいと考えておりますので、検討の程よろしくお願いいたします。